#4911 [채팅] 어딘가의 초차원 1:1 카톡방 -10- (1001)
종료
작성자:에주
작성일:2025-06-24 (화) 14:11:18
갱신일:2025-08-10 (일) 05:09:28
#0에주(hMdB2vOWG6)2025-06-24 (화) 14:11:18
위키: https://opentalkwiki.mycafe24.com/wiki.php/%EB%8C%80%EB%AC%B8
웹박수: https://pushoong.com/ask/3894969769
[공지] 서로 다른 차원에서의 접속이 확인됩니다. 싸우지 맙시다.
[공지] 방장 звезда́는 항상 보고는 있음.
[공지]
오프라인 및 1:1은 이 어장에서 이루어집니다.
1:1은 나메에 보내는 캐이름-받는 캐이름
오프라인상황은 나메에 보내는 캐이름-받는 캐이름(오프라인)으로 작성하여 구분합니다.
[규칙]
1. 떠날 때에는 확실하게 떠날 것. 컴백 여지에 대한 발언은 허용. 작별은 서로 감정없이 한 번 정도만 언급하는 걸로 깔끔하게 할 것.
떠날 때 미련 가지는 발언 및 감정적 발언은 삼가. 떠날때 말은 지킬 것.
2. 어장이 오래 되었다고 상대를 옹호하는 AT금지. 지적의 경우 그 지적의 어투나 커질 파장을 지적하지 않기.
지적이 들어오면 확실히 입장을 밝히고 해결할 것.
3.다른 사람들이 동조한다고 해서 방관은 금물. 이상하다고 싶으면 2번 규칙에 따라 지적과 수용, 해명 과정을 거치자.
4. 문제가 생길때는 공과 사를 구분하자. 무조건 우리가 옳다는 생각과 식구 감싸기 식의 옹호를 버리자.
5. 아직 내지 않았거나, 어장에서 내린(혹은 데려오지 않은) 캐릭터의 이야기는 자제하자.
6. 모브캐가 비중 높게 독백에서 나올 경우, 위키 등재나 각주 설명을 사용해보자. 또한 모브캐의 암기를 강요하지 말자.
7. 픽크루를 올릴때 반드시 캐릭터명을 명시하도록 하자.
8. 유사시를 위해 0답글에 어장을 세운사람이 누군지 나메를 적어두자.
※오픈 톡방 컨셉의 상L 이름칸은 오픈 카톡에서 쓰는 닉네임이란 느낌
※오픈 톡방 컨셉이기에 앵커 안 달고 그냥 막 다시면 됩니다.
※세계관은 그냥 모든 차원이 겹치는 컨셉이기에 톡방 자체에 영향만 안 주면 뭐든지 okay (상황극판 룰에 걸리는 일 제외)
※1000 차면 캡틴이 아니어도 다음 어장 세워도 됨.
그 외 알아두면 좋은 사실:
+ 욕설은 자동으로 필터링 돼서 모자이크된다.
+ 죽은 후에도 접속 가능하다.
+ '톡방에 있는 이에게 악의'를 가지면 이 톡방에 있을 수 없다.
웹박수: https://pushoong.com/ask/3894969769
[공지] 서로 다른 차원에서의 접속이 확인됩니다. 싸우지 맙시다.
[공지] 방장 звезда́는 항상 보고는 있음.
[공지]
오프라인 및 1:1은 이 어장에서 이루어집니다.
1:1은 나메에 보내는 캐이름-받는 캐이름
오프라인상황은 나메에 보내는 캐이름-받는 캐이름(오프라인)으로 작성하여 구분합니다.
[규칙]
1. 떠날 때에는 확실하게 떠날 것. 컴백 여지에 대한 발언은 허용. 작별은 서로 감정없이 한 번 정도만 언급하는 걸로 깔끔하게 할 것.
떠날 때 미련 가지는 발언 및 감정적 발언은 삼가. 떠날때 말은 지킬 것.
2. 어장이 오래 되었다고 상대를 옹호하는 AT금지. 지적의 경우 그 지적의 어투나 커질 파장을 지적하지 않기.
지적이 들어오면 확실히 입장을 밝히고 해결할 것.
3.다른 사람들이 동조한다고 해서 방관은 금물. 이상하다고 싶으면 2번 규칙에 따라 지적과 수용, 해명 과정을 거치자.
4. 문제가 생길때는 공과 사를 구분하자. 무조건 우리가 옳다는 생각과 식구 감싸기 식의 옹호를 버리자.
5. 아직 내지 않았거나, 어장에서 내린(혹은 데려오지 않은) 캐릭터의 이야기는 자제하자.
6. 모브캐가 비중 높게 독백에서 나올 경우, 위키 등재나 각주 설명을 사용해보자. 또한 모브캐의 암기를 강요하지 말자.
7. 픽크루를 올릴때 반드시 캐릭터명을 명시하도록 하자.
8. 유사시를 위해 0답글에 어장을 세운사람이 누군지 나메를 적어두자.
※오픈 톡방 컨셉의 상L 이름칸은 오픈 카톡에서 쓰는 닉네임이란 느낌
※오픈 톡방 컨셉이기에 앵커 안 달고 그냥 막 다시면 됩니다.
※세계관은 그냥 모든 차원이 겹치는 컨셉이기에 톡방 자체에 영향만 안 주면 뭐든지 okay (상황극판 룰에 걸리는 일 제외)
※1000 차면 캡틴이 아니어도 다음 어장 세워도 됨.
그 외 알아두면 좋은 사실:
+ 욕설은 자동으로 필터링 돼서 모자이크된다.
+ 죽은 후에도 접속 가능하다.
+ '톡방에 있는 이에게 악의'를 가지면 이 톡방에 있을 수 없다.
#481Cassandra - ■-사백오십삼(O3JJhb7Blm)2025-07-11 (금) 06:17:06
>>380
(왜 덫이 있을 것이라 생각하는가?
그는 언제나 타인보다는 자신을 해치는 데 거리낌 없는 이였지 않았나. 하물며 당신에게는...
거울은 당신의 손이 닿는 순간 일종의 액체처럼, 파동이 퍼져나간다. 그 안을 지나치는 건 어렵지 않다. 마치 고체와 액체의 중간 사이처럼 변한 거울을 지나 당신은,
짧은 낙하 이어진다. 빠르지는 않다. 앨리스가 토끼굴 안에서 그러했듯 느릿한 속도다. 지나치는 와중 몇 가지 사물이 보일지도 모르겠다. 토끼풀 화관, 수첩, 괴이나 다른 것을 그린 듯한 낙서들, 총과 검, 인형들 따위의... 당신이 선물해주었던 사물도 몇 보인다.
그리고 당신은 이내 풀밭을 디딘다. 밖과 달리 햇살이 눈부시다. 갑작스러운 변화에 눈이 시릴 수도 있겠다. 잠시 눈을 깜박여 보자면, 찬찬히 당신 앞에 세 갈래 길이 보인다.
1. 나무 데크 길
2. 회색 보도블럭 길
3. 얕은 수로를 따라 난 콘크리트 길)
#어디로 가든 그 끝에는 카산드라 양이 있습니다
#선택은 한 번뿐! 돌아올 수 없습니다
(왜 덫이 있을 것이라 생각하는가?
그는 언제나 타인보다는 자신을 해치는 데 거리낌 없는 이였지 않았나. 하물며 당신에게는...
거울은 당신의 손이 닿는 순간 일종의 액체처럼, 파동이 퍼져나간다. 그 안을 지나치는 건 어렵지 않다. 마치 고체와 액체의 중간 사이처럼 변한 거울을 지나 당신은,
짧은 낙하 이어진다. 빠르지는 않다. 앨리스가 토끼굴 안에서 그러했듯 느릿한 속도다. 지나치는 와중 몇 가지 사물이 보일지도 모르겠다. 토끼풀 화관, 수첩, 괴이나 다른 것을 그린 듯한 낙서들, 총과 검, 인형들 따위의... 당신이 선물해주었던 사물도 몇 보인다.
그리고 당신은 이내 풀밭을 디딘다. 밖과 달리 햇살이 눈부시다. 갑작스러운 변화에 눈이 시릴 수도 있겠다. 잠시 눈을 깜박여 보자면, 찬찬히 당신 앞에 세 갈래 길이 보인다.
1. 나무 데크 길
2. 회색 보도블럭 길
3. 얕은 수로를 따라 난 콘크리트 길)
#어디로 가든 그 끝에는 카산드라 양이 있습니다
#선택은 한 번뿐! 돌아올 수 없습니다
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