#4911 [채팅] 어딘가의 초차원 1:1 카톡방 -10- (1001)
종료
작성자:에주
작성일:2025-06-24 (화) 14:11:18
갱신일:2025-08-10 (일) 05:09:28
#0에주(hMdB2vOWG6)2025-06-24 (화) 14:11:18
위키: https://opentalkwiki.mycafe24.com/wiki.php/%EB%8C%80%EB%AC%B8
웹박수: https://pushoong.com/ask/3894969769
[공지] 서로 다른 차원에서의 접속이 확인됩니다. 싸우지 맙시다.
[공지] 방장 звезда́는 항상 보고는 있음.
[공지]
오프라인 및 1:1은 이 어장에서 이루어집니다.
1:1은 나메에 보내는 캐이름-받는 캐이름
오프라인상황은 나메에 보내는 캐이름-받는 캐이름(오프라인)으로 작성하여 구분합니다.
[규칙]
1. 떠날 때에는 확실하게 떠날 것. 컴백 여지에 대한 발언은 허용. 작별은 서로 감정없이 한 번 정도만 언급하는 걸로 깔끔하게 할 것.
떠날 때 미련 가지는 발언 및 감정적 발언은 삼가. 떠날때 말은 지킬 것.
2. 어장이 오래 되었다고 상대를 옹호하는 AT금지. 지적의 경우 그 지적의 어투나 커질 파장을 지적하지 않기.
지적이 들어오면 확실히 입장을 밝히고 해결할 것.
3.다른 사람들이 동조한다고 해서 방관은 금물. 이상하다고 싶으면 2번 규칙에 따라 지적과 수용, 해명 과정을 거치자.
4. 문제가 생길때는 공과 사를 구분하자. 무조건 우리가 옳다는 생각과 식구 감싸기 식의 옹호를 버리자.
5. 아직 내지 않았거나, 어장에서 내린(혹은 데려오지 않은) 캐릭터의 이야기는 자제하자.
6. 모브캐가 비중 높게 독백에서 나올 경우, 위키 등재나 각주 설명을 사용해보자. 또한 모브캐의 암기를 강요하지 말자.
7. 픽크루를 올릴때 반드시 캐릭터명을 명시하도록 하자.
8. 유사시를 위해 0답글에 어장을 세운사람이 누군지 나메를 적어두자.
※오픈 톡방 컨셉의 상L 이름칸은 오픈 카톡에서 쓰는 닉네임이란 느낌
※오픈 톡방 컨셉이기에 앵커 안 달고 그냥 막 다시면 됩니다.
※세계관은 그냥 모든 차원이 겹치는 컨셉이기에 톡방 자체에 영향만 안 주면 뭐든지 okay (상황극판 룰에 걸리는 일 제외)
※1000 차면 캡틴이 아니어도 다음 어장 세워도 됨.
그 외 알아두면 좋은 사실:
+ 욕설은 자동으로 필터링 돼서 모자이크된다.
+ 죽은 후에도 접속 가능하다.
+ '톡방에 있는 이에게 악의'를 가지면 이 톡방에 있을 수 없다.
웹박수: https://pushoong.com/ask/3894969769
[공지] 서로 다른 차원에서의 접속이 확인됩니다. 싸우지 맙시다.
[공지] 방장 звезда́는 항상 보고는 있음.
[공지]
오프라인 및 1:1은 이 어장에서 이루어집니다.
1:1은 나메에 보내는 캐이름-받는 캐이름
오프라인상황은 나메에 보내는 캐이름-받는 캐이름(오프라인)으로 작성하여 구분합니다.
[규칙]
1. 떠날 때에는 확실하게 떠날 것. 컴백 여지에 대한 발언은 허용. 작별은 서로 감정없이 한 번 정도만 언급하는 걸로 깔끔하게 할 것.
떠날 때 미련 가지는 발언 및 감정적 발언은 삼가. 떠날때 말은 지킬 것.
2. 어장이 오래 되었다고 상대를 옹호하는 AT금지. 지적의 경우 그 지적의 어투나 커질 파장을 지적하지 않기.
지적이 들어오면 확실히 입장을 밝히고 해결할 것.
3.다른 사람들이 동조한다고 해서 방관은 금물. 이상하다고 싶으면 2번 규칙에 따라 지적과 수용, 해명 과정을 거치자.
4. 문제가 생길때는 공과 사를 구분하자. 무조건 우리가 옳다는 생각과 식구 감싸기 식의 옹호를 버리자.
5. 아직 내지 않았거나, 어장에서 내린(혹은 데려오지 않은) 캐릭터의 이야기는 자제하자.
6. 모브캐가 비중 높게 독백에서 나올 경우, 위키 등재나 각주 설명을 사용해보자. 또한 모브캐의 암기를 강요하지 말자.
7. 픽크루를 올릴때 반드시 캐릭터명을 명시하도록 하자.
8. 유사시를 위해 0답글에 어장을 세운사람이 누군지 나메를 적어두자.
※오픈 톡방 컨셉의 상L 이름칸은 오픈 카톡에서 쓰는 닉네임이란 느낌
※오픈 톡방 컨셉이기에 앵커 안 달고 그냥 막 다시면 됩니다.
※세계관은 그냥 모든 차원이 겹치는 컨셉이기에 톡방 자체에 영향만 안 주면 뭐든지 okay (상황극판 룰에 걸리는 일 제외)
※1000 차면 캡틴이 아니어도 다음 어장 세워도 됨.
그 외 알아두면 좋은 사실:
+ 욕설은 자동으로 필터링 돼서 모자이크된다.
+ 죽은 후에도 접속 가능하다.
+ '톡방에 있는 이에게 악의'를 가지면 이 톡방에 있을 수 없다.
#589Sonar.EXE - ■-사백오십삼(b89yHu6Ute)2025-07-20 (일) 08:55:35
>>588
으응...! 나도 오늘 만나서 기뻐...음. 그러니까...
(그러니까...여기가 네모 씨가 수국으로 용을 만들고...저번에 달리기도 했던 그 공간이란 거지. 아차...용건을 말해야 하는데. 당신 눈 앞의 넷 내비는 그 이전까진 대인관계에 그다지 적극적인 편은 아니었다. 놀러간다기보단 누군가 놀러오면 맞이하는 편일 때가 많아서, 따로 나와서 만나더라도 보통 우연히 마주친 것이 아닌 한 만난 후에 목적을 정하진 않았던 것이다.)
...저번에, 신기루 얘기 했을 때, '조만간 뭔가 보충이라도?'라고 했고. 그때 네모 씨가 빨간 무기들보단 다른 걸 더 보여주고 싶어했던 것 같아서어. 으응.
(같이 놀자-.는 말에 함축된 것들을 풀어놓는데 약간의 시간이 걸린 것도 그것 때문이었다. 그렇다고 마냥 부를 때까지 기다리자니 소나가 생각해봐도 당신이 무작정 찾아오면 서로 난감해질 것 같고, 소나 스스로의 입장에선 그냥 지나가는 말로만 넘기고 말기엔 -새로운 능력을 익힐 기회로도 친구에 대해 더 알 수 있다는 점으로도- 좋은 기회 아니야?싶었기도 했기에...간만에 먼저 찾아가보기로 한 것이었다.)
혹시 내가 잘못 판단한 거라면...같이 운동이라도?
(간식과 차를 나누며 하는 대화만큼 한가로운 분위기는 아니긴 해도...이 또한 교류의 한 방식인 것이다.)
으응...! 나도 오늘 만나서 기뻐...음. 그러니까...
(그러니까...여기가 네모 씨가 수국으로 용을 만들고...저번에 달리기도 했던 그 공간이란 거지. 아차...용건을 말해야 하는데. 당신 눈 앞의 넷 내비는 그 이전까진 대인관계에 그다지 적극적인 편은 아니었다. 놀러간다기보단 누군가 놀러오면 맞이하는 편일 때가 많아서, 따로 나와서 만나더라도 보통 우연히 마주친 것이 아닌 한 만난 후에 목적을 정하진 않았던 것이다.)
...저번에, 신기루 얘기 했을 때, '조만간 뭔가 보충이라도?'라고 했고. 그때 네모 씨가 빨간 무기들보단 다른 걸 더 보여주고 싶어했던 것 같아서어. 으응.
(같이 놀자-.는 말에 함축된 것들을 풀어놓는데 약간의 시간이 걸린 것도 그것 때문이었다. 그렇다고 마냥 부를 때까지 기다리자니 소나가 생각해봐도 당신이 무작정 찾아오면 서로 난감해질 것 같고, 소나 스스로의 입장에선 그냥 지나가는 말로만 넘기고 말기엔 -새로운 능력을 익힐 기회로도 친구에 대해 더 알 수 있다는 점으로도- 좋은 기회 아니야?싶었기도 했기에...간만에 먼저 찾아가보기로 한 것이었다.)
혹시 내가 잘못 판단한 거라면...같이 운동이라도?
(간식과 차를 나누며 하는 대화만큼 한가로운 분위기는 아니긴 해도...이 또한 교류의 한 방식인 것이다.)
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