>2916> 소소하게 정리용 (172)
◆EhGfnh1hd2
2025년 4월 9일 (수) 오전 12:24:14 - 2025년 4월 12일 (토) 오후 11:08:42
2025년 4월 9일 (수) 오전 12:24:14
슝슝
2025년 5월 28일 (수) 오후 05:45:16
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【이름】 플로렌스 나이팅게일
【PT명】
【자질 평가】
ㆍ지시:「B」… 준수한 지시력.
ㆍ육성:「C」… 평범한 육성력.
ㆍ통솔:「A」… 뛰어난 통솔력. 적성종 포켓몬을 다룰 수 있다.
ㆍ능력:「C」… 상대를 「아인종」으로 지정하는 고유.
【고유 포텐셜】
『인체이해: A』
플로렌스 나이팅게일 고유 포텐셜
아군의 『역할』이 발동했을 때 상대를 「아인종」으로 취급한다.
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『번개의 왕을 위한 무언의 충성』
흑집사 SP 효과.
『전용』을 통해 아군을 『엠페러』에 임명할 수 있다.
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【이름】 플로렌스 나이팅게일
【PT명】
【자질 평가】
ㆍ지시:「B」… 준수한 지시력.
ㆍ육성:「C」… 평범한 육성력.
ㆍ통솔:「A」… 뛰어난 통솔력. 적성종 포켓몬을 다룰 수 있다.
ㆍ능력:「C」… 상대를 「아인종」으로 지정하는 고유.
【고유 포텐셜】
『인체이해: A』
플로렌스 나이팅게일 고유 포텐셜
아군의 『역할』이 발동했을 때 상대를 「아인종」으로 취급한다.
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『번개의 왕을 위한 무언의 충성』
흑집사 SP 효과.
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2025년 5월 28일 (수) 오후 06:13:38
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【이름】 엔무
【타입】 악/에스퍼 (4배×벌레 2배×페어리 0배×에스퍼)
【특성】 「절대안깸」… 필드 위에 있는 한 「몽유」 상태가 된다. 자신의 「꿈먹기」「악몽」 등의 기술이 실패하지 않는다. (상대가 「잠듦」이 아니더라도 성공함)
【소지품】 먹밥/조껍방 금지
【기술×6 】 : 나이트버스트, 꿈먹기, 최면술, 악몽, 방어, 파동탄
「나이트버스트」… 특수/악/85/95/1체/X/0/-/4할 「명중 : -1」.
「꿈먹기」… 특수/에스퍼/100/100/1체/X/0/흡수/1/2의 드레인. 대상이 「잠듦」 상태가 아니면 실패한다.
「최면술」… 변화/에스퍼/0/60/1체/-/0/-/대상을 2~4턴 동안 「잠듦」 상태로 만든다.
「악몽」… 변화/고스트/0/100/1체/-/0/-/「잠듦」 상태인 대상에게 매 턴 종료 시 1/4의 대미지를 가한다.
「방어」… 변화/노말/0/0/자신/-/4/-/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「파동탄」… 특수/격투/80/0/1체/-/0/필중, 파동, 탄/「필중기」. 「탄」「파동」 기술.
【능력치】
H P :C(70)
공 격 :D-(40)
방 어 :C(80)
특 공 :B+(105)
특 방 :C(80)
스피드 :B-(90)
총합 :465(종족치 40 소모)
【포텐셜】
『톱 배터』… 선발로써 필드에 등장했을 때 임의의 능력치를 크게 상승시킨다.
『몽흡귀의 몽식』… 상대가 「악몽」으로 피해를 받을 때 대신 상대의 체력을 1/8 드레인한다
『몽흡귀의 악몽』… 상대가 「악몽」 상태일 때 이 포텐셜을 『뱀피릭』으로 취급한다.
(『뱀피릭』… 자신의 체력이 회복했을 때 상대의 체력을 1/8드레인한다.)
『몽중혼경』… 자신을 「특성 : 절대안깸」으로 만든다.
『대의 선』… 상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대충회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 「벌레」 타입 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대충내성』… 상대의 「효과가 굉장」한 「벌레」 타입 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
『대충저격』… 적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『만능약』… 1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 임의의 능력치를 상승시킨다.
『익스펜션 : 악』… 상대의 기술의 「따라가때리기」효과를 받지 않는다.
『억제된 본능』… 「아인종」 포켓몬에게 받는 피해를 완화(0.9배)한다
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『강제졸도 최면의 속삭임』
엔무 전용 포텐셜
1/시/선발(죽어내밀기)로 필드에 등장했을 때 HP를 1/4 소비하여 상대 「아인종」 포켓몬을 「악몽」 상태로 만든다.
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. Λニニニニ/ ::  ̄ / 二二二/ \ | | | |二二二二-
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【이름】 심해서함 레급
【타입】 물/강철 (2배×격투/땅/전기 1/2배×노말/비행/바위/벌레/에스퍼/드래곤/페어리 1/4배×강철/얼음 0배×독)
【특성】 「미끈미끈」… 「접촉기」를 받았을 때 자신을 공격한 상대의 「스피드」를 감소시킨다.
【기술×5 】 : 아쿠아테일, 아이언테일, 흘려보내기, 볼트태클, 깊은안개
「아쿠아테일」… 물리/물/90/90/1체/O/0/꼬리/통상기. 「꼬리」 기술.
「아이언테일」… 물리/강철/100/75/1체/O/0/꼬리/3할 「방어 : -1」. 「꼬리」 기술.
「흘려보내기」… 변화/물/0/0/자진/-/0/-/자진의 설치물을 철거한다.
「볼트태클」… 물리/전기/120/100/1체/O/0/반동/1할 「마비」. 명중 후 1/3의 반동 대미지.
「깊은안개」… 변화/독/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「날씨 : 짙은안개」로 만든다.
(「파도타기」… 특수/물/90/100/자신 이외/X/0/-/「물 안」에 있는 대상에게 2배의 위력으로 명중한다.)
【능력치】
H P :A(120)
공 격 :A(120)
방 어 :B+(105)
특 공 :C-(60)
특 방 :D-(40)
스피드 :B-(90)
총합 :535
【포텐셜】
『스카우터』… 1턴에 1번 트레이너의 지시 전 상대의 데이터를 해석 할 수 있다.
『심무함의 탐지』… 적진에 「아인종」 포켓몬이 있을 때 자신의 『택티스코프』의 배율을 강화(1.1배→1.25배)한다.
『심무함의 도주』… 1/시/자동/날씨가 「짙은안개」일 때 자신의 『볼트태클』에 「유턴」 효과를 부여한다.
『배틀 쉽』… 1/시/기술 「파도타기」를 내보낸다. 이 때 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 같은 랭크까지 상승시킨다.
『대의 선』… 상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대지회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대지내성』… 상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
『대지추격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『택티스코프』… 적진에 데이터를 해석한 포켓몬이 있을 때 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.
『익스펜션 : 물』… 턴 개시 시 중확률로 자신의 상태 이상을 치유한다.
『억제된 본능』… 「아인종」 포켓몬에게 받는 피해를 완화(0.9배)한다
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【이름】 엔무
【타입】 악/에스퍼 (4배×벌레 2배×페어리 0배×에스퍼)
【특성】 「절대안깸」… 필드 위에 있는 한 「몽유」 상태가 된다. 자신의 「꿈먹기」「악몽」 등의 기술이 실패하지 않는다. (상대가 「잠듦」이 아니더라도 성공함)
【소지품】 먹밥/조껍방 금지
【기술×6 】 : 나이트버스트, 꿈먹기, 최면술, 악몽, 방어, 파동탄
「나이트버스트」… 특수/악/85/95/1체/X/0/-/4할 「명중 : -1」.
「꿈먹기」… 특수/에스퍼/100/100/1체/X/0/흡수/1/2의 드레인. 대상이 「잠듦」 상태가 아니면 실패한다.
「최면술」… 변화/에스퍼/0/60/1체/-/0/-/대상을 2~4턴 동안 「잠듦」 상태로 만든다.
「악몽」… 변화/고스트/0/100/1체/-/0/-/「잠듦」 상태인 대상에게 매 턴 종료 시 1/4의 대미지를 가한다.
「방어」… 변화/노말/0/0/자신/-/4/-/「우선도」+4. 자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
「파동탄」… 특수/격투/80/0/1체/-/0/필중, 파동, 탄/「필중기」. 「탄」「파동」 기술.
【능력치】
H P :C(70)
공 격 :D-(40)
방 어 :C(80)
특 공 :B+(105)
특 방 :C(80)
스피드 :B-(90)
총합 :465(종족치 40 소모)
【포텐셜】
『톱 배터』… 선발로써 필드에 등장했을 때 임의의 능력치를 크게 상승시킨다.
『몽흡귀의 몽식』… 상대가 「악몽」으로 피해를 받을 때 대신 상대의 체력을 1/8 드레인한다
『몽흡귀의 악몽』… 상대가 「악몽」 상태일 때 이 포텐셜을 『뱀피릭』으로 취급한다.
(『뱀피릭』… 자신의 체력이 회복했을 때 상대의 체력을 1/8드레인한다.)
『몽중혼경』… 자신을 「특성 : 절대안깸」으로 만든다.
『대의 선』… 상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대충회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 「벌레」 타입 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대충내성』… 상대의 「효과가 굉장」한 「벌레」 타입 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
『대충저격』… 적진에 「벌레」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
『만능약』… 1/시/자동/「방어」 등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때 임의의 능력치를 상승시킨다.
『익스펜션 : 악』… 상대의 기술의 「따라가때리기」효과를 받지 않는다.
『억제된 본능』… 「아인종」 포켓몬에게 받는 피해를 완화(0.9배)한다
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『강제졸도 최면의 속삭임』
엔무 전용 포텐셜
1/시/선발(죽어내밀기)로 필드에 등장했을 때 HP를 1/4 소비하여 상대 「아인종」 포켓몬을 「악몽」 상태로 만든다.
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【이름】 심해서함 레급
【타입】 물/강철 (2배×격투/땅/전기 1/2배×노말/비행/바위/벌레/에스퍼/드래곤/페어리 1/4배×강철/얼음 0배×독)
【특성】 「미끈미끈」… 「접촉기」를 받았을 때 자신을 공격한 상대의 「스피드」를 감소시킨다.
【기술×5 】 : 아쿠아테일, 아이언테일, 흘려보내기, 볼트태클, 깊은안개
「아쿠아테일」… 물리/물/90/90/1체/O/0/꼬리/통상기. 「꼬리」 기술.
「아이언테일」… 물리/강철/100/75/1체/O/0/꼬리/3할 「방어 : -1」. 「꼬리」 기술.
「흘려보내기」… 변화/물/0/0/자진/-/0/-/자진의 설치물을 철거한다.
「볼트태클」… 물리/전기/120/100/1체/O/0/반동/1할 「마비」. 명중 후 1/3의 반동 대미지.
「깊은안개」… 변화/독/0/0/필드 전체/-/0/-/5턴 동안 필드의 상태를 「날씨 : 짙은안개」로 만든다.
(「파도타기」… 특수/물/90/100/자신 이외/X/0/-/「물 안」에 있는 대상에게 2배의 위력으로 명중한다.)
【능력치】
H P :A(120)
공 격 :A(120)
방 어 :B+(105)
특 공 :C-(60)
특 방 :D-(40)
스피드 :B-(90)
총합 :535
【포텐셜】
『스카우터』… 1턴에 1번 트레이너의 지시 전 상대의 데이터를 해석 할 수 있다.
『심무함의 탐지』… 적진에 「아인종」 포켓몬이 있을 때 자신의 『택티스코프』의 배율을 강화(1.1배→1.25배)한다.
『심무함의 도주』… 1/시/자동/날씨가 「짙은안개」일 때 자신의 『볼트태클』에 「유턴」 효과를 부여한다.
『배틀 쉽』… 1/시/기술 「파도타기」를 내보낸다. 이 때 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 같은 랭크까지 상승시킨다.
『대의 선』… 상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
『대지회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
『대지내성』… 상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 위력을 완화(0.75배)한다.
『대지추격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다.
『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
『택티스코프』… 적진에 데이터를 해석한 포켓몬이 있을 때 자신의 「명중/회피」를 강화(1.1배)한다.
『익스펜션 : 물』… 턴 개시 시 중확률로 자신의 상태 이상을 치유한다.
『억제된 본능』… 「아인종」 포켓몬에게 받는 피해를 완화(0.9배)한다