#4905 여관내 자료창고 (53)
작성자:여관◆zAR16hM8he
작성일:2025-06-24 (화) 04:26:08
갱신일:2026-05-03 (일) 13:41:29
#0여관◆zAR16hM8he(KrWKrKWSF6)2025-06-24 (화) 04:26:08
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필요할 때 쓰는 자료정리 어장.
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필요할 때 쓰는 자료정리 어장.
#41익명의 참치 씨(e9232d25)2026-03-26 (목) 01:37:12
┌──────────────────────────────────────────…
│《찰나를 향한 순례》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크│재능, 서약│신술│정신│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신과 타인의 반복되는 행위와 선택을 “완성을 향한 흐름”으로 인식한다.
│ │이 인식은 개인을 넘어, 자신이 이끄는 집단 전체의 움직임까지 확장된다.
├◎기능:│패시브│여러 흐름이 겹치며 형성되는 궤도의 어긋남과 정합성을 감지한다.
│ │이를 통해 행동의 타이밍과 방향을 조율하여 흐름을 하나로 수렴시킬 수 있다.
├◎기능:│액티브│[순례 인도] : 자신이 지정한 대상 혹은 집단을 하나의 흐름으로 묶는다.
│ │일정 시간 동안 행동의 일관성과 동조율이 상승하며,
│ │각자의 움직임이 동일한 목적을 향해 정렬된다.
├◎반동: <>
│우리는 헤매는 것이 아니다.
│같은 곳을, 더 정확히 향하고 있을 뿐이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《심법: 황금윤회》
├──────────────────────────────────────────…
│A│심법│신술│정신+차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│끝없이 이어지는 윤회의 궤도와, 그 중심에 존재하는 단 한 점의 완성을 심상으로 삼는다.
│ │자신과 타인의 반복되는 행위와 흐름을 기도로 인식하며,
│ │그 과정에서 발생하는 차력을 순환하는 구조로 전환한다.
├◎기능:│패시브│회전하는 흐름 속에서 차력은 소모되지 않고 일부 되돌아오며,
│ │반복과 정제를 거칠수록 궤도는 안정되고 오차가 제거된다.
│ │일정 수준 이상에서는 외부 간섭에도 쉽게 붕괴되지 않는 순환계를 형성한다.
├◎기능:│액티브│[회귀수렴] : 완성된 궤도에 도달한 순간,
│ │순환 중인 차력을 중심의 한 점으로 압축·수렴시켜 방출한다.
│ │이때의 출력은 한계를 초과하며, 집단의 흐름과 일치할 경우 더욱 증폭된다.
├◎반동: <>
│끝없이 반복된다.
│그러나 그 모든 것은, 단 한 순간을 위해 존재한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《여관: 찰나의 윤회》
├──────────────────────────────────────────…
│A│여관│신술│정신+차력│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 인식하는 “윤회의 흐름”을 현실에 투영하여 공간을 형성한다.
│ │이 공간 내에서는 모든 존재의 행동과 선택이 하나의 흐름으로 연결된다.
├◎기능:│패시브│공간 내부의 반복되는 행위는 자연스럽게 정제되며,
│ │불필요한 오차와 낭비가 줄어들고,
│ │각자의 움직임은 점점 “완성에 가까운 형태”로 수렴한다.
├◎기능:│패시브│이 공간에서의 전투, 이동, 치유, 협력 등 모든 행위는
│ │“완성을 향한 과정”으로 간주되며,
│ │그 결과는 일반적인 한계를 넘어선 효율과 성과를 낸다.
├◎기능:│액티브│[종막의 순간] : 공간 내에서 형성된 흐름을 하나의 찰나로 수렴시킨다.
│ │해당 순간, 모든 행동은 “완성된 결과”로 판정되며,
│ │공격은 반드시 도달하고, 방어는 반드시 성립하며,
│ │행동은 의도한 최선의 형태로 실현된다.
├◎반동: <>
│흐름은 멈추지 않는다.
│그러나 그 끝에는—
│반드시, 완성된 한 순간이 존재한다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《윤회기승: 순환의 궤도》
├──────────────────────────────────────────…
│B│기승, 신술│전투│근력+민첩+정신+차력│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신과 군마의 움직임을 하나의 흐름으로 통합한다.
│ │보폭, 호흡, 심박이 동기화되며,
│ │이동 자체가 끊기지 않는 “회전의 궤도”로 전환된다.
├◎기능:│패시브│기승 상태에서의 이동은 단순한 직선 돌격이 아니라,
│ │완만한 곡선과 나선을 이루며 흐름을 유지한다.
│ │이 궤도 위에서는 속도 손실이 적고,
│ │방향 전환과 가속이 자연스럽게 이어진다.
├◎기능:│액티브│[궤도 가속] : 현재 형성된 회전 궤도를 강제로 증폭시킨다.
│ │일정 시간 동안 속도와 돌파력이 상승하며,
│ │이동 중 발생하는 모든 행동이 “연속된 흐름”으로 판정된다.
┌──────────────────────────────────────────…
│《정지된 외피: 찰나의 갑주》
├──────────────────────────────────────────…
│B│무공, 신술│기갑│내구+정신+차력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 심상 속 “완성된 한 순간”을 외피로 구현한다.
│ │이 갑주는 흐름 속에서 흔들리지 않는 기준점으로 작용하며,
│ │외부 충격과 간섭을 받아도 자세와 구조를 유지한다.
├◎기능:│패시브│회전 중 발생하는 흔들림과 충격을 분산·고정시켜,
│ │흐름이 붕괴되지 않도록 지탱한다.
│ │특히 돌격 및 나선 운동 중 방어력과 안정성이 크게 상승한다.
├◎기능:│액티브│[찰나 고정] : 일정 시간 동안 자신의 상태를 “완성된 순간”으로 고정한다.
│ │해당 상태에서는 외부 간섭에 의한 자세 붕괴, 경직, 밀림이 크게 감소한다.
┌──────────────────────────────────────────…
│《윤회창: 나선 수렴》
├──────────────────────────────────────────…
│B│무술, 신술│전투│근력+민첩+정신+차력│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 움직임과 창의 궤적을 하나의 회전 흐름으로 통합한다.
│ │반복되는 동작을 통해 점점 정제된 나선을 형성하며,
│ │심법의 순환과 동기화되어 공격의 일관성과 안정성이 상승한다.
├◎기능:│패시브│형성된 나선은 힘과 차력을 창끝으로 집중시키며,
│ │타격 시 관통력과 압축력이 크게 강화된다.
│ │단, 궤도가 흐트러질 경우 위력은 급격히 감소한다.
├◎기능:│액티브│[나선 가속] : 현재 형성된 회전을 단시간 동안 증폭시킨다.
│ │일정 시간 동안 돌격 및 찌르기의 속도와 관통력이 상승하며,
│ │연속된 공격이 하나의 흐름으로 이어진다.
┌──────────────────────────────────────────…
│《윤회보: 흐름의 보법》
├──────────────────────────────────────────…
│B│보신경│무공, 신술│근력+민첩+정신│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 이동을 직선이 아닌 완만한 곡선과 회전으로 구성한다.
│ │발걸음 하나하나가 끊기지 않는 흐름으로 이어지며,
│ │움직임 자체가 하나의 궤도를 형성한다.
├◎기능:│패시브│이 궤도 위에서는 균형과 자세가 자연스럽게 유지되며,
│ │지형, 충격, 간섭에 의한 흐름 붕괴가 크게 감소한다.
│ │회피와 접근이 동일한 동작 안에서 이루어진다.
├◎기능:│액티브│[유전流轉] : 현재 형성된 흐름을 강제로 이어간다.
│ │일정 시간 동안 이동이 끊기지 않으며,
│ │회피, 접근, 방향 전환이 하나의 연속된 동작으로 처리된다.
├◎반동: <흐름 강제 유지 종료 후 순간적인 균형 상실>
│곧게 가는 것이 빠른 것이 아니다.
│흐르듯 이어지는 것이—
│결국 가장 멀리 간다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《순환교대: 끊이지 않는 행렬》
├──────────────────────────────────────────…
│B│전술│지휘, 유지│지능+정신│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│전투 중 휘하 인원들의 위치와 역할을 순환시킨다.
│ │전열과 후열, 돌격과 회복이 고정되지 않고,
│ │상태에 따라 자연스럽게 교체된다.
├◎기능:│패시브│이 순환 구조 속에서 피로, 부상, 부담이 분산되며,
│ │부대 전체의 전투 지속력이 크게 상승한다.
├◎기능:│액티브│[순환 가속] : 교대 속도를 강제로 증가시킨다.
│ │일정 시간 동안 손실을 최소화하며,
│ │전열 붕괴 없이 전투를 이어갈 수 있다.
┌──────────────────────────────────────────…
│《윤회진: 나선 행군》
├──────────────────────────────────────────…
│B+│전술│지휘, 신술│지능+정신+차력│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 기사단의 이동을 하나의 흐름으로 통합한다.
│ │각 개체의 이동이 독립되지 않고,
│ │완만한 곡선과 궤도를 그리며 서로 간섭 없이 이어진다.
├◎기능:│패시브│형성된 진형은 자연스럽게 회전을 띠며,
│ │시간이 지날수록 진형 전체의 속도, 안정성, 통일성이 상승한다.
│ │이 상태에서의 돌격은 분산되지 않고 하나의 흐름으로 집약된다.
├◎기능:│액티브│[나선 수렴] : 형성된 궤도를 한 지점으로 끌어당긴다.
│ │기사단 전체의 돌격 타이밍을 일치시키며,
│ │집단 돌파력과 관통력이 크게 상승한다.
│《찰나를 향한 순례》
├──────────────────────────────────────────…
│B랭크│재능, 서약│신술│정신│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신과 타인의 반복되는 행위와 선택을 “완성을 향한 흐름”으로 인식한다.
│ │이 인식은 개인을 넘어, 자신이 이끄는 집단 전체의 움직임까지 확장된다.
├◎기능:│패시브│여러 흐름이 겹치며 형성되는 궤도의 어긋남과 정합성을 감지한다.
│ │이를 통해 행동의 타이밍과 방향을 조율하여 흐름을 하나로 수렴시킬 수 있다.
├◎기능:│액티브│[순례 인도] : 자신이 지정한 대상 혹은 집단을 하나의 흐름으로 묶는다.
│ │일정 시간 동안 행동의 일관성과 동조율이 상승하며,
│ │각자의 움직임이 동일한 목적을 향해 정렬된다.
├◎반동: <>
│우리는 헤매는 것이 아니다.
│같은 곳을, 더 정확히 향하고 있을 뿐이다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《심법: 황금윤회》
├──────────────────────────────────────────…
│A│심법│신술│정신+차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│끝없이 이어지는 윤회의 궤도와, 그 중심에 존재하는 단 한 점의 완성을 심상으로 삼는다.
│ │자신과 타인의 반복되는 행위와 흐름을 기도로 인식하며,
│ │그 과정에서 발생하는 차력을 순환하는 구조로 전환한다.
├◎기능:│패시브│회전하는 흐름 속에서 차력은 소모되지 않고 일부 되돌아오며,
│ │반복과 정제를 거칠수록 궤도는 안정되고 오차가 제거된다.
│ │일정 수준 이상에서는 외부 간섭에도 쉽게 붕괴되지 않는 순환계를 형성한다.
├◎기능:│액티브│[회귀수렴] : 완성된 궤도에 도달한 순간,
│ │순환 중인 차력을 중심의 한 점으로 압축·수렴시켜 방출한다.
│ │이때의 출력은 한계를 초과하며, 집단의 흐름과 일치할 경우 더욱 증폭된다.
├◎반동: <>
│끝없이 반복된다.
│그러나 그 모든 것은, 단 한 순간을 위해 존재한다.
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│《여관: 찰나의 윤회》
├──────────────────────────────────────────…
│A│여관│신술│정신+차력│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신이 인식하는 “윤회의 흐름”을 현실에 투영하여 공간을 형성한다.
│ │이 공간 내에서는 모든 존재의 행동과 선택이 하나의 흐름으로 연결된다.
├◎기능:│패시브│공간 내부의 반복되는 행위는 자연스럽게 정제되며,
│ │불필요한 오차와 낭비가 줄어들고,
│ │각자의 움직임은 점점 “완성에 가까운 형태”로 수렴한다.
├◎기능:│패시브│이 공간에서의 전투, 이동, 치유, 협력 등 모든 행위는
│ │“완성을 향한 과정”으로 간주되며,
│ │그 결과는 일반적인 한계를 넘어선 효율과 성과를 낸다.
├◎기능:│액티브│[종막의 순간] : 공간 내에서 형성된 흐름을 하나의 찰나로 수렴시킨다.
│ │해당 순간, 모든 행동은 “완성된 결과”로 판정되며,
│ │공격은 반드시 도달하고, 방어는 반드시 성립하며,
│ │행동은 의도한 최선의 형태로 실현된다.
├◎반동: <>
│흐름은 멈추지 않는다.
│그러나 그 끝에는—
│반드시, 완성된 한 순간이 존재한다.
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│《윤회기승: 순환의 궤도》
├──────────────────────────────────────────…
│B│기승, 신술│전투│근력+민첩+정신+차력│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신과 군마의 움직임을 하나의 흐름으로 통합한다.
│ │보폭, 호흡, 심박이 동기화되며,
│ │이동 자체가 끊기지 않는 “회전의 궤도”로 전환된다.
├◎기능:│패시브│기승 상태에서의 이동은 단순한 직선 돌격이 아니라,
│ │완만한 곡선과 나선을 이루며 흐름을 유지한다.
│ │이 궤도 위에서는 속도 손실이 적고,
│ │방향 전환과 가속이 자연스럽게 이어진다.
├◎기능:│액티브│[궤도 가속] : 현재 형성된 회전 궤도를 강제로 증폭시킨다.
│ │일정 시간 동안 속도와 돌파력이 상승하며,
│ │이동 중 발생하는 모든 행동이 “연속된 흐름”으로 판정된다.
┌──────────────────────────────────────────…
│《정지된 외피: 찰나의 갑주》
├──────────────────────────────────────────…
│B│무공, 신술│기갑│내구+정신+차력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 심상 속 “완성된 한 순간”을 외피로 구현한다.
│ │이 갑주는 흐름 속에서 흔들리지 않는 기준점으로 작용하며,
│ │외부 충격과 간섭을 받아도 자세와 구조를 유지한다.
├◎기능:│패시브│회전 중 발생하는 흔들림과 충격을 분산·고정시켜,
│ │흐름이 붕괴되지 않도록 지탱한다.
│ │특히 돌격 및 나선 운동 중 방어력과 안정성이 크게 상승한다.
├◎기능:│액티브│[찰나 고정] : 일정 시간 동안 자신의 상태를 “완성된 순간”으로 고정한다.
│ │해당 상태에서는 외부 간섭에 의한 자세 붕괴, 경직, 밀림이 크게 감소한다.
┌──────────────────────────────────────────…
│《윤회창: 나선 수렴》
├──────────────────────────────────────────…
│B│무술, 신술│전투│근력+민첩+정신+차력│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 움직임과 창의 궤적을 하나의 회전 흐름으로 통합한다.
│ │반복되는 동작을 통해 점점 정제된 나선을 형성하며,
│ │심법의 순환과 동기화되어 공격의 일관성과 안정성이 상승한다.
├◎기능:│패시브│형성된 나선은 힘과 차력을 창끝으로 집중시키며,
│ │타격 시 관통력과 압축력이 크게 강화된다.
│ │단, 궤도가 흐트러질 경우 위력은 급격히 감소한다.
├◎기능:│액티브│[나선 가속] : 현재 형성된 회전을 단시간 동안 증폭시킨다.
│ │일정 시간 동안 돌격 및 찌르기의 속도와 관통력이 상승하며,
│ │연속된 공격이 하나의 흐름으로 이어진다.
┌──────────────────────────────────────────…
│《윤회보: 흐름의 보법》
├──────────────────────────────────────────…
│B│보신경│무공, 신술│근력+민첩+정신│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신의 이동을 직선이 아닌 완만한 곡선과 회전으로 구성한다.
│ │발걸음 하나하나가 끊기지 않는 흐름으로 이어지며,
│ │움직임 자체가 하나의 궤도를 형성한다.
├◎기능:│패시브│이 궤도 위에서는 균형과 자세가 자연스럽게 유지되며,
│ │지형, 충격, 간섭에 의한 흐름 붕괴가 크게 감소한다.
│ │회피와 접근이 동일한 동작 안에서 이루어진다.
├◎기능:│액티브│[유전流轉] : 현재 형성된 흐름을 강제로 이어간다.
│ │일정 시간 동안 이동이 끊기지 않으며,
│ │회피, 접근, 방향 전환이 하나의 연속된 동작으로 처리된다.
├◎반동: <흐름 강제 유지 종료 후 순간적인 균형 상실>
│곧게 가는 것이 빠른 것이 아니다.
│흐르듯 이어지는 것이—
│결국 가장 멀리 간다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《순환교대: 끊이지 않는 행렬》
├──────────────────────────────────────────…
│B│전술│지휘, 유지│지능+정신│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│전투 중 휘하 인원들의 위치와 역할을 순환시킨다.
│ │전열과 후열, 돌격과 회복이 고정되지 않고,
│ │상태에 따라 자연스럽게 교체된다.
├◎기능:│패시브│이 순환 구조 속에서 피로, 부상, 부담이 분산되며,
│ │부대 전체의 전투 지속력이 크게 상승한다.
├◎기능:│액티브│[순환 가속] : 교대 속도를 강제로 증가시킨다.
│ │일정 시간 동안 손실을 최소화하며,
│ │전열 붕괴 없이 전투를 이어갈 수 있다.
┌──────────────────────────────────────────…
│《윤회진: 나선 행군》
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│B+│전술│지휘, 신술│지능+정신+차력│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 기사단의 이동을 하나의 흐름으로 통합한다.
│ │각 개체의 이동이 독립되지 않고,
│ │완만한 곡선과 궤도를 그리며 서로 간섭 없이 이어진다.
├◎기능:│패시브│형성된 진형은 자연스럽게 회전을 띠며,
│ │시간이 지날수록 진형 전체의 속도, 안정성, 통일성이 상승한다.
│ │이 상태에서의 돌격은 분산되지 않고 하나의 흐름으로 집약된다.
├◎기능:│액티브│[나선 수렴] : 형성된 궤도를 한 지점으로 끌어당긴다.
│ │기사단 전체의 돌격 타이밍을 일치시키며,
│ │집단 돌파력과 관통력이 크게 상승한다.