>1389> 캐릭터 데이터 (19)
스런◆4329XNEWSu
2025년 2월 19일 (수) 오후 12:30:04 - 2025년 3월 6일 (목) 오후 05:31:01
2025년 2월 19일 (수) 오후 12:30:04
,.イ .: .: .: .: .: .:.:;;j!;:;;;;:;:\
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〉,ミミYγ==ュ、゙ヾ ! ,リ .:;j/゙´;リ
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i ヾミミ二ニ彡'"´ :;:;; , .イ
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이름:굶주린 무리
숫자:10
선공:1
체력:1
방어:6+
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주먹[근접]: [공격횟수 2][명중률 6+][관통 0][대미지 1]
───────────────────────────────────────────────────
나약한 무리: 불리해지면 도망간다
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2025년 2월 19일 (수) 오후 12:30:31
从ノ{/乂ノ{
ノ ´ ̄⌒
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// 〃 ヾ 、\
. | {/{ { /歹ノ ハ
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ノ {_ {/⌒ } \ ⌒}八 }
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{ 厂 / ___ヽ _ノ\ \
八 〈 /厂十~ ノ ハ ヽ
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∨ /  ̄ ̄.:.:.:.:. . . . . } : :.
‘. /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: _人 : : :.
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/:. \: :.. \ ノ //
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. /::. / 八
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이름:도적 무리
숫자:5
선공:1
체력:1
방어:5+
───────────────────────────────────────────────────
이가 빠진 칼[근접]: [공격횟수 2][명중률 5+][관통 0][대미지 1]
───────────────────────────────────────────────────
도적 무리: 턴이 끝나면 1명 추가된다
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2025년 2월 19일 (수) 오후 12:30:47
_ ト.v.イ_
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ヽ ̄: : : : : : : : : : : : : : ヽ_
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이름:로빈 후드
숫자:1
선공:1
체력:5
방어:5+
───────────────────────────────────────────────────
활[사격]: [공격횟수 4][명중률 4+][관통 0][대미지 1]
───────────────────────────────────────────────────
기선 제압: 첫 번째 공격의 공격 횟수+2
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-= ´: :`ヽ: :/=-z
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───────────────────────────────────────────────────
이름:로빈 후드
숫자:1
선공:1
체력:5
방어:5+
───────────────────────────────────────────────────
활[사격]: [공격횟수 4][명중률 4+][관통 0][대미지 1]
───────────────────────────────────────────────────
기선 제압: 첫 번째 공격의 공격 횟수+2
───────────────────────────────────────────────────
2025년 2월 19일 (수) 오후 12:31:11
,. '" ::::`ヽ _
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. 〈 ム. | ! :::::/ 〉:::::::::::::!////,! ! .{ノ、 _―/ニニ、r‐-- .'_ V',. V, l ! //::::;:゙〉:::::::l///! .!―- _
V.ム | .| ::/ /:::::;、:::::::!////l l ,.イニニヽ、_ _-‐==ニニニニiニ二/γ.)  ̄ `"ー- ` .⊥.!_/_.'イ -‐ ''"  ̄.ヽ二二ニ=-
〈.ヽ ∨ム .| .| .:/./:::::/ /::::::!_ >‐'''''' ー、二二ニニー-- ._ ‐==二{ニニ入`" < ̄丶. _...._ , ‐ァ .{ .}.!ニニニニニ
__ヽヽ Vム !_| /./,. -‐ '"´ ,.-、 .!ニ二二二二二二二ニ=‐ _ーニヽ ヽ. \ ( ) ./ ./ `´/ニニニニニ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ -‐ァ.{ .} l二二二二二二二二二二二ニ>-ヽ ヽ \. `"´ ./ ,.' ./二二二二二
,.. - 、 , ' ./ ` ' .j二ニー―--二二二二二二二二ニ.\ \ ` .___ -. ./ .,イ二二ニニニニ
、 , ヽ ./ / ./二二二二二二二二二二二二二二ニ.\ 丶 / /二二二二二ニニ
. \ 乂 .ノ / / ./二二二二二二二二二二二二二二二ニ、\ ` ー一 ゙ /二二二二二二ニニ
、. \.  ̄ / , ' /二二二二二二二二二二ニ=-_二二ニニ、二>- _ __ イ二二二二二二二二ニ
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、  ̄ ――‐ "´ ,. イ二二二二二二二二二二二二二二二二二二二ニニヽ 二二二二二二二二二二二二二二二二
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이름:엘리트 스콰이어
체력:5
숫자:2
선공:1
방어:5+
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무난한 검[근접]: [공격횟수 5][명중률 4+][관통 0][대미지 1]
───────────────────────────────────────────────────
기사의 종자: 쓰러지면 1D6 다이스를 굴려 5+가 나오면 상대에게 1대미지
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2025년 2월 19일 (수) 오후 12:31:30
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i/ ! !V:::::l ー /ニニ/ , /二二ニニ}
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i ' ´ ,! ィ‐'"´\"`ヽ /
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이름:아무로 레이
체력:10
숫자:1
선공:1
방어:4+
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빔 사벨[근접]: [공격횟수 3][명중률 4+][관통 0][대미지 1]
───────────────────────────────────────────────────
뉴타입: 방어 굴림에 실패하면 1D6을 굴려 6+가 나오면 대미지를 무효로 한다
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광기: 없음
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_ -==ニニニニニニニニニニニニ==- _
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V/二二ニニニニニニニ|ニニニニニニニニニニ==- _
V/二二二ニニニニ===-┴-==ニニニニニニニ二二V/
\ニニニ=--==ニニニ< >ニニニニ=--=ニニニニニV/
V/二二ニニニニ==--==ニニニニニニ=-==ニア゚´
ゞニ=-_ -==ニニニニニニニニ==- _ -=ニV/
ト<-=ニニニニニ二二二ニニニニニ=-_ ,》
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〉、√::斗‐rぅミx::::::::::: xッぅ岑㍉}i:::::|:::,’
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V√::: : } }\\ヽ |i:::::|i/
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/:: : . . . ',: . \/::∧ 守iiニニニニ}ニニニ二∥. √::::::,’ :\ ( ) / V/: : . . /,
:: : . : . . . ',: . ./::/..∧. 守ニニ/ア゚´ ∥ .√::::::,’ .\/. }:: : . ./,
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:: : . : .‘,:: : : : . /::∧ V/, _、‐''"^‘, .:∥ ..√::: ,’:. ./:: . . :/,
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이름:아마카스 마사히코
체력:10
숫자:1
선공:1
방어:5+
───────────────────────────────────────────────────
장검[근접]: [공격횟수 4][명중률 4+][관통 0][대미지 1]
───────────────────────────────────────────────────
리틀보이: 처음 공격할 때 대미지+1
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광기: 없음
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. / |:/: : : 込 _ /: |: : : 八 \{ ̄ \
. / / .|Λ: : : :| > イニ{ /: : / \ \ \
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. / 〈 / | ∨___ \ \ \
/ / Λ //ニニニニ''~、、 ∨ | } \ \ ` ー--
/ ./ /二ニニニニニニニ\ } | \ ` ー―――
/ / {ニ/´ ̄ ̄`\ニニニ∨ { __ノ }
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/ }/Λニ/Λ二 ∨ニニ/ ∨ _/二} \ \___
/ 〈 ∨ /ニ-}ニニ/  ̄匚二二二二} \ \
/ }∨ /ニ-/ニニ/ |\ ⌒\/ \ \ ` ー―‐ /
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이름:아탈란테
체력:5
숫자:1
선공:1
방어:5+
───────────────────────────────────────────────────
활[사격]: [공격횟수 4][명중률 4+][관통 0][대미지 1]
───────────────────────────────────────────────────
명사수: 명중 다이스가 6이 나오면 상대의 방어 굴림을 무시한다
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광기: 없음
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/ Y⌒\/(__/⌒У \
厂 Y´:. / 廴 ィi〔ー ‐- 、 /_,,.. -‐ 〕iト、
イ 八 } ィi〔.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.〕iトr。_∠ _〕iト、
r‐八 ィi〔.:.:.:.:. /_、‐''"~  ̄ 〕iト~"''~、 _,ノ`、
{/⌒У.:/ .:.:.:. / .:.:.:.:.:.:.:.:.:. /.:. ∧.:.:.:.:.:.:.\r' ̄ /{
_、‐''"~ ̄`Y´ У.:.:/ .:.:.:. /.:.:.:.:.:.:.: /.:.:/.:. /: ∧ .:.:.:.:.:.:. \//{
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Уi:i:i:i/ /.:.:.:. /.:. /.:./.:.:.:.:.:.:.: /.:.:/ .:.:.:.:.:.:.:.:. | .:. |.:.:.:.:.:.:.: ∨⌒ト、
_ 。rィi〔i:i:ィi〔 /.:.:.:. / , イ.:./.:.:.:.:.:.:.: /.:. イ .:.:.:.:.:.:.:.:.:. |.:.:.:| .:.:.:.:.:.:.:. ∨⌒{~"''~、、
_、‐''"~¨ // // イ.:.:.: /.:.l.: l.: l.:.:.:.:.:.:. イ.:.:. }| .: |.:.:.:.:.:.:.:. |.:.: |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∨八
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⌒¨´}.:.:.:. |.: 八(\!.:.:.:.:.:.:.:.j|.:.:.| ∨: |.:.:|.:.:.:.:.:.|.:.:. /.:.:.:.:. /.: |i:i:i:i∧ 〉
r‐}.:.:.:.:. !:斗=≠ミ、.:.:.:.:.:.:j|.:.:.!r‐\!.:.:!.:.:.:.:. |.: /.:.:.:.:. /.:.:.:|i:i:i:i:i:∧ィi〔 .:
`Y.:.:.:.:.:}:从 { じ ト`、:.:.八 ィイ抖扞竿ミ、レ' .:.:. /.:.:.:.:.!i:i:i:i/ `、 :
} .:.:.:. 乂癶乂ツ\\.:.:.:乂 { じ 厂〕iト/.:.:.: 〕iト乂イ !:.:
! .:.:.:.:.: 〕iト \〕iト、癶 乂r、シィi〔乂.:./ 辷 ____} ! :
∧ .:.:.:.: 迅\ヽ \(\ /¨´_ 。r≦.:ィfニニ=-ァ > ! :
/: ∧.:.:.:.:.:.込 ⌒ ¨√〕iトィi〔ノ _ 。r≦i:{ | :
,イ.:./: ∧ \.:.:.:. \ 弋 ニ=一 イ.: /.: /.:..:}ィi〔 :|i:i:i:i:i:i{ !.:
\ /:/.:.:./.:.:. /⌒\乂〕iト _,,.. -‐ 7: /.: /.: Y⌒Yi:i:|i:i:i:i:i:i{ |.:
. . .\ / , イ.:. /.:.:. /:/i:i:i:i:i`、.:.:.: 〕iトr‐rケ{/ ,イ.:./.: /.:.:,イ 二|i:i:i|i:i:i:i:i:i{ |
. . . . . ヽィi〔:/ /.:.:/.:.:. /i:ili:i:i:i:i:i:i:i\个r。 ___ ∠_ 。r≦/ /.: /.: /:/ =ニ|i:i:i|i:i:i:i:i:i{ !:
_、‐''"~⌒/:, イ.:.:/.:.:. /i:i:i|i:i:i:i:i:i:廴,__|-=ニニ二{-= /,イ:/.:.:/:/二二!i:i:i|i:i:i:i:i:i{ .:.:
.:.:.:.:.:. /:/i:i:i|: /.:.:. /i:i:i:i:!_、‐''"~ト 、 !-=ニ/ ニ///´.:.:.:./:/ 二ィi〔i:i:i:|i:i:i:i:i:i{ ,': ,
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이름:리프
체력:5
숫자:1
선공:1
방어:5+
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요정 펀치[근접]: [공격횟수 2][명중률 5+][관통 0][대미지 1]
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요정의 축복: 자신의 공격을 포기하는 대신 아군 1명의 관통과 대미지+1
요정의 장난: 전투 도중 아군과 자신의 위치를 바꿀 수 있다
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광기: 없음
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i/ ! !V:::::l ー /ニニ/ , /二二ニニ}
l' .! ; l_V::::! /ニニ/ , / ヽ\\=>'.!
{ l .l ヽV::! /二/ / , ' \\,.</
r 'l ! l,.. _ / \ヽ ./ニ/ / / , ' ヾ>'ノ
. 〉 r―‐.ゝ、 ヽ ヾ // ヽ.{ ; ./ ,ィ/7,ヽ /
/ ヒ_''' ー-、 `ヾ、 l.!l V// ./,>''ヽ//
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이름:아무로 레이
체력:10
숫자:1
선공:1
방어:4+
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빔 사벨[근접]: [공격횟수 3][명중률 4+][관통 0][대미지 1]
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뉴타입: 방어 굴림에 실패하면 1D6을 굴려 6+가 나오면 대미지를 무효로 한다
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광기: 없음
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이름:아마카스 마사히코
체력:10
숫자:1
선공:1
방어:5+
───────────────────────────────────────────────────
장검[근접]: [공격횟수 4][명중률 4+][관통 0][대미지 1]
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리틀보이: 처음 공격할 때 대미지+1
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광기: 없음
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/ / {ニ/´ ̄ ̄`\ニニニ∨ { __ノ }
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/ }/Λニ/Λ二 ∨ニニ/ ∨ _/二} \ \___
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/ }∨ /ニ-/ニニ/ |\ ⌒\/ \ \ ` ー―‐ /
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이름:아탈란테
체력:5
숫자:1
선공:1
방어:5+
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활[사격]: [공격횟수 4][명중률 4+][관통 0][대미지 1]
───────────────────────────────────────────────────
명사수: 명중 다이스가 6이 나오면 상대의 방어 굴림을 무시한다
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광기: 없음
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.:.: . ´/i:i:i:i:i:i!/.: , イi:i:i/ ∨〕iト,/_ 。r≦ ト 、/ .:.:.: /.:√  ̄ \i:i:i|i:i:i:i:i:i{ /.:./
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이름:리프
체력:5
숫자:1
선공:1
방어:5+
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요정 펀치[근접]: [공격횟수 2][명중률 5+][관통 0][대미지 1]
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요정의 축복: 자신의 공격을 포기하는 대신 아군 1명의 관통과 대미지+1
요정의 장난: 전투 도중 아군과 자신의 위치를 바꿀 수 있다
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광기: 없음
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2025년 2월 20일 (목) 오후 06:29:57
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육체: 브로리
X 체력을 1 올린다(최대 10까지)
X 정신을 1 올린다(최대 5까지)
1 신체 강화: 방어 굴림에 실패하면 1D6을 굴려 6+가 나오면 대미지를 무효로 한다(3번 필요)
2 무기 강화: 4턴째부터 자신의 근접 무기 대미지+1(3번 필요)
3 사신의 낫: 명중 다이스가 4가 나오면 상대의 방어 굴림을 무시한다(3번 필요)
─────────────────────────────────────────────────────────────
육체: 브로리
X 체력을 1 올린다(최대 10까지)
X 정신을 1 올린다(최대 5까지)
1 신체 강화: 방어 굴림에 실패하면 1D6을 굴려 6+가 나오면 대미지를 무효로 한다(3번 필요)
2 무기 강화: 4턴째부터 자신의 근접 무기 대미지+1(3번 필요)
3 사신의 낫: 명중 다이스가 4가 나오면 상대의 방어 굴림을 무시한다(3번 필요)
─────────────────────────────────────────────────────────────
2025년 2월 20일 (목) 오후 06:30:22
─────────────────────────────────────────────────────────────
육체: 브로리
X 체력을 1 올린다(최대 10까지)
X 정신을 1 올린다(최대 5까지)
1 신체 강화: 방어 굴림에 실패하면 1D6을 굴려 6+가 나오면 대미지를 무효로 한다(3번 필요)
2 무기 강화: 4턴째부터 자신의 근접 무기 대미지+1(3번 필요)
3 사신의 낫: 근접 명중 다이스가 4가 나오면 상대의 방어 굴림을 무시한다(3번 필요)
─────────────────────────────────────────────────────────────
육체: 브로리
X 체력을 1 올린다(최대 10까지)
X 정신을 1 올린다(최대 5까지)
1 신체 강화: 방어 굴림에 실패하면 1D6을 굴려 6+가 나오면 대미지를 무효로 한다(3번 필요)
2 무기 강화: 4턴째부터 자신의 근접 무기 대미지+1(3번 필요)
3 사신의 낫: 근접 명중 다이스가 4가 나오면 상대의 방어 굴림을 무시한다(3번 필요)
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2025년 2월 21일 (금) 오후 06:28:35
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마법: 고죠 사토루
1 어둠 마법[사격]: [공격횟수 4][명중률 6+][관통 0][대미지 1](5번 필요)
2 어둠의 정령과 계약한다 (1번 필요)
3 화살막이의 가호: 자신에 대한 상대의 사격 공격 명중-1(10번 필요)
4 요격: 1D6을 굴려 6이 나오면 상대의 사격 공격을 무효화한다(8번 필요)
─────────────────────────────────────────────────────────────
마법: 고죠 사토루
1 어둠 마법[사격]: [공격횟수 4][명중률 6+][관통 0][대미지 1](5번 필요)
2 어둠의 정령과 계약한다 (1번 필요)
3 화살막이의 가호: 자신에 대한 상대의 사격 공격 명중-1(10번 필요)
4 요격: 1D6을 굴려 6이 나오면 상대의 사격 공격을 무효화한다(8번 필요)
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2025년 2월 21일 (금) 오후 07:03:51
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이름:히이라기 시노아
금화: 10
체력:10/10
정신:5/5
숫자:1
선공:1
방어: 5+
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낫[근접]: [공격횟수 4][명중률 4+][관통 0][대미지 1]
───────────────────────────────────────────────────
행운: 조사 다이스를 다시 굴릴 수 있다(1번만,자동)
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광기: 없음
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이름:히이라기 시노아
금화: 10
체력:10/10
정신:5/5
숫자:1
선공:1
방어: 5+
───────────────────────────────────────────────────
낫[근접]: [공격횟수 4][명중률 4+][관통 0][대미지 1]
───────────────────────────────────────────────────
행운: 조사 다이스를 다시 굴릴 수 있다(1번만,자동)
───────────────────────────────────────────────────
광기: 없음
───────────────────────────────────────────────────
2025년 2월 21일 (금) 오후 07:20:16
1 청룡
2 백호
주인공 청룡
2025년 2월 21일 (금) 오후 08:14:56
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이름:히이라기 시노아
금화: 10
체력:10/10
정신:5/5
숫자:1
선공:1
방어: 5+
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낫[근접]: [공격횟수 4][명중률 4+][관통 0][대미지 1]
───────────────────────────────────────────────────
행운: 조사 다이스를 다시 굴릴 수 있다(1번만,자동)
사신의 상징: 자신의 턴에 1D6을 굴려 4가 나오면 적에게 4대미지를 준다
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광기: 없음
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{i 《\ニ=|=}ニニニニム=./=-∧ /´マニニニムニ∧.=../ /.\
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이름:히이라기 시노아
금화: 10
체력:10/10
정신:5/5
숫자:1
선공:1
방어: 5+
───────────────────────────────────────────────────
낫[근접]: [공격횟수 4][명중률 4+][관통 0][대미지 1]
───────────────────────────────────────────────────
행운: 조사 다이스를 다시 굴릴 수 있다(1번만,자동)
사신의 상징: 자신의 턴에 1D6을 굴려 4가 나오면 적에게 4대미지를 준다
───────────────────────────────────────────────────
광기: 없음
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2025년 2월 25일 (화) 오후 05:31:03
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육체: 브로리
X 체력을 1 올린다(최대 10까지)
X 정신을 1 올린다(최대 5까지)
1 신체 강화: 방어 굴림에 실패하면 1D6을 굴려 6+가 나오면 대미지를 무효로 한다(3번 필요)
2 무기 강화: 4턴째부터 자신의 근접 무기 대미지+1(3번 필요)
3 사신의 낫: 근접 명중 다이스가 4가 나오면 상대의 방어 굴림을 무시한다(3번 필요)
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마법: 고죠 사토루
1 어둠 마법[사격]: [공격횟수 4][명중률 6+][관통 0][대미지 1](5번 필요)
2 어둠의 정령과 계약한다 (1번 필요)
3 화살막이의 가호: 자신에 대한 상대의 사격 공격 명중-1(10번 필요)
4 요격: 1D6을 굴려 6이 나오면 상대의 사격 공격을 무효화한다(8번 필요)
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1 육체 수업을 듣는다(무슨 수업을 들을지까지 같이 선택해 주세요)
2 마법 수업을 듣는다(무슨 수업을 들을지까지 같이 선택해 주세요)
3 도중에 끝난 신앙 수업을 마저 듣는다
X양호 선생님을 만난다(광기가 없습니다)
4 같이 논다
1 아무로 레이
2 아마카스 마사히코 인연도1
3 아탈란테 인연도1
4 리프
육체: 브로리
X 체력을 1 올린다(최대 10까지)
X 정신을 1 올린다(최대 5까지)
1 신체 강화: 방어 굴림에 실패하면 1D6을 굴려 6+가 나오면 대미지를 무효로 한다(3번 필요)
2 무기 강화: 4턴째부터 자신의 근접 무기 대미지+1(3번 필요)
3 사신의 낫: 근접 명중 다이스가 4가 나오면 상대의 방어 굴림을 무시한다(3번 필요)
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마법: 고죠 사토루
1 어둠 마법[사격]: [공격횟수 4][명중률 6+][관통 0][대미지 1](5번 필요)
2 어둠의 정령과 계약한다 (1번 필요)
3 화살막이의 가호: 자신에 대한 상대의 사격 공격 명중-1(10번 필요)
4 요격: 1D6을 굴려 6이 나오면 상대의 사격 공격을 무효화한다(8번 필요)
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1 육체 수업을 듣는다(무슨 수업을 들을지까지 같이 선택해 주세요)
2 마법 수업을 듣는다(무슨 수업을 들을지까지 같이 선택해 주세요)
3 도중에 끝난 신앙 수업을 마저 듣는다
X양호 선생님을 만난다(광기가 없습니다)
4 같이 논다
1 아무로 레이
2 아마카스 마사히코 인연도1
3 아탈란테 인연도1
4 리프
2025년 2월 25일 (화) 오후 05:31:30
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 【 4월 - 2주차 】
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┃月┃양호 선생님을 만난다
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┃火┃
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┃水┃
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┃木┃
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┃金┃
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┃土┃
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┃日┃
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2025년 2월 28일 (금) 오후 12:38:20
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이름:히이라기 시노아
금화: 10
체력:10/10
정신:5/5
숫자:1
선공:1
방어: 5+
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낫[근접]: [공격횟수 4][명중률 4+][관통 0][대미지 1]
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행운: 조사 다이스를 다시 굴릴 수 있다(1번만,자동)
사신의 상징: 자신의 턴에 1D6을 굴려 4가 나오면 적에게 4대미지를 준다
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이름:히이라기 시노아
금화: 10
체력:10/10
정신:5/5
숫자:1
선공:1
방어: 5+
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낫[근접]: [공격횟수 4][명중률 4+][관통 0][대미지 1]
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행운: 조사 다이스를 다시 굴릴 수 있다(1번만,자동)
사신의 상징: 자신의 턴에 1D6을 굴려 4가 나오면 적에게 4대미지를 준다
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2025년 2월 28일 (금) 오후 12:38:37
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이름:히이라기 시노아
금화: 10
체력:10/10
숫자:1
선공:1
방어: 5+
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낫[근접]: [공격횟수 4][명중률 4+][관통 0][대미지 1]
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행운: 위험도, 펌블을 무효화한다(1번만,자동)
사신의 상징: 자신의 턴에 1D6을 굴려 4가 나오면 적에게 4대미지를 준다
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이름:히이라기 시노아
금화: 10
체력:10/10
숫자:1
선공:1
방어: 5+
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낫[근접]: [공격횟수 4][명중률 4+][관통 0][대미지 1]
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행운: 위험도, 펌블을 무효화한다(1번만,자동)
사신의 상징: 자신의 턴에 1D6을 굴려 4가 나오면 적에게 4대미지를 준다
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2025년 2월 28일 (금) 오후 12:39:03
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육체: 브로리
X 체력을 1 올린다(최대 10까지)
1 신체 강화: 방어 굴림에 실패하면 1D6을 굴려 6+가 나오면 대미지를 무효로 한다(3번 필요)
2 무기 강화: 4턴째부터 자신의 근접 무기 대미지+1(3번 필요)
3 사신의 낫: 근접 명중 다이스가 4가 나오면 상대의 방어 굴림을 무시한다(3번 필요)
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마법: 고죠 사토루
1 어둠 마법[사격]: [공격횟수 4][명중률 6+][관통 0][대미지 1](5번 필요)
2 어둠의 정령과 계약한다 (1번 필요)
3 화살막이의 가호: 자신에 대한 상대의 사격 공격 명중-1(10번 필요)
4 요격: 1D6을 굴려 6이 나오면 상대의 사격 공격을 무효화한다(8번 필요)
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1 육체 수업을 듣는다(무슨 수업을 들을지까지 같이 선택해 주세요)
2 마법 수업을 듣는다(무슨 수업을 들을지까지 같이 선택해 주세요)
3 도중에 끝난 신앙 수업을 마저 듣는다
4 같이 논다
1 아무로 레이
2 아마카스 마사히코 인연도1
3 아탈란테 인연도1
4 리프
육체: 브로리
X 체력을 1 올린다(최대 10까지)
1 신체 강화: 방어 굴림에 실패하면 1D6을 굴려 6+가 나오면 대미지를 무효로 한다(3번 필요)
2 무기 강화: 4턴째부터 자신의 근접 무기 대미지+1(3번 필요)
3 사신의 낫: 근접 명중 다이스가 4가 나오면 상대의 방어 굴림을 무시한다(3번 필요)
─────────────────────────────────────────────────────────────
─────────────────────────────────────────────────────────────
마법: 고죠 사토루
1 어둠 마법[사격]: [공격횟수 4][명중률 6+][관통 0][대미지 1](5번 필요)
2 어둠의 정령과 계약한다 (1번 필요)
3 화살막이의 가호: 자신에 대한 상대의 사격 공격 명중-1(10번 필요)
4 요격: 1D6을 굴려 6이 나오면 상대의 사격 공격을 무효화한다(8번 필요)
─────────────────────────────────────────────────────────────
1 육체 수업을 듣는다(무슨 수업을 들을지까지 같이 선택해 주세요)
2 마법 수업을 듣는다(무슨 수업을 들을지까지 같이 선택해 주세요)
3 도중에 끝난 신앙 수업을 마저 듣는다
4 같이 논다
1 아무로 레이
2 아마카스 마사히코 인연도1
3 아탈란테 인연도1
4 리프
2025년 3월 6일 (목) 오후 04:01:13
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이름:히이라기 시노아
금화: 10
체력:10/10
숫자:1
선공:1
방어: 5+
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낫[근접]: [공격횟수 4][명중률 4+][관통 0][대미지 1]
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행운: 위험도, 펌블을 무효화한다(1번만,자동)
사신의 상징: 자신의 턴에 1D6을 굴려 4가 나오면 적에게 4대미지를 준다(첫턴만)
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/ . ト: :.:.:.:|―-、ニニYrニ=-''´ ̄}:.:./: {. Y
./心,{ニ.|: \从 \}`´Y´ /:./: : {_∧_
{ニニム=}:.:.:/\\ ) .} /:./: : : {ニニム.}、
..∥{ニニ=-/:/..ニ..}``\/zー'`ー/イ}:.:.:/`ゝムニ//ニ\
{i {ニニ=/´ムニニニム=Oニ/\ ̄´ヽ/:/ゝ'ムニヽ/ニニ/`Y
{i 《\ニ=|=}ニニニニム=./=-∧ /´マニニニムニ∧.=../ /.\
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이름:히이라기 시노아
금화: 10
체력:10/10
숫자:1
선공:1
방어: 5+
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낫[근접]: [공격횟수 4][명중률 4+][관통 0][대미지 1]
───────────────────────────────────────────────────
행운: 위험도, 펌블을 무효화한다(1번만,자동)
사신의 상징: 자신의 턴에 1D6을 굴려 4가 나오면 적에게 4대미지를 준다(첫턴만)
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2025년 3월 6일 (목) 오후 04:02:36
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육체: 브로리
X 체력을 1 올린다(최대 10까지)
1 신체 강화: 방어 굴림에 실패하면 1D6을 굴려 6+가 나오면 대미지를 무효로 한다(3번 필요)
2 무기 강화: 4턴째부터 자신의 근접 무기 대미지+1(3번 필요)
3 사신의 낫: 근접 명중 다이스가 4가 나오면 상대의 방어 굴림을 무시한다(3번 필요)
─────────────────────────────────────────────────────────────
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마법: 고죠 사토루
1 어둠 마법[사격]: [공격횟수 4][명중률 6+][관통 1][대미지 1](5번 필요)
2 어둠의 정령과 계약한다 (1번 필요)
3 화살막이의 가호: 자신에 대한 상대의 사격 공격 명중-1(10번 필요)
4 요격: 1D6을 굴려 6이 나오면 상대의 사격 공격을 무효화한다(8번 필요)
─────────────────────────────────────────────────────────────
@1 육체 수업을 듣는다(무슨 수업을 들을지까지 같이 선택해 주세요)
@2 마법 수업을 듣는다(무슨 수업을 들을지까지 같이 선택해 주세요)
@3 도중에 끝난 신앙 수업을 마저 듣는다
@4 같이 논다
4-1 아무로 레이
4-2 아마카스 마사히코 인연도1
4-3 아탈란테 인연도1
4-4 리프
@5 시노아의 마음은?
육체: 브로리
X 체력을 1 올린다(최대 10까지)
1 신체 강화: 방어 굴림에 실패하면 1D6을 굴려 6+가 나오면 대미지를 무효로 한다(3번 필요)
2 무기 강화: 4턴째부터 자신의 근접 무기 대미지+1(3번 필요)
3 사신의 낫: 근접 명중 다이스가 4가 나오면 상대의 방어 굴림을 무시한다(3번 필요)
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─────────────────────────────────────────────────────────────
마법: 고죠 사토루
1 어둠 마법[사격]: [공격횟수 4][명중률 6+][관통 1][대미지 1](5번 필요)
2 어둠의 정령과 계약한다 (1번 필요)
3 화살막이의 가호: 자신에 대한 상대의 사격 공격 명중-1(10번 필요)
4 요격: 1D6을 굴려 6이 나오면 상대의 사격 공격을 무효화한다(8번 필요)
─────────────────────────────────────────────────────────────
@1 육체 수업을 듣는다(무슨 수업을 들을지까지 같이 선택해 주세요)
@2 마법 수업을 듣는다(무슨 수업을 들을지까지 같이 선택해 주세요)
@3 도중에 끝난 신앙 수업을 마저 듣는다
@4 같이 논다
4-1 아무로 레이
4-2 아마카스 마사히코 인연도1
4-3 아탈란테 인연도1
4-4 리프
@5 시노아의 마음은?
2025년 3월 6일 (목) 오후 04:08:09
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이름:아무로 레이
체력:10
숫자:1
선공:1
방어:4+
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빔 사벨[근접]: [공격횟수 3][명중률 4+][관통 0][대미지 1]
───────────────────────────────────────────────────
뉴타입: 방어 굴림에 실패하면 1D6을 굴려 6+가 나오면 대미지를 무효로 한다
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서포트: 선봉에 있는 아군의 체력을 3늘린다
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이름:아마카스 마사히코
체력:10
숫자:1
선공:1
방어:5+
───────────────────────────────────────────────────
장검[근접]: [공격횟수 4][명중률 4+][관통 0][대미지 1]
───────────────────────────────────────────────────
리틀보이: 처음 공격할 때 대미지+1
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서포트:아군의 첫 번째 명중 공격 다이스의 대미지+1
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이름:아탈란테
체력:5
숫자:1
선공:1
방어:5+
───────────────────────────────────────────────────
활[사격]: [공격횟수 4][명중률 4+][관통 1][대미지 1]
───────────────────────────────────────────────────
명사수: 명중 다이스가 6이 나오면 상대의 방어 굴림을 무시한다
───────────────────────────────────────────────────
서포트:선봉에 있는 아군의 명중 다이스가 6이라면 상대의 방어 굴림을 무시한다
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이름:리프
체력:5
숫자:1
선공:1
방어:5+
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요정 펀치[근접]: [공격횟수 2][명중률 5+][관통 0][대미지 1]
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요정의 축복: 자신의 공격을 포기하는 대신 아군 1명의 관통과 대미지+1
요정의 장난: 전투 도중 아군과 자신의 위치를 바꿀 수 있다
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서포트:아군 한 명의 공격 명중 다이스를 2개 굴려 하나를 선택한다
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이름:아무로 레이
체력:10
숫자:1
선공:1
방어:4+
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빔 사벨[근접]: [공격횟수 3][명중률 4+][관통 0][대미지 1]
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뉴타입: 방어 굴림에 실패하면 1D6을 굴려 6+가 나오면 대미지를 무효로 한다
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서포트: 선봉에 있는 아군의 체력을 3늘린다
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이름:아마카스 마사히코
체력:10
숫자:1
선공:1
방어:5+
───────────────────────────────────────────────────
장검[근접]: [공격횟수 4][명중률 4+][관통 0][대미지 1]
───────────────────────────────────────────────────
리틀보이: 처음 공격할 때 대미지+1
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서포트:아군의 첫 번째 명중 공격 다이스의 대미지+1
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이름:아탈란테
체력:5
숫자:1
선공:1
방어:5+
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활[사격]: [공격횟수 4][명중률 4+][관통 1][대미지 1]
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명사수: 명중 다이스가 6이 나오면 상대의 방어 굴림을 무시한다
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서포트:선봉에 있는 아군의 명중 다이스가 6이라면 상대의 방어 굴림을 무시한다
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厂 Y´:. / 廴 ィi〔ー ‐- 、 /_,,.. -‐ 〕iト、
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이름:리프
체력:5
숫자:1
선공:1
방어:5+
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요정 펀치[근접]: [공격횟수 2][명중률 5+][관통 0][대미지 1]
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요정의 축복: 자신의 공격을 포기하는 대신 아군 1명의 관통과 대미지+1
요정의 장난: 전투 도중 아군과 자신의 위치를 바꿀 수 있다
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서포트:아군 한 명의 공격 명중 다이스를 2개 굴려 하나를 선택한다
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2025년 3월 6일 (목) 오후 05:31:01
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이름:히이라기 시노아
금화: 17
체력:10/10
숫자:1
선공:1
방어: 5+
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낫[근접]: [공격횟수 4][명중률 4+][관통 0][대미지 1]
───────────────────────────────────────────────────
행운: 위험도, 펌블을 무효화한다(1번만,자동)
사신의 상징: 자신의 턴에 1D6을 굴려 4가 나오면 적에게 4대미지를 준다(첫턴만)
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이름:히이라기 시노아
금화: 17
체력:10/10
숫자:1
선공:1
방어: 5+
───────────────────────────────────────────────────
낫[근접]: [공격횟수 4][명중률 4+][관통 0][대미지 1]
───────────────────────────────────────────────────
행운: 위험도, 펌블을 무효화한다(1번만,자동)
사신의 상징: 자신의 턴에 1D6을 굴려 4가 나오면 적에게 4대미지를 준다(첫턴만)
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