#8166 아카데미 시트 보관소 (51)
작성자:그랜드마스터◆gyJnF7ixCm
작성일:2025-11-13 (목) 05:51:03
갱신일:2026-02-02 (월) 08:49:40
#0그랜드마스터◆gyJnF7ixCm(fjWIe9itzS)2025-11-13 (목) 05:51:03
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#12◆gyJnF7ixCm(qtddiMaERW)2025-12-28 (일) 08:08:19
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. }ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ}
이름 : ORT (Ocean Research Technology), 아이작
종족 : 체인질링
┌───┬───┬──┬──┬──┬──┬───┬──┬──┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│민첩│지능│의지력│매력│지각│체력│
├───┼───┼──┼──┼──┼──┼───┼──┼──┼──┤
│ 48 │ 59 │ 41 │ 62 │ 58 │ 120 │ 80 │ 58 │ 62 │ 11 │
└───┴───┴──┴──┴──┴──┴───┴──┴──┴──┘
┌────────────────────────────────┐
【장비】
- 히스클리프의 야구방망이
- 파탄난 유리 세계로 얽힌 검 anchor>8515>198
- 로직 아틀리에 리볼버
- 옵돌보스 칵테일 (강화제) anchor>9089>631
- 방탄정장 : AP (데미지 감소) 6+1
└─────────────────────────────────┘
┌────────────────────────────────┐
【소지품】
- 영벌 받을 금기의 서 anchor>8664>654
- 생명의 창조 anchor>8906>846
└─────────────────────────────────┘
┌────────────────────────────────────────────────┐
【특성】
- 「소비가」: 매력에 +5%, 경제 활동에 -5% 판정
- 「모범적 인간의 악의」: 남을 다치게 하는 모든 판정에 +10, 나머지 판정에 -10
- 「우정이야말로 마법이야!」
- 「체인질링」: 육체를 모방할 수 있다, '접촉'한 생물에 한해서 특수능력과 스탯을 얻는다
- 「초지성, 행정의 왕」: 모든 지능판정 이점으로 재굴림 가능
ㄴ<현재 복사한계>
무기술: 63 (마스터 나이트의 경지, 총알 정도는 운 좋으면 도탄 시킬 수 있다)
사격술: 55 (달인의 경지!)
근력: 44 (평소 전투를 업으로 삼는 전사의 수준)
내구: 68 (총병대의 일제사격과 대포는 가져와지 쓰러지지 않을까)
민첩: 56 (정예 엘프만큼 재빠르다)
지능: 65 (마법대학에서도 상위권)
매력: 62 (도내 최상위 미소녀를 노려볼 수 있습니다)
지각: 42 (민감하다)
└────────────────────────────────────────────────┘
┌────────────────────────────────────────────────┐
【주문】
- 「바이오맨시」: anchor>8852>787
- 「기본 사이킥」: anchor>8866>640
- 「영역전개」: 나의 의지, 알려지다 (My Will, Known) anchor>8852>815-820
└────────────────────────────────────────────────┘
┌────────────────────────────────────────────────┐
【스킬 & 재주】
- 「요그 소토스의 주먹 (B)」: XXXX를 본뜬 형상으로 펀치! SAN 판정을 강제시킨다
- 「신체변이조작 (B)」 : 완전 재생은 무리여도 '접목'을 할 수 있다
- 「추리력 (D)」: 홈즈 소설을 읽었답니다
- 「오컬트학 (C)」 : 시원의 진실을 알아가고 있다
- 「화술 (E)」: 이제 슬슬 시작하고 있어요
- 「영감있는 리더」 : 아군의 명중 굴림을 재굴림할 수 있다
외부 요소
- 「악마의 분노 (C)」: 데미지 +1 & 받는 데미지 -1, 무기술에 +10% (발동형)
- 「정령창 (A)」: "@정령창"을 사용, 시야에 보이는 것의 유머러스한 상태창을 볼 수 있습니다 (하루/2번)
└────────────────────────────────────────────────┘
#13◆gyJnF7ixCm(qtddiMaERW)2025-12-28 (일) 08:34:40
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「혈액 끓이기 (Blood Boil)」: 적의 심박수와 혈압을 높여 피로, 의식 상실, 그리고 결국 사망에 이르게 합니다.
「세포 조절 (Cellular Control)」: 자신의 세포를 조절하여 다음 중 하나의 강화 효과를 얻습니다 —
독 면역, 극한 온도 면역, 무기 기술(WS)과 사격 기술(BS)을 제외한 임의의 특성치 +10, 피로 면역, 진공 환경 면역.
「조이기 (Constrict)」: 목표의 목을 조여서 질식시킵니다.
「강화 감각 (Enhanced Senses)」: 특정 감각 하나에 관련된 모든 판정에 +30 보너스를 얻습니다.
「망치-손 (Hammerhand)」: 자신의 근력이 네 배로 증가하며, 주먹이 치명적인 무기가 됩니다.
「재생 (Regenerate)」: 자신의 상처를 서서히 회복하고, 잃은 신체 부위를 재생합니다.
「상처 봉합 (Seal Wounds)」: 하나의 대상의 상처를 치유합니다.
「육체 변형 (Shape Flesh)」: 자신의 육체를 변형하여 특수한 능력을 얻거나 외형을 바꿔 위장합니다.
「독 흡수 (Toxic Siphon)」: 대상의 몸에서 독을 제거합니다.
「활력 부여 (Invigorate)」: 대상의 피로 단계를 제거합니다.
「철완 (Iron Arm)」: 자신의 팔과 피부를 살아있는 강철로 바꿔 강력한 방어력을 얻습니다.
「생명 흡수 (Life Leech)」: 적의 생명력을 흡수하여 자신의 체력을 회복합니다.
「초속도 (Warp Speed)」: 초자연적인 속도로 움직이며 전투 반응 속도가 극적으로 향상됩니다.
「출혈 (Haemorrhage)」: 워프의 힘으로 원거리에서 목표의 혈관을 터뜨려 출혈 피해를 줍니다.
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「혈액 끓이기 (Blood Boil)」: 적의 심박수와 혈압을 높여 피로, 의식 상실, 그리고 결국 사망에 이르게 합니다.
「세포 조절 (Cellular Control)」: 자신의 세포를 조절하여 다음 중 하나의 강화 효과를 얻습니다 —
독 면역, 극한 온도 면역, 무기 기술(WS)과 사격 기술(BS)을 제외한 임의의 특성치 +10, 피로 면역, 진공 환경 면역.
「조이기 (Constrict)」: 목표의 목을 조여서 질식시킵니다.
「강화 감각 (Enhanced Senses)」: 특정 감각 하나에 관련된 모든 판정에 +30 보너스를 얻습니다.
「망치-손 (Hammerhand)」: 자신의 근력이 네 배로 증가하며, 주먹이 치명적인 무기가 됩니다.
「재생 (Regenerate)」: 자신의 상처를 서서히 회복하고, 잃은 신체 부위를 재생합니다.
「상처 봉합 (Seal Wounds)」: 하나의 대상의 상처를 치유합니다.
「육체 변형 (Shape Flesh)」: 자신의 육체를 변형하여 특수한 능력을 얻거나 외형을 바꿔 위장합니다.
「독 흡수 (Toxic Siphon)」: 대상의 몸에서 독을 제거합니다.
「활력 부여 (Invigorate)」: 대상의 피로 단계를 제거합니다.
「철완 (Iron Arm)」: 자신의 팔과 피부를 살아있는 강철로 바꿔 강력한 방어력을 얻습니다.
「생명 흡수 (Life Leech)」: 적의 생명력을 흡수하여 자신의 체력을 회복합니다.
「초속도 (Warp Speed)」: 초자연적인 속도로 움직이며 전투 반응 속도가 극적으로 향상됩니다.
「출혈 (Haemorrhage)」: 워프의 힘으로 원거리에서 목표의 혈관을 터뜨려 출혈 피해를 줍니다.
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#14◆gyJnF7ixCm(qtddiMaERW)2025-12-28 (일) 08:36:21
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「모든 생명체 (All Creatures)」 : 2d10분 후 1d10마리의 생명체 출현
「아이템 호출 (Call Item)」 : 이전에 표식해둔 작은 아이템 소환
「카멜레온 (Chameleon)」 : 은신 +30, 자신을 향한 사격에 -20 BS 페널티
「암호 씨앗 (Cipher Seed)」 : 정신 속에 이미지나 간단한 메시지 삽입
「데자뷔 (Déjà Vu)」 : 대상이 지난 라운드와 동일한 행동 반복
「분해 지시 (Disintegrating Directive)」 : 특정 상황에서 물체가 분해되도록 설정
「시각 왜곡 (Distort Vision)」 : 실질적인 투명 상태가 됨
「왜곡 (Distortion)」 : 목소리와 외형을 알아볼 수 없게 만듦
「통증 완화 (Dull Pain)」 : 피로(Fatigue) 1단계 제거
「화염 견디기 (Endure Flames)」 : 극심한 화염 속에서도 견딤
「사역마 결속 (Familiar Bond)」 : 동물과 정신적 유대 형성
「공포의 오라 (Fearful Aura)」 : 공포 등급(Fear Rating) 2 획득
「섬광탄 (Flash Bang)」 : 1라운드 동안 기절(Stun) 시킴
「부유 (Float)」 : 5m 부유 (추락 데미지 무효화 가능)
「망각 (Forget Me)」 : 대상이 1d10분 동안 시전자를 잊음
「헤이와이어 (Haywire)」 : 전자 기기 오작동 유발
「치유사 (Healer)」 : 1d5 데미지 회복
「고통 주입 (Inflict Pain)」 : 대상의 모든 테스트에 -10 페널티
「고무의 오라 (Inspiring Aura)」 : 아군의 공포 및 제압 저항에 +20 보너스
「비결 (Knack)」 : 모든 비전투 테스트에 +10 보너스
「행운 (Lucky)」 : 다음 라운드 전까지 주사위 1개 재굴림
「외형 변형 (Mutable Features)」 : 특정인의 얼굴을 모사함
「상처 열기 (Open Wounds)」 : 닫힌 상처가 다시 터져 벌어지게 함
「예지 (Precognition)」 : 회피 및 받아내기 테스트에 +10 보너스
「사이킥 악취 (Psychic Stench)」 : 아이템에 1d10일 동안 "냄새" 부여
「빙의 저항 (Resist Possession)」 : 1시간 동안 빙의 저항 재굴림 가능
「기계 감지 (Sense Mechanism)」 : 구역 내 기계 및 구조물 감지
「존재 감지 (Sense Presence)」 : 살아있는 생명체 탐지
「공간 도약 (Space Slip)」 : 시전자가 수 미터 텔레포트 함
「경련 (Spasm)」 : 대상의 근육 경련 유발
「유령의 손 (Spectral Hands)」 : 멀리 있는 물체 조작
「지혈 (Staunch Bleeding)」 : 출혈(Blood Loss) 상태 정지
「암시 (Suggestion)」 : 대상의 정신에 텔레파시 암시 주입
「횃불 (Torch)」 : 빛 생성 (글로우 램프 효과)
「시간 소멸 (Time Fade)」 : 시공간의 정상적인 흐름에서 일시 이탈
「광기의 손길 (Touch of Madness)」 : 대상이 정신적 외상 표 굴림 실행
속임수 (Trick)」 : 도박(Gambling) 기술 수치 증가
「신뢰의 오라 (Trusting Aura)」 : 상호작용 기술에 +10 보너스
「진실 추구자 (Truth-Seeker)」 : 대상이 거짓말을 하려면 의지력(WP) 테스트 필요
「씰룩거림 (Twitch)」 : 대상의 지각 기반 테스트에 -20 페널티
「초자연적 조준 (Unnatural Aim)」 : 원거리 공격 시 +30 보너스
「벽 걷기 (Wall Walk)」 : 중력 무시, 벽이나 천장을 걸어 다님
「워프의 울부짖음 (Warp Howl)」 : 주변의 모든 소리를 지워버림
「장막 약화 (Weaken Veil)」 : 모든 사이커의 파워 굴림 +2 및 현상 발생 확률 증가
「무기 징크스 (Weapon Jinx)」 : 무기 고장(Jam) 유발
「화이트 노이즈 (White Noise)」 : 원격 탐지 회피
「시들기 (Wither)」 : 식물 생명체 파괴
「흔적 없이 (Without a Trace)」 : 이동 시 흔적이나 증거를 남기지 않음
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「모든 생명체 (All Creatures)」 : 2d10분 후 1d10마리의 생명체 출현
「아이템 호출 (Call Item)」 : 이전에 표식해둔 작은 아이템 소환
「카멜레온 (Chameleon)」 : 은신 +30, 자신을 향한 사격에 -20 BS 페널티
「암호 씨앗 (Cipher Seed)」 : 정신 속에 이미지나 간단한 메시지 삽입
「데자뷔 (Déjà Vu)」 : 대상이 지난 라운드와 동일한 행동 반복
「분해 지시 (Disintegrating Directive)」 : 특정 상황에서 물체가 분해되도록 설정
「시각 왜곡 (Distort Vision)」 : 실질적인 투명 상태가 됨
「왜곡 (Distortion)」 : 목소리와 외형을 알아볼 수 없게 만듦
「통증 완화 (Dull Pain)」 : 피로(Fatigue) 1단계 제거
「화염 견디기 (Endure Flames)」 : 극심한 화염 속에서도 견딤
「사역마 결속 (Familiar Bond)」 : 동물과 정신적 유대 형성
「공포의 오라 (Fearful Aura)」 : 공포 등급(Fear Rating) 2 획득
「섬광탄 (Flash Bang)」 : 1라운드 동안 기절(Stun) 시킴
「부유 (Float)」 : 5m 부유 (추락 데미지 무효화 가능)
「망각 (Forget Me)」 : 대상이 1d10분 동안 시전자를 잊음
「헤이와이어 (Haywire)」 : 전자 기기 오작동 유발
「치유사 (Healer)」 : 1d5 데미지 회복
「고통 주입 (Inflict Pain)」 : 대상의 모든 테스트에 -10 페널티
「고무의 오라 (Inspiring Aura)」 : 아군의 공포 및 제압 저항에 +20 보너스
「비결 (Knack)」 : 모든 비전투 테스트에 +10 보너스
「행운 (Lucky)」 : 다음 라운드 전까지 주사위 1개 재굴림
「외형 변형 (Mutable Features)」 : 특정인의 얼굴을 모사함
「상처 열기 (Open Wounds)」 : 닫힌 상처가 다시 터져 벌어지게 함
「예지 (Precognition)」 : 회피 및 받아내기 테스트에 +10 보너스
「사이킥 악취 (Psychic Stench)」 : 아이템에 1d10일 동안 "냄새" 부여
「빙의 저항 (Resist Possession)」 : 1시간 동안 빙의 저항 재굴림 가능
「기계 감지 (Sense Mechanism)」 : 구역 내 기계 및 구조물 감지
「존재 감지 (Sense Presence)」 : 살아있는 생명체 탐지
「공간 도약 (Space Slip)」 : 시전자가 수 미터 텔레포트 함
「경련 (Spasm)」 : 대상의 근육 경련 유발
「유령의 손 (Spectral Hands)」 : 멀리 있는 물체 조작
「지혈 (Staunch Bleeding)」 : 출혈(Blood Loss) 상태 정지
「암시 (Suggestion)」 : 대상의 정신에 텔레파시 암시 주입
「횃불 (Torch)」 : 빛 생성 (글로우 램프 효과)
「시간 소멸 (Time Fade)」 : 시공간의 정상적인 흐름에서 일시 이탈
「광기의 손길 (Touch of Madness)」 : 대상이 정신적 외상 표 굴림 실행
속임수 (Trick)」 : 도박(Gambling) 기술 수치 증가
「신뢰의 오라 (Trusting Aura)」 : 상호작용 기술에 +10 보너스
「진실 추구자 (Truth-Seeker)」 : 대상이 거짓말을 하려면 의지력(WP) 테스트 필요
「씰룩거림 (Twitch)」 : 대상의 지각 기반 테스트에 -20 페널티
「초자연적 조준 (Unnatural Aim)」 : 원거리 공격 시 +30 보너스
「벽 걷기 (Wall Walk)」 : 중력 무시, 벽이나 천장을 걸어 다님
「워프의 울부짖음 (Warp Howl)」 : 주변의 모든 소리를 지워버림
「장막 약화 (Weaken Veil)」 : 모든 사이커의 파워 굴림 +2 및 현상 발생 확률 증가
「무기 징크스 (Weapon Jinx)」 : 무기 고장(Jam) 유발
「화이트 노이즈 (White Noise)」 : 원격 탐지 회피
「시들기 (Wither)」 : 식물 생명체 파괴
「흔적 없이 (Without a Trace)」 : 이동 시 흔적이나 증거를 남기지 않음
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