#9950 단편저장 (249)
작성자:익명의 참치 씨
작성일:2026-02-06 (금) 13:24:35
갱신일:2026-02-06 (금) 13:24:35
#0익명의 참치 씨(ljUpNMYKjq)2026-02-06 (금) 13:24:35
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#246익명의 참치 씨(ljUpNMYKjq)2026-02-06 (금) 14:28:21
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│【이름/AA】 : 클로에 드 바스티옹 / [페르소나 5 아케치 고로/明智吾郎.]
│
│『배경설정』 : 프랑슈콩테의 보잘것 없는 기사집안의 가주.
│본래는 부르고뉴공 직속이 아닌 백작의 휘하 기사였으나 백작과 그 주변인들이 부르고뉴공의 중앙집권화에 불만을 품고
│프랑스왕으로 섬기는 주군을 바꾸려 하는 음모를 우연히 엿듣게 된 후, 자신이 할 수 있는 최대한으로 비밀리에 부르고뉴 공에게 서신을 보내고
│자신은 그 나름의 인망을 토대로 그들의 음모를 최대한 저지, 이후 부르고뉴 공이 그들 일파를 쓸어버린 후, 그들의 영지는 직할령으로 삼은 후
│그녀를 자신의 수하로 거두어 몇년간 굴리며 교육을 시킨 뒤, 그 실력의 검증 겸 자신에게 헌신한 것에 대한 포상으로서
│홀란트와 프리지아 일대의 경계의 영지를 하사하며 그녀의 가문 이름또한 새로이 개칭해 주었다.
│
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│510+││
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 30│민첩 : 30│내구 : 50│지능 : 110 │영력 : │차력 : 30│정신 : 100│위업 : -
└──────────────────────────────────────────…
├──『재능』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《관념》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(48)│재능│존재│전부│--~--│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│내구, 지능, 마력 성장 보정 大, 나머지 스텟 성장 보정 中
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[해체적 직관]: 사물의 겉모습에 속지 않고, 그 이면의 인과(관념)를 즉시 파악한다
│전략&전술/병참/행정 등의 운용에 있어 + 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[철의 의지]: 자신에게 주어진것, 앞으로 해야할 것, 당장 닥쳐오는 것을 냉정히 파악하는 능력
│정신적 공격에 내성, 휘하 병력의 사기 저하 감소
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[관념적 판도]: 자신이 지배하는 영역에 대해 「관념」을 통한 지배권을 행사.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[규범]: 지휘계통의 특성에 「관념」을 잠재적 기능으로 추가한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│세상은 그저 켜켜히 쌓인 사건들의 연속이다. 그렇다면 그 사건들 하나하나를 분석하고
│그것을 바느질 하듯 엮어내면 전체적인 판을 읽어내는 것 또한 어려운 일이 아니다.
└──────────────────────────────────────────…
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사령관》
├──────────────────────────────────────────…
│C+++(32)│지휘│전쟁│지능+정신│59~79│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 병력 대상으로 지휘계통 특성군 자동 적용.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│「관념」: 이 특성은 영역내에 존재하는 병력들에 내구/강화/내성 특성을 부여합니다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[Lord of fief]: [지배자로서의 격α, β]과 연동해 작전 진행중 사기,장악력 추가보정 中大
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│많은 군세를 이끄는 지휘관
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《지배자로서의 격α》
├──────────────────────────────────────────…
│C+(24)│전략│전쟁│지능+정신│53~73│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[지배하는 자]: 전략 수립 시 해당 전략 성공 보정 中大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대 전략에 대한 파악 보정 小
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[흐름]: 전장 변수 발생시 지배하는 자의 효과 유지가능 변수 수정 기회 1회.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│전쟁의 흐름을 이끄는 지휘관
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《지배자로서의 격β》
├──────────────────────────────────────────…
│C+(24)│전술│전쟁│지능+정신│53~73│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[지배하는 자]: 전술 수립 시 해당 전략 성공 보정 中小
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│상대 전술에 대한 파악 보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[보급역량]: 보급품 추가 소모. [지배하는 자] 발동 중 전투 성공 추가 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│전쟁의 일면을 지배하는 지휘관
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《적응가》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│지휘│전쟁│지능+정신│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 병력의 유리 지형 보너스 상승
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 병력이 불리지형에 진입했을때, 전투력 저하를 제외한 불리판정 제거
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│「관념」: 영역 내에서 활동하는 적군의 지형불리 패널티 상승
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│수많은 지형에서의 전투경험
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《야전 공병지침》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│지휘│전쟁│지능+정신│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│야전 및 수성전 과정에서의 참호, 목성등의 설치와 유지 보수에 대한 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 병력이, 설계된 참로/목성 등에서 공성/수성전시 병종 스펙 보너스
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│「관념」: 참호/목성내에서 병력의 사기치 및 이동속도 상승
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│일단 까. 그럼 산도 옮길테니
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《병기창의 주인》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│지휘│전쟁│정신+차력│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[유비무환] : 휘하 병력 다루는 장비의 파괴력, 관통력 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[연마] : 휘하 병력에 《밀집방진》 부여
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│「관념」: 휘하 병력의 장비 내구도 소모 저하, 상대의 방어력에 비례 하는 관통력 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│무장을 강화시키는 능력
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《보급확보》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│지휘│행정│정신+차력│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│휘하 병력의 소모품 자동적 보충
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│보급품 소모 시 일정 확률로 자원 일부를 재확보
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│「관념」: 자원이 고갈된 상태에서 '관념'을 발동, 주변 지형물이나 적의 폐기물을 급조 보급품/장비로 전환
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│부르고뉴공은 일부러 그녀를 험지에 내던지고는 했다.
└──────────────────────────────────────────…
『칭호』
┌──────────────────────────────────────────…
│《비수》
├──────────────────────────────────────────…
│C(--)│전술│전쟁│30-60분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│발동 시 자신이 선포한 영역 내의 모든 인과관계를 장악한다
├──────────────────────────────────────────…
│브뤼셀의 선량공의 궁전에서 그녀는 처음으로 체스를 접한 이후, 상대를 말려죽이는 수를 즐겨썼습니다.
│그러한 기질은 전장에서도 이어졌고, 곧 그녀는
└──────────────────────────────────────────…
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八: : : : 人 _ , ⌒|: 八: :}ノ.:|
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│【이름/AA】 : 클로에 드 바스티옹 / [페르소나 5 아케치 고로/明智吾郎.]
│
│『배경설정』 : 프랑슈콩테의 보잘것 없는 기사집안의 가주.
│본래는 부르고뉴공 직속이 아닌 백작의 휘하 기사였으나 백작과 그 주변인들이 부르고뉴공의 중앙집권화에 불만을 품고
│프랑스왕으로 섬기는 주군을 바꾸려 하는 음모를 우연히 엿듣게 된 후, 자신이 할 수 있는 최대한으로 비밀리에 부르고뉴 공에게 서신을 보내고
│자신은 그 나름의 인망을 토대로 그들의 음모를 최대한 저지, 이후 부르고뉴 공이 그들 일파를 쓸어버린 후, 그들의 영지는 직할령으로 삼은 후
│그녀를 자신의 수하로 거두어 몇년간 굴리며 교육을 시킨 뒤, 그 실력의 검증 겸 자신에게 헌신한 것에 대한 포상으로서
│홀란트와 프리지아 일대의 경계의 영지를 하사하며 그녀의 가문 이름또한 새로이 개칭해 주었다.
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│《능력치》│510+││
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│근력 : 30│민첩 : 30│내구 : 50│지능 : 110 │영력 : │차력 : 30│정신 : 100│위업 : -
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├──『재능』─────────────────────────────────────…
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│《관념》
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│B++(48)│재능│존재│전부│--~--│
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├◎기능:│패시브│내구, 지능, 마력 성장 보정 大, 나머지 스텟 성장 보정 中
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├◎기능:│패시브│[해체적 직관]: 사물의 겉모습에 속지 않고, 그 이면의 인과(관념)를 즉시 파악한다
│전략&전술/병참/행정 등의 운용에 있어 + 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[철의 의지]: 자신에게 주어진것, 앞으로 해야할 것, 당장 닥쳐오는 것을 냉정히 파악하는 능력
│정신적 공격에 내성, 휘하 병력의 사기 저하 감소
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[관념적 판도]: 자신이 지배하는 영역에 대해 「관념」을 통한 지배권을 행사.
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├◎기능:│패시브│[규범]: 지휘계통의 특성에 「관념」을 잠재적 기능으로 추가한다.
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├◎특수: 이 특성은 전력 가동을 갖지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
│세상은 그저 켜켜히 쌓인 사건들의 연속이다. 그렇다면 그 사건들 하나하나를 분석하고
│그것을 바느질 하듯 엮어내면 전체적인 판을 읽어내는 것 또한 어려운 일이 아니다.
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├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사령관》
├──────────────────────────────────────────…
│C+++(32)│지휘│전쟁│지능+정신│59~79│
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├◎기능:│패시브│휘하 병력 대상으로 지휘계통 특성군 자동 적용.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│「관념」: 이 특성은 영역내에 존재하는 병력들에 내구/강화/내성 특성을 부여합니다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[Lord of fief]: [지배자로서의 격α, β]과 연동해 작전 진행중 사기,장악력 추가보정 中大
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│많은 군세를 이끄는 지휘관
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《지배자로서의 격α》
├──────────────────────────────────────────…
│C+(24)│전략│전쟁│지능+정신│53~73│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[지배하는 자]: 전략 수립 시 해당 전략 성공 보정 中大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│상대 전략에 대한 파악 보정 小
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[흐름]: 전장 변수 발생시 지배하는 자의 효과 유지가능 변수 수정 기회 1회.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│전쟁의 흐름을 이끄는 지휘관
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《지배자로서의 격β》
├──────────────────────────────────────────…
│C+(24)│전술│전쟁│지능+정신│53~73│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[지배하는 자]: 전술 수립 시 해당 전략 성공 보정 中小
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│상대 전술에 대한 파악 보정 大
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├◎기능:│액티브│[보급역량]: 보급품 추가 소모. [지배하는 자] 발동 중 전투 성공 추가 보정
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
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│전쟁의 일면을 지배하는 지휘관
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│《적응가》
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│C(20)│지휘│전쟁│지능+정신│50~70│
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├◎기능:│패시브│휘하 병력의 유리 지형 보너스 상승
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├◎기능:│패시브│휘하 병력이 불리지형에 진입했을때, 전투력 저하를 제외한 불리판정 제거
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├◎기능:│패시브│「관념」: 영역 내에서 활동하는 적군의 지형불리 패널티 상승
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
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│수많은 지형에서의 전투경험
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│《야전 공병지침》
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│C(20)│지휘│전쟁│지능+정신│50~70│
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├◎기능:│패시브│야전 및 수성전 과정에서의 참호, 목성등의 설치와 유지 보수에 대한 보정
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├◎기능:│패시브│휘하 병력이, 설계된 참로/목성 등에서 공성/수성전시 병종 스펙 보너스
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├◎기능:│패시브│「관념」: 참호/목성내에서 병력의 사기치 및 이동속도 상승
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
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│일단 까. 그럼 산도 옮길테니
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│《병기창의 주인》
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│C(20)│지휘│전쟁│정신+차력│50~70│
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├◎기능:│패시브│[유비무환] : 휘하 병력 다루는 장비의 파괴력, 관통력 보정
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├◎기능:│패시브│[연마] : 휘하 병력에 《밀집방진》 부여
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├◎기능:│액티브│「관념」: 휘하 병력의 장비 내구도 소모 저하, 상대의 방어력에 비례 하는 관통력 보정
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
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│무장을 강화시키는 능력
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│《보급확보》
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│C(20)│지휘│행정│정신+차력│50~70│
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├◎기능:│패시브│휘하 병력의 소모품 자동적 보충
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├◎기능:│패시브│보급품 소모 시 일정 확률로 자원 일부를 재확보
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├◎기능:│액티브│「관념」: 자원이 고갈된 상태에서 '관념'을 발동, 주변 지형물이나 적의 폐기물을 급조 보급품/장비로 전환
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
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│부르고뉴공은 일부러 그녀를 험지에 내던지고는 했다.
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『칭호』
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│《비수》
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│C(--)│전술│전쟁│30-60분│하루│
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├◎기능:│액티브│발동 시 자신이 선포한 영역 내의 모든 인과관계를 장악한다
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│브뤼셀의 선량공의 궁전에서 그녀는 처음으로 체스를 접한 이후, 상대를 말려죽이는 수를 즐겨썼습니다.
│그러한 기질은 전장에서도 이어졌고, 곧 그녀는
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