#191 [채팅] 어딘가의 초차원 1:1 카톡방 -7- (1001)
종료
작성자:에주
작성일:2025-01-15 (수) 17:37:07
갱신일:2025-04-27 (일) 12:30:51
#0에주(2A49Canx/G)2025-01-15 (수) 17:37:07
메인위키: https://bit.ly/2UOMF0L
뉴비들을 위한 간략한 캐릭터 목록: https://bit.ly/3da6h5D
웹박수: https://pushoong.com/ask/3894969769
[공지] 서로 다른 차원에서의 접속이 확인됩니다. 싸우지 맙시다.
[공지] 방장 звезда́는 항상 보고는 있음.
[공지]
오프라인 및 1:1은 이 어장에서 이루어집니다.
1:1은 나메에 보내는 캐이름-받는 캐이름
오프라인상황은 나메에 보내는 캐이름-받는 캐이름(오프라인)으로 작성하여 구분합니다.
[규칙]
1. 떠날 때에는 확실하게 떠날 것. 컴백 여지에 대한 발언은 허용. 작별은 서로 감정없이 한 번 정도만 언급하는 걸로 깔끔하게 할 것.
떠날 때 미련 가지는 발언 및 감정적 발언은 삼가. 떠날때 말은 지킬 것.
2. 어장이 오래 되었다고 상대를 옹호하는 AT금지. 지적의 경우 그 지적의 어투나 커질 파장을 지적하지 않기.
지적이 들어오면 확실히 입장을 밝히고 해결할 것.
3.다른 사람들이 동조한다고 해서 방관은 금물. 이상하다고 싶으면 2번 규칙에 따라 지적과 수용, 해명 과정을 거치자.
4. 문제가 생길때는 공과 사를 구분하자. 무조건 우리가 옳다는 생각과 식구 감싸기 식의 옹호를 버리자.
5. 아직 내지 않았거나, 어장에서 내린(혹은 데려오지 않은) 캐릭터의 이야기는 자제하자.
6. 모브캐가 비중 높게 독백에서 나올 경우, 위키 등재나 각주 설명을 사용해보자. 또한 모브캐의 암기를 강요하지 말자.
7. 픽크루를 올릴때 반드시 캐릭터명을 명시하도록 하자.
8. 유사시를 위해 0답글에 어장을 세운사람이 누군지 나메를 적어두자.
※오픈 톡방 컨셉의 상L 이름칸은 오픈 카톡에서 쓰는 닉네임이란 느낌
※오픈 톡방 컨셉이기에 앵커 안 달고 그냥 막 다시면 됩니다.
※세계관은 그냥 모든 차원이 겹치는 컨셉이기에 톡방 자체에 영향만 안 주면 뭐든지 okay (상황극판 룰에 걸리는 일 제외)
※1000 차면 캡틴이 아니어도 다음 어장 세워도 됨.
그 외 알아두면 좋은 사실:
+ 욕설은 자동으로 필터링 돼서 모자이크된다.
+ 죽은 후에도 접속 가능하다.
+ '톡방에 있는 이에게 악의'를 가지면 이 톡방에 있을 수 없다.
뉴비들을 위한 간략한 캐릭터 목록: https://bit.ly/3da6h5D
웹박수: https://pushoong.com/ask/3894969769
[공지] 서로 다른 차원에서의 접속이 확인됩니다. 싸우지 맙시다.
[공지] 방장 звезда́는 항상 보고는 있음.
[공지]
오프라인 및 1:1은 이 어장에서 이루어집니다.
1:1은 나메에 보내는 캐이름-받는 캐이름
오프라인상황은 나메에 보내는 캐이름-받는 캐이름(오프라인)으로 작성하여 구분합니다.
[규칙]
1. 떠날 때에는 확실하게 떠날 것. 컴백 여지에 대한 발언은 허용. 작별은 서로 감정없이 한 번 정도만 언급하는 걸로 깔끔하게 할 것.
떠날 때 미련 가지는 발언 및 감정적 발언은 삼가. 떠날때 말은 지킬 것.
2. 어장이 오래 되었다고 상대를 옹호하는 AT금지. 지적의 경우 그 지적의 어투나 커질 파장을 지적하지 않기.
지적이 들어오면 확실히 입장을 밝히고 해결할 것.
3.다른 사람들이 동조한다고 해서 방관은 금물. 이상하다고 싶으면 2번 규칙에 따라 지적과 수용, 해명 과정을 거치자.
4. 문제가 생길때는 공과 사를 구분하자. 무조건 우리가 옳다는 생각과 식구 감싸기 식의 옹호를 버리자.
5. 아직 내지 않았거나, 어장에서 내린(혹은 데려오지 않은) 캐릭터의 이야기는 자제하자.
6. 모브캐가 비중 높게 독백에서 나올 경우, 위키 등재나 각주 설명을 사용해보자. 또한 모브캐의 암기를 강요하지 말자.
7. 픽크루를 올릴때 반드시 캐릭터명을 명시하도록 하자.
8. 유사시를 위해 0답글에 어장을 세운사람이 누군지 나메를 적어두자.
※오픈 톡방 컨셉의 상L 이름칸은 오픈 카톡에서 쓰는 닉네임이란 느낌
※오픈 톡방 컨셉이기에 앵커 안 달고 그냥 막 다시면 됩니다.
※세계관은 그냥 모든 차원이 겹치는 컨셉이기에 톡방 자체에 영향만 안 주면 뭐든지 okay (상황극판 룰에 걸리는 일 제외)
※1000 차면 캡틴이 아니어도 다음 어장 세워도 됨.
그 외 알아두면 좋은 사실:
+ 욕설은 자동으로 필터링 돼서 모자이크된다.
+ 죽은 후에도 접속 가능하다.
+ '톡방에 있는 이에게 악의'를 가지면 이 톡방에 있을 수 없다.
#73신더(1/4)(ueiqMyfS9S)2025-01-20 (월) 13:51:26
>>69
(휘이이, 바람이 그를 막은 것인지 혹은 불에 친밀했던 탓인지 몰라도 그는 기침 한 번을 하고 턱을 치켜올리는 것으로 대답했다. 무슨 문제 있냐는 듯.
본래 의도는 당신의 창을 빼앗든 던지든 할 생각이었지만- 어떻게든 공격의 충격에선 피한 꼴이 되었다, 결과적으로는. 팍! 밀쳐진 대로 손을 죔죔한다. 타격 받은 상반신은 그래도 다시 쓸 만 해 졌다. 상반신의 운신 폭이 어느정도 돌아왔다면-
-순간 노란 눈에 다시금 붉은 빛깔이 반사된다. 적의 것이다.)
아주 쉽게 상대할 생각을 안 하지.
(그는 다시 오른다리, 다리를 지지하던 오른발을 꾹꾹 바닥에 짗어본다. 다리가 욱씬거린다. 하지만 조금의 통증을 견딘다면, 자세를 잡고 있을 수 있었다. 그는 다시금 동공에 흉흉한 당신의 무기를, 그 궤적을 쫓았다. 끝의 끝까지.
전자성이 부드럽게 춤춘다. 당신의 무기에 장난을 치겠다는 듯이, 궤적이 비틀린다. 그리고 원래대로였다면 옆구리에 피가 너절했을 그 궤적이, 지금은 비어있기에, 그는 뒤로 뺐던 오른다리를 시작으로 바람을 싣는다. 그가 당신의 창대를 타고 뱀처럼 다가온다.
추진을 위해 희생되는 부품처럼 오른 다리가 조금은 힘없이, 공중에서 자세를 잡지 못한다. 그는 지금 이 순간에도 땅과 찰나의 이별을 하고 있었다. 이번에 그의 한쪽 손은 단단한 당신의 창대를 디딤판으로 삼아 짚으려 하고 있었다. 그리고 이 자세는 익히 알듯이, 공중에서 뒤돌려차기가 이어질 것이리라 확신이 드는 자세였다.
강타의 목표지점은, 당신의 머리.
그의 왼발 뒷꿈치가 유난히 서슬퍼렇게 번들거렸다. 따가울 정도로.)
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(휘이이, 바람이 그를 막은 것인지 혹은 불에 친밀했던 탓인지 몰라도 그는 기침 한 번을 하고 턱을 치켜올리는 것으로 대답했다. 무슨 문제 있냐는 듯.
본래 의도는 당신의 창을 빼앗든 던지든 할 생각이었지만- 어떻게든 공격의 충격에선 피한 꼴이 되었다, 결과적으로는. 팍! 밀쳐진 대로 손을 죔죔한다. 타격 받은 상반신은 그래도 다시 쓸 만 해 졌다. 상반신의 운신 폭이 어느정도 돌아왔다면-
-순간 노란 눈에 다시금 붉은 빛깔이 반사된다. 적의 것이다.)
아주 쉽게 상대할 생각을 안 하지.
(그는 다시 오른다리, 다리를 지지하던 오른발을 꾹꾹 바닥에 짗어본다. 다리가 욱씬거린다. 하지만 조금의 통증을 견딘다면, 자세를 잡고 있을 수 있었다. 그는 다시금 동공에 흉흉한 당신의 무기를, 그 궤적을 쫓았다. 끝의 끝까지.
전자성이 부드럽게 춤춘다. 당신의 무기에 장난을 치겠다는 듯이, 궤적이 비틀린다. 그리고 원래대로였다면 옆구리에 피가 너절했을 그 궤적이, 지금은 비어있기에, 그는 뒤로 뺐던 오른다리를 시작으로 바람을 싣는다. 그가 당신의 창대를 타고 뱀처럼 다가온다.
추진을 위해 희생되는 부품처럼 오른 다리가 조금은 힘없이, 공중에서 자세를 잡지 못한다. 그는 지금 이 순간에도 땅과 찰나의 이별을 하고 있었다. 이번에 그의 한쪽 손은 단단한 당신의 창대를 디딤판으로 삼아 짚으려 하고 있었다. 그리고 이 자세는 익히 알듯이, 공중에서 뒤돌려차기가 이어질 것이리라 확신이 드는 자세였다.
강타의 목표지점은, 당신의 머리.
그의 왼발 뒷꿈치가 유난히 서슬퍼렇게 번들거렸다. 따가울 정도로.)
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