#191 [채팅] 어딘가의 초차원 1:1 카톡방 -7- (1001)
종료
작성자:에주
작성일:2025-01-15 (수) 17:37:07
갱신일:2025-04-27 (일) 12:30:51
#0에주(2A49Canx/G)2025-01-15 (수) 17:37:07
메인위키: https://bit.ly/2UOMF0L
뉴비들을 위한 간략한 캐릭터 목록: https://bit.ly/3da6h5D
웹박수: https://pushoong.com/ask/3894969769
[공지] 서로 다른 차원에서의 접속이 확인됩니다. 싸우지 맙시다.
[공지] 방장 звезда́는 항상 보고는 있음.
[공지]
오프라인 및 1:1은 이 어장에서 이루어집니다.
1:1은 나메에 보내는 캐이름-받는 캐이름
오프라인상황은 나메에 보내는 캐이름-받는 캐이름(오프라인)으로 작성하여 구분합니다.
[규칙]
1. 떠날 때에는 확실하게 떠날 것. 컴백 여지에 대한 발언은 허용. 작별은 서로 감정없이 한 번 정도만 언급하는 걸로 깔끔하게 할 것.
떠날 때 미련 가지는 발언 및 감정적 발언은 삼가. 떠날때 말은 지킬 것.
2. 어장이 오래 되었다고 상대를 옹호하는 AT금지. 지적의 경우 그 지적의 어투나 커질 파장을 지적하지 않기.
지적이 들어오면 확실히 입장을 밝히고 해결할 것.
3.다른 사람들이 동조한다고 해서 방관은 금물. 이상하다고 싶으면 2번 규칙에 따라 지적과 수용, 해명 과정을 거치자.
4. 문제가 생길때는 공과 사를 구분하자. 무조건 우리가 옳다는 생각과 식구 감싸기 식의 옹호를 버리자.
5. 아직 내지 않았거나, 어장에서 내린(혹은 데려오지 않은) 캐릭터의 이야기는 자제하자.
6. 모브캐가 비중 높게 독백에서 나올 경우, 위키 등재나 각주 설명을 사용해보자. 또한 모브캐의 암기를 강요하지 말자.
7. 픽크루를 올릴때 반드시 캐릭터명을 명시하도록 하자.
8. 유사시를 위해 0답글에 어장을 세운사람이 누군지 나메를 적어두자.
※오픈 톡방 컨셉의 상L 이름칸은 오픈 카톡에서 쓰는 닉네임이란 느낌
※오픈 톡방 컨셉이기에 앵커 안 달고 그냥 막 다시면 됩니다.
※세계관은 그냥 모든 차원이 겹치는 컨셉이기에 톡방 자체에 영향만 안 주면 뭐든지 okay (상황극판 룰에 걸리는 일 제외)
※1000 차면 캡틴이 아니어도 다음 어장 세워도 됨.
그 외 알아두면 좋은 사실:
+ 욕설은 자동으로 필터링 돼서 모자이크된다.
+ 죽은 후에도 접속 가능하다.
+ '톡방에 있는 이에게 악의'를 가지면 이 톡방에 있을 수 없다.
뉴비들을 위한 간략한 캐릭터 목록: https://bit.ly/3da6h5D
웹박수: https://pushoong.com/ask/3894969769
[공지] 서로 다른 차원에서의 접속이 확인됩니다. 싸우지 맙시다.
[공지] 방장 звезда́는 항상 보고는 있음.
[공지]
오프라인 및 1:1은 이 어장에서 이루어집니다.
1:1은 나메에 보내는 캐이름-받는 캐이름
오프라인상황은 나메에 보내는 캐이름-받는 캐이름(오프라인)으로 작성하여 구분합니다.
[규칙]
1. 떠날 때에는 확실하게 떠날 것. 컴백 여지에 대한 발언은 허용. 작별은 서로 감정없이 한 번 정도만 언급하는 걸로 깔끔하게 할 것.
떠날 때 미련 가지는 발언 및 감정적 발언은 삼가. 떠날때 말은 지킬 것.
2. 어장이 오래 되었다고 상대를 옹호하는 AT금지. 지적의 경우 그 지적의 어투나 커질 파장을 지적하지 않기.
지적이 들어오면 확실히 입장을 밝히고 해결할 것.
3.다른 사람들이 동조한다고 해서 방관은 금물. 이상하다고 싶으면 2번 규칙에 따라 지적과 수용, 해명 과정을 거치자.
4. 문제가 생길때는 공과 사를 구분하자. 무조건 우리가 옳다는 생각과 식구 감싸기 식의 옹호를 버리자.
5. 아직 내지 않았거나, 어장에서 내린(혹은 데려오지 않은) 캐릭터의 이야기는 자제하자.
6. 모브캐가 비중 높게 독백에서 나올 경우, 위키 등재나 각주 설명을 사용해보자. 또한 모브캐의 암기를 강요하지 말자.
7. 픽크루를 올릴때 반드시 캐릭터명을 명시하도록 하자.
8. 유사시를 위해 0답글에 어장을 세운사람이 누군지 나메를 적어두자.
※오픈 톡방 컨셉의 상L 이름칸은 오픈 카톡에서 쓰는 닉네임이란 느낌
※오픈 톡방 컨셉이기에 앵커 안 달고 그냥 막 다시면 됩니다.
※세계관은 그냥 모든 차원이 겹치는 컨셉이기에 톡방 자체에 영향만 안 주면 뭐든지 okay (상황극판 룰에 걸리는 일 제외)
※1000 차면 캡틴이 아니어도 다음 어장 세워도 됨.
그 외 알아두면 좋은 사실:
+ 욕설은 자동으로 필터링 돼서 모자이크된다.
+ 죽은 후에도 접속 가능하다.
+ '톡방에 있는 이에게 악의'를 가지면 이 톡방에 있을 수 없다.
#815● - Cassandra(lLoxvcOFcC)2025-04-22 (화) 01:56:12
(모든 존재를 귀애하기 위한 기능의 사랑과 그렇지 않은 존재가 주는 애정을 어떻게 비교할 수 있을까. 후자가 마땅히 크고, 무거우며, 가치있다.)
벗을 사귐은 쌍방에게 좋은 감정을 불러오곤 하오. 게다가 그대는 나를 기억해준다 하지 않았소, 내 그만 감정 기능에서 기쁜 마음이 샘솟아 그런 제안을 하였소이다. 그대를 즐겁게 하였다면 더욱 좋은 일이겠지.
(와! 그것에게 새로운 기능-인간체의 수작업으로 화관 만들기-가 탑재되었다.)
물론이오. 애석하게도 그대가 영원토록 가지지는 못하지만... 그 키링과 비슷한 시기에 돌려주면 될 것이라고 생각되오. 그리고 자네 또한 오래 산다고 들었으니 말이야. 화관을 돌려주어야 할 때 이 곳으로 찾아와 다시금 만들면 되지 않겠소? 그렇다면 이 화관은 우정의 증거가 될것이외다.
(화관을 받아들며 기쁘게 웃고, 벗이 하는 행동을 그대로 따라했다. 선물에 대한 보편타당하며 친밀감을 표시하는 행동인가? 경험에 의거하여 그렇다고 판단된다. 라는 기능적 사고를 거친 결과물이다.)
물론이오. 사실 아주 기쁘다고 할 수 있겠소. 그대가 마음을 담아 변형해준 물체이니 이 걸 그대로 돌리긴 아까운 성도 싶소이다.
(하지만 그러지 못함이 애석하다고 감정 기능이 결과를 도출해낸다. 존재 기능이 감정 및 교류 기능보다 우선한다.)
자주 와서 만들어주면 기쁠 것도 같소이다.
(따라서 내뱉은 결론.)
벗을 사귐은 쌍방에게 좋은 감정을 불러오곤 하오. 게다가 그대는 나를 기억해준다 하지 않았소, 내 그만 감정 기능에서 기쁜 마음이 샘솟아 그런 제안을 하였소이다. 그대를 즐겁게 하였다면 더욱 좋은 일이겠지.
(와! 그것에게 새로운 기능-인간체의 수작업으로 화관 만들기-가 탑재되었다.)
물론이오. 애석하게도 그대가 영원토록 가지지는 못하지만... 그 키링과 비슷한 시기에 돌려주면 될 것이라고 생각되오. 그리고 자네 또한 오래 산다고 들었으니 말이야. 화관을 돌려주어야 할 때 이 곳으로 찾아와 다시금 만들면 되지 않겠소? 그렇다면 이 화관은 우정의 증거가 될것이외다.
(화관을 받아들며 기쁘게 웃고, 벗이 하는 행동을 그대로 따라했다. 선물에 대한 보편타당하며 친밀감을 표시하는 행동인가? 경험에 의거하여 그렇다고 판단된다. 라는 기능적 사고를 거친 결과물이다.)
물론이오. 사실 아주 기쁘다고 할 수 있겠소. 그대가 마음을 담아 변형해준 물체이니 이 걸 그대로 돌리긴 아까운 성도 싶소이다.
(하지만 그러지 못함이 애석하다고 감정 기능이 결과를 도출해낸다. 존재 기능이 감정 및 교류 기능보다 우선한다.)
자주 와서 만들어주면 기쁠 것도 같소이다.
(따라서 내뱉은 결론.)
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