#10746 [현대판타지/스토리] 영웅서가 2 - 331 (505)
작성자:◆98sTB8HUy6
작성일:2026-03-11 (수) 14:09:34
갱신일:2026-04-01 (수) 00:42:54
#0◆98sTB8HUy6(3c658444)2026-03-11 (수) 14:09:34
사이트 : https://lwha1213.wixsite.com/hunter2
위키: https://threadiki.iwinv.net/t/wiki.php/%EC%98%81%EC%9B%85%EC%84%9C%EA%B0%80%202
정산어장 : situplay>1596940088>
토의장 - situplay>1596740085>
※ 이 어장은 영웅서가 2의 엔딩을 볼 목적으로 재개되었습니다.
※ 망념/레벨 등의 요소는 무시하고 스킬만 영향을 받습니다. 스킬의 수련은 레스주간 일상 1회당 10%를 정산받으며 이를 자유롭게 투자하면 됩니다.
※ 끝을 향해서만 달려봅시다.
자 다들 스트레칭 한 번 하고~
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토의장 - situplay>1596740085>
※ 이 어장은 영웅서가 2의 엔딩을 볼 목적으로 재개되었습니다.
※ 망념/레벨 등의 요소는 무시하고 스킬만 영향을 받습니다. 스킬의 수련은 레스주간 일상 1회당 10%를 정산받으며 이를 자유롭게 투자하면 됩니다.
※ 끝을 향해서만 달려봅시다.
자 다들 스트레칭 한 번 하고~
#75◆98sTB8HUy6(c740056e)2026-03-20 (금) 14:22:32
▶︎ 우리 길드는?
▷ 길드를 운영함에 있어서 가장 중요한 것은 우리 길드는 어떤 성격을 가지고 있고, 어떤 형태로 운용되는가입니다. 예를 들자면 일성의 경우는 기업화된 길드의 형태를 통해 막대한 자본을 기반으로 영향력을 행사하고, 최초의 길드였던 이터니티의 경우 적은 인원들이라 하더라도 강력한 정예들을 바탕으로 성장하였습니다.
이제 우리 길드는 단순히 여명 길드라는 이름 뿐만이 아닌 어떤 길드가 될 것인지 결정해야만 합니다.
▶︎ 친목회
이 형태의 길드는 특별한 능력이 존재하지 않습니다. 단지 주위의 사람들과, 그 사람들의 추천으로 이루어지는 소규모 길드일 뿐. 명성도, 그렇다할 자본 축적의 이유도, 길드의 탄생에 특별한 이유도 없습니다. 단지 뜻이 맞는 몇몇이 모여 만들어진 친목 도모의 목적으로 설립되었기에 가입도 탈퇴도 자유롭습니다. 하지만 그런 이유로 인해 많은 명성 면에서 길드의 이름은 높아지기 힘들 것이고, 길드보다도 개개인이 주목받는 형태가 될 가능성이 높습니다.
- 길드장을 부르는 이름은 '길드 마스터, 길드장' 입니다.
- 가입과 탈퇴가 자유롭고 수평적인 관계가 형성됩니다.
- 단, 길드의 명성이 늘어나기 힘들고 길드보다는 개개인의 명성만이 주목받게 됩니다.
▶︎ 기업
길드라는 말의 어원은 조합과 조직의 이익을 위해서, 그리고 그 내부의 인원들의 배를 채우기 위해서 세워진 조합에서 시작되었습니다. 그리고 현대에서는 그런 이익 집단을 회사라는 이름으로 가장 먼저 표현하곤 합니다. 기업의 경우는 특정 이익 수단을 이용하여 길드원 내부의 연합을 이끌어내고, 이를 통해 이익을 추구하는 것을 목적으로 합니다. 그 탓에 이들은 가입에서는 상당히 보수적인 반면, 반대로 자신들을 탈퇴하는 이들에게는 썩 자유롭습니다. 서로가 서로에게 경쟁자가 될 법한 이들을 기업이라는 이름 아래 묶어두었으나, 나가게 된다면 단지 적이 될 뿐이기 때문입니다.
- 길드장을 부르는 이름은 '회장, 사장'입니다.
- 가입에 길드 내부의 회의 또는 기준이 필요하며 대체로 수작적인 관계가 형성됩니다.
- 길드의 초기 특성이 이윤 추구를 대상으로 하며, 이에 관련된 길드 의뢰 역시 이윤을 목적으로 한 의뢰를 기준으로 합니다.
▶︎ 전투 연합
22세기, 현 시대를 표현하는 가장 쉬운 언어는 '폭력'입니다. 가디언이라고 부르는 강력한 방어막이 있다 한들, 가디언의 수는 한정적이나 폭력을 필요로 하는 곳들은 많습니다. 우리 집 앞에 열린 게이트를 닫아줄 가디언이 당장 내일 파견될 수 있을까요? 또는, 필요한 물건을 가디언에게 사적으로 구해달라고 부탁할 수 있을까요? 가능은 하겠지만 가디언의 시간 역시 한정적일 것입니다. 그럴 때 우리는 전투 연합 길드를 찾습니다. 이들은 빠르게 여러분이 원하는 바를 들어줄 것입니다. 단, 대가만 충분히 지불된다면 말입니다!
- 길드장을 부르는 이름은 '대장, 단장'입니다.
- 가입은 상대적으로 쉬우나, 길드를 탈퇴하는 것은 쉽지 않습니다. 수직적인 관계가 형성됩니다.
- 길드의 초기 특성이 전투에 치중되며, 이에 관련된 길드 의뢰 역시 전투를 통한 이윤 추구가 메인이 됩니다.
▶︎ 가문
피보다 진한 것은 없습니다. 우리는 타인을 말할 때에 피가 섞이지 않은 이라고 말하고, 가장 가까운 기준을 자신의 핏줄로 말합니다. 비록 처음에는 그 피가 섞이지 않았을지라도, 같이 잔을 받아들이는 순간 우리는 피를 나눈 가족이 됩니다. 가문의 경우는 특정한 목적을 가지기보다 가문이라는 이름 아래 다양한 인원들을 포섭할 때, 그로 하여금 초기 맴버의 이익을 추구하기가 쉬워집니다. 기억하십시오. 피는 물보다 진하고, 가장 순수한 피만이 우리의 가족이라 한다는 것을 말입니다.
- 길드장을 부르는 이름은 '가주' 입니다.
- 오직 창립 길드원의 허가가 있을 때에만 가입할 수 있으며, 탈퇴가 불가능합니다.
- 길드의 초기 특성이 단체 활동에 치중되며, 성장 시 이에 관련된 메리트가 부여됩니다.
▷ 길드를 운영함에 있어서 가장 중요한 것은 우리 길드는 어떤 성격을 가지고 있고, 어떤 형태로 운용되는가입니다. 예를 들자면 일성의 경우는 기업화된 길드의 형태를 통해 막대한 자본을 기반으로 영향력을 행사하고, 최초의 길드였던 이터니티의 경우 적은 인원들이라 하더라도 강력한 정예들을 바탕으로 성장하였습니다.
이제 우리 길드는 단순히 여명 길드라는 이름 뿐만이 아닌 어떤 길드가 될 것인지 결정해야만 합니다.
▶︎ 친목회
이 형태의 길드는 특별한 능력이 존재하지 않습니다. 단지 주위의 사람들과, 그 사람들의 추천으로 이루어지는 소규모 길드일 뿐. 명성도, 그렇다할 자본 축적의 이유도, 길드의 탄생에 특별한 이유도 없습니다. 단지 뜻이 맞는 몇몇이 모여 만들어진 친목 도모의 목적으로 설립되었기에 가입도 탈퇴도 자유롭습니다. 하지만 그런 이유로 인해 많은 명성 면에서 길드의 이름은 높아지기 힘들 것이고, 길드보다도 개개인이 주목받는 형태가 될 가능성이 높습니다.
- 길드장을 부르는 이름은 '길드 마스터, 길드장' 입니다.
- 가입과 탈퇴가 자유롭고 수평적인 관계가 형성됩니다.
- 단, 길드의 명성이 늘어나기 힘들고 길드보다는 개개인의 명성만이 주목받게 됩니다.
▶︎ 기업
길드라는 말의 어원은 조합과 조직의 이익을 위해서, 그리고 그 내부의 인원들의 배를 채우기 위해서 세워진 조합에서 시작되었습니다. 그리고 현대에서는 그런 이익 집단을 회사라는 이름으로 가장 먼저 표현하곤 합니다. 기업의 경우는 특정 이익 수단을 이용하여 길드원 내부의 연합을 이끌어내고, 이를 통해 이익을 추구하는 것을 목적으로 합니다. 그 탓에 이들은 가입에서는 상당히 보수적인 반면, 반대로 자신들을 탈퇴하는 이들에게는 썩 자유롭습니다. 서로가 서로에게 경쟁자가 될 법한 이들을 기업이라는 이름 아래 묶어두었으나, 나가게 된다면 단지 적이 될 뿐이기 때문입니다.
- 길드장을 부르는 이름은 '회장, 사장'입니다.
- 가입에 길드 내부의 회의 또는 기준이 필요하며 대체로 수작적인 관계가 형성됩니다.
- 길드의 초기 특성이 이윤 추구를 대상으로 하며, 이에 관련된 길드 의뢰 역시 이윤을 목적으로 한 의뢰를 기준으로 합니다.
▶︎ 전투 연합
22세기, 현 시대를 표현하는 가장 쉬운 언어는 '폭력'입니다. 가디언이라고 부르는 강력한 방어막이 있다 한들, 가디언의 수는 한정적이나 폭력을 필요로 하는 곳들은 많습니다. 우리 집 앞에 열린 게이트를 닫아줄 가디언이 당장 내일 파견될 수 있을까요? 또는, 필요한 물건을 가디언에게 사적으로 구해달라고 부탁할 수 있을까요? 가능은 하겠지만 가디언의 시간 역시 한정적일 것입니다. 그럴 때 우리는 전투 연합 길드를 찾습니다. 이들은 빠르게 여러분이 원하는 바를 들어줄 것입니다. 단, 대가만 충분히 지불된다면 말입니다!
- 길드장을 부르는 이름은 '대장, 단장'입니다.
- 가입은 상대적으로 쉬우나, 길드를 탈퇴하는 것은 쉽지 않습니다. 수직적인 관계가 형성됩니다.
- 길드의 초기 특성이 전투에 치중되며, 이에 관련된 길드 의뢰 역시 전투를 통한 이윤 추구가 메인이 됩니다.
▶︎ 가문
피보다 진한 것은 없습니다. 우리는 타인을 말할 때에 피가 섞이지 않은 이라고 말하고, 가장 가까운 기준을 자신의 핏줄로 말합니다. 비록 처음에는 그 피가 섞이지 않았을지라도, 같이 잔을 받아들이는 순간 우리는 피를 나눈 가족이 됩니다. 가문의 경우는 특정한 목적을 가지기보다 가문이라는 이름 아래 다양한 인원들을 포섭할 때, 그로 하여금 초기 맴버의 이익을 추구하기가 쉬워집니다. 기억하십시오. 피는 물보다 진하고, 가장 순수한 피만이 우리의 가족이라 한다는 것을 말입니다.
- 길드장을 부르는 이름은 '가주' 입니다.
- 오직 창립 길드원의 허가가 있을 때에만 가입할 수 있으며, 탈퇴가 불가능합니다.
- 길드의 초기 특성이 단체 활동에 치중되며, 성장 시 이에 관련된 메리트가 부여됩니다.