>1479> ㄴ 카테고리 - 닌자 (13)
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2025년 2월 20일 (목) 오후 02:07:44 - 2025년 2월 20일 (목) 오후 02:07:44
2025년 2월 20일 (목) 오후 02:07:44
닌자 테마군을 보관하는 곳입니다.
제작자는 무명참치님입니다.
※ 체크 표시의 카드는 본편에 출현했거나 스탠바이 중인 카드입니다.
제작자는 무명참치님입니다.
※ 체크 표시의 카드는 본편에 출현했거나 스탠바이 중인 카드입니다.
2025년 2월 20일 (목) 오후 02:07:54
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━━[무명참치]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【외팔이 닌자】/A・0・記号/S/SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE.mlt
LV【5】
속성 【땅】
【전사족/효과】
ATK 【1500】 DEF 【1000】
━━[효과]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이 카드는 전투 및 효과로는 파괴되지 않는다.
① 이 카드는 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 때 릴리스 없이 일반 소환할 수 있다.
② 필드의 몬스터가 파괴될 때 마다 이 카드에 카타시로 카운트를 쌓는다.
③ 필드의 카타시로 카운트를 3 제거하고 발동할 수 있다. 덱의 장착마법을 골라 이 카드에 장착한 뒤 이 카드에 장착된 장착 마법을 덱으로 되돌린다.
━━[설명]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
자신의 아비도 주군도 모두 잃어버린 외팔이 닌자.
스스로의 철칙에 따라 지키지 못한 주군을 찾으러 험난한 여정을 떠나려는 중이다.
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━━[무명참치]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【외팔이 닌자】/A・0・記号/S/SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE.mlt
LV【5】
속성 【땅】
【전사족/효과】
ATK 【1500】 DEF 【1000】
━━[효과]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이 카드는 전투 및 효과로는 파괴되지 않는다.
① 이 카드는 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 때 릴리스 없이 일반 소환할 수 있다.
② 필드의 몬스터가 파괴될 때 마다 이 카드에 카타시로 카운트를 쌓는다.
③ 필드의 카타시로 카운트를 3 제거하고 발동할 수 있다. 덱의 장착마법을 골라 이 카드에 장착한 뒤 이 카드에 장착된 장착 마법을 덱으로 되돌린다.
━━[설명]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
자신의 아비도 주군도 모두 잃어버린 외팔이 닌자.
스스로의 철칙에 따라 지키지 못한 주군을 찾으러 험난한 여정을 떠나려는 중이다.
2025년 2월 20일 (목) 오후 02:08:02
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V心、____ノ'::リ
/ミヽ-ェェン'
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━━[무명 참치]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【닌자의수-수리검】 /汎用AA/小道具/武具/武器03(遠距離その他).mlt/【手裏剣、くない】
【장착 마법】
━━[효과]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
① 이 카드가 장착된 몬스터의 공격력은 500 올린다.
② 자신/상대 턴에 한번 발동할 수 있다. 상대 필드의 몬스터가 효과를 발동할 때 필드의 카타시로 카운트를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 그 효과를 무효로 한다.
③ 자신의 엔드페이즈시 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱/묘지에서 '닌자' 몬스터를 패로 가져온다.
━━[설명]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
닌자 의수에 장치된 수리검. 일반적인 수리검으로 보이지만, 카타시로를 소비해 사용할 경우 원거리에서 적의 행동을 캔슬할 수 있다.
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━━[무명 참치]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【닌자의수-수리검】 /汎用AA/小道具/武具/武器03(遠距離その他).mlt/【手裏剣、くない】
【장착 마법】
━━[효과]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
① 이 카드가 장착된 몬스터의 공격력은 500 올린다.
② 자신/상대 턴에 한번 발동할 수 있다. 상대 필드의 몬스터가 효과를 발동할 때 필드의 카타시로 카운트를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 그 효과를 무효로 한다.
③ 자신의 엔드페이즈시 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱/묘지에서 '닌자' 몬스터를 패로 가져온다.
━━[설명]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
닌자 의수에 장치된 수리검. 일반적인 수리검으로 보이지만, 카타시로를 소비해 사용할 경우 원거리에서 적의 행동을 캔슬할 수 있다.
2025년 2월 20일 (목) 오후 02:08:15
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━━[무명참치]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【원망의 화염】 /汎用AA/エフェクト/エフェクト.mlt
【지속 마법】
━━[효과]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이 카드는 몬스터 소재로 취급할 수 있다.
① 몬스터 카드가 묘지로 보내질 때마다 이 카드에 카타시로 카운트를 쌓는다.
② 이 카드에 쌓인 카타시로 카운트가 10 이상일 경우, 필드 위의 카타시로 카운트를 전부 소모하고 발동할 수 있다. 필드의 몬스터 중에서 가장 몬스터를 많이 파괴한 몬스터의 효과를 무효로 하고, 공격력과 수비력을 3000으로 만든다.
③ 이 카드에 쌓인 카타시로 카운트가 20 이상일 경우, 필드 위의 몬스터들은 화염속성/악마족이 된다.
━━[설명]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
죽음이 쌓이는 만큼 원망도 쌓인다. 죽음은 대지에 쌓인다. 그렇다면 원망은 어디에 쌓이는가?
불같은 분노와 원망은 사람을 잡아먹는다. 살육에 미치지 말지어다. 오니가 두렵다면
../ . l゙ .,i''レ′ ,ノ/゙,, ,..-'" / _../ .,i',゙_z-‐'" メ し¨¨" ̄ ̄ ̄゛て_ニニ--‐''" ̄ ̄ ̄
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━━[무명참치]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【원망의 화염】 /汎用AA/エフェクト/エフェクト.mlt
【지속 마법】
━━[효과]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
이 카드는 몬스터 소재로 취급할 수 있다.
① 몬스터 카드가 묘지로 보내질 때마다 이 카드에 카타시로 카운트를 쌓는다.
② 이 카드에 쌓인 카타시로 카운트가 10 이상일 경우, 필드 위의 카타시로 카운트를 전부 소모하고 발동할 수 있다. 필드의 몬스터 중에서 가장 몬스터를 많이 파괴한 몬스터의 효과를 무효로 하고, 공격력과 수비력을 3000으로 만든다.
③ 이 카드에 쌓인 카타시로 카운트가 20 이상일 경우, 필드 위의 몬스터들은 화염속성/악마족이 된다.
━━[설명]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
죽음이 쌓이는 만큼 원망도 쌓인다. 죽음은 대지에 쌓인다. 그렇다면 원망은 어디에 쌓이는가?
불같은 분노와 원망은 사람을 잡아먹는다. 살육에 미치지 말지어다. 오니가 두렵다면
2025년 2월 20일 (목) 오후 02:08:22
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━━[무명 참치]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【닌자의수-장치도끼】 /汎用AA/小道具/武具/武器02(近距離その他).mlt【斧】
【장착 마법】
━━[효과]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
① 이 카드가 장착된 몬스터의 공격력은 500 올린다.
② 자신 턴에 필드의 카타시로 카운트를 2 제거하고 발동할 수 있다. 이 카드를 장착한 몬스터는 이번턴 다음과 같은 효과를 얻는다.
수비표시 몬스터와 전투시, 데미지 계산을 실행하지 않고 그 몬스터를 파괴한다. 만약 그 몬스터가 뒷면 수비표시 상태였을 경우, 뒷면 수비 표시인 채로 그 몬스터를 파괴한다.
③ 자신의 엔드페이즈시 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱/묘지에서 '닌자' 몬스터를 패로 가져온다.
━━[설명]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
닌자 의수에 장치된 도끼 일반적인 도끼로 보이지만, 카타시로를 소비해 사용할 경우 방어 상태의 적을 단숨에 무너뜨릴 수 있다.
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━━[무명 참치]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【닌자의수-장치도끼】 /汎用AA/小道具/武具/武器02(近距離その他).mlt【斧】
【장착 마법】
━━[효과]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
① 이 카드가 장착된 몬스터의 공격력은 500 올린다.
② 자신 턴에 필드의 카타시로 카운트를 2 제거하고 발동할 수 있다. 이 카드를 장착한 몬스터는 이번턴 다음과 같은 효과를 얻는다.
수비표시 몬스터와 전투시, 데미지 계산을 실행하지 않고 그 몬스터를 파괴한다. 만약 그 몬스터가 뒷면 수비표시 상태였을 경우, 뒷면 수비 표시인 채로 그 몬스터를 파괴한다.
③ 자신의 엔드페이즈시 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱/묘지에서 '닌자' 몬스터를 패로 가져온다.
━━[설명]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
닌자 의수에 장치된 도끼 일반적인 도끼로 보이지만, 카타시로를 소비해 사용할 경우 방어 상태의 적을 단숨에 무너뜨릴 수 있다.
2025년 2월 20일 (목) 오후 02:08:28
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|ハ
l仏
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○ ..|,-::-;;⌒ヽ》;;;;/ ̄、 _ ,r '´ /
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━━[무명 참치]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【닌자의수-장치창】 /汎用AA/小道具/武具/武器02(近距離その他).mlt【柄差分】
【장착 마법】
━━[효과]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
① 이 카드가 장착된 몬스터의 공격력은 500 올린다.
② 자신 턴에 한번 필드의 카타시로 카운트를 1 제거하고 상대 필드위의 몬스터를 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력/수비력을 그 몬스터의 원래 공격력/수비력의 절반으로 한다.
이 카드를 장착한 몬스터의 세로열 앞에 몬스터 카드가 존재하지 않을 경우, 대상 몬스터를 이 카드를 장착한 몬스터의 세로열로 이동시킨다.
③ 자신의 엔드페이즈시 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱/묘지에서 '닌자' 몬스터를 패로 가져온다.
━━[설명]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
닌자 의수에 장치된 장치창. 일반적인 창으로 보이지만, 카타시로를 소비해 사용할 경우 적의 갑옷을 단숨에 벗겨낼 수 있다.
|ハ
l仏
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./ ̄ 三 |;;;;/ヾ:;;;;:::....'´ `ヽ !
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. . ○. /''' ヽ-ヾ/》;;;;; / /
○ ..|,-::-;;⌒ヽ》;;;;/ ̄、 _ ,r '´ /
○ 丶 ' /;;/ `' ー-- ‐ ´
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━━[무명 참치]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【닌자의수-장치창】 /汎用AA/小道具/武具/武器02(近距離その他).mlt【柄差分】
【장착 마법】
━━[효과]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
① 이 카드가 장착된 몬스터의 공격력은 500 올린다.
② 자신 턴에 한번 필드의 카타시로 카운트를 1 제거하고 상대 필드위의 몬스터를 대상으로 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력/수비력을 그 몬스터의 원래 공격력/수비력의 절반으로 한다.
이 카드를 장착한 몬스터의 세로열 앞에 몬스터 카드가 존재하지 않을 경우, 대상 몬스터를 이 카드를 장착한 몬스터의 세로열로 이동시킨다.
③ 자신의 엔드페이즈시 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱/묘지에서 '닌자' 몬스터를 패로 가져온다.
━━[설명]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
닌자 의수에 장치된 장치창. 일반적인 창으로 보이지만, 카타시로를 소비해 사용할 경우 적의 갑옷을 단숨에 벗겨낼 수 있다.
2025년 2월 20일 (목) 오후 02:08:34
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━━[무명 참치]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【닌자의수-사비마루】 /汎用AA/小道具/武具/武器02(近距離その他).mlt【毘沙門剣(鬼武者)】
【장착 마법】
━━[효과]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
① 이 카드가 장착된 몬스터의 공격력은 500 올린다.
② 이 효과는 한턴에 3번까지 발동 가능하다. 이 카드를 장착한 몬스터가 전투를 실행한 뒤에 발동할 수 있다.
필드의 카타시로 카운트를 1개 제거하는 것으로 이 카드가 장착된 몬스터는 한번 더 공격할 수 있다.
③ 자신의 엔드페이즈시 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱/묘지에서 '닌자' 몬스터를 패로 가져온다.
━━[설명]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
닌자 의수에 장치된 소태도. 일반적인 소태도로 보이지만, 카타시로를 소비해 사용할 경우 재빠른 연격을 넣을 수 있다
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━━[무명 참치]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【닌자의수-사비마루】 /汎用AA/小道具/武具/武器02(近距離その他).mlt【毘沙門剣(鬼武者)】
【장착 마법】
━━[효과]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
① 이 카드가 장착된 몬스터의 공격력은 500 올린다.
② 이 효과는 한턴에 3번까지 발동 가능하다. 이 카드를 장착한 몬스터가 전투를 실행한 뒤에 발동할 수 있다.
필드의 카타시로 카운트를 1개 제거하는 것으로 이 카드가 장착된 몬스터는 한번 더 공격할 수 있다.
③ 자신의 엔드페이즈시 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱/묘지에서 '닌자' 몬스터를 패로 가져온다.
━━[설명]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
닌자 의수에 장치된 소태도. 일반적인 소태도로 보이지만, 카타시로를 소비해 사용할 경우 재빠른 연격을 넣을 수 있다
2025년 2월 20일 (목) 오후 02:08:47
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━━[무명 참치]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【닌자의수-장치우산】 /汎用AA/体/手・腕/手+小道具06(その他).mlt【番傘】
【장착 마법】
━━[효과]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
① 이 카드가 장착된 몬스터의 공격력은 500 올린다.
② 이 카드를 장착한 몬스터가 공격/효과의 대상이 되었을 때 발동할 수 있다. 필드의 카타시로 카운트를 1개 제거하는 것으로 그 공격/효과를 무효로 한다.
③ 자신의 엔드페이즈시 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱/묘지에서 '닌자' 몬스터를 패로 가져온다.
━━[설명]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
닌자 의수에 장치된 철선. 일반적인 철선으로 보이지만, 카타시로를 소비해 사용할 경우 대부분의 공격을 막을 수 있다.
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━━[무명 참치]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【닌자의수-장치우산】 /汎用AA/体/手・腕/手+小道具06(その他).mlt【番傘】
【장착 마법】
━━[효과]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
① 이 카드가 장착된 몬스터의 공격력은 500 올린다.
② 이 카드를 장착한 몬스터가 공격/효과의 대상이 되었을 때 발동할 수 있다. 필드의 카타시로 카운트를 1개 제거하는 것으로 그 공격/효과를 무효로 한다.
③ 자신의 엔드페이즈시 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱/묘지에서 '닌자' 몬스터를 패로 가져온다.
━━[설명]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
닌자 의수에 장치된 철선. 일반적인 철선으로 보이지만, 카타시로를 소비해 사용할 경우 대부분의 공격을 막을 수 있다.
2025년 2월 20일 (목) 오후 02:09:31
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━━[무명 참치]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【닌자의수-폭죽】 /汎用AA/小道具/工具機械系/工具.mlt【ダイナマイト】
【장착 마법】
━━[효과]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
① 이 카드가 장착된 몬스터의 공격력은 500 올린다.
② 필드의 카타시로 카운트를 2 제거하는 것으로 발동할 수 있다. 다음 상대의 엔드페이즈 까지 서로의 필드 위의 몬스터효과는 발동할 수 없다.
③ 자신의 엔드페이즈시 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱/묘지에서 '닌자' 몬스터를 패로 가져온다.
━━[설명]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
닌자 의수에 장치된 폭죽. 일반적인 폭죽으로 보이지만, 카타시로를 소비해 사용할 경우 상대의 행동을 막을 수 있다.
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━━[무명 참치]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【닌자의수-폭죽】 /汎用AA/小道具/工具機械系/工具.mlt【ダイナマイト】
【장착 마법】
━━[효과]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
① 이 카드가 장착된 몬스터의 공격력은 500 올린다.
② 필드의 카타시로 카운트를 2 제거하는 것으로 발동할 수 있다. 다음 상대의 엔드페이즈 까지 서로의 필드 위의 몬스터효과는 발동할 수 없다.
③ 자신의 엔드페이즈시 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱/묘지에서 '닌자' 몬스터를 패로 가져온다.
━━[설명]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
닌자 의수에 장치된 폭죽. 일반적인 폭죽으로 보이지만, 카타시로를 소비해 사용할 경우 상대의 행동을 막을 수 있다.
2025년 2월 20일 (목) 오후 02:09:41
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━━[무명 참치]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【닌자의수-화통】 /汎用AA/エフェクト/エレメント/エレメントその他.mlt
【장착 마법】
━━[효과]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
① 이 카드가 장착된 몬스터의 공격력은 500 올린다.
② 필드의 카타시로 카운트를 3 제거하는 것으로 발동할 수 있다. 다음 상대턴 배틀페이즈를 스킵한다. 그 후 이 카드를 파괴한다.
③ 자신의 엔드페이즈시 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱/묘지에서 '닌자' 몬스터를 패로 가져온다.
━━[설명]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
닌자 의수에 장치된 화통. 카타시로를 소비해 사용할 경우 상대의 공격을 막아낼 수 있으나, 과도한 화력에 의해 사용 후에는 파괴된다.
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━━[무명 참치]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【닌자의수-화통】 /汎用AA/エフェクト/エレメント/エレメントその他.mlt
【장착 마법】
━━[효과]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
① 이 카드가 장착된 몬스터의 공격력은 500 올린다.
② 필드의 카타시로 카운트를 3 제거하는 것으로 발동할 수 있다. 다음 상대턴 배틀페이즈를 스킵한다. 그 후 이 카드를 파괴한다.
③ 자신의 엔드페이즈시 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱/묘지에서 '닌자' 몬스터를 패로 가져온다.
━━[설명]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
닌자 의수에 장치된 화통. 카타시로를 소비해 사용할 경우 상대의 공격을 막아낼 수 있으나, 과도한 화력에 의해 사용 후에는 파괴된다.
2025년 2월 20일 (목) 오후 02:09:48
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━━[무명 참치]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【닌자의수-안개 까마귀】 /汎用AA/小道具/自然物・アウトドア系/自然物.mlt
【장착 마법】
━━[효과]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
① 이 카드를 장착한 몬스터는 몬스터 효과의 대상이 되지 않는다.
② 이 카드를 장착한 카드가 필드에서 벗어날 경우, 대신 필드 위의 카타시로 카운트를 2 제거한다.
③ 자신의 엔드페이즈시 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱/묘지에서 '닌자' 몬스터를 패로 가져온다.
━━[설명]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
먼 북쪽의 올빼미 숲에는 알 수 없는 맹금류가 산다. 그중에서도 안개 까마귀는 확실하게 있지만 잡았다는 사람은 없다. 잡아도 깃털을 남기고 사라져버린다.
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━━[무명 참치]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【닌자의수-안개 까마귀】 /汎用AA/小道具/自然物・アウトドア系/自然物.mlt
【장착 마법】
━━[효과]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
① 이 카드를 장착한 몬스터는 몬스터 효과의 대상이 되지 않는다.
② 이 카드를 장착한 카드가 필드에서 벗어날 경우, 대신 필드 위의 카타시로 카운트를 2 제거한다.
③ 자신의 엔드페이즈시 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱/묘지에서 '닌자' 몬스터를 패로 가져온다.
━━[설명]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
먼 북쪽의 올빼미 숲에는 알 수 없는 맹금류가 산다. 그중에서도 안개 까마귀는 확실하게 있지만 잡았다는 사람은 없다. 잡아도 깃털을 남기고 사라져버린다.
2025년 2월 20일 (목) 오후 02:09:57
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【닌자의수-행방불명】 /汎用AA/小道具/家具・住環境/空調.mlt
【장착 마법】
━━[효과]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
① 자신/상대 턴에 필드 위의 카타시로 카운트를 3 제거하고 발동할 수 있다. 상대 필드위의 몬스터를 뒷면 수비표시로 바꾼다.
② 이 카드가 ①의 효과를 사용한 후 이 카드를 장착한 몬스터가 공격할 경우 대미지 스탭 시 발동할 수 있다. 그 대상 몬스터를 주인의 패로 되돌린다.
③ 자신의 엔드페이즈시 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱/묘지에서 '닌자' 몬스터를 패로 가져온다.
━━[설명]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
큰 소용돌이에 휩쓸려 행방불명된 불생이여. 금강산의 선봉사에서 공덕을 쌓으시게.
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━━[무명 참치]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【닌자의수-행방불명】 /汎用AA/小道具/家具・住環境/空調.mlt
【장착 마법】
━━[효과]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
① 자신/상대 턴에 필드 위의 카타시로 카운트를 3 제거하고 발동할 수 있다. 상대 필드위의 몬스터를 뒷면 수비표시로 바꾼다.
② 이 카드가 ①의 효과를 사용한 후 이 카드를 장착한 몬스터가 공격할 경우 대미지 스탭 시 발동할 수 있다. 그 대상 몬스터를 주인의 패로 되돌린다.
③ 자신의 엔드페이즈시 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱/묘지에서 '닌자' 몬스터를 패로 가져온다.
━━[설명]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
큰 소용돌이에 휩쓸려 행방불명된 불생이여. 금강산의 선봉사에서 공덕을 쌓으시게.
2025년 2월 20일 (목) 오후 02:10:08
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━━[무명 참치]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【닌자의수-갈고리】 /汎用AA/小道具/武具/武器02(近距離その他).mlt 【フックショット】
【장착 마법】
━━[효과]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
① 이 카드가 몬스터에게 장착된 상태에서 파괴될 경우, 필드 위의 다른 몬스터에게 무작위로 장착된다.
② 이 카드가 앞면 표시로 존재하는 한, 서로 드로우 이외의 방식으로 몬스터가 패에 넣어질 경우, 그 몬스터는 대신 필드 위에 특수소환된다.
특수소환 하지 않을경우, 그 카드는 덱의 맨 밑으로 돌아간다.
━━[설명]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
닌자 의수에 장착된 기본장치. 이 장치로 닌자는 모든 지형을 마음껏 돌아다닐 수 있다.
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━━[무명 참치]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【닌자의수-갈고리】 /汎用AA/小道具/武具/武器02(近距離その他).mlt 【フックショット】
【장착 마법】
━━[효과]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
① 이 카드가 몬스터에게 장착된 상태에서 파괴될 경우, 필드 위의 다른 몬스터에게 무작위로 장착된다.
② 이 카드가 앞면 표시로 존재하는 한, 서로 드로우 이외의 방식으로 몬스터가 패에 넣어질 경우, 그 몬스터는 대신 필드 위에 특수소환된다.
특수소환 하지 않을경우, 그 카드는 덱의 맨 밑으로 돌아간다.
━━[설명]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
닌자 의수에 장착된 기본장치. 이 장치로 닌자는 모든 지형을 마음껏 돌아다닐 수 있다.
2025년 2월 20일 (목) 오후 02:10:29
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━━[무명 참치]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【닌자의수-손가락 피리】 /자체제작/
【장착 마법】
━━[효과]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
① 자신/상대 턴에 필드의 카타시로 카운트를 3 제거하고 발동할 수 있다. 이번 턴 동안, 상대는 이 카드를 장착한 몬스터만 공격 및 효과의 대상으로 할 수 있다.
② ①의 효과를 발동했을 때, 만약 필드에 야수족/비행야수족/야수전사족/언데드족/악마족이 존재할 경우, 그 몬스터들은 다음 턴 엔드페이즈시 까지 공격 및 효과발동을 할 수 없다.
③ 자신의 엔드페이즈시 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱/묘지에서 '닌자' 몬스터를 패로 가져온다.
━━[설명]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
젊은 여자의 가지런한 손가락. 구멍에 숨을 넣어 불면 소리가 울려 퍼진다. 그 소리는 분명 매혹적일 것이다. 짐승과 원령마저 빠져들 정도로.
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│ i㍾ iiiiiiiiiiii│
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━━[무명 참치]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【닌자의수-손가락 피리】 /자체제작/
【장착 마법】
━━[효과]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
① 자신/상대 턴에 필드의 카타시로 카운트를 3 제거하고 발동할 수 있다. 이번 턴 동안, 상대는 이 카드를 장착한 몬스터만 공격 및 효과의 대상으로 할 수 있다.
② ①의 효과를 발동했을 때, 만약 필드에 야수족/비행야수족/야수전사족/언데드족/악마족이 존재할 경우, 그 몬스터들은 다음 턴 엔드페이즈시 까지 공격 및 효과발동을 할 수 없다.
③ 자신의 엔드페이즈시 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱/묘지에서 '닌자' 몬스터를 패로 가져온다.
━━[설명]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
젊은 여자의 가지런한 손가락. 구멍에 숨을 넣어 불면 소리가 울려 퍼진다. 그 소리는 분명 매혹적일 것이다. 짐승과 원령마저 빠져들 정도로.