#191 [채팅] 어딘가의 초차원 1:1 카톡방 -7- (1001)
종료
작성자:에주
작성일:2025-01-15 (수) 17:37:07
갱신일:2025-04-27 (일) 12:30:51
#0에주(2A49Canx/G)2025-01-15 (수) 17:37:07
메인위키: https://bit.ly/2UOMF0L
뉴비들을 위한 간략한 캐릭터 목록: https://bit.ly/3da6h5D
웹박수: https://pushoong.com/ask/3894969769
[공지] 서로 다른 차원에서의 접속이 확인됩니다. 싸우지 맙시다.
[공지] 방장 звезда́는 항상 보고는 있음.
[공지]
오프라인 및 1:1은 이 어장에서 이루어집니다.
1:1은 나메에 보내는 캐이름-받는 캐이름
오프라인상황은 나메에 보내는 캐이름-받는 캐이름(오프라인)으로 작성하여 구분합니다.
[규칙]
1. 떠날 때에는 확실하게 떠날 것. 컴백 여지에 대한 발언은 허용. 작별은 서로 감정없이 한 번 정도만 언급하는 걸로 깔끔하게 할 것.
떠날 때 미련 가지는 발언 및 감정적 발언은 삼가. 떠날때 말은 지킬 것.
2. 어장이 오래 되었다고 상대를 옹호하는 AT금지. 지적의 경우 그 지적의 어투나 커질 파장을 지적하지 않기.
지적이 들어오면 확실히 입장을 밝히고 해결할 것.
3.다른 사람들이 동조한다고 해서 방관은 금물. 이상하다고 싶으면 2번 규칙에 따라 지적과 수용, 해명 과정을 거치자.
4. 문제가 생길때는 공과 사를 구분하자. 무조건 우리가 옳다는 생각과 식구 감싸기 식의 옹호를 버리자.
5. 아직 내지 않았거나, 어장에서 내린(혹은 데려오지 않은) 캐릭터의 이야기는 자제하자.
6. 모브캐가 비중 높게 독백에서 나올 경우, 위키 등재나 각주 설명을 사용해보자. 또한 모브캐의 암기를 강요하지 말자.
7. 픽크루를 올릴때 반드시 캐릭터명을 명시하도록 하자.
8. 유사시를 위해 0답글에 어장을 세운사람이 누군지 나메를 적어두자.
※오픈 톡방 컨셉의 상L 이름칸은 오픈 카톡에서 쓰는 닉네임이란 느낌
※오픈 톡방 컨셉이기에 앵커 안 달고 그냥 막 다시면 됩니다.
※세계관은 그냥 모든 차원이 겹치는 컨셉이기에 톡방 자체에 영향만 안 주면 뭐든지 okay (상황극판 룰에 걸리는 일 제외)
※1000 차면 캡틴이 아니어도 다음 어장 세워도 됨.
그 외 알아두면 좋은 사실:
+ 욕설은 자동으로 필터링 돼서 모자이크된다.
+ 죽은 후에도 접속 가능하다.
+ '톡방에 있는 이에게 악의'를 가지면 이 톡방에 있을 수 없다.
뉴비들을 위한 간략한 캐릭터 목록: https://bit.ly/3da6h5D
웹박수: https://pushoong.com/ask/3894969769
[공지] 서로 다른 차원에서의 접속이 확인됩니다. 싸우지 맙시다.
[공지] 방장 звезда́는 항상 보고는 있음.
[공지]
오프라인 및 1:1은 이 어장에서 이루어집니다.
1:1은 나메에 보내는 캐이름-받는 캐이름
오프라인상황은 나메에 보내는 캐이름-받는 캐이름(오프라인)으로 작성하여 구분합니다.
[규칙]
1. 떠날 때에는 확실하게 떠날 것. 컴백 여지에 대한 발언은 허용. 작별은 서로 감정없이 한 번 정도만 언급하는 걸로 깔끔하게 할 것.
떠날 때 미련 가지는 발언 및 감정적 발언은 삼가. 떠날때 말은 지킬 것.
2. 어장이 오래 되었다고 상대를 옹호하는 AT금지. 지적의 경우 그 지적의 어투나 커질 파장을 지적하지 않기.
지적이 들어오면 확실히 입장을 밝히고 해결할 것.
3.다른 사람들이 동조한다고 해서 방관은 금물. 이상하다고 싶으면 2번 규칙에 따라 지적과 수용, 해명 과정을 거치자.
4. 문제가 생길때는 공과 사를 구분하자. 무조건 우리가 옳다는 생각과 식구 감싸기 식의 옹호를 버리자.
5. 아직 내지 않았거나, 어장에서 내린(혹은 데려오지 않은) 캐릭터의 이야기는 자제하자.
6. 모브캐가 비중 높게 독백에서 나올 경우, 위키 등재나 각주 설명을 사용해보자. 또한 모브캐의 암기를 강요하지 말자.
7. 픽크루를 올릴때 반드시 캐릭터명을 명시하도록 하자.
8. 유사시를 위해 0답글에 어장을 세운사람이 누군지 나메를 적어두자.
※오픈 톡방 컨셉의 상L 이름칸은 오픈 카톡에서 쓰는 닉네임이란 느낌
※오픈 톡방 컨셉이기에 앵커 안 달고 그냥 막 다시면 됩니다.
※세계관은 그냥 모든 차원이 겹치는 컨셉이기에 톡방 자체에 영향만 안 주면 뭐든지 okay (상황극판 룰에 걸리는 일 제외)
※1000 차면 캡틴이 아니어도 다음 어장 세워도 됨.
그 외 알아두면 좋은 사실:
+ 욕설은 자동으로 필터링 돼서 모자이크된다.
+ 죽은 후에도 접속 가능하다.
+ '톡방에 있는 이에게 악의'를 가지면 이 톡방에 있을 수 없다.
#720랑 - Liberius(bFMZQheKDG)2025-04-10 (목) 07:07:55
>>717
(둘의 교전은 계속해서 이어졌다. 그리고... 승기는 점차 당신에게 주어지고 있다.)
(여인은 바닥에 주저앉으며 한쪽 무릎을 꿇는다. 장봉으로 두들겨맞고 찔린 부위에서 붉은 기운이 스멀스멀 피어나고 있다. 악마는 피를 흘리지 않는다. 대신 이렇게 흩어지는 붉음으로 존재의 소멸을 암시할 뿐.)
(그녀의 표정엔 차마 형언할 수 없는 울분과 과격한 의문이 자리잡고 있다.)
...도대체, 왜...!
(한탄 섞인 중얼거림을 내뱉었다가, 무언가를 결심한 듯 이를 꽉 악문 그녀는... 그 자리에서 재빠르게 모습을 감추었다.)
(일그러지는 공간과 함께 사라진 여인이 곧 당신으로부터 멀리 떨어진 위치에 다시 나타난다. 여전히 의식 돌아오지 않은 소년이 누워있는 곳이다.)
......
(여인의 행동엔 주저함이 없다. 그녀는 곧바로 소년의 심장 부근에 한쪽 발을 올려놓고, 힘을 주었다. 딱 죽지 않을 정도로만. 조금만 더 세게 짓누르면... 끔찍한 광경이 펼쳐지겠지. 지금의 소년은 한낱 연약한 인간이니까.)
(그리고 소년은 무의식중에도 생명의 위협을 느꼈다. 그의 표정이 미세하게 일그러진다. 숨소리가 불규칙해진다.)
이 아이가 죽는 꼴은 보고 싶지 않겠지.
(소년을 죽이면 여인의 목적도 당장 이루지 못한다. 몇백 년 뒤라면 다시금 기회가 생기겠지만 그때까지 손 놓고 기다릴 순 없다. 그러니 이건 도박이었다.)
(당신을 떼어놓기 위한 도박.)
그러니 물러나. 이 일에서 손 떼라고.
(그녀의 표정은 소름끼치도록 냉랭했다.)
(둘의 교전은 계속해서 이어졌다. 그리고... 승기는 점차 당신에게 주어지고 있다.)
(여인은 바닥에 주저앉으며 한쪽 무릎을 꿇는다. 장봉으로 두들겨맞고 찔린 부위에서 붉은 기운이 스멀스멀 피어나고 있다. 악마는 피를 흘리지 않는다. 대신 이렇게 흩어지는 붉음으로 존재의 소멸을 암시할 뿐.)
(그녀의 표정엔 차마 형언할 수 없는 울분과 과격한 의문이 자리잡고 있다.)
...도대체, 왜...!
(한탄 섞인 중얼거림을 내뱉었다가, 무언가를 결심한 듯 이를 꽉 악문 그녀는... 그 자리에서 재빠르게 모습을 감추었다.)
(일그러지는 공간과 함께 사라진 여인이 곧 당신으로부터 멀리 떨어진 위치에 다시 나타난다. 여전히 의식 돌아오지 않은 소년이 누워있는 곳이다.)
......
(여인의 행동엔 주저함이 없다. 그녀는 곧바로 소년의 심장 부근에 한쪽 발을 올려놓고, 힘을 주었다. 딱 죽지 않을 정도로만. 조금만 더 세게 짓누르면... 끔찍한 광경이 펼쳐지겠지. 지금의 소년은 한낱 연약한 인간이니까.)
(그리고 소년은 무의식중에도 생명의 위협을 느꼈다. 그의 표정이 미세하게 일그러진다. 숨소리가 불규칙해진다.)
이 아이가 죽는 꼴은 보고 싶지 않겠지.
(소년을 죽이면 여인의 목적도 당장 이루지 못한다. 몇백 년 뒤라면 다시금 기회가 생기겠지만 그때까지 손 놓고 기다릴 순 없다. 그러니 이건 도박이었다.)
(당신을 떼어놓기 위한 도박.)
그러니 물러나. 이 일에서 손 떼라고.
(그녀의 표정은 소름끼치도록 냉랭했다.)
이 주제글은 종료되었습니다.