>2684> 파르파르 성배전쟁 서번트 데이터(진) (60)
리츠◆ruwDmNSw6u
2025년 3월 30일 (일) 오전 07:18:30 - 2025년 3월 30일 (일) 오전 07:18:30
2025년 3월 30일 (일) 오전 07:18:30
탈락 순서대로(우승은 검창궁기마암광 순으로)
2025년 3월 30일 (일) 오전 07:20:30
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≪클래스≫:버서커
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【이름】:블라드 3세 【레벨】:55+10 【성향】:혼돈ㆍ악
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【근】:50+10 【내】:50+10 【민】:30+5 【마】:25+5 【운】:10+5 【보】:35
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【령주잔량】:狂狂狂 【전적】:3전 0승 3패(구울 포함) 【최초 마스터】:네우로
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【클래스보정:버서커】
○[보]를 제외한 모든 스테이터스에 「+5」
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【스킬】
○광화:C
[Lv][근][내] 스테이터스에 「+10」, [민][마][운] 스테이터스에 「+5」의 보정을 준다.
단, 스테이터스가 강화된만큼 매턴 「-10점」의 마력소모가 추가로 발생한다.
능력을 증강시키는 대신, 이성의 대부분을 빼앗기는 스킬. 버서커의 클래스 스킬.
○전투속행:B+
이 캐릭터는 「시나리오 당 2회」까지 랜덤 스테이터스를 재굴림 할 수 있다.
이때, 재굴림 후에 선택된 스테이터스는 「+10」만큼 수치가 증가한다.
중상을 입어도 전투를 가능하게 하는 능력. 왠만한 부상으로는 죽지 않는다.
○변화:C
매턴 종료시에 누구에게도 들키지 않고 「혼식」이나 「흡혈」을 실시할 수 있다.
단, 완전한 은폐는 불가능하기에, 이 스킬은 「3턴」까지만 그 효력을 발휘한다.
타진영과 직접 조우하는 경우에는 해당 조에게만 이 스킬이 공개된다.
흡혈귀의 힘 중 하나. 안개나 박쥐 떼 등으로 모습을 자유롭게 변화시킨다.
○흡혈:A
행동턴에 사용하는 것으로, 휘하에 Lv30 상당의 「구울」을 만들어낸다.
단, 혼식과 같게 「50%」의 확률로 타진영에게 들킬 위험이 있다.
흡혈귀의 힘 중 하나. 대상의 피를 빨아먹음으로서 상대를 하인으로 만든다.
버서커는 흡혈귀의 대명사로 불릴 정도로 유명하기에 높은 랭크를 가진다.
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【보구】
○피투성이 왕귀 - 카지클 베이
랭크:C+ 종류:대군보구 타이밍:셋업 소모마력:70
장소의 캐릭터 전원을 대상으로 「자신의 [Lv] - 상대의 [Lv]%」의 판정을 실시한다.
판정에 실패한 캐릭터는 령주 1획으로 방어하지 않는 이상 즉사한다.
이 효과로 인해 즉사한 캐릭터 1명 당 자신의 승률에 「+20%」의 보정을 더한다.
일정 공간에 대량의 말뚝을 솟아오르게 해 범위내의 적들을 꿰뚫어버리는 보구.
버서커는 약 10만명에 이르는 사람들을 꼬챙이형으로 죽였다는 일화를 가진다.
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【이름】:구울 【레벨】:30 【얼라이먼트】:혼돈/악
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【근】:30 【내】:30 【민】:30 【마】:10 【운】:0 【보】:-
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【스킬】
○그룹
이 캐릭터는 집단이 1체의 캐릭터로 다루어진다.
적진이 대군보구를 사용했을 경우, 적진에 +10%의 승률 보정이 걸린다.
○괴력:C
일시적으로 근력을 증폭시킨다. 마물, 마수만이 가지는 공격 특성.
이 캐릭터는 괴물로서의 속성을 띠고 있어 그것들에 대해서 특효를 발휘하는 효과를 적용받는다.
전투에서 [근]이 선택되었을 때, [근] 스테이터스에 +10의 보정을 준다.
그 결과 [근] 스테이터스로 우위를 가졌을 때, 승률에 +10%를 가한다.
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≪클래스≫:버서커
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【이름】:블라드 3세 【레벨】:55+10 【성향】:혼돈ㆍ악
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【근】:50+10 【내】:50+10 【민】:30+5 【마】:25+5 【운】:10+5 【보】:35
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【령주잔량】:狂狂狂 【전적】:3전 0승 3패(구울 포함) 【최초 마스터】:네우로
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【클래스보정:버서커】
○[보]를 제외한 모든 스테이터스에 「+5」
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【스킬】
○광화:C
[Lv][근][내] 스테이터스에 「+10」, [민][마][운] 스테이터스에 「+5」의 보정을 준다.
단, 스테이터스가 강화된만큼 매턴 「-10점」의 마력소모가 추가로 발생한다.
능력을 증강시키는 대신, 이성의 대부분을 빼앗기는 스킬. 버서커의 클래스 스킬.
○전투속행:B+
이 캐릭터는 「시나리오 당 2회」까지 랜덤 스테이터스를 재굴림 할 수 있다.
이때, 재굴림 후에 선택된 스테이터스는 「+10」만큼 수치가 증가한다.
중상을 입어도 전투를 가능하게 하는 능력. 왠만한 부상으로는 죽지 않는다.
○변화:C
매턴 종료시에 누구에게도 들키지 않고 「혼식」이나 「흡혈」을 실시할 수 있다.
단, 완전한 은폐는 불가능하기에, 이 스킬은 「3턴」까지만 그 효력을 발휘한다.
타진영과 직접 조우하는 경우에는 해당 조에게만 이 스킬이 공개된다.
흡혈귀의 힘 중 하나. 안개나 박쥐 떼 등으로 모습을 자유롭게 변화시킨다.
○흡혈:A
행동턴에 사용하는 것으로, 휘하에 Lv30 상당의 「구울」을 만들어낸다.
단, 혼식과 같게 「50%」의 확률로 타진영에게 들킬 위험이 있다.
흡혈귀의 힘 중 하나. 대상의 피를 빨아먹음으로서 상대를 하인으로 만든다.
버서커는 흡혈귀의 대명사로 불릴 정도로 유명하기에 높은 랭크를 가진다.
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【보구】
○피투성이 왕귀 - 카지클 베이
랭크:C+ 종류:대군보구 타이밍:셋업 소모마력:70
장소의 캐릭터 전원을 대상으로 「자신의 [Lv] - 상대의 [Lv]%」의 판정을 실시한다.
판정에 실패한 캐릭터는 령주 1획으로 방어하지 않는 이상 즉사한다.
이 효과로 인해 즉사한 캐릭터 1명 당 자신의 승률에 「+20%」의 보정을 더한다.
일정 공간에 대량의 말뚝을 솟아오르게 해 범위내의 적들을 꿰뚫어버리는 보구.
버서커는 약 10만명에 이르는 사람들을 꼬챙이형으로 죽였다는 일화를 가진다.
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【이름】:구울 【레벨】:30 【얼라이먼트】:혼돈/악
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【근】:30 【내】:30 【민】:30 【마】:10 【운】:0 【보】:-
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【스킬】
○그룹
이 캐릭터는 집단이 1체의 캐릭터로 다루어진다.
적진이 대군보구를 사용했을 경우, 적진에 +10%의 승률 보정이 걸린다.
○괴력:C
일시적으로 근력을 증폭시킨다. 마물, 마수만이 가지는 공격 특성.
이 캐릭터는 괴물로서의 속성을 띠고 있어 그것들에 대해서 특효를 발휘하는 효과를 적용받는다.
전투에서 [근]이 선택되었을 때, [근] 스테이터스에 +10의 보정을 준다.
그 결과 [근] 스테이터스로 우위를 가졌을 때, 승률에 +10%를 가한다.
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2025년 3월 30일 (일) 오전 07:22:36
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≪클래스≫:어새신
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【이름】:형가 【레벨】:55 【성향】:혼돈ㆍ선
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【근】:30 【내】:30 【민】:60 【마】:10 【운】:10 【보】:45
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【령주잔량】:暗暗暗 【전적】:3전 1승 2패 【최초 마스터】:타나카 간다무
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【클래스보정:어새신】
○[민] 스테이터스 「+10」. 정보수집 「+20%」, 정보은폐 「-20%」
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【스킬】
○기척차단:B
상대가 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, 「+30%」의 승률보정을 얻는다.
자신의 기척을 끊어 상대로부터 몸을 감주는 능력. 어새신의 클래스 스킬.
○억제:A
전투에 참여하지 않은 턴마다 「+10%」의 승률보정이 누적된다.
누적되는 승률보정은 「최대 30%」까지며, 이는 전투에 돌입하면 전부 초기화된다.
공격 직전까지 겉으로 살기를 전혀 드러내지 않는 암살자로서의 비기.
어새신은 암살 대상으로부터 10걸음 남겨둔 시점까지 이를 숨길 수 있었다.
○플래닝:B
상대의 정보에 따라 자신이 보유한 「암살보구」의 성공률을 올릴 수 있다.
위치정보는 「+10%」, 간이정보는 「+15%」, 상세정보는 「+20%」가 되며,
상대의 진명ㆍ보구를 포함한 모든 정보를 알아냈을땐 「+30%」의 보정을 얻는다.
일국을 황제의 암살을 성공시키기 위해선 철저한 계획은 선택이 아닌 필수다.
○방약무인:Ex
이 캐릭터는 "정신"계열 스킬을 무효화하고, 역으로 「+20%」의 승률보정을 가진다.
'마치 곁에 아무도 없는 것처럼 군다'라는 의미의 사자성어.
어새신은 술에 취하면 날뛰고 통곡하는 등의 행동을 해 사람들에게 지탄받았다.
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【보구】
○불환비수 - 그저, 죽일 뿐
랭크:B- 종류:대인보구 타이밍:셋업 소모마력:25
「(자신의 [보] - 상대의 [보]) + 20」의 확률로 판정하여, 성공시 상대를 암살한다.
상대는 령주 1획을 사용해 회피하지 않는한, 그 즉시 즉사하고 만다.
이 보구는 서번트만을 대상으로 하며, 초견에 상대가 아니라면 통용되지 않는다.
시황제 암살을 위해 준비한 비수. 스치기만 해도 즉사하는 극독이 묻어있다.
아쉽게도 시황제 암살에 실패했기 때문에, 이 보구는 초견에게만 사용가능하다.
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≪클래스≫:어새신
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【이름】:형가 【레벨】:55 【성향】:혼돈ㆍ선
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【근】:30 【내】:30 【민】:60 【마】:10 【운】:10 【보】:45
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【령주잔량】:暗暗暗 【전적】:3전 1승 2패 【최초 마스터】:타나카 간다무
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【클래스보정:어새신】
○[민] 스테이터스 「+10」. 정보수집 「+20%」, 정보은폐 「-20%」
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【스킬】
○기척차단:B
상대가 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, 「+30%」의 승률보정을 얻는다.
자신의 기척을 끊어 상대로부터 몸을 감주는 능력. 어새신의 클래스 스킬.
○억제:A
전투에 참여하지 않은 턴마다 「+10%」의 승률보정이 누적된다.
누적되는 승률보정은 「최대 30%」까지며, 이는 전투에 돌입하면 전부 초기화된다.
공격 직전까지 겉으로 살기를 전혀 드러내지 않는 암살자로서의 비기.
어새신은 암살 대상으로부터 10걸음 남겨둔 시점까지 이를 숨길 수 있었다.
○플래닝:B
상대의 정보에 따라 자신이 보유한 「암살보구」의 성공률을 올릴 수 있다.
위치정보는 「+10%」, 간이정보는 「+15%」, 상세정보는 「+20%」가 되며,
상대의 진명ㆍ보구를 포함한 모든 정보를 알아냈을땐 「+30%」의 보정을 얻는다.
일국을 황제의 암살을 성공시키기 위해선 철저한 계획은 선택이 아닌 필수다.
○방약무인:Ex
이 캐릭터는 "정신"계열 스킬을 무효화하고, 역으로 「+20%」의 승률보정을 가진다.
'마치 곁에 아무도 없는 것처럼 군다'라는 의미의 사자성어.
어새신은 술에 취하면 날뛰고 통곡하는 등의 행동을 해 사람들에게 지탄받았다.
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【보구】
○불환비수 - 그저, 죽일 뿐
랭크:B- 종류:대인보구 타이밍:셋업 소모마력:25
「(자신의 [보] - 상대의 [보]) + 20」의 확률로 판정하여, 성공시 상대를 암살한다.
상대는 령주 1획을 사용해 회피하지 않는한, 그 즉시 즉사하고 만다.
이 보구는 서번트만을 대상으로 하며, 초견에 상대가 아니라면 통용되지 않는다.
시황제 암살을 위해 준비한 비수. 스치기만 해도 즉사하는 극독이 묻어있다.
아쉽게도 시황제 암살에 실패했기 때문에, 이 보구는 초견에게만 사용가능하다.
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2025년 3월 30일 (일) 오전 07:24:48
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≪클래스≫:랜서
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【이름】:이서문 【레벨】:45 【성향】:중립ㆍ악
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【근】35 【내】:40 【민】:60 【마】:10 【운】:25 【보】:00
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【령주잔량】:槍槍槍 【전적】:5전 2승 3패 【최초 마스터】:레이센 우동게인 이나바
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【클래스보정:랜서】
○[민] 스테이터스에 「+20」
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【스킬】
○대마력:D
「마술」과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 「5%」까지 경감시킨다.
랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬.
○중국무술(육합대창):A
전투 시 [근][내][민]이 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나에 「+15」의 보정을 준다.
그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 시, 승률에 「+15%」를 추가로 보정한다.
중화의 합리. 우주와 일체가 되는 것이 목적인, 무술의 연마 정도를 나타내는 스킬.
랜서는 신창이라 불릴 정도로 육합대창이라는 창술의 대가로 인정받고 있다.
○권경:B
상대가 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, 「+20%」의 승률보정을 얻는다.
기를 다뤄, 주위의 상황을 감지하거나 자신의 존재를 소실시키는 무술의 기법.
어새신의 기척차단보다는 떨어지나, 평범한 마술사는 그 차이를 알 수 없다.
○절초:C+
전투 시 [근]이 선택될 경우, 상대 메인 캐릭터에게 「-10%」의 승률페널티를 준다.
이 페널티는 행동턴에 영지에서 휴식을 사용하기 전에는 회복되지 않는다.
랜서가 평생을 수련한 끝에 터득한 비기. 대인전에서 필살의 위력을 자랑한다.
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【보구】
○신창ㆍ무이타
랭크:-- 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:30
이 보구는 랜서가 메인 캐릭터로 있을시에만 사용할 수 있다.
상대의 [내] 스테이터스를 「0」으로 하고, 승률에 「+15%」의 보정을 더한다.
상대의 기를 자신의 기로 삼켜 심정지를 일으키는 일격필살의 기술.
"이서문에게 두번 칠 필요없나니"라는 말처럼 적을 일격에 즉사시킨다.
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≪클래스≫:랜서
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【이름】:이서문 【레벨】:45 【성향】:중립ㆍ악
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【근】35 【내】:40 【민】:60 【마】:10 【운】:25 【보】:00
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【령주잔량】:槍槍槍 【전적】:5전 2승 3패 【최초 마스터】:레이센 우동게인 이나바
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【클래스보정:랜서】
○[민] 스테이터스에 「+20」
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【스킬】
○대마력:D
「마술」과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 「5%」까지 경감시킨다.
랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬.
○중국무술(육합대창):A
전투 시 [근][내][민]이 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나에 「+15」의 보정을 준다.
그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 시, 승률에 「+15%」를 추가로 보정한다.
중화의 합리. 우주와 일체가 되는 것이 목적인, 무술의 연마 정도를 나타내는 스킬.
랜서는 신창이라 불릴 정도로 육합대창이라는 창술의 대가로 인정받고 있다.
○권경:B
상대가 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, 「+20%」의 승률보정을 얻는다.
기를 다뤄, 주위의 상황을 감지하거나 자신의 존재를 소실시키는 무술의 기법.
어새신의 기척차단보다는 떨어지나, 평범한 마술사는 그 차이를 알 수 없다.
○절초:C+
전투 시 [근]이 선택될 경우, 상대 메인 캐릭터에게 「-10%」의 승률페널티를 준다.
이 페널티는 행동턴에 영지에서 휴식을 사용하기 전에는 회복되지 않는다.
랜서가 평생을 수련한 끝에 터득한 비기. 대인전에서 필살의 위력을 자랑한다.
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【보구】
○신창ㆍ무이타
랭크:-- 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:30
이 보구는 랜서가 메인 캐릭터로 있을시에만 사용할 수 있다.
상대의 [내] 스테이터스를 「0」으로 하고, 승률에 「+15%」의 보정을 더한다.
상대의 기를 자신의 기로 삼켜 심정지를 일으키는 일격필살의 기술.
"이서문에게 두번 칠 필요없나니"라는 말처럼 적을 일격에 즉사시킨다.
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2025년 3월 30일 (일) 오전 07:26:53
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≪클래스≫:라이더
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【이름】:마리 앙투아네트 【레벨】:45 【성향】:질서ㆍ선
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【근】:10 【내】:10 【민】:20 【마】:40 【운】:30 【보】:60
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【령주잔량】:騎騎騎 【전적】:4전 2승 2패 【최초 마스터】:네라우오
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【클래스보정:라이더]
○[보] 스테이터스에 「+20」
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【스킬】
○기승:B+
자신이 처음 선택하는 스테이터스에 「+15」점을 추가한다.
보구를 사용한 전투라면, 추가로 「+10%」의 승률보정을 더한다.
다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력. 라이더의 클래스 스킬.
○매혹의 미성:C
적군에 존재하는 「남성」의 수만큼, 승률에 「+10%」의 보정을 준다.
단, 이 스킬은 「정신」 효과기에 몇몇 캐릭터는 이를 무효화할 수 있다.
천성의 미성. 남성에게는 매료 마술과 같은 효과를 발휘한다.
○아리따운 공주님:A
시나리오 당 1번만, 타진영과 적대 접촉이 이뤄졌을때 발동할 수 있다.
남아있는 선 성향의 캐릭터 중 하나를 랜덤으로 골라, 이곳으로 끌어들인다.
카리스마와는 다른 주위 사람들을 따르게 만드는 공주님의 매력.
라이더는 단지 존재하기만 해도 주변에서 자신을 지킬 기사를 불러낸다.
○재정비:C
전투에서 패배했을 때, 「시나리오 당 1회」만 령주의 소모없이 철퇴가 가능하다.
전투에서 이탈하는 능력. 불리한 전장에서의 생환 테크닉이 이에 해당된다.
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【보구】
○백합 왕관에 영광 있으라 - 길로틴 브레이커
랭크:A 종류:대군보구 타이밍:클린업 소모마력:60
전력은 그래도 계산하되, 열세인 스테이터스는 「무승부」로 취급하여 판정한다.
거기에 더해, 우세인 스테이터스 1개당 「+15%」 승률보정을 더한다.
프랑스의 왕권을 상징하는 보구. 프랑스 왕가의 문장이 들어간 유리말의 형태를 띈다.
라이더는 프랑스의 왕비로서, 이 말을 소환해 왕권을 위협하는 적대자를 징벌한다.
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≪클래스≫:라이더
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【이름】:마리 앙투아네트 【레벨】:45 【성향】:질서ㆍ선
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【근】:10 【내】:10 【민】:20 【마】:40 【운】:30 【보】:60
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【령주잔량】:騎騎騎 【전적】:4전 2승 2패 【최초 마스터】:네라우오
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【클래스보정:라이더]
○[보] 스테이터스에 「+20」
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【스킬】
○기승:B+
자신이 처음 선택하는 스테이터스에 「+15」점을 추가한다.
보구를 사용한 전투라면, 추가로 「+10%」의 승률보정을 더한다.
다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력. 라이더의 클래스 스킬.
○매혹의 미성:C
적군에 존재하는 「남성」의 수만큼, 승률에 「+10%」의 보정을 준다.
단, 이 스킬은 「정신」 효과기에 몇몇 캐릭터는 이를 무효화할 수 있다.
천성의 미성. 남성에게는 매료 마술과 같은 효과를 발휘한다.
○아리따운 공주님:A
시나리오 당 1번만, 타진영과 적대 접촉이 이뤄졌을때 발동할 수 있다.
남아있는 선 성향의 캐릭터 중 하나를 랜덤으로 골라, 이곳으로 끌어들인다.
카리스마와는 다른 주위 사람들을 따르게 만드는 공주님의 매력.
라이더는 단지 존재하기만 해도 주변에서 자신을 지킬 기사를 불러낸다.
○재정비:C
전투에서 패배했을 때, 「시나리오 당 1회」만 령주의 소모없이 철퇴가 가능하다.
전투에서 이탈하는 능력. 불리한 전장에서의 생환 테크닉이 이에 해당된다.
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【보구】
○백합 왕관에 영광 있으라 - 길로틴 브레이커
랭크:A 종류:대군보구 타이밍:클린업 소모마력:60
전력은 그래도 계산하되, 열세인 스테이터스는 「무승부」로 취급하여 판정한다.
거기에 더해, 우세인 스테이터스 1개당 「+15%」 승률보정을 더한다.
프랑스의 왕권을 상징하는 보구. 프랑스 왕가의 문장이 들어간 유리말의 형태를 띈다.
라이더는 프랑스의 왕비로서, 이 말을 소환해 왕권을 위협하는 적대자를 징벌한다.
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2025년 3월 30일 (일) 오전 07:27:14
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≪클래스≫:캐스터
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【이름】:반 호엔하임 파라켈수스 【레벨】:50 【성향】:혼돈ㆍ중용
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【근】:10 【내】:10 【민】:20 【마】:70 【운】:30 【보】:40
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【령주잔량】:魔魔魔 【전적】:4전 3승 1패 【최초 마스터】:타치바나 카나데
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【클래스보정:캐스터】
○[마] 스테이터스에 「+20」
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【스킬】
○진지작성:B+
행동턴에 사용해, 장소의 회복량을 휴식시 「+10」. 턴 종료시 「+5」. 승률 「+10%」.
재차 사용할때마다, 각각 「+5」만큼의 보정이 추가된다. 「3회」까지 증축 가능.
최대까지 완성했을 때, "고속영창" 스킬을 마력소비없이 사용할 수 있다.
자신의 거점에 전투에 유리한 진지를 만들어내는 능력. 캐스터의 클래스 스킬.
○도구작성:B
이 캐릭터가 실시한 예장작성의 성공률에 「+15%」의 보정을 더한다.
또, 예장작성에 성공했을 시, 얻을 수 있는 예장의 수가 「3개」로 늘어나게 된다.
전투에 도움이 되는 예장을 만드는 능력. 캐스터의 클래스 스킬.
○현자의 돌:A
이 캐릭터는 행동턴에 이 스킬을 사용해, "현자의 돌"을 만들어낼 수 있다.
"현자의 돌"을 보유하면, 소유자의 [마]와 [보] 스테이터스를 「+10」만큼 올린다.
복수의 "현자의 돌"로 중접이 가능하지만, 가질 수 있는 개수는 2개뿐이다.
연금술의 비원 중 하나인 전설상의 돌. 캐스터는 이 전설을 현실로 만들어냈다.
○고속영창:B 소비마력:30
전투 시 [마]가 선택될 경우, 상대의 인원당 「-10%」의 승률페널티를 부여한다.
마술 영창을 고속화시키는 능력. 대마술의 영창을 1공정으로 이룩한다.
캐스터의 영창 속도는 신대의 마술사에게 뒤지지 않을 정도로 뛰어나다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○원소사의 마검 - 소드 오브 파라켈수스
랭크:A 종류:대군보구 타이밍:클린업 소모마력:특수(내용참조)
이 보구는 "현자의 돌"을 보유하고 있을때만 사용할 수 있다.
보유한 "현자의 돌"과 상대 보구의 소비마력 절반을 지불해 이를 무효화한다.
캐스터가 생전에 "현자의 돌"을 이용해 만들어낸 오리지널 아조트검.
이 검에 담긴 마력으로 순식간에 의식 마술을 행사해, 상대의 보구를 봉인한다.
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≪클래스≫:캐스터
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【이름】:반 호엔하임 파라켈수스 【레벨】:50 【성향】:혼돈ㆍ중용
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【근】:10 【내】:10 【민】:20 【마】:70 【운】:30 【보】:40
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【령주잔량】:魔魔魔 【전적】:4전 3승 1패 【최초 마스터】:타치바나 카나데
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厂 ̄/ ./圭圭/ 〃/ /// ∧ .}
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【클래스보정:캐스터】
○[마] 스테이터스에 「+20」
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【스킬】
○진지작성:B+
행동턴에 사용해, 장소의 회복량을 휴식시 「+10」. 턴 종료시 「+5」. 승률 「+10%」.
재차 사용할때마다, 각각 「+5」만큼의 보정이 추가된다. 「3회」까지 증축 가능.
최대까지 완성했을 때, "고속영창" 스킬을 마력소비없이 사용할 수 있다.
자신의 거점에 전투에 유리한 진지를 만들어내는 능력. 캐스터의 클래스 스킬.
○도구작성:B
이 캐릭터가 실시한 예장작성의 성공률에 「+15%」의 보정을 더한다.
또, 예장작성에 성공했을 시, 얻을 수 있는 예장의 수가 「3개」로 늘어나게 된다.
전투에 도움이 되는 예장을 만드는 능력. 캐스터의 클래스 스킬.
○현자의 돌:A
이 캐릭터는 행동턴에 이 스킬을 사용해, "현자의 돌"을 만들어낼 수 있다.
"현자의 돌"을 보유하면, 소유자의 [마]와 [보] 스테이터스를 「+10」만큼 올린다.
복수의 "현자의 돌"로 중접이 가능하지만, 가질 수 있는 개수는 2개뿐이다.
연금술의 비원 중 하나인 전설상의 돌. 캐스터는 이 전설을 현실로 만들어냈다.
○고속영창:B 소비마력:30
전투 시 [마]가 선택될 경우, 상대의 인원당 「-10%」의 승률페널티를 부여한다.
마술 영창을 고속화시키는 능력. 대마술의 영창을 1공정으로 이룩한다.
캐스터의 영창 속도는 신대의 마술사에게 뒤지지 않을 정도로 뛰어나다.
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【보구】
○원소사의 마검 - 소드 오브 파라켈수스
랭크:A 종류:대군보구 타이밍:클린업 소모마력:특수(내용참조)
이 보구는 "현자의 돌"을 보유하고 있을때만 사용할 수 있다.
보유한 "현자의 돌"과 상대 보구의 소비마력 절반을 지불해 이를 무효화한다.
캐스터가 생전에 "현자의 돌"을 이용해 만들어낸 오리지널 아조트검.
이 검에 담긴 마력으로 순식간에 의식 마술을 행사해, 상대의 보구를 봉인한다.
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2025년 3월 30일 (일) 오전 07:27:36
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≪클래스≫:세이버
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【이름】:질 드 레 【레벨】:55 【성향】:질서ㆍ선
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【근】:65 【내】:40 【민】:40 【마】:10 【운】:10 【보】:40
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【령주잔량】:劍劍劍 【전적】:4전 3승 1패 【최초 마스터】:보보보보 보보보
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【클래스보정:세이버】
○[근][내][민] 스테이터스 전부에 「+10」
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【스킬】
○대마력:B
「마술」과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 「15%」까지 경감시킨다.
랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬.
○군략:C
적이나 아군이 「대군보구」를 사용했을 때, 「+15%」의 승률보정을 얻는다.
일대일 전투가 아니라 인원을 동원한 전쟁터에서의 전술적 직관력.
백년전쟁의 지휘관으로서, 수많은 전쟁을 승리로 이끌었기에 이를 지닌다.
○황금률:C
소환되었을 때, 마스터의 보유분과는 별개로 예장을 「2개」까지 반입한다.
신체의 황금비가 아니라, 인생에서 금전이 어느정도 따라다닐지의 숙명.
세이버는 일국의 귀족으로서, 재물이 부족하지 않은 삶을 살았다.
○프랠라티의 격려:B
시나리오 당 1회만, [Lv][근][내]에 「+15」, [민][마][운]에 「+10」의 보정을 더한다.
단, 그 대가로 세이버의 성향이 「혼돈ㆍ악」으로 변해, 「랜덤접촉」만 하게된다.
성처녀를 잃고 방황하던 세이버에게 한 마술사가 건넨 격려이자 저주.
그는 이 말에 현혹되 수많은 아이들을 죽이는 '푸른수염'이 되어버리고 말았다.
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【보구】
○성스러운 깃발에 모여 외쳐라 - 세인트 워 오더
랭크:B 종별:대군보구 타이밍:클린업 소모마력:40
자신의 [근][내][민] 스테이터스에 「+15」, 승률에 「+10%」의 보정을 받는다.
백년전쟁 당시 한 소녀의 뒤에서 검을 휘두른 세이버의 일화를 담은 보구.
그 성스러운 깃발 아래에서 세이버는 자신의 최고기량을 마음껏 뽐낸다.
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≪클래스≫:세이버
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【이름】:질 드 레 【레벨】:55 【성향】:질서ㆍ선
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【근】:65 【내】:40 【민】:40 【마】:10 【운】:10 【보】:40
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【령주잔량】:劍劍劍 【전적】:4전 3승 1패 【최초 마스터】:보보보보 보보보
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【클래스보정:세이버】
○[근][내][민] 스테이터스 전부에 「+10」
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【스킬】
○대마력:B
「마술」과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 「15%」까지 경감시킨다.
랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬.
○군략:C
적이나 아군이 「대군보구」를 사용했을 때, 「+15%」의 승률보정을 얻는다.
일대일 전투가 아니라 인원을 동원한 전쟁터에서의 전술적 직관력.
백년전쟁의 지휘관으로서, 수많은 전쟁을 승리로 이끌었기에 이를 지닌다.
○황금률:C
소환되었을 때, 마스터의 보유분과는 별개로 예장을 「2개」까지 반입한다.
신체의 황금비가 아니라, 인생에서 금전이 어느정도 따라다닐지의 숙명.
세이버는 일국의 귀족으로서, 재물이 부족하지 않은 삶을 살았다.
○프랠라티의 격려:B
시나리오 당 1회만, [Lv][근][내]에 「+15」, [민][마][운]에 「+10」의 보정을 더한다.
단, 그 대가로 세이버의 성향이 「혼돈ㆍ악」으로 변해, 「랜덤접촉」만 하게된다.
성처녀를 잃고 방황하던 세이버에게 한 마술사가 건넨 격려이자 저주.
그는 이 말에 현혹되 수많은 아이들을 죽이는 '푸른수염'이 되어버리고 말았다.
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【보구】
○성스러운 깃발에 모여 외쳐라 - 세인트 워 오더
랭크:B 종별:대군보구 타이밍:클린업 소모마력:40
자신의 [근][내][민] 스테이터스에 「+15」, 승률에 「+10%」의 보정을 받는다.
백년전쟁 당시 한 소녀의 뒤에서 검을 휘두른 세이버의 일화를 담은 보구.
그 성스러운 깃발 아래에서 세이버는 자신의 최고기량을 마음껏 뽐낸다.
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2025년 3월 30일 (일) 오전 07:28:06
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≪클래스≫:아처
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【이름】:빌리 더 키드 【레벨】:50 【성향】:혼돈ㆍ중용
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【근】:20 【내】:15 【민】:65 【마】:10 【운】:40 【보】:25
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【령주잔량】:弓弓弓 【전적】:2전 2승 0패 【최초 마스터】:히나이치고
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V>''_ 斗‐七゙´ !:{‘,Vl川彡ミニニ=‐‐-\__
/ / 斗'´ !:{:.ヘ_jミx三ニニ=‐--'¨¨て__
/ /ハ/tック { !:{ ‘, V彡ニミメ、三ニ=‐<¨¨´
∠ -‐ 7 ¨¨ } !:{ ! !ハ{ミメ、三ニ=ミ(¨¨ヽ
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‘,乂 ムイノ/`ヽ V/,/ |ニニニニニニニニ ‘,
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【클래스보정:아처】
○[근][내][민] 스테이터스 중 하나에 「+15」. 정보수집에 「+20%」
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【스킬】
○단독행동:C
저장마력의 한계를 「+40」점 올리고, 마력부족 패널티를 「-20」당 「-5」로 바꾼다.
또, 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 「+15%」의 보정이 걸린다.
마스터의 마력공급 없이도 단독으로 행동할 수 있는 능력. 아처의 클래스 스킬.
○사격:B
전투 시 [민][운]이 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나에 「+15」의 보정을 준다.
그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 시, 승률에 「+10%」를 추가로 보정한다.
총화기에 의한 빨리 쏘기, 휘어 쏘기, 저격 등을 포함한 사격 전반의 기술.
아처는 서부시대의 수많은 총잡이 중에서도 단연 손에 꼽히는 건슬링어이다.
○심안(위):C
이 캐릭터는 항상 「+10%」의 승률보정을 가진다.
또한, 자진영이 받는 페널티를 「최대 10점」까지 경감할 수 있다.
육감이라 부르는 선천적으로 타고난 재능에 의한 위험회피.
○퀵 드로우:A
전투 시 [민]이 선택될 경우, 해당 스테이터스에 「+15」의 보정을 준다.
또, 상대의 임의의 스테이터스 중 하나에 「-10」의 역보정을 가할 수 있다.
수많은 사격 기술 중 빨리 쏘기에 특화된 기술.
아처라면 상대가 뽑는 것을 보고나서 뽑아도 먼저 쏴버릴 수 있을 정도.
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【보구】
○굉음의 벽력 - 썬더러
랭크:B 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:60
자신과 상대의 [민] 스테이터스를 비교해, 그 차이만큼의 승률보정을 얻는다.
아처가 생전 애용했다고 전해지는 리볼버. "썬더러"에 의한 카운터 삼중사격.
정확히는 "이 권총을 든 사격" 전체를 포괄하여 하나의 보구로서 간주한다.
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≪클래스≫:아처
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【이름】:빌리 더 키드 【레벨】:50 【성향】:혼돈ㆍ중용
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【근】:20 【내】:15 【민】:65 【마】:10 【운】:40 【보】:25
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【령주잔량】:弓弓弓 【전적】:2전 2승 0패 【최초 마스터】:히나이치고
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‘, x≦≫'´ x≪≧=‐----=ミ
’, x≦≫'´ _ r‐く三二ニ=-<二二,__
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V>''_ 斗‐七゙´ !:{‘,Vl川彡ミニニ=‐‐-\__
/ / 斗'´ !:{:.ヘ_jミx三ニニ=‐--'¨¨て__
/ /ハ/tック { !:{ ‘, V彡ニミメ、三ニ=‐<¨¨´
∠ -‐ 7 ¨¨ } !:{ ! !ハ{ミメ、三ニ=ミ(¨¨ヽ
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|三三三三= ト、___//¨¨ヽ ヽノ7: 乂_ __ <__ _ x≦三三三≫''゙´¨¨¨¨¨}
L三三三三{{ニニ !ニ C}= }ニ}__ \..__/ニ≧======≦ニ≫'´ _ -‐=ニニ=‘,
{ニ{(⊆ニニ}三三≧=≦rくr==ミメ. _/`¨¨≧=‐----‐=≦ 。o≦二二ニニニ\
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‘,乂 ムイノ/`ヽ V/,/ |ニニニニニニニニ ‘,
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【클래스보정:아처】
○[근][내][민] 스테이터스 중 하나에 「+15」. 정보수집에 「+20%」
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【스킬】
○단독행동:C
저장마력의 한계를 「+40」점 올리고, 마력부족 패널티를 「-20」당 「-5」로 바꾼다.
또, 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 「+15%」의 보정이 걸린다.
마스터의 마력공급 없이도 단독으로 행동할 수 있는 능력. 아처의 클래스 스킬.
○사격:B
전투 시 [민][운]이 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나에 「+15」의 보정을 준다.
그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 시, 승률에 「+10%」를 추가로 보정한다.
총화기에 의한 빨리 쏘기, 휘어 쏘기, 저격 등을 포함한 사격 전반의 기술.
아처는 서부시대의 수많은 총잡이 중에서도 단연 손에 꼽히는 건슬링어이다.
○심안(위):C
이 캐릭터는 항상 「+10%」의 승률보정을 가진다.
또한, 자진영이 받는 페널티를 「최대 10점」까지 경감할 수 있다.
육감이라 부르는 선천적으로 타고난 재능에 의한 위험회피.
○퀵 드로우:A
전투 시 [민]이 선택될 경우, 해당 스테이터스에 「+15」의 보정을 준다.
또, 상대의 임의의 스테이터스 중 하나에 「-10」의 역보정을 가할 수 있다.
수많은 사격 기술 중 빨리 쏘기에 특화된 기술.
아처라면 상대가 뽑는 것을 보고나서 뽑아도 먼저 쏴버릴 수 있을 정도.
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【보구】
○굉음의 벽력 - 썬더러
랭크:B 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:60
자신과 상대의 [민] 스테이터스를 비교해, 그 차이만큼의 승률보정을 얻는다.
아처가 생전 애용했다고 전해지는 리볼버. "썬더러"에 의한 카운터 삼중사격.
정확히는 "이 권총을 든 사격" 전체를 포괄하여 하나의 보구로서 간주한다.
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2025년 3월 30일 (일) 오전 07:29:23
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≪클래스≫:버서커
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【이름】:존 웨인 게이시 【레벨】:40+10 【얼라이먼트】:혼돈ㆍ악
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【근】:30+10 【내】:30+10 【민】:30+5 【마】:10+5 【운】:20+5 【보】:20
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【령주잔량】:狂狂狂 【전적】:1전 0승 1패 【최초 마스터】:케이파
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【스킬】
○광화:C
능력을 대폭 증강시키는 대신, 이성의 거의 전부를 빼앗기는 스킬.
버서커는 법정에서 자신이 정신병을 앓고있다고 주장했으나, 실제로 미치광이인지는 확실치 않다.
다만, 살인에 대한 본인의 욕망을 제어하지 못했다는 점만은 틀림없을 것이다.
[Lv][근][내]에 +10의 보정을 주고, 거기에 [보]를 제외한 스테이터스에 다시 +5의 보정을 준다.
○예술심미:D+
예술에 관한 조예를 나타내는 스킬. 버서커도 예술에 재능이 있는 인물이었다고 한다.
상대 서번트가 예술과 관련된 보구나 설화를 가졌을 경우, 40%의 확률로 진명을 포함한 데이터를 간파.
또한 관련이 없는 보통의 서번트를 대상으로도 20%의 확률로 간파한다.
이 스킬은 D+이상의 랭크의 은폐 스킬에 의해 무효화된다.
○연쇄살인마:B
수십명의 무고한 사람들을 무참히 살해한 악인들이 보유하는 특성.
그 특성상 기본적으로 격하의 상대를 죽이는 것에 익숙하며,
상대진영의 자신보다 [레벨]이 낮은 캐릭터 한명 당 +10%의 승률보정을 받는다.
─── 스킬 1개 미공개(자결해라!)
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【보구】
○광대의 옷을 입은 악마 - 킬러 크라운
랭크:C 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:40
버서커는 생전 광대 분장을 하고 고아원에서 봉사를 하는 등 겉으로는 좋은 이미지를 보였으나,
그 실체는 30여명에 달하는 무고한 일반인들을 납치, 강간 및 살해한 끔찍한 살인마이다.
그는 '킬러 크라운(광대 살인마)'라는 별명으로 불리며 살인광대라는 이미지를 구축했고,
결과 수많은 만화와 영화에서 살인광대라는 캐릭터를 만들어내는데 일조했다.
자신의 임의의 스테이터스에 +20의 보정을 가하고, 추가로 자신의 [레벨]에 +5의 보정을 가한다.
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≪클래스≫:버서커
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【이름】:존 웨인 게이시 【레벨】:40+10 【얼라이먼트】:혼돈ㆍ악
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【근】:30+10 【내】:30+10 【민】:30+5 【마】:10+5 【운】:20+5 【보】:20
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【령주잔량】:狂狂狂 【전적】:1전 0승 1패 【최초 마스터】:케이파
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【스킬】
○광화:C
능력을 대폭 증강시키는 대신, 이성의 거의 전부를 빼앗기는 스킬.
버서커는 법정에서 자신이 정신병을 앓고있다고 주장했으나, 실제로 미치광이인지는 확실치 않다.
다만, 살인에 대한 본인의 욕망을 제어하지 못했다는 점만은 틀림없을 것이다.
[Lv][근][내]에 +10의 보정을 주고, 거기에 [보]를 제외한 스테이터스에 다시 +5의 보정을 준다.
○예술심미:D+
예술에 관한 조예를 나타내는 스킬. 버서커도 예술에 재능이 있는 인물이었다고 한다.
상대 서번트가 예술과 관련된 보구나 설화를 가졌을 경우, 40%의 확률로 진명을 포함한 데이터를 간파.
또한 관련이 없는 보통의 서번트를 대상으로도 20%의 확률로 간파한다.
이 스킬은 D+이상의 랭크의 은폐 스킬에 의해 무효화된다.
○연쇄살인마:B
수십명의 무고한 사람들을 무참히 살해한 악인들이 보유하는 특성.
그 특성상 기본적으로 격하의 상대를 죽이는 것에 익숙하며,
상대진영의 자신보다 [레벨]이 낮은 캐릭터 한명 당 +10%의 승률보정을 받는다.
─── 스킬 1개 미공개(자결해라!)
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【보구】
○광대의 옷을 입은 악마 - 킬러 크라운
랭크:C 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:40
버서커는 생전 광대 분장을 하고 고아원에서 봉사를 하는 등 겉으로는 좋은 이미지를 보였으나,
그 실체는 30여명에 달하는 무고한 일반인들을 납치, 강간 및 살해한 끔찍한 살인마이다.
그는 '킬러 크라운(광대 살인마)'라는 별명으로 불리며 살인광대라는 이미지를 구축했고,
결과 수많은 만화와 영화에서 살인광대라는 캐릭터를 만들어내는데 일조했다.
자신의 임의의 스테이터스에 +20의 보정을 가하고, 추가로 자신의 [레벨]에 +5의 보정을 가한다.
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2025년 3월 30일 (일) 오전 07:32:09
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≪클래스≫:라이더
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【이름】:아이신기오로 도르곤 【레벨】:55 【얼라이먼트】:혼돈ㆍ중용
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【근】:35 【내】:30 【민】:30 【마】:00 【운】:40 【보】:60
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【령주잔량】:騎騎騎 【전적】:3전 1승 2패 【최초 마스터】:미쿠니 오리코
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ィ_ へ ヽ ィ .ハ :リ ゞftッk>、! .ィ∠''ァ'/'’
ィ( ヽ > 、r-.、 ィ ィ八!:! ` ~ >' = ィftッ ァ' ト’
ヽ ィ ィ ヽ j ィ ィ、 ィ::::::l ト ._, l ;l’ .ィ二二>、
、  ̄ ./ r.-.、 ィ へr二 、 .ィ ィ 、 ヽ<ィ:::::jハ lr __>、 .ィ- ,フ ィ三三 > j_
..へ ィ ( リ ィ ィ ィ, r- 、,ヽ:::::j' .ゝ ! ヽ -- 一 ァ'/ /三 ィ ィ、 ヽ _
ヽ ヽ' ーィ / _ .ィ .ィ> ゝ-( )j l:::! j:ゝ ` ゝ- ィ j: ィ:::!ィ ィ ィ l リ _ _ r ヽ
へ ヽ l (ィ ィ l ゝ- ィ / y .j::::::ヘ、 ¨゙ ィト-=={ イー .、ト' ヽ ィ ヽ-- l 一 ´
ィ-- 二ー― 、' ィ r ー 、 ;l j' y ィ:::::::y ヽ,- _ィハ:::::::ト lj ト )  ̄ ~l  ̄ ヽ
r  ̄.へ、 ヽ ト ィ l ゝ j l / /二+::::::y- ヘ:::::::::::j ヘ::::::k ! .l ゝ l) ト ヽ
ヽ _ 、 ヽ ヽ .ゝ. ィ / ~ l ィ ィ !:::j゙=== ヘ:::::::j= ,,ヘ:::::k_:j .l / l; l
ト、_ ヾ ヽ lyk= _j y ィr 、>l::j゙__ ヘ:::::j  ̄ヘ:::j=l ;l / r - 、 j r- 、 ハ
ィ へ,_ j ノ ィ)ヽ ィ ヾ 二二二ー―一’ ィ、 ゝ'k=.l::! . 二ーヘ:::トー―l::j- k l / ( j. j ( ヽ l
ィト r'トjy' .ヾリ >  ̄ ̄ィ// ゝj-. .l::ト、_ ゝ-11C'ヘ:j 「ヨ.hヘト+、ヘ ィ ゝ ィ j ゝ ノ !
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【스킬】
○기승:C
웬만한 탑승물이라면 일반인 이상으로 잘 다룰 수 있지만, 환수 랭크의 짐승은 다루지 못한다.
라이더는 여진족의 장수로, 어렸을적부터 말타기를 배운 인물이다.
자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +15점을 추가한다.
○카리스마:B+
군단을 지휘하는 천성의 재능. 집단전투에서 아군의 능력을 향상시킨다.
일국의 총사령관으로서 수십만이 넘는 대군을 지휘한 라이더는 높은 카리스마를 지닌다.
전투시, [아군참전인원 X 10]%만큼, 자기 진영의 승률에 보정을 가할 수 있다.
또한 높은 카리스마를 가졌기에 라이더에게는 정신계열 스킬이 통하지 않는다.
○군략:B
일대일 전투가 아니라 인원을 동원한 전쟁터에서의 전술적 직관력.
대국을 무너뜨리고 중원재패라는 위업을 달성한 라이더는 군략에 있어서 타의추종을 불허한다.
적이나 아군이 대군보구를 사용했을 때, 승률에 +15%의 보정을 얻는다.
○천하대장군:Ex 소모마력:30
일인지하 만인지상. 실질적인 나라의 정점에 달한자에게 주어지는 특성.
라이더는 황제만 아니었을 뿐 대장군이자 섭정으로서 무소불위의 권력을 누렸다.
일정량의 마력을 소모함으로써, 상대의 스킬 1가지를 무효화할 수 있다.
당연하지만, 1번의 전투에 연속으로 사용할 수는 없다.
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【보구】
○태양과 달이 떨어지니, 하늘에는 맑은 창공만이 남는구나.
랭크:A- 종류:대군보구 타이밍:클린업 소모마력:70
명(明)나라를 무너뜨리고 청(淸)나라의 중원재패를 이룩한 라이더의 일화가 담긴 보구.
다만, 실질적으로 명나라는 반란으로 무너졌기에 랭크에 마이너스가 붙었다.
장소에 있는 적진영의 모든 캐릭터의 [보] 스테이터스에 -25의 역보정을 가하고,
반대로 자기진영의 모든 캐릭터의 [보] 스테이터스에는 +25의 보정을 가한다.
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≪클래스≫:라이더
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【이름】:아이신기오로 도르곤 【레벨】:55 【얼라이먼트】:혼돈ㆍ중용
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【근】:35 【내】:30 【민】:30 【마】:00 【운】:40 【보】:60
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【령주잔량】:騎騎騎 【전적】:3전 1승 2패 【최초 마스터】:미쿠니 오리코
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ィ_ へ ヽ ィ .ハ :リ ゞftッk>、! .ィ∠''ァ'/'’
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ィ へ,_ j ノ ィ)ヽ ィ ヾ 二二二ー―一’ ィ、 ゝ'k=.l::! . 二ーヘ:::トー―l::j- k l / ( j. j ( ヽ l
ィト r'トjy' .ヾリ >  ̄ ̄ィ// ゝj-. .l::ト、_ ゝ-11C'ヘ:j 「ヨ.hヘト+、ヘ ィ ゝ ィ j ゝ ノ !
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【스킬】
○기승:C
웬만한 탑승물이라면 일반인 이상으로 잘 다룰 수 있지만, 환수 랭크의 짐승은 다루지 못한다.
라이더는 여진족의 장수로, 어렸을적부터 말타기를 배운 인물이다.
자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +15점을 추가한다.
○카리스마:B+
군단을 지휘하는 천성의 재능. 집단전투에서 아군의 능력을 향상시킨다.
일국의 총사령관으로서 수십만이 넘는 대군을 지휘한 라이더는 높은 카리스마를 지닌다.
전투시, [아군참전인원 X 10]%만큼, 자기 진영의 승률에 보정을 가할 수 있다.
또한 높은 카리스마를 가졌기에 라이더에게는 정신계열 스킬이 통하지 않는다.
○군략:B
일대일 전투가 아니라 인원을 동원한 전쟁터에서의 전술적 직관력.
대국을 무너뜨리고 중원재패라는 위업을 달성한 라이더는 군략에 있어서 타의추종을 불허한다.
적이나 아군이 대군보구를 사용했을 때, 승률에 +15%의 보정을 얻는다.
○천하대장군:Ex 소모마력:30
일인지하 만인지상. 실질적인 나라의 정점에 달한자에게 주어지는 특성.
라이더는 황제만 아니었을 뿐 대장군이자 섭정으로서 무소불위의 권력을 누렸다.
일정량의 마력을 소모함으로써, 상대의 스킬 1가지를 무효화할 수 있다.
당연하지만, 1번의 전투에 연속으로 사용할 수는 없다.
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【보구】
○태양과 달이 떨어지니, 하늘에는 맑은 창공만이 남는구나.
랭크:A- 종류:대군보구 타이밍:클린업 소모마력:70
명(明)나라를 무너뜨리고 청(淸)나라의 중원재패를 이룩한 라이더의 일화가 담긴 보구.
다만, 실질적으로 명나라는 반란으로 무너졌기에 랭크에 마이너스가 붙었다.
장소에 있는 적진영의 모든 캐릭터의 [보] 스테이터스에 -25의 역보정을 가하고,
반대로 자기진영의 모든 캐릭터의 [보] 스테이터스에는 +25의 보정을 가한다.
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2025년 3월 30일 (일) 오전 07:32:50
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≪클래스≫:세이버
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【이름】:시라노 드 베르주라크 【레벨】:50 【얼라이먼트】:질서ㆍ선
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【근】:55 【내】:55 【민】:40 【마】:10 【운】:00 【보】:30
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【령주잔량】:劍劍劍 【전적】:3전 1승 2패 【최초 마스터】:키라 야마토
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マ二=─ ''' ""´ ノ' '´ 'Ⅵ′
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【스킬】
○대마력:C
C랭크 이하의 마술을 모두 무효화한다. 이정도면 그럭저럭 쓸만한 수준.
원래 마술과 전혀 연관이 없는 서번트이지만, 세이버로 불려나왔기에 다소 높은 수준의 대마력을 얻었다.
[마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 10%까지 경감시킨다.
○콤플렉스:D
세이버는 생전 자신의 커다란 코에 대해 큰 콤플렉스를 가지고 있었다.
그러므로 세이버가 자신의 정보를 필사적으로 숨기려 하는것도 당연한 일이다.
자진영에 대한 정보수집에 -20%의 페널티를 부과한다.
그러나, 자신 역시 타진영에 대한 정보수집에 -20%의 페널티가 부과된다.
○소드마스터:A
검의 달인. 서양에서 뛰어난 실력을 지닌 검사에게 주어진 칭호이다.
따라서 다른 스킬과는 달리 A 이하의 랭크는 존재하지 않으며,
이 스킬을 보유한 세이버는 검술에 극의에 도달했다 말할 수 있다.
전투시에 [근][내][민]의 스테이터스 중 하나에 +15의 보정을 주고,
거기에 더해 우위를 가질 경우 승률에 +10%의 보정을 준다.
─── 스킬 1개 미공개(전투속행?)
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【보구】
○기사로서의 긍지이자 사랑 - 몽 파나슈
랭크:B 종류:대인보구 타이밍:패배시 소모마력:50
목숨이 사라져가는 상황에서도 기사로서의 긍지와 사랑을 잃지 않은 세이버의 일화가 담긴 보구.
후에 희곡으로 만들어져, 수많은 사람들에게 기사도를 상징하는 말로서 알려지게 된다.
전투에서 패배했을 때 발동. 최종승률에 +20%의 보정을 가하고 그 전투의 결과를 다시 1번 굴린다.
타이밍 상, 클린업보다 후이기 때문에 이 보구의 발동 후에 령주를 사용하여 승률을 올릴 수는 없다.
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≪클래스≫:세이버
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【이름】:시라노 드 베르주라크 【레벨】:50 【얼라이먼트】:질서ㆍ선
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【근】:55 【내】:55 【민】:40 【마】:10 【운】:00 【보】:30
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【령주잔량】:劍劍劍 【전적】:3전 1승 2패 【최초 마스터】:키라 야마토
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【스킬】
○대마력:C
C랭크 이하의 마술을 모두 무효화한다. 이정도면 그럭저럭 쓸만한 수준.
원래 마술과 전혀 연관이 없는 서번트이지만, 세이버로 불려나왔기에 다소 높은 수준의 대마력을 얻었다.
[마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 10%까지 경감시킨다.
○콤플렉스:D
세이버는 생전 자신의 커다란 코에 대해 큰 콤플렉스를 가지고 있었다.
그러므로 세이버가 자신의 정보를 필사적으로 숨기려 하는것도 당연한 일이다.
자진영에 대한 정보수집에 -20%의 페널티를 부과한다.
그러나, 자신 역시 타진영에 대한 정보수집에 -20%의 페널티가 부과된다.
○소드마스터:A
검의 달인. 서양에서 뛰어난 실력을 지닌 검사에게 주어진 칭호이다.
따라서 다른 스킬과는 달리 A 이하의 랭크는 존재하지 않으며,
이 스킬을 보유한 세이버는 검술에 극의에 도달했다 말할 수 있다.
전투시에 [근][내][민]의 스테이터스 중 하나에 +15의 보정을 주고,
거기에 더해 우위를 가질 경우 승률에 +10%의 보정을 준다.
─── 스킬 1개 미공개(전투속행?)
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【보구】
○기사로서의 긍지이자 사랑 - 몽 파나슈
랭크:B 종류:대인보구 타이밍:패배시 소모마력:50
목숨이 사라져가는 상황에서도 기사로서의 긍지와 사랑을 잃지 않은 세이버의 일화가 담긴 보구.
후에 희곡으로 만들어져, 수많은 사람들에게 기사도를 상징하는 말로서 알려지게 된다.
전투에서 패배했을 때 발동. 최종승률에 +20%의 보정을 가하고 그 전투의 결과를 다시 1번 굴린다.
타이밍 상, 클린업보다 후이기 때문에 이 보구의 발동 후에 령주를 사용하여 승률을 올릴 수는 없다.
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2025년 3월 30일 (일) 오전 07:33:53
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≪클래스≫:캐스터
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【이름】:크리스티안 로젠크로이츠 【레벨】:50 【얼라이먼트】:중립ㆍ중용
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【근】:10 【내】:10 【민】:10 【마】:70 【운】:40 【보】:40
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【령주잔량】:魔魔魔 【전적】:3전 1승 2패 【최초 마스터】:요코시마 타다오
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【스킬】
○마술:A
서양계의 기본적인 마술. A랭크면 시대에 이름을 남길 정도로 뛰어난 마술사를 말한다.
일반 마술사들에게는 그저 경탄의 경지지만, 캐스터로 소환된 이상 당연한 것일지도 모른다.
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -20%의 페널티를 부과한다.
○진지작성:C
뛰어난 마술사인 캐스터는 스스로의 거점을 진지화해, 마술사의 공방으로 만들 수 있다.
행동 턴에 스킬을 사용했을 경우, 그 자리의 마력 회복량을 휴식시 +10. 승률 +10%.
2회까지 사용했을 경우, 휴식시의 회복량 +15. 턴 종료시의 회복량 +10. 승률 +15%.
○비밀결사:B+
캐스터는 17세기에서 19세기까지 유럽에 존재했다고 알려진 비밀결사의 수장이다.
십자가와 장미를 표식으로 사용한 이 비밀결사는 오늘날에도 무수한 음모론을 낳고 있다.
캐스터를 대상으로 한 정보수집에 -20%의 역보정을 가하고,
시나리오 상 1번까지 랜덤 이벤트 표를 다시 굴릴 수 있다.
○M의 서:B
캐스터가 생전에 가지고 있다고 알려진 마도서.
아라비아어로 적힌 그 책에는 고대 이집트에서부터 전해지는 온갖 마술들이 적혀있다고 전해진다.
전투 시 [마] 혹은 [보]가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +15의 보정을 가한다.
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【보구】
○장미로 둘러싸인 성령의 집 - 산크티 스피리투스
랭크:B 종류:고유결계 타이밍:셋업 소모마력:40
캐스터가 거점으로 삼았다고 전해지는 공방. 훗날 장미십자회라 불려지는 비밀결사의 거점이 된다.
사람들에게 마술에 대한 신비로운 지식을 자유로이 익힐 수 있게 하는 것을 목표로 만들어졌다.
기본적으로 자신의 공방에서만 사용할 수 있으나, 시나리오당 1번만은 타 영지에서도 사용가능하다.
장소에 존재하는 기본 [마] 스테이터스가 30이상인 모든 캐릭터에게 +15의 보정을 가하며,
그 결과 [마] 스테이터스가 50이상이 된 캐릭터 1명당 +10%의 승률보정을 받는다.
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≪클래스≫:캐스터
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【이름】:크리스티안 로젠크로이츠 【레벨】:50 【얼라이먼트】:중립ㆍ중용
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【근】:10 【내】:10 【민】:10 【마】:70 【운】:40 【보】:40
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【령주잔량】:魔魔魔 【전적】:3전 1승 2패 【최초 마스터】:요코시마 타다오
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【스킬】
○마술:A
서양계의 기본적인 마술. A랭크면 시대에 이름을 남길 정도로 뛰어난 마술사를 말한다.
일반 마술사들에게는 그저 경탄의 경지지만, 캐스터로 소환된 이상 당연한 것일지도 모른다.
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -20%의 페널티를 부과한다.
○진지작성:C
뛰어난 마술사인 캐스터는 스스로의 거점을 진지화해, 마술사의 공방으로 만들 수 있다.
행동 턴에 스킬을 사용했을 경우, 그 자리의 마력 회복량을 휴식시 +10. 승률 +10%.
2회까지 사용했을 경우, 휴식시의 회복량 +15. 턴 종료시의 회복량 +10. 승률 +15%.
○비밀결사:B+
캐스터는 17세기에서 19세기까지 유럽에 존재했다고 알려진 비밀결사의 수장이다.
십자가와 장미를 표식으로 사용한 이 비밀결사는 오늘날에도 무수한 음모론을 낳고 있다.
캐스터를 대상으로 한 정보수집에 -20%의 역보정을 가하고,
시나리오 상 1번까지 랜덤 이벤트 표를 다시 굴릴 수 있다.
○M의 서:B
캐스터가 생전에 가지고 있다고 알려진 마도서.
아라비아어로 적힌 그 책에는 고대 이집트에서부터 전해지는 온갖 마술들이 적혀있다고 전해진다.
전투 시 [마] 혹은 [보]가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +15의 보정을 가한다.
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【보구】
○장미로 둘러싸인 성령의 집 - 산크티 스피리투스
랭크:B 종류:고유결계 타이밍:셋업 소모마력:40
캐스터가 거점으로 삼았다고 전해지는 공방. 훗날 장미십자회라 불려지는 비밀결사의 거점이 된다.
사람들에게 마술에 대한 신비로운 지식을 자유로이 익힐 수 있게 하는 것을 목표로 만들어졌다.
기본적으로 자신의 공방에서만 사용할 수 있으나, 시나리오당 1번만은 타 영지에서도 사용가능하다.
장소에 존재하는 기본 [마] 스테이터스가 30이상인 모든 캐릭터에게 +15의 보정을 가하며,
그 결과 [마] 스테이터스가 50이상이 된 캐릭터 1명당 +10%의 승률보정을 받는다.
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2025년 3월 30일 (일) 오전 07:35:07
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≪클래스≫:아처
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【이름】:미축 【레벨】:55 【얼라이먼트】:질서ㆍ중용
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【근】:30 【내】:30 【민】:40 【마】:20 【운】:30 【보】:40
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【령주잔량】:弓弓弓 【전적】:5전 3승 2패 【최초 마스터】:깅코
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 ̄ ̄>、 个ミ丶{ / /゚j/ニニム ム≧ュ_ゝ=キ ´ ̄ L≧ュ__ イ
/::::::`ヽ j }`ヾj/ ムニ゚ニニ八 了/::::::::::::i j了 ///|
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【스킬】
○단독행동:D
마스터로부터의 마력공급을 끊어도 당분간 자립할 수 있는 능력.
랭크 D지만 마스터를 잃어도 하루정도는 버틸 수 있다.
저장마력의 한계치를 -100점에서 -130점으로 늘리고, 마력부족으로 인한 패널티를 -20당 -5로 변경시킨다.
또한 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 +10%의 보정이 걸린다.
○황금률:A+
신체의 황금비가 아니라, 인생에서 금전이 어느정도 따라다닐지의 숙명.
아처는 그 개인적으로도 부자였으며, 일국의 재정을 담당할 정도의 금전운도 있었다.
그 능력의 관계 상, 소환되었을 때에 마스터의 보유분과는 별개로 예장을 7개 반입할 수 있다.
○전과백반:C
다대다능을 나타내는 특성. 아처는 문무양도에 능했다고 전해진다.
전투 이외의 판정에 항상 +10%의 보정을 가한다.
그리고 시나리오당 1번까지 전투 이외의 판정을 다시 굴릴 수 있다.
○충절:B+
아처는 유비 현덕이 촉한을 세우고자 거병했을 초창기부터 함께한 개국공신이다.
비록 역사에 남아있는 기록은 별볼일 없으나, 죽는 그날까지 충심을 바친 아처의 일생은 대단한 것이다.
이 캐릭터는 자신의 마스터가 서브로 존재하는한 +15%의 승률보정을 받는다.
또, 전투에 패했다 하더라도 자신의 마스터만큼은 반드시 살려보낼 수 있다.
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【보구】
○촉한의 양안장군
랭크:C 종류:대군보구 타이밍:클린업 소모마력:30
유비 현덕의 뒤를 쫓아, 평생을 촉한의 건국을 위해 바친 아처의 일화가 담긴 보구.
현대에는 간손미라 불리며 폄하되지만, 실제로 그 공적은 결코 적지 않다.
진명개방하는 것으로 자신의 [근][내][민]의 스테이터스에 +15의 보정을 가한다.
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≪클래스≫:아처
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【이름】:미축 【레벨】:55 【얼라이먼트】:질서ㆍ중용
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【근】:30 【내】:30 【민】:40 【마】:20 【운】:30 【보】:40
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【령주잔량】:弓弓弓 【전적】:5전 3승 2패 【최초 마스터】:깅코
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` ヽj j! ! i八 ! /゚ /{::/ニi| ム 、 マニニニ人 |!_( _ ィ {
 ̄ ̄>、 个ミ丶{ / /゚j/ニニム ム≧ュ_ゝ=キ ´ ̄ L≧ュ__ イ
/::::::`ヽ j }`ヾj/ ムニ゚ニニ八 了/::::::::::::i j了 ///|
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【스킬】
○단독행동:D
마스터로부터의 마력공급을 끊어도 당분간 자립할 수 있는 능력.
랭크 D지만 마스터를 잃어도 하루정도는 버틸 수 있다.
저장마력의 한계치를 -100점에서 -130점으로 늘리고, 마력부족으로 인한 패널티를 -20당 -5로 변경시킨다.
또한 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 +10%의 보정이 걸린다.
○황금률:A+
신체의 황금비가 아니라, 인생에서 금전이 어느정도 따라다닐지의 숙명.
아처는 그 개인적으로도 부자였으며, 일국의 재정을 담당할 정도의 금전운도 있었다.
그 능력의 관계 상, 소환되었을 때에 마스터의 보유분과는 별개로 예장을 7개 반입할 수 있다.
○전과백반:C
다대다능을 나타내는 특성. 아처는 문무양도에 능했다고 전해진다.
전투 이외의 판정에 항상 +10%의 보정을 가한다.
그리고 시나리오당 1번까지 전투 이외의 판정을 다시 굴릴 수 있다.
○충절:B+
아처는 유비 현덕이 촉한을 세우고자 거병했을 초창기부터 함께한 개국공신이다.
비록 역사에 남아있는 기록은 별볼일 없으나, 죽는 그날까지 충심을 바친 아처의 일생은 대단한 것이다.
이 캐릭터는 자신의 마스터가 서브로 존재하는한 +15%의 승률보정을 받는다.
또, 전투에 패했다 하더라도 자신의 마스터만큼은 반드시 살려보낼 수 있다.
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【보구】
○촉한의 양안장군
랭크:C 종류:대군보구 타이밍:클린업 소모마력:30
유비 현덕의 뒤를 쫓아, 평생을 촉한의 건국을 위해 바친 아처의 일화가 담긴 보구.
현대에는 간손미라 불리며 폄하되지만, 실제로 그 공적은 결코 적지 않다.
진명개방하는 것으로 자신의 [근][내][민]의 스테이터스에 +15의 보정을 가한다.
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2025년 3월 30일 (일) 오전 07:35:29
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≪클래스≫:랜서
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【이름】:하라다 사노스케 【레벨】:50 【얼라이먼트】:질서ㆍ악
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【근】:20 【내】:30 【민】:70 【마】:00 【운】:40 【보】:20
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【령주잔량】:槍槍槍 【전적】:4전 4승 0패 【최초 마스터】:아베 나나
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【스킬】
○대마력:D
D랭크 이하의 마술을 모두 무효화한다. 다만, 실제 효능이 있을지는 애매한 부분.
랜서는 마술과는 전혀 무관한 삶을 살았기에 최저랭크의 대마력을 보유하고 있다.
[마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 5점까지 경감시킨다.
○용맹:B
죽음을 두려워하지 않고 적과 맞서 싸운 전사들이 보유하는 특성.
전투 시, 자신의 [근]과 [내] 스테이터스에 +10의 보정을 가한다.
또한 B랭크 이하의 정신간섭을 무효화한다.
○전투속행:C
중상을 입어도 전투를 가능하게 하는 능력. 왠만한 부상으로는 죽지 않는다.
랜서는 스스로의 배를 가르고도 살아남아, '죽다 만 사노스케'라고 불렸다.
자신이 받는 페널티를 5점까지 무효화하고, 시나리오상 1회까지 전투결과를 다시 굴릴 수 있다.
○맹세의 하오리:B+
푸른색의 하오리. 막부말 교토를 전율시킨 칼잡이 집단 신선조의 유명한 복장.
대성배에 나왔다면 보구로서 효과를 발휘할 수 있었을테지만, 이 성배전쟁에서는 그저 장비일 뿐이다.
적에게 받는 승률 페널티나 능력 페널티를 합계 15점까지 무효화한다.
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【보구】
○무쌍 삼단찌르기
랭크:C 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:45
신선조 10번대 대장이자, 창의 명수였던 랜서의 필살의 찌르기.
첫번째 찌르기와 두번째 찌르기, 세번째 찌르기를 동시에 이루어진다는 사상포화... 같은건 없지만,
빠른 속도로 찌르는 3연격의 공격은 그 자체만으로도 충분히 위협적이다.
임의의 스테이터스 3개에 각각 -10점의 페널티를 가하고, 우세한 스테이터스 하나당 +5%의 승률보정을 가한다.
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≪클래스≫:랜서
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【이름】:하라다 사노스케 【레벨】:50 【얼라이먼트】:질서ㆍ악
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【근】:20 【내】:30 【민】:70 【마】:00 【운】:40 【보】:20
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【령주잔량】:槍槍槍 【전적】:4전 4승 0패 【최초 마스터】:아베 나나
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【스킬】
○대마력:D
D랭크 이하의 마술을 모두 무효화한다. 다만, 실제 효능이 있을지는 애매한 부분.
랜서는 마술과는 전혀 무관한 삶을 살았기에 최저랭크의 대마력을 보유하고 있다.
[마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 5점까지 경감시킨다.
○용맹:B
죽음을 두려워하지 않고 적과 맞서 싸운 전사들이 보유하는 특성.
전투 시, 자신의 [근]과 [내] 스테이터스에 +10의 보정을 가한다.
또한 B랭크 이하의 정신간섭을 무효화한다.
○전투속행:C
중상을 입어도 전투를 가능하게 하는 능력. 왠만한 부상으로는 죽지 않는다.
랜서는 스스로의 배를 가르고도 살아남아, '죽다 만 사노스케'라고 불렸다.
자신이 받는 페널티를 5점까지 무효화하고, 시나리오상 1회까지 전투결과를 다시 굴릴 수 있다.
○맹세의 하오리:B+
푸른색의 하오리. 막부말 교토를 전율시킨 칼잡이 집단 신선조의 유명한 복장.
대성배에 나왔다면 보구로서 효과를 발휘할 수 있었을테지만, 이 성배전쟁에서는 그저 장비일 뿐이다.
적에게 받는 승률 페널티나 능력 페널티를 합계 15점까지 무효화한다.
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【보구】
○무쌍 삼단찌르기
랭크:C 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:45
신선조 10번대 대장이자, 창의 명수였던 랜서의 필살의 찌르기.
첫번째 찌르기와 두번째 찌르기, 세번째 찌르기를 동시에 이루어진다는 사상포화... 같은건 없지만,
빠른 속도로 찌르는 3연격의 공격은 그 자체만으로도 충분히 위협적이다.
임의의 스테이터스 3개에 각각 -10점의 페널티를 가하고, 우세한 스테이터스 하나당 +5%의 승률보정을 가한다.
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2025년 3월 30일 (일) 오전 07:35:59
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≪클래스≫:어새신
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【이름】:리하르트 조르게 【레벨】:45 【얼라이먼트】:혼돈ㆍ선
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【근】:30 【내】:30 【민】:40 【마】:10 【운】:20 【보】:30
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【령주잔량】:暗暗暗 【전적】:3전 3승 0패 【최초 마스터】:테일 레드
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マ // :/ \ ト l/
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三l/ / l l l-=ソ /¨=- i ヽ ゝ=- _ ノ / /ム
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三ム\ \ j、_l _ilイノ l ヘ ヽ ヾ イ ∨
ニ三ヽ ` =-- l _il l l ヽ ∨
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【스킬】
○기척차단:C
서번트로서의 기척을 끊어 상대로부터의 발견을 어렵게 한다. 은밀행동에 적합한 능력.
한번 보인 상대에게는 효과가 없어지지만, 초전의 기습으로서의 효과는 높다.
전투 시, 상대가 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, 승률에 +20%의 보정을 건다.
○서포트:B
어새신은 어디까지나 전투형 서번트가 아닌, 보조형 서번트이다.
아군 진형에 복수의 캐릭터가 존재한다면, 이 캐릭터는 서브캐릭터로서 밖에 사용할 수 없다.
서브캐릭터로 전투에 돌입했을 때, 임의의 스테이터스 1개까지 절반으로 감소되는 패널티를 제거한다.
이 캐릭터가 서브에 존재하더라도, 령주에 의한 승률보정은 절감되지 않는다.
○직감:D
전투 시, 자신에게 있어서 최적인 전개를 '감지하는' 능력.
이 캐릭터는 항상 +5%의 승률보정을 가진다.
또 처음 본 상대에게 효과를 발휘하는 스킬은, 이 스킬보다 낮은 랭크일 경우 무효화된다.
○첩보:A+
어새신은 스파이계의 전설이라고까지 불릴 정도로 뛰어난 첩보원이었다.
독일-일본의 협약, 진주만 공습, 바르바로사 작전 등 여러 기밀들을 빼내어내는데 성공했다.
정보수집에 실패하지 않으며, 40%이하의 확률로 진명을 알아낼 수 있다.
─── 보구 1개 미공개(비전투 계열?)
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≪클래스≫:어새신
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【이름】:리하르트 조르게 【레벨】:45 【얼라이먼트】:혼돈ㆍ선
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【근】:30 【내】:30 【민】:40 【마】:10 【운】:20 【보】:30
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【령주잔량】:暗暗暗 【전적】:3전 3승 0패 【최초 마스터】:테일 레드
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【스킬】
○기척차단:C
서번트로서의 기척을 끊어 상대로부터의 발견을 어렵게 한다. 은밀행동에 적합한 능력.
한번 보인 상대에게는 효과가 없어지지만, 초전의 기습으로서의 효과는 높다.
전투 시, 상대가 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, 승률에 +20%의 보정을 건다.
○서포트:B
어새신은 어디까지나 전투형 서번트가 아닌, 보조형 서번트이다.
아군 진형에 복수의 캐릭터가 존재한다면, 이 캐릭터는 서브캐릭터로서 밖에 사용할 수 없다.
서브캐릭터로 전투에 돌입했을 때, 임의의 스테이터스 1개까지 절반으로 감소되는 패널티를 제거한다.
이 캐릭터가 서브에 존재하더라도, 령주에 의한 승률보정은 절감되지 않는다.
○직감:D
전투 시, 자신에게 있어서 최적인 전개를 '감지하는' 능력.
이 캐릭터는 항상 +5%의 승률보정을 가진다.
또 처음 본 상대에게 효과를 발휘하는 스킬은, 이 스킬보다 낮은 랭크일 경우 무효화된다.
○첩보:A+
어새신은 스파이계의 전설이라고까지 불릴 정도로 뛰어난 첩보원이었다.
독일-일본의 협약, 진주만 공습, 바르바로사 작전 등 여러 기밀들을 빼내어내는데 성공했다.
정보수집에 실패하지 않으며, 40%이하의 확률로 진명을 알아낼 수 있다.
─── 보구 1개 미공개(비전투 계열?)
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2025년 3월 30일 (일) 오전 07:38:01
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≪클래스≫:흑의 랜서
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【이름】:모리 나가요시 【레벨】:50 【얼라이먼트】:혼돈ㆍ중용
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【근】:45 【내】:45 【민】:60 【마】:10 【운】:00 【보】:30
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【령주잔량】:黑黑黑 【전적】:2전 0승 2패 【최초 마스터】:QB
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【스킬】
○데미서번트:C
자신의 저장마력을 130/130까지 올리고, 매턴 +50의 마력을 회복한다.
영령과 인간을 융합해서 나온 결과물. 융합한 영령의 격에 따라 그 랭크가 달라진다.
애초에 소체가 되는 인간도 그만한 역량이 있기에 랭크가 높아질수록 저장마력의 양이 많아진다.
단, 영령과 일체화하는 시간도 그만큼 길어지기에 C랭크라면 2일차부터 행동할 수 있다.
○대마력:C
[마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 10%까지 경감시킨다.
자신의 랭크이하의 마술스킬을 방어하는 스킬. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.
반쯤 인간이 아닌 괴물취급을 당한 랜서는 다소 높은 대마력 적성을 보이고 있다.
○용맹:B
전투 시 [근]이나 [내] 스테이터스가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +10의 보정을 가한다.
또한, 해당 스킬과 동일한 랭크 이하의 정신간섭을 무효화한다.
죽음을 두려워하지 않고 적과 맞서 싸운 전사들이 보유하는 특성.
랜서는 타고난 용장으로, 전장에서 몸을 사리지 않고 많은 적병을 쓰러트린 것으로 유명하다.
○축지:C
전투 시 [민]이 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +10의 보정을 준다.
한순간에 상대와의 거리를 좁히는 기술. 많은 무예가가 추구하는 보법의 극한이다.
돌계단 백개를 순식간에 질주했다는 일화가 존재할 정도로 랜서는 빠르게 움직일 수 있다.
○오니무사시:E~A 소모마력:20
마력을 소모하는 것으로 자신의 [근]과 [내] 스테이터스에 +5의 보정이 더해진다.
이 효과는 중첩되어지나, 사용할수록 정신에 무리가 생겨 3회이상 사용할 시에는 완전히 괴물로 변해버린다.
인간슈팅게임을 한다던가, 아군마저 마구 죽였다던가 하는 랜서의 일화가 반영된 스킬.
인간으로서 남아 싸울지, 아니면 짐승이 되어 자신의 악명을 떨칠지는 두고봐야 아는 일이다.
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【보구】
○인간무골(人間無骨)
랭크:C 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:40
사용을 선언하는 것으로, 다음의 능력 중 1가지를 임의로 선택하여 사용할 수 있다.
1. 상대의 [내] 스테이터스에 -20의 역보정을 가한다.
2. 자신의 [근] 스테이터스에 +20의 보정을 가한다.
랜서 본인의 키와 맞먹는 커다란 창으로, 일반적인 직창과 방어력 관통을 위한 십자창의 형태 2가지가 있다.
랜서는 첫 출진에서 창으로 수급을 27개나 얻었는데, 그 이후로 랜서의 창에 '인간무골'이란 이름이 붙었다.
그 의미는 '이 창의 앞에 사람의 뼈따위는 없는것과 같다.'는 것으로, 그의 뛰어난 무용을 짐작케한다.
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≪클래스≫:흑의 랜서
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【이름】:모리 나가요시 【레벨】:50 【얼라이먼트】:혼돈ㆍ중용
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【근】:45 【내】:45 【민】:60 【마】:10 【운】:00 【보】:30
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【령주잔량】:黑黑黑 【전적】:2전 0승 2패 【최초 마스터】:QB
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【스킬】
○데미서번트:C
자신의 저장마력을 130/130까지 올리고, 매턴 +50의 마력을 회복한다.
영령과 인간을 융합해서 나온 결과물. 융합한 영령의 격에 따라 그 랭크가 달라진다.
애초에 소체가 되는 인간도 그만한 역량이 있기에 랭크가 높아질수록 저장마력의 양이 많아진다.
단, 영령과 일체화하는 시간도 그만큼 길어지기에 C랭크라면 2일차부터 행동할 수 있다.
○대마력:C
[마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 10%까지 경감시킨다.
자신의 랭크이하의 마술스킬을 방어하는 스킬. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.
반쯤 인간이 아닌 괴물취급을 당한 랜서는 다소 높은 대마력 적성을 보이고 있다.
○용맹:B
전투 시 [근]이나 [내] 스테이터스가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +10의 보정을 가한다.
또한, 해당 스킬과 동일한 랭크 이하의 정신간섭을 무효화한다.
죽음을 두려워하지 않고 적과 맞서 싸운 전사들이 보유하는 특성.
랜서는 타고난 용장으로, 전장에서 몸을 사리지 않고 많은 적병을 쓰러트린 것으로 유명하다.
○축지:C
전투 시 [민]이 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +10의 보정을 준다.
한순간에 상대와의 거리를 좁히는 기술. 많은 무예가가 추구하는 보법의 극한이다.
돌계단 백개를 순식간에 질주했다는 일화가 존재할 정도로 랜서는 빠르게 움직일 수 있다.
○오니무사시:E~A 소모마력:20
마력을 소모하는 것으로 자신의 [근]과 [내] 스테이터스에 +5의 보정이 더해진다.
이 효과는 중첩되어지나, 사용할수록 정신에 무리가 생겨 3회이상 사용할 시에는 완전히 괴물로 변해버린다.
인간슈팅게임을 한다던가, 아군마저 마구 죽였다던가 하는 랜서의 일화가 반영된 스킬.
인간으로서 남아 싸울지, 아니면 짐승이 되어 자신의 악명을 떨칠지는 두고봐야 아는 일이다.
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【보구】
○인간무골(人間無骨)
랭크:C 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:40
사용을 선언하는 것으로, 다음의 능력 중 1가지를 임의로 선택하여 사용할 수 있다.
1. 상대의 [내] 스테이터스에 -20의 역보정을 가한다.
2. 자신의 [근] 스테이터스에 +20의 보정을 가한다.
랜서 본인의 키와 맞먹는 커다란 창으로, 일반적인 직창과 방어력 관통을 위한 십자창의 형태 2가지가 있다.
랜서는 첫 출진에서 창으로 수급을 27개나 얻었는데, 그 이후로 랜서의 창에 '인간무골'이란 이름이 붙었다.
그 의미는 '이 창의 앞에 사람의 뼈따위는 없는것과 같다.'는 것으로, 그의 뛰어난 무용을 짐작케한다.
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2025년 3월 30일 (일) 오전 07:40:07
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≪클래스≫:아처
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【이름】:짐 코벳 【레벨】:40 【얼라이먼트】:중립ㆍ선
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【근】:20 【내】:20 【민】:55 【마】:00 【운】:40 【보】:20
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【령주잔량】:弓弓弓 【전적】:3전 1승 2패 【최초 마스터】:크로우 브루스트
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【스킬】
○단독행동:B
저장마력의 한계치를 -100점에서 -170점으로 늘리고, 마력부족으로 인한 패널티를 -20당 -5로 변경시킨다.
또한 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 +20%의 보정이 걸린다.
마스터로부터의 마력공급을 끊어도 당분간 자립할 수 있는 능력. 아처의 클래스 스킬이다.
B랭크 정도면 전투가 없다는 가정하에 마스터 없이도 며칠동안은 현계할 수 있다.
○사격:B
전투 시 [민]이나 [운]이 선택되었을 때 해당 스테이테스에 +10만큼의 보정을 주고,
거기에 더해 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우 승률에 추가로 +10%의 보정을 준다.
총기에 의한 빨리 쏘기, 휘어 쏘기 등을 포함한 사격 전반의 기술.
아처는 총기를 다루는데 매우 뛰어나며, 특히 사냥에 천부적인 자질을 보인다.
○천리안:C
이 캐릭터가 실시한 정보수집 판정에 항상 +20%의 보정을 부여한다.
멀리 떨어진 표적의 포착, 동체시력의 향상 등을 포함한 좋은 시력을 지닌다.
아처의 안력은 호랑이와 표범과 같은 맹수의 움직임을 즉석에서 보고 사격할만큼 뛰어나다.
○파괴공작:B
이 캐릭터는 전투전에 50%의 판정에 성공하는 것으로, 상대의 전스테이터스에 —5의 역보정을 가한다.
함정의 달인. 전투 전의 준비 단계에서 상대의 전력을 떨어뜨리는 재능.
효율은 높지만, 이 능력이 높을수록 영웅으로서의 격은 떨어진다.
아처는 수없이 많은 맹수들을 함정을 이용해서 살해한 경험으로부터 높은 랭크를 부여받고있다.
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【보구】
○흉수사살 - 맨이터 헌팅
랭크:C 종류:대인보구 타이밍:셋업 소모마력:40
(80 - 적 캐릭터의 [Lv])의 확률로 판정을 실시하여, 성공할 시 상대를 암살한다.
령주 1획을 사용하여 암살을 막을 수 있으며, 실패해도 상대의 [민] 스테이터스를 -10 깎아내린다.
상대가 마수 혹은 괴물의 속성을 가지고 있을 경우 +20%의 성공률 보정이 추가된다.
인간을 습격하는 수십마리의 식인맹수들을 사살한 아처의 뛰어난 사격실력이 보구로서 나타난 것.
아처가 사냥한 식인맹수들이 습격한 인간의 수를 집계하면 2천명이 넘는다고 하니, 그 위상이 남다르다.
암살보구이기는 하지만, 아처의 성격상 이를 인간에게 사용할 가능성은 거의 없으나,
상대를 더이상 같은 인간으로서 볼 수 없다고 여긴다면 그는 망설임없이 총구의 방아쇠를 당길 것이다.
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≪클래스≫:아처
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【이름】:짐 코벳 【레벨】:40 【얼라이먼트】:중립ㆍ선
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【근】:20 【내】:20 【민】:55 【마】:00 【운】:40 【보】:20
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【령주잔량】:弓弓弓 【전적】:3전 1승 2패 【최초 마스터】:크로우 브루스트
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저장마력의 한계치를 -100점에서 -170점으로 늘리고, 마력부족으로 인한 패널티를 -20당 -5로 변경시킨다.
또한 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 +20%의 보정이 걸린다.
마스터로부터의 마력공급을 끊어도 당분간 자립할 수 있는 능력. 아처의 클래스 스킬이다.
B랭크 정도면 전투가 없다는 가정하에 마스터 없이도 며칠동안은 현계할 수 있다.
○사격:B
전투 시 [민]이나 [운]이 선택되었을 때 해당 스테이테스에 +10만큼의 보정을 주고,
거기에 더해 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우 승률에 추가로 +10%의 보정을 준다.
총기에 의한 빨리 쏘기, 휘어 쏘기 등을 포함한 사격 전반의 기술.
아처는 총기를 다루는데 매우 뛰어나며, 특히 사냥에 천부적인 자질을 보인다.
○천리안:C
이 캐릭터가 실시한 정보수집 판정에 항상 +20%의 보정을 부여한다.
멀리 떨어진 표적의 포착, 동체시력의 향상 등을 포함한 좋은 시력을 지닌다.
아처의 안력은 호랑이와 표범과 같은 맹수의 움직임을 즉석에서 보고 사격할만큼 뛰어나다.
○파괴공작:B
이 캐릭터는 전투전에 50%의 판정에 성공하는 것으로, 상대의 전스테이터스에 —5의 역보정을 가한다.
함정의 달인. 전투 전의 준비 단계에서 상대의 전력을 떨어뜨리는 재능.
효율은 높지만, 이 능력이 높을수록 영웅으로서의 격은 떨어진다.
아처는 수없이 많은 맹수들을 함정을 이용해서 살해한 경험으로부터 높은 랭크를 부여받고있다.
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【보구】
○흉수사살 - 맨이터 헌팅
랭크:C 종류:대인보구 타이밍:셋업 소모마력:40
(80 - 적 캐릭터의 [Lv])의 확률로 판정을 실시하여, 성공할 시 상대를 암살한다.
령주 1획을 사용하여 암살을 막을 수 있으며, 실패해도 상대의 [민] 스테이터스를 -10 깎아내린다.
상대가 마수 혹은 괴물의 속성을 가지고 있을 경우 +20%의 성공률 보정이 추가된다.
인간을 습격하는 수십마리의 식인맹수들을 사살한 아처의 뛰어난 사격실력이 보구로서 나타난 것.
아처가 사냥한 식인맹수들이 습격한 인간의 수를 집계하면 2천명이 넘는다고 하니, 그 위상이 남다르다.
암살보구이기는 하지만, 아처의 성격상 이를 인간에게 사용할 가능성은 거의 없으나,
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2025년 3월 30일 (일) 오전 07:40:27
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≪클래스≫:세이버
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【이름】:사사키 코지로 【레벨】:50 【얼라이먼트】:혼돈ㆍ중용
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【근】:40+10 【내】:30 【민】:40+10 【마】:10 【운】:40 【보】:30
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【령주잔량】:劍劍劍 【전적】:4전 3승 1패 【최초 마스터】:프렌다 세이베른
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【스킬】
○대마력:C
[마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 10%까지 경감시킨다.
자신의 랭크이하의 마술스킬을 방어하는 스킬. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.
세이버에게 마술과 관련된 일화는 없으나, 세이버 클래스로 불려나왔기에 다소 높은 랭크를 부여받았다.
○심안(진):C
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가지며, 최종승률이 -80%보다 크면 최종승률을 5%까지 되돌린다.
선천적인 것이 아닌, 끝없는 노력과 수행으로 길러낸 통찰력.
세이버는 전국시대의 무사로, 수없이 많은 무사들과의 생사결을 통해 이 능력을 얻었다.
○무궁의 무련:B
전투 시, 열위의 스테이터스 1개 당 +15%의 승률보정을 가한다.
한 시대를 풍미한 뛰어난 무예. 심지체의 합일에 의해, 언제든지 안정된 전투능력을 발휘할 수 있다.
순수한 검술로 제비를 베는데 성공한 세이버는 이 스킬을 가질만한 자격이 있다.
○모노호시자오
이 캐릭터는 항상 [근]과 [민]의 스테이터스에 +10의 보정을 받고있다.
가공의 검호 '사사키 코지로'가 가지고 다녔다고 하는 장도.
약 3척(1m)에 이르는 장도로, 그 길이때문에 본명보다는 '모노호시자오'라는 별명으로 불린다.
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【보구】
○공간절단ㆍ츠바메가에시
랭크:C 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:40
사용을 선언하는 것으로 상대의 임의의 스테이터스 1개에 -30의 역보정을 가한다.
이 보구는 대마력 계열의 스킬로는 막아낼 수 없으며, 그 외의 방어스킬로는 경감시키는 것이 가능하다.
가공의 검호, 사사키 코지로의 일화에 가까운 실적을 완수한 기술.
기술에 의한 다중굴절현상도, 속도에 의한 전자발도도 아닌 별개의 이론으로 구축되어 있다.
그 본질은 1km밖의 초장거리에서 제비를 베어버리는 공간(거리)을 무시한 필살의 마검.
……도대체 이 시대의 제비는 무슨 죄가 있었던 걸까?
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≪클래스≫:세이버
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【이름】:사사키 코지로 【레벨】:50 【얼라이먼트】:혼돈ㆍ중용
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【근】:40+10 【내】:30 【민】:40+10 【마】:10 【운】:40 【보】:30
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【령주잔량】:劍劍劍 【전적】:4전 3승 1패 【최초 마스터】:프렌다 세이베른
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【스킬】
○대마력:C
[마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 10%까지 경감시킨다.
자신의 랭크이하의 마술스킬을 방어하는 스킬. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.
세이버에게 마술과 관련된 일화는 없으나, 세이버 클래스로 불려나왔기에 다소 높은 랭크를 부여받았다.
○심안(진):C
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가지며, 최종승률이 -80%보다 크면 최종승률을 5%까지 되돌린다.
선천적인 것이 아닌, 끝없는 노력과 수행으로 길러낸 통찰력.
세이버는 전국시대의 무사로, 수없이 많은 무사들과의 생사결을 통해 이 능력을 얻었다.
○무궁의 무련:B
전투 시, 열위의 스테이터스 1개 당 +15%의 승률보정을 가한다.
한 시대를 풍미한 뛰어난 무예. 심지체의 합일에 의해, 언제든지 안정된 전투능력을 발휘할 수 있다.
순수한 검술로 제비를 베는데 성공한 세이버는 이 스킬을 가질만한 자격이 있다.
○모노호시자오
이 캐릭터는 항상 [근]과 [민]의 스테이터스에 +10의 보정을 받고있다.
가공의 검호 '사사키 코지로'가 가지고 다녔다고 하는 장도.
약 3척(1m)에 이르는 장도로, 그 길이때문에 본명보다는 '모노호시자오'라는 별명으로 불린다.
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【보구】
○공간절단ㆍ츠바메가에시
랭크:C 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:40
사용을 선언하는 것으로 상대의 임의의 스테이터스 1개에 -30의 역보정을 가한다.
이 보구는 대마력 계열의 스킬로는 막아낼 수 없으며, 그 외의 방어스킬로는 경감시키는 것이 가능하다.
가공의 검호, 사사키 코지로의 일화에 가까운 실적을 완수한 기술.
기술에 의한 다중굴절현상도, 속도에 의한 전자발도도 아닌 별개의 이론으로 구축되어 있다.
그 본질은 1km밖의 초장거리에서 제비를 베어버리는 공간(거리)을 무시한 필살의 마검.
……도대체 이 시대의 제비는 무슨 죄가 있었던 걸까?
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2025년 3월 30일 (일) 오전 08:29:20
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≪클래스≫:흑의 라이더
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【이름】:그레이스 오말리 【레벨】:50 【얼라이먼트】:혼돈ㆍ중용
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【근】:30 【내】:20 【민】:20 【마】:00 【운】:40 【보】:70
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【령주잔량】:黑黑黑 【전적】:3전 1승 2패 【최초 마스터】:QB
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【스킬】
○데미서번트:B
자신의 저장마력을 140/140까지 올리고, 매턴 +55의 마력을 회복한다.
영령과 인간을 융합해서 나온 결과물. 융합한 영령의 격에 따라 그 랭크가 달라진다.
애초에 소체가 되는 인간도 그만한 역량이 있기에 랭크가 높아질수록 저장마력의 양이 많아진다.
단, 영령과 일체화하는 시간도 그만큼 길어지기에 B랭크라면 3일차부터 행동할 수 있다.
○기승:B+
자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +15점을 추가한다.
다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력. 라이더의 클래스 스킬이다.
여러가지 탑승물을 다루지는 못하지만, 배에 한해서는 타의 추종을 불허할 정도로 잘 다룰 수 있다.
○폭풍우의 항해자:B
적이나 자신이 대군보구를 사용했을 때, 자신에게 +15%의 승률보정을 가한다.
또, 거기에 자신이 '배'를 타고 있을 경우, 추가로 +10%의 승률보정을 더한다.
배라고 인식되는걸 모는 재능. 집단의 리더로서의 능력도 요구되기에 '군략'도 겸하는 특이한 스킬
영국의 유명한 해적인 라이더는 3척이나되는 함대를 지휘한 타고난 항해자이다.
○직감:C
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
또 처음 본 상대에게 효과를 발휘하는 스킬은, 이 스킬보다 낮은 랭크일 경우 무효화된다.
전투 시, 자신에게 있어서 최적인 전개를 '감지하는' 능력.
라이더가 수많은 전쟁에서 이기고 승리할 수 있었던
○카리스마:D
전투시, (아군참전인원 X 5)%만큼, 자기 진영의 승률에 보정을 가할 수 있다.
군단을 지휘하는 천성의 재능. 집단전투에서 아군의 능력을 향상시킨다.
여성이면서 해적이라는 거친 무리들을 무리없이 이끌정도의 카리스마는 지니고 있다.
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【보구】
○해적여왕전선
랭크:C 종류:대군보구 타이밍:클린업 소모마력:70
해적선을 소환해내 자신의 [Lv]과 [스테이터스]를 +5 상승시킨다.
또, 적진의 메인/서브 인원이 3명 모두 가득 찼다면, 자신에게 추가로 +15%의 승률을 부과한다.
해적여왕이라 불리며, 영국의 서해안을 주름잡았던 해적인 라이더가 인솔하던 자신의 선단을 소환한다.
영국의 엘리자베스 1세마저 인정한 그녀의 선단은 타국의 상선들에게는 공포와도 같았다.
참고로 바다가 없는 지형에서는 하늘위로 둥둥 떠다니지만, 라이더로서 오히려 흥분되는 요소인 듯...?
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≪클래스≫:흑의 라이더
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【이름】:그레이스 오말리 【레벨】:50 【얼라이먼트】:혼돈ㆍ중용
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【근】:30 【내】:20 【민】:20 【마】:00 【운】:40 【보】:70
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【령주잔량】:黑黑黑 【전적】:3전 1승 2패 【최초 마스터】:QB
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【스킬】
○데미서번트:B
자신의 저장마력을 140/140까지 올리고, 매턴 +55의 마력을 회복한다.
영령과 인간을 융합해서 나온 결과물. 융합한 영령의 격에 따라 그 랭크가 달라진다.
애초에 소체가 되는 인간도 그만한 역량이 있기에 랭크가 높아질수록 저장마력의 양이 많아진다.
단, 영령과 일체화하는 시간도 그만큼 길어지기에 B랭크라면 3일차부터 행동할 수 있다.
○기승:B+
자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +15점을 추가한다.
다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력. 라이더의 클래스 스킬이다.
여러가지 탑승물을 다루지는 못하지만, 배에 한해서는 타의 추종을 불허할 정도로 잘 다룰 수 있다.
○폭풍우의 항해자:B
적이나 자신이 대군보구를 사용했을 때, 자신에게 +15%의 승률보정을 가한다.
또, 거기에 자신이 '배'를 타고 있을 경우, 추가로 +10%의 승률보정을 더한다.
배라고 인식되는걸 모는 재능. 집단의 리더로서의 능력도 요구되기에 '군략'도 겸하는 특이한 스킬
영국의 유명한 해적인 라이더는 3척이나되는 함대를 지휘한 타고난 항해자이다.
○직감:C
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
또 처음 본 상대에게 효과를 발휘하는 스킬은, 이 스킬보다 낮은 랭크일 경우 무효화된다.
전투 시, 자신에게 있어서 최적인 전개를 '감지하는' 능력.
라이더가 수많은 전쟁에서 이기고 승리할 수 있었던
○카리스마:D
전투시, (아군참전인원 X 5)%만큼, 자기 진영의 승률에 보정을 가할 수 있다.
군단을 지휘하는 천성의 재능. 집단전투에서 아군의 능력을 향상시킨다.
여성이면서 해적이라는 거친 무리들을 무리없이 이끌정도의 카리스마는 지니고 있다.
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【보구】
○해적여왕전선
랭크:C 종류:대군보구 타이밍:클린업 소모마력:70
해적선을 소환해내 자신의 [Lv]과 [스테이터스]를 +5 상승시킨다.
또, 적진의 메인/서브 인원이 3명 모두 가득 찼다면, 자신에게 추가로 +15%의 승률을 부과한다.
해적여왕이라 불리며, 영국의 서해안을 주름잡았던 해적인 라이더가 인솔하던 자신의 선단을 소환한다.
영국의 엘리자베스 1세마저 인정한 그녀의 선단은 타국의 상선들에게는 공포와도 같았다.
참고로 바다가 없는 지형에서는 하늘위로 둥둥 떠다니지만, 라이더로서 오히려 흥분되는 요소인 듯...?
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2025년 3월 30일 (일) 오전 08:29:42
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≪클래스≫:흑의 어새신
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【이름】:마타 하리 【레벨】:40 【얼라이먼트】:중립ㆍ악
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【근】:10 【내】:00 【민】:50 【마】:30 【운】:20 【보】:40
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【령주잔량】:黑黑黑 【전적】:3전 1승 2패 【최초 마스터】:QB
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【스킬】
○데미서번트:D
자신의 저장마력을 120/120까지 올리고, 매턴 +45의 마력을 회복한다.
영령과 인간을 융합해서 나온 결과물. 융합한 영령의 격에 따라 그 랭크가 달라진다.
애초에 소체가 되는 인간도 그만한 역량이 있기에 랭크가 높아질수록 저장마력의 양이 많아진다.
단, 영령과 일체화하는 시간도 그만큼 길어지기에 D랭크라면 1일차부터 행동할 수 있다.
○기척차단:C
전투 시 상대가 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, 자신에게 +20%의 승률보정을 건다.
서번트로서의 기척을 끊어 상대로부터의 발견을 어렵게 한다. 어새신의 클래스 스킬이다.
한번 보인 상대에게는 효과가 없어지지만, 초전의 기습으로서의 효과는 높다.
○첩보:B
정보수집 판정에 +20%의 보정을 부여하고, 15%이하의 확률로 진명을 알아낼 수 있다.
신분을 위장한채 상대에 대한 정보를 몰래 빼내오는 능력.
어새신은 분명 유명한 첩보원이지만... 정작 실력으로 유명한 부류는 아니다.
○페로몬:B
상대 진영에 존재하는 남자 캐릭터 1명당 자신에게 +10%의 승률보정을 가한다.
단, 이 스킬은 정신계열 스킬이므로 정신간섭을 무효화하는 스킬을 지닌 캐릭터에게는 통하지 않는다.
남녀의 구별없이 상대의 경계심을 녹이고, 자신에게 우호적인 기분을 가지게하는 능력.
사실 어새신은 첩보능력보다는 그 뛰어난 외모로 더 유명한 인물이다.
○군대전투술:C
전투 시, 적진의 승률에 -10%의 역보정을 가한다. 단, 레벨 이상의 직감과 같은 스킬에 의해 무효화된다.
격투기와 총기를 다룰 수 있으며, 트랩까지 포함한 종합적인 전투기술.
어새신은 첩보원으로서 전투훈련도 받기는 했지만... 본래 능력보다 높은 랭크를 가지고 있다.
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【보구】
○태양의 눈을 가진 여자 - 마타 하리
랭크:A 종류:대인보구 타이밍:우호ㆍ중립접촉 시 소모마력:70
50%의 확률로 상대에게 매혹을 걸어, 성공하였을 시 상대를 자신의 편으로 이용할 수 있다.
매혹 상태를 유지하기 위해서는 마력은 소모하지 않으나 매턴마다 판정을 다시 실시할 필요가 있으며,
시간이 지날수록 성공확률은 매턴마다 -15%씩 계속해서 떨어져간다. 단, 5%이하로는 떨어지지 않는다.
또, 상대가 정신간섭을 무효화하는 스킬을 가지고 있을 경우에는 애초에 통하지 않는다.
마타 하리라는 예명을 사용한, 제1차 세계대전 동안 활약한 스파이.
자신의 우월한 외모를 능숙하게 활용하여 적국의 상류계급들에게 유용한 정보를 빼돌리는데 성공한다.
사실 첩보원으로서는 삼류에 불과한 그녀가 이렇게 좋은 활약을 할 수 있었던 것은
그녀가 가진 '매혹의 마안'때문에 가능한 것으로, 덕분에 이쪽에서는 첩보원으로서도 인정을 받고 있다.
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≪클래스≫:흑의 어새신
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【이름】:마타 하리 【레벨】:40 【얼라이먼트】:중립ㆍ악
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【근】:10 【내】:00 【민】:50 【마】:30 【운】:20 【보】:40
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【령주잔량】:黑黑黑 【전적】:3전 1승 2패 【최초 마스터】:QB
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【스킬】
○데미서번트:D
자신의 저장마력을 120/120까지 올리고, 매턴 +45의 마력을 회복한다.
영령과 인간을 융합해서 나온 결과물. 융합한 영령의 격에 따라 그 랭크가 달라진다.
애초에 소체가 되는 인간도 그만한 역량이 있기에 랭크가 높아질수록 저장마력의 양이 많아진다.
단, 영령과 일체화하는 시간도 그만큼 길어지기에 D랭크라면 1일차부터 행동할 수 있다.
○기척차단:C
전투 시 상대가 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, 자신에게 +20%의 승률보정을 건다.
서번트로서의 기척을 끊어 상대로부터의 발견을 어렵게 한다. 어새신의 클래스 스킬이다.
한번 보인 상대에게는 효과가 없어지지만, 초전의 기습으로서의 효과는 높다.
○첩보:B
정보수집 판정에 +20%의 보정을 부여하고, 15%이하의 확률로 진명을 알아낼 수 있다.
신분을 위장한채 상대에 대한 정보를 몰래 빼내오는 능력.
어새신은 분명 유명한 첩보원이지만... 정작 실력으로 유명한 부류는 아니다.
○페로몬:B
상대 진영에 존재하는 남자 캐릭터 1명당 자신에게 +10%의 승률보정을 가한다.
단, 이 스킬은 정신계열 스킬이므로 정신간섭을 무효화하는 스킬을 지닌 캐릭터에게는 통하지 않는다.
남녀의 구별없이 상대의 경계심을 녹이고, 자신에게 우호적인 기분을 가지게하는 능력.
사실 어새신은 첩보능력보다는 그 뛰어난 외모로 더 유명한 인물이다.
○군대전투술:C
전투 시, 적진의 승률에 -10%의 역보정을 가한다. 단, 레벨 이상의 직감과 같은 스킬에 의해 무효화된다.
격투기와 총기를 다룰 수 있으며, 트랩까지 포함한 종합적인 전투기술.
어새신은 첩보원으로서 전투훈련도 받기는 했지만... 본래 능력보다 높은 랭크를 가지고 있다.
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【보구】
○태양의 눈을 가진 여자 - 마타 하리
랭크:A 종류:대인보구 타이밍:우호ㆍ중립접촉 시 소모마력:70
50%의 확률로 상대에게 매혹을 걸어, 성공하였을 시 상대를 자신의 편으로 이용할 수 있다.
매혹 상태를 유지하기 위해서는 마력은 소모하지 않으나 매턴마다 판정을 다시 실시할 필요가 있으며,
시간이 지날수록 성공확률은 매턴마다 -15%씩 계속해서 떨어져간다. 단, 5%이하로는 떨어지지 않는다.
또, 상대가 정신간섭을 무효화하는 스킬을 가지고 있을 경우에는 애초에 통하지 않는다.
마타 하리라는 예명을 사용한, 제1차 세계대전 동안 활약한 스파이.
자신의 우월한 외모를 능숙하게 활용하여 적국의 상류계급들에게 유용한 정보를 빼돌리는데 성공한다.
사실 첩보원으로서는 삼류에 불과한 그녀가 이렇게 좋은 활약을 할 수 있었던 것은
그녀가 가진 '매혹의 마안'때문에 가능한 것으로, 덕분에 이쪽에서는 첩보원으로서도 인정을 받고 있다.
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2025년 3월 30일 (일) 오전 08:32:14
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≪클래스≫:흑의 아처
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【이름】:자니베크 칸 【레벨】:50 【얼라이먼트】:혼돈ㆍ악
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【근】:40 【내】:20 【민】:10 【마】:30 【운】:25 【보】:50
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【령주잔량】:黑黑黑 【전적】:4전 2승 2패 【최초 마스터】:QB
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【스킬】
○데미서번트:B
자신의 저장마력을 140/140까지 올리고, 매턴 +55의 마력을 회복한다.
영령과 인간을 융합해서 나온 결과물. 융합한 영령의 격에 따라 그 랭크가 달라진다.
애초에 소체가 되는 인간도 그만한 역량이 있기에 랭크가 높아질수록 저장마력의 양이 많아진다.
단, 영령과 일체화하는 시간도 그만큼 길어지기에 B랭크라면 3일차부터 행동할 수 있다.
○단독행동:D
저장마력의 한계치를 -100점에서 -140점으로 늘린다.
또한 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 +10%의 보정이 걸린다.
마스터로부터의 마력공급을 끊어도 당분간 자립할 수 있는 능력.
B랭크 정도면 마스터 없이도 며칠동안은 현계할 수 있다.
○파괴공작:B
이 캐릭터는 전투전에 50%의 판정에 성공하는 것으로, 상대의 전스테이터스에 —5의 역보정을 가한다.
함정의 달인. 전투 전의 준비 단계에서 상대의 전력을 떨어뜨리는 재능.
효율은 높지만, 이 능력이 높을수록 영웅으로서의 격은 떨어진다.
화학전마저 서슴치않을 정도로 적을 상대하는데 그 어떤 방식도 주저하지 않는 아처는 이 스킬에 높은 적성을 보인다.
○가학체질:C
우위인 스테이터스 1개 당 자신의 승률을 15% 상승시키고, 자신의 [내] 스테이터스를 10점 떨어뜨린다.
타인을 괴롭히는데 즐거움을 느끼는 특이성격. 공격하면 공격할수록 강해지는 반면, 방어력은 저하된다.
이 스킬을 지닌 자는 전투가 길어질수록 가학성이 증가되어 평상시의 냉정함을 잃어버린다.
○전쟁광:B+
이 캐릭터는 전투 시 사용되는 판정 중 전투결과 판정 이외의 것을 시나리오 당 2번까지 재굴림할 수 있다.
또한, 이 캐릭터는 전투 시에 항상 +10%의 승률을 보유하고 있다.
전략ㆍ전술과는 다른 영역의 싸우는 것과 죽이는 것에만 특화되어있는 일종의 후각.
자신의 즐거움을 위해 수많은 전쟁터를 진전해온 아처로서는 너무나도 적합한 스킬이다.
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【보구】
○하늘에서 떨어지는 죽음의 흉성 - 블랙 데스
랭크:B 종류:대군보구 타이밍:행동 턴 소모마력:70
행동 턴에 영지 1개를 목표로 삼아 보구를 발동한다.
해당 영지에 존재하는 모든 캐릭터에게 '100 - (상대의 [Lv] + [내])'의 확률로 판정을 실시한다.
판정에 성공하면 상대는 흑사병에 걸리며, 매 턴 [Lv]과 [내] 스테이터스가 10씩 감소한다.
둘중에 하나라도 0이 되었을 시 그 캐릭터는 저주에 의해 사망한다.
도시의 성벽 너머로 흑사병에 걸린 시체를 투석기로 던저넣었다고 하는 아처의 일화의 구현.
이 도시에서 퍼진 흑사병이 전 유럽으로 퍼져나가 수많은 인명피해를 낳게 된다.
아처는 이 사실을 전혀 몰랐지만, 알았다 하더라도 승리를 위해서라면 다시 한번 동일한 행위를 할 것이다.
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≪클래스≫:흑의 아처
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【이름】:자니베크 칸 【레벨】:50 【얼라이먼트】:혼돈ㆍ악
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【근】:40 【내】:20 【민】:10 【마】:30 【운】:25 【보】:50
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【령주잔량】:黑黑黑 【전적】:4전 2승 2패 【최초 마스터】:QB
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【스킬】
○데미서번트:B
자신의 저장마력을 140/140까지 올리고, 매턴 +55의 마력을 회복한다.
영령과 인간을 융합해서 나온 결과물. 융합한 영령의 격에 따라 그 랭크가 달라진다.
애초에 소체가 되는 인간도 그만한 역량이 있기에 랭크가 높아질수록 저장마력의 양이 많아진다.
단, 영령과 일체화하는 시간도 그만큼 길어지기에 B랭크라면 3일차부터 행동할 수 있다.
○단독행동:D
저장마력의 한계치를 -100점에서 -140점으로 늘린다.
또한 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 +10%의 보정이 걸린다.
마스터로부터의 마력공급을 끊어도 당분간 자립할 수 있는 능력.
B랭크 정도면 마스터 없이도 며칠동안은 현계할 수 있다.
○파괴공작:B
이 캐릭터는 전투전에 50%의 판정에 성공하는 것으로, 상대의 전스테이터스에 —5의 역보정을 가한다.
함정의 달인. 전투 전의 준비 단계에서 상대의 전력을 떨어뜨리는 재능.
효율은 높지만, 이 능력이 높을수록 영웅으로서의 격은 떨어진다.
화학전마저 서슴치않을 정도로 적을 상대하는데 그 어떤 방식도 주저하지 않는 아처는 이 스킬에 높은 적성을 보인다.
○가학체질:C
우위인 스테이터스 1개 당 자신의 승률을 15% 상승시키고, 자신의 [내] 스테이터스를 10점 떨어뜨린다.
타인을 괴롭히는데 즐거움을 느끼는 특이성격. 공격하면 공격할수록 강해지는 반면, 방어력은 저하된다.
이 스킬을 지닌 자는 전투가 길어질수록 가학성이 증가되어 평상시의 냉정함을 잃어버린다.
○전쟁광:B+
이 캐릭터는 전투 시 사용되는 판정 중 전투결과 판정 이외의 것을 시나리오 당 2번까지 재굴림할 수 있다.
또한, 이 캐릭터는 전투 시에 항상 +10%의 승률을 보유하고 있다.
전략ㆍ전술과는 다른 영역의 싸우는 것과 죽이는 것에만 특화되어있는 일종의 후각.
자신의 즐거움을 위해 수많은 전쟁터를 진전해온 아처로서는 너무나도 적합한 스킬이다.
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【보구】
○하늘에서 떨어지는 죽음의 흉성 - 블랙 데스
랭크:B 종류:대군보구 타이밍:행동 턴 소모마력:70
행동 턴에 영지 1개를 목표로 삼아 보구를 발동한다.
해당 영지에 존재하는 모든 캐릭터에게 '100 - (상대의 [Lv] + [내])'의 확률로 판정을 실시한다.
판정에 성공하면 상대는 흑사병에 걸리며, 매 턴 [Lv]과 [내] 스테이터스가 10씩 감소한다.
둘중에 하나라도 0이 되었을 시 그 캐릭터는 저주에 의해 사망한다.
도시의 성벽 너머로 흑사병에 걸린 시체를 투석기로 던저넣었다고 하는 아처의 일화의 구현.
이 도시에서 퍼진 흑사병이 전 유럽으로 퍼져나가 수많은 인명피해를 낳게 된다.
아처는 이 사실을 전혀 몰랐지만, 알았다 하더라도 승리를 위해서라면 다시 한번 동일한 행위를 할 것이다.
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2025년 3월 30일 (일) 오전 08:38:49
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≪클래스≫:흑의 세이버
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【이름】:크림힐트 【레벨】:70 【얼라이먼트】:혼돈ㆍ선
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【근】:60 【내】:60 【민】:50 【마】:40 【운】:10 【보】:40
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【령주잔량】:黑黑黑 【전적】:4전 2승 2패 【최초 마스터】:QB
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【스킬】
○데미서번트:A
자신의 저장마력을 150/150까지 올리고, 매턴 +60의 마력을 회복한다.
영령과 인간을 융합해서 나온 결과물. 융합한 영령의 격에 따라 그 랭크가 달라진다.
애초에 소체가 되는 인간도 그만한 역량이 있기에 랭크가 높아질수록 저장마력의 양이 많아진다.
단, 영령과 일체화하는 시간도 그만큼 길어지기에 A랭크라면 4일차부터 행동할 수 있다.
○대마력:A
[마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 20%까지 경감시킨다.
자신의 랭크이하의 마술스킬을 방어하는 스킬. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.
신대의 영웅인 흑의 세이버는 최고 랭크의 대마력을 보유하고 있다.
○황금률:B
소환되었을 때, 마스터의 보유분과는 별개로 예장을 3개까지 반입할 수 있다.
신체의 황금비가 아니라, 인생에서 금전이 어느정도 따라다닐지의 숙명.
어마어마한 재보를 보유한 당대 최고의 영웅의 아내였던 그녀는 금전이 곤란하지 않는 일생을 보냈다.
○마력방출:A 소모마력:20
마력을 소모하여 자신의 임의의 스테이터스 하나에 +20의 보정을 더한다.
무기 혹은 자신의 육체에 마력을 두르고 순간적으로 방출함으로서 능력을 향상시킨다.
세이버로서 이례적인 능력을 지닌 그녀는 검보다 마력을 다루는 것에 자신이 있다.
○니벨룽겐의 노래
이 캐릭터는 랜덤 스테이터스 혹은 전투결과 판정 중 원하는 것을 시나리오 당 2회까지 재굴림할 수 있다.
그녀가 지크프리트와 만나는 것으로 시작해, 그의 복수를 하고 죽는 것으로 끝나버리는 중세 최고의 문학.
'니벨룽겐의 노래'의 실질적인 주인공인 세이버는 주인공으로서 온갖 이로운 보정을 받는다.
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【보구】
○환살마검 천마실추 - 발뭉
랭크:A+ 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:50
자신의 [근][내][민][마] 스테이터스에 +15의 보정을 가한다.
거기에 더해, 자신의 승률에 +10%의 보정을 추가한다.
북유럽 신화의 대영웅. 지크프리트가 애용하던 세계 최고 수준의 마검 중 하나.
용을 업적을 달성한 마검이기에 용종의 피를 가진 자에게는 추가 데미지를 입힌다.
세이버는 지크프리트 본인은 아니나, 그의 아내로서 부군의 검을 들고 남편을 죽인 범인을 벤 인물이다.
본래는 성검이기도 하나, 세이버는 이를 오직 복수를 위해서만 사용했기에 마검으로서만 기능하고 있다.
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≪클래스≫:흑의 세이버
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【이름】:크림힐트 【레벨】:70 【얼라이먼트】:혼돈ㆍ선
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【근】:60 【내】:60 【민】:50 【마】:40 【운】:10 【보】:40
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【령주잔량】:黑黑黑 【전적】:4전 2승 2패 【최초 마스터】:QB
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【스킬】
○데미서번트:A
자신의 저장마력을 150/150까지 올리고, 매턴 +60의 마력을 회복한다.
영령과 인간을 융합해서 나온 결과물. 융합한 영령의 격에 따라 그 랭크가 달라진다.
애초에 소체가 되는 인간도 그만한 역량이 있기에 랭크가 높아질수록 저장마력의 양이 많아진다.
단, 영령과 일체화하는 시간도 그만큼 길어지기에 A랭크라면 4일차부터 행동할 수 있다.
○대마력:A
[마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 20%까지 경감시킨다.
자신의 랭크이하의 마술스킬을 방어하는 스킬. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.
신대의 영웅인 흑의 세이버는 최고 랭크의 대마력을 보유하고 있다.
○황금률:B
소환되었을 때, 마스터의 보유분과는 별개로 예장을 3개까지 반입할 수 있다.
신체의 황금비가 아니라, 인생에서 금전이 어느정도 따라다닐지의 숙명.
어마어마한 재보를 보유한 당대 최고의 영웅의 아내였던 그녀는 금전이 곤란하지 않는 일생을 보냈다.
○마력방출:A 소모마력:20
마력을 소모하여 자신의 임의의 스테이터스 하나에 +20의 보정을 더한다.
무기 혹은 자신의 육체에 마력을 두르고 순간적으로 방출함으로서 능력을 향상시킨다.
세이버로서 이례적인 능력을 지닌 그녀는 검보다 마력을 다루는 것에 자신이 있다.
○니벨룽겐의 노래
이 캐릭터는 랜덤 스테이터스 혹은 전투결과 판정 중 원하는 것을 시나리오 당 2회까지 재굴림할 수 있다.
그녀가 지크프리트와 만나는 것으로 시작해, 그의 복수를 하고 죽는 것으로 끝나버리는 중세 최고의 문학.
'니벨룽겐의 노래'의 실질적인 주인공인 세이버는 주인공으로서 온갖 이로운 보정을 받는다.
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【보구】
○환살마검 천마실추 - 발뭉
랭크:A+ 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:50
자신의 [근][내][민][마] 스테이터스에 +15의 보정을 가한다.
거기에 더해, 자신의 승률에 +10%의 보정을 추가한다.
북유럽 신화의 대영웅. 지크프리트가 애용하던 세계 최고 수준의 마검 중 하나.
용을 업적을 달성한 마검이기에 용종의 피를 가진 자에게는 추가 데미지를 입힌다.
세이버는 지크프리트 본인은 아니나, 그의 아내로서 부군의 검을 들고 남편을 죽인 범인을 벤 인물이다.
본래는 성검이기도 하나, 세이버는 이를 오직 복수를 위해서만 사용했기에 마검으로서만 기능하고 있다.
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2025년 3월 30일 (일) 오전 08:39:11
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≪클래스≫:흑의 캐스터
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【이름】:그레텔 【레벨】:45 【얼라이먼트】:중립ㆍ중용
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【근】:20 【내】:20 【민】:20 【마】:50 【운】:30 【보】:30
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【령주잔량】:黑黑黑 【전적】:3전 2승 1패 【최초 마스터】:QB
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【스킬】
○데미서번트:D
자신의 저장마력을 120/120까지 올리고, 매턴 +45의 마력을 회복한다.
영령과 인간을 융합해서 나온 결과물. 융합한 영령의 격에 따라 그 랭크가 달라진다.
애초에 소체가 되는 인간도 그만한 역량이 있기에 랭크가 높아질수록 저장마력의 양이 많아진다.
단, 영령과 일체화하는 시간도 그만큼 길어지기에 D랭크라면 1일차부터 행동할 수 있다.
○진지작성:C
행동 턴에 스킬을 사용했을 경우, 그 자리의 마력 회복량을 휴식시 +10. 승률 +10%.
2회까지 사용했을 경우, 휴식시의 회복량 +15. 턴 종료시의 회복량 +10. 승률 +15%.
스스로의 거점을 진지화해, 마술사의 공방으로 만드는 능력. 캐스터의 클래스 스킬 중 하나이다.
캐스터가 주인공인 동화에서 가장 유명한 과자의 집을 만들어낸다.
○도구작성:D
행동 턴에 예장작성을 선택하여 성공했을 때, 얻는 예장의 수를 2개로 늘린다.
전투에 도움이 되는 다양한 예장을 만들고 이를 활용하는 능력. 캐스터의 클래스 스킬 중 하나이다.
캐스터 클래스로 불려나왔기에 얻은 능력이므로, 그 랭크는 매우 낮다.
○마술:B
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -15%의 페널티를 부과한다.
서양계의 기본적인 마술. B랭크면 일류 중의 일류라고 말할 수 있는 수준이다.
캐스터로서 가지는 것 치고는 매우 낮은 마술 랭크. 마술같은건 배운적이 없기 때문에 그런것일까?
○악운:C
전투 시 [운]이 선택되었을 때, 자신의 [운] 스테이터스에 +10의 보정을 가한다.
또, 자신의 승률이 -50미만으로 떨어졌을 경우에 3%의 최저승률보정을 부여한다.
재물운, 연애운 등과 같은 일반적인 운은 별로 좋지않지만, 어떻게든 목숨만은 부지하는 악운은 좋다.
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【보구】
○집으로 돌아가는 길
랭크:C 종류:대인보구 타이밍:전투패배 시 소모마력:50
이 보구를 사용하는 자신과 이 보구의 효과를 받는 서번트가 각각 마력을 소모함으로써 발동.
대상이 된 임의의 서번트 1기를 즉각 퇴각시킬 수 있다.
단, 이 보구를 통해 1번이라도 퇴각한 적이 있는 서번트는 퇴각할 수 없으며, 1턴당 1번만 사용 가능하다.
캐스터가 주인공으로서 활약한 유명한 동화 '헨젤과 그레텔'에 나오는 유명한 이야기.
길을 잃어버린 남매가 사전에 뿌려둔 하얀 돌을 보고 무사히 집으로 돌아갔다는 일화의 구현이다.
단, 2번째 조난당했을 때 뿌린 빵조각은 지나가던 까마귀들이 모두 먹어치워 길을 잃었기 때문에
실질적으로 무사히 귀한할 수 있는 횟수는 1회에 한정되어져 있다.
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≪클래스≫:흑의 캐스터
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【이름】:그레텔 【레벨】:45 【얼라이먼트】:중립ㆍ중용
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【근】:20 【내】:20 【민】:20 【마】:50 【운】:30 【보】:30
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【령주잔량】:黑黑黑 【전적】:3전 2승 1패 【최초 마스터】:QB
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【스킬】
○데미서번트:D
자신의 저장마력을 120/120까지 올리고, 매턴 +45의 마력을 회복한다.
영령과 인간을 융합해서 나온 결과물. 융합한 영령의 격에 따라 그 랭크가 달라진다.
애초에 소체가 되는 인간도 그만한 역량이 있기에 랭크가 높아질수록 저장마력의 양이 많아진다.
단, 영령과 일체화하는 시간도 그만큼 길어지기에 D랭크라면 1일차부터 행동할 수 있다.
○진지작성:C
행동 턴에 스킬을 사용했을 경우, 그 자리의 마력 회복량을 휴식시 +10. 승률 +10%.
2회까지 사용했을 경우, 휴식시의 회복량 +15. 턴 종료시의 회복량 +10. 승률 +15%.
스스로의 거점을 진지화해, 마술사의 공방으로 만드는 능력. 캐스터의 클래스 스킬 중 하나이다.
캐스터가 주인공인 동화에서 가장 유명한 과자의 집을 만들어낸다.
○도구작성:D
행동 턴에 예장작성을 선택하여 성공했을 때, 얻는 예장의 수를 2개로 늘린다.
전투에 도움이 되는 다양한 예장을 만들고 이를 활용하는 능력. 캐스터의 클래스 스킬 중 하나이다.
캐스터 클래스로 불려나왔기에 얻은 능력이므로, 그 랭크는 매우 낮다.
○마술:B
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -15%의 페널티를 부과한다.
서양계의 기본적인 마술. B랭크면 일류 중의 일류라고 말할 수 있는 수준이다.
캐스터로서 가지는 것 치고는 매우 낮은 마술 랭크. 마술같은건 배운적이 없기 때문에 그런것일까?
○악운:C
전투 시 [운]이 선택되었을 때, 자신의 [운] 스테이터스에 +10의 보정을 가한다.
또, 자신의 승률이 -50미만으로 떨어졌을 경우에 3%의 최저승률보정을 부여한다.
재물운, 연애운 등과 같은 일반적인 운은 별로 좋지않지만, 어떻게든 목숨만은 부지하는 악운은 좋다.
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【보구】
○집으로 돌아가는 길
랭크:C 종류:대인보구 타이밍:전투패배 시 소모마력:50
이 보구를 사용하는 자신과 이 보구의 효과를 받는 서번트가 각각 마력을 소모함으로써 발동.
대상이 된 임의의 서번트 1기를 즉각 퇴각시킬 수 있다.
단, 이 보구를 통해 1번이라도 퇴각한 적이 있는 서번트는 퇴각할 수 없으며, 1턴당 1번만 사용 가능하다.
캐스터가 주인공으로서 활약한 유명한 동화 '헨젤과 그레텔'에 나오는 유명한 이야기.
길을 잃어버린 남매가 사전에 뿌려둔 하얀 돌을 보고 무사히 집으로 돌아갔다는 일화의 구현이다.
단, 2번째 조난당했을 때 뿌린 빵조각은 지나가던 까마귀들이 모두 먹어치워 길을 잃었기 때문에
실질적으로 무사히 귀한할 수 있는 횟수는 1회에 한정되어져 있다.
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2025년 3월 30일 (일) 오전 08:39:34
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≪클래스≫:흑의 버서커
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【이름】:제보당의 괴수 【레벨】:50+10 【얼라이먼트】:혼돈ㆍ광
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【근】:40+10 【내】:40+10 【민】:40+5 【마】:20+5 【운】:20+5 【보】:00
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【령주잔량】:黑黑黑 【전적】:2전 2승 0패 【최초 마스터】:QB
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【스킬】
○광화:C
[Lv][근][내]에 +10의 보정을 주고, 거기에 [보]를 제외한 스테이터스에 다시 +5의 보정을 준다.
능력을 대폭 증강시키는 대신, 이성의 거의 전부를 빼앗기는 스킬.
──이라고 하지만, 애초에 이성같은거 요만큼도 존재하지 않는 마수이므로 별 의미는 없다.
○괴력:B
전투 시 [근]이 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +15의 보정을 준다.
그 결과 우위를 차지했을 경우에 승률에 +15%를 추가로 보정한다.
일시적으로 근력을 증폭시킨다는 괴수나 괴물만이 가지는 특성.
버서커는 한때 유럽 전역에 그 흉명을 떨친 괴수로서 그에 어울릴만한 괴력을 보유하고 있다.
○자기보존:C 소모마력:30
상대와의 전투가 결정되었을 때, 시나리오 당 1회만 마력을 소모하여 즉시 그 자리를 벗어날 수 있다.
위기의 순간에서 살기위해 필사적으로 생로를 찾아내는 일종의 본능.
자신을 잡기 위해 찾아온 수많은 사냥꾼들로서 끈질기게 살아남아 도망친 것에서 나타난 능력.
○식인행위:A
상대와의 전투에 승리했을 경우, 상대로부터 20점의 마력을 빼앗아 자신의 마력을 회복한다.
또, 혼식을 행했을 시 다른 참가자가 「적대적 개입」을 하기전에 100점의 마력을 먼저 빼앗을 수 있다.
나머지 100점의 마력은 일반적인 혼식의 룰과 동일하게 「적대적 개입」에서 이겼을때만 가능하다.
유럽 제보당 지역에서 300명에 가까운 사람을 먹어치운 버서커가 가지는 고유한 특성.
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【보구】
○제보당의 괴수
랭크:C 종류:대인보구 타이밍:상시 소모마력:0
전투시, 자신의 [근]과 [내] 스테이터스를 +10. 거기에 더해 항상 +10%의 승률보정을 지니고 있다.
단, 마수라는 특성상 어떤 행동을 할지 임의로 지정할 수 없으며, 예장작성은 아예 선택이 불가능하다.
거기에 더해 저장마력이 마이너스(-)로 내려갔을 경우, 무조건적으로 혼식을 일으킨다.
한때, 프랑스 전역을 공포로 휘몰아 넣었던 제보당의 짐승, 그 자체가 보구화된 것.
근 300명에 이르는 사람을 먹어치운 버서커의 악명은 현재까지도 강렬한 인상을 주고있으며,
수차례에 걸친 대대적인 사냥에도 불구하고 계속해서 그 모습을 드러내 마수로서 취급되고 있다.
결국 버서커로 추정되는 짐승이 사살되기는 했으나... 과연 그게 진짜 본인일지는 불명.
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≪클래스≫:흑의 버서커
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【이름】:제보당의 괴수 【레벨】:50+10 【얼라이먼트】:혼돈ㆍ광
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【근】:40+10 【내】:40+10 【민】:40+5 【마】:20+5 【운】:20+5 【보】:00
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【령주잔량】:黑黑黑 【전적】:2전 2승 0패 【최초 마스터】:QB
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【스킬】
○광화:C
[Lv][근][내]에 +10의 보정을 주고, 거기에 [보]를 제외한 스테이터스에 다시 +5의 보정을 준다.
능력을 대폭 증강시키는 대신, 이성의 거의 전부를 빼앗기는 스킬.
──이라고 하지만, 애초에 이성같은거 요만큼도 존재하지 않는 마수이므로 별 의미는 없다.
○괴력:B
전투 시 [근]이 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +15의 보정을 준다.
그 결과 우위를 차지했을 경우에 승률에 +15%를 추가로 보정한다.
일시적으로 근력을 증폭시킨다는 괴수나 괴물만이 가지는 특성.
버서커는 한때 유럽 전역에 그 흉명을 떨친 괴수로서 그에 어울릴만한 괴력을 보유하고 있다.
○자기보존:C 소모마력:30
상대와의 전투가 결정되었을 때, 시나리오 당 1회만 마력을 소모하여 즉시 그 자리를 벗어날 수 있다.
위기의 순간에서 살기위해 필사적으로 생로를 찾아내는 일종의 본능.
자신을 잡기 위해 찾아온 수많은 사냥꾼들로서 끈질기게 살아남아 도망친 것에서 나타난 능력.
○식인행위:A
상대와의 전투에 승리했을 경우, 상대로부터 20점의 마력을 빼앗아 자신의 마력을 회복한다.
또, 혼식을 행했을 시 다른 참가자가 「적대적 개입」을 하기전에 100점의 마력을 먼저 빼앗을 수 있다.
나머지 100점의 마력은 일반적인 혼식의 룰과 동일하게 「적대적 개입」에서 이겼을때만 가능하다.
유럽 제보당 지역에서 300명에 가까운 사람을 먹어치운 버서커가 가지는 고유한 특성.
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【보구】
○제보당의 괴수
랭크:C 종류:대인보구 타이밍:상시 소모마력:0
전투시, 자신의 [근]과 [내] 스테이터스를 +10. 거기에 더해 항상 +10%의 승률보정을 지니고 있다.
단, 마수라는 특성상 어떤 행동을 할지 임의로 지정할 수 없으며, 예장작성은 아예 선택이 불가능하다.
거기에 더해 저장마력이 마이너스(-)로 내려갔을 경우, 무조건적으로 혼식을 일으킨다.
한때, 프랑스 전역을 공포로 휘몰아 넣었던 제보당의 짐승, 그 자체가 보구화된 것.
근 300명에 이르는 사람을 먹어치운 버서커의 악명은 현재까지도 강렬한 인상을 주고있으며,
수차례에 걸친 대대적인 사냥에도 불구하고 계속해서 그 모습을 드러내 마수로서 취급되고 있다.
결국 버서커로 추정되는 짐승이 사살되기는 했으나... 과연 그게 진짜 본인일지는 불명.
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2025년 3월 30일 (일) 오전 08:41:24
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≪클래스≫:캐스터
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【이름】:하인리히 크리머 【레벨】:50 【얼라이먼트】:질서ㆍ악
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【근】:30 【내】:30 【민】:20 【마】:50 【운】:10 【보】:40
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【령주잔량】:魔魔魔 【전적】:3전 2승 1패 【최초 마스터】:카루마 고우
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【스킬】
○마술:B
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -15%의 페널티를 부과한다.
주로 엑소시즘에 특화된 교회계의 술사. B랭크면 일류 중의 일류라고 말할 수 있는 수준이다.
같은 마술사를 상대하는 캐스터로서 높은 수준의 마술은 필수적인 것이다.
○진지작성:D
행동 턴에 스킬을 사용했을 경우, 그 자리의 마력 회복량을 휴식시 +10. 승률 +10%.
스스로의 거점을 진지화해, 마술사의 공방으로 만드는 능력. 캐스터의 클래스 스킬 중 하나이다.
지나치게 전투에 치우쳐진 이 캐스터가 만들 수 있는 진지는 여기까지가 한계이다.
○신앙의 가호:B
이 캐릭터는 [마술]과 관련된 스킬로 인한 승률 페널티를 15%까지 줄일 수 있다.
또한 이 캐릭터는 전투시 항상 +15%의 승률 보정을 얻는다.
강렬한 믿음을 바탕으로 하는 일종의 정신방벽. 이 스킬의 랭크가 너무 높으면 생각이 너무 경직된다.
○마녀사냥:C 소모마력:15
셋업 타이밍에 사용하여, 상대에게 최하 랭크(E)의 [마술] 스킬을 강제로 부여한다.
상대에게 강제로 마녀라는 낙인을 찍어 화형에 처하게 한 마녀사냥의 본질을 나타내주는 스킬.
캐스터는 그 누구보다도 마녀사냥에 열성적인 사람 중 하나이다.
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【보구】
○마녀의 철퇴 - 말레우스ㆍ말레피카룸
랭크:B 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:40
임의의 캐릭터 1명을 지명하여 발동. 그 대상이 여성일 때 상대에게 -15%의 승률페널티를 주고,
거기에 더해 그 대상이 [마술]계열의 스킬을 보유하고 있을 경우에 추가로 -15%의 승률테널티를 준다.
물론, 상대가 남성이라 할지라도 [마술]계열의 스킬을 가지고 있다면 발동가능하다.
캐스터가 저술한 마녀를 색출하고 이들을 근절시키는 방법이 적힌 책.
실제로 그당시 유럽에 존재하던 마녀를 죽이는데 특화된 방법이 저술되어 있으나,
그 색출방법에는 문제가 많아 마술과는 관계없는 무고한 여성들도 대거 죽임을 당했다.
하지만 캐스터는 이를 대를 위한 소의 희생이라고 생각하는 듯.
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≪클래스≫:캐스터
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【이름】:하인리히 크리머 【레벨】:50 【얼라이먼트】:질서ㆍ악
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【근】:30 【내】:30 【민】:20 【마】:50 【운】:10 【보】:40
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【령주잔량】:魔魔魔 【전적】:3전 2승 1패 【최초 마스터】:카루마 고우
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【스킬】
○마술:B
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -15%의 페널티를 부과한다.
주로 엑소시즘에 특화된 교회계의 술사. B랭크면 일류 중의 일류라고 말할 수 있는 수준이다.
같은 마술사를 상대하는 캐스터로서 높은 수준의 마술은 필수적인 것이다.
○진지작성:D
행동 턴에 스킬을 사용했을 경우, 그 자리의 마력 회복량을 휴식시 +10. 승률 +10%.
스스로의 거점을 진지화해, 마술사의 공방으로 만드는 능력. 캐스터의 클래스 스킬 중 하나이다.
지나치게 전투에 치우쳐진 이 캐스터가 만들 수 있는 진지는 여기까지가 한계이다.
○신앙의 가호:B
이 캐릭터는 [마술]과 관련된 스킬로 인한 승률 페널티를 15%까지 줄일 수 있다.
또한 이 캐릭터는 전투시 항상 +15%의 승률 보정을 얻는다.
강렬한 믿음을 바탕으로 하는 일종의 정신방벽. 이 스킬의 랭크가 너무 높으면 생각이 너무 경직된다.
○마녀사냥:C 소모마력:15
셋업 타이밍에 사용하여, 상대에게 최하 랭크(E)의 [마술] 스킬을 강제로 부여한다.
상대에게 강제로 마녀라는 낙인을 찍어 화형에 처하게 한 마녀사냥의 본질을 나타내주는 스킬.
캐스터는 그 누구보다도 마녀사냥에 열성적인 사람 중 하나이다.
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【보구】
○마녀의 철퇴 - 말레우스ㆍ말레피카룸
랭크:B 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:40
임의의 캐릭터 1명을 지명하여 발동. 그 대상이 여성일 때 상대에게 -15%의 승률페널티를 주고,
거기에 더해 그 대상이 [마술]계열의 스킬을 보유하고 있을 경우에 추가로 -15%의 승률테널티를 준다.
물론, 상대가 남성이라 할지라도 [마술]계열의 스킬을 가지고 있다면 발동가능하다.
캐스터가 저술한 마녀를 색출하고 이들을 근절시키는 방법이 적힌 책.
실제로 그당시 유럽에 존재하던 마녀를 죽이는데 특화된 방법이 저술되어 있으나,
그 색출방법에는 문제가 많아 마술과는 관계없는 무고한 여성들도 대거 죽임을 당했다.
하지만 캐스터는 이를 대를 위한 소의 희생이라고 생각하는 듯.
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2025년 3월 30일 (일) 오전 08:41:59
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≪클래스≫:비스트
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【이름】:제보당의 괴수 【레벨】:50+10 【얼라이먼트】:혼돈ㆍ광
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【근】:40+10 【내】:40+10 【민】:40+5 【마】:20+5 【운】:20+5 【보】:00
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【령주잔량】:魔魔魔 【전적】:2전 1승 1패 【최초 마스터】:카루마 고우(재계약)
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【스킬】
○광화:C
[Lv][근][내]에 +10의 보정을 주고, 거기에 [보]를 제외한 스테이터스에 다시 +5의 보정을 준다.
능력을 대폭 증강시키는 대신, 이성의 거의 전부를 빼앗기는 스킬.
──이라고 하지만, 애초에 이성같은거 요만큼도 존재하지 않는 마수이므로 별 의미는 없다.
○괴력:B
전투 시 [근]이 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +15의 보정을 준다.
그 결과 우위를 차지했을 경우에 승률에 +15%를 추가로 보정한다.
일시적으로 근력을 증폭시킨다는 괴수나 괴물만이 가지는 특성.
버서커는 한때 유럽 전역에 그 흉명을 떨친 괴수로서 그에 어울릴만한 괴력을 보유하고 있다.
○자기보존:C 소모마력:30
상대와의 전투가 결정되었을 때, 시나리오 당 1회만 마력을 소모하여 즉시 그 자리를 벗어날 수 있다.
위기의 순간에서 살기위해 필사적으로 생로를 찾아내는 일종의 본능.
자신을 잡기 위해 찾아온 수많은 사냥꾼들로서 끈질기게 살아남아 도망친 것에서 나타난 능력.
○식인행위:A
상대와의 전투에 승리했을 경우, 상대로부터 20점의 마력을 빼앗아 자신의 마력을 회복한다.
또, 혼식을 행했을 시 다른 참가자가 「적대적 개입」을 하기전에 100점의 마력을 먼저 빼앗을 수 있다.
나머지 100점의 마력은 일반적인 혼식의 룰과 동일하게 「적대적 개입」에서 이겼을때만 가능하다.
유럽 제보당 지역에서 300명에 가까운 사람을 먹어치운 버서커가 가지는 고유한 특성.
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【보구】
○제보당의 괴수(진)
랭크:B 종류:대인보구 타이밍:상시 소모마력:0
전투시, 자신의 [근]과 [내] 스테이터스를 +20. 거기에 더해 항상 +15%의 승률보정을 지니고 있다.
마수라는 특성상, 예장작성은 하지 못하지만 마스터의 말에는 충실히 따른다.
───정식계약으로 인해 이전과는 달리 제대로된 위력이 나오고 있다.
한때, 프랑스 전역을 공포로 휘몰아 넣었던 제보당의 짐승, 그 자체가 보구화된 것.
근 300명에 이르는 사람을 먹어치운 버서커의 악명은 현재까지도 강렬한 인상을 주고있으며,
수차례에 걸친 대대적인 사냥에도 불구하고 계속해서 그 모습을 드러내 마수로서 취급되고 있다.
결국 버서커로 추정되는 짐승이 사살되기는 했으나... 과연 그게 진짜 본인일지는 불명.
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≪클래스≫:비스트
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【이름】:제보당의 괴수 【레벨】:50+10 【얼라이먼트】:혼돈ㆍ광
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【근】:40+10 【내】:40+10 【민】:40+5 【마】:20+5 【운】:20+5 【보】:00
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【령주잔량】:魔魔魔 【전적】:2전 1승 1패 【최초 마스터】:카루마 고우(재계약)
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丈マミ、 _/ニ├┤┤イ::::::/ .| ,∧ `ー-=、 l┼ メ ト キ i/ ̄/: : : :__`>====ォ レ'ー、,---イ
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【스킬】
○광화:C
[Lv][근][내]에 +10의 보정을 주고, 거기에 [보]를 제외한 스테이터스에 다시 +5의 보정을 준다.
능력을 대폭 증강시키는 대신, 이성의 거의 전부를 빼앗기는 스킬.
──이라고 하지만, 애초에 이성같은거 요만큼도 존재하지 않는 마수이므로 별 의미는 없다.
○괴력:B
전투 시 [근]이 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +15의 보정을 준다.
그 결과 우위를 차지했을 경우에 승률에 +15%를 추가로 보정한다.
일시적으로 근력을 증폭시킨다는 괴수나 괴물만이 가지는 특성.
버서커는 한때 유럽 전역에 그 흉명을 떨친 괴수로서 그에 어울릴만한 괴력을 보유하고 있다.
○자기보존:C 소모마력:30
상대와의 전투가 결정되었을 때, 시나리오 당 1회만 마력을 소모하여 즉시 그 자리를 벗어날 수 있다.
위기의 순간에서 살기위해 필사적으로 생로를 찾아내는 일종의 본능.
자신을 잡기 위해 찾아온 수많은 사냥꾼들로서 끈질기게 살아남아 도망친 것에서 나타난 능력.
○식인행위:A
상대와의 전투에 승리했을 경우, 상대로부터 20점의 마력을 빼앗아 자신의 마력을 회복한다.
또, 혼식을 행했을 시 다른 참가자가 「적대적 개입」을 하기전에 100점의 마력을 먼저 빼앗을 수 있다.
나머지 100점의 마력은 일반적인 혼식의 룰과 동일하게 「적대적 개입」에서 이겼을때만 가능하다.
유럽 제보당 지역에서 300명에 가까운 사람을 먹어치운 버서커가 가지는 고유한 특성.
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【보구】
○제보당의 괴수(진)
랭크:B 종류:대인보구 타이밍:상시 소모마력:0
전투시, 자신의 [근]과 [내] 스테이터스를 +20. 거기에 더해 항상 +15%의 승률보정을 지니고 있다.
마수라는 특성상, 예장작성은 하지 못하지만 마스터의 말에는 충실히 따른다.
───정식계약으로 인해 이전과는 달리 제대로된 위력이 나오고 있다.
한때, 프랑스 전역을 공포로 휘몰아 넣었던 제보당의 짐승, 그 자체가 보구화된 것.
근 300명에 이르는 사람을 먹어치운 버서커의 악명은 현재까지도 강렬한 인상을 주고있으며,
수차례에 걸친 대대적인 사냥에도 불구하고 계속해서 그 모습을 드러내 마수로서 취급되고 있다.
결국 버서커로 추정되는 짐승이 사살되기는 했으나... 과연 그게 진짜 본인일지는 불명.
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2025년 3월 30일 (일) 오전 08:44:46
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≪클래스≫:랜서
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【이름】:악비 【레벨】:60 【얼라이먼트】:질서ㆍ중용
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【근】:50 【내】:50 【민】:50 【마】:30 【운】:00 【보】:30
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【령주잔량】:槍槍槍 【전적】:7전 3승 4패 (자신은 승리만/악가군은 패배만) 【최초 마스터】:하타노 코코로
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【스킬】
○대마력:B
[마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 20%까지 경감시킨다.
자신의 랭크이하의 마술스킬을 방어하는 스킬. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.
중국사에서 손꼽히는 영웅인 랜서는 사후에 받은 숭배로 인해 높은 대마력 적성을 보인다.
○중국무술(악가창법):B+
전투 시에 [근][내][민]의 스테이터스 중 하나에 +10의 보정을 주고,
거기에 더해 우위를 가질 경우 승률에 +10%의 보정을 준다.
중화의 합리. 우주와 일체가 되는 것이 목적인 무술을 얼마나 연마했는가를 나타내는 수치이다.
랜서가 사용했다는 창술로, 무협에서는 악가창법이라 불리는 절기로 종종 등장하기도 한다.
물론 무협에서의 내용은 허구에 불과하나, 랜서 본인의 실력이 경지에 달했다는 사실은 틀림없는 사실이다.
○군략:C
적이나 아군이 대군보구를 사용했을 때, 승률에 +15%의 보정을 얻는다.
일대일 전투가 아니라 인원을 동원한 전쟁터에서의 전술적 직관력.
대국을 무너뜨리고 중원재패라는 위업을 달성한 라이더는 군략에 있어서 타의추종을 불허한다.
○정충보국:A
이 캐릭터는 마스터가 혼식을 지시하지 않는 이상, 절대 배신하지 않는다.
마스터가 서브에 존재하는 한 +20%의 승률보정을 받으며, 패배하더라도 마스터만큼은 살려보낼 수 있다.
랜서는 중국사에서 손에 꼽힐 정도로 유명한 충신으로 현재까지도 칭송을 받고 있는 인물이다.
비록 랜서 자신은 주군에게 버림받고 사형당했으나, 나라를 위한 충심은 여전히 지니고 있다.
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【보구】
○산을 흔드는 것은 쉬우나, 악가군을 흔드는 것은 어렵다.
랭크:A 종류:대군보구 타이밍:전투개시 직전 소모마력:70
전투 개시 전에 선언하는 것으로 자신이 생전에 통솔했던 병사, [악가군]을 3그룹 소환한다.
[악가군]은 30레벨의 최하급 서번트 취급으로, 랜서의 의지에 따라 자유로이 배치할 수 있다.
남송 시절, 금나라를 수차례나 쳐부수고 낙양과 정주 등을 되찾는데 성공한 랜서의 군대를 소환한다.
흔히 악가군이라 불린 이 군대는 상벌이 분명하고 기강이 엄격해, 백성들의 사랑을 한 몸에 받았다.
금나라의 병사들은 '산을 흔드는 것은 쉬우나, 악가군을 흔드는 것은 어렵다.'며 악가군을 두려워했다.
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【이름】:악가군 【레벨】:30 【얼라이먼트】:질서ㆍ중용
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【근】:30 【내】:30 【민】:30 【마】:10 【운】:0 【보】:-
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【스킬】
○기승:D
자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +5점을 추가한다.
평범한 준마정도라면 무리없이 다룰 수 있을 정도의 수준.
○그룹
이 캐릭터는 집단이 1체의 캐릭터로 다루어진다.
적진이 대군보구를 사용했을 경우, 적진에 +10%의 승률 보정이 걸린다.
○정예병
매우 높은 숙련도를 자랑하는 병사들로, 전투 시 1부대 당 10%의 승률보정을 가진다.
랜서가 수련시킨 일기당천의 정예병들. 남송 최강의 부대라는 것은 거짓이 아니다.
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≪클래스≫:랜서
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【이름】:악비 【레벨】:60 【얼라이먼트】:질서ㆍ중용
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【근】:50 【내】:50 【민】:50 【마】:30 【운】:00 【보】:30
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【령주잔량】:槍槍槍 【전적】:7전 3승 4패 (자신은 승리만/악가군은 패배만) 【최초 마스터】:하타노 코코로
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○대마력:B
[마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 20%까지 경감시킨다.
자신의 랭크이하의 마술스킬을 방어하는 스킬. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.
중국사에서 손꼽히는 영웅인 랜서는 사후에 받은 숭배로 인해 높은 대마력 적성을 보인다.
○중국무술(악가창법):B+
전투 시에 [근][내][민]의 스테이터스 중 하나에 +10의 보정을 주고,
거기에 더해 우위를 가질 경우 승률에 +10%의 보정을 준다.
중화의 합리. 우주와 일체가 되는 것이 목적인 무술을 얼마나 연마했는가를 나타내는 수치이다.
랜서가 사용했다는 창술로, 무협에서는 악가창법이라 불리는 절기로 종종 등장하기도 한다.
물론 무협에서의 내용은 허구에 불과하나, 랜서 본인의 실력이 경지에 달했다는 사실은 틀림없는 사실이다.
○군략:C
적이나 아군이 대군보구를 사용했을 때, 승률에 +15%의 보정을 얻는다.
일대일 전투가 아니라 인원을 동원한 전쟁터에서의 전술적 직관력.
대국을 무너뜨리고 중원재패라는 위업을 달성한 라이더는 군략에 있어서 타의추종을 불허한다.
○정충보국:A
이 캐릭터는 마스터가 혼식을 지시하지 않는 이상, 절대 배신하지 않는다.
마스터가 서브에 존재하는 한 +20%의 승률보정을 받으며, 패배하더라도 마스터만큼은 살려보낼 수 있다.
랜서는 중국사에서 손에 꼽힐 정도로 유명한 충신으로 현재까지도 칭송을 받고 있는 인물이다.
비록 랜서 자신은 주군에게 버림받고 사형당했으나, 나라를 위한 충심은 여전히 지니고 있다.
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【보구】
○산을 흔드는 것은 쉬우나, 악가군을 흔드는 것은 어렵다.
랭크:A 종류:대군보구 타이밍:전투개시 직전 소모마력:70
전투 개시 전에 선언하는 것으로 자신이 생전에 통솔했던 병사, [악가군]을 3그룹 소환한다.
[악가군]은 30레벨의 최하급 서번트 취급으로, 랜서의 의지에 따라 자유로이 배치할 수 있다.
남송 시절, 금나라를 수차례나 쳐부수고 낙양과 정주 등을 되찾는데 성공한 랜서의 군대를 소환한다.
흔히 악가군이라 불린 이 군대는 상벌이 분명하고 기강이 엄격해, 백성들의 사랑을 한 몸에 받았다.
금나라의 병사들은 '산을 흔드는 것은 쉬우나, 악가군을 흔드는 것은 어렵다.'며 악가군을 두려워했다.
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【이름】:악가군 【레벨】:30 【얼라이먼트】:질서ㆍ중용
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매우 높은 숙련도를 자랑하는 병사들로, 전투 시 1부대 당 10%의 승률보정을 가진다.
랜서가 수련시킨 일기당천의 정예병들. 남송 최강의 부대라는 것은 거짓이 아니다.
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2025년 3월 30일 (일) 오전 08:45:10
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≪클래스≫:라이더
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【이름】:로알 아문센 【레벨】:45 【얼라이먼트】:질서ㆍ선
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【근】:20 【내】:20 【민】:20 【마】:00 【운】:40 【보】:70
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【령주잔량】:騎騎騎 【전적】:3전 2승 1패 【최초 마스터】:히다리 쇼타로
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【스킬】
○기승:B
자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +15점을 추가한다.
다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력. 라이더의 클래스 스킬이다.
웬만한 탑승물이라면 일반인 이상으로 잘 다룰 수 있지만, 환수 랭크의 짐승은 다루지 못한다.
라이더는 배는 물론이고 기구나 개썰매와 같은 특이한 탑승물도 자유자재로 다룰 수 있다.
○재정비:C
전투에서 패배했을 때, 시나리오 당 1번만은 령주의 소모없이 철퇴가 가능하다.
전투에서 이탈하는 능력. 불리한 전장에서의 생환 테크닉이 이에 해당된다.
고작 1번의 도전으로 성공을 바라지는 않는다. 실패하면 다시 도전하면 될뿐이라는 라이더의 신념.
○별의 개척자:Ex
전투 시, 이 캐릭터와 상대 중 가장 레벨이 높은 캐릭터의 [Lv]차이만큼 자신의 승률에 보정을 가한다.
또한, 이 캐릭터는 항상 +5%의 최저 승률보정을 지니고 있다.
인류 역사의 터닝포인트가 된 영웅에게 주어지는 특수한 능력. 불가능을 가능하게 만든다.
라이더는 인류 최초로 지구의 양극점을 정복한 자이기에, 이 스킬을 보유하고 있다.
○극지생존:A
진지 혹은 고유결계 안에 존재할 때, 그 효과를 무시하고 자신에게 +15%의 승률보정을 부여한다.
극지라는 인류가 살아나기 어려운 상황속에서 살아남는 능력.
양극점을 정복한 라이더보다 더 높은 수준의 스킬을 보유한 사람은 거의 없다.
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【보구】
○백색으로 얼어붙은 세계에 깃발을 세우다 - 폴 하임
랭크:A+ 종류:고유결계 타이밍:셋업 소모마력:50
장소에 존재하는 모든 캐릭터의 [근][내][민] 스테이터스에 -15의 역보정을 가한다.
또, 이 고유결계 안에서 다른 보구 혹은 스킬을 사용하려면 2배의 마력을 소모하여야 한다.
고유결계 형태의 보구이므로 이 효과는 아군에게도 통용된다.
인류 최초로 북극점과 남극점을 정복한 라이더의 위업이 고유결계로서 승화한 보구.
라이더가 경험한 인류의 생존을 거부하는 극한의 대지, 극지방의 하얀 빙원을 구현시킨다.
그 추위는 단순히 몸을 얼어붙게 만드는 것에 그치지 않고 마력의 흐름조차 얼려버린다.
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≪클래스≫:라이더
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【이름】:로알 아문센 【레벨】:45 【얼라이먼트】:질서ㆍ선
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【근】:20 【내】:20 【민】:20 【마】:00 【운】:40 【보】:70
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【령주잔량】:騎騎騎 【전적】:3전 2승 1패 【최초 마스터】:히다리 쇼타로
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【스킬】
○기승:B
자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +15점을 추가한다.
다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력. 라이더의 클래스 스킬이다.
웬만한 탑승물이라면 일반인 이상으로 잘 다룰 수 있지만, 환수 랭크의 짐승은 다루지 못한다.
라이더는 배는 물론이고 기구나 개썰매와 같은 특이한 탑승물도 자유자재로 다룰 수 있다.
○재정비:C
전투에서 패배했을 때, 시나리오 당 1번만은 령주의 소모없이 철퇴가 가능하다.
전투에서 이탈하는 능력. 불리한 전장에서의 생환 테크닉이 이에 해당된다.
고작 1번의 도전으로 성공을 바라지는 않는다. 실패하면 다시 도전하면 될뿐이라는 라이더의 신념.
○별의 개척자:Ex
전투 시, 이 캐릭터와 상대 중 가장 레벨이 높은 캐릭터의 [Lv]차이만큼 자신의 승률에 보정을 가한다.
또한, 이 캐릭터는 항상 +5%의 최저 승률보정을 지니고 있다.
인류 역사의 터닝포인트가 된 영웅에게 주어지는 특수한 능력. 불가능을 가능하게 만든다.
라이더는 인류 최초로 지구의 양극점을 정복한 자이기에, 이 스킬을 보유하고 있다.
○극지생존:A
진지 혹은 고유결계 안에 존재할 때, 그 효과를 무시하고 자신에게 +15%의 승률보정을 부여한다.
극지라는 인류가 살아나기 어려운 상황속에서 살아남는 능력.
양극점을 정복한 라이더보다 더 높은 수준의 스킬을 보유한 사람은 거의 없다.
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【보구】
○백색으로 얼어붙은 세계에 깃발을 세우다 - 폴 하임
랭크:A+ 종류:고유결계 타이밍:셋업 소모마력:50
장소에 존재하는 모든 캐릭터의 [근][내][민] 스테이터스에 -15의 역보정을 가한다.
또, 이 고유결계 안에서 다른 보구 혹은 스킬을 사용하려면 2배의 마력을 소모하여야 한다.
고유결계 형태의 보구이므로 이 효과는 아군에게도 통용된다.
인류 최초로 북극점과 남극점을 정복한 라이더의 위업이 고유결계로서 승화한 보구.
라이더가 경험한 인류의 생존을 거부하는 극한의 대지, 극지방의 하얀 빙원을 구현시킨다.
그 추위는 단순히 몸을 얼어붙게 만드는 것에 그치지 않고 마력의 흐름조차 얼려버린다.
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2025년 3월 30일 (일) 오전 08:45:33
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≪클래스≫:어새신
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【이름】:파리스 【레벨】:60 【얼라이먼트】:중립ㆍ중용
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【근】:25 【내】:25 【민】:60 【마】:30 【운】:20 【보】:40
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【령주잔량】:暗暗暗 【전적】:3전 2승 1패 【최초 마스터】:다크니스
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【스킬】
○기척차단:D
전투 시 상대가 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, 자신에게 +15%의 승률보정을 건다.
서번트로서의 기척을 끊어 상대로부터의 발견을 어렵게 한다. 어새신의 클래스 스킬이다.
한번 보인 상대에게는 효과가 없어지지만, 초전의 기습으로서의 효과는 높다.
○저격:B 소모마력:15
일정량의 마력을 사용하는 것으로, 상대의 스테이터스 중 임의의 하나에 -20의 역보정을 건다.
원거리에서 적을 노려 상대를 무력화시키는 기술. 사격기술의 한 부류이다.
어새신은 원거리에서 수많은 영웅들을 쏘아 맞춘 존재이지만, 확실하게 죽인 상대는 단 1명뿐이다.
○여신의 은총:A
상대 진영에 존재하는 여성캐릭터 1명당 +15%의 승률보정을 가한다.
그리고, 시나리오 당 1번만 여성캐릭터와 적대조우했을 때, 전투를 피할 수 있다.
황금사과를 건네고 미의 여신에게 받은 축복. 덕분에 어새신은 당대 최고의 미녀와 결혼할 수 있었다.
단, 그 결과 10년이 넘게 진행된 대전쟁을 벌어지게 될 것은 그로서는 전혀 짐작치 못했다.
○재정비:C
전투에서 패배했을 때, 시나리오 당 1번만은 령주의 소모없이 철퇴가 가능하다.
전투에서 이탈하는 능력. 불리한 전장에서의 생환 테크닉이 이에 해당된다.
어새신은 기본적으로 겁쟁이기에 언제든지 도망칠 준비가 되어있다.
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【보구】
○별을 떨구는 영웅살의 화살 - 아킬레스 건
랭크:A 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:100
진명개방하는 것으로 '10 + (적진의 메인 캐릭터의 [Lv] - 자신의 [Lv])'의 차이만큼
적진 캐릭터 중 임의의 1명의 [Lv]과 [모든 스테이터스]를 깎아내린다.
령주 1획을 사용하여 깎아내려지는 수치를 반감시킬 수는 있으나, 무효는 불가능하다.
기본적인 영령의 격을 기준으로 하므로, 광화로 인한 강화는 포함되지 않는다.
대영웅 아킬레우스의 유일한 약점을 관통해, 그를 사망하게 만든 어새신의 화살.
어새신은 트로이전쟁을 일으킨 원흉이며 여러가지로 문제가 많은 인물이기는 하나,
불사의 영웅인 아킬레우스를 사살한 공적만큼은 결코 부정할 수 없는 전과 중 하나이다.
격상의 상대에게 높은 효율을 자랑하는 보구이지만... 아쉽게도 어새신은 이 성배전쟁 최고의 서번트이다.
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≪클래스≫:어새신
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【이름】:파리스 【레벨】:60 【얼라이먼트】:중립ㆍ중용
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【근】:25 【내】:25 【민】:60 【마】:30 【운】:20 【보】:40
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【령주잔량】:暗暗暗 【전적】:3전 2승 1패 【최초 마스터】:다크니스
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`ヽ ヽニく.´「 ̄「` { くア'L ノ_ヽ / }ニ }
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【스킬】
○기척차단:D
전투 시 상대가 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, 자신에게 +15%의 승률보정을 건다.
서번트로서의 기척을 끊어 상대로부터의 발견을 어렵게 한다. 어새신의 클래스 스킬이다.
한번 보인 상대에게는 효과가 없어지지만, 초전의 기습으로서의 효과는 높다.
○저격:B 소모마력:15
일정량의 마력을 사용하는 것으로, 상대의 스테이터스 중 임의의 하나에 -20의 역보정을 건다.
원거리에서 적을 노려 상대를 무력화시키는 기술. 사격기술의 한 부류이다.
어새신은 원거리에서 수많은 영웅들을 쏘아 맞춘 존재이지만, 확실하게 죽인 상대는 단 1명뿐이다.
○여신의 은총:A
상대 진영에 존재하는 여성캐릭터 1명당 +15%의 승률보정을 가한다.
그리고, 시나리오 당 1번만 여성캐릭터와 적대조우했을 때, 전투를 피할 수 있다.
황금사과를 건네고 미의 여신에게 받은 축복. 덕분에 어새신은 당대 최고의 미녀와 결혼할 수 있었다.
단, 그 결과 10년이 넘게 진행된 대전쟁을 벌어지게 될 것은 그로서는 전혀 짐작치 못했다.
○재정비:C
전투에서 패배했을 때, 시나리오 당 1번만은 령주의 소모없이 철퇴가 가능하다.
전투에서 이탈하는 능력. 불리한 전장에서의 생환 테크닉이 이에 해당된다.
어새신은 기본적으로 겁쟁이기에 언제든지 도망칠 준비가 되어있다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○별을 떨구는 영웅살의 화살 - 아킬레스 건
랭크:A 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:100
진명개방하는 것으로 '10 + (적진의 메인 캐릭터의 [Lv] - 자신의 [Lv])'의 차이만큼
적진 캐릭터 중 임의의 1명의 [Lv]과 [모든 스테이터스]를 깎아내린다.
령주 1획을 사용하여 깎아내려지는 수치를 반감시킬 수는 있으나, 무효는 불가능하다.
기본적인 영령의 격을 기준으로 하므로, 광화로 인한 강화는 포함되지 않는다.
대영웅 아킬레우스의 유일한 약점을 관통해, 그를 사망하게 만든 어새신의 화살.
어새신은 트로이전쟁을 일으킨 원흉이며 여러가지로 문제가 많은 인물이기는 하나,
불사의 영웅인 아킬레우스를 사살한 공적만큼은 결코 부정할 수 없는 전과 중 하나이다.
격상의 상대에게 높은 효율을 자랑하는 보구이지만... 아쉽게도 어새신은 이 성배전쟁 최고의 서번트이다.
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2025년 3월 30일 (일) 오전 08:49:21
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:아처
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【이름】:이마가와 요시모토 【레벨】:50 【얼라이먼트】:혼돈ㆍ중용
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【근】:40 【내】:40 【민】:45 【마】:20 【운】:00 【보】:30
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【령주잔량】:弓弓弓 【전적】:2전 0승 2패 【최초 마스터】:야가미 라이토
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【스킬】
○단독행동:C
이 캐릭터의 저장마력의 한계치를 +60점 올리고, 마력부족으로 인한 패널티를 -20당 -5로 변경시킨다.
또한 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 +15%의 보정이 걸린다.
마스터로부터의 마력공급을 끊어도 당분간 자립할 수 있는 능력. 아처의 클래스 스킬이다.
군주는 결코 혼자서 행동하지 않는다. 따라서 군주인 아처의 단독행동 랭크는 낮다.
○군략:B
적이나 아군이 대군보구를 사용했을 때, 승률에 +15%의 보정을 얻는다.
일대일 전투가 아니라 인원을 동원한 전쟁터에서의 전술적 직관력.
전국시대의 효웅 중 하나로서, 수많은 전장을 넘나든 아처는 군략에 일가견이 있다.
○무고의 괴물:C
전투 시, 적진의 랜덤 스테이터스 1개에 -10의 역보정을 가한다.
본인의 의사와는 관계 없이, 소문에 의해 진상이 왜곡된 정도를 가리킨다.
본인의 어이없는 죽음과 아들의 무능이 합쳐져 아처는 본래 능력보다 떨어지는 취급을 받고있다.
○황금률:D
소환되었을 때, 마스터의 보유분과는 별개로 예장을 2개까지 반입할 수 있다.
신체의 황금비가 아니라, 인생에서 금전이 어느정도 따라다닐지의 숙명.
한때 천하를 노릴 군주로서 뽑힐 정도로 강력한 세력을 지닌 아처는 황금률 스킬을 가진다.
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【보구】
○오케하자마에서 천하패도를 논하다.
랭크:B 종류:대군보구 타이밍:클린업 소모마력:70
클린업 페이즈에 사용하는 것으로, 자신의 [운]을 제외한 모든 스테이터스에 +10의 보정을 가한다.
거기에 더해, 우위인 스테이터스 하나당 +10%의 승률보정을 자신에게 부과한다.
단, 그 특성상 확정승리는 불가능하고, 상대의 최종승률이 -50%보다 크면 최종승률을 5%까지 되돌린다.
오케하자마에서 아군이 사용한 검, 창, 총과 같은 온갖 종류의 무기를 소환해서 투척한다.
라이더로 소환되었다면 군세 자체를 소환할 수 있었겠지만, 이번에는 거기까지는 해낼 수 없고
그저 자신의 군대가 사용했던 무기를 소환ㆍ투척하는 게이트 오브 바빌론 같은 보구가 되었다.
다만, 아처가 이 전투에서 사망했기에 완벽한 승리는 불가능하고 역전의 가능성을 남길 수 밖에 없다.
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≪클래스≫:아처
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【이름】:이마가와 요시모토 【레벨】:50 【얼라이먼트】:혼돈ㆍ중용
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【근】:40 【내】:40 【민】:45 【마】:20 【운】:00 【보】:30
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【령주잔량】:弓弓弓 【전적】:2전 0승 2패 【최초 마스터】:야가미 라이토
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、ノ⌒≧ヾ`ニニ彡,/〃 {'r'"-=三ニ\._,ゝ,..','州州州州州州州、
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〃/,.-‐,=ニ‐-、\==- ̄≧_、¬-<,.==ニニリ/l,トl!./!{! l,.}!-!il!州}、
(_,.;'.,.-=二ニ≧<"r≦三三ニ==二ニニ,'/"´゙__、,,,..''",,..-川!州\
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ニ=‐¬气二二三三二二二三三三二>Vヾ,li';ヽ.__''ー ,. ィノ/州州il!.ヾミミ\ \ .ヽ 、
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【스킬】
○단독행동:C
이 캐릭터의 저장마력의 한계치를 +60점 올리고, 마력부족으로 인한 패널티를 -20당 -5로 변경시킨다.
또한 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 +15%의 보정이 걸린다.
마스터로부터의 마력공급을 끊어도 당분간 자립할 수 있는 능력. 아처의 클래스 스킬이다.
군주는 결코 혼자서 행동하지 않는다. 따라서 군주인 아처의 단독행동 랭크는 낮다.
○군략:B
적이나 아군이 대군보구를 사용했을 때, 승률에 +15%의 보정을 얻는다.
일대일 전투가 아니라 인원을 동원한 전쟁터에서의 전술적 직관력.
전국시대의 효웅 중 하나로서, 수많은 전장을 넘나든 아처는 군략에 일가견이 있다.
○무고의 괴물:C
전투 시, 적진의 랜덤 스테이터스 1개에 -10의 역보정을 가한다.
본인의 의사와는 관계 없이, 소문에 의해 진상이 왜곡된 정도를 가리킨다.
본인의 어이없는 죽음과 아들의 무능이 합쳐져 아처는 본래 능력보다 떨어지는 취급을 받고있다.
○황금률:D
소환되었을 때, 마스터의 보유분과는 별개로 예장을 2개까지 반입할 수 있다.
신체의 황금비가 아니라, 인생에서 금전이 어느정도 따라다닐지의 숙명.
한때 천하를 노릴 군주로서 뽑힐 정도로 강력한 세력을 지닌 아처는 황금률 스킬을 가진다.
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【보구】
○오케하자마에서 천하패도를 논하다.
랭크:B 종류:대군보구 타이밍:클린업 소모마력:70
클린업 페이즈에 사용하는 것으로, 자신의 [운]을 제외한 모든 스테이터스에 +10의 보정을 가한다.
거기에 더해, 우위인 스테이터스 하나당 +10%의 승률보정을 자신에게 부과한다.
단, 그 특성상 확정승리는 불가능하고, 상대의 최종승률이 -50%보다 크면 최종승률을 5%까지 되돌린다.
오케하자마에서 아군이 사용한 검, 창, 총과 같은 온갖 종류의 무기를 소환해서 투척한다.
라이더로 소환되었다면 군세 자체를 소환할 수 있었겠지만, 이번에는 거기까지는 해낼 수 없고
그저 자신의 군대가 사용했던 무기를 소환ㆍ투척하는 게이트 오브 바빌론 같은 보구가 되었다.
다만, 아처가 이 전투에서 사망했기에 완벽한 승리는 불가능하고 역전의 가능성을 남길 수 밖에 없다.
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2025년 3월 30일 (일) 오전 08:53:23
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≪클래스≫:라이더
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【이름】:엔리코 단돌로 【레벨】:50 【얼라이먼트】:중립ㆍ중용
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【근】:30 【내】:30 【민】:10 【마】:20 【운】:40 【보】:50
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【령주잔량】:騎騎騎 【전적】:4전 1승 3패(십자군 단독 1패 추가) 【최초 마스터】:효도 카즈야
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【스킬】
○기승:C
자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +10점을 추가한다.
다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력. 라이더의 클래스 스킬이다.
말은 물론이고, 배까지 움직일 줄 알지만 환수종까지는 다룰 수 없다.
○카리스마:B
전투 시 (아군참전인원 X 10)%만큼, 자기 진영의 승률에 보정을 가할 수 있다.
군단을 지휘하는 천성의 재능. 집단전투에서 아군의 능력을 향상시킨다.
한 국가의 지도자이자, 3만에 달하는 군대를 이끈 라이더는 높은 카리스마를 가진다.
○신앙의 가호:D
이 캐릭터는 항상 +5%의 승률보정을 가지며, 이 스킬 랭크 이하의 정신효과를 무효화한다.
강력한 믿음을 바탕으로 하는 일종의 정신방벽. 이 스킬의 랭크가 높으면 생각이 경직되기 쉽다.
성지탈환을 위해 검을 뽑아든 십자군의 한명이긴 하지만... 신앙보다는 돈이 중요하죠!
○약탈:B+
전투에서 승리했을 시, 상대 진영의 예장 중 임의의 것 3개를 약탈할 수 있다.
보구로 소환된 십자군들이 승리했을 경우에도 이 스킬은 발동하지만,
약탈한 예장 중 두개를 십자군에게 대가로서 건네주어야해 실상 얻을 수 있는 예장은 1개에 그친다.
타인의 것을 빼앗는 무도한 존재만이 가지는 특성. 이 능력이 높을수록 영웅으로서의 격은 떨어진다.
라이더는 자국에서는 영웅으로 평가받지만, 한편으로는 수많은 약탈을 일삼은 침략자이기도 하다.
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【보구】
○목표는 콘스탄티노플이다!
랭크:B 종류:대군보구 타이밍:전투직전, 행동턴 소모마력:120
전투직전 혹은 행동턴에 발동하여, 생전에 자신이 이끌었던 3무리의 [십자군]을 소환한다.
[십자군]은 35레벨의 하급 서번트로 현재 예장이 가장 많은 진영에게 소환, 해당 진영에게 전투를 건다.
이 보구로 소환된 [십자군]은 대상을 가리지 않으며, 심지어 소환한 라이더에게 공격을 가할 수도 있다.
총 9번이나 벌어진 십자군 중에서도 최악의 군대로 손꼽히는 제4차 십자군을 소환하는 보구.
굳건한 신앙을 가지고 성지를 탈환할 것이라 기대했던 수많은 사람들의 기대와는 다르게,
이들은 같은 종교를 믿는 신도이자, 굳건한 우방 중 하나였던 비잔틴제국을 공격해 이를 함락시켜 버렸다.
그 궁극적인 이유는 다름아닌 돈으로 비잔틴제국을 점령하는 동안 이들은 수많은 약탈을 감행해
나라안에 남은 것이 없을 정도였다고 정해진다. 결국 이 세상을 움직이는 것은 돈임에 틀림없다.
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【이름】:십자군 【레벨】:35 【얼라이먼트】:중립ㆍ중용
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【근】:20 【내】:20 【민】:15 【마】:20 【운】:25 【보】:30
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【스킬】
○그룹
이 캐릭터는 집단이 1체의 캐릭터로 다루어진다.
적진이 대군보구를 사용했을 경우, 적진에 +10%의 승률 보정이 걸린다.
○기승:C
자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +10점을 추가한다.
다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력. 라이더의 클래스 스킬이다.
○신앙의 가호:D
이 캐릭터는 항상 +5%의 승률보정을 가지며, 이 스킬 랭크 이하의 정신효과를 무효화한다.
강력한 믿음을 바탕으로 하는 일종의 정신방벽. 이 스킬의 랭크가 높으면 생각이 경직되기 쉽다.
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≪클래스≫:라이더
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【이름】:엔리코 단돌로 【레벨】:50 【얼라이먼트】:중립ㆍ중용
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【근】:30 【내】:30 【민】:10 【마】:20 【운】:40 【보】:50
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【령주잔량】:騎騎騎 【전적】:4전 1승 3패(십자군 단독 1패 추가) 【최초 마스터】:효도 카즈야
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【스킬】
○기승:C
자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +10점을 추가한다.
다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력. 라이더의 클래스 스킬이다.
말은 물론이고, 배까지 움직일 줄 알지만 환수종까지는 다룰 수 없다.
○카리스마:B
전투 시 (아군참전인원 X 10)%만큼, 자기 진영의 승률에 보정을 가할 수 있다.
군단을 지휘하는 천성의 재능. 집단전투에서 아군의 능력을 향상시킨다.
한 국가의 지도자이자, 3만에 달하는 군대를 이끈 라이더는 높은 카리스마를 가진다.
○신앙의 가호:D
이 캐릭터는 항상 +5%의 승률보정을 가지며, 이 스킬 랭크 이하의 정신효과를 무효화한다.
강력한 믿음을 바탕으로 하는 일종의 정신방벽. 이 스킬의 랭크가 높으면 생각이 경직되기 쉽다.
성지탈환을 위해 검을 뽑아든 십자군의 한명이긴 하지만... 신앙보다는 돈이 중요하죠!
○약탈:B+
전투에서 승리했을 시, 상대 진영의 예장 중 임의의 것 3개를 약탈할 수 있다.
보구로 소환된 십자군들이 승리했을 경우에도 이 스킬은 발동하지만,
약탈한 예장 중 두개를 십자군에게 대가로서 건네주어야해 실상 얻을 수 있는 예장은 1개에 그친다.
타인의 것을 빼앗는 무도한 존재만이 가지는 특성. 이 능력이 높을수록 영웅으로서의 격은 떨어진다.
라이더는 자국에서는 영웅으로 평가받지만, 한편으로는 수많은 약탈을 일삼은 침략자이기도 하다.
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【보구】
○목표는 콘스탄티노플이다!
랭크:B 종류:대군보구 타이밍:전투직전, 행동턴 소모마력:120
전투직전 혹은 행동턴에 발동하여, 생전에 자신이 이끌었던 3무리의 [십자군]을 소환한다.
[십자군]은 35레벨의 하급 서번트로 현재 예장이 가장 많은 진영에게 소환, 해당 진영에게 전투를 건다.
이 보구로 소환된 [십자군]은 대상을 가리지 않으며, 심지어 소환한 라이더에게 공격을 가할 수도 있다.
총 9번이나 벌어진 십자군 중에서도 최악의 군대로 손꼽히는 제4차 십자군을 소환하는 보구.
굳건한 신앙을 가지고 성지를 탈환할 것이라 기대했던 수많은 사람들의 기대와는 다르게,
이들은 같은 종교를 믿는 신도이자, 굳건한 우방 중 하나였던 비잔틴제국을 공격해 이를 함락시켜 버렸다.
그 궁극적인 이유는 다름아닌 돈으로 비잔틴제국을 점령하는 동안 이들은 수많은 약탈을 감행해
나라안에 남은 것이 없을 정도였다고 정해진다. 결국 이 세상을 움직이는 것은 돈임에 틀림없다.
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【이름】:십자군 【레벨】:35 【얼라이먼트】:중립ㆍ중용
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【근】:20 【내】:20 【민】:15 【마】:20 【운】:25 【보】:30
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【스킬】
○그룹
이 캐릭터는 집단이 1체의 캐릭터로 다루어진다.
적진이 대군보구를 사용했을 경우, 적진에 +10%의 승률 보정이 걸린다.
○기승:C
자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +10점을 추가한다.
다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력. 라이더의 클래스 스킬이다.
○신앙의 가호:D
이 캐릭터는 항상 +5%의 승률보정을 가지며, 이 스킬 랭크 이하의 정신효과를 무효화한다.
강력한 믿음을 바탕으로 하는 일종의 정신방벽. 이 스킬의 랭크가 높으면 생각이 경직되기 쉽다.
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2025년 3월 30일 (일) 오전 08:55:02
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≪클래스≫:어새신
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【이름】:헨리 하워드 홈즈 【레벨】:45 【얼라이먼트】:혼돈ㆍ악
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【근】:30 【내】:30 【민】:20 【마】:00 【운】:40 【보】:40
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【령주잔량】:暗暗暗 【전적】:3전 2승 1패 【최초 마스터】:후부키
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【스킬】
○기척차단:B
전투 시 상대가 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, 자신에게 +30%의 승률보정을 건다.
서번트로서의 기척을 끊어 상대로부터의 발견을 어렵게 한다. 어새신의 클래스 스킬이다.
수십년간 많은 인원을 살해하고도 들키지 않았던 어새신은 높은 기척차단을 부여받았다.
○연쇄살인마:A+
상대진영의 [자신보다 레벨이 낮은 캐릭터] 1명당 +15%의 승률보정을 받는다.
또, 이 캐릭터를 대상으로 한 정보수집에 항상 -10%의 보정이 걸린다.
수십명의 무고한 사람들을 무참히 살해한 악인들이 보유하는 특성.
어새신은 미국 역사상 손에 꼽히는 살인마로, 잭 더 리퍼와도 비견될만한 지명도를 가지고 있다.
○파괴공작:C
이 캐릭터는 전투전에 50%의 판정에 성공하는 것으로, 상대에게 —20%의 승률페널티를 가한다.
함정의 달인. 전투 전의 준비 단계에서 상대의 전력을 떨어뜨리는 재능.
효율은 높지만, 이 능력이 높을수록 영웅으로서의 격은 떨어진다.
직접 손을 쓰는 것보다 함정을 통해 상대를 죽이는 것을 즐겼던 어새신은 파괴공작에도 재능이 있다.
○전과백반:C
이 캐릭터는 전투 이외의 판정에 항상 +10%의 보정을 가진다.
여러 분야에 걸쳐 뛰어난 능력을 보이는 다재다능을 나타내는 특성.
어새신은 해부학과 건축학에 대해 높은 식견을 가지고 있었으며, 운동도 잘했다고 전해진다.
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【보구】
○탈출불가의 살인호텔
랭크:A 종류:고유결계 타이밍:행동턴 소모마력:100
행동턴에 사용하는 것으로, 해당 영지에 온갖 함정과 살인기구들이 가득찬 살인호텔을 설치한다.
이곳에 온 마스터를 대상으로 [60 - 자신의 레벨]%의 확률로 판정을 실시하여, 성공할 경우 상대를 암살한다.
령주 1획을 사용하여 암살을 회피할 수 있으며, 성공여부와 관계없이 자신에게 +15%의 승률보정을 가한다.
또, 매턴 종료시에 15%의 확률로 발각되는 소규모 혼식을 실시하여, 임의의 예장 2개를 손에 넣을 수 있다.
미국 범죄 역사상 최초의 연쇄살인범, 어새신의 살인호텔을 현실에 구현하는 보구.
어새신은 수많은 비밀통로와 함정등이 설치된 호텔을 건설해 해당 호텔에 온 손님들을 무참히 죽였으며,
그것도 모자라 자신의 인맥을 이용해서 살해한 손님의 시신을 근처 병원에 팔아치우기까지 했다.
결국 범행이 밝혀져 사형되었지만, 그동안 이곳에서 살해당한 사람은 50명에 이를것이라 추정되고 있다.
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≪클래스≫:어새신
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【이름】:헨리 하워드 홈즈 【레벨】:45 【얼라이먼트】:혼돈ㆍ악
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【근】:30 【내】:30 【민】:20 【마】:00 【운】:40 【보】:40
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【령주잔량】:暗暗暗 【전적】:3전 2승 1패 【최초 마스터】:후부키
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【스킬】
○기척차단:B
전투 시 상대가 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, 자신에게 +30%의 승률보정을 건다.
서번트로서의 기척을 끊어 상대로부터의 발견을 어렵게 한다. 어새신의 클래스 스킬이다.
수십년간 많은 인원을 살해하고도 들키지 않았던 어새신은 높은 기척차단을 부여받았다.
○연쇄살인마:A+
상대진영의 [자신보다 레벨이 낮은 캐릭터] 1명당 +15%의 승률보정을 받는다.
또, 이 캐릭터를 대상으로 한 정보수집에 항상 -10%의 보정이 걸린다.
수십명의 무고한 사람들을 무참히 살해한 악인들이 보유하는 특성.
어새신은 미국 역사상 손에 꼽히는 살인마로, 잭 더 리퍼와도 비견될만한 지명도를 가지고 있다.
○파괴공작:C
이 캐릭터는 전투전에 50%의 판정에 성공하는 것으로, 상대에게 —20%의 승률페널티를 가한다.
함정의 달인. 전투 전의 준비 단계에서 상대의 전력을 떨어뜨리는 재능.
효율은 높지만, 이 능력이 높을수록 영웅으로서의 격은 떨어진다.
직접 손을 쓰는 것보다 함정을 통해 상대를 죽이는 것을 즐겼던 어새신은 파괴공작에도 재능이 있다.
○전과백반:C
이 캐릭터는 전투 이외의 판정에 항상 +10%의 보정을 가진다.
여러 분야에 걸쳐 뛰어난 능력을 보이는 다재다능을 나타내는 특성.
어새신은 해부학과 건축학에 대해 높은 식견을 가지고 있었으며, 운동도 잘했다고 전해진다.
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【보구】
○탈출불가의 살인호텔
랭크:A 종류:고유결계 타이밍:행동턴 소모마력:100
행동턴에 사용하는 것으로, 해당 영지에 온갖 함정과 살인기구들이 가득찬 살인호텔을 설치한다.
이곳에 온 마스터를 대상으로 [60 - 자신의 레벨]%의 확률로 판정을 실시하여, 성공할 경우 상대를 암살한다.
령주 1획을 사용하여 암살을 회피할 수 있으며, 성공여부와 관계없이 자신에게 +15%의 승률보정을 가한다.
또, 매턴 종료시에 15%의 확률로 발각되는 소규모 혼식을 실시하여, 임의의 예장 2개를 손에 넣을 수 있다.
미국 범죄 역사상 최초의 연쇄살인범, 어새신의 살인호텔을 현실에 구현하는 보구.
어새신은 수많은 비밀통로와 함정등이 설치된 호텔을 건설해 해당 호텔에 온 손님들을 무참히 죽였으며,
그것도 모자라 자신의 인맥을 이용해서 살해한 손님의 시신을 근처 병원에 팔아치우기까지 했다.
결국 범행이 밝혀져 사형되었지만, 그동안 이곳에서 살해당한 사람은 50명에 이를것이라 추정되고 있다.
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2025년 3월 30일 (일) 오전 08:58:07
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≪클래스≫:버서커
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【이름】:몽골리안 데스웜 【레벨】:40+15 【얼라이먼트】:혼돈ㆍ광
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【근】:35+15 【내】:35+15 【민】:30+10 【마】:00+10 【운】:20+10 【보】:20
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【령주잔량】:狂狂狂 【전적】:3전 1승 2패 【최초 마스터】:올소라 아퀴나스
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【스킬】
○광화:B
[Lv][근][내]에 +15의 보정을 주고, 거기에 [보]를 제외한 스테이터스에 다시 +10의 보정을 준다.
능력을 대폭 증강시키는 대신, 이성의 거의 전부를 빼앗기는 스킬.
애초에 이성을 가지고 있지않은 마수인 버서커는 그 특성상 광화스킬과 궁합이 좋다.
○거대괴수:C
인간을 상대로 전투에 임할 때, 자신에게 +10%의 승률보정을 가한다.
거기에 더해 [근][내][민]의 스테이터스가 선택되었을 경우, 추가로 +10%의 승률보정을 준다.
인외의 존재만이 가지는 특성. 인간을 아득히 뛰어넘는 거체는 그 자체만으로도 위협적이다.
낙타같은 큰 생물도 먹어치울 수 있다고 전해지는 버서커는 흔히 수십미터의 환형동물로서 묘사된다.
○마력방출(전기):D 소모마력:30
마력을 소모하여 자신의 임의의 스테이터스 하나에 +10의 보정을 더한다.
무기 혹은 자신의 육체에 마력을 두르고 순간적으로 방출함으로서 능력을 향상시킨다.
일설에 의하면 버서커는 전기를 방출해 공격한다는 소문이 있으나, 그 진위는 불명하다.
○정체불명:B
이 캐릭터를 대상으로 한 정보수집에 항상 -20%의 역보정이 걸린다.
이름이나 행적은 알려져있으나, 그 정체에 대해선 누구도 모르는 특수한 존재만이 가지는 특성.
버서커는 대표적인 UMA 중 하나로 고비사막에 서식한다고 알려져 있으나, 확인된바는 없다.
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【보구】
○산성독액ㆍ애시드 브레스
랭크:C 종류:대인보구 타이밍:셋업 소모마력:40
셋업 페이즈에 사용하는 것으로, 랜덤으로 선택된 스테이터스 하나에 -20의 역보정을 가한다.
이 효과는 버서커가 쓰러지지 않는 이상 회복되지 않으며, 최대 2회까지 누적된다.
버서커가 내뿜는 치사성을 가진 맹독. 그 모습은 마치 용이 내뿜는 브레스와 같다고 한다.
버서커는 시각은 없지만 촉각과 후각이 발달되어 있어, 지상을 배회하는 사냥감을 파악한 후에
갑작스레 뛰쳐나와 황산과 같은 노란색 독액을 뱉어 대상을 부식시켜 죽인다고 알려져 있다.
일반인은 물론이고, 거대한 동물들도 즉사시킬 수 있는 독은 서번트에게도 충분히 통할만하다.
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≪클래스≫:버서커
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【이름】:몽골리안 데스웜 【레벨】:40+15 【얼라이먼트】:혼돈ㆍ광
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【근】:35+15 【내】:35+15 【민】:30+10 【마】:00+10 【운】:20+10 【보】:20
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【령주잔량】:狂狂狂 【전적】:3전 1승 2패 【최초 마스터】:올소라 아퀴나스
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【스킬】
○광화:B
[Lv][근][내]에 +15의 보정을 주고, 거기에 [보]를 제외한 스테이터스에 다시 +10의 보정을 준다.
능력을 대폭 증강시키는 대신, 이성의 거의 전부를 빼앗기는 스킬.
애초에 이성을 가지고 있지않은 마수인 버서커는 그 특성상 광화스킬과 궁합이 좋다.
○거대괴수:C
인간을 상대로 전투에 임할 때, 자신에게 +10%의 승률보정을 가한다.
거기에 더해 [근][내][민]의 스테이터스가 선택되었을 경우, 추가로 +10%의 승률보정을 준다.
인외의 존재만이 가지는 특성. 인간을 아득히 뛰어넘는 거체는 그 자체만으로도 위협적이다.
낙타같은 큰 생물도 먹어치울 수 있다고 전해지는 버서커는 흔히 수십미터의 환형동물로서 묘사된다.
○마력방출(전기):D 소모마력:30
마력을 소모하여 자신의 임의의 스테이터스 하나에 +10의 보정을 더한다.
무기 혹은 자신의 육체에 마력을 두르고 순간적으로 방출함으로서 능력을 향상시킨다.
일설에 의하면 버서커는 전기를 방출해 공격한다는 소문이 있으나, 그 진위는 불명하다.
○정체불명:B
이 캐릭터를 대상으로 한 정보수집에 항상 -20%의 역보정이 걸린다.
이름이나 행적은 알려져있으나, 그 정체에 대해선 누구도 모르는 특수한 존재만이 가지는 특성.
버서커는 대표적인 UMA 중 하나로 고비사막에 서식한다고 알려져 있으나, 확인된바는 없다.
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【보구】
○산성독액ㆍ애시드 브레스
랭크:C 종류:대인보구 타이밍:셋업 소모마력:40
셋업 페이즈에 사용하는 것으로, 랜덤으로 선택된 스테이터스 하나에 -20의 역보정을 가한다.
이 효과는 버서커가 쓰러지지 않는 이상 회복되지 않으며, 최대 2회까지 누적된다.
버서커가 내뿜는 치사성을 가진 맹독. 그 모습은 마치 용이 내뿜는 브레스와 같다고 한다.
버서커는 시각은 없지만 촉각과 후각이 발달되어 있어, 지상을 배회하는 사냥감을 파악한 후에
갑작스레 뛰쳐나와 황산과 같은 노란색 독액을 뱉어 대상을 부식시켜 죽인다고 알려져 있다.
일반인은 물론이고, 거대한 동물들도 즉사시킬 수 있는 독은 서번트에게도 충분히 통할만하다.
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2025년 3월 30일 (일) 오전 08:59:30
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≪클래스≫:세이버
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【이름】:엘 시드 【레벨】:60 【얼라이먼트】:혼돈ㆍ중용
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【근】:50 【내】:50 【민】:50 【마】:20 【운】:30 【보】:20
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【령주잔량】:劍劍劍 【전적】:2전 1승 1패 【최초 마스터】:레이우지 우츠호
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【스킬】
○대마력:C
[마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 10%까지 경감시킨다.
자신의 랭크이하의 마술스킬을 방어하는 스킬. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.
중세의 영령이라는 역사의 깊이와 세이버라는 클래스보정으로 인해 높은 수치를 보인다.
○레콘키스타:A
상대의 진지에 쳐들어갔을 때, 그 효과를 무시하고 오히려 자신에게 +20%의 승률보정을 가한다.
이베리아 반도를 지배한 이슬람세력을 축출하기 위해 벌인 활동으로, 스페인어로 재정복을 뜻한다.
세이버는 레콘키스타하면 떠오르는 스페인의 군웅으로 현재에도 그 명성이 자자한 인물이다.
○심안(위):B
이 캐릭터는 항상 +15%의 승률보정을 가지며. 자진영이 받는 패널티를 15점까지 경감한다.
직감 혹은 육감이라고 부르는 선천적으로 타고난 재능에 의한 위험회피..
수많은 전투에서 세이버는 직감적으로 자신에게 닥칠 위험을 감지할 수 있었다고 한다.
○모략:C
이 캐릭터는 시나리오 당 1회까지 랜덤이벤트 표 혹은 조우대상을 다시 굴릴 수 있다.
사실을 왜곡하거나 속임수를 써 자신에게 유리하도록 상황을 조절하는 계략이나 책략.
세이버는 숭고한 기사라기보단 난세의 군웅같은 존재로 인간적이라고 사랑받고 있다.
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【보구】
○태양을 담은 황금의 검 - 콜로다
랭크:C 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:30
클린업 페이즈에 사용하는 것으로, 자신의 [근] 스테이터스에 +20의 보정을 가한다.
이 보구를 사용했을 경우, 다른 하나의 보구는 사용할 수 없다.
세이버가 생전에 애용한 두자루의 검 중에 하나. 그 중 황금색의 검이다.
바르셀로나의 백작 베렝게르를 이기고 얻은 검으로 특별한 능력을 보유하지는 않았으나,
이 검을 든 세이버는 믿기지않는 괴력으로 수많은 적병들을 분쇄했다고 전해진다.
○달빛을 담은 백은의 검 - 티조나
랭크:C 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:30
클린업 페이즈에 사용하는 것으로, 자신의 [민] 스테이터스에 +20의 보정을 가한다.
이 보구를 사용했을 경우, 다른 하나의 보구는 사용할 수 없다.
세이버가 생전에 애용한 두자루의 검 중에 하나. 그 중 백은색의 검이다.
모로코의 군주인 부카르를 이기고 얻은 검으로 역시 특별한 능력을 보유하지는 않았으나,
이 검을 든 세이버는 엄청난 빠르기의 쾌검으로 수많은 적의 목을 베었다고 전해진다.
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≪클래스≫:세이버
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【이름】:엘 시드 【레벨】:60 【얼라이먼트】:혼돈ㆍ중용
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【근】:50 【내】:50 【민】:50 【마】:20 【운】:30 【보】:20
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【령주잔량】:劍劍劍 【전적】:2전 1승 1패 【최초 마스터】:레이우지 우츠호
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【스킬】
○대마력:C
[마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 10%까지 경감시킨다.
자신의 랭크이하의 마술스킬을 방어하는 스킬. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.
중세의 영령이라는 역사의 깊이와 세이버라는 클래스보정으로 인해 높은 수치를 보인다.
○레콘키스타:A
상대의 진지에 쳐들어갔을 때, 그 효과를 무시하고 오히려 자신에게 +20%의 승률보정을 가한다.
이베리아 반도를 지배한 이슬람세력을 축출하기 위해 벌인 활동으로, 스페인어로 재정복을 뜻한다.
세이버는 레콘키스타하면 떠오르는 스페인의 군웅으로 현재에도 그 명성이 자자한 인물이다.
○심안(위):B
이 캐릭터는 항상 +15%의 승률보정을 가지며. 자진영이 받는 패널티를 15점까지 경감한다.
직감 혹은 육감이라고 부르는 선천적으로 타고난 재능에 의한 위험회피..
수많은 전투에서 세이버는 직감적으로 자신에게 닥칠 위험을 감지할 수 있었다고 한다.
○모략:C
이 캐릭터는 시나리오 당 1회까지 랜덤이벤트 표 혹은 조우대상을 다시 굴릴 수 있다.
사실을 왜곡하거나 속임수를 써 자신에게 유리하도록 상황을 조절하는 계략이나 책략.
세이버는 숭고한 기사라기보단 난세의 군웅같은 존재로 인간적이라고 사랑받고 있다.
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【보구】
○태양을 담은 황금의 검 - 콜로다
랭크:C 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:30
클린업 페이즈에 사용하는 것으로, 자신의 [근] 스테이터스에 +20의 보정을 가한다.
이 보구를 사용했을 경우, 다른 하나의 보구는 사용할 수 없다.
세이버가 생전에 애용한 두자루의 검 중에 하나. 그 중 황금색의 검이다.
바르셀로나의 백작 베렝게르를 이기고 얻은 검으로 특별한 능력을 보유하지는 않았으나,
이 검을 든 세이버는 믿기지않는 괴력으로 수많은 적병들을 분쇄했다고 전해진다.
○달빛을 담은 백은의 검 - 티조나
랭크:C 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:30
클린업 페이즈에 사용하는 것으로, 자신의 [민] 스테이터스에 +20의 보정을 가한다.
이 보구를 사용했을 경우, 다른 하나의 보구는 사용할 수 없다.
세이버가 생전에 애용한 두자루의 검 중에 하나. 그 중 백은색의 검이다.
모로코의 군주인 부카르를 이기고 얻은 검으로 역시 특별한 능력을 보유하지는 않았으나,
이 검을 든 세이버는 엄청난 빠르기의 쾌검으로 수많은 적의 목을 베었다고 전해진다.
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2025년 3월 30일 (일) 오전 08:59:53
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≪클래스≫:랜서
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【이름】:피에르 바르톨로뮤 【레벨】:55 【얼라이먼트】:혼돈ㆍ선
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【근】:30 【내】:30 【민】:40 【마】:25 【운】:30 【보】:40
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【령주잔량】:槍槍槍 【전적】:5전 3승 2패 【최초 마스터】:슈텔 더 디스트럭터
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【스킬】
○대마력:C
[마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 10%까지 경감시킨다.
자신의 랭크이하의 마술스킬을 방어하는 스킬. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.
성인으로서 시성된 존재치고는 지나치게 낮은 대마력을 보유하고 있다. 그 이유는...
○마술:B
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -15%의 페널티를 부과한다.
서양계의 일반적인 마술. 특별한 효과는 없지만, 매우 안정적으로 마술을 구사할 수 있다.
마귀를 내쫒고, 병마를 잠재웠다는 전설이 내려져올 정도로 랜서는 마술을 사용할 줄 안다.
○성인:B
이 캐릭터는 항상 +15%의 승률보정을 가지며, 정신효과를 무효화한다.
거기에 더해 이 캐릭터는 매턴 종료시, 20점의 마력을 추가로 회복할 수 있다.
성인으로 인정받은 자임을 가리키는 스킬로, 서번트로 소환되면 기적을 일으키는 힘을 가질 수 있다.
가장 먼저 십자군전쟁에 뛰어들었으며, 성창 롱기누스를 찾아낸 랜서는 성인으로서 시성된 인물이다.
○계시:C
이 캐릭터가 실시한 정보수집 판정에 항상 +20%의 보정을 부여한다.
또, 이 캐릭터는 시나리오당 2번까지 자신이 관련되지 않은 전투ㆍ조우의 정보를 입수할 수 있다.
신에게 받은 계시에 따라 행동한다. 극소수의 독실한 신도만이 가지고 있는 특성.
성 안드레아에게서 받은 계시로, 랜서가 성창을 찾는데 결정적인 계기가 되었다.
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【보구】
○승리를 가져올 빛의 성창 - 롱기누스 레플리카
랭크:A 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:50
이 보구를 사용하기 위해서는 자진영에 우위인 스테이터스보다 열위인 스테이터스가 더 많아야 한다.
조건을 만족했을 경우, 클린업 페이즈에 사용하여 자신에게 +40%의 승률보정을 부여한다.
거기에 더해 상대가 괴물의 속성을 보유하고 있을 경우, 추가로 +15%의 승률보정이 부여된다.
성자를 죽이는데 사용됬다고 알려진, 역사상 가장 유명한 창 가운데 하나. 성창 롱기누스의 위조품이다.
십자군전쟁 당시 안티오키아에서 이 창을 찾아낸 랜서는 그 덕분인지 이어진 전투에서 대승을 거두었다.
허나, 이 창에 대한 진위여부를 가리는 신명재판에서 랜서는 불에 휩싸여 사망하였다.
비록 재판을 통해 위조품으로 판결났다고 해도, 성창으로서의 지명도가 있어 보구로서 쓸 수 있게 되었다.
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≪클래스≫:랜서
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【이름】:피에르 바르톨로뮤 【레벨】:55 【얼라이먼트】:혼돈ㆍ선
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【근】:30 【내】:30 【민】:40 【마】:25 【운】:30 【보】:40
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【령주잔량】:槍槍槍 【전적】:5전 3승 2패 【최초 마스터】:슈텔 더 디스트럭터
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【스킬】
○대마력:C
[마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 10%까지 경감시킨다.
자신의 랭크이하의 마술스킬을 방어하는 스킬. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.
성인으로서 시성된 존재치고는 지나치게 낮은 대마력을 보유하고 있다. 그 이유는...
○마술:B
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -15%의 페널티를 부과한다.
서양계의 일반적인 마술. 특별한 효과는 없지만, 매우 안정적으로 마술을 구사할 수 있다.
마귀를 내쫒고, 병마를 잠재웠다는 전설이 내려져올 정도로 랜서는 마술을 사용할 줄 안다.
○성인:B
이 캐릭터는 항상 +15%의 승률보정을 가지며, 정신효과를 무효화한다.
거기에 더해 이 캐릭터는 매턴 종료시, 20점의 마력을 추가로 회복할 수 있다.
성인으로 인정받은 자임을 가리키는 스킬로, 서번트로 소환되면 기적을 일으키는 힘을 가질 수 있다.
가장 먼저 십자군전쟁에 뛰어들었으며, 성창 롱기누스를 찾아낸 랜서는 성인으로서 시성된 인물이다.
○계시:C
이 캐릭터가 실시한 정보수집 판정에 항상 +20%의 보정을 부여한다.
또, 이 캐릭터는 시나리오당 2번까지 자신이 관련되지 않은 전투ㆍ조우의 정보를 입수할 수 있다.
신에게 받은 계시에 따라 행동한다. 극소수의 독실한 신도만이 가지고 있는 특성.
성 안드레아에게서 받은 계시로, 랜서가 성창을 찾는데 결정적인 계기가 되었다.
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【보구】
○승리를 가져올 빛의 성창 - 롱기누스 레플리카
랭크:A 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:50
이 보구를 사용하기 위해서는 자진영에 우위인 스테이터스보다 열위인 스테이터스가 더 많아야 한다.
조건을 만족했을 경우, 클린업 페이즈에 사용하여 자신에게 +40%의 승률보정을 부여한다.
거기에 더해 상대가 괴물의 속성을 보유하고 있을 경우, 추가로 +15%의 승률보정이 부여된다.
성자를 죽이는데 사용됬다고 알려진, 역사상 가장 유명한 창 가운데 하나. 성창 롱기누스의 위조품이다.
십자군전쟁 당시 안티오키아에서 이 창을 찾아낸 랜서는 그 덕분인지 이어진 전투에서 대승을 거두었다.
허나, 이 창에 대한 진위여부를 가리는 신명재판에서 랜서는 불에 휩싸여 사망하였다.
비록 재판을 통해 위조품으로 판결났다고 해도, 성창으로서의 지명도가 있어 보구로서 쓸 수 있게 되었다.
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2025년 3월 30일 (일) 오전 09:00:17
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≪클래스≫:캐스터
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【이름】:나카지마 스바루 【레벨】:55 【얼라이먼트】:중립ㆍ악
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【근】:20 【내】:20 【민】:45 【마】:60 【운】:00 【보】:50
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【령주잔량】:魔魔魔 【전적】:4전 4승 0패 【최초 마스터】:나츠키 스바루
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【스킬】
○진지작성:C
행동턴에 스킬을 사용했을 경우, 그 자리의 마력 회복량을 휴식시 +10. 승률 +10%.
2회까지 사용했을 경우, 휴식시의 회복량 +15. 턴 종료시의 회복량 +10. 승률 +15%.
스스로의 거점을 진지화해, 마술사의 공방으로 만드는 능력. 캐스터의 클래스 스킬 중 하나이다.
캐스터는 거점을 기반으로 상대를 요격해나가는 전략을 주로 사용했다고 전해진다.
○마술:A
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -20%의 페널티를 부과한다.
서양계의 일반적인 마술. 특별한 효과는 없지만, 매우 안정적으로 마술을 구사할 수 있다.
영지주의 학파가 만들어낸 최고의 걸작이라 불리는 캐스터는 강력한 마술을 구사할 수 있다.
○신성부정:B
이 캐릭터는 항상 +15%의 승률보정을 받으며, 이 스킬 랭크 이하의 정신효과를 무효화한다.
거기에 더해 상대가 신앙과 관련된 스킬을 가지고 있을 시, 추가로 +10%의 보정이 더해진다.
특정 종교에 대해 부정적이거나, 아예 신의 존재를 믿지않는 자들이 주로 가지고 있는 스킬.
가톨릭에 대한 반발로서 만들어진 캐스터는 종교를 믿는자에게 강력한 철권을 가한다.
○전투속행:D
이 캐릭터는 시나리오 당 1회까지 전투결과를 다시 굴릴 수 있다.
중상을 입어도 전투를 가능하게 하는 능력. 왠만한 부상으로는 죽지 않는다.
강력한 생체병기인 캐스터는 1번 정도라면 죽음을 무릅쓰고 돌격할만한 사양을 갖추고 있다.
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【보구】
○신성죽이기ㆍ디바인 버스터.
랭크:A+ 종류:대인보구 타이밍:셋업 소모마력 :70
셋업 페이즈에 사용하는 것으로, 상대의 모든 스테이터스에 -15의 역보정을 가한다.
거기에 더해 상대가 신앙과 관련된 스킬을 보유하고 있을 시, 추가로 -15%의 승률페널티를 준다.
지속적인 이교도ㆍ마녀사냥에 의해 멸문의 위기에 처한 영지주의의 마술사들이 만들어낸 생체병기,
나카지마 스바루가 지닌 고유능력을 사용한 비장의 일격이 보구화된 것이다.
상대의 방어막을 관통하고 내부로 충격을 내보내는 고유능력 진동파쇄를 사용한 이 공격은
갑옷으로 몸을 감싼 십자교의 기사들을 수도없이 죽여, 신성죽이기ㆍ디바인 버스터라 불리게 됬다.
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≪클래스≫:캐스터
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【이름】:나카지마 스바루 【레벨】:55 【얼라이먼트】:중립ㆍ악
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【근】:20 【내】:20 【민】:45 【마】:60 【운】:00 【보】:50
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【령주잔량】:魔魔魔 【전적】:4전 4승 0패 【최초 마스터】:나츠키 스바루
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【스킬】
○진지작성:C
행동턴에 스킬을 사용했을 경우, 그 자리의 마력 회복량을 휴식시 +10. 승률 +10%.
2회까지 사용했을 경우, 휴식시의 회복량 +15. 턴 종료시의 회복량 +10. 승률 +15%.
스스로의 거점을 진지화해, 마술사의 공방으로 만드는 능력. 캐스터의 클래스 스킬 중 하나이다.
캐스터는 거점을 기반으로 상대를 요격해나가는 전략을 주로 사용했다고 전해진다.
○마술:A
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -20%의 페널티를 부과한다.
서양계의 일반적인 마술. 특별한 효과는 없지만, 매우 안정적으로 마술을 구사할 수 있다.
영지주의 학파가 만들어낸 최고의 걸작이라 불리는 캐스터는 강력한 마술을 구사할 수 있다.
○신성부정:B
이 캐릭터는 항상 +15%의 승률보정을 받으며, 이 스킬 랭크 이하의 정신효과를 무효화한다.
거기에 더해 상대가 신앙과 관련된 스킬을 가지고 있을 시, 추가로 +10%의 보정이 더해진다.
특정 종교에 대해 부정적이거나, 아예 신의 존재를 믿지않는 자들이 주로 가지고 있는 스킬.
가톨릭에 대한 반발로서 만들어진 캐스터는 종교를 믿는자에게 강력한 철권을 가한다.
○전투속행:D
이 캐릭터는 시나리오 당 1회까지 전투결과를 다시 굴릴 수 있다.
중상을 입어도 전투를 가능하게 하는 능력. 왠만한 부상으로는 죽지 않는다.
강력한 생체병기인 캐스터는 1번 정도라면 죽음을 무릅쓰고 돌격할만한 사양을 갖추고 있다.
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【보구】
○신성죽이기ㆍ디바인 버스터.
랭크:A+ 종류:대인보구 타이밍:셋업 소모마력 :70
셋업 페이즈에 사용하는 것으로, 상대의 모든 스테이터스에 -15의 역보정을 가한다.
거기에 더해 상대가 신앙과 관련된 스킬을 보유하고 있을 시, 추가로 -15%의 승률페널티를 준다.
지속적인 이교도ㆍ마녀사냥에 의해 멸문의 위기에 처한 영지주의의 마술사들이 만들어낸 생체병기,
나카지마 스바루가 지닌 고유능력을 사용한 비장의 일격이 보구화된 것이다.
상대의 방어막을 관통하고 내부로 충격을 내보내는 고유능력 진동파쇄를 사용한 이 공격은
갑옷으로 몸을 감싼 십자교의 기사들을 수도없이 죽여, 신성죽이기ㆍ디바인 버스터라 불리게 됬다.
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2025년 3월 30일 (일) 오전 09:04:33
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≪클래스≫:버서커
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【이름】:리지 보덴 【레벨】:45+10 【얼라이먼트】:혼돈ㆍ광
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【근】:40+10 【내】:30+10 【민】:30+5 【마】:10+5 【운】:10+5 【보】:30
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【령주잔량】:狂狂狂 【전적】:3전 2승 1패 【최초 마스터】:니부타니 신카
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【스킬】
○광화:C
[Lv][근][내]에 +10의 보정을 주고, 거기에 [보]를 제외한 스테이터스에 다시 +5의 보정을 준다.
능력을 대폭 증강시키는 대신, 이성의 거의 전부를 빼앗기는 스킬. 버서커의 클래스 스킬이다.
─일 것이지만 원래부터 정신에 이상이 있는 버서커는 간략하게나마 대화가 가능하다.
물론, 대화가 통한다고 해서 서로 이해할 수 있다는 의미는 아니지만.
○괴력:C
전투 시 [근]이 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +10의 보정을 준다.
그 결과 우위를 차지했을 경우에 승률에 +10%를 추가로 보정한다.
일시적으로 근력을 증폭시킨다는 괴수나 괴물만이 가지는 특성.
버서커는 본래 순정의 인간이었으나, 일화에 의해 괴물화가 진행되고 있어 이 스킬을 사용할 수 있다.
○무고의 괴물:C
전투 시, 적진의 랜덤 스테이터스 1개에 -10의 역보정을 가한다.
본인의 의사와는 관계 없이, 소문에 의해 진상이 왜곡된 정도를 가리킨다.
이미 진실과는 달리 일종의 괴담으로서 취급되어버린 버서커의 오염의 깊이를 나타내는 정도가 된다.
○전투속행:D
시나리오 당 1회까지 전투결과를 다시 굴릴 수 있다.
중상을 입어도 전투를 가능하게 하는 능력. 왠만한 부상으로는 죽지 않는다.
일종의 개념으로서 현계한 버서커이기에 1번 정도는 상대의 공격을 버텨낼 수 있다.
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【보구】
○Lizzie Borden took an axe.
랭크:C 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:40
사용을 선언하는 것으로, 자신의 [근] 스테이터스에 +30의 보정을 가한다.
효과라고는 이것뿐인 심플한 보구.
마더구스라는 노래로도 불리며 일종의 괴담이자 이상 개념으로 취급되는 버서커의 일격.
전력을 다해 도끼를 내려 찍는 것 뿐이지만, 그 혼신의 일격은 방어가 어려운 강력한 일격으로 변모한다.
정작 버서커가 들고있는 도끼는 어디서나 팔고있는 도끼라고 하는데……
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실수로 생략 [본래라면 >>23-24 사이]
≪클래스≫:버서커
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【이름】:리지 보덴 【레벨】:45+10 【얼라이먼트】:혼돈ㆍ광
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【근】:40+10 【내】:30+10 【민】:30+5 【마】:10+5 【운】:10+5 【보】:30
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【령주잔량】:狂狂狂 【전적】:3전 2승 1패 【최초 마스터】:니부타니 신카
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【스킬】
○광화:C
[Lv][근][내]에 +10의 보정을 주고, 거기에 [보]를 제외한 스테이터스에 다시 +5의 보정을 준다.
능력을 대폭 증강시키는 대신, 이성의 거의 전부를 빼앗기는 스킬. 버서커의 클래스 스킬이다.
─일 것이지만 원래부터 정신에 이상이 있는 버서커는 간략하게나마 대화가 가능하다.
물론, 대화가 통한다고 해서 서로 이해할 수 있다는 의미는 아니지만.
○괴력:C
전투 시 [근]이 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +10의 보정을 준다.
그 결과 우위를 차지했을 경우에 승률에 +10%를 추가로 보정한다.
일시적으로 근력을 증폭시킨다는 괴수나 괴물만이 가지는 특성.
버서커는 본래 순정의 인간이었으나, 일화에 의해 괴물화가 진행되고 있어 이 스킬을 사용할 수 있다.
○무고의 괴물:C
전투 시, 적진의 랜덤 스테이터스 1개에 -10의 역보정을 가한다.
본인의 의사와는 관계 없이, 소문에 의해 진상이 왜곡된 정도를 가리킨다.
이미 진실과는 달리 일종의 괴담으로서 취급되어버린 버서커의 오염의 깊이를 나타내는 정도가 된다.
○전투속행:D
시나리오 당 1회까지 전투결과를 다시 굴릴 수 있다.
중상을 입어도 전투를 가능하게 하는 능력. 왠만한 부상으로는 죽지 않는다.
일종의 개념으로서 현계한 버서커이기에 1번 정도는 상대의 공격을 버텨낼 수 있다.
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【보구】
○Lizzie Borden took an axe.
랭크:C 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:40
사용을 선언하는 것으로, 자신의 [근] 스테이터스에 +30의 보정을 가한다.
효과라고는 이것뿐인 심플한 보구.
마더구스라는 노래로도 불리며 일종의 괴담이자 이상 개념으로 취급되는 버서커의 일격.
전력을 다해 도끼를 내려 찍는 것 뿐이지만, 그 혼신의 일격은 방어가 어려운 강력한 일격으로 변모한다.
정작 버서커가 들고있는 도끼는 어디서나 팔고있는 도끼라고 하는데……
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실수로 생략 [본래라면 >>23-24 사이]
2025년 3월 30일 (일) 오전 09:19:38
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≪클래스≫:스카우터
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【이름】:윌리엄 하워드 러셀 【레벨】:30 【얼라이먼트】:중립ㆍ중용
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【근】:25 【내】:25 【민】:30 【마】:00 【운】:40 【보】:20
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【령주잔량】:記記記 【전적】:2전 0승 2패 【최초 마스터】:미부 소지로
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斗'"{:: :: :: :: :: :: :/;:;:;}、:ト、: :: _゙ミ=゙''ーイ ムノ ヽ ノン
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【스킬】
○클래스보정:스카우터
이 캐릭터는 클래스보정으로서 [민]과 [운] 스테이터스에 +10의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 정보수집에 +20%의 보정이 붙으며 클래스 스킬로 선동을 보유하고 있다.
○선동:B
첩보턴에 이 스킬을 사용하는 것으로, 전진영에 자신이 정보수집한 진영의 정보를 뿌릴 수 있다.
이 정보를 받아본 진영은 50%의 확률로 판정을 실시하여, 판정에 성공했을 시 해당 진영에 대해
이유를 알 수 없는 강렬한 헤이트를 가지게 되어 해당진영에 습격하는 행동을 염두에 두게된다.
단, 이 스킬은 정신효과에 속하기 때문에 이를 방어하는 스킬을 보유한 캐릭터에게는 통하지 않는다.
사람들에게 적군에 대한 헤이트를 벌어 전쟁에 자원하게 만든 스카우터가 가지는 고유적인 특성.
○응원:C
전투 시, [보] 이외의 자진영의 스테이터스 1개에 +10의 보정을 가할 수 있다.
단, 이 스킬은 자신이 서브에 있지 않는 이상 발동하지 않는다.
응원...이랄까 마력을 이용해서 아군의 능력을 강화시키는 버프의 일종.
참고로, 본인은 미소녀의 사랑이 담긴 응원으로 인한 심리적효과라고 주장하고 있다. 뭐라는 거야?
○서포터:Ex
이 캐릭터가 서브로 들어갔을 때, 임의의 스테이터스 1개만 원래의 스테이터스 그대로 반영할 수 있다.
거기에 더해, 이 캐릭터가 받는 승률보정 역시 절반으로 감소되지 않는다.
전투보다는 전투이외의 장면에서 진가를 발휘하는 후방전용의 서번트들이 보유하는 특성.
간단한 격투기와 사격술을 배우기는 했지만, 스카우터는 전투에는 별로 적합하지 않은 서번트이다.
○재정비:C
전투에서 패배했을 때, 시나리오 당 1회까지 령주의 소모없이 철퇴가 가능하다.
전투에서 이탈하는 능력. 불리한 전장에서의 생환 테크닉이 이에 해당된다.
수십번의 전장에서 무사히 생환한 스카우터는 재정비 스킬을 이용해 안전히 도주할 수 있다.
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【보구】
○총 대신 펜을 들고 전장으로.
랭크:C 종류:대인보구 타이밍:적대조우 시 소모마력:70
이 캐릭터는 천부적인 직감으로 어떤 곳에서 전투가 벌어지는지 알아채고, 그곳에 개입할 수 있다.
이 때, 자진영에게 +20%의 승률보정을 더하며 주도권을 잡을 확률도 +15만큼이나 상승한다.
또, 전투에 개입하지 않았다 하더라도 이 캐릭터는 그 장소에서 전투가 벌어졌다는 사실만은 알 수 있다.
크림전쟁이나 미국남북전쟁과 같은 수많은 전쟁터에서 취재를 하며 보낸 스카우터의 일화가 담긴 보구.
개입하는 것 자체는 딱히 보구가 아니며, 중요한 것은 사전에 전투가 발발한다는 사실을 알아챈다는 것.
일종의 예지와도 같은 직감으로 인해 스카우터는 왠지모르게 전투가 일어날 곳을 알 수 있다고 한다.
다만, 그 사실을 알았다고해서 바로 전장으로 달려나가는걸 보면 역시 평범한 사람은 아니지 않을까.
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≪클래스≫:스카우터
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【이름】:윌리엄 하워드 러셀 【레벨】:30 【얼라이먼트】:중립ㆍ중용
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【근】:25 【내】:25 【민】:30 【마】:00 【운】:40 【보】:20
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【령주잔량】:記記記 【전적】:2전 0승 2패 【최초 마스터】:미부 소지로
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【스킬】
○클래스보정:스카우터
이 캐릭터는 클래스보정으로서 [민]과 [운] 스테이터스에 +10의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 정보수집에 +20%의 보정이 붙으며 클래스 스킬로 선동을 보유하고 있다.
○선동:B
첩보턴에 이 스킬을 사용하는 것으로, 전진영에 자신이 정보수집한 진영의 정보를 뿌릴 수 있다.
이 정보를 받아본 진영은 50%의 확률로 판정을 실시하여, 판정에 성공했을 시 해당 진영에 대해
이유를 알 수 없는 강렬한 헤이트를 가지게 되어 해당진영에 습격하는 행동을 염두에 두게된다.
단, 이 스킬은 정신효과에 속하기 때문에 이를 방어하는 스킬을 보유한 캐릭터에게는 통하지 않는다.
사람들에게 적군에 대한 헤이트를 벌어 전쟁에 자원하게 만든 스카우터가 가지는 고유적인 특성.
○응원:C
전투 시, [보] 이외의 자진영의 스테이터스 1개에 +10의 보정을 가할 수 있다.
단, 이 스킬은 자신이 서브에 있지 않는 이상 발동하지 않는다.
응원...이랄까 마력을 이용해서 아군의 능력을 강화시키는 버프의 일종.
참고로, 본인은 미소녀의 사랑이 담긴 응원으로 인한 심리적효과라고 주장하고 있다. 뭐라는 거야?
○서포터:Ex
이 캐릭터가 서브로 들어갔을 때, 임의의 스테이터스 1개만 원래의 스테이터스 그대로 반영할 수 있다.
거기에 더해, 이 캐릭터가 받는 승률보정 역시 절반으로 감소되지 않는다.
전투보다는 전투이외의 장면에서 진가를 발휘하는 후방전용의 서번트들이 보유하는 특성.
간단한 격투기와 사격술을 배우기는 했지만, 스카우터는 전투에는 별로 적합하지 않은 서번트이다.
○재정비:C
전투에서 패배했을 때, 시나리오 당 1회까지 령주의 소모없이 철퇴가 가능하다.
전투에서 이탈하는 능력. 불리한 전장에서의 생환 테크닉이 이에 해당된다.
수십번의 전장에서 무사히 생환한 스카우터는 재정비 스킬을 이용해 안전히 도주할 수 있다.
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【보구】
○총 대신 펜을 들고 전장으로.
랭크:C 종류:대인보구 타이밍:적대조우 시 소모마력:70
이 캐릭터는 천부적인 직감으로 어떤 곳에서 전투가 벌어지는지 알아채고, 그곳에 개입할 수 있다.
이 때, 자진영에게 +20%의 승률보정을 더하며 주도권을 잡을 확률도 +15만큼이나 상승한다.
또, 전투에 개입하지 않았다 하더라도 이 캐릭터는 그 장소에서 전투가 벌어졌다는 사실만은 알 수 있다.
크림전쟁이나 미국남북전쟁과 같은 수많은 전쟁터에서 취재를 하며 보낸 스카우터의 일화가 담긴 보구.
개입하는 것 자체는 딱히 보구가 아니며, 중요한 것은 사전에 전투가 발발한다는 사실을 알아챈다는 것.
일종의 예지와도 같은 직감으로 인해 스카우터는 왠지모르게 전투가 일어날 곳을 알 수 있다고 한다.
다만, 그 사실을 알았다고해서 바로 전장으로 달려나가는걸 보면 역시 평범한 사람은 아니지 않을까.
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2025년 3월 30일 (일) 오전 09:22:00
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≪클래스≫:어새신
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【이름】:폴 포트 【레벨】:40 【얼라이먼트】:혼돈ㆍ악
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【근】:35 【내】:35 【민】:20 【마】:00 【운】:25 【보】:35
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【령주잔량】:暗暗暗 【전적】:3전 2승 1패 【최초 마스터】:다스베이더
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【스킬】
○클래스보정:어새신
이 캐릭터는 클래스보정으로서 항상 [민] 스테이터스에 +10의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 정보수집에 +20% 피정보수집에 -20%의 보정을 가하며
클래스 스킬로 기척차단을 보유하고 있다.
○기척차단:D
전투 시 상대가 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, 자신에게 +10%의 승률보정을 건다.
서번트로서의 기척을 끊어 상대로부터의 발견을 어렵게 한다. 어새신의 클래스 스킬이다.
어새신은 공식 석상에 스스로 모습을 드러내기 전까지 그 실체가 가려진 인물이다.
○카리스마:B
전투 시 (아군참전인원 X 10)%만큼, 자기 진영의 승률에 보정을 가할 수 있다.
군단을 지휘하는 천성의 재능. 집단전투에서 아군의 능력을 향상시킨다.
일국의 지도자로서 수십년간 한 나라를 지배한 독재자인 어새신은 높은 카리스마를 지닌다.
○정신오염:C
이 캐릭터는 중증의 정신오염 상태에 있어, 동랭크의 정신오염 소유자가 아니면 대화가 성립하지 않는다.
단, 이 캐릭터와 패스로 이어진 마스터는 이 스킬을 영향을 받아 정신오염 상태에 빠질 가능성이 있다.
전투 시 임의의 스테이터스 하나에 +10의 보정을 더하며, 매턴 다이스를 굴려 랜덤으로 선택을 정한다.
어새신의 경우에는 '사회주의'라는 이데올로기에 극도로 심취해 타인에게 이를 강요하는 행동을 보인다.
○대량학살:B+
적진에 자신보다 레벨이 낮은 캐릭터가 있는 경우, +15%의 승률보정을 얻는다.
또, 혼식을 행했을 시 들킬 확률이 +10%만큼 늘어나는 대신에
다른 참가자가 「적대적 개입」을 하기전에 100점의 마력을 먼저 빼앗을 수 있다.
자신보다 약한 적을 무참히 살해한 살인귀만이 얻어내는 특성.
어새신은 너무 많이 죽여서 집계가 안된다는 말이 있을 정도의 학살을 저질렀다.
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【보구】
○살육의 벌판 - 킬링필드
랭크:B+ 종류:대군보구 타이밍:셋업 소모마력:100
장소에 존재하는 모든 캐릭터를 대상으로 [20 + (자신의 Lv - 상대의 Lv)]의 확률로 판정을 실시하여,
판정에 성공했을 경우에 해당 캐릭터를 암살한다. 이는 령주 1획을 사용해서 회피할 수 있다.
또, 1명이라도 판정에 성공했다면 설치되어진 진지의 효과를 무시하고 자진영에 +15%의 승률보정을 가한다.
어새신이 집권했을 당시 행해진 수천만명의 희생자를 낳은 학살극을 구현화한 보구.
누구나 평등한 세상을 만들고자 노력한 그의 신념이 강하게 반영되어 있어 적아를 가리지 않고 평등하게
죽음을 선고하는 보구가 되어있다. 그 정체는 아주 강력한 저주의 일종으로 이 보구가 사용된 장소에
존재하는 캐릭터는 희생자들의 강렬한 비명과 절망, 그리고 원념에 의해 생명력을 잃고 죽어버리게 된다.
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≪클래스≫:어새신
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【이름】:폴 포트 【레벨】:40 【얼라이먼트】:혼돈ㆍ악
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【근】:35 【내】:35 【민】:20 【마】:00 【운】:25 【보】:35
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【령주잔량】:暗暗暗 【전적】:3전 2승 1패 【최초 마스터】:다스베이더
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【스킬】
○클래스보정:어새신
이 캐릭터는 클래스보정으로서 항상 [민] 스테이터스에 +10의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 정보수집에 +20% 피정보수집에 -20%의 보정을 가하며
클래스 스킬로 기척차단을 보유하고 있다.
○기척차단:D
전투 시 상대가 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, 자신에게 +10%의 승률보정을 건다.
서번트로서의 기척을 끊어 상대로부터의 발견을 어렵게 한다. 어새신의 클래스 스킬이다.
어새신은 공식 석상에 스스로 모습을 드러내기 전까지 그 실체가 가려진 인물이다.
○카리스마:B
전투 시 (아군참전인원 X 10)%만큼, 자기 진영의 승률에 보정을 가할 수 있다.
군단을 지휘하는 천성의 재능. 집단전투에서 아군의 능력을 향상시킨다.
일국의 지도자로서 수십년간 한 나라를 지배한 독재자인 어새신은 높은 카리스마를 지닌다.
○정신오염:C
이 캐릭터는 중증의 정신오염 상태에 있어, 동랭크의 정신오염 소유자가 아니면 대화가 성립하지 않는다.
단, 이 캐릭터와 패스로 이어진 마스터는 이 스킬을 영향을 받아 정신오염 상태에 빠질 가능성이 있다.
전투 시 임의의 스테이터스 하나에 +10의 보정을 더하며, 매턴 다이스를 굴려 랜덤으로 선택을 정한다.
어새신의 경우에는 '사회주의'라는 이데올로기에 극도로 심취해 타인에게 이를 강요하는 행동을 보인다.
○대량학살:B+
적진에 자신보다 레벨이 낮은 캐릭터가 있는 경우, +15%의 승률보정을 얻는다.
또, 혼식을 행했을 시 들킬 확률이 +10%만큼 늘어나는 대신에
다른 참가자가 「적대적 개입」을 하기전에 100점의 마력을 먼저 빼앗을 수 있다.
자신보다 약한 적을 무참히 살해한 살인귀만이 얻어내는 특성.
어새신은 너무 많이 죽여서 집계가 안된다는 말이 있을 정도의 학살을 저질렀다.
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【보구】
○살육의 벌판 - 킬링필드
랭크:B+ 종류:대군보구 타이밍:셋업 소모마력:100
장소에 존재하는 모든 캐릭터를 대상으로 [20 + (자신의 Lv - 상대의 Lv)]의 확률로 판정을 실시하여,
판정에 성공했을 경우에 해당 캐릭터를 암살한다. 이는 령주 1획을 사용해서 회피할 수 있다.
또, 1명이라도 판정에 성공했다면 설치되어진 진지의 효과를 무시하고 자진영에 +15%의 승률보정을 가한다.
어새신이 집권했을 당시 행해진 수천만명의 희생자를 낳은 학살극을 구현화한 보구.
누구나 평등한 세상을 만들고자 노력한 그의 신념이 강하게 반영되어 있어 적아를 가리지 않고 평등하게
죽음을 선고하는 보구가 되어있다. 그 정체는 아주 강력한 저주의 일종으로 이 보구가 사용된 장소에
존재하는 캐릭터는 희생자들의 강렬한 비명과 절망, 그리고 원념에 의해 생명력을 잃고 죽어버리게 된다.
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2025년 3월 30일 (일) 오전 09:32:32
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≪클래스≫:캐스터
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【이름】:헨리 포드 【레벨】:40 【얼라이먼트】:중립ㆍ중용
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【근】:15 【내】:15 【민】:15 【마】:40 【운】:30 【보】:45
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【령주잔량】:魔魔魔 【전적】:3전 0승 3패(경비로봇 포함) 【최초 마스터】:카린
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【스킬】
○클래스보정:캐스터
이 캐릭터는 클래스보정으로서 항상 [마] 스테이터스에 +20의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 클래스 스킬로 진지작성 혹은 도구작성을 보유하고 있다.
○도구작성:C
행동턴에 예장작성을 선택하여 성공했을 때, 얻는 예장의 수를 2개로 늘린다.
거기에 더해, 첩보턴에도 절반의 확률로 예장작성을 시도해 예장을 1개 얻을 수 있다.
전투에 도움이 되는 다양한 예장을 만들고 이를 활용하는 능력. 캐스터의 클래스 스킬 중 하나이다.
○별의 개척자:Ex
전투 시 아군진영과 적대진영의 [레벨차이 X 3]%만큼 자진영의 승률에 보정을 가한다.
또한, 최종승률이 -100%보다 크면 최종승률을 5%까지 되돌린다.
인류 역사의 터닝포인트가 된 영웅에게 주어지는 특수한 능력. 불가능을 가능하게 만든다.
캐스터는 컨베이너 벨트 생산 방식을 만들어 대량 생산을 가능케한 장본임이므로, 이 스킬을 보유하고 있다.
○황금률:A+
소환되었을 때, 마스터의 보유분과는 별개로 예장을 5개까지 반입할 수 있다.
거기에 더해, 이 캐릭터는 원하는 시점에 즉각 강화부 3장을 추가로 얻어낼 수 있다.
신체의 황금비가 아니라, 인생에서 금전이 어느정도 따라다닐지의 숙명.
인류 최초로 진정한 의미의 백만장자가 되는데 성공한 캐스터는 최고수준의 황금률을 가진다.
○전과백반:C
이 캐릭터는 전투 이외의 판정에 항상 +10%의 보정을 가진다.
여러 분야에 걸쳐 뛰어난 능력을 보이는 다재다능을 나타내는 특성.
문무양도라는 말이 잘 어울릴 정도로 대부분의 영역에서 뛰어난 능력을 보여준다.
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【보구】
○멈추지 않는 나의 성 - 디트로이트 모터 시티
랭크:A+ 종류:대군보구 타이밍:행동턴 소모마력:70
행동턴에 사용하는 것으로, 해당 영지에 매턴 시작시에 임의의 예장 5개를 만들어내는 공장을 세운다.
이 공장은 진지를 대신하는 것으로 취급하며, 각 영지마다 하나의 공장을 세울 수 있다.
또, 거기에 령주 1획을 추가로 사용하는 것으로 해당 공장을 지키는 로봇을 소환할 수 있다.
로봇은 [Lv40]대의 서번트와 같은 힘을 가지며, 공장에 쳐들어온 상대를 요격하는데만 사용가능하다.
컨베이너 벨트라고 불리는 대량 생산 시스템을 기반으로 만들어낸 캐스터의 공장.
이 공장에서 만들어지는 물품은 오직 하나에 불과하지만, 압도적인 수량이 부족한 점을 메워준다.
캐스터가 만들어낸 것은 단순한 공장이 아니라, 산업시대를 상징하는 보구라고 볼 수 있다.
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【이름】:경비로봇 【레벨】:40 【얼라이먼트】:없음
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【근】:30 【내】:30 【민】:30 【마】:30 【운】:00 【보】:20
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【스킬】
○괴력:D
전투 시 [근]이 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +5의 보정을 준다.
그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +5%의 보정을 준다.
일시적으로 근력을 증폭시키는 인외의 존재만이 가지는 특성.
○철갑:D
전투 시 [내]가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +5의 보정을 준다.
그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +5%의 보정을 준다.
신체를 강화해 내구력을 높이는 괴수나 괴물만이 가지는 특성.
───이하 스킬불명(민첩 관련?)
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≪클래스≫:캐스터
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【이름】:헨리 포드 【레벨】:40 【얼라이먼트】:중립ㆍ중용
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【근】:15 【내】:15 【민】:15 【마】:40 【운】:30 【보】:45
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【령주잔량】:魔魔魔 【전적】:3전 0승 3패(경비로봇 포함) 【최초 마스터】:카린
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【스킬】
○클래스보정:캐스터
이 캐릭터는 클래스보정으로서 항상 [마] 스테이터스에 +20의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 클래스 스킬로 진지작성 혹은 도구작성을 보유하고 있다.
○도구작성:C
행동턴에 예장작성을 선택하여 성공했을 때, 얻는 예장의 수를 2개로 늘린다.
거기에 더해, 첩보턴에도 절반의 확률로 예장작성을 시도해 예장을 1개 얻을 수 있다.
전투에 도움이 되는 다양한 예장을 만들고 이를 활용하는 능력. 캐스터의 클래스 스킬 중 하나이다.
○별의 개척자:Ex
전투 시 아군진영과 적대진영의 [레벨차이 X 3]%만큼 자진영의 승률에 보정을 가한다.
또한, 최종승률이 -100%보다 크면 최종승률을 5%까지 되돌린다.
인류 역사의 터닝포인트가 된 영웅에게 주어지는 특수한 능력. 불가능을 가능하게 만든다.
캐스터는 컨베이너 벨트 생산 방식을 만들어 대량 생산을 가능케한 장본임이므로, 이 스킬을 보유하고 있다.
○황금률:A+
소환되었을 때, 마스터의 보유분과는 별개로 예장을 5개까지 반입할 수 있다.
거기에 더해, 이 캐릭터는 원하는 시점에 즉각 강화부 3장을 추가로 얻어낼 수 있다.
신체의 황금비가 아니라, 인생에서 금전이 어느정도 따라다닐지의 숙명.
인류 최초로 진정한 의미의 백만장자가 되는데 성공한 캐스터는 최고수준의 황금률을 가진다.
○전과백반:C
이 캐릭터는 전투 이외의 판정에 항상 +10%의 보정을 가진다.
여러 분야에 걸쳐 뛰어난 능력을 보이는 다재다능을 나타내는 특성.
문무양도라는 말이 잘 어울릴 정도로 대부분의 영역에서 뛰어난 능력을 보여준다.
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【보구】
○멈추지 않는 나의 성 - 디트로이트 모터 시티
랭크:A+ 종류:대군보구 타이밍:행동턴 소모마력:70
행동턴에 사용하는 것으로, 해당 영지에 매턴 시작시에 임의의 예장 5개를 만들어내는 공장을 세운다.
이 공장은 진지를 대신하는 것으로 취급하며, 각 영지마다 하나의 공장을 세울 수 있다.
또, 거기에 령주 1획을 추가로 사용하는 것으로 해당 공장을 지키는 로봇을 소환할 수 있다.
로봇은 [Lv40]대의 서번트와 같은 힘을 가지며, 공장에 쳐들어온 상대를 요격하는데만 사용가능하다.
컨베이너 벨트라고 불리는 대량 생산 시스템을 기반으로 만들어낸 캐스터의 공장.
이 공장에서 만들어지는 물품은 오직 하나에 불과하지만, 압도적인 수량이 부족한 점을 메워준다.
캐스터가 만들어낸 것은 단순한 공장이 아니라, 산업시대를 상징하는 보구라고 볼 수 있다.
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【이름】:경비로봇 【레벨】:40 【얼라이먼트】:없음
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【근】:30 【내】:30 【민】:30 【마】:30 【운】:00 【보】:20
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【스킬】
○괴력:D
전투 시 [근]이 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +5의 보정을 준다.
그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +5%의 보정을 준다.
일시적으로 근력을 증폭시키는 인외의 존재만이 가지는 특성.
○철갑:D
전투 시 [내]가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +5의 보정을 준다.
그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +5%의 보정을 준다.
신체를 강화해 내구력을 높이는 괴수나 괴물만이 가지는 특성.
───이하 스킬불명(민첩 관련?)
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2025년 3월 30일 (일) 오전 09:39:35
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≪클래스≫:세이버
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【이름】:카와카미 겐사이 【레벨】:45 【얼라이먼트】:중립ㆍ악
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【근】:40 【내】:40 【민】:40 【마】:10 【운】:35 【보】:15
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【령주잔량】:劍劍劍 【전적】:4전 3승 1패 【최초 마스터】:나나미 치아키
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【스킬】
○클래스보정:세이버
이 캐릭터는 클래스보정으로서 항상 [근][내][민] 스테이터스에 +10의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 클래스 스킬로 대마력을 보유하고 있다.
○대마력:C
[마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 10%까지 경감시킨다.
자신의 랭크이하의 마술스킬을 방어하는 스킬. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.
마술과 전혀 관계없는 일생을 보낸 세이버는 최저한의 대마력만을 보유하고 있다.
○기척차단:C
전투 시 상대가 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, 자신에게 +20%의 승률보정을 건다.
서번트로서의 기척을 끊어 상대로부터의 발견을 어렵게 한다. 어새신의 클래스 스킬이다.
이 캐릭터는 어새신으로서의 적성도 가지고 있어, 미약하지만 기척차단을 보유하고 있다.
○고류무술(시라누이류):A
전투 시 [근][내][민]의 스테이터스가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +15의 보정을 준다.
거기에 더해 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +10%의 보정을 준다.
일본의 무술. 정신수양과 같은 고차원적인 것이 아니라, 상대를 죽이기위해 고안된 살인기술의 정점.
세이버는 낮은 자세에서 칼을 뽑아 단숨에 베어내는 시라누이류라고하는 특유한 검법을 창안했다.
○전투속행:D
이 캐릭터는 시나리오 당 1회까지 전투결과를 다시 굴릴 수 있다.
중상을 입어도 전투를 가능하게 하는 능력. 왠만한 부상으로는 죽지 않는다.
피격당했다고 해서 움츠려들기 보다는 오히려 기뻐하며 달려드는 수라의 자질을 보인다.
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【보구】
○안개를 베고, 사람을 베다.
랭크:D+ 종류:대인보구 타이밍:전투직전 소모마력:70
전투직전에 임의의 캐릭터 1명을 대상으로 발동하여, 그 사람과 강제적으로 1대1 승부를 벌인다.
이 때, 이미 정보가 파악되어 있다 하더라도 이 캐릭터가 가진 기척차단 스킬이 자동으로 발동하며,
전투에서 승리했을 경우 상대로부터 30점의 마력을 강탈해 자신의 마력을 회복한다.
단, 세이버는 이 보구를 자신과 혈투를 벌일 수 있는 [Lv40]이상의 캐릭터에게만 사용한다.
막부 말 4대 칼잡이 중 하나로 불리며, 수많은 사람들을 벤 세이버의 일화를 구현해낸 보구.
오키타 소지, 사이토 하지메와 같이 막부 말을 대표하는 검사지만, 둘과는 달리 살인검에 매진했다.
세이버는 사람을 베면 벨수록 자신의 검술이 강해진다고 믿었으며 때문에 수많은 사람들을 베었다.
그 믿음이 실제로 이루어진 것인지는 모르나, 세이버의 검은 사람을 베면 벨수록 더욱 날카로워 진다.
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≪클래스≫:세이버
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【이름】:카와카미 겐사이 【레벨】:45 【얼라이먼트】:중립ㆍ악
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【근】:40 【내】:40 【민】:40 【마】:10 【운】:35 【보】:15
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【령주잔량】:劍劍劍 【전적】:4전 3승 1패 【최초 마스터】:나나미 치아키
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【스킬】
○클래스보정:세이버
이 캐릭터는 클래스보정으로서 항상 [근][내][민] 스테이터스에 +10의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 클래스 스킬로 대마력을 보유하고 있다.
○대마력:C
[마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 10%까지 경감시킨다.
자신의 랭크이하의 마술스킬을 방어하는 스킬. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.
마술과 전혀 관계없는 일생을 보낸 세이버는 최저한의 대마력만을 보유하고 있다.
○기척차단:C
전투 시 상대가 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, 자신에게 +20%의 승률보정을 건다.
서번트로서의 기척을 끊어 상대로부터의 발견을 어렵게 한다. 어새신의 클래스 스킬이다.
이 캐릭터는 어새신으로서의 적성도 가지고 있어, 미약하지만 기척차단을 보유하고 있다.
○고류무술(시라누이류):A
전투 시 [근][내][민]의 스테이터스가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +15의 보정을 준다.
거기에 더해 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +10%의 보정을 준다.
일본의 무술. 정신수양과 같은 고차원적인 것이 아니라, 상대를 죽이기위해 고안된 살인기술의 정점.
세이버는 낮은 자세에서 칼을 뽑아 단숨에 베어내는 시라누이류라고하는 특유한 검법을 창안했다.
○전투속행:D
이 캐릭터는 시나리오 당 1회까지 전투결과를 다시 굴릴 수 있다.
중상을 입어도 전투를 가능하게 하는 능력. 왠만한 부상으로는 죽지 않는다.
피격당했다고 해서 움츠려들기 보다는 오히려 기뻐하며 달려드는 수라의 자질을 보인다.
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【보구】
○안개를 베고, 사람을 베다.
랭크:D+ 종류:대인보구 타이밍:전투직전 소모마력:70
전투직전에 임의의 캐릭터 1명을 대상으로 발동하여, 그 사람과 강제적으로 1대1 승부를 벌인다.
이 때, 이미 정보가 파악되어 있다 하더라도 이 캐릭터가 가진 기척차단 스킬이 자동으로 발동하며,
전투에서 승리했을 경우 상대로부터 30점의 마력을 강탈해 자신의 마력을 회복한다.
단, 세이버는 이 보구를 자신과 혈투를 벌일 수 있는 [Lv40]이상의 캐릭터에게만 사용한다.
막부 말 4대 칼잡이 중 하나로 불리며, 수많은 사람들을 벤 세이버의 일화를 구현해낸 보구.
오키타 소지, 사이토 하지메와 같이 막부 말을 대표하는 검사지만, 둘과는 달리 살인검에 매진했다.
세이버는 사람을 베면 벨수록 자신의 검술이 강해진다고 믿었으며 때문에 수많은 사람들을 베었다.
그 믿음이 실제로 이루어진 것인지는 모르나, 세이버의 검은 사람을 베면 벨수록 더욱 날카로워 진다.
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2025년 3월 30일 (일) 오전 09:46:34
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≪클래스≫:라이더
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【이름】:마빈 히메이어 【레벨】:30 【얼라이먼트】:혼돈ㆍ선
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【근】:30 【내】:30 【민】:30 【마】:00 【운】:20 【보】:30+30
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【령주잔량】:騎騎騎 【전적】:4전 2승 2패 【최초 마스터】:로어셰크
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【스킬】
○클래스보정:라이더
이 캐릭터는 클래스보정으로서 항상 [보] 스테이터스에 +20의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 기승스킬을 보유하고 있다.
○기승:C
자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +10점을 추가한다.
다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력. 라이더의 클래스 스킬이다.
현대의 인물인 라이더가 환수종같은 존재를 다루기는 불가능에 가깝다.
○용맹:C
전투 시 [근]이나 [내] 스테이터스가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +10의 보정을 가한다.
또한, 해당 스킬과 동일한 랭크 이하의 정신간섭을 무효화한다.
죽음을 두려워하지 않고 적과 맞서 싸운 전사들이 보유하는 특성.
라이더의 그것은 오히려 자포자기에 가까운 것이지만. 그래도 용맹하지 않다고 말할수는 없다.
○보구개조:Ex
이 캐릭터는 행동턴에 이 스킬을 사용해서 보구의 랭크를 상승시킬 수 있다.
또, 보구의 랭크가 오를때마다 [보] 스테이터스도 +10만큼 상승한다.
자신의 보구를 스스로가 직접 제작했기 때문에 보유한 기이한 스킬.
라이더는 생전 복수를 위해 자신의 보구를 직접 제작해 파괴를 일삼은 인물이다.
○재정비:C
전투에서 패배했을 때, 시나리오 당 1회까지 령주의 소모없이 철퇴가 가능하다.
전투에서 이탈하는 능력. 불리한 전장에서의 생환 테크닉이 이에 해당된다.
때로는 도망치는 것도 필요한 법이다. 생전의 삶에서 라이더는 그것을 깨달았다.
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【보구】
○킬도저ㆍ분노의 질주
랭크:D~A+(현재 D랭크) 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:50
이 보구는 처음에는 D랭크의 최하위 보구이나, 보구개조 스킬을 사용해 A+랭크까지 강화할 수 있다.
D랭크일때는 [근][내][민] 스테이터스 중 하나에 +10의 보정을 가하는 것이 전부인 보구이지만,
랭크가 오를 때마다 그 수치가 +5씩 상승해 A+랭크일 경우에는 +30의 보정을 가할 수 있다.
거기에 더해, 이 보구는 진지파괴의 효과도 가지고 있어 사용된 영지에 설치된 진지를 박살낼 수 있다.
라이더가 자비로 구매한 불도저에 마개조를 더해서 만들어진 위험천만한 물건.
콘크리트 공장 부지를 둘러싼 다툼에서 일방적으로 자신의 의견을 묵살당한 것에 분노한 라이더는
구매한 불도저에 콘크리트로 장갑을 두르고 3정의 총을 거치하는 등의 마개조를 감행,
동귀어진을 각오하고 원한관계에 있는 사람들의 건물을 닥치는대로 부수고는 스스로 목숨을 끊었다.
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≪클래스≫:라이더
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【이름】:마빈 히메이어 【레벨】:30 【얼라이먼트】:혼돈ㆍ선
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【근】:30 【내】:30 【민】:30 【마】:00 【운】:20 【보】:30+30
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【령주잔량】:騎騎騎 【전적】:4전 2승 2패 【최초 마스터】:로어셰크
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【스킬】
○클래스보정:라이더
이 캐릭터는 클래스보정으로서 항상 [보] 스테이터스에 +20의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 기승스킬을 보유하고 있다.
○기승:C
자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +10점을 추가한다.
다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력. 라이더의 클래스 스킬이다.
현대의 인물인 라이더가 환수종같은 존재를 다루기는 불가능에 가깝다.
○용맹:C
전투 시 [근]이나 [내] 스테이터스가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +10의 보정을 가한다.
또한, 해당 스킬과 동일한 랭크 이하의 정신간섭을 무효화한다.
죽음을 두려워하지 않고 적과 맞서 싸운 전사들이 보유하는 특성.
라이더의 그것은 오히려 자포자기에 가까운 것이지만. 그래도 용맹하지 않다고 말할수는 없다.
○보구개조:Ex
이 캐릭터는 행동턴에 이 스킬을 사용해서 보구의 랭크를 상승시킬 수 있다.
또, 보구의 랭크가 오를때마다 [보] 스테이터스도 +10만큼 상승한다.
자신의 보구를 스스로가 직접 제작했기 때문에 보유한 기이한 스킬.
라이더는 생전 복수를 위해 자신의 보구를 직접 제작해 파괴를 일삼은 인물이다.
○재정비:C
전투에서 패배했을 때, 시나리오 당 1회까지 령주의 소모없이 철퇴가 가능하다.
전투에서 이탈하는 능력. 불리한 전장에서의 생환 테크닉이 이에 해당된다.
때로는 도망치는 것도 필요한 법이다. 생전의 삶에서 라이더는 그것을 깨달았다.
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【보구】
○킬도저ㆍ분노의 질주
랭크:D~A+(현재 D랭크) 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:50
이 보구는 처음에는 D랭크의 최하위 보구이나, 보구개조 스킬을 사용해 A+랭크까지 강화할 수 있다.
D랭크일때는 [근][내][민] 스테이터스 중 하나에 +10의 보정을 가하는 것이 전부인 보구이지만,
랭크가 오를 때마다 그 수치가 +5씩 상승해 A+랭크일 경우에는 +30의 보정을 가할 수 있다.
거기에 더해, 이 보구는 진지파괴의 효과도 가지고 있어 사용된 영지에 설치된 진지를 박살낼 수 있다.
라이더가 자비로 구매한 불도저에 마개조를 더해서 만들어진 위험천만한 물건.
콘크리트 공장 부지를 둘러싼 다툼에서 일방적으로 자신의 의견을 묵살당한 것에 분노한 라이더는
구매한 불도저에 콘크리트로 장갑을 두르고 3정의 총을 거치하는 등의 마개조를 감행,
동귀어진을 각오하고 원한관계에 있는 사람들의 건물을 닥치는대로 부수고는 스스로 목숨을 끊었다.
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2025년 3월 30일 (일) 오전 09:46:59
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≪클래스≫:랜서
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【이름】:비토스 바토리 【레벨】:50 【얼라이먼트】:질서ㆍ중용
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【근】:40 【내】:40 【민】:50 【마】:20 【운】:10 【보】:20
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【령주잔량】:槍槍槍 【전적】:6전 5승 1패 【최초 마스터】:시로에
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【스킬】
○클래스보정:랜서
이 캐릭터는 클래스보정으로서 항상 [민] 스테이터스에 +20의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 클래스 스킬로 대마력을 보유하고 있다.
○대마력:B
[마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 15%까지 경감시킨다.
자신의 랭크이하의 마술스킬을 방어하는 스킬. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.
랜서로서는 최고수준의 대마력으로, 용의 문장을 지닌 것에 의해 높은 대마력을 가지고 있다.
○심안(위):C
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가지며, 자진영이 받는 패널티를 10점까지 경감한다.
직감 혹은 육감이라고 부르는 선천적으로 타고난 재능에 의한 위험회피.
랜서가 용살에 성공할 수 있었던 것은 천부적인 직감을 보유했기 때문이다.
○무궁의 무련:C+
전투 시, 열위의 스테이터스 1개 당 +10%의 승률보정을 가한다.
또, 시나리오 당 1회만 랜덤 스테이터스를 재굴림할 수 있다.
한 시대를 풍미한 뛰어난 무예. 심지체의 합일에 의해, 언제든지 안정된 전투능력을 발휘할 수 있다.
랜서는 늪지에서도 개의치 않을 정도로 높은 수준의 창술을 보유하고 있다.
○예술심미:C
이 캐릭터는 40%의 확률로 상대 서번트의 진명을 포함한 데이터를 간파할 수 있다.
단, 이 스킬은 동랭크 이상의 은폐계열 스킬에 의해 막혀버릴 수 있다.
예술에 관한 조예는 물론이고, 상대의 가치를 알아보는 심미안까지 전부 포함되는 스킬.
헝가리의 고명한 귀족가문, 바토리가의 개조인 랜서는 높은 식견을 지니고 있다.
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【보구】
○용살창ㆍ아토크 투스크
랭크:C 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:50
상대의 스테이터스 중 임의의 하나를 선택한 후, 60%, 40%, 20%의 순서대로 판정을 실시한다.
판정에 성공할 때마다 해당 스테이터스에 각각 -10의 역보정을 가한다.
3회 전부 성공하였을 경우 -30의 역보정이 가해지며, 거기에 더해 -15%의 승률페널티를 추가한다.
생전 랜서가 에체드 성 근처의 늪에 살던 드래곤을 3번의 창격으로 퇴치했다는 전설의 구현화로,
본인의 타고난 근력과 내구를 바탕으로 횟수가 거듭될수록 강력한 파괴력을 내는 찌르기를 구사한다.
특이하게도 용을 죽인 후, '바토리'라는 성과 '용의 이빨'형태의 문장을 받고난 시점으로 소환되었기에
오히려 생전에 랜서가 용살을 성공시켰을 때보다 더욱 날카로운 기술을 구사할 수 있게 되어있다.
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≪클래스≫:랜서
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【이름】:비토스 바토리 【레벨】:50 【얼라이먼트】:질서ㆍ중용
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【근】:40 【내】:40 【민】:50 【마】:20 【운】:10 【보】:20
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【령주잔량】:槍槍槍 【전적】:6전 5승 1패 【최초 마스터】:시로에
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【스킬】
○클래스보정:랜서
이 캐릭터는 클래스보정으로서 항상 [민] 스테이터스에 +20의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 클래스 스킬로 대마력을 보유하고 있다.
○대마력:B
[마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 15%까지 경감시킨다.
자신의 랭크이하의 마술스킬을 방어하는 스킬. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.
랜서로서는 최고수준의 대마력으로, 용의 문장을 지닌 것에 의해 높은 대마력을 가지고 있다.
○심안(위):C
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가지며, 자진영이 받는 패널티를 10점까지 경감한다.
직감 혹은 육감이라고 부르는 선천적으로 타고난 재능에 의한 위험회피.
랜서가 용살에 성공할 수 있었던 것은 천부적인 직감을 보유했기 때문이다.
○무궁의 무련:C+
전투 시, 열위의 스테이터스 1개 당 +10%의 승률보정을 가한다.
또, 시나리오 당 1회만 랜덤 스테이터스를 재굴림할 수 있다.
한 시대를 풍미한 뛰어난 무예. 심지체의 합일에 의해, 언제든지 안정된 전투능력을 발휘할 수 있다.
랜서는 늪지에서도 개의치 않을 정도로 높은 수준의 창술을 보유하고 있다.
○예술심미:C
이 캐릭터는 40%의 확률로 상대 서번트의 진명을 포함한 데이터를 간파할 수 있다.
단, 이 스킬은 동랭크 이상의 은폐계열 스킬에 의해 막혀버릴 수 있다.
예술에 관한 조예는 물론이고, 상대의 가치를 알아보는 심미안까지 전부 포함되는 스킬.
헝가리의 고명한 귀족가문, 바토리가의 개조인 랜서는 높은 식견을 지니고 있다.
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【보구】
○용살창ㆍ아토크 투스크
랭크:C 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:50
상대의 스테이터스 중 임의의 하나를 선택한 후, 60%, 40%, 20%의 순서대로 판정을 실시한다.
판정에 성공할 때마다 해당 스테이터스에 각각 -10의 역보정을 가한다.
3회 전부 성공하였을 경우 -30의 역보정이 가해지며, 거기에 더해 -15%의 승률페널티를 추가한다.
생전 랜서가 에체드 성 근처의 늪에 살던 드래곤을 3번의 창격으로 퇴치했다는 전설의 구현화로,
본인의 타고난 근력과 내구를 바탕으로 횟수가 거듭될수록 강력한 파괴력을 내는 찌르기를 구사한다.
특이하게도 용을 죽인 후, '바토리'라는 성과 '용의 이빨'형태의 문장을 받고난 시점으로 소환되었기에
오히려 생전에 랜서가 용살을 성공시켰을 때보다 더욱 날카로운 기술을 구사할 수 있게 되어있다.
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2025년 3월 30일 (일) 오전 09:47:30
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≪클래스≫:아처
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【이름】:벨 스타 【레벨】:45 【얼라이먼트】:혼돈ㆍ중용
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【근】:20 【내】:20 【민】:45 【마】:20 【운】:40 【보】:20
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【령주잔량】:弓弓弓 【전적】:5전 4승 1패 【최초 마스터】:타카카모 시즈노
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ヘヘヘ ||::::::二孑 ̄ 丁:::::|
ヘ 込斗匕 _斥气 |n::::| _, ー廴 _
. ゞ丶-哉行一介´ 仆ツ |リ:::| _)二三三三`≧ー廴 _
|:圦 込_ソ リ /ノノ∨ -/⌒v-一 ´二三三三三二二二三三`≧ー廴_
ソ ソヽ 丶 //ノ`ヽ _ 厶孑 ノ| ヘ=二二三三 \/`ヽ三三≧三二二三三三三
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【스킬】
○클래스보정:아처
이 캐릭터는 클래스보정으로서 항상 [근][내][민] 스테이터스 중 하나에 +15의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 정보수집에 +20%의 보정이 붙으며 클래스 스킬로 단독행동을 보유하고 있다.
○단독행동:B
이 캐릭터의 저장마력의 한계치를 +80점 올리고, 마력부족으로 인한 패널티를 -20당 -5로 변경시킨다.
또한 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 +20%의 보정이 걸린다.
마스터로부터의 마력공급을 끊어도 당분간 자립할 수 있는 능력. 아처의 클래스 스킬이다.
서부개척시대 당시, 황야를 자유로히 뛰어다니던 아처는 높은 랭크의 단독행동을 부여받고 있다.
○건슬링어:B
전투 시 [민]이나 [운] 스테이터스가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +10만큼의 보정을 가한다.
그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +10%를 추가로 보정한다.
주로 권총등을 이용한 빨리 쏘기, 휘어 쏘기 등의 사격기술. 군대라기보단 웨스턴적인 전투기술이다.
빌리 더 키드나 펫 개럿같은 최고 수준의 총잡이들과도 충분히 겨뤄볼만한 사격실력을 보유하고 있다.
○직감:C
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
또 처음 본 상대에게 효과를 발휘하는 스킬은, 이 스킬보다 낮은 랭크일 경우 무효화된다.
전투 시, 자신에게 있어서 최적인 전개를 '감지하는' 능력.
생전에 기습공격에 의해 사살당한 아처는 직감을 곤두세워 이를 대비하고 있다.
○약탈:C
전투에서 승리했을 시, 상대 진영의 예장 중 임의의 것 2개를 약탈할 수 있다.
타인의 것을 빼앗는 무도한 존재만이 가지는 특성. 이 능력이 높을수록 영웅으로서의 격은 떨어진다.
패자의 물건은 당연히 승자의 것. 그것이 암습이건 어떻건간에 그 사실은 변하지 않는다.
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【보구】
○무법자들의 여왕 - 밴디트 퀸
랭크:C 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:40
시나리오 당 2회까지 해당 스테이터스를 제외하고 랜덤 스테이터스를 재굴림 할 수 있다.
그 결과 [민]이나 [운] 스테이터스가 걸렸을 때, 자진영에 +15%의 승률보정을 준다.
아처가 생전에 사용했던 두자루의 권총을 이용한 고속사격. 권총 자체는 아무런 신비도 없으며
명중률, 속사실력, 재장전속도 등을 포함한 아처의 사격실력 모두를 하나의 보구로서 취급된다.
그 진실은 뛰어난 사격실력을 통해 상대로부터 행운을 강제로 강탈하는 일종의 개념보구로
이 보구에 직격당한 상대는 필연적으로 아처에게 유리한 전투를 강요당할 수 밖에 없게된다.
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≪클래스≫:아처
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【이름】:벨 스타 【레벨】:45 【얼라이먼트】:혼돈ㆍ중용
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【근】:20 【내】:20 【민】:45 【마】:20 【운】:40 【보】:20
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【령주잔량】:弓弓弓 【전적】:5전 4승 1패 【최초 마스터】:타카카모 시즈노
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ヘ 込斗匕 _斥气 |n::::| _, ー廴 _
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|:圦 込_ソ リ /ノノ∨ -/⌒v-一 ´二三三三三二二二三三`≧ー廴_
ソ ソヽ 丶 //ノ`ヽ _ 厶孑 ノ| ヘ=二二三三 \/`ヽ三三≧三二二三三三三
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【스킬】
○클래스보정:아처
이 캐릭터는 클래스보정으로서 항상 [근][내][민] 스테이터스 중 하나에 +15의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 정보수집에 +20%의 보정이 붙으며 클래스 스킬로 단독행동을 보유하고 있다.
○단독행동:B
이 캐릭터의 저장마력의 한계치를 +80점 올리고, 마력부족으로 인한 패널티를 -20당 -5로 변경시킨다.
또한 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 +20%의 보정이 걸린다.
마스터로부터의 마력공급을 끊어도 당분간 자립할 수 있는 능력. 아처의 클래스 스킬이다.
서부개척시대 당시, 황야를 자유로히 뛰어다니던 아처는 높은 랭크의 단독행동을 부여받고 있다.
○건슬링어:B
전투 시 [민]이나 [운] 스테이터스가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +10만큼의 보정을 가한다.
그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +10%를 추가로 보정한다.
주로 권총등을 이용한 빨리 쏘기, 휘어 쏘기 등의 사격기술. 군대라기보단 웨스턴적인 전투기술이다.
빌리 더 키드나 펫 개럿같은 최고 수준의 총잡이들과도 충분히 겨뤄볼만한 사격실력을 보유하고 있다.
○직감:C
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
또 처음 본 상대에게 효과를 발휘하는 스킬은, 이 스킬보다 낮은 랭크일 경우 무효화된다.
전투 시, 자신에게 있어서 최적인 전개를 '감지하는' 능력.
생전에 기습공격에 의해 사살당한 아처는 직감을 곤두세워 이를 대비하고 있다.
○약탈:C
전투에서 승리했을 시, 상대 진영의 예장 중 임의의 것 2개를 약탈할 수 있다.
타인의 것을 빼앗는 무도한 존재만이 가지는 특성. 이 능력이 높을수록 영웅으로서의 격은 떨어진다.
패자의 물건은 당연히 승자의 것. 그것이 암습이건 어떻건간에 그 사실은 변하지 않는다.
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【보구】
○무법자들의 여왕 - 밴디트 퀸
랭크:C 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:40
시나리오 당 2회까지 해당 스테이터스를 제외하고 랜덤 스테이터스를 재굴림 할 수 있다.
그 결과 [민]이나 [운] 스테이터스가 걸렸을 때, 자진영에 +15%의 승률보정을 준다.
아처가 생전에 사용했던 두자루의 권총을 이용한 고속사격. 권총 자체는 아무런 신비도 없으며
명중률, 속사실력, 재장전속도 등을 포함한 아처의 사격실력 모두를 하나의 보구로서 취급된다.
그 진실은 뛰어난 사격실력을 통해 상대로부터 행운을 강제로 강탈하는 일종의 개념보구로
이 보구에 직격당한 상대는 필연적으로 아처에게 유리한 전투를 강요당할 수 밖에 없게된다.
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2025년 3월 30일 (일) 오전 09:49:08
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≪클래스≫:버서커
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【이름】:스프링힐드 잭 【레벨】:35+10 【얼라이먼트】:혼돈ㆍ중용
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【근】:25+10 【내】:25+10 【민】:50+5 【마】:15+5 【운】:20+5 【보】:20
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【령주잔량】:狂狂狂 【전적】:4전 1승 3패 【최초 마스터】:키리토
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【스킬】
○클래스보정:버서커
이 캐릭터는 클래스보정으로서 [보]를 제외한 모든 스테이터스에 +5의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 클래스 스킬로 광화를 보유하고 있다.
○광화:C
[Lv][근][내]에 +10의 보정을 주고, 거기에 [보]를 제외한 스테이터스에 다시 +5의 보정을 준다.
능력을 대폭 증강시키는 대신, 이성의 거의 전부를 빼앗기는 스킬. 버서커의 클래스 스킬이다.
이 캐릭터는 광화에 빠진 것 같이 보이지만 의외로 그리 심각한 상태는 아니다.
○도약:A
전투 시 [민]이 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +20의 보정을 준다.
그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +15%의 보정을 준다.
특히 도약에 특화된 기동력을 가지고 있어, 공중에서의 입체기동을 실시할 수 있다.
버서커는 거대한 건물을 단번에 뛰어넘을 정도로 높은 도약이 가능하다.
○음수:B
전투 시, 상대 진영에 존재하는 여성캐릭터 1명당 자신에게 +15%의 승률보정을 부여한다.
여성이 상대라면 왠지모르게 전투가 능숙해지는 호색한들이 보유한 특성.
버서커는 여성의 가슴을 더듬거나, 키스를 하려한 전적이 있는 위험인물이다.
○정체불명:C
이 캐릭터를 대상으로 한 정보수집에 항상 -15%의 보정이 걸린다.
이름이나 행적은 알려져있으나, 그 정체에 대해선 누구도 모르는 특수한 존재만이 가지는 특성.
수많은 엽기적인 행각에 의해서 유명해졌지만, 그 누구도 정확한 정체를 알아낼수는 없었다.
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【보구】
○용수철 다리를 가진 자
랭크:C 종류:대인보구 타이밍:패배 시 소모마력:60
전투에서 패배했을 때, 시나리오 당 2회까지라면 령주의 소모없이 철퇴가 가능하다.
그러나 이 효과는 [민] 스테이터스를 선택했을 경우에만 사용할 수 있다.
수십년에 걸쳐 영국을 떠들썩하게 만든 괴인, 스프링힐드를 상징하는 보구.
엄청난 도약력을 바탕으로 빠르게 현장을 벗어나는 도주ㆍ철퇴능력이야 말로,
버서커가 끝내 잡히지 않고 일종의 도시전설화 할 수 있었던 원천이다.
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또 패스했네 [본래라면 >>40-41 사이]
≪클래스≫:버서커
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【이름】:스프링힐드 잭 【레벨】:35+10 【얼라이먼트】:혼돈ㆍ중용
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【근】:25+10 【내】:25+10 【민】:50+5 【마】:15+5 【운】:20+5 【보】:20
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【령주잔량】:狂狂狂 【전적】:4전 1승 3패 【최초 마스터】:키리토
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【스킬】
○클래스보정:버서커
이 캐릭터는 클래스보정으로서 [보]를 제외한 모든 스테이터스에 +5의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 클래스 스킬로 광화를 보유하고 있다.
○광화:C
[Lv][근][내]에 +10의 보정을 주고, 거기에 [보]를 제외한 스테이터스에 다시 +5의 보정을 준다.
능력을 대폭 증강시키는 대신, 이성의 거의 전부를 빼앗기는 스킬. 버서커의 클래스 스킬이다.
이 캐릭터는 광화에 빠진 것 같이 보이지만 의외로 그리 심각한 상태는 아니다.
○도약:A
전투 시 [민]이 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +20의 보정을 준다.
그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +15%의 보정을 준다.
특히 도약에 특화된 기동력을 가지고 있어, 공중에서의 입체기동을 실시할 수 있다.
버서커는 거대한 건물을 단번에 뛰어넘을 정도로 높은 도약이 가능하다.
○음수:B
전투 시, 상대 진영에 존재하는 여성캐릭터 1명당 자신에게 +15%의 승률보정을 부여한다.
여성이 상대라면 왠지모르게 전투가 능숙해지는 호색한들이 보유한 특성.
버서커는 여성의 가슴을 더듬거나, 키스를 하려한 전적이 있는 위험인물이다.
○정체불명:C
이 캐릭터를 대상으로 한 정보수집에 항상 -15%의 보정이 걸린다.
이름이나 행적은 알려져있으나, 그 정체에 대해선 누구도 모르는 특수한 존재만이 가지는 특성.
수많은 엽기적인 행각에 의해서 유명해졌지만, 그 누구도 정확한 정체를 알아낼수는 없었다.
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【보구】
○용수철 다리를 가진 자
랭크:C 종류:대인보구 타이밍:패배 시 소모마력:60
전투에서 패배했을 때, 시나리오 당 2회까지라면 령주의 소모없이 철퇴가 가능하다.
그러나 이 효과는 [민] 스테이터스를 선택했을 경우에만 사용할 수 있다.
수십년에 걸쳐 영국을 떠들썩하게 만든 괴인, 스프링힐드를 상징하는 보구.
엄청난 도약력을 바탕으로 빠르게 현장을 벗어나는 도주ㆍ철퇴능력이야 말로,
버서커가 끝내 잡히지 않고 일종의 도시전설화 할 수 있었던 원천이다.
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또 패스했네 [본래라면 >>40-41 사이]
2025년 3월 30일 (일) 오전 10:14:35
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≪클래스≫:어새신
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【이름】:피터 팬 【레벨】:55 【얼라이먼트】:질서ㆍ악
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【근】:30 【내】:30 【민】:40 【마】:20 【운】:15 【보】:50
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【령주잔량】:☆☆☆ 【전적】:2전 0승 2패 【최초 마스터】:센고쿠 나데코
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【스킬】
○클래스보정:어새신
이 캐릭터는 클래스보정으로서 항상 [민] 스테이터스에 +10의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 정보수집에 +20%, 정보은폐에 -20%의 보정을 가하며 기척차단 스킬을 보유하고 있다.
○기척차단:C
전투 시 상대가 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, 자신에게 +20%의 승률보정을 건다.
서번트로서의 기척을 끊어 상대로부터의 발견을 어렵게 한다. 어새신의 클래스 스킬이다.
어새신의 클래스 보정으로 가지고 있는 것이지만, 의외로 그 적성은 낮지 않다.
○비행:B
전투 시 [민]이 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +15의 보정을 준다.
그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +10%의 보정을 준다.
인류의 꿈 중 하나인 넓은 하늘을 자유롭게 비행하는 자만이 가지는 특성.
어새신은 파트너가 뿌려준 요정의 가루에 의해 자유로히 하늘을 날아다닐 수 있다.
○무고의 괴물:D 소모마력:30
마력을 소모하는 것으로, 상대의 임의의 스테이터스 하나에 -10의 역보정을 가한다.
본인의 의사와는 관계 없이, 소문에 의해 진상이 왜곡된 정도를 가리킨다.
어린이들의 영웅이라는 측면보다 어른들에게 증오를 가지는 소녀의 측면에서
소환되었기에 이 스킬을 가지나, 사실 원전에서부터 잔혹한 심성을 가지고 있었다.
○단독행동:C
이 캐릭터의 저장마력의 한계치를 +60점 올린다. 마력부족으로 인한 패널티를 -20당 -5로 변경시킨다.
또한 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 +10%의 보정이 걸린다.
마스터로부터의 마력공급을 끊어도 당분간 자립할 수 있는 능력. 아처의 클래스 스킬이다.
어새신과 같이 하고싶은대로 하고, 살고싶은대로 사는 아이들은 언제라도 자유롭다.
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【보구】
○영원히 끝나지 않는 아이들의 세계 - 네버랜드
랭크:A 종류:고유결계 타이밍:전투직전 소모마력:100
마스터를 포함한 장소에 존재하는 모든 캐릭터의 [근][내][민] 스테이터스에 -10의 역보정을 가한다.
그 결과, [근][내][민] 스테이터스가 20 이하가 되지 않은 캐릭터에게 추가로 [대상의 Lv - 30]%의
확률로 암살을 가한다. 물론 암살에 성공했다 하더라도, 령주 1획으로 이를 회피할 수는 있다.
제임스 베리의 동화, 피터팬에 나오는 가상의 세계를 구현해내는 고유결계 형식의 보구. 이곳에 들어온
아이들은 나이를 먹지 않으며, 아이들의 모험심을 자극할만한 다양한 장소들로 이루어져 있다고 한다.
───라는 곳은 네버랜드라는 이름에서 알 수 있듯이 존재할 수 없으며, 실상은 우연히 들어오거나
나이가 차 어른이 되어버린 아이들을 어새신이 죽여버림으로서 유지되는 가짜 낙원에 불과하다.
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≪클래스≫:어새신
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【이름】:피터 팬 【레벨】:55 【얼라이먼트】:질서ㆍ악
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【근】:30 【내】:30 【민】:40 【마】:20 【운】:15 【보】:50
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【령주잔량】:☆☆☆ 【전적】:2전 0승 2패 【최초 마스터】:센고쿠 나데코
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ノ::マ::::トム、/iハ !':´、:::\ ヽ}i ⌒ヽ
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【스킬】
○클래스보정:어새신
이 캐릭터는 클래스보정으로서 항상 [민] 스테이터스에 +10의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 정보수집에 +20%, 정보은폐에 -20%의 보정을 가하며 기척차단 스킬을 보유하고 있다.
○기척차단:C
전투 시 상대가 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, 자신에게 +20%의 승률보정을 건다.
서번트로서의 기척을 끊어 상대로부터의 발견을 어렵게 한다. 어새신의 클래스 스킬이다.
어새신의 클래스 보정으로 가지고 있는 것이지만, 의외로 그 적성은 낮지 않다.
○비행:B
전투 시 [민]이 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +15의 보정을 준다.
그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +10%의 보정을 준다.
인류의 꿈 중 하나인 넓은 하늘을 자유롭게 비행하는 자만이 가지는 특성.
어새신은 파트너가 뿌려준 요정의 가루에 의해 자유로히 하늘을 날아다닐 수 있다.
○무고의 괴물:D 소모마력:30
마력을 소모하는 것으로, 상대의 임의의 스테이터스 하나에 -10의 역보정을 가한다.
본인의 의사와는 관계 없이, 소문에 의해 진상이 왜곡된 정도를 가리킨다.
어린이들의 영웅이라는 측면보다 어른들에게 증오를 가지는 소녀의 측면에서
소환되었기에 이 스킬을 가지나, 사실 원전에서부터 잔혹한 심성을 가지고 있었다.
○단독행동:C
이 캐릭터의 저장마력의 한계치를 +60점 올린다. 마력부족으로 인한 패널티를 -20당 -5로 변경시킨다.
또한 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 +10%의 보정이 걸린다.
마스터로부터의 마력공급을 끊어도 당분간 자립할 수 있는 능력. 아처의 클래스 스킬이다.
어새신과 같이 하고싶은대로 하고, 살고싶은대로 사는 아이들은 언제라도 자유롭다.
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【보구】
○영원히 끝나지 않는 아이들의 세계 - 네버랜드
랭크:A 종류:고유결계 타이밍:전투직전 소모마력:100
마스터를 포함한 장소에 존재하는 모든 캐릭터의 [근][내][민] 스테이터스에 -10의 역보정을 가한다.
그 결과, [근][내][민] 스테이터스가 20 이하가 되지 않은 캐릭터에게 추가로 [대상의 Lv - 30]%의
확률로 암살을 가한다. 물론 암살에 성공했다 하더라도, 령주 1획으로 이를 회피할 수는 있다.
제임스 베리의 동화, 피터팬에 나오는 가상의 세계를 구현해내는 고유결계 형식의 보구. 이곳에 들어온
아이들은 나이를 먹지 않으며, 아이들의 모험심을 자극할만한 다양한 장소들로 이루어져 있다고 한다.
───라는 곳은 네버랜드라는 이름에서 알 수 있듯이 존재할 수 없으며, 실상은 우연히 들어오거나
나이가 차 어른이 되어버린 아이들을 어새신이 죽여버림으로서 유지되는 가짜 낙원에 불과하다.
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2025년 3월 30일 (일) 오전 10:47:17
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≪클래스≫:아처
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【이름】:벌거벗은 임금님 【레벨】:45 【얼라이먼트】:중립ㆍ선
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【근】:35 【내】:35 【민】:30 【마】:25 【운】:00 【보】:40
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【령주잔량】:☆☆☆ 【전적】:3전 2승 1패 【최초 마스터】:시시오 마코토
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【스킬】
○클래스보정:아처
이 캐릭터는 클래스보정으로서 항상 [근][내][민] 스테이터스 중 하나에 +15의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 정보수집에 +20%의 보정이 붙으며 단독행동 스킬을 보유하고 있다.
○단독행동:C
이 캐릭터의 저장마력의 한계치를 +60점 올리고, 마력부족으로 인한 패널티를 -20당 -5로 변경시킨다.
또한 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 +10%의 보정이 걸린다.
마스터로부터의 마력공급을 끊어도 당분간 자립할 수 있는 능력. 아처의 클래스 스킬이다.
일국의 국왕이지만, 생각보다는 단독행동의 적성이 높게 나타나고 있다.
○용맹:D
전투 시 [근] 혹은 [내] 스테이터스가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +5의 보정을 가한다.
또한, 해당 스킬과 동일한 랭크 이하의 정신간섭을 무효화한다.
죽음을 두려워하지 않고 적과 맞서 싸운 전사들이 보유하는 특성.
용맹이라기보단 정확히는 만용. 아처는 무식하면 용감하다는 말이 딱 어울리는 인물이다.
○카리스마:D
전투 시, 아군의 서브에 참전한 인원 1명당 +5%의 승률보정을 자진영에 부여한다.
군단을 지휘하는 천성의 재능. 집단전투에서 아군의 능력을 향상시킨다.
아처는 솔직히 국왕 재목에 합당치 못한 인물로 최소한의 카리스마만을 보유하고 있다.
○황금률:C
소환되었을 때, 마스터의 보유분과는 별개로 예장을 2개까지 반입할 수 있다.
신체의 황금비가 아니라, 인생에서 금전이 어느정도 따라다닐지의 숙명.
쓸데없는 곳에 국가의 금고를 탕진한 일화가 있어 국왕치고는 낮은 랭크를 부여받았다.
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【보구】
○착한 사람에게만 보이는 마법의 옷
랭크:B 종류:대인보구 타이밍:전투직전 소모마력:80
적아를 불문하고 장소에 존재하는 선성향 캐릭터 1명당 자신에게 +20%의 승률보정을 가한다.
거기에 더해, 자신의 용맹과 카리스마 스킬이 B랭크로 상승한다.
안데르센이 지은 동화, 벌거벗은 임금님에 등장하는 옷. 착한 사람에게만 보인다는 마법의 옷이다.
아주 특수한 옷감으로 제작되어 사악한 마음씨를 가진 사람은 그 아름다운 자태를 볼 수 조차 없다.
───라는 것은 당연히 거짓말로 실제로는 벌거벗은 것에 불과하지만, 보구로서 인정됨에 따라
선성향 캐릭터에게는 국왕으로서의 용맹과 위엄을 과시할 수 있는 멋진 의복으로 보이게 되었다.
○용맹:B
전투 시 [근] 혹은 [내] 스테이터스가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +15의 보정을 가한다.
또한, 해당 스킬과 동일한 랭크 이하의 정신간섭을 무효화한다.
죽음을 두려워하지 않고 적과 맞서 싸운 전사들이 보유하는 특성.
알몸이라는 사실을 알고 있으나, 그럼에도 개의치 않는 아처는 실로 용맹스럽다.
○카리스마:B
전투 시, 아군의 서브에 참전한 인원 1명당 +15%의 승률보정을 자진영에 부여한다.
군단을 지휘하는 천성의 재능. 집단전투에서 아군의 능력을 향상시킨다.
의복이 보이건, 보이지 않건 전신에서 뿜어져나오는 왕으로서의 위엄은 감지할 수 밖에 없다.
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≪클래스≫:아처
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【이름】:벌거벗은 임금님 【레벨】:45 【얼라이먼트】:중립ㆍ선
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【근】:35 【내】:35 【민】:30 【마】:25 【운】:00 【보】:40
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【령주잔량】:☆☆☆ 【전적】:3전 2승 1패 【최초 마스터】:시시오 마코토
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【스킬】
○클래스보정:아처
이 캐릭터는 클래스보정으로서 항상 [근][내][민] 스테이터스 중 하나에 +15의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 정보수집에 +20%의 보정이 붙으며 단독행동 스킬을 보유하고 있다.
○단독행동:C
이 캐릭터의 저장마력의 한계치를 +60점 올리고, 마력부족으로 인한 패널티를 -20당 -5로 변경시킨다.
또한 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 +10%의 보정이 걸린다.
마스터로부터의 마력공급을 끊어도 당분간 자립할 수 있는 능력. 아처의 클래스 스킬이다.
일국의 국왕이지만, 생각보다는 단독행동의 적성이 높게 나타나고 있다.
○용맹:D
전투 시 [근] 혹은 [내] 스테이터스가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +5의 보정을 가한다.
또한, 해당 스킬과 동일한 랭크 이하의 정신간섭을 무효화한다.
죽음을 두려워하지 않고 적과 맞서 싸운 전사들이 보유하는 특성.
용맹이라기보단 정확히는 만용. 아처는 무식하면 용감하다는 말이 딱 어울리는 인물이다.
○카리스마:D
전투 시, 아군의 서브에 참전한 인원 1명당 +5%의 승률보정을 자진영에 부여한다.
군단을 지휘하는 천성의 재능. 집단전투에서 아군의 능력을 향상시킨다.
아처는 솔직히 국왕 재목에 합당치 못한 인물로 최소한의 카리스마만을 보유하고 있다.
○황금률:C
소환되었을 때, 마스터의 보유분과는 별개로 예장을 2개까지 반입할 수 있다.
신체의 황금비가 아니라, 인생에서 금전이 어느정도 따라다닐지의 숙명.
쓸데없는 곳에 국가의 금고를 탕진한 일화가 있어 국왕치고는 낮은 랭크를 부여받았다.
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○착한 사람에게만 보이는 마법의 옷
랭크:B 종류:대인보구 타이밍:전투직전 소모마력:80
적아를 불문하고 장소에 존재하는 선성향 캐릭터 1명당 자신에게 +20%의 승률보정을 가한다.
거기에 더해, 자신의 용맹과 카리스마 스킬이 B랭크로 상승한다.
안데르센이 지은 동화, 벌거벗은 임금님에 등장하는 옷. 착한 사람에게만 보인다는 마법의 옷이다.
아주 특수한 옷감으로 제작되어 사악한 마음씨를 가진 사람은 그 아름다운 자태를 볼 수 조차 없다.
───라는 것은 당연히 거짓말로 실제로는 벌거벗은 것에 불과하지만, 보구로서 인정됨에 따라
선성향 캐릭터에게는 국왕으로서의 용맹과 위엄을 과시할 수 있는 멋진 의복으로 보이게 되었다.
○용맹:B
전투 시 [근] 혹은 [내] 스테이터스가 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +15의 보정을 가한다.
또한, 해당 스킬과 동일한 랭크 이하의 정신간섭을 무효화한다.
죽음을 두려워하지 않고 적과 맞서 싸운 전사들이 보유하는 특성.
알몸이라는 사실을 알고 있으나, 그럼에도 개의치 않는 아처는 실로 용맹스럽다.
○카리스마:B
전투 시, 아군의 서브에 참전한 인원 1명당 +15%의 승률보정을 자진영에 부여한다.
군단을 지휘하는 천성의 재능. 집단전투에서 아군의 능력을 향상시킨다.
의복이 보이건, 보이지 않건 전신에서 뿜어져나오는 왕으로서의 위엄은 감지할 수 밖에 없다.
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2025년 3월 30일 (일) 오전 10:50:59
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:버서커
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【이름】:재버워크 【레벨】:40+15 【얼라이먼트】:혼돈ㆍ광
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【근】:35+15 【내】:35+15 【민】:30+10 【마】:15+10 【운】:20+10 【보】:30
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【령주잔량】:☆☆☆ 【전적】:2전 0승 2패 【최초 마스터】:울프룬
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∨: : : : ::| //∧ ___ `\ , ; 作X戈≦、 人__.人_iヽj:′ ::| ./
〈!: : _:_:__| ,′ //>代 .\ ./ \ ゞ i戈! `i戈x`ー<_ノ!_ノ !|/
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【스킬】
○클래스보정:버서커
이 캐릭터는 클래스보정으로서 [보]를 제외한 모든 스테이터스에 +5의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 광화 스킬을 보유하고 있다.
○광화:B
[Lv][근][내]에 +15의 보정을 주고, 거기에 [보]를 제외한 스테이터스에 다시 +10의 보정을 준다.
단, 스테이터스가 강화된만큼 소비마력에 +15점의 추가 소모가 발생한다.
능력을 대폭 증강시키는 대신, 이성의 거의 전부를 빼앗기는 스킬. 버서커의 클래스 스킬이다.
버서커는 이성같은 것이 없는 괴물로서 광화와의 궁합은 매우 좋다.
○거대괴수:C
인간을 상대로 전투에 임할 때, 자신에게 +10%의 승률보정을 가한다.
거기에 더해 [근][내][민] 스테이터스로 우위를 점할 경우, +10%의 승률보정을 추가한다.
단, 이 스킬은 [괴수]속성을 가지기에, 상대에게 [퇴마] 속성이 있을 경우에는 발동하지 않는다.
인외의 존재만이 가지는 특성. 인간을 아득히 뛰어넘는 거체는 그 자체만으로도 위협적이다.
원작에서는 신장 3m, 꼬리부터의 길이는 10m정도라고 서술하고 있으나 더 크게 그려지는 경우도 많다.
○자기개조:B- 소모마력:40
마력을 소모하는 것으로, 자신의 [보] 스테이터스를 최대 30점까지 다른 스테이터스로 옮길 수 있다.
단, 이 스킬은 [괴수]속성을 가지기에, 상대에게 [퇴마] 속성이 있을 경우에는 발동하지 않는다.
자신의 몸을 자유자재로 바꾸고 뜯어고치는 능력. 단순히 외형을 변화시키는 것보다 한단계 위의 것이다.
일단 원작에서 외형에 대해 서술하고 있지만, 워낙 알아보기 힘들어서 수많은 형태로 그려지고 있다.
○육탄돌격:C
전투 시 [근][내][민]의 스테이터스가 선택되었을 때, 해당 스테이터스 하나에 +10의 보정을 준다.
단, 그 결과 해당 스테이터스로 우위를 차지하지 못하면 자신에게 -10%의 승률페널티가 부여된다.
기술같은 것 없이, 오직 육체만을 의지하여 상대에게 필살의 육탄돌격을 감행한다.
신장 30m가 넘어가는 거대한 용의 몸통박치기는 그것만으로도 무시무시한 파워를 낼 수 있다.
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【보구】
○이해하기 힘든 헛소리
랭크:C 종류:대인보구 타이밍:상시 소모마력:없음
이 캐릭터의 레벨, 스테이터스 및 스킬은 정체불명의 언어로 되어있어 타진영은 알아볼 수 없다.
이는 정보수집에서의 성공은 물론, 직접 전투에 돌입했을 때 역시 알아볼 수 없는 것이며 대신에
상대는 이 보구의 정보를 알아낼 수 있다. 상세정보를 알아내기 위해선 성배전쟁 시작과 동시에
어딘가에 떨어진 '보팔소드'를 장비해야하며, 그전까지 버서커는 항상 +15%의 승률보정을 갖는다.
루이스 캐럴의 동화, 거울 나라의 앨리스에 언급되는 정체불명의 괴물. 즉, 버서커자체가 보구이다.
원작에서부터 이해할 수 없는 말장난 가득한 시에 등장하는 괴물이기에 인간들의 버서커의 정보를
요만큼도 읽어낼 수 없다. 다만, 버서커는 원작에서 '보팔소드'라는 무기에 의해 사망했기 때문에,
이 성배전쟁 어딘가에 존재하는 '보팔소드'를 찾아서 장비한다면 충분히 대적할 수 있을지도 모른다.
○「보팔 소드」
자신의 [근] 스테이터스에 항상 +10의 보정을 준다. 이 장비는 [퇴마] 속성을 가진다.
이 장비는 성배전쟁 시작과 동시에 영지 중 한 군데에 랜덤으로 등장하게 된다.
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≪클래스≫:버서커
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【이름】:재버워크 【레벨】:40+15 【얼라이먼트】:혼돈ㆍ광
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【근】:35+15 【내】:35+15 【민】:30+10 【마】:15+10 【운】:20+10 【보】:30
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【령주잔량】:☆☆☆ 【전적】:2전 0승 2패 【최초 마스터】:울프룬
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【스킬】
○클래스보정:버서커
이 캐릭터는 클래스보정으로서 [보]를 제외한 모든 스테이터스에 +5의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 광화 스킬을 보유하고 있다.
○광화:B
[Lv][근][내]에 +15의 보정을 주고, 거기에 [보]를 제외한 스테이터스에 다시 +10의 보정을 준다.
단, 스테이터스가 강화된만큼 소비마력에 +15점의 추가 소모가 발생한다.
능력을 대폭 증강시키는 대신, 이성의 거의 전부를 빼앗기는 스킬. 버서커의 클래스 스킬이다.
버서커는 이성같은 것이 없는 괴물로서 광화와의 궁합은 매우 좋다.
○거대괴수:C
인간을 상대로 전투에 임할 때, 자신에게 +10%의 승률보정을 가한다.
거기에 더해 [근][내][민] 스테이터스로 우위를 점할 경우, +10%의 승률보정을 추가한다.
단, 이 스킬은 [괴수]속성을 가지기에, 상대에게 [퇴마] 속성이 있을 경우에는 발동하지 않는다.
인외의 존재만이 가지는 특성. 인간을 아득히 뛰어넘는 거체는 그 자체만으로도 위협적이다.
원작에서는 신장 3m, 꼬리부터의 길이는 10m정도라고 서술하고 있으나 더 크게 그려지는 경우도 많다.
○자기개조:B- 소모마력:40
마력을 소모하는 것으로, 자신의 [보] 스테이터스를 최대 30점까지 다른 스테이터스로 옮길 수 있다.
단, 이 스킬은 [괴수]속성을 가지기에, 상대에게 [퇴마] 속성이 있을 경우에는 발동하지 않는다.
자신의 몸을 자유자재로 바꾸고 뜯어고치는 능력. 단순히 외형을 변화시키는 것보다 한단계 위의 것이다.
일단 원작에서 외형에 대해 서술하고 있지만, 워낙 알아보기 힘들어서 수많은 형태로 그려지고 있다.
○육탄돌격:C
전투 시 [근][내][민]의 스테이터스가 선택되었을 때, 해당 스테이터스 하나에 +10의 보정을 준다.
단, 그 결과 해당 스테이터스로 우위를 차지하지 못하면 자신에게 -10%의 승률페널티가 부여된다.
기술같은 것 없이, 오직 육체만을 의지하여 상대에게 필살의 육탄돌격을 감행한다.
신장 30m가 넘어가는 거대한 용의 몸통박치기는 그것만으로도 무시무시한 파워를 낼 수 있다.
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【보구】
○이해하기 힘든 헛소리
랭크:C 종류:대인보구 타이밍:상시 소모마력:없음
이 캐릭터의 레벨, 스테이터스 및 스킬은 정체불명의 언어로 되어있어 타진영은 알아볼 수 없다.
이는 정보수집에서의 성공은 물론, 직접 전투에 돌입했을 때 역시 알아볼 수 없는 것이며 대신에
상대는 이 보구의 정보를 알아낼 수 있다. 상세정보를 알아내기 위해선 성배전쟁 시작과 동시에
어딘가에 떨어진 '보팔소드'를 장비해야하며, 그전까지 버서커는 항상 +15%의 승률보정을 갖는다.
루이스 캐럴의 동화, 거울 나라의 앨리스에 언급되는 정체불명의 괴물. 즉, 버서커자체가 보구이다.
원작에서부터 이해할 수 없는 말장난 가득한 시에 등장하는 괴물이기에 인간들의 버서커의 정보를
요만큼도 읽어낼 수 없다. 다만, 버서커는 원작에서 '보팔소드'라는 무기에 의해 사망했기 때문에,
이 성배전쟁 어딘가에 존재하는 '보팔소드'를 찾아서 장비한다면 충분히 대적할 수 있을지도 모른다.
○「보팔 소드」
자신의 [근] 스테이터스에 항상 +10의 보정을 준다. 이 장비는 [퇴마] 속성을 가진다.
이 장비는 성배전쟁 시작과 동시에 영지 중 한 군데에 랜덤으로 등장하게 된다.
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2025년 3월 30일 (일) 오전 10:54:33
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≪클래스≫:랜서
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【이름】:잭 【레벨】:60 【얼라이먼트】:혼돈ㆍ중용
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【근】:30 【내】:30 【민】:50 【마】:10 【운】:40 【보】:50
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【령주잔량】:☆☆☆ 【전적】:4전 1승 3패 【최초 마스터】:코메이지 코이시
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【스킬】
○클래스보정:랜서
이 캐릭터는 클래스보정으로서 항상 [민] 스테이터스에 +20의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 대마력 스킬을 보유하고 있다.
○대마력:D
[마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 5%까지 경감시킨다.
자신의 랭크이하의 마술스킬을 방어하는 스킬. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.
거인을 물리친 전적이 있긴 하지만, 기본적으로 이 캐릭터는 일반인에 불과하다.
○악운:B
랜덤 스테이터스가 열위일 경우, 해당 스테이터스에 +15의 보정을 가한다.
이 캐릭터는 기본적으로 운이 나쁘나, 최악의 상황에서는 운이 좋다.
멍청한 짓도 많이 저지르고 위험한 상황도 있었으나 어떻게든 해피엔딩을 맞을 수 있었다.
○직감:B
이 캐릭터는 항상 +15%의 승률보정을 가진며, 랭크 이하의 초견발동 스킬을 무효화한다.
전투 시, 자신에게 있어서 최적인 전개를 '감지하는' 능력.
어쩌면 소 1마리와 콩알 3쪽을 교환한 것은 랜서가 가진 천부적인 직감때문일지도 모른다.
○약탈:C
전투에서 승리했을 시, 상대 진영의 예장 중 임의의 것 2개를 약탈할 수 있다.
타인의 것을 빼앗는 무도한 존재만이 가지는 특성. 이 능력이 높을수록 영웅으로서의 격은 떨어진다.
이 캐릭터가 쌓은 부는 절대 본인의 노력때문이 아니라, 타인의 물건을 훔친 것일 뿐이다.
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【장비】
○「황금알을 낳는 수탉」
이 장비를 보유한 캐릭터는 매턴 시작시에 임의의 예장을 1개 손에 넣을 수 있다.
이 장비는 보구를 3회까지 증축한 시점에서 얻을 수 있다.
○「황금도끼」
이 장비를 보유한 캐릭터는 자신의 [근][내][민] 스테이터스 중 하나에 +10점의 보정을 가한다.
이 장비는 보구를 6회까지 증축한 시점에서 얻을 수 있다.
───한개 더 존재(거인 데이터와 함께 비공개)
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【보구】
○Jack and the Beanstalk (0단계)
랭크:A 종류:대군보구 타이밍:첩보ㆍ행동턴 소모마력:40
이 캐릭터는 첩보턴 혹은 행동턴에 보구를 사용하는 것으로, 보구인 "콩나무"를 성장시킨다.
보구를 5회 사용한 시점에서 이 보구의 존재가 밝혀져 전진영에게 랜서의 존재가 알려지지만,
3배수마다 「황금알을 낳는 수탉」, 「황금도끼」, 「노래하는 하프」라는 장비를 얻을 수 있다.
단, 9회까지 사용된 후의 턴 종료시에 거인이 비스트의 클래스로 등장해 무차별 학살을 벌인다.
영국 잉글랜드 지방의 동화, "잭과 콩나무"에 나오는 하늘에 닿는 거대한 콩나무를 소환하는 보구.
이 캐릭터는 동화에서 그랬던 것처럼 콩나무를 성장시키는 것으로 값진 물건들을 손에 넣을 수
있지만, 그 결말 역시 동화에서 나온것처럼 비스트 클래스의 현계라는 형태로 되돌아오게 된다.
───라고는 하지만, 이 캐릭터가 그런것을 알리도 없고, 그저 되는데까지 콩나무를 기를 뿐이다.
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≪클래스≫:랜서
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【이름】:잭 【레벨】:60 【얼라이먼트】:혼돈ㆍ중용
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【근】:30 【내】:30 【민】:50 【마】:10 【운】:40 【보】:50
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【령주잔량】:☆☆☆ 【전적】:4전 1승 3패 【최초 마스터】:코메이지 코이시
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【스킬】
○클래스보정:랜서
이 캐릭터는 클래스보정으로서 항상 [민] 스테이터스에 +20의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 대마력 스킬을 보유하고 있다.
○대마력:D
[마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 5%까지 경감시킨다.
자신의 랭크이하의 마술스킬을 방어하는 스킬. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.
거인을 물리친 전적이 있긴 하지만, 기본적으로 이 캐릭터는 일반인에 불과하다.
○악운:B
랜덤 스테이터스가 열위일 경우, 해당 스테이터스에 +15의 보정을 가한다.
이 캐릭터는 기본적으로 운이 나쁘나, 최악의 상황에서는 운이 좋다.
멍청한 짓도 많이 저지르고 위험한 상황도 있었으나 어떻게든 해피엔딩을 맞을 수 있었다.
○직감:B
이 캐릭터는 항상 +15%의 승률보정을 가진며, 랭크 이하의 초견발동 스킬을 무효화한다.
전투 시, 자신에게 있어서 최적인 전개를 '감지하는' 능력.
어쩌면 소 1마리와 콩알 3쪽을 교환한 것은 랜서가 가진 천부적인 직감때문일지도 모른다.
○약탈:C
전투에서 승리했을 시, 상대 진영의 예장 중 임의의 것 2개를 약탈할 수 있다.
타인의 것을 빼앗는 무도한 존재만이 가지는 특성. 이 능력이 높을수록 영웅으로서의 격은 떨어진다.
이 캐릭터가 쌓은 부는 절대 본인의 노력때문이 아니라, 타인의 물건을 훔친 것일 뿐이다.
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【장비】
○「황금알을 낳는 수탉」
이 장비를 보유한 캐릭터는 매턴 시작시에 임의의 예장을 1개 손에 넣을 수 있다.
이 장비는 보구를 3회까지 증축한 시점에서 얻을 수 있다.
○「황금도끼」
이 장비를 보유한 캐릭터는 자신의 [근][내][민] 스테이터스 중 하나에 +10점의 보정을 가한다.
이 장비는 보구를 6회까지 증축한 시점에서 얻을 수 있다.
───한개 더 존재(거인 데이터와 함께 비공개)
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【보구】
○Jack and the Beanstalk (0단계)
랭크:A 종류:대군보구 타이밍:첩보ㆍ행동턴 소모마력:40
이 캐릭터는 첩보턴 혹은 행동턴에 보구를 사용하는 것으로, 보구인 "콩나무"를 성장시킨다.
보구를 5회 사용한 시점에서 이 보구의 존재가 밝혀져 전진영에게 랜서의 존재가 알려지지만,
3배수마다 「황금알을 낳는 수탉」, 「황금도끼」, 「노래하는 하프」라는 장비를 얻을 수 있다.
단, 9회까지 사용된 후의 턴 종료시에 거인이 비스트의 클래스로 등장해 무차별 학살을 벌인다.
영국 잉글랜드 지방의 동화, "잭과 콩나무"에 나오는 하늘에 닿는 거대한 콩나무를 소환하는 보구.
이 캐릭터는 동화에서 그랬던 것처럼 콩나무를 성장시키는 것으로 값진 물건들을 손에 넣을 수
있지만, 그 결말 역시 동화에서 나온것처럼 비스트 클래스의 현계라는 형태로 되돌아오게 된다.
───라고는 하지만, 이 캐릭터가 그런것을 알리도 없고, 그저 되는데까지 콩나무를 기를 뿐이다.
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2025년 3월 30일 (일) 오전 10:57:17
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≪클래스≫:세이버
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【이름】:장화신은 고양이 【레벨】:50 【얼라이먼트】:질서ㆍ중용
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【근】:35 【내】:35 【민】:35 【마】:30 【운】:25 【보】:30
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【령주잔량】:☆☆☆ 【전적】:4전 2승 2패 【최초 마스터】:메리
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ニ=- ノノ 八气ェェニ=‐┘ ー┘ ,〕 .「二二二二-_: : : : : {. . . . . . ≫.: .\ ̄「≫ヽ._. . \. : : : : : : :_,ノ
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【스킬】
○클래스보정:세이버
이 캐릭터는 클래스보정으로서 항상 [근][내][민] 스테이터스에 +10의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 대마력 스킬을 보유하고 있다.
○대마력:C
[마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 10%까지 경감시킨다.
자신의 랭크이하의 마술스킬을 방어하는 스킬. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.
이 캐릭터는 "두발로 서서 말하는 고양이"라는 신비가 개념화된 존재이다.
○서양검술:C
전투 시 [근][내][민]의 스테이터스가 선택되었을 때, 해당 스테이터스 하나에 +10의 보정을 준다.
그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +5%를 추가로 보정한다.
우주와 일체가 되는 것이 목적인 무술을 얼마나 연마했는가를 나타내는 수치이다.
원전에서 검을 다룬다는 내용은 찾아볼 수 없으나, 후대의 이미지에 의해 변질되어 있다.
○격상살해:C
적진에 존재하는 자신보다 레벨이 높은 캐릭터 1명당, +10%의 승률보정을 얻는다.
자신보다 강한 적을 상대로 승리를 얻어낸 영웅만이 얻어내는 특성.
세이버는 지혜를 활용해 뛰어난 변신술을 지닌 거인을 물리친 일화를 지니고 있다.
○모략:B
이 캐릭터는 각각 시나리오 당 1회씩 랜덤이벤트 표와 조우대상을 다시 굴릴 수 있다.
사실을 왜곡하거나 속임수를 써 자신에게 유리하도록 상황을 조절하는 계략이나 책략.
이 캐릭터의 진가는 전투에서의 강함보다 상황을 유리하게 조작하는 화술과 심계에 있다.
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【보구】
○장화신은 고양이
랭크:C 종류:대인보구 타이밍:상시 소모마력:00
이 캐릭터는 자신과 접촉한 진영에 대해, 서번트와 마스터 각각 1개씩의 신용카운터를 적립할 수 있다.
카운터는 1명당 최대 5개까지 누적할 수 있으며, 모아진 수치에 따라 다음과 같은 효과가 존재한다.
상대 진영의 카운터 3개를 사용해서 해당 진영과의 적대접촉을 우호접촉으로 바꿀 수 있다.
상대 진영의 카운터 6개를 사용해서 타진영과의 접촉에 해당 진영을 불러올 수 있다.
상대 진영의 카운터 9개를 사용해서 해당 진영과의 전투에 패배해도 령주 1획만으로 도주할 수 있다.
이 보구는 타진영에게는 철저하게 은폐되어있어, 타진영은 이 보구에 대해 알아채릴 수 없다.
샤를 페르의 동화, 장화신은 고양이 자체가 보구가 된 것. 이 서번트 자체가 보구로서 존재하고 있다.
부족한 형편에도 불구하고, 자신에게 장화를 사준 주인을 위해 여러 수단으로 귀족들에게 환심을 얻어
결국에는 주인을 공주와 결혼하게 하여 은혜를 보답한다는 동화처럼, 세이버는 자신의 마스터를 위해
타진영과의 대화 및 교섭을 통해 마스터에게 성배전쟁의 우승이라는 보답을 해주려할 것이 틀림없다.
○거인죽인 고양이
랭크:C- 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:100
이 캐릭터는 [괴수/거인] 속성을 지닌 서번트를 상대로 전 스테이터스에 -20의 역보정을 가할 수 있다.
[괴수/거인] 속성이 아닌 서번트에게도 사용할 수 있으나, 이때는 소모마력이 2배로 적용된다.
샤를 페르의 동화, 장화신은 고양이에 나오는 거인사냥의 일화를 재연한 보구. 특성상 거인에게는 필살의
효과를 발휘한다. 자신의 주인에게 보물을 안겨주기 위해 변신술에 능한 거인을 생쥐로 변신하도록 속여
잡아먹은 일화로부터 상대에게 페널티를 안겨주는 보구로 변화하고 있다. 단, 이 동화에서 나오는 상대는
어디까지나 지능이 떨어지는 거인이였기에 평범한 서번트에게 통하게 하려면 더 많은 마력이 필요하다.
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≪클래스≫:세이버
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【이름】:장화신은 고양이 【레벨】:50 【얼라이먼트】:질서ㆍ중용
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【근】:35 【내】:35 【민】:35 【마】:30 【운】:25 【보】:30
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【령주잔량】:☆☆☆ 【전적】:4전 2승 2패 【최초 마스터】:메리
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【스킬】
○클래스보정:세이버
이 캐릭터는 클래스보정으로서 항상 [근][내][민] 스테이터스에 +10의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 대마력 스킬을 보유하고 있다.
○대마력:C
[마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 10%까지 경감시킨다.
자신의 랭크이하의 마술스킬을 방어하는 스킬. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.
이 캐릭터는 "두발로 서서 말하는 고양이"라는 신비가 개념화된 존재이다.
○서양검술:C
전투 시 [근][내][민]의 스테이터스가 선택되었을 때, 해당 스테이터스 하나에 +10의 보정을 준다.
그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +5%를 추가로 보정한다.
우주와 일체가 되는 것이 목적인 무술을 얼마나 연마했는가를 나타내는 수치이다.
원전에서 검을 다룬다는 내용은 찾아볼 수 없으나, 후대의 이미지에 의해 변질되어 있다.
○격상살해:C
적진에 존재하는 자신보다 레벨이 높은 캐릭터 1명당, +10%의 승률보정을 얻는다.
자신보다 강한 적을 상대로 승리를 얻어낸 영웅만이 얻어내는 특성.
세이버는 지혜를 활용해 뛰어난 변신술을 지닌 거인을 물리친 일화를 지니고 있다.
○모략:B
이 캐릭터는 각각 시나리오 당 1회씩 랜덤이벤트 표와 조우대상을 다시 굴릴 수 있다.
사실을 왜곡하거나 속임수를 써 자신에게 유리하도록 상황을 조절하는 계략이나 책략.
이 캐릭터의 진가는 전투에서의 강함보다 상황을 유리하게 조작하는 화술과 심계에 있다.
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【보구】
○장화신은 고양이
랭크:C 종류:대인보구 타이밍:상시 소모마력:00
이 캐릭터는 자신과 접촉한 진영에 대해, 서번트와 마스터 각각 1개씩의 신용카운터를 적립할 수 있다.
카운터는 1명당 최대 5개까지 누적할 수 있으며, 모아진 수치에 따라 다음과 같은 효과가 존재한다.
상대 진영의 카운터 3개를 사용해서 해당 진영과의 적대접촉을 우호접촉으로 바꿀 수 있다.
상대 진영의 카운터 6개를 사용해서 타진영과의 접촉에 해당 진영을 불러올 수 있다.
상대 진영의 카운터 9개를 사용해서 해당 진영과의 전투에 패배해도 령주 1획만으로 도주할 수 있다.
이 보구는 타진영에게는 철저하게 은폐되어있어, 타진영은 이 보구에 대해 알아채릴 수 없다.
샤를 페르의 동화, 장화신은 고양이 자체가 보구가 된 것. 이 서번트 자체가 보구로서 존재하고 있다.
부족한 형편에도 불구하고, 자신에게 장화를 사준 주인을 위해 여러 수단으로 귀족들에게 환심을 얻어
결국에는 주인을 공주와 결혼하게 하여 은혜를 보답한다는 동화처럼, 세이버는 자신의 마스터를 위해
타진영과의 대화 및 교섭을 통해 마스터에게 성배전쟁의 우승이라는 보답을 해주려할 것이 틀림없다.
○거인죽인 고양이
랭크:C- 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:100
이 캐릭터는 [괴수/거인] 속성을 지닌 서번트를 상대로 전 스테이터스에 -20의 역보정을 가할 수 있다.
[괴수/거인] 속성이 아닌 서번트에게도 사용할 수 있으나, 이때는 소모마력이 2배로 적용된다.
샤를 페르의 동화, 장화신은 고양이에 나오는 거인사냥의 일화를 재연한 보구. 특성상 거인에게는 필살의
효과를 발휘한다. 자신의 주인에게 보물을 안겨주기 위해 변신술에 능한 거인을 생쥐로 변신하도록 속여
잡아먹은 일화로부터 상대에게 페널티를 안겨주는 보구로 변화하고 있다. 단, 이 동화에서 나오는 상대는
어디까지나 지능이 떨어지는 거인이였기에 평범한 서번트에게 통하게 하려면 더 많은 마력이 필요하다.
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2025년 3월 30일 (일) 오전 10:59:37
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≪클래스≫:라이더
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【이름】:신데렐라 【레벨】:50 【얼라이먼트】:질서ㆍ선
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【근】:20 【내】:20 【민】:40 【마】:10 【운】:30 【보】:60
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【령주잔량】:☆☆☆ 【전적】:4전 2승 2패 【최초 마스터】:호시노 루리
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【스킬】
○클래스보정:라이더
이 캐릭터는 클래스보정으로서 항상 [보] 스테이터스에 +20의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 기승 스킬을 보유하고 있다.
○기승:D
자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +5점을 추가한다.
다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력. 라이더의 클래스 스킬이다.
라이더의 클래스를 부여받기는 했으나 전문적인 기술을 배운것은 아니기에 랭크는 낮다.
○정령의 가호:C
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가지며, 매턴 10점의 마력을 추가로 회복한다.
정령의 가호를 받아 마력이 가득하며, 위기상황에 행운을 불러일으킨다.
정령 혹은 요정의 가호를 받아 인생역전에 성공한 라이더는 지금도 그 가호를 받고있다.
○마성의 매력:C
전투 시, 전투에 참전한 남성 1명당 +10%의 승률보정을 자진영에 부여한다.
단, 이 스킬은 정신효과로 취급되기에 용맹과 같은 스킬에 의해 막힐 수 있다.
남성을 사로잡는 미녀로서의 성질. 남녀를 가리지 않고 매료 마술적 효과를 발휘한다.
고작 하룻밤만에 일국의 왕자의 마음을 훔쳐낸 일화로부터 그 매력을 짐작해볼만 하다.
○재정비:D
전투에서 패배했을 때, 시나리오 당 1회까지 령주 1획만을 사용해서 철퇴가 가능하다.
전투에서 이탈하는 능력. 불리한 전장에서의 생환 테크닉이 이에 해당된다.
드레스를 입은 상태에서 고작 15분만에 무도회장에서 도주한 라이더는 의외로 적성이 뛰어나다.
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【보구】
○재투성이 소녀의 소원을 이뤄줄 호박마차 (【시간】:0시)
랭크:B 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:60
자신의 [민]과 [보] 스테이터스에 각각 +20의 보정을 가한다. 또, 라이더는 시간게이지를 가지고있어
이 보구를 사용할때마다 [DICE 1 6]만큼 시간이 늘어나게 된다. 그 결과 시간이 12가 되었을 경우,
라이더는 더이상 이 보구를 사용할 수 없게되며, 대신 특수예장 취급인 '유리구두'를 하나 더 얻게된다.
서양의 전래동화, 신데렐라에서 나오는 호박마차를 소환하는 보구. 원전에서는 신데렐라를 무도회장에
보내주는 것 이외의 효과는 가지고 있지 않지만, 현대인들의 인식에 의해 신데렐라라는 동화를 대표하는
물건으로 인식되어 있기에 그 지명도 보정을 라이더에게 부여하는 형태의 보구로서 나타나게 되었다.
단, 동화에서와 같이 이 마차는 12시까지만 유지되기 때문에 시간이 너무 흐르면 사용할 수 없게 된다.
○재투성이 소녀의 사랑을 이어줄 유리구두
랭크:B 종류:대인보구 타이밍:전투패배시 소모마력:없음(유리구두)
이 캐릭터는 특수예장 취급인 보구 '유리구두'를 가지고 있어, 자신이 전투에서 패배했을 때 상대에게 이를
강제로 떠넘길 수 있다. '유리구두'를 소유한 진영은 라이더에게 이유모를 집착과 소유욕이 생겨 라이더와
다시 재회하기 전까지 행동턴에 랜덤접촉 이외의 행동을 할 수 없게된다. 단, 50%의 확률로 저항에 성공한
경우에는 이를 무시할 수 있으며, 정신간섭을 막는 스킬을 보유한 진영은 +30%의 추가 성공률이 더해진다.
서양의 전래동화, 신데렐라에서 나오는 일화를 구현한 보구. 신데렐라가 무도회장에서 나오다가 떨궈버리고
간 유리구두 한쪽을 발견해 "이 유리구두가 맞는 아가씨와 결혼하겠다"고 선언하고 신데렐라와 만나기
전까지 모든 집들을 샅샅이 뒤진 왕자처럼, 이 보구에 의해 특수예장 '유리구두'를 손에 넣은 진영은 다시
라이더진영과 재회하기 전까지, 그저 다른 진영을 찾아다니는 것 이외의 행동을 할 수 없게 되버리고 만다.
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≪클래스≫:라이더
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【이름】:신데렐라 【레벨】:50 【얼라이먼트】:질서ㆍ선
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【근】:20 【내】:20 【민】:40 【마】:10 【운】:30 【보】:60
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【령주잔량】:☆☆☆ 【전적】:4전 2승 2패 【최초 마스터】:호시노 루리
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【스킬】
○클래스보정:라이더
이 캐릭터는 클래스보정으로서 항상 [보] 스테이터스에 +20의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 기승 스킬을 보유하고 있다.
○기승:D
자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +5점을 추가한다.
다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력. 라이더의 클래스 스킬이다.
라이더의 클래스를 부여받기는 했으나 전문적인 기술을 배운것은 아니기에 랭크는 낮다.
○정령의 가호:C
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가지며, 매턴 10점의 마력을 추가로 회복한다.
정령의 가호를 받아 마력이 가득하며, 위기상황에 행운을 불러일으킨다.
정령 혹은 요정의 가호를 받아 인생역전에 성공한 라이더는 지금도 그 가호를 받고있다.
○마성의 매력:C
전투 시, 전투에 참전한 남성 1명당 +10%의 승률보정을 자진영에 부여한다.
단, 이 스킬은 정신효과로 취급되기에 용맹과 같은 스킬에 의해 막힐 수 있다.
남성을 사로잡는 미녀로서의 성질. 남녀를 가리지 않고 매료 마술적 효과를 발휘한다.
고작 하룻밤만에 일국의 왕자의 마음을 훔쳐낸 일화로부터 그 매력을 짐작해볼만 하다.
○재정비:D
전투에서 패배했을 때, 시나리오 당 1회까지 령주 1획만을 사용해서 철퇴가 가능하다.
전투에서 이탈하는 능력. 불리한 전장에서의 생환 테크닉이 이에 해당된다.
드레스를 입은 상태에서 고작 15분만에 무도회장에서 도주한 라이더는 의외로 적성이 뛰어나다.
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【보구】
○재투성이 소녀의 소원을 이뤄줄 호박마차 (【시간】:0시)
랭크:B 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:60
자신의 [민]과 [보] 스테이터스에 각각 +20의 보정을 가한다. 또, 라이더는 시간게이지를 가지고있어
이 보구를 사용할때마다 [DICE 1 6]만큼 시간이 늘어나게 된다. 그 결과 시간이 12가 되었을 경우,
라이더는 더이상 이 보구를 사용할 수 없게되며, 대신 특수예장 취급인 '유리구두'를 하나 더 얻게된다.
서양의 전래동화, 신데렐라에서 나오는 호박마차를 소환하는 보구. 원전에서는 신데렐라를 무도회장에
보내주는 것 이외의 효과는 가지고 있지 않지만, 현대인들의 인식에 의해 신데렐라라는 동화를 대표하는
물건으로 인식되어 있기에 그 지명도 보정을 라이더에게 부여하는 형태의 보구로서 나타나게 되었다.
단, 동화에서와 같이 이 마차는 12시까지만 유지되기 때문에 시간이 너무 흐르면 사용할 수 없게 된다.
○재투성이 소녀의 사랑을 이어줄 유리구두
랭크:B 종류:대인보구 타이밍:전투패배시 소모마력:없음(유리구두)
이 캐릭터는 특수예장 취급인 보구 '유리구두'를 가지고 있어, 자신이 전투에서 패배했을 때 상대에게 이를
강제로 떠넘길 수 있다. '유리구두'를 소유한 진영은 라이더에게 이유모를 집착과 소유욕이 생겨 라이더와
다시 재회하기 전까지 행동턴에 랜덤접촉 이외의 행동을 할 수 없게된다. 단, 50%의 확률로 저항에 성공한
경우에는 이를 무시할 수 있으며, 정신간섭을 막는 스킬을 보유한 진영은 +30%의 추가 성공률이 더해진다.
서양의 전래동화, 신데렐라에서 나오는 일화를 구현한 보구. 신데렐라가 무도회장에서 나오다가 떨궈버리고
간 유리구두 한쪽을 발견해 "이 유리구두가 맞는 아가씨와 결혼하겠다"고 선언하고 신데렐라와 만나기
전까지 모든 집들을 샅샅이 뒤진 왕자처럼, 이 보구에 의해 특수예장 '유리구두'를 손에 넣은 진영은 다시
라이더진영과 재회하기 전까지, 그저 다른 진영을 찾아다니는 것 이외의 행동을 할 수 없게 되버리고 만다.
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2025년 3월 30일 (일) 오전 11:05:00
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≪클래스≫:캐스터
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【이름】:성냥팔이 소녀 【레벨】:45 【얼라이먼트】:중립ㆍ중용
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【근】:25+10 【내】:25 【민】:20 【마】:60 【운】:00 【보】:40
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【령주잔량】:☆☆☆ 【전적】:2전 2승 0패 【최초 마스터】:게리
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ハ: : マ\:.`マァ<ニユ込、` ノ'ヘ
____/: : |ヘ:.`\ \:`| } 入 ̄ `ー
/二ニ=-: : : //. ヽ: : : ̄ア {‐' ト \
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【스킬】
○클래스보정:캐스터
이 캐릭터는 클래스보정으로서 항상 [마] 스테이터스에 +20의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 진지작성 혹은 도구작성 스킬을 보유하고 있다.
○도구작성:B-
행동턴에 예장작성을 선택하여 성공했을 때, 얻는 예장의 수를 3개로 늘린다.
거기에 더해, 첩보턴에도 절반의 확률로 예장작성을 시도해 예장을 1개 얻을 수 있다.
전투에 도움이 되는 예장을 만들고 이를 활용하는 능력. 캐스터의 클래스 스킬 중 하나이다.
단, 이 캐스터는 일반적인 예장은 만들 수 없고 특수예장인 '성냥'만을 만들 수 있다.
○마술:C
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -10%의 페널티를 부과한다.
서양의 마술. 특별한 효과는 없지만, 매우 안정적으로 마술을 구사할 수 있다.
딱히 마술사도 아닌 캐스터로선 어디까지나 겉핡기식의 마술만 배우고 있다.
○온기선호:Ex
이 캐릭터는 몸이 따뜻해 졌을 때, 자신에게 +20%의 승률보정을 부여한다.
정확히는 보구를 통해 올라간 스테이터스가 내려간 스테이터스보다 많을 때 발동하는 것.
추움을 싫어하고 온기를 선호하는 캐스터만이 가지는 특수한 스킬.
동사라는 형태로 사망하고만 캐스터는 본능적으로 보다 따뜻한 것을 원한다.
○전과백반:C
이 캐릭터는 전투 이외의 판정에 항상 +10%의 보정을 가진다.
여러 분야에 걸쳐 뛰어난 능력을 보이는 다재다능을 나타내는 특성.
원전과는 달리 성냥의 제작부터 매각까지 전부 전담하는 재능을 보유하고 있다.
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【보구】
○불타오르는 환상 - 버닝 판타즘
랭크:B 종류:대인보구 타이밍:셋업 소모마력:성냥 + 20
이 캐릭터는 특수예장 '성냥' 하나당 [DICE 0 9]를 굴려 나온 눈에 해당하는 스테이터스 보정을 얻는다.
사용하는 '성냥'의 양은 마음대로 정할 수 있으며, 다이스눈이 중복되어 나왔을 경우엔 해당 다이스눈의
페널티만을 일방적으로 제거할 수 있다. 또, 시나리오당 2회까지 임의의 다이스를 재굴림할 수 있다.
1. 차가운 칼바람. : 전 스테이터스 -10
2. 조그만 성냥불. : 전 스테이터스 -5
3. 꺼져가는 촛불. : [민][운] +10 [마][보] -5
4. 대충만든 횃불. : [민][운] +10 [근][내] -5
5. 평범한 화톳불. : [근][내] +10 [마][보] -5
6. 따뜻한 모닥불. : [근][내] +10 [민][운] -5
7. 뜨거운 난로불. : [마][보] +10 [민][운] -5
8. 타오르는 산불. : [마][보] +10 [근][내] -5
9. 역사적인 화재. : 전 스테이터스 +5
0. 신화상의 겁화. : 전 스테이터스 +10
안데르센의 동화, 성냥팔이 소녀에 나오는 성냥을 긁으면 행복한 환상이 떠오르는 일화를 구현한 보구.
정확히는 '성냥'에 마력을 담아서 긁는 것으로 자신에게 마력방출(불꽃)의 효과를 중첩하는 것이다. 단,
원작에서 성냥팔이 소녀는 결국 얼어죽고마는 결말을 맞이하였기 때문에, 항상 좋은 효과만을 얻을 순
없고, 운에 따라 자신에게 보정을 주거나 역으로 페널티를 가하는 보구로서 나타나게 되었다.
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≪클래스≫:캐스터
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【이름】:성냥팔이 소녀 【레벨】:45 【얼라이먼트】:중립ㆍ중용
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【근】:25+10 【내】:25 【민】:20 【마】:60 【운】:00 【보】:40
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【령주잔량】:☆☆☆ 【전적】:2전 2승 0패 【최초 마스터】:게리
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【스킬】
○클래스보정:캐스터
이 캐릭터는 클래스보정으로서 항상 [마] 스테이터스에 +20의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 진지작성 혹은 도구작성 스킬을 보유하고 있다.
○도구작성:B-
행동턴에 예장작성을 선택하여 성공했을 때, 얻는 예장의 수를 3개로 늘린다.
거기에 더해, 첩보턴에도 절반의 확률로 예장작성을 시도해 예장을 1개 얻을 수 있다.
전투에 도움이 되는 예장을 만들고 이를 활용하는 능력. 캐스터의 클래스 스킬 중 하나이다.
단, 이 캐스터는 일반적인 예장은 만들 수 없고 특수예장인 '성냥'만을 만들 수 있다.
○마술:C
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -10%의 페널티를 부과한다.
서양의 마술. 특별한 효과는 없지만, 매우 안정적으로 마술을 구사할 수 있다.
딱히 마술사도 아닌 캐스터로선 어디까지나 겉핡기식의 마술만 배우고 있다.
○온기선호:Ex
이 캐릭터는 몸이 따뜻해 졌을 때, 자신에게 +20%의 승률보정을 부여한다.
정확히는 보구를 통해 올라간 스테이터스가 내려간 스테이터스보다 많을 때 발동하는 것.
추움을 싫어하고 온기를 선호하는 캐스터만이 가지는 특수한 스킬.
동사라는 형태로 사망하고만 캐스터는 본능적으로 보다 따뜻한 것을 원한다.
○전과백반:C
이 캐릭터는 전투 이외의 판정에 항상 +10%의 보정을 가진다.
여러 분야에 걸쳐 뛰어난 능력을 보이는 다재다능을 나타내는 특성.
원전과는 달리 성냥의 제작부터 매각까지 전부 전담하는 재능을 보유하고 있다.
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【보구】
○불타오르는 환상 - 버닝 판타즘
랭크:B 종류:대인보구 타이밍:셋업 소모마력:성냥 + 20
이 캐릭터는 특수예장 '성냥' 하나당 [DICE 0 9]를 굴려 나온 눈에 해당하는 스테이터스 보정을 얻는다.
사용하는 '성냥'의 양은 마음대로 정할 수 있으며, 다이스눈이 중복되어 나왔을 경우엔 해당 다이스눈의
페널티만을 일방적으로 제거할 수 있다. 또, 시나리오당 2회까지 임의의 다이스를 재굴림할 수 있다.
1. 차가운 칼바람. : 전 스테이터스 -10
2. 조그만 성냥불. : 전 스테이터스 -5
3. 꺼져가는 촛불. : [민][운] +10 [마][보] -5
4. 대충만든 횃불. : [민][운] +10 [근][내] -5
5. 평범한 화톳불. : [근][내] +10 [마][보] -5
6. 따뜻한 모닥불. : [근][내] +10 [민][운] -5
7. 뜨거운 난로불. : [마][보] +10 [민][운] -5
8. 타오르는 산불. : [마][보] +10 [근][내] -5
9. 역사적인 화재. : 전 스테이터스 +5
0. 신화상의 겁화. : 전 스테이터스 +10
안데르센의 동화, 성냥팔이 소녀에 나오는 성냥을 긁으면 행복한 환상이 떠오르는 일화를 구현한 보구.
정확히는 '성냥'에 마력을 담아서 긁는 것으로 자신에게 마력방출(불꽃)의 효과를 중첩하는 것이다. 단,
원작에서 성냥팔이 소녀는 결국 얼어죽고마는 결말을 맞이하였기 때문에, 항상 좋은 효과만을 얻을 순
없고, 운에 따라 자신에게 보정을 주거나 역으로 페널티를 가하는 보구로서 나타나게 되었다.
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2025년 4월 6일 (일) 오후 12:36:53
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≪클래스≫:진ㆍ캐스터
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【이름】:너서리 라임 【레벨】:50 【얼라이먼트】:중립ㆍ중용
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【근】:20 【내】:20 【민】:10 【마】:50 【운】:30 【보】:50
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【령주잔량】:☆☆☆ 【저장마력】:4전 4승 0패(보구 단독 포함) 【최초 마스터】:이브(?)
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iミx三三三マ´ `ヽニニ,三ニム
}ニニニニ, ´ マi ∨ニニム
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i三三ニニュ`ヽ' .l ,' l .| l | ヽ、}ニニニ}
iニニニニニ=.,' i |´i ̄i` i ;ィi ̄`トィ ,' }'ヘ三三ソニュ=
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【스킬】
○클래스보정:캐스터
이 캐릭터는 클래스보정으로서 항상 [마] 스테이터스에 +20의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 진지작성 혹은 도구작성 스킬을 보유하고 있다.
○진지작성:C
행동턴에 스킬을 사용했을 경우, 그 자리의 마력 회복량을 휴식시 +10. 승률 +10%.
2회까지 사용했을 경우, 휴식시의 회복량 +15. 턴 종료시의 회복량 +10. 승률 +15%.
스스로의 거점을 진지화해, 마술사의 공방으로 만드는 능력. 캐스터의 클래스 스킬 중 하나이다.
캐스터로서는 평범한 수준의 진지작성 능력. 대성배였다면 이것보다는 높은 랭크를 받았다.
○마술:B
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -15%의 페널티를 부과한다.
서양의 마술. 특별한 효과는 없지만, 매우 안정적으로 마술을 구사할 수 있다.
5대속성을 중심으로한 다양한 마술을 사용한다. 그 실력은 일류라고 자칭해도 무방할 정도.
○자기개조:C 소모마력:40
마력을 소모하는 것으로, 자신의 [보] 스테이터스를 최대 25점까지 다른 스테이터스로 옮길 수 있다.
자신의 몸을 자유자재로 바꾸고 뜯어고치는 능력. 단순히 외형을 변화시키는 것보다 한단계 위의 것이다.
사실 소환자체가 이레귤러에 가까운 캐스터는 마스터에 따라 외형과 성질이 변하는 서번트이다.
○단독현현:D+
자신의 저장마력의 한계치를 +60점 올리고, 턴 종료시의 회복량에 +30을 추가로 받는다.
또한 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 +10%의 보정이 걸린다. 이 캐릭터는 암살당하지 않는다.
단독으로 현세에 나타나는 스킬. 단독행동의 상위판으로, 비스트의 클래스 스킬이다.
이 캐릭터는 스스로의 몸에 성배를 박아넣는 행위로 인해 일시적이나마 이 스킬을 얻었다.
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【보구】
○영구기관 소녀제국
랭크:A 종류:고유결계 타이밍:전투직전 소모마력:100
여태까지 사망한 서번트들을 '사망했을 때의 상태로' 부활시켜 강제로 싸우게 만들 수 있다.
이때 소환한 서번트들은 레벨이 10만큼 상승하게 되지만, 대신 보구는 사용할 수 없게 된다.
단, 아무리 이 캐릭터라고 하더라도 비스트만큼은 소환대상으로 삼을 수 없다.
도시전체를 뒤집어씌운 고유결계의 정체. 이 캐릭터는 성배의 힘으로 이 고유결계를 유지하고 있다.
그 정체는 지역전체를 동화와 같이 변질시키는 효과를 지닌 것으로, 이 성배전쟁에서 유독 동화와
연관된 서번트들이 소환된 이유는 바로 이 때문이다. 거기에 자신의 몸에 성배를 박아넣는다는 매우
특이한 행동을 통해 실질 소성배화한 그녀이기에 서번트를 부활시킬 수도, 이를 지배할 수도 있다.
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≪클래스≫:진ㆍ캐스터
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【이름】:너서리 라임 【레벨】:50 【얼라이먼트】:중립ㆍ중용
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【근】:20 【내】:20 【민】:10 【마】:50 【운】:30 【보】:50
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【령주잔량】:☆☆☆ 【저장마력】:4전 4승 0패(보구 단독 포함) 【최초 마스터】:이브(?)
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/ニニニニ≧======xマ三三ニ/ミx
iミx三三三マ´ `ヽニニ,三ニム
}ニニニニ, ´ マi ∨ニニム
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i三三ニニュ`ヽ' .l ,' l .| l | ヽ、}ニニニ}
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.(彡ゞ'─ ´ _///{ミi三}:::::::ム薔ニ三ミxマ )ム,
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(彡ー' ム/////=Yミiニ,'::::::,'廻}i:i:i:ゞ=<ヘ//////ム
(彡¨´ マ////i}三ニ,マ::::::::/::::ヽ:マi:i:i:マ三}///////∧
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【스킬】
○클래스보정:캐스터
이 캐릭터는 클래스보정으로서 항상 [마] 스테이터스에 +20의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 진지작성 혹은 도구작성 스킬을 보유하고 있다.
○진지작성:C
행동턴에 스킬을 사용했을 경우, 그 자리의 마력 회복량을 휴식시 +10. 승률 +10%.
2회까지 사용했을 경우, 휴식시의 회복량 +15. 턴 종료시의 회복량 +10. 승률 +15%.
스스로의 거점을 진지화해, 마술사의 공방으로 만드는 능력. 캐스터의 클래스 스킬 중 하나이다.
캐스터로서는 평범한 수준의 진지작성 능력. 대성배였다면 이것보다는 높은 랭크를 받았다.
○마술:B
전투 시 [마]가 선택되었을 때, 상대의 승률에 -15%의 페널티를 부과한다.
서양의 마술. 특별한 효과는 없지만, 매우 안정적으로 마술을 구사할 수 있다.
5대속성을 중심으로한 다양한 마술을 사용한다. 그 실력은 일류라고 자칭해도 무방할 정도.
○자기개조:C 소모마력:40
마력을 소모하는 것으로, 자신의 [보] 스테이터스를 최대 25점까지 다른 스테이터스로 옮길 수 있다.
자신의 몸을 자유자재로 바꾸고 뜯어고치는 능력. 단순히 외형을 변화시키는 것보다 한단계 위의 것이다.
사실 소환자체가 이레귤러에 가까운 캐스터는 마스터에 따라 외형과 성질이 변하는 서번트이다.
○단독현현:D+
자신의 저장마력의 한계치를 +60점 올리고, 턴 종료시의 회복량에 +30을 추가로 받는다.
또한 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 +10%의 보정이 걸린다. 이 캐릭터는 암살당하지 않는다.
단독으로 현세에 나타나는 스킬. 단독행동의 상위판으로, 비스트의 클래스 스킬이다.
이 캐릭터는 스스로의 몸에 성배를 박아넣는 행위로 인해 일시적이나마 이 스킬을 얻었다.
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【보구】
○영구기관 소녀제국
랭크:A 종류:고유결계 타이밍:전투직전 소모마력:100
여태까지 사망한 서번트들을 '사망했을 때의 상태로' 부활시켜 강제로 싸우게 만들 수 있다.
이때 소환한 서번트들은 레벨이 10만큼 상승하게 되지만, 대신 보구는 사용할 수 없게 된다.
단, 아무리 이 캐릭터라고 하더라도 비스트만큼은 소환대상으로 삼을 수 없다.
도시전체를 뒤집어씌운 고유결계의 정체. 이 캐릭터는 성배의 힘으로 이 고유결계를 유지하고 있다.
그 정체는 지역전체를 동화와 같이 변질시키는 효과를 지닌 것으로, 이 성배전쟁에서 유독 동화와
연관된 서번트들이 소환된 이유는 바로 이 때문이다. 거기에 자신의 몸에 성배를 박아넣는다는 매우
특이한 행동을 통해 실질 소성배화한 그녀이기에 서번트를 부활시킬 수도, 이를 지배할 수도 있다.
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2025년 4월 6일 (일) 오후 01:34:45
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≪클래스≫:버서커
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【이름】:무하마드 알리 【레벨】:40+10 【성향】:질서ㆍ광
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【근】:40+10 【내】:30+10 【민】:40+5 【마】:05+5 【운】:20+5 【보】:30
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【령주잔량】:☆☆☆ 【전적】:3전 2승 1패 【최초 마스터】:파피용
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【스킬】
○클래스보정:버서커
이 캐릭터는 항상 [보]를 제외한 모든 스테이터스에 +5의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 광화 스킬을 보유한다.
○광화:C
[Lv][근][내]에 +10의 보정을 주고, [보]를 제외한 스테이터스에 +5의 보정을 준다.
단, 스테이터스가 강화된만큼 매턴 -10점의 마력소모가 발생한다.
능력을 증강시키는 대신, 이성의 대부분을 빼앗기는 스킬. 버서커의 클래스 스킬이다.
○복싱:B
전투시 [근][내][민]이 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나에 +15의 보정을 가한다.
그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +10%를 추가로 보정한다.
주먹만으로 상대를 제압하는 무술의 한 종류. 버서커는 달인의 경지에 이르렀다.
○괴력:C
전투시 [근]이 선택될 경우, 해당 스테이터스에 +10의 보정을 준다.
그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +10%의 보정을 준다.
일시적으로 근력을 증폭시키는 인외의 존재만이 가지는 특성.
○전투속행:C
이 캐릭터는 시나리오 당 1회까지 랜덤 스테이터스를 재굴림 할 수 있다.
중상을 입어도 전투를 가능하게 하는 능력. 왠만한 부상으로는 죽지 않는다.
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【보구】
○나비처럼 날아, 벌처럼 쏜다.
랭크:C 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:40
전투 시 「80 - 상대의 [민]」의 수치로 판정을 실시한다.
판정에 성공했을 경우, 상대의 임의의 스테이터스 하나에 -30의 역보정을 준다.
또, 성공여부와 관계없이 상대에게 -10%의 승률페널티를 2턴간 부과한다.
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≪클래스≫:버서커
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【이름】:무하마드 알리 【레벨】:40+10 【성향】:질서ㆍ광
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【근】:40+10 【내】:30+10 【민】:40+5 【마】:05+5 【운】:20+5 【보】:30
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【령주잔량】:☆☆☆ 【전적】:3전 2승 1패 【최초 마스터】:파피용
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【스킬】
○클래스보정:버서커
이 캐릭터는 항상 [보]를 제외한 모든 스테이터스에 +5의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 광화 스킬을 보유한다.
○광화:C
[Lv][근][내]에 +10의 보정을 주고, [보]를 제외한 스테이터스에 +5의 보정을 준다.
단, 스테이터스가 강화된만큼 매턴 -10점의 마력소모가 발생한다.
능력을 증강시키는 대신, 이성의 대부분을 빼앗기는 스킬. 버서커의 클래스 스킬이다.
○복싱:B
전투시 [근][내][민]이 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나에 +15의 보정을 가한다.
그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +10%를 추가로 보정한다.
주먹만으로 상대를 제압하는 무술의 한 종류. 버서커는 달인의 경지에 이르렀다.
○괴력:C
전투시 [근]이 선택될 경우, 해당 스테이터스에 +10의 보정을 준다.
그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +10%의 보정을 준다.
일시적으로 근력을 증폭시키는 인외의 존재만이 가지는 특성.
○전투속행:C
이 캐릭터는 시나리오 당 1회까지 랜덤 스테이터스를 재굴림 할 수 있다.
중상을 입어도 전투를 가능하게 하는 능력. 왠만한 부상으로는 죽지 않는다.
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【보구】
○나비처럼 날아, 벌처럼 쏜다.
랭크:C 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:40
전투 시 「80 - 상대의 [민]」의 수치로 판정을 실시한다.
판정에 성공했을 경우, 상대의 임의의 스테이터스 하나에 -30의 역보정을 준다.
또, 성공여부와 관계없이 상대에게 -10%의 승률페널티를 2턴간 부과한다.
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2025년 4월 6일 (일) 오후 01:41:02
┏━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:어새신
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【이름】:알버트 피쉬 【레벨】:40 【성향】:혼돈ㆍ악
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【근】:30 【내】:30 【민】:15 【마】:20 【운】:25 【보】:30
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【령주잔량】:☆☆☆ 【전적】:4전 2승 2패 【최초 마스터】:미나미야 나츠키
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【스킬】
○클래스보정:어새신
이 캐릭터는 항상 [민] 스테이터스에 +10의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 정보수집에 +20%의 보정이 붙으며 기척차단 스킬을 보유한다.
○기척차단:C
상대가 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, 자신에게 +20%의 승률보정을 건다.
거기에 더해, 이 캐릭터를 대상으로한 정보수집에 항상 -20%의 역보정을 가한다.
자신의 기척을 끊어 상대로부터 몸을 감주는 능력. 어새신의 클래스 스킬이다.
○피학체질:B
자진영의 스테이터스 합계가 적보다 낮을 경우, +15%의 승률보정을 더한다.
타인에게 괴롭힘당하는데 즐거움을 느끼는 특이성격. 마조히즘이라고도 한다.
○식인:Ex
전투에 승리해 상대방을 죽이거나, 혼식에 성공하였을 때 자동으로 발동.
랜덤으로 결정된 스테이터스 2개가 영구적으로 +10만큼 상승한다.
식인귀로 유명한 어새신은 인육을 먹는 것으로 자신의 능력을 강화할 수 있다.
○재정비:D
전투에서 패배했을 때, 시나리오 당 1회만 령주 1획으로 철퇴가 가능하다.
전투에서 이탈하는 능력. 불리한 전장에서의 생환 테크닉이 이에 해당된다.
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【보구】
○'웨스터리의 늑대인간'이자, '브루클린의 흡혈귀'이며, '월하의 미치광이'
랭크:C 종류:대인보구 타이밍:셋업 소모마력:50
자신에게 [늑대인간], [흡혈귀], [살인마] 중 하나의 스킬을 임의로 부여한다.
부여된 스킬은 C랭크의 수치를 가지며, 중복해서 사용할 수는 없다.
이 보구는 어새신의 진명을 파악하기 전에는 전투로 인해 공개되지 않는다.
○늑대인간:C
[보]를 제외한 스테이터스 전부에 +5의 보정을 주고, 레벨을 +5만큼 올린다.
거기에 더해, 혼식을 하고있는 상태라면 스테이터스 전부에 +5의 보정을 추가한다.
라이칸슬로프라 불리는 인외의 존재. 인간과는 격이 다른 신체능력을 지녔다.
○흡혈귀:C
[보]를 제외한 임의의 스테이터스 중 하나에 +15의 보정을 가한다.
거기에 더해, 전투에 승리했을 시 상대에게서 30점의 마력을 강탈해 올 수 있다.
뱀파이어라 불리는 인외의 존재. 대상의 피를 빨아 마력을 회복할 수 있다.
○살인마:C
상대진영의 자신보다 레벨이 낮은 캐릭터 1명당 +10%의 승률보정을 얻는다.
상대진영 전원이 자신보다 레벨이 낮을 경우, 추가로 +10%의 승률보정을 얻는다.
다수의 무고한 사람들을 무참히 살해한 살인마만이 가지는 특성.
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≪클래스≫:어새신
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【이름】:알버트 피쉬 【레벨】:40 【성향】:혼돈ㆍ악
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【근】:30 【내】:30 【민】:15 【마】:20 【운】:25 【보】:30
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【령주잔량】:☆☆☆ 【전적】:4전 2승 2패 【최초 마스터】:미나미야 나츠키
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【스킬】
○클래스보정:어새신
이 캐릭터는 항상 [민] 스테이터스에 +10의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 정보수집에 +20%의 보정이 붙으며 기척차단 스킬을 보유한다.
○기척차단:C
상대가 초면의 캐릭터들로만 구성된 경우, 자신에게 +20%의 승률보정을 건다.
거기에 더해, 이 캐릭터를 대상으로한 정보수집에 항상 -20%의 역보정을 가한다.
자신의 기척을 끊어 상대로부터 몸을 감주는 능력. 어새신의 클래스 스킬이다.
○피학체질:B
자진영의 스테이터스 합계가 적보다 낮을 경우, +15%의 승률보정을 더한다.
타인에게 괴롭힘당하는데 즐거움을 느끼는 특이성격. 마조히즘이라고도 한다.
○식인:Ex
전투에 승리해 상대방을 죽이거나, 혼식에 성공하였을 때 자동으로 발동.
랜덤으로 결정된 스테이터스 2개가 영구적으로 +10만큼 상승한다.
식인귀로 유명한 어새신은 인육을 먹는 것으로 자신의 능력을 강화할 수 있다.
○재정비:D
전투에서 패배했을 때, 시나리오 당 1회만 령주 1획으로 철퇴가 가능하다.
전투에서 이탈하는 능력. 불리한 전장에서의 생환 테크닉이 이에 해당된다.
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【보구】
○'웨스터리의 늑대인간'이자, '브루클린의 흡혈귀'이며, '월하의 미치광이'
랭크:C 종류:대인보구 타이밍:셋업 소모마력:50
자신에게 [늑대인간], [흡혈귀], [살인마] 중 하나의 스킬을 임의로 부여한다.
부여된 스킬은 C랭크의 수치를 가지며, 중복해서 사용할 수는 없다.
이 보구는 어새신의 진명을 파악하기 전에는 전투로 인해 공개되지 않는다.
○늑대인간:C
[보]를 제외한 스테이터스 전부에 +5의 보정을 주고, 레벨을 +5만큼 올린다.
거기에 더해, 혼식을 하고있는 상태라면 스테이터스 전부에 +5의 보정을 추가한다.
라이칸슬로프라 불리는 인외의 존재. 인간과는 격이 다른 신체능력을 지녔다.
○흡혈귀:C
[보]를 제외한 임의의 스테이터스 중 하나에 +15의 보정을 가한다.
거기에 더해, 전투에 승리했을 시 상대에게서 30점의 마력을 강탈해 올 수 있다.
뱀파이어라 불리는 인외의 존재. 대상의 피를 빨아 마력을 회복할 수 있다.
○살인마:C
상대진영의 자신보다 레벨이 낮은 캐릭터 1명당 +10%의 승률보정을 얻는다.
상대진영 전원이 자신보다 레벨이 낮을 경우, 추가로 +10%의 승률보정을 얻는다.
다수의 무고한 사람들을 무참히 살해한 살인마만이 가지는 특성.
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2025년 4월 6일 (일) 오후 01:47:06
┏━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:세이버
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【이름】:테쿤 우만 【레벨】:45 【성향】:질서ㆍ악
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【근】:30 【내】:30 【민】:30 【마】:40 【운】:10 【보】:40
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【령주잔량】:☆☆☆ 【전적】:5전 2승 3패 【최초 마스터】:코모리 쿠로코
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【스킬】
○클래스보정:세이버
이 캐릭터는 항상 [근][내][민] 스테이터스에 +10의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 대마력 스킬을 보유한다.
○대마력:B
[마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 15%까지 경감시킨다.
랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.
○카리스마:C-
아군의 서브에 참전한 인원 1명당 +10%의 승률보정을 자진영에 부여한다.
군단을 지휘하는 천성의 재능. 집단전투에서 아군의 능력을 향상시킨다.
단, 조금 미숙한 점이 있기에 이 스킬은 세이버가 메인에 있을때만 발동한다.
○전략:C
적이나 아군이 대인보구를 사용했을 때, 하나당 +10%의 승률보정을 얻는다.
전쟁이 아니라 국지전과 같은 소규모 전투에서의 전술적 직관력.
○황금률:C
소환되었을 때, 마스터의 보유분과는 별개로 예장을 2개까지 반입할 수 있다.
신체의 황금비가 아니라, 인생에서 금전이 어느정도 따라다닐지의 숙명.
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【보구】
○자유를 바라는 붉은 새
랭크:B 종류:대인보구 타이밍:전투패배시 소모마력:70
전투에서 패배하여 도주했을 시, 자동으로 발동. 20레벨의 「케찰」을 소환한다.
패배전제의 기술인데다가 도주가 불가능하면 사용조차 못하고 죽어버리지만,
반대로 도주만 가능하다면 얼마든지 「케찰」의 수를 늘리는 것이 가능하다.
거기에 더해, 「케찰」 1체당 별개의 대인보구로 간주해 전략의 효과를 받을 수 있다.
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━┓
【이름】:케찰 【레벨】:20 【성향】:질서ㆍ악
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【근】:10 【내】:00 【민】:10 【마】:30 【운】:00 【보】:30
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,;;シ‐'''"゛ _,, ―- -''彡;;广 / , / / . ,/ ./ /
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/ン'"゛ / / / ./ . l゙ .| ,/ ./ /彡 lソ ./ メ
/,i′ ./ _../″ ,i'ゞ ! .l / _/ / マ
,!l゙ / .,..-'"./ .! l゙ │ .//"´ ,ィ彡'"
リ ,/.,/゛ ! i| .! .l / 〃 //
_,.. -ッ' / / | l .l.! イ / ″ 〃
_..-'"゛ ∠. !:/ Y ! ゙l}、 ソ
''″ ,ツ'´ ソ ! / .!|
/ !/ リ
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【스킬】
○환수:C
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
실존하는 동물이지만, 케찰코아틀의 힘을 얻은 상태이기에 환수로 취급된다.
○마력방출(불꽃):C 소모마력:30
[근][내][민] 스테이터스 중 하나의 최종치에 +10의 보정을 더한다.
무기 혹은 자신의 육체에 마력을 두름으로서 일시적으로 강화하는 능력.
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≪클래스≫:세이버
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【이름】:테쿤 우만 【레벨】:45 【성향】:질서ㆍ악
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【근】:30 【내】:30 【민】:30 【마】:40 【운】:10 【보】:40
┣━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┻━━━━━━┫
【령주잔량】:☆☆☆ 【전적】:5전 2승 3패 【최초 마스터】:코모리 쿠로코
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
/ (ノ'"二二>-=-<二二>=ヽ
/二二二二二二二二二二二ニム
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,.イ  ̄`ヽ、ノ ノ>、 |: | ,.イノ ノ ノ ノ,ヽ ヽ
/ ヽ ノ ノ > ___ゝ', イノ ノ ノ ノ バi 、
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【스킬】
○클래스보정:세이버
이 캐릭터는 항상 [근][내][민] 스테이터스에 +10의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 대마력 스킬을 보유한다.
○대마력:B
[마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 15%까지 경감시킨다.
랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.
○카리스마:C-
아군의 서브에 참전한 인원 1명당 +10%의 승률보정을 자진영에 부여한다.
군단을 지휘하는 천성의 재능. 집단전투에서 아군의 능력을 향상시킨다.
단, 조금 미숙한 점이 있기에 이 스킬은 세이버가 메인에 있을때만 발동한다.
○전략:C
적이나 아군이 대인보구를 사용했을 때, 하나당 +10%의 승률보정을 얻는다.
전쟁이 아니라 국지전과 같은 소규모 전투에서의 전술적 직관력.
○황금률:C
소환되었을 때, 마스터의 보유분과는 별개로 예장을 2개까지 반입할 수 있다.
신체의 황금비가 아니라, 인생에서 금전이 어느정도 따라다닐지의 숙명.
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【보구】
○자유를 바라는 붉은 새
랭크:B 종류:대인보구 타이밍:전투패배시 소모마력:70
전투에서 패배하여 도주했을 시, 자동으로 발동. 20레벨의 「케찰」을 소환한다.
패배전제의 기술인데다가 도주가 불가능하면 사용조차 못하고 죽어버리지만,
반대로 도주만 가능하다면 얼마든지 「케찰」의 수를 늘리는 것이 가능하다.
거기에 더해, 「케찰」 1체당 별개의 대인보구로 간주해 전략의 효과를 받을 수 있다.
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【이름】:케찰 【레벨】:20 【성향】:질서ㆍ악
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【근】:10 【내】:00 【민】:10 【마】:30 【운】:00 【보】:30
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ヽ廴 ,/!
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ヽ /夕/ | /
ヽ _-‐==" 廴 ヽ /
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l/ ソハ / /゛ / __人 .,/
ノ ) / / .トー'''''´¨ ヽ彡
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.l ,i" .l _____ r'' / ./ l _
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|,l リ ,ィ彡'/ _ ,i′ ソ′|./l./ / ./ ./ ..‐ン''"゛ ./
リ __ >イ __ -'ブ { 丿 iシ゛ .メ" . _..-‐'" ._,、 _..-'7 ハ
__ッ-‐==ニニ--―'''''゙゙゙´ _/ ,. /リ´ ,ィ彡-‐''"゙./ ._,,, -r'" / /
,;;シ‐'''"゛ _,, ―- -''彡;;广 / , / / . ,/ ./ /
.i'"゛ ,..-'゙,゙.. -― ¨¨._;;'彡'" .r ,-7 ./ iゞ _..-''ア / ./ .// /
/ン'"゛ / / / ./ . l゙ .| ,/ ./ /彡 lソ ./ メ
/,i′ ./ _../″ ,i'ゞ ! .l / _/ / マ
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_,.. -ッ' / / | l .l.! イ / ″ 〃
_..-'"゛ ∠. !:/ Y ! ゙l}、 ソ
''″ ,ツ'´ ソ ! / .!|
/ !/ リ
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【스킬】
○환수:C
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
실존하는 동물이지만, 케찰코아틀의 힘을 얻은 상태이기에 환수로 취급된다.
○마력방출(불꽃):C 소모마력:30
[근][내][민] 스테이터스 중 하나의 최종치에 +10의 보정을 더한다.
무기 혹은 자신의 육체에 마력을 두름으로서 일시적으로 강화하는 능력.
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2025년 4월 6일 (일) 오후 01:53:46
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≪클래스≫:라이더
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【이름】:닐스 에드바드 카타야이넨 【레벨】:40 【성향】:중립ㆍ선
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【근】:15 【내】:30 【민】:30 【마】:15 【운】:00 【보】:70
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【령주잔량】:☆☆☆ 【전적】:3전 2승 1패 【최초 마스터】:요시이 아키히사
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【스킬】
○클래스보정:라이더
이 캐릭터는 항상 [보] 스테이터스에 +20의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 기승 스킬을 보유한다.
○기승:C+
자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +10점을 추가한다.
거기에 더해 자신의 보구를 사용했을 때, 추가로 +10%의 승률보정을 더한다.
다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력. 라이더의 클래스 스킬이다.
○악운:B
랜덤 스테이터스가 열위일 경우, 해당 스테이터스에 +15의 보정을 가한다.
이 캐릭터는 기본적으로 운이 나쁘나, 최악의 상황에서는 운이 좋다.
○생존본능:C
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
거기에 더해, 최종승률이 30%보다 낮다면 추가로 +10%의 승률보정을 더한다.
재능이나 노력이 아닌, 살기위한 본능에 의해 길러진 초감각.
○천리안:D
이 캐릭터가 실시한 정보수집 판정에 항상 +10%의 보정을 부여한다.
멀리 떨어진 표적의 포착, 동체시력의 향상 등을 포함한 좋은 시력을 지닌다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○질주하는 창은의 날개
랭크:A 종류:대인보구 타이밍:전투직전 소모마력:100
자신의 서브에 30레벨 상당의 탑승물, 「메서슈미트 Bf109」를 소환해 포함시킨다.
또, 시나리오당 1회만 이 보구를 파괴하는 대신에 령주의 소모없이 도주할 수 있다.
라이더와 함께 수많은 전장을 누빈 파트너지만, 생존을 위해선 가차없이 버려진다.
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【이름】:메서슈미트 Bf109 【레벨】:30 【성향】:없음
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【근】:20 【내】:30 【민】:20+10 【마】:00 【운】:00 【보】:30
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【스킬】
○전투기:Ex
이 캐릭터는 항상 자신의 [민] 스테이터스에 +10의 보정을 얻는다.
○비행:C
[민]이 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +10의 보정을 부여한다.
인류의 꿈 중 하나인 넓은 하늘을 자유롭게 비행하는 능력.
○폭격:C-
전투 시, 적군의 참전 인원 1명당 -7%의 승률페널티를 상대진영에게 부과한다.
공중에서 일방적으로 상대진영을 폭격하는 기술. 전투기라 랭크는 낮은 편.
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≪클래스≫:라이더
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【이름】:닐스 에드바드 카타야이넨 【레벨】:40 【성향】:중립ㆍ선
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【근】:15 【내】:30 【민】:30 【마】:15 【운】:00 【보】:70
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【령주잔량】:☆☆☆ 【전적】:3전 2승 1패 【최초 마스터】:요시이 아키히사
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【스킬】
○클래스보정:라이더
이 캐릭터는 항상 [보] 스테이터스에 +20의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 기승 스킬을 보유한다.
○기승:C+
자신이 처음 선택하는 스테이터스에 +10점을 추가한다.
거기에 더해 자신의 보구를 사용했을 때, 추가로 +10%의 승률보정을 더한다.
다양한 종류의 생물 및 탑승물을 다루는 능력. 라이더의 클래스 스킬이다.
○악운:B
랜덤 스테이터스가 열위일 경우, 해당 스테이터스에 +15의 보정을 가한다.
이 캐릭터는 기본적으로 운이 나쁘나, 최악의 상황에서는 운이 좋다.
○생존본능:C
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
거기에 더해, 최종승률이 30%보다 낮다면 추가로 +10%의 승률보정을 더한다.
재능이나 노력이 아닌, 살기위한 본능에 의해 길러진 초감각.
○천리안:D
이 캐릭터가 실시한 정보수집 판정에 항상 +10%의 보정을 부여한다.
멀리 떨어진 표적의 포착, 동체시력의 향상 등을 포함한 좋은 시력을 지닌다.
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【보구】
○질주하는 창은의 날개
랭크:A 종류:대인보구 타이밍:전투직전 소모마력:100
자신의 서브에 30레벨 상당의 탑승물, 「메서슈미트 Bf109」를 소환해 포함시킨다.
또, 시나리오당 1회만 이 보구를 파괴하는 대신에 령주의 소모없이 도주할 수 있다.
라이더와 함께 수많은 전장을 누빈 파트너지만, 생존을 위해선 가차없이 버려진다.
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【이름】:메서슈미트 Bf109 【레벨】:30 【성향】:없음
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【근】:20 【내】:30 【민】:20+10 【마】:00 【운】:00 【보】:30
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【스킬】
○전투기:Ex
이 캐릭터는 항상 자신의 [민] 스테이터스에 +10의 보정을 얻는다.
○비행:C
[민]이 선택되었을 때, 해당 스테이터스에 +10의 보정을 부여한다.
인류의 꿈 중 하나인 넓은 하늘을 자유롭게 비행하는 능력.
○폭격:C-
전투 시, 적군의 참전 인원 1명당 -7%의 승률페널티를 상대진영에게 부과한다.
공중에서 일방적으로 상대진영을 폭격하는 기술. 전투기라 랭크는 낮은 편.
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2025년 4월 6일 (일) 오후 02:01:34
┏━━━━━━━━━━━━━┓
≪클래스≫:캐스터
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【이름】:해리 후디니 【레벨】:40 【성향】:질서ㆍ선
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【근】:15 【내】:10 【민】:15 【마】:60 【운】:15 【보】:45
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【령주잔량】:☆☆☆ 【전적】:4전 2승 2패 【최초 마스터】:아오이 키미
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ニ三三三三三三三ニ〉
ニ三三三三三ニニ=/
fl /) 三ニニ==ニニ三/
ノレ'ィ-_ニア===-_ `Y
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, ィ/`jTTフニ/ /ハ ト、 \_| マ三ニ=_
/ `ーテ-=7 /大‐- \斗┤ l|三ニ-'"
/ ノ /ハ キニfッ , 'fッフ ヽ
/ /./ ノ lト v―┐ハ \
. / ,イ、_(ノヽ/ ハ\乂_.ノ/ ル )
〈 -‐ ´ `ー!l iゞ:iノ弁ー升V/ , , /
`ー 、 \|ル'ニニニリ、_.ノニムイイ/
-- _ ヽニニ{≧{}≦}マ二二ニ_
/入 ノ |<_/ L」 ハ / `〕
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/::::::::::{ .::::::::::::{ {::..::::::::::::::>ヘ〈, j< ̄ ̄ ̄ ̄/_
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_-ニ- ̄ ̄::::::::::::::::::::::: {`ー '} }< , ゞイ \ 3 >、ニニ=__
__-ニ-'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| / | !< \ 10 // | K\/;-‐マニニニ_
ニニ- :::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::j | | \ `‐'"7/ A.| ,_イ:/ ニニニニニ〉
ニア::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノー/ /|| =ー-,イ___」-‐:''"::::/ =ニニニ/
ニi´ ̄ ̄`ヽ::::::::::::::::/ / / .| | | ̄ヽ::::::::::::::/ V二/
ニ} \:::::/ ノー ´ | | ハ `ー‐' ニV
V `´ /、\ /ハヽ / /::\ レ′
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【스킬】
○클래스보정:캐스터
이 캐릭터는 항상 [마] 스테이터스에 +20의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 진지작성 혹은 도구작성 스킬을 보유한다.
○진지작성:C
행동턴에 사용해, 장소의 마력 회복량을 휴식시 +10. 턴 종료시 +5. 승률 +10%.
재차 사용할때마다, 각각 +5만큼의 보정이 추가로 더해진다. 2회까지 증축 가능.
자신의 거점에 전투에 유리한 진지를 만드는 능력. 캐스터의 클래스 스킬이다.
○도구작성:C
행동턴에 예장작성을 선택하여 성공했을 때, 얻는 예장의 수를 2개로 늘린다.
거기에 더해, 첩보턴에도 절반의 확률로 예장작성을 시도해 예장을 1개 얻을 수 있다.
전투에 도움이 되는 예장을 만드는 능력. 캐스터의 클래스 스킬이다.
○마술(위):B
전투 시 [마]가 선택될 경우, 상대의 승률에 -15%의 페널티를 부과한다.
속임수를 사용하는 재주로서의 마술. 단, 랭크가 높으면 그 자체로 신비를 가지기도 한다.
○트럼프 카드:Ex
전투시 [DICE 1 13]을 5번까지 굴려, 나온 숫자가 이전의 것보다 '클' 경우,
자신의 [마] 스테이터스에 +5점의 보정을 중첩한다. (최대 +25점까지)
도중에 전보다 작거나, 같은 숫자가 나올 경우엔 그때까지의 보정만을 가산한다.
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
【보구】
○환영합니다, 마술의 세계에 오신 여러분들을!
랭크:B 종류:대군보구 타이밍:셋업 소모마력:70
이 보구는 자신의 영지에 진지가 설치되어 있을 시에만 발동할 수 있다.
자신의 [진지작성], [마술], [강화부]의 승률보정을 2배로 취급하며,
[트럼프 카드] 스킬을 도중에 실패해 버렸을때 1회만 재굴림 할 수 있다.
○기대하세요. 세계 최고의 탈출마술입니다!
랭크:B 종류:대인보구 타이밍:전투패배시 소모마력:70
이 캐릭터는 시나리오당 2회까지, 령주의 소모없이 도주할 수 있다.
단, 이 보구는 위의 제1보구를 사용하였을 때만 발동할 수 있다.
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≪클래스≫:캐스터
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【이름】:해리 후디니 【레벨】:40 【성향】:질서ㆍ선
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【근】:15 【내】:10 【민】:15 【마】:60 【운】:15 【보】:45
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【령주잔량】:☆☆☆ 【전적】:4전 2승 2패 【최초 마스터】:아오이 키미
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ニ三三三三三三三ニ〉
ニ三三三三三ニニ=/
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/入 ノ |<_/ L」 ハ / `〕
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ニニ- :::::::::::::::::::::::::::::::::::::/::::j | | \ `‐'"7/ A.| ,_イ:/ ニニニニニ〉
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ニ} \:::::/ ノー ´ | | ハ `ー‐' ニV
V `´ /、\ /ハヽ / /::\ レ′
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【스킬】
○클래스보정:캐스터
이 캐릭터는 항상 [마] 스테이터스에 +20의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 진지작성 혹은 도구작성 스킬을 보유한다.
○진지작성:C
행동턴에 사용해, 장소의 마력 회복량을 휴식시 +10. 턴 종료시 +5. 승률 +10%.
재차 사용할때마다, 각각 +5만큼의 보정이 추가로 더해진다. 2회까지 증축 가능.
자신의 거점에 전투에 유리한 진지를 만드는 능력. 캐스터의 클래스 스킬이다.
○도구작성:C
행동턴에 예장작성을 선택하여 성공했을 때, 얻는 예장의 수를 2개로 늘린다.
거기에 더해, 첩보턴에도 절반의 확률로 예장작성을 시도해 예장을 1개 얻을 수 있다.
전투에 도움이 되는 예장을 만드는 능력. 캐스터의 클래스 스킬이다.
○마술(위):B
전투 시 [마]가 선택될 경우, 상대의 승률에 -15%의 페널티를 부과한다.
속임수를 사용하는 재주로서의 마술. 단, 랭크가 높으면 그 자체로 신비를 가지기도 한다.
○트럼프 카드:Ex
전투시 [DICE 1 13]을 5번까지 굴려, 나온 숫자가 이전의 것보다 '클' 경우,
자신의 [마] 스테이터스에 +5점의 보정을 중첩한다. (최대 +25점까지)
도중에 전보다 작거나, 같은 숫자가 나올 경우엔 그때까지의 보정만을 가산한다.
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【보구】
○환영합니다, 마술의 세계에 오신 여러분들을!
랭크:B 종류:대군보구 타이밍:셋업 소모마력:70
이 보구는 자신의 영지에 진지가 설치되어 있을 시에만 발동할 수 있다.
자신의 [진지작성], [마술], [강화부]의 승률보정을 2배로 취급하며,
[트럼프 카드] 스킬을 도중에 실패해 버렸을때 1회만 재굴림 할 수 있다.
○기대하세요. 세계 최고의 탈출마술입니다!
랭크:B 종류:대인보구 타이밍:전투패배시 소모마력:70
이 캐릭터는 시나리오당 2회까지, 령주의 소모없이 도주할 수 있다.
단, 이 보구는 위의 제1보구를 사용하였을 때만 발동할 수 있다.
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2025년 4월 6일 (일) 오후 02:04:13
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≪클래스≫:랜서
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【이름】:소노베 히데오 【레벨】:35 【성향】:질서ㆍ중용
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【근】:30 【내】:30 【민】:50 【마】:00 【운】:20 【보】:20
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【령주잔량】:☆☆☆ 【전적】:5전 3승 2패 【최초 마스터】:엘페르트 발렌타인
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【스킬】
○클래스보정:랜서
이 캐릭터는 항상 [민] 스테이터스에 +20의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 대마력 스킬을 보유한다.
○대마력:D
[마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 5%까지 경감시킨다.
자신의 랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.
○축지:C+
전투 시 [민]이 선택될 경우, 해당 스테이터스에 +10의 보정을 준다.
그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +10%의 보정을 준다.
한순간에 상대와의 거리를 좁히는 기술. 많은 무예가가 추구하는 보법의 극한이다.
○무궁의 무련:C
전투 시 열위의 스테이터스 1개 당 +10%의 승률보정을 가한다.
한 시대를 풍미한 뛰어난 무예. 언제든지 안정된 전투능력을 발휘할 수 있다.
○심안(진):C
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
또한, 최종승률이 -60%보다 클 경우 최종승률을 5%까지 되돌린다.
선천적인 것이 아닌, 끝없는 노력과 수행으로 길러낸 통찰력.
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【보구】
○직심유영류
랭크:D 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:50
[근][내][민] 스테이터스 중 하나에 +15의 보정을 주고, 승률에 +15%를 더한다.
거기에 더해, 자진영이 받는 페널티를 최대 15점까지 경감할 수 있다.
일본의 고류무술 중 하나. 랜서는 본인의 무술이 보구로 인정받을 수준의 달인이다.
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≪클래스≫:랜서
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【이름】:소노베 히데오 【레벨】:35 【성향】:질서ㆍ중용
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【근】:30 【내】:30 【민】:50 【마】:00 【운】:20 【보】:20
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【령주잔량】:☆☆☆ 【전적】:5전 3승 2패 【최초 마스터】:엘페르트 발렌타인
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【스킬】
○클래스보정:랜서
이 캐릭터는 항상 [민] 스테이터스에 +20의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 대마력 스킬을 보유한다.
○대마력:D
[마술]과 관련된 스킬을 한 스킬당 최대 5%까지 경감시킨다.
자신의 랭크이하의 마술스킬을 방어하는 능력. 세이버와 랜서의 클래스 스킬이다.
○축지:C+
전투 시 [민]이 선택될 경우, 해당 스테이터스에 +10의 보정을 준다.
그 결과 해당 스테이터스로 우위를 가질 경우, 승률에 +10%의 보정을 준다.
한순간에 상대와의 거리를 좁히는 기술. 많은 무예가가 추구하는 보법의 극한이다.
○무궁의 무련:C
전투 시 열위의 스테이터스 1개 당 +10%의 승률보정을 가한다.
한 시대를 풍미한 뛰어난 무예. 언제든지 안정된 전투능력을 발휘할 수 있다.
○심안(진):C
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
또한, 최종승률이 -60%보다 클 경우 최종승률을 5%까지 되돌린다.
선천적인 것이 아닌, 끝없는 노력과 수행으로 길러낸 통찰력.
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【보구】
○직심유영류
랭크:D 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:50
[근][내][민] 스테이터스 중 하나에 +15의 보정을 주고, 승률에 +15%를 더한다.
거기에 더해, 자진영이 받는 페널티를 최대 15점까지 경감할 수 있다.
일본의 고류무술 중 하나. 랜서는 본인의 무술이 보구로 인정받을 수준의 달인이다.
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2025년 4월 6일 (일) 오후 02:05:37
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≪클래스≫:아처
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【이름】:잭 처칠 【레벨】:35 【성향】:혼돈ㆍ중용
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【근】:30 【내】:20 【민】:30 【마】:00 【운】:40 【보】:25
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【령주잔량】:☆☆☆ 【전적】:5전 3승 2패 【최초 마스터】:니콜라 테슬러
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【스킬】
○클래스보정:아처
이 캐릭터는 항상 [근][내][민] 스테이터스 중 하나에 +15의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 정보수집에 +20%의 보정이 붙으며 단독행동 스킬을 보유한다.
○단독행동:C
저장마력의 한계를 +40점 올리고, 마력부족으로 인한 패널티를 -20당 -5로 바꾼다.
또한 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 +15%의 보정이 걸린다.
마스터로부터의 마력공급 없이도 자립할 수 있는 능력. 아처의 클래스 스킬이다.
○용맹:C
전투 시 [근][내]가 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나에 +10의 보정을 가한다.
또한, 해당 스킬보다 낮은 랭크의 정신간섭 스킬을 무효화한다.
죽음을 두려워하지 않고 끝까지 적과 맞서 싸운 전사들만이 보유하는 특성.
○직감:C
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
또한, 해당 스킬보다 낮은 랭크의 초견발동 스킬을 무효화한다.
전투시 자신에게 있어서 최적인 전개를 '감지하는' 능력.
○모략:D
이 캐릭터는 시나리오 당 1회까지 랜덤이벤트 표를 재굴림 할 수 있다.
사실을 왜곡하거나 속임수를 써 자신에게 유리하도록 상황을 조절하는 기술.
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【보구】
○무명ㆍ롱보우
랭크:D 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:20
전투 시 [민] 스테이터스에 +15점의 보정을 가한다.
아처가 즐겨 사용했던 장궁. 다만, 총대신 굳이 활을 사용한 이유는 불명.
○무명ㆍ클레이모어
랭크:D 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:20
전투 시 [근] 스테이터스에 +15점의 보정을 가한다.
아처가 즐겨 사용했던 장검. 다만, 실제로 전장에서 유용했을지는 모른다.
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≪클래스≫:아처
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【이름】:잭 처칠 【레벨】:35 【성향】:혼돈ㆍ중용
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【근】:30 【내】:20 【민】:30 【마】:00 【운】:40 【보】:25
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【령주잔량】:☆☆☆ 【전적】:5전 3승 2패 【최초 마스터】:니콜라 테슬러
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-=彡 ト、 从/
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} ヽ. 弋::テヽ. _ _l'
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【스킬】
○클래스보정:아처
이 캐릭터는 항상 [근][내][민] 스테이터스 중 하나에 +15의 보정이 더해진다.
거기에 더해, 정보수집에 +20%의 보정이 붙으며 단독행동 스킬을 보유한다.
○단독행동:C
저장마력의 한계를 +40점 올리고, 마력부족으로 인한 패널티를 -20당 -5로 바꾼다.
또한 이 캐릭터가 혼자서 전투에 돌입할 시, 승률에 +15%의 보정이 걸린다.
마스터로부터의 마력공급 없이도 자립할 수 있는 능력. 아처의 클래스 스킬이다.
○용맹:C
전투 시 [근][내]가 선택될 경우, 해당 스테이터스 하나에 +10의 보정을 가한다.
또한, 해당 스킬보다 낮은 랭크의 정신간섭 스킬을 무효화한다.
죽음을 두려워하지 않고 끝까지 적과 맞서 싸운 전사들만이 보유하는 특성.
○직감:C
이 캐릭터는 항상 +10%의 승률보정을 가진다.
또한, 해당 스킬보다 낮은 랭크의 초견발동 스킬을 무효화한다.
전투시 자신에게 있어서 최적인 전개를 '감지하는' 능력.
○모략:D
이 캐릭터는 시나리오 당 1회까지 랜덤이벤트 표를 재굴림 할 수 있다.
사실을 왜곡하거나 속임수를 써 자신에게 유리하도록 상황을 조절하는 기술.
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【보구】
○무명ㆍ롱보우
랭크:D 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:20
전투 시 [민] 스테이터스에 +15점의 보정을 가한다.
아처가 즐겨 사용했던 장궁. 다만, 총대신 굳이 활을 사용한 이유는 불명.
○무명ㆍ클레이모어
랭크:D 종류:대인보구 타이밍:클린업 소모마력:20
전투 시 [근] 스테이터스에 +15점의 보정을 가한다.
아처가 즐겨 사용했던 장검. 다만, 실제로 전장에서 유용했을지는 모른다.
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