#4911 [채팅] 어딘가의 초차원 1:1 카톡방 -10- (1001)
종료
작성자:에주
작성일:2025-06-24 (화) 14:11:18
갱신일:2025-08-10 (일) 05:09:28
#0에주(hMdB2vOWG6)2025-06-24 (화) 14:11:18
위키: https://opentalkwiki.mycafe24.com/wiki.php/%EB%8C%80%EB%AC%B8
웹박수: https://pushoong.com/ask/3894969769
[공지] 서로 다른 차원에서의 접속이 확인됩니다. 싸우지 맙시다.
[공지] 방장 звезда́는 항상 보고는 있음.
[공지]
오프라인 및 1:1은 이 어장에서 이루어집니다.
1:1은 나메에 보내는 캐이름-받는 캐이름
오프라인상황은 나메에 보내는 캐이름-받는 캐이름(오프라인)으로 작성하여 구분합니다.
[규칙]
1. 떠날 때에는 확실하게 떠날 것. 컴백 여지에 대한 발언은 허용. 작별은 서로 감정없이 한 번 정도만 언급하는 걸로 깔끔하게 할 것.
떠날 때 미련 가지는 발언 및 감정적 발언은 삼가. 떠날때 말은 지킬 것.
2. 어장이 오래 되었다고 상대를 옹호하는 AT금지. 지적의 경우 그 지적의 어투나 커질 파장을 지적하지 않기.
지적이 들어오면 확실히 입장을 밝히고 해결할 것.
3.다른 사람들이 동조한다고 해서 방관은 금물. 이상하다고 싶으면 2번 규칙에 따라 지적과 수용, 해명 과정을 거치자.
4. 문제가 생길때는 공과 사를 구분하자. 무조건 우리가 옳다는 생각과 식구 감싸기 식의 옹호를 버리자.
5. 아직 내지 않았거나, 어장에서 내린(혹은 데려오지 않은) 캐릭터의 이야기는 자제하자.
6. 모브캐가 비중 높게 독백에서 나올 경우, 위키 등재나 각주 설명을 사용해보자. 또한 모브캐의 암기를 강요하지 말자.
7. 픽크루를 올릴때 반드시 캐릭터명을 명시하도록 하자.
8. 유사시를 위해 0답글에 어장을 세운사람이 누군지 나메를 적어두자.
※오픈 톡방 컨셉의 상L 이름칸은 오픈 카톡에서 쓰는 닉네임이란 느낌
※오픈 톡방 컨셉이기에 앵커 안 달고 그냥 막 다시면 됩니다.
※세계관은 그냥 모든 차원이 겹치는 컨셉이기에 톡방 자체에 영향만 안 주면 뭐든지 okay (상황극판 룰에 걸리는 일 제외)
※1000 차면 캡틴이 아니어도 다음 어장 세워도 됨.
그 외 알아두면 좋은 사실:
+ 욕설은 자동으로 필터링 돼서 모자이크된다.
+ 죽은 후에도 접속 가능하다.
+ '톡방에 있는 이에게 악의'를 가지면 이 톡방에 있을 수 없다.
웹박수: https://pushoong.com/ask/3894969769
[공지] 서로 다른 차원에서의 접속이 확인됩니다. 싸우지 맙시다.
[공지] 방장 звезда́는 항상 보고는 있음.
[공지]
오프라인 및 1:1은 이 어장에서 이루어집니다.
1:1은 나메에 보내는 캐이름-받는 캐이름
오프라인상황은 나메에 보내는 캐이름-받는 캐이름(오프라인)으로 작성하여 구분합니다.
[규칙]
1. 떠날 때에는 확실하게 떠날 것. 컴백 여지에 대한 발언은 허용. 작별은 서로 감정없이 한 번 정도만 언급하는 걸로 깔끔하게 할 것.
떠날 때 미련 가지는 발언 및 감정적 발언은 삼가. 떠날때 말은 지킬 것.
2. 어장이 오래 되었다고 상대를 옹호하는 AT금지. 지적의 경우 그 지적의 어투나 커질 파장을 지적하지 않기.
지적이 들어오면 확실히 입장을 밝히고 해결할 것.
3.다른 사람들이 동조한다고 해서 방관은 금물. 이상하다고 싶으면 2번 규칙에 따라 지적과 수용, 해명 과정을 거치자.
4. 문제가 생길때는 공과 사를 구분하자. 무조건 우리가 옳다는 생각과 식구 감싸기 식의 옹호를 버리자.
5. 아직 내지 않았거나, 어장에서 내린(혹은 데려오지 않은) 캐릭터의 이야기는 자제하자.
6. 모브캐가 비중 높게 독백에서 나올 경우, 위키 등재나 각주 설명을 사용해보자. 또한 모브캐의 암기를 강요하지 말자.
7. 픽크루를 올릴때 반드시 캐릭터명을 명시하도록 하자.
8. 유사시를 위해 0답글에 어장을 세운사람이 누군지 나메를 적어두자.
※오픈 톡방 컨셉의 상L 이름칸은 오픈 카톡에서 쓰는 닉네임이란 느낌
※오픈 톡방 컨셉이기에 앵커 안 달고 그냥 막 다시면 됩니다.
※세계관은 그냥 모든 차원이 겹치는 컨셉이기에 톡방 자체에 영향만 안 주면 뭐든지 okay (상황극판 룰에 걸리는 일 제외)
※1000 차면 캡틴이 아니어도 다음 어장 세워도 됨.
그 외 알아두면 좋은 사실:
+ 욕설은 자동으로 필터링 돼서 모자이크된다.
+ 죽은 후에도 접속 가능하다.
+ '톡방에 있는 이에게 악의'를 가지면 이 톡방에 있을 수 없다.
#591Sonar.EXE - ■-사백오십삼(b89yHu6Ute)2025-07-20 (일) 10:05:35
>>590
오호...커서...라는 말이지.
(소나는 당신의 설명에 눈을 빛내며 고개를 끄덕인다. 당신이 '파란 나비'를 다루는 상황을 떠올리니 나름대로 납득이 간 듯 했다.)
마우스 커서, 라고 하면 단순해보이지만 말이지이...
그래도 탐색 능력으로는 나쁘지 않다고 생각했거든.
(그리고는 잠시 눈을 감고 신기루를 불러낸다.
변화한 소나의 모습은 검은색보다는 백색의 비중이 많아진 모습. 헤드 파츠의 붉은 지느러미 부분은 나비 더듬이 모양으로 바뀌어있고, 평상 모습의 세일러복 상의와 레인부츠가 하프코트 길이의 가디건과 로퍼로 바뀐 모습이다. 양 옆구리에서부터 떨어져 팔랑이던 붉은 리본은 원래부터 가디건의 벨트였던 것처럼-그러나 채워지진 않은 상태로 뻗어져내린다.)
기존 탐지능력은 나를 중심으로 주변을 탐지하기 때문에 상황에 따라 숨어서 쓴다거나 하기엔 적합하지 않을 수도 있는거야.
(손에서 당신의 것보다는 좀 더 단순하고 사이버네틱한 외형의 나비 한 마리를 불러내 주변을 날려보낸 후, 소나가 살짝 떠오른다. 등에 생겨난 반투명한 파란 나비 날개가 날갯짓한다.)
그렇지만 나비를 이용한다면 원격 탐지나 빠른 회피가 가능할 거라고 생각한거야. 비행 능력이 있는 신기루가 또 있어도 나쁠 거 없지이-라고 생각하기도 하고. 원하는 형태가 있냐는 질문에 내가 답하기엔....나는 다른 분들에 비해 상대적으로 네모 씨에 대해서 모르는 게 많은 편인거야-.
(그렇기에 인형은 당신에게 역으로 묻는다.)
네모 씨는 보여주고 싶은 거 있어?
#고민했지만 아무래도 최근 기억이 선명하기 마련이니까요옹!! 디자인상 정장셔츠는 반영하기 어렵겠다!싶기도 하고용...
오호...커서...라는 말이지.
(소나는 당신의 설명에 눈을 빛내며 고개를 끄덕인다. 당신이 '파란 나비'를 다루는 상황을 떠올리니 나름대로 납득이 간 듯 했다.)
마우스 커서, 라고 하면 단순해보이지만 말이지이...
그래도 탐색 능력으로는 나쁘지 않다고 생각했거든.
(그리고는 잠시 눈을 감고 신기루를 불러낸다.
변화한 소나의 모습은 검은색보다는 백색의 비중이 많아진 모습. 헤드 파츠의 붉은 지느러미 부분은 나비 더듬이 모양으로 바뀌어있고, 평상 모습의 세일러복 상의와 레인부츠가 하프코트 길이의 가디건과 로퍼로 바뀐 모습이다. 양 옆구리에서부터 떨어져 팔랑이던 붉은 리본은 원래부터 가디건의 벨트였던 것처럼-그러나 채워지진 않은 상태로 뻗어져내린다.)
기존 탐지능력은 나를 중심으로 주변을 탐지하기 때문에 상황에 따라 숨어서 쓴다거나 하기엔 적합하지 않을 수도 있는거야.
(손에서 당신의 것보다는 좀 더 단순하고 사이버네틱한 외형의 나비 한 마리를 불러내 주변을 날려보낸 후, 소나가 살짝 떠오른다. 등에 생겨난 반투명한 파란 나비 날개가 날갯짓한다.)
그렇지만 나비를 이용한다면 원격 탐지나 빠른 회피가 가능할 거라고 생각한거야. 비행 능력이 있는 신기루가 또 있어도 나쁠 거 없지이-라고 생각하기도 하고. 원하는 형태가 있냐는 질문에 내가 답하기엔....나는 다른 분들에 비해 상대적으로 네모 씨에 대해서 모르는 게 많은 편인거야-.
(그렇기에 인형은 당신에게 역으로 묻는다.)
네모 씨는 보여주고 싶은 거 있어?
#고민했지만 아무래도 최근 기억이 선명하기 마련이니까요옹!! 디자인상 정장셔츠는 반영하기 어렵겠다!싶기도 하고용...
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