대회전)수성지야궁도 문파의 회의장

#1875 대회전)수성지야궁도 문파의 회의장 (2700)

#0ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆NGuuDE/1HG(Pz4sE51g4.)2025-02-27 (목) 12:08:23
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수성지야궁도 문파의 장!
#2639ℒ𝓮𝓉𝓲𝓃𝓪𝒸𝓾𝓁𝓾𝓂◆NGuuDE/1HG(nGlxgEywUa)2025-04-17 (목) 16:09:32
적성 시트 database>1875>2045
그라프 시트 database>1875>2562
라이자 시트 database>1875>2563



[보병 방진 - 은병단]
정예 상상의 방진 지휘관 5명
벗어난 상상 은방패(폭발 화약) 1000명
일반 상상 은방패(폭발 화약) 5000명
벗어난 상상 은창병 200명
일반 상상 은창병 2228명


[보병 방진 - 그라우슈테른]
벗어난 상상 그라우슈테른 창병(폭발 화약) 699명.
우수한 중위세 창병 백인장 7명


[궁기병]
정예 상상 은의 '궁기병 지휘관' 2명.
우수한 중위세 궁기병 백인장 2명.
우수한 상중 은신 정찰 케식 1명.(은신, 좌표지정, 정찰 기능 달린 경기병으로 장비 정의)
우수한 하상 은의 궁기병 7명.
벗어난 몽골 궁기병 28명.

[중기병]
정예 상상 은의 '중기병 지휘관' 하나.
우수한 상상 은중장기병대 6명.
우수한 하상 은중장기병대 20명.
벗어난 상상 은중장기병대 64명.

[화기반]
정예 상상 포병대장 *1
정예 극상 뇌멸은포의 축복자*2 4개 포대.

-수성지야문도 무력대
서진대曙辰隊 부주副主: 정예 극상(A랭크 3개)
서진대曙辰隊 대장隊長. 정예 극상. 6명(A랭크 1개)
서진대曙辰隊 대원隊員. 정예 상위세. 18명
장비: 정예 상위세급 활, 기로 화살 생성할때 보조되는 물품.
천진유월天震流月을 통한 대초인전 특화 무력대


융성대㚅星隊 우수한 하위세 120명
C랭크의 천강진, 수성지야궁술계 유파 무공, C랭크의 활
D++의 장포, D++ 랭크의 천진유월天震流月와 몇가지의 개인 특성

융성대 대장 정예 상위세 2명
정예 상위세급 활, 기로 화살 생성할때 보조되는 물품, 반-신술화살


[지휘부]
그라프: 중하 위계 군기
ㄴ일반 위계 위대한 아우구스투스 레티나쿨룸 1세의 인형(장비: 염산, 화형, 수영복)
적성: 하중 활
라이자.

[기타]
맞으면 무장해제하고 히오스로 보내는 화살(비장패)



궁기병 백인장 2명, 위계는 상동.

*1
그리스의 불 - 동로마의 표준 대포인챈트 마법
아스트라페Αστραπη - 천둥의 속성을 담은 포격
화뢰료원火雷燎原 - 그리스의 불과 아스트라페를 융합한 독자 포격 전술이자 포탄 형성법
군기

*2

A랭크 포격 특성을 은의 전도율과 뇌전의 순간 출력을 합친 집속 포격.

그들은 B+의 말살 우뢰의 포진, 뇌성벽력 사격술

B랭크의 집뢰살약 심법과 정통 포병 기예 집대성

그리고 C++의 2가지의 개인 특성을 익혔다.

장비는 정예 중위세의 뇌진포, B랭크의 포화용 보조 도구, 집뢰혼이다.


@5턴 앵커

조율이 잘 된 군대가 붙었다면 그동안 괴롭힘받은걸 되갚아주기 위해서 적극적인 공세로 전환할테지만...
받아줄 필요가 없다.

0.기세를 끌어올려, 마치 돌격할듯한 테세를 만들어낸다. 허나

1.그라프의 지휘 아래, 전 진형은 전방으로의 경계를 유지한채로 후진한다
=>무인 및 마법사, 신술사들은 수성지야의 진형이 흔들림없이 대기하거나 돌격하는것을 전제로 특성의 작용점을
구상할 것이나 이 작용점이 틀어지는것으로 초전 충돌의 피해를 최소화하며, 더 나아가 "기록교단진의 미세한
흔들림을 만들 수 있다."

1.5. 진을 계속해서 100보정도 뒤를 물림으로서 상대에게 따라잡기 위해서 더욱 진군속도를 높히는 것으로
충돌 시 출력을 감소시키느냐, 아니면 그라프에게 대응할 시간을 하나 더 주느냐를 양자택일시키고, 이러면
그라프가 대응할 시간을 하나 벌긴 할 것이다.

2.실력없는 지휘관이라고는 생각지 않는다. 추정 상, 다수의 병종을 제 역할에 묶고있는걸 보면 지휘관의 숫자에도
신경을 썼다는 추측도 맞을것이나, 이 흔들림, 내지 오차를 매우기 위해 지휘관의 능력이 소모되는 시간이란 다시말해
빈틈이다
=>빈틈을 노릴 수 있는 원거리대는 우선적으로 노려야 할 쪽은 초전 충돌의 기세를 잃어버릴 신술사, 마법사대로 지정.

3.빈틈이 매워지는 시간대로부터 상대의 지휘 역량에 대한 역산을 시작한다
=>상대의 신술사, 마법사대를 선 무력화하는 것으로 지휘능력에 대한 재밍 마법을 준비

4.기마대는 밀피오레를 묶어라. 단, 교전이 아닌 견제다. 만용의 대가는 개죽음이니 명심
=>상대가 아측 기마대를 무시하는 결단을 내린다면 그땐 거리낄게 없다. 들이박자.

5.상대의 주력 기마대가 묶인 틈을 이용해 궁병대는 활 열심히 쏘면 된다. 방어할 수 없는 뒷면에서의 공격이다.

6.그라우슈테른 은병대 화이팅! 함 잘 버텨보자!
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