#4051 [채팅] 어딘가의 초차원 1:1 카톡방 -9- (1001)
종료
작성자:에주
작성일:2025-05-22 (목) 14:56:12
갱신일:2025-06-26 (목) 15:19:55
#0에주(GNHMjv2k/u)2025-05-22 (목) 14:56:12
메인위키: https://bit.ly/2UOMF0L
사설위키(대피소): http://opentalkwiki.ivyro.net/wiki.php/%EB%8C%80%EB%AC%B8
뉴비들을 위한 간략한 캐릭터 목록: https://bit.ly/3da6h5D
웹박수: https://pushoong.com/ask/3894969769
[공지] 서로 다른 차원에서의 접속이 확인됩니다. 싸우지 맙시다.
[공지] 방장 звезда́는 항상 보고는 있음.
[공지]
오프라인 및 1:1은 이 어장에서 이루어집니다.
1:1은 나메에 보내는 캐이름-받는 캐이름
오프라인상황은 나메에 보내는 캐이름-받는 캐이름(오프라인)으로 작성하여 구분합니다.
[규칙]
1. 떠날 때에는 확실하게 떠날 것. 컴백 여지에 대한 발언은 허용. 작별은 서로 감정없이 한 번 정도만 언급하는 걸로 깔끔하게 할 것.
떠날 때 미련 가지는 발언 및 감정적 발언은 삼가. 떠날때 말은 지킬 것.
2. 어장이 오래 되었다고 상대를 옹호하는 AT금지. 지적의 경우 그 지적의 어투나 커질 파장을 지적하지 않기.
지적이 들어오면 확실히 입장을 밝히고 해결할 것.
3.다른 사람들이 동조한다고 해서 방관은 금물. 이상하다고 싶으면 2번 규칙에 따라 지적과 수용, 해명 과정을 거치자.
4. 문제가 생길때는 공과 사를 구분하자. 무조건 우리가 옳다는 생각과 식구 감싸기 식의 옹호를 버리자.
5. 아직 내지 않았거나, 어장에서 내린(혹은 데려오지 않은) 캐릭터의 이야기는 자제하자.
6. 모브캐가 비중 높게 독백에서 나올 경우, 위키 등재나 각주 설명을 사용해보자. 또한 모브캐의 암기를 강요하지 말자.
7. 픽크루를 올릴때 반드시 캐릭터명을 명시하도록 하자.
8. 유사시를 위해 0답글에 어장을 세운사람이 누군지 나메를 적어두자.
※오픈 톡방 컨셉의 상L 이름칸은 오픈 카톡에서 쓰는 닉네임이란 느낌
※오픈 톡방 컨셉이기에 앵커 안 달고 그냥 막 다시면 됩니다.
※세계관은 그냥 모든 차원이 겹치는 컨셉이기에 톡방 자체에 영향만 안 주면 뭐든지 okay (상황극판 룰에 걸리는 일 제외)
※1000 차면 캡틴이 아니어도 다음 어장 세워도 됨.
그 외 알아두면 좋은 사실:
+ 욕설은 자동으로 필터링 돼서 모자이크된다.
+ 죽은 후에도 접속 가능하다.
+ '톡방에 있는 이에게 악의'를 가지면 이 톡방에 있을 수 없다.
사설위키(대피소): http://opentalkwiki.ivyro.net/wiki.php/%EB%8C%80%EB%AC%B8
뉴비들을 위한 간략한 캐릭터 목록: https://bit.ly/3da6h5D
웹박수: https://pushoong.com/ask/3894969769
[공지] 서로 다른 차원에서의 접속이 확인됩니다. 싸우지 맙시다.
[공지] 방장 звезда́는 항상 보고는 있음.
[공지]
오프라인 및 1:1은 이 어장에서 이루어집니다.
1:1은 나메에 보내는 캐이름-받는 캐이름
오프라인상황은 나메에 보내는 캐이름-받는 캐이름(오프라인)으로 작성하여 구분합니다.
[규칙]
1. 떠날 때에는 확실하게 떠날 것. 컴백 여지에 대한 발언은 허용. 작별은 서로 감정없이 한 번 정도만 언급하는 걸로 깔끔하게 할 것.
떠날 때 미련 가지는 발언 및 감정적 발언은 삼가. 떠날때 말은 지킬 것.
2. 어장이 오래 되었다고 상대를 옹호하는 AT금지. 지적의 경우 그 지적의 어투나 커질 파장을 지적하지 않기.
지적이 들어오면 확실히 입장을 밝히고 해결할 것.
3.다른 사람들이 동조한다고 해서 방관은 금물. 이상하다고 싶으면 2번 규칙에 따라 지적과 수용, 해명 과정을 거치자.
4. 문제가 생길때는 공과 사를 구분하자. 무조건 우리가 옳다는 생각과 식구 감싸기 식의 옹호를 버리자.
5. 아직 내지 않았거나, 어장에서 내린(혹은 데려오지 않은) 캐릭터의 이야기는 자제하자.
6. 모브캐가 비중 높게 독백에서 나올 경우, 위키 등재나 각주 설명을 사용해보자. 또한 모브캐의 암기를 강요하지 말자.
7. 픽크루를 올릴때 반드시 캐릭터명을 명시하도록 하자.
8. 유사시를 위해 0답글에 어장을 세운사람이 누군지 나메를 적어두자.
※오픈 톡방 컨셉의 상L 이름칸은 오픈 카톡에서 쓰는 닉네임이란 느낌
※오픈 톡방 컨셉이기에 앵커 안 달고 그냥 막 다시면 됩니다.
※세계관은 그냥 모든 차원이 겹치는 컨셉이기에 톡방 자체에 영향만 안 주면 뭐든지 okay (상황극판 룰에 걸리는 일 제외)
※1000 차면 캡틴이 아니어도 다음 어장 세워도 됨.
그 외 알아두면 좋은 사실:
+ 욕설은 자동으로 필터링 돼서 모자이크된다.
+ 죽은 후에도 접속 가능하다.
+ '톡방에 있는 이에게 악의'를 가지면 이 톡방에 있을 수 없다.
#75Sonar.EXE (+○Rion) - 月見里(5oUXdBPZCW)2025-05-24 (토) 09:42:10
>>73-74
[당신...당신은 진짜...하...배틀칩, 에리어스틸! 슬롯 인!]
(리온은 화면 뒤에서 고개를 저으며 배틀칩을 전송한다. 공간도약과 비슷한 효과의 칩이다. 손에서 도끼를 놓은 소나가 푸른 섬광을 두른 그 상태로, 당신의 일격을 피하고 거리를 벌린다.
방금 리온이 이해하고 말한 대로다. 그의 직관이 맞았다. 근본적인 문제는 싸움의 목적이 다름이 있었다.
상대는 죽고 죽이기 위해 싸우는 것이 당연한 자이지만...자신들은 자신을 지키면서도 타인을 알기 위해 싸우는 자였다. 그런 자들이 무기를 맞대고 있으면 당연히 누군가는...주로 후자가 마음을 다친다. 다칠 뻔했다.)
[우리가 당신과 같아질 거라 기대하진 마! 신기루 바꿔 소나!]
"어떤 걸로?"
[...다시, 프로키온으로!]
"으응."
(인형의 모습이 또 다시. 파문에 그림자 일렁이듯 변화한다. 처음 변했던 그 모습이다. 방금의 참격에 망토 일부가 찢겨진 상태는 여전했지만.
당신이 발을 디뎠던 도끼는 사라지고 없을 것이다. 대신 인형의 손에 다시 커틀러스가 들렸다. 커틀러스를 들고 당신을 응시하며, 검날에 물의 기운을 모아, 휘두른다.
이것은 베낀 것이 아니며, 그 무엇도 베끼기 전부터 쓸 수 있던 것이다.)
"차지 블레이드!"
(리온은...아예 소나가 공격할 때마다 눈을 감기로 했다. 부모님이 일로 집을 비워 그들이 방금의 비명을 듣지 못했을 것이 다행이었다.)
소나 HP : 3
1
1. 성공
2. 실패
[당신...당신은 진짜...하...배틀칩, 에리어스틸! 슬롯 인!]
(리온은 화면 뒤에서 고개를 저으며 배틀칩을 전송한다. 공간도약과 비슷한 효과의 칩이다. 손에서 도끼를 놓은 소나가 푸른 섬광을 두른 그 상태로, 당신의 일격을 피하고 거리를 벌린다.
방금 리온이 이해하고 말한 대로다. 그의 직관이 맞았다. 근본적인 문제는 싸움의 목적이 다름이 있었다.
상대는 죽고 죽이기 위해 싸우는 것이 당연한 자이지만...자신들은 자신을 지키면서도 타인을 알기 위해 싸우는 자였다. 그런 자들이 무기를 맞대고 있으면 당연히 누군가는...주로 후자가 마음을 다친다. 다칠 뻔했다.)
[우리가 당신과 같아질 거라 기대하진 마! 신기루 바꿔 소나!]
"어떤 걸로?"
[...다시, 프로키온으로!]
"으응."
(인형의 모습이 또 다시. 파문에 그림자 일렁이듯 변화한다. 처음 변했던 그 모습이다. 방금의 참격에 망토 일부가 찢겨진 상태는 여전했지만.
당신이 발을 디뎠던 도끼는 사라지고 없을 것이다. 대신 인형의 손에 다시 커틀러스가 들렸다. 커틀러스를 들고 당신을 응시하며, 검날에 물의 기운을 모아, 휘두른다.
이것은 베낀 것이 아니며, 그 무엇도 베끼기 전부터 쓸 수 있던 것이다.)
"차지 블레이드!"
(리온은...아예 소나가 공격할 때마다 눈을 감기로 했다. 부모님이 일로 집을 비워 그들이 방금의 비명을 듣지 못했을 것이 다행이었다.)
소나 HP : 3
1
1. 성공
2. 실패
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