#2197 메탈맨용 데이터팜 (120)
작성자:메탈맨◆AIxmCqWLPC
작성일:2025-03-11 (화) 09:25:38
갱신일:2025-03-11 (화) 09:25:38
#0메탈맨◆AIxmCqWLPC(QlW4JLXuCa)2025-03-11 (화) 09:25:38
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#1메탈맨◆AIxmCqWLPC(QlW4JLXuCa)2025-03-11 (화) 09:26:00
◆ 『범용 포텐셜』
◆ 기본형
『전투속행』… 〈1/자동〉 자신의 체력이 「가득」일 때、상대의 기술의 데미지를 행동 후로 미룬다
『회복항체』… 〈1/자동〉 「상태이상」에 걸렸을 때, 자신의 「상태이상」을 치료한다
『정신항체』… 〈1/자동〉 「멘탈효과」에 걸렸을 때, 자신의 「멘탈효과」를 치료한다
『전장파악』… 〈1/자동〉 「임의교대」로 필드에 나왔을 때、「설치물」의 효과를 받지 않는다
『무기절약』… 〈1/자동〉 자신이 소지품을 소비했을 때、턴 종료시 「리사이클」을 내보낸다
『긴급회복』… 〈1/자동〉 자신이 「방어」로 상대의 기술을 무효화했을 때, 체력을 「1/4」만큼 회복한다
『비약투여』… 〈1/자동〉 자신이 「방어」로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『유비무환』… 〈1/자동〉 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다
『전투지식』… 배틀에서 패배해도 경험치를 얻고 자신이 얻는 경험치의 양이 늘어난다(※NPC의 경우 레벨 보정)
『비약보급』… 〈1/임의〉 아군과 「임의교대」할 때, 아군의 체력을 「1/4」만큼 회복할 수 있다
『혈청보급』… 〈1/임의〉 아군과 「임의교대」할 때, 아군의 상태이상을 치유할 수 있다
『정밀분석』… 필드에 「해석」된 상대가 있을 경우, 자신의 「명중/회피」를 「강화(x1.2배)」한다
『약점분석』… 필드에 「해석」된 상대가 있을 경우, 자신의 「공격/특공」을 「강화(x1.2배)」한다
『선제공격』… 자신이 상대보다 「속」이 높을 경우、저확률로 우선도를 「+1」 한다
『암흑장막』… 자신이 상대보다 「속」이 낮을 경우、드물게 상대보다 먼저 행동한다
『군략병서』… 「아군/상대」의 전체 기술의 위력을 「강화(x1.2배)/저하(x0.8배)」한다
◆ 발전형(「육성:A~AA」이상)
『결사항전』… 〈1/자동〉 자신이 「빈사」가 되는 데미지를 받았을 때、상대의 기술의 데미지를 행동 후로 미룬다
『만능항체』… 〈1/자동〉 「상태이상」「멘탈효과」에 걸렸을 때, 자신의 「상태이상」「멘탈효과」를 치료한다
『전장장악』… 〈1/자동〉 「임의교대」로 필드에 나왔을 때、자진의 「설치물」을 제거한다
『비밀가방』… 〈1/자동〉 자신이 소지품을 소비했을 때, 턴 종료시 임의의 「소지품」을 보충한다
『준비만전』… 〈3/자동〉 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다
『비약정제』… 〈3/임의〉 아군과 「임의교대」할 때、교대한 아군의 체력을 「1/4」만큼 회복한다
『혈청정제』… 〈3/임의〉 아군과 「임의교대」할 때、교대한 아군의 상태이상을 치유한다
『전술공유』… 필드에 있는 아군 포켓몬이 내보낸 전체판정 공격에 피해를 입지 않는다
◆ 특수형(「천부개체」 같은 특수개체 전용)
『질풍신뢰』… 〈1/자동〉 상대를 쓰러뜨렸을 때、「추가행동」을 얻는다
◆ 야생범위(「야생」 개체에게만 허용)
『투쟁본능』… 〈1/자동〉 상대로부터 받는 데미지를 행동 후로 미루고、상대를 쓰러뜨리면 「반감」한다
『무리짓기』… 〈1/임의〉 자신을 대상으로 하는 「단일」 기술을 반감한다
◆ 『인연 포텐셜』
『인연의 유대』 … 「드물게」 상대의 공격을 버틴다、「저확률」로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다
◆ 기본형
『전투속행』… 〈1/자동〉 자신의 체력이 「가득」일 때、상대의 기술의 데미지를 행동 후로 미룬다
『회복항체』… 〈1/자동〉 「상태이상」에 걸렸을 때, 자신의 「상태이상」을 치료한다
『정신항체』… 〈1/자동〉 「멘탈효과」에 걸렸을 때, 자신의 「멘탈효과」를 치료한다
『전장파악』… 〈1/자동〉 「임의교대」로 필드에 나왔을 때、「설치물」의 효과를 받지 않는다
『무기절약』… 〈1/자동〉 자신이 소지품을 소비했을 때、턴 종료시 「리사이클」을 내보낸다
『긴급회복』… 〈1/자동〉 자신이 「방어」로 상대의 기술을 무효화했을 때, 체력을 「1/4」만큼 회복한다
『비약투여』… 〈1/자동〉 자신이 「방어」로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 임의의 능력치를 올린다.
『유비무환』… 〈1/자동〉 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다
『전투지식』… 배틀에서 패배해도 경험치를 얻고 자신이 얻는 경험치의 양이 늘어난다(※NPC의 경우 레벨 보정)
『비약보급』… 〈1/임의〉 아군과 「임의교대」할 때, 아군의 체력을 「1/4」만큼 회복할 수 있다
『혈청보급』… 〈1/임의〉 아군과 「임의교대」할 때, 아군의 상태이상을 치유할 수 있다
『정밀분석』… 필드에 「해석」된 상대가 있을 경우, 자신의 「명중/회피」를 「강화(x1.2배)」한다
『약점분석』… 필드에 「해석」된 상대가 있을 경우, 자신의 「공격/특공」을 「강화(x1.2배)」한다
『선제공격』… 자신이 상대보다 「속」이 높을 경우、저확률로 우선도를 「+1」 한다
『암흑장막』… 자신이 상대보다 「속」이 낮을 경우、드물게 상대보다 먼저 행동한다
『군략병서』… 「아군/상대」의 전체 기술의 위력을 「강화(x1.2배)/저하(x0.8배)」한다
◆ 발전형(「육성:A~AA」이상)
『결사항전』… 〈1/자동〉 자신이 「빈사」가 되는 데미지를 받았을 때、상대의 기술의 데미지를 행동 후로 미룬다
『만능항체』… 〈1/자동〉 「상태이상」「멘탈효과」에 걸렸을 때, 자신의 「상태이상」「멘탈효과」를 치료한다
『전장장악』… 〈1/자동〉 「임의교대」로 필드에 나왔을 때、자진의 「설치물」을 제거한다
『비밀가방』… 〈1/자동〉 자신이 소지품을 소비했을 때, 턴 종료시 임의의 「소지품」을 보충한다
『준비만전』… 〈3/자동〉 상대의 공격 이외의 데미지를 무시한다
『비약정제』… 〈3/임의〉 아군과 「임의교대」할 때、교대한 아군의 체력을 「1/4」만큼 회복한다
『혈청정제』… 〈3/임의〉 아군과 「임의교대」할 때、교대한 아군의 상태이상을 치유한다
『전술공유』… 필드에 있는 아군 포켓몬이 내보낸 전체판정 공격에 피해를 입지 않는다
◆ 특수형(「천부개체」 같은 특수개체 전용)
『질풍신뢰』… 〈1/자동〉 상대를 쓰러뜨렸을 때、「추가행동」을 얻는다
◆ 야생범위(「야생」 개체에게만 허용)
『투쟁본능』… 〈1/자동〉 상대로부터 받는 데미지를 행동 후로 미루고、상대를 쓰러뜨리면 「반감」한다
『무리짓기』… 〈1/임의〉 자신을 대상으로 하는 「단일」 기술을 반감한다
◆ 『인연 포텐셜』
『인연의 유대』 … 「드물게」 상대의 공격을 버틴다、「저확률」로 자신을 대상으로 포텐셜을 다시 발동한다