키리탄포 개인 자료판

#2194 키리탄포 개인 자료판 (72)

#0키리탄포◆KFCK7q1s5S(C6QIa6Fuvm)2025-03-11 (화) 01:38:50
기타 연재어장 및 ORPG 플레이 등 기록 정리용
#9키리탄포◆KFCK7q1s5S(zv5hyEX2tm)2025-07-01 (화) 07:32:31
『신성 레벨』

- 1레벨부터 시작하는 플레이어의 총합 레벨.
- 필멸자들의 신앙심과 신으로서의 권위가 신성 레벨의 경험치로 취급된다.
- 보유한 『영역』을 비롯한 플레이어의 행동과 간섭에 따라 복잡한 과정을 거쳐 신성 레벨 경험치가 계산된다.

- 레벨이 1 상승할 때마다 신성 자원 보유 상한이 10배씩 늘어난다.
- 1명의 신도는 기본적으로 신성 자원 1에 해당하는 취급이나, 이는 '최소 보정'에 가깝다.

- 플레이어가 신의 이름으로 한 예언이 어긋나거나 강신 상태에서 패배하는 등 신위에 흠집이 갈 경우 신성 레벨 경험치가 하락한다.
- 경험치가 크게 하락해 1레벨의 기본치 미만으로 떨어지게 되면 0레벨, 【봉신封神】 상태가 되어 상대 플레이어의 소지 아이템이 된다.

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Lv. 1

§ 신성 자원을 직접 소모해 이하의 행동이 가능하다.
  ├ 자신을 신앙하는 지성체의 인지범위 내에서 『영역』을 통해 물리현상을 일으킨다.
  └ 물리적 실체가 불필요한 《능력》을 직접 사용한다.

§ 자신을 신앙하는 지성체에게 신성 자원을 소모해 이하의 간섭이 가능하다.
  ├ 플레이어가 알고있는 《능력》을 각성시키거나 보유한 『영역』의 「축복」을 부여한다.
  └ 대상 지성체의 오감을 통해 정보를 전달한다. 꿈을 통한 간섭도 가능하다.

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Lv. 6

§ 「교단」 시스템이 개방된다.
  ├ 「제단」과 「예식」, 「공물」이 갖춰진 집단활동을 「제사」로 지정할 수 있다.
  ├ 「성직자」의 지정 및 「교리」의 확립이 가능해진다.
  └ 위 요소들을 사용한 플레이어의 행동은 신성 자원 소모가 감소한다. ※효율화 중첩 가능.

§ 신성 자원을 소모해 「예언」이 가능하다.
  ├ 미래에 특정한 사건이 발생하리라는 선언을 공개적으로 선포, 지성체들에게 전파시킨다.
  ├ 「예언」은 플레이어가 스스로에게 내리는 퀘스트로, 선언시 '달성 기한'을 필수적으로 내포해야 한다.
  └ 플레이어의 「예언」은 그 난이도에 비례해 신성 자원의 '상한'을 '점유'한다. ※결과에 관계없이 「예언」 종료시 해제.

§ 『신성 레벨』 Lv.1의 공용 능력이 지정할 수 있는 대상이 더 넓어진다.
  ├ 자신을 신앙하지 않는 지성체를 지정할 수 있다.
  └ 「제사」나 「예식」을 통해 사물 등 지성체가 아닌 존재나 비 지성체 동식물도 지정할 수 있다.

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Lv. 11

§ 자신을 신앙하는 지성체에게 강신할 수 있다.

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Lv. 16

§

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Lv. 21

§ 자신의 육체를 생성해 물질계에 현신할 수 있다.

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Lv. 26

§

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Lv. 31

§

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「교단」

「성직자」
「교리」

「제사」

「제단」
「예식」
「공물」

「예언」
#10키리탄포◆KFCK7q1s5S(zv5hyEX2tm)2025-07-01 (화) 07:32:53
『영역』

- 다른 말로는 '신성의 형태'.
- 22가지 《능력》과 10개의 '성지' 이전에 이미 존재했던, 세계를 구성하는 법리.
- 필멸자가 감각으로 인지할 수 있고 실체가 존재하는 것을 관리할 수 있는 플레이어의 권능.
- 레벨의 형태로 제공되며, 1레벨부터 10레벨까지 존재한다.
- 복수의 플레이어가 동일한 『영역』을 보유하는 것 역시 가능하다.
- 1레벨, 4레벨, 7레벨, 10레벨에 특수한 보정이 존재한다.

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Lv.1

§ 소규모의 물리현상을 일시적으로 발생시킨다.
  ├ 『영역』의 레벨과 신성 자원 소모에 비례해 해당 『영역』이 지정하는 대상을 조작한다.
  ├ 각각의 조작 자체는 지성체 개인이 노력해 가능한 변화(일work) 혹은 움직임(운동motion) 수준의 출력(힘force)만 발생한다.
  ├ 다만 신성 자원의 소모를 통해 전조 없이 물리현상을 일으키므로 자연상에서 불가능한 결과물도 일으킬 수 있다
  └ 동일한 조작을 한 방향으로 반복해서 사용하거나, 복수의 『영역』을 동시에 복합적으로 사용하는 것처럼 응용방법은 다양하다.

§ 「축복」을 관리한다.
  ├ 『영역』이 지정하는 대상의 물리적 성질을 추출하거나 극대화해 「축복」을 개발, 가공하고 그 성질을 부여할 수 있다. 모든 시도는 기록된다.
  ├ 한 번 부여한 「축복」은 회수할 수 없으며, 유전성질과 비슷한 형태로 《능력》과 무관하게 정착한다.
  ├ 지성체가 「축복」을 받으면 그 결과물은 유전되며, 외형의 변화를 동반하는 감각이나 체질 등 신체적인 강화나 변이가 일반적이다.
  ├ 대를 이어 내려가다 변이하거나 다른 「축복」과 결합하며 새로운 형질을 얻기도 한다.
  └ 이러한 「축복」의 변화 역시 기록할 수 있다. ※아직은 기록만 가능.

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Lv.4

§ 대량의 신성 자원을 소모해 확대된 물리현상을 발생시킨다.
  ├조작 가능한 물리현상의 범위가 확장되어, km단위 밖에서도 관측될 규모의 국지적 자연현상을 수 분동안 지속시킬 수 있다.
  └ 『영역』의 권능을 부여, 위 현상을 임의로 발생시키는 도구를 생성할 수 있다.

§ 「축복」을 더욱 관리한다.
  ├ 『영역』이 지정하는 대상의 물리적 성질 뿐 아니라 인식과 공감각 판단 등 관념적인 성질도 「축복」으로 가공할 수 있다.
  ├ 대를 이어가며 변화한 「축복」의 기록을 사용할 수 있다. 즉, 기록된 변화와 결합, 성장을 취사선택할 수 있다.
  └ 『영역』의 물리적 성질에 기반한 「축복」이 주로 신체에 적용되듯, 관념적 성질에 기반한 「축복」은 주로 정신과 영혼에 적용된다.

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Lv.7

§

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Lv.10

§

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「축복」
#11키리탄포◆KFCK7q1s5S(zv5hyEX2tm)2025-07-01 (화) 07:33:29
『상위 영역』

- 32명의 플레이어, 그 중 후발대 10인의 마지막 하나까지 모두 정착한 순간으로부터 10년 후부터 개방.
- 6레벨 이상의 『영역』을 5개 조합, 소비해 만들어내는 포괄적인 권능에 해당한다.
- 관념적이거나 가상의 개념 역시 대상으로 삼을 수 있다.
- 복수의 플레이어가 같은 이름으로 정의된 『상위 영역』을 가지더라도, 제작에 소모한 『영역』의 레벨과 종류에 따라 효과는 천차만별.
- 소모한 하위 『영역』은 재획득이 가능하다.

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『절대 영역』

- "탈락하지 않은 플레이어 전원"이 『상위 영역』을 2개 이상 보유한 순간부터 개방되는 기능.
- 복수의 『영역』들과 『상위 영역』을 한꺼번에 소모해 통합시켜야 하며, 『영역』으로 『상위 영역』을 만들었을 때와 달리 이때는 재획득이 불가능.
- 이미 정해진 몇 개의 목록에서 한 플레이어가 1개만 획득할 수 있다.
- 타 플레이어가 이미 획득한 『절대 영역』은 다른 플레이어가 획득할 수 없다.
#12키리탄포◆KFCK7q1s5S(zv5hyEX2tm)2025-07-01 (화) 07:33:31
공개 능력

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0 The Fool 【미공개】

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I The Magician "죄의 원리"
극단적인 감정에 매몰되는 것으로 감정 그 자체를 점으로 찍는 마음의 힘.
이러한 점을 여러 개 찍으면서 이어붙여, 점 선 면 입체를 거치는 것으로
감정의 충돌이 일으킬 결과를 즉시 가져오는게 가능하다.

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II The High Priestess "등가교환"
물리적·화학적 변화에 들어가는 에너지를 소모하는 것으로 사물을 다른 사물로 바꾸는 능력.
필멸자들은 신앙심이나 번제물을 에너지로서 소모하는 경우가 대부분이며,
신들은 신성 자원을 사용하는 것으로 비물질적 요소나 관념마저 치환할 수 있다.

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III The Empress "구르메 세포"
섭식을 통해 충분한 영양분을 누적하거나, 일정 이상으로 미각에 대한 자극을 겪을 경우 성장하는 체질.
근본적으로 존재의 격이 상승하는 형태에 가깝기에 다른 능력의 위력도 상승시키며,
무엇보다 성장에 비례해 외형이 아름다워진다.
일정 단계까지의 성장은 유전되나 상한이 존재한다.

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IV The Emperor "군령자"
한 육체에 복수의 영혼이 존재하는 개체. 단순한 빙의나 해리성 정체감 장애와는 다르다.
여러 영혼들이 모두 서로의 기억과 정보를 공유하고 하나의 육체를 합의 하에 다루는 개념에 가깝기에,
특정 영혼의 정체성이 돌출된 모습을 보일 수는 있으나 결국 그 모두가 한 명의 군령자다.
한 번 군령이 된 영혼들은 서로 분리될 수 없다.

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V The Hierophant 【미공개】

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VI The Lovers "뉴타입"
주변의 타인이 생각하고 기억하는 심리에 감응하여 공감하는, 매우 뛰어난 거울신경과 제육감이 이능의 형태로 확장된 감각.
기본적으로 특정인에게 내보내는 형태가 아니라 자신 주변의 모든 사념을 무차별적으로 수렴시키는 형태다보니 명상을 통한 부동심을 중요시 여긴다.
뛰어난 뉴타입 능력자는 '네가 보는 나'의 심상을 읽어들이는 식으로 거듭하고 거듭해 완전히 심리를 통합하는것도 가능하다.
마커나 군령자와는 다르게, 일방적인 사념 수렴임에도 의지에 따라 멈추거나 더 깊이 향할 수 있다는 특징이 존재한다.

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VII The Chariot "3대 패기"
자신의 존재감과 의지를 의식적으로 끌어내고 물리력으로 바꿔 사용하는 능력.
그 본질은 자기확신과 카리스마의 실체화로, 숙달되면 다른 능력의 본질과 발현에도 간섭한다.

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VIII Strength "풀브링"
자신의 영혼을 인지하고, 그를 통해 자신 주변의 영혼을 동조시켜 증폭·사역하는 능력.
나무와 들풀부터 벌레, 흐르는 바람과 흩뿌려지는 빗방울까지 포함해 생물·무생물 가리지 않고 모든 존재의 영혼의 힘을 강화한다.
증폭·사역·강화의 기점이 되는 각자의 영혼이 세계를 어떻게 인지하냐에 따라 사용자마다 각기 다른 형태로 발현되며,
그 본질을 이해하고 이름붙이는 것으로 불안정한 능력을 확립하고 벽을 넘을 수 있다.

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IX The Hermit "미스틱 아츠"
현실과 겹쳐져 있는 이면의 다른 세계에서 힘을 빌려와 가공하는 것으로 다양한 결과를 이끌어내는 체계.
빛나는 도형을 만들어내 그 형상들을 휘두르며 무투와 함께 사용하는 모습이 흔하다.
빌려오는 이면의 종류에 따라 기오막측한 공능을 사용할 수 있기에 아직 그 한계가 밝혀지지 않았다.

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X Wheel of Fortune 【미공개】

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XI Justice "정의 무구"
자신이 하는 것이 사적 제재라 인정하면서도 강한 의지로 선을 넘지 않도록 절제하는 확고한 신념과 정의를 요구하는 능력.
자신에게 최적화된 무기를 생성해 적대자의 업보에 따른 추가 피해를 주는 능력을 얻는다.
처단한 악인의 숫자와 사용자의 정의감, 선업에 따라 매 순간순간 그 위력이 변화하는 도구의 형태를 띈 능력이기에
정의 무구 사용자가 타락하면 무구는 사용자를 떠나게 된다.

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XII The Hanged Man "퀑"
임계점 이상의 물리적 오류를 품은 초능력자.
이 능력을 포함한 22능력이 있기에 물리법칙은 불안정한 면모가 있으며, 만물에는 미세한 오류가 존재한다.
이러한 오류가 일정 이상 누적된 체 자아를 보유한 존재는 그 성장과 함께 초상능력이 드러난다.
수련하더라도 그 출력이 늘어나거나 새로운 능력을 얻는 것은 불가능하며 오로지 제어력만 상승한다.

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XIII Death "악마의 계약"
서로 다른 위상의 존재가 상호 동의 하에 거래한다는 증거를 시스템에 남기는 행위.
각각의 플레이어, 신들은 서로가 다른 위상으로 취급된다.
상호 동의라는 조건만 갖춰진다면 불공정 계약이라도 플레이어가 사용하는 시스템을 거쳐 절대준수를 강제하므로,
각 항목의 정의를 철저하게 서술하고 기준을 정해둘 필요가 있다.
몇몇 존재들은 자신과의 계약을 매개하는 '행위'를 미스틱 아츠 등 다른 능력에 뒤섞는 것으로 다양한 목적을 위해 암약하고 있다.

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XIV Temperance 【미공개】

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XV The Devil "에비히카이트"
특수한 조건과 제물을 요구하는 무구, '성유물'을 자신의 혼백과 이어붙여 일부 제약을 벗어나거나 무시하는 능력.
이 과정에서 사용자가 성유물을 지배하는만큼 성유물 역시 사용자를 침식한다.
상호간의 연동이 강해질수록 성유물과 사용자 양측 모두가 한계를 넘기 시작하며,
특정 임계점을 넘어설 시 새로운 해석을 덧붙이고 조건을 확장할 수 있다.

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XVI The Tower "마커"
관측한 지성체들의 의식과 사고에 접속해 그 모두를 하나로 연결하는 유물.
영향받는 모든 지성체들은 마커를 떨군 신이 바라는 방향으로 사고와 행동이 유도된다.

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XVII The Star "무공"
자연의 기운을 호흡으로 축적하고 체내의 흐름을 따라 움직이는 것으로 특수한 에너지를 만들어내는 기술.
주로 '내력'이나 '내공'으로 불리는 이 에너지를 다시 체내의 흐름에 따라 유도하고 순환시키는 것으로
신체능력을 상승시키고 자연의 힘을 빌려오거나 따라하는 등 단련된 육체를 매개로 다양한 능력을 사용한다.

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XVIII The Moon 【미공개】

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XIX The Sun "겟타선"
빛의 형태를 한 진화와 성장의 힘. 특정한 의식을 통해 겟타선을 내뿜는 도구를 얻거나 체내수용한계를 상승시킬 수 있다.
다만 겟타선을 통한 진화는 결국 적응과 생존에 특화되어 있기에, 언제나 육체의 급작스런 변화를 불러온다.
심리상태나 고통에 대한 내성, 영혼과 육신의 연결 등 따져야할 조건은 많지만 그러한 반대급부를 견딜 수 있다면 빠른 성장을 제공하는 힘.
이러한 진화와 적응, 성장은 개체별로 특화되며 유전되지 않으므로 종의 범위에서 벗어나지 않도록 주의해야 한다.

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XX Judgement "이매진 브레이커"
모든 능력을 거부하고 원래 있어야 할 형태로 되돌리는 쐐기.
사용자는 신에게 받은 축복이나 스스로가 보유한 능력마저 전부 막히지만, 이 능력 역시 성장하는 것이 가능하다.
특정 조건을 걸어 능력의 일부만 봉인하거나, 특정 구역 전체에서 신의 간섭마저 막는 등 다방면으로 사용하는 것이 가능.
하지만 신앙을 가진 지성체들은 선조들이 신께 받은 축복을 유전적으로 물려받기 때문에, 잘못 사용하다가는 영구적인 장애를 얻기도 한다.

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XXI The World 【미공개】

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#13키리탄포◆KFCK7q1s5S(zv5hyEX2tm)2025-07-01 (화) 07:33:47
3대륙 지도

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◆: 여섯 플레이어의 시작지점

①: '리자 에스테렐라' 포인트. 도시 없음, 사건으로부터 이미 70일정도 지난 상태.
②: '이즈간다의 센시' 포인트.
③: '종려' 포인트. ○ 4개와 함께 "바다의 다섯 별"에 해당하는 도시들 중 하나.
④: 현 위치. '엔토마 바실리사 제타' 포인트.
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