#8166 아카데미 시트 보관소 (64)
작성자:그랜드마스터◆gyJnF7ixCm
작성일:2025-11-13 (목) 05:51:03
갱신일:2026-02-02 (월) 08:49:40
#0그랜드마스터◆gyJnF7ixCm(fjWIe9itzS)2025-11-13 (목) 05:51:03
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#38◆gyJnF7ixCm(e212f6f6)2026-03-24 (화) 10:33:33
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#42◆gyJnF7ixCm(92cf27f5)2026-03-28 (토) 02:25:06
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,.、rセア ミミミミミ}ミ*、
,セ77ァ。 ,.ィi{iア ==ミミミミア ミミミ}i:、
{77777ァ=ィi{fア ==ミミミミミ7 ミミミミミミ}i:、
弋77ア:〈/ア ==ミミミァ''"゚~~゚"''~ミミミミミミi:,
Уア. /, . =='⌒寸7'"i} 寸ミ ミミミi:,
{ ,:' . . . ,:'.:.:≠ミメ、ッノ爪 マミミ ミミi:
j;' . . . ,:'.:.:;ィシ⌒.)ン 乂(,, }ミミ ミミ
/. . . .,:'. . . . :.:.:.:.:.ノ. . .爻(,,, {i, ノミミミミ7 [당연히 잊으면 아쉬운 놈들도 딸려오는군요]
. rrrァ. . . . . _ . . . . . .γ ⌒> V)hイミミミミア
. {;. ,:{Υ _,,,..´ . . . . . . /: \( ';';';.,., `芍ミミr㌃
Vh、 ,,.ィi代 ̄ ,.,.,.,.,.,.;:;:;:;:;:;::: 〈: : (⌒: : : : : ヽ:.、 ̄
`芍ミミミミミミミミア''^亥';';';';';: : : :∧. . . \: : : : : : : ヾ:.、
. `` '''''' `` 彳:.:';';';';'; : : : : . . . } : \:\: : : : :ヾ:.、
,.ノ: : :.:.:.:.:.:.: : : : . . .,: :i : i(:.:.:.\: : : : ヾ:.、
. ´, : : :.:.:.:.:.:.: : : : . .,` ノ: ノ(y.:.:.:.:.:.:.:.: : : : : :
´, : :.:.:.:.:.:.: : : : ,:`: :/;';';'y.:.:.:.:.:.:.:.: : : : : :
´,: :.:.::.:.:.: : : .,'.:/;';';';y爻.:.:.:.:.:.:.:.: : : : : :
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-이름: 언고어
<보병><비스트맨><카오스>
수: 30/30
무기술: 4+
사격술: 5+
체력: 1
장갑: 5+
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-무기
창: [데미지 1] [공격횟수 2] [근거리]
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-특징
비열한 야수: 라운드가 끝날때 다이스를 굴려 그 값과 이번 라운드에 죽은 개체수를 합친 결과값에서 '5' 를뺀 숫자만큼 도망친다.
*음수적용안함
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#43◆gyJnF7ixCm(92cf27f5)2026-03-28 (토) 02:26:36
,、
_ ハヽ,
// ハ 、
/ / __ .} .}
{ { , r‐ 、/`丶v ヾ ヾ/}ミ }`ー、
, ヘ { / ´ `´` ヾ //ミ.}ヘヘヘ`ヽ
{ミ ` 、 ,rゝ ( ヾ .∥}ミ }===- 、ヽ
}`、ミミ} __{ ,r, 、__ " ヽ ∥}ミ }´ ̄`-、}/
/´ミ}ミ F´ _r. .v'´: /´: : `ヽ___ ,-‐一7.{ 、} } }〈
{、`\i|{ {: /´: `ヽ: :〈: : ,r‐ 、:r { ,-‐´/彡Ⅵニ=- } [괴물들이군요]
{ミ、 ._,`., : :_:__ノ´-‐-、 _:トニノ: : ヘ彡 ´;;}彡 Ⅴ三;ノ
/=ニ三=} ´ゝン: : : : : : : ',: : : : : :} ヘミ }彡 Ⅴ /
/ミ/ー;三{´{: / ゞ: : :・¨: : : ,、: :_,ノ ヘミ {彡 `´
. {ヾ{ー--=; ` !: : : :i : : : : ノi } { ヘミ{彡 ´
ゝ;;{ー--- / 、'vェェェェチ/ i´ { ヽ
`ー-- ´ { 〉ゞ┴┴┴' / ノ ゝ ノヽ
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ノ i' _r'´ ヽ
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-이름: 고어
<보병><비스트 오브 카오스><카오스><야수매복>
수: 30/30
무기술: 4+
사격술: -
체력: 1
장갑: 5+
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-무기
해킹 블레이드: [데미지 1] [관통0+1] [공격횟수 2] [근거리]
*순수6이 나올시 명중2회 취급
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-특징
@예민한 야수들: 라운드가 끝날때 다이스를 굴려 그 값과 이번 라운드에 죽은 개체수를 합친 결과값에서 '6' 를뺀 숫자만큼 도망친다.
*음수적용안함
@고르 스탬피드: 이 유닛이 처음 참가한 라운드가 시작될때 PC의 진형(전열,후열)중 하나를 고르고 주사위를 굴립니다
(3+) 가 나올시 그 진형보다 먼저 이 유닛이 공격을 시도할수 있습니다
@야수의 돌격: 원거리공격 보정을 받는 PC가 이 유닛을 공격할때 방어굴림 보정 +1을 받는다.
@야수매복: 라운드 시작시 <야수매복> 키워드를 가진 모든 유닛은 전장에 나타나거나 <매복> 합니다 (최소 1유닛은 전장에 나와야함)
매복한 유닛은 1라운드 동안 상대에게 유닛 시트를 밝히지 않고 공격의 대상도 되지 않으며 라운드가 끝날시
각 유닛당 주사위를 굴려 (5+) 이상이 나온다면 해당 라운드, 별도의 공격 라운드를 가진다.
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-상황 특징
@좁은 다리위: 최대 15개체만 공격이 가능합니다
@허드스톤의 존재: 관통 1을 받습니다
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#44◆gyJnF7ixCm(a68d8860)2026-03-30 (월) 11:15:58
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기사:
인외:
기업:
무사:
…━━━…
기사:
인외:
기업:
무사:
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#49◆gyJnF7ixCm(7f8fe048)2026-04-01 (수) 11:23:26
┌───┬───┬──┬──┬──┬──┬───┬──┬──┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│민첩│지능│의지력│매력│지각│체력│
├───┼───┼──┼──┼──┼──┼───┼──┼──┼──┤
│ 89 │ 00 │ 77 │ 77 │ 89 │ 89 │ 89 │ 99 │ 89 │ 66 │
└───┴───┴──┴──┴──┴──┴───┴──┴──┴──┘
┌───────────────────────┐
착용 장비
- 카오스 아머 (전 부위 AP 5)
- 천연 무기 (집게발, 뿔, 혀)
└───────────────────────┘
┌────────────────────────────────┐
특수 능력
『슬라네쉬의 오라 (Aura of Slaanesh)』:
반경 16야드(8칸) 내의 모든 적은 무기술(WS)과 의지력(WP)에 –10% 페널티를 받는다.
『지배 (Domination)』:
전행동을 사용하여 24야드 내의 생물 하나에게 정신 지배를 시도한다.
대상과 [매력 vs 의지력] 대항 판정을 하여 승리 시 대상을 완전히 조종한다.
대상은 1d10분마다 다시 저항 판정을 할 수 있다.
『수면의 향취 (Soporific Musk)』:
반경 8야드(4칸) 내의 모든 생명체는 어려운(–10%) 내구 판정을 해야 한다.
실패 시 24시간 동안 무기술(WS)과 민첩(Ag) 수치가 절반으로 감소한다.
『분쇄 공격 (Rending Attack)』:
이 존재의 모든 천연 무기는 '방어구 관통(2)' 및 '충격(Impact)' 특성을 가진다.
『불안정성 (Instability)』:
근접전에서 피해를 입었으나 해당 라운드에 적에게 상처를 입히지 못한 경우,
의지력 판정을 해야 한다. 실패 시 즉시 카오스의 영역으로 추방된다.
『카오스 변이』:
집게발, 추가 팔(2개), 뿔, 꿰뚫는 혀를 보유한다. 공격 횟수는 6회
└────────────────────────────────┘
#52◆gyJnF7ixCm(93b90bc3)2026-04-08 (수) 10:50:08
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-이름: 스톰 버민
<보병><스케이븐><카오스>
수: 100/100
무기술: 4+
사격술: -
체력: 1
장갑: 4+
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-무기
잔인한 할버드: [데미지 1] [관통1] [공격횟수2] [근거리]
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-특징
@도망-후퇴!: 라운드가 끝날때 다이스를 굴려 그 값과 이번 라운드에 죽은 개체수를 합친 결과값에서 '6' 를뺀 숫자만큼 도망친다.
*음수적용안함
@성벽 공성자: 이 유닛이 가할수 있는 공격횟수는 최대 '20' 회 까지가 최대다
@숫자의 힘: 유닛의 개체수가 최대개체수의 절반 이상일땐 공격횟수가 1 추가된다.
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-이름: 스톰 버민
<보병><스케이븐><카오스>
수: 100/100
무기술: 4+
사격술: -
체력: 1
장갑: 4+
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-무기
잔인한 할버드: [데미지 1] [관통1] [공격횟수2] [근거리]
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-특징
@도망-후퇴!: 라운드가 끝날때 다이스를 굴려 그 값과 이번 라운드에 죽은 개체수를 합친 결과값에서 '6' 를뺀 숫자만큼 도망친다.
*음수적용안함
@성벽 공성자: 이 유닛이 가할수 있는 공격횟수는 최대 '20' 회 까지가 최대다
@숫자의 힘: 유닛의 개체수가 최대개체수의 절반 이상일땐 공격횟수가 1 추가된다.
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#58◆gyJnF7ixCm(049182ce)2026-04-19 (일) 08:29:25
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이름: 엔그라 데스소드, 흑성전의 선봉장, 키슬레프의 재앙
┌───┬───┬──┬──┬──┬──┬───┬──┬──┬──┐
│무기술│사격술│근력│내구│민첩│지능│의지력│매력│지각│체력│
├───┼───┼──┼──┼──┼──┼───┼──┼──┼──┤
│ 91 │ 45 │ 75 │ 65 │ 58 │ 49 │ 89 │ 67 │ 71 │ 85 │
└───┴───┴──┴──┴──┴──┴───┴──┴──┴──┘
┌───────────────────────┐
【착용 무장】
- 카오스 룬검 : 1d10+10 데미지 (7회 타격)
- 가시 달린 카오스 랜스 : 돌격한 턴에 한정해서 2d10+9 데미지
└───────────────────────┘
┌───────────────┐
【착용 방어구】
- 축복받은 카오스 판금갑 (AP 6)
- 흑성전의 룬 방패
└───────────────┘
┌───────────────────────────────────────────┐
【특수 능력】
- 『섬뜩함』 : 섬뜩함(Terror)를 유발합니다.
- 『암흑 시야』 : 어둠 속에서도 완벽하게 볼 수 있습니다
- 『카오스의 낙인』 : 엔그라가 살아 있고 시야에 보이는 동안, 24야드 이내의 모든 카오스 추종자는 저항 판정에 +10 보너스를 얻습니다, 턴당 한번 자신의 무기술 판정을 재굴림할 수 있습니다
- 『학살의 왕관』 : 매 라운드 시작 시 자유 행동으로 광란(Frenzy)에 들어갈 수 있습니다. 광란 상태에서는 WS +10, 공격 횟수 +1, 데미지+1 심리 면역 효과를 얻습니다.
또한 일반적인 광란과 달리 패링과 지휘(Command) 판정도 가능합니다.
- 『끝없는 생명력』 : 자신의 차례 시작 시, 지난 자신의 턴 종료 이후 화염, 신성 공격, 또는 축복받은 무기로 피해를 입지 않았다면 1d7만큼 체력을 회복합니다. 또한 독과 질병에 면역입니다.
- 『뒤틀린 워프의 수호』 : 라운드당 1회, 자신에게 성공한 공격, 주문, 또는 기타 적대적 효과가 적용된 뒤 그 성공 판정을 다시 굴리게 만들 수 있습니다. 두 번째 결과는 반드시 적용됩니다
- 『갈망적 위엄』 : 적이 처음으로 카르고르와 근접전에 들어갈 때, 도전적(-10) 의지력 판정에 실패하면 1라운드 동안 무기술 -10, 민첩 -10 페널티를 받습니다.
- 『신들의 시선』 : 처음으로 체력이 0 이하가 될 때 쓰러지지 않고 즉시 1d10+4 HP를 회복합니다
└────────────────────────────────────────────┘
┌───────────────────────────────────────────┐
【마법】
- 『파멸의 화살』 : 반 행동으로 24야드 이내의 대상 1명에게 피해 8의 마법 공격을 가합니다. 이 공격은 비마법 갑옷을 무시하며, 마법 갑옷은 적용됩니다.
- 『부패의 숨결』 : 전 행동, 전투당 1회 사용 가능합니다. 길이 8야드 원뿔형 범위에 역병 구름을 내뿜으며, 대상은 도전적(-10) 내구 판정에 실패하면 갑옷을 무시하는 1d10 피해를 입고 피로(Fatigued) 상태가 됩니다.
- 『지배의 언사』 : 반 행동, 3라운드마다 1회 사용 가능합니다. 12야드 이내의 적 1명은 어려움(-20) 의지력 판정에 실패하면 다음 반 행동(Half Action)을 잃습니다.
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이름: 엔그라 데스소드, 흑성전의 선봉장, 키슬레프의 재앙
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│무기술│사격술│근력│내구│민첩│지능│의지력│매력│지각│체력│
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【착용 무장】
- 카오스 룬검 : 1d10+10 데미지 (7회 타격)
- 가시 달린 카오스 랜스 : 돌격한 턴에 한정해서 2d10+9 데미지
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【착용 방어구】
- 축복받은 카오스 판금갑 (AP 6)
- 흑성전의 룬 방패
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【특수 능력】
- 『섬뜩함』 : 섬뜩함(Terror)를 유발합니다.
- 『암흑 시야』 : 어둠 속에서도 완벽하게 볼 수 있습니다
- 『카오스의 낙인』 : 엔그라가 살아 있고 시야에 보이는 동안, 24야드 이내의 모든 카오스 추종자는 저항 판정에 +10 보너스를 얻습니다, 턴당 한번 자신의 무기술 판정을 재굴림할 수 있습니다
- 『학살의 왕관』 : 매 라운드 시작 시 자유 행동으로 광란(Frenzy)에 들어갈 수 있습니다. 광란 상태에서는 WS +10, 공격 횟수 +1, 데미지+1 심리 면역 효과를 얻습니다.
또한 일반적인 광란과 달리 패링과 지휘(Command) 판정도 가능합니다.
- 『끝없는 생명력』 : 자신의 차례 시작 시, 지난 자신의 턴 종료 이후 화염, 신성 공격, 또는 축복받은 무기로 피해를 입지 않았다면 1d7만큼 체력을 회복합니다. 또한 독과 질병에 면역입니다.
- 『뒤틀린 워프의 수호』 : 라운드당 1회, 자신에게 성공한 공격, 주문, 또는 기타 적대적 효과가 적용된 뒤 그 성공 판정을 다시 굴리게 만들 수 있습니다. 두 번째 결과는 반드시 적용됩니다
- 『갈망적 위엄』 : 적이 처음으로 카르고르와 근접전에 들어갈 때, 도전적(-10) 의지력 판정에 실패하면 1라운드 동안 무기술 -10, 민첩 -10 페널티를 받습니다.
- 『신들의 시선』 : 처음으로 체력이 0 이하가 될 때 쓰러지지 않고 즉시 1d10+4 HP를 회복합니다
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【마법】
- 『파멸의 화살』 : 반 행동으로 24야드 이내의 대상 1명에게 피해 8의 마법 공격을 가합니다. 이 공격은 비마법 갑옷을 무시하며, 마법 갑옷은 적용됩니다.
- 『부패의 숨결』 : 전 행동, 전투당 1회 사용 가능합니다. 길이 8야드 원뿔형 범위에 역병 구름을 내뿜으며, 대상은 도전적(-10) 내구 판정에 실패하면 갑옷을 무시하는 1d10 피해를 입고 피로(Fatigued) 상태가 됩니다.
- 『지배의 언사』 : 반 행동, 3라운드마다 1회 사용 가능합니다. 12야드 이내의 적 1명은 어려움(-20) 의지력 판정에 실패하면 다음 반 행동(Half Action)을 잃습니다.
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#60◆gyJnF7ixCm(049182ce)2026-04-19 (일) 08:32:44
,.-‐ァ
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| r┬ァヤ''''7゙/. \} ヘzzzz ,゚-、 ',;;;;//三ミミ ヽ≧、/;;ノノ }彡イイ ./::/`ヽV
_r,z┐ 乂 ゝく\/ /\ヘ, -‐、 ', .くィ{_{,⌒ヽ', /./;; ',∨ /イ气 〉zzイ/ ヽヘ∨
/´// ノ‐-≦/ ̄"''</ _/-‐.v,' }ノ<.Y'..: : : :.∨_/、_,,.イ:::::ヽ'':<=',`ヽ/ ,、 ヽ〉∨
{ / 7 > .{ // / ⌒"< ∥___.: : { ,' / />、: : :.,, =≦'¨ヽ::::::://:::、:::}} ',nヾ、}_} / ∧/
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. 八l,}/,ィ|{〉/ニニニニ、 〉__} ,イニハヾ,'.:..:.}}i/イ >‐ヤ. { V:::::::::::::',:::::::::::::::}:::::>/ ̄ 〉 ∨
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∨イ,くヽ } ‘, / } ┐.:./ ̄マzz... >'_ /::::,'::::::::::::::::::::}::::::::::イ--::::::ゝ'´___,ノ
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/ / 〈 〈ニニニニニニニニハ,,}_i,'ノ='≡≡''"‐''". /-.、. l/,| l∧/ /"''く
/ / ノ -=ニニニニニニニニ=-''"/___/ } _,,, -‐ ''"゙/ ゙ ‐- , |/,|=──=l∧ / /
/ / 彡 -=ニニニ=,ヘ''" ',', 川 ',',/ / ` ‐- l//|─=─}∧./ / \
. / / _,,, -‐ニニ-、_',ヘ_ ',',< `¨¨ ≧< ‐- .,イ|//|___,,}∧ .ノ
. / / ()=‐''"-''"<__',_〉  ̄ ,‘ >、 / ∨////////
. 乂/ >''" ,, -‐''" / ヽ/  ̄ ̄ ̄
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이름: 엔그라의 어스파이어링 챔피언들
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│무기술│사격술│근력│내구│민첩│지능│의지력│매력│지각│체력│
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│ 65 │ 30 │ 55 │ 55 │ 45 │ 40 │ 60 │ 30 │ 45 │ 30 │
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【착용 무장】
- 데몬 웨폰 : 1d10+6 데미지 (4회 타격)
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【착용 방어구】
- 카오스 판금갑 (AP 5)
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【특수 능력】
- 『코른의 낙인』 : 광란(Frenzy) 상태일 때 공격 횟수 +1
- 『주술 혐오』 : 그 자신이나 그의 주군을 대상으로 하는 주문은 시전 굴림 –10% 판정
- 『주군의 수호결계』 : 주군으로부터 6야드 이내에 있을 경우, 주군을 목표로 한 주문에 대해 라운드당 1회 즉시 디스펠 시도 가능
- 『운명의 편린』 :그의 주군에게 가해진 근접 명중이 성공했을 때, 그 공격자에게 성공 굴림을 다시 하게 만들 수 있음
- 『살육의 춤』 : 크리티컬 상처를 입은 대상은 내구 테스트에 실패하면 1라운드 동안 패링 사용 불가
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이름: 엔그라의 어스파이어링 챔피언들
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│무기술│사격술│근력│내구│민첩│지능│의지력│매력│지각│체력│
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│ 65 │ 30 │ 55 │ 55 │ 45 │ 40 │ 60 │ 30 │ 45 │ 30 │
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【착용 무장】
- 데몬 웨폰 : 1d10+6 데미지 (4회 타격)
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【착용 방어구】
- 카오스 판금갑 (AP 5)
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【특수 능력】
- 『코른의 낙인』 : 광란(Frenzy) 상태일 때 공격 횟수 +1
- 『주술 혐오』 : 그 자신이나 그의 주군을 대상으로 하는 주문은 시전 굴림 –10% 판정
- 『주군의 수호결계』 : 주군으로부터 6야드 이내에 있을 경우, 주군을 목표로 한 주문에 대해 라운드당 1회 즉시 디스펠 시도 가능
- 『운명의 편린』 :그의 주군에게 가해진 근접 명중이 성공했을 때, 그 공격자에게 성공 굴림을 다시 하게 만들 수 있음
- 『살육의 춤』 : 크리티컬 상처를 입은 대상은 내구 테스트에 실패하면 1라운드 동안 패링 사용 불가
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#61◆gyJnF7ixCm(049182ce)2026-04-19 (일) 08:39:41
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-이름: 카오스 워리어
<보병><카오스><카오스의 증표><카오스의 전사>
수: 40/40
무기술: 3+
사격술: -
체력: 2
장갑: 3+
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-무기
지옥불벼림 칼: [데미지 1] [관통1] [공격횟수 2] [근거리]
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-특징
혼돈의 정예: 라운드가 끝날때 다이스를 굴려 그 값과 이번 라운드에 죽은 개체수를 합친 결과값에서 '8' 를뺀 숫자만큼 도망친다.
*음수적용안함
황폐의 전달자: 2라운드가 되는 시점 무기의 공격횟수가 1 늘어난다
카오스 룬 쉴드: 모탈데미지에 한정한 (와드5+) 를 가집니다.
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-이름: 카오스 워리어
<보병><카오스><카오스의 증표><카오스의 전사>
수: 40/40
무기술: 3+
사격술: -
체력: 2
장갑: 3+
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-무기
지옥불벼림 칼: [데미지 1] [관통1] [공격횟수 2] [근거리]
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-특징
혼돈의 정예: 라운드가 끝날때 다이스를 굴려 그 값과 이번 라운드에 죽은 개체수를 합친 결과값에서 '8' 를뺀 숫자만큼 도망친다.
*음수적용안함
황폐의 전달자: 2라운드가 되는 시점 무기의 공격횟수가 1 늘어난다
카오스 룬 쉴드: 모탈데미지에 한정한 (와드5+) 를 가집니다.
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#62◆gyJnF7ixCm(049182ce)2026-04-19 (일) 08:40:11
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-이름: 카오스 나이트
<기병><카오스><카오스의 증표><언디바이드>
수: 5/5
무기술: 3+
사격술: -
체력: 3
장갑: 3+
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-무기
저주받은 창: [데미지 1] [관통1] [공격횟수 3] [근거리]
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-특징
혼돈의 정예병: 라운드가 끝날때 다이스를 굴려 그 값과 이번 라운드에 죽은 개체수를 합친 결과값에서 '8' 를뺀 숫자만큼 도망친다.
*음수적용안함
땅을 짓밟는 돌격: 이 유닛의 첫 근거리 공격은 데미지 +1 관통 +1이 된다
카오스 룬 쉴드: (와드5+)
언디바이드의 표식: 1킬 이상 성공한 PC를 대상으로 공격할떄 명중보정 +1
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-이름: 카오스 나이트
<기병><카오스><카오스의 증표><언디바이드>
수: 5/5
무기술: 3+
사격술: -
체력: 3
장갑: 3+
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-무기
저주받은 창: [데미지 1] [관통1] [공격횟수 3] [근거리]
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-특징
혼돈의 정예병: 라운드가 끝날때 다이스를 굴려 그 값과 이번 라운드에 죽은 개체수를 합친 결과값에서 '8' 를뺀 숫자만큼 도망친다.
*음수적용안함
땅을 짓밟는 돌격: 이 유닛의 첫 근거리 공격은 데미지 +1 관통 +1이 된다
카오스 룬 쉴드: (와드5+)
언디바이드의 표식: 1킬 이상 성공한 PC를 대상으로 공격할떄 명중보정 +1
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#63◆gyJnF7ixCm(049182ce)2026-04-19 (일) 08:42:25
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-이름: 카오스 트롤
<괴수><트롤><카오스>
수: 5/5
무기술: 4+
사격술: -
체력: 4
장갑: 4+
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-무기
구토: [데미지1][공격횟수 1] [원거리]
썩은 통나무: [데미지2] [관통2] [공격횟수 2] [근거리]
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-특징
저열한 뇌!: 라운드가 끝날때 다이스를 굴려 그 값과 이번 라운드에 죽은 개체수를 합친 결과값에서 '5' 를뺀 숫자만큼 도망친다.
*음수적용안함
끔찍한 악취: 이 유닛을 대상으로 한 근거리 공격은 -1 역보정을 받는다
유독한 구토: 이 유닛의 <구토> 에 피해를 입은 PC의 다음 명중굴림을 이 유닛을 대상으로 할시 그 PC에 한정해서 이 유닛의 방어굴림 +1 보정을 받는다.
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-이름: 카오스 트롤
<괴수><트롤><카오스>
수: 5/5
무기술: 4+
사격술: -
체력: 4
장갑: 4+
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-무기
구토: [데미지1][공격횟수 1] [원거리]
썩은 통나무: [데미지2] [관통2] [공격횟수 2] [근거리]
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-특징
저열한 뇌!: 라운드가 끝날때 다이스를 굴려 그 값과 이번 라운드에 죽은 개체수를 합친 결과값에서 '5' 를뺀 숫자만큼 도망친다.
*음수적용안함
끔찍한 악취: 이 유닛을 대상으로 한 근거리 공격은 -1 역보정을 받는다
유독한 구토: 이 유닛의 <구토> 에 피해를 입은 PC의 다음 명중굴림을 이 유닛을 대상으로 할시 그 PC에 한정해서 이 유닛의 방어굴림 +1 보정을 받는다.
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#64◆gyJnF7ixCm(049182ce)2026-04-19 (일) 10:54:07
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-이름: 카오스 공성탑
<공성병기><구조물><카오스><카오스의 전사>
수: 1/1
무기술: 4+
사격술: 4+
체력: 16
장갑: 2+
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-무기
지옥불 투척기: [데미지 2] [관통1] [공격횟수 D3+1] [원거리]
쇄성용 충각: [데미지 3] [관통2] [공격횟수 2] [근거리]
━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━ ━
-특징
움직이는 요새:
이 유닛은 이동 시에도 사격이 가능하다. 대신 이동한 라운드에는 명중 -1
공성 수송:
아군 <보병> 유닛 1개 분대를 탑승시킬 수 있다.
탑승 유닛은 공격할 수 없지만, 공성탑이 파괴될 경우 즉시 하차한다.
철벽 구조:
일반 공격에 대해 피해를 받을 때 데미지 -1 (최소 1)
파괴 시 붕괴:
파괴될 때 주변 3칸 이내 모든 유닛에게 [데미지 D3]
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-이름: 카오스 공성탑
<공성병기><구조물><카오스><카오스의 전사>
수: 1/1
무기술: 4+
사격술: 4+
체력: 16
장갑: 2+
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-무기
지옥불 투척기: [데미지 2] [관통1] [공격횟수 D3+1] [원거리]
쇄성용 충각: [데미지 3] [관통2] [공격횟수 2] [근거리]
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-특징
움직이는 요새:
이 유닛은 이동 시에도 사격이 가능하다. 대신 이동한 라운드에는 명중 -1
공성 수송:
아군 <보병> 유닛 1개 분대를 탑승시킬 수 있다.
탑승 유닛은 공격할 수 없지만, 공성탑이 파괴될 경우 즉시 하차한다.
철벽 구조:
일반 공격에 대해 피해를 받을 때 데미지 -1 (최소 1)
파괴 시 붕괴:
파괴될 때 주변 3칸 이내 모든 유닛에게 [데미지 D3]
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