>1877> 대회전 『기록자』아카식 레코드 의 명령판 (2768)
『기록자』아카식 레코드◆x0ZHn58Zau
2025년 2월 27일 (목) 오후 09:17:19 - 2025년 5월 27일 (화) 오후 09:27:13
2025년 2월 27일 (목) 오후 09:17:19
기반 룰
1.앵커연장 없. 제출 기한 내 미납시 자동진행
2.항공함대 밴. 공간이동 밴. 화전용 병력 구성 중심. 일부 병종에 한하여 공군은 허가
3.시트는 교단장 or 시트 p에 반비례하는 병력포인트 감소
4.대공위식 앵커형태를 취하되 전투 묘사중 턴당 1회만 현장 명령 가능
전투 룰
1.비장패: 3장. 상호 비장패 비공개
2.교단장 or 1500p 규모 시트
3.병력 로스터는 50000p 규모
4.상호 비장패 비공개
5.커스텀 and 카탈로그 가능
6.희귀한 로스터 편성 가능
1.앵커연장 없. 제출 기한 내 미납시 자동진행
2.항공함대 밴. 공간이동 밴. 화전용 병력 구성 중심. 일부 병종에 한하여 공군은 허가
3.시트는 교단장 or 시트 p에 반비례하는 병력포인트 감소
4.대공위식 앵커형태를 취하되 전투 묘사중 턴당 1회만 현장 명령 가능
전투 룰
1.비장패: 3장. 상호 비장패 비공개
2.교단장 or 1500p 규모 시트
3.병력 로스터는 50000p 규모
4.상호 비장패 비공개
5.커스텀 and 카탈로그 가능
6.희귀한 로스터 편성 가능
2025년 4월 28일 (월) 오후 11:32:11
>>2661
1. 가능한 선택지. 다만 이 경우에는 알토에게 령주 연속 사용으로 들어갈 가능성이 높다.
2. 알아서 잘 쓴다.
이번에도 잘 사용했으니까.
령주 사용 여부는 기록자가 정했지만서도.
1. 가능한 선택지. 다만 이 경우에는 알토에게 령주 연속 사용으로 들어갈 가능성이 높다.
2. 알아서 잘 쓴다.
이번에도 잘 사용했으니까.
령주 사용 여부는 기록자가 정했지만서도.
2025년 4월 28일 (월) 오후 11:32:52
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하긴 알토빳때리에서 뽑아서 써서 출력 올리는게 훨씬 일반적일테니 그 방향이려나 그럼 금요일날봐!
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하긴 알토빳때리에서 뽑아서 써서 출력 올리는게 훨씬 일반적일테니 그 방향이려나 그럼 금요일날봐!
2025년 5월 2일 (금) 오후 05:56:06
database>1877>2650
6턴 명령 업
6턴 명령 업
2025년 5월 2일 (금) 오후 11:37:52
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@문지기 분령이 판단했을때 상위 신술사도 11체고 해볼만하다 해서 그리 반응한것인지 [령주를 명령으로 기입해야하나 안하나 고민중이라]
ㄴ아니면 분령이 출력 필요하면 알토에서 빨아마시고 알토가 령주로 회복쭙쭙일지
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@문지기 분령이 판단했을때 상위 신술사도 11체고 해볼만하다 해서 그리 반응한것인지 [령주를 명령으로 기입해야하나 안하나 고민중이라]
ㄴ아니면 분령이 출력 필요하면 알토에서 빨아마시고 알토가 령주로 회복쭙쭙일지
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:44:11
여기서 밀피가 꺼지면 이 이상의 소환체는 알토에게 무리고 알토를 킬레릭 클레스로 해서 완전 전투신관형으로 참가하는 수 밖에 없다... 젠장
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:45:03
령주 및 오버 클럭 미사용
분령 - 희귀한 중상(희귀한 하위세의 무장 2개 지참)
소환체 - 희귀한 중하+하상 (A랭크 무장 2개 지참) 2체
정예 상하급으로 50명 소환 가능(완전 무장, 신술서의 B랭크 3개 포함)
소환체가 이랬으니까, 다만 소환술사 기준이었던가로 기억하고 희귀 하상*2 A랭크4개 이런식이려나
분령 - 희귀한 중상(희귀한 하위세의 무장 2개 지참)
소환체 - 희귀한 중하+하상 (A랭크 무장 2개 지참) 2체
정예 상하급으로 50명 소환 가능(완전 무장, 신술서의 B랭크 3개 포함)
소환체가 이랬으니까, 다만 소환술사 기준이었던가로 기억하고 희귀 하상*2 A랭크4개 이런식이려나
2025년 5월 6일 (화) 오후 09:56:25
남은 1획의 령주 분령쪽에 쓸 생각인가
2025년 5월 6일 (화) 오후 11:08:25
회복에 쓴거같군 확인하고 괜찮으면 령주로 회복하고 아니면 칭호 한번 빼야겠네
2025년 5월 6일 (화) 오후 11:40:48
알토는 령주 현재2획맞죠? 7턴 시작시 연속사용은 아직 없으니 2~3회 연속사용 가능하고 질문 답변 부탁해요
2025년 5월 6일 (화) 오후 11:45:52
@끝나고 나서 확인해야할것.
@1. 살아있는 병력의 피해율.
@2. 알토의 현재 소모율(소환으로 보충했을때)
@3. 알토의 의견으로 슬슬 칭호를 써야하지 않겠는가 소모가 막심하다.
@4. 적의 움직임에 대해 분령의 지휘관으로 읽었을때 다음의 수는 무엇일지에 대해서.
@5. 알토가 소환술사가 아닐 경우 소환할수 있는 장비의 객체 [A랭크]몇개라던지 희귀(??위계) ?개라던지로
@6. 알토에게 확인 추가적인 령주를 통한 상위객체 소환이 가능할것 같은가 아니면 스스로 장비끼고 클레릭으로서 전선에 참여해야할거같은가
[자신이 어떤쪽으로 하고싶냐와 동시에 상위개체가2개체나 터졌으니 좀 상위개체 추가소환은 힘들거같아서]
@7. 알토의 판단으로 즉각적으로 소환해서 이 대응할수 있겠는가 아니면 자신이 클레스 체인지 해서 대응해야하는가 즉각적으로 뭔가 해야한다면
@1. 살아있는 병력의 피해율.
@2. 알토의 현재 소모율(소환으로 보충했을때)
@3. 알토의 의견으로 슬슬 칭호를 써야하지 않겠는가 소모가 막심하다.
@4. 적의 움직임에 대해 분령의 지휘관으로 읽었을때 다음의 수는 무엇일지에 대해서.
@5. 알토가 소환술사가 아닐 경우 소환할수 있는 장비의 객체 [A랭크]몇개라던지 희귀(??위계) ?개라던지로
@6. 알토에게 확인 추가적인 령주를 통한 상위객체 소환이 가능할것 같은가 아니면 스스로 장비끼고 클레릭으로서 전선에 참여해야할거같은가
[자신이 어떤쪽으로 하고싶냐와 동시에 상위개체가2개체나 터졌으니 좀 상위개체 추가소환은 힘들거같아서]
@7. 알토의 판단으로 즉각적으로 소환해서 이 대응할수 있겠는가 아니면 자신이 클레스 체인지 해서 대응해야하는가 즉각적으로 뭔가 해야한다면
2025년 5월 6일 (화) 오후 11:46:07
나도 뭔가 예전처럼 AA쓰면서 말해줬으면 좋겠다!
2025년 5월 6일 (화) 오후 11:49:15
anctalk>3437>3468
2025 5월 9일 금요일 리미트 명령 토요일 연재상황보고 인연이 금요일날 판단
2025 5월 9일 금요일 리미트 명령 토요일 연재상황보고 인연이 금요일날 판단
2025년 5월 6일 (화) 오후 11:50:06
5번의 경우는 >>2669 기준으로야!
2025년 5월 7일 (수) 오후 11:45:15
소녀왕 빠른답변을! 적어도 내일까지
2025년 5월 9일 (금) 오전 01:25:44
@1. 살아있는 병력의 피해율.
추가 피해는 발생하지 않았다.
@2. 알토의 현재 소모율(소환으로 보충했을때)
현재 만전의 6할 정도. 대신 심신이 고양된 상태라서 컨디션은 최고를 향해 달려가는 중.
@3. 알토의 의견으로 슬슬 칭호를 써야하지 않겠는가 소모가 막심하다.
써야한다. 다만 바로는 아니다.
@4. 적의 움직임에 대해 분령의 지휘관으로 읽었을때 다음의 수는 무엇일지에 대해서.
적의 다음 수는 중요하지 않다. 이제는 우리가 무슨 수를 놓을지가 중요하다.
@5. 알토가 소환술사가 아닐 경우 소환할수 있는 장비의 객체 [A랭크]몇개라던지 희귀(??위계) ?개라던지로
그때 말해준대로 아니다?
@6. 알토에게 확인 추가적인 령주를 통한 상위객체 소환이 가능할것 같은가 아니면 스스로 장비끼고 클레릭으로서 전선에 참여해야할거같은가
[자신이 어떤쪽으로 하고싶냐와 동시에 상위개체가2개체나 터졌으니 좀 상위개체 추가소환은 힘들거같아서]
스스로 장비끼고 싸울 시간이 됐다. 이제부터는 전력전개.
@7. 알토의 판단으로 즉각적으로 소환해서 이 대응할수 있겠는가 아니면 자신이 클레스 체인지 해서 대응해야하는가 즉각적으로 뭔가 해야한다면
신술사 알토로 전력을 다할때.
추가 피해는 발생하지 않았다.
@2. 알토의 현재 소모율(소환으로 보충했을때)
현재 만전의 6할 정도. 대신 심신이 고양된 상태라서 컨디션은 최고를 향해 달려가는 중.
@3. 알토의 의견으로 슬슬 칭호를 써야하지 않겠는가 소모가 막심하다.
써야한다. 다만 바로는 아니다.
@4. 적의 움직임에 대해 분령의 지휘관으로 읽었을때 다음의 수는 무엇일지에 대해서.
적의 다음 수는 중요하지 않다. 이제는 우리가 무슨 수를 놓을지가 중요하다.
@5. 알토가 소환술사가 아닐 경우 소환할수 있는 장비의 객체 [A랭크]몇개라던지 희귀(??위계) ?개라던지로
그때 말해준대로 아니다?
@6. 알토에게 확인 추가적인 령주를 통한 상위객체 소환이 가능할것 같은가 아니면 스스로 장비끼고 클레릭으로서 전선에 참여해야할거같은가
[자신이 어떤쪽으로 하고싶냐와 동시에 상위개체가2개체나 터졌으니 좀 상위개체 추가소환은 힘들거같아서]
스스로 장비끼고 싸울 시간이 됐다. 이제부터는 전력전개.
@7. 알토의 판단으로 즉각적으로 소환해서 이 대응할수 있겠는가 아니면 자신이 클레스 체인지 해서 대응해야하는가 즉각적으로 뭔가 해야한다면
신술사 알토로 전력을 다할때.
2025년 5월 9일 (금) 오전 01:35:08
@그럼
령주 미사용 및 오버 클럭
분령 - 희귀한 중상(희귀한 하위세의 무장 3개 지참)
소환체 - 희귀한 중하 2체(A랭크 무장 3개 지참) 2체
정예 상중급으로 60명 소환 가능(완전 무장, 신술서의 B랭크 3개 포함)
이거니까 장비로 하면, 희귀 중하2개에 A랭크3개분을 버프로 달아서 장비르 끼울 수 있 는거지?
령주 미사용 및 오버 클럭
분령 - 희귀한 중상(희귀한 하위세의 무장 3개 지참)
소환체 - 희귀한 중하 2체(A랭크 무장 3개 지참) 2체
정예 상중급으로 60명 소환 가능(완전 무장, 신술서의 B랭크 3개 포함)
이거니까 장비로 하면, 희귀 중하2개에 A랭크3개분을 버프로 달아서 장비르 끼울 수 있 는거지?
2025년 5월 9일 (금) 오전 01:35:23
소환체를 장비로 전환해서 소환할경우
2025년 5월 9일 (금) 오전 01:38:20
@알토[클래스: 신술사] [위계:희귀 상위세]
★(장비:희귀 중하) 『교단장의 예장』 기록의 열쇠검(A) 저항의 망토(A) 심안의 모자(A)
대충 이런식으로!
★(장비:희귀 중하) 『교단장의 예장』 기록의 열쇠검(A) 저항의 망토(A) 심안의 모자(A)
대충 이런식으로!
2025년 5월 9일 (금) 오전 01:38:32
희귀 중하와 별도로 셋트템!
2025년 5월 9일 (금) 오전 01:39:55
>>2681 이거 소환술사 고정이었을때니까, 신술사 알토는 이것보다 더 떨어진다.
고민을 좀 해야하겠는데.
고민을 좀 해야하겠는데.
2025년 5월 9일 (금) 오전 01:41:01
그러니까 5번 질문이 저거였어 클레스 바뀌면 어떻게 되는지
2025년 5월 9일 (금) 오전 01:41:38
신술사 기준으로 희귀한 상위세 장비 하나는 소환 가능.
그런데 알토는 그것보다는 순수하게 신술사로써 집중하기를 원하고 있다.
강력한 장비가 무려 4개나 있으니까.
그런데 알토는 그것보다는 순수하게 신술사로써 집중하기를 원하고 있다.
강력한 장비가 무려 4개나 있으니까.
2025년 5월 9일 (금) 오전 01:42:03
알토는 순수 신술사로 클래스 바꾼 다음
허공작성으로 성역 선포 할 생각이다.
허공작성으로 성역 선포 할 생각이다.
2025년 5월 9일 (금) 오전 01:42:23
즉 장비를 끼는것보다 그 리소스를 신술을 사용하는데 쓰고싶어한다는거지?
2025년 5월 9일 (금) 오전 01:43:30
>>2689 정확함.
2025년 5월 9일 (금) 오전 01:56:10
전체적인 전력비가 지금 기록자쪽으로 기운 상태라서
이 턴 동안이 중요.
적성대와 서진도
그라프도 전력을 소모할 수 밖에 없는 상황이었고 실제로 소모했다.
라이자는 잠들었으니까.
그래서 알토가 강수를 던지는 것.
이 턴 동안이 중요.
적성대와 서진도
그라프도 전력을 소모할 수 밖에 없는 상황이었고 실제로 소모했다.
라이자는 잠들었으니까.
그래서 알토가 강수를 던지는 것.
2025년 5월 9일 (금) 오전 02:15:02

_______________________________________________________________[7턴 명령]________________________________________________________________
@알토[클래스: 신술사] [위계:희귀 상위세] ★(장비:희귀 중하) - 모든 리소스를 신술사로서 운용중
☆[소모 여유: 60%][소환스톡: 50/50]
ㄴ소환체들 계속해서 보충후 에너지 공급(줄어든 기병대 분을 다른쪽으로 전환) / 동시에 령주를 사용하여 자신의 소모를 회복하면서 클레스 체인지[클래스: 신술사]
ㄴ신술 성역의 선포 업의 흡수라던가 여러가지 이점 확보/ '공격적'으로 신술을 투사, 고가치 유닛이나 네임드를 중심
ㄴ필요하다 판단되면 분령과 영혼의 공명을 하여 합체 신술기로 확실하게 적을 뚫어버린다.
@서번트 아카식(클래스: 신술 지휘관) [위계: 희귀 상중]-[희귀 하위세: 『마력생성의 팔찌』『지휘의 전투마차』 『기록의 열쇠검]
ㄴ알토를 마차에 태우고 전장을 뛰어다니며 알토의 방패이자 지휘관으로서 병력운용에 집중.
ㄴ알토와 함께 신술을 공명하여 사용함으로서 더욱 강력하게 운용.(영고에게 영고커피 신술의 허가는 받았다 풀 오케이로)
ㄴ[신술대]-버프/화력 [보병대]-전진파괴 [기병대]-둘러가서 틈을 파고들어 고가치 유닛 돌진 [마도대]-후방 고가치 유닛이나 네임드들을 노림
@총체적인 전략
ㄴ보병대를 앞세워 계속 보충하며 적들을 난타한다, 힘으로 밀고 들어가며 올라간다, 단 어디까지나 적의 공격에 버티기다, 뚫리지 않도록 유의
ㄴ신술대는 여전히 버프와 분령과 알토의 신술에 공명하여 더욱 강력한 신술을 사용 투사하도록 한다.
ㄴ마도대는 아낌없이 고가치 유닛들이나 네임드들에게 퍼부으며 적들을 혼란스럽게 한다.
ㄴ기병대는 적을 긁으며 둘러서라도 적의 포병대 및 원거리 병을 노리는 짓을 하여 화망을 분산시킨다, 자신들을 노리지 않으면 중요인물 혹은 고가치 목표를 파괴
ㄴ물론 가장 먼저 노려서 죽여야 할건 적성이다, 방심하지 말자 아직 살아있다면 최후의 일격 무인 알토처럼 수작을 부릴지도 모른다
희망조차 없도록 확실하게 처리하자, 또한 라이자를 해치울 각이 보이면 그 또한 대상이다. 적성>라이자>그라프 순으로 노린다.
ㄴ성역 내에서 그라프의 '명령'의 전달의 '텍스트'를 '수정'할 수 있다면 수정하여 적의 명령체계를 완전히 박살낸다.
ㄴ그리고 충분히 많은 멋진 죽음이 쌓인 전장이다 신의 공물로서 받치자.
ㄴ기병대가 노리는것과 알토와 분령이 노리는걸 정 반대로 하여 적들의 방어가 한쪽으로 조금이라도 기울여졌을 때 한쪽을 확실히 끝장낸다.
다만 읽힌다면 가장 약한 라이자나 적성부터 확률이 높은쪽부터 제거한다.
________________________________________________________________[병력현황] [령주: 2/4획 ]________________________________________________________________
@알토(위계: 희귀 상위세)[서번트 아카식의 보호를 받으며 마차안에서 대기중]
[기록교 호위대] <분령 호위중> (절반소모중)
@기록교 무력 지휘관[정예]*3 [전투:상중,생존:중상,지휘:중상]
@기록교 기사[정예]*8 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중상]
@기록교 사제[정예]*6 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중중]
@기록교 전사[우수]*138 [전투력 중상(조건부 상하), 생존력 중상]
@보병[기본] [전투력 하중, 생존력 하중, 통솔도 하중.] *30명
@서번트 아카식(클래스: 신술 지휘관) [위계: 희귀 상중]-[희귀 하위세: 『마력생성의 팔찌』『지휘의 전투마차』 『기록의 열쇠검』]
------------------------------------------------------------------------
(위계: 정예 상중) 기록 신술사대<소환체> * 11체
ㄴ[완전무장] 생존강화(B) 팔라딘(B) 지휘관(B)
(위계: 우수한 상중) 기록 신술사대<소환체> * 24체
ㄴ[완전무장] 생존강화(B) 팔라딘(B) 지휘관(B)
(위계: 벗어난 상중) 기록 신술사대<소환체> * 280체
ㄴ[완전무장] 생존강화(B) 팔라딘(B) 지휘관(B)
(위계: 기본 상중) 기록 신술사대<소환체> * 1600체
ㄴ[완전무장] 생존강화(B) 팔라딘(B) 지휘관(B)
[1/6/70/800] 으로 *2부대로 운용가능 [16스톡]
------------------------------------------------------------------------
(위계: 정예 상중) 윙드 후사르 지휘 전투대 <소환체>* 6체
ㄴ[완전무장] 소모절감(B) 총기장비(B) 지휘(B)
(위계: 우수한 상중) 폴란드 윙드 후사르<소환체> * 24체
ㄴ[완전무장] 소모절감(B) 노심(B) 총기장비(B)
(위계: 벗어난 상중) 폴란드 중장 철기병<소환체> * 280체
ㄴ[완전무장] 소모절감(B) 노심(B) 총기장비(B)
(위계: 벗어난 상중) 폴란드 기병대<소환체> * 1600체
ㄴ[완전무장] 소모절감(B) 노심(B) 총기장비(B)
[11스톡]
------------------------------------------------------------------------
(위계: 정예 상중) 중장보병 지휘관<소환체>* 3체
ㄴ[완전무장] 대 그라프 전술(B) 대 적성전술(B) 대은파괴 전술(B)
(위계: 우수한 상중) 중장 파괴병<소환체> * 24체
ㄴ[완전무장] 소모절감(B) 노심(B) 직감(B)
(위계: 벗어난 상중) 중장 돌파병<소환체> * 140체
ㄴ[완전무장] 소모절감(B) 노심(B) 직감(B)
(위계: 벗어난 상중) 중장보병<소환체> * 1600체
ㄴ[완전무장] 소모절감(B) 노심(B) 직감(B)
[1/6/70/800] 으로 *2부대로 운용가능 [7스톡]
------------------------------------------------------------------------
(위계: 정예 상중) 마도사 지휘관<소환체>* 4체
ㄴ[완전무장] 소모절감(B) 대 방진 술식(B) 대 은파괴 술식(B)
(위계: 우수한 상중) 소서러<소환체> * 12체
ㄴ[완전무장] 소모절감(B) 노심(B) 직감(B)
(위계: 벗어난 상중) 메이지<소환체> * 140체
ㄴ[완전무장] 소모절감(B) 노심(B) 직감(B)
(위계: 벗어난 상중) 캐스터<소환체> * 1600체
ㄴ[완전무장] 소모절감(B) 노심(B) 직감(B)
[1/6/70/800] 으로 *2부대로 운용가능 [7스톡]
------------------------------------------------------------------------
[9/20 부대] [피해율: 55%]
브로츠계 전투 지휘관 *1
브로츠와프 명예 *12
성역지킴이 *30
황금글씨의 생성자 *80
레그니챠 순례자 *525
@브로츠계 전투 지휘관<소환체> (위계: 정예 상중) * 9체 [완전무장] 심안(B) 군사의 지휘(B) 정령의 가호(B)
@브로츠와프의 명예[우수 하위] [C++ 세번째 은혜] [D++ 궁술 명문 기마궁술2~3가지 개인특성][장비:C랭크 활,D++갑주,말] * 108명
@성역지킴이[벗어남 상상] [C 불훼의진] [D++다중대응 기록무술] [재생술,갑주술+3개인특성][C변환무기][D++ 갑주및 포션] * 270명
@황금글씨의 생성자[벗어남 하위] [D금빛 언각진][E++하위 언어신술][황금글씨 방계 연공법+1개인특성][D금빛펜촉][E++로브및 기록의단] *720명
@레그니챠 순례자[기본 상위] [E 은지 군용무술][F+ 생활속의 기도, 차가운믿음 +1개인특성][F++갑옷][F+장창][F생존물약] * 4725명
@알토[클래스: 신술사] [위계:희귀 상위세] ★(장비:희귀 중하) - 모든 리소스를 신술사로서 운용중
☆[소모 여유: 60%][소환스톡: 50/50]
ㄴ소환체들 계속해서 보충후 에너지 공급(줄어든 기병대 분을 다른쪽으로 전환) / 동시에 령주를 사용하여 자신의 소모를 회복하면서 클레스 체인지[클래스: 신술사]
ㄴ신술 성역의 선포 업의 흡수라던가 여러가지 이점 확보/ '공격적'으로 신술을 투사, 고가치 유닛이나 네임드를 중심
ㄴ필요하다 판단되면 분령과 영혼의 공명을 하여 합체 신술기로 확실하게 적을 뚫어버린다.
@서번트 아카식(클래스: 신술 지휘관) [위계: 희귀 상중]-[희귀 하위세: 『마력생성의 팔찌』『지휘의 전투마차』 『기록의 열쇠검]
ㄴ알토를 마차에 태우고 전장을 뛰어다니며 알토의 방패이자 지휘관으로서 병력운용에 집중.
ㄴ알토와 함께 신술을 공명하여 사용함으로서 더욱 강력하게 운용.(영고에게 영고커피 신술의 허가는 받았다 풀 오케이로)
ㄴ[신술대]-버프/화력 [보병대]-전진파괴 [기병대]-둘러가서 틈을 파고들어 고가치 유닛 돌진 [마도대]-후방 고가치 유닛이나 네임드들을 노림
@총체적인 전략
ㄴ보병대를 앞세워 계속 보충하며 적들을 난타한다, 힘으로 밀고 들어가며 올라간다, 단 어디까지나 적의 공격에 버티기다, 뚫리지 않도록 유의
ㄴ신술대는 여전히 버프와 분령과 알토의 신술에 공명하여 더욱 강력한 신술을 사용 투사하도록 한다.
ㄴ마도대는 아낌없이 고가치 유닛들이나 네임드들에게 퍼부으며 적들을 혼란스럽게 한다.
ㄴ기병대는 적을 긁으며 둘러서라도 적의 포병대 및 원거리 병을 노리는 짓을 하여 화망을 분산시킨다, 자신들을 노리지 않으면 중요인물 혹은 고가치 목표를 파괴
ㄴ물론 가장 먼저 노려서 죽여야 할건 적성이다, 방심하지 말자 아직 살아있다면 최후의 일격 무인 알토처럼 수작을 부릴지도 모른다
희망조차 없도록 확실하게 처리하자, 또한 라이자를 해치울 각이 보이면 그 또한 대상이다. 적성>라이자>그라프 순으로 노린다.
ㄴ성역 내에서 그라프의 '명령'의 전달의 '텍스트'를 '수정'할 수 있다면 수정하여 적의 명령체계를 완전히 박살낸다.
ㄴ그리고 충분히 많은 멋진 죽음이 쌓인 전장이다 신의 공물로서 받치자.
ㄴ기병대가 노리는것과 알토와 분령이 노리는걸 정 반대로 하여 적들의 방어가 한쪽으로 조금이라도 기울여졌을 때 한쪽을 확실히 끝장낸다.
다만 읽힌다면 가장 약한 라이자나 적성부터 확률이 높은쪽부터 제거한다.
________________________________________________________________[병력현황] [령주: 2/4획 ]________________________________________________________________
@알토(위계: 희귀 상위세)[서번트 아카식의 보호를 받으며 마차안에서 대기중]
[기록교 호위대] <분령 호위중> (절반소모중)
@기록교 무력 지휘관[정예]*3 [전투:상중,생존:중상,지휘:중상]
@기록교 기사[정예]*8 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중상]
@기록교 사제[정예]*6 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중중]
@기록교 전사[우수]*138 [전투력 중상(조건부 상하), 생존력 중상]
@보병[기본] [전투력 하중, 생존력 하중, 통솔도 하중.] *30명
@서번트 아카식(클래스: 신술 지휘관) [위계: 희귀 상중]-[희귀 하위세: 『마력생성의 팔찌』『지휘의 전투마차』 『기록의 열쇠검』]
------------------------------------------------------------------------
(위계: 정예 상중) 기록 신술사대<소환체> * 11체
ㄴ[완전무장] 생존강화(B) 팔라딘(B) 지휘관(B)
(위계: 우수한 상중) 기록 신술사대<소환체> * 24체
ㄴ[완전무장] 생존강화(B) 팔라딘(B) 지휘관(B)
(위계: 벗어난 상중) 기록 신술사대<소환체> * 280체
ㄴ[완전무장] 생존강화(B) 팔라딘(B) 지휘관(B)
(위계: 기본 상중) 기록 신술사대<소환체> * 1600체
ㄴ[완전무장] 생존강화(B) 팔라딘(B) 지휘관(B)
[1/6/70/800] 으로 *2부대로 운용가능 [16스톡]
------------------------------------------------------------------------
(위계: 정예 상중) 윙드 후사르 지휘 전투대 <소환체>* 6체
ㄴ[완전무장] 소모절감(B) 총기장비(B) 지휘(B)
(위계: 우수한 상중) 폴란드 윙드 후사르<소환체> * 24체
ㄴ[완전무장] 소모절감(B) 노심(B) 총기장비(B)
(위계: 벗어난 상중) 폴란드 중장 철기병<소환체> * 280체
ㄴ[완전무장] 소모절감(B) 노심(B) 총기장비(B)
(위계: 벗어난 상중) 폴란드 기병대<소환체> * 1600체
ㄴ[완전무장] 소모절감(B) 노심(B) 총기장비(B)
[11스톡]
------------------------------------------------------------------------
(위계: 정예 상중) 중장보병 지휘관<소환체>* 3체
ㄴ[완전무장] 대 그라프 전술(B) 대 적성전술(B) 대은파괴 전술(B)
(위계: 우수한 상중) 중장 파괴병<소환체> * 24체
ㄴ[완전무장] 소모절감(B) 노심(B) 직감(B)
(위계: 벗어난 상중) 중장 돌파병<소환체> * 140체
ㄴ[완전무장] 소모절감(B) 노심(B) 직감(B)
(위계: 벗어난 상중) 중장보병<소환체> * 1600체
ㄴ[완전무장] 소모절감(B) 노심(B) 직감(B)
[1/6/70/800] 으로 *2부대로 운용가능 [7스톡]
------------------------------------------------------------------------
(위계: 정예 상중) 마도사 지휘관<소환체>* 4체
ㄴ[완전무장] 소모절감(B) 대 방진 술식(B) 대 은파괴 술식(B)
(위계: 우수한 상중) 소서러<소환체> * 12체
ㄴ[완전무장] 소모절감(B) 노심(B) 직감(B)
(위계: 벗어난 상중) 메이지<소환체> * 140체
ㄴ[완전무장] 소모절감(B) 노심(B) 직감(B)
(위계: 벗어난 상중) 캐스터<소환체> * 1600체
ㄴ[완전무장] 소모절감(B) 노심(B) 직감(B)
[1/6/70/800] 으로 *2부대로 운용가능 [7스톡]
------------------------------------------------------------------------
[9/20 부대] [피해율: 55%]
브로츠계 전투 지휘관 *1
브로츠와프 명예 *12
성역지킴이 *30
황금글씨의 생성자 *80
레그니챠 순례자 *525
@브로츠계 전투 지휘관<소환체> (위계: 정예 상중) * 9체 [완전무장] 심안(B) 군사의 지휘(B) 정령의 가호(B)
@브로츠와프의 명예[우수 하위] [C++ 세번째 은혜] [D++ 궁술 명문 기마궁술2~3가지 개인특성][장비:C랭크 활,D++갑주,말] * 108명
@성역지킴이[벗어남 상상] [C 불훼의진] [D++다중대응 기록무술] [재생술,갑주술+3개인특성][C변환무기][D++ 갑주및 포션] * 270명
@황금글씨의 생성자[벗어남 하위] [D금빛 언각진][E++하위 언어신술][황금글씨 방계 연공법+1개인특성][D금빛펜촉][E++로브및 기록의단] *720명
@레그니챠 순례자[기본 상위] [E 은지 군용무술][F+ 생활속의 기도, 차가운믿음 +1개인특성][F++갑옷][F+장창][F생존물약] * 4725명
2025년 5월 9일 (금) 오전 09:09:19
밀피 기병대 사망자 0명...?
2025년 5월 9일 (금) 오전 09:24:23
아녀 죽었으니 그 죽은숫자 다른쪽으로 소환보충이라 써뒀는뎅 위에 줄어든 기병대분 이라하고
2025년 5월 9일 (금) 오전 10:20:47
계속명령에 소환보충은 넣어두며 하는중
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:48:47
살아있는 병력의 피해율.
추가 피해는 발생하지 않았다.
이거 때문이긴 한데.
이번 턴이긴 해도 이번 연재는 아니니 그럭겄구나.
추가 피해는 발생하지 않았다.
이거 때문이긴 한데.
이번 턴이긴 해도 이번 연재는 아니니 그럭겄구나.
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:55:22
명령보면 살아있는 병력은 죄다 뒤로 빼놨다고 6턴인가 쯤부터 명령 넣었음 피해 안받게하려고
2025년 5월 9일 (금) 오후 01:57:38
밀피의 기병대는 전부 소환체였어!
2025년 5월 9일 (금) 오후 05:42:22
@문지기 현 명령 체계의 문제점을 둘의 입장에서.
ㄴ일단은 성역 소환후에 신술 싱크로 해서 퍼붙겠다는 생각, 기존의 내쪽 신술이든 적성몸속의 고통의 저주를 증폭시키든.
ㄴ기본 병력들은 벽이 되면서 밀고 올라가는 단순한 형식으로 공방하고 기병들은 비수놀이해서 단숨에 뜯어버리려는것
ㄴ일단은 성역 소환후에 신술 싱크로 해서 퍼붙겠다는 생각, 기존의 내쪽 신술이든 적성몸속의 고통의 저주를 증폭시키든.
ㄴ기본 병력들은 벽이 되면서 밀고 올라가는 단순한 형식으로 공방하고 기병들은 비수놀이해서 단숨에 뜯어버리려는것
2025년 5월 9일 (금) 오후 07:55:58
@알토[클래스: 신술사] [위계:희귀 상위세] ★(장비:희귀 중하) - 모든 리소스를 신술사로서 운용중
☆[소모 여유: 60%][소환스톡: 50/50]
ㄴ소환체들 계속해서 보충후 에너지 공급(줄어든 기병대 분을 다른쪽으로 전환) / 동시에 령주를 사용하여 자신의 소모를 회복하면서 클레스 체인지[클래스: 신술사]
ㄴ신술 성역의 선포 업의 흡수라던가 여러가지 이점 확보/ '공격적'으로 신술을 투사, 고가치 유닛이나 네임드를 중심
ㄴ필요하다 판단되면 분령과 영혼의 공명을 하여 합체 신술기로 확실하게 적을 뚫어버린다.
@서번트 아카식(클래스: 신술 지휘관) [위계: 희귀 상중]-[희귀 하위세: 『마력생성의 팔찌』『지휘의 전투마차』 『기록의 열쇠검]
ㄴ알토를 마차에 태우고 전장을 뛰어다니며 알토의 방패이자 지휘관으로서 병력운용에 집중.
ㄴ알토와 함께 신술을 공명하여 사용함으로서 더욱 강력하게 운용.(영고에게 영고커피 신술의 허가는 받았다 풀 오케이로)
ㄴ[신술대]-버프/화력 [보병대]-전진파괴 [기병대]-둘러가서 틈을 파고들어 고가치 유닛 돌진 [마도대]-후방 고가치 유닛이나 네임드들을 노림
@총체적인 전략
ㄴ보병대를 앞세워 계속 보충하며 적들을 난타한다, 힘으로 밀고 들어가며 올라간다, 단 어디까지나 적의 공격에 버티기다, 뚫리지 않도록 유의
ㄴ신술대는 여전히 버프와 분령과 알토의 신술에 공명하여 더욱 강력한 신술을 사용 투사하도록 한다.
ㄴ마도대는 아낌없이 고가치 유닛들이나 네임드들에게 퍼부으며 적들을 혼란스럽게 한다.
ㄴ기병대는 적을 긁으며 둘러서라도 적의 포병대 및 원거리 병을 노리는 짓을 하여 화망을 분산시킨다, 자신들을 노리지 않으면 중요인물 혹은 고가치 목표를 파괴
ㄴ물론 가장 먼저 노려서 죽여야 할건 적성이다, 방심하지 말자 아직 살아있다면 최후의 일격 무인 알토처럼 수작을 부릴지도 모른다
희망조차 없도록 확실하게 처리하자, 또한 라이자를 해치울 각이 보이면 그 또한 대상이다. 적성>라이자>그라프 순으로 노린다.
ㄴ성역 내에서 그라프의 '명령'의 전달의 '텍스트'를 '수정'할 수 있다면 수정하여 적의 명령체계를 완전히 박살낸다.
ㄴ그리고 충분히 많은 멋진 죽음이 쌓인 전장이다 신의 공물로서 받치자.
ㄴ기병대가 노리는것과 알토와 분령이 노리는걸 정 반대로 하여 적들의 방어가 한쪽으로 조금이라도 기울여졌을 때 한쪽을 확실히 끝장낸다.
다만 읽힌다면 가장 약한 라이자나 적성부터 확률이 높은쪽부터 제거한다.
아.
그러고보니 알토 신술사로 바꾸면 현재 소환체들 소환 해제 되고, 분령도 위계가 하락하고 장비 잃는다.
명령 보니까 기록자가 염두에 두지 못한 것 같아서 말해주는.
지금 소환체와 위계는 소환술사 기준으로 잡힌거라, 신술사 알토는 소환술사 알토만큼 강하게 소환술을 펼칠 기초가 없다.
☆[소모 여유: 60%][소환스톡: 50/50]
ㄴ소환체들 계속해서 보충후 에너지 공급(줄어든 기병대 분을 다른쪽으로 전환) / 동시에 령주를 사용하여 자신의 소모를 회복하면서 클레스 체인지[클래스: 신술사]
ㄴ신술 성역의 선포 업의 흡수라던가 여러가지 이점 확보/ '공격적'으로 신술을 투사, 고가치 유닛이나 네임드를 중심
ㄴ필요하다 판단되면 분령과 영혼의 공명을 하여 합체 신술기로 확실하게 적을 뚫어버린다.
@서번트 아카식(클래스: 신술 지휘관) [위계: 희귀 상중]-[희귀 하위세: 『마력생성의 팔찌』『지휘의 전투마차』 『기록의 열쇠검]
ㄴ알토를 마차에 태우고 전장을 뛰어다니며 알토의 방패이자 지휘관으로서 병력운용에 집중.
ㄴ알토와 함께 신술을 공명하여 사용함으로서 더욱 강력하게 운용.(영고에게 영고커피 신술의 허가는 받았다 풀 오케이로)
ㄴ[신술대]-버프/화력 [보병대]-전진파괴 [기병대]-둘러가서 틈을 파고들어 고가치 유닛 돌진 [마도대]-후방 고가치 유닛이나 네임드들을 노림
@총체적인 전략
ㄴ보병대를 앞세워 계속 보충하며 적들을 난타한다, 힘으로 밀고 들어가며 올라간다, 단 어디까지나 적의 공격에 버티기다, 뚫리지 않도록 유의
ㄴ신술대는 여전히 버프와 분령과 알토의 신술에 공명하여 더욱 강력한 신술을 사용 투사하도록 한다.
ㄴ마도대는 아낌없이 고가치 유닛들이나 네임드들에게 퍼부으며 적들을 혼란스럽게 한다.
ㄴ기병대는 적을 긁으며 둘러서라도 적의 포병대 및 원거리 병을 노리는 짓을 하여 화망을 분산시킨다, 자신들을 노리지 않으면 중요인물 혹은 고가치 목표를 파괴
ㄴ물론 가장 먼저 노려서 죽여야 할건 적성이다, 방심하지 말자 아직 살아있다면 최후의 일격 무인 알토처럼 수작을 부릴지도 모른다
희망조차 없도록 확실하게 처리하자, 또한 라이자를 해치울 각이 보이면 그 또한 대상이다. 적성>라이자>그라프 순으로 노린다.
ㄴ성역 내에서 그라프의 '명령'의 전달의 '텍스트'를 '수정'할 수 있다면 수정하여 적의 명령체계를 완전히 박살낸다.
ㄴ그리고 충분히 많은 멋진 죽음이 쌓인 전장이다 신의 공물로서 받치자.
ㄴ기병대가 노리는것과 알토와 분령이 노리는걸 정 반대로 하여 적들의 방어가 한쪽으로 조금이라도 기울여졌을 때 한쪽을 확실히 끝장낸다.
다만 읽힌다면 가장 약한 라이자나 적성부터 확률이 높은쪽부터 제거한다.
아.
그러고보니 알토 신술사로 바꾸면 현재 소환체들 소환 해제 되고, 분령도 위계가 하락하고 장비 잃는다.
명령 보니까 기록자가 염두에 두지 못한 것 같아서 말해주는.
지금 소환체와 위계는 소환술사 기준으로 잡힌거라, 신술사 알토는 소환술사 알토만큼 강하게 소환술을 펼칠 기초가 없다.
2025년 5월 9일 (금) 오후 07:56:57
어제는 나도 새벽이라 생각 안 나서 말 못해준듯.
2025년 5월 9일 (금) 오후 07:58:28
??? 왜 소환이 해제돼? 분령도 사라지ㄷ고 전부 사라지는거?
2025년 5월 9일 (금) 오후 07:59:03
>>2704 게임 시스템적으로 직업이 소환술사에서 신술사로 바뀌면
소환술사에서 찍었던 스킬 트리가 사라지는거랑 비슷한거야.
소환술사에서 찍었던 스킬 트리가 사라지는거랑 비슷한거야.
2025년 5월 9일 (금) 오후 07:59:22
그럼 알토가 신술사로 가야할 이유가 역으로 없지 않아? 안정성을 싹다 버리는거잖아?
2025년 5월 9일 (금) 오후 07:59:25
그래서 위에 언급한 것.
2025년 5월 9일 (금) 오후 07:59:46
그럼 새벽에 말한 알토가 신술사로서 행하려 한 것에 대한 그 이유를 말해줬으면해
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:00:17
>>2708 성역 선포한 시점이 알토가 가장 강한 시점이니까.
안정성 집어치우고 폭력적으로 강함을 휘두르려면 알토의 기초이자 근간인 신술사가 최강이다.
안정성 집어치우고 폭력적으로 강함을 휘두르려면 알토의 기초이자 근간인 신술사가 최강이다.
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:00:27
원래 알토는 자력으로 성역 선포 못해.
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:00:40
그래서 그라프도 알토가 지금 성역 선포 할 수 있다는 건 모르고 있다.
알토만 알아.
알토만 알아.
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:00:44
흠... 그럼 클래스 바꾸면 소환체들은 그냥 쓰레기통에 버려지는 ㅡ낌?
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:01:15
>>2712 신술사 교체 후에는 소환체들이 사라지고, 성역 선포하고나서 재소환하겠지.
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:01:30
@알토에게 질문, 지금 신술사로 바꾸면 소환했던 이들은 전부 어떻게 처리되는가 리소스 환원된다거나 아니면 다 사라지니 전부 자폭특공 시켜서 틈 만들어서 처분하는가
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:01:34
키운 체급으로 총 전력을 발휘하는 알토가 그 정도는 되니까.
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:02:05
>>2714
"알토는 마차에 안 태운다."
"애초에 신술사로 나서는 시점에서 알토는 마차에 태울 필요가 없고, 태워봤자 방해일뿐이야."
"그리고 나도 희귀 상중 위계에서 중상으로 위계가 떨어질거다."
"아아, 그리고 남아있는 소환체들은 자동으로 리소스로 환원됩니다."
"알토는 마차에 안 태운다."
"애초에 신술사로 나서는 시점에서 알토는 마차에 태울 필요가 없고, 태워봤자 방해일뿐이야."
"그리고 나도 희귀 상중 위계에서 중상으로 위계가 떨어질거다."
"아아, 그리고 남아있는 소환체들은 자동으로 리소스로 환원됩니다."
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:02:34
아마 기록자가 궁금해했던 "전력을 다하는 알토"의 느낌을 다음턴에 볼 수 있을 걸 -
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:02:40
@분령에게: 그럼 그 순간 완전히 살아있는 병력들로 '방어전'에 돌입하는게 좋겠는가 알토가 성역을 선포하고 병력소환할때 까지
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:02:56
찰나라는게 있을테니까, 그라프도 읽을수도있고
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:04:46
근데 중상으로 떨어지는건 알겠는데 장비까지 전부 날아가는건 그것까지도 알토가 냠냠해서 리소스로 쓰려는건가.
위게 떨어진만큼 떨어진 위계장비로 쓸줄알았는데
위게 떨어진만큼 떨어진 위계장비로 쓸줄알았는데
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:06:39
알토가 전력을 다한다면 알토에게 리소스 다 몰아주는 게 좋으니까.
>>2718
"공격해주면 더 좋지. 알토가 더 강력하게 때릴 수 있을테니까.
공격의 틈은 수비의 틈인 법."
>>2718
"공격해주면 더 좋지. 알토가 더 강력하게 때릴 수 있을테니까.
공격의 틈은 수비의 틈인 법."
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:06:51
"그런데 그라프건, 적성이건. 그렇게 쉽게 공격 할리가 없겠죠."
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:07:50
@현재 상대 병력은 우리보다 앞도적으로 많이 남아있는가 고품질 유닛도
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:10:31
>>2723
"우리쪽 총 피해보다, 상대쪽 총 피해가 적은거야 어쩔 수 없죠."
"압도적...으로 많이 남아있는 건 아닙니다. 저쪽은 원래 병력이 우리보다 적었으니까요."
"밀피오레가 죽기 전에 천 명 넘게 갈아버리기도 했고요."
"고위계 병력도 얼추 맞긴 합니다. 저희가 10명에서 20명 정도 부족해보이긴 합니다만..."
"우리쪽 총 피해보다, 상대쪽 총 피해가 적은거야 어쩔 수 없죠."
"압도적...으로 많이 남아있는 건 아닙니다. 저쪽은 원래 병력이 우리보다 적었으니까요."
"밀피오레가 죽기 전에 천 명 넘게 갈아버리기도 했고요."
"고위계 병력도 얼추 맞긴 합니다. 저희가 10명에서 20명 정도 부족해보이긴 합니다만..."
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:11:07
기록자가 원하면 알토 전력을 캔슬하고, 소환술사를 유지하면서 천천히 몰아붙이는 것도 방법이다.
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:11:55
하지만 보고싶은건 싶은거니... 그건 그거고 음..
@알토가 신술사가 되었을때 소환되는건 알토 임의 혹은 무력대로? 아니면 저렇게 스톡 주면 내가 채워가는?
@알토가 신술사가 되었을때 소환되는건 알토 임의 혹은 무력대로? 아니면 저렇게 스톡 주면 내가 채워가는?
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:12:27
신술서만 있어도 무력대 1부대가 가능했으니, 성역 선포하고 그냥 무력대를 부대단위로 소환하는게 좋겠는데.
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:13:58
>>2726-2727 신술사 알토는 기본적으로 소환체를 통해서 자기 무력을 유지하지 않는다.
본인이 직접 기록 신술 휘둘러서 싸우는 게 기본이다.
기록자가 앵커하면 소환체 소환하겠지만, 디폴트는 알토 자율 전투.
세세한 목표나 방향성을 지금처럼 지정하는 건 가능하고, 기록자가 생각하는 알토의 전투법을 세세하게 지정(무력대 소환해서 싸워라) 같은 것도 충분히 가능.
본인이 직접 기록 신술 휘둘러서 싸우는 게 기본이다.
기록자가 앵커하면 소환체 소환하겠지만, 디폴트는 알토 자율 전투.
세세한 목표나 방향성을 지금처럼 지정하는 건 가능하고, 기록자가 생각하는 알토의 전투법을 세세하게 지정(무력대 소환해서 싸워라) 같은 것도 충분히 가능.
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:14:27
그런데 소환체로 싸우려면 그냥 소환술사로 싸우는 게 맞다.
안정성 중시니까.
안정성 중시니까.
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:16:24
그럼 소환병력들은 지우고 7턴 앵커를 하는게 보기 좋으려나? 뭐 역소환전에 격렬하게 부딪히긴할건데
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:17:22
>>2730 그거야 기록자 마음.
알토는 앵커로 명령 내리면 최대한 맞춰서 따른다.
임기응변으로 명령 수행하는거야 여태까지 모의전으로 많이 봐왔을테고.
알토는 앵커로 명령 내리면 최대한 맞춰서 따른다.
임기응변으로 명령 수행하는거야 여태까지 모의전으로 많이 봐왔을테고.
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:17:49
그런데 알토는 턴 시작하자마자 소환체 다 리소스로 회수하고 성역 선포부터 할 생각이라서.
마치 보스전 컷신처럼.
마치 보스전 컷신처럼.
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:19:00
_______________________________________________________________[7턴 명령]________________________________________________________________
@알토[클래스: 신술사] [위계:희귀 상위세] ★(장비:희귀 중하) -
☆[소모 여유: 60%][소환스톡: 50>0/50]
ㄴ령주를 사용하여 자신의 소모를 회복하면서 클레스 체인지[클래스: 신술사]
ㄴ신술 성역의 선포 업의 흡수라던가 여러가지 이점 확보/ '공격적'으로 신술을 투사, 고가치 유닛이나 네임드를 중심
ㄴ스스로 가장 잘 하는 것을 하도록 해라, 전력으로 날뛰도록 령주도 칭호도 너의것이다.
ㄴ장난없이 살의를 담아 확실하게 죽인다, 파괴적으로.
@서번트 아카식(클래스: 신술 지휘관) [위계: 희귀 상중]-[희귀 하위세: 『마력생성의 팔찌』『지휘의 전투마차』 『기록의 열쇠검]
ㄴ전 병력을 공세로 바꾸고 압박하듯이 후려쳐 알토가 신술사 체인지 하기전에 적들이 눈치채거나 하지 못하게 강제로 수세로 돌리게 만든다.
ㄴ그리고 알토가 신술사가 되었을때에 맞추어 적의 가장 약한 곳들중에 적당한 한곳을 픽업하여 찌르는 검처럼 한번 찌르고 훅 빠져주기 (다시 알토와 협력하려고)
ㄴ알토가 신술사가 되면 함께 신술을 공명하여 사용함으로서 더욱 강력하게 운용.(영고에게 영고커피 신술의 허가는 받았다 풀 오케이로)
@총체적인 전략
ㄴ알토는 령주를 통해 소모를 회복하며 전력의 신술사로 전환한다.
ㄴ알토가 신술사로 전환되기 전에, 한번에 힘을주어 반짝(플래시뱅) 하여 적들을 혼란하게 만들어낸뒤 살아있는 병력들과 함께 한줄기 화살이 되어 일제 공격.
(알토가 신술사로 전환되면 위계가 떨어질테니 그 메꾸기용도)
ㄴ알토는 성역의 선포 후 빠지는 기록자 부대와 합류 전력으로 싸워나간다, 필요하면 분령에게
________________________________________________________________[병력현황] [령주: 2/4획 ]________________________________________________________________
@알토(위계: 희귀 상위세)[서번트 아카식의 보호를 받으며 마차안에서 대기중]
[기록교 호위대] <분령 호위중> (절반소모중)
@기록교 무력 지휘관[정예]*3 [전투:상중,생존:중상,지휘:중상]
@기록교 기사[정예]*8 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중상]
@기록교 사제[정예]*6 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중중]
@기록교 전사[우수]*138 [전투력 중상(조건부 상하), 생존력 중상]
@보병[기본] [전투력 하중, 생존력 하중, 통솔도 하중.] *30명
@서번트 아카식(클래스: 신술 지휘관) [위계: 희귀 상중]-[희귀 하위세: 『마력생성의 팔찌』『지휘의 전투마차』 『기록의 열쇠검』]
------------------------------------------------------------------------(알토 신술사 체인지시 전부 사라짐)
[9/20 부대] [피해율: 55%]
브로츠와프 명예 *12
성역지킴이 *30
황금글씨의 생성자 *80
레그니챠 순례자 *525
@브로츠계 전투 지휘관<소환체> (위계: 정예 상중) * 9체 [완전무장] 심안(B) 군사의 지휘(B) 정령의 가호(B)
@브로츠와프의 명예[우수 하위] [C++ 세번째 은혜] [D++ 궁술 명문 기마궁술2~3가지 개인특성][장비:C랭크 활,D++갑주,말] * 108명
@성역지킴이[벗어남 상상] [C 불훼의진] [D++다중대응 기록무술] [재생술,갑주술+3개인특성][C변환무기][D++ 갑주및 포션] * 270명
@황금글씨의 생성자[벗어남 하위] [D금빛 언각진][E++하위 언어신술][황금글씨 방계 연공법+1개인특성][D금빛펜촉][E++로브및 기록의단] *720명
@레그니챠 순례자[기본 상위] [E 은지 군용무술][F+ 생활속의 기도, 차가운믿음 +1개인특성][F++갑옷][F+장창][F생존물약] * 4725명
@알토[클래스: 신술사] [위계:희귀 상위세] ★(장비:희귀 중하) -
☆[소모 여유: 60%][소환스톡: 50>0/50]
ㄴ령주를 사용하여 자신의 소모를 회복하면서 클레스 체인지[클래스: 신술사]
ㄴ신술 성역의 선포 업의 흡수라던가 여러가지 이점 확보/ '공격적'으로 신술을 투사, 고가치 유닛이나 네임드를 중심
ㄴ스스로 가장 잘 하는 것을 하도록 해라, 전력으로 날뛰도록 령주도 칭호도 너의것이다.
ㄴ장난없이 살의를 담아 확실하게 죽인다, 파괴적으로.
@서번트 아카식(클래스: 신술 지휘관) [위계: 희귀 상중]-[희귀 하위세: 『마력생성의 팔찌』『지휘의 전투마차』 『기록의 열쇠검]
ㄴ전 병력을 공세로 바꾸고 압박하듯이 후려쳐 알토가 신술사 체인지 하기전에 적들이 눈치채거나 하지 못하게 강제로 수세로 돌리게 만든다.
ㄴ그리고 알토가 신술사가 되었을때에 맞추어 적의 가장 약한 곳들중에 적당한 한곳을 픽업하여 찌르는 검처럼 한번 찌르고 훅 빠져주기 (다시 알토와 협력하려고)
ㄴ알토가 신술사가 되면 함께 신술을 공명하여 사용함으로서 더욱 강력하게 운용.(영고에게 영고커피 신술의 허가는 받았다 풀 오케이로)
@총체적인 전략
ㄴ알토는 령주를 통해 소모를 회복하며 전력의 신술사로 전환한다.
ㄴ알토가 신술사로 전환되기 전에, 한번에 힘을주어 반짝(플래시뱅) 하여 적들을 혼란하게 만들어낸뒤 살아있는 병력들과 함께 한줄기 화살이 되어 일제 공격.
(알토가 신술사로 전환되면 위계가 떨어질테니 그 메꾸기용도)
ㄴ알토는 성역의 선포 후 빠지는 기록자 부대와 합류 전력으로 싸워나간다, 필요하면 분령에게
________________________________________________________________[병력현황] [령주: 2/4획 ]________________________________________________________________
@알토(위계: 희귀 상위세)[서번트 아카식의 보호를 받으며 마차안에서 대기중]
[기록교 호위대] <분령 호위중> (절반소모중)
@기록교 무력 지휘관[정예]*3 [전투:상중,생존:중상,지휘:중상]
@기록교 기사[정예]*8 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중상]
@기록교 사제[정예]*6 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중중]
@기록교 전사[우수]*138 [전투력 중상(조건부 상하), 생존력 중상]
@보병[기본] [전투력 하중, 생존력 하중, 통솔도 하중.] *30명
@서번트 아카식(클래스: 신술 지휘관) [위계: 희귀 상중]-[희귀 하위세: 『마력생성의 팔찌』『지휘의 전투마차』 『기록의 열쇠검』]
------------------------------------------------------------------------(알토 신술사 체인지시 전부 사라짐)
[9/20 부대] [피해율: 55%]
브로츠와프 명예 *12
성역지킴이 *30
황금글씨의 생성자 *80
레그니챠 순례자 *525
@브로츠계 전투 지휘관<소환체> (위계: 정예 상중) * 9체 [완전무장] 심안(B) 군사의 지휘(B) 정령의 가호(B)
@브로츠와프의 명예[우수 하위] [C++ 세번째 은혜] [D++ 궁술 명문 기마궁술2~3가지 개인특성][장비:C랭크 활,D++갑주,말] * 108명
@성역지킴이[벗어남 상상] [C 불훼의진] [D++다중대응 기록무술] [재생술,갑주술+3개인특성][C변환무기][D++ 갑주및 포션] * 270명
@황금글씨의 생성자[벗어남 하위] [D금빛 언각진][E++하위 언어신술][황금글씨 방계 연공법+1개인특성][D금빛펜촉][E++로브및 기록의단] *720명
@레그니챠 순례자[기본 상위] [E 은지 군용무술][F+ 생활속의 기도, 차가운믿음 +1개인특성][F++갑옷][F+장창][F생존물약] * 4725명
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:20:04
하지만 시작하자마자 일단 미친듯이 패면서 강제로 뚫어버릴듯하듯 병력을(소환체)전진시켰다가 파사사 하는 느낌이 되려나 이런느낌으로 라면
대충 분령과 알토의 의견을 뭐 이길거 같다거나 그런게 아니라 둘다 스스로 무엇울 해야할지, 분령이랑 알토가 신술 합체기 써도 괜찮은(위력과 속도)방향인지 등으로
대충 분령과 알토의 의견을 뭐 이길거 같다거나 그런게 아니라 둘다 스스로 무엇울 해야할지, 분령이랑 알토가 신술 합체기 써도 괜찮은(위력과 속도)방향인지 등으로
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:20:44
검소해졌군(?)
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:22:50
그런데 신술 합체기란 무엇이다 ?
>>2735 검소해져서 시러 ?
(바라보기)
>>2735 검소해져서 시러 ?
(바라보기)
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:23:24
알토의 허공작성을 완전히 쓰려면 분령이 도와주는 편이 좋을거같아서 뭐 분업이 되면 도와준다는것 일단 분령도 신술 지휘관이고 없는것보단 좋잖아? 부담 넘기기 용도로
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:25:09
여튼... 모 만화 킹덤의 깜짝쑈 작전이네 여튼 문지기의 알토의 분령의 대답을
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:25:33
사라지기전에 위계가 떨어지기 전에 뽭! 반짝 헤롱롱 정신없이 굴어대기 뚫으려 할거같다가 훅
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:26:36
쓰는중인가 9시전엔 올리고 인연 누군가 부르게 해야만 내일 몇시에할지
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:26:49
일단 소녀왕은 내일 몇시부터 가능한? 그걸 맞춰야지 인연에게
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:26:53
(곰곰)
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:27:48
>>2734
"같이 싸우는거라면 그거야 상관없고, 그것보다 더 한 것도 할 예정이다. 본체."
그리 말하면서 분령은 히죽 웃었다.
"너보다 먼저 알토는 내 품에 안기겠지."
마치 약올리듯이 분령은 당신에게 미소를 건넸다.
"같이 싸우는거라면 그거야 상관없고, 그것보다 더 한 것도 할 예정이다. 본체."
그리 말하면서 분령은 히죽 웃었다.
"너보다 먼저 알토는 내 품에 안기겠지."
마치 약올리듯이 분령은 당신에게 미소를 건넸다.
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:28:14
@>>2743 (영고커피를 부어준다) 좋아 그럼 명령 최종으로 올릴게.
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:28:21
명령상 시작하자마자 분령이 소환체들 전력가동 시키려고 하나?
중간에 끊기겠네.
중간에 끊기겠네.
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:28:41
>>2744 크아악...
아비의 염산에 당한 분령이 녹아내렸다 !
아비의 염산에 당한 분령이 녹아내렸다 !
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:29:10
>>2744 내일, 저녁 8시 이후.
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:29:11
>>2745 그런거지 마치 전 병력 전력기동 돌진시키려는 듯이 진짜 돌진하다가 툭 부딪히는 순간 살아있는 병력이 푹 찌르고
[???]
그리고 신술사가 알토가 되자마자 훅 빠져서 합류후 쾅쾅두쾅쾅 작전이네
[???]
그리고 신술사가 알토가 되자마자 훅 빠져서 합류후 쾅쾅두쾅쾅 작전이네
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:29:18
_______________________________________________________________[7턴 명령]________________________________________________________________
@알토[클래스: 신술사] [위계:희귀 상위세] ★(장비:희귀 중하) -
☆[소모 여유: 60%][소환스톡: 0/50]
ㄴ령주를 사용하여 자신의 소모를 회복하면서 클레스 체인지[클래스: 신술사]
ㄴ신술 성역의 선포 업의 흡수라던가 여러가지 이점 확보/ '공격적'으로 신술을 투사, 고가치 유닛이나 네임드를 중심
ㄴ스스로 가장 잘 하는 것을 하도록 해라, 전력으로 날뛰도록 령주도 칭호도 너의것이다.
ㄴ장난없이 살의를 담아 확실하게 죽인다, 파괴적으로. (장비의 소환능력을 십분 활용한다, 출력은 아끼지 말자, 적절한이 아닌 과잉화력)
@서번트 아카식(클래스: 신술 지휘관) [위계: 희귀 상중]-[희귀 하위세: 『마력생성의 팔찌』『지휘의 전투마차』 『기록의 열쇠검]
ㄴ전 병력을 공세로 바꾸고 압박하듯이 후려쳐 알토가 신술사 체인지 하기전에 적들이 눈치채거나 하지 못하게 강제로 수세로 돌리게 만든다.
ㄴ그리고 알토가 신술사가 되었을때에 맞추어 적의 가장 약한 곳들중에 적당한 한곳을 픽업하여 찌르는 검처럼 한번 찌르고 훅 빠져주기 (다시 알토와 협력하려고)
ㄴ알토가 신술사가 되면 알토의 신술적 행동에 전략적 신술적 도움을 준다. (영고에게 영고커피 신술의 허가는 받았다 풀 오케이로)
@총체적인 전략
ㄴ알토는 령주를 통해 소모를 회복하며 전력의 신술사로 전환한다.
ㄴ알토가 신술사로 전환되기 전에, 한번에 힘을주어 반짝(플래시뱅) 하여 적들을 혼란하게 만들어낸뒤 살아있는 병력들과 함께 한줄기 화살이 되어 일제 공격.
(알토가 신술사로 전환되면 위계가 떨어질테니 그 메꾸기용도)
ㄴ알토는 성역의 선포 후 빠지는 기록자 부대와 합류 전력으로 싸워나간다, 필요하면 분령에게
________________________________________________________________[병력현황] [령주: 2/4획 ]________________________________________________________________
@알토(위계: 희귀 상위세)[서번트 아카식의 보호를 받으며 마차안에서 대기중]
[기록교 호위대] <분령 호위중> (절반소모중)
@기록교 무력 지휘관[정예]*3 [전투:상중,생존:중상,지휘:중상]
@기록교 기사[정예]*8 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중상]
@기록교 사제[정예]*6 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중중]
@기록교 전사[우수]*138 [전투력 중상(조건부 상하), 생존력 중상]
@보병[기본] [전투력 하중, 생존력 하중, 통솔도 하중.] *30명
@서번트 아카식(클래스: 신술 지휘관) [위계: 희귀 상중]-[희귀 하위세: 『마력생성의 팔찌』『지휘의 전투마차』 『기록의 열쇠검』]
------------------------------------------------------------------------(알토 신술사 체인지시 전부 사라짐)
[9/20 부대] [피해율: 55%]
브로츠와프 명예 *12
성역지킴이 *30
황금글씨의 생성자 *80
레그니챠 순례자 *525
@브로츠계 전투 지휘관<소환체> (위계: 정예 상중) * 9체 [완전무장] 심안(B) 군사의 지휘(B) 정령의 가호(B)
@브로츠와프의 명예[우수 하위] [C++ 세번째 은혜] [D++ 궁술 명문 기마궁술2~3가지 개인특성][장비:C랭크 활,D++갑주,말] * 108명
@성역지킴이[벗어남 상상] [C 불훼의진] [D++다중대응 기록무술] [재생술,갑주술+3개인특성][C변환무기][D++ 갑주및 포션] * 270명
@황금글씨의 생성자[벗어남 하위] [D금빛 언각진][E++하위 언어신술][황금글씨 방계 연공법+1개인특성][D금빛펜촉][E++로브및 기록의단] *720명
@레그니챠 순례자[기본 상위] [E 은지 군용무술][F+ 생활속의 기도, 차가운믿음 +1개인특성][F++갑옷][F+장창][F생존물약] * 4725명
@알토[클래스: 신술사] [위계:희귀 상위세] ★(장비:희귀 중하) -
☆[소모 여유: 60%][소환스톡: 0/50]
ㄴ령주를 사용하여 자신의 소모를 회복하면서 클레스 체인지[클래스: 신술사]
ㄴ신술 성역의 선포 업의 흡수라던가 여러가지 이점 확보/ '공격적'으로 신술을 투사, 고가치 유닛이나 네임드를 중심
ㄴ스스로 가장 잘 하는 것을 하도록 해라, 전력으로 날뛰도록 령주도 칭호도 너의것이다.
ㄴ장난없이 살의를 담아 확실하게 죽인다, 파괴적으로. (장비의 소환능력을 십분 활용한다, 출력은 아끼지 말자, 적절한이 아닌 과잉화력)
@서번트 아카식(클래스: 신술 지휘관) [위계: 희귀 상중]-[희귀 하위세: 『마력생성의 팔찌』『지휘의 전투마차』 『기록의 열쇠검]
ㄴ전 병력을 공세로 바꾸고 압박하듯이 후려쳐 알토가 신술사 체인지 하기전에 적들이 눈치채거나 하지 못하게 강제로 수세로 돌리게 만든다.
ㄴ그리고 알토가 신술사가 되었을때에 맞추어 적의 가장 약한 곳들중에 적당한 한곳을 픽업하여 찌르는 검처럼 한번 찌르고 훅 빠져주기 (다시 알토와 협력하려고)
ㄴ알토가 신술사가 되면 알토의 신술적 행동에 전략적 신술적 도움을 준다. (영고에게 영고커피 신술의 허가는 받았다 풀 오케이로)
@총체적인 전략
ㄴ알토는 령주를 통해 소모를 회복하며 전력의 신술사로 전환한다.
ㄴ알토가 신술사로 전환되기 전에, 한번에 힘을주어 반짝(플래시뱅) 하여 적들을 혼란하게 만들어낸뒤 살아있는 병력들과 함께 한줄기 화살이 되어 일제 공격.
(알토가 신술사로 전환되면 위계가 떨어질테니 그 메꾸기용도)
ㄴ알토는 성역의 선포 후 빠지는 기록자 부대와 합류 전력으로 싸워나간다, 필요하면 분령에게
________________________________________________________________[병력현황] [령주: 2/4획 ]________________________________________________________________
@알토(위계: 희귀 상위세)[서번트 아카식의 보호를 받으며 마차안에서 대기중]
[기록교 호위대] <분령 호위중> (절반소모중)
@기록교 무력 지휘관[정예]*3 [전투:상중,생존:중상,지휘:중상]
@기록교 기사[정예]*8 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중상]
@기록교 사제[정예]*6 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중중]
@기록교 전사[우수]*138 [전투력 중상(조건부 상하), 생존력 중상]
@보병[기본] [전투력 하중, 생존력 하중, 통솔도 하중.] *30명
@서번트 아카식(클래스: 신술 지휘관) [위계: 희귀 상중]-[희귀 하위세: 『마력생성의 팔찌』『지휘의 전투마차』 『기록의 열쇠검』]
------------------------------------------------------------------------(알토 신술사 체인지시 전부 사라짐)
[9/20 부대] [피해율: 55%]
브로츠와프 명예 *12
성역지킴이 *30
황금글씨의 생성자 *80
레그니챠 순례자 *525
@브로츠계 전투 지휘관<소환체> (위계: 정예 상중) * 9체 [완전무장] 심안(B) 군사의 지휘(B) 정령의 가호(B)
@브로츠와프의 명예[우수 하위] [C++ 세번째 은혜] [D++ 궁술 명문 기마궁술2~3가지 개인특성][장비:C랭크 활,D++갑주,말] * 108명
@성역지킴이[벗어남 상상] [C 불훼의진] [D++다중대응 기록무술] [재생술,갑주술+3개인특성][C변환무기][D++ 갑주및 포션] * 270명
@황금글씨의 생성자[벗어남 하위] [D금빛 언각진][E++하위 언어신술][황금글씨 방계 연공법+1개인특성][D금빛펜촉][E++로브및 기록의단] *720명
@레그니챠 순례자[기본 상위] [E 은지 군용무술][F+ 생활속의 기도, 차가운믿음 +1개인특성][F++갑옷][F+장창][F생존물약] * 4725명
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:30:56
나는 알토가 분령을 손에 쥐고 지팡이로 만들어서 장비로 쓰는 상상까지 했는걸 어쨌든 이것으로 사실상 승부군
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:33:07
알토 장비 희귀 중하가 아니라, 신술서하고 다른 것들 아닌 ?
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:37:59
아 저건 소환된 장비를 말하는거
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:38:12
소환한 장비는 없으니 그냥 공란이지
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:38:24
그러고보니 알토 장비, 오래간만에 갱신해서 가져와주는 ?
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:39:09
[비장의 패]
1. 옛 꿈의 저장자 - 소환 유지 및 소환 한계 갯수 증가, 장비 자동 지급.
2. 레그니챠의 후회 - 1턴마다 A랭크 2개분의 위력을 지닌 령주 2획씩 획득, 연속 사용시 몸에 무리, 과용시 데미지 발생. 최대 누적 갯수는 3~4개.
3. 아우구스트의 왕관 - 출력 증가 및 제어력 향상
┌───────────────────────────────────────────────────
│《기록의 신술서》-희귀(극상)
├───────────────────────────────────────────────────
│특수│보구│아이템│성좌│장비│
├───────────────────────────────────────────────────
├◎기능:│패시브/액티브│《서번트 아카식》을 '희귀(하상)' 위계로 소환할 수 있다.
├───────────────────────────────────────────────────
├◎기능:│패시브│소환체에게 B랭크 특성을 최대 3개 부여할 수 있다.
├───────────────────────────────────────────────────
├◎기능:│패시브│이 보구는 주인의 소모와 반동을 1단계 절감시킨다.
├───────────────────────────────────────────────────
├◎기능:│패시브/액티브│대상에게 A랭크의 클래스(직업)를 부여하며, 그 하위특성을 자유롭게 사용가능.
├───────────────────────────────────────────────────
├◎기능:│패시브/액티브│파괴및 소실시 '기록자'에 의하여 언제든 재생성 및 주인지정 될수 있다.(어디에든 존재가능)
├───────────────────────────────────────────────────
│이 신술서는 소실되어도 파괴되어도 허공록을 통해 복구되어 제거할수가 없다.
│'아카식'에 의하여 누구의 손이던, 어디에든 있을수도 있고, 쥐어줄 수도 있다.
│이것은 단순한 '도구'가 아니다, '성좌'의 개념의 아주 극소한 일부가 이 세상에 내려진 것이다.
└───────────────────────────────────────────────────
1. 옛 꿈의 저장자 - 소환 유지 및 소환 한계 갯수 증가, 장비 자동 지급.
2. 레그니챠의 후회 - 1턴마다 A랭크 2개분의 위력을 지닌 령주 2획씩 획득, 연속 사용시 몸에 무리, 과용시 데미지 발생. 최대 누적 갯수는 3~4개.
3. 아우구스트의 왕관 - 출력 증가 및 제어력 향상
┌───────────────────────────────────────────────────
│《기록의 신술서》-희귀(극상)
├───────────────────────────────────────────────────
│특수│보구│아이템│성좌│장비│
├───────────────────────────────────────────────────
├◎기능:│패시브/액티브│《서번트 아카식》을 '희귀(하상)' 위계로 소환할 수 있다.
├───────────────────────────────────────────────────
├◎기능:│패시브│소환체에게 B랭크 특성을 최대 3개 부여할 수 있다.
├───────────────────────────────────────────────────
├◎기능:│패시브│이 보구는 주인의 소모와 반동을 1단계 절감시킨다.
├───────────────────────────────────────────────────
├◎기능:│패시브/액티브│대상에게 A랭크의 클래스(직업)를 부여하며, 그 하위특성을 자유롭게 사용가능.
├───────────────────────────────────────────────────
├◎기능:│패시브/액티브│파괴및 소실시 '기록자'에 의하여 언제든 재생성 및 주인지정 될수 있다.(어디에든 존재가능)
├───────────────────────────────────────────────────
│이 신술서는 소실되어도 파괴되어도 허공록을 통해 복구되어 제거할수가 없다.
│'아카식'에 의하여 누구의 손이던, 어디에든 있을수도 있고, 쥐어줄 수도 있다.
│이것은 단순한 '도구'가 아니다, '성좌'의 개념의 아주 극소한 일부가 이 세상에 내려진 것이다.
└───────────────────────────────────────────────────
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:40:12
_______________________________________________________________[7턴 명령]________________________________________________________________
@알토[클래스: 신술사] [위계:희귀 상위세] ★(장비: 《기록의 신술서》《옛 꿈의 저장자》《레그니챠의 후회》《아우구스트의 왕관》 )
☆[소모 여유: 60%][소환스톡: 0/50]
ㄴ령주를 사용하여 자신의 소모를 회복하면서 클레스 체인지[클래스: 신술사]
ㄴ신술 성역의 선포 업의 흡수라던가 여러가지 이점 확보/ '공격적'으로 신술을 투사, 고가치 유닛이나 네임드를 중심
ㄴ스스로 가장 잘 하는 것을 하도록 해라, 전력으로 날뛰도록 령주도 칭호도 너의것이다.
ㄴ장난없이 살의를 담아 확실하게 죽인다, 파괴적으로. (장비의 소환능력을 십분 활용한다, 출력은 아끼지 말자, 적절한이 아닌 과잉화력)
@서번트 아카식(클래스: 신술 지휘관) [위계: 희귀 중상]-[희귀 하위세: ---- ]
ㄴ전 병력을 공세로 바꾸고 압박하듯이 후려쳐 알토가 신술사 체인지 하기전에 적들이 눈치채거나 하지 못하게 강제로 수세로 돌리게 만든다.
ㄴ그리고 알토가 신술사가 되었을때에 맞추어 적의 가장 약한 곳들중에 적당한 한곳을 픽업하여 찌르는 검처럼 한번 찌르고 훅 빠져주기 (다시 알토와 협력하려고)
ㄴ알토가 신술사가 되면 알토의 신술적 행동에 전략적 신술적 도움을 준다. (영고에게 영고커피 신술의 허가는 받았다 풀 오케이로)
@총체적인 전략
ㄴ알토는 령주를 통해 소모를 회복하며 전력의 신술사로 전환한다.
ㄴ알토가 신술사로 전환되기 전에, 한번에 힘을주어 반짝(플래시뱅) 하여 적들을 혼란하게 만들어낸뒤 살아있는 병력들과 함께 한줄기 화살이 되어 일제 공격.
(알토가 신술사로 전환되면 위계가 떨어질테니 그 메꾸기용도)
ㄴ알토는 성역의 선포 후 빠지는 기록자 부대와 합류 전력으로 싸워나간다, 필요하면 분령에게
________________________________________________________________[병력현황] [령주: 2/4획 ]________________________________________________________________
@알토(위계: 희귀 상위세)[서번트 아카식의 보호를 받으며 마차안에서 대기중]
[기록교 호위대] <분령 호위중> (절반소모중)
@기록교 무력 지휘관[정예]*3 [전투:상중,생존:중상,지휘:중상]
@기록교 기사[정예]*8 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중상]
@기록교 사제[정예]*6 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중중]
@기록교 전사[우수]*138 [전투력 중상(조건부 상하), 생존력 중상]
@보병[기본] [전투력 하중, 생존력 하중, 통솔도 하중.] *30명
@서번트 아카식(클래스: 신술 지휘관) [위계: 희귀 상중]-[희귀 하위세: 『마력생성의 팔찌』『지휘의 전투마차』 『기록의 열쇠검』]
------------------------------------------------------------------------(알토 신술사 체인지시 전부 사라짐)
[9/20 부대] [피해율: 55%]
브로츠와프 명예 *12
성역지킴이 *30
황금글씨의 생성자 *80
레그니챠 순례자 *525
@브로츠계 전투 지휘관<소환체> (위계: 정예 상중) * 9체 [완전무장] 심안(B) 군사의 지휘(B) 정령의 가호(B)
@브로츠와프의 명예[우수 하위] [C++ 세번째 은혜] [D++ 궁술 명문 기마궁술2~3가지 개인특성][장비:C랭크 활,D++갑주,말] * 108명
@성역지킴이[벗어남 상상] [C 불훼의진] [D++다중대응 기록무술] [재생술,갑주술+3개인특성][C변환무기][D++ 갑주및 포션] * 270명
@황금글씨의 생성자[벗어남 하위] [D금빛 언각진][E++하위 언어신술][황금글씨 방계 연공법+1개인특성][D금빛펜촉][E++로브및 기록의단] *720명
@레그니챠 순례자[기본 상위] [E 은지 군용무술][F+ 생활속의 기도, 차가운믿음 +1개인특성][F++갑옷][F+장창][F생존물약] * 4725명
________________________________________________________________[알토 비책 장비]________________________________________________________________
[비장의 패]
1. 옛 꿈의 저장자 - 소환 유지 및 소환 한계 갯수 증가, 장비 자동 지급.
2. 레그니챠의 후회 - 1턴마다 A랭크 2개분의 위력을 지닌 령주 2획씩 획득, 연속 사용시 몸에 무리, 과용시 데미지 발생. 최대 누적 갯수는 3~4개.
3. 아우구스트의 왕관 - 출력 증가 및 제어력 향상
[장비까지 업데이트]
@알토[클래스: 신술사] [위계:희귀 상위세] ★(장비: 《기록의 신술서》《옛 꿈의 저장자》《레그니챠의 후회》《아우구스트의 왕관》 )
☆[소모 여유: 60%][소환스톡: 0/50]
ㄴ령주를 사용하여 자신의 소모를 회복하면서 클레스 체인지[클래스: 신술사]
ㄴ신술 성역의 선포 업의 흡수라던가 여러가지 이점 확보/ '공격적'으로 신술을 투사, 고가치 유닛이나 네임드를 중심
ㄴ스스로 가장 잘 하는 것을 하도록 해라, 전력으로 날뛰도록 령주도 칭호도 너의것이다.
ㄴ장난없이 살의를 담아 확실하게 죽인다, 파괴적으로. (장비의 소환능력을 십분 활용한다, 출력은 아끼지 말자, 적절한이 아닌 과잉화력)
@서번트 아카식(클래스: 신술 지휘관) [위계: 희귀 중상]-[희귀 하위세: ---- ]
ㄴ전 병력을 공세로 바꾸고 압박하듯이 후려쳐 알토가 신술사 체인지 하기전에 적들이 눈치채거나 하지 못하게 강제로 수세로 돌리게 만든다.
ㄴ그리고 알토가 신술사가 되었을때에 맞추어 적의 가장 약한 곳들중에 적당한 한곳을 픽업하여 찌르는 검처럼 한번 찌르고 훅 빠져주기 (다시 알토와 협력하려고)
ㄴ알토가 신술사가 되면 알토의 신술적 행동에 전략적 신술적 도움을 준다. (영고에게 영고커피 신술의 허가는 받았다 풀 오케이로)
@총체적인 전략
ㄴ알토는 령주를 통해 소모를 회복하며 전력의 신술사로 전환한다.
ㄴ알토가 신술사로 전환되기 전에, 한번에 힘을주어 반짝(플래시뱅) 하여 적들을 혼란하게 만들어낸뒤 살아있는 병력들과 함께 한줄기 화살이 되어 일제 공격.
(알토가 신술사로 전환되면 위계가 떨어질테니 그 메꾸기용도)
ㄴ알토는 성역의 선포 후 빠지는 기록자 부대와 합류 전력으로 싸워나간다, 필요하면 분령에게
________________________________________________________________[병력현황] [령주: 2/4획 ]________________________________________________________________
@알토(위계: 희귀 상위세)[서번트 아카식의 보호를 받으며 마차안에서 대기중]
[기록교 호위대] <분령 호위중> (절반소모중)
@기록교 무력 지휘관[정예]*3 [전투:상중,생존:중상,지휘:중상]
@기록교 기사[정예]*8 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중상]
@기록교 사제[정예]*6 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중중]
@기록교 전사[우수]*138 [전투력 중상(조건부 상하), 생존력 중상]
@보병[기본] [전투력 하중, 생존력 하중, 통솔도 하중.] *30명
@서번트 아카식(클래스: 신술 지휘관) [위계: 희귀 상중]-[희귀 하위세: 『마력생성의 팔찌』『지휘의 전투마차』 『기록의 열쇠검』]
------------------------------------------------------------------------(알토 신술사 체인지시 전부 사라짐)
[9/20 부대] [피해율: 55%]
브로츠와프 명예 *12
성역지킴이 *30
황금글씨의 생성자 *80
레그니챠 순례자 *525
@브로츠계 전투 지휘관<소환체> (위계: 정예 상중) * 9체 [완전무장] 심안(B) 군사의 지휘(B) 정령의 가호(B)
@브로츠와프의 명예[우수 하위] [C++ 세번째 은혜] [D++ 궁술 명문 기마궁술2~3가지 개인특성][장비:C랭크 활,D++갑주,말] * 108명
@성역지킴이[벗어남 상상] [C 불훼의진] [D++다중대응 기록무술] [재생술,갑주술+3개인특성][C변환무기][D++ 갑주및 포션] * 270명
@황금글씨의 생성자[벗어남 하위] [D금빛 언각진][E++하위 언어신술][황금글씨 방계 연공법+1개인특성][D금빛펜촉][E++로브및 기록의단] *720명
@레그니챠 순례자[기본 상위] [E 은지 군용무술][F+ 생활속의 기도, 차가운믿음 +1개인특성][F++갑옷][F+장창][F생존물약] * 4725명
________________________________________________________________[알토 비책 장비]________________________________________________________________
[비장의 패]
1. 옛 꿈의 저장자 - 소환 유지 및 소환 한계 갯수 증가, 장비 자동 지급.
2. 레그니챠의 후회 - 1턴마다 A랭크 2개분의 위력을 지닌 령주 2획씩 획득, 연속 사용시 몸에 무리, 과용시 데미지 발생. 최대 누적 갯수는 3~4개.
3. 아우구스트의 왕관 - 출력 증가 및 제어력 향상
[장비까지 업데이트]
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:41:10
끔찍한 위력...
2025년 5월 9일 (금) 오후 08:42:10
아마 장비 특징상 소환계통의 신술로 파이어볼 불러오거나 그런거 생각중 성역도 그런느낌으로 소환한거같고
2025년 5월 9일 (금) 오후 11:00:03
소녀왕 내일 오후8시 7턴연재
2025년 5월 10일 (토) 오전 09:38:49
_______________________________________________________________[7턴 명령]________________________________________________________________
@알토[클래스: 신술사] [위계:희귀 상위세] ★(장비: 《기록의 신술서》《옛 꿈의 저장자》《레그니챠의 후회》《아우구스트의 왕관》 )
☆[소모 여유: 60%][소환스톡: 0/50]
ㄴ령주를 사용하여 자신의 소모를 회복하면서 클레스 체인지[클래스: 신술사]
ㄴ신술 성역의 선포 업의 흡수라던가 여러가지 이점 확보/ '공격적'으로 신술을 투사, 고가치 유닛이나 네임드를 중심
ㄴ스스로 가장 잘 하는 것을 하도록 해라, 전력으로 날뛰도록 령주도 칭호도 너의것이다.
ㄴ장난없이 살의를 담아 확실하게 죽인다, 파괴적으로. (장비의 소환능력을 십분 활용한다, 출력은 아끼지 말자, 적절한이 아닌 과잉화력)
@서번트 아카식(클래스: 신술 지휘관) [위계: 희귀 중상]-[희귀 하위세: ---- ]
ㄴ전 병력을 공세로 바꾸고 압박하듯이 후려쳐 알토가 신술사 체인지 하기전에 적들이 눈치채거나 하지 못하게 강제로 수세로 돌리게 만든다.
ㄴ그리고 알토가 신술사가 되었을때에 맞추어 적의 가장 약한 곳들중에 적당한 한곳을 픽업하여 찌르는 검처럼 한번 찌르고 훅 빠져주기 (다시 알토와 협력하려고)
ㄴ알토가 신술사가 되면 알토의 신술적 행동에 전략적 신술적 도움을 준다. (영고에게 영고커피 신술의 허가는 받았다 풀 오케이로)
@총체적인 전략
ㄴ알토는 령주를 통해 소모를 회복하며 전력의 신술사로 전환한다.
ㄴ알토가 신술사로 전환되기 전에, 한번에 힘을주어 반짝(플래시뱅) 하여 적들을 혼란하게 만들어낸뒤 살아있는 병력들과 함께 한줄기 화살이 되어 일제 공격.
(알토가 신술사로 전환되면 위계가 떨어질테니 그 메꾸기용도) (병력은 마치 전력으로 부딪힐듯이 돌진하다가 알토가 신술사로 전환되면 파스스 이것으로 적의 진형과 공격/방어도 무너뜨리기)
ㄴ알토는 성역의 선포 후 빠지는 기록자 부대와 합류 전력으로 싸워나간다, 필요하면 분령에게
________________________________________________________________[병력현황] [령주: 2/4획 ]________________________________________________________________
@알토(위계: 희귀 상위세)[서번트 아카식의 보호를 받으며 마차안에서 대기중]
[기록교 호위대] <분령 호위중> (절반소모중)
@기록교 무력 지휘관[정예]*3 [전투:상중,생존:중상,지휘:중상]
@기록교 기사[정예]*8 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중상]
@기록교 사제[정예]*6 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중중]
@기록교 전사[우수]*138 [전투력 중상(조건부 상하), 생존력 중상]
@보병[기본] [전투력 하중, 생존력 하중, 통솔도 하중.] *30명
@서번트 아카식(클래스: 신술 지휘관) [위계: 희귀 상중]-[희귀 하위세: 『마력생성의 팔찌』『지휘의 전투마차』 『기록의 열쇠검』]
------------------------------------------------------------------------(알토 신술사 체인지시 전부 사라짐)
[9/20 부대] [피해율: 55%]
브로츠와프 명예 *12
성역지킴이 *30
황금글씨의 생성자 *80
레그니챠 순례자 *525
@브로츠계 전투 지휘관<소환체> (위계: 정예 상중) * 9체 [완전무장] 심안(B) 군사의 지휘(B) 정령의 가호(B)
@브로츠와프의 명예[우수 하위] [C++ 세번째 은혜] [D++ 궁술 명문 기마궁술2~3가지 개인특성][장비:C랭크 활,D++갑주,말] * 108명
@성역지킴이[벗어남 상상] [C 불훼의진] [D++다중대응 기록무술] [재생술,갑주술+3개인특성][C변환무기][D++ 갑주및 포션] * 270명
@황금글씨의 생성자[벗어남 하위] [D금빛 언각진][E++하위 언어신술][황금글씨 방계 연공법+1개인특성][D금빛펜촉][E++로브및 기록의단] *720명
@레그니챠 순례자[기본 상위] [E 은지 군용무술][F+ 생활속의 기도, 차가운믿음 +1개인특성][F++갑옷][F+장창][F생존물약] * 4725명
________________________________________________________________[알토 비책 장비]________________________________________________________________
[비장의 패]
1. 옛 꿈의 저장자 - 소환 유지 및 소환 한계 갯수 증가, 장비 자동 지급.
2. 레그니챠의 후회 - 1턴마다 A랭크 2개분의 위력을 지닌 령주 2획씩 획득, 연속 사용시 몸에 무리, 과용시 데미지 발생. 최대 누적 갯수는 3~4개.
3. 아우구스트의 왕관 - 출력 증가 및 제어력 향상
[7턴명령 재업]]
@알토[클래스: 신술사] [위계:희귀 상위세] ★(장비: 《기록의 신술서》《옛 꿈의 저장자》《레그니챠의 후회》《아우구스트의 왕관》 )
☆[소모 여유: 60%][소환스톡: 0/50]
ㄴ령주를 사용하여 자신의 소모를 회복하면서 클레스 체인지[클래스: 신술사]
ㄴ신술 성역의 선포 업의 흡수라던가 여러가지 이점 확보/ '공격적'으로 신술을 투사, 고가치 유닛이나 네임드를 중심
ㄴ스스로 가장 잘 하는 것을 하도록 해라, 전력으로 날뛰도록 령주도 칭호도 너의것이다.
ㄴ장난없이 살의를 담아 확실하게 죽인다, 파괴적으로. (장비의 소환능력을 십분 활용한다, 출력은 아끼지 말자, 적절한이 아닌 과잉화력)
@서번트 아카식(클래스: 신술 지휘관) [위계: 희귀 중상]-[희귀 하위세: ---- ]
ㄴ전 병력을 공세로 바꾸고 압박하듯이 후려쳐 알토가 신술사 체인지 하기전에 적들이 눈치채거나 하지 못하게 강제로 수세로 돌리게 만든다.
ㄴ그리고 알토가 신술사가 되었을때에 맞추어 적의 가장 약한 곳들중에 적당한 한곳을 픽업하여 찌르는 검처럼 한번 찌르고 훅 빠져주기 (다시 알토와 협력하려고)
ㄴ알토가 신술사가 되면 알토의 신술적 행동에 전략적 신술적 도움을 준다. (영고에게 영고커피 신술의 허가는 받았다 풀 오케이로)
@총체적인 전략
ㄴ알토는 령주를 통해 소모를 회복하며 전력의 신술사로 전환한다.
ㄴ알토가 신술사로 전환되기 전에, 한번에 힘을주어 반짝(플래시뱅) 하여 적들을 혼란하게 만들어낸뒤 살아있는 병력들과 함께 한줄기 화살이 되어 일제 공격.
(알토가 신술사로 전환되면 위계가 떨어질테니 그 메꾸기용도) (병력은 마치 전력으로 부딪힐듯이 돌진하다가 알토가 신술사로 전환되면 파스스 이것으로 적의 진형과 공격/방어도 무너뜨리기)
ㄴ알토는 성역의 선포 후 빠지는 기록자 부대와 합류 전력으로 싸워나간다, 필요하면 분령에게
________________________________________________________________[병력현황] [령주: 2/4획 ]________________________________________________________________
@알토(위계: 희귀 상위세)[서번트 아카식의 보호를 받으며 마차안에서 대기중]
[기록교 호위대] <분령 호위중> (절반소모중)
@기록교 무력 지휘관[정예]*3 [전투:상중,생존:중상,지휘:중상]
@기록교 기사[정예]*8 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중상]
@기록교 사제[정예]*6 [전투력 상하(조건부 상중), 생존력 중중]
@기록교 전사[우수]*138 [전투력 중상(조건부 상하), 생존력 중상]
@보병[기본] [전투력 하중, 생존력 하중, 통솔도 하중.] *30명
@서번트 아카식(클래스: 신술 지휘관) [위계: 희귀 상중]-[희귀 하위세: 『마력생성의 팔찌』『지휘의 전투마차』 『기록의 열쇠검』]
------------------------------------------------------------------------(알토 신술사 체인지시 전부 사라짐)
[9/20 부대] [피해율: 55%]
브로츠와프 명예 *12
성역지킴이 *30
황금글씨의 생성자 *80
레그니챠 순례자 *525
@브로츠계 전투 지휘관<소환체> (위계: 정예 상중) * 9체 [완전무장] 심안(B) 군사의 지휘(B) 정령의 가호(B)
@브로츠와프의 명예[우수 하위] [C++ 세번째 은혜] [D++ 궁술 명문 기마궁술2~3가지 개인특성][장비:C랭크 활,D++갑주,말] * 108명
@성역지킴이[벗어남 상상] [C 불훼의진] [D++다중대응 기록무술] [재생술,갑주술+3개인특성][C변환무기][D++ 갑주및 포션] * 270명
@황금글씨의 생성자[벗어남 하위] [D금빛 언각진][E++하위 언어신술][황금글씨 방계 연공법+1개인특성][D금빛펜촉][E++로브및 기록의단] *720명
@레그니챠 순례자[기본 상위] [E 은지 군용무술][F+ 생활속의 기도, 차가운믿음 +1개인특성][F++갑옷][F+장창][F생존물약] * 4725명
________________________________________________________________[알토 비책 장비]________________________________________________________________
[비장의 패]
1. 옛 꿈의 저장자 - 소환 유지 및 소환 한계 갯수 증가, 장비 자동 지급.
2. 레그니챠의 후회 - 1턴마다 A랭크 2개분의 위력을 지닌 령주 2획씩 획득, 연속 사용시 몸에 무리, 과용시 데미지 발생. 최대 누적 갯수는 3~4개.
3. 아우구스트의 왕관 - 출력 증가 및 제어력 향상
[7턴명령 재업]]
2025년 5월 10일 (토) 오후 09:28:40
자 그라프의 허탈감을 볼 수 있을 것인가 긴장하고 힘 빡 줬는데 직전에서 파스스
2025년 5월 10일 (토) 오후 10:35:19
쳇 안느꼈군
2025년 5월 11일 (일) 오전 01:04:45
@대회전 2025-05-17 21시 7턴 라스트
2025년 5월 17일 (토) 오후 08:27:06
대회전 오프닝: anctalk>2220>1760-1941
1턴: anctalk>2220>2633-2772
2턴: anctalk>2439>15-385
3턴: anctalk>2593>1102-1442
4턴: anctalk>2847>956-1142 anctalk>2847>2267-2318 anctalk>2847>2388-2395 anctalk>2847>3212-3407
5턴: anctalk>3085>1480-1611
6턴: anctalk>3240>3150-3255 anctalk>3437>711-894 anctalk>3437>3180-3452
7턴: anctalk>3645>1170-1473 [대답] anctalk>3645>4920-4959
1턴: anctalk>2220>2633-2772
2턴: anctalk>2439>15-385
3턴: anctalk>2593>1102-1442
4턴: anctalk>2847>956-1142 anctalk>2847>2267-2318 anctalk>2847>2388-2395 anctalk>2847>3212-3407
5턴: anctalk>3085>1480-1611
6턴: anctalk>3240>3150-3255 anctalk>3437>711-894 anctalk>3437>3180-3452
7턴: anctalk>3645>1170-1473 [대답] anctalk>3645>4920-4959
2025년 5월 17일 (토) 오후 09:06:01
[팝콘]
2025년 5월 18일 (일) 오전 12:08:17
대회전 오프닝: anctalk>2220>1760-1941
1턴: anctalk>2220>2633-2772
2턴: anctalk>2439>15-385
3턴: anctalk>2593>1102-1442
4턴: anctalk>2847>956-1142 anctalk>2847>2267-2318 anctalk>2847>2388-2395 anctalk>2847>3212-3407
5턴: anctalk>3085>1480-1611
6턴: anctalk>3240>3150-3255 anctalk>3437>711-894 anctalk>3437>3180-3452
7턴: anctalk>3645>1170-1473 [대답] anctalk>3645>4920-4959 anctalk>3870>412-658
1턴: anctalk>2220>2633-2772
2턴: anctalk>2439>15-385
3턴: anctalk>2593>1102-1442
4턴: anctalk>2847>956-1142 anctalk>2847>2267-2318 anctalk>2847>2388-2395 anctalk>2847>3212-3407
5턴: anctalk>3085>1480-1611
6턴: anctalk>3240>3150-3255 anctalk>3437>711-894 anctalk>3437>3180-3452
7턴: anctalk>3645>1170-1473 [대답] anctalk>3645>4920-4959 anctalk>3870>412-658
2025년 5월 27일 (화) 오후 09:27:13
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│특성&칭호: 랭크당 해당 포인트.
├──┬──┬──┬──┬──┬──┬────┬────┐
│ F 1 │ E 5 │ D 10│C 20│ B 30│ A 50│ AA 100 │ AAA 150 │
├──┴┬─┴─┬┴──┴┬─┴──┼────┼────┘
│ S 250 │SD 500 | SC 1000 | SB 2000 | SA 4000 |
├───┴───┴────┴────┴────┘
│특성의 경우 +/-를 붙일 수 있다.
│└>│+ : 해당 랭크에서 강하긴 하지만 다음 랭크로 판정하기에는 애매하거나, 특정 상황에서 전력 가동이 아님에도 특성 자체 위력이 강해지거나 하는 것.
│└>│- : 무언가 특성이 망가지거나, 약화된 관계로 특성의 힘이 떨어졌지만 그럼에도 아래 랭크로 판정하기에는 부족한 경우. 혹은 가운데에 낀 경우.
│└>│+는 현 랭크 포인트의 5분의 1을 더하고, -는 전 랭크 포인트의 5분의 1을 뺀다.(반올림)
│└>│다음 랭크 이상의 포인트를 소모하는 +/이전 랭크 이하의 포인트를 소모하는 -는 불가
│└>│A+ : 50+50/5 = 60│A- : 50-30/5 = 44│
│
│스탯: 최대 MP 운용량
│특성: MP -> 공격력 변환 효율
│칭호: 겜판소 업적작으로 획득한 특수 스킬
│고 스펙이면 효율이 낮아도 굉장한 공격력이 나온다.
│반대로 효율이 굉장해도 스펙이 낮으면 제대로 된 공격력이 안나온다.
│칭호는 한 번 쓰면 쿨타임이 있고 지속 시간에 제한이 있지만 사용하고 있는 동안은 반칙적.
│대신 업적 획득자라고 겜 사이트에 이름하고 플레이 동영상이 올라가서 유명세가 생기고 공략하기도 쉬워진다
│
│강한 특성일수록 연비를 많이 먹어서 기초 스탯이 안 좋을수록 약화 정도가 심한 편.
│특성 랭크 - 필요 스탯 최저선~완전 운용선
│F - 3~5 AAA - 400~800
│E - 7~10 S - 1000~2000
│D - 10~30 SD - 2000~4000
│C - 50~70 SC - 4000~8000
│B - 80~100 SB - 8000~16000
│A - 120~150 SA - 16000~32000
│AA - 140~300
│+/-가 붙은 스탯의 경우 최저선/운용선이 증가/감소한다.
│└>│E: 하나당 1
│└>│D: 하나당 2
│└>│C: 하나당 3
│└>│B: 하나당 5
│└>│A: 하나당 10
│└>│AA: 하나당 20
│└>│AAA: 하나당 50
│└>│S: 하나당 200
│└>│A+ : 130~160│A- : 110~140│AA+ : 160~320│AA- : 120~280│
│
│특성 레벨
│F랭크: 일반인들 사이에서는 나름 쓸만한 수준.
│E랭크: 프로의 영역. | 삼류. | 물리적: 나무를 벤다.
│D랭크: 도시 대표. | 이류. | 물리적: 바위를 벤다.
│C랭크: 국가 대표. | 일류. | 물리적: 강철을 벤다.
│B랭크: 올림픽 금메달. | 초일류. | 물리적: 탱크을 벤다.
│A랭크: 금메달 N관왕. | 달인. 완성. | 물리적: 전함을 벤다.
│AA랭크: 세계 신기록. | 역사적인 수준. | 물리적: 팔이 날라가지만 산을 벤다.
│AAA랭크: 역사상 최고. | 필멸의 한계. | 물리적: 산을 벤다.
│
│S랭크: 사람이 자동차보다 빨라질 때. | 초월. | 물리적: 태산을 베고 바다를 가른다.
│
│AAA랭크 전력가동이 가능한 건 대륙십걸 중에서도 정말 극소수다.
│확정난 건 대륙십걸 최강자 리처드.
│
├──────────────────────────────────────────…
│
│『특성』
┌──────────────────────────────────────────…
│《특성 이름》
├──────────────────────────────────────────…
│랭크(포인트)│능력│분야│적용스탯│스탯요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
│캐릭터가 가지는 특성. 타고난 재능 혹은 얻어낸 실력이나 신에게 빌린 힘.
│랭크: 해당 특성의 랭크
│능력: 해당 특성의 방향성
│└>│성장: 대상의 특정 수준까지 성장에 보정.│기질: 소유자의 성향, 외견 등│
│└>│재능: 소유자의 재능, 지속적인 성장 보정│존재: 소유자의 존재 그 자체.│
│└>│공격: 대상을 공격하는 능력│은폐: 대상을 숨겨주는 능력│간파: 숨겨진 것을 눈치채는 능력│원시: 멀리있는 것을 보는 능력│
│└>│방어: 공격을 방어하는 능력│강화: 대상을 강화하는 보정│간섭: 대상의 상태를 바꾸는 능력│통찰: 무언가를 이해 하는 능력│
│└>│체술: 신체를 통한 전투능력│권법: 주먹을 통한 전투능력│각법: 다리를 통한 전투능력│
│└>│무술: 무기를 통한 전투능력│검술: 검을 통한 전투능력│궁술: 활을 통한 전투능력│
│└>│기초: 특정한 특성들을 습득하기 위한 기반│신체: 소유자의 몸에 작용됨│
│└>│심법: 영력량, 회복 속도 등의 강화. 내공심법, 마력서클, 신성기도법 등등 │
│└>│기공: 영력(내공)을 통한 전투능력 │마법: 영력(마력)을 통한 전투능력 │신술: 영력(성력)을 통한 전투능력 │
│└>│지휘: 다수의 인격체를 이끄는 능력│전술: 소국적 상황을 조정하는 능력│전략: 대국적 상황을 조정하는 능력│
│└>│관리: 건물, 물건 등 비인격물을 제작&관리하는 능력 │ 경영: 조직, 국가 등 인격 집합체를 제작&관리하는 능력│
│└>│그 외 기타 등등 적절한 설명. 복수 표기도 가능.
│분야: 해당 특성이 사용되는 것을 상정한 상황. 원래 용도로 쓰일 메인.
│└>│전투: 개인 전투시 사용│전쟁: 군대 전투시 사용│행정: 조직 운영시 사용│제작: 물품 제작시 사용│
│└>│예지: 인지 판정시 사용│사교: 인간 관계에 사용│의료: 의료 행위시 사용│회복: 자기 회복시 사용│
│└>│기원: 신과 소통시 사용│지혜: 현명함 표현 사용│지식: 지식 표현시 사용│존재: 소유자 존재 정의│
│└>│무공: 무협지 적인 능력│마도: 마법사 적인 능력│신술: 성직자 적인 능력│이능: 초능력 적인 능력│
│└>│기타: 이상의 분야 이외│등등 그 외 특수 분야 존재. 복수 표기는 불가.
│└>│메인인 분야에서 가장 큰 효과를 발휘하지만 사용하기 따라서 다른 분야에서도 쓸 수는 있다
│
│-특성의 적용 스텟과 반동에 대하여: test>1596259192>180
│
│-액티브형 상시 지속 특성&일부 특수한 패시브의 소모도 표기: test>1596259192>174
│
│-재능계 특성: test>1596259192>175
│
│-유파 특성: test>1596259192>241
│
├──────────────────────────────────────────…
│
│『칭호』
┌──────────────────────────────────────────…
│칭호 이름
├──────────────────────────────────────────…
│랭크(포인트)│능력│분야│발동시간│쿨타임│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터 설명
└──────────────────────────────────────────…
│캐릭터가 가지는 칭호. 세계의 각인 혹은 위업의 형상화나 신의 인정.
│최대 AAA랭크짜리 1개 무료. 고랭크 칭호일수록 유명하다는 것을 의미한다.
│능력: 해당 칭호의 방향성
│분야: 해당 칭호가 사용되는 것을 상정한 상황. 원래 용도로 쓰일 메인.
│└>│특성 분류와 동일.
│발동시간: 칭호의 효과가 얼마나 오래 가는지.
│쿨타임: 한 번 칭호의 발동 후 재사용까지 얼마나 걸리는지.
│└>│4랭크 격하│30-60분│1시간
│└>│3랭크 격하│30-60분│3시간
│└>│2랭크 격하│30-60분│6시간
│└>│1랭크 격하│30-60분│12시간
│└>│동랭크 │30-60분│하루
│└>│1랭크 격상│10-20분│하루
│└>│2랭크 격상│1-2분 │하루
│└>│3랭크 격상│1-5초 │하루
│└>│기능 정지 시간을 늘린다던가, 아니면 대가를 크게 치르는 형식으로 발동시간을 늘릴 수 있다.
│위계당 동격 랭크. "스탯 총합이 희귀한에 달한 인물의 동격 랭크가 A"
│└>│완성급: AAA│경계급: AA│희귀한: A│정예: B│우수한: C│벗어난: D│
│기능: 해당 칭호의 기능. 복수의 기능을 가질 경우 개별적인 효과는 약화된다.
│패시브: 상시 발동 or 특정 조건 만족시 자동적 발동.
│액티브: 자의 발동 or 특정 조건 만족시 의도적 발동.
└――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
- 무공/마법/신술 계열 유파/학파/분야 특성 -
※유파 특성이란?
유파 특성은 특정한 기술 체계에 속한 기법을 일괄적으로 취득하고 있다는 것을 표기하는 특성이다.
유파 특성을 가지고 있으면, 해당 유파에 속한 특성들을 유파 특성의 랭크보다 1랭크 아래로 전부 가지고 있는 것으로 취급한다.
예를 들어 A랭크의 유파 특성을 가졌을 경우, <B랭크 이하의 원소 마법 특성을 취득한 것으로 취급한다.>
<B랭크 이하의 화산파 무공 특성을 자유롭게 사용할 수 있다.> 같은 방식의 기능을 가진다.
B++랭크의 유파 특성을 가졌을 경우, <C++랭크 이하의 원소 마법 특성을 취득한 것으로 취급한다.>
<C++랭크 이하의 화산파 무공 특성을 자유롭게 사용할 수 있다.> 같은 방식의 기능을 가진다.
유파 특성은 C랭크 이상만이 존재하며, 매우 다양한 기능을 가지게 하는 뛰어난 특성이기에 습득에 조건이 있다.
※유파 특성 습득 조건
1. 동랭크의 기반 특성 보유할 것. (예시: 심법, 마력회로, 혈통, 가치관 특성 등)
이는 해당 유파가 추구하는 목표이자 기틀이 된다.
2. 동랭크의 주축 특성 보유할 것. (예시: 경지 특성)
이는 특성 주인이 해당 유파를 통해 일정한 수준에 도달했다는 것을 상징한다.
해당하는 특성은 링크를 참조하길 바란다.
무공 링크: test>1596259192>238
마법 링크: test>1596259192>239
신술 링크: test>1596259192>240
3. 동랭크의 상징 특성 보유할 것. (예시: 오의, 필살기 같은 그 유파의 한 가지 기술을 나타낸 특성)
이는 특성 주인이 해당 유파를 통해 이룩한 최고의 기술이자 사용자의 상징이라고 할 수 있다.
특성 표기의 "능력"란에 "상징"표기를 추가로 기입한다.
단, 이 특성은 하기의 포인트 할인이 적용되지 않는다.
4. A랭크 유파 특성의 경우 추가로 동랭크의 고유 특성을 보유할 것. (예시: 오의, 필살기 같은 그 캐릭터만의 한 가지 기술을 나타낸 특성)
특성 표기의 "능력"란에 "고유"표기를 추가로 기입한다.
단, 이 특성은 하기의 포인트 할인이 적용되지 않는다.
이는 1랭크 이상 상위의 재능 특성으로 대체할 수 있다.
5. 위계 초과 랭크의 유파 특성은 습득 불가능하다.
※유파와 연관된 마법이나 신술 계열의 단독 특성을 추가로 기입한다면,
해당하는 유파 특성 랭크 -1랭크만큼 포인트를 할인한다.
이때 할인 받을 수 있는 특성의 갯수는 "(+의 갯수)+3)개이다.
예시) 유파특성 '화염마법(A)'는 50P, 유파에 속한 단독특성 '화염마법 비기화염폭발(A)'는 50-30=20P.
할인 받을 수 있는 특성 갯수는 3개.
※유파 특성은 사용하는 스탯 수가 2개 이상이어야 된다.
특성 표기 예시)
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│유파│무공│근력+내구+민첩+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│유파│무공│근력+민첩+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│유파│무공│근력+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│유파│마도│민첩+지능+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│유파│마도│지능+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│유파│마도│지능+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│유파│신술│지능+정신+차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│유파│신술│정신+차력│120~150│
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│특성&칭호: 랭크당 해당 포인트.
├──┬──┬──┬──┬──┬──┬────┬────┐
│ F 1 │ E 5 │ D 10│C 20│ B 30│ A 50│ AA 100 │ AAA 150 │
├──┴┬─┴─┬┴──┴┬─┴──┼────┼────┘
│ S 250 │SD 500 | SC 1000 | SB 2000 | SA 4000 |
├───┴───┴────┴────┴────┘
│특성의 경우 +/-를 붙일 수 있다.
│└>│+ : 해당 랭크에서 강하긴 하지만 다음 랭크로 판정하기에는 애매하거나, 특정 상황에서 전력 가동이 아님에도 특성 자체 위력이 강해지거나 하는 것.
│└>│- : 무언가 특성이 망가지거나, 약화된 관계로 특성의 힘이 떨어졌지만 그럼에도 아래 랭크로 판정하기에는 부족한 경우. 혹은 가운데에 낀 경우.
│└>│+는 현 랭크 포인트의 5분의 1을 더하고, -는 전 랭크 포인트의 5분의 1을 뺀다.(반올림)
│└>│다음 랭크 이상의 포인트를 소모하는 +/이전 랭크 이하의 포인트를 소모하는 -는 불가
│└>│A+ : 50+50/5 = 60│A- : 50-30/5 = 44│
│
│스탯: 최대 MP 운용량
│특성: MP -> 공격력 변환 효율
│칭호: 겜판소 업적작으로 획득한 특수 스킬
│고 스펙이면 효율이 낮아도 굉장한 공격력이 나온다.
│반대로 효율이 굉장해도 스펙이 낮으면 제대로 된 공격력이 안나온다.
│칭호는 한 번 쓰면 쿨타임이 있고 지속 시간에 제한이 있지만 사용하고 있는 동안은 반칙적.
│대신 업적 획득자라고 겜 사이트에 이름하고 플레이 동영상이 올라가서 유명세가 생기고 공략하기도 쉬워진다
│
│강한 특성일수록 연비를 많이 먹어서 기초 스탯이 안 좋을수록 약화 정도가 심한 편.
│특성 랭크 - 필요 스탯 최저선~완전 운용선
│F - 3~5 AAA - 400~800
│E - 7~10 S - 1000~2000
│D - 10~30 SD - 2000~4000
│C - 50~70 SC - 4000~8000
│B - 80~100 SB - 8000~16000
│A - 120~150 SA - 16000~32000
│AA - 140~300
│+/-가 붙은 스탯의 경우 최저선/운용선이 증가/감소한다.
│└>│E: 하나당 1
│└>│D: 하나당 2
│└>│C: 하나당 3
│└>│B: 하나당 5
│└>│A: 하나당 10
│└>│AA: 하나당 20
│└>│AAA: 하나당 50
│└>│S: 하나당 200
│└>│A+ : 130~160│A- : 110~140│AA+ : 160~320│AA- : 120~280│
│
│특성 레벨
│F랭크: 일반인들 사이에서는 나름 쓸만한 수준.
│E랭크: 프로의 영역. | 삼류. | 물리적: 나무를 벤다.
│D랭크: 도시 대표. | 이류. | 물리적: 바위를 벤다.
│C랭크: 국가 대표. | 일류. | 물리적: 강철을 벤다.
│B랭크: 올림픽 금메달. | 초일류. | 물리적: 탱크을 벤다.
│A랭크: 금메달 N관왕. | 달인. 완성. | 물리적: 전함을 벤다.
│AA랭크: 세계 신기록. | 역사적인 수준. | 물리적: 팔이 날라가지만 산을 벤다.
│AAA랭크: 역사상 최고. | 필멸의 한계. | 물리적: 산을 벤다.
│
│S랭크: 사람이 자동차보다 빨라질 때. | 초월. | 물리적: 태산을 베고 바다를 가른다.
│
│AAA랭크 전력가동이 가능한 건 대륙십걸 중에서도 정말 극소수다.
│확정난 건 대륙십걸 최강자 리처드.
│
├──────────────────────────────────────────…
│
│『특성』
┌──────────────────────────────────────────…
│《특성 이름》
├──────────────────────────────────────────…
│랭크(포인트)│능력│분야│적용스탯│스탯요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
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├◎기능:│패시브/액티브│상세
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├◎반동: <「전력 가동」: >
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│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
│캐릭터가 가지는 특성. 타고난 재능 혹은 얻어낸 실력이나 신에게 빌린 힘.
│랭크: 해당 특성의 랭크
│능력: 해당 특성의 방향성
│└>│성장: 대상의 특정 수준까지 성장에 보정.│기질: 소유자의 성향, 외견 등│
│└>│재능: 소유자의 재능, 지속적인 성장 보정│존재: 소유자의 존재 그 자체.│
│└>│공격: 대상을 공격하는 능력│은폐: 대상을 숨겨주는 능력│간파: 숨겨진 것을 눈치채는 능력│원시: 멀리있는 것을 보는 능력│
│└>│방어: 공격을 방어하는 능력│강화: 대상을 강화하는 보정│간섭: 대상의 상태를 바꾸는 능력│통찰: 무언가를 이해 하는 능력│
│└>│체술: 신체를 통한 전투능력│권법: 주먹을 통한 전투능력│각법: 다리를 통한 전투능력│
│└>│무술: 무기를 통한 전투능력│검술: 검을 통한 전투능력│궁술: 활을 통한 전투능력│
│└>│기초: 특정한 특성들을 습득하기 위한 기반│신체: 소유자의 몸에 작용됨│
│└>│심법: 영력량, 회복 속도 등의 강화. 내공심법, 마력서클, 신성기도법 등등 │
│└>│기공: 영력(내공)을 통한 전투능력 │마법: 영력(마력)을 통한 전투능력 │신술: 영력(성력)을 통한 전투능력 │
│└>│지휘: 다수의 인격체를 이끄는 능력│전술: 소국적 상황을 조정하는 능력│전략: 대국적 상황을 조정하는 능력│
│└>│관리: 건물, 물건 등 비인격물을 제작&관리하는 능력 │ 경영: 조직, 국가 등 인격 집합체를 제작&관리하는 능력│
│└>│그 외 기타 등등 적절한 설명. 복수 표기도 가능.
│분야: 해당 특성이 사용되는 것을 상정한 상황. 원래 용도로 쓰일 메인.
│└>│전투: 개인 전투시 사용│전쟁: 군대 전투시 사용│행정: 조직 운영시 사용│제작: 물품 제작시 사용│
│└>│예지: 인지 판정시 사용│사교: 인간 관계에 사용│의료: 의료 행위시 사용│회복: 자기 회복시 사용│
│└>│기원: 신과 소통시 사용│지혜: 현명함 표현 사용│지식: 지식 표현시 사용│존재: 소유자 존재 정의│
│└>│무공: 무협지 적인 능력│마도: 마법사 적인 능력│신술: 성직자 적인 능력│이능: 초능력 적인 능력│
│└>│기타: 이상의 분야 이외│등등 그 외 특수 분야 존재. 복수 표기는 불가.
│└>│메인인 분야에서 가장 큰 효과를 발휘하지만 사용하기 따라서 다른 분야에서도 쓸 수는 있다
│
│-특성의 적용 스텟과 반동에 대하여: test>1596259192>180
│
│-액티브형 상시 지속 특성&일부 특수한 패시브의 소모도 표기: test>1596259192>174
│
│-재능계 특성: test>1596259192>175
│
│-유파 특성: test>1596259192>241
│
├──────────────────────────────────────────…
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│『칭호』
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│칭호 이름
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│랭크(포인트)│능력│분야│발동시간│쿨타임│
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├◎기능:│패시브/액티브│상세
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│플레이버 데이터 설명
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│캐릭터가 가지는 칭호. 세계의 각인 혹은 위업의 형상화나 신의 인정.
│최대 AAA랭크짜리 1개 무료. 고랭크 칭호일수록 유명하다는 것을 의미한다.
│능력: 해당 칭호의 방향성
│분야: 해당 칭호가 사용되는 것을 상정한 상황. 원래 용도로 쓰일 메인.
│└>│특성 분류와 동일.
│발동시간: 칭호의 효과가 얼마나 오래 가는지.
│쿨타임: 한 번 칭호의 발동 후 재사용까지 얼마나 걸리는지.
│└>│4랭크 격하│30-60분│1시간
│└>│3랭크 격하│30-60분│3시간
│└>│2랭크 격하│30-60분│6시간
│└>│1랭크 격하│30-60분│12시간
│└>│동랭크 │30-60분│하루
│└>│1랭크 격상│10-20분│하루
│└>│2랭크 격상│1-2분 │하루
│└>│3랭크 격상│1-5초 │하루
│└>│기능 정지 시간을 늘린다던가, 아니면 대가를 크게 치르는 형식으로 발동시간을 늘릴 수 있다.
│위계당 동격 랭크. "스탯 총합이 희귀한에 달한 인물의 동격 랭크가 A"
│└>│완성급: AAA│경계급: AA│희귀한: A│정예: B│우수한: C│벗어난: D│
│기능: 해당 칭호의 기능. 복수의 기능을 가질 경우 개별적인 효과는 약화된다.
│패시브: 상시 발동 or 특정 조건 만족시 자동적 발동.
│액티브: 자의 발동 or 특정 조건 만족시 의도적 발동.
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- 무공/마법/신술 계열 유파/학파/분야 특성 -
※유파 특성이란?
유파 특성은 특정한 기술 체계에 속한 기법을 일괄적으로 취득하고 있다는 것을 표기하는 특성이다.
유파 특성을 가지고 있으면, 해당 유파에 속한 특성들을 유파 특성의 랭크보다 1랭크 아래로 전부 가지고 있는 것으로 취급한다.
예를 들어 A랭크의 유파 특성을 가졌을 경우, <B랭크 이하의 원소 마법 특성을 취득한 것으로 취급한다.>
<B랭크 이하의 화산파 무공 특성을 자유롭게 사용할 수 있다.> 같은 방식의 기능을 가진다.
B++랭크의 유파 특성을 가졌을 경우, <C++랭크 이하의 원소 마법 특성을 취득한 것으로 취급한다.>
<C++랭크 이하의 화산파 무공 특성을 자유롭게 사용할 수 있다.> 같은 방식의 기능을 가진다.
유파 특성은 C랭크 이상만이 존재하며, 매우 다양한 기능을 가지게 하는 뛰어난 특성이기에 습득에 조건이 있다.
※유파 특성 습득 조건
1. 동랭크의 기반 특성 보유할 것. (예시: 심법, 마력회로, 혈통, 가치관 특성 등)
이는 해당 유파가 추구하는 목표이자 기틀이 된다.
2. 동랭크의 주축 특성 보유할 것. (예시: 경지 특성)
이는 특성 주인이 해당 유파를 통해 일정한 수준에 도달했다는 것을 상징한다.
해당하는 특성은 링크를 참조하길 바란다.
무공 링크: test>1596259192>238
마법 링크: test>1596259192>239
신술 링크: test>1596259192>240
3. 동랭크의 상징 특성 보유할 것. (예시: 오의, 필살기 같은 그 유파의 한 가지 기술을 나타낸 특성)
이는 특성 주인이 해당 유파를 통해 이룩한 최고의 기술이자 사용자의 상징이라고 할 수 있다.
특성 표기의 "능력"란에 "상징"표기를 추가로 기입한다.
단, 이 특성은 하기의 포인트 할인이 적용되지 않는다.
4. A랭크 유파 특성의 경우 추가로 동랭크의 고유 특성을 보유할 것. (예시: 오의, 필살기 같은 그 캐릭터만의 한 가지 기술을 나타낸 특성)
특성 표기의 "능력"란에 "고유"표기를 추가로 기입한다.
단, 이 특성은 하기의 포인트 할인이 적용되지 않는다.
이는 1랭크 이상 상위의 재능 특성으로 대체할 수 있다.
5. 위계 초과 랭크의 유파 특성은 습득 불가능하다.
※유파와 연관된 마법이나 신술 계열의 단독 특성을 추가로 기입한다면,
해당하는 유파 특성 랭크 -1랭크만큼 포인트를 할인한다.
이때 할인 받을 수 있는 특성의 갯수는 "(+의 갯수)+3)개이다.
예시) 유파특성 '화염마법(A)'는 50P, 유파에 속한 단독특성 '화염마법 비기화염폭발(A)'는 50-30=20P.
할인 받을 수 있는 특성 갯수는 3개.
※유파 특성은 사용하는 스탯 수가 2개 이상이어야 된다.
특성 표기 예시)
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│A(50)│유파│무공│근력+내구+민첩+정신+영력│120~150│
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│A(50)│유파│무공│근력+민첩+영력│120~150│
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│A(50)│유파│무공│근력+영력│120~150│
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│A(50)│유파│마도│민첩+지능+정신+영력│120~150│
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│A(50)│유파│마도│지능+정신+영력│120~150│
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│A(50)│유파│마도│지능+영력│120~150│
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│A(50)│유파│신술│지능+정신+차력│120~150│
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│A(50)│유파│신술│정신+차력│120~150│
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