#5756 [양산형 참치 무협] 가로수길 합성수지네 카페 커피 - 잡담판 정리판 -9- (917)
작성자:하쿠노◆whA/gEowS6
작성일:2025-08-01 (금) 10:04:53
갱신일:2026-02-16 (월) 14:58:43
#0하쿠노◆whA/gEowS6(UlN7D9X1W6)2025-08-01 (금) 10:04:53
- 이곳은 PlasticCat 어장주의 구어장 잡담판 정리판입니다
- 양산형 참치 무협 및 관련 발언 위주의 정리가 많습니다
1어장(465 - 608): https://bbs2.tunaground.net/trace/database/4696/recent
2어장(608 - 752): https://bbs2.tunaground.net/trace/database/4859/recent
3어장(752 - 781): https://bbs2.tunaground.net/trace/database/5163/recent
4어장(781 - 814): https://bbs2.tunaground.net/trace/database/5296/recent
5어장(814 - 853): https://bbs2.tunaground.net/trace/database/5367/recent
6어장(853 - 890): https://bbs2.tunaground.net/trace/database/5517/recent
7어장(890 - 933): https://bbs2.tunaground.net/trace/database/5615/recent
8어장(933 - 982): https://bbs2.tunaground.net/trace/database/5679/recent
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#860하쿠노◆whA/gEowS6(f.d4m4mvXG)2025-08-12 (화) 21:51:24
31 조립식소장◆FrnOIZAQlk (qCgtsoIEYo)
2024-06-11 (화) 08:47:33
>>29 스토리와 이벤트와 지뢰가 매우 중요하긴 하지만, 10대 신공은 그 기준에 포함되어 있나용?
기준 이외에는 세세한 데이터 없이 무공의 이름이나 컨셉 등만 던져준다는 이야기죠?
극 보상도 기준을 같이 적어줄 것 같고...
41 M.PlasticCat◆lR9L7h2USY (Fa6V0PuLjs)
2024-06-11 (화) 08:56:22
>>31 10대신공은 당연히 다 짜뒀죠
극 보상의 기준점도 있고요
51 M.PlasticCat◆lR9L7h2USY (Fa6V0PuLjs)
2024-06-11 (화) 09:00:14
탄지는 설정해둔거 있습니다
2부는 진짜 SRPG처럼
타일로 이동과 범위같은것도 설정할까싶음
1부기준으로 치면
"그냥 뛰어다니면서 한번에 처리되었다= 거리0취급" 이란걸로할까싶기도
56 M.PlasticCat◆lR9L7h2USY (Fa6V0PuLjs)
2024-06-11 (화) 09:00:54
위처럼 되면
턴당 이동후 공격이 전제가 되겠군
무튼 여러므로 가능성을 확장시키는 나
57 M.PlasticCat◆lR9L7h2USY (Fa6V0PuLjs)
2024-06-11 (화) 09:01:15
7성 데이터
= 시도하면 주화입마
64 M.PlasticCat◆lR9L7h2USY (Fa6V0PuLjs)
2024-06-11 (화) 09:02:22
막 이거저거 있나요
물어보아도
대부분 큼지막한건 있지만
문파세부로는 없을 확률이 높아요
전체적인 베이스 가닥만 있고
65 이름 없음 (V10oJ5oCAo)
2024-06-11 (화) 09:02:28
화경 대종서 천생신무면 건곤대나이 7성 가능하지 않ㅇ,ㄹ까?(이무말)
66 M.PlasticCat◆lR9L7h2USY (Fa6V0PuLjs)
2024-06-11 (화) 09:02:48
>>65 그냥 캐릭 찢으셈(?)
69 이름 없음 (ik4rf9Aptc)
2024-06-11 (화) 09:03:52
문파 세부적인 인간관계도는 없는 거려나
74 나린◆awDBnWd4K2 (tp1SLMspAI)
2024-06-11 (화) 09:09:14
과거 화경들 절기
마반야랑 검후 필살기 정돈 있을라나
75 M.PlasticCat◆lR9L7h2USY (Fa6V0PuLjs)
2024-06-11 (화) 09:11:01
대략적인 베이스가
경지별, 문파별 주 무공의 가이드, 명중식에 무엇이 들어갈지와 그 수준의 가이드일거에요
이게 오리지널 무공이나 신공을 만드는 가이드라인이 될겁니다
예를들어 스탯이 두개 이상 들어가는경우 신공이 아니면 수련도는 얼마고 나누기배율은 얼마라던지 등
76 M.PlasticCat◆lR9L7h2USY (Fa6V0PuLjs)
2024-06-11 (화) 09:11:14
>>74 있죠 이건
78 M.PlasticCat◆lR9L7h2USY (Fa6V0PuLjs)
2024-06-11 (화) 09:11:35
>>69 이거에 좀더 집중한다는 이야기
2024-06-11 (화) 08:47:33
>>29 스토리와 이벤트와 지뢰가 매우 중요하긴 하지만, 10대 신공은 그 기준에 포함되어 있나용?
기준 이외에는 세세한 데이터 없이 무공의 이름이나 컨셉 등만 던져준다는 이야기죠?
극 보상도 기준을 같이 적어줄 것 같고...
41 M.PlasticCat◆lR9L7h2USY (Fa6V0PuLjs)
2024-06-11 (화) 08:56:22
>>31 10대신공은 당연히 다 짜뒀죠
극 보상의 기준점도 있고요
51 M.PlasticCat◆lR9L7h2USY (Fa6V0PuLjs)
2024-06-11 (화) 09:00:14
탄지는 설정해둔거 있습니다
2부는 진짜 SRPG처럼
타일로 이동과 범위같은것도 설정할까싶음
1부기준으로 치면
"그냥 뛰어다니면서 한번에 처리되었다= 거리0취급" 이란걸로할까싶기도
56 M.PlasticCat◆lR9L7h2USY (Fa6V0PuLjs)
2024-06-11 (화) 09:00:54
위처럼 되면
턴당 이동후 공격이 전제가 되겠군
무튼 여러므로 가능성을 확장시키는 나
57 M.PlasticCat◆lR9L7h2USY (Fa6V0PuLjs)
2024-06-11 (화) 09:01:15
7성 데이터
= 시도하면 주화입마
64 M.PlasticCat◆lR9L7h2USY (Fa6V0PuLjs)
2024-06-11 (화) 09:02:22
막 이거저거 있나요
물어보아도
대부분 큼지막한건 있지만
문파세부로는 없을 확률이 높아요
전체적인 베이스 가닥만 있고
65 이름 없음 (V10oJ5oCAo)
2024-06-11 (화) 09:02:28
화경 대종서 천생신무면 건곤대나이 7성 가능하지 않ㅇ,ㄹ까?(이무말)
66 M.PlasticCat◆lR9L7h2USY (Fa6V0PuLjs)
2024-06-11 (화) 09:02:48
>>65 그냥 캐릭 찢으셈(?)
69 이름 없음 (ik4rf9Aptc)
2024-06-11 (화) 09:03:52
문파 세부적인 인간관계도는 없는 거려나
74 나린◆awDBnWd4K2 (tp1SLMspAI)
2024-06-11 (화) 09:09:14
과거 화경들 절기
마반야랑 검후 필살기 정돈 있을라나
75 M.PlasticCat◆lR9L7h2USY (Fa6V0PuLjs)
2024-06-11 (화) 09:11:01
대략적인 베이스가
경지별, 문파별 주 무공의 가이드, 명중식에 무엇이 들어갈지와 그 수준의 가이드일거에요
이게 오리지널 무공이나 신공을 만드는 가이드라인이 될겁니다
예를들어 스탯이 두개 이상 들어가는경우 신공이 아니면 수련도는 얼마고 나누기배율은 얼마라던지 등
76 M.PlasticCat◆lR9L7h2USY (Fa6V0PuLjs)
2024-06-11 (화) 09:11:14
>>74 있죠 이건
78 M.PlasticCat◆lR9L7h2USY (Fa6V0PuLjs)
2024-06-11 (화) 09:11:35
>>69 이거에 좀더 집중한다는 이야기