#2870 스타베이더 데이터 연구소 (50)
작성자:솔레스◆HEADHqkMC2
작성일:2025-04-06 (일) 12:52:46
갱신일:2025-04-06 (일) 12:52:46
#0솔레스◆HEADHqkMC2(d4WIYYpYLW)2025-04-06 (일) 12:52:46
_
/ ''"~--ミ Ξ二ニ=- .,,_
_//_,,..、丶`\ ``丶冖冖⌒
//{ゝ..,,_,,、丶 \`丶、__ノ〉\\≧=- _ -==ニニ==-
{八 \─¬冖 . .`、⌒`丶、 _-=ニニニ=-  ̄
/八 乂 \__彡ノ^''~ ``~、、 . .`、 〈⌒)〉 _-ニニニ=-  ̄
'.,,_二=-ヤ''^` \  ̄⌒ニ=-¨⌒い,: }: } _-ニニニ=-  ̄ . : ─ ̄ //
代 _ ``~、、\''^` \\: \Ⅵリ _-ニニニ=-  ̄ . : // ̄ //
! `` _彡ノ ´''<⌒',./¨ヽヽΝ: : : :У _-ニニ=-  ̄ ____ . : //_、‐''゛
‘ ゝ..,, _,,竺,,.ニ=- ``ヽ`:い}}\:`、: : ,゙ ─ _-ニニ=-  ̄_ |. : : : : .| l ̄ ̄| _、‐''゛ ̄”¨¨“¶
{\\^芍ノ':': ノノ }/⌒\{_-ニニ=- ̄ : : : : : _ :|. : : : : .|: l: : : _、‐''゛ ̄ |
. , 乂( }゙:': .ィ(. . . /: // \ニ- ̄ _ : : : : : _ :|. : : : : .|: __..:l: : 「 |
< ノ. . . . : : :/ ´'く`ヽ ____  ̄ ̄ ̄  ̄ └ | |
、丶``` `、_ . : . .:l . . : : /__、‐¬: : `丶:.. ' -. | l
. ‘ _ 、` へ. . . .l . : :./⌒ _、丶`: : :〉:. ∧ ¦ l
/∧ _ 沁、.ィ(''^⌒ \.:l..__/ _、: : : _、丶``: \__ ____´____|i l
、丶` `、 /∧ r=ニ⌒ ̄`ヽ ./⌒∨⌒/_、丶` . : : : : : \\\ // ∨i|i l
`、 ` ./∧ 、 丶─ニニ‐ ̄ У } _//⌒ . .、丶: : . _、丶`⌒ヽ.\-‐ ‐ ._//━…─Ⅵ| l
. `、 、 __─ニニ‐ ̄ / ノ/ / /.、丶`: . l_、丶`_、丶`` 八:..\Ξ二=-// ----i|i l
. ` `、 __‐ニニ‐ ̄// /,:゙ _、 ''` ニ 、丶`:|、丶` .// ⌒ヽ: :ヽ/二= /-----|i .l
、 、丶 .__‐ニニ‐ ̄-/// / _、 ''` _、丶` | 、丶` / / :`,:.〈__///二二二二二 i|i l__ー ̄
:、 `、丶` __‐ニニ‐ ̄} ,こ/ // / _、丶` `、 | / ./ /. : : }.: _:∨‐二二二二二二二i|i . : __ー ̄
.`、 __‐ニニ‐ ̄ -┴ ニ//// ./ __、丶``〉 `、 _}_/ /. : : :ノ: :´, ∨二二二二二二二i|i . : __ー ̄ __ー ̄
. `、 __‐ニニ‐ ̄{ ̄二ニニ/_- / /`` . : . `、丶`` ,゙_,,..、、-ニ ̄: :__: ´, ∨///__二ニ=-  ̄ i|i..:__ー ̄ __ー ̄\
/ ,癶、こ‐ ̄ 八 -ニニ// /}/  ̄``丶`、: . . . ,゙ / . : 丶`: :_、rf〔Ξ三三三三三三:|i: ̄:.__ー ̄ : :__\\
/-_ _、 ''`_ > -/,__-ニニ,゙ / / \ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━……‥
\. ´< _ '_、く⌒ {//, -=,゙ }/ ∧ l 、 ┃ 본 어장은 >>0 이 작성하거나 받아온 포켓몬 데이터를 저장하는 개인 어장입니다.
\\. \_、く⌒ `ヽ_/,ニ,゙ / / } l: ┃ 예고 없이 레스가 소각되거나 다시 부활할 수 있으며 이는 지극히 정상입니다.
X^\. \ -=ニ匸 ̄ ̄]L__-こ,゙. ../ / .} l ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━……‥
/ xへ \. \ニ-]Ξ─ ̄ニニ//..,゙}/ .:} :l: \: : : : : : : :、丶`─/////こΞ‐ ̄: : : : : : {Ξ三/: . /∧ Vハ. ▽ ̄``
#35솔레스◆HEADHqkMC2(8khn0Xpoh2)2025-08-27 (수) 14:42:41
ニニニニニニ⌒T\ノ ̄ rくノ-=シ^ニニニニニ=‐|、{
ニニニニニニャ、__彡-=ミ\彡く彡)ニニニニニニ|, {
⌒辷ミニニニ⌒⌒_ニ7⌒ノノ,⌒~ニニjI斗γ ' <シ)
\辷彡`ー=ミ~=ミ彡~=~=ミ辷彡⌒辷7 , `` <
、ニ\辷jミ辷くミ辷ノ~=彡゙ア辷彡辷彡く'/ 'f 、 ,,`` 、
^\ ‐⌒`ー=ミ辷彡辷彡辷彡辷彡-=彡ヘ、 ‐jI斗f七"´ _ \
/ ≧s。., ‐=ニニニニニニニニニニニ‐ Y´ jI斗 ‐ ′
'/ ′'/二辷_-= _____ 辷二⌒} 'v-/ ‐ 、 ′
′ '/ ゙込、 妙゙ヽ`ーミx/ /,ア´妙 ノ } ヽ j/ ,ノ - 、` 丶
/l ′ `¨¨´ ‐ ゙ / ,/^ ー`¨¨¨´ }i }!人 、_ ,。s≦ ‐ \
'∧| / / /!:.:. 从ハ, | \{ __,,ノ \
, / ∧ / |:.:.:. ∧!∨ニ\~'⌒\ jI斗=ミ
/ 〉ヽ′ {:.:.:. / ノニ___}!`ー一^\ / jI斗‐`'≪
, \ゝ' !:.. /イ !イ r‐=ミ≦⌒Y´\ 〃 ,/廴爻ミー,.`'≪
′ ', ∧ `ヽ゛'/ / {j{ 人 辷彡 ⌒'く⌒7′ /シ厶辷 / ,≦`'≪
‘ ′∧ ___ - ___, /′! 从 ミ `¨¨辷⌒ヽ丶 ヽ,′ '辷彡(^ / /‐ニニニ
, ′ \ ´  ̄ ̄ ̄ ̄´ // ! 八`ー=彡个ミ=彡个ミ7 /ミ廴彡{7 /ニニニニニ
ヽ ′ \ \ `¨¨¨¨¨´ / ' 'ニ≧===========ミ7 八辷ミx7 /ニニニニニ
} }! ′ \ ≫ ., /:: / / /ニニニニニ} }ニ〈 j 辷彡イノ /ニニニニニニ
} }! ‘ \ >---- :く:::/ / '二ニニニニ} }ニ‐\{厶 ノ / /ニニニニニニ
シヘ、 \ `` __彡イ ' /二二ニニニ} }ニニ‐\^ / /ニニニニニニニ
ニニ\ 丶 { ` } / /二ニニニニ‐} }ニニニニ≧s。.{ニニニニニニニニ
二二二\ ` { |! }/ /ニニニニニニ‐} }ニニニニニニニ≧xニニニニニニ
ニニニニニ≧s。., `` ┘ ! /‐- ニ二ニニニニニ} }ニニニニニニニニニ\ニニニニニ
───────────────────────────────────────────────────
【이름】 베른트 발차
───────────────────────────────────────────────────
【자질】
ㆍ지시:「C」 … 언제나 편차 없이 무난한 지시력. 「곤란한 척」을 잘 한다.
ㆍ육성:「EX(AA-)」 … 높은 통솔과 연계해 『특권』을 설계하는 육성.
본인 의욕의 문제로 『선』을 『극』으로 할 수 없다.
ㆍ통솔:「AA-」 … 상대의 경계를 풀고 자연스레 가까워지는 친화력. 그러나......
ㆍ능력:「C」 … 아군과 적을 동시에 묶어 퇴로를 틀어막는 고유.
※공식전 레귤레이션 : 배틀 전 『특권』 목록 제출 / PT에 「♀」 엔트리 불가
※육성한 『특권』은 시스템 비표시 / 『에이스』 임명 불가
───────────────────────────────────────────────────
【고유 포텐셜】
『확고부동전선』
베른트 발차 고유 포텐셜
아군과 상대가 동시에 임의 교대(죽어내밀기)했을 때,
필드의 전원을 2턴 동안 「블록」 상태로 만든다.
【PT 포텐셜】
『실필리아 브리즈』… 「블록」 상태인 상대는 포텐셜로 임의 교대할 수 없다.
『실필리아 라이트』… 「블록」 상태인 상대로부터의 「상태변화」를 받지 않는다.
ニニニニニニャ、__彡-=ミ\彡く彡)ニニニニニニ|, {
⌒辷ミニニニ⌒⌒_ニ7⌒ノノ,⌒~ニニjI斗γ ' <シ)
\辷彡`ー=ミ~=ミ彡~=~=ミ辷彡⌒辷7 , `` <
、ニ\辷jミ辷くミ辷ノ~=彡゙ア辷彡辷彡く'/ 'f 、 ,,`` 、
^\ ‐⌒`ー=ミ辷彡辷彡辷彡辷彡-=彡ヘ、 ‐jI斗f七"´ _ \
/ ≧s。., ‐=ニニニニニニニニニニニ‐ Y´ jI斗 ‐ ′
'/ ′'/二辷_-= _____ 辷二⌒} 'v-/ ‐ 、 ′
′ '/ ゙込、 妙゙ヽ`ーミx/ /,ア´妙 ノ } ヽ j/ ,ノ - 、` 丶
/l ′ `¨¨´ ‐ ゙ / ,/^ ー`¨¨¨´ }i }!人 、_ ,。s≦ ‐ \
'∧| / / /!:.:. 从ハ, | \{ __,,ノ \
, / ∧ / |:.:.:. ∧!∨ニ\~'⌒\ jI斗=ミ
/ 〉ヽ′ {:.:.:. / ノニ___}!`ー一^\ / jI斗‐`'≪
, \ゝ' !:.. /イ !イ r‐=ミ≦⌒Y´\ 〃 ,/廴爻ミー,.`'≪
′ ', ∧ `ヽ゛'/ / {j{ 人 辷彡 ⌒'く⌒7′ /シ厶辷 / ,≦`'≪
‘ ′∧ ___ - ___, /′! 从 ミ `¨¨辷⌒ヽ丶 ヽ,′ '辷彡(^ / /‐ニニニ
, ′ \ ´  ̄ ̄ ̄ ̄´ // ! 八`ー=彡个ミ=彡个ミ7 /ミ廴彡{7 /ニニニニニ
ヽ ′ \ \ `¨¨¨¨¨´ / ' 'ニ≧===========ミ7 八辷ミx7 /ニニニニニ
} }! ′ \ ≫ ., /:: / / /ニニニニニ} }ニ〈 j 辷彡イノ /ニニニニニニ
} }! ‘ \ >---- :く:::/ / '二ニニニニ} }ニ‐\{厶 ノ / /ニニニニニニ
シヘ、 \ `` __彡イ ' /二二ニニニ} }ニニ‐\^ / /ニニニニニニニ
ニニ\ 丶 { ` } / /二ニニニニ‐} }ニニニニ≧s。.{ニニニニニニニニ
二二二\ ` { |! }/ /ニニニニニニ‐} }ニニニニニニニ≧xニニニニニニ
ニニニニニ≧s。., `` ┘ ! /‐- ニ二ニニニニニ} }ニニニニニニニニニ\ニニニニニ
───────────────────────────────────────────────────
【이름】 베른트 발차
───────────────────────────────────────────────────
【자질】
ㆍ지시:「C」 … 언제나 편차 없이 무난한 지시력. 「곤란한 척」을 잘 한다.
ㆍ육성:「EX(AA-)」 … 높은 통솔과 연계해 『특권』을 설계하는 육성.
본인 의욕의 문제로 『선』을 『극』으로 할 수 없다.
ㆍ통솔:「AA-」 … 상대의 경계를 풀고 자연스레 가까워지는 친화력. 그러나......
ㆍ능력:「C」 … 아군과 적을 동시에 묶어 퇴로를 틀어막는 고유.
※공식전 레귤레이션 : 배틀 전 『특권』 목록 제출 / PT에 「♀」 엔트리 불가
※육성한 『특권』은 시스템 비표시 / 『에이스』 임명 불가
───────────────────────────────────────────────────
【고유 포텐셜】
『확고부동전선』
베른트 발차 고유 포텐셜
아군과 상대가 동시에 임의 교대(죽어내밀기)했을 때,
필드의 전원을 2턴 동안 「블록」 상태로 만든다.
【PT 포텐셜】
『실필리아 브리즈』… 「블록」 상태인 상대는 포텐셜로 임의 교대할 수 없다.
『실필리아 라이트』… 「블록」 상태인 상대로부터의 「상태변화」를 받지 않는다.
#43솔레스◆HEADHqkMC2(yNcSgGVpji)2025-08-28 (목) 11:16:57
_,,..、、、、、_,,..、、、、..,,_
_、 -‐…‐-. /. ._、 --<⌒
⌒ア⌒. . --へ //⌒. . .\
_彡'. . . ./. . . . . .\. ⌒\. \丶、、
⌒ア. . . ./. . . . /. .|へ,-へ|. \. \⌒
/ //. / /. ./. .|/ |. .|:. .|. . V/
ノイ/-=彡イ. ,゙. . / |. .| | ∧. ||. . ∨
/イ //.}.//. . / /|. .| |斗-V| |. .}
八|//. .]/l . . . /∧┼‐- ノ xf灯l. ト乂 >=ミ --へ 厂 ̄ V/
''"゚~~゚"''N. .V⌒|| . . /jI斗-‐ 、 └ツ]N|イ㍉、 / 丶 Ⅵ / ,、r、 \ヘ`、 V/
. . / ノイ八弋|:. ./込弋rツ ノ八_ノ\ rュ \\ :ⅱ __|_ ノ\_ノ ̄\┘
/ .И}h、|. ∧.| `¨¨´ ' / ⌒冖冖\ \\ⅱ / __ \/_ -‐‐-ミ\┌-ミ
_)ノく|//∧::::.... '´ ' /⌒\ }} く⌒) l i Tへ \/⌒`ヽ::.:‘, i 〔
乂 _ - .ア./ノ…‐- ミ うぅ=―-r く⌒`\.:.:.:.\.∥_ ‘i, _____.|__i/\ >‐-┘:::::::::::::::}::} | i [_
_ア. . //.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄ニ=<-‐‐-ミ\ `、:.((_厄_)) _)> --=\ / / :. ´^''=┐←(0)→,゙ 八 ‘i,
/. .//.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/_、-''~/ /-<}_/⌒ヽ__、rf〔ニニニニニ丶_ニニア /∧ ,゙ノ⌒>-<乂:::人ノ::/ √ > ノ
. //.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/r㍉.:.:/ /ニニ/ /ニニこ/ -=ニニニニニニニ\_/ /'∧ `、/\:. \_Y__////
/<.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:((ア⌒) /ニニ:| |二二/ -=ニニニニニニニニニ/~''~ ,,_ ./ /_,,.、xI〔 `、 )h、__ イ /
r㍉,,..、xぃヽ `└^ア /ニニニニ| |ニ/ -=ニニニニニニニニニ ''~⌒ニ=- _ / / √ \ `、 _ -=ニ⌒
/^Y\// /)/ /--=ニニ/∧ V/ニニ/ -=ニニニニニ/ (⌒) r冖 ア/ { '''^`\`、 /
─────────────────────────────────────────────────
【이름】 아오이 아카네
【타입】 에스퍼/물 (2배×풀/전기/벌레/고스트/악 1/2배×불꽃/물/얼음/격투/에스퍼/강철)
【특성】 「필수조역」… 임의 교대할 때 자신의 능력 변화를 인계한다.
【기술×6 】 : 물거품아리아, 떠내려보내기, 신통력, 어시스트파워, 지연전이, 클리어스모그
H P :B-(90)
공 격 :D-(40)
방 어 :AA(145)
특 공 :B(95)
특 방 :A(125)
스피드 :C(80)
총합 :575
【포텐셜】
『클리너』… 필드에 등장했을 때 상대의 능력치 하나의 상승을 초기화한다.
『시계지기의 가속』… 상대의 능력 상승(강화)을 초기화했을 때 해당 수치만큼 자신의 같은 능력을 상승(강화)시킨다.
『시계지기의 역행』… 상대의 능력 상승(강화)을 초기화한 턴 상대의 기술의 위력을 반감한다.
『시계지기의 과거』… 자신의 『클리너』를 상대의 능력 강화에도 적용시킨다.
『시계지기의 미래』… 상대의 공격을 받았을 때 임의 교대할 수 있다.
『첫 번째 신물』… 1/시/PT 전원이 기술 「어시스트파워」를 내보낼 수 있다. 이때 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 같은 랭크까지 상승시킨다.
『대의 선』… 상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『극악회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 「악」 기술의 명중률을 저하(0.7배)시킨다.
『극악내성』… 상대의 「효과가 굉장」한 「악」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
『극악반격』… 상대가 「타입 : 악」일 때 저확률로 가장 마지막에 추가 행동을 얻는다.
『왕좌지재』… 자신(상대)의 「전체기」의 위력을 강화(저하)한다(1.33배/0.67배).
『클린 업』… 1/시/자신의 공격에 「고속스핀」 효과를 부여한다.
『현재의 특권』… 상대의 공격을 받았을 때 상대의 「블록」의 턴 카운트를 증가시킨다.
『실필리아 브리즈』… 「블록」 상태인 상대는 포텐셜로 임의 교대할 수 없다.
『실필리아 라이트』… 「블록」 상태인 상대로부터의 「상태변화」를 받지 않는다.
________________________________________
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
『되감기는 순간은 누구보다 아름다운 청색』
아카네 전용 포텐셜
1/시/선행/턴 개시 시 상대의 능력 상승(강화)을 초기화한다.
________________________________________
≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫≪≫
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄