#206 1:1 자유 상황극 조율 보트 [시트] (585)
작성자:털 찐 참치
작성일:2025-01-17 (금) 16:32:23
갱신일:2026-03-31 (화) 16:45:11
#0털 찐 참치(t0hQ5q9CRK)2025-01-17 (금) 16:32:23
본 글은 다수가 아닌 1:1로 짝을 지어서 노는 보트입니다. 통제하는 캡틴은 특별히 없습니다.
장르와 취향, 글의 퀄리티 등 파트너 참치끼리 상의하며 상황극 게시판의 규칙을 준수하는 아래 자유롭게 조율하고 돌리실 수 있습니다.
파트너 간의 불화나 사정으로 인한 하차 등등은 원활한 대화로 해결하도록 합시다.
갑작스러운 겨울 잠에 빠져 들기 전 확실한 의사표현으로 참치 간 예의 존중 합시다..
*이 보트를 돌릴 때 추천하는 과정
1. 시트 글에서 원하는 장르 등을 말하며 파트너 참치를 구한다.
2. 파트너간의 협의 및 조율. (좋아하는 캐릭터 타입, 상황 설정 등등)
3. 시트 글에 시트를 올리고 뉴 보트로 이동.
4. 즐겁게 돌린다. ^^v
서로 간의 조율에 따라 무협에서 판타지까지 다양한 장르를 넘나들고, 사람이 아닌 외계인이나 동물 간의 상황극,
또 연애플래그 뿐만 아니라 원수플래그, 우정플래그 등등 다양한 상황 연출도 가능할 것입니다.
시트양식은 없습니다. 재량 껏 창작하고 구상하여 파트너와 함께 자유롭게 즐겨주세요.
장르와 취향, 글의 퀄리티 등 파트너 참치끼리 상의하며 상황극 게시판의 규칙을 준수하는 아래 자유롭게 조율하고 돌리실 수 있습니다.
파트너 간의 불화나 사정으로 인한 하차 등등은 원활한 대화로 해결하도록 합시다.
갑작스러운 겨울 잠에 빠져 들기 전 확실한 의사표현으로 참치 간 예의 존중 합시다..
*이 보트를 돌릴 때 추천하는 과정
1. 시트 글에서 원하는 장르 등을 말하며 파트너 참치를 구한다.
2. 파트너간의 협의 및 조율. (좋아하는 캐릭터 타입, 상황 설정 등등)
3. 시트 글에 시트를 올리고 뉴 보트로 이동.
4. 즐겁게 돌린다. ^^v
서로 간의 조율에 따라 무협에서 판타지까지 다양한 장르를 넘나들고, 사람이 아닌 외계인이나 동물 간의 상황극,
또 연애플래그 뿐만 아니라 원수플래그, 우정플래그 등등 다양한 상황 연출도 가능할 것입니다.
시트양식은 없습니다. 재량 껏 창작하고 구상하여 파트너와 함께 자유롭게 즐겨주세요.
#66익명의 참치 씨(JVcvCdQJWm)2025-03-30 (일) 17:07:25
>>64-65
큭 자꾸 오타쿠같은 게임소리랑 설정무한추가해서 미안행
도시밖 세계는 완전히 붕괴된 곳도 있고 크리쳐가 덜한 지역은 소수로 뭉쳐 살기도 한다는 느낌이야. 크리쳐에 대응하는 방법을 잘 알고있어서 방랑하면서 사는 고인물들도 존재할 수도 있고(스토리에 따라 나중에 회사 물품 무단탈취하고 무단퇴사해서, 본사한테 쫓기면서 만만한 크리쳐 잡아 돈버는 헌터짓 하고 다니는것두 재밌을듯)
외부인들이 살아가는 방식은 대략 <no i'm not a human> 이라는 게임의 분위기를 생각했어.
대충 지피티발 요약 -밤에는 ’방문자(Visitor)’라는 인간과 유사한 괴물들이 등장하는 종말적인 세계입니다. 플레이어는 집주인이 되어 방문자들이 인간인지 아닌지를 판단하여 집에 들일지 말지를 결정해야합니다- 라는 느낌으오
무조건 혼자 돌아다니거나 하면 크리쳐한테 끔살당하기 때문에 2인이상 그리고 크리쳐가 취약해지는 낮에 활동하는 것이 상식인 그런 느낌!!
근데 직원들은 그런거 없음. 하지만 완전히 죽일 수 있는 건 밤시간 때만이라던가 위험성 높은 애들은 낮에서 강하다던가. 크리쳐 생포사살연구같은 임무가 들어오면 얄짤없이 해야됨.
뭐 그래도 이런 임무는 소속 부서에 따라 다르겠지만 보통 말단들한테도 달에 한번가량만 들어오는 정도의 특수 임무고 평상시에는 크리쳐보다는 크리쳐피해 폐지줍기하는 리썰에 가까운 느낌을 생각했어!!!!
호혹시 추가하거나 빼고싶은 설정은 언제든 말해주면 되니까 그리고 좀 과하다싶으면 바로 말해줘 스톱할게에
큭 자꾸 오타쿠같은 게임소리랑 설정무한추가해서 미안행
도시밖 세계는 완전히 붕괴된 곳도 있고 크리쳐가 덜한 지역은 소수로 뭉쳐 살기도 한다는 느낌이야. 크리쳐에 대응하는 방법을 잘 알고있어서 방랑하면서 사는 고인물들도 존재할 수도 있고(스토리에 따라 나중에 회사 물품 무단탈취하고 무단퇴사해서, 본사한테 쫓기면서 만만한 크리쳐 잡아 돈버는 헌터짓 하고 다니는것두 재밌을듯)
외부인들이 살아가는 방식은 대략 <no i'm not a human> 이라는 게임의 분위기를 생각했어.
대충 지피티발 요약 -밤에는 ’방문자(Visitor)’라는 인간과 유사한 괴물들이 등장하는 종말적인 세계입니다. 플레이어는 집주인이 되어 방문자들이 인간인지 아닌지를 판단하여 집에 들일지 말지를 결정해야합니다- 라는 느낌으오
무조건 혼자 돌아다니거나 하면 크리쳐한테 끔살당하기 때문에 2인이상 그리고 크리쳐가 취약해지는 낮에 활동하는 것이 상식인 그런 느낌!!
근데 직원들은 그런거 없음. 하지만 완전히 죽일 수 있는 건 밤시간 때만이라던가 위험성 높은 애들은 낮에서 강하다던가. 크리쳐 생포사살연구같은 임무가 들어오면 얄짤없이 해야됨.
뭐 그래도 이런 임무는 소속 부서에 따라 다르겠지만 보통 말단들한테도 달에 한번가량만 들어오는 정도의 특수 임무고 평상시에는 크리쳐보다는 크리쳐피해 폐지줍기하는 리썰에 가까운 느낌을 생각했어!!!!
호혹시 추가하거나 빼고싶은 설정은 언제든 말해주면 되니까 그리고 좀 과하다싶으면 바로 말해줘 스톱할게에