#6359 에버쵸즌 축복 보관소 (8)
작성자:워마스터◆gyJnF7ixCm
작성일:2025-08-25 (월) 06:23:19
갱신일:2025-08-25 (월) 06:23:19
#0워마스터◆gyJnF7ixCm(mfgRv.xspq)2025-08-25 (월) 06:23:19
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(☆): 참고서
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1.데이터 보관용
2.사용과 참고는 자유
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(☆): 참고서
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
1.데이터 보관용
2.사용과 참고는 자유
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#1워마스터◆gyJnF7ixCm(e9UgFoRPYW)2025-08-25 (월) 10:04:35
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(☆): 『코른』의 재주
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
△ 『피의 광란 (Blood Frenzy』 :
하루 한 번, 근접 공격으로 적을 0 HP로 쓰러뜨렸을 때,
분노 지속 시간을 1라운드 연장하고, 분노가 끝날 때까지 피해에 +2 보너스를 얻습니다.
△ 『분노의 탄력 (Raging Momentum)』 :
근접 공격으로 적을 쓰러뜨리면, 다음 턴 종료 시까지 이동 속도에 +10 ft 향상 보너스와
근접 피해 +1을 얻습니다. 이 효과는 최대 +3까지 중첩됩니다.
△ 『멈출 수 없는 돌격 (Unstoppable Charge)』 :
돌격 시, 첫 번째 근접 공격은 이동 거리 10 ft당 +2 피해(최대 +20)를 얻습니다.
이 공격이 적중하면 기회공격 없이 무료로 밀쳐내기를 시도할 수 있습니다.
△ 『해골 칼날의 지배자 (Wielder of the Skull Blade)』 :
베기 무기를 사용할 때, 치명타가 확정되면 +1d8의 비유형 피해를 추가로 입힙니다.
(☆): 『코른』의 축복
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
▲ 『코른의 인내 (Khorne's Endurance)』 :
분노하고 있을 때 피해 감소(DR) "2"를 얻습니다
자신에게 시전되는 모든 치유 주문의 효과는 절반만 적용됩니다. (코른이 나약함을 경멸한다는 점을 반영)
▲ 『분노의 화신 (Avatar of Wrath)』 :
하루 1회, 1레벨 야만인과 동일하게 분노(Rage) 능력을 얻습니다.
(이미 분노 능력이 있다면 사용 횟수가 1회 증가합니다.)
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(☆): 『코른』의 재주
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△ 『피의 광란 (Blood Frenzy』 :
하루 한 번, 근접 공격으로 적을 0 HP로 쓰러뜨렸을 때,
분노 지속 시간을 1라운드 연장하고, 분노가 끝날 때까지 피해에 +2 보너스를 얻습니다.
△ 『분노의 탄력 (Raging Momentum)』 :
근접 공격으로 적을 쓰러뜨리면, 다음 턴 종료 시까지 이동 속도에 +10 ft 향상 보너스와
근접 피해 +1을 얻습니다. 이 효과는 최대 +3까지 중첩됩니다.
△ 『멈출 수 없는 돌격 (Unstoppable Charge)』 :
돌격 시, 첫 번째 근접 공격은 이동 거리 10 ft당 +2 피해(최대 +20)를 얻습니다.
이 공격이 적중하면 기회공격 없이 무료로 밀쳐내기를 시도할 수 있습니다.
△ 『해골 칼날의 지배자 (Wielder of the Skull Blade)』 :
베기 무기를 사용할 때, 치명타가 확정되면 +1d8의 비유형 피해를 추가로 입힙니다.
(☆): 『코른』의 축복
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
▲ 『코른의 인내 (Khorne's Endurance)』 :
분노하고 있을 때 피해 감소(DR) "2"를 얻습니다
자신에게 시전되는 모든 치유 주문의 효과는 절반만 적용됩니다. (코른이 나약함을 경멸한다는 점을 반영)
▲ 『분노의 화신 (Avatar of Wrath)』 :
하루 1회, 1레벨 야만인과 동일하게 분노(Rage) 능력을 얻습니다.
(이미 분노 능력이 있다면 사용 횟수가 1회 증가합니다.)
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#3워마스터◆gyJnF7ixCm(e9UgFoRPYW)2025-08-25 (월) 10:15:27
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(☆): 『너글』의 특기
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
△ 『전염 매개체 (Disease Vector)』 :
당신이 퍼뜨리는 질병의 내성 난이도(DC)가 +2 상승하며,
자신이 퍼뜨린 질병에는 면역이 됩니다.
△ 『곪아가는 육체 (Festering Body)』 :
질병과 독에 대한 내성 굴림에 +2 보너스를 얻습니다.
또한, 맨주먹으로 당신을 공격한 생물은 인내 내성(DC = 10 + 건강 수정치)에 실패하면
1라운드 동안 구역질(Sickened) 상태가 됩니다.
△ 『부패한 활력 (Putrid Vitality)』 :
질병에 대한 인내 내성을 스스로 실패로 선택할 수 있습니다.
그렇게 하면 1일간 피로(Fatigued) 상태가 되지만,
대신 1시간 동안 재생 (Fast Healing) 1을 얻습니다.
△ 『부패의 오라 (Aura of Rot)』 :
반경 5 ft에 부패의 오라를 발산합니다.
음식과 유기물은 썩으며, 살아있는 생물은 인내 내성 굴림에 -1 페널티를 받습니다.
(☆): 『너글』의 축복
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
▲ 『너글의 강인함 (Nurgle's Resilience)』 :
독과 질병에 면역을 얻습니다. HP가 0 이하로 떨어졌을 때, d20을 굴려 15 이상이 나오면
+11 HP 상태로 안정화되며 다시 일어납니다. (1/일)
▲ 『역병의 인내 (Pestilent Endurance)』 :
비마법적 질병에 완전 면역을 얻고, 마법적 질병/독에 대한 내성 굴림에 +4 보너스를 얻습니다.
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(☆): 『너글』의 특기
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
△ 『전염 매개체 (Disease Vector)』 :
당신이 퍼뜨리는 질병의 내성 난이도(DC)가 +2 상승하며,
자신이 퍼뜨린 질병에는 면역이 됩니다.
△ 『곪아가는 육체 (Festering Body)』 :
질병과 독에 대한 내성 굴림에 +2 보너스를 얻습니다.
또한, 맨주먹으로 당신을 공격한 생물은 인내 내성(DC = 10 + 건강 수정치)에 실패하면
1라운드 동안 구역질(Sickened) 상태가 됩니다.
△ 『부패한 활력 (Putrid Vitality)』 :
질병에 대한 인내 내성을 스스로 실패로 선택할 수 있습니다.
그렇게 하면 1일간 피로(Fatigued) 상태가 되지만,
대신 1시간 동안 재생 (Fast Healing) 1을 얻습니다.
△ 『부패의 오라 (Aura of Rot)』 :
반경 5 ft에 부패의 오라를 발산합니다.
음식과 유기물은 썩으며, 살아있는 생물은 인내 내성 굴림에 -1 페널티를 받습니다.
(☆): 『너글』의 축복
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
▲ 『너글의 강인함 (Nurgle's Resilience)』 :
독과 질병에 면역을 얻습니다. HP가 0 이하로 떨어졌을 때, d20을 굴려 15 이상이 나오면
+11 HP 상태로 안정화되며 다시 일어납니다. (1/일)
▲ 『역병의 인내 (Pestilent Endurance)』 :
비마법적 질병에 완전 면역을 얻고, 마법적 질병/독에 대한 내성 굴림에 +4 보너스를 얻습니다.
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#5워마스터◆gyJnF7ixCm(e9UgFoRPYW)2025-08-25 (월) 10:21:02
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(☆): 『슬라네쉬』의 특기
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
△ 『황홀한 정밀함 (Ecstatic Precision)』 :
사기 보너스나 매혹 효과를 받고 있으면
공격 굴림에 +1 보너스를 얻습니다.
△ 『매혹적인 존재감 (Alluring Presence)』 :
설득, (Persuasion), 기만(Bluff), 공연(Perform) 판정에 +2 보너스를 얻습니다.
하루 한 번, 대상을 매혹(Fascinate)할 수 있습니다.
(의지 내성 DC = 10 + HD + 매력 수정치)
△ 『전투의 황홀 (Ecstasy of Battle)』 :
치명타를 성공하면, 1라운드 동안 공격 굴림과 AC에 +2 사기 보너스를 얻습니다.
△ 『고통의 향락 (Delight in Pain)』 :
피해를 입으면 1라운드 동안 피해 굴림에 +1 사기 보너스를 얻습니다.
(☆): 『슬라네쉬』의 축복
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
▲ 『슬라네쉬의 애무 (Slaanesh's Caress)』 :
근접 공격으로 당신을 공격한 생물은 의지 내성 굴림(DC = 10 + 매력 수정치)에 실패하면
1라운드 동안 공격 굴림에 -2 페널티를 받습니다.
▲ 『군주의 혀 (Tongue of the Prince)』 :
하루 한 번 언어 이해(Tongues)를 사용할 수 있습니다
당신은 모든 글을 읽을 수 있습니다.
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(☆): 『슬라네쉬』의 특기
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△ 『황홀한 정밀함 (Ecstatic Precision)』 :
사기 보너스나 매혹 효과를 받고 있으면
공격 굴림에 +1 보너스를 얻습니다.
△ 『매혹적인 존재감 (Alluring Presence)』 :
설득, (Persuasion), 기만(Bluff), 공연(Perform) 판정에 +2 보너스를 얻습니다.
하루 한 번, 대상을 매혹(Fascinate)할 수 있습니다.
(의지 내성 DC = 10 + HD + 매력 수정치)
△ 『전투의 황홀 (Ecstasy of Battle)』 :
치명타를 성공하면, 1라운드 동안 공격 굴림과 AC에 +2 사기 보너스를 얻습니다.
△ 『고통의 향락 (Delight in Pain)』 :
피해를 입으면 1라운드 동안 피해 굴림에 +1 사기 보너스를 얻습니다.
(☆): 『슬라네쉬』의 축복
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
▲ 『슬라네쉬의 애무 (Slaanesh's Caress)』 :
근접 공격으로 당신을 공격한 생물은 의지 내성 굴림(DC = 10 + 매력 수정치)에 실패하면
1라운드 동안 공격 굴림에 -2 페널티를 받습니다.
▲ 『군주의 혀 (Tongue of the Prince)』 :
하루 한 번 언어 이해(Tongues)를 사용할 수 있습니다
당신은 모든 글을 읽을 수 있습니다.
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#6워마스터◆gyJnF7ixCm(e9UgFoRPYW)2025-08-25 (월) 10:22:11
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(☆): 『젠취』의 특기
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
△ 『흐름 숙련자 (Flux Adept)』 :
하루 한 번, 1레벨 낮은 주문 슬롯을 사용하여
1레벨 높은 비전 주문을 자발적으로 시전할 수 있습니다.
△ 『위브의 왜곡 (Twist the Weave)』 :
하루 한 번, 시전하는 주문의 에너지 속성(산성, 냉기, 전기, 화염)을
다른 속성으로 바꿀 수 있습니다.
△ 『운명의 조종자 (Tzeentch's Manipulator)』 :
대상이 내성 굴림에서 5 이상 실패할 경우, 1라운드 동안 혼미(Dazed) 상태가 됩니다.
△ 『변화의 눈 (Eyes of the Changer)』 :
탐지 마법(Detect Magic)을 상시 사용할 수 있고,
하루 한 번 식별(Identify)을 사용할 수 있습니다.
(☆): 『젵취』의 축복
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
▲ 『주문 훔치기 (Unravel the Real)』 :
하루 한 번, 시야 내의 시전자가 주문을 시전할 때. 집중력 판정(DC = 10 + 당신의 시전자 레벨)을 강제합니다.
대상이 실패하면 주문은 소멸됩니다. (즉각 행동으로 사용)
▲ 『워프의 축복 (The Warp's Blessing)』 :
당신은 비마법적이든 마법적이든 어떠한 어둠 속에서도 120ft까지의 범위를 그대로 볼 수 있습니다.
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(☆): 『젠취』의 특기
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△ 『흐름 숙련자 (Flux Adept)』 :
하루 한 번, 1레벨 낮은 주문 슬롯을 사용하여
1레벨 높은 비전 주문을 자발적으로 시전할 수 있습니다.
△ 『위브의 왜곡 (Twist the Weave)』 :
하루 한 번, 시전하는 주문의 에너지 속성(산성, 냉기, 전기, 화염)을
다른 속성으로 바꿀 수 있습니다.
△ 『운명의 조종자 (Tzeentch's Manipulator)』 :
대상이 내성 굴림에서 5 이상 실패할 경우, 1라운드 동안 혼미(Dazed) 상태가 됩니다.
△ 『변화의 눈 (Eyes of the Changer)』 :
탐지 마법(Detect Magic)을 상시 사용할 수 있고,
하루 한 번 식별(Identify)을 사용할 수 있습니다.
(☆): 『젵취』의 축복
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▲ 『주문 훔치기 (Unravel the Real)』 :
하루 한 번, 시야 내의 시전자가 주문을 시전할 때. 집중력 판정(DC = 10 + 당신의 시전자 레벨)을 강제합니다.
대상이 실패하면 주문은 소멸됩니다. (즉각 행동으로 사용)
▲ 『워프의 축복 (The Warp's Blessing)』 :
당신은 비마법적이든 마법적이든 어떠한 어둠 속에서도 120ft까지의 범위를 그대로 볼 수 있습니다.
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#8워마스터◆gyJnF7ixCm(gn8LuDEM.6)2025-08-26 (화) 01:34:07
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(☆): 『언디바이디드』의 재주
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
△ 『반사신경 강화』 : 우선권 굴림에 +2 보정
(☆): 『언디바이디드』의 축복
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
▲ 『보호의 와드』 : 당신은 AC와 내성 굴림에 +1 보너스를 받습니다.
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(☆): 『언디바이디드』의 재주
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△ 『반사신경 강화』 : 우선권 굴림에 +2 보정
(☆): 『언디바이디드』의 축복
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▲ 『보호의 와드』 : 당신은 AC와 내성 굴림에 +1 보너스를 받습니다.
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