#191 [채팅] 어딘가의 초차원 1:1 카톡방 -7- (1001)
종료
작성자:에주
작성일:2025-01-15 (수) 17:37:07
갱신일:2025-04-27 (일) 12:30:51
#0에주(2A49Canx/G)2025-01-15 (수) 17:37:07
메인위키: https://bit.ly/2UOMF0L
뉴비들을 위한 간략한 캐릭터 목록: https://bit.ly/3da6h5D
웹박수: https://pushoong.com/ask/3894969769
[공지] 서로 다른 차원에서의 접속이 확인됩니다. 싸우지 맙시다.
[공지] 방장 звезда́는 항상 보고는 있음.
[공지]
오프라인 및 1:1은 이 어장에서 이루어집니다.
1:1은 나메에 보내는 캐이름-받는 캐이름
오프라인상황은 나메에 보내는 캐이름-받는 캐이름(오프라인)으로 작성하여 구분합니다.
[규칙]
1. 떠날 때에는 확실하게 떠날 것. 컴백 여지에 대한 발언은 허용. 작별은 서로 감정없이 한 번 정도만 언급하는 걸로 깔끔하게 할 것.
떠날 때 미련 가지는 발언 및 감정적 발언은 삼가. 떠날때 말은 지킬 것.
2. 어장이 오래 되었다고 상대를 옹호하는 AT금지. 지적의 경우 그 지적의 어투나 커질 파장을 지적하지 않기.
지적이 들어오면 확실히 입장을 밝히고 해결할 것.
3.다른 사람들이 동조한다고 해서 방관은 금물. 이상하다고 싶으면 2번 규칙에 따라 지적과 수용, 해명 과정을 거치자.
4. 문제가 생길때는 공과 사를 구분하자. 무조건 우리가 옳다는 생각과 식구 감싸기 식의 옹호를 버리자.
5. 아직 내지 않았거나, 어장에서 내린(혹은 데려오지 않은) 캐릭터의 이야기는 자제하자.
6. 모브캐가 비중 높게 독백에서 나올 경우, 위키 등재나 각주 설명을 사용해보자. 또한 모브캐의 암기를 강요하지 말자.
7. 픽크루를 올릴때 반드시 캐릭터명을 명시하도록 하자.
8. 유사시를 위해 0답글에 어장을 세운사람이 누군지 나메를 적어두자.
※오픈 톡방 컨셉의 상L 이름칸은 오픈 카톡에서 쓰는 닉네임이란 느낌
※오픈 톡방 컨셉이기에 앵커 안 달고 그냥 막 다시면 됩니다.
※세계관은 그냥 모든 차원이 겹치는 컨셉이기에 톡방 자체에 영향만 안 주면 뭐든지 okay (상황극판 룰에 걸리는 일 제외)
※1000 차면 캡틴이 아니어도 다음 어장 세워도 됨.
그 외 알아두면 좋은 사실:
+ 욕설은 자동으로 필터링 돼서 모자이크된다.
+ 죽은 후에도 접속 가능하다.
+ '톡방에 있는 이에게 악의'를 가지면 이 톡방에 있을 수 없다.
뉴비들을 위한 간략한 캐릭터 목록: https://bit.ly/3da6h5D
웹박수: https://pushoong.com/ask/3894969769
[공지] 서로 다른 차원에서의 접속이 확인됩니다. 싸우지 맙시다.
[공지] 방장 звезда́는 항상 보고는 있음.
[공지]
오프라인 및 1:1은 이 어장에서 이루어집니다.
1:1은 나메에 보내는 캐이름-받는 캐이름
오프라인상황은 나메에 보내는 캐이름-받는 캐이름(오프라인)으로 작성하여 구분합니다.
[규칙]
1. 떠날 때에는 확실하게 떠날 것. 컴백 여지에 대한 발언은 허용. 작별은 서로 감정없이 한 번 정도만 언급하는 걸로 깔끔하게 할 것.
떠날 때 미련 가지는 발언 및 감정적 발언은 삼가. 떠날때 말은 지킬 것.
2. 어장이 오래 되었다고 상대를 옹호하는 AT금지. 지적의 경우 그 지적의 어투나 커질 파장을 지적하지 않기.
지적이 들어오면 확실히 입장을 밝히고 해결할 것.
3.다른 사람들이 동조한다고 해서 방관은 금물. 이상하다고 싶으면 2번 규칙에 따라 지적과 수용, 해명 과정을 거치자.
4. 문제가 생길때는 공과 사를 구분하자. 무조건 우리가 옳다는 생각과 식구 감싸기 식의 옹호를 버리자.
5. 아직 내지 않았거나, 어장에서 내린(혹은 데려오지 않은) 캐릭터의 이야기는 자제하자.
6. 모브캐가 비중 높게 독백에서 나올 경우, 위키 등재나 각주 설명을 사용해보자. 또한 모브캐의 암기를 강요하지 말자.
7. 픽크루를 올릴때 반드시 캐릭터명을 명시하도록 하자.
8. 유사시를 위해 0답글에 어장을 세운사람이 누군지 나메를 적어두자.
※오픈 톡방 컨셉의 상L 이름칸은 오픈 카톡에서 쓰는 닉네임이란 느낌
※오픈 톡방 컨셉이기에 앵커 안 달고 그냥 막 다시면 됩니다.
※세계관은 그냥 모든 차원이 겹치는 컨셉이기에 톡방 자체에 영향만 안 주면 뭐든지 okay (상황극판 룰에 걸리는 일 제외)
※1000 차면 캡틴이 아니어도 다음 어장 세워도 됨.
그 외 알아두면 좋은 사실:
+ 욕설은 자동으로 필터링 돼서 모자이크된다.
+ 죽은 후에도 접속 가능하다.
+ '톡방에 있는 이에게 악의'를 가지면 이 톡방에 있을 수 없다.
#564Cassandra - 랑(IVaBcIv5Hu)2025-03-13 (목) 15:34:18
(당신이 고개 끄덕이며 긍정하자 그는 곧바로 자리에서 일어선다. 스트레칭이라도 하듯 두 손을 깍지 낀 채 위로 쭉 뻗었다가, 다시 손을 풀어 내리며 자연스레 손에 생긴 무언가를 돌린다. 푸른 불로 이루어진 무기. 자세히 보면 그것이 당신의 것 모방했음 알아차리기 어렵지 않다. 검날부터 창대의 길이까지 꼭 닮았으니. 가늠하듯 창대를 손 끝에서 빙빙 돌려 보며 입을 연다.)
창은 써본 적이 많지 않아서 동작이 정확하진 않겠지만...
(다른 손을 든다. 위에서부터 아래로 허공 그어내리자 마치 공간 갈라지고 그 틈새에서 불 흘러내리듯 하는 모양새 된다. 그것은 이내 아래서부터 하나의 형체 만든다. 그래, 인간에 가까운 형체. 그러나 당신은 모르는 이다. 십대 중반의 소녀로 보이는 그것은 그가 들었던 것과 유사한 장검을 두 손으로 쥐고 있다. 자리에서 두 걸음 정도 물러선다. 이내 그 불로 만든 형체와 겨루기라도 하듯 몸 낮추며 자세 잡는다.)
(이어지는 일련의 결투는 순식간에 끝난다. 창으로 원거리에서 견제하다가 알맞은 타이밍에 잽싸게 베어내리려 들자 가벼운 몸집 이용해 그것을 피하는 상대. 이내 창대의 길이가 만드는 사각 이용해 상대가 몸통 쪽으로 파고들려 하자 그는 당신이 했던 것처럼 창을 나눠 하나의 단검으로는 상대의 공격 흘려내고 다른 하나를 상대의 목가에 겨냥한다.)
(그렇게 어느 정도 결판이 나자 불길 신기루처럼 흩어진다. 손을 탁탁 털며 당신을 돌아보는 그. 어깨 으쓱이며 말한다.)
...대충 이런 식으로? 무기를 두 가지 방식으로 활용할 수 있다는 건 확실한 장점이야. 상대가 패턴을 예측하기가 힘들거든. 그러니까 무슨 상황이든 빠르게 창을 검으로 만들거나, 검을 다시 창으로 만들면서 대응할 수 있으면 좋지... 그러려면 일단 상대와 상대의 무기에서 눈을 떼지 않는 게 중요하고.
#아악 중도작성!!!!!!
창은 써본 적이 많지 않아서 동작이 정확하진 않겠지만...
(다른 손을 든다. 위에서부터 아래로 허공 그어내리자 마치 공간 갈라지고 그 틈새에서 불 흘러내리듯 하는 모양새 된다. 그것은 이내 아래서부터 하나의 형체 만든다. 그래, 인간에 가까운 형체. 그러나 당신은 모르는 이다. 십대 중반의 소녀로 보이는 그것은 그가 들었던 것과 유사한 장검을 두 손으로 쥐고 있다. 자리에서 두 걸음 정도 물러선다. 이내 그 불로 만든 형체와 겨루기라도 하듯 몸 낮추며 자세 잡는다.)
(이어지는 일련의 결투는 순식간에 끝난다. 창으로 원거리에서 견제하다가 알맞은 타이밍에 잽싸게 베어내리려 들자 가벼운 몸집 이용해 그것을 피하는 상대. 이내 창대의 길이가 만드는 사각 이용해 상대가 몸통 쪽으로 파고들려 하자 그는 당신이 했던 것처럼 창을 나눠 하나의 단검으로는 상대의 공격 흘려내고 다른 하나를 상대의 목가에 겨냥한다.)
(그렇게 어느 정도 결판이 나자 불길 신기루처럼 흩어진다. 손을 탁탁 털며 당신을 돌아보는 그. 어깨 으쓱이며 말한다.)
...대충 이런 식으로? 무기를 두 가지 방식으로 활용할 수 있다는 건 확실한 장점이야. 상대가 패턴을 예측하기가 힘들거든. 그러니까 무슨 상황이든 빠르게 창을 검으로 만들거나, 검을 다시 창으로 만들면서 대응할 수 있으면 좋지... 그러려면 일단 상대와 상대의 무기에서 눈을 떼지 않는 게 중요하고.
#아악 중도작성!!!!!!
이 주제글은 종료되었습니다.