슬라임 테스트

#10252 슬라임 테스트 (24)

#0슬라임◆O1NPhzPrqK(301c65be)2026-02-17 (화) 03:58:15
#15슬라임◆O1NPhzPrqK(d62d8caa)2026-03-31 (화) 09:24:31
         _☆__
         }二二{
        _}----{_
    _____ ___{ニニニニニ}______
   /:)/: : : : : : : : : : : \(:\       1. 다음 어장(25어장)을 기준으로
  .У: : /: : |: : : |: : : |: : : \/       【커뮤 앵커 1000】이 "5어장 마다" 고정됩니다.
   i: : :/¨⌒¨⌒¨⌒¨|\: : : ヽ
   |: : |__.イ¨¨¨¨¨¨¨   |: : i:|       즉 25어장에 1000으로 커뮤 앵커.
   |: : |: : :| ≠ミ   ≠ミ|: : |:|       다음 번 운명 커뮤 앵커는 30어장에서 가능하겠군요.
   |: : |/⌒i  ┌┬   |⌒|:|
   |_):{___ノ ____ |_/ ____.ノ__.ノ:|       그 외 앵커는 전부 캐릭터 앵커로 받다가
  ノ: : : 〈 |_:::::::}|___l_::::|_〉 八      한 100어장 넘으면 캐릭터 앵커는 스탑할까 합니다.
./: : : :/:::::::::::/}|   {\∧(_,ハ     캐릭터가 필요할 때 그때그때 앵커 받는다는 느낌으로.
: : : : :〃:::::::::/    | //:V: : :
: : : : :|::::::|Υ   }i   |.//:|:::|: : :|      너무 쌓이면 어장주에게도 부담되거든요(트레센 경험담)
: : : : :|::::::|│   }|  .// |:::|: : :|
#16슬라임◆O1NPhzPrqK(d62d8caa)2026-03-31 (화) 09:24:48


                          2. 운명 커뮤는 지금과 같이 스택으로 쌓입니다.
                          바로 나오지 않는다고 너무 걱정하지 말아주세요.
         _☆__
         }二二{           앵커로 받은 1000은 반드시 이루어집니다.
        _}----{_           "운명 커뮤"니까요.
    _____ ___{ニニニニニ}______
   /:)/: : : : : : : : : : : \(:\      3. 운명 커뮤의 【호감도 기본 다이스 값이 변동됩니다.】
  .У: : /: : |: : : |: : : |: : : \/
   i: : :/¨⌒¨⌒¨⌒¨|\: : : ヽ      일반 커뮤 :
4
   |: : |__.イ¨¨¨¨¨¨¨   |: : i:|      운명 커뮤 :
4
   |: : |: : :| ≠ミ   ≠ミ|: : |:|
   |: : |/⌒i  ┌┬   |⌒|:|      이외 기타 커뮤에서의 선택지나
   |_):{___ノ ____ |_/ ____.ノ__.ノ:|      작중 상황 등으로 고정적으로 상승하거나 감소하는 호감도가 있을 수 있습니다.
  ノ: : : 〈 |_:::::::}|___l_::::|_〉 八     최소값이 오르거나 뭐 그럴 수 있겠군요. 규칙성은 없으니 필링대로.
./: : : :/:::::::::::/}|   {\∧(_,ハ
: : : : :〃:::::::::/    | //:V: : :     대신 저 기본 다이스 값은 지켜집니다.
: : : : :|::::::|Υ   }i   |.//:|:::|: : :|     저게 【표준】 호감도 다이스가 되니 알아두시길 바랍니다.
: : : : :|::::::|│   }|  .// |:::|: : :|
#17슬라임◆O1NPhzPrqK(d62d8caa)2026-03-31 (화) 09:25:24
         _☆__
         }二二{
        _}----{_
    _____ ___{ニニニニニ}______
   /:)/: : : : : : : : : : : \(:\
  .У: : /: : |: : : |: : : |: : : \/
   i: : :/¨⌒¨⌒¨⌒¨|\: : : ヽ      4. 커뮤 시스템에 【천장 보정】이 생깁니다.
   |: : |__.イ¨¨¨¨¨¨¨   |: : i:|
   |: : |: : :| ≠ミ   ≠ミ|: : |:|      「3회」 커뮤를 완료한 캐릭터에게는
   |: : |/⌒i  ┌┬   |⌒|:|      고정적인 호감도
7이 주어집니다.
   |_):{___ノ ____ |_/ ____.ノ__.ノ:|      이는 꽤 자주 봤기에, 또는 오래 알고 지냈기에
  ノ: : : 〈 |_:::::::}|___l_::::|_〉 八     오르는 호감도라고 생각하시면 편합니다.
./: : : :/:::::::::::/}|   {\∧(_,ハ
: : : : :〃:::::::::/    | //:V: : :     이 천장 보정은 기본 커뮤와 운명 커뮤로 지정된 인물에게만
: : : : :|::::::|Υ   }i   |.//:|:::|: : :|     적용된다는 점 유의해주시면 되겠습니다.
: : : : :|::::::|│   }|  .// |:::|: : :|
#18슬라임◆O1NPhzPrqK(d62d8caa)2026-03-31 (화) 09:25:31
                        人
                      〈´´ `ヽ
                       }、 - 、〈
                     r'´/////Ⅳ                          5. 호감도 별 이벤트 표가 생겼습니다.
                     弋///////|    rf≦ー=ミ、               세세한 호감도는 다를 수 있습니다만.
                      l  ̄ ̄ ̄ l    」乂_:_:_:_:_::Ⅵ           대충 "아래의 표"를 기준으로 이벤트가 발생한다고 보시면 되겠습니다.
                    jI斗≦ニ二 ̄7'" ̄:¨`ヽ: : : : ::}            ┌────────────────┐
                _ ,,ィ´: : : : : : : : : : : : : : : : : : : \:_ノ             │호감도 : 30
   ( \         ,ィ7: : : ,イ: ::/: : : : :/: : : : : : :_: : : : : : : : \               │(사이드 스토리 개방)
    ヽ  ヽ       {:i/: : :/ l:/: : : : :/: : : : :V: : : \: : : : : : : :ヽ              │(클리어하면 추가 호감도 보정이 있습니다.)
      ,   、     乂: : / ノ′: : : :′: : : : }\: : : :ヽ: : : : : : : :Ⅳ           │
     入   \     `7: : /: : : : : ::l: : ::_,,-f  />ーミ: :7¨ヽ: : ',ハ,,         │호감도 : 50
   /  ヽ_,, ヽ     /-<L.ィ\⌒^⌒_ノ ノ    Ⅳ   l: : :!:f‘,        │(인연 퀘스트 개방)
   /  V´  ノ }    {      _,r>ミ   /,ァ 弋,   }  l: : :从 ゝ、       │(이 부근에서 락이 걸리는 캐릭터도 있습니다.)
   {Ⅳ  乂_ァ´  八   Ⅵ_, rf´/ァ气     fて(_.   : rf´: : : : ::、  \      │(클리어하면 추가 호감도 보정이 있습니다.)
   乂\_ノ   イ  }´¨¨` /: : : : :',  ,fて(_    乂_ソ   !、-=ミ、l:_:_,,.: : : : :>ミ、  │
     >⌒ 、イ    /  \-- f  乂ソ   ゙ _  /// {    } /ニ= _.: : : : : :  │호감도 : 70
      >rミ _、イ  ノ   \从 ////  V    l    乂  ノ ./ニニ7'⌒ー≦ │(이벤트씬 개방)(럭키 스케베 등)
       ∧ _ 、イ      : \```< ゝ _ _ ノ _、イ /ニ7 /ニニ∥ニニニ  │
        ∧          .:   }ニマ }=ニ≦ r '´ ̄¨「( lソ /ニニニT≦ミ、ニ _ │호감도 : 90
          >s。       ::  从ニ\_l⌒ヽ ',    lニ7-\ミニニl        │(아침짹 개방)
             ⌒ニ=‐- _     :. 〕ト。ニニ=- Ⅳ _L/ /  \__l        │(직접 묘사 X. 루비아가 할뻔 했던 것과 비슷하게
                  } >。_  /   ̄ ⌒¨¨ 7´  / /      ',、       │텍스트로 분위기와 했다는 사실만 )
                   /: : ハ  `      ー =≠ - / /ll      ハー 、   └────────────────┘
                 /: : : : :^ー - _ \   ' , / / l       ヽ  >。_
                イ 7: : : : /: : : : :/ `ヽ    l} / 从        >ミ
              イ  イ: : : : /: : : : /: : // }   / /    ',   _  - '´ ̄
#19슬라임◆O1NPhzPrqK(d62d8caa)2026-03-31 (화) 09:25:49
      __☆__
        }二二{
      __}----{__  _____
   _____}ニニニニニ{__{:_{:_ハ
  / i/: : : : : : : : : : : \_ノ
  ∨ : : : : : /: : : ト: : : : :\         공지는 이상입니다.
 ./: : :/____/⌒\| ノ\: : : :V
 |:/⌒  __________|   |: : : :|        여태까지 삘링과 기세로 해왔던
  V : イ .ィ::(_ト      |: : : :|        커뮤의 호감도 보정과 이벤트를 정리해봤습니다.
  :|l : ∧ Vツ  ==彡|⌒V|
  八/⌒Vi/i/ ′ /i/人_ノ |        다들 메르헨 즐겁게 봐주셔서 감사하다는 말씀 드리며
 : : :ゝ |¨¨¨}|¨¨¨¨|¨¨¨|¨7 八       어장주는 내일 본편으로 찾아오도록 하겠습니다.
/: : : : /\ }|__|____/V: : :\
: : : : /:::::::/    //:::V: : : :.\   사소하지만 남캐는 첫인상
7
: : : /(⌒>──‐く/|:::::::::|: : : : : : :\  여캐는 옴 파탈 영향으로 1
19+10입니다.
: : / (_/     /  |:::::::::| : \: : : : : \이것도 표준 디폴트입니다. 감사합니다.
: :.|  _______/  厂 ::::|: : : : V¨⌒¨V
:./|/::::::::::::/⌒` /:::::::::/|/¨⌒    /
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