#191 [채팅] 어딘가의 초차원 1:1 카톡방 -7- (1001)
종료
작성자:에주
작성일:2025-01-15 (수) 17:37:07
갱신일:2025-04-27 (일) 12:30:51
#0에주(2A49Canx/G)2025-01-15 (수) 17:37:07
메인위키: https://bit.ly/2UOMF0L
뉴비들을 위한 간략한 캐릭터 목록: https://bit.ly/3da6h5D
웹박수: https://pushoong.com/ask/3894969769
[공지] 서로 다른 차원에서의 접속이 확인됩니다. 싸우지 맙시다.
[공지] 방장 звезда́는 항상 보고는 있음.
[공지]
오프라인 및 1:1은 이 어장에서 이루어집니다.
1:1은 나메에 보내는 캐이름-받는 캐이름
오프라인상황은 나메에 보내는 캐이름-받는 캐이름(오프라인)으로 작성하여 구분합니다.
[규칙]
1. 떠날 때에는 확실하게 떠날 것. 컴백 여지에 대한 발언은 허용. 작별은 서로 감정없이 한 번 정도만 언급하는 걸로 깔끔하게 할 것.
떠날 때 미련 가지는 발언 및 감정적 발언은 삼가. 떠날때 말은 지킬 것.
2. 어장이 오래 되었다고 상대를 옹호하는 AT금지. 지적의 경우 그 지적의 어투나 커질 파장을 지적하지 않기.
지적이 들어오면 확실히 입장을 밝히고 해결할 것.
3.다른 사람들이 동조한다고 해서 방관은 금물. 이상하다고 싶으면 2번 규칙에 따라 지적과 수용, 해명 과정을 거치자.
4. 문제가 생길때는 공과 사를 구분하자. 무조건 우리가 옳다는 생각과 식구 감싸기 식의 옹호를 버리자.
5. 아직 내지 않았거나, 어장에서 내린(혹은 데려오지 않은) 캐릭터의 이야기는 자제하자.
6. 모브캐가 비중 높게 독백에서 나올 경우, 위키 등재나 각주 설명을 사용해보자. 또한 모브캐의 암기를 강요하지 말자.
7. 픽크루를 올릴때 반드시 캐릭터명을 명시하도록 하자.
8. 유사시를 위해 0답글에 어장을 세운사람이 누군지 나메를 적어두자.
※오픈 톡방 컨셉의 상L 이름칸은 오픈 카톡에서 쓰는 닉네임이란 느낌
※오픈 톡방 컨셉이기에 앵커 안 달고 그냥 막 다시면 됩니다.
※세계관은 그냥 모든 차원이 겹치는 컨셉이기에 톡방 자체에 영향만 안 주면 뭐든지 okay (상황극판 룰에 걸리는 일 제외)
※1000 차면 캡틴이 아니어도 다음 어장 세워도 됨.
그 외 알아두면 좋은 사실:
+ 욕설은 자동으로 필터링 돼서 모자이크된다.
+ 죽은 후에도 접속 가능하다.
+ '톡방에 있는 이에게 악의'를 가지면 이 톡방에 있을 수 없다.
뉴비들을 위한 간략한 캐릭터 목록: https://bit.ly/3da6h5D
웹박수: https://pushoong.com/ask/3894969769
[공지] 서로 다른 차원에서의 접속이 확인됩니다. 싸우지 맙시다.
[공지] 방장 звезда́는 항상 보고는 있음.
[공지]
오프라인 및 1:1은 이 어장에서 이루어집니다.
1:1은 나메에 보내는 캐이름-받는 캐이름
오프라인상황은 나메에 보내는 캐이름-받는 캐이름(오프라인)으로 작성하여 구분합니다.
[규칙]
1. 떠날 때에는 확실하게 떠날 것. 컴백 여지에 대한 발언은 허용. 작별은 서로 감정없이 한 번 정도만 언급하는 걸로 깔끔하게 할 것.
떠날 때 미련 가지는 발언 및 감정적 발언은 삼가. 떠날때 말은 지킬 것.
2. 어장이 오래 되었다고 상대를 옹호하는 AT금지. 지적의 경우 그 지적의 어투나 커질 파장을 지적하지 않기.
지적이 들어오면 확실히 입장을 밝히고 해결할 것.
3.다른 사람들이 동조한다고 해서 방관은 금물. 이상하다고 싶으면 2번 규칙에 따라 지적과 수용, 해명 과정을 거치자.
4. 문제가 생길때는 공과 사를 구분하자. 무조건 우리가 옳다는 생각과 식구 감싸기 식의 옹호를 버리자.
5. 아직 내지 않았거나, 어장에서 내린(혹은 데려오지 않은) 캐릭터의 이야기는 자제하자.
6. 모브캐가 비중 높게 독백에서 나올 경우, 위키 등재나 각주 설명을 사용해보자. 또한 모브캐의 암기를 강요하지 말자.
7. 픽크루를 올릴때 반드시 캐릭터명을 명시하도록 하자.
8. 유사시를 위해 0답글에 어장을 세운사람이 누군지 나메를 적어두자.
※오픈 톡방 컨셉의 상L 이름칸은 오픈 카톡에서 쓰는 닉네임이란 느낌
※오픈 톡방 컨셉이기에 앵커 안 달고 그냥 막 다시면 됩니다.
※세계관은 그냥 모든 차원이 겹치는 컨셉이기에 톡방 자체에 영향만 안 주면 뭐든지 okay (상황극판 룰에 걸리는 일 제외)
※1000 차면 캡틴이 아니어도 다음 어장 세워도 됨.
그 외 알아두면 좋은 사실:
+ 욕설은 자동으로 필터링 돼서 모자이크된다.
+ 죽은 후에도 접속 가능하다.
+ '톡방에 있는 이에게 악의'를 가지면 이 톡방에 있을 수 없다.
#723랑 - Liberius(1pmp9Y0Due)2025-04-11 (금) 10:45:43
>>722
(당신이 소리지르며 뛰어오르는 것에 여인의 정신이 일순 팔린다. 어리석게도.)
(마법진이 허공에 새겨지자 그제서야 사태를 파악하고, 다급히 인질의 숨통을 끊으려 하지만...)
(행동이 늦어도 한참 늦었다.)
(발길질이 소년의 가슴을 짓누르기도 전에 충격파가 그들을 덮쳤다.)
(무시무시한 힘이 사방을 휩쓸었음에도 그들이 발디딘 공간은 여전했다. 당신의 관심이 향한 대상 역시 그랬다.)
(소년의 몸엔 흠집 하나 나지 않았다. 기이할 정도로 멀쩡했다. 그만한 충격파에 휩쓸렸으니 분명 영향이 있을 것임에도. 그저 아까 전처럼, 두 눈을 꾹 감고 고요히 잠들어있을 뿐이다.)
(그 곁엔 두동강난 푸른 나비 장식 비녀가 놓여있다. 방금 전까지는 없었던 물건이다. 그리고 그걸 보며 당신은 묘한 익숙함을 느낄지도 모른다.)
(그리고, 또 다른 존재는 결코 무사하지 않았다.)
(저 멀리 나가떨어져 처박힌 여인의 몸은 성치 않았다. 신체 군데군데에 그 일부가 터져나간 듯 커다란 구멍이 생겨있다.)
(그러나 잔혹하지는 않다. 선혈과 육편 대신 붉은 기운만이 그 자리에서 짙게 피어오르고 있었을 뿐이니까. 육체가 서서히 소멸해가는 그 모습은 오히려 비현실적인 모습처럼도 보인다.)
...하... 하하...
(여인이 허탈하게 웃는다. 도박은 보기 좋게 실패했다. 결국 그녀는 자신의 죽음을 직면하게 되었다. 고작 장봉 하나로 덤벼든 당신에게 이런 힘이 있으리라 어떻게 알았겠는가.)
...이제... 만족하니...?
(그녀가 당신에게 묻는다. 힘겹게 쥐어짜낸 목소리가 이 공간 안에 울려퍼진다.)
//갠찬읍니다
(당신이 소리지르며 뛰어오르는 것에 여인의 정신이 일순 팔린다. 어리석게도.)
(마법진이 허공에 새겨지자 그제서야 사태를 파악하고, 다급히 인질의 숨통을 끊으려 하지만...)
(행동이 늦어도 한참 늦었다.)
(발길질이 소년의 가슴을 짓누르기도 전에 충격파가 그들을 덮쳤다.)
(무시무시한 힘이 사방을 휩쓸었음에도 그들이 발디딘 공간은 여전했다. 당신의 관심이 향한 대상 역시 그랬다.)
(소년의 몸엔 흠집 하나 나지 않았다. 기이할 정도로 멀쩡했다. 그만한 충격파에 휩쓸렸으니 분명 영향이 있을 것임에도. 그저 아까 전처럼, 두 눈을 꾹 감고 고요히 잠들어있을 뿐이다.)
(그 곁엔 두동강난 푸른 나비 장식 비녀가 놓여있다. 방금 전까지는 없었던 물건이다. 그리고 그걸 보며 당신은 묘한 익숙함을 느낄지도 모른다.)
(그리고, 또 다른 존재는 결코 무사하지 않았다.)
(저 멀리 나가떨어져 처박힌 여인의 몸은 성치 않았다. 신체 군데군데에 그 일부가 터져나간 듯 커다란 구멍이 생겨있다.)
(그러나 잔혹하지는 않다. 선혈과 육편 대신 붉은 기운만이 그 자리에서 짙게 피어오르고 있었을 뿐이니까. 육체가 서서히 소멸해가는 그 모습은 오히려 비현실적인 모습처럼도 보인다.)
...하... 하하...
(여인이 허탈하게 웃는다. 도박은 보기 좋게 실패했다. 결국 그녀는 자신의 죽음을 직면하게 되었다. 고작 장봉 하나로 덤벼든 당신에게 이런 힘이 있으리라 어떻게 알았겠는가.)
...이제... 만족하니...?
(그녀가 당신에게 묻는다. 힘겹게 쥐어짜낸 목소리가 이 공간 안에 울려퍼진다.)
//갠찬읍니다
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