#191 [채팅] 어딘가의 초차원 1:1 카톡방 -7- (1001)
종료
작성자:에주
작성일:2025-01-15 (수) 17:37:07
갱신일:2025-04-27 (일) 12:30:51
#0에주(2A49Canx/G)2025-01-15 (수) 17:37:07
메인위키: https://bit.ly/2UOMF0L
뉴비들을 위한 간략한 캐릭터 목록: https://bit.ly/3da6h5D
웹박수: https://pushoong.com/ask/3894969769
[공지] 서로 다른 차원에서의 접속이 확인됩니다. 싸우지 맙시다.
[공지] 방장 звезда́는 항상 보고는 있음.
[공지]
오프라인 및 1:1은 이 어장에서 이루어집니다.
1:1은 나메에 보내는 캐이름-받는 캐이름
오프라인상황은 나메에 보내는 캐이름-받는 캐이름(오프라인)으로 작성하여 구분합니다.
[규칙]
1. 떠날 때에는 확실하게 떠날 것. 컴백 여지에 대한 발언은 허용. 작별은 서로 감정없이 한 번 정도만 언급하는 걸로 깔끔하게 할 것.
떠날 때 미련 가지는 발언 및 감정적 발언은 삼가. 떠날때 말은 지킬 것.
2. 어장이 오래 되었다고 상대를 옹호하는 AT금지. 지적의 경우 그 지적의 어투나 커질 파장을 지적하지 않기.
지적이 들어오면 확실히 입장을 밝히고 해결할 것.
3.다른 사람들이 동조한다고 해서 방관은 금물. 이상하다고 싶으면 2번 규칙에 따라 지적과 수용, 해명 과정을 거치자.
4. 문제가 생길때는 공과 사를 구분하자. 무조건 우리가 옳다는 생각과 식구 감싸기 식의 옹호를 버리자.
5. 아직 내지 않았거나, 어장에서 내린(혹은 데려오지 않은) 캐릭터의 이야기는 자제하자.
6. 모브캐가 비중 높게 독백에서 나올 경우, 위키 등재나 각주 설명을 사용해보자. 또한 모브캐의 암기를 강요하지 말자.
7. 픽크루를 올릴때 반드시 캐릭터명을 명시하도록 하자.
8. 유사시를 위해 0답글에 어장을 세운사람이 누군지 나메를 적어두자.
※오픈 톡방 컨셉의 상L 이름칸은 오픈 카톡에서 쓰는 닉네임이란 느낌
※오픈 톡방 컨셉이기에 앵커 안 달고 그냥 막 다시면 됩니다.
※세계관은 그냥 모든 차원이 겹치는 컨셉이기에 톡방 자체에 영향만 안 주면 뭐든지 okay (상황극판 룰에 걸리는 일 제외)
※1000 차면 캡틴이 아니어도 다음 어장 세워도 됨.
그 외 알아두면 좋은 사실:
+ 욕설은 자동으로 필터링 돼서 모자이크된다.
+ 죽은 후에도 접속 가능하다.
+ '톡방에 있는 이에게 악의'를 가지면 이 톡방에 있을 수 없다.
뉴비들을 위한 간략한 캐릭터 목록: https://bit.ly/3da6h5D
웹박수: https://pushoong.com/ask/3894969769
[공지] 서로 다른 차원에서의 접속이 확인됩니다. 싸우지 맙시다.
[공지] 방장 звезда́는 항상 보고는 있음.
[공지]
오프라인 및 1:1은 이 어장에서 이루어집니다.
1:1은 나메에 보내는 캐이름-받는 캐이름
오프라인상황은 나메에 보내는 캐이름-받는 캐이름(오프라인)으로 작성하여 구분합니다.
[규칙]
1. 떠날 때에는 확실하게 떠날 것. 컴백 여지에 대한 발언은 허용. 작별은 서로 감정없이 한 번 정도만 언급하는 걸로 깔끔하게 할 것.
떠날 때 미련 가지는 발언 및 감정적 발언은 삼가. 떠날때 말은 지킬 것.
2. 어장이 오래 되었다고 상대를 옹호하는 AT금지. 지적의 경우 그 지적의 어투나 커질 파장을 지적하지 않기.
지적이 들어오면 확실히 입장을 밝히고 해결할 것.
3.다른 사람들이 동조한다고 해서 방관은 금물. 이상하다고 싶으면 2번 규칙에 따라 지적과 수용, 해명 과정을 거치자.
4. 문제가 생길때는 공과 사를 구분하자. 무조건 우리가 옳다는 생각과 식구 감싸기 식의 옹호를 버리자.
5. 아직 내지 않았거나, 어장에서 내린(혹은 데려오지 않은) 캐릭터의 이야기는 자제하자.
6. 모브캐가 비중 높게 독백에서 나올 경우, 위키 등재나 각주 설명을 사용해보자. 또한 모브캐의 암기를 강요하지 말자.
7. 픽크루를 올릴때 반드시 캐릭터명을 명시하도록 하자.
8. 유사시를 위해 0답글에 어장을 세운사람이 누군지 나메를 적어두자.
※오픈 톡방 컨셉의 상L 이름칸은 오픈 카톡에서 쓰는 닉네임이란 느낌
※오픈 톡방 컨셉이기에 앵커 안 달고 그냥 막 다시면 됩니다.
※세계관은 그냥 모든 차원이 겹치는 컨셉이기에 톡방 자체에 영향만 안 주면 뭐든지 okay (상황극판 룰에 걸리는 일 제외)
※1000 차면 캡틴이 아니어도 다음 어장 세워도 됨.
그 외 알아두면 좋은 사실:
+ 욕설은 자동으로 필터링 돼서 모자이크된다.
+ 죽은 후에도 접속 가능하다.
+ '톡방에 있는 이에게 악의'를 가지면 이 톡방에 있을 수 없다.
#52신더(2/4)(ueiqMyfS9S)2025-01-20 (월) 11:44:36
>>51
계산 참 빨라!
(에잇 귀찮게 됐다! 한차례 몸을 채웠던 전류가 잠시 자리를 비우고 거길 살아있는 사람으로써의 생생한 감각이 다시 채운다. 비었다, 타격점이.
하! 피했냐고. 불리해지는 건 다시 이쪽이다. 어떻게 나올 지 패를 깐 이상 저쪽은 더 리치를 이용한 '정직한' 공격을 할 게 뻔했다. 그리고 그 예상은 완벽하게 적중했다.
숨을 고르고 자세를 고친 그가 다리를 들어 명치로 향하는 공격을 한차례 막아선다, 저 살벌한 창엔 죽어도 꿰뚫리기 싫었으니까. 한 번에 너절해진 다리쪽 장비가 느껴졌다.
접촉한 그대로, 신더의 전류가 다시금 몸 안을 헤집는다. 이번에는 아까보다 더 강하게, 웅웅 울린다. 외부로까지 뻗어진다. 휘몰아친 바람이 그를 가볍게 만든다.
그는 저 징글맞게 튼튼해 보이는 적의 창에 한순간 손을 뻗어, 가벼워진 몸을 날래게 놀려서는 풀쩍 뛰넘는다. 창을, 그래. 창의 머리를. 뛰넘다 못해 창공을 조금 갈라선다. 그리고 전류가 자성을 가지고 득달같이 쇠를 찾아 달려들듯이, 당신의 앞에 쇄도한다.)
2
계산 참 빨라!
(에잇 귀찮게 됐다! 한차례 몸을 채웠던 전류가 잠시 자리를 비우고 거길 살아있는 사람으로써의 생생한 감각이 다시 채운다. 비었다, 타격점이.
하! 피했냐고. 불리해지는 건 다시 이쪽이다. 어떻게 나올 지 패를 깐 이상 저쪽은 더 리치를 이용한 '정직한' 공격을 할 게 뻔했다. 그리고 그 예상은 완벽하게 적중했다.
숨을 고르고 자세를 고친 그가 다리를 들어 명치로 향하는 공격을 한차례 막아선다, 저 살벌한 창엔 죽어도 꿰뚫리기 싫었으니까. 한 번에 너절해진 다리쪽 장비가 느껴졌다.
접촉한 그대로, 신더의 전류가 다시금 몸 안을 헤집는다. 이번에는 아까보다 더 강하게, 웅웅 울린다. 외부로까지 뻗어진다. 휘몰아친 바람이 그를 가볍게 만든다.
그는 저 징글맞게 튼튼해 보이는 적의 창에 한순간 손을 뻗어, 가벼워진 몸을 날래게 놀려서는 풀쩍 뛰넘는다. 창을, 그래. 창의 머리를. 뛰넘다 못해 창공을 조금 갈라선다. 그리고 전류가 자성을 가지고 득달같이 쇠를 찾아 달려들듯이, 당신의 앞에 쇄도한다.)
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