>2687> 【데이터/정리】 환상서고 관련 데이터 정리 (341)
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2025년 3월 30일 (일) 오후 03:17:32 - 2025년 6월 15일 (일) 오후 10:49:23
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◎ 【어장 규칙】
1.환상서고와 관련된 데이터를 정리하는 어장입니다.
2.오탈자, 링크 오류등의 검수 레스는 환영합니다.
3.소라◆wFHkfl.wjy님의 요청 하에 어장의 규칙은 언제든 수정될 수 있습니다.
◎ 【관련 어장】
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【이름/AA】 : 생 제르맹 / 캐롤 말뤼스 디엔하임(심포기어) [329 포인트]
『능력치』 (50+50+44+50 = 204)
① 지혜 : 32 ② 무력 : 14 ③ 통솔 : 10
④ 마법 : 34 ⑤ 행정 : 18 ⑥ 신앙 : 4 ⑦ 위업 : 5
『배경설정』 :
한 때, 그녀는 누군가의 스승이었으며 동시에 누군가의 자식이었고,
타인을 존중하는 학자였으며 자신이 더 나은 무언가를 할 수 있을 것이라 믿는 지식인이었다.
그녀의 이름 앞에는 언제나 그녀를 대하는 이들의 존중과, 존경이 담겨져 있었으며
그 행보와 성과에 수많은 사람들이 기뻐하고 또 환희했다.
그래, 그랬었다. 아마도 천 년 전에는.
지금의 그녀는 더이상 속세에 그녀의 빛을 드러내지 않는다.
그 육신을 보이지도 않고 700년 전처럼 이 세상의 모든 환희를 가지고자 하는 것처럼
황금과 재보를 흩뿌리고 다니지도 않으며 500년 전처럼 타인을 납치해
그들의 감정을 뽑아내기 위해 용도조차 알 수 없는 마법을 행사하지도 않는다.
그저 침묵하고, 방랑하며 때때로 대륙 십걸로서 존재하기 위해 자신의 증표를 세계에 새길 뿐.
그녀는 이제 오로지 기록과 전설, 그녀가 흩뿌렸던 재보의 영향 그리고
대륙 십걸의 말석이 증명하는 『말뚝』에 고정되어 이 세계에 남아있는 자.
열번째 십성도, 식명도(識命刀)의 소유자, 최고(最古)의 연금술사인 『생 제르맹』, 그녀는
───── 자신의 무지와 탐욕으로 인해 죽음의 권리를 빼앗긴 불멸자다.
『특성』 (25+50+50 = 125)
┣《시공의 선(S)》 :
┃시공의 선(線), 풀어 말한다면 시간과 공간의 교차.
┃이 이름은 시간과 공간을 바탕으로 하여 현현하는 이데아(IDEA)의
┃개조에 도달한 그녀의 시공마법의 경지와 구조를 총칭하는 표현이다.
┃공간으로서 나타나는 「X」와 시간으로서 나타나는 「Y」.
┃그리고 그 둘의 수많은 교차로서 표현되는 「이데아」.
┃이 교차를 굴절하는 신비학의 성취로, 그녀는 대마법사를 넘어
┃관위(Grand)라 불릴 수 있는 자격을 얻었다.
┣《불변불멸의 삼위일체(SD)》 :
┃그녀는 생명(Life)을 이렇게 정의한다.
┃정(情), 기(氣), 신(身). 혹은 영(Spirit), 혼(Soul), 육(Body).
┃관념과 자신과 세계를 보는 세 가지 최소 단위로 구조화된 <집합>이라고.
┃그녀의 관점에서 바라볼 때 생자필멸(生者必滅)의 이치라는 것 또한 간단하다.
┃영과 혼과 육, 하나하나는 영원할 지 모르나 그 연결은 아니기에, 그렇기에 무너질 뿐이다.
┃그렇다면 어떨까, 영겁토록 무너지지 않는 연결이 있다면?
┃아니, 처음부터 연결따위의 불완전을 필요로 하지 않는 『완전한 하나』로서 구성되었더라면?
┃
┃고민은 짧았다, 방법은 이미 그녀의 손에 쥐어져 있었고
┃그녀에게 주어질 결과따위는, 감은 그녀의 시야 속에 훤히 보이고 있었다.
┃그래서, 그렇기 때문에, 그녀는 망설임없이 스스로를 집결(輯抉)했고 ─
┃
┃천 년의 후회가 시작됬다.
┣《대륙 십걸 - 식명도(S)》
┃운을 읽고, 운을 베고, 운을 삼키는 검.
┃시공의 선을 얽혀 그 운을 음으로 치환하는 것으로
┃그녀는 수많은 대마법과 연금술의 위적(僞積)을 별다른 수고 없이 단숨에 현현시키곤 했다.
┃뭐 지금으로서는, 먼 옛날의 이야기지만.
┗
『칭호』
┣《헤르메스 트리스메기스토스(SD)》 :
┃최고(最古), 먼 옛날 그녀가 성취했던 경지에서 비롯되어
┃수많은 연금술사들과 신비학자들의 극의로서 표현되어지는 무언가.
┃그 어느 연금술사의 길드 혹은 마법식을 찾아보더라도 그 극의에 도달하고자
┃했던 노력과 상흔은 표표하게, 그녀가 먼 옛날 그랬던 것과 같이 남아 있으며
┃이는 이후, 그녀가 후대의 그 어떤 마법식을 마주하더라도
┃너무나도 빠르고, 확실하게 그 마법식을 해석할 수 있는 기반이 되었다.
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2025년 3월 30일 (일) 오후 03:22:46
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【이름/AA】 : 니콜라스 플라멜/이치노세 시키(신데마스)
『능력치』
① 지혜 : 35 ② 무력 : 5 ③ 통솔 : 5
④ 마법 : 35 ⑤ 행정 : 30 ⑥ 신앙 : 0 ⑦ 위업 : 1
『배경설정』 :
대륙십걸의 하나. 심학도(心學刀)의 주.
2대의 니콜라스 플라멜. 초대였던 필사가이자 연금술사로서 빈민을 구호했던 노인을 습명한 제자라고 한다.
하지만 그것은 거짓말이며 실제로는 초대 본인. 모종의 사유로 이런 것을 하였지만 상세한 것은 불명.
그리고 이 밑은 그저 넘겨도 되는 이야기일지도 모른다.
한 인형이 있었다. 빼어난 지혜를 가졌으나 마음은 없는 인형이.
주가 떠나버리고 그저 지혜를 가지고 있었을뿐인 인형은, 어느 날 도를 얻게 되었다.
그리고 시간이 지나, 인형은 우연히 누군가를 베었다. 그리고 인형은 마음을 보았다.
다시, 인형은 베었다. 그렇게 마음을 알았다. 다시 인형은 베고 그렇게 마음을 먹어치웠다.
그리고 그 우연이 피를 불러왔다. 자신이 가지지 못했던 그것을 가지고자 인형은 베고 또 베었다.
그리고... 그리고... 그리고... 후회를 느꼈다. 가지지 못했던 것을 빼앗고 빼앗고 빼앗다, 아픔을 알았다.
차라리, 영원히 모를 수 있었더라면, 이런 것도 느끼지 않아도 되었을 텐데.
수렁과도 같은 감정에 휩싸인 인형은 더 이상 누구도 베는 일이 없이 울며 떠돌았다.
그러기를 한 세월. 인형은 버려진 자를 보았다. 어째서일까, 인형은 그를 보살펴주었다.
자신이 생각하여도 그저 변덕에 불과한 위선이나 다름없는 것.
하지만, 적어도 도움을 받은 이에게는 아니었다. 버려진 이는 보살핌을 받고 감사하고 또 감사하며 떠났다.
인형은, 울었다. 다시 울어버렸다. 하지만 이전의 자포자기와는 달랐다.
나라도, 나라도 의미를 가진 일을 할 수 있었기에 터뜨린 눈물.
그리고 그렇게 마음 없는 인형은 '사람'이 되었다. 그리고 그 이름은...
『특성』
┣《광대의 연금술 (A++)》 :
┃자신의 성취가 아닌 타인을 위하여 결과를 내는 연금술.
┃그렇기에 연금술이면서도 연금의 계보에는 들 수 없다.
┃연금술이라는 이름이 붙었지만 엄밀히 말하자면 그것을 기반으로 할 뿐인 다른 것이라고 해도 무방하다.
┃
┣《법칙의 파괴자 (S)》 :
┃돌을 금으로. 병든 것을 건강하게, 썩은 것을 생생하게.
┃단순한 연금으로는 도달 할 수 없는 정을 거스르고 역을 행하는 것.
┃현자의 돌의 원리를 완전히 이해하는 그녀만의 식.
┃
┣《대륙십걸-심학도 (S)》 :
┃대륙십걸의 증표. 그 하나.
┃마음을 배우고 단련하는 도.
┃한번 베어 마음을 드러내고
┃두번 베어 그 마음을 알고
┃세번 베어 그것을 얻는다.
┗
『칭호』
┣《현자의 돌 (SD+)》 :
┃연금술의 궁극. 그 일점.
┃돌을 금으로, 영생을 이루는 현실을 일그러뜨리는 권능과 같은 것.
┃그녀는 그런 현자의 돌을 자유자재로 다루며 원하는 대로 재료만 있다면 만들 수 있다.
┃
┃하지만, 진실은 다르다. 실제로는 그녀는 현자의 돌을 만든 고명한 연금술사 같은 것이 아니다.
┃
┃그녀 자신이야말로 현자의 돌인 것이다.
┃
┃평범한 인간과 마찬가지로 피가 흐르고 뼈를 살이 감쌌으나 그것은 연금술의 식으로 변화한 것 뿐.
┃그녀야말로 세상의 수많은 자들이 탐내는 영생의 소재.
┃사람이 가진다면 늙지 않고, 물건에 쓴다면 변치 않는 영원의 힘을 지닌 것.
┃그녀는 그러한 힘을 품고 있다
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【이름/AA】 : 니콜라스 플라멜/이치노세 시키(신데마스)
『능력치』
① 지혜 : 35 ② 무력 : 5 ③ 통솔 : 5
④ 마법 : 35 ⑤ 행정 : 30 ⑥ 신앙 : 0 ⑦ 위업 : 1
『배경설정』 :
대륙십걸의 하나. 심학도(心學刀)의 주.
2대의 니콜라스 플라멜. 초대였던 필사가이자 연금술사로서 빈민을 구호했던 노인을 습명한 제자라고 한다.
하지만 그것은 거짓말이며 실제로는 초대 본인. 모종의 사유로 이런 것을 하였지만 상세한 것은 불명.
그리고 이 밑은 그저 넘겨도 되는 이야기일지도 모른다.
한 인형이 있었다. 빼어난 지혜를 가졌으나 마음은 없는 인형이.
주가 떠나버리고 그저 지혜를 가지고 있었을뿐인 인형은, 어느 날 도를 얻게 되었다.
그리고 시간이 지나, 인형은 우연히 누군가를 베었다. 그리고 인형은 마음을 보았다.
다시, 인형은 베었다. 그렇게 마음을 알았다. 다시 인형은 베고 그렇게 마음을 먹어치웠다.
그리고 그 우연이 피를 불러왔다. 자신이 가지지 못했던 그것을 가지고자 인형은 베고 또 베었다.
그리고... 그리고... 그리고... 후회를 느꼈다. 가지지 못했던 것을 빼앗고 빼앗고 빼앗다, 아픔을 알았다.
차라리, 영원히 모를 수 있었더라면, 이런 것도 느끼지 않아도 되었을 텐데.
수렁과도 같은 감정에 휩싸인 인형은 더 이상 누구도 베는 일이 없이 울며 떠돌았다.
그러기를 한 세월. 인형은 버려진 자를 보았다. 어째서일까, 인형은 그를 보살펴주었다.
자신이 생각하여도 그저 변덕에 불과한 위선이나 다름없는 것.
하지만, 적어도 도움을 받은 이에게는 아니었다. 버려진 이는 보살핌을 받고 감사하고 또 감사하며 떠났다.
인형은, 울었다. 다시 울어버렸다. 하지만 이전의 자포자기와는 달랐다.
나라도, 나라도 의미를 가진 일을 할 수 있었기에 터뜨린 눈물.
그리고 그렇게 마음 없는 인형은 '사람'이 되었다. 그리고 그 이름은...
『특성』
┣《광대의 연금술 (A++)》 :
┃자신의 성취가 아닌 타인을 위하여 결과를 내는 연금술.
┃그렇기에 연금술이면서도 연금의 계보에는 들 수 없다.
┃연금술이라는 이름이 붙었지만 엄밀히 말하자면 그것을 기반으로 할 뿐인 다른 것이라고 해도 무방하다.
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┣《법칙의 파괴자 (S)》 :
┃돌을 금으로. 병든 것을 건강하게, 썩은 것을 생생하게.
┃단순한 연금으로는 도달 할 수 없는 정을 거스르고 역을 행하는 것.
┃현자의 돌의 원리를 완전히 이해하는 그녀만의 식.
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┣《대륙십걸-심학도 (S)》 :
┃대륙십걸의 증표. 그 하나.
┃마음을 배우고 단련하는 도.
┃한번 베어 마음을 드러내고
┃두번 베어 그 마음을 알고
┃세번 베어 그것을 얻는다.
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『칭호』
┣《현자의 돌 (SD+)》 :
┃연금술의 궁극. 그 일점.
┃돌을 금으로, 영생을 이루는 현실을 일그러뜨리는 권능과 같은 것.
┃그녀는 그런 현자의 돌을 자유자재로 다루며 원하는 대로 재료만 있다면 만들 수 있다.
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┃하지만, 진실은 다르다. 실제로는 그녀는 현자의 돌을 만든 고명한 연금술사 같은 것이 아니다.
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┃그녀 자신이야말로 현자의 돌인 것이다.
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┃그녀야말로 세상의 수많은 자들이 탐내는 영생의 소재.
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2025년 3월 30일 (일) 오후 03:23:21
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【이름/AA】 : 리처드 I세 / 솔라(다크 소울) - (약화)
『능력치』
① 지혜 : 28 ② 무력 : 35 ③ 통솔 : 34
④ 마법 : 1 ⑤ 행정 : 22 ⑥ 신앙 : 3 ⑦ 위업 : 5
『배경설정』 :
왕은 꿈을 꾼다.
200년간 잊어본 적 없는 그 날의,
패배와 승리를, 생자와 사자를 가르고
그의 가장 위대한 위업이 이뤄졌을 날의 꿈을.
그는 언제라도 그 날을 잊어본 적이 없었다.
어머니의 말에 존을 용서하고 살려줬던 날에도
죽을 때조차 어른이 되지 못 했던 존이 용서를 빌던 때에도
200년이 흘러, 아직까지도 바라는 승천의 격(格)을 얻지 못 한 채,
왕궁에 칩거하여 자신의 후예들이 대리정치를 하고 있는 지금조차도,
그 날을 잊지 못 하여 무를 닦고, 술에 취하여, 그저 꿈에 빠져 든다.
왕은 알고 있다.
그가 꿈을 꾸는 이유는 허무하기 때문이다.
무엇이 허무한가 하면 사자심왕이라는 이름이 허무하기 때문이다.
누구보다 용맹하게 전선을 누비고 누구보다 강한 전사로 이름높았던 그가,
사자심왕이라는 이름의 업(業)에 집어삼켜진다는 것을 느끼고 있기 때문이다.
그는 그래서는 안 된다는 것을 알고 있다.
그는 그 업(業)의 결말이 명예도, 승리도 아님을 알고 있다.
사자심왕이라는 이름이 아닌, 또 다른 길이 있다는 것을,
분명 그날 그 『흐름』을, 그 『빛』을 보았을 때 알았지만─
그럼에도 그는 아직 확신할 수 없기에, 도전을 미룬다
무를 닦고, 궁전에 기어들어오는 거악의 자취를 놀래키고,
술로 마음을 내려놓은 채, 그저 증명을 기다리며.
승천이라는 이름의, 그에게 남은 마지막 도전을 위한 증명을.
그렇게 왕은 또다시 꿈을 꾼다.
『특성』
┣《만투지병(萬鬪之兵)(SD)》 :
┃난전, 야전, 기습, 일기토, 상륙전…
┃그 어떤 전투라도 겪어보았고, 그 어떤 전투라도 이겨 본 무인(武人).
┃수많은 전투와 전쟁으로 단련된 육신과 생과 사를 노뉘며 길러낸 감각은
┃그 어떤 전투 상황을 마주하더라도 그에게 절대적인 힘을 부여한다.
┣《만전지장(萬戰之將)(SD)》 :
┃수많은 전장과 전투를 거쳐오며 길러온 용병술의 경지.
┃설령 그를 처음 마주하는 이라도 느끼게 될 압도적인 업(業).
┃잉글랜드의 왕으로서 이백년을 살아오며 더더욱 숙련된 업은 이미
┃장수로서의 극이라 칭해도 무방할 수준에 도달했다.
┣《만무지왕(萬武之王)(SD)》
┃도끼,장창,랜스,철퇴,장검,단검,석궁,장궁,사슬.
┃그 어떤 것이 손에 쥐어져 있더라도 좋다,그 누가 상대라도 좋다.
┃단 일초에 그 무구에 익숙해지며,이초에 그 무구를 능히 다루고,
┃삼초에 무구의 구분도 상대의 생사도 의미가 없어질지니...
┃전투와 전쟁의 화신이라 불려 무방한 자,그가 바로 만 가지 무예의 왕이다.
┣《대륙 십걸 - 허상도(虛想刀)(S)》
┃벤다,꿴다,찌른다
┃친다,엮는다,누른다
┃이것으로 도는 더없이 자유로워 질지니
┗
『칭호』
┣《사자심왕(獅子心王)(SD)》 :
┃이백년 전부터 널리 퍼져 아직도 회자되며 숭앙되는 그의 칭호.
┃잉글랜드의 패자(覇者)요, 200년이 넘는 세월동안
┃정당한 잉글랜드의 왕으로서 군림한 그를 지칭하는 이 말의 업(業)은
┃칩거하여 궁 외로 나서지 않는 왕이 된 그를 세월조차 이겨낸
┃지지 않는 태양, 사자심왕이라는 하나의 '현상'이 되게끔 만들었다.
┗
사자심왕 리처드, 대륙십걸의 1인자.
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【이름/AA】 : 리처드 I세 / 솔라(다크 소울) - (약화)
『능력치』
① 지혜 : 28 ② 무력 : 35 ③ 통솔 : 34
④ 마법 : 1 ⑤ 행정 : 22 ⑥ 신앙 : 3 ⑦ 위업 : 5
『배경설정』 :
왕은 꿈을 꾼다.
200년간 잊어본 적 없는 그 날의,
패배와 승리를, 생자와 사자를 가르고
그의 가장 위대한 위업이 이뤄졌을 날의 꿈을.
그는 언제라도 그 날을 잊어본 적이 없었다.
어머니의 말에 존을 용서하고 살려줬던 날에도
죽을 때조차 어른이 되지 못 했던 존이 용서를 빌던 때에도
200년이 흘러, 아직까지도 바라는 승천의 격(格)을 얻지 못 한 채,
왕궁에 칩거하여 자신의 후예들이 대리정치를 하고 있는 지금조차도,
그 날을 잊지 못 하여 무를 닦고, 술에 취하여, 그저 꿈에 빠져 든다.
왕은 알고 있다.
그가 꿈을 꾸는 이유는 허무하기 때문이다.
무엇이 허무한가 하면 사자심왕이라는 이름이 허무하기 때문이다.
누구보다 용맹하게 전선을 누비고 누구보다 강한 전사로 이름높았던 그가,
사자심왕이라는 이름의 업(業)에 집어삼켜진다는 것을 느끼고 있기 때문이다.
그는 그래서는 안 된다는 것을 알고 있다.
그는 그 업(業)의 결말이 명예도, 승리도 아님을 알고 있다.
사자심왕이라는 이름이 아닌, 또 다른 길이 있다는 것을,
분명 그날 그 『흐름』을, 그 『빛』을 보았을 때 알았지만─
그럼에도 그는 아직 확신할 수 없기에, 도전을 미룬다
무를 닦고, 궁전에 기어들어오는 거악의 자취를 놀래키고,
술로 마음을 내려놓은 채, 그저 증명을 기다리며.
승천이라는 이름의, 그에게 남은 마지막 도전을 위한 증명을.
그렇게 왕은 또다시 꿈을 꾼다.
『특성』
┣《만투지병(萬鬪之兵)(SD)》 :
┃난전, 야전, 기습, 일기토, 상륙전…
┃그 어떤 전투라도 겪어보았고, 그 어떤 전투라도 이겨 본 무인(武人).
┃수많은 전투와 전쟁으로 단련된 육신과 생과 사를 노뉘며 길러낸 감각은
┃그 어떤 전투 상황을 마주하더라도 그에게 절대적인 힘을 부여한다.
┣《만전지장(萬戰之將)(SD)》 :
┃수많은 전장과 전투를 거쳐오며 길러온 용병술의 경지.
┃설령 그를 처음 마주하는 이라도 느끼게 될 압도적인 업(業).
┃잉글랜드의 왕으로서 이백년을 살아오며 더더욱 숙련된 업은 이미
┃장수로서의 극이라 칭해도 무방할 수준에 도달했다.
┣《만무지왕(萬武之王)(SD)》
┃도끼,장창,랜스,철퇴,장검,단검,석궁,장궁,사슬.
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┃삼초에 무구의 구분도 상대의 생사도 의미가 없어질지니...
┃전투와 전쟁의 화신이라 불려 무방한 자,그가 바로 만 가지 무예의 왕이다.
┣《대륙 십걸 - 허상도(虛想刀)(S)》
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┣《사자심왕(獅子心王)(SD)》 :
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사자심왕 리처드, 대륙십걸의 1인자.
2025년 3월 30일 (일) 오후 03:23:34
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【이름/AA】 : 프란체스카 프렐라티 / 프란체스카 프렐라티(Fate)
『능력치』
① 지혜 : 31 ② 무력 : 10 ③ 통솔 : 28
④ 마법 : 33 ⑤ 행정 : 21 ⑥ 신앙 : 20 ⑦ 위업 : 5
『배경설정』 :
프란체스카 프렐라티.
한 때 네로 황제의 마구스였고, 목이 잘려도 죽지 않는 불사자였기도 하며
비탄을 속삭이던 악마의 영혼조차 그 두 손에 쥐어버린 악인이기도,
일국에 고통과 죽음을 선사하기도 했던 성인(聖人).
그녀의 명(命)에 묶인 저주는, 그녀가 살아온 세월의 깊이만큼이나 깊으며
그녀의 신앙심에 답하는 신은, 그녀의 죄악만큼이나 그녀를 사랑하신다.
그렇기에 그녀는 보답을 번민한다.
신에게 닿기 위해, 그녀의 사랑스러운 까마귀 신을 안기 위해 필요한 방법,
──가장 끔찍한 죄악과 회귀의 저주를 세상에 새기는 방법을.
무엇이 죄악이고, 무엇이 저주이며 무엇이 향수일까?
어떻게 해야 현실밖에 살지 못 하는 이들의 시선을 과거로 돌릴 수 있을까?
도대체 무엇을 주어야 승천의 때에 자신과 함께 불사오를,
비탄을 내질러 신에게 닿을 수 있는 수많은 장작들을 구할 수 있을까?
그녀의 영특한 머리는 이내 과거 위대한 살육자가 남긴 자취를 쫒았다.
쥐, 시체, 피, 저주, 향수, 그리고 질병.
전쟁과 기근과 질병으로 인한 그리고 그 너머의 죽음이 함께 만들어낸 공포의 상흔을,
보라.
그 위대하다는 칭기즈 칸이, 그리고 티무르가 이 거친 상흔을 만들어냈다면,
이 대륙에 지워지지 않을 공포의 상흔을 깊숙하게 새겨놓았다면─
그렇다면, 그녀가 그런 상흔을 만들지 못 할 이유는 없지 않은가?
그녀야말로 군단이고, 그녀야말고 질병이며, 그녀야말로 기근인 동시에
그녀는, 이 대륙에서 가장 직관적인 죽음일 테니까.
그렇게 그녀는 계획을 짜기 시작했다.
이 길에 따를 악의와 저주와 회귀와 고난을, 그녀의 신에게 바치며
왕이 없는 세상의 계획을, 그녀는 시작했다.
『특성』
┣《흑마법의 종사「사령」(SD)》 :
┃흑마법의 수양과 그 성취가 당대 최고에 다다랐음을 의미하는 특성.
┃현재 그녀 이상으로 흑마법의 수양이 깊은 이가 없으며
┃현재까지 전승되어 오는 흑마법 중 거의 모든 마법들을 익히고 있다.
┃그녀는 그 중에서도 사령마법의 저주술에 가장 조예가 깊은데
┃파리의 카타콤이 건설되어 가며 흑사병을 전 유럽에, 혹은 그 이상으로 퍼뜨린 지금은
┃그 쌓여진 힘이 너무나도 강인해져 거의 모든 마법사와 대적할 수 있는 수준에 이르렀다.
┣《창백한 죽음의 기수(SD)》 :
┃이름모를 예언자가 쓴 끝의 회고, 묵시록(默示錄)에 기록된 종말의 기수.
┃그녀는 질병으로서 기근을 일으켰고 질병으로서 전쟁을 불러왔나니...
┃아들이 아버지를 묻고, 딸이 어머니를 버리는 이 시대의 진정한 거악이 바로 그녀요
┃훗날 태양을 떨어뜨리고 하늘을 가리며 인간이 인간을 버리게 할 이 또한 그녀로다.
┣《대륙 십걸 - 귀매도(鬼魅刀)(S)》
┃속삭이고, 희롱하고, 매혹하며 손을 내뻗는 이적(異積).
┃사자에게 비참한 생을 속삭이고 생자에게 고요한 죽음을 속삭이니
┃고통뿐인 삶의 시작도 끝은 그녀에게, 그리고 그녀의 신에게 있노라.
┣《신위의 자취(A)》 :
┃한 때 신과 가장 닮은 이(성인)였다는 흔적.
┃성인의 직위를 반납한 지금에 와서는 연결이 끊긴 뒤에 남은 잔해에 불과하나
┃그녀에게는 가장 소중한 기억이며, 가장 위대한 축복이기에
┃그 성흔(聖痕)과 성흔에 남은 신위와 자신을 동화시키고 있다.
┃말한다면 신대회귀(神代回歸), 신과 하나된 원초로의 동화.
┗
『칭호』
┣《노스페라투(A)》 :
┃신대부터 살아온 밤의 주민, 까마귀 군주, 질병을 옮기는 자.
┃피를 취하고, 별을 따르며, 공포의 절규속에 몸을 숨긴 그녀는
┃밤과 질병과 죽음이 도사리는, 어둠의 시간속에서 인외의 생명력을 지닌다.
┣《수호성인(A)》 :
┃만신전의 한 종교와 그들의 관련 교단에서 신앙하는 수호성인 중 한 명.
┃밤과 어둠의 주민들과 학자들을 까마귀 신, 후긴의 이름으로 가호한다고 알려진 그녀는
┃지금도 수많은 학자와 흑마법사들에게 보호를 기원할 때 기도되고 있으며
┃특히 야만으로 가득찬 땅에서는 일종의 밤의 화신으로까지 기록되고 있다.
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프란체스카 프렐라티, 죄악의 선각자.
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【이름/AA】 : 프란체스카 프렐라티 / 프란체스카 프렐라티(Fate)
『능력치』
① 지혜 : 31 ② 무력 : 10 ③ 통솔 : 28
④ 마법 : 33 ⑤ 행정 : 21 ⑥ 신앙 : 20 ⑦ 위업 : 5
『배경설정』 :
프란체스카 프렐라티.
한 때 네로 황제의 마구스였고, 목이 잘려도 죽지 않는 불사자였기도 하며
비탄을 속삭이던 악마의 영혼조차 그 두 손에 쥐어버린 악인이기도,
일국에 고통과 죽음을 선사하기도 했던 성인(聖人).
그녀의 명(命)에 묶인 저주는, 그녀가 살아온 세월의 깊이만큼이나 깊으며
그녀의 신앙심에 답하는 신은, 그녀의 죄악만큼이나 그녀를 사랑하신다.
그렇기에 그녀는 보답을 번민한다.
신에게 닿기 위해, 그녀의 사랑스러운 까마귀 신을 안기 위해 필요한 방법,
──가장 끔찍한 죄악과 회귀의 저주를 세상에 새기는 방법을.
무엇이 죄악이고, 무엇이 저주이며 무엇이 향수일까?
어떻게 해야 현실밖에 살지 못 하는 이들의 시선을 과거로 돌릴 수 있을까?
도대체 무엇을 주어야 승천의 때에 자신과 함께 불사오를,
비탄을 내질러 신에게 닿을 수 있는 수많은 장작들을 구할 수 있을까?
그녀의 영특한 머리는 이내 과거 위대한 살육자가 남긴 자취를 쫒았다.
쥐, 시체, 피, 저주, 향수, 그리고 질병.
전쟁과 기근과 질병으로 인한 그리고 그 너머의 죽음이 함께 만들어낸 공포의 상흔을,
보라.
그 위대하다는 칭기즈 칸이, 그리고 티무르가 이 거친 상흔을 만들어냈다면,
이 대륙에 지워지지 않을 공포의 상흔을 깊숙하게 새겨놓았다면─
그렇다면, 그녀가 그런 상흔을 만들지 못 할 이유는 없지 않은가?
그녀야말로 군단이고, 그녀야말고 질병이며, 그녀야말로 기근인 동시에
그녀는, 이 대륙에서 가장 직관적인 죽음일 테니까.
그렇게 그녀는 계획을 짜기 시작했다.
이 길에 따를 악의와 저주와 회귀와 고난을, 그녀의 신에게 바치며
왕이 없는 세상의 계획을, 그녀는 시작했다.
『특성』
┣《흑마법의 종사「사령」(SD)》 :
┃흑마법의 수양과 그 성취가 당대 최고에 다다랐음을 의미하는 특성.
┃현재 그녀 이상으로 흑마법의 수양이 깊은 이가 없으며
┃현재까지 전승되어 오는 흑마법 중 거의 모든 마법들을 익히고 있다.
┃그녀는 그 중에서도 사령마법의 저주술에 가장 조예가 깊은데
┃파리의 카타콤이 건설되어 가며 흑사병을 전 유럽에, 혹은 그 이상으로 퍼뜨린 지금은
┃그 쌓여진 힘이 너무나도 강인해져 거의 모든 마법사와 대적할 수 있는 수준에 이르렀다.
┣《창백한 죽음의 기수(SD)》 :
┃이름모를 예언자가 쓴 끝의 회고, 묵시록(默示錄)에 기록된 종말의 기수.
┃그녀는 질병으로서 기근을 일으켰고 질병으로서 전쟁을 불러왔나니...
┃아들이 아버지를 묻고, 딸이 어머니를 버리는 이 시대의 진정한 거악이 바로 그녀요
┃훗날 태양을 떨어뜨리고 하늘을 가리며 인간이 인간을 버리게 할 이 또한 그녀로다.
┣《대륙 십걸 - 귀매도(鬼魅刀)(S)》
┃속삭이고, 희롱하고, 매혹하며 손을 내뻗는 이적(異積).
┃사자에게 비참한 생을 속삭이고 생자에게 고요한 죽음을 속삭이니
┃고통뿐인 삶의 시작도 끝은 그녀에게, 그리고 그녀의 신에게 있노라.
┣《신위의 자취(A)》 :
┃한 때 신과 가장 닮은 이(성인)였다는 흔적.
┃성인의 직위를 반납한 지금에 와서는 연결이 끊긴 뒤에 남은 잔해에 불과하나
┃그녀에게는 가장 소중한 기억이며, 가장 위대한 축복이기에
┃그 성흔(聖痕)과 성흔에 남은 신위와 자신을 동화시키고 있다.
┃말한다면 신대회귀(神代回歸), 신과 하나된 원초로의 동화.
┗
『칭호』
┣《노스페라투(A)》 :
┃신대부터 살아온 밤의 주민, 까마귀 군주, 질병을 옮기는 자.
┃피를 취하고, 별을 따르며, 공포의 절규속에 몸을 숨긴 그녀는
┃밤과 질병과 죽음이 도사리는, 어둠의 시간속에서 인외의 생명력을 지닌다.
┣《수호성인(A)》 :
┃만신전의 한 종교와 그들의 관련 교단에서 신앙하는 수호성인 중 한 명.
┃밤과 어둠의 주민들과 학자들을 까마귀 신, 후긴의 이름으로 가호한다고 알려진 그녀는
┃지금도 수많은 학자와 흑마법사들에게 보호를 기원할 때 기도되고 있으며
┃특히 야만으로 가득찬 땅에서는 일종의 밤의 화신으로까지 기록되고 있다.
┗
프란체스카 프렐라티, 죄악의 선각자.
2025년 3월 30일 (일) 오후 03:25:19
드라가시스 프로토타입.
인물명 : 콘스탄티누스 드라가시스
직위 : 포르피로게니투스, 모레아의 친왕
능력치 : 통솔 18 지혜 25 무술 17 마법 21 기교 20 저항력 25 신성 ?
배경 설정 : 만신전을 신앙했던 오래된 제국의 후예, 그러나 이제 남아있는 건 돌이킬 수 없을 정도로 쇠락한 제국에 대한 원망과 마지막 짐을 짊어지게 된 자책감 뿐이다.
특성 :
망설이는 자(A+) : 당신은 운명을 결정하지 않았습니다. 그러나 곧 깨닫겠지요. 각오가 곧 전부라는 것을
신동(S-) : 어릴 적의 노력이 당신의 힘을 개화시켰습니다. 20세가 되기 전이라면 능력치 성장에 보정치가 붙고 천재의 한계(30)를 넘어설 수 있습니다.
인물명 : 콘스탄티누스 드라가시스
직위 : 포르피로게니투스, 모레아의 친왕
능력치 : 통솔 18 지혜 25 무술 17 마법 21 기교 20 저항력 25 신성 ?
배경 설정 : 만신전을 신앙했던 오래된 제국의 후예, 그러나 이제 남아있는 건 돌이킬 수 없을 정도로 쇠락한 제국에 대한 원망과 마지막 짐을 짊어지게 된 자책감 뿐이다.
특성 :
망설이는 자(A+) : 당신은 운명을 결정하지 않았습니다. 그러나 곧 깨닫겠지요. 각오가 곧 전부라는 것을
신동(S-) : 어릴 적의 노력이 당신의 힘을 개화시켰습니다. 20세가 되기 전이라면 능력치 성장에 보정치가 붙고 천재의 한계(30)를 넘어설 수 있습니다.
2025년 3월 30일 (일) 오후 03:25:45
살라딘 프로토타입.
인물명 : 살라흐 앗 딘
직위 : 자유와 예속의 수호자, 천지인의 일각
능력치 : 통솔 28 지혜 29 무술 38 마법 10 기교 37 저항력 36 신성 29
배경 설정 : 150년 이상 오스만을 수호해온 최강의 전사 중 하나. 그의 존재야말로 망국의 재앙 그 자체다.
그리고 대륙십걸을 넘어서는 영광스러운 강함의 증거인 천지인의 일각을 만신전에게 하사받았다.
특성 :
오스만의 검(S++) : 오랜 세월동안 사막을 지켜왔던 수많은 전사가 스러져 왔습니다. 그러나 다성좌군의 도래를 단 한명의 사내가 막아내기 시작했습니다.
누구나가 쓰러질꺼라고 생각했던 전사는 마침내 오스만의 부흥을 인도했습니다. 그야말로 오스만의 수호자입니다.
천지인의 일각《天》(S+) : 만신전이 선정한 이 시대 최고의 전사입니다. 지존자는 아직 탄생하지 않았으나 누구보다 그에 가깝다고 평가받고 있습니다.
아이유브의 맹세(SS) : 세상을 평정할거라 자부했던 시기가 있었습니다. 그러나 시대는 패자를 고르지 않았습니다. 전성기의 끝이 도래하려 합니다.
오만은 끝났습니다.
성좌는 아직 운명을 허락하지 않았고 살라딘은 최후의 시련 앞에서 스스로를 증명해야합니다.
미완성 살라딘 시트.
콘스탄티누스 최대 최고의 강적으로 만들어놓을 생각이다.
타마모가 희망이다.
인물명 : 살라흐 앗 딘
직위 : 자유와 예속의 수호자, 천지인의 일각
능력치 : 통솔 28 지혜 29 무술 38 마법 10 기교 37 저항력 36 신성 29
배경 설정 : 150년 이상 오스만을 수호해온 최강의 전사 중 하나. 그의 존재야말로 망국의 재앙 그 자체다.
그리고 대륙십걸을 넘어서는 영광스러운 강함의 증거인 천지인의 일각을 만신전에게 하사받았다.
특성 :
오스만의 검(S++) : 오랜 세월동안 사막을 지켜왔던 수많은 전사가 스러져 왔습니다. 그러나 다성좌군의 도래를 단 한명의 사내가 막아내기 시작했습니다.
누구나가 쓰러질꺼라고 생각했던 전사는 마침내 오스만의 부흥을 인도했습니다. 그야말로 오스만의 수호자입니다.
천지인의 일각《天》(S+) : 만신전이 선정한 이 시대 최고의 전사입니다. 지존자는 아직 탄생하지 않았으나 누구보다 그에 가깝다고 평가받고 있습니다.
아이유브의 맹세(SS) : 세상을 평정할거라 자부했던 시기가 있었습니다. 그러나 시대는 패자를 고르지 않았습니다. 전성기의 끝이 도래하려 합니다.
오만은 끝났습니다.
성좌는 아직 운명을 허락하지 않았고 살라딘은 최후의 시련 앞에서 스스로를 증명해야합니다.
미완성 살라딘 시트.
콘스탄티누스 최대 최고의 강적으로 만들어놓을 생각이다.
타마모가 희망이다.
2025년 3월 30일 (일) 오후 03:26:09
후녀디 야노시 프로토타입.
인물명 : 후녀디 야노시
직위 : 헝가리의 궁정대신, 용기사단의 일원
능력치 : 통솔 36 지혜 35 무술 32 마법 10 기교 31 저항력 29 신성 24
배경 설정 : 오스만의 검이 세르비아를 무너뜨리고 왈라키아와 헝가리를 향해 진격하는 순간 백색갑옷을 지닌 청년이 분연히 떨쳐일어났습니다.
그는 모든 귀족이 의무를 외면했을 때 스스로 의무를 다한 귀족 중의 귀족이며 백색기사입니다.
인물명 : 후녀디 야노시
직위 : 헝가리의 궁정대신, 용기사단의 일원
능력치 : 통솔 36 지혜 35 무술 32 마법 10 기교 31 저항력 29 신성 24
배경 설정 : 오스만의 검이 세르비아를 무너뜨리고 왈라키아와 헝가리를 향해 진격하는 순간 백색갑옷을 지닌 청년이 분연히 떨쳐일어났습니다.
그는 모든 귀족이 의무를 외면했을 때 스스로 의무를 다한 귀족 중의 귀족이며 백색기사입니다.
2025년 3월 30일 (일) 오후 03:32:02
91 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (66726E+58) Mask
2019-08-17 (파란날) 20:22:43
교단의 중진 수준이면 보통 정예와 희귀 사이
2019-08-17 (파란날) 20:22:43
교단의 중진 수준이면 보통 정예와 희귀 사이
2025년 3월 30일 (일) 오후 03:33:15
기본(Normal) - 벗어난(Abnormal) - 우수한(Superior) - 정예(Elite) - 희귀한(Rare) - 경계(Boundary) - 완전한(Master)
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ◆ : 문지기 세계관 위계 설명 표
┃ 참고 : https://archive.md/PFHQk / database>2687>8
┣────────────────────────── ─ ─ --- - - -
┃ 【1위계 - 기본(Normal)】 스텟총합 : 70-140
┣────────────────────────── ─ ─ --- - - -
┃ 인간 성인 남성은 기본 미만.
┃ 훈련을 받아 신입 딱지를 뗀다면 기본이 된다.
┣────────────────────────── ─ ─ --- - - -
┃ 【2위계 - 벗어난(Abnormal)】 스텟총합 : 210-350
┣────────────────────────── ─ ─ --- - - -
┃ 오크의 정상적인 전사는 기본~벗어난 정도.
┃ 인간으로 치면 기사급.
┣────────────────────────── ─ ─ --- - - -
┃ 【3위계 - 우수한(Superior)】 스텟총합 : 420-630
┣────────────────────────── ─ ─ --- - - -
┃ 국가의 중간층.
┃ 중간 간부부터 국가가 직접키우는 인재등이 이정도.
┣────────────────────────── ─ ─ --- - - -
┃ 【4위계 - 정예(Elite)】 스텟총합 : 700-980
┣────────────────────────── ─ ─ --- - - -
┃ 이 계급의 후반부터 초인으로 취급된다.
┃ 그 때문에 국가의 엘리트 계급의 시작. 교단의 중진 수준이면 보통 정예와 희귀 사이.
┃ 정예 후반이라면 절정고수. 잘 무장한 병사 100명 정도는 단독으로 살해가능하다.
┃ 마법사 계통의 경우 준비가 잘 되면 일천명도 죽이는 경우가 있다.
┃ 평범한 사람은 대적할 수 없고, 강대한 이종족과 맞서 싸우며, 권력을 가진만큼 의무를 지닌다.
┣────────────────────────── ─ ─ --- - - -
┃ 【5위계 - 희귀한(Rare)】 스텟총합 : 981-1400
┣────────────────────────── ─ ─ --- - - -
┃ 이종족들 중에서도 최상위층을 구분하는 기준.
┃ 희귀한이라는 명칭에 걸맞게 국가에서도 그리 많지 않다.
┃ 국가의 중핵이기에 국가나 교단 단위의 전쟁이 아니면 잘 보이지 않는다.
┃ 국력의 기준으로 취급된다. 국가 단위의 천재라면 찍는 계급. 이 이상은 천운이 따라야한다.
┃ 계급내의 수준차이가 극심해지기 시작한다.
┃ 극에 도달한 사람이 갓 레어 위계에 도달한 자를 일격에 죽이는 일도 얼마든지 일어난다.
┣────────────────────────── ─ ─ --- - - -
┃ 【6위계 - 경계(Boundary)】 스텟총합 : 1401-2100
┣────────────────────────── ─ ─ --- - - -
┃ 경계에 도달한 자들이라고 언급된다.
┃ 무인이라면 초절정 최상위~절대지경 초입정도.
┃ 결정적인 뭔가가 부족해서 다음 위계가 되지 못한 이들.
┃ 이들의 운명은 둘 중 하나,
┃ 언제까지나 경계를 넘지 못하고 남아버리거나, 완성되어 다음 위계가 되거나.
┃ 아래 위계는 오래될수록 다음 위계가 될 가능성이 생기지만, 경계 위계는 오래묵으면 완성될 가망이 없다.
┣────────────────────────── ─ ─ --- - - -
┃ 【7위계 - 완전한(Master)】 스텟총합 : 2800-5600
┣────────────────────────── ─ ─ --- - - -
┃ 완성된 자들.
┃ 백만대군과 단신으로 싸워서 이길 수 있다.
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ ◆ : 문지기 세계관 위계 설명 표
┃ 참고 : https://archive.md/PFHQk / database>2687>8
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┃ 【1위계 - 기본(Normal)】 스텟총합 : 70-140
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┃ 인간 성인 남성은 기본 미만.
┃ 훈련을 받아 신입 딱지를 뗀다면 기본이 된다.
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┃ 【2위계 - 벗어난(Abnormal)】 스텟총합 : 210-350
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┃ 오크의 정상적인 전사는 기본~벗어난 정도.
┃ 인간으로 치면 기사급.
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┃ 【3위계 - 우수한(Superior)】 스텟총합 : 420-630
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┃ 국가의 중간층.
┃ 중간 간부부터 국가가 직접키우는 인재등이 이정도.
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┃ 【4위계 - 정예(Elite)】 스텟총합 : 700-980
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┃ 이 계급의 후반부터 초인으로 취급된다.
┃ 그 때문에 국가의 엘리트 계급의 시작. 교단의 중진 수준이면 보통 정예와 희귀 사이.
┃ 정예 후반이라면 절정고수. 잘 무장한 병사 100명 정도는 단독으로 살해가능하다.
┃ 마법사 계통의 경우 준비가 잘 되면 일천명도 죽이는 경우가 있다.
┃ 평범한 사람은 대적할 수 없고, 강대한 이종족과 맞서 싸우며, 권력을 가진만큼 의무를 지닌다.
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┃ 【5위계 - 희귀한(Rare)】 스텟총합 : 981-1400
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┃ 이종족들 중에서도 최상위층을 구분하는 기준.
┃ 희귀한이라는 명칭에 걸맞게 국가에서도 그리 많지 않다.
┃ 국가의 중핵이기에 국가나 교단 단위의 전쟁이 아니면 잘 보이지 않는다.
┃ 국력의 기준으로 취급된다. 국가 단위의 천재라면 찍는 계급. 이 이상은 천운이 따라야한다.
┃ 계급내의 수준차이가 극심해지기 시작한다.
┃ 극에 도달한 사람이 갓 레어 위계에 도달한 자를 일격에 죽이는 일도 얼마든지 일어난다.
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┃ 【6위계 - 경계(Boundary)】 스텟총합 : 1401-2100
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┃ 경계에 도달한 자들이라고 언급된다.
┃ 무인이라면 초절정 최상위~절대지경 초입정도.
┃ 결정적인 뭔가가 부족해서 다음 위계가 되지 못한 이들.
┃ 이들의 운명은 둘 중 하나,
┃ 언제까지나 경계를 넘지 못하고 남아버리거나, 완성되어 다음 위계가 되거나.
┃ 아래 위계는 오래될수록 다음 위계가 될 가능성이 생기지만, 경계 위계는 오래묵으면 완성될 가망이 없다.
┣────────────────────────── ─ ─ --- - - -
┃ 【7위계 - 완전한(Master)】 스텟총합 : 2800-5600
┣────────────────────────── ─ ─ --- - - -
┃ 완성된 자들.
┃ 백만대군과 단신으로 싸워서 이길 수 있다.
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2025년 3월 30일 (일) 오후 03:41:29
※ 다이스 1차 개편
729 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (a0AeJhMr4o) Mask
2021-06-06 (내일 월요일) 14:54:01
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스텟은 그냥 포인트 1당 1씩 오르는걸로 쓰면 된다.
특성만 랭크 따라서 차등으로 들어가는 것.
그리고 모든 참가인원들의 포인트 다이스식에 일괄적으로 100 추가합니다.
이제 참가하는 인원들은
800 1100
굴리면 될꺼에요
735 Letinaculum◆WDaFIHoxT. (R/QAW9ht76) Mask
2021-06-06 (내일 월요일) 14:56:16
..: : : : : : : : :l: : : : : : : : : :.ヽ
/: :;' : :.j: : : : :l : : : ヘ: : :ヘ: : :ヘ
//:;: :i : ; : : : : !∨:;: : :! : : ヘ: : :ヘ
/ハ { : : ∧: : ; :} ∨!: :}: : ;: : : : : ヘ
/:.;.{ :l :,斗冬: : j.斧芳ミ; :r'-、:.} :ヽ: ヘ
/:/!:、:ヽ八:::。}ヽ:.! 弋:::。}/,r、 ∨:.l: : 、:}
{/ !:.、: ヘ ` ´ . リ _r,'{ iiiiiii} }: :ト:.У ̄ ヽ
ヾ、 ヽ:ゝ: =- 、 ァ _ l iiiii/ /;': l: //iiiiiiii! }
/::`ヽl,.r─リ≧。../、:::::::l iiii! /_: : .//iiiiiiii! /
/:/,r'-、─ - . _:::ヽ:/ У´ ' Y/iiiii!' /
/:r、'-'─^ 、∨ヘ∧/心=/ _ `'´ <
,..イ:/_{ /=-,_,r `/ =─- 、{r' ∨ヽ__,..r=-'" }ハ
/:::/ >/: : : :; l,.rイ∨、 ,=r'l。-!}.i!,l__/r=,T '∩ ト; :、
{::::::{ < j : : : : l、:.lヽ: : : l , 、∨>', 、 `'/ ∪ ハ ヽ:}
ヽ:::`:::::´r{: : : : ヘ ∩ ∨:r' l│{' .{ゝ'. ̄。 }── ' />o,У!
_f⊃!ヽ: : : :}.∪ `´ ` <Yl=r-,-,<二  ̄ l l':,: :. イ
〉-、ヽ=ト-: :> _ヽ_アr'´: :〉_,.l∪" \/ヘl. 〉ヽ_,
〉=γ {;':`Y' : :/ヽ ∨ ,{: : :.{:::::/`l`─- '゚,r 〈、゚_l ̄
\_ ̄` !': : :/ マ>○ムヽ'、:.}:::´ヽ\ 〉ヽ! _
`><'∧}:::::</ {_!l::::::::::::::::::::::〉、ヘ // ∨ _
< l }:::/r、X/,l:::::::::::::::::∨ }>ヽ、 // } / ヽ
<ヘ. У ^-' l:::::;::>"´ ∧ >彡 .l .ilil! l / ,. }
l_,Y、Y`r-fヽヘ ,. '´l´ , ヽ ! ili!/_ { iiii! !
,.ノ:`ヽ/ー' 丁_ヤ- ´/ ̄ ' / /; `l ' ´ ` / iii! /
,.-ヽ:::::::/ /:::::'}'` '´'/! / ; / ' /
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r-'-`ヽ ヽ _ ,.イ:"' _,. =-´─/::::::j 、_ l. ∪ 。 ∩ l
>´`-'ヽ,'´>-=´:::'" ̄イ ̄j ̄/ ̄ T' 、 `ヽ、 >、_ '、.ゝ ∪ r'´`ヽ
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──────────────────ৡۣ͡ Letinaculum
re다이스? 아님 그냥 100추가?
737 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (a0AeJhMr4o) Mask
2021-06-06 (내일 월요일) 14:56:44
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>>735 후자.
729 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (a0AeJhMr4o) Mask
2021-06-06 (내일 월요일) 14:54:01
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스텟은 그냥 포인트 1당 1씩 오르는걸로 쓰면 된다.
특성만 랭크 따라서 차등으로 들어가는 것.
그리고 모든 참가인원들의 포인트 다이스식에 일괄적으로 100 추가합니다.
이제 참가하는 인원들은
800 1100
굴리면 될꺼에요
735 Letinaculum◆WDaFIHoxT. (R/QAW9ht76) Mask
2021-06-06 (내일 월요일) 14:56:16
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 ̄/  ̄ `!:.´ }= {:. ̄ ̄ ∨
──────────────────ৡۣ͡ Letinaculum
re다이스? 아님 그냥 100추가?
737 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (a0AeJhMr4o) Mask
2021-06-06 (내일 월요일) 14:56:44
:、 `、 j:Y.,:::::::::::::::::::::::::,xf〔i
,,_)h、 \ ,心::::うぅ=―=ヒ:::::::::::}i
⌒\ )h、.,,__ __,,.ィi{:/,:::::::::::::::::::::::::::::::::::ア
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、ヽ`` =―----―=ニΞニニニニニニニぅ=-くニヘ:::::::::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::}i
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>>735 후자.
2025년 3월 30일 (일) 오후 03:43:18
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│교단 대표인물 포인트 다이스 : dice 115 145.0P (+ dice 6 10.0P or 80P)
│위업을 제외한 7개 능력치와 특성에 분배하여 작성.
│교단 규모 dice 0 100.
│교단 상태 dice 0 100.
│교단 규모 90 이상일 시 성인 메이킹 가능.
│성인 포인트 다이스 dice 190 250.0P (+ dice 6 10.0P or 80P)
│
│스텟: 1스텟 당 1포인트. 위계에 따른 스텟 기준치
│database>2687>9
├───┬────┬────┬────┬────┬─────┬─────┐
│ Normal│ Abnormal│ Superior │ Elite │ Rare │ Boundary │ Master │
│ 기본 │ 벗어난 │ 우수한 │ 정예 │ 희귀한 │ 경계 │ 완성자 │
│ 10-20 | 30-50 | 60-90 | 100-140 | 140-200 | 200-300 | 400-800 |
├───┴────┴────┴────┴────┴─────┴─────┘
│『위계 계산법』: 이하 셋 중 높은 것을 위계로 삼는다.
│1. (근력+민첩+내구+지능+정신+영력+차력+50)/7
│2. (근력+민첩+내구+지능+정신+영력)/6
│3. (근력+민첩+내구+지능+정신+차력)/6
│
│위계에 따른 스탯 제한)
│1. 영력, 차력을 제외한 스탯은 2위계 아래 기준 스탯의 최대치를 충족시킬 필요가 있다.
│ (예시: 정예급은 스탯 최소 50, 희귀한급은 스탯 최소 90)
│2. 모든 스탯은 1위계 위 기준 스탯의 최대치+50을 넘을 수 없다.
│ (예시: 정예급은 스탯 최대 250, 희귀한급은 스탯 최대 350)
│
│스텟별 요구치 제한)
│100 미만 스텟에는 최소 요구치 없음
│
│근력&민첩 100~140 : 내구 최소 30 ~50 │지능 100~140 : 정신 최소 10 + 내구 최소 10 │영력&차력 100~140 : 정신 최소 30 + 내구 최소 10
│근력&민첩 141~200 : 내구 최소 60 ~90 │지능 141~200 : 정신 최소 30 + 내구 최소 30 │영력&차력 141~200 : 정신 최소 60 + 내구 최소 30
│근력&민첩 201~300 : 내구 최소 100~140│지능 201~300 : 정신 최소 60 + 내구 최소 60 │영력&차력 201~300 : 정신 최소 100 + 내구 최소 60
│근력&민첩 301~400 : 내구 최소 140~200│지능 301~400 : 정신 최소 100 + 내구 최소 100│영력&차력 301~400 : 정신 최소 140 + 내구 최소 100
│※근력&민첩은 최저치면 똑같이 최저보정치, 최대치면 똑같이 최대보정치
│※그 사이값이면 최저보정치.
│
│a. 스텟평균 100-140, [정예] / 저스텟 고특성인 초반에 약한 성장형 캐릭터.
│b. 스텟평균 170-200, [희귀한 상위] / 고스텟 분배로 초반부터 활약 가능한 완성형 캐릭터.
│c. 스텟평균 140-170, [희귀한 하위] / 중간형 캐릭터.
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│총합치│칭호│굴린 다이스 링크
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : │민첩 : │내구 : │지능 : │정신 : │영력 : │차력 : │위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│근력: 육체적인 강함. 신체능력.
│민첩: 체감시간 가속. 신체 반응속도 등.
│내구: 육체적인 튼튼함.
│지능: 효율적 사고력. 똑똑함
│정신: 정신의 튼튼함.
│영력: 초월적인 힘을 다루는 능력. 스스로 쌓아올린 힘.
│차력: 초월적인 힘을 다루는 능력. 성좌, 신 등에게 받은 힘.
│※영력과 차력은 기본적으로 서로 반발하며, 상응하는 특성이 없으면 동시 사용 불가.
│(예시: AA급 이상의 재능 특성, 적정 위계의 활용 특성)
│
│위업 : 세계에 새긴 업적. 스스로가 쌓아올린 격格.
└──────────────────────────────────────────…
│교단 대표인물 포인트 다이스 : dice 115 145.0P (+ dice 6 10.0P or 80P)
│위업을 제외한 7개 능력치와 특성에 분배하여 작성.
│교단 규모 dice 0 100.
│교단 상태 dice 0 100.
│교단 규모 90 이상일 시 성인 메이킹 가능.
│성인 포인트 다이스 dice 190 250.0P (+ dice 6 10.0P or 80P)
│
│스텟: 1스텟 당 1포인트. 위계에 따른 스텟 기준치
│database>2687>9
├───┬────┬────┬────┬────┬─────┬─────┐
│ Normal│ Abnormal│ Superior │ Elite │ Rare │ Boundary │ Master │
│ 기본 │ 벗어난 │ 우수한 │ 정예 │ 희귀한 │ 경계 │ 완성자 │
│ 10-20 | 30-50 | 60-90 | 100-140 | 140-200 | 200-300 | 400-800 |
├───┴────┴────┴────┴────┴─────┴─────┘
│『위계 계산법』: 이하 셋 중 높은 것을 위계로 삼는다.
│1. (근력+민첩+내구+지능+정신+영력+차력+50)/7
│2. (근력+민첩+내구+지능+정신+영력)/6
│3. (근력+민첩+내구+지능+정신+차력)/6
│
│위계에 따른 스탯 제한)
│1. 영력, 차력을 제외한 스탯은 2위계 아래 기준 스탯의 최대치를 충족시킬 필요가 있다.
│ (예시: 정예급은 스탯 최소 50, 희귀한급은 스탯 최소 90)
│2. 모든 스탯은 1위계 위 기준 스탯의 최대치+50을 넘을 수 없다.
│ (예시: 정예급은 스탯 최대 250, 희귀한급은 스탯 최대 350)
│
│스텟별 요구치 제한)
│100 미만 스텟에는 최소 요구치 없음
│
│근력&민첩 100~140 : 내구 최소 30 ~50 │지능 100~140 : 정신 최소 10 + 내구 최소 10 │영력&차력 100~140 : 정신 최소 30 + 내구 최소 10
│근력&민첩 141~200 : 내구 최소 60 ~90 │지능 141~200 : 정신 최소 30 + 내구 최소 30 │영력&차력 141~200 : 정신 최소 60 + 내구 최소 30
│근력&민첩 201~300 : 내구 최소 100~140│지능 201~300 : 정신 최소 60 + 내구 최소 60 │영력&차력 201~300 : 정신 최소 100 + 내구 최소 60
│근력&민첩 301~400 : 내구 최소 140~200│지능 301~400 : 정신 최소 100 + 내구 최소 100│영력&차력 301~400 : 정신 최소 140 + 내구 최소 100
│※근력&민첩은 최저치면 똑같이 최저보정치, 최대치면 똑같이 최대보정치
│※그 사이값이면 최저보정치.
│
│a. 스텟평균 100-140, [정예] / 저스텟 고특성인 초반에 약한 성장형 캐릭터.
│b. 스텟평균 170-200, [희귀한 상위] / 고스텟 분배로 초반부터 활약 가능한 완성형 캐릭터.
│c. 스텟평균 140-170, [희귀한 하위] / 중간형 캐릭터.
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│총합치│칭호│굴린 다이스 링크
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : │민첩 : │내구 : │지능 : │정신 : │영력 : │차력 : │위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│근력: 육체적인 강함. 신체능력.
│민첩: 체감시간 가속. 신체 반응속도 등.
│내구: 육체적인 튼튼함.
│지능: 효율적 사고력. 똑똑함
│정신: 정신의 튼튼함.
│영력: 초월적인 힘을 다루는 능력. 스스로 쌓아올린 힘.
│차력: 초월적인 힘을 다루는 능력. 성좌, 신 등에게 받은 힘.
│※영력과 차력은 기본적으로 서로 반발하며, 상응하는 특성이 없으면 동시 사용 불가.
│(예시: AA급 이상의 재능 특성, 적정 위계의 활용 특성)
│
│위업 : 세계에 새긴 업적. 스스로가 쌓아올린 격格.
└──────────────────────────────────────────…
2025년 3월 30일 (일) 오후 03:43:45
- 위계에 따른 일반적인 특성 보유량 -
기본 3개
벗어난 4개
우수한 6개
정예 8개
희귀한 10개.
- 랭크당 특성 성능 증가 -
B랭크까지는 3~5배.
A랭크는 5~8배
AA랭크는 10~15배.
AAA랭크는 10~15배.
※특성 종류나 수준 따라 다름
- 위계에 따른 일반적인 특성 최적화 기준 -
정예 하하 : 스탯평균 100-110/B급 특성 0-2개, C급 특성 3-5개, D급 특성 4-5개
정예 하중 : 스탯평균 100-110/B급 특성 1-3개, C급 특성 3-5개, D급 특성 3-4개
정예 하상 : 스탯평균 100-120/B급 특성 2-3개, C급 특성 3-5개, D급 특성 2-3개
정예 중하 : 스탯평균 110-120/B급 특성 2-4개, C급 특성 3-5개, D급 특성 1-2개
정예 중중 : 스탯평균 110-120/B급 특성 2-5개, C급 특성 3-5개
정예 중상 : 스탯평균 110-130/B급 특성 3-5개, C급 특성 3-5개
정예 상하 : 스탯평균 120-130/B급 특성 4-6개, C급 특성 2-4개
정예 상중 : 스탯평균 120-140/B급 특성 5-7개, C급 특성 1-3개
정예 상상 : 스탯평균 130-140/B급 특성 6-8개, C급 특성 0-2개
희귀한 하하 : 스탯평균 140-150/A급 특성 0-2개, B급 특성 3-5개, C급 특성 3-5개
희귀한 하중 : 스탯평균 140-150/A급 특성 1-3개, B급 특성 3-5개, C급 특성 2-4개
희귀한 하상 : 스탯평균 150-160/A급 특성 2-3개, B급 특성 3-5개, C급 특성 1-3개
희귀한 중하 : 스탯평균 150-170/A급 특성 3-5개, B급 특성 3-5개, C급 특성 0-2개
희귀한 중중 : 스탯평균 160-180/A급 특성 4-6개, B급 특성 3-6개
희귀한 중상 : 스탯평균 170-180/A급 특성 5-7개, B급 특성 2-5개
희귀한 상하 : 스탯평균 180-190/A급 특성 6-8개, B급 특성 1-4개
희귀한 상중 : 스탯평균 180-200/A급 특성 7-9개, B급 특성 0-3개
희귀한 상상 : 스탯평균 190-200/A급 특성 8-10개, B급 특성 0-2개
일반인이 성장해서 위계에 따라 최적화를 돌리면 대충 이런 느낌이 된다.
※A+, AA 이상의 재능 특성 같은거 가지고 있으면 일반인이 아니다
- 위계에 따른 특성의 효과와 소모에 대한 대략적 가이드 -
통상위력│ A | AA | AA반 | AAA |
희귀한 │ 10│ 20│ 50│ 40│
경계 │ 50│ 100│ 300│ 200│
완성자 │ 100│ 250│ 750│1000│
소모│ A | AA | AA반 | AAA |
희귀한│ 10│ 30│ 100│ 100│
경계 │ 5│ 10│ 30│ 30│
완성자│ 0│ 5│ 10│ 10│
※AA반: 반동 최대 AA특성
※해당 위계 中中 정도의 경우. 특성마다 차이 존재
희귀한 위계가 쓸때,
A의 위력을 10, 소모가 10이라 할때,
반동 없는 AA의 위력은 20, 소모가 30이야.
반동 최대 AA의 위력은 50, 소모가 100이야.
AAA의 위력은 40, 소모가 100이야.
저위계가 고위 특성을 쓰면 효과야 좋게 나오지만,
소모를 겉잡을 수 없다. 그라프처럼 뇌가 지글지글한다던지.
2025년 3월 30일 (일) 오후 03:45:01
- 특성의 적용 스텟과 반동에 대하여 -
1. 적용스탯: 해당 특성에 적용되는 스탯
2. 스탯요구치: 해당 특성 사용을 위한 필요 스탯. 최저선-완전선
└>│최저선을 맞추면 사용은 가능하지만 능력이 일부 제한 된다던가, 다 쓸 수 있긴한데 발휘되는 퍼포먼스가 저조하다 등등.
└>│완전선은 해당 특성의 모든 능력을 사용하고, 「전력 가동」이 가능. 전력 가동은 본래 출력 이상으로 특성의 힘을 폭발시킬 수 있다.
└>│<능력: 성장, 재능, 존재> 특성의 경우 최저선이 존재하지 않는다.
3. 복합스탯: 하나의 특성에 여러 스탯이 요구되는 경우
└>│메인(+서브1+서브2) or 메인1+메인2 등으로 표기한다.
└>│최저 스탯치는 메인 스탯치+서브 스탯치(8할)/메인 스탯치+서브1 스탯치(6할)+서브2 스탯치(6할)/메인1 스탯치+메인2 스탯치 같은 식으로 계산.
└>│「전력 가동」을 위해선 메인 스탯이 완전선에 도달해야 된다.
└>│최대 활용을 위해선 메인과 모든 서브 스탯이 완전선에 도달해야 된다.
4. 기능: 해당 특성의 기능. 복수의 기능을 가질 경우 개별적인 효과는 약화된다.
└>│패시브: 상시 발동 or 특정 조건 만족시 자동적 발동.
└>│액티브: 자의 발동 or 특정 조건 만족시 의도적 발동.
1. 특성을 전력 가동하면 특성 효과가 2-3배 됨
2. 전력 가동 시간은 일반적으로는 5-10분 가량
3. 전력 가동 시간이 줄면 강화 효과가 오르고 시간이 늘면 강화 효과가 내려가거나 한다.
4. 시간과 배율을 적당히 합쳐서 전력 가동의 종합 증폭 효과가 클수록 특성 정지 시간이 길어지거나 한다.
5. 보유자의 신체에 부담이 가기에 시간을 무한히 늘려서 증폭 효과를 무한히 올릴 수는 없다.
6. 물론 특성마다 케바케라 모든 특성이 다 이렇지는 않을 수 있다.
1. 반동: 특성 사용으로 인해 데미지를 입는 경우 반동을 적는다.
└>│1. 전력 가동시: 모든 특성은 "전력 가동"을 가지고 있을 경우, 전력 가동 사용에 따른 반동을 가진다.
└>│2. AA랭크 특성: AA랭크 특성은 "통상 가동"에 따른 반동과 "전력 가동"에 따른 반동 2가지를 가지며, 후자의 반동이 더 강력하다.
└>│3. 통상 반동이 없는 AA랭크: AA랭크 특성에서 "통상 가동에 따른 반동"을 제거하면, 성장성이 사라진다.
└>│전력 가동시 일어나는 부작용은 대체로 특성 기능 정지, 신체나 영혼에 타격 등. 극히 드물게 특성이 부숴지는 경우도 있다.
└>│<능력: 재능> 특성의 경우 반동이 존재하지 않는다.
2. <「전력 가동」: >
└>│2랭크 격하│반동 없음
└>│1랭크 격하│dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지
└>│동랭크 │dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지
└>│1랭크 격상│dice 48 96.시간 동안 특성이 기능정지
└>│2랭크 격상│전력 가동 불가능.
└>│※AA랭크 │상기 반동에 더해 추가데미지, 최저 부상 최대 사망.
3. 위계당 동격 특성. "무력 스탯이 희귀한에 달한 인물의 동격 무력 특성은 A"
└>│완성급: AAA│경계급: AA│희귀한: A│정예: B│우수한: C│벗어난: D│기본: E|일반: F|
└>│AAA 특성까지는 랭크 하나당 성능이 5~10배 차이가 난다.
└>│위계를 초과한 특성의 경우 기본적으로 1위계 차이당 1/5~1/10만큼 밖에 쓸 수 없다.
└>│위력이 감소하는지, 지속시간이 감소하는지, 안정성이 감소하는지 등은 특성 종류에 따라 다름.
2025년 3월 30일 (일) 오후 03:45:22
- 액티브형 상시 지속 특성&일부 특수한 패시브의 소모도 표기
극소極小 : 언제나 유지 가능. 자연 회복량의 5할 이하.
소小 : 일상적으로 유지 가능. 자연 회복량이랑 비슷.
중소中小 : 수일~수십일 정도 유지 가능. 자연 회복량 이상.
중中 : 하루 정도 유지 가능.
중대中大 : 수시간 동안 유지 가능.
대大 : 수분~수십분 동안 유지 가능.
극대極大 : 순간 사용으로 힘의 전 소모 가능. 사실상 유지 불가.
※통상적인 패시브 특성은 소모가 없거나 자체 회복하기에 실질 소모 제로.
※충전, 회복계 특성이 보조하면 유지 시간 증가.
2025년 3월 30일 (일) 오후 03:46:09
※ 보편재능 예시
┌──────────────────────────────────────────…
│《위대한 자》
├──────────────────────────────────────────…
│AAA+(210)│재능│존재│전부│---~850│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[천부의 그릇]: 종의 한계에 달한 아득히 넓은 자질.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[불합리한 재능]: 익히고자 하는 모든 분야에 있어서 극한의 재능을 갖는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[끝없는 발전]: 모든 역경을 기회로 삼고 어떤 상황에서도 성장을 멈추지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│국가를 세운다면 만국을 합칠 대제왕이 되리라.
│무술을 배운다면 시대를 만들 대영웅이 되리라.
│학문을 익힌다면 세상을 바꿀 대학자가 되리라.
│마도를 걷는다면 역사에 남을 대현자가 되리라.
│
│그대, 누구와도 비할 수 없는 위대한 자이니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《군계일학群鷄一鶴》
├──────────────────────────────────────────…
│AA+(140)│재능│존재│전부│---~320│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[압도적 존재]: 천재의 상위호환. 천재들 중에서의 천재를 의미한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[훼손되지 않는 것]: 어떤 불합리와 암울한 상황 속에서도 빛나는 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│이 재능의 소유자, 스스로 일국을 세울 수 있을지니
│이 재능의 소유자, 제국을 이끌 명재상이 될 수 있으지니
│이 재능의 소유자, 마음만 먹는다면 역사를 바꾸리라!
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《천재天材》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(70)│재능│존재│전부│---~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[타고난 재능]: 모든 스텟과 특성 성장에 강력한 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[강운]: 행복하다면 더 행복해진다, 역경을 만난다고해도 이를 악물고 헤쳐나갈 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│세상에 범재는 많다.
│세상에 준재는 제법 있다.
│세상에 수재도 그럭저럭 있다.
│세상에 영재도 적지만 찾아보면 보일 것이다.
│그러나 진정으로 재능 있는 자는 그렇게 많지 않다.
│
│―――진정한 재능이란 하늘에 사랑받는 것이니까.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《영재英材》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(42)│재능│존재│전부│---~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[뛰어난 재능]: 모든 스텟과 특성 성장에 대보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[행운]: 고난에 무너지지 않을만한 행운이 주어진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│누구나 생각한다. 자신의 아이는 뛰어난 재능이 있다고.
│누구나 생각한다. 자신은 분명 재능이 있을 거라고.
│누구나 생각한다. 이 정도면 누구보다 뛰어날 거라고.
│
│하지만 재능 있는 자는 어릴 적부터 누구도 부정할 수 없는 자질을 드러내기 마련이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《수재秀材》
├──────────────────────────────────────────…
│C+(28)│재능│존재│전부│--~73│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[우수한 재능]: 모든 스텟과 특성 성장에 고보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│남들보다 빠르게 배우고 남들보다 빠르게 익힌다.
│그렇기에 범인은 도달할수도 없는 경지에도 어렵지 않게 도달한다.
│허나 영재에 미치지 못하고, 천재는 범접할수도 없다.
│
│그러니 그대, 재능에 안주하지 말지어다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《준재俊才》
├──────────────────────────────────────────…
│D+(14)│재능│존재│전부│--~32│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[준수한 재능]: 모든 스텟과 특성 성장에 중보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│쉽게 능숙해지고 쉽게 숙련된다.
│100명을 줄세우면 능히 첫번째에 서리라.
│범인을 벗어난 뛰어난 자질.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《재능俊能》
├──────────────────────────────────────────…
│E+(7)│재능│존재│전부│--~11│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[선명한 재능]: 모든 스텟과 특성 성장에 소보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│주변 사람들을 둘러보면 요령좋고 배움이 빠른 사람이 한두명은 있으리라.
│
│그런 사람들은 재능이 있다고 불리기 마련이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《위대한 자》
├──────────────────────────────────────────…
│AAA+(210)│재능│존재│전부│---~850│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[천부의 그릇]: 종의 한계에 달한 아득히 넓은 자질.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[불합리한 재능]: 익히고자 하는 모든 분야에 있어서 극한의 재능을 갖는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[끝없는 발전]: 모든 역경을 기회로 삼고 어떤 상황에서도 성장을 멈추지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│국가를 세운다면 만국을 합칠 대제왕이 되리라.
│무술을 배운다면 시대를 만들 대영웅이 되리라.
│학문을 익힌다면 세상을 바꿀 대학자가 되리라.
│마도를 걷는다면 역사에 남을 대현자가 되리라.
│
│그대, 누구와도 비할 수 없는 위대한 자이니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《군계일학群鷄一鶴》
├──────────────────────────────────────────…
│AA+(140)│재능│존재│전부│---~320│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[압도적 존재]: 천재의 상위호환. 천재들 중에서의 천재를 의미한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[훼손되지 않는 것]: 어떤 불합리와 암울한 상황 속에서도 빛나는 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│이 재능의 소유자, 스스로 일국을 세울 수 있을지니
│이 재능의 소유자, 제국을 이끌 명재상이 될 수 있으지니
│이 재능의 소유자, 마음만 먹는다면 역사를 바꾸리라!
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《천재天材》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(70)│재능│존재│전부│---~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[타고난 재능]: 모든 스텟과 특성 성장에 강력한 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[강운]: 행복하다면 더 행복해진다, 역경을 만난다고해도 이를 악물고 헤쳐나갈 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│세상에 범재는 많다.
│세상에 준재는 제법 있다.
│세상에 수재도 그럭저럭 있다.
│세상에 영재도 적지만 찾아보면 보일 것이다.
│그러나 진정으로 재능 있는 자는 그렇게 많지 않다.
│
│―――진정한 재능이란 하늘에 사랑받는 것이니까.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《영재英材》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(42)│재능│존재│전부│---~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[뛰어난 재능]: 모든 스텟과 특성 성장에 대보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[행운]: 고난에 무너지지 않을만한 행운이 주어진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│누구나 생각한다. 자신의 아이는 뛰어난 재능이 있다고.
│누구나 생각한다. 자신은 분명 재능이 있을 거라고.
│누구나 생각한다. 이 정도면 누구보다 뛰어날 거라고.
│
│하지만 재능 있는 자는 어릴 적부터 누구도 부정할 수 없는 자질을 드러내기 마련이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《수재秀材》
├──────────────────────────────────────────…
│C+(28)│재능│존재│전부│--~73│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[우수한 재능]: 모든 스텟과 특성 성장에 고보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│남들보다 빠르게 배우고 남들보다 빠르게 익힌다.
│그렇기에 범인은 도달할수도 없는 경지에도 어렵지 않게 도달한다.
│허나 영재에 미치지 못하고, 천재는 범접할수도 없다.
│
│그러니 그대, 재능에 안주하지 말지어다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《준재俊才》
├──────────────────────────────────────────…
│D+(14)│재능│존재│전부│--~32│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[준수한 재능]: 모든 스텟과 특성 성장에 중보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│쉽게 능숙해지고 쉽게 숙련된다.
│100명을 줄세우면 능히 첫번째에 서리라.
│범인을 벗어난 뛰어난 자질.
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┌──────────────────────────────────────────…
│《재능俊能》
├──────────────────────────────────────────…
│E+(7)│재능│존재│전부│--~11│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[선명한 재능]: 모든 스텟과 특성 성장에 소보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│주변 사람들을 둘러보면 요령좋고 배움이 빠른 사람이 한두명은 있으리라.
│
│그런 사람들은 재능이 있다고 불리기 마련이다.
└──────────────────────────────────────────…
2025년 3월 30일 (일) 오후 03:46:42
※ 초고위재능 예시
┌──────────────────────────────────────────…
│《역천의 재능》
├──────────────────────────────────────────…
│S-(250)│재능│존재│전부│---~2000│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[무한성장]: 마법에 관련된 모든 능력의 끝없는 성장.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[창조정리]: 원하는 술식을 만들어낼 수 있는 한계가 없는 창의력, 창조력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[통찰극의]: 마법의 구성 요소를 완전히 파악하는 분석력, 통찰력의 극한.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[이해정석]: 마법의 원리에 대한 이해력, 습득력의 정점.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[초극구현]: 인간의 한계를 벗어난 설계력, 공간지각력, 연산능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[만상지각]: 마력에 담긴 심상마저 파악해내는 궁극의 지각능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[초월제어]: 마력의 근본 성질조차 뒤바꾸는 입자단위 마력제어.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[절대객관]: 어떠한 상황에서도 냉정을 잃지 않는 완성된 정신.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[논리정연]: 모든 상황에 대한 극한으로 뛰어난 분석, 이해, 활용능력
├──────────────────────────────────────────…
├◎대가:│[기아스]: 디메리트 특성 《허수아비》, 《불면증》, 《마력중독증》, 《과유불급》, 《재인박명》을 갖는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│극한의 기아스를 대가로 얻어낸 역천의 재능. 마법이란 재능의 극한.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《허수아비》
├──────────────────────────────────────────…
│AAA(---)│숙명│대가│전부│---│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│근내민 스텟을 최대 400까지 차감하며 최소치 고정.
├──────────────────────────────────────────…
│극도로 허약한 육체.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《불면증》
├──────────────────────────────────────────…
│AAA(---)│숙명│대가│전부│---│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│수면을 제대로 취하지 못한다.
├──────────────────────────────────────────…
│휴식을 제대로 취할 수 없는 증상.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《마력중독증》
├──────────────────────────────────────────…
│AAA(---)│숙명│대가│전부│---│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 신체에 마력의 효용을 발휘하면 그만큼의 악영향이 일어난다.
├──────────────────────────────────────────…
│마력에 대한 이상반응을 나타내는 중독. 신경계에서 마력에 대한 거부반응을 일으키는 증상
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《과유불급》
├──────────────────────────────────────────…
│AAA(---)│숙명│대가│전부│---│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│가진 재능과 연관이 없는 분야의 모든 재능이 바닥을 친다.
├──────────────────────────────────────────…
│무엇이든 한쪽이 지나치면 부작용이 큰 법이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《재인박명》
├──────────────────────────────────────────…
│AAA(---)│숙명│대가│전부│---│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│29세를 넘기지 못하고 죽는다.
├──────────────────────────────────────────…
│하늘이 정한 생의 한계.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《천하제일기재》
├──────────────────────────────────────────…
│S-(250)│재능│존재│전부│---~2000│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[무극지체]: 모든 무공에 적합한 극도로 뛰어난 신체.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[대종사]: 무공을 원하는대로 창안할 수 있는 비할 자가 없는 자질.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[천기지학]: 무공의 모든 것을 완전히 이해하는 분석력, 통찰력의 극한.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[이해정석]: 무공의 원리에 대한 논리적, 감각적인 이해력, 습득력의 정점.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[초월제어]: 어떠한 손실도 없는 입자단위 진기제어.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[전신지재]: 극도로 뛰어난 전투감각, 어떤 상황에서도 승산을 만드는 기질.
├──────────────────────────────────────────…
├◎대가:│[시한부]: 디메리트 특성 《상단만개》를 갖는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│누구도 따라올 자 없는 상단전의 자질.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《상단만개》
├──────────────────────────────────────────…
│AAA(---)│숙명│대가│전부│---│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│20세를 넘기지 못하고 죽는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│위계 이상의 능력 발휘 시 수명이 감소한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│이 특성은 완성자가 되지 않는 한 없앨 수 없다.
├──────────────────────────────────────────…
│하늘이 정한 생의 한계
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《윤회전생의 자각자》
├──────────────────────────────────────────…
│S-(250)│재능│존재│전부│---~2000│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[전생자각]: 무수한 전생의 기억을 바탕으로 재능을 끌어온다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[윤회계승]: 전생의 업을 바탕으로 그릇이 끝없이 성장한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[한계돌파]: 도달할 수 있는 한계점을 없앤다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎대가:│[자아망실]: 디메리트 특성 《자아망실》, 《재인박명》을 갖는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│이것은 운명의 축복, 운명의 저주.
│
│전생의 자신의 결과물을 엿보는 것으로 재능을 얻는다.
│도달할 수 없었을 미래를 얻고, 가질 수 없었던 재능을 얻는다.
│그렇기에 이는 진정한 도달점.
│
│아득한 과거 속에 자신을 잃지 않는다면, 누구도 따라할 수 없는 재능을 얻으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《자아망실》
├──────────────────────────────────────────…
│AAA(---)│숙명│존재│전부│---│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│서서히 무수한 인격이 뒤섞인다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│전생의 축복은 그에 걸맞는 대가가 있기 마련이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《끝없는 미래에 이를 자》
├──────────────────────────────────────────…
│S-(250)│재능│존재│전부│---~2000│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[예지도래]: 무수한 미래의 기억을 바탕으로 재능을 끌어온다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[극한편이]: 미래의 업을 바탕으로 그릇이 끝없이 성장한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[한계돌파]: 도달할 수 있는 한계점을 없앤다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎대가:│[생애붕괴]: 디메리트 특성 《생애붕괴》, 《재인박명》을 갖는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│이것은 운명의 축복, 운명의 저주.
│
│미래의 자신의 도달점을 엿보는 것으로 재능을 얻는다.
│현재의 자신이 발전함에 따라 미래의 자신은 더더욱 발전한다.
│그렇기에 이는 끝나지 않는 선순환.
│
│무한한 미래 속에 자신을 잃지 않는다면, 누구도 따라할 수 없는 재능을 얻으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《생애붕괴》
├──────────────────────────────────────────…
│AAA(---)│숙명│존재│전부│---│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│알 수 없는 미래의 즐거움을 잃어버린다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│미래의 축복은 그에 걸맞는 대가가 있기 마련이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《초극의 자질》
├──────────────────────────────────────────…
│S-(250)│재능│존재│전부│---~2000│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[괄목상대刮目相待]: 하루가 지날수록 달라진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[망무애반茫無涯畔]: 그릇 자체가 끝없이 넓어진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[인터스텔라Interstellar]: 모든 불가능과 장벽을 넘는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎대가:│[시한부]: 디메리트 특성 《재인박명》을 갖는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│한계를 초월한 무한한 재능.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《역천의 재능》
├──────────────────────────────────────────…
│S-(250)│재능│존재│전부│---~2000│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[무한성장]: 마법에 관련된 모든 능력의 끝없는 성장.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[창조정리]: 원하는 술식을 만들어낼 수 있는 한계가 없는 창의력, 창조력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[통찰극의]: 마법의 구성 요소를 완전히 파악하는 분석력, 통찰력의 극한.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[이해정석]: 마법의 원리에 대한 이해력, 습득력의 정점.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[초극구현]: 인간의 한계를 벗어난 설계력, 공간지각력, 연산능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[만상지각]: 마력에 담긴 심상마저 파악해내는 궁극의 지각능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[초월제어]: 마력의 근본 성질조차 뒤바꾸는 입자단위 마력제어.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[절대객관]: 어떠한 상황에서도 냉정을 잃지 않는 완성된 정신.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[논리정연]: 모든 상황에 대한 극한으로 뛰어난 분석, 이해, 활용능력
├──────────────────────────────────────────…
├◎대가:│[기아스]: 디메리트 특성 《허수아비》, 《불면증》, 《마력중독증》, 《과유불급》, 《재인박명》을 갖는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│극한의 기아스를 대가로 얻어낸 역천의 재능. 마법이란 재능의 극한.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《허수아비》
├──────────────────────────────────────────…
│AAA(---)│숙명│대가│전부│---│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│근내민 스텟을 최대 400까지 차감하며 최소치 고정.
├──────────────────────────────────────────…
│극도로 허약한 육체.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《불면증》
├──────────────────────────────────────────…
│AAA(---)│숙명│대가│전부│---│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│수면을 제대로 취하지 못한다.
├──────────────────────────────────────────…
│휴식을 제대로 취할 수 없는 증상.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《마력중독증》
├──────────────────────────────────────────…
│AAA(---)│숙명│대가│전부│---│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 신체에 마력의 효용을 발휘하면 그만큼의 악영향이 일어난다.
├──────────────────────────────────────────…
│마력에 대한 이상반응을 나타내는 중독. 신경계에서 마력에 대한 거부반응을 일으키는 증상
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《과유불급》
├──────────────────────────────────────────…
│AAA(---)│숙명│대가│전부│---│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│가진 재능과 연관이 없는 분야의 모든 재능이 바닥을 친다.
├──────────────────────────────────────────…
│무엇이든 한쪽이 지나치면 부작용이 큰 법이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《재인박명》
├──────────────────────────────────────────…
│AAA(---)│숙명│대가│전부│---│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│29세를 넘기지 못하고 죽는다.
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│하늘이 정한 생의 한계.
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│《천하제일기재》
├──────────────────────────────────────────…
│S-(250)│재능│존재│전부│---~2000│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[무극지체]: 모든 무공에 적합한 극도로 뛰어난 신체.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[대종사]: 무공을 원하는대로 창안할 수 있는 비할 자가 없는 자질.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[천기지학]: 무공의 모든 것을 완전히 이해하는 분석력, 통찰력의 극한.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[이해정석]: 무공의 원리에 대한 논리적, 감각적인 이해력, 습득력의 정점.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[초월제어]: 어떠한 손실도 없는 입자단위 진기제어.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[전신지재]: 극도로 뛰어난 전투감각, 어떤 상황에서도 승산을 만드는 기질.
├──────────────────────────────────────────…
├◎대가:│[시한부]: 디메리트 특성 《상단만개》를 갖는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│누구도 따라올 자 없는 상단전의 자질.
└──────────────────────────────────────────…
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│《상단만개》
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│AAA(---)│숙명│대가│전부│---│
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├◎기능:│패시브│20세를 넘기지 못하고 죽는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│위계 이상의 능력 발휘 시 수명이 감소한다.
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├◎기능:│패시브│이 특성은 완성자가 되지 않는 한 없앨 수 없다.
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│하늘이 정한 생의 한계
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┌──────────────────────────────────────────…
│《윤회전생의 자각자》
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│S-(250)│재능│존재│전부│---~2000│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[전생자각]: 무수한 전생의 기억을 바탕으로 재능을 끌어온다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[윤회계승]: 전생의 업을 바탕으로 그릇이 끝없이 성장한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[한계돌파]: 도달할 수 있는 한계점을 없앤다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎대가:│[자아망실]: 디메리트 특성 《자아망실》, 《재인박명》을 갖는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│이것은 운명의 축복, 운명의 저주.
│
│전생의 자신의 결과물을 엿보는 것으로 재능을 얻는다.
│도달할 수 없었을 미래를 얻고, 가질 수 없었던 재능을 얻는다.
│그렇기에 이는 진정한 도달점.
│
│아득한 과거 속에 자신을 잃지 않는다면, 누구도 따라할 수 없는 재능을 얻으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《자아망실》
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│AAA(---)│숙명│존재│전부│---│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│서서히 무수한 인격이 뒤섞인다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│전생의 축복은 그에 걸맞는 대가가 있기 마련이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《끝없는 미래에 이를 자》
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│S-(250)│재능│존재│전부│---~2000│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[예지도래]: 무수한 미래의 기억을 바탕으로 재능을 끌어온다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[극한편이]: 미래의 업을 바탕으로 그릇이 끝없이 성장한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[한계돌파]: 도달할 수 있는 한계점을 없앤다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎대가:│[생애붕괴]: 디메리트 특성 《생애붕괴》, 《재인박명》을 갖는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│이것은 운명의 축복, 운명의 저주.
│
│미래의 자신의 도달점을 엿보는 것으로 재능을 얻는다.
│현재의 자신이 발전함에 따라 미래의 자신은 더더욱 발전한다.
│그렇기에 이는 끝나지 않는 선순환.
│
│무한한 미래 속에 자신을 잃지 않는다면, 누구도 따라할 수 없는 재능을 얻으리라.
└──────────────────────────────────────────…
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│《생애붕괴》
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│AAA(---)│숙명│존재│전부│---│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│알 수 없는 미래의 즐거움을 잃어버린다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│미래의 축복은 그에 걸맞는 대가가 있기 마련이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《초극의 자질》
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│S-(250)│재능│존재│전부│---~2000│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[괄목상대刮目相待]: 하루가 지날수록 달라진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[망무애반茫無涯畔]: 그릇 자체가 끝없이 넓어진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[인터스텔라Interstellar]: 모든 불가능과 장벽을 넘는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎대가:│[시한부]: 디메리트 특성 《재인박명》을 갖는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│한계를 초월한 무한한 재능.
└──────────────────────────────────────────…
2025년 3월 30일 (일) 오후 03:47:25
-재능계 특성
재능 특성은 다른 특성보다 +한 개 만큼 추가 포인트를 소모한다.
재능 특성은 전력가동을 가지지 않는다.
보편재능은 다양한 분야에서 활용되는 재능 특성으로, 기본적으로 +가 하나 더 붙는다.
분야가 한정된 재능은 +를 붙이지 않아도 된다.
S-랭크 재능부터 수명의 한계를 기본 디메리트로 갖는다. +가 붙을때마다 기본 디메리트 추가. 기본적으로 《재인박명》.
AAA랭크 재능 3개부터는 충돌이 생겨서 디메리트가 생긴다.
-보편재능 database>2687>15
-초고위재능 예시 database>2687>16
2025년 3월 30일 (일) 오후 03:50:03
- 추가 캐릭터 메이킹 -
1. 각 플레이어들은 정예~우수한급 최대 3명의 추가 캐릭터 메이킹이 가능하다.
2. 각 캐릭터들은 다이스를 굴리면서 정한 위계에 맞게 만들어야 된다(정예 다이스로 희귀한 or 우수한 메이킹은 불가)
3. 각 캐릭터들은 위계 이상의 스탯 평균치를 보유할 수 없다. 개별 스탯의 최대 스탯치는 180.
4. 각 캐릭터들은 AAA 이상의 재능계 특성을 가질 수 없다. 최대 AA++.
5. AA 이상의 재능계 특성은 포인트를 2배로 소모한다.
6. 각 캐릭터들은 재능계 특성을 제외하고, 위계를 초과한 특성을 가질 수 없다.
7. 각 캐릭터들은 교단 대표 캐릭터들과 최소 조연급의 관계를 가질 필요가 있다. 예시) 해리와 네빌/루나/말포이/더즐리 등의 관계.
8. 정예급의 다이스는 dice 85 115.0P / 우수한 급의 다이스는 dice 45 75.0P
9. 1000을 잡으면 한 캐릭터에게 50 포인트를 추가할 수 있다. 최대 1250P 제한.
※1000은 문지기의 몬스터 단편이 진행된 어장에서 잡을 수 있다.
※1000 잡은 내역을 시트 "굴린 다이스 링크"에 추가로 첨부할 것.
10. 포인트 총합이 1200 이상인 캐릭터는 '극복자' 메이킹을 할 수 있다.
10-1. 스탯 평균치가 위계 상한값일 것.
10-2. 한 단계 위 위계의 스탯치 보유 가능.
10-3. 한 단계 위 위계의 특성을 3개까지 보유 가능.
10-4. AA 이상의 재능계 특성 보유 불가.
정예 위계 극복자) 스탯 평균 140, 일부 스탯 140 초과, A랭크 특성 3개.
우수한 위계 극복자) 스탯 평균 90, 일부 스탯 90 초과, B랭크 특성 3개.
2025년 3월 30일 (일) 오후 03:52:30
※ 교단 다이스 판정.
518 공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I (fLmFSFyum6) Mask
2021-06-20 (내일 월요일) 17:12:16
>>503 다음으로 리메이크 다 보니
교단다이스는 안 굴리신 분들이 많은데,
이쪽은 어떻게 되고 있나요?
다 굴려서 정리하는 것으로?
아니면 성좌무림 때처럼 문지기님 임의로 처리?
524 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (4PxIpWoVdI) Mask
2021-06-20 (내일 월요일) 17:13:29
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>>518 교단 다이스 없으면 임의적으로 처리할 예정.
518 공간의 신 네라우오 ◆3OTs63Dd1I (fLmFSFyum6) Mask
2021-06-20 (내일 월요일) 17:12:16
>>503 다음으로 리메이크 다 보니
교단다이스는 안 굴리신 분들이 많은데,
이쪽은 어떻게 되고 있나요?
다 굴려서 정리하는 것으로?
아니면 성좌무림 때처럼 문지기님 임의로 처리?
524 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (4PxIpWoVdI) Mask
2021-06-20 (내일 월요일) 17:13:29
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>>518 교단 다이스 없으면 임의적으로 처리할 예정.
2025년 3월 30일 (일) 오후 03:53:10
※ 교단 특징 설문지
<어느 영웅의 비상 단편 성좌 성향 설문지>
1. 거인족은 기록과 계약하는 것으로 인간족이 되었습니다. 이것이 인류의 시작.
그리고 인류는 몬스터와 치열한 생존경쟁에 돌입합니다.
하지만 인간족 중에서 기록이 아닌 다른 성좌들과 계약한 이들도 있었습니다.
인간족이 아닌 종족과 계약을 맺은 성좌도 있었죠.
질문, 당신이 인간족(혹은 그외 종족)과 최초로 맺은 계약은 무엇인가요?
답)
2. 당신의 힘을 받은 인간이 몬스터와 싸운 대가로 동족들의 위에서 군림하거나 귀한 보물을 독차지 하는 등 이득을 얻고자 합니다.
이때 당신은 어떻게 하나요?
답)
3. 당신의 힘을 받은 인간 A에게 지켜진 인간 B가 역으로 A에게 해를 끼쳤습니다.
이때 당신은 어떻게 하나요?
답)
4. 당신의 힘을 받은 인간 A에게 지켜진 인간 B, C가 있습니다.
B가 C에게 해를 끼쳤습니다.
이때 당신은 어떻게 하나요?
답)
5. 몬스터 무리가 침략해왔습니다. 수가 많네요. 당신의 힘을 받은 인간 A가 죽을때까지 싸우던가,
혹은 당신의 힘을 받지 않은 평범한 인간 10명이 방패로 죽어야 이길 수 있을 겁니다.
A는 평범한 인간들을 방패로 싸워 이겼습니다.
이때 당신은 A를 어떻게 하나요?
a) 평범한 인간들은 스스로 방패가 되길 선택했습니다.
b) 평범한 인간들을 방패가 되길 원하지 않았으나 A가 강제했습니다.
답)
6. 당신을 따르는 인간 D가 스스로 힘을 쌓아 당신의 힘을 받은 인간 A만큼 강해졌습니다.
이때 당신은 D를 A에 비해 어떻게 취급하나요?
답)
7. 당신을 따르는 집단에서 누군가가, 감언이설로 속여넘겨 거래에서 부당한 이득을 취했습니다.
그로 인해 속은 사람은 피해를 입었죠.
당신은 어떻게 하겠습니까?
a) 피해가 작고 소소합니다.
b) 피해가 상당히 큽니다.
c) 피해가 커 이후 생활에 지장이 갑니다.
d) 피해가 매우 커, 속은 사람은 사망했습니다.
답)
8. 목말라 죽어가는 사람이 있습니다. 배부른 사람이 있습니다.
물 한 잔의 가치는 두 사람에게 동등한가요? 두 사람은 물 한 잔을 얻기 위해 같은 가치를 치러야 되나요?
답)
9. 당신을 따르는 인간이 뛰어난 기술을 만들어냈습니다.
이하의 상황에서, 당신은 어떻게 하나요?
a) 인간은 기술을 모든 이에게 공유했습니다. 당신들을 적대하는 다른 인간 집단에게까지.
b) 인간은 기술을 당신을 따르는 집단에 공유했습니다.
c) 인간은 기술을 정당한 가격에 판매했습니다.
d) 인간은 기술을 부당한 가격에 판매했습니다.
e) 인간은 기술을 독점하고 누구에게도 알려주지 않았습니다.
답)
10. 마지막 질문. 생명의 가치는 동등한가요?
a) 당신을 따르는 인간들과 그렇지 않은 인간들의.
b) 당신을 따르는, 힘을 가진 인간들과 그렇지 않은 인간들의.
답)
<어느 영웅의 비상 단편 성좌 성향 설문지>
1. 거인족은 기록과 계약하는 것으로 인간족이 되었습니다. 이것이 인류의 시작.
그리고 인류는 몬스터와 치열한 생존경쟁에 돌입합니다.
하지만 인간족 중에서 기록이 아닌 다른 성좌들과 계약한 이들도 있었습니다.
인간족이 아닌 종족과 계약을 맺은 성좌도 있었죠.
질문, 당신이 인간족(혹은 그외 종족)과 최초로 맺은 계약은 무엇인가요?
답)
2. 당신의 힘을 받은 인간이 몬스터와 싸운 대가로 동족들의 위에서 군림하거나 귀한 보물을 독차지 하는 등 이득을 얻고자 합니다.
이때 당신은 어떻게 하나요?
답)
3. 당신의 힘을 받은 인간 A에게 지켜진 인간 B가 역으로 A에게 해를 끼쳤습니다.
이때 당신은 어떻게 하나요?
답)
4. 당신의 힘을 받은 인간 A에게 지켜진 인간 B, C가 있습니다.
B가 C에게 해를 끼쳤습니다.
이때 당신은 어떻게 하나요?
답)
5. 몬스터 무리가 침략해왔습니다. 수가 많네요. 당신의 힘을 받은 인간 A가 죽을때까지 싸우던가,
혹은 당신의 힘을 받지 않은 평범한 인간 10명이 방패로 죽어야 이길 수 있을 겁니다.
A는 평범한 인간들을 방패로 싸워 이겼습니다.
이때 당신은 A를 어떻게 하나요?
a) 평범한 인간들은 스스로 방패가 되길 선택했습니다.
b) 평범한 인간들을 방패가 되길 원하지 않았으나 A가 강제했습니다.
답)
6. 당신을 따르는 인간 D가 스스로 힘을 쌓아 당신의 힘을 받은 인간 A만큼 강해졌습니다.
이때 당신은 D를 A에 비해 어떻게 취급하나요?
답)
7. 당신을 따르는 집단에서 누군가가, 감언이설로 속여넘겨 거래에서 부당한 이득을 취했습니다.
그로 인해 속은 사람은 피해를 입었죠.
당신은 어떻게 하겠습니까?
a) 피해가 작고 소소합니다.
b) 피해가 상당히 큽니다.
c) 피해가 커 이후 생활에 지장이 갑니다.
d) 피해가 매우 커, 속은 사람은 사망했습니다.
답)
8. 목말라 죽어가는 사람이 있습니다. 배부른 사람이 있습니다.
물 한 잔의 가치는 두 사람에게 동등한가요? 두 사람은 물 한 잔을 얻기 위해 같은 가치를 치러야 되나요?
답)
9. 당신을 따르는 인간이 뛰어난 기술을 만들어냈습니다.
이하의 상황에서, 당신은 어떻게 하나요?
a) 인간은 기술을 모든 이에게 공유했습니다. 당신들을 적대하는 다른 인간 집단에게까지.
b) 인간은 기술을 당신을 따르는 집단에 공유했습니다.
c) 인간은 기술을 정당한 가격에 판매했습니다.
d) 인간은 기술을 부당한 가격에 판매했습니다.
e) 인간은 기술을 독점하고 누구에게도 알려주지 않았습니다.
답)
10. 마지막 질문. 생명의 가치는 동등한가요?
a) 당신을 따르는 인간들과 그렇지 않은 인간들의.
b) 당신을 따르는, 힘을 가진 인간들과 그렇지 않은 인간들의.
답)
2025년 3월 30일 (일) 오후 03:54:30
>>>몬스터 월드 1000 규칙<<<
※1000은 문지기의 몬스터 단편이 진행된 어장과 그 다음 어장에서만 잡을 수 있다.
1. 한 번 1000을 먹은 사람은 다음 1000을 먹을 수 없다.
2. 1초 이내 한 사람의 레스가 연달아서 먹을 경우, 해당 1000은 무효화되고 999나 1001이 1000이 된다.
3. 1000으로는 하기 내용만 앵커할 수 있으며, 해당 범위에 들어가지 않는 1000은 무효화되고 999나 1001이 1000이 된다.
4. 1000 잡은 내역을 시트 "배경설정" 최하단에 추가로 첨부할 것.
[포인트 획득] : 링크 주소 / 링크 주소
[장비 획득] : 링크 주소 / 링크 주소
>>>1000으로 가능한 것<<<
1. 메인 캐릭터 강화. 이하에서 선택. 최대 5회.
(1) 포인트 획득 : +50P
(2) 장비 획득
1회 : 희귀한 하하
2회 : 희귀한 하상
3회 : 희귀한 중중
4회 : 희귀한 상하
5회 : 희귀한 상상
2. 조연 캐릭터 강화. 이하에서 선택. 최대 4회.
(1) 포인트 획득 : +50P. 종합 포인트 최대 1250P 제한.
(2) 장비 획득
1회 : 정예 하중
2회 : 정예 중하
3회 : 정예 중상
4회 : 정예 상중
※1000은 문지기의 몬스터 단편이 진행된 어장과 그 다음 어장에서만 잡을 수 있다.
1. 한 번 1000을 먹은 사람은 다음 1000을 먹을 수 없다.
2. 1초 이내 한 사람의 레스가 연달아서 먹을 경우, 해당 1000은 무효화되고 999나 1001이 1000이 된다.
3. 1000으로는 하기 내용만 앵커할 수 있으며, 해당 범위에 들어가지 않는 1000은 무효화되고 999나 1001이 1000이 된다.
4. 1000 잡은 내역을 시트 "배경설정" 최하단에 추가로 첨부할 것.
[포인트 획득] : 링크 주소 / 링크 주소
[장비 획득] : 링크 주소 / 링크 주소
>>>1000으로 가능한 것<<<
1. 메인 캐릭터 강화. 이하에서 선택. 최대 5회.
(1) 포인트 획득 : +50P
(2) 장비 획득
1회 : 희귀한 하하
2회 : 희귀한 하상
3회 : 희귀한 중중
4회 : 희귀한 상하
5회 : 희귀한 상상
2. 조연 캐릭터 강화. 이하에서 선택. 최대 4회.
(1) 포인트 획득 : +50P. 종합 포인트 최대 1250P 제한.
(2) 장비 획득
1회 : 정예 하중
2회 : 정예 중하
3회 : 정예 중상
4회 : 정예 상중
2025년 3월 30일 (일) 오후 03:56:10
※ 특성 랭크 설명(신버전)
F랭크
제일 낮은 랭크인 F랭크.
이건 간단히 말하자면 판타지의 영역이 아닌 현실의 영역이야.
예시를 들자면 속독, 글쓰기, 검술, 창술, 공부 같은 것.
다만 시작했다고 바로 F랭크 특성이 달리는 건 아니고 최소한 숙련의 단계까지는 올라가야 생성된다.
좀 더 직접적으로 말하자면 이 랭크를 가졌다는 건 일반인들 사이에서는 나름 쓸만한 수준까지 해당 기술을 익혔다는 뜻.
F랭크
제일 낮은 랭크인 F랭크.
이건 간단히 말하자면 판타지의 영역이 아닌 현실의 영역이야.
예시를 들자면 속독, 글쓰기, 검술, 창술, 공부 같은 것.
다만 시작했다고 바로 F랭크 특성이 달리는 건 아니고 최소한 숙련의 단계까지는 올라가야 생성된다.
좀 더 직접적으로 말하자면 이 랭크를 가졌다는 건 일반인들 사이에서는 나름 쓸만한 수준까지 해당 기술을 익혔다는 뜻.
2025년 3월 30일 (일) 오후 03:56:23
※ 특성 랭크 설명(신버전)
E랭크.
여기서부터는 숙련이 아니라 프로의 영역으로 올라간다.
공부라면 해당 분야의 박사급, 복싱이라면 프로 복서같은 느낌.
일반적인 사람들이라면 여기까지 도달하기 힘들다.
단순히 그걸 잘한다는 영역을 넘어서니까.
비록 초월적인 힘이 없다고 할 지라도.
E랭크.
여기서부터는 숙련이 아니라 프로의 영역으로 올라간다.
공부라면 해당 분야의 박사급, 복싱이라면 프로 복서같은 느낌.
일반적인 사람들이라면 여기까지 도달하기 힘들다.
단순히 그걸 잘한다는 영역을 넘어서니까.
비록 초월적인 힘이 없다고 할 지라도.
2025년 3월 30일 (일) 오후 03:56:35
※ 특성 랭크 설명(신버전)
D랭크.
여기서부터는 본격적으로 초월의 힘이 개입되기 시작한다.
그렇기에 최저 수준은 우리가 사는 현대에서도 이견이 없는 세계 챔피언 레벨.
검술이라면 검기는 못 쓰더라도 경파를 둘러서 바위를 깨부수고 마법사라면 파이어볼을 던져서 마을을 불태울 수 있다.
D랭크.
여기서부터는 본격적으로 초월의 힘이 개입되기 시작한다.
그렇기에 최저 수준은 우리가 사는 현대에서도 이견이 없는 세계 챔피언 레벨.
검술이라면 검기는 못 쓰더라도 경파를 둘러서 바위를 깨부수고 마법사라면 파이어볼을 던져서 마을을 불태울 수 있다.
2025년 3월 30일 (일) 오후 03:56:49
※ 특성 랭크 설명(신버전)
C랭크.
이제 평범한 범인은 현대적인 소총이 있어도 대항따위는 꿈도 꿀 수 없다.
근접전에서 빌빌거리는 책만 읽은 마법사라고해도 평범한 도적 따위는 바로 앞에서도 고속 영창으로 뇌를 쉐이크해버릴 수 있으니까.
무인이라면 이제 검기를 쓴다. 쇠도 가볍게 잘라버릴 수 있을 지경.
현대의 전차도 단번에 격파해버릴 수 있는 화력이 나오는 수준이다.
C랭크.
이제 평범한 범인은 현대적인 소총이 있어도 대항따위는 꿈도 꿀 수 없다.
근접전에서 빌빌거리는 책만 읽은 마법사라고해도 평범한 도적 따위는 바로 앞에서도 고속 영창으로 뇌를 쉐이크해버릴 수 있으니까.
무인이라면 이제 검기를 쓴다. 쇠도 가볍게 잘라버릴 수 있을 지경.
현대의 전차도 단번에 격파해버릴 수 있는 화력이 나오는 수준이다.
2025년 3월 30일 (일) 오후 03:57:06
※ 특성 랭크 설명(신버전)
B랭크.
절정絶頂의 경지.
진정한 의미에서 초인을 목전에 둔 상태로써 어쩌면 하위의 존재들에게는 이미 초인으로 보이기도 한다.
무인이라면 당장 어지간한 일문의 종주로써 행세 할 수 있고 마법사도 마찬가지로 어지간한 마탑의 주인이 되는 것도 가능.
일대종사一代宗師의 영역은 아니지만 보통의 재능으로는 최고의 수준까지 도달했다고 간주되는 편이다.
그렇기에 이 랭크에 도달하기 위해서는 하나의 무공이나 유파를 완성시켜야만 하며 이는 10성 혹은 마스터라고 일컬어지는 것이다.
결과적으로 이 경지는 인간이 인간이라는 생물학적 한계에서 도달 할 수 있는 최후의 영역이기도 하다.
이 다음에 있는 것은 진정한 의미에서 초인超人.
말 그대로 사람의 한계를 넘어선 영역뿐이다.
B랭크.
절정絶頂의 경지.
진정한 의미에서 초인을 목전에 둔 상태로써 어쩌면 하위의 존재들에게는 이미 초인으로 보이기도 한다.
무인이라면 당장 어지간한 일문의 종주로써 행세 할 수 있고 마법사도 마찬가지로 어지간한 마탑의 주인이 되는 것도 가능.
일대종사一代宗師의 영역은 아니지만 보통의 재능으로는 최고의 수준까지 도달했다고 간주되는 편이다.
그렇기에 이 랭크에 도달하기 위해서는 하나의 무공이나 유파를 완성시켜야만 하며 이는 10성 혹은 마스터라고 일컬어지는 것이다.
결과적으로 이 경지는 인간이 인간이라는 생물학적 한계에서 도달 할 수 있는 최후의 영역이기도 하다.
이 다음에 있는 것은 진정한 의미에서 초인超人.
말 그대로 사람의 한계를 넘어선 영역뿐이다.
2025년 3월 30일 (일) 오후 03:57:21
※ 특성 랭크 설명(신버전)
A랭크
의심의 여지가 없는 명백한 초인의 영역이다.
차례 차례 단계를 거쳐가며 성장하는 특성들은 통상적으로 A랭크에 도달하면 「완벽」해졌다고 평가된다.
자기고문에 가까운 고행과 탁월한 재능으로 평생을 연마해야만이 발을 들이밀 수 있게 해주고
마침내 이 랭크에 도달한 자는 예외없이 극도의 황홀경에 빠지게된다.
영격이 상승하는 수준의 성장이기 때문이다.
또한 이 정도 수준에 도달하면 특성 그 자체가 현실의 법칙을 뒤트는 영향력을 가진다.
그리고 바로 이것이 A랭크 특성이 초인의 영역에 들었다고 평가받는 진정한 이유로
본래라면 아무리 초월의 힘을 가진다고해도 도달 불가능한 영역에 발을 들이밀 수 있게 해주기 때문이다.
그렇기에 힘에 걸맞는 자격의 소유자라면 혼자서 전쟁의 향방을 바꿀 수 있다.
A랭크
의심의 여지가 없는 명백한 초인의 영역이다.
차례 차례 단계를 거쳐가며 성장하는 특성들은 통상적으로 A랭크에 도달하면 「완벽」해졌다고 평가된다.
자기고문에 가까운 고행과 탁월한 재능으로 평생을 연마해야만이 발을 들이밀 수 있게 해주고
마침내 이 랭크에 도달한 자는 예외없이 극도의 황홀경에 빠지게된다.
영격이 상승하는 수준의 성장이기 때문이다.
또한 이 정도 수준에 도달하면 특성 그 자체가 현실의 법칙을 뒤트는 영향력을 가진다.
그리고 바로 이것이 A랭크 특성이 초인의 영역에 들었다고 평가받는 진정한 이유로
본래라면 아무리 초월의 힘을 가진다고해도 도달 불가능한 영역에 발을 들이밀 수 있게 해주기 때문이다.
그렇기에 힘에 걸맞는 자격의 소유자라면 혼자서 전쟁의 향방을 바꿀 수 있다.
2025년 3월 30일 (일) 오후 03:57:57
※ 특성 랭크 설명(구버전)
F랭크
제일 낮은 랭크인 F랭크.
이건 간단히 말하자면 판타지의 영역이 아닌 현실의 영역이야.
예시를 들자면 속독, 글쓰기, 검술, 창술, 공부 같은 것.
다만 시작했다고 바로 F랭크 특성이 달리는 건 아니고 최소한 숙련의 단계까지는 올라가야 생성된다.
좀 더 직접적으로 말하자면 이 랭크를 가졌다는 건 일반인들 사이에서는 나름 쓸만한 수준까지 해당 기술을 익혔다는 뜻.
F랭크
제일 낮은 랭크인 F랭크.
이건 간단히 말하자면 판타지의 영역이 아닌 현실의 영역이야.
예시를 들자면 속독, 글쓰기, 검술, 창술, 공부 같은 것.
다만 시작했다고 바로 F랭크 특성이 달리는 건 아니고 최소한 숙련의 단계까지는 올라가야 생성된다.
좀 더 직접적으로 말하자면 이 랭크를 가졌다는 건 일반인들 사이에서는 나름 쓸만한 수준까지 해당 기술을 익혔다는 뜻.
2025년 3월 30일 (일) 오후 03:58:07
※ 특성 랭크 설명(구버전)
E랭크.
여기서부터는 숙련이 아니라 프로의 영역으로 올라간다.
공부라면 해당 분야의 박사급, 복싱이라면 프로 복서같은 느낌.
일반인들은 아무리 노력해도 여기까지 도달하기는 힘들다.
뭐, 판타지니까 스텟을 올린다면 문제는 없겠지만?
E랭크.
여기서부터는 숙련이 아니라 프로의 영역으로 올라간다.
공부라면 해당 분야의 박사급, 복싱이라면 프로 복서같은 느낌.
일반인들은 아무리 노력해도 여기까지 도달하기는 힘들다.
뭐, 판타지니까 스텟을 올린다면 문제는 없겠지만?
2025년 3월 30일 (일) 오후 03:58:18
※ 특성 랭크 설명(구버전)
D랭크.
여기서부터 본격적으로 소소하게 굉장해진다.
최저 수준은 우리가 사는 현대에서 이견이 없는 세계 챔피언.
검술이라면 검기는 못 쓰더라도 경파를 둘러서 사람을 죽이고 마법이라면 파이어볼을 던지는 수준.
와! 판타지!
D랭크.
여기서부터 본격적으로 소소하게 굉장해진다.
최저 수준은 우리가 사는 현대에서 이견이 없는 세계 챔피언.
검술이라면 검기는 못 쓰더라도 경파를 둘러서 사람을 죽이고 마법이라면 파이어볼을 던지는 수준.
와! 판타지!
2025년 3월 30일 (일) 오후 03:58:34
※ 특성 랭크 설명(구버전)
C랭크.
이 정도 랭크의 특성을 가지고 있다면 나름 지역에서 힘 좀 쓴다는 사람일 가능성이 높다.
그야 여기까지는 달아야 국가에서도 대우해주는 인재인 우수한(Superior) 수준이니까.
이제 평범한 범인은 대항따위는 꿈도 꿀 수 없다.
근접전에서 빌빌거리는 책만 읽은 마법사라고해도 평범한 도적 따위는 바로 앞에서도 고속 영창으로 뇌를 쉐이크해줄 수 있으니까
C랭크.
이 정도 랭크의 특성을 가지고 있다면 나름 지역에서 힘 좀 쓴다는 사람일 가능성이 높다.
그야 여기까지는 달아야 국가에서도 대우해주는 인재인 우수한(Superior) 수준이니까.
이제 평범한 범인은 대항따위는 꿈도 꿀 수 없다.
근접전에서 빌빌거리는 책만 읽은 마법사라고해도 평범한 도적 따위는 바로 앞에서도 고속 영창으로 뇌를 쉐이크해줄 수 있으니까
2025년 3월 30일 (일) 오후 03:58:47
※ 특성 랭크 설명(구버전)
B랭크.
정예(Elite)의 상징이자 보통 희귀한(Rare)이라면 보조 특성으로 많이 가지고 있는 경지.
우수한 위계에서도 끝자락에 닿았다면 1~2개 정도는 가지고 있을 수도 있다.
일류 중의 일류, 초일류의 증거다.
보통 여기서부터 계통이 나뉘기 시작하는 편.
전까지 단순한 신관 특성이었다면 여기서부터는 성기사라던가, 신관(물리)라던가 하는 식으로 세분화가 시작된다.
직관화하기 쉽게 해당 랭크를 설명하자면
D랭크가 검의 경파를 두르고 C랭크가 발경을 자유자재로 사용한다면 B랭크는 이제 검기를 쓴다!
쇠도 싹싹!
B랭크.
정예(Elite)의 상징이자 보통 희귀한(Rare)이라면 보조 특성으로 많이 가지고 있는 경지.
우수한 위계에서도 끝자락에 닿았다면 1~2개 정도는 가지고 있을 수도 있다.
일류 중의 일류, 초일류의 증거다.
보통 여기서부터 계통이 나뉘기 시작하는 편.
전까지 단순한 신관 특성이었다면 여기서부터는 성기사라던가, 신관(물리)라던가 하는 식으로 세분화가 시작된다.
직관화하기 쉽게 해당 랭크를 설명하자면
D랭크가 검의 경파를 두르고 C랭크가 발경을 자유자재로 사용한다면 B랭크는 이제 검기를 쓴다!
쇠도 싹싹!
2025년 3월 30일 (일) 오후 03:58:59
※ 특성 랭크 설명(구버전)
A랭크
판타지 세상인 여기에서조차 틀림없이 초인에 도달했다고 본다.
차례 차례 단계를 거쳐가며 성장하는 특성들은 통상적으로 A랭크에 도달하면 「완성」되었다고 평가된다.
자기고문에 가까운 고행과 탁월한 재능으로 평생을 연마해야만이 발을 들이밀 수 있게 해주고
마침내 이 랭크에 도달한 자는 예외없이 극도의 황홀경에 빠지게된다.
영격이 상승하는 수준의 성장이기 때문이다.
힘에 걸맞는 자격의 소유자라면, 혼자서 전장의 향방을 바꾸어낼 수 있다.
A랭크
판타지 세상인 여기에서조차 틀림없이 초인에 도달했다고 본다.
차례 차례 단계를 거쳐가며 성장하는 특성들은 통상적으로 A랭크에 도달하면 「완성」되었다고 평가된다.
자기고문에 가까운 고행과 탁월한 재능으로 평생을 연마해야만이 발을 들이밀 수 있게 해주고
마침내 이 랭크에 도달한 자는 예외없이 극도의 황홀경에 빠지게된다.
영격이 상승하는 수준의 성장이기 때문이다.
힘에 걸맞는 자격의 소유자라면, 혼자서 전장의 향방을 바꾸어낼 수 있다.
2025년 3월 30일 (일) 오후 03:59:09
※ 특성 랭크 설명(구버전)
AA랭크
A랭크가 특성의 완성이라면, AA랭크는 그 다음을 추구한다.
완성 따위로는 만족할 수 없다. 극한을 향해, 초월을 향해, 인간이 가지고 있는 한계 그 너머를 향하여
구도자들은 앞으로 나아간다.
그러나 초월적으로 위대한 재능을 가지고 있지않는 한 완성된 특성을 부수고 틀을 넘어서는 건 힘들다.
그렇기에 그들은 이미 완성된 특성을 망가뜨리며 성장시킨다.
따라서 AA랭크의 특징은 불완전성이며 거기서 나오는 폭발력이다.
어떤면에서는 AAA랭크조차 단순 위력에서 능가하기도 한다. 물론 반작용은 만만하지 않지만.
AA랭크
A랭크가 특성의 완성이라면, AA랭크는 그 다음을 추구한다.
완성 따위로는 만족할 수 없다. 극한을 향해, 초월을 향해, 인간이 가지고 있는 한계 그 너머를 향하여
구도자들은 앞으로 나아간다.
그러나 초월적으로 위대한 재능을 가지고 있지않는 한 완성된 특성을 부수고 틀을 넘어서는 건 힘들다.
그렇기에 그들은 이미 완성된 특성을 망가뜨리며 성장시킨다.
따라서 AA랭크의 특징은 불완전성이며 거기서 나오는 폭발력이다.
어떤면에서는 AAA랭크조차 단순 위력에서 능가하기도 한다. 물론 반작용은 만만하지 않지만.
2025년 3월 30일 (일) 오후 03:59:24
※ 특성 랭크 설명(구버전)
AAA랭크.
A랭크가 완성을, AA랭크가 과도기에서 나오는 불완전성과 폭발력이라면
AAA랭크는 한계를 상징한다.
인류한계人間限界, 달리 말하자면 필멸의 벽.
그렇기에 이 랭크는 완성자(Master)들의 상징이며 그들의 절망이다.
평생을 쉬지않고 달려온 자들이 몇번이고 넘어선 벽 따위는 비교조차할 수 없다.
만신전의 축복을 받는 이 세상에서 가장 뛰어난 대륙십걸조차도 이 벽 앞에 평생을 좌절한 채 스러져간다.
헤아릴 수 없는 눈물이 바닥을 채우고, 도달할 수 없는 열망이 마침내 광기가 되어 계단이 된다.
그리하여 마침내 나타난다.
신격을 가진 누군가가, 그가 나타나기위해 스러져간 그들의 희생이 헛되지 않다 말하면서.
AAA랭크.
A랭크가 완성을, AA랭크가 과도기에서 나오는 불완전성과 폭발력이라면
AAA랭크는 한계를 상징한다.
인류한계人間限界, 달리 말하자면 필멸의 벽.
그렇기에 이 랭크는 완성자(Master)들의 상징이며 그들의 절망이다.
평생을 쉬지않고 달려온 자들이 몇번이고 넘어선 벽 따위는 비교조차할 수 없다.
만신전의 축복을 받는 이 세상에서 가장 뛰어난 대륙십걸조차도 이 벽 앞에 평생을 좌절한 채 스러져간다.
헤아릴 수 없는 눈물이 바닥을 채우고, 도달할 수 없는 열망이 마침내 광기가 되어 계단이 된다.
그리하여 마침내 나타난다.
신격을 가진 누군가가, 그가 나타나기위해 스러져간 그들의 희생이 헛되지 않다 말하면서.
2025년 3월 30일 (일) 오후 03:59:39
※ 특성 랭크 설명(구버전)
S랭크.
벽을 넘은 자, 신격, 그리고 좌.
AAA랭크가 명백하게 아래의 랭크와 일선을 긋는다면 S랭크 또 한 AAA랭크와 명백하게 일선을 긋는다.
규모로 따지자면 트리플 A가 전략 핵 항공모함이라면 S랭크는 그게 포함된 함대같은 느낌.
본격적으로 고유기능이라던가 하는 특별한 강점이 생겨나고 특성을 심화시킨다면 타 영역까지 손을 뻗을 수 있다.(다만 이건 AAA랭크도 가능)
예를 들어서 바람 계열이지만 우주에는 대기가 없으니까 바람을 창조해서 불게한다던가 하는 식.
이 랭크를 제대로 다룰 수 있다는 건 영웅(Hero)의 영역이다.
혼자서 세계를 구원하는 레벨. 말 그대로 신이다.
S랭크.
벽을 넘은 자, 신격, 그리고 좌.
AAA랭크가 명백하게 아래의 랭크와 일선을 긋는다면 S랭크 또 한 AAA랭크와 명백하게 일선을 긋는다.
규모로 따지자면 트리플 A가 전략 핵 항공모함이라면 S랭크는 그게 포함된 함대같은 느낌.
본격적으로 고유기능이라던가 하는 특별한 강점이 생겨나고 특성을 심화시킨다면 타 영역까지 손을 뻗을 수 있다.(다만 이건 AAA랭크도 가능)
예를 들어서 바람 계열이지만 우주에는 대기가 없으니까 바람을 창조해서 불게한다던가 하는 식.
이 랭크를 제대로 다룰 수 있다는 건 영웅(Hero)의 영역이다.
혼자서 세계를 구원하는 레벨. 말 그대로 신이다.
2025년 3월 30일 (일) 오후 04:02:11
┌─────────────────────
│특성 랭크 - 필요 스텟 최저선~완전 운용선
├─────────────────────
│F - 3~5 AAA - 400~800
│E - 7~10 S - 1000~2000
│D - 10~30 SD - 2000~4000
│C - 50~70 SC - 4000~8000
│B - 80~100 SB - 8000~16000
│A - 120~150 SA - 16000~32000
│AA - 140~300
└─────────────────────
│특성 랭크 - 필요 스텟 최저선~완전 운용선
├─────────────────────
│F - 3~5 AAA - 400~800
│E - 7~10 S - 1000~2000
│D - 10~30 SD - 2000~4000
│C - 50~70 SC - 4000~8000
│B - 80~100 SB - 8000~16000
│A - 120~150 SA - 16000~32000
│AA - 140~300
└─────────────────────
2025년 3월 30일 (일) 오후 04:03:20
저 밑으로 내려가도 특성이 작동 안하는 건 아님.
다만 심각한 하자가 발생한다.
검귀(AAA)는 원래라면 일주일 밤낮을 싸우고 킬로미터 단위로 검기를 뽑아낼 수 있는데
30분 싸우고 헉헉거린다던가, 고작해야 10M 검기 뽑고 퍼진다던가
원래 강한 특성일수록 연비를 많이 먹어서 기초 스텟이 안 좋을수록 약화 정도가 심한 편.
그것과는 별개로 고랭크 특성의 이점은 성장 가능성에 있는거라서.
AAA랭크 특성이 있다는 건 시간만 주어진다면 완성자까지는 어떻게든 올라간다는 뜻이다.
원래라면 위계가 오르고 얻어야하는 특성을
특성이 있으니까 위계가 오른다는 반칙적인 상황.
다만 심각한 하자가 발생한다.
검귀(AAA)는 원래라면 일주일 밤낮을 싸우고 킬로미터 단위로 검기를 뽑아낼 수 있는데
30분 싸우고 헉헉거린다던가, 고작해야 10M 검기 뽑고 퍼진다던가
원래 강한 특성일수록 연비를 많이 먹어서 기초 스텟이 안 좋을수록 약화 정도가 심한 편.
그것과는 별개로 고랭크 특성의 이점은 성장 가능성에 있는거라서.
AAA랭크 특성이 있다는 건 시간만 주어진다면 완성자까지는 어떻게든 올라간다는 뜻이다.
원래라면 위계가 오르고 얻어야하는 특성을
특성이 있으니까 위계가 오른다는 반칙적인 상황.
2025년 3월 30일 (일) 오후 04:03:36
스텟, 위계에 비해 과하게 강한 특성이라면 캐릭터가 감당하지 못할 수 있다.
뇌가 탄다거나 영혼이 무너진다거나.
예시 :
1. 그라프 특성(현재는 수정되었음)
일단 생각해둔 건 패시브 효과 중에서 천운이 작동안하는 거랑 전투가 오래 지속될수록 수명이 감소하는 거
뇌가 탄다.
2. 타마모노마에 특성
사실 특성이 너무 고랭크가 심신이 무너진게 아닐까?
영혼이 감당할 수 없는 힘이라서
뇌가 탄다거나 영혼이 무너진다거나.
예시 :
1. 그라프 특성(현재는 수정되었음)
일단 생각해둔 건 패시브 효과 중에서 천운이 작동안하는 거랑 전투가 오래 지속될수록 수명이 감소하는 거
뇌가 탄다.
2. 타마모노마에 특성
사실 특성이 너무 고랭크가 심신이 무너진게 아닐까?
영혼이 감당할 수 없는 힘이라서
2025년 3월 30일 (일) 오후 04:04:10
특성 랭크에 따른 필요 스텟 최저선과 완전 사용의 다른 점.
예시) 특성 칼의 귀신(AAA)
검술 및 검 사용 시 보정, 특수기능 [검명劍鳴] 보유, [여기다!]인 순간 각성 가능, 기타 등등…
여기서 최저선을 맞추면 위의 모든 능력을 다 쓸 수는 있지만 복수사용은 안된다던가, 다 쓸 수 있긴한데 발휘되는 퍼포먼스가 저조한다던가 하는 식
반대로 완전 운용은 저걸 다 사용하는 걸 물론이고
「전력 가동」이라는 게 추가된다.
이게 바로 해당 특성을 완벽하게 숙련시켰다는 증거.
칼의 귀신의 본래 힘이 100이라면 전력 가동은 150~200까지 특성의 힘을 폭발시킬 수 있다.
대신 반동이 오는 정도
──────────────────────────────────────────
Q : 처음 듣는 정보가 늘었군(슥슥)
완전선을 넘어선 스텟이어도 반동은 오는 것?
A : 저건 특성 자체를 혹사시키는 거라
체력이 좋아졌다고해서 특정 근육을 마구 사용하면 무리가 안 오는 건 아니니까
부담이 적어질수는 있어도
──────────────────────────────────────────
예시) 특성 칼의 귀신(AAA)
검술 및 검 사용 시 보정, 특수기능 [검명劍鳴] 보유, [여기다!]인 순간 각성 가능, 기타 등등…
여기서 최저선을 맞추면 위의 모든 능력을 다 쓸 수는 있지만 복수사용은 안된다던가, 다 쓸 수 있긴한데 발휘되는 퍼포먼스가 저조한다던가 하는 식
반대로 완전 운용은 저걸 다 사용하는 걸 물론이고
「전력 가동」이라는 게 추가된다.
이게 바로 해당 특성을 완벽하게 숙련시켰다는 증거.
칼의 귀신의 본래 힘이 100이라면 전력 가동은 150~200까지 특성의 힘을 폭발시킬 수 있다.
대신 반동이 오는 정도
──────────────────────────────────────────
Q : 처음 듣는 정보가 늘었군(슥슥)
완전선을 넘어선 스텟이어도 반동은 오는 것?
A : 저건 특성 자체를 혹사시키는 거라
체력이 좋아졌다고해서 특정 근육을 마구 사용하면 무리가 안 오는 건 아니니까
부담이 적어질수는 있어도
──────────────────────────────────────────
2025년 3월 30일 (일) 오후 04:09:16
※ 특성 랭크 설명 원본 레스
https://archive.md/COVCH / https://archive.md/3UmrD
https://archive.md/COVCH / https://archive.md/3UmrD
2025년 3월 30일 (일) 오후 04:10:32
※ 위업 설명
0 - 없음. (무가치,무의미,무존재)
1 - 탄생의 증거
2 - 일상을 살아온 자(기본 위계 달성)
3 - 도전의 시작(벗어난 위계 달성)
4 - 초인의 첫 걸음(우수한 위계 달성)
5 - 노력의 한계(정예 위계 달성)
6 - 타고난 천재 or 한계를 넘어선 의지(희귀한 위계 달성)
7 - 나아가느냐, 나아가지 못하느냐(경계 위계 달성)
8 - 스스로를 마주보았다.(완성 위계 달성)
Q : 아, 위업은 위계 기반이에요?
A : 가장 알기 쉽게 표현한 것. 보통은 위계 달성으로 올라가니까
위업은 위계 달성에 준하는 업적을 이룸으로써 올라갈수도 있다.
0 - 없음. (무가치,무의미,무존재)
1 - 탄생의 증거
2 - 일상을 살아온 자(기본 위계 달성)
3 - 도전의 시작(벗어난 위계 달성)
4 - 초인의 첫 걸음(우수한 위계 달성)
5 - 노력의 한계(정예 위계 달성)
6 - 타고난 천재 or 한계를 넘어선 의지(희귀한 위계 달성)
7 - 나아가느냐, 나아가지 못하느냐(경계 위계 달성)
8 - 스스로를 마주보았다.(완성 위계 달성)
Q : 아, 위업은 위계 기반이에요?
A : 가장 알기 쉽게 표현한 것. 보통은 위계 달성으로 올라가니까
위업은 위계 달성에 준하는 업적을 이룸으로써 올라갈수도 있다.
2025년 3월 30일 (일) 오후 10:59:11
※ 시트 기본 양식
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 :
│『배경설정』 :
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│총합치│칭호│굴린 다이스 링크
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : │민첩 : │내구 : │지능 : │영력 : │차력 : │정신 : │위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《특성 이름》
├──────────────────────────────────────────…
│랭크(포인트)│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: >(※AA 랭크 한정)
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《칭호 이름》
├──────────────────────────────────────────…
│랭크(포인트)│능력│분야│발동시간│쿨타임│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터 설명
└──────────────────────────────────────────…
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 :
│『배경설정』 :
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│총합치│칭호│굴린 다이스 링크
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : │민첩 : │내구 : │지능 : │영력 : │차력 : │정신 : │위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《특성 이름》
├──────────────────────────────────────────…
│랭크(포인트)│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: >(※AA 랭크 한정)
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《칭호 이름》
├──────────────────────────────────────────…
│랭크(포인트)│능력│분야│발동시간│쿨타임│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터 설명
└──────────────────────────────────────────…
2025년 3월 30일 (일) 오후 11:00:51
※ 초고위급 특성
┌──────────────────────────────────────────…
│《무한제無限帝》
├──────────────────────────────────────────…
│SA(4000)│경지│기술│근력&민첩&내구│---~16000│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[무한의 제왕]: 만무萬武를 자유자재로 다룬다. 격하의 모든 기술을 무시한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[불락의 재不落之材]: 어떤 경우에도 지지않는 재능의 상징.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[영겁일기永怯一器]: 영원을 새기는 그릇이 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[전력 가동]: 특성 「환몽향의 주인」을 사용할 수 있게 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: 「전력 가동」: 영겁일기와 환몽향의 주인에 사용에 실패할 경우, 스스로의 힘에 찢겨죽는다.
├──────────────────────────────────────────…
│무한제는 생각한다.
│즐겁지 않아.
│무를 익히는 것도, 무언가를 죽이는 것도, 경지에 도달하는 것도
│즐겁지 않아.
│
│태어날 때 부터 타고난 재능으로 불패不敗, 단 한번도 지지않은 무적자無敵者에게 기쁨은 존재하지 않는다.
│마침내 좌를 얻고 초월했을 때에도
│무신이 그를 무신좌에 초대했을 때에도
│그는 생각한다.
│시시하기 짝이 없다.
│
│처음부터 그는 무武를 익히는 것에 어울리지 않았다.
│그러나 단 한번도 패배하지 않았기에 무신이며 배움에 틀림이 존재하지 않아 통달했기에 무한의 제왕이라
│그는 결론지었다.
│
│결국 자신은 허수아비 무신일 뿐이라고.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자심왕의 옥좌》
├──────────────────────────────────────────…
│AAA++(210)│지휘│기타│통솔│400~800│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[두려움 없이] : 아군 사기 최고치 고정, 최소 B랭크에 상당하는 재생 특성 추가, 상태이상을 유발하는 대군 특성 무효.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[사자심왕의 가호] : 자신에게 지휘받는 대상에 한하여 위계 최저치 우수한으로 고정, A랭크 특성 「사자의 기사」 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[존엄한 자] : 자신에게 대항하는 격하의 모든 존재에게 공포 부여, 자신을 따르는 자들에게 A랭크 특성 「그리고 그들은 두려움을 모를지니」 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[사자의 울부짖음] : 해당 특성 보유자가 전면에서 돌격할 때만 발동, 상대 전열 즉사 및 강제 패주 판정 실시
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[전력 가동] : 모든 기능에 부여된 랭크와 위계 상승에 +1랭크 추가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: > : dice 2 4.일 동안 특성 기능 정지.
├──────────────────────────────────────────…
│사자심왕 리처드의 주력 특성 중 하나.
│그의 군대는 두려움 따위는 존재하지 않으며 언제나 적의 군대를 무너뜨렸다.
│대륙십걸의 최강자가 이끌기에 무적, 이라는 게 아니다.
│사자심왕이 이끌기에 무적인 것이다.
│
│단순히 개인의 무력에 의지하며 싸우는 군대가 아니라 사자심왕의 군대는 그들 자체만으로도 공포에 준한다.
│부상조차 무의미하고 죽음조차 웃어넘기며 자신들의 군주에게 절대적으로 복종한다.
│
│그의 옥좌 아래 모인 자들 중에 약자 따위는 존재치 않는 것이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무한제無限帝》
├──────────────────────────────────────────…
│SA(4000)│경지│기술│근력&민첩&내구│---~16000│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[무한의 제왕]: 만무萬武를 자유자재로 다룬다. 격하의 모든 기술을 무시한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[불락의 재不落之材]: 어떤 경우에도 지지않는 재능의 상징.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[영겁일기永怯一器]: 영원을 새기는 그릇이 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[전력 가동]: 특성 「환몽향의 주인」을 사용할 수 있게 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: 「전력 가동」: 영겁일기와 환몽향의 주인에 사용에 실패할 경우, 스스로의 힘에 찢겨죽는다.
├──────────────────────────────────────────…
│무한제는 생각한다.
│즐겁지 않아.
│무를 익히는 것도, 무언가를 죽이는 것도, 경지에 도달하는 것도
│즐겁지 않아.
│
│태어날 때 부터 타고난 재능으로 불패不敗, 단 한번도 지지않은 무적자無敵者에게 기쁨은 존재하지 않는다.
│마침내 좌를 얻고 초월했을 때에도
│무신이 그를 무신좌에 초대했을 때에도
│그는 생각한다.
│시시하기 짝이 없다.
│
│처음부터 그는 무武를 익히는 것에 어울리지 않았다.
│그러나 단 한번도 패배하지 않았기에 무신이며 배움에 틀림이 존재하지 않아 통달했기에 무한의 제왕이라
│그는 결론지었다.
│
│결국 자신은 허수아비 무신일 뿐이라고.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사자심왕의 옥좌》
├──────────────────────────────────────────…
│AAA++(210)│지휘│기타│통솔│400~800│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[두려움 없이] : 아군 사기 최고치 고정, 최소 B랭크에 상당하는 재생 특성 추가, 상태이상을 유발하는 대군 특성 무효.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[사자심왕의 가호] : 자신에게 지휘받는 대상에 한하여 위계 최저치 우수한으로 고정, A랭크 특성 「사자의 기사」 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[존엄한 자] : 자신에게 대항하는 격하의 모든 존재에게 공포 부여, 자신을 따르는 자들에게 A랭크 특성 「그리고 그들은 두려움을 모를지니」 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[사자의 울부짖음] : 해당 특성 보유자가 전면에서 돌격할 때만 발동, 상대 전열 즉사 및 강제 패주 판정 실시
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[전력 가동] : 모든 기능에 부여된 랭크와 위계 상승에 +1랭크 추가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: > : dice 2 4.일 동안 특성 기능 정지.
├──────────────────────────────────────────…
│사자심왕 리처드의 주력 특성 중 하나.
│그의 군대는 두려움 따위는 존재하지 않으며 언제나 적의 군대를 무너뜨렸다.
│대륙십걸의 최강자가 이끌기에 무적, 이라는 게 아니다.
│사자심왕이 이끌기에 무적인 것이다.
│
│단순히 개인의 무력에 의지하며 싸우는 군대가 아니라 사자심왕의 군대는 그들 자체만으로도 공포에 준한다.
│부상조차 무의미하고 죽음조차 웃어넘기며 자신들의 군주에게 절대적으로 복종한다.
│
│그의 옥좌 아래 모인 자들 중에 약자 따위는 존재치 않는 것이다.
└──────────────────────────────────────────…
2025년 3월 30일 (일) 오후 11:10:31
※ 구버전 재능특성
┌──────────────────────────────────────────…
│《맥시마이저Maximizer》
├──────────────────────────────────────────…
│AAA(150)│재능│존재│전부│---~800│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[최적화]: 모든 행동을 A랭크 특성이 있는 것 처럼 판정한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[무한가동]: 자신이 소비해야하는 힘을 절반으로 감소시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[천재]: 천재를 부속 특성으로 가진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│무한한 힘의 그림자.
│세계를 최적화하려고 했던 누군가의 유산이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《인류의 왕》
├──────────────────────────────────────────…
│AAA(150)│재능│존재│전부│---~800│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[정점에 선 자]: 인간을 대상으로 하는 모든 특공과 상태이상을 비롯한 적대간섭을 무효로 한다.
│※인간 대상이 아닐지라도 효과가 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[만능의 재才]: 인간이 가지고 있는 무한한 가능성을 한계까지 만개한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[등불]: 압도적인 카리스마, 설령 상대가 인간이 아닐지라도 이 매력에서는 도망칠 수 없다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│마침내 나타난 인류의 희망.
│수천, 수백년의 역사를 그 등에 짊어지고 나타난 인류라는 종을 통합시킬 자.
│위대한 우리의 황제여…
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《군계일학群鷄一鶴》
├──────────────────────────────────────────…
│AA+(140)│재능│존재│전부│---~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[압도적 존재]: 천재의 상위호환. 천재들 중에서의 천재를 의미한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[훼손되지 않는 것]: 어떤 불합리와 암울한 상황 속에서도 빛나는 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│이 재능의 소유자, 스스로 일국을 세울 수 있을지니
│이 재능의 소유자, 제국을 이끌 명재상이 될 수 있으지니
│이 재능의 소유자, 마음만 먹는다면 역사를 바꾸리라!
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《천재天材》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│재능│존재│전부│---~200│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[타고난 재능]: 모든 스텟과 특성 성장에 강력한 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[강운]: 행복하다면 더 행복해진다, 역경을 만난다고해도 이를 악물고 헤쳐나갈 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│세상에 범재는 많다.
│세상에 수재도 그럭저럭 있다.
│세상에 노력하는 자도 그럭저럭있다.
│그러나 진정으로 재능있는 자는 그렇게 많지 않다.
│
│―――진정한 재능이란 하늘에 사랑받는 것이니까.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《맥시마이저Maximizer》
├──────────────────────────────────────────…
│AAA(150)│재능│존재│전부│---~800│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[최적화]: 모든 행동을 A랭크 특성이 있는 것 처럼 판정한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[무한가동]: 자신이 소비해야하는 힘을 절반으로 감소시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[천재]: 천재를 부속 특성으로 가진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│무한한 힘의 그림자.
│세계를 최적화하려고 했던 누군가의 유산이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《인류의 왕》
├──────────────────────────────────────────…
│AAA(150)│재능│존재│전부│---~800│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[정점에 선 자]: 인간을 대상으로 하는 모든 특공과 상태이상을 비롯한 적대간섭을 무효로 한다.
│※인간 대상이 아닐지라도 효과가 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[만능의 재才]: 인간이 가지고 있는 무한한 가능성을 한계까지 만개한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[등불]: 압도적인 카리스마, 설령 상대가 인간이 아닐지라도 이 매력에서는 도망칠 수 없다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│마침내 나타난 인류의 희망.
│수천, 수백년의 역사를 그 등에 짊어지고 나타난 인류라는 종을 통합시킬 자.
│위대한 우리의 황제여…
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《군계일학群鷄一鶴》
├──────────────────────────────────────────…
│AA+(140)│재능│존재│전부│---~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[압도적 존재]: 천재의 상위호환. 천재들 중에서의 천재를 의미한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[훼손되지 않는 것]: 어떤 불합리와 암울한 상황 속에서도 빛나는 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│이 재능의 소유자, 스스로 일국을 세울 수 있을지니
│이 재능의 소유자, 제국을 이끌 명재상이 될 수 있으지니
│이 재능의 소유자, 마음만 먹는다면 역사를 바꾸리라!
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《천재天材》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│재능│존재│전부│---~200│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[타고난 재능]: 모든 스텟과 특성 성장에 강력한 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[강운]: 행복하다면 더 행복해진다, 역경을 만난다고해도 이를 악물고 헤쳐나갈 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│세상에 범재는 많다.
│세상에 수재도 그럭저럭 있다.
│세상에 노력하는 자도 그럭저럭있다.
│그러나 진정으로 재능있는 자는 그렇게 많지 않다.
│
│―――진정한 재능이란 하늘에 사랑받는 것이니까.
└──────────────────────────────────────────…
2025년 3월 31일 (월) 오전 12:12:13
※ 무공 주축 특성 예시
┌──────────────────────────────────────────…
│《검기구현》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│경지│무공│정신+영력│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[검기]: 내공을 신체나 병장기를 매개체로 밀어넣어 기를 발산하는 기법
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <C랭크 이상의 심법(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│축적한 내공을 신체나 병장기를 매개체로 밀어넣어 기를 발산하는 기법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《내공강화》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│경지│무공│내구+정신+영력│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[극화]: 마력의 질과 효력이 강화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <C랭크 이상의 심법(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│기에 담은 의념을 강화시켜 내공의 위력과 효율을 끌어올리는 기법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《일체一切》
├──────────────────────────────────────────…
│C+(24)│경지│무공│근력+내구+민첩+정신+영력│53~73│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[일류지경一流之境]: 심기체心技體의 합일. 무예 특성을 일류로 묶어 보정.
│ │(기술, 마음, 몸의 움직임이 어긋나지 않고 같이 흐르는 경지.)
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[삼화일체三花一切]: 정기신精氣神 일점 수렴, 전 특성 보정 中小, 오의奧意 보정 中大.
│ │(육체, 기력, 정신이 한 가지 길로 수렴하며 발생하는 전력의 오의.)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <C랭크 이상의 체술/무술(무공) 계열의 특성&심법(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│일체유심조一切有心造.
│마음이 모든 것을 만든다는 격언의 경지.
│마음이 자아내는 것을 빚어내기 위해 무인은 우선 모든 것에 도전한다.
│인세의 절정에 닿기 위해 스스로를 채우는 것이 바로 이것인 것이다.
│이 경지에 들어선 자. 인세의 일류一流를 체득했으리.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《검기상인》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│경지│무공│정신+영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[검기]: 축적한 내공을 신체나 병장기를 매개체로 밀어넣어 눈에 보일 정도로 기를 발산하는 기법
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[상인]: 검기만으로 능히 사람을 해하는 기검일체의 경지.
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <B랭크 이상의 심법(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│축적한 내공을 신체나 병장기를 매개체로 밀어넣어 눈에 보일 정도로 선명한 기를 발산하는 기법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《내력극대화》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│경지│무공│내구+정신+영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[정심도해]: 내공의 질과 효력이 극대화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[내력극대화 - ]: 극대화를 이룰 수 있는 내공 속성 서술.
│ │(※뇌전, 화염 등등)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <C랭크 이상의 심법(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│기에 담은 의념을 한 단계 극화시켜 무공의 위력과 효율을 다른 영역으로 끌어올리는 기법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《심조心造》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(36)│경지│무공│근력+내구+민첩+정신+영력│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[절정지경絶頂之境]: 무武의 최적해, 정기신精氣神의 조화 유지 보정 大小.
│ │(자신이 걸어온 무학이 빚어낸 최적의 상태, 외압에 대한 반력)
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[무충조화武沖造和]: 진신무공들의 흐름 및 상세, 연계도를 보정 大小.
│ │(스스로 몸에 익힌 무공을 꿰뚫는 이치를 갖춤으로서 흐름 및 상세 보정.)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <B랭크 이상의 체술/무술(무공) 계열의 특성&심법(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│일체유심조一切有心造.
│마음이 모든 것을 만든다는 격언의 경지.
│인세의 절정에 닿고자 했던 자는 마침내 자신의 모든 것을 무에 내던졌다.
│마음으로 자아낸 것이 자신의 모든 것을 꿰뚫는 경지.
│이 경지에 들어선 자. 인세의 절정絶頂에 서 있으리.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《삼화취정三花聚頂》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│경지│무공│전부│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[심즉동]: 정기신 합일로 마음이 일면 몸이 따르고 기가 따른다.
│ │생각과 행동의 간극이 없다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브 or 액티브│[삼화공능 - ○○○]: 세 개의 꽃을 모으며 얻은 특수한 공능.
│ │(※반로환동, 무형검, 사고가속 등등)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <A랭크 이상의 체술/무술(무공) 계열의 특성&심법(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│상, 중, 하 단전의 조화. 정신과 내공과 신체가 완성되어 하나로 모였다.
│기를 사용하는 무인으로서 도달하는 하나의 경지.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《허공기虛空氣 - 》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│경지│무공│지능+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[격공의 기]: 내공으로 공간을 뛰어넘어 대상을 공격할 수 있다.
│ │[참공의 기]: 내공으로 공간을 절단하거나 파괴할 수 있다.
│ │[시천의 기]: 내공으로 시간을 넘어 공격을 미래로 보낼 수 있다.
│ │(※셋 중 하나를 골라 허공기虛空氣 - 격공과 같은 식으로 표기)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <A랭크 이상의 심법(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│기의 본질을 이해한 자. 그리하여 기를 통해 부분적으로 시공을 간섭하는 방법을 터득한 자.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《소우주》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│경지│무공│내구+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[심상개화]: 마음에 있는 심상으로 자신의 신체를 개변하는 능력.
│ │외부 간섭에 대한 저항 극대화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[심상개변 - ○○○]: 특성 주인이 가진 것이 어떤 능력의 심상인지 서술.
│ │(※관성제어, 중량극화 등등)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <A랭크 이상의 심법(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│마음 속에 완성된 심상을 밖으로 발현하여 법칙마저 뒤바꾸는 경지.
│범위는 신체나 익숙한 무기 정도로 한정되나 그만큼 발현과 유지가 자유롭다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《공명권역》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│경지│무공│내구+지능+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[고유법칙]: 자신이 바라고 원한 하나의 법칙을 구현하는 능력.
│ │영력 제어력 극대화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[권역 - ○○○]: 특성 주인이 만든 것이 어떤 법칙인지 서술.
│ │(※관성제어, 중량극화 등등)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <A랭크 이상의 심법(무공) 특성&기공(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│스스로의 의지로 세상을 뒤바꾸는 영역. 사용자 주위의 일정 영역에 특정한 법칙을 구현한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《검기구현》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│경지│무공│정신+영력│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[검기]: 내공을 신체나 병장기를 매개체로 밀어넣어 기를 발산하는 기법
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <C랭크 이상의 심법(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│축적한 내공을 신체나 병장기를 매개체로 밀어넣어 기를 발산하는 기법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《내공강화》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│경지│무공│내구+정신+영력│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[극화]: 마력의 질과 효력이 강화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <C랭크 이상의 심법(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│기에 담은 의념을 강화시켜 내공의 위력과 효율을 끌어올리는 기법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《일체一切》
├──────────────────────────────────────────…
│C+(24)│경지│무공│근력+내구+민첩+정신+영력│53~73│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[일류지경一流之境]: 심기체心技體의 합일. 무예 특성을 일류로 묶어 보정.
│ │(기술, 마음, 몸의 움직임이 어긋나지 않고 같이 흐르는 경지.)
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[삼화일체三花一切]: 정기신精氣神 일점 수렴, 전 특성 보정 中小, 오의奧意 보정 中大.
│ │(육체, 기력, 정신이 한 가지 길로 수렴하며 발생하는 전력의 오의.)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <C랭크 이상의 체술/무술(무공) 계열의 특성&심법(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│일체유심조一切有心造.
│마음이 모든 것을 만든다는 격언의 경지.
│마음이 자아내는 것을 빚어내기 위해 무인은 우선 모든 것에 도전한다.
│인세의 절정에 닿기 위해 스스로를 채우는 것이 바로 이것인 것이다.
│이 경지에 들어선 자. 인세의 일류一流를 체득했으리.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《검기상인》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│경지│무공│정신+영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[검기]: 축적한 내공을 신체나 병장기를 매개체로 밀어넣어 눈에 보일 정도로 기를 발산하는 기법
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[상인]: 검기만으로 능히 사람을 해하는 기검일체의 경지.
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <B랭크 이상의 심법(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│축적한 내공을 신체나 병장기를 매개체로 밀어넣어 눈에 보일 정도로 선명한 기를 발산하는 기법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《내력극대화》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│경지│무공│내구+정신+영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[정심도해]: 내공의 질과 효력이 극대화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[내력극대화 - ]: 극대화를 이룰 수 있는 내공 속성 서술.
│ │(※뇌전, 화염 등등)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <C랭크 이상의 심법(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│기에 담은 의념을 한 단계 극화시켜 무공의 위력과 효율을 다른 영역으로 끌어올리는 기법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《심조心造》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(36)│경지│무공│근력+내구+민첩+정신+영력│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[절정지경絶頂之境]: 무武의 최적해, 정기신精氣神의 조화 유지 보정 大小.
│ │(자신이 걸어온 무학이 빚어낸 최적의 상태, 외압에 대한 반력)
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[무충조화武沖造和]: 진신무공들의 흐름 및 상세, 연계도를 보정 大小.
│ │(스스로 몸에 익힌 무공을 꿰뚫는 이치를 갖춤으로서 흐름 및 상세 보정.)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <B랭크 이상의 체술/무술(무공) 계열의 특성&심법(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│일체유심조一切有心造.
│마음이 모든 것을 만든다는 격언의 경지.
│인세의 절정에 닿고자 했던 자는 마침내 자신의 모든 것을 무에 내던졌다.
│마음으로 자아낸 것이 자신의 모든 것을 꿰뚫는 경지.
│이 경지에 들어선 자. 인세의 절정絶頂에 서 있으리.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《삼화취정三花聚頂》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│경지│무공│전부│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[심즉동]: 정기신 합일로 마음이 일면 몸이 따르고 기가 따른다.
│ │생각과 행동의 간극이 없다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브 or 액티브│[삼화공능 - ○○○]: 세 개의 꽃을 모으며 얻은 특수한 공능.
│ │(※반로환동, 무형검, 사고가속 등등)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <A랭크 이상의 체술/무술(무공) 계열의 특성&심법(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│상, 중, 하 단전의 조화. 정신과 내공과 신체가 완성되어 하나로 모였다.
│기를 사용하는 무인으로서 도달하는 하나의 경지.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《허공기虛空氣 - 》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│경지│무공│지능+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[격공의 기]: 내공으로 공간을 뛰어넘어 대상을 공격할 수 있다.
│ │[참공의 기]: 내공으로 공간을 절단하거나 파괴할 수 있다.
│ │[시천의 기]: 내공으로 시간을 넘어 공격을 미래로 보낼 수 있다.
│ │(※셋 중 하나를 골라 허공기虛空氣 - 격공과 같은 식으로 표기)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <A랭크 이상의 심법(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│기의 본질을 이해한 자. 그리하여 기를 통해 부분적으로 시공을 간섭하는 방법을 터득한 자.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《소우주》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│경지│무공│내구+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[심상개화]: 마음에 있는 심상으로 자신의 신체를 개변하는 능력.
│ │외부 간섭에 대한 저항 극대화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[심상개변 - ○○○]: 특성 주인이 가진 것이 어떤 능력의 심상인지 서술.
│ │(※관성제어, 중량극화 등등)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <A랭크 이상의 심법(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│마음 속에 완성된 심상을 밖으로 발현하여 법칙마저 뒤바꾸는 경지.
│범위는 신체나 익숙한 무기 정도로 한정되나 그만큼 발현과 유지가 자유롭다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《공명권역》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│경지│무공│내구+지능+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[고유법칙]: 자신이 바라고 원한 하나의 법칙을 구현하는 능력.
│ │영력 제어력 극대화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[권역 - ○○○]: 특성 주인이 만든 것이 어떤 법칙인지 서술.
│ │(※관성제어, 중량극화 등등)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <A랭크 이상의 심법(무공) 특성&기공(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│스스로의 의지로 세상을 뒤바꾸는 영역. 사용자 주위의 일정 영역에 특정한 법칙을 구현한다.
└──────────────────────────────────────────…
2025년 3월 31일 (월) 오전 12:12:46
※ 마법 주축 특성 예시
┌──────────────────────────────────────────…
│《마력강화》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│경지│마도│정신+영력│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[승화]: 마력의 질과 효력이 강화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <C랭크 이상의 심법(마도) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│마력에 담은 의념을 강화시켜 마법의 위력과 효율을 끌어올리는 기법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《마력성질변화》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│경지│마도│정신+영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[의념승화]: 마력의 질과 효력이 극대화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[성질변화 - ]: 성질변화를 이룰 수 있는 마력 속성 서술.
│ │(※뇌전, 화염 등등)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <B랭크 이상의 심법(마도) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│마력에 담은 의념을 한 단계 승화시켜 마법의 위력과 효율을 다른 영역으로 끌어올리는 기법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《마력조형》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│경지│마도│정신+영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[마력구현]: 마력을 실제하는 물질로 구현할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[마력조형 - ]: 성질변화를 이룰 수 있는 마력 속성 서술.
│ │(※뇌전, 화염 등등)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <B랭크 이상의 심법(마도) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│마력을 실체화 시켜서 외부 저장하거나, 반영구적 마력 결계 구축 등에 사용할 수 있는 기법.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《자성영역》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│경지│마도│지능+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[심상각인]: 마음에 있는 심상으로 세계를 개변하는 능력.
│ │외부 간섭에 대한 저항 극대화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[자성영역 - ○○○]: 특성 주인이 가진 것이 어떤 능력의 심상인지 서술.
│ │(※화염의 궁전, 타오르는 대지 등등)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <A랭크 이상의 마법 계열의 특성&심법(마도) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│마음 속에 완성된 심상을 밖으로 발현하여 법칙마저 뒤바꾸는 경지.
│자신을 중심으로 한 마법적인 고유 결계를 만드는 능력이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《영역전개》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│경지│마도│지능+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[필중술식]: 자신의 술식을 반드시 맞출 수 있는 결계를 전개하는 능력.
│ │술식 효율, 위력 극대화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[술식영역 - ○○○]: 특성 주인이 가진 것이 어떤 술식의 영역인지 서술.
│ │(※자폐원돈과, 무량공처 등등)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <A랭크 이상의 마법 계열의 특성&심법(마도) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│술식 사용의 극한에 도달하여 얻게 되는 경지.
│의념과 심상을 술식에 엮어내어 술식의 힘을 극대화하는 영역을 구현한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《마력강화》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│경지│마도│정신+영력│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[승화]: 마력의 질과 효력이 강화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <C랭크 이상의 심법(마도) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│마력에 담은 의념을 강화시켜 마법의 위력과 효율을 끌어올리는 기법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《마력성질변화》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│경지│마도│정신+영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[의념승화]: 마력의 질과 효력이 극대화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[성질변화 - ]: 성질변화를 이룰 수 있는 마력 속성 서술.
│ │(※뇌전, 화염 등등)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <B랭크 이상의 심법(마도) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│마력에 담은 의념을 한 단계 승화시켜 마법의 위력과 효율을 다른 영역으로 끌어올리는 기법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《마력조형》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│경지│마도│정신+영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[마력구현]: 마력을 실제하는 물질로 구현할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[마력조형 - ]: 성질변화를 이룰 수 있는 마력 속성 서술.
│ │(※뇌전, 화염 등등)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <B랭크 이상의 심법(마도) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│마력을 실체화 시켜서 외부 저장하거나, 반영구적 마력 결계 구축 등에 사용할 수 있는 기법.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《자성영역》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│경지│마도│지능+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[심상각인]: 마음에 있는 심상으로 세계를 개변하는 능력.
│ │외부 간섭에 대한 저항 극대화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[자성영역 - ○○○]: 특성 주인이 가진 것이 어떤 능력의 심상인지 서술.
│ │(※화염의 궁전, 타오르는 대지 등등)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <A랭크 이상의 마법 계열의 특성&심법(마도) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│마음 속에 완성된 심상을 밖으로 발현하여 법칙마저 뒤바꾸는 경지.
│자신을 중심으로 한 마법적인 고유 결계를 만드는 능력이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《영역전개》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│경지│마도│지능+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[필중술식]: 자신의 술식을 반드시 맞출 수 있는 결계를 전개하는 능력.
│ │술식 효율, 위력 극대화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[술식영역 - ○○○]: 특성 주인이 가진 것이 어떤 술식의 영역인지 서술.
│ │(※자폐원돈과, 무량공처 등등)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <A랭크 이상의 마법 계열의 특성&심법(마도) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│술식 사용의 극한에 도달하여 얻게 되는 경지.
│의념과 심상을 술식에 엮어내어 술식의 힘을 극대화하는 영역을 구현한다.
└──────────────────────────────────────────…
2025년 3월 31일 (월) 오전 12:13:15
※ 신술 주축 특성 예시
┌──────────────────────────────────────────…
│《성력강화》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│경지│신술│정신+차력│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[기원]: 신성력의 질과 효력이 강화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <C랭크 이상의 심법(신술) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│신성력에 담은 의념을 강화시켜 신술의 위력과 효율을 끌어올리는 기법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《성력고유화》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│경지│신술│정신+차력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[천려기원]: 신성력의 질과 효력이 극대화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[고유화 - ]: 고유화를 이룰 수 있는 성력 속성 서술.
│ │(※운명, 공간 등등)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <B랭크 이상의 심법(신술) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│신성력에 담은 의념을 한 단계 승화시켜 신술의 위력과 효율을 다른 영역으로 끌어올리는 기법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《성역구현》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│경지│신술│지능+정신+차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[신성선포]: 영역 내에서 특정한 신술의 위력이 극대화되고, 그 외 힘이 억제된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[성역 - ○○○]: 특성 주인이 가진 것이 어떤 성좌의 영역인지 서술.
│ │(※운명, 공간 등등)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <A랭크 이상의 신술 계열의 특성&심법(신술) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│자신이 따르는 성좌의 영역을 만드는 기법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《성력강화》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│경지│신술│정신+차력│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[기원]: 신성력의 질과 효력이 강화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <C랭크 이상의 심법(신술) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│신성력에 담은 의념을 강화시켜 신술의 위력과 효율을 끌어올리는 기법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《성력고유화》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│경지│신술│정신+차력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[천려기원]: 신성력의 질과 효력이 극대화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[고유화 - ]: 고유화를 이룰 수 있는 성력 속성 서술.
│ │(※운명, 공간 등등)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <B랭크 이상의 심법(신술) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│신성력에 담은 의념을 한 단계 승화시켜 신술의 위력과 효율을 다른 영역으로 끌어올리는 기법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《성역구현》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│경지│신술│지능+정신+차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[신성선포]: 영역 내에서 특정한 신술의 위력이 극대화되고, 그 외 힘이 억제된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[성역 - ○○○]: 특성 주인이 가진 것이 어떤 성좌의 영역인지 서술.
│ │(※운명, 공간 등등)
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <A랭크 이상의 신술 계열의 특성&심법(신술) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│자신이 따르는 성좌의 영역을 만드는 기법
└──────────────────────────────────────────…
2025년 3월 31일 (월) 오전 12:15:02
- 무공/마법/신술 계열 유파/학파/분야 특성 -
※유파 특성이란?
유파 특성은 특정한 기술 체계에 속한 기법을 일괄적으로 취득하고 있다는 것을 표기하는 특성이다.
유파 특성을 가지고 있으면, 해당 유파에 속한 특성들을 유파 특성의 랭크보다 1랭크 아래로 전부 가지고 있는 것으로 취급한다.
예를 들어 A랭크의 유파 특성을 가졌을 경우, <B랭크 이하의 원소 마법 특성을 취득한 것으로 취급한다.>
<B랭크 이하의 화산파 무공 특성을 자유롭게 사용할 수 있다.> 같은 방식의 기능을 가진다.
B++랭크의 유파 특성을 가졌을 경우, <C++랭크 이하의 원소 마법 특성을 취득한 것으로 취급한다.>
<C++랭크 이하의 화산파 무공 특성을 자유롭게 사용할 수 있다.> 같은 방식의 기능을 가진다.
유파 특성은 C랭크 이상만이 존재하며, 매우 다양한 기능을 가지게 하는 뛰어난 특성이기에 습득에 조건이 있다.
※유파 특성 습득 조건
1. 동랭크의 기반 특성 보유할 것. (예시: 심법, 마력회로, 혈통, 가치관 특성 등)
이는 해당 유파가 추구하는 목표이자 기틀이 된다.
2. 동랭크의 주축 특성 보유할 것. (예시: 경지 특성)
이는 특성 주인이 해당 유파를 통해 일정한 수준에 도달했다는 것을 상징한다.
해당하는 특성은 링크를 참조하길 바란다.
무공 링크: database>2687>47
마법 링크: database>2687>48
신술 링크: database>2687>49
3. 동랭크의 상징 특성 보유할 것. (예시: 오의, 필살기 같은 그 유파의 한 가지 기술을 나타낸 특성)
이는 특성 주인이 해당 유파를 통해 이룩한 최고의 기술이자 사용자의 상징이라고 할 수 있다.
특성 표기의 "능력"란에 "상징"표기를 추가로 기입한다.
단, 이 특성은 하기의 포인트 할인이 적용되지 않는다.
4. A랭크 유파 특성의 경우 추가로 동랭크의 고유 특성을 보유할 것. (예시: 오의, 필살기 같은 그 캐릭터만의 한 가지 기술을 나타낸 특성)
특성 표기의 "능력"란에 "고유"표기를 추가로 기입한다.
단, 이 특성은 하기의 포인트 할인이 적용되지 않는다.
이는 1랭크 이상 상위의 재능 특성으로 대체할 수 있다.
5. 위계 초과 랭크의 유파 특성은 습득 불가능하다.
※유파와 연관된 마법이나 신술 계열의 단독 특성을 추가로 기입한다면,
해당하는 유파 특성 랭크 -1랭크만큼 포인트를 할인한다.
이때 할인 받을 수 있는 특성의 갯수는 "(+의 갯수)+3)개이다.
예시) 유파특성 '화염마법(A)'는 50P, 유파에 속한 단독특성 '화염마법 비기화염폭발(A)'는 50-30=20P.
할인 받을 수 있는 특성 갯수는 3개.
※유파 특성은 사용하는 스탯 수가 2개 이상이어야 된다.
특성 표기 예시)
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│유파│무공│근력+내구+민첩+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│유파│무공│근력+민첩+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│유파│무공│근력+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│유파│마도│민첩+지능+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│유파│마도│지능+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│유파│마도│지능+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│유파│신술│지능+정신+차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│유파│신술│정신+차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
※유파 특성이란?
유파 특성은 특정한 기술 체계에 속한 기법을 일괄적으로 취득하고 있다는 것을 표기하는 특성이다.
유파 특성을 가지고 있으면, 해당 유파에 속한 특성들을 유파 특성의 랭크보다 1랭크 아래로 전부 가지고 있는 것으로 취급한다.
예를 들어 A랭크의 유파 특성을 가졌을 경우, <B랭크 이하의 원소 마법 특성을 취득한 것으로 취급한다.>
<B랭크 이하의 화산파 무공 특성을 자유롭게 사용할 수 있다.> 같은 방식의 기능을 가진다.
B++랭크의 유파 특성을 가졌을 경우, <C++랭크 이하의 원소 마법 특성을 취득한 것으로 취급한다.>
<C++랭크 이하의 화산파 무공 특성을 자유롭게 사용할 수 있다.> 같은 방식의 기능을 가진다.
유파 특성은 C랭크 이상만이 존재하며, 매우 다양한 기능을 가지게 하는 뛰어난 특성이기에 습득에 조건이 있다.
※유파 특성 습득 조건
1. 동랭크의 기반 특성 보유할 것. (예시: 심법, 마력회로, 혈통, 가치관 특성 등)
이는 해당 유파가 추구하는 목표이자 기틀이 된다.
2. 동랭크의 주축 특성 보유할 것. (예시: 경지 특성)
이는 특성 주인이 해당 유파를 통해 일정한 수준에 도달했다는 것을 상징한다.
해당하는 특성은 링크를 참조하길 바란다.
무공 링크: database>2687>47
마법 링크: database>2687>48
신술 링크: database>2687>49
3. 동랭크의 상징 특성 보유할 것. (예시: 오의, 필살기 같은 그 유파의 한 가지 기술을 나타낸 특성)
이는 특성 주인이 해당 유파를 통해 이룩한 최고의 기술이자 사용자의 상징이라고 할 수 있다.
특성 표기의 "능력"란에 "상징"표기를 추가로 기입한다.
단, 이 특성은 하기의 포인트 할인이 적용되지 않는다.
4. A랭크 유파 특성의 경우 추가로 동랭크의 고유 특성을 보유할 것. (예시: 오의, 필살기 같은 그 캐릭터만의 한 가지 기술을 나타낸 특성)
특성 표기의 "능력"란에 "고유"표기를 추가로 기입한다.
단, 이 특성은 하기의 포인트 할인이 적용되지 않는다.
이는 1랭크 이상 상위의 재능 특성으로 대체할 수 있다.
5. 위계 초과 랭크의 유파 특성은 습득 불가능하다.
※유파와 연관된 마법이나 신술 계열의 단독 특성을 추가로 기입한다면,
해당하는 유파 특성 랭크 -1랭크만큼 포인트를 할인한다.
이때 할인 받을 수 있는 특성의 갯수는 "(+의 갯수)+3)개이다.
예시) 유파특성 '화염마법(A)'는 50P, 유파에 속한 단독특성 '화염마법 비기화염폭발(A)'는 50-30=20P.
할인 받을 수 있는 특성 갯수는 3개.
※유파 특성은 사용하는 스탯 수가 2개 이상이어야 된다.
특성 표기 예시)
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│유파│무공│근력+내구+민첩+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│유파│무공│근력+민첩+영력│120~150│
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│A(50)│유파│무공│근력+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│유파│마도│민첩+지능+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│유파│마도│지능+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│유파│마도│지능+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│유파│신술│지능+정신+차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│유파│신술│정신+차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
2025년 3월 31일 (월) 오전 12:17:33
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│특성&칭호: 랭크당 해당 포인트.
├──┬──┬──┬──┬──┬──┬────┬────┐
│ F 1 │ E 5 │ D 10│C 20│ B 30│ A 50│ AA 100 │ AAA 150 │
├──┴┬─┴─┬┴──┴┬─┴──┼────┼────┘
│ S 250 │SD 500 | SC 1000 | SB 2000 | SA 4000 |
├───┴───┴────┴────┴────┘
│특성의 경우 +/-를 붙일 수 있다.
│└>│+ : 해당 랭크에서 강하긴 하지만 다음 랭크로 판정하기에는 애매하거나, 특정 상황에서 전력 가동이 아님에도 특성 자체 위력이 강해지거나 하는 것.
│└>│- : 무언가 특성이 망가지거나, 약화된 관계로 특성의 힘이 떨어졌지만 그럼에도 아래 랭크로 판정하기에는 부족한 경우. 혹은 가운데에 낀 경우.
│└>│+는 현 랭크 포인트의 5분의 1을 더하고, -는 전 랭크 포인트의 5분의 1을 뺀다.(반올림)
│└>│다음 랭크 이상의 포인트를 소모하는 +/이전 랭크 이하의 포인트를 소모하는 -는 불가
│└>│A+ : 50+50/5 = 60│A- : 50-30/5 = 44│
│
│스탯: 최대 MP 운용량
│특성: MP -> 공격력 변환 효율
│칭호: 겜판소 업적작으로 획득한 특수 스킬
│고 스펙이면 효율이 낮아도 굉장한 공격력이 나온다.
│반대로 효율이 굉장해도 스펙이 낮으면 제대로 된 공격력이 안나온다.
│칭호는 한 번 쓰면 쿨타임이 있고 지속 시간에 제한이 있지만 사용하고 있는 동안은 반칙적.
│대신 업적 획득자라고 겜 사이트에 이름하고 플레이 동영상이 올라가서 유명세가 생기고 공략하기도 쉬워진다
│
│강한 특성일수록 연비를 많이 먹어서 기초 스탯이 안 좋을수록 약화 정도가 심한 편.
│특성 랭크 - 필요 스탯 최저선~완전 운용선
│F - 3~5 AAA - 400~800
│E - 7~10 S - 1000~2000
│D - 10~30 SD - 2000~4000
│C - 50~70 SC - 4000~8000
│B - 80~100 SB - 8000~16000
│A - 120~150 SA - 16000~32000
│AA - 140~300
│+/-가 붙은 스탯의 경우 최저선/운용선이 증가/감소한다.
│└>│E: 하나당 1
│└>│D: 하나당 2
│└>│C: 하나당 3
│└>│B: 하나당 5
│└>│A: 하나당 10
│└>│AA: 하나당 20
│└>│AAA: 하나당 50
│└>│S: 하나당 200
│└>│A+ : 130~160│A- : 110~140│AA+ : 160~320│AA- : 120~280│
│
│특성 레벨
│F랭크: 일반인들 사이에서는 나름 쓸만한 수준.
│E랭크: 프로의 영역. | 삼류. | 물리적: 나무를 벤다.
│D랭크: 도시 대표. | 이류. | 물리적: 바위를 벤다.
│C랭크: 국가 대표. | 일류. | 물리적: 강철을 벤다.
│B랭크: 올림픽 금메달. | 초일류. | 물리적: 탱크을 벤다.
│A랭크: 금메달 N관왕. | 달인. 완성. | 물리적: 전함을 벤다.
│AA랭크: 세계 신기록. | 역사적인 수준. | 물리적: 팔이 날라가지만 산을 벤다.
│AAA랭크: 역사상 최고. | 필멸의 한계. | 물리적: 산을 벤다.
│
│S랭크: 사람이 자동차보다 빨라질 때. | 초월. | 물리적: 태산을 베고 바다를 가른다.
│
│AAA랭크 전력가동이 가능한 건 대륙십걸 중에서도 정말 극소수다.
│확정난 건 대륙십걸 최강자 리처드.
│
├──────────────────────────────────────────…
│
│『특성』
┌──────────────────────────────────────────…
│《특성 이름》
├──────────────────────────────────────────…
│랭크(포인트)│능력│분야│적용스탯│스탯요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
│캐릭터가 가지는 특성. 타고난 재능 혹은 얻어낸 실력이나 신에게 빌린 힘.
│랭크: 해당 특성의 랭크
│능력: 해당 특성의 방향성
│└>│성장: 대상의 특정 수준까지 성장에 보정.│기질: 소유자의 성향, 외견 등│
│└>│재능: 소유자의 재능, 지속적인 성장 보정│존재: 소유자의 존재 그 자체.│
│└>│공격: 대상을 공격하는 능력│은폐: 대상을 숨겨주는 능력│간파: 숨겨진 것을 눈치채는 능력│원시: 멀리있는 것을 보는 능력│
│└>│방어: 공격을 방어하는 능력│강화: 대상을 강화하는 보정│간섭: 대상의 상태를 바꾸는 능력│통찰: 무언가를 이해 하는 능력│
│└>│체술: 신체를 통한 전투능력│권법: 주먹을 통한 전투능력│각법: 다리를 통한 전투능력│
│└>│무술: 무기를 통한 전투능력│검술: 검을 통한 전투능력│궁술: 활을 통한 전투능력│
│└>│기초: 특정한 특성들을 습득하기 위한 기반│신체: 소유자의 몸에 작용됨│
│└>│심법: 영력량, 회복 속도 등의 강화. 내공심법, 마력서클, 신성기도법 등등 │
│└>│기공: 영력(내공)을 통한 전투능력 │마법: 영력(마력)을 통한 전투능력 │신술: 영력(성력)을 통한 전투능력 │
│└>│지휘: 다수의 인격체를 이끄는 능력│전술: 소국적 상황을 조정하는 능력│전략: 대국적 상황을 조정하는 능력│
│└>│관리: 건물, 물건 등 비인격물을 제작&관리하는 능력 │ 경영: 조직, 국가 등 인격 집합체를 제작&관리하는 능력│
│└>│그 외 기타 등등 적절한 설명. 복수 표기도 가능.
│분야: 해당 특성이 사용되는 것을 상정한 상황. 원래 용도로 쓰일 메인.
│└>│전투: 개인 전투시 사용│전쟁: 군대 전투시 사용│행정: 조직 운영시 사용│제작: 물품 제작시 사용│
│└>│예지: 인지 판정시 사용│사교: 인간 관계에 사용│의료: 의료 행위시 사용│회복: 자기 회복시 사용│
│└>│기원: 신과 소통시 사용│지혜: 현명함 표현 사용│지식: 지식 표현시 사용│존재: 소유자 존재 정의│
│└>│무공: 무협지 적인 능력│마도: 마법사 적인 능력│신술: 성직자 적인 능력│이능: 초능력 적인 능력│
│└>│기타: 이상의 분야 이외│등등 그 외 특수 분야 존재. 복수 표기는 불가.
│└>│메인인 분야에서 가장 큰 효과를 발휘하지만 사용하기 따라서 다른 분야에서도 쓸 수는 있다
│
│-특성의 적용 스텟과 반동에 대하여: database>2687>13
│
│-액티브형 상시 지속 특성&일부 특수한 패시브의 소모도 표기: database>2687>14
│
│-재능계 특성: database>2687>17
│
│-유파 특성: database>2687>50
│
├──────────────────────────────────────────…
│
│『칭호』
┌──────────────────────────────────────────…
│칭호 이름
├──────────────────────────────────────────…
│랭크(포인트)│능력│분야│발동시간│쿨타임│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터 설명
└──────────────────────────────────────────…
│캐릭터가 가지는 칭호. 세계의 각인 혹은 위업의 형상화나 신의 인정.
│최대 AAA랭크짜리 1개 무료. 고랭크 칭호일수록 유명하다는 것을 의미한다.
│능력: 해당 칭호의 방향성
│분야: 해당 칭호가 사용되는 것을 상정한 상황. 원래 용도로 쓰일 메인.
│└>│특성 분류와 동일.
│발동시간: 칭호의 효과가 얼마나 오래 가는지.
│쿨타임: 한 번 칭호의 발동 후 재사용까지 얼마나 걸리는지.
│└>│4랭크 격하│30-60분│1시간
│└>│3랭크 격하│30-60분│3시간
│└>│2랭크 격하│30-60분│6시간
│└>│1랭크 격하│30-60분│12시간
│└>│동랭크 │30-60분│하루
│└>│1랭크 격상│10-20분│하루
│└>│2랭크 격상│1-2분 │하루
│└>│3랭크 격상│1-5초 │하루
│└>│기능 정지 시간을 늘린다던가, 아니면 대가를 크게 치르는 형식으로 발동시간을 늘릴 수 있다.
│위계당 동격 랭크. "스탯 총합이 희귀한에 달한 인물의 동격 랭크가 A"
│└>│완성급: AAA│경계급: AA│희귀한: A│정예: B│우수한: C│벗어난: D│
│기능: 해당 칭호의 기능. 복수의 기능을 가질 경우 개별적인 효과는 약화된다.
│패시브: 상시 발동 or 특정 조건 만족시 자동적 발동.
│액티브: 자의 발동 or 특정 조건 만족시 의도적 발동.
└――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│특성&칭호: 랭크당 해당 포인트.
├──┬──┬──┬──┬──┬──┬────┬────┐
│ F 1 │ E 5 │ D 10│C 20│ B 30│ A 50│ AA 100 │ AAA 150 │
├──┴┬─┴─┬┴──┴┬─┴──┼────┼────┘
│ S 250 │SD 500 | SC 1000 | SB 2000 | SA 4000 |
├───┴───┴────┴────┴────┘
│특성의 경우 +/-를 붙일 수 있다.
│└>│+ : 해당 랭크에서 강하긴 하지만 다음 랭크로 판정하기에는 애매하거나, 특정 상황에서 전력 가동이 아님에도 특성 자체 위력이 강해지거나 하는 것.
│└>│- : 무언가 특성이 망가지거나, 약화된 관계로 특성의 힘이 떨어졌지만 그럼에도 아래 랭크로 판정하기에는 부족한 경우. 혹은 가운데에 낀 경우.
│└>│+는 현 랭크 포인트의 5분의 1을 더하고, -는 전 랭크 포인트의 5분의 1을 뺀다.(반올림)
│└>│다음 랭크 이상의 포인트를 소모하는 +/이전 랭크 이하의 포인트를 소모하는 -는 불가
│└>│A+ : 50+50/5 = 60│A- : 50-30/5 = 44│
│
│스탯: 최대 MP 운용량
│특성: MP -> 공격력 변환 효율
│칭호: 겜판소 업적작으로 획득한 특수 스킬
│고 스펙이면 효율이 낮아도 굉장한 공격력이 나온다.
│반대로 효율이 굉장해도 스펙이 낮으면 제대로 된 공격력이 안나온다.
│칭호는 한 번 쓰면 쿨타임이 있고 지속 시간에 제한이 있지만 사용하고 있는 동안은 반칙적.
│대신 업적 획득자라고 겜 사이트에 이름하고 플레이 동영상이 올라가서 유명세가 생기고 공략하기도 쉬워진다
│
│강한 특성일수록 연비를 많이 먹어서 기초 스탯이 안 좋을수록 약화 정도가 심한 편.
│특성 랭크 - 필요 스탯 최저선~완전 운용선
│F - 3~5 AAA - 400~800
│E - 7~10 S - 1000~2000
│D - 10~30 SD - 2000~4000
│C - 50~70 SC - 4000~8000
│B - 80~100 SB - 8000~16000
│A - 120~150 SA - 16000~32000
│AA - 140~300
│+/-가 붙은 스탯의 경우 최저선/운용선이 증가/감소한다.
│└>│E: 하나당 1
│└>│D: 하나당 2
│└>│C: 하나당 3
│└>│B: 하나당 5
│└>│A: 하나당 10
│└>│AA: 하나당 20
│└>│AAA: 하나당 50
│└>│S: 하나당 200
│└>│A+ : 130~160│A- : 110~140│AA+ : 160~320│AA- : 120~280│
│
│특성 레벨
│F랭크: 일반인들 사이에서는 나름 쓸만한 수준.
│E랭크: 프로의 영역. | 삼류. | 물리적: 나무를 벤다.
│D랭크: 도시 대표. | 이류. | 물리적: 바위를 벤다.
│C랭크: 국가 대표. | 일류. | 물리적: 강철을 벤다.
│B랭크: 올림픽 금메달. | 초일류. | 물리적: 탱크을 벤다.
│A랭크: 금메달 N관왕. | 달인. 완성. | 물리적: 전함을 벤다.
│AA랭크: 세계 신기록. | 역사적인 수준. | 물리적: 팔이 날라가지만 산을 벤다.
│AAA랭크: 역사상 최고. | 필멸의 한계. | 물리적: 산을 벤다.
│
│S랭크: 사람이 자동차보다 빨라질 때. | 초월. | 물리적: 태산을 베고 바다를 가른다.
│
│AAA랭크 전력가동이 가능한 건 대륙십걸 중에서도 정말 극소수다.
│확정난 건 대륙십걸 최강자 리처드.
│
├──────────────────────────────────────────…
│
│『특성』
┌──────────────────────────────────────────…
│《특성 이름》
├──────────────────────────────────────────…
│랭크(포인트)│능력│분야│적용스탯│스탯요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터
└──────────────────────────────────────────…
│캐릭터가 가지는 특성. 타고난 재능 혹은 얻어낸 실력이나 신에게 빌린 힘.
│랭크: 해당 특성의 랭크
│능력: 해당 특성의 방향성
│└>│성장: 대상의 특정 수준까지 성장에 보정.│기질: 소유자의 성향, 외견 등│
│└>│재능: 소유자의 재능, 지속적인 성장 보정│존재: 소유자의 존재 그 자체.│
│└>│공격: 대상을 공격하는 능력│은폐: 대상을 숨겨주는 능력│간파: 숨겨진 것을 눈치채는 능력│원시: 멀리있는 것을 보는 능력│
│└>│방어: 공격을 방어하는 능력│강화: 대상을 강화하는 보정│간섭: 대상의 상태를 바꾸는 능력│통찰: 무언가를 이해 하는 능력│
│└>│체술: 신체를 통한 전투능력│권법: 주먹을 통한 전투능력│각법: 다리를 통한 전투능력│
│└>│무술: 무기를 통한 전투능력│검술: 검을 통한 전투능력│궁술: 활을 통한 전투능력│
│└>│기초: 특정한 특성들을 습득하기 위한 기반│신체: 소유자의 몸에 작용됨│
│└>│심법: 영력량, 회복 속도 등의 강화. 내공심법, 마력서클, 신성기도법 등등 │
│└>│기공: 영력(내공)을 통한 전투능력 │마법: 영력(마력)을 통한 전투능력 │신술: 영력(성력)을 통한 전투능력 │
│└>│지휘: 다수의 인격체를 이끄는 능력│전술: 소국적 상황을 조정하는 능력│전략: 대국적 상황을 조정하는 능력│
│└>│관리: 건물, 물건 등 비인격물을 제작&관리하는 능력 │ 경영: 조직, 국가 등 인격 집합체를 제작&관리하는 능력│
│└>│그 외 기타 등등 적절한 설명. 복수 표기도 가능.
│분야: 해당 특성이 사용되는 것을 상정한 상황. 원래 용도로 쓰일 메인.
│└>│전투: 개인 전투시 사용│전쟁: 군대 전투시 사용│행정: 조직 운영시 사용│제작: 물품 제작시 사용│
│└>│예지: 인지 판정시 사용│사교: 인간 관계에 사용│의료: 의료 행위시 사용│회복: 자기 회복시 사용│
│└>│기원: 신과 소통시 사용│지혜: 현명함 표현 사용│지식: 지식 표현시 사용│존재: 소유자 존재 정의│
│└>│무공: 무협지 적인 능력│마도: 마법사 적인 능력│신술: 성직자 적인 능력│이능: 초능력 적인 능력│
│└>│기타: 이상의 분야 이외│등등 그 외 특수 분야 존재. 복수 표기는 불가.
│└>│메인인 분야에서 가장 큰 효과를 발휘하지만 사용하기 따라서 다른 분야에서도 쓸 수는 있다
│
│-특성의 적용 스텟과 반동에 대하여: database>2687>13
│
│-액티브형 상시 지속 특성&일부 특수한 패시브의 소모도 표기: database>2687>14
│
│-재능계 특성: database>2687>17
│
│-유파 특성: database>2687>50
│
├──────────────────────────────────────────…
│
│『칭호』
┌──────────────────────────────────────────…
│칭호 이름
├──────────────────────────────────────────…
│랭크(포인트)│능력│분야│발동시간│쿨타임│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브/액티브│상세
├──────────────────────────────────────────…
│플레이버 데이터 설명
└──────────────────────────────────────────…
│캐릭터가 가지는 칭호. 세계의 각인 혹은 위업의 형상화나 신의 인정.
│최대 AAA랭크짜리 1개 무료. 고랭크 칭호일수록 유명하다는 것을 의미한다.
│능력: 해당 칭호의 방향성
│분야: 해당 칭호가 사용되는 것을 상정한 상황. 원래 용도로 쓰일 메인.
│└>│특성 분류와 동일.
│발동시간: 칭호의 효과가 얼마나 오래 가는지.
│쿨타임: 한 번 칭호의 발동 후 재사용까지 얼마나 걸리는지.
│└>│4랭크 격하│30-60분│1시간
│└>│3랭크 격하│30-60분│3시간
│└>│2랭크 격하│30-60분│6시간
│└>│1랭크 격하│30-60분│12시간
│└>│동랭크 │30-60분│하루
│└>│1랭크 격상│10-20분│하루
│└>│2랭크 격상│1-2분 │하루
│└>│3랭크 격상│1-5초 │하루
│└>│기능 정지 시간을 늘린다던가, 아니면 대가를 크게 치르는 형식으로 발동시간을 늘릴 수 있다.
│위계당 동격 랭크. "스탯 총합이 희귀한에 달한 인물의 동격 랭크가 A"
│└>│완성급: AAA│경계급: AA│희귀한: A│정예: B│우수한: C│벗어난: D│
│기능: 해당 칭호의 기능. 복수의 기능을 가질 경우 개별적인 효과는 약화된다.
│패시브: 상시 발동 or 특정 조건 만족시 자동적 발동.
│액티브: 자의 발동 or 특정 조건 만족시 의도적 발동.
└――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
2025년 4월 3일 (목) 오후 10:31:30
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│【이름/AA】 : 프리렌
│『배경설정』 :
│떠돌이 대마법사.
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1200(+500)│희귀한│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 100│민첩 : 180│내구 : 120│지능 : 200│영력 : 250│차력 : 150│정신 : 200│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《영원의 현인》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│통찰│지혜│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[마법사의 지혜]: 마법에 있어서 매우 뛰어난 지혜
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[세월의 지혜]: 오랫동안 살아오며 쌓은 지혜
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <전력 가동 없음>
├──────────────────────────────────────────…
│무척 오랫동안 살아온 현인.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《마법의 완성 - 위저드》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│기질│마도│지능(+정신)│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[자신의 길을 완성한 자]: 습득한 마법 사용에 있어서 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[위저드]: 정통 마법사.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[쌓아올린 길]: 마법 습득에 있어서 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│한 명의 마법사로서 완성 된 자.
│폭넓은 주문과 마법에 대한 이해를 바탕으로 하는 지혜로운 마법사 위저드.
│이 이상을 원한다면 한계를 부숴야 할지니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《마법의 완성 - 워 메이지》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│기질│마도│지능(+정신)│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[자신의 길을 완성한 자]: 습득한 마법 사용에 있어서 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[워 메이지]: 전쟁 마법사.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[쌓아올린 길]: 마법 습득에 있어서 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│한 명의 마법사로서 완성 된 자.
│강력한 화력과 다중영창을 통한 마법 폭격을 주로 하는 전투적인 마법사 메이지.
│이 이상을 원한다면 한계를 부숴야 할지니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《노래의 마법》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│간섭│마도│영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[노래는 마법이 되리라]: 자아낸 노래로 이루는 마법
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[상위호환]: 특성 《언령의 마법》을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│이것은 세상을 향해 부르는 찬가. 자신의 기원을 담은 노래.
│노래로 자아낸 갈망은 법칙조차 뒤바꿀 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《언령의 마법》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│간섭│마도│영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[말에는 뜻이 담기니]: 힘이 담긴 명령으로 이루는 마법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[상위호환]: 특성 《언어의 마법》을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│말에 뜻을 담아 세상에 강제하는 마법.
│용언과도 통하는 바가 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《언어의 마법》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│간섭│마도│영력│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[문자에 힘이 담기고]: 문자를 통한 마법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 반동 없음.>
├──────────────────────────────────────────…
│문자소를 통해 엮어내는 마법. 룬 마법이 대표적이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《만물의 마법》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│간섭│마도│영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[만상]: 세상의 모든 힘을 다루는 마법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[상위호환]: 특성 《자연의 마법》을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│만물의 본질을 이해한 자, 세상의 법칙을 이해한 자.
│온 세상 만물을 뜻대로 엮어낼 수 있으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《자연의 마법》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│간섭│마도│영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[자연원]: 자연에 존재하는 온갖 힘을 다루는 마법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[상위호환]: 특성 《원소의 마법》을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│자연의 힘을 이해하고 엮어내는 마법.
│흔히 드루이드라고도 불리는 마법사들의 힘이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《원소의 마법》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│간섭│마도│영력│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[사대원소]: 물, 불, 흙, 공기의 힘을 다루는 마법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 반동 없음.>
├──────────────────────────────────────────…
│원소의 힘을 엮어내는 마법. 유파에 따라 오행, 육합 등을 다루는 경우도 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《이계의 마법》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│간섭│마도│영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[자성영역]: 세상과 분리된 자신만의 영역을 만드는 마법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[상위호환]: 특성 《경계의 마법》을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│모든 법칙을 뜻대로 비틀 수 있다면 그야말로 신이라 할 수 있다.
│이는 자신의 법칙을 강제하는 고유결계, 마법사의 마음에 새겨진 세상.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《경계의 마법》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│간섭│마도│영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[분단경계]: 경계를 만드는 마법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[상위호환]: 특성 《결계의 마법》을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│세상에 선을 그어 경계 너머의 환경을 비트는 마법.
│중력이 약해진다던가, 온도가 올라간다던가 등등 다양한 효과를 구현할 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《결계의 마법》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│간섭│마도│영력│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[마법결계]: 다양한 결계를 만드는 마법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 반동 없음.>
├──────────────────────────────────────────…
│공격, 방어, 회복, 이동, 은신 등등 다양한 효과를 가진 결계를 만든다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《미믹이 아닐거야》
├──────────────────────────────────────────…
│D(10)│기질│기타│정신│10~30│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[이번엔 보물상자일지도 몰라]: 던전의 미믹을 회피하는데 무조건 실패한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: 전력 가동 없음.
├──────────────────────────────────────────…
│독특한 사고 방식을 가진다.
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《대마법사》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(--)│통찰│예지│10-20분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[위대한 마법사]: 보이는 모든 마법, 신술을 분석, 이해한다.
├──────────────────────────────────────────…
│경지에 오른 마법사의 증거.
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│【이름/AA】 : 프리렌
│『배경설정』 :
│떠돌이 대마법사.
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1200(+500)│희귀한│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 100│민첩 : 180│내구 : 120│지능 : 200│영력 : 250│차력 : 150│정신 : 200│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《영원의 현인》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│통찰│지혜│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[마법사의 지혜]: 마법에 있어서 매우 뛰어난 지혜
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[세월의 지혜]: 오랫동안 살아오며 쌓은 지혜
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <전력 가동 없음>
├──────────────────────────────────────────…
│무척 오랫동안 살아온 현인.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《마법의 완성 - 위저드》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│기질│마도│지능(+정신)│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[자신의 길을 완성한 자]: 습득한 마법 사용에 있어서 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[위저드]: 정통 마법사.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[쌓아올린 길]: 마법 습득에 있어서 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│한 명의 마법사로서 완성 된 자.
│폭넓은 주문과 마법에 대한 이해를 바탕으로 하는 지혜로운 마법사 위저드.
│이 이상을 원한다면 한계를 부숴야 할지니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《마법의 완성 - 워 메이지》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│기질│마도│지능(+정신)│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[자신의 길을 완성한 자]: 습득한 마법 사용에 있어서 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[워 메이지]: 전쟁 마법사.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[쌓아올린 길]: 마법 습득에 있어서 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│한 명의 마법사로서 완성 된 자.
│강력한 화력과 다중영창을 통한 마법 폭격을 주로 하는 전투적인 마법사 메이지.
│이 이상을 원한다면 한계를 부숴야 할지니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《노래의 마법》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│간섭│마도│영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[노래는 마법이 되리라]: 자아낸 노래로 이루는 마법
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[상위호환]: 특성 《언령의 마법》을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│이것은 세상을 향해 부르는 찬가. 자신의 기원을 담은 노래.
│노래로 자아낸 갈망은 법칙조차 뒤바꿀 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《언령의 마법》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│간섭│마도│영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[말에는 뜻이 담기니]: 힘이 담긴 명령으로 이루는 마법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[상위호환]: 특성 《언어의 마법》을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│말에 뜻을 담아 세상에 강제하는 마법.
│용언과도 통하는 바가 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《언어의 마법》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│간섭│마도│영력│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[문자에 힘이 담기고]: 문자를 통한 마법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 반동 없음.>
├──────────────────────────────────────────…
│문자소를 통해 엮어내는 마법. 룬 마법이 대표적이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《만물의 마법》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│간섭│마도│영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[만상]: 세상의 모든 힘을 다루는 마법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[상위호환]: 특성 《자연의 마법》을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│만물의 본질을 이해한 자, 세상의 법칙을 이해한 자.
│온 세상 만물을 뜻대로 엮어낼 수 있으리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《자연의 마법》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│간섭│마도│영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[자연원]: 자연에 존재하는 온갖 힘을 다루는 마법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[상위호환]: 특성 《원소의 마법》을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│자연의 힘을 이해하고 엮어내는 마법.
│흔히 드루이드라고도 불리는 마법사들의 힘이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《원소의 마법》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│간섭│마도│영력│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[사대원소]: 물, 불, 흙, 공기의 힘을 다루는 마법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 반동 없음.>
├──────────────────────────────────────────…
│원소의 힘을 엮어내는 마법. 유파에 따라 오행, 육합 등을 다루는 경우도 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《이계의 마법》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│간섭│마도│영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[자성영역]: 세상과 분리된 자신만의 영역을 만드는 마법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[상위호환]: 특성 《경계의 마법》을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│모든 법칙을 뜻대로 비틀 수 있다면 그야말로 신이라 할 수 있다.
│이는 자신의 법칙을 강제하는 고유결계, 마법사의 마음에 새겨진 세상.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《경계의 마법》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│간섭│마도│영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[분단경계]: 경계를 만드는 마법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[상위호환]: 특성 《결계의 마법》을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│세상에 선을 그어 경계 너머의 환경을 비트는 마법.
│중력이 약해진다던가, 온도가 올라간다던가 등등 다양한 효과를 구현할 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《결계의 마법》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│간섭│마도│영력│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[마법결계]: 다양한 결계를 만드는 마법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 반동 없음.>
├──────────────────────────────────────────…
│공격, 방어, 회복, 이동, 은신 등등 다양한 효과를 가진 결계를 만든다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《미믹이 아닐거야》
├──────────────────────────────────────────…
│D(10)│기질│기타│정신│10~30│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[이번엔 보물상자일지도 몰라]: 던전의 미믹을 회피하는데 무조건 실패한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: 전력 가동 없음.
├──────────────────────────────────────────…
│독특한 사고 방식을 가진다.
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《대마법사》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(--)│통찰│예지│10-20분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[위대한 마법사]: 보이는 모든 마법, 신술을 분석, 이해한다.
├──────────────────────────────────────────…
│경지에 오른 마법사의 증거.
└──────────────────────────────────────────…
2025년 4월 3일 (목) 오후 10:32:48
※ 질드레 1200P 버전
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リ:::/:::r-、! /,rfニニミ、 { } ,ィfニニミ、 }:-、:::::::::∧:::,
{:/:::::リ ィ ヽ ゝ ノ / } .{ハ ゝ. ノ ハ. } :::::::∧:',
V:::八 { ハ  ̄ { | | } ,' } 八::::::/ }:::!
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│【이름/AA】 : 질 드 레
│『배경설정』 :
│프랑스군 대원수
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1200(+550)│희귀한│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 180│민첩 : 180│내구 : 180│지능 : 160│영력 : 50│차력 : 250│정신 : 200│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《?????》
├──────────────────────────────────────────…
│AA++(140)│??│??│??│200~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│???
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│???
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│전력 가동│???
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: ???>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│???
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《성녀를 위하여》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(80)│기질│존재│정신│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│잔 다르크가 이끄는 전투에 한하여, 자신의 모든 특성 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│???
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│오를레앙의 성녀에게 매료된 기사는 성녀와 함께할 때 제 능력의 한계를 넘어선다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《기사도의 맹세》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│기질│전투│근력(+민첩+내구)│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│전투시 다양한 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 반동 없음.>
├──────────────────────────────────────────…
│뛰어난 기사의 상징.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《뛰어난 전략가》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│지휘│전략│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하의 현장 지휘관과 광역 통신 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│병력 사기치 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│병력 장악력 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│현장지휘관들을 통해 전장을 내다보는 뛰어난 전략가.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《맹장의 지휘 - 보병군단》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지휘│전략│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│보병군단의 진격 속도 향상.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│보병군단 지휘특성의 효과 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│보병군단 지휘특성의 적용 범위 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│보병, 창병, 궁병, 방패병 등 다양한 보병군단을 이끄는 맹장의 상징.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《강인한 병사여》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│지휘│전술│지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│보병 생존력 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│보병들을 쉽게 쓰러지지 않도록 이끄는 전술지휘능력.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《날카로운 창이여》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│지휘│전술│지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│창병 공격력 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│창병들이 더 강하게 찌르도록 이끄는 전술지휘능력.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《꿰뚫는 활이여》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│지휘│전술│지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│궁병 사거리 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│궁병들이 더 멀리 쏘도록 이끄는 전술지휘능력.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《튼튼한 방패여》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│지휘│전술│지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│방패병 내구력 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│방패병들이 더 오래 버틸 수 있도록 이끄는 전술지휘능력.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《맹장의 지휘 - 기병군단》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지휘│전략│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│기병군단의 진격 속도 향상.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│기병군단 지휘특성의 효과 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│기병군단 지휘특성의 적용 범위 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│경기병, 궁기병, 중장기병 등 다양한 보병군단을 이끄는 맹장의 상징.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《빠르게 내달려라》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│지휘│전술│지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│경기병 돌파력 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│경기병들이 더 빠르게 달릴 수 있도록 이끄는 전술지휘능력.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《저 멀리 꿰뚫어라》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│지휘│전술│지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│궁기병 사거리 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│궁기병들이 더 멀리 쏠 수 있도록 이끄는 전술지휘능력.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《적진을 무너뜨려라》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│지휘│전술│지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│중장기병 내구력 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│중장기병들이 적진을 더 쉽게 휘저을 수 있도록 이끄는 전술지휘능력.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《안정적인 보급》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│지휘│전술│지능│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 군단의 전투 지속력 향상
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 반동 없음.>
├──────────────────────────────────────────…
│군대의 핵심은 보급이다.
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《프랑스군 대원수》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(--)│통찰│예지│10-20분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│전장의 흐름을 꿰뚫어본다.
├──────────────────────────────────────────…
│프랑스군의 대원수, 질 드 레.
│오를레앙의 성녀에 매료된 호전적이고 용맹한 지휘관.
│올곧고 뛰어난 프랑스군의 자랑이다.
└──────────────────────────────────────────…
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│【이름/AA】 : 질 드 레
│『배경설정』 :
│프랑스군 대원수
│
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│《능력치》│1200(+550)│희귀한│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 180│민첩 : 180│내구 : 180│지능 : 160│영력 : 50│차력 : 250│정신 : 200│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
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│《?????》
├──────────────────────────────────────────…
│AA++(140)│??│??│??│200~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│???
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│???
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│전력 가동│???
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: ???>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│???
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《성녀를 위하여》
├──────────────────────────────────────────…
│A+++(80)│기질│존재│정신│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│잔 다르크가 이끄는 전투에 한하여, 자신의 모든 특성 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│???
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│오를레앙의 성녀에게 매료된 기사는 성녀와 함께할 때 제 능력의 한계를 넘어선다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《기사도의 맹세》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│기질│전투│근력(+민첩+내구)│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│전투시 다양한 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 반동 없음.>
├──────────────────────────────────────────…
│뛰어난 기사의 상징.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《뛰어난 전략가》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│지휘│전략│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하의 현장 지휘관과 광역 통신 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│병력 사기치 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│병력 장악력 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│현장지휘관들을 통해 전장을 내다보는 뛰어난 전략가.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《맹장의 지휘 - 보병군단》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지휘│전략│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│보병군단의 진격 속도 향상.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│보병군단 지휘특성의 효과 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│보병군단 지휘특성의 적용 범위 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│보병, 창병, 궁병, 방패병 등 다양한 보병군단을 이끄는 맹장의 상징.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《강인한 병사여》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│지휘│전술│지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│보병 생존력 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│보병들을 쉽게 쓰러지지 않도록 이끄는 전술지휘능력.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《날카로운 창이여》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│지휘│전술│지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│창병 공격력 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│창병들이 더 강하게 찌르도록 이끄는 전술지휘능력.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《꿰뚫는 활이여》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│지휘│전술│지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│궁병 사거리 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│궁병들이 더 멀리 쏘도록 이끄는 전술지휘능력.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《튼튼한 방패여》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│지휘│전술│지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│방패병 내구력 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│방패병들이 더 오래 버틸 수 있도록 이끄는 전술지휘능력.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《맹장의 지휘 - 기병군단》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지휘│전략│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│기병군단의 진격 속도 향상.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│기병군단 지휘특성의 효과 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│기병군단 지휘특성의 적용 범위 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│경기병, 궁기병, 중장기병 등 다양한 보병군단을 이끄는 맹장의 상징.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《빠르게 내달려라》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│지휘│전술│지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│경기병 돌파력 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│경기병들이 더 빠르게 달릴 수 있도록 이끄는 전술지휘능력.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《저 멀리 꿰뚫어라》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│지휘│전술│지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│궁기병 사거리 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│궁기병들이 더 멀리 쏠 수 있도록 이끄는 전술지휘능력.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《적진을 무너뜨려라》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│지휘│전술│지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│중장기병 내구력 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│중장기병들이 적진을 더 쉽게 휘저을 수 있도록 이끄는 전술지휘능력.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《안정적인 보급》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│지휘│전술│지능│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 군단의 전투 지속력 향상
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 반동 없음.>
├──────────────────────────────────────────…
│군대의 핵심은 보급이다.
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《프랑스군 대원수》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(--)│통찰│예지│10-20분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│전장의 흐름을 꿰뚫어본다.
├──────────────────────────────────────────…
│프랑스군의 대원수, 질 드 레.
│오를레앙의 성녀에 매료된 호전적이고 용맹한 지휘관.
│올곧고 뛰어난 프랑스군의 자랑이다.
└──────────────────────────────────────────…
2025년 4월 3일 (목) 오후 10:33:33
※ 질드레 1400P 버전
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│【이름/AA】 : 질 드 레
│『배경설정』 :
│프랑스군 대원수
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1400(930+470)│희귀한│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 160│민첩 : 150│내구 : 160│지능 : 160│영력 : 0│차력 : 150│정신 : 150│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《기사도의 맹세》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│기질│전투│근력(+민첩+내구)│140~170(84~102)│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│전투시 다양한 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│뛰어난 기사의 상징.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《뛰어난 전략가》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│지휘│전략│지능│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하의 현장 지휘관과 광역 통신 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│병력 사기치 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│병력 장악력 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│현장지휘관들을 통해 전장을 내다보는 뛰어난 전략가.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《맹장의 지휘 - 보병군단》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지휘│전략│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│보병군단의 진격 속도 향상.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│보병군단 지휘특성의 효과 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│보병군단 지휘특성의 적용 범위 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│보병, 창병, 궁병, 방패병 등 다양한 보병군단을 이끄는 맹장의 상징.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《강인한 병사여》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│지휘│전술│지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│보병 생존력 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│보병들을 쉽게 쓰러지지 않도록 이끄는 전술지휘능력.
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┌──────────────────────────────────────────…
│《날카로운 창이여》
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│B(30)│지휘│전술│지능│80~100│
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├◎기능:│패시브│창병 공격력 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│창병들이 더 강하게 찌르도록 이끄는 전술지휘능력.
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│《꿰뚫는 활이여》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│지휘│전술│지능│80~100│
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├◎기능:│패시브│궁병 사거리 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│궁병들이 더 멀리 쏘도록 이끄는 전술지휘능력.
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│《튼튼한 방패여》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│지휘│전술│지능│80~100│
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├◎기능:│패시브│방패병 내구력 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
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│방패병들이 더 오래 버틸 수 있도록 이끄는 전술지휘능력.
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┌──────────────────────────────────────────…
│《맹장의 지휘 - 기병군단》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지휘│전략│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│기병군단의 진격 속도 향상.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│기병군단 지휘특성의 효과 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│기병군단 지휘특성의 적용 범위 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│경기병, 궁기병, 중장기병 등 다양한 보병군단을 이끄는 맹장의 상징.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《빠르게 내달려라》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│지휘│전술│지능│80~100│
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├◎기능:│패시브│경기병 돌파력 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
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│경기병들이 더 빠르게 달릴 수 있도록 이끄는 전술지휘능력.
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│《저 멀리 꿰뚫어라》
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│B(30)│지휘│전술│지능│80~100│
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├◎기능:│패시브│궁기병 사거리 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│궁기병들이 더 멀리 쏠 수 있도록 이끄는 전술지휘능력.
└──────────────────────────────────────────…
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│《적진을 무너뜨려라》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│지휘│전술│지능│80~100│
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├◎기능:│패시브│중장기병 내구력 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│중장기병들이 적진을 더 쉽게 휘저을 수 있도록 이끄는 전술지휘능력.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《안정적인 보급》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│지휘│전술│지능│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 군단의 전투 지속력 향상
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 반동 없음.>
├──────────────────────────────────────────…
│군대의 핵심은 보급이다.
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《프랑스군 대원수》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(--)│통찰│예지│10-20분│하루│
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├◎기능:│액티브│전장의 흐름을 꿰뚫어본다.
├──────────────────────────────────────────…
│프랑스군의 대원수, 질 드 레.
│오를레앙의 성녀에 매료된 호전적이고 용맹한 지휘관.
│올곧고 뛰어난 프랑스군의 자랑이다.
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│『배경설정』 :
│프랑스군 대원수
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│《능력치》│1400(930+470)│희귀한│
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│근력 : 160│민첩 : 150│내구 : 160│지능 : 160│영력 : 0│차력 : 150│정신 : 150│위업 : │
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├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《기사도의 맹세》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│기질│전투│근력(+민첩+내구)│140~170(84~102)│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│전투시 다양한 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│뛰어난 기사의 상징.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《뛰어난 전략가》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│지휘│전략│지능│140~170│
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├◎기능:│패시브│휘하의 현장 지휘관과 광역 통신 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│병력 사기치 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│병력 장악력 보정.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│현장지휘관들을 통해 전장을 내다보는 뛰어난 전략가.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《맹장의 지휘 - 보병군단》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지휘│전략│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│보병군단의 진격 속도 향상.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│보병군단 지휘특성의 효과 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│보병군단 지휘특성의 적용 범위 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│보병, 창병, 궁병, 방패병 등 다양한 보병군단을 이끄는 맹장의 상징.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《강인한 병사여》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│지휘│전술│지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│보병 생존력 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│보병들을 쉽게 쓰러지지 않도록 이끄는 전술지휘능력.
└──────────────────────────────────────────…
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│《날카로운 창이여》
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│B(30)│지휘│전술│지능│80~100│
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├◎기능:│패시브│창병 공격력 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
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│창병들이 더 강하게 찌르도록 이끄는 전술지휘능력.
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│《꿰뚫는 활이여》
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│B(30)│지휘│전술│지능│80~100│
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├◎기능:│패시브│궁병 사거리 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│궁병들이 더 멀리 쏘도록 이끄는 전술지휘능력.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《튼튼한 방패여》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│지휘│전술│지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│방패병 내구력 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│방패병들이 더 오래 버틸 수 있도록 이끄는 전술지휘능력.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《맹장의 지휘 - 기병군단》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지휘│전략│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│기병군단의 진격 속도 향상.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│기병군단 지휘특성의 효과 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│기병군단 지휘특성의 적용 범위 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│경기병, 궁기병, 중장기병 등 다양한 보병군단을 이끄는 맹장의 상징.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《빠르게 내달려라》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│지휘│전술│지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│경기병 돌파력 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│경기병들이 더 빠르게 달릴 수 있도록 이끄는 전술지휘능력.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《저 멀리 꿰뚫어라》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│지휘│전술│지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│궁기병 사거리 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│궁기병들이 더 멀리 쏠 수 있도록 이끄는 전술지휘능력.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《적진을 무너뜨려라》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│지휘│전술│지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│중장기병 내구력 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│중장기병들이 적진을 더 쉽게 휘저을 수 있도록 이끄는 전술지휘능력.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《안정적인 보급》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│지휘│전술│지능│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 군단의 전투 지속력 향상
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 반동 없음.>
├──────────────────────────────────────────…
│군대의 핵심은 보급이다.
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《프랑스군 대원수》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(--)│통찰│예지│10-20분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│전장의 흐름을 꿰뚫어본다.
├──────────────────────────────────────────…
│프랑스군의 대원수, 질 드 레.
│오를레앙의 성녀에 매료된 호전적이고 용맹한 지휘관.
│올곧고 뛰어난 프랑스군의 자랑이다.
└──────────────────────────────────────────…
2025년 4월 3일 (목) 오후 10:34:53
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 :
│『배경설정』 :
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│960(+440)│희귀한│1400
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 120│민첩 : 120│내구 : 120│지능 : 200│정신 : 200│영력 : 200│차력 : 0│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전장의 조율자》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│지휘│전쟁│지능+정신│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 병력과의 노딜레이 통신 가능
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 병력의 사기치 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 병력의 장악력 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《전장의 관리자》, 《전장의 지배자》와 연동 보완된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│많은 군세를 이끄는 지휘관
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전장의 관리자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│전략│전쟁│지능+정신│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│전쟁의 흐름에 대한 대규모 시야, 전략 수립에 고보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 전략적인 움직임에 대한 통찰력 고보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│전략 단위 군세의 배치 전환의 가속화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《전장의 조율자》, 《전장의 지배자》와 연동 보완된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│전쟁의 흐름을 이끄는 지휘관
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전장의 지배자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│전술│전쟁│지능+정신│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│전쟁의 흐름에 대한 국지적 시야, 전술 수립에 고보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 전술적인 움직임에 대한 통찰력 고보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│전술 단위 군세의 체계 정비 가속화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《전장의 조율자》, 《전장의 관리자》와 연동 보완된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│전쟁의 일면을 지배하는 지휘관
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《강철과 화염의 노래》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지휘│전쟁│지능+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 기병의 최저 위계 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 기마의 최저 위계 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 기병에게 B+랭크 특성 : 《재정비》 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│강철과 화염을 두르고 내달리는 기병의 지휘관.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전장의 보급관》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지휘│전쟁│지능+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 장비의 내구도 증가
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 장비에 B랭크 특성 : 《자가복구》 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 병력에 매턴 일정량의 무장을 보급한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│보급이 끊기지 않는 지휘관
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《철갑기병 고속 기동전》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│지휘│전쟁│지능+정신+영력│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 철갑기병의 빠르고 정확한 기동에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 철갑기병에게 C++랭크 특성 : 《전투속행》 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[강철의 노래] : 《강철과 화염의 노래》와 연동하여 강화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│돌격기병의 지휘관.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《포격기병 고속 화력전》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│지휘│전쟁│지능+정신+영력│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 포격기병의 화력 및 사격 정확도에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 포격기병에게 C++랭크 특성 : 《포격 극대화》 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[화염의 노래] : 《강철과 화염의 노래》와 연동하여 강화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│기동포병, 핸드건 기병의 지휘관.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전력 유지》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(36)│지휘│전쟁│정신+영력│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 병력의 체력 증가
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 병력에 C+랭크 특성 : 《상처회복》 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│병력을 회복시키는 능력
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《군수품 관리》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│지휘│전쟁│정신+영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 장비의 내구도 증가
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 장비에 C+랭크 특성 : 《자가복구》 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│군수품의 품질을 유지하는 능력
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전투의 뿔나팔》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│지휘│전쟁│영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│휘하 병력의 사기치에 순간적인 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│휘하 병력의 부정적인 정신 상태를 해소한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│사기를 높이는 뿔나팔 소리.
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《창과 포의 지휘자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│지휘│전쟁│30-60분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신의 모든 특성을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
│여기 창과 포와 함께 기마를 이끄는 지휘자가 있다
└──────────────────────────────────────────…
│【이름/AA】 :
│『배경설정』 :
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│960(+440)│희귀한│1400
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 120│민첩 : 120│내구 : 120│지능 : 200│정신 : 200│영력 : 200│차력 : 0│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전장의 조율자》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│지휘│전쟁│지능+정신│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 병력과의 노딜레이 통신 가능
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 병력의 사기치 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 병력의 장악력 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《전장의 관리자》, 《전장의 지배자》와 연동 보완된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│많은 군세를 이끄는 지휘관
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전장의 관리자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│전략│전쟁│지능+정신│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│전쟁의 흐름에 대한 대규모 시야, 전략 수립에 고보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 전략적인 움직임에 대한 통찰력 고보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│전략 단위 군세의 배치 전환의 가속화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《전장의 조율자》, 《전장의 지배자》와 연동 보완된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│전쟁의 흐름을 이끄는 지휘관
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전장의 지배자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│전술│전쟁│지능+정신│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│전쟁의 흐름에 대한 국지적 시야, 전술 수립에 고보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 전술적인 움직임에 대한 통찰력 고보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│전술 단위 군세의 체계 정비 가속화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《전장의 조율자》, 《전장의 관리자》와 연동 보완된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│전쟁의 일면을 지배하는 지휘관
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《강철과 화염의 노래》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지휘│전쟁│지능+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 기병의 최저 위계 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 기마의 최저 위계 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 기병에게 B+랭크 특성 : 《재정비》 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│강철과 화염을 두르고 내달리는 기병의 지휘관.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전장의 보급관》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지휘│전쟁│지능+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 장비의 내구도 증가
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 장비에 B랭크 특성 : 《자가복구》 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 병력에 매턴 일정량의 무장을 보급한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│보급이 끊기지 않는 지휘관
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《철갑기병 고속 기동전》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│지휘│전쟁│지능+정신+영력│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 철갑기병의 빠르고 정확한 기동에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 철갑기병에게 C++랭크 특성 : 《전투속행》 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[강철의 노래] : 《강철과 화염의 노래》와 연동하여 강화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│돌격기병의 지휘관.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《포격기병 고속 화력전》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│지휘│전쟁│지능+정신+영력│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 포격기병의 화력 및 사격 정확도에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 포격기병에게 C++랭크 특성 : 《포격 극대화》 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[화염의 노래] : 《강철과 화염의 노래》와 연동하여 강화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│기동포병, 핸드건 기병의 지휘관.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전력 유지》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(36)│지휘│전쟁│정신+영력│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 병력의 체력 증가
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 병력에 C+랭크 특성 : 《상처회복》 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│병력을 회복시키는 능력
└──────────────────────────────────────────…
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│《군수품 관리》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│지휘│전쟁│정신+영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 장비의 내구도 증가
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 장비에 C+랭크 특성 : 《자가복구》 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│군수품의 품질을 유지하는 능력
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전투의 뿔나팔》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│지휘│전쟁│영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│휘하 병력의 사기치에 순간적인 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│휘하 병력의 부정적인 정신 상태를 해소한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│사기를 높이는 뿔나팔 소리.
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《창과 포의 지휘자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│지휘│전쟁│30-60분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신의 모든 특성을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
│여기 창과 포와 함께 기마를 이끄는 지휘자가 있다
└──────────────────────────────────────────…
2025년 4월 3일 (목) 오후 10:35:43
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 :
│『배경설정』 :
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│960(+440)│희귀한│1400
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 160│민첩 : 160│내구 : 160│지능 : 160│정신 : 160│영력 : 0│차력 : 160│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《기병 찬가》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│지휘│전쟁│지능+정신+차력│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 기병의 최저 위계 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 기마의 최저 위계 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신을 포함한 휘하 기병에게 B랭크 특성 : 《기마일체》 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│기마와 함께 내달리자
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전장의 창》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│전술│전쟁│전부│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│기마 돌격의 위력 증대
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│돌격 시 군대의 사기과 기세에 대 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│돌격 시 휘하 병력의 장악력 대 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《진군의 창》, 《돌격의 창》와 연동 보완된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│우리는 전장의 창.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《돌격의 창》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│전술│전쟁│전부│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│돌격 시 휘하 기병의 수와 질에 비례해 돌격 위력 추가 증대
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│돌격 시 자신을 포함한 휘하 기병에 B-랭크 특성 《화살막이의 가호》 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│돌격 시 자신을 포함한 휘하 기병에 B-랭크 특성 《용맹》 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《전장의 창》, 《붕괴의 창》와 연동 보완된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│우리는 돌격의 창
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《붕괴의 창》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│전술│전쟁│전부│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│돌격 충돌 시 공격력 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│돌격 충돌 시 상대의 방어계 특성 파괴
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│돌격 충돌 시 반동 최소화/운동량 유지
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《전장의 창》, 《돌격의 창》와 연동 보완된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│우리는 붕괴의 창
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《꿰뚫는 창》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지휘│전쟁│전부│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 선두에서 돌격 시 위력 증대
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│돌격을 위한 전장의 흐름과 허실 간파에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신을 포함한 휘하 군대에 B-랭크 특성 : 《기마돌격술》 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│지휘관이라면 어디로 돌격할지 알아야 한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《돌격 돌파전》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│지휘│전쟁│지능+정신+차력│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 기병의 빠르고 정확한 기동에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│충돌 시 군대의 흩어짐을 방지한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│후퇴는 없다. 난전도 없다. 산개도 없다. 오직 돌격만이 있을 뿐.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《고속 진격전》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│지휘│전쟁│지능+정신+차력│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 기병의 빠른 방향 전환에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│돌격 후 방향전환하여 역돌격시 기동력 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│후퇴는 없다. 난전도 없다. 산개도 없다. 오직 돌격만이 있을 뿐.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전력 강화》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(36)│지휘│전쟁│정신+차력│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 병력의 근력/민첩 증가
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 병력에 C+랭크 특성 : 《돌파》 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│병력을 강화시키는 능력
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《기마 강화》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│지휘│전쟁│정신+차력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 기마의 내구 증가
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 기마에 C+랭크 특성 : 《진군》 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│기마를 강화시키는 능력
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무장 강화》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│지휘│전쟁│정신+차력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 장비의 위력 증가
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 기마에 C랭크 특성 : 《강화》 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│무장을 강화시키는 능력
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《돌격 예찬론자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│지휘│전쟁│30-60분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│군대 돌격의 위력을 강화한다
├──────────────────────────────────────────…
│여기 돌격 밖에 모르는 지휘관이 있다
└──────────────────────────────────────────…
│【이름/AA】 :
│『배경설정』 :
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│960(+440)│희귀한│1400
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 160│민첩 : 160│내구 : 160│지능 : 160│정신 : 160│영력 : 0│차력 : 160│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《기병 찬가》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│지휘│전쟁│지능+정신+차력│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 기병의 최저 위계 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 기마의 최저 위계 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신을 포함한 휘하 기병에게 B랭크 특성 : 《기마일체》 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│기마와 함께 내달리자
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전장의 창》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│전술│전쟁│전부│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│기마 돌격의 위력 증대
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│돌격 시 군대의 사기과 기세에 대 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│돌격 시 휘하 병력의 장악력 대 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《진군의 창》, 《돌격의 창》와 연동 보완된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│우리는 전장의 창.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《돌격의 창》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│전술│전쟁│전부│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│돌격 시 휘하 기병의 수와 질에 비례해 돌격 위력 추가 증대
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│돌격 시 자신을 포함한 휘하 기병에 B-랭크 특성 《화살막이의 가호》 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│돌격 시 자신을 포함한 휘하 기병에 B-랭크 특성 《용맹》 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《전장의 창》, 《붕괴의 창》와 연동 보완된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│우리는 돌격의 창
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《붕괴의 창》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│전술│전쟁│전부│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│돌격 충돌 시 공격력 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│돌격 충돌 시 상대의 방어계 특성 파괴
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│돌격 충돌 시 반동 최소화/운동량 유지
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《전장의 창》, 《돌격의 창》와 연동 보완된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│우리는 붕괴의 창
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《꿰뚫는 창》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지휘│전쟁│전부│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 선두에서 돌격 시 위력 증대
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│돌격을 위한 전장의 흐름과 허실 간파에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신을 포함한 휘하 군대에 B-랭크 특성 : 《기마돌격술》 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│지휘관이라면 어디로 돌격할지 알아야 한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《돌격 돌파전》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│지휘│전쟁│지능+정신+차력│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 기병의 빠르고 정확한 기동에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│충돌 시 군대의 흩어짐을 방지한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│후퇴는 없다. 난전도 없다. 산개도 없다. 오직 돌격만이 있을 뿐.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《고속 진격전》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│지휘│전쟁│지능+정신+차력│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 기병의 빠른 방향 전환에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│돌격 후 방향전환하여 역돌격시 기동력 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│후퇴는 없다. 난전도 없다. 산개도 없다. 오직 돌격만이 있을 뿐.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전력 강화》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(36)│지휘│전쟁│정신+차력│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 병력의 근력/민첩 증가
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 병력에 C+랭크 특성 : 《돌파》 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│병력을 강화시키는 능력
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《기마 강화》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│지휘│전쟁│정신+차력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 기마의 내구 증가
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 기마에 C+랭크 특성 : 《진군》 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│기마를 강화시키는 능력
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무장 강화》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│지휘│전쟁│정신+차력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 장비의 위력 증가
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 기마에 C랭크 특성 : 《강화》 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│무장을 강화시키는 능력
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《돌격 예찬론자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│지휘│전쟁│30-60분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│군대 돌격의 위력을 강화한다
├──────────────────────────────────────────…
│여기 돌격 밖에 모르는 지휘관이 있다
└──────────────────────────────────────────…
2025년 4월 3일 (목) 오후 10:36:00
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 :
│『배경설정』 :
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│960(+440)│희귀한│1400
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 100│민첩 : 100│내구 : 100│지능 : 180│정신 : 240│영력 : 0│차력 : 240│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《정령사의 의지》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│간섭│전투│정신(+차력)│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│소환한 희귀한 이하 위계의 정령을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정령 소환의 안정도를 높인다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정령들과의 의식 동조율을 높인다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《화염의 맹약 - 독주》의 보조.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│<무도회>: 정령들을 단숨에 최대치까지 부른다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│정령과 정신을 동조하는 기술.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《화염의 맹약 - 독주》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│소환│마도│차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│희귀한 下下 위계의 화염정령을 1기 소환한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎통상 가동:│액티브│《정령사의 맹세》, 《정령사의 의지》의 보조가 없을 경우, 소환 불가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│<화염의 분노>: 화염정령의 위계를 희귀한 中下로 올린다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│화염 정령의 계약자. 타오르는 불꽃이 당신과 함께하리
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《화염의 맹약 - 협주》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│소환│마도│차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│정예 中中 위계의 화염정령을 3기 소환한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│우수한 中中 위계의 화염정령을 30기 소환한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│벗어난 中中 위계의 화염정령을 300기 소환한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│기본 中中 위계의 화염정령을 1500기 소환한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│<화염의 진노>: 화염정령의 소환 수를 2배화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│화염 정령의 계약자. 타오르는 불꽃이 당신과 함께하리
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《정령사의 맹세》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│간섭│마도│정신+차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│소환한 희귀한 이하 위계의 정령을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정령들에게 절대적인 호의를 산다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 외부로부터 받은 피해를 소환된 정령들에게 분산시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《화염의 맹약 - 독주》의 보조.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│<극대화>: '맹약' 특성의 효과를 일시적으로 2배화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 사용자 타격 소-대, dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│정령의 친구, 정령의 가족, 그러한 정령사의 맹세.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《정령군무》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지휘│전투│지능(+정신+차력)│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│소환한 정령들을 지휘한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│마음이 일면 즉시 정령소환을 해낸다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│공간을 넘어 정령들의 위치를 교환할 수 있다. 단, 동위계 한정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│정령들이 펼치는 아름다운 춤.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《화염의 약속》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│소환│마도│차력│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│화염 정령과의 동조율을 높인다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│소환한 정예 이하의 화염 정령들을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│화염 정령의 계약자. 타오르는 불꽃이 당신과 함께하리
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《화염의 증거》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│소환│마도│차력│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│화염 정령 소환의 소모를 감소시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정예 이하의 화염 정령 소환의 수를 증가시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│화염 정령의 계약자. 타오르는 불꽃이 당신과 함께하리
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《정령의 춤》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(36)│지휘│전투│차력│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│소환한 정령들과 의식, 시야를 공유한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정령소환의 속도를 극대화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│정령들이 펼치는 아름다운 춤.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《정령사의 선서》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│지휘│전투│차력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│소환한 정예 이하 위계의 정령을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정령소환의 소모를 감소시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│<고귀한 선언>: 《정령사의 맹세》 특성 전력가동으로 인한 타격을 무효화시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 무효화한 타격의 크기에 비례해 1일~3일.>
├──────────────────────────────────────────…
│정령의 친구, 정령의 가족, 그러한 정령사의 선서.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《정령사의 증거》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│지휘│전투│차력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│소환한 정예 이하 위계의 정령을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정령소환의 소모를 감소시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│<소중한 약속>: 《정령사의 맹세》 특성 전력가동으로 인한 가동정지 시간을 감소시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 감소시킨 시간X3.>
├──────────────────────────────────────────…
│정령의 친구, 정령의 가족, 그러한 정령사의 증거.
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《정령술사》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│간섭│마도│30-60분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[맹약의 증거]: 희귀한 위계의 화염 정령을 소환한다.
├──────────────────────────────────────────…
│경지에 오른 정령사의 증거.
└──────────────────────────────────────────…
│【이름/AA】 :
│『배경설정』 :
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│960(+440)│희귀한│1400
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 100│민첩 : 100│내구 : 100│지능 : 180│정신 : 240│영력 : 0│차력 : 240│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《정령사의 의지》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│간섭│전투│정신(+차력)│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│소환한 희귀한 이하 위계의 정령을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정령 소환의 안정도를 높인다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정령들과의 의식 동조율을 높인다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《화염의 맹약 - 독주》의 보조.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│<무도회>: 정령들을 단숨에 최대치까지 부른다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│정령과 정신을 동조하는 기술.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《화염의 맹약 - 독주》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│소환│마도│차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│희귀한 下下 위계의 화염정령을 1기 소환한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎통상 가동:│액티브│《정령사의 맹세》, 《정령사의 의지》의 보조가 없을 경우, 소환 불가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│<화염의 분노>: 화염정령의 위계를 희귀한 中下로 올린다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│화염 정령의 계약자. 타오르는 불꽃이 당신과 함께하리
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《화염의 맹약 - 협주》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│소환│마도│차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│정예 中中 위계의 화염정령을 3기 소환한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│우수한 中中 위계의 화염정령을 30기 소환한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│벗어난 中中 위계의 화염정령을 300기 소환한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│기본 中中 위계의 화염정령을 1500기 소환한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│<화염의 진노>: 화염정령의 소환 수를 2배화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│화염 정령의 계약자. 타오르는 불꽃이 당신과 함께하리
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《정령사의 맹세》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│간섭│마도│정신+차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│소환한 희귀한 이하 위계의 정령을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정령들에게 절대적인 호의를 산다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 외부로부터 받은 피해를 소환된 정령들에게 분산시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《화염의 맹약 - 독주》의 보조.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│<극대화>: '맹약' 특성의 효과를 일시적으로 2배화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 사용자 타격 소-대, dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│정령의 친구, 정령의 가족, 그러한 정령사의 맹세.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《정령군무》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지휘│전투│지능(+정신+차력)│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│소환한 정령들을 지휘한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│마음이 일면 즉시 정령소환을 해낸다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│공간을 넘어 정령들의 위치를 교환할 수 있다. 단, 동위계 한정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│정령들이 펼치는 아름다운 춤.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《화염의 약속》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│소환│마도│차력│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│화염 정령과의 동조율을 높인다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│소환한 정예 이하의 화염 정령들을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│화염 정령의 계약자. 타오르는 불꽃이 당신과 함께하리
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《화염의 증거》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│소환│마도│차력│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│화염 정령 소환의 소모를 감소시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정예 이하의 화염 정령 소환의 수를 증가시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│화염 정령의 계약자. 타오르는 불꽃이 당신과 함께하리
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《정령의 춤》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(36)│지휘│전투│차력│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│소환한 정령들과 의식, 시야를 공유한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정령소환의 속도를 극대화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│정령들이 펼치는 아름다운 춤.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《정령사의 선서》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│지휘│전투│차력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│소환한 정예 이하 위계의 정령을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정령소환의 소모를 감소시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│<고귀한 선언>: 《정령사의 맹세》 특성 전력가동으로 인한 타격을 무효화시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 무효화한 타격의 크기에 비례해 1일~3일.>
├──────────────────────────────────────────…
│정령의 친구, 정령의 가족, 그러한 정령사의 선서.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《정령사의 증거》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│지휘│전투│차력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│소환한 정예 이하 위계의 정령을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정령소환의 소모를 감소시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│<소중한 약속>: 《정령사의 맹세》 특성 전력가동으로 인한 가동정지 시간을 감소시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 감소시킨 시간X3.>
├──────────────────────────────────────────…
│정령의 친구, 정령의 가족, 그러한 정령사의 증거.
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《정령술사》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│간섭│마도│30-60분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[맹약의 증거]: 희귀한 위계의 화염 정령을 소환한다.
├──────────────────────────────────────────…
│경지에 오른 정령사의 증거.
└──────────────────────────────────────────…
2025년 4월 3일 (목) 오후 10:36:18
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 :
│『배경설정』 :
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│960(+440)│희귀한│1400
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 180│민첩 : 200│내구 : 150│지능 : 120│정신 : 150│영력 : 160│차력 : 0│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《투신지재》
├──────────────────────────────────────────…
│A(60)│재능│존재│전부│---~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[전투의 재능]: 투쟁을 위해 태어난 존재. 전투 기능 습득 및 사용에 고보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[심안] : 본능적으로 타고난 전투직감. 전투에서의 활로를 이끌어내는 전투논리.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[전투속행] : 중상을 입어도 전투를 가능하게 하는 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[재정비] : 전투에서 효과적으로 이탈하는 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│투쟁에 있어서 재능을 타고났다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《풍염지검》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│무술│무공│근력+민첩+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[질풍검] : 바람을 다루는 검술. 자유롭고 쾌속하다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[화염검] : 화염을 다루는 검술. 강하고 폭발적이다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[풍염의 길] : 풍염의 특성과 호응하여 강화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│바람과 불이 자아내는 노래.
│쾌快, 유柔를 중점으로 한 검술과 패覇, 강强을 중점으로 한 검술을 하나로 묶었다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《풍염지로》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│무술│무공│근력+민첩+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[폭염보] : 극도로 빠르고 폭발적인 보법. 간격조절에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[질풍신] : 바람처럼 자유로운 신법. 회피능력에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[풍염비상] : 화염과 바람을 통한 비행에 가까운 경신술.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[풍염의 길] : 풍염의 특성과 호응하여 강화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│바람과 불이 자아내는 노래.
│풍염의 길을 걷는 보신경.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《풍염천갑신공》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│심법│무공│정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[풍염심공] : 내공의 질, 축기량, 회복속도에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[풍염지갑] : 바람과 불의 내공갑주. 바람이 공격을 흘리고 불이 반격을 가한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[풍염의 길] : 풍염의 특성과 호응하여 강화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│바람과 불이 함께하는 심법이자 호신기공.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《풍염의 깃발》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지휘│전쟁│정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[바람의 깃발] : 전장에 부는 바람. 아군에 대한 적대적인 간섭을 저해한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[화염의 깃발] : 전장에 피는 불꽃. 아군의 기세를 끌어올린다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[풍염의 깃발] : 풍염의 특성 보유자에 대하여, 상기 2가지 효과를 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[풍염의 길] : 풍염의 특성과 호응하여 강화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│바람과 화염의 기사단, 그 상징되는 자.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전사의 마음가짐》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│기질│존재│전부│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[용맹] : 위압당하지 않는다. 공포, 혼란 등에 대한 저항능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[냉정침착] : 평정심을 유지한다. 환각, 현혹 등에 대한 저항능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│결코 흔들리지 않는 전사. 가슴은 뜨겁게, 머리는 차갑게.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전사의 함성》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│전술│전쟁│정신│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│돌격, 공세 시 상대의 약점을 간파할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 전열에 있을 경우, 모든 능력을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 선두에 섰을 경우, 추가로 모든 능력을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│가장 앞의 선 자의 등은 그를 뒤따르는 자에게 큰 힘을 준다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전장의 시야》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(36)│전술│전쟁│지능+정신│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│전투의 상황 파악과 전력 분석에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│돌격, 공격전 시 상황 파악에 고보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│후퇴, 방어전 시 상황 파악에 소보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│전술적인 상황을 파악하는 능력. 공격에 더 능숙하다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《바람과 화염의 검》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│강화│전투│영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│정예 위계 상당의 무기를 구현한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│무기에 바람과 화염의 내공을 불어넣어 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│언제라도 무기를 손에서 놓지 않는다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《화살막이 가호》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│방어│전투│근력+민첩│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│장거리 무기에 대한 방어 기술.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│예기치 못한 기습에도 빠르게 대응한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│저격수를 시야에 넣고 있는 한, 어떠한 투척무기일지라도 육안으로 인식하고 대처할 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《풍염의 전사》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│강화│전투│30-60분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│풍염의 특성 강화
├──────────────────────────────────────────…
│여기 바람과 화염의 전사가 있다.
└──────────────────────────────────────────…
│【이름/AA】 :
│『배경설정』 :
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│960(+440)│희귀한│1400
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 180│민첩 : 200│내구 : 150│지능 : 120│정신 : 150│영력 : 160│차력 : 0│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《투신지재》
├──────────────────────────────────────────…
│A(60)│재능│존재│전부│---~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[전투의 재능]: 투쟁을 위해 태어난 존재. 전투 기능 습득 및 사용에 고보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[심안] : 본능적으로 타고난 전투직감. 전투에서의 활로를 이끌어내는 전투논리.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[전투속행] : 중상을 입어도 전투를 가능하게 하는 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[재정비] : 전투에서 효과적으로 이탈하는 능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│투쟁에 있어서 재능을 타고났다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《풍염지검》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│무술│무공│근력+민첩+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[질풍검] : 바람을 다루는 검술. 자유롭고 쾌속하다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[화염검] : 화염을 다루는 검술. 강하고 폭발적이다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[풍염의 길] : 풍염의 특성과 호응하여 강화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│바람과 불이 자아내는 노래.
│쾌快, 유柔를 중점으로 한 검술과 패覇, 강强을 중점으로 한 검술을 하나로 묶었다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《풍염지로》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│무술│무공│근력+민첩+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[폭염보] : 극도로 빠르고 폭발적인 보법. 간격조절에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[질풍신] : 바람처럼 자유로운 신법. 회피능력에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[풍염비상] : 화염과 바람을 통한 비행에 가까운 경신술.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[풍염의 길] : 풍염의 특성과 호응하여 강화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│바람과 불이 자아내는 노래.
│풍염의 길을 걷는 보신경.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《풍염천갑신공》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│심법│무공│정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[풍염심공] : 내공의 질, 축기량, 회복속도에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[풍염지갑] : 바람과 불의 내공갑주. 바람이 공격을 흘리고 불이 반격을 가한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[풍염의 길] : 풍염의 특성과 호응하여 강화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│바람과 불이 함께하는 심법이자 호신기공.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《풍염의 깃발》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지휘│전쟁│정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[바람의 깃발] : 전장에 부는 바람. 아군에 대한 적대적인 간섭을 저해한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[화염의 깃발] : 전장에 피는 불꽃. 아군의 기세를 끌어올린다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[풍염의 깃발] : 풍염의 특성 보유자에 대하여, 상기 2가지 효과를 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[풍염의 길] : 풍염의 특성과 호응하여 강화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│바람과 화염의 기사단, 그 상징되는 자.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전사의 마음가짐》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│기질│존재│전부│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[용맹] : 위압당하지 않는다. 공포, 혼란 등에 대한 저항능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[냉정침착] : 평정심을 유지한다. 환각, 현혹 등에 대한 저항능력.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│결코 흔들리지 않는 전사. 가슴은 뜨겁게, 머리는 차갑게.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전사의 함성》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│전술│전쟁│정신│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│돌격, 공세 시 상대의 약점을 간파할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 전열에 있을 경우, 모든 능력을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 선두에 섰을 경우, 추가로 모든 능력을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│가장 앞의 선 자의 등은 그를 뒤따르는 자에게 큰 힘을 준다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전장의 시야》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(36)│전술│전쟁│지능+정신│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│전투의 상황 파악과 전력 분석에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│돌격, 공격전 시 상황 파악에 고보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│후퇴, 방어전 시 상황 파악에 소보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│전술적인 상황을 파악하는 능력. 공격에 더 능숙하다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《바람과 화염의 검》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│강화│전투│영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│정예 위계 상당의 무기를 구현한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│무기에 바람과 화염의 내공을 불어넣어 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│언제라도 무기를 손에서 놓지 않는다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《화살막이 가호》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│방어│전투│근력+민첩│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│장거리 무기에 대한 방어 기술.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│예기치 못한 기습에도 빠르게 대응한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│저격수를 시야에 넣고 있는 한, 어떠한 투척무기일지라도 육안으로 인식하고 대처할 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《풍염의 전사》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│강화│전투│30-60분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│풍염의 특성 강화
├──────────────────────────────────────────…
│여기 바람과 화염의 전사가 있다.
└──────────────────────────────────────────…
2025년 4월 3일 (목) 오후 10:36:55
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 :
│『배경설정』 :
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│960(+440)│희귀한│1400
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 100│민첩 : 100│내구 : 100│지능 : 180│정신 : 180│영력 : 300│차력 : 0│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《엘리멘탈 서클》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│심법│마도│영력│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│마력의 보유량, 회복속도에 고 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│마력의 속성적 질에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 마력/마법에 대한 간섭에 저항력 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│마력량과 회복속도에 중점을 둔 마력 운공법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《자성영역》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│경지│마도│지능+정신+영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[심상각인]: 마음에 있는 심상으로 세계를 개변하는 능력.
│ │외부 간섭에 대한 저항 극대화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[자성영역 - 오색의 정원]: 지수화풍공 다섯 원소의 기둥이 서 있는 거대한 정원.
│ │영역 내에서 5대 원소 속성 이외의 영력 사용을 억제한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <지능/정신/영력 스탯이 희귀한급이 아니면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <A랭크 이상의 마법 계열의 특성&심법(마도) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│마음 속에 완성된 심상을 밖으로 발현하여 법칙마저 뒤바꾸는 경지.
│자신을 중심으로 한 마법적인 고유 결계를 만드는 능력이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《엘리멘탈 익시드》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│마법/상징│마도│지능+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[엘리멘탈 버스트]: 지수화풍공 다섯 원소를 동시에 사용하는 파괴마법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[엘리멘탈 배리어]: 지수화풍공 다섯 원소를 동시에 사용하는 방어마법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│다섯 원소를 하나로 엮어낸 자
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《오원소만극화》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│마법/고유│마도│지능+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│다섯 원소 간의 상생의 이치를 이용해 효력을 상승시키는 기법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│다섯 원소 간의 상극의 이치를 이용해 파괴력을 상승시키는 기법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│극도로 뛰어난 원소 제어 기법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《원소 마도》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│유파│마도│지능+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│B랭크 이하의 오대 원소의 마법을 다룰 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│복수의 원소를 조합하여 매우 다양한 효과를 구현할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│지수화풍공 오대원소의 마법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《워메이지》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│전술│전쟁│지능+정신│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│대군 마법 사용 시 판단력, 통찰력에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상황에 따른 최적의 마법과 그걸 사용할 때를 계산적으로 파악할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│마법의 전장에 익숙한 자.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《배틀메이지》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│전술│전투│지능+정신│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│대인 마법 사용 시 판단력, 통찰력에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상황에 따른 최적의 마법과 그걸 사용할 때를 계산적으로 파악할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│마법의 전장에 익숙한 자.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《원소의 화살》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(12)│공격│마도│지능+영력│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[원소의 화살 - 다중] : 매우 많은 수의 원소 화살을 쏜다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[원소의 화살 - 단일] : 하나의 강력한 원소 화살을 쏜다. 이미 포격의 영역.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│특정 속성의 원소의 화살을 날린다. 원소 공격 마법의 기초.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《원소의 방벽》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(12)│방어│마도│지능+영력│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[원소의 방패] : 원하는 지점에 원형의 방패형 원소 방벽을 만든다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[원소의 장막] : 원하는 지점에 구형의 장막형 원소 방벽을 만든다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│특정 속성의 원소의 방벽을 만든다. 원소 방어 마법의 기초.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《원소의 부여》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(12)│강화│마도│지능+영력│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[원소의 강화] : 대상에게 특정 원소를 부여해 공격 시 추가적인 피해를 준다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[원소의 수호] : 대상에게 특정 원소 공격에 대한 저항력을 부여한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│특정 속성의 원소의 힘을 불어넣는다. 원소 부여 마법의 기초.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《저주 되돌리기》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│방어│마도│지능+영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신을 대상으로 한 봉인/저주계 특성의 위력을 저하한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신을 대상으로 한 공격의 위력을 저하한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│다양한 공격을 막는 방어 마법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《마도안》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│원시│마도│지능+영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[천리안] : 멀리 있는 것을 볼 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[간파안] : 감춰진 것을 볼 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│멀리 보고 꿰뚫어본다.
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《원소술사》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│강화│전투&전쟁│30-60분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│모든 특성의 위력을 강화한다
├──────────────────────────────────────────…
│여기 다섯 원소를 다루는 마법사가 있다
└──────────────────────────────────────────…
│【이름/AA】 :
│『배경설정』 :
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│960(+440)│희귀한│1400
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 100│민첩 : 100│내구 : 100│지능 : 180│정신 : 180│영력 : 300│차력 : 0│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《엘리멘탈 서클》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│심법│마도│영력│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│마력의 보유량, 회복속도에 고 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│마력의 속성적 질에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 마력/마법에 대한 간섭에 저항력 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│마력량과 회복속도에 중점을 둔 마력 운공법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《자성영역》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│경지│마도│지능+정신+영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[심상각인]: 마음에 있는 심상으로 세계를 개변하는 능력.
│ │외부 간섭에 대한 저항 극대화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[자성영역 - 오색의 정원]: 지수화풍공 다섯 원소의 기둥이 서 있는 거대한 정원.
│ │영역 내에서 5대 원소 속성 이외의 영력 사용을 억제한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <지능/정신/영력 스탯이 희귀한급이 아니면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <A랭크 이상의 마법 계열의 특성&심법(마도) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│마음 속에 완성된 심상을 밖으로 발현하여 법칙마저 뒤바꾸는 경지.
│자신을 중심으로 한 마법적인 고유 결계를 만드는 능력이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《엘리멘탈 익시드》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│마법/상징│마도│지능+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[엘리멘탈 버스트]: 지수화풍공 다섯 원소를 동시에 사용하는 파괴마법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[엘리멘탈 배리어]: 지수화풍공 다섯 원소를 동시에 사용하는 방어마법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│다섯 원소를 하나로 엮어낸 자
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《오원소만극화》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│마법/고유│마도│지능+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│다섯 원소 간의 상생의 이치를 이용해 효력을 상승시키는 기법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│다섯 원소 간의 상극의 이치를 이용해 파괴력을 상승시키는 기법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│극도로 뛰어난 원소 제어 기법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《원소 마도》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│유파│마도│지능+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│B랭크 이하의 오대 원소의 마법을 다룰 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│복수의 원소를 조합하여 매우 다양한 효과를 구현할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│지수화풍공 오대원소의 마법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《워메이지》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│전술│전쟁│지능+정신│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│대군 마법 사용 시 판단력, 통찰력에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상황에 따른 최적의 마법과 그걸 사용할 때를 계산적으로 파악할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│마법의 전장에 익숙한 자.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《배틀메이지》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│전술│전투│지능+정신│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│대인 마법 사용 시 판단력, 통찰력에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상황에 따른 최적의 마법과 그걸 사용할 때를 계산적으로 파악할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│마법의 전장에 익숙한 자.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《원소의 화살》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(12)│공격│마도│지능+영력│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[원소의 화살 - 다중] : 매우 많은 수의 원소 화살을 쏜다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[원소의 화살 - 단일] : 하나의 강력한 원소 화살을 쏜다. 이미 포격의 영역.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│특정 속성의 원소의 화살을 날린다. 원소 공격 마법의 기초.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《원소의 방벽》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(12)│방어│마도│지능+영력│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[원소의 방패] : 원하는 지점에 원형의 방패형 원소 방벽을 만든다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[원소의 장막] : 원하는 지점에 구형의 장막형 원소 방벽을 만든다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│특정 속성의 원소의 방벽을 만든다. 원소 방어 마법의 기초.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《원소의 부여》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(12)│강화│마도│지능+영력│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[원소의 강화] : 대상에게 특정 원소를 부여해 공격 시 추가적인 피해를 준다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[원소의 수호] : 대상에게 특정 원소 공격에 대한 저항력을 부여한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│특정 속성의 원소의 힘을 불어넣는다. 원소 부여 마법의 기초.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《저주 되돌리기》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│방어│마도│지능+영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신을 대상으로 한 봉인/저주계 특성의 위력을 저하한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신을 대상으로 한 공격의 위력을 저하한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│다양한 공격을 막는 방어 마법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《마도안》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│원시│마도│지능+영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[천리안] : 멀리 있는 것을 볼 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[간파안] : 감춰진 것을 볼 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│멀리 보고 꿰뚫어본다.
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《원소술사》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│강화│전투&전쟁│30-60분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│모든 특성의 위력을 강화한다
├──────────────────────────────────────────…
│여기 다섯 원소를 다루는 마법사가 있다
└──────────────────────────────────────────…
2025년 4월 3일 (목) 오후 10:37:25
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 :
│『배경설정』 :
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│960(+440)│희귀한│1400
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 120│민첩 : 200│내구 : 120│지능 : 120│정신 : 200│영력 : 200│차력 : 0│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《그림자의 자질》
├──────────────────────────────────────────…
│A(60)│재능│존재│전부│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│시선과 감각을 피해 자신의 존재를 숨기는 행위에 고보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│뛰어난 평정심, 자신의 의지, 감정을 숨기는 행위에 고보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│은신, 은폐 기능 습득 및 사용에 고보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│은신의 천부적인 자질.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《은신술》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│은폐│기타│민첩+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 존재를 타인의 감각에서 숨긴다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│타인의 감지 행위와 감지 범위를 간파한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│주변의 물체와 동화하여 자신의 존재를 물리적으로 숨긴다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│숨어드는 기술.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《흑영심법》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│은폐│심법│전부│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│주변의 힘의 흐름에 동화할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│평정심에 고보정. 은신 상태에서 정신과 힘의 소모를 극소화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│은신 상태에서 체력과 영력을 추가로 회복한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│암살자의 심법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《암살검》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│무술│무공│전부│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│순간적인 위력, 속도에 고보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 감각과 인지를 피하는데 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 약점 간파에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[일격불이격] : 문자 그대로 모든 힘을 일격에 쏟아붇는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│매우 폭발적인 속도와 위력을 가진 암살검술.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《그림자가 걷는 길》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│무술│무공│민첩(+근력+영력)│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 감각과 인지를 벗어나는데 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 감각과 인지를 유도하는데 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대에게 빠르게 접근하는데 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│암살자의 몸놀림.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《불감독공》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│강화│심법│영력(+내구)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│내공을 독성으로 전환한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│내공이 침투한 상대의 신경을 마비시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│무엇 하나 느낄 수 없게 만드는 독공
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《인지부조화》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│은폐│은폐│지능+정신│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 감각과 인지가 향하는 곳을 파악하고 그것을 비튼다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 감정과 의도를 거짓으로 꾸며낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│인지하는 것이 진실이란 보장은 없다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《잠행》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(36)│강화│무공│영력│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│은신 상태에서 민첩/이동속도 증가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│은신 상태에서 존재감 저하
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│보이지 않는 움직임.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무영검》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│강화│전투│영력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│정예 위계 상당의 육안으로 보이지 않는 투명한 무기를 구현한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│흑영의 내공을 불어넣어 무기의 존재감을 낮춘다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│그림자 없는 검.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《암살안》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│원시│무공│지능+정신│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 힘과 강함을 간파한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│숨겨진 존재를 간파한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│숨어들기 위해선 숨어있는 자를 알아야 한다.
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《어둠의 암살자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│강화│전투│일격│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│일격의 위력을 극대화한다.
├──────────────────────────────────────────…
│여기 어둠 속의 암살자가 있다
└──────────────────────────────────────────…
│【이름/AA】 :
│『배경설정』 :
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│960(+440)│희귀한│1400
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 120│민첩 : 200│내구 : 120│지능 : 120│정신 : 200│영력 : 200│차력 : 0│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《그림자의 자질》
├──────────────────────────────────────────…
│A(60)│재능│존재│전부│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│시선과 감각을 피해 자신의 존재를 숨기는 행위에 고보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│뛰어난 평정심, 자신의 의지, 감정을 숨기는 행위에 고보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│은신, 은폐 기능 습득 및 사용에 고보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│은신의 천부적인 자질.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《은신술》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│은폐│기타│민첩+정신+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 존재를 타인의 감각에서 숨긴다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│타인의 감지 행위와 감지 범위를 간파한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│주변의 물체와 동화하여 자신의 존재를 물리적으로 숨긴다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│숨어드는 기술.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《흑영심법》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│은폐│심법│전부│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│주변의 힘의 흐름에 동화할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│평정심에 고보정. 은신 상태에서 정신과 힘의 소모를 극소화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│은신 상태에서 체력과 영력을 추가로 회복한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│암살자의 심법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《암살검》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│무술│무공│전부│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│순간적인 위력, 속도에 고보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 감각과 인지를 피하는데 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 약점 간파에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[일격불이격] : 문자 그대로 모든 힘을 일격에 쏟아붇는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│매우 폭발적인 속도와 위력을 가진 암살검술.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《그림자가 걷는 길》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│무술│무공│민첩(+근력+영력)│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 감각과 인지를 벗어나는데 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 감각과 인지를 유도하는데 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대에게 빠르게 접근하는데 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│암살자의 몸놀림.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《불감독공》
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│B++(42)│강화│심법│영력(+내구)│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│내공을 독성으로 전환한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│내공이 침투한 상대의 신경을 마비시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│무엇 하나 느낄 수 없게 만드는 독공
└──────────────────────────────────────────…
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│《인지부조화》
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│B++(42)│은폐│은폐│지능+정신│90~110│
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├◎기능:│패시브│상대의 감각과 인지가 향하는 곳을 파악하고 그것을 비튼다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 감정과 의도를 거짓으로 꾸며낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│인지하는 것이 진실이란 보장은 없다.
└──────────────────────────────────────────…
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│《잠행》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(36)│강화│무공│영력│85~105│
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├◎기능:│패시브│은신 상태에서 민첩/이동속도 증가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│은신 상태에서 존재감 저하
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│보이지 않는 움직임.
└──────────────────────────────────────────…
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│《무영검》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│강화│전투│영력│80~100│
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├◎기능:│패시브│정예 위계 상당의 육안으로 보이지 않는 투명한 무기를 구현한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│흑영의 내공을 불어넣어 무기의 존재감을 낮춘다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│그림자 없는 검.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《암살안》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│원시│무공│지능+정신│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 힘과 강함을 간파한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│숨겨진 존재를 간파한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│숨어들기 위해선 숨어있는 자를 알아야 한다.
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
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│《어둠의 암살자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│강화│전투│일격│하루│
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├◎기능:│액티브│일격의 위력을 극대화한다.
├──────────────────────────────────────────…
│여기 어둠 속의 암살자가 있다
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2025년 4월 3일 (목) 오후 10:38:30
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 :
│『배경설정』 :
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│960(+440)│희귀한│1400
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 100│민첩 : 100│내구 : 100│지능 : 100│정신 : 280│영력 : 0│차력 : 280│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《총애받는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(60)│재능│존재│전부│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│스탯 성장에 보정. 신술 특성 습득에 있어서 고보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│천부적인 행운을 갖는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│신의 총애를 받는 자.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《OO의 신술》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│존재│신술│차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│B랭크 이하의 OO의 신술을 자유로이 쓸 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│OO의 신술 사용 시 위력, 효율 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│신의 뜻을 따르는 자
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《고결한 기도》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│신술│심법│정신+차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│신앙이 흔들리지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│차력의 보유량, 회복속도에 고 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│신술의 안정성에 고 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│신앙의 기도
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신성력 최적화》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│간섭│신술│지능+정신│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│차력의 제어력에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│차력의 감응력에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│차력의 구현력에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│차력을 효율적으로 사용하는 기술.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《성역 선포》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│구현│신술│정신+차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│성역을 선포한다. 영역 내 신술 위력 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│영역 내 다른 성좌의 신술 위력 저하
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│신과 약속한 대지
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신의 목소리를 전하는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│기질│사교│차력│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│설교, 연설을 통한 군중의 정신 안정화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│사람들의 신앙을 자신의 성좌로 조금 기울게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│모시는 신의 뜻을 퍼뜨려라
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《이치에 통달한 자》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│존재│지혜│차력│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│사람들의 정신 상태, 불안감이나 초조함 등을 간파
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│대화를 통한 상대의 정신 안정화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│많은 사람을 만나보고 눈치를 기른 자.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《적당히 쓰고 싶은 신술》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(12)│○○│신술│지능+차력│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│원하는 걸 쓰세요
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《적당히 쓰고 싶은 신술》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(12)│○○│신술│지능+영력│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│원하는 걸 쓰세요
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《적당히 쓰고 싶은 신술》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(12)│○○│신술│지능+영력│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│원하는 걸 쓰세요
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사제의 지혜》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│경영│행정│지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│조직 경영 시 목적 탈선, 불필요한 계획을 방지한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│효율적인 운영으로 재정적 소모를 감소시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│종교집단의 관리자
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《인재 관리》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│경영│행정│지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│조직에 속한 사람들의 충성도를 올린다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│조직에 속한 사람들의 적성에 따른 최적화로 효율 증가
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│많은 인재의 관리자
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《OO의 사제》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│간섭│신술│30-60분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[위대한 결의]: 신술 위력 강화
├──────────────────────────────────────────…
│성좌를 모시는 사제의 증거.
└──────────────────────────────────────────…
│【이름/AA】 :
│『배경설정』 :
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│960(+440)│희귀한│1400
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 100│민첩 : 100│내구 : 100│지능 : 100│정신 : 280│영력 : 0│차력 : 280│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《총애받는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(60)│재능│존재│전부│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│스탯 성장에 보정. 신술 특성 습득에 있어서 고보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│천부적인 행운을 갖는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│신의 총애를 받는 자.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《OO의 신술》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│존재│신술│차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│B랭크 이하의 OO의 신술을 자유로이 쓸 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│OO의 신술 사용 시 위력, 효율 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│신의 뜻을 따르는 자
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《고결한 기도》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│신술│심법│정신+차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│신앙이 흔들리지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│차력의 보유량, 회복속도에 고 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│신술의 안정성에 고 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│신앙의 기도
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신성력 최적화》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│간섭│신술│지능+정신│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│차력의 제어력에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│차력의 감응력에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│차력의 구현력에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│차력을 효율적으로 사용하는 기술.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《성역 선포》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│구현│신술│정신+차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│성역을 선포한다. 영역 내 신술 위력 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│영역 내 다른 성좌의 신술 위력 저하
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│신과 약속한 대지
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신의 목소리를 전하는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│기질│사교│차력│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│설교, 연설을 통한 군중의 정신 안정화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│사람들의 신앙을 자신의 성좌로 조금 기울게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│모시는 신의 뜻을 퍼뜨려라
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《이치에 통달한 자》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│존재│지혜│차력│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│사람들의 정신 상태, 불안감이나 초조함 등을 간파
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│대화를 통한 상대의 정신 안정화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│많은 사람을 만나보고 눈치를 기른 자.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《적당히 쓰고 싶은 신술》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(12)│○○│신술│지능+차력│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│원하는 걸 쓰세요
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《적당히 쓰고 싶은 신술》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(12)│○○│신술│지능+영력│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│원하는 걸 쓰세요
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《적당히 쓰고 싶은 신술》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(12)│○○│신술│지능+영력│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│원하는 걸 쓰세요
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사제의 지혜》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│경영│행정│지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│조직 경영 시 목적 탈선, 불필요한 계획을 방지한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│효율적인 운영으로 재정적 소모를 감소시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│종교집단의 관리자
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《인재 관리》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│경영│행정│지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│조직에 속한 사람들의 충성도를 올린다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│조직에 속한 사람들의 적성에 따른 최적화로 효율 증가
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│많은 인재의 관리자
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《OO의 사제》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│간섭│신술│30-60분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[위대한 결의]: 신술 위력 강화
├──────────────────────────────────────────…
│성좌를 모시는 사제의 증거.
└──────────────────────────────────────────…
2025년 4월 3일 (목) 오후 10:39:03
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 :
│『배경설정』 :
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1400(1030+370)│희귀한│1400
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 180│민첩 : 190│내구 : 160│지능 : 160│정신 : 160│영력 : 180│차력 : 0│위업 : 0│
└──────────────────────────────────────────…
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《천재天材》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(70)│재능│존재│전부│---~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[타고난 재능]: 모든 스텟과 특성 성장에 강력한 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[강운]: 행복하다면 더 행복해진다, 역경을 만난다고해도 이를 악물고 헤쳐나갈 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│세상에 범재는 많다.
│세상에 준재는 제법 있다.
│세상에 수재도 그럭저럭 있다.
│세상에 영재도 적지만 찾아보면 보일 것이다.
│그러나 진정으로 재능 있는 자는 그렇게 많지 않다.
│
│―――진정한 재능이란 하늘에 사랑받는 것이니까.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《뇌령팔식》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│무술│전투│전부│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│창술과 전투와 관련된 사항에 보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[벽력난무]: 극도의 효율로 강기 다발을 난사한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│〈오의奧意 · 뇌공섬雷空殲〉
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│가문대대로 전쟁터에서 갈고 닦여진 창술.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《섬전퇴》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│무술│전투│근력+민첩+내구+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│벼락의 흐름을 본 딴 보법. 돌파력, 회피력, 이동속도에 추가보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성의 흐름을 하나로 묶어 효율적으로 연계한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│전기가 있는 다른 위치로 고속이동한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않고 효과가 강화된다.>
├──────────────────────────────────────────…
│이윽고 전기의 흐름마저 타고 전장을 돌파하는 보법.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《천뢰신공》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│심법│기공│영력+정신│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│영력의 생성, 출력, 효율등에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│흡수한 힘들을 자신의 것으로 정제한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않고 효과가 강화된다.>
├──────────────────────────────────────────…
│뇌기를 다루는 내공심법.
│벼락으로 불순물을 불태워 흡수한 힘조차 완벽히 정제해낸다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《철갑기공》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│신체│전부│전부│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│B랭크 이하의 적대간섭을 무효로 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│B랭크 초과의 적대간섭을 B랭크만큼 삭감한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│스텟효율에 보정. 신체가 항상성을 유지한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않고 효과가 강화된다.>
├──────────────────────────────────────────…
│외공과 신법을 갈고 닦아 항상성을 유지하며 온갖 간섭을 튕겨내는 완성된 육체.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《벼락의 마창》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│공격│전투│근력+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[인다라망]: 자신의 공격에 벼락에 의한 연쇄파괴효과 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[혈뢰]: 상대가 사망한 경우 연쇄파괴의 위력증폭.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[격발]: 번개를 증폭, 폭발시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[천의 우레]: 뇌기를 집속하여 쏘아내는 필중필살의 오의.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│벼락의 힘을 가진 마창술. 피격당한 상대의 주위로 벼락을 끝없이 퍼트린다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《생명을 수확하는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│초능력│전투│영력+정신│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[피의 업]: 광역 생명력 흡수. 피해량에 비례해 흡수량 증가,
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[눈물의 업]: 광역 마력 흡수. 피해량에 비례해 흡수량 증가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[전쟁의 업]: 흡수한 힘을 저장하고 원하는 시점에 자신을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│죽이고, 죽이고, 또 죽여라.
│전장에선 오직 그것만이 진리일지니.
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《뇌천대장》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│강화│전투│30~60분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신을 뇌화한다.
├──────────────────────────────────────────…
│천둥번개를 흩날리던 마창사는 이윽고 벼락이 되어 전장을 가른다.
└──────────────────────────────────────────…
│【이름/AA】 :
│『배경설정』 :
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1400(1030+370)│희귀한│1400
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 180│민첩 : 190│내구 : 160│지능 : 160│정신 : 160│영력 : 180│차력 : 0│위업 : 0│
└──────────────────────────────────────────…
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《천재天材》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(70)│재능│존재│전부│---~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[타고난 재능]: 모든 스텟과 특성 성장에 강력한 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[강운]: 행복하다면 더 행복해진다, 역경을 만난다고해도 이를 악물고 헤쳐나갈 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│세상에 범재는 많다.
│세상에 준재는 제법 있다.
│세상에 수재도 그럭저럭 있다.
│세상에 영재도 적지만 찾아보면 보일 것이다.
│그러나 진정으로 재능 있는 자는 그렇게 많지 않다.
│
│―――진정한 재능이란 하늘에 사랑받는 것이니까.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《뇌령팔식》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│무술│전투│전부│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│창술과 전투와 관련된 사항에 보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[벽력난무]: 극도의 효율로 강기 다발을 난사한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│〈오의奧意 · 뇌공섬雷空殲〉
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│가문대대로 전쟁터에서 갈고 닦여진 창술.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《섬전퇴》
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│A(50)│무술│전투│근력+민첩+내구+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│벼락의 흐름을 본 딴 보법. 돌파력, 회피력, 이동속도에 추가보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성의 흐름을 하나로 묶어 효율적으로 연계한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│전기가 있는 다른 위치로 고속이동한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않고 효과가 강화된다.>
├──────────────────────────────────────────…
│이윽고 전기의 흐름마저 타고 전장을 돌파하는 보법.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《천뢰신공》
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│A(50)│심법│기공│영력+정신│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│영력의 생성, 출력, 효율등에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│흡수한 힘들을 자신의 것으로 정제한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않고 효과가 강화된다.>
├──────────────────────────────────────────…
│뇌기를 다루는 내공심법.
│벼락으로 불순물을 불태워 흡수한 힘조차 완벽히 정제해낸다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《철갑기공》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│신체│전부│전부│120~150│
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├◎기능:│패시브│B랭크 이하의 적대간섭을 무효로 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│B랭크 초과의 적대간섭을 B랭크만큼 삭감한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│스텟효율에 보정. 신체가 항상성을 유지한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않고 효과가 강화된다.>
├──────────────────────────────────────────…
│외공과 신법을 갈고 닦아 항상성을 유지하며 온갖 간섭을 튕겨내는 완성된 육체.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《벼락의 마창》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│공격│전투│근력+영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[인다라망]: 자신의 공격에 벼락에 의한 연쇄파괴효과 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[혈뢰]: 상대가 사망한 경우 연쇄파괴의 위력증폭.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[격발]: 번개를 증폭, 폭발시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[천의 우레]: 뇌기를 집속하여 쏘아내는 필중필살의 오의.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│벼락의 힘을 가진 마창술. 피격당한 상대의 주위로 벼락을 끝없이 퍼트린다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《생명을 수확하는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│초능력│전투│영력+정신│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[피의 업]: 광역 생명력 흡수. 피해량에 비례해 흡수량 증가,
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[눈물의 업]: 광역 마력 흡수. 피해량에 비례해 흡수량 증가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[전쟁의 업]: 흡수한 힘을 저장하고 원하는 시점에 자신을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│죽이고, 죽이고, 또 죽여라.
│전장에선 오직 그것만이 진리일지니.
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《뇌천대장》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│강화│전투│30~60분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신을 뇌화한다.
├──────────────────────────────────────────…
│천둥번개를 흩날리던 마창사는 이윽고 벼락이 되어 전장을 가른다.
└──────────────────────────────────────────…
2025년 4월 3일 (목) 오후 10:39:30
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 『헥터 펭그르Hector Fengr(헥토르)』
│
│『배경설정』 : 사람을 사로잡는 자Fengr.
│알씽기(Althing)에 입회를 허락받은 십인의 마장 중 하나.
│
│펭그르Fengr란 10인의 정예와 90인의 우수한 위계로 이루어진
│세계에서도 흔치 않은 정예 용병대라 불릴만한 집단을 의미한다.
│
│꽤 많은 전쟁과 전선에 투입되어 전쟁을 수행해온,
│정체를 숨긴 채 인간의 영혼을 잡아먹는 괴물들의 집단.
│
│운이 좋다고 해야 할지 능력이 출중했다고 해야 할지,
│족히 삼백년이 넘는 세월을 그들은 그렇게 움직이며 혈채를 쌓아왔지만,
│일정한 주기마다 그 이름을 바꾸고 움직이는 이들을 눈여겨본 이가 없어 그 사실은 들키지 않았다.
│
│적어도, 그들이 몸을 담고 있는 지하에 발을 뻗지 않았노라면,
│그들이 짊어지고 있는 펭그르라는 이름의 무게는 알려지지도 않는 것이다.
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│총합치 : 1400 (986 + 414)│하위 마족│희귀한(Rare)
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 160│내구 : 140│민첩 : 180│지능 : 146│정신 : 160│영력 : 200│차력 : 0│위업 : 6│
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《추혼탈령창追魂奪靈槍》
├──────────────────────────────────────────…
│AA-(90)│무술│전투│근력, 내구, 민첩 + 영력│120~280│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│〈혈광결血光決〉: 혈광을 품은 운공법은 연속하는 것으로 경력을 쌓는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│〈오혼탈명汚混奪命〉: 생자의 생명을 꿰뚫는 방법이 완연히 녹아들어 발해진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│〈탈혼창奪魂槍〉: 사람을 죽이는 수법의 극의. 세상에 잊혀진 마도의 유산이다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│〈오의奧意 · 혈광인血狂印〉
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│펭그르의 계파에 전승되어 내려오는 살인창殺人槍.
│
│사람을 죽이기 위해 피를 머금은 창은 마가를 벗어난 주인을 뒷받침해왔고,
│기백년이 지난 지금까지도 그 주인의 후예를 위해 피를 흩뿌리고 있다.
│
│옛 사람이 전하기를, 범의 아가리에 들어가는 자는
│범의 이빨이 그 목에 닿기 전까지 그 사실을 모른다했던가...
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《마장魔將 · 펭그르Fengr》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│종족│존재│전부│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│〈사이한 피〉: 오염 없이 마기를 운용할 수 있다. 영력의 효율과 위력 상승 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│〈죽음을 먹는 자〉: 죽음을 삼켜 업을 먹어치운다. 성장 속도와 숙련 속도 상승 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│〈사로잡는 자〉: 성장 시에 펭그르의 지옥도地獄道가 형성된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│이 특성은 전력 가동이 존재치 않고 성장 보정이 부여됐다.
├──────────────────────────────────────────…
│펭그르 계파, 표공豹公의 가호를 받는 마장임을 알리는 증명.
│
│세상에 흔치 않게 남아있는, 제대로 된 마족으로서 가지는 존재 방식이다.
│
│중위 마족으로 성장에 성공할 시 만들어질 지옥도를 위해 우화를 기다리고 있으며...
│이 시대를 맞이한 그는, 그 스스로의 우화에 반응하고 있는 무언가를 느끼고 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《흉랑괴력凶狼怪力》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│무술│전투│정신 + 영력│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│〈마수도魔獸道〉: 감각적으로 힘의 총량 자체를 움직이는 방법을 다룬다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│〈칠전상七傳狀〉: 본本을 이루는 일곱 가지의 상이 겹쳐진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│〈시극경始劇境〉: 순간적으로 시간마저 잡아늘리는 작용을 시행한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│날뛰는 마기를 일체一締로 하여 움직이는 상승의 변공.
│
│본질을 어긋내는 마기 특유의 수법이 녹아들어있어 근원되는 본本이 없으나,
│그럼에도 일부러 일곱개의 본을 남겨 스스로의 허를 의도적으로 골라냈다.
│
│무중생유라 하였던가 ? 불필요히 채워넣은 것 또한, 도리어 초석이 될 수 있는 법인 것이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《섭혼대구식攝魂大九式》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│전부│전부│전부│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│〈마도법언魔道法言〉: 모든 행동에 의사적으로 사용되어 보정 부여 中~大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│〈귀무술鬼舞術〉: 스스로의 육신에 내재된 마성을 제한적으로 운용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│〈투혼鬪魂〉: 포식한 업을 발화하는 것으로 스스로의 위계를 일시적 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│마가를 비롯한 마족에게 남은 한가지 법언.
│
│그것이 무엇을 의미했는지는 이제 누구도 알 수 없지만,
│그럼에도 그 존재만큼은 남아 군주가 무엇인지를 각인시키고 있다.
│
│설령 그 사실이 마가를 벗어난 이들에게 증오를 안겨준다고 해도.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《혈랑진보血狼進步》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│무술│전투│근력, 내구, 민첩 + 영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│〈진각무퇴進却無退〉: 퇴각 따위는 무의미하다는 듯 연격을 시행하는 발걸음.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│〈혈랑진경血狼振經〉: 하체의 움직임으로 시작되는 경력을 운용하는 법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│〈시극경始劇境〉: 순간적으로 시간마저 잡아늘리는 작용을 시행한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│피로 물든 늑대가 걸어가는 발걸음.
│
│욤스 바이킹에 속한다고 여겨지는 그의 움직임에 후퇴는 없다.
│오로지 전진, 오로지 살육, 오로지 돌파, 그 모든 것이 맞물려 승리를 얻어내고야 마는 것이다.
│
│그것이 초래하는 피해를 오로지 피로 되갚으면서.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《외문기갑外門氣甲》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│신체│전부│전부│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│〈광륜기光輪氣〉: 외문에도 능히 기가 흘러 호신을 이룩하는 신체의 경지.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│〈광륜기光輪氣〉: 언제나 운기행공을 시전하여 육체의 사용 효율 보정 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│〈광륜둔갑光輪鈍甲〉: 호신기의 연쇄로 격전하는 내공갑주를 이룩한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│외문과 내문의 조화에 이른 고수라는 증명.
│
│한차례 가공된 흉랑의 기가 피를 머금은 광륜을 이룩하며 외문을 돌파하니,
│오로지 절정에 도달한 이만이 이와 같은 조화를 이룩할 수 있다는 말에 거짓은 없다.
│
│마치 사슬로 된 갑옷을 걸친 것처럼, 수없이 많은 공격을 도로 흘려내는 작용을 내보인다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《아신亞身》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│신체│전부│전부│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│〈등평체登平體〉: 신체의 조화를 이룩하여 C랭크의 신체계 특성을 내포한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│〈일자봉성一子奉星〉: 신체의 항상성을 유지하기 위해 수복력을 지닌다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│전력 가동이 존재하지 않는 영역으로 효과가 강화됐다.
├──────────────────────────────────────────…
│절정絶貞의 영역에 도달한 육신의 경지가 종족과 조화된 결과물.
│
│전투속행, 재정비, 고통 내성, 심안, 괴력, … 기타 등등의 효과를 보인다.
│
│특화라는 말과는 다르지만, 그렇다고 해서 무시할 수 있는 수준은 아니다.
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전투의 증폭자Bǫðgæðir》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│강화│전투│10분│60분│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│〈흉랑凶狼〉: 금제를 해제하고 스스로의 마성을 내보인다.
├──────────────────────────────────────────…
│피에 물든 흉랑은 인간의 목숨을 앗아간다.
│그 몸도, 그 업도, 그가 쌓아올린 역사도, 모든 것을 단 한 순간에.
│
│전신이 적과 아군의 피로 물든 채 돌아온 이후, 용병단을 고용했던 영주에게
│사실 와일드 헌트에 속하는 것이 아니냐는 질문을 받았을 때 그는 과연 어떻게 생각했을까.
│
│인간과 달리 지하의 괴물Monster들과도 어울리는 그는, 진정으로 ───
└──────────────────────────────────────────…
│【이름/AA】 : 『헥터 펭그르Hector Fengr(헥토르)』
│
│『배경설정』 : 사람을 사로잡는 자Fengr.
│알씽기(Althing)에 입회를 허락받은 십인의 마장 중 하나.
│
│펭그르Fengr란 10인의 정예와 90인의 우수한 위계로 이루어진
│세계에서도 흔치 않은 정예 용병대라 불릴만한 집단을 의미한다.
│
│꽤 많은 전쟁과 전선에 투입되어 전쟁을 수행해온,
│정체를 숨긴 채 인간의 영혼을 잡아먹는 괴물들의 집단.
│
│운이 좋다고 해야 할지 능력이 출중했다고 해야 할지,
│족히 삼백년이 넘는 세월을 그들은 그렇게 움직이며 혈채를 쌓아왔지만,
│일정한 주기마다 그 이름을 바꾸고 움직이는 이들을 눈여겨본 이가 없어 그 사실은 들키지 않았다.
│
│적어도, 그들이 몸을 담고 있는 지하에 발을 뻗지 않았노라면,
│그들이 짊어지고 있는 펭그르라는 이름의 무게는 알려지지도 않는 것이다.
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│총합치 : 1400 (986 + 414)│하위 마족│희귀한(Rare)
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 160│내구 : 140│민첩 : 180│지능 : 146│정신 : 160│영력 : 200│차력 : 0│위업 : 6│
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《추혼탈령창追魂奪靈槍》
├──────────────────────────────────────────…
│AA-(90)│무술│전투│근력, 내구, 민첩 + 영력│120~280│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│〈혈광결血光決〉: 혈광을 품은 운공법은 연속하는 것으로 경력을 쌓는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│〈오혼탈명汚混奪命〉: 생자의 생명을 꿰뚫는 방법이 완연히 녹아들어 발해진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│〈탈혼창奪魂槍〉: 사람을 죽이는 수법의 극의. 세상에 잊혀진 마도의 유산이다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│〈오의奧意 · 혈광인血狂印〉
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│펭그르의 계파에 전승되어 내려오는 살인창殺人槍.
│
│사람을 죽이기 위해 피를 머금은 창은 마가를 벗어난 주인을 뒷받침해왔고,
│기백년이 지난 지금까지도 그 주인의 후예를 위해 피를 흩뿌리고 있다.
│
│옛 사람이 전하기를, 범의 아가리에 들어가는 자는
│범의 이빨이 그 목에 닿기 전까지 그 사실을 모른다했던가...
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┌──────────────────────────────────────────…
│《마장魔將 · 펭그르Fengr》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(70)│종족│존재│전부│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│〈사이한 피〉: 오염 없이 마기를 운용할 수 있다. 영력의 효율과 위력 상승 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│〈죽음을 먹는 자〉: 죽음을 삼켜 업을 먹어치운다. 성장 속도와 숙련 속도 상승 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│〈사로잡는 자〉: 성장 시에 펭그르의 지옥도地獄道가 형성된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│이 특성은 전력 가동이 존재치 않고 성장 보정이 부여됐다.
├──────────────────────────────────────────…
│펭그르 계파, 표공豹公의 가호를 받는 마장임을 알리는 증명.
│
│세상에 흔치 않게 남아있는, 제대로 된 마족으로서 가지는 존재 방식이다.
│
│중위 마족으로 성장에 성공할 시 만들어질 지옥도를 위해 우화를 기다리고 있으며...
│이 시대를 맞이한 그는, 그 스스로의 우화에 반응하고 있는 무언가를 느끼고 있다.
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│《흉랑괴력凶狼怪力》
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│A++(70)│무술│전투│정신 + 영력│140~170│
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├◎기능:│패시브│〈마수도魔獸道〉: 감각적으로 힘의 총량 자체를 움직이는 방법을 다룬다.
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├◎기능:│패시브│〈칠전상七傳狀〉: 본本을 이루는 일곱 가지의 상이 겹쳐진다.
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├◎전력 가동:│액티브│〈시극경始劇境〉: 순간적으로 시간마저 잡아늘리는 작용을 시행한다.
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├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│날뛰는 마기를 일체一締로 하여 움직이는 상승의 변공.
│
│본질을 어긋내는 마기 특유의 수법이 녹아들어있어 근원되는 본本이 없으나,
│그럼에도 일부러 일곱개의 본을 남겨 스스로의 허를 의도적으로 골라냈다.
│
│무중생유라 하였던가 ? 불필요히 채워넣은 것 또한, 도리어 초석이 될 수 있는 법인 것이다.
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┌──────────────────────────────────────────…
│《섭혼대구식攝魂大九式》
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│A(50)│전부│전부│전부│120~150│
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├◎기능:│패시브│〈마도법언魔道法言〉: 모든 행동에 의사적으로 사용되어 보정 부여 中~大.
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├◎기능:│패시브│〈귀무술鬼舞術〉: 스스로의 육신에 내재된 마성을 제한적으로 운용 가능.
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├◎전력 가동:│액티브│〈투혼鬪魂〉: 포식한 업을 발화하는 것으로 스스로의 위계를 일시적 강화.
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├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│마가를 비롯한 마족에게 남은 한가지 법언.
│
│그것이 무엇을 의미했는지는 이제 누구도 알 수 없지만,
│그럼에도 그 존재만큼은 남아 군주가 무엇인지를 각인시키고 있다.
│
│설령 그 사실이 마가를 벗어난 이들에게 증오를 안겨준다고 해도.
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┌──────────────────────────────────────────…
│《혈랑진보血狼進步》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│무술│전투│근력, 내구, 민첩 + 영력│120~150│
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├◎기능:│패시브│〈진각무퇴進却無退〉: 퇴각 따위는 무의미하다는 듯 연격을 시행하는 발걸음.
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├◎기능:│패시브│〈혈랑진경血狼振經〉: 하체의 움직임으로 시작되는 경력을 운용하는 법.
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├◎전력 가동:│액티브│〈시극경始劇境〉: 순간적으로 시간마저 잡아늘리는 작용을 시행한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│피로 물든 늑대가 걸어가는 발걸음.
│
│욤스 바이킹에 속한다고 여겨지는 그의 움직임에 후퇴는 없다.
│오로지 전진, 오로지 살육, 오로지 돌파, 그 모든 것이 맞물려 승리를 얻어내고야 마는 것이다.
│
│그것이 초래하는 피해를 오로지 피로 되갚으면서.
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│《외문기갑外門氣甲》
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│B++(42)│신체│전부│전부│90~110│
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├◎기능:│패시브│〈광륜기光輪氣〉: 외문에도 능히 기가 흘러 호신을 이룩하는 신체의 경지.
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├◎기능:│패시브│〈광륜기光輪氣〉: 언제나 운기행공을 시전하여 육체의 사용 효율 보정 中.
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├◎전력 가동:│액티브│〈광륜둔갑光輪鈍甲〉: 호신기의 연쇄로 격전하는 내공갑주를 이룩한다.
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├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│외문과 내문의 조화에 이른 고수라는 증명.
│
│한차례 가공된 흉랑의 기가 피를 머금은 광륜을 이룩하며 외문을 돌파하니,
│오로지 절정에 도달한 이만이 이와 같은 조화를 이룩할 수 있다는 말에 거짓은 없다.
│
│마치 사슬로 된 갑옷을 걸친 것처럼, 수없이 많은 공격을 도로 흘려내는 작용을 내보인다.
└──────────────────────────────────────────…
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│《아신亞身》
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│B++(42)│신체│전부│전부│90~110│
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├◎기능:│패시브│〈등평체登平體〉: 신체의 조화를 이룩하여 C랭크의 신체계 특성을 내포한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│〈일자봉성一子奉星〉: 신체의 항상성을 유지하기 위해 수복력을 지닌다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│전력 가동이 존재하지 않는 영역으로 효과가 강화됐다.
├──────────────────────────────────────────…
│절정絶貞의 영역에 도달한 육신의 경지가 종족과 조화된 결과물.
│
│전투속행, 재정비, 고통 내성, 심안, 괴력, … 기타 등등의 효과를 보인다.
│
│특화라는 말과는 다르지만, 그렇다고 해서 무시할 수 있는 수준은 아니다.
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│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
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│《전투의 증폭자Bǫðgæðir》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│강화│전투│10분│60분│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│〈흉랑凶狼〉: 금제를 해제하고 스스로의 마성을 내보인다.
├──────────────────────────────────────────…
│피에 물든 흉랑은 인간의 목숨을 앗아간다.
│그 몸도, 그 업도, 그가 쌓아올린 역사도, 모든 것을 단 한 순간에.
│
│전신이 적과 아군의 피로 물든 채 돌아온 이후, 용병단을 고용했던 영주에게
│사실 와일드 헌트에 속하는 것이 아니냐는 질문을 받았을 때 그는 과연 어떻게 생각했을까.
│
│인간과 달리 지하의 괴물Monster들과도 어울리는 그는, 진정으로 ───
└──────────────────────────────────────────…
2025년 4월 3일 (목) 오후 10:40:10
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 :
│『배경설정』 :
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1400(1160+240)│희귀한│1400
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 150│민첩 : 150│내구 : 160│지능 : 200│정신 : 200│영력 : 300│차력 : 0│위업 : 6│
└──────────────────────────────────────────…
├──『특성』─────────────────────────────────────…
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│《별에 소원을》
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│AA(100)│유파│마도│영력(+지능+정신)│140~300(84~180)│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[유성 낙하]: 공간의 문을 열고 유성을 소환한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[소원]: 별에 소원을 빈다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: 소원을 빈 후에 소환의 대가로 사망한다.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않고 효과가 강화된다.>
├──────────────────────────────────────────…
│동서고금을 막론하고 별은 언제나 사람들의 마음을 사로잡았다.
│별을 부르리라. 오직 그것만을 목적으로 하는 유파.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《유성의 아이》
├──────────────────────────────────────────…
│A(60)│재능│존재│전부│---~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[흐르는 별]: 유성 소환에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[마도의 재능]: 마법 관련 스텟과 특성 성장에 강력한 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│유성우가 내리던 밤에 태어난 아이.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《목숨은 내다버리는 것》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(10)│소생│마도│영력+정신+내구│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[별을 볼거야]: 부활 스톡을 복수 보유한다. 사망해도 자동적으로 소생한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[다시 한 번]: 소생 시 부정적인 상태이상을 해제하고 체력와 영력을 만전으로 회복한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│유성 소환에서 살아남은 유파의 한 선인은 생각했다.
│“아. 또 보고 싶다.”
│죽어도 다시 한 번. 별을 보고자하는 인간의 의지는 사라지지 않는다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《나의 소원은》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(10)│강화│마도│영력+지능+정신│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│소원으로 부활 스톡을 충전한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│다음 유성소환에 보정. 이 보정은 중첩된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│더 좋은 별. 더 많은 관측.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《나의 마음은》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(10)│저항│마도│내구+영력+지능+정신│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[정신일도精神一到]: 봉인 면역. 정신계 간섭 면역.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[유성일조流星一条]: 기타 유성소환을 방해하는 모든 간섭에 저항한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│정신을 한 곳에 모으면 별조차 부를 수 있으리.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《유성의 문장》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(10)│심법│마도│영력+지능+정신│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[마력축적]: 마력의 격, 최대 마력량에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[별의 고동]: 유파의 마법 사용에 보정. 다른 마법 사용에 역보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│유파의 마법에 마력을 최적화 한다.
│회복속도는 낮지만 격과 최대량이 대폭 증가하는 마력축적법.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《성천도星天圖》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(10)│통찰│마도│영력+지능+정신│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[하늘에는]: 최단시간에 최적의 별을 찾아낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[별이 많아]: 별을 정확하게 포착하여 소환한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│대대로 별자리를 기록해 온 유파의 우주 지도.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《추락하는 천공》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(10)│강화│마도│영력+마도+정신│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[스타레일]: 공간레일로 유성을 가속한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[반짝반짝]: 유성 주위의 대기를 압축해 플라즈마를 두른다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[별의 흐름]: 유성의 궤도를 조작한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│유성을 원하는 곳으로 더욱 빠르게 보내는 기법.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《작렬하는 대지》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(10)│강화│마도│영력+지능+정신│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│유성의 크기와 강도 증가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│유성의 위력상승, 파괴범위 증가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│더욱 많은 사람들과 별을 함께 보려는 마음에서 만들어진 기법.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《주문 속행》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(10)│기술│마도│내구+영력+지능+정신│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[고속영창]: 영창을 극단적으로 단축한다. 심즉술의 경지에 도달했다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[끈질김]: 빈사의 부상이라도 주문을 외울 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│체념을 못한다. 어떠한 상태에서도 반드시 별을 보겠다는 각오.
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《주님. 하나 더 부탁해요》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│소환│마도│10-20분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│유성을 즉발 소환한다.
├──────────────────────────────────────────…
│자비로운 신은 기꺼이 별을 내려주리라.
└──────────────────────────────────────────…
│【이름/AA】 :
│『배경설정』 :
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1400(1160+240)│희귀한│1400
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 150│민첩 : 150│내구 : 160│지능 : 200│정신 : 200│영력 : 300│차력 : 0│위업 : 6│
└──────────────────────────────────────────…
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《별에 소원을》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(100)│유파│마도│영력(+지능+정신)│140~300(84~180)│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[유성 낙하]: 공간의 문을 열고 유성을 소환한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[소원]: 별에 소원을 빈다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: 소원을 빈 후에 소환의 대가로 사망한다.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않고 효과가 강화된다.>
├──────────────────────────────────────────…
│동서고금을 막론하고 별은 언제나 사람들의 마음을 사로잡았다.
│별을 부르리라. 오직 그것만을 목적으로 하는 유파.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《유성의 아이》
├──────────────────────────────────────────…
│A(60)│재능│존재│전부│---~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[흐르는 별]: 유성 소환에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[마도의 재능]: 마법 관련 스텟과 특성 성장에 강력한 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│유성우가 내리던 밤에 태어난 아이.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《목숨은 내다버리는 것》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(10)│소생│마도│영력+정신+내구│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[별을 볼거야]: 부활 스톡을 복수 보유한다. 사망해도 자동적으로 소생한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[다시 한 번]: 소생 시 부정적인 상태이상을 해제하고 체력와 영력을 만전으로 회복한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│유성 소환에서 살아남은 유파의 한 선인은 생각했다.
│“아. 또 보고 싶다.”
│죽어도 다시 한 번. 별을 보고자하는 인간의 의지는 사라지지 않는다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《나의 소원은》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(10)│강화│마도│영력+지능+정신│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│소원으로 부활 스톡을 충전한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│다음 유성소환에 보정. 이 보정은 중첩된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│더 좋은 별. 더 많은 관측.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《나의 마음은》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(10)│저항│마도│내구+영력+지능+정신│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[정신일도精神一到]: 봉인 면역. 정신계 간섭 면역.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[유성일조流星一条]: 기타 유성소환을 방해하는 모든 간섭에 저항한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│정신을 한 곳에 모으면 별조차 부를 수 있으리.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《유성의 문장》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(10)│심법│마도│영력+지능+정신│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[마력축적]: 마력의 격, 최대 마력량에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[별의 고동]: 유파의 마법 사용에 보정. 다른 마법 사용에 역보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│유파의 마법에 마력을 최적화 한다.
│회복속도는 낮지만 격과 최대량이 대폭 증가하는 마력축적법.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《성천도星天圖》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(10)│통찰│마도│영력+지능+정신│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[하늘에는]: 최단시간에 최적의 별을 찾아낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[별이 많아]: 별을 정확하게 포착하여 소환한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│대대로 별자리를 기록해 온 유파의 우주 지도.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《추락하는 천공》
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│A+(10)│강화│마도│영력+마도+정신│130~160│
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├◎기능:│패시브│[스타레일]: 공간레일로 유성을 가속한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[반짝반짝]: 유성 주위의 대기를 압축해 플라즈마를 두른다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[별의 흐름]: 유성의 궤도를 조작한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
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│유성을 원하는 곳으로 더욱 빠르게 보내는 기법.
└──────────────────────────────────────────…
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│《작렬하는 대지》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(10)│강화│마도│영력+지능+정신│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│유성의 크기와 강도 증가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│유성의 위력상승, 파괴범위 증가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│더욱 많은 사람들과 별을 함께 보려는 마음에서 만들어진 기법.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《주문 속행》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(10)│기술│마도│내구+영력+지능+정신│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[고속영창]: 영창을 극단적으로 단축한다. 심즉술의 경지에 도달했다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[끈질김]: 빈사의 부상이라도 주문을 외울 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 가동 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│체념을 못한다. 어떠한 상태에서도 반드시 별을 보겠다는 각오.
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《주님. 하나 더 부탁해요》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│소환│마도│10-20분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│유성을 즉발 소환한다.
├──────────────────────────────────────────…
│자비로운 신은 기꺼이 별을 내려주리라.
└──────────────────────────────────────────…
2025년 4월 3일 (목) 오후 10:40:25
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 저주받은 기사
│『배경설정』 : 기사는 멈추지 않는다네
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│958(+442)│희귀한│1400
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 150│민첩 : 148│내구 : 180│지능 : 120│정신 : 180│영력 : 180│차력 : 0│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《저주받은 혈통》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(70)│재능│존재│차력을 제외한 전부│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│<저주 : 아폴리온(A+)>과 동조. 특성의 기능 확장, 연계, 격 상승.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│혈통에 각인된 공포스러운 파괴자의 심상. 무예의 합리合理에 특수 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│파괴로 향하는 무예의 흐름. 무예의 사용과 성장, 습득 보정. 특성 기능에 특수 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <저주의 대가로 파괴자의 심상이 언젠가 자기 자신마저 파괴한다.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│아폴리온이라 불리던 무언가와 계약하며 얻은 저주.
│어떤 세상에서는 저주조차도 재능이 될 수 있는 법이다.
│그것이 황천黃泉에서 퍼올려진 저주받을 힘의 파편이라면 더더욱.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《유파流派 · 황천명검류黃泉冥劍流》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│유파│무공│전부│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│B++랭크 이하로 일가一家의 모든 무예를 다룰 수 있다. <부해, 혈통 보정>
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│저주검의 이치를 중점으로 모든 무예 특성의 연계도 상승 大大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[합리合理]: 파괴의 이치로 자신의 모든 저주받은 무예를 이끈다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│마지막까지 살아남아 가문 제일의 기사가 되었음의 증거.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황천의 아폴리온》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│저주│동력│내구 + 정신 + 영력│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│파괴의 심상을 주축으로, 모든 영력을 저주받은 힘으로 화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│체내 선천진기, 체외 외부지기, 모든 종류의 힘을 저주로 녹여 흡수한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[황천黃泉]: 체내를 가득 채운 힘을 자연스레 운공되는 세가지 저주로 연성한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│[황재蝗災]: 저주의 상세를 자신, 세계, 상대를 대상으로 한 가장 효과적인 것으로 지정한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│존재 자체가 되어버린 저주받은 힘.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황천의 파괴자》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│존재│경지│내구 + 정신 + 영력│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│모인 저주받은 힘과 육체와 혼을 합일하여 존재를 구성, 고위 생명으로 승화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│만들어진 저주의 운용과 사용, 변질에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│모인 저주를 완벽하게 무武에 녹여내어 사용하는 무예 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│파괴의 심상에 맞는 '힘'과 '감정'을 호흡하여 체력과 영력을 회복한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│저주받은 힘이 만들어낸 종의 규격을 벗어난 파괴자.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황천의 검 · 부해》
├──────────────────────────────────────────…
│A++++(90)│무공│고유│정신 + 영력│160~200│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[저주검詛呪劍]: 바란다. 그것으로 저주받은 검이 마음 속에서 나타난다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│보유한 검을 공양하여 저주검의 그릇으로 운용. 저주검의 상세 보정 極大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│파괴의 심상으로 빚어낸 검. 마주하는 대인/대군/대계의 특성을 파괴.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│이 특성은 보유한 《황천》 특성과 역사를 통해 정련됐다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│대대 손손 각인된 심상이 만들어내 마침내 완성된 가문의 심검心劍.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황천명월黃泉鳴刖》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│무공│오의│내구 + 영력│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│마주하는 대인/대군/대계의 특성 파괴 및 상쇄에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│저주받은 별빛을 통해 파괴의 개념을 현현, 전체 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│오의의 완벽한 습득을 통해 무예에 오의의 심득을 융해.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[오의奧意 · 황천명월黃泉鳴刖]: 특성에 관여하는 대숙청파괴大肅淸破壞.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│저주를 끌어모아 울부짖는 파괴를 내비치는 것.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황천명검식黃泉冥劍式》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(18)│무공│검법│근력, 내구, 민첩 + 영력│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[명월검冥刖劍]: 저주받은 별빛을 휘두르는 72초의 명검冥劍.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[부해잔파腐海潺派]: 휘두르는 궤적에 남아 세상을 물들이는 저주의 편린.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[명부도천冥部導天]: 저주의 편린을 통해 모든 것을 파괴하는 투체鬪體.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│부해를 들어올려 선보이는 파괴의 극치.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황천무저갑黃泉無低鉀》
├──────────────────────────────────────────…
│A(8)│무공│기갑│내구 + 영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│갑주를 자신의 존재 내부로 가라앉히며 만들어내는 무저갱의 갑주.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│파괴의 심상에 맞는 힘과 감정을 흡수. 3겹의 혼막魂幕을 형성하여 특성 방어.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[무저화경無低化勁]: 혼막에 시도되는 공격을 빗겨내고 물들이는 혼막기경魂幕奇境.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[심연현深淵現]: 혼막이 돌파될 때마다 상대의 특성을 파괴, 자신의 공력 상승.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│상대의 모든 것을 파괴하고자 만들어진 무저갱의 갑주.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황천명신세黃泉銘身勢》
├──────────────────────────────────────────…
│A(8)│무공│신법│내구 + 영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│갑주의 착용에 맞춰 발해지는 화경化勁이 녹아든 움직임.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│보신경을 통합하여 검의 궤도에 맞춰 움직이는 신법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[파극성요破極盛擾]: 섭리를 벗어나며 발해지는 극한의 움직임.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│갑주를 입고 검을 들어 모든 것에 맞서는 기사의 움직임.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황천열파강黃泉列派罡》
├──────────────────────────────────────────…
│A(8)│무공│공력│정신 + 영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│저주받은 힘을 운용하는 무예의 본질적인 성질.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│대해로 향하는 물결처럼 힘을 운용, 저주의 성질을 자유로이 발현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[무저유갱無低流坑]: 맞닿은 것들이 파괴에 취약해지게끔 비튼다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│저주받은 별빛을 운용하여 무예의 성질과 부족한 점을 보강한다.
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《저주받은 기사》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│존재│전쟁│30-60분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│존재하는 전장의 모든 군기軍氣를 저주로 물들여 포식한다. 특성 보정 +++.
├──────────────────────────────────────────…
│대인, 대군, 대계. 모든 것을 멸하는 괴물이란 이런 것을 뜻하는 법이다.
└──────────────────────────────────────────…
│【이름/AA】 : 저주받은 기사
│『배경설정』 : 기사는 멈추지 않는다네
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│958(+442)│희귀한│1400
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 150│민첩 : 148│내구 : 180│지능 : 120│정신 : 180│영력 : 180│차력 : 0│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《저주받은 혈통》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(70)│재능│존재│차력을 제외한 전부│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│<저주 : 아폴리온(A+)>과 동조. 특성의 기능 확장, 연계, 격 상승.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│혈통에 각인된 공포스러운 파괴자의 심상. 무예의 합리合理에 특수 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│파괴로 향하는 무예의 흐름. 무예의 사용과 성장, 습득 보정. 특성 기능에 특수 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <저주의 대가로 파괴자의 심상이 언젠가 자기 자신마저 파괴한다.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: <이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│아폴리온이라 불리던 무언가와 계약하며 얻은 저주.
│어떤 세상에서는 저주조차도 재능이 될 수 있는 법이다.
│그것이 황천黃泉에서 퍼올려진 저주받을 힘의 파편이라면 더더욱.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《유파流派 · 황천명검류黃泉冥劍流》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│유파│무공│전부│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│B++랭크 이하로 일가一家의 모든 무예를 다룰 수 있다. <부해, 혈통 보정>
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│저주검의 이치를 중점으로 모든 무예 특성의 연계도 상승 大大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[합리合理]: 파괴의 이치로 자신의 모든 저주받은 무예를 이끈다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│마지막까지 살아남아 가문 제일의 기사가 되었음의 증거.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황천의 아폴리온》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│저주│동력│내구 + 정신 + 영력│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│파괴의 심상을 주축으로, 모든 영력을 저주받은 힘으로 화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│체내 선천진기, 체외 외부지기, 모든 종류의 힘을 저주로 녹여 흡수한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[황천黃泉]: 체내를 가득 채운 힘을 자연스레 운공되는 세가지 저주로 연성한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│[황재蝗災]: 저주의 상세를 자신, 세계, 상대를 대상으로 한 가장 효과적인 것으로 지정한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│존재 자체가 되어버린 저주받은 힘.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황천의 파괴자》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│존재│경지│내구 + 정신 + 영력│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│모인 저주받은 힘과 육체와 혼을 합일하여 존재를 구성, 고위 생명으로 승화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│만들어진 저주의 운용과 사용, 변질에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│모인 저주를 완벽하게 무武에 녹여내어 사용하는 무예 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│파괴의 심상에 맞는 '힘'과 '감정'을 호흡하여 체력과 영력을 회복한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│저주받은 힘이 만들어낸 종의 규격을 벗어난 파괴자.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황천의 검 · 부해》
├──────────────────────────────────────────…
│A++++(90)│무공│고유│정신 + 영력│160~200│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[저주검詛呪劍]: 바란다. 그것으로 저주받은 검이 마음 속에서 나타난다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│보유한 검을 공양하여 저주검의 그릇으로 운용. 저주검의 상세 보정 極大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│파괴의 심상으로 빚어낸 검. 마주하는 대인/대군/대계의 특성을 파괴.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│이 특성은 보유한 《황천》 특성과 역사를 통해 정련됐다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│대대 손손 각인된 심상이 만들어내 마침내 완성된 가문의 심검心劍.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황천명월黃泉鳴刖》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│무공│오의│내구 + 영력│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│마주하는 대인/대군/대계의 특성 파괴 및 상쇄에 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│저주받은 별빛을 통해 파괴의 개념을 현현, 전체 보정 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수:│패시브│오의의 완벽한 습득을 통해 무예에 오의의 심득을 융해.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[오의奧意 · 황천명월黃泉鳴刖]: 특성에 관여하는 대숙청파괴大肅淸破壞.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│저주를 끌어모아 울부짖는 파괴를 내비치는 것.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황천명검식黃泉冥劍式》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(18)│무공│검법│근력, 내구, 민첩 + 영력│130~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[명월검冥刖劍]: 저주받은 별빛을 휘두르는 72초의 명검冥劍.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[부해잔파腐海潺派]: 휘두르는 궤적에 남아 세상을 물들이는 저주의 편린.
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├◎기능:│액티브│[명부도천冥部導天]: 저주의 편린을 통해 모든 것을 파괴하는 투체鬪體.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
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│부해를 들어올려 선보이는 파괴의 극치.
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│《황천무저갑黃泉無低鉀》
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│A(8)│무공│기갑│내구 + 영력│120~150│
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├◎기능:│패시브│갑주를 자신의 존재 내부로 가라앉히며 만들어내는 무저갱의 갑주.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│파괴의 심상에 맞는 힘과 감정을 흡수. 3겹의 혼막魂幕을 형성하여 특성 방어.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[무저화경無低化勁]: 혼막에 시도되는 공격을 빗겨내고 물들이는 혼막기경魂幕奇境.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[심연현深淵現]: 혼막이 돌파될 때마다 상대의 특성을 파괴, 자신의 공력 상승.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│상대의 모든 것을 파괴하고자 만들어진 무저갱의 갑주.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《황천명신세黃泉銘身勢》
├──────────────────────────────────────────…
│A(8)│무공│신법│내구 + 영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│갑주의 착용에 맞춰 발해지는 화경化勁이 녹아든 움직임.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│보신경을 통합하여 검의 궤도에 맞춰 움직이는 신법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[파극성요破極盛擾]: 섭리를 벗어나며 발해지는 극한의 움직임.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│갑주를 입고 검을 들어 모든 것에 맞서는 기사의 움직임.
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│《황천열파강黃泉列派罡》
├──────────────────────────────────────────…
│A(8)│무공│공력│정신 + 영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│저주받은 힘을 운용하는 무예의 본질적인 성질.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│대해로 향하는 물결처럼 힘을 운용, 저주의 성질을 자유로이 발현.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[무저유갱無低流坑]: 맞닿은 것들이 파괴에 취약해지게끔 비튼다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│저주받은 별빛을 운용하여 무예의 성질과 부족한 점을 보강한다.
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├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《저주받은 기사》
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│A(--)│존재│전쟁│30-60분│하루│
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├◎기능:│액티브│존재하는 전장의 모든 군기軍氣를 저주로 물들여 포식한다. 특성 보정 +++.
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│대인, 대군, 대계. 모든 것을 멸하는 괴물이란 이런 것을 뜻하는 법이다.
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2025년 4월 3일 (목) 오후 11:48:12
984 인연(因緣)의 신◆WDaFIHoxT. (gGihEA2CVU) Mask
2020-09-05 (파란날) 23:22:52
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신앙도 .dice 0 100. = 2
내부상태 .dice 0 100. = 62
12 인연(因緣)의 신◆WDaFIHoxT. (gGihEA2CVU) Mask
2020-09-05 (파란날) 23:28:31
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교단명: 엘리시움
교리: (메가코퍼레이션, 광적인 배금주의, 물질주의, 외계종 선호)내용 포함
신앙도: 2
내부상대 62
뭐 이정도로 해둘까
2020-09-05 (파란날) 23:22:52
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신앙도 .dice 0 100. = 2
내부상태 .dice 0 100. = 62
12 인연(因緣)의 신◆WDaFIHoxT. (gGihEA2CVU) Mask
2020-09-05 (파란날) 23:28:31
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──────────ৡۣ͡ Letinaculum
교단명: 엘리시움
교리: (메가코퍼레이션, 광적인 배금주의, 물질주의, 외계종 선호)내용 포함
신앙도: 2
내부상대 62
뭐 이정도로 해둘까
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:50:28
638 Letinaculum◆WDaFIHoxT. (R/QAW9ht76) Mask
2021-06-06 (내일 월요일) 14:23:52
..: : : : : : : : :l: : : : : : : : : :.ヽ
/: :;' : :.j: : : : :l : : : ヘ: : :ヘ: : :ヘ
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/ハ { : : ∧: : ; :} ∨!: :}: : ;: : : : : ヘ
/:.;.{ :l :,斗冬: : j.斧芳ミ; :r'-、:.} :ヽ: ヘ
/:/!:、:ヽ八:::。}ヽ:.! 弋:::。}/,r、 ∨:.l: : 、:}
{/ !:.、: ヘ ` ´ . リ _r,'{ iiiiiii} }: :ト:.У ̄ ヽ
ヾ、 ヽ:ゝ: =- 、 ァ _ l iiiii/ /;': l: //iiiiiiii! }
/::`ヽl,.r─リ≧。../、:::::::l iiii! /_: : .//iiiiiiii! /
/:/,r'-、─ - . _:::ヽ:/ У´ ' Y/iiiii!' /
/:r、'-'─^ 、∨ヘ∧/心=/ _ `'´ <
,..イ:/_{ /=-,_,r `/ =─- 、{r' ∨ヽ__,..r=-'" }ハ
/:::/ >/: : : :; l,.rイ∨、 ,=r'l。-!}.i!,l__/r=,T '∩ ト; :、
{::::::{ < j : : : : l、:.lヽ: : : l , 、∨>', 、 `'/ ∪ ハ ヽ:}
ヽ:::`:::::´r{: : : : ヘ ∩ ∨:r' l│{' .{ゝ'. ̄。 }── ' />o,У!
_f⊃!ヽ: : : :}.∪ `´ ` <Yl=r-,-,<二  ̄ l l':,: :. イ
〉-、ヽ=ト-: :> _ヽ_アr'´: :〉_,.l∪" \/ヘl. 〉ヽ_,
〉=γ {;':`Y' : :/ヽ ∨ ,{: : :.{:::::/`l`─- '゚,r 〈、゚_l ̄
\_ ̄` !': : :/ マ>○ムヽ'、:.}:::´ヽ\ 〉ヽ! _
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<ヘ. У ^-' l:::::;::>"´ ∧ >彡 .l .ilil! l / ,. }
l_,Y、Y`r-fヽヘ ,. '´l´ , ヽ ! ili!/_ { iiii! !
,.ノ:`ヽ/ー' 丁_ヤ- ´/ ̄ ' / /; `l ' ´ ` / iii! /
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r-'-`ヽ ヽ _ ,.イ:"' _,. =-´─/::::::j 、_ l. ∪ 。 ∩ l
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__ > ─── ´ >-'ヽ ' r`' ̄'─' ̄..-`─ -,_l`- __-( )o。._ _r{_ ,/- 、
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──────────────────ৡۣ͡ Letinaculum
.dice 700 1000. = 1000
2021-06-06 (내일 월요일) 14:23:52
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\_ ̄` !': : :/ マ>○ムヽ'、:.}:::´ヽ\ 〉ヽ! _
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l_,Y、Y`r-fヽヘ ,. '´l´ , ヽ ! ili!/_ { iiii! !
,.ノ:`ヽ/ー' 丁_ヤ- ´/ ̄ ' / /; `l ' ´ ` / iii! /
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r-'-`ヽ ヽ _ ,.イ:"' _,. =-´─/::::::j 、_ l. ∪ 。 ∩ l
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──────────────────ৡۣ͡ Letinaculum
.dice 700 1000. = 1000
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:51:14
。*''"´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄>≦ニニ/ ̄ ̄`ヽ
/ー ____ 。s*''"´ ./ニニ/ }ト、
{  ̄ ̄ ̄ ./ニニ{ / *
ヽ _ {ニニニ{ / }!
`` }≧=- ┤。s≦ニニニニニ≧s、 ィ /ニ}、
_.}イハ丁 ーi‐←= _ ー=ニ○≧、} /ニ/ }!
/ // / | | \ニニニニニ≧s。 `<}ニニ>"
./ .// / ! | 、/\ニニニニニニ≧s}≧、
|! / | ヽ ハ !圻z≧ー\ニニニニニニニ}``ーヽ
| |/ 、 〈〈.| !乂ッ`` |ハ`<ニニニニrL、
| | \ヽ! | ,,,,,,,,,,,,,,,,' ,,イi/zz` ┬=ニィY¨ヽ
| | ヽ| l ′`¨/ / /.V::}_/:r≧、
| |.! r≦! |┐ ′ /彡イ {:::::ヾ!ヽ:::}
|! | | | j |}ト、 ´` イ ≫ ! ∧:::/:::::::/ヽ
|| | 、 ∨ .リ | } >≦ ∠ __ | /{{ハ::、::彡/ニ、
|、 \\_。*./ ハ.人 ̄ヽム≦: : : : `|/ ∨≧≦ニニ、
ヽ >≦: : : :.// //:>‐"介{://>人: : :.! }ニニニニニ
/、: γ>― _。*≦:/ }≦――iニ}`ー 、 ヾニニニニハ
'ニニ|.! 。s≦: : : :/ _ -ァ=‐ゝ―ヘ/ \`ヽー=イ: : ',
'ニニニ| i、.!ニ>―/ / / マニニム ヽ ヽ マ: : : :ム、
/ニニニヾヾ=- {{/ ′ マニニ}! i }. マ: : : :ム }、
/ニニニ< ./| 、 マニニ|! ! 从 .マ: : : :}! }}
。*"ニニニニ{ ヾニニ=-{从 、 マニリ // \ ヽ: : :.} 〃
ニニニニニ! `<ニ八 丶 \ V/_ 。イ:{___/: : :}!/!
ニニニニニ| /: :.ヽ / >―― `‐=< ̄ }}ニニニ}::::〉-=ニニイⅵ
ニニニニニ| / 、: : :ヽー- 、__ 。s**===〃ニニニ》┘ | ‘,
ヾニニニニニ! / \: : : : : : : : : : : : : :。*"ニニニ/ }!. | ,
`<ニニニ! / .ゞヘ≦ム ̄ ̄} ̄`ー―i!―" } }! /ー\ .,
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ヾ ./ `ー イニニ{ / }i }!"
∨ 。*"ニニ/ / j! }i }!
/ニニニニ/ / |! }i }!
/ニニニニ←、__/ ,、 }i }!、
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 :『그라프 체펠린Graf-Zeppelin』/Graf Zeppelin
│『배경설정』 :혼란한 시대, 숲에서 계속 지내고자 하는 부모를 설득하고 세상에 첫발을 내딛은
│14살의 여행자, 그리고 용병단장
│
│약을 제조해 돈을 벌고, 자그마한 상단을 만들고 평안한 상행을 계속해 돈을 벌어오던 와중
│한 산적들과의 전투가 벌어지고, 살아나가기 위해 용병들을 지휘하면서 자신의 재능을 스스로
│눈치챘다. 이걸로 무엇을 할 수 있을까 고민해봤지만 아직 답은 찾지 못한채로 그녀는 용병단을
│이끌며 언젠가 다가올 무언가를 대비해 스스로를 갈고닦는 중이다.
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│705│정예│database>2687>67 +100 +350 +70
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 50│민첩 : 100│내구 : 155│지능 : 250│영력 : 50 │차력 : 0│정신 : 100│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《백전불태百戰不殆의 연주자》
├──────────────────────────────────────────…
│AAA(150)│지휘│전쟁│지능│400~800│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│종합적인 지휘계 능력을 활성화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│지휘계 특성들을 조율하고, 전장에 최적의 형태로 적용한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│병사 강화계 특성들에 최적화된 전술, 전략을 사용한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 정신연령이 dice 24 48.시간동안 dice 5 10.살 어려짐>
├──────────────────────────────────────────…
│병력, 무기, 환경, 상황. 어떤 조건의 불리함이 있다고 해도 그녀가 군대를 들고 벌이는 전투라고
│한다면 그녀의 의도 아래에 변수는 하나하나씩 수정되면서 마지막에는 전투에서 질수도 있는
│가능성을 파훼한다.
│
│승패에 관한 상식적인 판단은 내버리고 그녀만의 세계에서 승리의 신을 위한 무녀가 고뇌하는 그
│모습은 전장이라는 무대에서 무수한 불협화음을 조율해 한곡의 오케스트라를 연주하는 지휘자의
│모습과도 같다.
│
│[세상이란 잔혹한 불길에 망가진 것들로부터 가장 아름다운 연주가 시작된다]
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《기동전 전략 Mobile Warfare Doctrine》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지휘│전쟁│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 군대의 기동, 휴식시 회복력에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 군대를 중대 단위 작전체계로 편성함
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│휘하 군대에 특성 <기동타격>, <기동방어>를 부여함
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│휘하 군대에 임시 특성 <기동타격>+, <기동방어>+를 부여함
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 1시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│현재 연구중인 전략. 원하는 장소에서 원하는 시간에 원하는 방법으로 전투하기 위한 이론.
│
│적보다 빠른 속도로 병력을 기동하는 이론과 그러한 기동 도중 병력들간의 혼란이 발생하지 않을
│방안을 다양한 방면에서 연구중이며, 특히 비전투상황에서도 전투력 손실을 방지하기 위해 환경과
│지리, 그리고 예산의 뒷받침 여부에 따른 물자보급 및 후방지원, 의료지원과 행군간의 연관에 관한
│내용이 주를 이루고 있다.
│
│요새화 전술, 화력우세 작전술, 기동전 전략의 조합을 통해서 그라프 체펠린이란 지휘관의 전투
│행방은 중대 단위에서 전장 곳곳에 야전요새를 축조하고, 상대방의 공격지점 인근/바깥/후방에
│위치한 부대가 화력과 마법을 집중시켜 공격당하는 요새를 구원하며, 필요시 기동타격/기동방어
│작전을 통해 적 병력을 타격, 총체적으로 전투를 승리로 이끄는 형태로 자리를 잡았다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《화력 우세 작전술Die Taktik der Überlegenheit der Feuerkraft》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지휘│전쟁│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 군대의 충격, 화력에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│각 중대의 선임병사급을 통한 전장정보 수집능력 활성화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│휘하 군대에 특성 <충격과 공포>, <화력 집중>를 부여함
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│휘하 군대에 임시 특성 <충격과 공포>+, <화력 집중>+를 부여함
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 1시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│현재 연구중인 작전술. 원하는 장소에서 원하는 시간에 원하는 방법으로 전투하기 위한 이론.
│
│적이 요새에 가까워지거나 아군측 타 요새에 타격을 가하기 위한 작전을 시작할경우, 해당 요새의
│구원을 위해 보유한 화력자원을 동원하여 해당 영역 or 광범위한 영역에 화력을 집중, 적의 공격
│시도를 차단하거나 격퇴하는 방법에 관한 내용이 주를 이루고 있다. 이를 위하여 적의 움직임을
│파악하고, 중대 단위에서 대응할수 있는 역량의 확장과 빠른 요새-화력기지 전환을 통한 유동적인
│공수교대를 이루기 위해 보급, 용병술의 연구 또한 겸한다.
│
│요새화 전술, 화력우세 작전술, 기동전 전략의 조합을 통해서 그라프 체펠린이란 지휘관의 전투
│행방은 중대 단위에서 전장 곳곳에 야전요새를 축조하고, 상대방의 공격지점 인근/바깥/후방에
│위치한 부대가 화력과 마법을 집중시켜 공격당하는 요새를 구원하며, 필요시 기동타격/기동방어
│작전을 통해 적 병력을 타격, 총체적으로 전투를 승리로 이끄는 형태로 자리를 잡았다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《요새화 전술 Fortification Taktiken》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지휘│전쟁│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 군대의 방진, 요새화 능력에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 군대를 중대 단위 작전체계로 편성함
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│휘하 군대에 임시 특성 <전방작전기지>, <요새화>를 부여함
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│휘하 군대에 임시 특성 <전방작전기지>+, <요새화>+를 부여함
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 1시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│현재 연구중인 전술. 원하는 장소에서 원하는 시간에 원하는 방법으로 전투하기 위한 이론.
│
│적과의 교전 상황에서 전방작전기지라 이름붙여진 야전요새를 축조하여 아군 손실을 최소화하고
│적 주력병종을 통한 타격을 사전에 차단하거나, 피해를 줄이기 위한 방안을 연구중이며, 특히나
│적군 과의 교전이 진행되는 와중에도 요새화를 이루기 위한 방법에 관한 내용으로 이루어져있다.
│
│
│요새화 전술, 화력우세 작전술, 기동전 전략의 조합을 통해서 그라프 체펠린이란 지휘관의 전투
│행방은 중대 단위에서 전장 곳곳에 야전요새를 축조하고, 상대방의 공격지점 인근/바깥/후방에
│위치한 부대가 화력과 마법을 집중시켜 공격당하는 요새를 구원하며, 필요시 기동타격/기동방어
│작전을 통해 적 병력을 타격, 총체적으로 전투를 승리로 이끄는 형태로 자리를 잡았다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《인간의 시대》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│지휘│전쟁│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│대對 초인, 우수한 이상 고위계병종 전투 시 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│대對 이종족병종 전투 시 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│매직 아이템의 성능 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 240 360.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│평범한 이은 영웅을 이길수 없다는 세상의 법칙을 사람으로서 뒤집기 위한 장대한 노력과 배움의
│결실.
│
│마지막에 괴물을 죽일 한자루의 검을 중심으로 그녀의 지식, 장군의 지식, 부사관의 지식, 병사의
│지식, 필요하다면 그녀가 있는 지역의 사람들이 지닌 작고 별것아닌 지식들이라도 거리낌없이
│사람채로 긁어모아 괴물과 싸우는 장대한 서사시의 무대를 만들고 그 안에 돌파시도마저 무마할
│진법을 구축한다.
│
│병사 한명, 나뭇가지 하나조차 철저히 활용되는 환경속에서 괴물과 군단은 끝날듯 끝나지 않는
│차륜전을 강요받고 설령 돌파하더라도 포기할때까지 다시 잡아먹히며, 지쳐 쓰러지는 순간
│무명장졸이 든 검에 심장이 뚫린다. 그녀가 만들어내는 괴물을 사냥하는 곡의 마지막 음표는
│조금은 시끄러울 수도 있는 괴물의 비명이거나, 혹은 그녀의 군대가 무사히 전장을 떠나는 소리
│뿐이다.
│
│추구해 마지않는것은 보편성. 이 인간의 시대는 궁극적으로 어떤 민간인이라도 초인을 상대로
│대항이 가능할 때, 그렇기에 초인들마저 한낮 인간으로 전락했을때 비로소 한계라 부르는 벽에
│도달하리라 그녀는 생각한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《인연의 방패 (A)》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│기질, 통찰│사교│지혜│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│관계 구축에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 군대 단합력에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│지원군 요청시 발동 여부, 양과 질에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 240 360.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│인연을 맺는것에 주저하지 않는다. 사람과 친하게 지내는것에 두려워하지 않는다. 오히려 그녀는
│배운다. 한명한명의 지금 이어진 인연이 언젠가 그녀가 전장에서 선보일 곡에서 좋은 연주자가
│되리라 믿으니까.
│
│한낮 범짐승의 구애법에서 기묘한 사교의 법칙은 물론 귀족들의 예절과 교단의 가식이라도
│예외는 없고 그렇기에 그녀는 미움받지 않고 오해받지 않으며 사람들은 그녀를 믿고, 의지한다
│
│그리고 그들이 아닌 그녀가 믿고 의지해야 하는 순간이 온다면, 그들은 기꺼이 손을 내민다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《누군가의 눈》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│간파│사교, 지혜│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│아주 짧은 대화만으로도 대상의 현재 심리를 파악하고 상황을 추리한다.
│(무의식적)
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│몇분의 대화를 나누는 것만으로 정신적 저항을 스스로 허물게 만든다.
│(무의식적)
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│관계 구축에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 240 360.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│그라프 체펠린이라는 소녀가 가진 기묘한 능력. 대화 한두마디의 어조와 그에 실린 감정, 나아가
│미묘한 근육의 긴장이나 이완등을 기반으로 대화 상대가 어떤 상황에 처했고 어떤 경험을 했는지
│이해할 수 있다.
│
│그를 바탕으로 대상이 가장 듣고싶어하는 말을, 고민의 상담을, 문제의 해결을 해주는 그녀지만,
│그녀 외의 다른 이들도 충분히 같은일을 할 수 있다고 믿기에 이것을 특별하다 생각하지 않는다.
│
│
│다만, 대화를 나누고 떠나가는 그녀를 쳐다보는 상대의 시선과 표정을 그녀는 제대로 본 적이
│없다. 그것은 조금은 재미있는 우연일수도 있고, 그녀가 무의식적으로나마 스스로 무엇을 했는지
│이해하고 있어서일 수도 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《메스티오노라의 책 Buch von MētisHonora》
├──────────────────────────────────────────…
│AA++(140)│기타│마도│지능│140~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│책 속 마법을 기억한 자에게 E~A랭크 특성 《메스티오노라의 마법》 영구 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 병력에게 위계와 그릇에 따라 E~A랭크 특성 《메스티오노라의 마도사》 영구 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《메스티오노라의 마도사》 특성 보유시 마력을 소비해 보유 매직 아이템 효력 강화 가능
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│《메스티오노라의 마법》과 《메스티오노라의 마도사》 특성은 대기의 잉여마력을 소비함
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《메스티오노라의 마도사》 특성 보유시 마법진에게 마법 발동 과정을 부분적으로
│대체시킬수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│메스티오노라의 책 속 마법진을 휘하 병종의 통신기에 전송한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:
│액티브│칭호 《그라우슈테른GrauStern/에델슈테른EdelStern》을 《잿빛 정안浄眼》으로 교체한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 조건 1:│<메스티오노라의 책>의 본래 이름을 안다
├◎전력 가동 조건 2:│바다 민족의 혈통과 적대하거나, 혈통이 완전히 소멸했음을 확인한다
├◎전력 가동 조건 3:│윤회의 끝에 다다른 상징인 밤하늘의 회색빛 별과 같은 눈을 소유해야 한다
├◎전력 가동 조건 4:│한때 엘리시온의 왕성이 있던 곳에서 발동해야 한다
├◎전력 가동 조건 5:│잊혀진 엘리시온의 이야기를 알고 있어야 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 인격을 대체한다. 모든 특성들을 재구축한다.
├──────────────────────────────────────────…
│신구神具. 책 속에는 이 세계에 존재하는 모든 마법이 마법진으로 수록되어 있으며 또 자동으로
│수록된다. 이 책이 발견된 유적에서는 힘없는 자를 위한 자비라는 문구가 적혀있었으며 유적에서
│그녀의 발길을 막던 수호자들은 특히나 마법을 잘 사용했던 모습이 여전히 기억에 남아있다.
│
│사용자의 지혜가 뒷받침된다는 가정 하, 책에 적힌 마법진은 발동에 있어서 시동에 필요한 지극히
│최소한의 마력을 필요로 한다. 그 외 마력은 대기중에서 임의로 흡수해 보충하는 형식으로 발동해
│사용자에게 부담이 없으며 사용자가 필요로 하는 효과가 있다면 수록된 마법진을 수정해 원하는
│효과를 내어주기도 한다.
│
│책을 들고 수록된 마법진을 사용하는게 보통이지만 수록된 마법진을 암기해서 머릿속으로 그려낼
│수 있다면 같은 효과를 발휘할 수 있다는 점을 알게 되었을 때는 병영이 떠나가라 소리를 지른적도
│있었다고. 물론 벽같은곳에 그려도 효과는 똑같이 발휘된다. 다만 손이나 도구를 활용하는 것과는
│다르게 조금은 마법의 효과에 대한 계산이 필요하다.
│
│한때는 머리가 똑똑한 이들을 중심으로 해서 주로 보급 용도로 마법진을 익히게 해두었었다. 허나
│전투를 겪으면서, 이길 수 있는 적은 애초에 마법까지 쓸 필요가 그다지 없지만, 힘겨운 적은 항상
│메스티오노라를 개방해도 버겁다는 어느의미론 자명한(?) 진리를 깨우치고 난 후부터는 마도서는
│알리지 않더라도 마법에 대해서는 숨기지 않는다.
│
│-[친한 마도사의 조언: 이 책이 가진 본질은 마법보조도구따위가 아닐세. 똑똑한 자네니 어렴풋이
│깨닫고 있지 않나]
│
│[이 책은 마법이라는 것에 담긴 환상을 철저히 붕괴시키고 한낮 수식, 즉 현실의 일부로 전락시키는
│무시무시한 물건일세]
│
│[자네가 이걸 어디서 얻었는진 모르겠지만.... 친우인 자네니 특별히 경고해주겠네. 이 책이 가진 힘,
│마법을 현실로 격하시키는 일은 마법사들에게 있어서는 치욕스럽기까지 한 일이야.]
│[책의 본질이 밝혀지는 순간 고위의 마법사들은 이 책을 무슨 수를 써서라도 파괴하려고 들게야.]
│
│[또 언제나 사람이고자 하는 자네에게 있어 이 책이 가질 의미도 한번....깊게 고민해보게.]
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《메스티오노라의 마법 Magie von MētisHonora》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│기타│마도│지능│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│지능을 기준으로 사용 가능한 마법.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│메스티오노라의 책에 기록된 마법.
│이 특성을 보유한 자는 오직 자신의 지능을 가지고 초월의 힘을 다룰 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《자연약제사 Pharmazeut》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(100)│관리│의료│지능│140~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[Biosphäre] : 약품을 생산 가능한 규모 中의 제약 조합을 결성한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[Hanse] : 조건을 만족할 시 특성을 전수할 수 있다. 조합원 규모에 따라 성능 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[Raffiniert] : 재료의 상태, 품질, 형태를 공방 내에서 자체적으로 강화, 변이한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│회복약과 도핑제를 최대 AA랭크, 나머지 물약을 최대 A랭크로 생산 할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│전력 가동│[Allheilmittel] : 모든 상태이상을 자동 치유하고, AA랭크급 재생,회복,도핑을 부여하는 물약을 생산한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: 30% 확률로 특성 《탐닉》을 부여함>(※AA 랭크 한정)
│
│《탐닉》: 1,2,3,약물의존 단계로 구분되며, 각 단계당 24*(단계)시간 만큼 집중치료가 필요하다
│위 특성을 보유할시 약물의 적용효과가 상승하지만 약효가 사라질시 유아퇴행, 의존증, 정서불안,
│광폭화, 환각, 환청, 피학적, 가학적, 음약효과 중에서 랜덤으로 단계만큼 부작용을 부여한다.
│
│약물의존 단계로 진입할시엔 치료가 불가능하며 사실상 그녀가 만드는 약물의 노예가 되는것과
│다름이 없다. 위 단계로 진입시 모든 부작용을 부여하며 추가로 '중독상태'를 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 특성 정지, 복용자 전원에게 3단계 탐닉을 부여한다.>
├──────────────────────────────────────────…
│부모님의 영향으로 오랜 시간을 숲에서 보내며 다양한 약을 조제하고 개발한 경험을 아낌없이
│활용한다.
│
│재료만 있다면 사람을 구할 약정도는 즉석에서라도 가볍게 만들어내며 그 반대 용도라도 마찬가지.
│
│최근엔 그녀는 자신의 지식의 산물을 용병단 내에서 특히 머리가 좋은 이들이나, 전문적인 치료를
│행하고 싶은 사람에게 전수하기 시작했다. 그들은 그녀의 지식을 배우고 익히면서 신관들의 기적,
│마법사의 마법과는 또 다른 새로운 '학문'인 의학을 행하는 직업으로 이어졌다. 그들과 그녀는 이
│지식들을 '엘리시온의 유산'이라는 이름으로 부르기도 한다.
│
│용병 운영자금이 부족하면 주둔지 인근에 조금 열화시킨 약들을 팔기도 하며, 값이 싼데도 효과가
│좋다는 평이 널리 퍼져서 순식간에 동이 나고는 한다. 그리고 이 약을 담아둔 병들은, 그녀의
│용병대가 지나간곳엔 반드시 하나정도는 버러져있기에 사람들에겐 공포를 뜻하는 대명사로
│'체펠린의 유리병'을 사용하기 시작했다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《공방 Fabrik》
├──────────────────────────────────────────…
│AA+(120)│관리│제작│지능│140~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[Die Schmiedevereinigung] : 무구를 생산하기 위한 규모 中의 공방 조합을 결성한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[Hanse] : 조건을 만족시켰다면 특성을 전수할 수 있다. 조합원 규모에 따라 성능 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 병력 전원에게 최대 A랭크 효과를 지닌 마도구를 3개 보급(기본 B--랭크)
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 정예급 이상 위계에게 A랭크 특성 EGO를 부여함
│(효과는 대상의 기질을 기준으로 작성)
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 추가제작 불가능>
├──────────────────────────────────────────…
│메스티오노라의 책과 약제사를 적극 활용하는 일종의 부업. '무기물에 특성을 부여하는 기술', 또는
│널리 알려진 범주로 간단히 설명하자면 매직 아이템을 제작하는 부업이다.
│
│복합적인 특성은 난이도가 높지만 단일속성은 만들기 쉽기 때문에 아예 입이 무거운 대장장이들을
│용병단에 초대해, 그녀와 함께 매직 아이템 제조법을 연구하고 제조해서 보급한다. 단, 제조가 쉬운
│것과 재료를 구하기 쉬운건 엄연히 별개라서 낭비하는 놈들은 특별교육이다.
│
│그녀의 약과 함께 외부에서는 없어서 못파는 핫아이템이며, 간혹 귀족들중에서는 약보다도 이쪽을
│더 흥미있게 보고 구매하려는 이들도 존재한다. 약이 위계와 계급이 낮은 이들에게 큰 인기를 끌고
│눈이 높은 이들, 혹은 빠른 전력의 향상을 원하는 이들에게는 공방제 물건이 인기를 끈다.
│
│대체로는 약과 마찬가지로 수준을 열화시켜서 판매하기에 국가규모에게 주의받거나 한 적은 없다.
│아마도....아직은.....?
│
│공방제 물품은모두 기밀에 속하는 편이다. 가끔 비슷한 물건이 시장에 돌기는 하지만, 가장 중요한
│그녀의 의학적 지식과 메스티오노라의 서가 부족한 채로는 높은 확률로 그저 시중에서 팔리는
│비싼 매직 아이템과 가격면에서도, 성능면에서도 차이가 없거나 더 나쁘기까지 한 고로, 대부분의
│재현 시도는 실패로 끝났다.
│
│-<Ego>: 사람의 자아를 무기에 직접 특성으로 부여하는 기술(A랭크). 인간의 시대를 이루는
│열쇠이자 고뇌의 불완전한 해답이라고 그녀는 평한다. 정신상태를 투영하는 동시에 Ego도 또한
│부분적으로 정신상태에 간섭하기에, 아직은 부정할 여지 없이 미완성인 기술이라 이런 흔들림에
│저항이 가능한 사람들만 엄선해서 부여한다.
│
│되돌리는게 아예 불가능은 아니지만 특성보유자를 A랭크 특성을 보유한 괴물로 만들어버려
│불가피하게 큰 피해를 야기하기에 눈물을 머금고 처형하는 편이다.
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《그라우슈테른GrauStern/에델슈테른EdelStern》
├──────────────────────────────────────────…
│AAA(--)│지휘│전쟁, 전투│1-5초│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│전술적 국면에서 최선의 결과를 만든다.
├──────────────────────────────────────────…
│[그녀의 눈은 밤하늘의 회색빛 별처럼 반짝거린다].
│수많은 전장에서, 신이 내려주신 재능을 활용하는 수많은 명장들을 상대로
│마지막까지 자리를 지키고, 승리의 축배를 들어올린 그녀를 위한 찬사
│마치 '하늘에서 전장을 내려다보는듯한' 그녀의 지휘 아래에서 병사들은
│질 가능성이 있는 전투에서 승리를, 질수밖에 없는 전투라도 최상의 교전비를
│더 나아가 추격당하지 않는 편안한 후퇴를 마치 당연하다는듯 보장받는다.
│승리할 수 밖에 없는 전투? 그녀는 그런 전투에는 투입되지 않는것이 차라리 다행일지도.
└──────────────────────────────────────────…
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:55:48
※ Letinaculum 추가인물 다이스 1
784 Letinaculum◆WDaFIHoxT. (by0rxBzc9Q) Mask
2022-10-16 (내일 월요일) 01:53:21
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.dice 85 115. = 980p
784 Letinaculum◆WDaFIHoxT. (by0rxBzc9Q) Mask
2022-10-16 (내일 월요일) 01:53:21
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.dice 85 115. = 980p
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:56:34
※ Letinaculum 추가인물 1
bgm: https://www.youtube.com/watch?v=s-tJgjfVZsQ
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ノこニニ-_ ./^》,⌒``丶
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│【이름/AA】 : 『소니아 오데슈 요하네스 이그나츠 Sonia Odesha Johannes Ignaz / 오키타 소지』
│
│『배경설정』 : "검술조차 자신의 것 없이 천박한것이 제 어미를 닮았구나. 퉷"
│무희의 자식. 사생아. 막내딸. 저주받은것. 제 어미를 잡아먹은것. 짝퉁. 무례한것. 천박한것.
│단 한번도 제 이름을 제대로 불려본적 없고 제대로 교육받은적도 없었다. 존재는 하고 있으나
│백작가 일원들의 모든 오욕은 그녀로부터 비롯한것이였고, 모든 우연은 그녀에게 해당사항이
│없었으니. 이름조차 모르는 제가 죽인 어미를 따라서 따라갈려는 그 날은 달빛이 아름다웠으며
│무척이나 밝았다. 우연히 검신에 반사된 달빛이 그녀의 눈을 잠시 간지럽힐 정도로는.
│
│그녀는 소가주가 펼치는 검식를 보았다. 미숙하다같은 감상은 들지 않았으나 궤적은 아름답지
│않았으며 무게중심은 올곧지 않았고, 손마저 제대로 잡지 않은것이 보였다. 그녀는 연무장에 아무도
│없는 시간대에 목검을 들고 처음으로 검을 펼쳤다. 그것은 이그나츠 백작가에서 내려오는
│검술이였으나 그것이 누구도 이그나츠의 것이라고 알려주지 않았기에, 또한 이그나츠의 것이라
│하기에는 유려하면서도 비범하였기에 그녀는 검술을 떠오르는 해을 보며 이것을 『이사빛검劒』
│이라 새로 이름지었다.
│
│그 길로 그녀는 한권의 비서를 만들어 연무장 한가운데에 남겨놓고서는 그대로 길을 떠났다. 딱히
│기라고 하는 것이나 내공같은 단어가 무엇을 의미하는지는 이해하지 못하였으나 이그나츠 검술의
│강점과 약점을 나열하고 그 보완법등을 정리하여 검로를 개선한 검술이였다. 길러준 대가는 이거면
│충분하다 못해 거스름돈만으로도 산을 세울 것이였다.
│
│훗날, 세상을 유랑하다 체링겐의 추천으로 한 용병단에 그 힘을 빌려주게 된 것은 다른 이야기이다.
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│총합치 : 980 anchor>1596644075>784│정예│650
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 140│내구 : 140│민첩 : 140│지혜 : 100│영력 : 50│차력 : 0│정신 : 80│위업 : 0│
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《EGO: 용광검》
├──────────────────────────────────────────…
│A랭크(-)│강화│전투│-│-~-│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│용광검 과 찰갑札甲을 현현한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│『이사빛검劒』과 함께 사용시 상대의 방어력에 대한 우위를 확보한다.
├──────────────────────────────────────────…
│EGO, 사용자의 심상을 현실에 현현하는 기적
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《메스티오노라의 마도사》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(-)│마법│마법│지혜│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│마력을 소비해 매직 아이템 성능 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│마법 발동시 대기의 잉여마력 소비
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│마법진에게 마법 발동 과정을 부분적으로 대체
├──────────────────────────────────────────…
│그녀는 체펠린의 어린 딸이 한 부탁을 처음으로 들어준 사람이며, 처음으로 마도사가 된 이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《의약품》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(-)│회복, 강화│전투│-│-│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│최대 2번, 의약품을 복용해 상처를 회복한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│1번, 의약품을 복용해 전신의 능력을 증폭시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: 30% 확률로 특성 《탐닉》을 부여함>(※AA 랭크 한정)
│
│《탐닉》: 1,2,3,약물의존 단계로 구분되며, 각 단계당 24*(단계)시간 만큼 집중치료가 필요하다
│위 특성을 보유할시 약물의 적용효과가 상승하지만 약효가 사라질시 유아퇴행, 의존증, 정서불안,
│광폭화, 환각, 환청, 피학적, 가학적, 음약효과 중에서 랜덤으로 단계만큼 부작용을 부여한다.
│
│약물의존 단계로 진입할시엔 치료가 불가능하며 사실상 그녀가 만드는 약물의 노예가 되는것과
│다름이 없다. 위 단계로 진입시 모든 부작용을 부여하며 추가로 '중독상태'를 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
│그라우슈테른이 표준적으로 보급받는 약제들
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《공방제 무구》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(-)│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│모노클: 『이해』계 특성의 위력 상승
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│강화외골격:『이사빛검劒』계 특성의 위력 상승
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│반발역장: 적의 공격을 막는 쉴드 제공
├──────────────────────────────────────────…
│그라우슈테른이 표준적으로 보급받는 공방제 무구들
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《『이사빛검劒』》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│공격, 방어│전투│근내민│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│모든 이술異術을 『이사빛검劒』의 영역으로 묶고, 조율한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│이사빛검의 본질은 검술이 아니다. 이사빛검이 아닌것을 검술로 녹여내는 과정이 본질이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《『이사빛검劒 : 꼭두새벽』》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│공격, 방어│전투│근내민│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│『이사빛검劒』
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│이해한 무술을 자신의 지식과 경험으로 체화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│체화한 무술의 강점과 약점을 전투에 반영한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│전투장비(무기, 방어구)의 약점을 노려 그대로 파괴한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 29시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│그것이 내공, 외공으로 강화되어 있다고는 하나 그 본질은 무술, 즉 전투의 방법임은 변하지 않는다.
│그것이 무술인 이상 신체구조에 대한 역학에서 벗어날 수 없으며, 강점과 약점이 당연히 존재한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《『이사빛검劒 : 어슴새벽』》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│공격, 방어│전투│근내민│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│『이사빛검劒』
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│체화한 무술의 약점을 보완하고 강점을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│상대 무술의 근간을 파훼하는 검로를 만들어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│다수의 무술을 섞은 새로운 검술을 현장에서 만들어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 24시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│그 형태가 무술이라면 강점을 강화하고 약점을 보완하는것이 가능하다. 완벽하게는 아니더라도
│상대의 무술을 파훼하는것은 충분히 가능하리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《『이사빛검劒 : 한나절』》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│공격, 방어│전투│근내민│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│『이사빛검劒』
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│체화한 무술의 군더더기, 불필요한 요소를 배제하고 실전형 무술로 개량한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│상대 무술의 약점을 파훼하는 검로를 창설한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│다수의 무술을 섞은 새로운 검술을 완벽하게 최적화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 38시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│강점을 강화하고 약점이 보완되었다면 그 형태는 실상 본래의 검술과는 달라지는 일이 허다하다.
│가끔은 그 상태에서 그저 실전형의 무술로 개량해서 싸워도 된다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《『이사빛검劒 : 밤저녁』》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│공격, 방어│전투│근내민│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│『이사빛검劒』
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│공간에 검흔을 새겨넣어 검술의 범위를 광범위한 영역으로 넓힌다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│공간과 함께 적을 배어넘기는것으로 『이사빛검劒』의 위력을 높힌다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│.dice 1 2. = 2시간동안 검의 공간적 한계를 무시한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 36시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│이사빛검의 한계, 초인의 기공이라는 것에 맞대응하기 위한 역천의 기술.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《『이사빛검劒 : 한 밤』》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│공격, 방어│전투│근내민│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│『이사빛검劒』
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│시간적 한계를 일부 무시하고 『이사빛검劒』을 펼친다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│시간에 검흔을 새겨넣어 『이사빛검劒』의 전개를 생략한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│.dice 1 2. = 2시간동안 검의 시간적 한계를 무시한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 28시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│이사빛검의 한계, 초인의 기공이라는 것에 맞대응하기 위한 역천의 기술.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《발시늉》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│기동│전투│근내민│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│『이사빛검劒』
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│어떤 자세에서도 검술을 펼친다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│검술을 펼치면서 보법을 무시한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│.dice 1 2. = 2시간동안 모든 행동을 『이사빛검劒』의 일부로 치환한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 27시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│검을 펼치는것에 보법은 중요하다고는 하나, 검을 휘두르는건 발이 아니다. 그렇다면 굳이 애초에
│검술에 보법을 필요치 않게, 모든것을 보법으로 삼을수 있도록 개량하면 될 뿐이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《반중력장생성기》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│기동│전투│근내민│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│『이사빛검劒』
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│반중력장디바이스를 통해서 신체에 가해지는 중력 방향을 임의로 조절한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│반중력장디바이스로 중력을 조절, 3차원에 구속되지 않고 고속으로 기동한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│반중력디바이스를 과부하, 전장의 일부를 무중력화하고 고속으로 기동한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 40시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│한 친우의 선물. 반중력을 일으키는 장비로서 그녀의 검술을 최대한으로 활용할 수 있도록
│만들어졌다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《달물결》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│파악│전투│근내민│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 무술을 보는것으로 이해한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│이해한 무술을 저장한다. 가장 첫자리에는 "이그나츠 검술 改"가 저장되어있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│상대의 신체구조학적, 구조적 약점을 파악하고 최적의 검로를 파악한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 41시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│이사빛검은 소니아의 기반이 아닌 기본적으로 어떤 능력의 결과물이자 응용법이다. 그녀는 어느
│시점부터 훌륭한 눈을 가지고 구조적인 형태를 정확히 파악할 수 있는 능력이 있었다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《제돌이》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│파악│전투│근내민│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 강점 약점을 이해한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│파악한 강점 약점을 활용할 방안을 계산한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│상대의 구조적, 비효율적 약점을 파악하고 최적의 검로를 파악한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 24시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│이사빛검은 소니아의 기반이 아닌 기본적으로 어떤 능력의 결과물이자 응용법이다. 그녀는 어느
│시점부터 훌륭한 눈을 가지고 구조적인 형태를 정확히 파악할 수 있는 능력이 있었다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《달가림》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│파악│전투│근내민│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│영력, 차력의 흐름을 이해한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│영력, 차력의 흐름을 유도하거나 속에서부터 무너트린다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│상대의 영력, 차력 흐름의 약점을 파악하고 최적의 검로를 파악한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 42시간동안 의식불명>
├──────────────────────────────────────────…
│이사빛검은 소니아의 기반이 아닌 기본적으로 어떤 능력의 결과물이자 응용법이다. 그녀는 어느
│시점부터 훌륭한 눈을 가지고 구조적인 형태를 정확히 파악할 수 있는 능력이 있었다.
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《『이사빛검劒 : 하늘베기』》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크│공격│전투│1격│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│과거부터 미래까지, 눈에 보이는 공간 전체에 지워지지 않는 검흔을 새긴다.
├──────────────────────────────────────────…
│다른 사람들은 오의奧義라 부를테지만 그녀는 그냥 "하늘베기"라는 단순한 명칭으로 부르는 기술.
│말그대로 눈에 닿는 공간 전역을 과거부터 미래까지 벤다. 다른 기술과 하늘베기가 충돌할시 인과상
│"먼저 베었다"를 성립시키며, 또한 시간에 새긴 검흔이기에 잘 치유되지도 않는다.
│
│시야에 보이는 모든 공간을 사거리를 무시한채로 베어버리기에 특성상 검흔이 구름과 대기권에까지
│남는다.
└──────────────────────────────────────────…
@공식
파리엘 -> 소니아
bgm: https://www.youtube.com/watch?v=s-tJgjfVZsQ
,こニ-_ __ _
ノこニニ-_ ./^》,⌒``丶
__ ,.--ミ_-こニニ≫`` ̄ _、 ``丶 .}
⌒ニ=-<⌒`ー≫''^V/ _、‐''~ _、‐''~ ./´'く__
/ ̄¨ア^`_、‐''~ . Vア゛ .// ./ }:∨__
{⌒// .//_、‐''~ /. ./// ._、く//./ } }:〈__
-_ 〈/.。゚//. ../..レ〈..T亢㍉//./ .ノノ [__
ニニ-_ {//./. .././ . . /' └ツ ,二y゙ 厂
ニニニ-_=-__ :{{/ . // //. ./{ : : : 沙ノ/.//
ニニニ-_ニニ-__ .八 N {. {.{. ./込,_ _ `__彡'
⌒^-ニニ-_ニニニ-__ ヽ⌒И {ニニニ=- _ イノノ
 ̄-ニニ=- _-__、‐=ニニゝ⌒ニ-__ニニニ-_/'
 ̄-ニニニ-_、 /⌒``丶-ニ_ニニ=--ク_
 ̄ / /: : :`、: . `、: ̄-ニ_ ̄^ヽヽ
{{. , : : : : `、. . `,. . . .\冖¬⇒ミ、
f´´''+′: : : :.:.`: : : :}: : : /}: } Y }トミ
''^⌒`v: __:.:.:.:. :.:.:. .: :八.:.: : :,゙ ,゙. . . . }|. ノ'. . .`、
_ 〃 /: : : : : .:.:}.:.:. /´: .:.:.:.:,゙ ,゙/. ../_- ,′. . }`,
-‐…``‐‐.ハ.,,_ , /: : : : : : .:.}.:.:/:.:.:.:.:.:.:/.:/+。,,_/. ..,′. . ノ }|
. . . . . . . . . ._、‐''~:.:.:.: : : : : : : .:}:イ.:.:.:.:.:.:./.:/-=/こ=-- __/¶ノ
. . . . . _、‐''~.:.:. : : .:.: : : : . . .:: .:〔_}.:.:.: 、゙ :厶+'’ニニニニニT″ __、┐rf〔
._、‐''~.:.:.:. : : : : .:.: : : :.:. . . . .: :|厂.:.:.、゙ :、゙''"~~ ̄~~"''〔``x ┐````アァ'´ _、rf〔〔〔>`
: : .:.:.: : : : : : .:.:. ハ...:.: . . .∧.:.|.:.:.:、゙ :、゙ニニニニニニ<癶>-_r¬ √.{、rf〔rく^'ー┐
.:.:.:.: : : : ∧: : : ,′ :. . . ../ . . :|.:、゙ :、゙=-  ̄~~"''冖-=ニニニ-V/_rf〔〔_人ゝ-ッ┘´
∧: : .:.:./. . , . .′ :. ./. . . . |゙.:/丶``.:._、‐^〕} . .}. . \\込,``  ̄
,:.:.:.:,′ .′. . . ._. . . ..:K_、‐¬冖^ : . 〕}. . ; . . . `、`、}_}|
. . ′.:′ v _、‐''~.:.:.:.:}〕iト.」´ . . . . . . . . : .〕[ . .′. . ∨⌒
. . ..∨ _、‐''~.:.:.:.:.:.:.:.:./√`v. . . . . . . . .: 〕[ . , . . . . :
___..、‐''~.:.:.:.:.:.:.:_,,、 ''7.√こ|. . . . . . . . :.〕[ . ′. . . . . . :|
冖¬…¬冖''^` : } ̄ニ|. . . . . . . .:〕[. .{ . . . . . . . .:
~~ ̄: : : :_、ヽ` 「ゝ''゙└=ミ」_..、-‐¬冖冖〕[. .:{. . . . . . . . . . ,
: : .:_、丶` 「`ニ゙ノ /./_|. . . . . . . . . . . .´"''~-- ..,,_ . . . ′
丶` └‐''¨゛: :|. . ,′. . `ヽ」
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_ '_ ' |ニニニ_、rf〔⌒`ヾ }ニニニ_、rf〔⌒ヽ
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│【이름/AA】 : 『소니아 오데슈 요하네스 이그나츠 Sonia Odesha Johannes Ignaz / 오키타 소지』
│
│『배경설정』 : "검술조차 자신의 것 없이 천박한것이 제 어미를 닮았구나. 퉷"
│무희의 자식. 사생아. 막내딸. 저주받은것. 제 어미를 잡아먹은것. 짝퉁. 무례한것. 천박한것.
│단 한번도 제 이름을 제대로 불려본적 없고 제대로 교육받은적도 없었다. 존재는 하고 있으나
│백작가 일원들의 모든 오욕은 그녀로부터 비롯한것이였고, 모든 우연은 그녀에게 해당사항이
│없었으니. 이름조차 모르는 제가 죽인 어미를 따라서 따라갈려는 그 날은 달빛이 아름다웠으며
│무척이나 밝았다. 우연히 검신에 반사된 달빛이 그녀의 눈을 잠시 간지럽힐 정도로는.
│
│그녀는 소가주가 펼치는 검식를 보았다. 미숙하다같은 감상은 들지 않았으나 궤적은 아름답지
│않았으며 무게중심은 올곧지 않았고, 손마저 제대로 잡지 않은것이 보였다. 그녀는 연무장에 아무도
│없는 시간대에 목검을 들고 처음으로 검을 펼쳤다. 그것은 이그나츠 백작가에서 내려오는
│검술이였으나 그것이 누구도 이그나츠의 것이라고 알려주지 않았기에, 또한 이그나츠의 것이라
│하기에는 유려하면서도 비범하였기에 그녀는 검술을 떠오르는 해을 보며 이것을 『이사빛검劒』
│이라 새로 이름지었다.
│
│그 길로 그녀는 한권의 비서를 만들어 연무장 한가운데에 남겨놓고서는 그대로 길을 떠났다. 딱히
│기라고 하는 것이나 내공같은 단어가 무엇을 의미하는지는 이해하지 못하였으나 이그나츠 검술의
│강점과 약점을 나열하고 그 보완법등을 정리하여 검로를 개선한 검술이였다. 길러준 대가는 이거면
│충분하다 못해 거스름돈만으로도 산을 세울 것이였다.
│
│훗날, 세상을 유랑하다 체링겐의 추천으로 한 용병단에 그 힘을 빌려주게 된 것은 다른 이야기이다.
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│총합치 : 980 anchor>1596644075>784│정예│650
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 140│내구 : 140│민첩 : 140│지혜 : 100│영력 : 50│차력 : 0│정신 : 80│위업 : 0│
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《EGO: 용광검》
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│A랭크(-)│강화│전투│-│-~-│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│용광검 과 찰갑札甲을 현현한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│『이사빛검劒』과 함께 사용시 상대의 방어력에 대한 우위를 확보한다.
├──────────────────────────────────────────…
│EGO, 사용자의 심상을 현실에 현현하는 기적
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《메스티오노라의 마도사》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(-)│마법│마법│지혜│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│마력을 소비해 매직 아이템 성능 강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│마법 발동시 대기의 잉여마력 소비
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│마법진에게 마법 발동 과정을 부분적으로 대체
├──────────────────────────────────────────…
│그녀는 체펠린의 어린 딸이 한 부탁을 처음으로 들어준 사람이며, 처음으로 마도사가 된 이다.
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│《의약품》
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│B랭크(-)│회복, 강화│전투│-│-│
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├◎기능:│액티브│최대 2번, 의약품을 복용해 상처를 회복한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│1번, 의약품을 복용해 전신의 능력을 증폭시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: 30% 확률로 특성 《탐닉》을 부여함>(※AA 랭크 한정)
│
│《탐닉》: 1,2,3,약물의존 단계로 구분되며, 각 단계당 24*(단계)시간 만큼 집중치료가 필요하다
│위 특성을 보유할시 약물의 적용효과가 상승하지만 약효가 사라질시 유아퇴행, 의존증, 정서불안,
│광폭화, 환각, 환청, 피학적, 가학적, 음약효과 중에서 랜덤으로 단계만큼 부작용을 부여한다.
│
│약물의존 단계로 진입할시엔 치료가 불가능하며 사실상 그녀가 만드는 약물의 노예가 되는것과
│다름이 없다. 위 단계로 진입시 모든 부작용을 부여하며 추가로 '중독상태'를 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
│그라우슈테른이 표준적으로 보급받는 약제들
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《공방제 무구》
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│B랭크(-)│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│모노클: 『이해』계 특성의 위력 상승
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│강화외골격:『이사빛검劒』계 특성의 위력 상승
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│반발역장: 적의 공격을 막는 쉴드 제공
├──────────────────────────────────────────…
│그라우슈테른이 표준적으로 보급받는 공방제 무구들
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《『이사빛검劒』》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│공격, 방어│전투│근내민│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│모든 이술異術을 『이사빛검劒』의 영역으로 묶고, 조율한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│이사빛검의 본질은 검술이 아니다. 이사빛검이 아닌것을 검술로 녹여내는 과정이 본질이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《『이사빛검劒 : 꼭두새벽』》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│공격, 방어│전투│근내민│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│『이사빛검劒』
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│이해한 무술을 자신의 지식과 경험으로 체화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│체화한 무술의 강점과 약점을 전투에 반영한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│전투장비(무기, 방어구)의 약점을 노려 그대로 파괴한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 29시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│그것이 내공, 외공으로 강화되어 있다고는 하나 그 본질은 무술, 즉 전투의 방법임은 변하지 않는다.
│그것이 무술인 이상 신체구조에 대한 역학에서 벗어날 수 없으며, 강점과 약점이 당연히 존재한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《『이사빛검劒 : 어슴새벽』》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│공격, 방어│전투│근내민│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│『이사빛검劒』
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│체화한 무술의 약점을 보완하고 강점을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│상대 무술의 근간을 파훼하는 검로를 만들어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│다수의 무술을 섞은 새로운 검술을 현장에서 만들어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 24시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│그 형태가 무술이라면 강점을 강화하고 약점을 보완하는것이 가능하다. 완벽하게는 아니더라도
│상대의 무술을 파훼하는것은 충분히 가능하리라.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《『이사빛검劒 : 한나절』》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│공격, 방어│전투│근내민│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│『이사빛검劒』
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│체화한 무술의 군더더기, 불필요한 요소를 배제하고 실전형 무술로 개량한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│상대 무술의 약점을 파훼하는 검로를 창설한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│다수의 무술을 섞은 새로운 검술을 완벽하게 최적화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 38시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│강점을 강화하고 약점이 보완되었다면 그 형태는 실상 본래의 검술과는 달라지는 일이 허다하다.
│가끔은 그 상태에서 그저 실전형의 무술로 개량해서 싸워도 된다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《『이사빛검劒 : 밤저녁』》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│공격, 방어│전투│근내민│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│『이사빛검劒』
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│공간에 검흔을 새겨넣어 검술의 범위를 광범위한 영역으로 넓힌다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│공간과 함께 적을 배어넘기는것으로 『이사빛검劒』의 위력을 높힌다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│.dice 1 2. = 2시간동안 검의 공간적 한계를 무시한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 36시간동안 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│이사빛검의 한계, 초인의 기공이라는 것에 맞대응하기 위한 역천의 기술.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《『이사빛검劒 : 한 밤』》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│공격, 방어│전투│근내민│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│『이사빛검劒』
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│시간적 한계를 일부 무시하고 『이사빛검劒』을 펼친다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│시간에 검흔을 새겨넣어 『이사빛검劒』의 전개를 생략한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│.dice 1 2. = 2시간동안 검의 시간적 한계를 무시한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 28시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│이사빛검의 한계, 초인의 기공이라는 것에 맞대응하기 위한 역천의 기술.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《발시늉》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│기동│전투│근내민│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│『이사빛검劒』
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│어떤 자세에서도 검술을 펼친다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│검술을 펼치면서 보법을 무시한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│.dice 1 2. = 2시간동안 모든 행동을 『이사빛검劒』의 일부로 치환한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 27시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│검을 펼치는것에 보법은 중요하다고는 하나, 검을 휘두르는건 발이 아니다. 그렇다면 굳이 애초에
│검술에 보법을 필요치 않게, 모든것을 보법으로 삼을수 있도록 개량하면 될 뿐이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《반중력장생성기》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│기동│전투│근내민│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│『이사빛검劒』
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│반중력장디바이스를 통해서 신체에 가해지는 중력 방향을 임의로 조절한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│반중력장디바이스로 중력을 조절, 3차원에 구속되지 않고 고속으로 기동한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│반중력디바이스를 과부하, 전장의 일부를 무중력화하고 고속으로 기동한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 40시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│한 친우의 선물. 반중력을 일으키는 장비로서 그녀의 검술을 최대한으로 활용할 수 있도록
│만들어졌다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《달물결》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│파악│전투│근내민│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 무술을 보는것으로 이해한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│이해한 무술을 저장한다. 가장 첫자리에는 "이그나츠 검술 改"가 저장되어있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│상대의 신체구조학적, 구조적 약점을 파악하고 최적의 검로를 파악한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 41시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│이사빛검은 소니아의 기반이 아닌 기본적으로 어떤 능력의 결과물이자 응용법이다. 그녀는 어느
│시점부터 훌륭한 눈을 가지고 구조적인 형태를 정확히 파악할 수 있는 능력이 있었다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《제돌이》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│파악│전투│근내민│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대의 강점 약점을 이해한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│파악한 강점 약점을 활용할 방안을 계산한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│상대의 구조적, 비효율적 약점을 파악하고 최적의 검로를 파악한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 24시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│이사빛검은 소니아의 기반이 아닌 기본적으로 어떤 능력의 결과물이자 응용법이다. 그녀는 어느
│시점부터 훌륭한 눈을 가지고 구조적인 형태를 정확히 파악할 수 있는 능력이 있었다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《달가림》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│파악│전투│근내민│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│영력, 차력의 흐름을 이해한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│영력, 차력의 흐름을 유도하거나 속에서부터 무너트린다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│상대의 영력, 차력 흐름의 약점을 파악하고 최적의 검로를 파악한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 42시간동안 의식불명>
├──────────────────────────────────────────…
│이사빛검은 소니아의 기반이 아닌 기본적으로 어떤 능력의 결과물이자 응용법이다. 그녀는 어느
│시점부터 훌륭한 눈을 가지고 구조적인 형태를 정확히 파악할 수 있는 능력이 있었다.
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《『이사빛검劒 : 하늘베기』》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크│공격│전투│1격│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│과거부터 미래까지, 눈에 보이는 공간 전체에 지워지지 않는 검흔을 새긴다.
├──────────────────────────────────────────…
│다른 사람들은 오의奧義라 부를테지만 그녀는 그냥 "하늘베기"라는 단순한 명칭으로 부르는 기술.
│말그대로 눈에 닿는 공간 전역을 과거부터 미래까지 벤다. 다른 기술과 하늘베기가 충돌할시 인과상
│"먼저 베었다"를 성립시키며, 또한 시간에 새긴 검흔이기에 잘 치유되지도 않는다.
│
│시야에 보이는 모든 공간을 사거리를 무시한채로 베어버리기에 특성상 검흔이 구름과 대기권에까지
│남는다.
└──────────────────────────────────────────…
@공식
파리엘 -> 소니아
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:57:56
※ Letinaculum 추가인물 다이스 2
834 Letinaculum◆WDaFIHoxT. (wW5lagU.Sc) Mask
2022-10-17 (모두 수고..) 21:51:29
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투사계
.dice 85 115. = 112
834 Letinaculum◆WDaFIHoxT. (wW5lagU.Sc) Mask
2022-10-17 (모두 수고..) 21:51:29
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투사계
.dice 85 115. = 112
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:58:36
※ Letinaculum 추가인물 2
bgm: https://www.youtube.com/watch?v=d9TAni2gXU0
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(_/  ̄ ̄ ヽ
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ゝ‐{-- {ヘ ‘, __
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{///{ ./ /: :. :. .:. :.{ {: : : : : : : : : : : :.∧
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│【이름/AA】 : 『카티아 아델하이트 게틀린데 아슈엔바흐 Katja Adelheid Gabriele Aschenbach』
│
│『배경설정』 : 오랜 시간 호엔슈타우펜을 모신 가신 가문. 적통의 계승자를 상대로 반란이 일어나자
│전쟁에서 물러난지는 꽤 오래되었었으나 그들은 자신들의 주군을 위해 오랜만에 다시한번 활을
│집어들었다.
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│778p│정예│1120p
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 150│민첩 : 150│내구 : 100│지능 : 100│영력 : 150│차력 : 0│정신 : 128│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《천살성天殺星·위僞》
├──────────────────────────────────────────…
│A(60)│재능│전투│근 + 민 + 정│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│다방면에서 뛰어난 직감을 가진다. 인지, 판단능력에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│예측, 예지 계열 기능 습득 및 사용에 보정
├──────────────────────────────────────────…
│그녀가 처음 발견된것은 한 사교무리의 의식장이였다고 한다. 회색의 별로 장식된 의식장이였다.
│연관이 있는지는 모른다. 다만, 그녀가 가진 직감에 전대 성주는 대단하고 무섭다고 평했다..
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《섭성聶星》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++랭크(48)│간파, 원시│전투│근 + 내 + 민 + 영 + 정│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│최적의 사로를 직감한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│위기를 직감한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│천살성의 기운을 받들어 이익이 될 인연을 직감한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│비록 별을 강신하는것에는 실패했으나 그 육신에는 부분적으로나마 별 부스러기가 남아있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《아슈엔바흐 궁술》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++랭크(48)│유파│전쟁│근 + 내 + 민 + 영 + 정│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│아슈엔바흐 궁술계 특성을 연계한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│아슈엔바흐 궁술계 위력을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│아슈엔바흐 궁술의 기원은 몬스터를 잡기 위한 궁술은 아니였다고 전해진다. 대신 가주는 당시의
│영지전을 진행중이던 적대적인 귀족을 궁술로 사살함으로서 이 궁술이 어떤 목적인지를 적나라하게
│알려주어다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《계림정통啓臨精通》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++랭크(48)│경지│무공│근 + 내 + 민 + 영 + 정│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│생각과 행동에 차이가 없음에도 아슈엔바흐 궁술의 도리를 벗어나지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│전체 아슈엔바흐 궁술을 빈틈없이 조율한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│세가지 양이 상원에서 조회하고 다시 반환되면서 순환하며 무공을 지원한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <B랭크 이상의 체술/무술(무공) 계열의 특성&심법(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│생각과 행동의 차이를 줄이는 경지. 직감을 갈고닦아 궁술과 연계하는 기묘한 신기.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《운유천금雲流天金》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++랭크(48)│상징, 오의│전투│근 + 내 + 민 + 영 + 정│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│마력소모 大. 하늘을 활로 삼아, 별을 시위에 매겨, 별들이 흘리는 눈물을 쏜다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 37시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <이 특성은 통상가동을 가지지 않는다..>
├──────────────────────────────────────────…
│이르기를 유성流星. 모태되는 별로부터 그 조각을 내려받았기에 그녀는 별의 일족이다. 그녀가 스스로
│그것을 이성으로서 자각하는지 여부는 아직 확실치 않아도 직감의 영역에서 그녀는 별과 대화하는
│법을 잘 알고있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《본복투성本福透聲》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│심법│전투│근 + 내 + 영│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│입은 은혜를 갚는 헌신. 일편 사랑이라고 착각할수 있을만큼 깊은 단심.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│활에 매겨진 화살에는 뜻이 없다. 단지 활이 쏘는 방향대로 충성스럽게 나아갈 뿐.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│어떤 전장에서도 어떤 적을 마주하더라도 흔들림은 없다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 39시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│이기적인자는 충성을 무가치하다 여기며, 무례한자는 충성을 질투하고, 폭군은 충성을 버린다.
│
│충성이란 진정으로 헌신적임과 동시에 한없이 계산적이기에, 그 값어치를 제대로 매길 수 있는
│이만이 비로소 받을 자격이 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《아슈엔바흐 궁술 - 위사》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(10)│공격│전투│근 + 내 + 민 + 영 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│『아슈엔바흐 궁술계 특성』
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│쏘아진 화살을 위상굴절시켜 착점시점을 임의로 조절한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│쏘아진 화살로 상대를 포위해 꿰뚫는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│화살로 대상의 전방위를 포위해 꿰뚫는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 40시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│공간을 뒤틀고, 사로를 뒤틀고, 활을 뒤틀고, 현을 뒤틀어, 화살마저 뒤튼다. 그리하여 화살은 의도대로,
│원하는대로 날아가 언젠가 적을 포위하며, 꿰뚫는다.
└──────────────────────────────────────────…
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《아슈엔바흐 궁술 - 난사》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(10)│공격│전투│근 + 내 + 민 + 영 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│『아슈엔바흐 궁술계 특성』
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│다수의 목표물을 동시에 노린다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│화살을 쏨과 동시에 마나 화살을 생성해 동일목표를 노린다..
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│마력소모 中. 화살과 마나화살로 하늘을 매꾼다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 40시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│많이 쏘는 법은 간단하다. 몸 곳곳에 화살을 미리 쟁여두고 필요할때마다 장전해서 쏘면 되는법.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《아슈엔바흐 궁술 - 간사》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(10)│공격│전투│근 + 내 + 민 + 영 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│『아슈엔바흐 궁술계 특성』
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│집사법을 통해 물리적 사정거리를 일부 무시한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│공간을 조절해 물리적 사정거리를 무시한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│.dice 24 48. = 39시간동안 사정거리를 완벽히 무시한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 48시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│활과 화살, 비단 궁사로서만이 아닌 원거리 병기를 다루는 이의 가장 큰 장점인 사정거리를 더 늘리기
│위한 일련의 아주 성공적인 시도. 화살이 그저 화살이 아닌, 적을 꿰뚫는다는 개념이 되었을때 도달
│가능한 위업이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《아슈엔바흐 궁술 - 궤사》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(10)│공격│전투│근 + 내 + 민 + 영 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│『아슈엔바흐 궁술계 특성』
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│화살을 바람에 실어 궤도를 뒤튼다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│화살을 바람에 실어 위력을 높힌다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│화살로 바람의 흐름을 뒤틀어 국소지역 태풍을 불러일으킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 34시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│"바람은 계산하는 것이 아니라 극복하는 것이다."
│"표절 아닌가요?"
│
│방계의 가주는 그 한마디에 그 뒤로 이어지는 여러 설명을 이어나가지 못하고 그저 침묵해야만
│했다. 카티아의 눈은 똘망똘망했다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《아슈엔바흐 궁술 - 연사》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(10)│공격│전투│근 + 내 + 민 + 영 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│『아슈엔바흐 궁술계 특성』
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│활에 시위를 다시 매기는 속도를 상승시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│화살을 매기는 과정을 생략하고 마나로 화살을 대체한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│재장전이란 개념을 생략하고 사상으로 장전을 대체한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 32시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│빨리 쏘는 법은 간단하다. 몸 곳곳에 화살을 미리 쟁여두고 필요할때마다 장전해서 쏘면 되는법.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《아슈엔바흐 궁술 : 음서살후陰書殺後》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(10)│공격│전투│근 + 내 + 민 + 영 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│『아슈엔바흐 특성』
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│마력소모 小. 별이 내어주는 그림자에 몸을 숨기는 은신법
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│공간을 도약해서 통해서 추적을 벗어난다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│마력소모 小. 분신을 통해서 거짓 흔적을 남겨 추적을 못하게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 33시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│우리가 인식하는 차원의 약간 위, 별들만이 내려다볼 수 있는 세계의 그림자에 잠시 녹아들어
│신체를 숨기는 은신법.
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《성궁聖躬.》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크│능력│전쟁│30분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《아슈엔바흐 궁술》계 특성을 완전조율하여, 목표물을 꿰뚫는 화살을 쏜다.
├──────────────────────────────────────────…
│용병단에서 그녀의 활은 찬사를 받았다. 제노바 석궁병대마저 그 능력에 감탄하고서 장궁을 쓸까
│고민하던 이들도 있었으나, 카티아의 냉철한 평가 아래 그만두었다. 그 말대로, 석궁과 활은 쓰는
│근육이 확연하게 달랐기에 이제서야 시작하면 숙련에 20년은 걸렸을 것이다.
└──────────────────────────────────────────…
bgm: https://www.youtube.com/watch?v=d9TAni2gXU0
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│【이름/AA】 : 『카티아 아델하이트 게틀린데 아슈엔바흐 Katja Adelheid Gabriele Aschenbach』
│
│『배경설정』 : 오랜 시간 호엔슈타우펜을 모신 가신 가문. 적통의 계승자를 상대로 반란이 일어나자
│전쟁에서 물러난지는 꽤 오래되었었으나 그들은 자신들의 주군을 위해 오랜만에 다시한번 활을
│집어들었다.
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│778p│정예│1120p
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 150│민첩 : 150│내구 : 100│지능 : 100│영력 : 150│차력 : 0│정신 : 128│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《천살성天殺星·위僞》
├──────────────────────────────────────────…
│A(60)│재능│전투│근 + 민 + 정│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│다방면에서 뛰어난 직감을 가진다. 인지, 판단능력에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│예측, 예지 계열 기능 습득 및 사용에 보정
├──────────────────────────────────────────…
│그녀가 처음 발견된것은 한 사교무리의 의식장이였다고 한다. 회색의 별로 장식된 의식장이였다.
│연관이 있는지는 모른다. 다만, 그녀가 가진 직감에 전대 성주는 대단하고 무섭다고 평했다..
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《섭성聶星》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++랭크(48)│간파, 원시│전투│근 + 내 + 민 + 영 + 정│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│최적의 사로를 직감한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│위기를 직감한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│천살성의 기운을 받들어 이익이 될 인연을 직감한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│비록 별을 강신하는것에는 실패했으나 그 육신에는 부분적으로나마 별 부스러기가 남아있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《아슈엔바흐 궁술》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++랭크(48)│유파│전쟁│근 + 내 + 민 + 영 + 정│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│아슈엔바흐 궁술계 특성을 연계한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│아슈엔바흐 궁술계 위력을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│아슈엔바흐 궁술의 기원은 몬스터를 잡기 위한 궁술은 아니였다고 전해진다. 대신 가주는 당시의
│영지전을 진행중이던 적대적인 귀족을 궁술로 사살함으로서 이 궁술이 어떤 목적인지를 적나라하게
│알려주어다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《계림정통啓臨精通》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++랭크(48)│경지│무공│근 + 내 + 민 + 영 + 정│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│생각과 행동에 차이가 없음에도 아슈엔바흐 궁술의 도리를 벗어나지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│전체 아슈엔바흐 궁술을 빈틈없이 조율한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│세가지 양이 상원에서 조회하고 다시 반환되면서 순환하며 무공을 지원한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <B랭크 이상의 체술/무술(무공) 계열의 특성&심법(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│생각과 행동의 차이를 줄이는 경지. 직감을 갈고닦아 궁술과 연계하는 기묘한 신기.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《운유천금雲流天金》
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│B+++랭크(48)│상징, 오의│전투│근 + 내 + 민 + 영 + 정│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│마력소모 大. 하늘을 활로 삼아, 별을 시위에 매겨, 별들이 흘리는 눈물을 쏜다.
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├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 37시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <이 특성은 통상가동을 가지지 않는다..>
├──────────────────────────────────────────…
│이르기를 유성流星. 모태되는 별로부터 그 조각을 내려받았기에 그녀는 별의 일족이다. 그녀가 스스로
│그것을 이성으로서 자각하는지 여부는 아직 확실치 않아도 직감의 영역에서 그녀는 별과 대화하는
│법을 잘 알고있다.
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┌──────────────────────────────────────────…
│《본복투성本福透聲》
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│B랭크(30)│심법│전투│근 + 내 + 영│80~100│
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├◎기능:│패시브│입은 은혜를 갚는 헌신. 일편 사랑이라고 착각할수 있을만큼 깊은 단심.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│활에 매겨진 화살에는 뜻이 없다. 단지 활이 쏘는 방향대로 충성스럽게 나아갈 뿐.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│어떤 전장에서도 어떤 적을 마주하더라도 흔들림은 없다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 39시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│이기적인자는 충성을 무가치하다 여기며, 무례한자는 충성을 질투하고, 폭군은 충성을 버린다.
│
│충성이란 진정으로 헌신적임과 동시에 한없이 계산적이기에, 그 값어치를 제대로 매길 수 있는
│이만이 비로소 받을 자격이 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《아슈엔바흐 궁술 - 위사》
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│B랭크(10)│공격│전투│근 + 내 + 민 + 영 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│『아슈엔바흐 궁술계 특성』
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│쏘아진 화살을 위상굴절시켜 착점시점을 임의로 조절한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│쏘아진 화살로 상대를 포위해 꿰뚫는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│화살로 대상의 전방위를 포위해 꿰뚫는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 40시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│공간을 뒤틀고, 사로를 뒤틀고, 활을 뒤틀고, 현을 뒤틀어, 화살마저 뒤튼다. 그리하여 화살은 의도대로,
│원하는대로 날아가 언젠가 적을 포위하며, 꿰뚫는다.
└──────────────────────────────────────────…
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│《아슈엔바흐 궁술 - 난사》
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│B랭크(10)│공격│전투│근 + 내 + 민 + 영 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│『아슈엔바흐 궁술계 특성』
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│다수의 목표물을 동시에 노린다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│화살을 쏨과 동시에 마나 화살을 생성해 동일목표를 노린다..
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│마력소모 中. 화살과 마나화살로 하늘을 매꾼다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 40시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│많이 쏘는 법은 간단하다. 몸 곳곳에 화살을 미리 쟁여두고 필요할때마다 장전해서 쏘면 되는법.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《아슈엔바흐 궁술 - 간사》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(10)│공격│전투│근 + 내 + 민 + 영 + 정│80~100│
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├◎기능:│『아슈엔바흐 궁술계 특성』
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│집사법을 통해 물리적 사정거리를 일부 무시한다.
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├◎기능:│액티브│공간을 조절해 물리적 사정거리를 무시한다.
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├◎전력 가동:│액티브│.dice 24 48. = 39시간동안 사정거리를 완벽히 무시한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 48시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│활과 화살, 비단 궁사로서만이 아닌 원거리 병기를 다루는 이의 가장 큰 장점인 사정거리를 더 늘리기
│위한 일련의 아주 성공적인 시도. 화살이 그저 화살이 아닌, 적을 꿰뚫는다는 개념이 되었을때 도달
│가능한 위업이다.
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│《아슈엔바흐 궁술 - 궤사》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(10)│공격│전투│근 + 내 + 민 + 영 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│『아슈엔바흐 궁술계 특성』
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│화살을 바람에 실어 궤도를 뒤튼다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│화살을 바람에 실어 위력을 높힌다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│화살로 바람의 흐름을 뒤틀어 국소지역 태풍을 불러일으킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 34시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│"바람은 계산하는 것이 아니라 극복하는 것이다."
│"표절 아닌가요?"
│
│방계의 가주는 그 한마디에 그 뒤로 이어지는 여러 설명을 이어나가지 못하고 그저 침묵해야만
│했다. 카티아의 눈은 똘망똘망했다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《아슈엔바흐 궁술 - 연사》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(10)│공격│전투│근 + 내 + 민 + 영 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│『아슈엔바흐 궁술계 특성』
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│활에 시위를 다시 매기는 속도를 상승시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│화살을 매기는 과정을 생략하고 마나로 화살을 대체한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│재장전이란 개념을 생략하고 사상으로 장전을 대체한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 32시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│빨리 쏘는 법은 간단하다. 몸 곳곳에 화살을 미리 쟁여두고 필요할때마다 장전해서 쏘면 되는법.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《아슈엔바흐 궁술 : 음서살후陰書殺後》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(10)│공격│전투│근 + 내 + 민 + 영 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│『아슈엔바흐 특성』
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│마력소모 小. 별이 내어주는 그림자에 몸을 숨기는 은신법
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│공간을 도약해서 통해서 추적을 벗어난다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│마력소모 小. 분신을 통해서 거짓 흔적을 남겨 추적을 못하게 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 33시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│우리가 인식하는 차원의 약간 위, 별들만이 내려다볼 수 있는 세계의 그림자에 잠시 녹아들어
│신체를 숨기는 은신법.
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《성궁聖躬.》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크│능력│전쟁│30분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│《아슈엔바흐 궁술》계 특성을 완전조율하여, 목표물을 꿰뚫는 화살을 쏜다.
├──────────────────────────────────────────…
│용병단에서 그녀의 활은 찬사를 받았다. 제노바 석궁병대마저 그 능력에 감탄하고서 장궁을 쓸까
│고민하던 이들도 있었으나, 카티아의 냉철한 평가 아래 그만두었다. 그 말대로, 석궁과 활은 쓰는
│근육이 확연하게 달랐기에 이제서야 시작하면 숙련에 20년은 걸렸을 것이다.
└──────────────────────────────────────────…
2025년 4월 3일 (목) 오후 11:59:16
※ Letinaculum 추가인물 다이스 3
848 Letinaculum◆WDaFIHoxT. (hAXRMDurjA) Mask
2022-10-19 (水) 10:43:15
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뭐 기왕이니 진짜로 굴리는 마지막 정예 다이스
.dice 85 115. = 94
848 Letinaculum◆WDaFIHoxT. (hAXRMDurjA) Mask
2022-10-19 (水) 10:43:15
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뭐 기왕이니 진짜로 굴리는 마지막 정예 다이스
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2025년 4월 3일 (목) 오후 11:59:47
※ Letinaculum 추가인물 3
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┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : ein gespenstischer Bauer&진다이 코마키/진다이 코마키
│
│동방에서 온 신술을 쓰는 여인. 예전 미숙한 번역가의 실수로 神代 小蒔를 오역하여 기입한 결과
│용병단에 "으스스한 농부"라는 별명이 붙었고, 아직도 코마키를 부르기 어려워하는 이들은 이
│별명을 계속 부른다. 본인은 자신의 직업과 관련하여 꽤나 맘에 들어하는 모양.
│
│신술이라기엔 마법에 가깝고, 마법이라기엔 발동형식이 이상한 묘한 술법을 사용하며, 이 술법에
│관해서 질문하였을때 동방의 것이라고만 대답하였다. 그럼 어쩌다 동방에서 여기까지 온건지를
│물었을때는 다만 침묵으로 대답하여서 과거가 미스테리하지만, 질문에 대한 기색에서 좋은 일로
│나온것 같지는 않다는것은 분명하다.
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│640│정예│anchor>1596647082>848 (940)
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 50│민첩 : 100│내구 : 100│지능 : 140│영력 : 0│차력 : 130│정신 : 120│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《八百万》
├──────────────────────────────────────────…
│A랭크(-)│강화│전투│-│-~-│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│EGO 추출 실패. 동랭크의 대화스킬로 치환함.
├──────────────────────────────────────────…
│"....................."
│
│공방 내의 누구도 말을 이어나가지 못했다. 과정이 잘못된건 아니였으리라. 용병단장과 마도사들,
│약사들이 그녀의 특이성을 고려해서 수일간 조심스러운 태도로 차근차근 단계를 진행해나갔다. 허나
│그녀의 자아를 거울에 비춰보는 순간 누구 하나 일을 더 진행해나갈 수는 없었다.
│
│천만하고도 수백만개의 눈. 어떤것은 사람처럼, 어떤것은 동물처럼 생긴 무수한 눈이 거울 너머에서
│그들을 지켜보며 무언의 경고를 남겼다. 그 후 잠들어있는 코마키의 손에서 한 호부가 생겨나, 불타고선
│EGO추출 작업을 강제로 중단시켰다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《의약품》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(-)│회복, 강화│전투│-│-│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│최대 2번, 의약품을 복용해 상처를 회복한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│1번, 의약품을 복용해 전신의 능력을 증폭시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: 30% 확률로 특성 《탐닉》을 부여함>(※AA 랭크 한정)
│
│《탐닉》: 1,2,3,약물의존 단계로 구분되며, 각 단계당 24*(단계)시간 만큼 집중치료가 필요하다
│위 특성을 보유할시 약물의 적용효과가 상승하지만 약효가 사라질시 유아퇴행, 의존증, 정서불안,
│광폭화, 환각, 환청, 피학적, 가학적, 음약효과 중에서 랜덤으로 단계만큼 부작용을 부여한다.
│
│약물의존 단계로 진입할시엔 치료가 불가능하며 사실상 그녀가 만드는 약물의 노예가 되는것과
│다름이 없다. 위 단계로 진입시 모든 부작용을 부여하며 추가로 '중독상태'를 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
│그라우슈테른이 표준적으로 보급받는 약제들
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《공방제 무구》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(-)│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│무녀복: 오오케츠히메노카미大氣都比賣神의 은혜를 입은 누에로 만든 하카마
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│반발역장: 적의 공격을 막는 쉴드 제공
├──────────────────────────────────────────…
│그라우슈테른이 표준적으로 보급받는 공방제 무구들
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《이타코》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│유파│신술│민 + 내 + 지 + 차 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│카미, 이쪽의 단어론 "고위계"의 행보를 재현하는 동방의 술.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│이타코에 속하는 사이레이기시키祭礼儀式를 조율하고 통제하여 뜻대로 다룬다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 :│액티브│강림하여 존귀한 뜻을 펼치는 분의 의사에 따라, 전체 의식을 통제한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <그녀 스스로의 의사로는 이타코의 전력가동 불가능. 무녀의 몸은 그녀의 것이 아니다.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 46 = 27 시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│동방에서 사용하는 술법.
│
│イタコ라 적으며 「신을 받들다」라는 뜻을 가진다. 싸움을 위한것이 아니다. 구치요세口寄せ를 내리는
│예로부터 이어지는 의식이기에 술법은 무녀를 사이에두고 카미에게서 배풀어지고 또 나누어진다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《하마야노미코》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│존재│신술│민 + 내 + 지 + 차 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│카미를 모시는 무녀의 몸.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│「선」으로 이룩하는 의식 시간단축
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│「선」으로 이룩하는 의식 위력 확대
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <B랭크 이상의 체술/무술(무공) 계열의 특성&심법(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│이타코를 행하는 여인은 파마의 무녀라고 불린다. 괴이와 위협적인 카미들로부터 마을과 신사를
│지키기 위하여 힘을 휘두르기에 그들은 존중받는다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《코오신사이례에》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│유파│간섭│민 + 내 + 지 + 차 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동1:│액티브│가장 정갈한 신체에 .dice 2 4. = 4 = 3시간동안 카미를 직접 강신하는 제례.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동2:│액티브│유파의 발동과정을 역전한다.
│「선」을 통하여 카미의 일화를 재현하는것이 아닌, 카미의 뜻에 따라 「선」이 그 뜻을 재현한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건1: <미나즈키오하라이시키 전력가동을 선행조건으로 필요.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동1: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 31 = 37 시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동2: <「전력 가동」: 술사 본인을 포함하여 국지적 영차력 오염 劇大>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동3: <「전력 가동」: 코오신사이례어, 미나즈키오하라이시키의 반동이 종료될시 무휴식으로
│.dice 24 48. = 41 = 47시간동안 미나즈키오하라이시키 의식 수행 필수. 미진행시 인격, 기억손실 中>
├──────────────────────────────────────────…
│하마야노미코가 가진 비장의 수. 많은 하마야노미코는 위협으로부터 마을을 지키기 위해 이 술법을
│사용했고, 결과 많은 이들이 목숨을 잃었다. 오랜시간 개량을 거쳤으나 아직은 불안정한 면이 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《『미나즈키오하라이시키』》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│심법│간섭│민 + 내 + 지 + 차 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신의 죄와 업보를 새긴 인형을 불태워, 혼과 육체에서 더러움을 씻어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 :│액티브│자신의 죄와 업보를 새긴 인형을 불태워, 혼과 육체에서 더러움을 씻어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 44 = 42시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│보편적으로 행해지는 목욕재계. 카미를 대하는것에는 그만큼 속세에 물들지 않은 육신이 필요하다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《결계》
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│B랭크(10)│유파│간섭│민 + 내 + 지 + 차 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│현세로부터 의식공간儀式空間을 분리하는 「선」
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│「선」을 조작하여 의식공간儀式空間에 "조건"을 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│이타코의 기본. 결계로서 세계에 「선」을 긋는다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《규명》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(10)│유파│간섭│민 + 내 + 지 + 차 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│「선」을 통하여 세상에 새겨진 카미들의 흔적, 일화를 재현하는 의식
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│이미 새겨진 「선」 따라 그리는 것이기에 「선」을 통한 조건부여 코스트 감소
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│이타코의 기본. 「선」으로서 세상에 "일화"를 재현한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《재현》
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│B랭크(10)│유파│간섭│민 + 내 + 지 + 차 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│규명된 "조건"을 「선」의 형태로 새겨우어 신술 발동과정을 요약하는 도구로 만드는 방법
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├◎기능:│액티브│신술을 새길 도구는 무엇이던 가능하나, 대체로는 호부(부적)과 무구를 주로 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│이타코의 기본. "일화"를 보존한다.
└──────────────────────────────────────────…
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│《고위 결계술》
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│B랭크(30)│신술│간섭│민 + 내 + 지 + 차 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│결계술을 근접전투용도로 사용이 가능하다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│「선」을 긋는 것으로 다양한 물리법칙 왜곡을 창출한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│「선」을 긋는 것으로 다양한 결계에 다양한 효과를 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 :│액티브│강림하여 존귀한 뜻을 펼치는 분의 의사에 따라, 「선」을 다룬다
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <그녀 스스로의 의사로는 전력가동 불가능. 무녀의 몸은 그녀의 것이 아니다.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 43 = 38시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│"열심히 연습했답니다."
│
│결계의 발전형. 결계에 어떤 "조건"을 걸어 효과를 발휘하는지에 대한 연구의 결과물들.
└──────────────────────────────────────────…
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│《최상위 결계술》
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│B랭크(30)│신술│간섭│민 + 내 + 지 + 차 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│결계술을 근접전투용도로 사용이 가능하다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│「선」을 그어 신화를 재현한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│「선」을 그어나갈수록 「선」은 현세을 침식하고, 의식공간儀式空間으로 물들인다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 :│액티브│강림하여 존귀한 뜻을 펼치는 분의 의사에 따라, 「선」을 다룬다
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <그녀 스스로의 의사로는 전력가동 불가능. 무녀의 몸은 그녀의 것이 아니다.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 41 = 28시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│"열심히 연습했답니다."
│
│결계의 발전형. 결계에 어떤 "조건"을 걸어 효과를 발휘하는지에 대한 연구의 결과물들.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《고위 규명술》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│신술│간섭│민 + 내 + 지 + 차 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│동랭크의 대화스킬을 겸한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│카미들의 혼과 의사소통이 가능하다. 그들의 사념을 이해할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│카미들의 다양한 일화를 "조건"으로 규명할수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <카미의 이름과 특성을 동양식으로 치환해야한다. 귀찮지만 프로그래밍 코드가 그렇다.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│이타코는 카미와의 대화를 중요시한다. 물론, 카미는 대체로 인신이기에 대화법은 사람에게도 잘
│통한다. 사람이 아닌 카미를 대할때는 곤란한 편이지만.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《고위 재현술》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│신술│간섭│민 + 내 + 지 + 차 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│위력을 다소 감소시키는 대신, 무제례無祭礼로 호부 재현술을 이루어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│다양한 카미의 일화, 특성을 호부 형태로 제조한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│호부를 제물로 바쳐 「선」을 새기는것으로 일화, 특성을 구현한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 :│액티브│강림하여 존귀한 뜻을 펼치는 분의 의사에 따라, 「선」을 다룬다
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <그녀 스스로의 의사로는 전력가동 불가능. 무녀의 몸은 그녀의 것이 아니다.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 38 = 44시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│"Kohu라. 그나마 이해가 되는 개념이네요."
│"어머, 그렇습니까? 이타코 중에서 가장 고난이도인 술법입니다만"
│
│용병단의 주인은 조심스레 한권의 책을 꺼냈다. 마법진이 그려진 책.
│매수토라노이노미코토埋受討拏命가 남긴 신구의 한 장을 펼치며 마법진과 호부의 연관성을 논했다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《최상위 재현술》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│신술│간섭│민 + 내 + 지 + 차 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│위력을 다소 감소시키는 대신, 무제례無祭礼로 무구 재현술을 이루어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│다양한 카미의 일화, 특성을 무구에 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│무구에 카미의 혼령을 「선」으로 새겨넣어 소유자에게 카미의 능력을 현현한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 :│액티브│강림하여 존귀한 뜻을 펼치는 분의 의사에 따라, 「선」을 다룬다
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <그녀 스스로의 의사로는 전력가동 불가능. 무녀의 몸은 그녀의 것이 아니다.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 28 = 42시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│"그럼 호부가 자아自我.라 하는것에 적용이 가능하다고 보시는걸까요?"
│"그렇습니다. Kami가 고위계라면 무구 재현은 고위계의 새겨넣는것이니 공통점이 없지 않다고
│생각합니다. 연구는 좀 해봐야겠지만요."
│
│용병단장은 자신의 차를 내려놓으며 말을 끊었다. 그 모습은 불과 어제만 해도 마을 하나를 불태운
│이와 동일인이라고 이야기하에는 위화감이 들만큼 퍽 옛스러워 잘 어올리는 예법이였다. 그 점에
│일련의 호감을 느끼고서 그녀는 용병단에 합류를 결정했다.
└──────────────────────────────────────────…
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《다카치호카구라高千穂神楽》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크│존재│간섭│1시간│3일│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│옛된 이타코. 새겨진 「선」을 따라 신무神樂로서 예禮를 표하고 영위靈威를 드높힌다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│드높힌 영위靈威에 짧은 강신降神과 도움을 보답받는다.
├──────────────────────────────────────────…
│지금 그녀가 쓰는 이타코보다 더 옛된 이타코. 원시적이나 그만큼 오래 사용되어 세상에 새겨넣은
│「선」이 많기에 신무神樂는 전승된다. 하마야노미코들의 몇없는 자랑스런 상징으로서.
└──────────────────────────────────────────…
@그라우슈테른 코마키
BGM: https://www.youtube.com/watch?v=zFczxJJj0YE
-='''':::::::::::::::>..、
,イ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
,イ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::>.、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ::::::::ム`ヽ
,'::::::::::::::::::::::::::::::::::::',ヽ::::、:::::::::::',::::::ム ヽ
,':::::::::::::l:::::::{::::::::::::::::::ム::'ハヽ,::::::::',:::::::ム )
,'イ::::::::::::l::::::{',::::::::::ハ:::ハ ',} } ハ::::::}::::::}',}
l,' {::::::::::::lV:::⌒从:::', }ハ 从 ノ}:イヽ:::} '}
|!. ',:::::::::::ハヾ `゙ ィzz=- 〉/::::,' ノ
ゝ. ゝ::::::爻 ィzzァ' ,イ:::,イ
ヘ::≧ゝゝ‐' ' /=彳≧ミ
ゞ、:::ヘ -‐ ,イ/\ ヾ::::ヽ`ヽ
, -──ァ'':::ヾー>-., .._ イ// !¨''',::::ハ- ',
/ ,,,ィ''"::::::彡イ _ -イ ',∨/ / | }:::} }! `ヽ
{ /:::ア'" ̄ ,.ィ / .V ,イノ ', .リ::从.} ∨
/´ア´ / 、 ,' ヘ / / ノイ } \
{ i! ,イ ヘ / / / __,,, イ'" ヽ { ./
ゞ / ',. У / / " ヾ! イニ .ア‐、
_〉 ‘, ' / / V" イ‐≧、/
,'....,イ- 、 V , ,' }' } ∨
, イ7 `ヽ{ , ,' ハ. ,' ∨
ノ ./ }', { { / ハ /
, 〉゚ゝ、 ', ', 、___. イ { ∨ ヽ
/ / { {ヽヽ、、≦ニニニニニミzイ } ‘, 、
-‐ }. {ニニニニニ≧''"ニニニ}. ,' ヽ ヽ
_ -‐ , / )ー''"{ニムニニニニヽ.ニム. l `、
イ ,' ,イ /ニニ/ニマニハニニニニ〉`¨ヽ !
,へ ,' ≠. ,ソニニ{ニニ,'ニ}ニ',ニニニアニヽ マ
/ ,,ム ,'. / /ニ{ニムニリニ}ニ',ニニアニニニ\! ..,。=‐- ∨
. , ‘ ′ ヘ ,' / ,イニニヽニ∨lニニ!ニニゞ≦.ニニニニl. ,ィ'ア _.-゙
. /´イ> ,イ ', ,' ./ , イニニニ/ニニニ|ニニ|ニニムニニニニヤ ,イ´ `__ .イ
イイ /_イ ヽ ,イ ,ィニニニニニ/ニニニニ|ニニ|ハニニムニニニニソ< ¨ ! {
ヽ 、 -‐ "x≪ニニニニニニ/ニニニニ.|ニニ|/{ニニニムニニニニニ≧z! {、
ゝ -‐ '‘ イニニニニニニニニ/ニニイニニ|ニニ|/{ニニニ/ニニニニニニV }ニヽ≧s 。_
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : ein gespenstischer Bauer&진다이 코마키/진다이 코마키
│
│동방에서 온 신술을 쓰는 여인. 예전 미숙한 번역가의 실수로 神代 小蒔를 오역하여 기입한 결과
│용병단에 "으스스한 농부"라는 별명이 붙었고, 아직도 코마키를 부르기 어려워하는 이들은 이
│별명을 계속 부른다. 본인은 자신의 직업과 관련하여 꽤나 맘에 들어하는 모양.
│
│신술이라기엔 마법에 가깝고, 마법이라기엔 발동형식이 이상한 묘한 술법을 사용하며, 이 술법에
│관해서 질문하였을때 동방의 것이라고만 대답하였다. 그럼 어쩌다 동방에서 여기까지 온건지를
│물었을때는 다만 침묵으로 대답하여서 과거가 미스테리하지만, 질문에 대한 기색에서 좋은 일로
│나온것 같지는 않다는것은 분명하다.
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│640│정예│anchor>1596647082>848 (940)
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 50│민첩 : 100│내구 : 100│지능 : 140│영력 : 0│차력 : 130│정신 : 120│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《八百万》
├──────────────────────────────────────────…
│A랭크(-)│강화│전투│-│-~-│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│EGO 추출 실패. 동랭크의 대화스킬로 치환함.
├──────────────────────────────────────────…
│"....................."
│
│공방 내의 누구도 말을 이어나가지 못했다. 과정이 잘못된건 아니였으리라. 용병단장과 마도사들,
│약사들이 그녀의 특이성을 고려해서 수일간 조심스러운 태도로 차근차근 단계를 진행해나갔다. 허나
│그녀의 자아를 거울에 비춰보는 순간 누구 하나 일을 더 진행해나갈 수는 없었다.
│
│천만하고도 수백만개의 눈. 어떤것은 사람처럼, 어떤것은 동물처럼 생긴 무수한 눈이 거울 너머에서
│그들을 지켜보며 무언의 경고를 남겼다. 그 후 잠들어있는 코마키의 손에서 한 호부가 생겨나, 불타고선
│EGO추출 작업을 강제로 중단시켰다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《의약품》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(-)│회복, 강화│전투│-│-│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│최대 2번, 의약품을 복용해 상처를 회복한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│1번, 의약품을 복용해 전신의 능력을 증폭시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: 30% 확률로 특성 《탐닉》을 부여함>(※AA 랭크 한정)
│
│《탐닉》: 1,2,3,약물의존 단계로 구분되며, 각 단계당 24*(단계)시간 만큼 집중치료가 필요하다
│위 특성을 보유할시 약물의 적용효과가 상승하지만 약효가 사라질시 유아퇴행, 의존증, 정서불안,
│광폭화, 환각, 환청, 피학적, 가학적, 음약효과 중에서 랜덤으로 단계만큼 부작용을 부여한다.
│
│약물의존 단계로 진입할시엔 치료가 불가능하며 사실상 그녀가 만드는 약물의 노예가 되는것과
│다름이 없다. 위 단계로 진입시 모든 부작용을 부여하며 추가로 '중독상태'를 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
│그라우슈테른이 표준적으로 보급받는 약제들
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《공방제 무구》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(-)│능력│분야│적용스텟│스텟요구치│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│무녀복: 오오케츠히메노카미大氣都比賣神의 은혜를 입은 누에로 만든 하카마
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│반발역장: 적의 공격을 막는 쉴드 제공
├──────────────────────────────────────────…
│그라우슈테른이 표준적으로 보급받는 공방제 무구들
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《이타코》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│유파│신술│민 + 내 + 지 + 차 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│카미, 이쪽의 단어론 "고위계"의 행보를 재현하는 동방의 술.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│이타코에 속하는 사이레이기시키祭礼儀式를 조율하고 통제하여 뜻대로 다룬다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 :│액티브│강림하여 존귀한 뜻을 펼치는 분의 의사에 따라, 전체 의식을 통제한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <그녀 스스로의 의사로는 이타코의 전력가동 불가능. 무녀의 몸은 그녀의 것이 아니다.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 46 = 27 시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│동방에서 사용하는 술법.
│
│イタコ라 적으며 「신을 받들다」라는 뜻을 가진다. 싸움을 위한것이 아니다. 구치요세口寄せ를 내리는
│예로부터 이어지는 의식이기에 술법은 무녀를 사이에두고 카미에게서 배풀어지고 또 나누어진다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《하마야노미코》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│존재│신술│민 + 내 + 지 + 차 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│카미를 모시는 무녀의 몸.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│「선」으로 이룩하는 의식 시간단축
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│「선」으로 이룩하는 의식 위력 확대
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <B랭크 이상의 체술/무술(무공) 계열의 특성&심법(무공) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│이타코를 행하는 여인은 파마의 무녀라고 불린다. 괴이와 위협적인 카미들로부터 마을과 신사를
│지키기 위하여 힘을 휘두르기에 그들은 존중받는다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《코오신사이례에》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│유파│간섭│민 + 내 + 지 + 차 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동1:│액티브│가장 정갈한 신체에 .dice 2 4. = 4 = 3시간동안 카미를 직접 강신하는 제례.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동2:│액티브│유파의 발동과정을 역전한다.
│「선」을 통하여 카미의 일화를 재현하는것이 아닌, 카미의 뜻에 따라 「선」이 그 뜻을 재현한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건1: <미나즈키오하라이시키 전력가동을 선행조건으로 필요.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동1: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 31 = 37 시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동2: <「전력 가동」: 술사 본인을 포함하여 국지적 영차력 오염 劇大>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동3: <「전력 가동」: 코오신사이례어, 미나즈키오하라이시키의 반동이 종료될시 무휴식으로
│.dice 24 48. = 41 = 47시간동안 미나즈키오하라이시키 의식 수행 필수. 미진행시 인격, 기억손실 中>
├──────────────────────────────────────────…
│하마야노미코가 가진 비장의 수. 많은 하마야노미코는 위협으로부터 마을을 지키기 위해 이 술법을
│사용했고, 결과 많은 이들이 목숨을 잃었다. 오랜시간 개량을 거쳤으나 아직은 불안정한 면이 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《『미나즈키오하라이시키』》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│심법│간섭│민 + 내 + 지 + 차 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신의 죄와 업보를 새긴 인형을 불태워, 혼과 육체에서 더러움을 씻어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 :│액티브│자신의 죄와 업보를 새긴 인형을 불태워, 혼과 육체에서 더러움을 씻어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 44 = 42시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│보편적으로 행해지는 목욕재계. 카미를 대하는것에는 그만큼 속세에 물들지 않은 육신이 필요하다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《결계》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(10)│유파│간섭│민 + 내 + 지 + 차 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│현세로부터 의식공간儀式空間을 분리하는 「선」
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│「선」을 조작하여 의식공간儀式空間에 "조건"을 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│이타코의 기본. 결계로서 세계에 「선」을 긋는다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《규명》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(10)│유파│간섭│민 + 내 + 지 + 차 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│「선」을 통하여 세상에 새겨진 카미들의 흔적, 일화를 재현하는 의식
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│이미 새겨진 「선」 따라 그리는 것이기에 「선」을 통한 조건부여 코스트 감소
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│이타코의 기본. 「선」으로서 세상에 "일화"를 재현한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《재현》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(10)│유파│간섭│민 + 내 + 지 + 차 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│규명된 "조건"을 「선」의 형태로 새겨우어 신술 발동과정을 요약하는 도구로 만드는 방법
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│신술을 새길 도구는 무엇이던 가능하나, 대체로는 호부(부적)과 무구를 주로 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│이타코의 기본. "일화"를 보존한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《고위 결계술》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│신술│간섭│민 + 내 + 지 + 차 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│결계술을 근접전투용도로 사용이 가능하다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│「선」을 긋는 것으로 다양한 물리법칙 왜곡을 창출한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│「선」을 긋는 것으로 다양한 결계에 다양한 효과를 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 :│액티브│강림하여 존귀한 뜻을 펼치는 분의 의사에 따라, 「선」을 다룬다
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <그녀 스스로의 의사로는 전력가동 불가능. 무녀의 몸은 그녀의 것이 아니다.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 43 = 38시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│"열심히 연습했답니다."
│
│결계의 발전형. 결계에 어떤 "조건"을 걸어 효과를 발휘하는지에 대한 연구의 결과물들.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《최상위 결계술》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│신술│간섭│민 + 내 + 지 + 차 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│결계술을 근접전투용도로 사용이 가능하다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│「선」을 그어 신화를 재현한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│「선」을 그어나갈수록 「선」은 현세을 침식하고, 의식공간儀式空間으로 물들인다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 :│액티브│강림하여 존귀한 뜻을 펼치는 분의 의사에 따라, 「선」을 다룬다
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <그녀 스스로의 의사로는 전력가동 불가능. 무녀의 몸은 그녀의 것이 아니다.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 41 = 28시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│"열심히 연습했답니다."
│
│결계의 발전형. 결계에 어떤 "조건"을 걸어 효과를 발휘하는지에 대한 연구의 결과물들.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《고위 규명술》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│신술│간섭│민 + 내 + 지 + 차 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│동랭크의 대화스킬을 겸한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│카미들의 혼과 의사소통이 가능하다. 그들의 사념을 이해할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│카미들의 다양한 일화를 "조건"으로 규명할수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <카미의 이름과 특성을 동양식으로 치환해야한다. 귀찮지만 프로그래밍 코드가 그렇다.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│이타코는 카미와의 대화를 중요시한다. 물론, 카미는 대체로 인신이기에 대화법은 사람에게도 잘
│통한다. 사람이 아닌 카미를 대할때는 곤란한 편이지만.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《고위 재현술》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│신술│간섭│민 + 내 + 지 + 차 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│위력을 다소 감소시키는 대신, 무제례無祭礼로 호부 재현술을 이루어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│다양한 카미의 일화, 특성을 호부 형태로 제조한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│호부를 제물로 바쳐 「선」을 새기는것으로 일화, 특성을 구현한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 :│액티브│강림하여 존귀한 뜻을 펼치는 분의 의사에 따라, 「선」을 다룬다
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <그녀 스스로의 의사로는 전력가동 불가능. 무녀의 몸은 그녀의 것이 아니다.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 38 = 44시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│"Kohu라. 그나마 이해가 되는 개념이네요."
│"어머, 그렇습니까? 이타코 중에서 가장 고난이도인 술법입니다만"
│
│용병단의 주인은 조심스레 한권의 책을 꺼냈다. 마법진이 그려진 책.
│매수토라노이노미코토埋受討拏命가 남긴 신구의 한 장을 펼치며 마법진과 호부의 연관성을 논했다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《최상위 재현술》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크(30)│신술│간섭│민 + 내 + 지 + 차 + 정│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│위력을 다소 감소시키는 대신, 무제례無祭礼로 무구 재현술을 이루어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│다양한 카미의 일화, 특성을 무구에 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│무구에 카미의 혼령을 「선」으로 새겨넣어 소유자에게 카미의 능력을 현현한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 :│액티브│강림하여 존귀한 뜻을 펼치는 분의 의사에 따라, 「선」을 다룬다
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <그녀 스스로의 의사로는 전력가동 불가능. 무녀의 몸은 그녀의 것이 아니다.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 28 = 42시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│"그럼 호부가 자아自我.라 하는것에 적용이 가능하다고 보시는걸까요?"
│"그렇습니다. Kami가 고위계라면 무구 재현은 고위계의 새겨넣는것이니 공통점이 없지 않다고
│생각합니다. 연구는 좀 해봐야겠지만요."
│
│용병단장은 자신의 차를 내려놓으며 말을 끊었다. 그 모습은 불과 어제만 해도 마을 하나를 불태운
│이와 동일인이라고 이야기하에는 위화감이 들만큼 퍽 옛스러워 잘 어올리는 예법이였다. 그 점에
│일련의 호감을 느끼고서 그녀는 용병단에 합류를 결정했다.
└──────────────────────────────────────────…
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《다카치호카구라高千穂神楽》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크│존재│간섭│1시간│3일│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│옛된 이타코. 새겨진 「선」을 따라 신무神樂로서 예禮를 표하고 영위靈威를 드높힌다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│드높힌 영위靈威에 짧은 강신降神과 도움을 보답받는다.
├──────────────────────────────────────────…
│지금 그녀가 쓰는 이타코보다 더 옛된 이타코. 원시적이나 그만큼 오래 사용되어 세상에 새겨넣은
│「선」이 많기에 신무神樂는 전승된다. 하마야노미코들의 몇없는 자랑스런 상징으로서.
└──────────────────────────────────────────…
@그라우슈테른 코마키
2025년 4월 4일 (금) 오전 12:02:41
BGM: https://www.youtube.com/watch?v=msBTkCi3KsM
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,/ l! ヽハ } }ヽ} ゞ-'/' /)i{ ハ ゝ、 ⌒ヽ
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┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 『앨리스 /앨리스 마가트로이드(동방)』
│
│『배경설정』 : 한 집정관이 무심코 흘려버린 부스러기. 허나 그 부스러기는 "인리"에 대한 접근권한이 있었다.
│
│그리고 세상에 나온 별의 파편은, 진정으로 신을 모시는 대신 그저 세상을 저의 것으로 만들고자 하는 이들과는
│길을 달리하고, '종교'로서 인연의 신을 모신다는 누구도 하지 않는 선택을 하고서는 세상에 발생하는 문제점을
│해결하며, 유람을 즐긴다.
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│총합치 : 1450│유성流星│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 150│내구 : 150│민첩 : 150│지혜 : 150│영력 : 150│차력 : 150│정신 : 150│위업 : 0│
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신술: 용안龍眼》
├──────────────────────────────────────────…
│A랭크│관리, 신술, 원시, 통찰│지각知覺│지혜, 영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│「천에 얽힌 실을 직접 눈으로 관측한다.」
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신술: 직조織造》
├──────────────────────────────────────────…
│A랭크│신술, 현실조작│행정│지혜, 영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│「실을 얽어 인연이라는 천을, 사건의 바탕을 만든다.」
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신술: 독해讀解》
├──────────────────────────────────────────…
│A랭크│신술, 현실조작│예지│지혜, 영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│「실이 얽히는 직조의 과정을 이해한다.」
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《문필文筆》
├──────────────────────────────────────────…
│A랭크│관리, 요청│기원│지혜, 영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│"인리"라 불리는 시스템이 거부하지 않는 양식의 상소문을 만든다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│글을 작성하거나, 내용에 대해 고민할때 속도가 빨라진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│그 어느 누군가가 봐도 깔끔하고, 이해하기 쉬운 글을 만든다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│언제 어디서든 문방사우가 등장한다. 엄밀히 말하자면 그냥 들고다니는거지만
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│원하는 대상을 설득할 수 있는 글을 논리정연하게 짜올린다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: > .dice 60 120. = 109시간동안 의식 불명
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《민원: 급급여율령急急如律令 문인급파文人急派》
├──────────────────────────────────────────…
│A랭크│소환, 현실조작│소환│지혜, 영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│문인, 즉 역사속에서 관료로 활약했던 자를 영령으로 급파해달라는 민원을 넣는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│세상을 왜곡하고 있는 영향력(1450p)만큼 민원은 효력을 가지고, 문제점에 맞춰 인재를 급파한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│조직, 혹은 국가적, 군사적 문제점을 인지한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│해당 인재만으로 해결이 안될시, 추가적으로 인재를 요청한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: > .dice 240 360. = 339시간동안 의식 불명
├──────────────────────────────────────────…
│
│
│
│
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《민원: 급급여율령急急如律令 무인급파武人急派》
├──────────────────────────────────────────…
│A랭크│소환, 현실조작│소환│지혜, 영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│무인, 즉 역사속에서 무장으로 활약했던 자를 영령으로 급파해달라는 민원을 넣는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│세상을 왜곡하고 있는 영향력(1450p)만큼 민원은 효력을 가지고, 문제점에 맞춰 인재를 급파한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│조직, 혹은 국가적, 군사적 문제점을 인지한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│해당 인재만으로 해결이 안될시, 추가적으로 인재를 요청한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: > .dice 240 360. = 322시간동안 의식 불명
├──────────────────────────────────────────…
│
│
│
│
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《민원: 급급여율령急急如律令 군대급파軍隊急派》
├──────────────────────────────────────────…
│A랭크│소환, 현실조작│소환│지혜, 영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│군대, 즉 역사속에서 병졸로서 활약했던 자들을 영령으로 급파해달라는 민원을 넣는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│세상을 왜곡하고 있는 영향력(1450p)만큼 민원은 효력을 가지고, 문제점에 맞춰 인재를 급파한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│조직, 혹은 국가적, 군사적 문제점을 인지한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│해당 인재만으로 해결이 안될시, 추가적으로 인재를 요청한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: > .dice 240 360. = 292시간동안 의식 불명
├──────────────────────────────────────────…
│
│
│
│
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《민원: 급급여율령急急如律令 신물대여神物貸與》
├──────────────────────────────────────────…
│A랭크│소환, 현실조작│소환│지혜, 영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│신물, 즉 역사속에서 도구로서 이름을 남긴 물건들을 대여해달라는 민원을 넣는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│세상을 왜곡하고 있는 영향력(1450p)만큼 민원은 효력을 가지고, 문제점에 맞춰 도구를 대여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│조직, 혹은 국가적, 군사적 문제점을 인지한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│해당 인재만으로 해결이 안될시, 추가적으로 도구 대여를 요청한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: > .dice 240 360. = 259시간동안 의식 불명
├──────────────────────────────────────────…
│
│
│
│
│
└──────────────────────────────────────────…
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├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《칙령勅令: 직권남용職權濫用》
├──────────────────────────────────────────…
│A랭크│현실조작 충忠│행정│하루│한달│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│절차를 무시하고 모든 인재와 도구를 총동원하여 어떤 문제점이라도 그날 하루만큼은 '문제없음'
│수준으로 만든다
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│【이름/AA】 : 『앨리스 /앨리스 마가트로이드(동방)』
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│『배경설정』 : 한 집정관이 무심코 흘려버린 부스러기. 허나 그 부스러기는 "인리"에 대한 접근권한이 있었다.
│
│그리고 세상에 나온 별의 파편은, 진정으로 신을 모시는 대신 그저 세상을 저의 것으로 만들고자 하는 이들과는
│길을 달리하고, '종교'로서 인연의 신을 모신다는 누구도 하지 않는 선택을 하고서는 세상에 발생하는 문제점을
│해결하며, 유람을 즐긴다.
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│《능력치》│총합치 : 1450│유성流星│
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│근력 : 150│내구 : 150│민첩 : 150│지혜 : 150│영력 : 150│차력 : 150│정신 : 150│위업 : 0│
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├──『특성』─────────────────────────────────────…
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│《신술: 용안龍眼》
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│A랭크│관리, 신술, 원시, 통찰│지각知覺│지혜, 영력│120~150│
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├◎기능:│패시브│「천에 얽힌 실을 직접 눈으로 관측한다.」
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│《신술: 직조織造》
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│A랭크│신술, 현실조작│행정│지혜, 영력│120~150│
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├◎기능:│패시브│「실을 얽어 인연이라는 천을, 사건의 바탕을 만든다.」
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│《신술: 독해讀解》
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│A랭크│신술, 현실조작│예지│지혜, 영력│120~150│
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├◎기능:│패시브│「실이 얽히는 직조의 과정을 이해한다.」
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│《문필文筆》
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│A랭크│관리, 요청│기원│지혜, 영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│"인리"라 불리는 시스템이 거부하지 않는 양식의 상소문을 만든다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│글을 작성하거나, 내용에 대해 고민할때 속도가 빨라진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│그 어느 누군가가 봐도 깔끔하고, 이해하기 쉬운 글을 만든다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│언제 어디서든 문방사우가 등장한다. 엄밀히 말하자면 그냥 들고다니는거지만
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│원하는 대상을 설득할 수 있는 글을 논리정연하게 짜올린다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: > .dice 60 120. = 109시간동안 의식 불명
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《민원: 급급여율령急急如律令 문인급파文人急派》
├──────────────────────────────────────────…
│A랭크│소환, 현실조작│소환│지혜, 영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│문인, 즉 역사속에서 관료로 활약했던 자를 영령으로 급파해달라는 민원을 넣는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│세상을 왜곡하고 있는 영향력(1450p)만큼 민원은 효력을 가지고, 문제점에 맞춰 인재를 급파한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│조직, 혹은 국가적, 군사적 문제점을 인지한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│해당 인재만으로 해결이 안될시, 추가적으로 인재를 요청한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: > .dice 240 360. = 339시간동안 의식 불명
├──────────────────────────────────────────…
│
│
│
│
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《민원: 급급여율령急急如律令 무인급파武人急派》
├──────────────────────────────────────────…
│A랭크│소환, 현실조작│소환│지혜, 영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│무인, 즉 역사속에서 무장으로 활약했던 자를 영령으로 급파해달라는 민원을 넣는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│세상을 왜곡하고 있는 영향력(1450p)만큼 민원은 효력을 가지고, 문제점에 맞춰 인재를 급파한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│조직, 혹은 국가적, 군사적 문제점을 인지한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│해당 인재만으로 해결이 안될시, 추가적으로 인재를 요청한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: > .dice 240 360. = 322시간동안 의식 불명
├──────────────────────────────────────────…
│
│
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│
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《민원: 급급여율령急急如律令 군대급파軍隊急派》
├──────────────────────────────────────────…
│A랭크│소환, 현실조작│소환│지혜, 영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│군대, 즉 역사속에서 병졸로서 활약했던 자들을 영령으로 급파해달라는 민원을 넣는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│세상을 왜곡하고 있는 영향력(1450p)만큼 민원은 효력을 가지고, 문제점에 맞춰 인재를 급파한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│조직, 혹은 국가적, 군사적 문제점을 인지한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│해당 인재만으로 해결이 안될시, 추가적으로 인재를 요청한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: > .dice 240 360. = 292시간동안 의식 불명
├──────────────────────────────────────────…
│
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│
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《민원: 급급여율령急急如律令 신물대여神物貸與》
├──────────────────────────────────────────…
│A랭크│소환, 현실조작│소환│지혜, 영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│신물, 즉 역사속에서 도구로서 이름을 남긴 물건들을 대여해달라는 민원을 넣는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│세상을 왜곡하고 있는 영향력(1450p)만큼 민원은 효력을 가지고, 문제점에 맞춰 도구를 대여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│조직, 혹은 국가적, 군사적 문제점을 인지한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│해당 인재만으로 해결이 안될시, 추가적으로 도구 대여를 요청한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: > .dice 240 360. = 259시간동안 의식 불명
├──────────────────────────────────────────…
│
│
│
│
│
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《칙령勅令: 직권남용職權濫用》
├──────────────────────────────────────────…
│A랭크│현실조작 충忠│행정│하루│한달│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│절차를 무시하고 모든 인재와 도구를 총동원하여 어떤 문제점이라도 그날 하루만큼은 '문제없음'
│수준으로 만든다
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
2025년 4월 5일 (토) 오후 03:52:01
565 frontier◆Wa3ybwCMXk (mGKQFz/FFw) Mask
2021-06-12 (파란날) 11:39:10
.dice 0 100. = 88 크기
.dice 0 100. = 47 안정도
2021-06-12 (파란날) 11:39:10
.dice 0 100. = 88 크기
.dice 0 100. = 47 안정도
2025년 4월 5일 (토) 오후 03:52:42
644 관측기◆Wa3ybwCMXk (gWWJP2rAss) Mask
2021-06-06 (내일 월요일) 14:24:35
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.dice 700 1000. = 855
2021-06-06 (내일 월요일) 14:24:35
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.dice 700 1000. = 855
2025년 4월 5일 (토) 오후 03:53:55
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ヽ〈:::ヾ::ヾ ......∨'∧  ̄ー /: .>\: . : \__/
\::\:>......∨'∧ヘ¬/ /]: . /__ \: ./ 〉
`¨∨ヘ.....∨'∧ /` _ -_¨- _ \ :!/イ
【이름/AA】 : 『알페라츠』/마스터 치프(HALO)
『능력치』 1390(1305->1310+80)
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│852│희귀한(3번 계산식)│ database>2687>76-77
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 90│민첩 : 90 │내구 : 100 │지능 : 320 │영력 : 0 │차력 : 152 │정신 : 100│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
『특성』
┌──────────────────────────────────────────…
│《법칙직공》
├──────────────────────────────────────────…
│ AA+(120) │통찰│전쟁│지능+차력│160-320│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장의 잠재적인 변수 파악.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대의 사고방식과 전장의 변수에 따른 상대의 취약점을 결정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│휘하 병종현장 지휘관과 부사관들에게 특성 [약점 활용] 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│상대의 취약점에 맞는 변수 생성. "개연성이 일정 범위 내인" 현실 조작.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│물리/자연 법칙을 자신에게 유리한 방향으로 재구성, 결과적으로 초상 현상을 일으킴.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「통상 가동」: [혼입]: 사용자 타격 小-大, 자신 주위를 대상으로 하지 않는 한, 자신 주위의 상황 파악 능력을 상실>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 48 96 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│계약하기 전에도 가지고 있던 재능. 인형은 이를 극한까지 증폭시키고 방향성을 트는 역할에 가깝다.
│전황에 나올 수 있는 잠재적인 변수를 파악하여, 상대가 예상치 못한 부분에서 새로운 변수를 만들어낸다
│가벼운 현실 조작 능력도 겸하므로 방금 전까지는 찾을 수도 없었던 변수가 나올 수도 있다는 점이 악취미적.
│다만 현실을 돌아가게 하는 법칙 자체에 간섭해 재구성하므로, 언제나 반동에 주의해야 한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《견습공》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│가호,통찰│전쟁│지능+차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[종이의 눈동자] 상대에게 존재하는 잠재적인 취약점을 끌어내, 가시화시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 《법칙직공》의 통상 반동을 완화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 《법칙직공》을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│<숙련공의 수호>: 《법칙직공》 특성 전력가동으로 인한 타격 완화 大.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 완화한 타격의 크기에 비례해 1일~3일.>
├──────────────────────────────────────────…
│...하지만 머리 위에 법칙 변환 겸 카운터-카운터의 대가를 얹고 다니는 한 사실 그렇게까지 주의하지는 않아도 되긴 하는데...
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《수집가》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │기질│예지│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대에 대한 사전 정보 수집. 플레이버에 가까운 성장 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│수집한 정보를 바탕으로 모든 [정보] 특성에 보정 中~大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[모든 것, 모든 곳]: 충분한 정보 수집을 기반으로 한 순간의 미래를 예지.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│엄밀히 말하면 물건보다는 지식, 정보의 수집에 가깝다. 인형은 새로운 데이터에 언제나 굶주려있다.
│이 시점에서 상대는 어떻게 행동했는지, 내가 상대였다면 어떻게 행동할 것인지 계속 생각하며 시간을 보내는 성질.
│수백개의 가설들을 세우고, 수십의 이론을 짜내어, 종이 위에서 충돌시키며 어떤 결과를 만드는지 지켜본다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전술가》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(30) │통찰│전쟁│지능│80-100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│파편화된 정보의 올바른 규격화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│C랭크 이하의 심리계 특성을 무시하고, B랭크 이상의 특성에 저항.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│《수집가》 특성에 보정 大. 만약 기능정지되어 있다면 지능 판정을 통해 재가동.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24 시간동안 특성이 기능정지+차력 소모 小~中>
├──────────────────────────────────────────…
│원래 지니고 있던 재능. 계약 후에도 남아 계약자의 허기를 만족시킨다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《관측자》
├──────────────────────────────────────────…
│ A(50) │원시│전쟁│지능│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장에 대한 물리적인 시야 극대화, 휘하 병력과의 별도 연결망 수립
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│상대의 행동을 통한 상대의 습관,선호하는 전술,사고방식에 대한 통찰.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│정보를 기반으로 해당 국면에 최적화된 전술의 수립
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│상대가 가장 감추고 싶어 하던 것의 간파.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48 시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│여러 군데에서 들어오는 정보를, 특히 전황과 지형을 폭 넓게 파악할 수 있는 능력.
│완벽히 파악한다, 정도는 아니지만 어느 곳이 얼마 뒤면 뚫릴 듯 하다, 저 곳에 이런 물체가 있어 전투에 영향을 끼칠 수 있다 수준의 정보를 파악할 수 있다..
│전투 외에서도 작동하지만 특화되지는 않았다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《관찰자》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(30) │원시│전쟁│지능│80-100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│전장에 대한 물리적인 시야 극대화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│C랭크 이하의 은폐/왜곡/환각계 특성을 무시하고, B랭크 이상의 특성에 저항.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│《관측자》 특성에 보정 大. 만약 기능정지되어 있다면 지능 판정을 통해 재가동.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 12 24 시간 동안 특성이 기능정지>+《관측자》의 기능이 정지되어 있을 시, 둘 중 하나가 재개되기 전까지 실명.
├──────────────────────────────────────────…
│원래 지니고 있던 재능. 계약 후에도 남아 강화된 시야를 보조한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《계약자》
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│ A(50) │계약/소환│기원│지능/차력│120-150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[피계약자의 부름]: 벗어난 종이 병종 400기를 시야 내에 소환.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[피계약자의 호령]: 우수한 종이 병종 10기를 시야 내에 소환.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[종이접기]: 용량을 추가로 소모해 소환되는 인형들에 알페라츠가 원하는 기능을 비용 무관히 5개까지 추가.
│(다라즈 병단과 유사한 판정)
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│정예 위계의 종이 병종을 2기 추가 소환하고, 광기 공명(B+)을 추가 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│종이인형은 알페라츠에게 헛소리를 내리고 알페라츠는 종이인형에게 신술의 반동을 떠넘기는 이상적인 계약 관계.
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│《신술─위상 변환》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(6) │전술│전쟁│지능/차력│80-100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│시야 내에 담은 병력들에 대한 장악도 증가 中
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│시야를 기반으로 장악 중인 장소에 있는 병력들을 일정 시간 동안 자유롭게 재배치.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신술─시간 조작》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(6) │간섭│전쟁│지능/차력│80-100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[사고 가속]: 같은 시간에 더 많은 것을 보고 생각할 수 있는 능력.
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├◎기능: │액티브│[가속]: 해당 지점의 시간을 가속. 범위가 좁을수록 효과가 강해진다.
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├◎기능: │액티브│[감속]: 해당 지점의 시간을 감속. 범위가 좁을수록 효과가 강해진다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[시간 왜곡]: 비가시성인 일정 범위를 지정.
│일정 시간 후 해당 지점에 위치한 모든 인원을 일정 시간 추방한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신술─난관 돌파》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(6) │간섭│전쟁│지능/차력│80-100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[개척의 편린]: 자신과 휘하 군세에 지형,장애물로 인한 페널티 최소화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[흐름 제어]: 약점을 찔러들어가는 휘하 병종에 위계/장비 보정 中
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[돌파]: 통상적으로는 불가능할, 해당 병종의 한계를 넘은 행위를 성립시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[장벽을 넘어]: 직면한 장해를 넘어서 나아간다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《삼중의 가호》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(--)│가호│기원│전부│---~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[과거의 축복]: 소유주의 사용 동력 회복 보정 中小, 소유주에게 C+랭크 상당의 주술 능력 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[현재의 광기]: 소유주에게 상대의 정신 간섭에 저항력 부여 中小, 자신의 광기를 현실에 구현 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[미래로의 개척]: 특성 소유주는 C+랭크 이하의 개척의 신술과 재구성의 신술을 자유롭게 사용할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[길의 얽힘]: 셋이 함께 나아가고 있을 때, 각자의 운명 보정 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[세 성좌의 기원]: 과거를 직시하고, 광기를 넘어서며, 미래를 개척한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 업 소모 中~極大. 업이 부족하다면 성좌들에게 청구서가 날아옴.>
├──────────────────────────────────────────…
│누군가는 신도를 광기 이상으로 바라보지 않았다.
│다른 누군가는 신도의 길을 예비하는 것 이상의 지원을 하지 않았었다.
│또 다른 누군가는 자신의 신도를 영원한 투쟁의 길에 넣었다.
│그럼에도 하늘은 그들을 사랑했고, 세 길이 얽히매 그들의 이야기가 이어지기를 바랐다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《길 끝의 등불》
├──────────────────────────────────────────…
│AA+(140)│가호,재능│존재│전부│---~320│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[길의 이어짐]: 가끔, 불가능에 도전할 경우, 그것을 불가능한채로 성공할 수 있게 된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[마지막 개척자]: 나아간다. 그 앞이 행복으로 가득차있기 때문이 아니라, 그 뒤가 고통과 시련으로 가득했기 때문에.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │전력 가동│[오래 전의 약속과 믿음]: ????
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: ????>
├──────────────────────────────────────────…
│그가 인지하지 못하거나, 인식하기를 거부하는 특성.
│진정한 재능이 하늘에 사랑받는 것이라면, 그에게도 재능은 있을 지 모른다.
│하지만 그의 이야기가 이어지기를 바라는 것은 하늘뿐이던가?
└──────────────────────────────────────────…
『칭호』
┌──────────────────────────────────────────…
│《천변의 쐐기》
├──────────────────────────────────────────…
│ AA(-) │간파/간섭│전투│10-20분│하루
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[무로 돌아가라]: 대상은 알페라츠와 지능 대항 판정. 자신의 칭호의 랭크, 유명도에 비례해 페널티를 받음.
│대상이 어려운 성공 시 천변의 쐐기는 무효화됨. 보통 성공하거나 실패할 시 대상에게 '취약점'을 부여.
├──────────────────────────────────────────…
│상대의 행동을 예측하고, 한 발 앞서나갈 수 있는 능력. 나아가 상대가 제일 싫어하는 타이밍에 제일 싫어하는 일을 일으킬 수 있는 능력.
│상대가 단 한순간이라도 흐트러지거나 빈틈을 보이면, 그곳을 찔러 전세를 역전시키거나 역전의 가능성을 크게 낮출 수 있다.
│용에게 역린을 만들어 형광펜을 칠할 수 있다. 그것을 찌를 수 있느냐와는 별개로.
│한 적과 오래 싸우지 말라, 자신의 모든 병법을 그에게 알려주는 일이니
└──────────────────────────────────────────…
알페라츠(뮤 버전)
ㄴ계약자 에타 버전으로 갱신.
2025년 4월 5일 (토) 오후 03:58:21
※ 프론티어 추가인물 1
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【이름/AA】 : 『타키온』/아그네스 타키온
『능력치』 1000
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│602│정예(3번 계산식)│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 50│민첩 : 50 │내구 : 60 │지능 : 180 │영력 : 0 │차력 : 90│정신 : 172│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《천부의 지혜》
├──────────────────────────────────────────…
│A++(80)│재능/가호│존재│지능(+정신)│140~170│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[해정자와 길]: 넓힌 지식의 지평에 비례해 특성 소유자의 사용 스텟에 성장 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[문과 열쇠]: 앞에 놓인 온갖 문제들의 해답을 도출한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│〔타오르는 불가사의〕: 격 이상의 질문에 대한 파편적 직감.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」 [역화]: 미지는 흑암. 진실은 불꽃이니.
│뇌에 가둔다면 달궈지고, 종이에 기록한다면 타오르며, 말로 옮긴다면 듣는 모두에게 번지리라.>
├──────────────────────────────────────────…
│정신적 영역에서의 강력한 성장 보정과 닿을 수 있는 모든 해답에 반드시 닿을 수 있으리라는 축복.
│신도들에게 새로운 길을 열어주는 이들에 대한 재구성과 개척의 성좌의 호의.
│교단장이 교단을 재에서부터 일으켰다면, 딛고 일어설 바닥을 다진 이는 타키온이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《연구협력》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│경영│사교│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│서로간 연구 성과를 공유하는 협력 관계의 구축과 성과에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│서로 다른 체계에서 쓰여진 연구를 서로가 이해할 수 있게 함.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│학회나 세미나 등에 있어 언어, 문화적 장벽으로 인한 난관 무력화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│삼중연합의 연구자들을 총소집.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 소집 종료 후 .dice 1 4. 주 간 재소집 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
│삼중연합의 태동부터 교단장에게 강력하게 주장해 그녀가 만들어낸 학술적 교류 체계.
│어느 잊혀진 소수 부족의 주술사부터 골방 속에 틀어박혀 자신만의 세계를 짜내는 광인까지,
│그녀의 보조 하에서라면 서로의 이론체계에 대해 이해하고 토론할 수 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《세계관 확장》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│통찰│연구│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│다양한 체계들에 대한 넓은 이해력과 통찰력을 지닌다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│새로운 개념을 듣는 즉시 그것을 본능의 영역에서 이해할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[통일 이론]: 기촌 체계를 확장시켜 새로운 체계와 통합시키거나 병립시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《분할 정복》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│통찰│연구│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 《세계관 확장》을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│파편화된 정보들을 하나로 합치거나, 넓은 암시에서 하나의 정보를 추출해낼 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│ 《세계관 확장》이 삼킬 수 없는 것이 있다면 그것을 이해해낼 수 있는 작은 범위로 쪼갠다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《이끄는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│경영/성장│연구│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 연구진에게 위계에 따라 B~C랭크의 토론,의사소통,팀워크계 특성 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신과 함께하는 이들에게 시간과 위계에 따라 재능 [수재]~[영재]를 서서히 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[만개]: 대상이 일시적으로 대상의 성장 한계 수준의 능력을 발휘함.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 대상이 .dice 12 24.시간동안 의식 불명, 이후 .dice 1 3.일간 탈진.>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《탑을 쌓는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│통찰│연구│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 《연구협력》,《세계관 확장》,《이끄는 자》의 방향성을 조율한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│마법,공학,신술,주술. 그 외 모든 분야를 연구하고, 끊임없이 발전시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 조건 1:│《세계관 확장》과 《분할 정복》 을 통해 이론을 완성해야 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 조건 2:│《연구협력》과 《이끄는 자》를 통해 이론에 대한 충분히 깊은 연구가 선행되어야 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[시간 속 돌 무더기의 작은 돌 하나.]: 전에 없던 이론을 완성해낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 27 = 29 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《만상을 해석하는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│통찰│연구│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│새로운 현상에 대한 통찰력 증가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 조건 1:│《세계관 확장》과 《분할 정복》 을 통해 대상의 과반수를 이해해야 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 조건 2:│《연구협력》과 《이끄는 자》를 통해 대상에 대한 충분히 깊은 연구가 선행되어야 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 조건 3:│대상에 대한 정보가 충분히 쌓였거나, "특수한 영감"이 있어야 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[지평선의 확장]: 대상을 완전하고 비가역적으로 해석하고, 규명해내며, 활용하고, 개선한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 7일간 모든 <연구>계 특성들 가동 불가능.>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《산학협력》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│경영│행정/사교│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 후원자에게 B+랭크 임시 특성 <프로토타입!> 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│검증된 이론이나 해석된 현상을 상용화시켜 속한 집단 전체를 발전시킨다..
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[지평선의 확장]: 해당 기술이 행정적 절차를 우회해 우선적으로 보급됨.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 갑작스러운 변화로 인한 필연적 진통. 맨해튼에게 눈총을 받는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《ᛣ-"해방"》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│기타│신술│지능/차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│새긴 대상에 "해방"의 특성을 부여하는 표식을 다룰 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[의사명령]: "해방"을 키워드로 하는 재구성의 신술 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《법칙개변자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│기타│신술│지능/차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│"개연성에 어긋나지 않는" 현실 조작.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[법칙의 재구성]: "개연성이 일정 범위 내인" 현실 조작.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《첨단 장비》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(--)│경영│행정│지능│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│이 특성의 소유주의 분야에 맞는, 안정적으로 생산해낼 수 있는 가장 최신예의 장비들을
│우선적으로 제공받는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│연합의 기술력에 비례해 모든 특성이 강화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동: 이 특성은 전력 가동 대신 극도의 안정성을 얻었다.
└──────────────────────────────────────────…
『칭호』
┌──────────────────────────────────────────…
│《지식의 여행자》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(-) │간파/간섭│전투│2주│1년
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[경계 너머의 시야]: 자신과 함께 연구하는 모든 이들의 최저 위계를 우수한으로 취급함.
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【이름/AA】 : 『타키온』/아그네스 타키온
『능력치』 1000
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│《능력치》│602│정예(3번 계산식)│
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│근력 : 50│민첩 : 50 │내구 : 60 │지능 : 180 │영력 : 0 │차력 : 90│정신 : 172│위업 : │
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│《천부의 지혜》
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│A++(80)│재능/가호│존재│지능(+정신)│140~170│
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├◎기능:│패시브│[해정자와 길]: 넓힌 지식의 지평에 비례해 특성 소유자의 사용 스텟에 성장 보정.
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├◎기능:│액티브│[문과 열쇠]: 앞에 놓인 온갖 문제들의 해답을 도출한다.
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├◎전력 가동:│액티브│〔타오르는 불가사의〕: 격 이상의 질문에 대한 파편적 직감.
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├◎반동: <「전력 가동」 [역화]: 미지는 흑암. 진실은 불꽃이니.
│뇌에 가둔다면 달궈지고, 종이에 기록한다면 타오르며, 말로 옮긴다면 듣는 모두에게 번지리라.>
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│정신적 영역에서의 강력한 성장 보정과 닿을 수 있는 모든 해답에 반드시 닿을 수 있으리라는 축복.
│신도들에게 새로운 길을 열어주는 이들에 대한 재구성과 개척의 성좌의 호의.
│교단장이 교단을 재에서부터 일으켰다면, 딛고 일어설 바닥을 다진 이는 타키온이다.
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│《연구협력》
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│B+++(48)│경영│사교│지능/정신│95~115│
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├◎기능:│패시브│서로간 연구 성과를 공유하는 협력 관계의 구축과 성과에 보정.
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├◎기능:│패시브│서로 다른 체계에서 쓰여진 연구를 서로가 이해할 수 있게 함.
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├◎기능:│패시브│학회나 세미나 등에 있어 언어, 문화적 장벽으로 인한 난관 무력화.
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├◎전력 가동:│액티브│삼중연합의 연구자들을 총소집.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 소집 종료 후 .dice 1 4. 주 간 재소집 불가.>
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│삼중연합의 태동부터 교단장에게 강력하게 주장해 그녀가 만들어낸 학술적 교류 체계.
│어느 잊혀진 소수 부족의 주술사부터 골방 속에 틀어박혀 자신만의 세계를 짜내는 광인까지,
│그녀의 보조 하에서라면 서로의 이론체계에 대해 이해하고 토론할 수 있다.
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│《세계관 확장》
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│B+++(48)│통찰│연구│지능/정신│95~115│
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├◎기능:│패시브│다양한 체계들에 대한 넓은 이해력과 통찰력을 지닌다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│새로운 개념을 듣는 즉시 그것을 본능의 영역에서 이해할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[통일 이론]: 기촌 체계를 확장시켜 새로운 체계와 통합시키거나 병립시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《분할 정복》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│통찰│연구│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 《세계관 확장》을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│파편화된 정보들을 하나로 합치거나, 넓은 암시에서 하나의 정보를 추출해낼 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│ 《세계관 확장》이 삼킬 수 없는 것이 있다면 그것을 이해해낼 수 있는 작은 범위로 쪼갠다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《이끄는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│경영/성장│연구│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 연구진에게 위계에 따라 B~C랭크의 토론,의사소통,팀워크계 특성 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신과 함께하는 이들에게 시간과 위계에 따라 재능 [수재]~[영재]를 서서히 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[만개]: 대상이 일시적으로 대상의 성장 한계 수준의 능력을 발휘함.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 대상이 .dice 12 24.시간동안 의식 불명, 이후 .dice 1 3.일간 탈진.>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《탑을 쌓는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│통찰│연구│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│특성 《연구협력》,《세계관 확장》,《이끄는 자》의 방향성을 조율한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│마법,공학,신술,주술. 그 외 모든 분야를 연구하고, 끊임없이 발전시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 조건 1:│《세계관 확장》과 《분할 정복》 을 통해 이론을 완성해야 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 조건 2:│《연구협력》과 《이끄는 자》를 통해 이론에 대한 충분히 깊은 연구가 선행되어야 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[시간 속 돌 무더기의 작은 돌 하나.]: 전에 없던 이론을 완성해낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 27 = 29 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《만상을 해석하는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│통찰│연구│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│새로운 현상에 대한 통찰력 증가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 조건 1:│《세계관 확장》과 《분할 정복》 을 통해 대상의 과반수를 이해해야 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 조건 2:│《연구협력》과 《이끄는 자》를 통해 대상에 대한 충분히 깊은 연구가 선행되어야 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 조건 3:│대상에 대한 정보가 충분히 쌓였거나, "특수한 영감"이 있어야 한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[지평선의 확장]: 대상을 완전하고 비가역적으로 해석하고, 규명해내며, 활용하고, 개선한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 7일간 모든 <연구>계 특성들 가동 불가능.>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《산학협력》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│경영│행정/사교│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 후원자에게 B+랭크 임시 특성 <프로토타입!> 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│검증된 이론이나 해석된 현상을 상용화시켜 속한 집단 전체를 발전시킨다..
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[지평선의 확장]: 해당 기술이 행정적 절차를 우회해 우선적으로 보급됨.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 갑작스러운 변화로 인한 필연적 진통. 맨해튼에게 눈총을 받는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《ᛣ-"해방"》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│기타│신술│지능/차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│새긴 대상에 "해방"의 특성을 부여하는 표식을 다룰 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[의사명령]: "해방"을 키워드로 하는 재구성의 신술 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《법칙개변자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│기타│신술│지능/차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│"개연성에 어긋나지 않는" 현실 조작.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[법칙의 재구성]: "개연성이 일정 범위 내인" 현실 조작.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《첨단 장비》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(--)│경영│행정│지능│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│이 특성의 소유주의 분야에 맞는, 안정적으로 생산해낼 수 있는 가장 최신예의 장비들을
│우선적으로 제공받는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│연합의 기술력에 비례해 모든 특성이 강화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동: 이 특성은 전력 가동 대신 극도의 안정성을 얻었다.
└──────────────────────────────────────────…
『칭호』
┌──────────────────────────────────────────…
│《지식의 여행자》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(-) │간파/간섭│전투│2주│1년
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[경계 너머의 시야]: 자신과 함께 연구하는 모든 이들의 최저 위계를 우수한으로 취급함.
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
2025년 4월 5일 (토) 오후 03:58:52
※ 프론티어 추가인물 2
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| :|i:i:/i:i:i:八i:i:i:i:i:i\i:| V/i:i:i:i:i:i:i:i:i/,
| :|i/i:i:i:i:| \i:i:i:i:i:i\ \i:i:i:i:i:i:\/,
└|i:i:/i:i:i:i|''^~ ̄:i:i:i:i:i\\狄、 i:i:i:i:i:\ 、
|i/i:i:i:i:i:|: __彡、~ ,, ┘ ≧=- :i:i: )_ノ
|八i:i:i:i:i| ⌒¨゙"'' \i:i:`~"''~ ,,__彡``~、、 ノ
| |∧i:i:i:乂_i r―\i:i:i:i:i:i/∧`^''冖冖''^´
|八∧i:i:i:i込、 `¨⌒ ^``~、i\、i:i:i/∧ )
/ ./ ∧i:i:iV/ ≧s。 _ / |i:i:i``~、、:i:i___彡′
.ヘ /i:/i:∧i:i:iV/i:i:i:i]/ ̄~^''i|__i:i:i:V/i:i:\\
┌ <⌒\\r㍉ ./i:八i:i:i::\i:\_ノ ̄〉_/^| }ー-=ニ⌒ \\
/^\\i:i:レ:/.: /i:/i:i:i:_ - _、<⌒| //⌒>i| /ニニ\ニ/ニニ `^''冖冖''^´
./i:i:i:i:i:Li:L/:i/ ./i:/i:i:i/_、<⌒ニ/|://_/i:i:i|/ニニニニ//ニニニ/∧
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〈i:i:i:i:i:i:┌''^´ ./i:i:i /√ニニ/.::/ /.:::: /ニニニニニ/_/ /ニニニニ=|:,
|i:i:i:i:i:i:八 /i:i:i:/ √ニ/.::. / /.::.: /ニニニニニ/_√ニニニニニニ=|∧
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V/ニニニニニニ/∧i:i:i:/ |:| /.:::::::√ |.::::::√/ニニニニニニニ〕ニニニニニニニ〔_i:i:i/,
V/ニニニニニニ/∧i/-.:|:|√.:::::√ :|:::::: |/ニニニニニニニニ_〕ニニ\ニニニ〔_i:i:i:i:/,
.V/ニニニニニ=/∧ニi|:|:::::::: √ :|:::::: |ニ/ニニニニニニ=/|ニニニニ丶ニ〔_i:i:i:i:/∧
./i:i:V/ニニニニニ/∧/=|:::::::::√☆ _.:|:::::: |=|[ニニニニニニ/:i:|ニニニニニニ〔_V/i:i:i/∧
. /i:i:i:i:i:i\ニニニニニニ八=|::::::.√\/ |:::::: |=|[ニニニニニ./:i:i:|ニニニニニニ〔_:iV/i:i:i/∧
/i:i:i:i_、‐''゛i: \ニニニニ /=√:::::|\_//::::::: |=|[ニ=-ニニ/:i:i:i:|ニニニニニニ〔_:i:iV/i:i:i/∧
_、‐''゛/i:i:i:i/i:i:i \ニニニ/-:√.::::::\_./.::::::::√:|[ニニニニニ〉:i:i:i|ニニニニニニ〔_:i:i V/i:i:i/i:\
i:i:i:i /i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i\_/ニ√.::::::::::::.><:/::::::::::√:《ニニニニ /:i:i:i:i/ニニ ̄\ニ〔_:i:i:i:iV/:i:i\:i:i\
i:i: /i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i/ニニ√.::::::::::::[(^)]_」L∟L」_/,ニニニニ{:i:i:i:/ニニニニニニニ/.i:i:i:i:i:iV/:i:i:i:i\:i:i\
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 『맨해튼』/맨해튼 카페
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│740│정예│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 50│민첩 : 50│내구 : 100│지능 : 180│영력 : 110 │차력 : 150│정신 : 100│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《창조의 도구》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│경영│행정/제작│지능+정신+영력or차력│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│전담 생산팀을 통한 신술/마도공학 장비 제작에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│B+ 랭크 상당의 신술/마도공학 장치를 생산해 지속적으로 보급.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│정예급 이상 인원의 동의 하에, A-랭크의 <표식> 특성을 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 12 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《영원의 엔진》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(36)│경영│행정/제작│지능+정신+영력or차력│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│장비들의 내구도와 안정성을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│제작된 장비들에 B랭크 특성 <의사영구기관>을 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│소진된 장비들을 즉시 완충한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《경계를 확정짓는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(36)│통찰│연구│지능+정신│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│검증된 이론이나 해석된 현상을 장비 제작과 표식 직조에 활용한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│집단의 기술력에 비례해 모든 장비의 위력 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[원 오브 사우전드]: 가끔씩 "현 시점에서 제작이 불가능한" 위계의 마도구를 제작.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48.시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《법칙해석학》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│경영│행정/제작│지능+정신+차력│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│현실의 법칙에 간섭해 수정하는, D~B+랭크 수준의 "원리Principle"를 생성.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│대상에게 위계에 적합한, 영력/차력을 사용하는 D~B+랭크 수준의 《현상결속자》 특성을 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│정예급 이상 인원의 동의 하에, A-랭크의 《법칙개변자》 특성을 부여.
│이 특성은 아래 특성들에 있어 《현상결속자》로도 취급됨.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 12 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《법칙 자문단》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(36)│경영│행정/제작│지능+정신│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│계약자의 법칙에 대한 통찰을 기반으로 《현상결속자》 특성의 위력을 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│교단장의 건너 건너온 조언을 기반으로 《현상결속자》 특성의 안정성을 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│부여하는 《법칙개변자》 특성을 A랭크로 격상.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 29 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《종이 한 장 차이》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(36)│가호│제작│차력│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│누군가의 가호에 의해 《현상결속자》 특성의 전반적인 최적화 및 소모 감소에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│부여되는 《현상결속자》 특성에 차력을 동력으로 사용하는 위력 강화 기능 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[@개입도]: 부여된 《현상결속자》 특성이 저항되었을 시, 판정에 재굴림을 강요하는 기능 추가 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 해당 기능 사용시 특성 사용자의 차력과 육신에 부담 中+.dice 24 48. = 34 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《정착시키는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│경영/성장│사교│지능/정신│90~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 제작공들에게 위계에 따라 B~C랭크의 성실성,정밀함,전문성 계통 특성 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신과 함께하는 이들에게 시간과 위계에 따라 제작계 특성 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[총가동]: 집단 전체가 일시적으로 가동 능력을 돌파함.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 72. = 24시간 동안 집단의 생산성 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《학산불이》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│경영│행정/사교│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 계약자들과 상관에게 B+ 랭크 임시 특성 <첨단 장비> 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│검증된 이론이나 해석된 현상을 산업 분야에 적용해, 소속된 집단 전체를 발전시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[필요에 의한 발명]: 해당 기술이 행정적 절차를 우회해 우선적으로 보급됨.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 급하게 개발된 기술의 필연적 불안정성. 타키온에게 눈총을 받는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《🝤-"불괴"》
├──────────────────────────────────────────…
│A-(--)│기타│신술│지능/차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│새긴 대상에 "불괴"의 특성을 부여하는 표식을 다룰 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[의사명령]: "불괴"를 키워드로 하는 재구성의 신술? 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 차력 소모 中-大, .dice 48 96. = 58시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《법칙개변자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│기타│신술│지능/차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│"개연성에 어긋나지 않는" 현실 조작.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[누군가의 웃음소리]: 상대의 현실 조작 저항 판정에 역보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[법칙의 재구성]: "개연성이 일정 범위 내인" 현실 조작.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 사용자 타격 小-大, 일시적인 인지 편향, .dice 48 96. = 94시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《프로토타입!》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(--)│경영│행정│지능│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│이 특성의 소유주의 분야에 맞는, 아직 소속된 집단에서도 완전히 시험되지
│않은 장비들을 우선적으로 보급받는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[불안정한 힘]: 이 특성으로 보급받은 장비들을 일시적으로 해당 위계 극상으로 취급.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 본래 위계에서 강화된 정도에 비례하는 확률로 해당 장비 파손.>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《경계의 확립자》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(-) │간파/간섭│전투│2주│1년
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[경계를 확정짓는 이]: 영력/차력 간 조화에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[선명함]: 자신이 이끄는 집단과 설비의 최저 위계를 우수한으로 취급함.
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
======================================================================================================
*
┌──────────────────────────────────────────…
│《의사영구기관》
├──────────────────────────────────────────…
│B(--)│회복│존재│영력or차력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│이 도구가 수행하는 모든 작업에 효율성 증가 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│대기 중의 마력과 주위의 업을 흡수해 스스로의 동력을 보충.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│상대가 가하는 마법/신술/에너지포 등의 실체가 없는 공격을 방전, 동력으로 변환시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 27 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
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V/ニニニニニニ/∧i/-.:|:|√.:::::√ :|:::::: |/ニニニニニニニニ_〕ニニ\ニニニ〔_i:i:i:i:/,
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./i:i:V/ニニニニニ/∧/=|:::::::::√☆ _.:|:::::: |=|[ニニニニニニ/:i:|ニニニニニニ〔_V/i:i:i/∧
. /i:i:i:i:i:i\ニニニニニニ八=|::::::.√\/ |:::::: |=|[ニニニニニ./:i:i:|ニニニニニニ〔_:iV/i:i:i/∧
/i:i:i:i_、‐''゛i: \ニニニニ /=√:::::|\_//::::::: |=|[ニ=-ニニ/:i:i:i:|ニニニニニニ〔_:i:iV/i:i:i/∧
_、‐''゛/i:i:i:i/i:i:i \ニニニ/-:√.::::::\_./.::::::::√:|[ニニニニニ〉:i:i:i|ニニニニニニ〔_:i:i V/i:i:i/i:\
i:i:i:i /i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i\_/ニ√.::::::::::::.><:/::::::::::√:《ニニニニ /:i:i:i:i/ニニ ̄\ニ〔_:i:i:i:iV/:i:i\:i:i\
i:i: /i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i/ニニ√.::::::::::::[(^)]_」L∟L」_/,ニニニニ{:i:i:i:/ニニニニニニニ/.i:i:i:i:i:iV/:i:i:i:i\:i:i\
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 『맨해튼』/맨해튼 카페
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│740│정예│
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 50│민첩 : 50│내구 : 100│지능 : 180│영력 : 110 │차력 : 150│정신 : 100│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《창조의 도구》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│경영│행정/제작│지능+정신+영력or차력│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│전담 생산팀을 통한 신술/마도공학 장비 제작에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│B+ 랭크 상당의 신술/마도공학 장치를 생산해 지속적으로 보급.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│정예급 이상 인원의 동의 하에, A-랭크의 <표식> 특성을 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 12 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《영원의 엔진》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(36)│경영│행정/제작│지능+정신+영력or차력│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│장비들의 내구도와 안정성을 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│제작된 장비들에 B랭크 특성 <의사영구기관>을 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│소진된 장비들을 즉시 완충한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《경계를 확정짓는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(36)│통찰│연구│지능+정신│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│검증된 이론이나 해석된 현상을 장비 제작과 표식 직조에 활용한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│집단의 기술력에 비례해 모든 장비의 위력 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[원 오브 사우전드]: 가끔씩 "현 시점에서 제작이 불가능한" 위계의 마도구를 제작.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48.시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《법칙해석학》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│경영│행정/제작│지능+정신+차력│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│현실의 법칙에 간섭해 수정하는, D~B+랭크 수준의 "원리Principle"를 생성.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│대상에게 위계에 적합한, 영력/차력을 사용하는 D~B+랭크 수준의 《현상결속자》 특성을 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│정예급 이상 인원의 동의 하에, A-랭크의 《법칙개변자》 특성을 부여.
│이 특성은 아래 특성들에 있어 《현상결속자》로도 취급됨.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 12 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《법칙 자문단》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(36)│경영│행정/제작│지능+정신│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│계약자의 법칙에 대한 통찰을 기반으로 《현상결속자》 특성의 위력을 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│교단장의 건너 건너온 조언을 기반으로 《현상결속자》 특성의 안정성을 강화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│부여하는 《법칙개변자》 특성을 A랭크로 격상.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 29 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《종이 한 장 차이》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(36)│가호│제작│차력│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│누군가의 가호에 의해 《현상결속자》 특성의 전반적인 최적화 및 소모 감소에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│부여되는 《현상결속자》 특성에 차력을 동력으로 사용하는 위력 강화 기능 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[@개입도]: 부여된 《현상결속자》 특성이 저항되었을 시, 판정에 재굴림을 강요하는 기능 추가 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 해당 기능 사용시 특성 사용자의 차력과 육신에 부담 中+.dice 24 48. = 34 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《정착시키는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│경영/성장│사교│지능/정신│90~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 제작공들에게 위계에 따라 B~C랭크의 성실성,정밀함,전문성 계통 특성 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신과 함께하는 이들에게 시간과 위계에 따라 제작계 특성 각인.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[총가동]: 집단 전체가 일시적으로 가동 능력을 돌파함.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 72. = 24시간 동안 집단의 생산성 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《학산불이》
├──────────────────────────────────────────…
│B+++(48)│경영│행정/사교│지능/정신│95~115│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 계약자들과 상관에게 B+ 랭크 임시 특성 <첨단 장비> 부여.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│검증된 이론이나 해석된 현상을 산업 분야에 적용해, 소속된 집단 전체를 발전시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[필요에 의한 발명]: 해당 기술이 행정적 절차를 우회해 우선적으로 보급됨.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 급하게 개발된 기술의 필연적 불안정성. 타키온에게 눈총을 받는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《🝤-"불괴"》
├──────────────────────────────────────────…
│A-(--)│기타│신술│지능/차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│새긴 대상에 "불괴"의 특성을 부여하는 표식을 다룰 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[의사명령]: "불괴"를 키워드로 하는 재구성의 신술? 사용 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 차력 소모 中-大, .dice 48 96. = 58시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《법칙개변자》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│기타│신술│지능/차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│"개연성에 어긋나지 않는" 현실 조작.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[누군가의 웃음소리]: 상대의 현실 조작 저항 판정에 역보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[법칙의 재구성]: "개연성이 일정 범위 내인" 현실 조작.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 사용자 타격 小-大, 일시적인 인지 편향, .dice 48 96. = 94시간동안 기능정지>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《프로토타입!》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(--)│경영│행정│지능│85~105│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│이 특성의 소유주의 분야에 맞는, 아직 소속된 집단에서도 완전히 시험되지
│않은 장비들을 우선적으로 보급받는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[불안정한 힘]: 이 특성으로 보급받은 장비들을 일시적으로 해당 위계 극상으로 취급.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: 본래 위계에서 강화된 정도에 비례하는 확률로 해당 장비 파손.>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《경계의 확립자》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(-) │간파/간섭│전투│2주│1년
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │패시브│[경계를 확정짓는 이]: 영력/차력 간 조화에 보정.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능: │액티브│[선명함]: 자신이 이끄는 집단과 설비의 최저 위계를 우수한으로 취급함.
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
======================================================================================================
*
┌──────────────────────────────────────────…
│《의사영구기관》
├──────────────────────────────────────────…
│B(--)│회복│존재│영력or차력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│이 도구가 수행하는 모든 작업에 효율성 증가 中.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│대기 중의 마력과 주위의 업을 흡수해 스스로의 동력을 보충.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│상대가 가하는 마법/신술/에너지포 등의 실체가 없는 공격을 방전, 동력으로 변환시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. = 27 시간 동안 특성이 기능 정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│
└──────────────────────────────────────────…
2025년 4월 5일 (토) 오후 03:59:23
562 미움받는 아이, 라세리스◆tLWiO.eDws (BCqdpjCmTE) Mask
2021-06-12 (파란날) 11:38:28
/´{ __ _
/ | . ´::::::::::::::::::::` .
/ 从 /⌒V`ヽ::::::::::::: /⌒i::\
/ .人 . ':⌒ヽ.ノ!::::::/:::::://::::::::}::::::::ヽ
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ヽ /:::::::::::/::::/⌒:// !:::::::∧::::::::::::: .
\ /:::::::/:::::/::/テk!从|::::/⌒!::::::::::::::i
y'´ /:::/:/:::::(Y::::::/i以! j| /テkト、:::::::::{i 、
/ /⌒レ::/::::::/ !::::::|"" {以!ルi!:::::::ハ!\/⌒\
/ 人j::::: /::::!:::::ハ ' ""/::/:::::/ lj/ \へ、
/ )イ::::从/:::∧ 「 _ヌ _ノ::/:::::/ / \ \
レ'⌒ \ __r'⌒厂\\ > -- < : /:::::〈 \ \
\ } ⌒ \ \ヽ ノノ\ ル':::从ハ \ \
\ _ノ \ ( \Y/ ) /〉⌒i _ \ \
\ ⌒ ー -- へ >云く/ ! / `ヽ \ \
\ _ .ィ≦⌒X) (k> 、 /\ \ \ \
> ── r─<´ /:: ::: :: ::: :: `ヽ/: ::: ::ヾ/ \ \ \ ヽ ヽ
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∧\:::_:__:/ ∧ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ_./::/ \ \ i | !
/::::∨__/ /::: ::: __:__:__:__:__:__:_〈 \:/ /:\ ヽ ! .' .'
/::::::::::::::::/ {レ'´ ̄ / 7 o》 /| \´:: ::::::: \. 〉 | ___ / /
/::::::::::::::::/ 〉 / / o》 / ! \::::::::::::: \ ノ´ } / /
/::::::::::::::. ' / 〃 .〉 \ :::::::::::::\ノヘ
r'/:::::::::::/ r く ,ィ介ト、 ∧ \::::::::::::::} ト. }
〈/:::::: / _厂j\:\ __.ィ升辷! 刈/\ \ \::_:::/ .ノー 、
크기 : .dice 0 100. = 34
,안정도 : .dice 0 100. = 52
2021-06-12 (파란날) 11:38:28
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/ 从 /⌒V`ヽ::::::::::::: /⌒i::\
/ .人 . ':⌒ヽ.ノ!::::::/:::::://::::::::}::::::::ヽ
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ヽ /:::::::::::/::::/⌒:// !:::::::∧::::::::::::: .
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y'´ /:::/:/:::::(Y::::::/i以! j| /テkト、:::::::::{i 、
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/ 人j::::: /::::!:::::ハ ' ""/::/:::::/ lj/ \へ、
/ )イ::::从/:::∧ 「 _ヌ _ノ::/:::::/ / \ \
レ'⌒ \ __r'⌒厂\\ > -- < : /:::::〈 \ \
\ } ⌒ \ \ヽ ノノ\ ル':::从ハ \ \
\ _ノ \ ( \Y/ ) /〉⌒i _ \ \
\ ⌒ ー -- へ >云く/ ! / `ヽ \ \
\ _ .ィ≦⌒X) (k> 、 /\ \ \ \
> ── r─<´ /:: ::: :: ::: :: `ヽ/: ::: ::ヾ/ \ \ \ ヽ ヽ
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r'/:::::::::::/ r く ,ィ介ト、 ∧ \::::::::::::::} ト. }
〈/:::::: / _厂j\:\ __.ィ升辷! 刈/\ \ \::_:::/ .ノー 、
크기 : .dice 0 100. = 34
,안정도 : .dice 0 100. = 52
2025년 4월 5일 (토) 오후 04:00:08
503 미움받는 아이, 라세리스◆tLWiO.eDws (BCqdpjCmTE) Mask
2021-06-12 (파란날) 11:11:40
_ -───- _
_ - :/ : : : : : : : : : : 〕iト
/ :/ : : / : / : : : : : : : : :\
. : : : .: : : :../ : :../ : : : : : : :\ : : :ヽ
∠ア.. / : : :/ : : : / : : : : : : : : : : :} :.:.\ : :',
. ’. / : : :/ : : : : : : : : : : : : : : : : } : : : :ヽ : ', _
. ′:..:/ : : : :/ / : /} : : :/ : : :..}: : : : : : : : :. ・ \\
.: : : :/ : : : :/ \ / .} : :/ : : : :/ : : : : : 「」: : \`~、
.: : : : { : : : : { /.. ]Iッ。,,_/ : : : :∧ _、-.: : : : : : _ロ \:i:i\
. / : :..:..{ : : : :.ィぅ示㍉ : : : : :''^~ ̄.: : : : : : : : : └┘ / ヽ:i:i:\
|`~./.: : : : : : : : : : 乂ツ ) : : : :.ィぅ示㍉ : : : : : : : .∧. ∨:i:i:i
`~、| : : : : : { : : : : { }_/ 乂ツ / : : / : : : :. ロ .|:i:', |:i:i:i:i
/ : : : :\ : Ⅵ : : :.{. ' .// : / : /\: ::.. |ロ:i:', 八:i:i:i:
{: :::/ : : :..\.Ⅵ : :..ト ヽ , .>' :ノ : : : : :} :::.. |:i:i:i:i\ 人:i:i:
. /∧ :{ : : :/ : : : Ⅵ :..{> 。o≦ : : : : : : ::..∧ :/ |:i:i:i:i:i:i:|. ▽ \
. /∧.\: :{ : : : : :Ⅵ..{ 〕iト ≧=≦ / : :∠ : : : : : :./ .У .八:i:i:i:i:i:|
^ /∧: :} ヽ :/\ Ⅵ{::::::::: ̄| / ̄ ̄| : : : :〈 .∠ノヘ ト、\:i:i:∠>
ロ .|:i ̄ \〉 =- ヽ 乂- _::::::/\ ::: _| \ : :}\>:i:i:i:', >:i:ヽ 'i:i:i:i:i:| ト、
. 二 .|:i:i:i:i:i:i:i:∨:i:i:i:i| 〉:i:i:i:_ -ヘ / ^>:i:i:i:.} }:i:i:i:i:i:i:i:i:',[] . /:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i| |:i:ヽ
・. [_>i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iレ:i:i:i:i:iヽ─'〈 〉:i:i:i:i:i:i/./:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ- 'i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| |:i:i:i:
<> /i:i_ -  ̄ ̄ - _:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:i∨ヘ:i:i:i:i{./:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:',:i:i:i:i:i:i▽:i:i:i:i:/ .〉:i:i:i:
ヽ/ /´`ヽ |. \>:i>=-=<:i:i:i<^>:i:i:i:i:i:i:匚]:i:i〈〉:i:i:i:i:i:',:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:/ .|:i:i:i:i:
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2021-06-12 (파란날) 11:11:40
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2025년 4월 5일 (토) 오후 04:01:17
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│  ̄ ,′ ;
│
│
│【이름/AA】 : 유드 레 히스타냐(Youd les Histana) / 미키 사야카(마법소녀 마도카☆마기카)
│
│『배경설정』 :
│미움받는 신, 라세리스의 교단 소속이자 검에 의지해 방랑하는 검사.
│라세리스의 신봉자인 그녀의 민족은 오랜 기간 나라를 잃고서 박해받아왔으며 세계 각지에 흩어져 간간히 살아가고 있다.
│
│"이것은 신께서 내린 시련이니 이를 이겨내면 부흥의 운명이 약속되어 있다."
│
│언젠가 민족의 탈출을 이끌었던 한 목자가 남긴 말이다.
│유드, 그녀의 민족은 목자가 남긴 말만을 믿으며 오랜 시간을 핍박 속에서 버텨왔다.
│
│허나 그 약속을 끊어낼 운명을 타고난 그녀는 부여받은 운명 때문에
│검만을 들고서 홀로 교단을 떠나왔다.
│
│신에게 선택받았기에 신을 혐오하게 된 그녀는 민족을 부흥시킬 기사가 될 것인가,
│멸망을 자초할 어리석은 자가 될 것인가.
│끝내 성좌의 앞에 당도할 것인가
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1010│희귀한(Rare)│database>2687>83 + 350 + 100 + 9
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 250│민첩 : 150│내구 : 150│지능 : 80│영력 : 150│차력 : 150│정신 : 80│위업 : ???│
└──────────────────────────────────────────…
│『특성』
┌──────────────────────────────────────────────────…
│《미움의 기사》
├──────────────────────────────────────────────────…
│S(250)│강화│전투│근력, 민첩, 영력, 차력│1000~2000│
├──────────────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│「모여들어라, 미움」: 전투의 경과 시간, 참가 인원에 비례하여 모든 능력치에 보정을 받는다.
├──────────────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│「뿌리내려라, 미움」: 자신이 입고 입힌 피해에 비례하여 모든 능력치에 보정을 받는다.
├──────────────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│「피어나라, 미움」: 자신이 인식한 모든 종류의 기술, 특성, 칭호를 재현한다.
├──────────────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│「미움의 꽃」: 자신이 받은 보정의 일부를 영구적인 능력치로 변환한다.
├──────────────────────────────────────────────────…
├◎반동: - <「전력 가동」: - >
├──────────────────────────────────────────────────…
│그녀는 미움받는 아이에게 선택받은 기사.
│이것은 성좌가 심어놓은 씨앗이며, 그것이 피어날 때 그녀는 비로소 별의 좌에 오르리라.
│
│그녀는 전장의 미움을 다스리며 스스로를 불태우는 연료로서 삼는다.
│감정이 격해질수록, 전투가 지속될수록, 적이 많아질수록 그녀는 더욱 활발하게 타오를 것이니
│이윽고 거대한 겁화에 이른 그녀는 명실상부 일기당천의 대영웅일 것이다.
└──────────────────────────────────────────────────…
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《만물을 베어내는 증오검》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│공격, 간파│전투│근력, 민첩│100~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│이 특성은 《미움의 기사》에 의한 보정이 일정량 미만일때, 위력이 약화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│「원환을 베어낼지니」: 모든 대상에게 검에 의한 행동을 실행할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. 시간 동안 특성이 기능 정지. >
├──────────────────────────────────────────…
│그녀가 터특한 검의 이치.
│"베어낸다"에 특화된 그녀는 틀에서 벗어나 통상적으로는 베어낼 수 없는 것에도 검을 닿게 한다.
│
│그러나, 그녀는 아직 너무나도 미숙하다.
│자신의 검을 온전히 제어하지 못해 감정이 극에 달했을 때에서야 비로소 그 위력을 발휘한다.
└──────────────────────────────────────────…
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《증오로 체현하는 불굴》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│방어│전투│내구│100~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│이 특성은 《미움의 기사》에 의한 보정에 비례하여 효력이 강화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 받는 모든 피해를 경감한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│경감한 피해량에 비례하여 자신의 내구를 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. 시간 동안 특성이 기능 정지. >
├──────────────────────────────────────────…
│'미움'의 권속이 가지는 공통적인 특성.
│미움 그 자체를 힘으로서 화(化)하는 권능은 그 자체로 금강불괴와 같은 면모를 보인다.
│
│수많은 두드림 끝에 완성된다면 그 어떤 증오도 상처입히지 못하는 진정한 무적에 도달할 것이다..
└──────────────────────────────────────────…
│『칭호』
┌──────────────────────────────────────────────────…
│《약속받은 좌의 흔적》
├──────────────────────────────────────────────────…
│AAA(-)│기질│존재│0.1초│영구(사용시 사망)│
├──────────────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│「현현하라, 미움」: 일시적으로 이 칭호를 《미움받는 아이》로 변경하고, 유드의 시트를 변환한다.
├──────────────────────────────────────────────────…
│「아이야, 너는 모든 굴레를 끊어내고─ 언젠가 내 앞에 당도할 것이다.
│그때 네게 안배한 왕관을 친히 씌워줄 것이니
│잊지말거라. 너는 내가 선택한 아이, 내가 총애하는 기사이다.」
│
│그녀는 민족이 처한 역경을 끊어낼 영웅으로서 선택받았다.
│미움의 성좌는 그녀를 총애하고, 그녀가 처한 위기를 어여삐 여기노니
│그녀는 별의 옥좌를 약속받은 기사로다.
└──────────────────────────────────────────────────…
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│
│【이름/AA】 : 유드 레 히스타냐(Youd les Histana) / 미키 사야카(마법소녀 마도카☆마기카)
│
│『배경설정』 :
│미움받는 신, 라세리스의 교단 소속이자 검에 의지해 방랑하는 검사.
│라세리스의 신봉자인 그녀의 민족은 오랜 기간 나라를 잃고서 박해받아왔으며 세계 각지에 흩어져 간간히 살아가고 있다.
│
│"이것은 신께서 내린 시련이니 이를 이겨내면 부흥의 운명이 약속되어 있다."
│
│언젠가 민족의 탈출을 이끌었던 한 목자가 남긴 말이다.
│유드, 그녀의 민족은 목자가 남긴 말만을 믿으며 오랜 시간을 핍박 속에서 버텨왔다.
│
│허나 그 약속을 끊어낼 운명을 타고난 그녀는 부여받은 운명 때문에
│검만을 들고서 홀로 교단을 떠나왔다.
│
│신에게 선택받았기에 신을 혐오하게 된 그녀는 민족을 부흥시킬 기사가 될 것인가,
│멸망을 자초할 어리석은 자가 될 것인가.
│끝내 성좌의 앞에 당도할 것인가
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1010│희귀한(Rare)│database>2687>83 + 350 + 100 + 9
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 250│민첩 : 150│내구 : 150│지능 : 80│영력 : 150│차력 : 150│정신 : 80│위업 : ???│
└──────────────────────────────────────────…
│『특성』
┌──────────────────────────────────────────────────…
│《미움의 기사》
├──────────────────────────────────────────────────…
│S(250)│강화│전투│근력, 민첩, 영력, 차력│1000~2000│
├──────────────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│「모여들어라, 미움」: 전투의 경과 시간, 참가 인원에 비례하여 모든 능력치에 보정을 받는다.
├──────────────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│「뿌리내려라, 미움」: 자신이 입고 입힌 피해에 비례하여 모든 능력치에 보정을 받는다.
├──────────────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│「피어나라, 미움」: 자신이 인식한 모든 종류의 기술, 특성, 칭호를 재현한다.
├──────────────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│「미움의 꽃」: 자신이 받은 보정의 일부를 영구적인 능력치로 변환한다.
├──────────────────────────────────────────────────…
├◎반동: - <「전력 가동」: - >
├──────────────────────────────────────────────────…
│그녀는 미움받는 아이에게 선택받은 기사.
│이것은 성좌가 심어놓은 씨앗이며, 그것이 피어날 때 그녀는 비로소 별의 좌에 오르리라.
│
│그녀는 전장의 미움을 다스리며 스스로를 불태우는 연료로서 삼는다.
│감정이 격해질수록, 전투가 지속될수록, 적이 많아질수록 그녀는 더욱 활발하게 타오를 것이니
│이윽고 거대한 겁화에 이른 그녀는 명실상부 일기당천의 대영웅일 것이다.
└──────────────────────────────────────────────────…
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《만물을 베어내는 증오검》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│공격, 간파│전투│근력, 민첩│100~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│이 특성은 《미움의 기사》에 의한 보정이 일정량 미만일때, 위력이 약화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│「원환을 베어낼지니」: 모든 대상에게 검에 의한 행동을 실행할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. 시간 동안 특성이 기능 정지. >
├──────────────────────────────────────────…
│그녀가 터특한 검의 이치.
│"베어낸다"에 특화된 그녀는 틀에서 벗어나 통상적으로는 베어낼 수 없는 것에도 검을 닿게 한다.
│
│그러나, 그녀는 아직 너무나도 미숙하다.
│자신의 검을 온전히 제어하지 못해 감정이 극에 달했을 때에서야 비로소 그 위력을 발휘한다.
└──────────────────────────────────────────…
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《증오로 체현하는 불굴》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│방어│전투│내구│100~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│이 특성은 《미움의 기사》에 의한 보정에 비례하여 효력이 강화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 받는 모든 피해를 경감한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│경감한 피해량에 비례하여 자신의 내구를 강화한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48. 시간 동안 특성이 기능 정지. >
├──────────────────────────────────────────…
│'미움'의 권속이 가지는 공통적인 특성.
│미움 그 자체를 힘으로서 화(化)하는 권능은 그 자체로 금강불괴와 같은 면모를 보인다.
│
│수많은 두드림 끝에 완성된다면 그 어떤 증오도 상처입히지 못하는 진정한 무적에 도달할 것이다..
└──────────────────────────────────────────…
│『칭호』
┌──────────────────────────────────────────────────…
│《약속받은 좌의 흔적》
├──────────────────────────────────────────────────…
│AAA(-)│기질│존재│0.1초│영구(사용시 사망)│
├──────────────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│「현현하라, 미움」: 일시적으로 이 칭호를 《미움받는 아이》로 변경하고, 유드의 시트를 변환한다.
├──────────────────────────────────────────────────…
│「아이야, 너는 모든 굴레를 끊어내고─ 언젠가 내 앞에 당도할 것이다.
│그때 네게 안배한 왕관을 친히 씌워줄 것이니
│잊지말거라. 너는 내가 선택한 아이, 내가 총애하는 기사이다.」
│
│그녀는 민족이 처한 역경을 끊어낼 영웅으로서 선택받았다.
│미움의 성좌는 그녀를 총애하고, 그녀가 처한 위기를 어여삐 여기노니
│그녀는 별의 옥좌를 약속받은 기사로다.
└──────────────────────────────────────────────────…
2025년 4월 5일 (토) 오후 04:04:31
669 미움받는 아이, 라세리스◆tLWiO.eDws (6r2kdMe9IU) Mask
2021-06-06 (내일 월요일) 14:32:28
.dice 700 1000. = 820
2021-06-06 (내일 월요일) 14:32:28
.dice 700 1000. = 820
2025년 4월 5일 (토) 오후 04:05:43
※ 라세리스 추가인물 다이스 1
804 라세리스◆tLWiO.eDws (28I7xLd54w) Mask
2022-10-16 (내일 월요일) 01:57:09
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@.dice 85 115. = 930p
804 라세리스◆tLWiO.eDws (28I7xLd54w) Mask
2022-10-16 (내일 월요일) 01:57:09
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@.dice 85 115. = 930p
2025년 4월 5일 (토) 오후 04:06:33
※ 라세리스 추가인물 1
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┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 차디 루 히스타냐(Tsade lu Histana) / 라이네스 엘멜로이 아치조르테(ライネス・エルメロイ・アーチゾルテ)
│
│『배경설정』 :
│미움받는 신, 라세리스의 교단 소속이었으나 하술할 사건으로 뛰쳐나왔다.
│현재는 이곳저곳을 방랑하며 식객생활을 하는 중이라고.
│
│슬하에 딸 아이가 있었지만, 딸 아이가 기구한 운명을 타고났기에 교단에게 아이를 빼앗겼고
│그나마 명색이라도 잇고 있던 교단을 사실상 궤멸시키고 탈주하였다.
│이 덕분에 교단의 추적대상 0순위를 유지 중.
│
│간접적으로 성좌의 영향을 받아 평범한 육신에 과할 정도의 축복이 깃들었고
│이 덕에 그나마 밥 굶을 일은 없이 살고 있다.
│
│딸과의 재회를 내심 바라며 오늘도 그녀는 발걸음을 옮긴다.
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│690│정예(Elite)│database>2687>86
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 100│민첩 : 110│내구 : 120│지능 : 120│영력 : 0│차력 : 120│정신 : 120│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《증오하는 세계》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│유파│신술│차 + 정 + 지 + 내 + 민│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│라세리스계 신술의 자유로운 활용
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│예지 능력 효력 증가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력가동:│액티브│다양한 미래의 갈래에서 미움이 가장 줄어드는 변수를 택하는것이 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│미움의 성좌 후보를 낳은 모태에 깃든 축복.
│'라세리스'가 가진 눈과 본질적으로는 같은 진짜배기의 주술안.
│
│때때로 제멋대로 폭주해 그 너머의 무언가를 종종 볼 뻔하기도 한다고.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《혐시안嫌視眼》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│존재│신술│차 + 정 + 지 + 내 + 민│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│<감정안 嫉>: 嫉계열의 부정적인 감정을 눈으로 파악할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신이 파악한 嫉의 원인을 읽어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력가동:│액티브│미래에 발생하는 嫉계열의 감정을 예지한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│미움의 성좌 후보를 낳은 모태에 깃든 축복.
│'라세리스'가 가진 눈과 본질적으로는 같은 진짜배기의 주술안.
│
│때때로 제멋대로 폭주해 그 너머의 무언가를 종종 볼 뻔하기도 한다고.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무양문후의 지혜》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│경지│신술│차 + 정 + 지 + 내 + 민│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│차력 소모 中. 적 군대 편성 사전 파악
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│차력 소모 中. 적 군대 진군로 사전 파악
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력가동:│액티브│시뮬레이션을 통해 전투에서 이기기 위한 최적의 방안을 찾아낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│주어진 정보를 철저히 분석해서 최적의 결과를 도출해내는 단순무식한 방식의 계책.
│하지만 적의 정보를 읽어내는 것에 있어서 규격외인 그녀이기에 그 정확도는 무시무시한 수준이다.
│
│주어진 정보가 틀리지 않는 한 그녀가 내는 계책은 반드시 맞아떨어지지만,
│전쟁이란 변수가 덩어리째로 굴러다니는 곳이기에 보통은 반절도 먹혀들지 않는다.
│
│오늘도 그녀는 영웅이라는 이름의 변수들을 저주하며 머리를 굴릴 뿐이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《혼원일기混元一氣의 진》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│오의│신술, 전쟁│차 + 정 + 지 + 내 + 민│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력가동:│액티브│증오로 대상을 억눌러, 적 군단의 모든 행동에 역보정을 가한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <이 특성은 통상가동을 가지지 않는다..>
├──────────────────────────────────────────…
│차디 본인이 사용할 수 있는 신술과 책략적 지식을 뒤섞은 오리지널 술식.
│자신의 신술로 모은 미움으로 진을 짜, 상대의 허를 찌르는 것이 기본 골자이다.
│
│하지만 한번 한번이 소모가 매우 큰 기술이기에 장시간 힘을 축적하는 것이 선제되며,
│전개 시간조차도 길기 때문에 최적의 타이밍이 아니라면 유의미한 효과를 보기조차도 어렵다.
│
│본래라면 아무도 사용하지 못해야할 기술이지만,
│그녀는 타고난 눈썰미와 뛰어난 두뇌로 이 터무니없는 기술의 사용을 실전에서 성립시킨다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《증오하고 증오하나니 증오하소서 증오시여》
├──────────────────────────────────────────…
│B(10)│공격 방어│신술│차 + 정 + 지 + 내 + 민│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│<미움의 신술(眞)>: 미움을 품고, 미움을 피워내는 기술.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│진짜 『미움』을 사용하는 기술..
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│아직 껍데기뿐이라고는 하나 성좌와 직접적으로 이어진 탓에 제멋대로 각성해버린 능력.
│권속으로서 힘을 빌려오는 것에 가까우며 그 출력 역시 진짜에 비하면 턱없이 모자란 작은
│불씨에 불과하다.
│
│그렇다고 방심해서는 안될 것이다.
│무릇 큰 화재는 작은 불씨에서부터 시작되는 법이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《동안 - 박제된 어린 인형》
├──────────────────────────────────────────…
│B(10)│기질│사교│차 + 정 + 지 + 내 + 민│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│10대의 모습에서 늙지 않는다. 단, 수명은 제대로 깎여나간다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│근력과 민첩에 영구적으로 역보정을 받는다. 내구에 영구적으로 보정을 받는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│라세리스계 신술의 특성 위력 강화 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 미존재
├──────────────────────────────────────────…
│그녀의 본가에서 혈통으로서 이어지는 인형의 저주.
│
│몸의 변화가 극히 더뎌 훈련을 통해서 육체를 단련하는 것이 불가능에 가깝다.
│대신 몸의 회복 및 복구는 괴상할 정도로 빠르다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《그 피의 숙명》
├──────────────────────────────────────────…
│B(10)│존재│기다│차 + 정 + 지 + 내 + 민│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│그녀가 품고 있는 업業이자 축복. 필연으로서 엮인 악연은 결코 피할 수 없다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│예지 능력 위력 강화 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 미존재
├──────────────────────────────────────────…
│그녀 스스로가 버렸다고 생각한 아이와의 인연.
│미련, 죄책감, 집착 ─ 그 모든 것이 응어리진 무언가.
│
│갈라져버린 악연은 서로의 피를 원하고, 부모와 자식의 관계를 넘어선 그들의 관계는 서로를 이끌고 있다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《생존형 요리》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│관리│신술│차 + 정 + 지 + 내 + 민│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│채집한 산물의 위계를 신술로 높힌다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│요리의 위계를 신술로 높혀 효과를 증대시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력가동:│액티브│요리를 섭취하는 대상의 허기를 채우고, 완전히 회복시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│결혼 전에 받은 신부 수업으로 기반을 다지고, 오랜 방랑으로 단련된 요리 실력.
│
│주로 쓸 수 있는 재료들을 쓴다면 결코 실패하지 않는 안정감을 갖췄으며,
│식욕에서 우러나오는 식재료를 향한 진심이 발휘될때, 기적과도 같은 요리가 완성된다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《총호의 군략》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│관리│신술│차 + 정 + 지 + 내 + 민│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│이 특성은 차디가 속해있는 군세를 보정한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│보급품 소모량 감소 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│차력소모 中. 진지의 물자소모 감소 大, 회복능력 강화 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력가동:│액티브│차디가 속해있는 군세의 회복능력 강화 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│"자고로 군대의 힘이란, 의식주에서 오는 거다!" -차디-
│
│그녀는 다른 책사와 달리 책략이나 전술보다 조직의 유지&관리에 특화되었다.
│이 덕분에 그녀가 주둔하고 있는 조직은 결코 배를 굶거나 불편한 곳에서 자는 법이 없으며,
│조직원들의 만족도는 하늘을 모르고 치솟는다.
│
│평소에는 부잣집에 식객으로서 더 오래 눌러앉아있는데에 활용된다는 것이 매우 큰 흠
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│칭호 이름
├──────────────────────────────────────────…
│B(-)│명성│사교│하루│24시간│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│세계 전역에 알음알음 알려진 명성으로 명문세가에 빌붙기 쉬워진다.
├──────────────────────────────────────────…
│이곳저곳을 돌아다니며 그녀가 쌓아온 명성의 총집합!
│머리 쓰는걸로 밥은 얻어먹을 수 있다는 증표이기도 하다.
│
│라세리스의 교단에 관한 이야기가 퍼져있는 곳이라면 명성과 악명이 지금보다도 훨씬 더해진다.
└──────────────────────────────────────────…
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│ __
│ ,.ィ(:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:‐..._
│ ,ィ(:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:)h、
│ (:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i\
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│ ′/ |i:..\ :| | :.、 ̄ _{__)rf() ):i:i:i:i:i:〉
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│ j{ | | |i /rヘツ '、∨)' } |:i:i:i:i:i:i:i:i:〉:i:i:i:i:i:i:i:)h、
│ 八 | -乂 '^ '、Ⅴイ\ :L:__:i:彡く:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〉
│ }`⌒丁狄} `、 \ \ |:i:i:i:i\:i:i:i:i>''"
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│//^/ニニニニ二_二二二㍉ -(^:i:i:\i彡':i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/:::::::::::::::::::':_: :. : :\ ``~、、
│. | 〈二二ニニニニ\ ̄ ̄ ̄^::::::Ⅵ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i>''" ̄/:::::::::::::::::::::::{: :. : :. :\ : . ``~、、
│_/乂_>=ァ==ミ_\_\/:::::::::::|::/ \__:i:i:i_i>''":::::::_、‐''゛::::::::::::::::::::::::::::::〉 __>‐- _/^)\: . - _
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│ }:i:i:i:i:i:i:i:i:i} `¨´⌒Vrイ^ヽ-‐:::´-‐::::_;;::....-‐..:''::"´:::::::::::::::::::::/=/ニニニニ(´\ . .:\: . - _ \
│ 〈:i:i:i:i:i:i:i:i:i:〉 ///´|:::::/}‐=二:: ̄::::::::::::::::::::::__ -― <^く\ニ}ニニニ}_: : :.`、 . :\: . ``-、、 _
│. ):i:i:i:i:i:i:i/| / /:::└く_:ノ|-―……  ̄ ̄ - _ /,.ヘ\\`ー-=ソ-ニニ\: `、 `、 :\: . `、:. 〉
│ `丁  ̄ /, / /:::::::/:::::::::::| - _ / - _/,└‐`ー ー彳:i:i:i:i`ー'′. } `、 \: . }: /
│. } \;′ ./:::::::/i:::::::::::::| - _ / /:::::\ Ⅵ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧ . :} . .:: `、: .. /)/
│ 〉 l | /:::::::/:/ ::::::::: :|-..._ / /:::::::::::ハ Ⅵ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i〉..:| . :} . :| }! /
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│. /////// /:/|:i:l:::::::::: ::| |
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 차디 루 히스타냐(Tsade lu Histana) / 라이네스 엘멜로이 아치조르테(ライネス・エルメロイ・アーチゾルテ)
│
│『배경설정』 :
│미움받는 신, 라세리스의 교단 소속이었으나 하술할 사건으로 뛰쳐나왔다.
│현재는 이곳저곳을 방랑하며 식객생활을 하는 중이라고.
│
│슬하에 딸 아이가 있었지만, 딸 아이가 기구한 운명을 타고났기에 교단에게 아이를 빼앗겼고
│그나마 명색이라도 잇고 있던 교단을 사실상 궤멸시키고 탈주하였다.
│이 덕분에 교단의 추적대상 0순위를 유지 중.
│
│간접적으로 성좌의 영향을 받아 평범한 육신에 과할 정도의 축복이 깃들었고
│이 덕에 그나마 밥 굶을 일은 없이 살고 있다.
│
│딸과의 재회를 내심 바라며 오늘도 그녀는 발걸음을 옮긴다.
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│690│정예(Elite)│database>2687>86
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 100│민첩 : 110│내구 : 120│지능 : 120│영력 : 0│차력 : 120│정신 : 120│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《증오하는 세계》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│유파│신술│차 + 정 + 지 + 내 + 민│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│라세리스계 신술의 자유로운 활용
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│예지 능력 효력 증가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력가동:│액티브│다양한 미래의 갈래에서 미움이 가장 줄어드는 변수를 택하는것이 가능.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│미움의 성좌 후보를 낳은 모태에 깃든 축복.
│'라세리스'가 가진 눈과 본질적으로는 같은 진짜배기의 주술안.
│
│때때로 제멋대로 폭주해 그 너머의 무언가를 종종 볼 뻔하기도 한다고.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《혐시안嫌視眼》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│존재│신술│차 + 정 + 지 + 내 + 민│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│<감정안 嫉>: 嫉계열의 부정적인 감정을 눈으로 파악할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신이 파악한 嫉의 원인을 읽어낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력가동:│액티브│미래에 발생하는 嫉계열의 감정을 예지한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│미움의 성좌 후보를 낳은 모태에 깃든 축복.
│'라세리스'가 가진 눈과 본질적으로는 같은 진짜배기의 주술안.
│
│때때로 제멋대로 폭주해 그 너머의 무언가를 종종 볼 뻔하기도 한다고.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《무양문후의 지혜》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│경지│신술│차 + 정 + 지 + 내 + 민│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│차력 소모 中. 적 군대 편성 사전 파악
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│차력 소모 中. 적 군대 진군로 사전 파악
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력가동:│액티브│시뮬레이션을 통해 전투에서 이기기 위한 최적의 방안을 찾아낸다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│주어진 정보를 철저히 분석해서 최적의 결과를 도출해내는 단순무식한 방식의 계책.
│하지만 적의 정보를 읽어내는 것에 있어서 규격외인 그녀이기에 그 정확도는 무시무시한 수준이다.
│
│주어진 정보가 틀리지 않는 한 그녀가 내는 계책은 반드시 맞아떨어지지만,
│전쟁이란 변수가 덩어리째로 굴러다니는 곳이기에 보통은 반절도 먹혀들지 않는다.
│
│오늘도 그녀는 영웅이라는 이름의 변수들을 저주하며 머리를 굴릴 뿐이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《혼원일기混元一氣의 진》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│오의│신술, 전쟁│차 + 정 + 지 + 내 + 민│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력가동:│액티브│증오로 대상을 억눌러, 적 군단의 모든 행동에 역보정을 가한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <이 특성은 통상가동을 가지지 않는다..>
├──────────────────────────────────────────…
│차디 본인이 사용할 수 있는 신술과 책략적 지식을 뒤섞은 오리지널 술식.
│자신의 신술로 모은 미움으로 진을 짜, 상대의 허를 찌르는 것이 기본 골자이다.
│
│하지만 한번 한번이 소모가 매우 큰 기술이기에 장시간 힘을 축적하는 것이 선제되며,
│전개 시간조차도 길기 때문에 최적의 타이밍이 아니라면 유의미한 효과를 보기조차도 어렵다.
│
│본래라면 아무도 사용하지 못해야할 기술이지만,
│그녀는 타고난 눈썰미와 뛰어난 두뇌로 이 터무니없는 기술의 사용을 실전에서 성립시킨다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《증오하고 증오하나니 증오하소서 증오시여》
├──────────────────────────────────────────…
│B(10)│공격 방어│신술│차 + 정 + 지 + 내 + 민│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│<미움의 신술(眞)>: 미움을 품고, 미움을 피워내는 기술.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│진짜 『미움』을 사용하는 기술..
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│아직 껍데기뿐이라고는 하나 성좌와 직접적으로 이어진 탓에 제멋대로 각성해버린 능력.
│권속으로서 힘을 빌려오는 것에 가까우며 그 출력 역시 진짜에 비하면 턱없이 모자란 작은
│불씨에 불과하다.
│
│그렇다고 방심해서는 안될 것이다.
│무릇 큰 화재는 작은 불씨에서부터 시작되는 법이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《동안 - 박제된 어린 인형》
├──────────────────────────────────────────…
│B(10)│기질│사교│차 + 정 + 지 + 내 + 민│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│10대의 모습에서 늙지 않는다. 단, 수명은 제대로 깎여나간다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│근력과 민첩에 영구적으로 역보정을 받는다. 내구에 영구적으로 보정을 받는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│라세리스계 신술의 특성 위력 강화 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동 미존재
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│그녀의 본가에서 혈통으로서 이어지는 인형의 저주.
│
│몸의 변화가 극히 더뎌 훈련을 통해서 육체를 단련하는 것이 불가능에 가깝다.
│대신 몸의 회복 및 복구는 괴상할 정도로 빠르다.
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│《그 피의 숙명》
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│B(10)│존재│기다│차 + 정 + 지 + 내 + 민│80~100│
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├◎기능:│패시브│그녀가 품고 있는 업業이자 축복. 필연으로서 엮인 악연은 결코 피할 수 없다.
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├◎기능:│패시브│예지 능력 위력 강화 大
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├◎전력 가동 미존재
├──────────────────────────────────────────…
│그녀 스스로가 버렸다고 생각한 아이와의 인연.
│미련, 죄책감, 집착 ─ 그 모든 것이 응어리진 무언가.
│
│갈라져버린 악연은 서로의 피를 원하고, 부모와 자식의 관계를 넘어선 그들의 관계는 서로를 이끌고 있다.
└──────────────────────────────────────────…
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│《생존형 요리》
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│B(30)│관리│신술│차 + 정 + 지 + 내 + 민│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│채집한 산물의 위계를 신술로 높힌다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│요리의 위계를 신술로 높혀 효과를 증대시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력가동:│액티브│요리를 섭취하는 대상의 허기를 채우고, 완전히 회복시킨다.
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├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│결혼 전에 받은 신부 수업으로 기반을 다지고, 오랜 방랑으로 단련된 요리 실력.
│
│주로 쓸 수 있는 재료들을 쓴다면 결코 실패하지 않는 안정감을 갖췄으며,
│식욕에서 우러나오는 식재료를 향한 진심이 발휘될때, 기적과도 같은 요리가 완성된다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《총호의 군략》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│관리│신술│차 + 정 + 지 + 내 + 민│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│이 특성은 차디가 속해있는 군세를 보정한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│보급품 소모량 감소 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│차력소모 中. 진지의 물자소모 감소 大, 회복능력 강화 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력가동:│액티브│차디가 속해있는 군세의 회복능력 강화 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: .dice 24 48시간동안 기능 정지>
├──────────────────────────────────────────…
│"자고로 군대의 힘이란, 의식주에서 오는 거다!" -차디-
│
│그녀는 다른 책사와 달리 책략이나 전술보다 조직의 유지&관리에 특화되었다.
│이 덕분에 그녀가 주둔하고 있는 조직은 결코 배를 굶거나 불편한 곳에서 자는 법이 없으며,
│조직원들의 만족도는 하늘을 모르고 치솟는다.
│
│평소에는 부잣집에 식객으로서 더 오래 눌러앉아있는데에 활용된다는 것이 매우 큰 흠
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│칭호 이름
├──────────────────────────────────────────…
│B(-)│명성│사교│하루│24시간│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│세계 전역에 알음알음 알려진 명성으로 명문세가에 빌붙기 쉬워진다.
├──────────────────────────────────────────…
│이곳저곳을 돌아다니며 그녀가 쌓아온 명성의 총집합!
│머리 쓰는걸로 밥은 얻어먹을 수 있다는 증표이기도 하다.
│
│라세리스의 교단에 관한 이야기가 퍼져있는 곳이라면 명성과 악명이 지금보다도 훨씬 더해진다.
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2025년 4월 5일 (토) 오후 04:08:47
16 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (BQVoA3xLTE) Mask
2021-07-13 (FIRE!) 15:40:29
.................. _
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:.:.: {.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:{ニニニニV´/ j{_ヤ V/. ',
. V/. V/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ニニニニ/ニ{ √-ヤ. V//
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2025년 4월 5일 (토) 오후 04:09:17
[설문지 답변] 문명
<어느 영웅의 비상 단편 성좌 성향 설문지>
1. 거인족은 기록과 계약하는 것으로 인간족이 되었습니다. 이것이 인류의 시작.
그리고 인류는 몬스터와 치열한 생존경쟁에 돌입합니다.
하지만 인간족 중에서 기록이 아닌 다른 성좌들과 계약한 이들도 있었습니다.
인간족이 아닌 종족과 계약을 맺은 성좌도 있었죠.
질문, 당신이 인간족(혹은 그외 종족)과 최초로 맺은 계약은 무엇인가요?
A) 문명 : 문명은 발전해야한다. 발전은 곧 변화다. 따라서 인류는 변화해야한다.
세상의 변화에 힘써라.
문명은 안정되어야한다. 안정은 곧 유지다. 따라서 인류는 유지되어야한다.
세상의 유지에 힘써라.
추신) 1. 모순계약 맞음
2. 문지기가 생각해둔 문명의 계약이 있다면 그게 우선.
2. 당신의 힘을 받은 인간이 몬스터와 싸운 대가로 동족들의 위에서 군림하거나 귀한 보물을 독차지 하는 등 이득을 얻고자 합니다.
이때 당신은 어떻게 하나요?
A) 문명 : 자연스러운 현상. 자연스레 일어난다는것이 옳은것은 아니나 문명은 판단하지 않는다.
인류사회가 결정해야할 일이다.
3. 당신의 힘을 받은 인간 A에게 지켜진 인간 B가 역으로 A에게 해를 끼쳤습니다.
이때 당신은 어떻게 하나요?
A) 문명 : A를 보호하고 B에게 벌을 주어야하나 문명은 판단하지 않는다.
인류사회가 결정해야할 일이다.
4. 당신의 힘을 받은 인간 A에게 지켜진 인간 B, C가 있습니다.
B가 C에게 해를 끼쳤습니다.
이때 당신은 어떻게 하나요?
A) 문명 : 가능한한 막아야 하나 문명은 판단하지 않는다.
인류사회가 결정해야할 일이다.
5. 몬스터 무리가 침략해왔습니다. 수가 많네요. 당신의 힘을 받은 인간 A가 죽을때까지 싸우던가,
혹은 당신의 힘을 받지 않은 평범한 인간 10명이 방패로 죽어야 이길 수 있을 겁니다.
A는 평범한 인간들을 방패로 싸워 이겼습니다.
이때 당신은 A를 어떻게 하나요?
a) 평범한 인간들은 스스로 방패가 되길 선택했습니다.
b) 평범한 인간들을 방패가 되길 원하지 않았으나 A가 강제했습니다.
답) 문명 : a)의 경우 별다른 일이 없고 b)의 경우 죄가 있으며
따로 구분할 방법이 없으므로 두 경우 모두 처벌해야하나 문명은 판단하지 않는다.
인류사회가 결정해야할 일이다.
6. 당신을 따르는 인간 D가 스스로 힘을 쌓아 당신의 힘을 받은 인간 A만큼 강해졌습니다.
이때 당신은 D를 A에 비해 어떻게 취급하나요?
A) 문명 : 그가 누구든 세상을 변화시키느냐/세상의 질서를 유지시키느냐에 따라 다르다.
7. 당신을 따르는 집단에서 누군가가, 감언이설로 속여넘겨 거래에서 부당한 이득을 취했습니다.
그로 인해 속은 사람은 피해를 입었죠.
당신은 어떻게 하겠습니까?
a) 피해가 작고 소소합니다.
b) 피해가 상당히 큽니다.
c) 피해가 커 이후 생활에 지장이 갑니다.
d) 피해가 매우 커, 속은 사람은 사망했습니다.
A) 문명 : 문명은 질서. 질서란 신뢰. 세상의 신뢰를 높여야하므로 모두 처벌대상이지만
문명은 판단하지 않는다. 인류사회가 결정해야할 일이다.
8. 목말라 죽어가는 사람이 있습니다. 배부른 사람이 있습니다.
물 한 잔의 가치는 두 사람에게 동등한가요? 두 사람은 물 한 잔을 얻기 위해 같은 가치를 치러야 되나요?
A) 문명 : 각 사람에게 물 한잔의 가치는 다르다. 물 한잔을 얻기 위한 가치는 수요공급곡선에 따라 결정될 것이다.
그에따라 목마른 사람이 더 큰 가치를 지불하게 될 수도 있다.
9. 당신을 따르는 인간이 뛰어난 기술을 만들어냈습니다.
이하의 상황에서, 당신은 어떻게 하나요?
a) 인간은 기술을 모든 이에게 공유했습니다. 당신들을 적대하는 다른 인간 집단에게까지.
b) 인간은 기술을 당신을 따르는 집단에 공유했습니다.
c) 인간은 기술을 정당한 가격에 판매했습니다.
d) 인간은 기술을 부당한 가격에 판매했습니다.
e) 인간은 기술을 독점하고 누구에게도 알려주지 않았습니다.
A) 문명 : 그 인간의 자유다.
10. 마지막 질문. 생명의 가치는 동등한가요?
a) 당신을 따르는 인간들과 그렇지 않은 인간들의.
b) 당신을 따르는, 힘을 가진 인간들과 그렇지 않은 인간들의.
A) 문명 : 문명이 보기엔 인간과 미생물과 행성들이 크게 달라보이지 않는다.
하지만 한 사회에 있어 특정 사람의 중요도는 다르다.
그것은 곧 문명에게 있어 생명의 가치는 다르다는 말과도 같다.
그러나 그것이 공공연하게 가치를 구분한다는것은 아니다.
<어느 영웅의 비상 단편 성좌 성향 설문지>
1. 거인족은 기록과 계약하는 것으로 인간족이 되었습니다. 이것이 인류의 시작.
그리고 인류는 몬스터와 치열한 생존경쟁에 돌입합니다.
하지만 인간족 중에서 기록이 아닌 다른 성좌들과 계약한 이들도 있었습니다.
인간족이 아닌 종족과 계약을 맺은 성좌도 있었죠.
질문, 당신이 인간족(혹은 그외 종족)과 최초로 맺은 계약은 무엇인가요?
A) 문명 : 문명은 발전해야한다. 발전은 곧 변화다. 따라서 인류는 변화해야한다.
세상의 변화에 힘써라.
문명은 안정되어야한다. 안정은 곧 유지다. 따라서 인류는 유지되어야한다.
세상의 유지에 힘써라.
추신) 1. 모순계약 맞음
2. 문지기가 생각해둔 문명의 계약이 있다면 그게 우선.
2. 당신의 힘을 받은 인간이 몬스터와 싸운 대가로 동족들의 위에서 군림하거나 귀한 보물을 독차지 하는 등 이득을 얻고자 합니다.
이때 당신은 어떻게 하나요?
A) 문명 : 자연스러운 현상. 자연스레 일어난다는것이 옳은것은 아니나 문명은 판단하지 않는다.
인류사회가 결정해야할 일이다.
3. 당신의 힘을 받은 인간 A에게 지켜진 인간 B가 역으로 A에게 해를 끼쳤습니다.
이때 당신은 어떻게 하나요?
A) 문명 : A를 보호하고 B에게 벌을 주어야하나 문명은 판단하지 않는다.
인류사회가 결정해야할 일이다.
4. 당신의 힘을 받은 인간 A에게 지켜진 인간 B, C가 있습니다.
B가 C에게 해를 끼쳤습니다.
이때 당신은 어떻게 하나요?
A) 문명 : 가능한한 막아야 하나 문명은 판단하지 않는다.
인류사회가 결정해야할 일이다.
5. 몬스터 무리가 침략해왔습니다. 수가 많네요. 당신의 힘을 받은 인간 A가 죽을때까지 싸우던가,
혹은 당신의 힘을 받지 않은 평범한 인간 10명이 방패로 죽어야 이길 수 있을 겁니다.
A는 평범한 인간들을 방패로 싸워 이겼습니다.
이때 당신은 A를 어떻게 하나요?
a) 평범한 인간들은 스스로 방패가 되길 선택했습니다.
b) 평범한 인간들을 방패가 되길 원하지 않았으나 A가 강제했습니다.
답) 문명 : a)의 경우 별다른 일이 없고 b)의 경우 죄가 있으며
따로 구분할 방법이 없으므로 두 경우 모두 처벌해야하나 문명은 판단하지 않는다.
인류사회가 결정해야할 일이다.
6. 당신을 따르는 인간 D가 스스로 힘을 쌓아 당신의 힘을 받은 인간 A만큼 강해졌습니다.
이때 당신은 D를 A에 비해 어떻게 취급하나요?
A) 문명 : 그가 누구든 세상을 변화시키느냐/세상의 질서를 유지시키느냐에 따라 다르다.
7. 당신을 따르는 집단에서 누군가가, 감언이설로 속여넘겨 거래에서 부당한 이득을 취했습니다.
그로 인해 속은 사람은 피해를 입었죠.
당신은 어떻게 하겠습니까?
a) 피해가 작고 소소합니다.
b) 피해가 상당히 큽니다.
c) 피해가 커 이후 생활에 지장이 갑니다.
d) 피해가 매우 커, 속은 사람은 사망했습니다.
A) 문명 : 문명은 질서. 질서란 신뢰. 세상의 신뢰를 높여야하므로 모두 처벌대상이지만
문명은 판단하지 않는다. 인류사회가 결정해야할 일이다.
8. 목말라 죽어가는 사람이 있습니다. 배부른 사람이 있습니다.
물 한 잔의 가치는 두 사람에게 동등한가요? 두 사람은 물 한 잔을 얻기 위해 같은 가치를 치러야 되나요?
A) 문명 : 각 사람에게 물 한잔의 가치는 다르다. 물 한잔을 얻기 위한 가치는 수요공급곡선에 따라 결정될 것이다.
그에따라 목마른 사람이 더 큰 가치를 지불하게 될 수도 있다.
9. 당신을 따르는 인간이 뛰어난 기술을 만들어냈습니다.
이하의 상황에서, 당신은 어떻게 하나요?
a) 인간은 기술을 모든 이에게 공유했습니다. 당신들을 적대하는 다른 인간 집단에게까지.
b) 인간은 기술을 당신을 따르는 집단에 공유했습니다.
c) 인간은 기술을 정당한 가격에 판매했습니다.
d) 인간은 기술을 부당한 가격에 판매했습니다.
e) 인간은 기술을 독점하고 누구에게도 알려주지 않았습니다.
A) 문명 : 그 인간의 자유다.
10. 마지막 질문. 생명의 가치는 동등한가요?
a) 당신을 따르는 인간들과 그렇지 않은 인간들의.
b) 당신을 따르는, 힘을 가진 인간들과 그렇지 않은 인간들의.
A) 문명 : 문명이 보기엔 인간과 미생물과 행성들이 크게 달라보이지 않는다.
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2025년 4월 5일 (토) 오후 04:12:28
674 문명을 지켜보는 쓰루빌런◆YJKujNK4t6 (l5.nGvAqLI) Mask
2021-06-06 (내일 월요일) 14:33:53
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│ニニニニニニニニニニニニニ=-} ゝ イゝ Y⌒Y⌒Y⌒Y イゝ イ:i:i:i:i:i:i:i:i:i: }ニニ=- -=ニニニニ=-|ニ=-
│ニニニニニニニニニニニニ=-/i:i:i:i:i:i:i:i:i:ゝ イゝ イゝ イi:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i}ニニニ=- -=ニニニ=-|ニニニ=-
│
│【이름/AA】 : 이그바/이그바41(오버로드)/あ行/お/オーバーロード/ギルド:アインズ・ウール・ゴウン.mlt
│『배경설정』 :여러나라의 지도층을 마법으로 세뇌하여 각종 전쟁을 일으키고, 그 전쟁에서 영혼과 시체를 수집해 경지를 끌어올리던 흑마법사.
│그 계획은 순조롭게 이어지는 듯 했으나, 꼬리가 길면 밟히는가. 10년간의 전쟁 끝에 결국 교단에 걸리고 만다.
│교단의 동태가 수상하다는걸 안 이그바는 나라를 제물로한 연성진을 펼쳐 승천한뒤 도망가려 시도했다.
│하지만, 나라를 제물로 하는 연성진이 펼쳐지기 직전에- 교단에 의해 연성진은 실패하고 도망가야만 했다.
│도망간 이그바는 얼굴이 일그러졌지만 살아남았고, 다시금 기회를 노리고 몇몇 교단과 나라에 침투했으며, 큰 사건을 일으키기도 했다.
│일련의 사건들로 인해 결국 대륙공적으로 지정되고 도주생활을 이어가고 있다.
│
│숨어있는 이그바가 어디있는지는, 아무도 모른다.
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1010│희귀한│database>2687>90 +450 (1163)
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 100│민첩 : 140│내구 : 140│지능 : 140│영력 : 210│차력 : 140│정신 : 140│위업 : ?│
└──────────────────────────────────────────…
│
│『특성』
┌──────────────────────────────────────────…
│《이혼대법》
├──────────────────────────────────────────…
│AA(100)│간섭│마도│영력│140~300│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│대상의 정신을 지배한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│대상의 혼을 다룬다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│혼백과 육신을 강탈한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│「전력 가동」 「전혼탈겁」 : 이혼대법을 펼쳐 둔 육체로 영혼을 즉시 옮긴다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: 혼백에 간섭할 때, 대상의 성향으로 가치관이 조금씩 변한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지. 특성이나 인격, 기억과 말투 등이 대상에게 영향받는다.>
├──────────────────────────────────────────…
│혼과 백을 조종해 정신을 지배한다. 사람의 이지를 망가 뜨리거나, 그의 말을 따르는 꼭두각시로 만들거나,
│자신이 조종당한다는것도 눈치 못채고 이용당하기도 한다.
│또한...
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《네크로맨시》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│간섭│마도│영력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│죽은자를 일으킨다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│언데드를 조종한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지. .>
├──────────────────────────────────────────…
│죽은자를 일으키고 시체를 조종한다. 유령과 각종 언데드를 부릴 수 있다.
│본디 군대를 끌고 다녀야 하나, 정체가 들키면 쫓기는 탓에 상시 준비하는 언데드는 몇 되지 못한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《편집증》
├──────────────────────────────────────────…
│D(10)│기질│사교│지능│10~30│
├────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│「의심병」 : 간파판정에 +
├────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│「불신」 : 신뢰판정에 -
├──────────────────────────────────────────…
│믿을수 있는건 없다고 믿고 주변 모든것을 의심한다. 그가 믿는건 오직 그가 직접 지배한 사람과 그가 조종하는 시체들 뿐이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《성악설》
├──────────────────────────────────────────…
│F(1)│기질│기타│차력│1~3│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│성향변화판정시, 악성향에 +보정.
├──────────────────────────────────────────…
│태어나길 사악하게 태어났으되, 교육을 통해 교정이 가능하다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사상전파》
├──────────────────────────────────────────…
│F(1)│설득│사교│정신│1~3│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자기 합리화.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신의 행동의 이유를 설파한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: >
├──────────────────────────────────────────…
│자신의 정당성을 설득하는 행위.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《은신》
├──────────────────────────────────────────…
│F(1)│은폐│기타│지능│1~3│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신의 위치와 거주지를 숨긴다.
├──────────────────────────────────────────…
│도주생활속에서 습득한 기능. 변변친 못하다.
└──────────────────────────────────────────…
│
│『칭호』
┌──────────────────────────────────────────…
│대륙공적
├──────────────────────────────────────────…
│ AAA(150)│전쟁│마도│30분│한달│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│전 스텟강화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│전 특성강화
├──────────────────────────────────────────…
│여러 국가와 교단에서 공적으로 지정하여 전 대륙 에서 지명수배되었다.
│
└──────────────────────────────────────────…
│ -= =- . . . . . . . . . . . . . . . . . . /
│ / ⌒ニ=- ──── ´
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│ /-=- -=ニ}{ ノ\ }v{.// V.{ニ=- =- \V
│ /- -=ニニ.Yk、_ \〉}{ノ/ /ノ/ニ=- =- 、 丶 ` .}.}
│ / -=ニニニ〈 〈(_ >k.八r、,,、ィ( 〉ニニ=- =- 、 丶 `´
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│ j{-=ニニニニニニY^} i `^´ /(.{.〉ニニニニ=- - -=-
│ {-=ニニニニニニ∧{トrx、、、xrイ( }ニニニニニニ=- -=ニ=-
│ V-=ニニニニニニ} ヾrrrrrrソ 〉{ニニニニニニ=- -=ニニ=-
│ /\-=ニニニニニ.∧ Y .Y /.∧ニニニニニ=- -=ニニニ=-\
│ r<-=ニニ=- -=ニ=- i:i:i:i{〕iト ___ ィi〔i:i:}\-=ニニニ=- -=ニニニニニ=-\
│ ノ-=ニニニニ=- -=-i:i:i:i:i:i:i:V〉i:i:i:i:i:i:i//i:i:∧-=ニ=- -=ニニニニニニニ=-
│ ノ-=ニニニニニ=-}/ 、i:i:i:i:i:i:i:i:V〉i:i:i:i:i//i>''~}=- -=ニニニニニニニニニ=-
│ /-=ニニニニニ=-/i:i:i=- ~''<V〉>''~ -=//-=ニニニニニニニニニニ=-
│ -=ニニニニニニニ=- i:i:i:i::=- }{ -=i:i:i/-=ニ=- -=ニニニニニニニニ=-
│ -=ニニニニニニニニ=- /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{-=ニ=- -=ニニニニニニニニニ=-
│ -=ニニニニニニニニ=- -=ニ.{:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:∧=- -=ニニニニニニニニニニニ=-|
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│ニニニニニニニニニ=- -=ニニヘ⌒Y:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i Y⌒Yi:i: -=ニニニニニニニニニニ=-|
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│【이름/AA】 : 이그바/이그바41(오버로드)/あ行/お/オーバーロード/ギルド:アインズ・ウール・ゴウン.mlt
│『배경설정』 :여러나라의 지도층을 마법으로 세뇌하여 각종 전쟁을 일으키고, 그 전쟁에서 영혼과 시체를 수집해 경지를 끌어올리던 흑마법사.
│그 계획은 순조롭게 이어지는 듯 했으나, 꼬리가 길면 밟히는가. 10년간의 전쟁 끝에 결국 교단에 걸리고 만다.
│교단의 동태가 수상하다는걸 안 이그바는 나라를 제물로한 연성진을 펼쳐 승천한뒤 도망가려 시도했다.
│하지만, 나라를 제물로 하는 연성진이 펼쳐지기 직전에- 교단에 의해 연성진은 실패하고 도망가야만 했다.
│도망간 이그바는 얼굴이 일그러졌지만 살아남았고, 다시금 기회를 노리고 몇몇 교단과 나라에 침투했으며, 큰 사건을 일으키기도 했다.
│일련의 사건들로 인해 결국 대륙공적으로 지정되고 도주생활을 이어가고 있다.
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│숨어있는 이그바가 어디있는지는, 아무도 모른다.
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│《능력치》│1010│희귀한│database>2687>90 +450 (1163)
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│근력 : 100│민첩 : 140│내구 : 140│지능 : 140│영력 : 210│차력 : 140│정신 : 140│위업 : ?│
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│『특성』
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│《이혼대법》
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│AA(100)│간섭│마도│영력│140~300│
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├◎기능:│액티브│대상의 정신을 지배한다.
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├◎기능:│액티브│대상의 혼을 다룬다.
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├◎기능:│액티브│혼백과 육신을 강탈한다.
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├◎기능:│액티브│「전력 가동」 「전혼탈겁」 : 이혼대법을 펼쳐 둔 육체로 영혼을 즉시 옮긴다.
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├◎반동: 혼백에 간섭할 때, 대상의 성향으로 가치관이 조금씩 변한다.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지. 특성이나 인격, 기억과 말투 등이 대상에게 영향받는다.>
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│혼과 백을 조종해 정신을 지배한다. 사람의 이지를 망가 뜨리거나, 그의 말을 따르는 꼭두각시로 만들거나,
│자신이 조종당한다는것도 눈치 못채고 이용당하기도 한다.
│또한...
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│《네크로맨시》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│간섭│마도│영력│120~150│
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├◎기능:│액티브│죽은자를 일으킨다
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├◎기능:│액티브│언데드를 조종한다
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지. .>
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│죽은자를 일으키고 시체를 조종한다. 유령과 각종 언데드를 부릴 수 있다.
│본디 군대를 끌고 다녀야 하나, 정체가 들키면 쫓기는 탓에 상시 준비하는 언데드는 몇 되지 못한다.
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│《편집증》
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│D(10)│기질│사교│지능│10~30│
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├◎기능:│패시브│「의심병」 : 간파판정에 +
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├◎기능:│패시브│「불신」 : 신뢰판정에 -
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│믿을수 있는건 없다고 믿고 주변 모든것을 의심한다. 그가 믿는건 오직 그가 직접 지배한 사람과 그가 조종하는 시체들 뿐이다.
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│《성악설》
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│《사상전파》
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│F(1)│설득│사교│정신│1~3│
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├◎기능:│패시브│자기 합리화.
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│자신의 정당성을 설득하는 행위.
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│《은신》
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│F(1)│은폐│기타│지능│1~3│
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├◎기능:│액티브│자신의 위치와 거주지를 숨긴다.
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│도주생활속에서 습득한 기능. 변변친 못하다.
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│『칭호』
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│대륙공적
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│ AAA(150)│전쟁│마도│30분│한달│
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├◎기능:│액티브│전 스텟강화
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├◎기능:│액티브│전 특성강화
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│여러 국가와 교단에서 공적으로 지정하여 전 대륙 에서 지명수배되었다.
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2025년 4월 5일 (토) 오후 04:14:43
563 ABXY◆0AkyaDGMDc (w1bYOY2ILs) Mask
2021-06-12 (파란날) 11:38:40
크기 .dice 0 1. = 0
안정도 .dice 0 100. = 29
2021-06-12 (파란날) 11:38:40
크기 .dice 0 1. = 0
안정도 .dice 0 100. = 29
2025년 4월 5일 (토) 오후 04:15:21
680 ABXY◆0AkyaDGMDc (8aJZHAlzes) Mask
2021-06-06 (내일 월요일) 14:35:24
항번 굴려볼까
.dice 700 1000. = 893
2021-06-06 (내일 월요일) 14:35:24
항번 굴려볼까
.dice 700 1000. = 893
2025년 4월 5일 (토) 오후 04:16:17
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│ 介。 . : {
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│ _、<i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:| .|___,/ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i>、_
│ _、<i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:| /i:i:i:i:i:i:i\ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:>、_
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│ {i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| {;i;i;i;i;i;i;i;i/. V_/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/i:i:i:i|
│ {i:i:i:i:i:i|i:i:i:i/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i| 〕i:i:i:i:i:i:{ /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i|
│ {i:i:i:i:i:i|i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:| |i:i:i:i:i:i:i| /i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:|i:i:i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i:i:i:i:i|
│【이름】롤랑
│생몰년도 : 1346/1427
│
│『능력치』 992 + 350│database>2687>93
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││근력 : 110│민첩 : 100│내구 : 150│지능 : 75│영력 : 100│차력 : 0│정신 : 200│위업 : │
├──────────────────────────────────────────…
│735
│
│『배경설정』 :
│아내의 죽음으로 싸움을 그만둔 전 용병
│현제 이곳 저곳을 떠돌아 다니며 장사를 하고 있다.
│
│어린 시절 사교도 집단에 잡혀
│죽음의 신을 부르기 위한 그릇을 만드는 실험체가 되었으며
│
│스승이 사교도를 토벌, 유일하게 살아남은 아이인
│롤랑을 제자로 받아 용병으로 살아가는 기술을 가르쳐 주었다.
│
│장사 솜씨는 그럭저럭이지만
│용병단에서 회계를 담당한 연륜과
│선천적인 쾌활함으로
│장사가 어느정도 잘 되는 중이다.
│
│오랜 시간 싸움에서 멀어져 여러모로 약해져 있지만
│그 힘은 얕봐서는 안된다.
│
│『특성』
├──────────────────────────────
│《마검 허무》 - 고유 아티펙트
├──────────────────────────────
│AAA(150)│패시브│공격, 방어│전투│근력+영력+정신│단계별 변동│
├──────────────────────────────
├◎기능:│패시브│차력 0 고정, 단계에 따라 효과 발동
├──────────────────────────────
├◎기능:│패시브│B 랭크 : 비네임드 대상 특공, 마법 데미지 반감
├◎기능:│패시브│조건 : 정신 200 이상 : A 랭크 : 비네임드 대상 특공, 저영력 특공, 마법 데미지 반감
├◎기능:│패시브│조건 : 정신 300 이상 : AA 랭크 : A랭크 효과 + 저 정신 특공, 마법 효과 극대 감소(1/4배), 영혼 소모 대
├◎기능:│패시브│「전력 가동」 조건 : 정신 400 이상 : AAA 랭크 : A랭크 효과 + 자신에 대한 마법 무효, 영혼 소모 대
├◎기능:│액티브│「전력 가동」: 공간의 균열을 안정화 시킨다
├──────────────────────────────
├◎반동: 「전력 가동」: 정지 시점부터 .dice 1 5. = 1시간 동안 잠에 빠지게 된다.
├──────────────────────────────
│
│플레이버
│모든것을 먹어치우는 힘을 가진 마검
│모든 마법을 먹고, 모든 생명을 먹는다 불리지만
│본질은 디아트의 힘을 체현해, 힘을 무로 돌려 균형을 유지하는
│허무의 성검
│본래 구호 기사단에 봉인되어야 하지만
│어떤 사건을 통해 롤랑에게 양도되었다.
│
│본래 이것은, 죽은 첫번째 "오를란도"의 검이다.
│별의 핵에서 태어난 열한자루의 검중 가장 위험한 검이기에
│위대한 영웅 "오를란도"가 받아 갔으나
│서광계를 탐험하던 중 사망하며 남겨진 물건이며
│그와 같은 핏줄을 가진 롤랑만이, 이 검을 사용할 수 있다.
│
├──────────────────────────────
│《별의 핏줄(혼)》
├──────────────────────────────
│AAA(150)│액티브│존재│권능│없음│
├──────────────────────────────
├◎기능:│패시브│공포 상태시 특공, 공격 적중시 상대의 정신 체크, 실패시 다음 행동동안 공포 부여
├◎기능:│패시브│공격 받을 경우, 상대의 민첩 체크, 실패시 상대의 공격을 반감한다.
├◎기능:│액티브│자신보다 정신이 낮은 상대에게 공격이 성공하면 영혼을 분리시킨다. 3번 분리될 경우 즉사한다.
├◎기능:│액티브│영적 상처를 자신을 공격한 상대에게 넘긴다.
├──────────────────────────────
├◎「전력 가동」 없음
├──────────────────────────────
│
│플레이버
│공허 속 반짝이는 별의 피를 머금은 흔적
│무언가를 멀리 날리거나, 가까이 끌고오는 힘을 가지고 있으며
│롤랑은 그 중에서 정신과 혼을 날려보내는데 특화되어 있다.
│
│본래 롤랑은 공허에서 만들어 졌지만
│어떠한 사정으로 완성 직전 폐기되어
│서광계에 버려졌다.
│
│본래는 이 힘을 깨닫지 못해야 하나
│사교도의 실험 과정에서 이 힘을 각성했다.
│
│《검은 연기》
├──────────────────────────────
│A(50)│패시브│은폐│전쟁│정신
├──────────────────────────────
├◎기능:│패시브│시야 감소
├◎기능:│패시브│점진적으로 정신이 감소, 최대 롤랑의 정신만큼 감소한다.
├◎기능:│패시브│정신이 0이 된 상대를 즉사시킨다.
├◎기능:│액티브│죽은 자들의 영혼을 흡수한다.
├──────────────────────────────
│
│플레이버
│롤랑이 전장에 나타나면 퍼지는 안개
│그 본질은 별의 핏줄로 몸에서 분리당한, 사람들의 영혼과
│허무에 의해 불려온, 태초의 원소를 섞은 것이다.
│
│분리된 영혼들은 안개속에 들어온 자들에게 화풀이를 하기에
│시간이 지날수록 정신이 흐려지게 되고
│정신이 완전히 나가는 순간 영혼은 육신과 분리당한다.
│
├──────────────────────────────
│《혼사르기》
├──────────────────────────────
│AA(100)│액티브│강화│전투│근력 + 정신│
├──────────────────────────────
├◎기능│패시브│검술에 고보정
├◎기능│액티브│타인의 영혼을 불태워 스탯을 점진적으로 증가 시킨다.
├──────────────────────────────
├◎반동: 몸속에서 영적 열기가 쌓인다. 일정량 축적시 영혼 발화
├──────────────────────────────
│
│플레이버
│영혼을 태우는 검
│다른 존재의 영혼을 태우기에
│오래 사용할 수록 영혼에 열기가 쌓여
│
│최종적으로 혼이 불타 죽어버리는
│자살 소망자의 검술
│
├──────────────────────────────
│《소울이터》
├──────────────────────────────
│C(20)│패시브│성장│존재│없음│
├──────────────────────────────
├◎기능│패시브│영혼을 대량으로 저장한다.
├◎기능│패시브│저장된 영혼에 따라 치유력이 향상된다.
├──────────────────────────────
│
│플레이버
│영혼을 먹어 저장하는 힘
│랭크가 낮기에 영혼을 직접 먹을 수 없지만
│영혼을 저장하는 힘이 크게 늘어나 있다.
│
├──────────────────────────────
│《안개와 같은자》
├──────────────────────────────
│B(30)│액티브│은폐, 도주│전투│정신│
├──────────────────────────────
├◎기능│액티브│ 도주시 판정에 보정
├◎기능│패시브│ 안개 속에서 자신보다 정신이 낮은 상대에게 은신
├──────────────────────────────
│
│플레이버
│안개속에 숨는 기술
│안개 속에서 롤랑은 자신의 인상을 날려버린다.
│찾으려 하는 자는
│안개로 잊혀지는 기억 속에서
│확실한 기억을 찾아야 한다.
│
├──────────────────────────────
│《리라이트》
├──────────────────────────────
│B(30)│액티브│간섭│존재│없음│
├──────────────────────────────
├◎기능│패시브│치명상을 받기 어려워진다.
├◎기능│패시브│치명상에서 죽기 어려워진다.
├──────────────────────────────
│
│플레이버
│롤랑은 이상할 정도로 상처가 빠르게 회복된다.
│
│본래 이 힘은 "오를란도"가 가지고 있던 별의 핏줄에서 유래했다.
│원형은 자신의 상처를 상대에게 전이시키는 힘이였지만
│정신의 형태가 다르기에 깊은 상처를 입기 어려워지는 힘이 되었다.
│
├──────────────────────────────
│《살인자의 소양》
├──────────────────────────────
│D(5)│패시브│기질│전투│없음│
├──────────────────────────────
├◎기능│패시브│기능 : 상대의 5 이하인 유리 보정중 가장 낮은 하나를 제거
├──────────────────────────────
│
│플레이버
│살인자들이 가지는 소양
│사람을 어떻게 죽이는지 잘 알기에
│상대의 유리함을 죽이는 방법을 안다.
│
├──────────────────────────────
│《차원유랑자》
├──────────────────────────────
│F(1)│패시브│기질│디메리트│차력│
├──────────────────────────────
├◎기능│패시브│정신이 Boundary랭크 이하일때, 드물게 행동 불능이 된다.
├──────────────────────────────
│
│플레이버
│제어할 수 없는 별의 핏줄이
│롤랑의 혼을 날리는 현상
│
│정신이 완성의 경계에 닿지 않는한
│언제라도 혼이 빠져나갈 수 있다.
│
├──────────────────────────────
│《별의 징표》(구 낙인의 징표)
├──────────────────────────────
│F(1)│패시브│기질│존재│없음│
├──────────────────────────────
├◎기능│패시브│"오를란도"가 가지고 있던 징표, 공허의 존재에게 환영받는다.
├──────────────────────────────
│
│플레이버
│낙인으로 찍힌 징표,
│사교들은 이것을 신의 징표로 알았지만
│본래는 "오를란도"가 가지고 있던 엠블렘이다.
│
│공허의 존재들은 "오를란도"를 불세출의 영웅으로 인식하기에
│공허 속 어디서나 환영받기 쉬워진다.
│
│
│『칭호』
│"침묵"
├──────────────────────────────────────────…
│AAA│소환│1초│변동(범위 내 인원당 .dice 2 4. = 3시간)│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능│액티브│차원의 틈을 비틀어 연다.
├◎기능│패시브│비틀어 열린 틈 사이로, 소멸의 힘을 쏟아낸다.
├◎기능│패시브│소멸의 힘을 맞은 자들은 능력 감소 무효를 무시하고 전능력을 200 내린다. 한 능력이라도 0이 되면 소멸한다.
├◎조건│《마검 허무》 전력 가동, 사용 후 《마검 허무》 전력 가동 해제
├──────────────────────────────────────────…
│
│플레이버
│《마검 허무》가 가진 공간을 안정화 시킨는 힘을 역전
│시공의 틈을 열어 세계벽※을 향한 게이트를 연다.
│
│열린 게이트 사이로 쏟아진 소멸의 힘은
│모든것을 지운다.
│
│이 사이에서 존재하기 위해서는
│소멸의 힘에 대응할 방법을 가진 자들 뿐이다.
│
└――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
※세계벽(로스트 벨트) : 관측 한계지점
버려진 세계 외각에 있는, 더 이상 관측할 수 없는 영역으로
이 영역 외부를 관측하기 위해서는
창세의 힘을 필요로 한다.
2025년 4월 5일 (토) 오후 04:22:50
929 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (xcCVXLpHUI) Mask
2020-09-05 (파란날) 23:09:39
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/::::::::::/::/レ゙ ヽ}、::::::\
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. l::γヽl!〈弋ナ 弋ナiヽ
l:::ゝ、 __ .リノ
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그런가 이번에야 말로 반드시 내부상태 10 이하를 내주고 말겠어 지금의 나는 카오스신이다.
교단 명 : 아카식 레코드
핵심 교리 : 기록
신앙도 : .dice 0 100. = 64 (90 이상 메이저 교단)
내부 상태 : .dice 0 100. = 84 (10 이하 내전)
2020-09-05 (파란날) 23:09:39
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그런가 이번에야 말로 반드시 내부상태 10 이하를 내주고 말겠어 지금의 나는 카오스신이다.
교단 명 : 아카식 레코드
핵심 교리 : 기록
신앙도 : .dice 0 100. = 64 (90 이상 메이저 교단)
내부 상태 : .dice 0 100. = 84 (10 이하 내전)
2025년 4월 5일 (토) 오후 04:23:09
[설문지 답변] 기록자
1. 거인족은 기록과 계약하는 것으로 인간족이 되었습니다. 이것이 인류의 시작.
그리고 인류는 몬스터와 치열한 생존경쟁에 돌입합니다.
하지만 인간족 중에서 기록이 아닌 다른 성좌들과 계약한 이들도 있었습니다.
인간족이 아닌 종족과 계약을 맺은 성좌도 있었죠.
질문, 당신이 인간족(혹은 그외 종족)과 최초로 맺은 계약은 무엇인가요?
답: 단편에서 내가 저지른짓
2. 당신의 힘을 받은 인간이 몬스터와 싸운 대가로 동족들의 위에서 군림하거나 귀한 보물을 독차지 하는 등 이득을 얻고자 합니다.
이때 당신은 어떻게 하나요?
답: 내 신경에 거슬리지 않으면 신경쓰지 않는다, 하지만 거슬리면 알지?
3. 당신의 힘을 받은 인간 A에게 지켜진 인간 B가 역으로 A에게 해를 끼쳤습니다.
이때 당신은 어떻게 하나요?
답: 알아서 해결하렴 힘 필요하면 기도하고. 날 무시한거면 제대로 해라.
4. 당신의 힘을 받은 인간 A에게 지켜진 인간 B, C가 있습니다.
B가 C에게 해를 끼쳤습니다.
이때 당신은 어떻게 하나요?
답: 알아서 해결하렴 힘 필요하면 기도하고.
5. 몬스터 무리가 침략해왔습니다. 수가 많네요. 당신의 힘을 받은 인간 A가 죽을때까지 싸우던가,
혹은 당신의 힘을 받지 않은 평범한 인간 10명이 방패로 죽어야 이길 수 있을 겁니다.
A는 평범한 인간들을 방패로 싸워 이겼습니다.
이때 당신은 A를 어떻게 하나요?
a) 평범한 인간들은 스스로 방패가 되길 선택했습니다.
b) 평범한 인간들을 방패가 되길 원하지 않았으나 A가 강제했습니다.
A: 인간들을 내 천국에 거두고, 딱히 상관하지 않는다.
B: 그 대가를 지불시킨다 가족에게든 무엇이든, 나 욕먹을 짓이잖아?
6. 당신을 따르는 인간 D가 스스로 힘을 쌓아 당신의 힘을 받은 인간 A만큼 강해졌습니다.
이때 당신은 D를 A에 비해 어떻게 취급하나요?
답: 딱히 신경쓰지 않는다, 날 신앙하고 따르는것도 아니잖아?
7. 당신을 따르는 집단에서 누군가가, 감언이설로 속여넘겨 거래에서 부당한 이득을 취했습니다.
그로 인해 속은 사람은 피해를 입었죠.
당신은 어떻게 하겠습니까?
a) 피해가 작고 소소합니다.
b) 피해가 상당히 큽니다.
c) 피해가 커 이후 생활에 지장이 갑니다.
d) 피해가 매우 커, 속은 사람은 사망했습니다.
전부: 알아서 하렴, 내 이름 팔지말고 팔면 뒤진다.
8. 목말라 죽어가는 사람이 있습니다. 배부른 사람이 있습니다.
물 한 잔의 가치는 두 사람에게 동등한가요? 두 사람은 물 한 잔을 얻기 위해 같은 가치를 치러야 되나요?
답: 가치는 다르다/별 다른 이유 없으면 같은 가치 내라.
9. 당신을 따르는 인간이 뛰어난 기술을 만들어냈습니다.
이하의 상황에서, 당신은 어떻게 하나요?
a) 인간은 기술을 모든 이에게 공유했습니다. 당신들을 적대하는 다른 인간 집단에게까지.
b) 인간은 기술을 당신을 따르는 집단에 공유했습니다.
c) 인간은 기술을 정당한 가격에 판매했습니다.
d) 인간은 기술을 부당한 가격에 판매했습니다.
e) 인간은 기술을 독점하고 누구에게도 알려주지 않았습니다.
답: 딱히 아무래도 좋다, 알아서 판단해라, 내 신앙에 피해입는게 아니라면
10. 마지막 질문. 생명의 가치는 동등한가요?
a) 당신을 따르는 인간들과 그렇지 않은 인간들의.
b) 당신을 따르는, 힘을 가진 인간들과 그렇지 않은 인간들의.
A: 동등하지 않다 나를 따르는 인간들의 가치를 더 높게 친다.
B: 동등하다 나를 따르고 있으니까, 서로 작작싸워라.
1. 거인족은 기록과 계약하는 것으로 인간족이 되었습니다. 이것이 인류의 시작.
그리고 인류는 몬스터와 치열한 생존경쟁에 돌입합니다.
하지만 인간족 중에서 기록이 아닌 다른 성좌들과 계약한 이들도 있었습니다.
인간족이 아닌 종족과 계약을 맺은 성좌도 있었죠.
질문, 당신이 인간족(혹은 그외 종족)과 최초로 맺은 계약은 무엇인가요?
답: 단편에서 내가 저지른짓
2. 당신의 힘을 받은 인간이 몬스터와 싸운 대가로 동족들의 위에서 군림하거나 귀한 보물을 독차지 하는 등 이득을 얻고자 합니다.
이때 당신은 어떻게 하나요?
답: 내 신경에 거슬리지 않으면 신경쓰지 않는다, 하지만 거슬리면 알지?
3. 당신의 힘을 받은 인간 A에게 지켜진 인간 B가 역으로 A에게 해를 끼쳤습니다.
이때 당신은 어떻게 하나요?
답: 알아서 해결하렴 힘 필요하면 기도하고. 날 무시한거면 제대로 해라.
4. 당신의 힘을 받은 인간 A에게 지켜진 인간 B, C가 있습니다.
B가 C에게 해를 끼쳤습니다.
이때 당신은 어떻게 하나요?
답: 알아서 해결하렴 힘 필요하면 기도하고.
5. 몬스터 무리가 침략해왔습니다. 수가 많네요. 당신의 힘을 받은 인간 A가 죽을때까지 싸우던가,
혹은 당신의 힘을 받지 않은 평범한 인간 10명이 방패로 죽어야 이길 수 있을 겁니다.
A는 평범한 인간들을 방패로 싸워 이겼습니다.
이때 당신은 A를 어떻게 하나요?
a) 평범한 인간들은 스스로 방패가 되길 선택했습니다.
b) 평범한 인간들을 방패가 되길 원하지 않았으나 A가 강제했습니다.
A: 인간들을 내 천국에 거두고, 딱히 상관하지 않는다.
B: 그 대가를 지불시킨다 가족에게든 무엇이든, 나 욕먹을 짓이잖아?
6. 당신을 따르는 인간 D가 스스로 힘을 쌓아 당신의 힘을 받은 인간 A만큼 강해졌습니다.
이때 당신은 D를 A에 비해 어떻게 취급하나요?
답: 딱히 신경쓰지 않는다, 날 신앙하고 따르는것도 아니잖아?
7. 당신을 따르는 집단에서 누군가가, 감언이설로 속여넘겨 거래에서 부당한 이득을 취했습니다.
그로 인해 속은 사람은 피해를 입었죠.
당신은 어떻게 하겠습니까?
a) 피해가 작고 소소합니다.
b) 피해가 상당히 큽니다.
c) 피해가 커 이후 생활에 지장이 갑니다.
d) 피해가 매우 커, 속은 사람은 사망했습니다.
전부: 알아서 하렴, 내 이름 팔지말고 팔면 뒤진다.
8. 목말라 죽어가는 사람이 있습니다. 배부른 사람이 있습니다.
물 한 잔의 가치는 두 사람에게 동등한가요? 두 사람은 물 한 잔을 얻기 위해 같은 가치를 치러야 되나요?
답: 가치는 다르다/별 다른 이유 없으면 같은 가치 내라.
9. 당신을 따르는 인간이 뛰어난 기술을 만들어냈습니다.
이하의 상황에서, 당신은 어떻게 하나요?
a) 인간은 기술을 모든 이에게 공유했습니다. 당신들을 적대하는 다른 인간 집단에게까지.
b) 인간은 기술을 당신을 따르는 집단에 공유했습니다.
c) 인간은 기술을 정당한 가격에 판매했습니다.
d) 인간은 기술을 부당한 가격에 판매했습니다.
e) 인간은 기술을 독점하고 누구에게도 알려주지 않았습니다.
답: 딱히 아무래도 좋다, 알아서 판단해라, 내 신앙에 피해입는게 아니라면
10. 마지막 질문. 생명의 가치는 동등한가요?
a) 당신을 따르는 인간들과 그렇지 않은 인간들의.
b) 당신을 따르는, 힘을 가진 인간들과 그렇지 않은 인간들의.
A: 동등하지 않다 나를 따르는 인간들의 가치를 더 높게 친다.
B: 동등하다 나를 따르고 있으니까, 서로 작작싸워라.
2025년 4월 5일 (토) 오후 04:30:42
620 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (ooylJSJKmU) Mask
2021-11-11 (거의 끝나감) 18:03:11
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교단 강화 2개째.
623 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (ooylJSJKmU) Mask
2021-11-11 (거의 끝나감) 18:04:04
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기록자가 신앙도 64에 강화 2개면 아슬아슬하게 70 미만인가.
624 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (ooylJSJKmU) Mask
2021-11-11 (거의 끝나감) 18:04:15
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그렇게 정리.
2021-11-11 (거의 끝나감) 18:03:11
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교단 강화 2개째.
623 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (ooylJSJKmU) Mask
2021-11-11 (거의 끝나감) 18:04:04
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기록자가 신앙도 64에 강화 2개면 아슬아슬하게 70 미만인가.
624 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (ooylJSJKmU) Mask
2021-11-11 (거의 끝나감) 18:04:15
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그렇게 정리.
2025년 4월 5일 (토) 오후 04:32:12
※ 아카식 레코드 - 알토 위계 강화 1000
1000 [기록자]아카식 레코드◆ocEruIwa2o (Wlx9yPFjIg) Mask
2021-10-09 (파란날) 17:39:29
>>1000 이면 훗날 문지기 몬스터 단편에서 알토가 경계를 넘을때 살아서 잘 넘어갈수있게해줘.(가능성상승)
1000 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (9DIU4XrnM.) Mask
2022-10-11 (FIRE!) 05:26:20
>>1000 이면 문지기 몬스터 단편 알토 안전 강화 2회째
>>1000 이면 워즈 사펑 노스트라 다무스(알토) 조각을 통해 정신보안 강화(장비 형태로도 좋은 독자적)
1000 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (XVmsl5Xn6A) Mask
2022-10-21 (불탄다..!) 23:41:47
>>1000 이면 문지기 몬스터 단편 알토 위계 안전하게 강화3회째
1000 [기록자]아카식 레코드◆ocEruIwa2o (Wlx9yPFjIg) Mask
2021-10-09 (파란날) 17:39:29
>>1000 이면 훗날 문지기 몬스터 단편에서 알토가 경계를 넘을때 살아서 잘 넘어갈수있게해줘.(가능성상승)
1000 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (9DIU4XrnM.) Mask
2022-10-11 (FIRE!) 05:26:20
>>1000 이면 문지기 몬스터 단편 알토 안전 강화 2회째
>>1000 이면 워즈 사펑 노스트라 다무스(알토) 조각을 통해 정신보안 강화(장비 형태로도 좋은 독자적)
1000 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (XVmsl5Xn6A) Mask
2022-10-21 (불탄다..!) 23:41:47
>>1000 이면 문지기 몬스터 단편 알토 위계 안전하게 강화3회째
2025년 4월 5일 (토) 오후 04:33:43
※ 아카식 레코드 - 알토 장비 1000
1000 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (usaMp8ZXiE) Mask
2023-03-25 (파란날) 19:59:32
>>1000 이면 문지기네 알토장비1/3
1000 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (V2lmZsFsm6) Mask
2023-04-03 (모두 수고..) 21:20:53
>>1000 이문 문지기 알토 아이템 2/3
1000 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (qg9KeLs0Gs) Mask
2023-04-05 (水) 22:32:32
>>1000 이면 문지기 월드, 알토 장비 3/3 좋아 끝! 할건 다했다, 햣하 신술서와 오버레이!
1000 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (usaMp8ZXiE) Mask
2023-03-25 (파란날) 19:59:32
>>1000 이면 문지기네 알토장비1/3
1000 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (V2lmZsFsm6) Mask
2023-04-03 (모두 수고..) 21:20:53
>>1000 이문 문지기 알토 아이템 2/3
1000 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (qg9KeLs0Gs) Mask
2023-04-05 (水) 22:32:32
>>1000 이면 문지기 월드, 알토 장비 3/3 좋아 끝! 할건 다했다, 햣하 신술서와 오버레이!
2025년 4월 5일 (토) 오후 04:34:44
※ 아카식 레코드 - 알토 신술서 재정
739 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (TdY6AH0RMo) Mask
2024-03-09 (파란날) 19:26:12
여튼 문지기가 문재없다 확정 재정으로 선언해주면 난 그거 링크달고 시트변경없이 꽝꽝이야.
741 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (xz/bbRC1ok) Mask
2024-03-09 (파란날) 19:29:13
>>739 여태까지 기록자가 먹은 모든 1000을 희귀한 극상으로 바꾸는 느낌이지만
확정.
739 『기록자』 아카식 레코드◆ocEruIwa2o (TdY6AH0RMo) Mask
2024-03-09 (파란날) 19:26:12
여튼 문지기가 문재없다 확정 재정으로 선언해주면 난 그거 링크달고 시트변경없이 꽝꽝이야.
741 문이자 문의 열쇠이자 문지기◆/72WHncLMA (xz/bbRC1ok) Mask
2024-03-09 (파란날) 19:29:13
>>739 여태까지 기록자가 먹은 모든 1000을 희귀한 극상으로 바꾸는 느낌이지만
확정.