>1752> 어비스의 부름:운명의 주인Lord of Ananche 잡담판 메이킹 모음 -2- (157)
◆2L7kopRmRS
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:27:26 - 2025년 2월 24일 (월) 오전 02:18:42
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:27:26
본 or 플레이 말고 다른 어장에서 메이킹 한 것을 모아두기
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:34:16
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:34:38
그러고보니 다쀼 신비를 새기는 기술 만든다고 했던가
그거 지금 재정을 얘기해 ?
그거 지금 재정을 얘기해 ?
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:34:44
>>2 재정!
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:34:47
특성 이름은 이써 ?
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:34:51
으음, 일단 기본적으로는 물건에 자신이 가진 신비를 새김으로써,
그 물건 자체만으로 신비를 가지게 만드는 게 기본 골자고.
별 준비 없이 쓰는 건 돌에 룬을 새겨서 룬석을 만들어가지고
일회성으로 마법을 발동할 수 있게 하는 느낌이지만
그 물건 자체만으로 신비를 가지게 만드는 게 기본 골자고.
별 준비 없이 쓰는 건 돌에 룬을 새겨서 룬석을 만들어가지고
일회성으로 마법을 발동할 수 있게 하는 느낌이지만
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:34:54
말하자면 각인술 !
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:34:58
주각呪刻 !
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:35:01
신의 것과 유사한 조건을 가진 물건을 통해
상징을 충족하는 물건을 만드는 게 가장 주된 목적.
상징을 충족하는 물건을 만드는 게 가장 주된 목적.
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:35:10
>>4 신비 새기기.
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:35:21
《신비 새기기(B)》 -
이거였던가 ?
이거였던가 ?
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:35:24
말하자면 댄디 기준으로는 주문 시전 매개체를 자체 제작하는 정도의 능력.
다만 거기에 더해 주문 시전 매개체에 이런 저런 추가 기능을 부여하기도 하고.
아니면 다른 무기나 방어구, 벽 같은 걸 강화하기도 하는 등 범용성을 챙기고 싶네요.
다만 거기에 더해 주문 시전 매개체에 이런 저런 추가 기능을 부여하기도 하고.
아니면 다른 무기나 방어구, 벽 같은 걸 강화하기도 하는 등 범용성을 챙기고 싶네요.
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:35:43
>>10 (끄덕끄덕)
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:35:52
물푸레나무 봉에다가 창날을 달아가지구 거기에 룬을 잔뜩 새겨서
오딘쪽 신술을 사용하기 위한 주문 시전 매개체로 만든다거나.
오딘쪽 신술을 사용하기 위한 주문 시전 매개체로 만든다거나.
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:35:58
《(B)》
일단 이런 각인류, 같은 경우에는 부여랑은 다른 느낌으로 처리하고 있긴 한데
말하자면 판정치로 결과물의 랭크를 파악하는 느낌
일단 이런 각인류, 같은 경우에는 부여랑은 다른 느낌으로 처리하고 있긴 한데
말하자면 판정치로 결과물의 랭크를 파악하는 느낌
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:36:03
《(B)》
판정: 21~25: D
판정: 26~30: C
판정: 31~35: C+
판정 36~45: B
판정 46~50: B+
판정 51~75: A
• • •
대강 이런 느낌으로
판정: 21~25: D
판정: 26~30: C
판정: 31~35: C+
판정 36~45: B
판정 46~50: B+
판정 51~75: A
• • •
대강 이런 느낌으로
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:36:05
《(B)》
통과하고 온 퓌 ?
통과하고 온 퓌 ?
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:36:19
>>15 즉 좋은 결과물을 뽑아내려면 열심히 여러 번 만들어야 한다!
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:36:25
《(B)》 -
말하자면 새기기 판정 시도 후 새기기에 필됴한 재료나, 방법 따위를
여러가지 특성에서 받아오고, 그걸로 보정을 받은 뒤에 제작 !
하면은 결과에 따라 저 랭크로 무언가가 튀어나온다는거지
이해해써 ?
말하자면 새기기 판정 시도 후 새기기에 필됴한 재료나, 방법 따위를
여러가지 특성에서 받아오고, 그걸로 보정을 받은 뒤에 제작 !
하면은 결과에 따라 저 랭크로 무언가가 튀어나온다는거지
이해해써 ?
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:36:28
《(B)》 -
좋은 결과물을 위해서는 역시나 판정이 높아야 해 !
좋은 결과물을 위해서는 역시나 판정이 높아야 해 !
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:36:58
>>19 이해하긴 했는데... 으음, 그러면 한 물건에 룬 여러 개를 새기는 건 어떻게 되나요?
혹시 새겨진 룬마다 개별적으로 판정이 들어가나? 그건 아니겠지?
혹시 새겨진 룬마다 개별적으로 판정이 들어가나? 그건 아니겠지?
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:37:02
물건에 따라 달라
그리고 물건에 따라 새기는 데 제한이 있거나
아니면 서로 상쇄가 되거나 하니 주의
그리고 물건에 따라 새기는 데 제한이 있거나
아니면 서로 상쇄가 되거나 하니 주의
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:37:13
>>23 헉! 자루랑 창날 양쪽에 룬문자 24자를 모두 새기려던 내 계획이!
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:37:17
C랭크 물건에 A랭크 특성을 각인하면 난이도가 더 늘겠지 ?
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:37:23
24개의 룬문자의 효과를 내려는 과욕은 아니고, 창날에 새겨진 룬의 의미와,
창대에 새겨진 룬의 의미, 그 모두를 결합하는 것이야말로
오딘의 신기 궁니르의 힘을 빌리기에 적합한 형태라고 본 거지만....
흐음. 소재가 감당할 수 없으려나?
창대에 새겨진 룬의 의미, 그 모두를 결합하는 것이야말로
오딘의 신기 궁니르의 힘을 빌리기에 적합한 형태라고 본 거지만....
흐음. 소재가 감당할 수 없으려나?
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:37:27
그거 하려면 영목靈木은 최소로 필요하니까
한번에는 못 만들고 여러번 시도해야되 !
한번에는 못 만들고 여러번 시도해야되 !
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:37:33
룬은 어떻게 해석하느냐에 따라 부여되는 의미가 천차만별로 다르고
창날과 창대에 동시에 새기는 것이 이러한 해석차에 따른 모순을
모순 그대로도 가능케 하는 데에 적합하다는 생각이 이써요
창날과 창대에 동시에 새기는 것이 이러한 해석차에 따른 모순을
모순 그대로도 가능케 하는 데에 적합하다는 생각이 이써요
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:38:19
그릇의 용량
그것긎 중요해
그것긎 중요해
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:38:26
그냥 24자 전부 다 적기만 해두고 몇 개만 신비로 새겨서
촉매 겸 무기로 쓰는 정도는 괜찮으려나
촉매 겸 무기로 쓰는 정도는 괜찮으려나
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:38:42
下1 .dice 0 10. = 7
1. -1
2~4. 0
5~6. +1
7~8. +2
9~10. +3
0. +4
1. -1
2~4. 0
5~6. +1
7~8. +2
9~10. +3
0. +4
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:38:54
신격의 시간 ?
>>30 지금 다 적는 것도 어려울지 모른다...
>>30 지금 다 적는 것도 어려울지 모른다...
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:39:03
.dice 0 10. = 10
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:39:08
+3!
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:39:10
칫...설유아 용량 보정 효과는 ?
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:40:20
신비 계열 특성 형성 및 용량 보정 + 1 / 명운의 람
신비 관련 특성 용량 보정, 형성 보정 + 1. / 비신해명록
신술계 기술 형성 및 숙련 보정 + 3. / 신비 추적자
《운명의 주인(A)》 형성, 총력 집중 특성 형성 및 숙련 보정. / 행운의 총아
신술 제한 해금 1, 난이도, Mp 소모 절감 + 2, 용량 + 1. / 신술
제작 기술은 아직 기재가 안 돼서 몰?루?
신비 관련 특성 용량 보정, 형성 보정 + 1. / 비신해명록
신술계 기술 형성 및 숙련 보정 + 3. / 신비 추적자
《운명의 주인(A)》 형성, 총력 집중 특성 형성 및 숙련 보정. / 행운의 총아
신술 제한 해금 1, 난이도, Mp 소모 절감 + 2, 용량 + 1. / 신술
제작 기술은 아직 기재가 안 돼서 몰?루?
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:40:27
제작술...
그러고 보니 각인술이랑 연단술 중에는 연단술이 나아 ?
그러고 보니 각인술이랑 연단술 중에는 연단술이 나아 ?
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:40:30
뭐가 뭔지 몰라요!
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:40:37
연단술: 신구 제작 판정 보정 + 3, 신구 관련 지혜 판정 보정 + 3.
각인술: 신구 제작 중 상세 판정 보정 + 3, 각인 한계 C랭크 보정.
각인술: 신구 제작 중 상세 판정 보정 + 3, 각인 한계 C랭크 보정.
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:40:45
>>40 뭐가 뭔지 잘 모르겠당.
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:40:50
연단술은 제작의 기초라면 각인술은 그 상세 느낌
뭐 둘 다 가지고는 있어야 한다
뭐 둘 다 가지고는 있어야 한다
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:40:54
연단술이 만드는 기술이라면 각인술은 새기는 기술
연단술이 만드는 것의 총체라면 각인술은 만드는 도중에 대한 것
대강 그런 것 !
연단술이 만드는 것의 총체라면 각인술은 만드는 도중에 대한 것
대강 그런 것 !
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:40:57
그런 거라면 연단술이 좋겠죠. 근데 제작술로 준다고 하지 않았어요?
그렇지만 굳이 새로운 기술명을 만들 필요는 없나?
그렇지만 굳이 새로운 기술명을 만들 필요는 없나?
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:41:01
제작술이나 연단술이나 효과는 똑같아서 !
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:41:09
그러면 연단술로 하고...
연단술(下 • 上)/ 신구 관련 지혜 판정 보정 + 3, 제작 판정 보정 + 3.
이걸루 가져가 !
연단술(下 • 上)/ 신구 관련 지혜 판정 보정 + 3, 제작 판정 보정 + 3.
이걸루 가져가 !
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:41:11
《신비 새기기(B)》 - 19 / 28
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구러면 이거구나
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구러면 이거구나
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:41:15
《신비 새기기(B)》 - 19 / 28
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다쀼가 생각하는 얘의 주기능은 새겨넣기, 였지 ?
제작 판정 보정이라던가 그런 걸 여기다 넣을거야 ?
-
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다쀼가 생각하는 얘의 주기능은 새겨넣기, 였지 ?
제작 판정 보정이라던가 그런 걸 여기다 넣을거야 ?
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:41:18
그러려구요. (끄덕끄덕)
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:41:22
얼마 넣을건데슈 ?
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:41:26
으음, 근데 제작 특성 같은 건 처음 만들다 보니 뭐뭐가 필요한지 잘 모르겠네.
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:41:31
제작 판정은 그냥 시도한다 하면 판정이 띡 나오니까.
그리고 제작 판정 보정치는 민첩 판정 보정 + 기타 등등(제작에 도움되는) 일 듯.
그리고 제작 판정 보정치는 민첩 판정 보정 + 기타 등등(제작에 도움되는) 일 듯.
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:41:36
신구 제작 시 제작 판정에 신비학 판정이 들어가는 건 기본 사양?
아니면 따로 기능으로 추가해서 넣어야 해요?
아니면 따로 기능으로 추가해서 넣어야 해요?
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:41:41
왠만해서는 안 들어가니까 기능으로 넣어둬야 하기는 할지도 ?
용량은 5.
용량은 5.
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:41:47
그러니 그 야금술 판정 보정이 들어가는 데
시행하는 능력치는 민첩이라는 것 !
시행하는 능력치는 민첩이라는 것 !
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:41:51
아, 그러면 넣어야겠다. 덤으로 그것도 넣어야겠군.
"제작을 신비학 판정으로 취급한다."
"제작을 신비학 판정으로 취급한다."
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:41:56
민첩 능력치로 시행 + 연단술 판정 보정(제작 판정) + 만드는 거에 따른 보정(etc)
이 정도가 기본
이 정도가 기본
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:42:08
제작이 왜 신비학 판정이야 ?
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:42:12
섬세함이 중요하니까 !
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:42:16
아예 신비학 판정으로 "만든다"는 아니고.
양민영의 뇌명신법처럼, 아예 신비학 판정으로 취급 가능하게 하는 것.
그렇게 하면 비신해명록의 2기능을 적용시킬 수 있을 테니까.
양민영의 뇌명신법처럼, 아예 신비학 판정으로 취급 가능하게 하는 것.
그렇게 하면 비신해명록의 2기능을 적용시킬 수 있을 테니까.
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:42:20
그것도 용량 5는 들어가 !
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:42:26
유희왕에서 "이 카드는 "어쩌구저쩌구"로도 취급한다." 같은 게 들어간 카드 같은 느낌!
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:42:38
>>607 다만 그러면 지혜 보정치는 안 들어가도 신비학 보정치는 들어갈 테니까...
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:42:43
애초에 신비학 판정 보정도 5만 들어갔어서 그거 취급까지 하려면 10 넣어야 된단거야 !
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:42:47
즉 10을 넣는다. 그렇게 하죠.
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:42:50
헉...진짜 넣는다고 !
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:42:53
그래야 연계가 될 테니까요.
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:42:57
《신비 새기기(B)》 - 19 / 28
- 제작 판정을 신비학 판정화, 신비학 판정 보정 적용 <10>
-
충격적...
그러면 이제 넣을 수 있는 건 새기기 기능인데 (곰곰)
- 제작 판정을 신비학 판정화, 신비학 판정 보정 적용 <10>
-
충격적...
그러면 이제 넣을 수 있는 건 새기기 기능인데 (곰곰)
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:43:01
이 부분은 다쀼이가 고르기 어려울테니 부여 시스템을 차용할까.
다쀼이가 생각한 게 없다면 ?
다쀼이가 생각한 게 없다면 ?
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:43:04
새기기 기능은 제가 어떻게 해야 할지를 잘 모르겠어서 그런데,
혹시 마츄리가 제작 특성의 골자를 제시해줄 수 있나요?
혹시 마츄리가 제작 특성의 골자를 제시해줄 수 있나요?
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:43:10
보통 특성 부여는 자기와 동랭크 기준으로 16.
한 랭크 아래로 8.
그리고 규모에 따라 小×1, 中×2, 中大×3, 大×4, 大大×5
이렇게 되는 느낌인데
이거랑 대강 비슷하게 해서...
한 랭크 아래로 8.
그리고 규모에 따라 小×1, 中×2, 中大×3, 大×4, 大大×5
이렇게 되는 느낌인데
이거랑 대강 비슷하게 해서...
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:43:14
앗. 그러면 원래 제작에 용량 16을 투자했어야 했나?
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:43:18
창 밖을 보는 퓌 ?
[신비주각]: Hp, Mp 소모 제작 판정, 능력 판정을 통해 F~C랭크까지 주각 판정 <8>
대강 이런 느낌 ?
[신비주각]: Hp, Mp 소모 제작 판정, 능력 판정을 통해 F~C랭크까지 주각 판정 <8>
대강 이런 느낌 ?
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:43:32
>>73 딱히 그거 없어도 B랭크까지 주각 판정은 가능해 !
다만 저게 없으면 그 다음 랭크로 갈수록 난이도가 높아진다
다만 저게 없으면 그 다음 랭크로 갈수록 난이도가 높아진다
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:43:40
그러면 현재로서는 C랭크가 한계구낭.
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:43:44
아, 한계가 아니라 저 레벨까지는 판정 난이도가 용이해지는 레벨인가?
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:43:48
난이도적으로 C랭크도 새기기 어려울지 모르고 !
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:43:54
>>77 용이해지지는 않고 난이도가 원 상태로 놓아져 !
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:44:55
《신비 새기기(B)》 - 19 / 28
- 제작 판정을 신비학 판정화, 신비학 판정 보정 적용 <10>
- [주각]: Hp, Mp 및 턴 자원 소모 능력 판정 진행, F~C랭크까지 주각 판정 <8>
그리고 이제 여기서 늘어나는건데
얘를 집중화할수록 용량 대비 성능이 늘어나겠지 ?
- 제작 판정을 신비학 판정화, 신비학 판정 보정 적용 <10>
- [주각]: Hp, Mp 및 턴 자원 소모 능력 판정 진행, F~C랭크까지 주각 판정 <8>
그리고 이제 여기서 늘어나는건데
얘를 집중화할수록 용량 대비 성능이 늘어나겠지 ?
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:45:01
집중?
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:45:05
《신비 새기기(B)》 - 19 / 28
- 제작 판정을 신비학 판정화, 신비학 판정 보정 적용 <10>
- [주각]: Hp, Mp 및 턴 자원 소모 능력 판정 진행, F~C랭크까지 주각 판정 <8>
《룬의 기적》만 새기기로 명시한다면 F~B랭크까지 새길 수 있다.
다만 새길 수 있는 후보군은 가지고 있는 룬 그 자체로 한계된다.
아니면 무엇에 새길 것인지를 명시해도 그 외가 어려워지는 대신,
그 명시한 것에 대해서는 제한폭이 늘어난다
- 제작 판정을 신비학 판정화, 신비학 판정 보정 적용 <10>
- [주각]: Hp, Mp 및 턴 자원 소모 능력 판정 진행, F~C랭크까지 주각 판정 <8>
《룬의 기적》만 새기기로 명시한다면 F~B랭크까지 새길 수 있다.
다만 새길 수 있는 후보군은 가지고 있는 룬 그 자체로 한계된다.
아니면 무엇에 새길 것인지를 명시해도 그 외가 어려워지는 대신,
그 명시한 것에 대해서는 제한폭이 늘어난다
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:45:09
《신비 새기기(B)》 - 19 / 28
- 제작 판정을 신비학 판정화, 신비학 판정 보정 적용 <10>
- [주각]: Hp, Mp 및 턴 자원 소모 능력 판정 진행, F~C랭크까지 주각 판정 <8>
그런 느낌으로 할 생각이 있다 ?
- 제작 판정을 신비학 판정화, 신비학 판정 보정 적용 <10>
- [주각]: Hp, Mp 및 턴 자원 소모 능력 판정 진행, F~C랭크까지 주각 판정 <8>
그런 느낌으로 할 생각이 있다 ?
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:45:13
으음... 미래시를 하면 안 하는 게 맞을 듯?
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:45:18
신을 여럿 바꿔가면서 학습해야 빛이 나는 특성도 있고,
신성과 마법의 사이에서 양쪽을 오가는 신들도 있고.
신성과 마법의 사이에서 양쪽을 오가는 신들도 있고.
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:45:25
지금 전공인 오딘만 해도 혼연 사용자니까.
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:45:51
>>84 그러면 저걸로 확정슈 ?
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:46:02
그러면 저걸 가져가서 빨리 플레이버 채워너어 ! (쿠왕)
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:46:08
따쀼는 설유아 제작 능력 판정 보정치 가져와줄 수 이써 ?
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:46:11
으음... 어디 보자.
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:46:14
지혜 판정 보정치까지 들어가는 걸로 판정하면 +23.
지혜 판정 보정치는 안 들어가는 걸로 판정하면 +11.
지혜 판정 보정치는 안 들어가는 걸로 판정하면 +11.
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:46:18
아, 연단술까지 생각하면 전자는 +29
후자는 +14네.
후자는 +14네.
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:46:22
지혜 판정 보정치는 어떤 걸로 들어가는데 ? (갸웃)
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:46:24
그리구 마츄리가 말한 건 뭐가 얼마만큼 들어가는지야쪄 !
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:46:31
신비학 판정 보정 적용의 개념이 어떤가에 따라 다르다는 느낌
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:46:39
>>95 신비학 판정 보정 적용은 신비학 판정 보정이라고 정확하게 명시된거랑
이차 판정까지만이야 !
이차 판정까지만이야 !
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:46:48
여기서 말하는 신비학 판정 보정이
"신비학 판정을 행할 때 들어가는 모든 보정"이라면 신비학 판정은 지혜 능력치로 이루어지므로
지혜 능력 수정치와 신비학, 학습, 연단술 등이 주는 지혜 판정이 더해져야 마땅하지만
그건 배제해야 한다면 비신해명록의 4기능(+2), 명운의 람의 2기능(+4),
신비학의 신비학 판정 보정(+5), 연단술의 제작 판정 보정(+3)만 들어간다는 것
"신비학 판정을 행할 때 들어가는 모든 보정"이라면 신비학 판정은 지혜 능력치로 이루어지므로
지혜 능력 수정치와 신비학, 학습, 연단술 등이 주는 지혜 판정이 더해져야 마땅하지만
그건 배제해야 한다면 비신해명록의 4기능(+2), 명운의 람의 2기능(+4),
신비학의 신비학 판정 보정(+5), 연단술의 제작 판정 보정(+3)만 들어간다는 것
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:46:52
그러면 +14로 봐야겠네.
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:46:56
+14가 마쟈
이걸 어디다 기록해두눈 다쀼 !
이걸 어디다 기록해두눈 다쀼 !
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:47:01
아, 맞다. 기본으로 민첩 판정이 들어간댔으니까...
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:47:03
그것까지 더하면 +23이넹.
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:47:06
최소 D랭크는 뽑아낼 수 있구나.
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:47:10
판정: 11~15: F
판정: 16~20: E
판정: 21~25: D
판정: 26~35: C
판정: 36~40: C+
판정: 41~60: B, 소재 필수 필요, 상세 판정 1회.
판정: 61~70: B+, 소재 필수 필요, 상세 판정 1회.
판정: 71~100: A, 소재, 가공 필수 필요, 상세 판정 2회.
판정: 101~130: A+, 소재, 가공 필수 필요, 상세 판정 3회.
(곰곰)
판정: 16~20: E
판정: 21~25: D
판정: 26~35: C
판정: 36~40: C+
판정: 41~60: B, 소재 필수 필요, 상세 판정 1회.
판정: 61~70: B+, 소재 필수 필요, 상세 판정 1회.
판정: 71~100: A, 소재, 가공 필수 필요, 상세 판정 2회.
판정: 101~130: A+, 소재, 가공 필수 필요, 상세 판정 3회.
(곰곰)
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:47:13
23...C로 단숨에 !!
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:47:16
헉. 제작의 난이도가 올라갔다.
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:47:21
그 상세함이여 !
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:47:23
일단 이 정도면 충분하겠지 ?
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:47:27
그래도 현재로서도 C+까지는 노려볼 수 있겠구나.
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:47:44
이제부터 설유아의 집에 열심히 룬을 새기고 다녀서 요새를 만드러야지
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:48:00
새기다 실패한 끝에 집이 가루가 됐어요 엔딩 ?
2025년 2월 24일 (월) 오전 12:48:08
팔방의 칸에 모두 지뢰를 깔아놓아 자신의 출입을 막는다는 제약을 건다.
그것으로 상대방의 출입도 막는다는 효과를 얻는다...
그것으로 상대방의 출입도 막는다는 효과를 얻는다...
2025년 2월 24일 (월) 오전 01:56:25
2025년 2월 24일 (월) 오전 01:56:30
무색의 세이드나 만들 줄 알았는데 농땡이 피우는 설유아였다
이건 다쀼의 나태함을 닮았구나
이건 다쀼의 나태함을 닮았구나
2025년 2월 24일 (월) 오전 01:56:34
무색의 세이드는 만들어서 지급해주는 거 아녀쪄요?
2025년 2월 24일 (월) 오전 01:56:38
그렇게 해줄까 ?
그렇지만 어느 정도 요구 사양 정도는 있는 게 좋으니까.
그렇지만 어느 정도 요구 사양 정도는 있는 게 좋으니까.
2025년 2월 24일 (월) 오전 01:56:45
우움, 그래도 견본이라고 할 수 있는 형태 정도는 만들어주면 죠을지두-
2025년 2월 24일 (월) 오전 01:56:49
《세이드(B+)》 - 21 / 30
- 룬 신술 형성 및 용량 보정 + 1, 난이도 보정 + 4 <10>
- [사가Saga]: 이용 룬 랭크 기반, 사구四句 이하 기적 사용 중 효과 증폭 +2/4/6/8 <10>
- 룬 신술 형성 및 용량 보정 + 1, 난이도 보정 + 4 <10>
- [사가Saga]: 이용 룬 랭크 기반, 사구四句 이하 기적 사용 중 효과 증폭 +2/4/6/8 <10>
2025년 2월 24일 (월) 오전 01:56:54
사구四句가 뭐지?
2025년 2월 24일 (월) 오전 01:57:55
FIRE같은 느낌으로 룬을 조합해서 단어로 만들었을 때
이건 중첩 개수를 미소모하는 하나의 기적으로 취급되는 데
그와 별개로 그 단어 안에 들어간 룬 중 네개 까지의 랭크에 따라 효과 증폭
이건 중첩 개수를 미소모하는 하나의 기적으로 취급되는 데
그와 별개로 그 단어 안에 들어간 룬 중 네개 까지의 랭크에 따라 효과 증폭
2025년 2월 24일 (월) 오전 01:57:59
헤에-
2025년 2월 24일 (월) 오전 01:58:03
룬 신술의 정석은 조합이지 하나 하나 띄어서 쓰는 게 아니니까
뭐 일단 자를 모두 만드는 것 자체는 급선무긴 하다
뭐 일단 자를 모두 만드는 것 자체는 급선무긴 하다
2025년 2월 24일 (월) 오전 01:58:07
즉 각 룬 문자의 효과를 어서 빨리 생각해야 한다!
2025년 2월 24일 (월) 오전 01:58:11
나태한 설유아라 그건 괜찮을지도 ?
2025년 2월 24일 (월) 오전 01:58:14
나태란!
2025년 2월 24일 (월) 오전 02:00:12
2025년 2월 24일 (월) 오전 02:00:16
후레이가 터졌으니 무색의 세이드에 대해 고민해볼까.
2025년 2월 24일 (월) 오전 02:00:20
따쀼의 세이드를 성취하기 위해 버섯 가루를 불에 담궈 흡입하는 설유아 ?
2025년 2월 24일 (월) 오전 02:00:25
흐음. (곰곰)
룬이라는 구분을 빼는 쪽이 앞으로를 생각하면 좋겠고.
무색이라는 명칭에도 어울리긴 할 텐데.
룬이라는 구분을 빼는 쪽이 앞으로를 생각하면 좋겠고.
무색이라는 명칭에도 어울리긴 할 텐데.
2025년 2월 24일 (월) 오전 02:00:27
다만 그렇게 된다면 효율이 감소하는 건 피할 수 없나?
2025년 2월 24일 (월) 오전 02:00:31
룬어를 빼면 세이드가 아닌데 ?
2025년 2월 24일 (월) 오전 02:00:37
그래요? 세이드에 대해 찾아봤는데 딱히 룬어를 사용한다는 언급은 없어보여서.
2025년 2월 24일 (월) 오전 02:00:41
쓴다 !
2025년 2월 24일 (월) 오전 02:00:47
절멸융해의 마창...
2025년 2월 24일 (월) 오전 02:02:04
2025년 2월 24일 (월) 오전 02:02:11
운명의 총아를 강화시키는 고유 성법을 완성시켜 유다쀼 !
2025년 2월 24일 (월) 오전 02:02:17
운명의 강화.... 그것은 다가즈?
2025년 2월 24일 (월) 오전 02:02:22
비신해명록에 행운점을 바쳐서 저장해놓고 7개/77개/777개로
본래 일어날 수 없는 대기적大奇積을 일으키는거야 !
본래 일어날 수 없는 대기적大奇積을 일으키는거야 !
2025년 2월 24일 (월) 오전 02:02:24
뭐 그러려면 일단 운運의 흐름을 느낄 수 있게 되야겠지만 !
2025년 2월 24일 (월) 오전 02:02:40
비신해명록에 운명의 패자를 넣어서 행운점 7개를 투자하면
한 판정의 DC를 D20만큼 내릴 수 있는 기능을 만들어 ?
한 판정의 DC를 D20만큼 내릴 수 있는 기능을 만들어 ?
2025년 2월 24일 (월) 오전 02:02:47
저레벨에는 엄두도 나지 않는 정도의 능력...
2025년 2월 24일 (월) 오전 02:02:51
행운점 777개로 변신을 시도하는거야 !
2025년 2월 24일 (월) 오전 02:17:16
2025년 2월 24일 (월) 오전 02:17:23
《무색의 세이드(B+)》 - 26 / 38
- 표의문자계 신술 형성 및 용량 보정 + 1, 난이도 보정 + 4 <10?>
- [사가Saga]: 이용 표의문자 랭크 기반, 사구四句 이하 기적 사용 중 효과 증폭 +2/4/6/8 <10?>
- 표의문자계 신술 형성 및 용량 보정 + 1, 난이도 보정 + 4 <10?>
- [사가Saga]: 이용 표의문자 랭크 기반, 사구四句 이하 기적 사용 중 효과 증폭 +2/4/6/8 <10?>
2025년 2월 24일 (월) 오전 02:17:27
룬 문자에서 표의문자로 무색화시키는 정도의 힘?
2025년 2월 24일 (월) 오전 02:17:31
무색의 세이드...!!
2025년 2월 24일 (월) 오전 02:17:35
그리구 추가효과를 마츄추천 받는 정도의 힘?
2025년 2월 24일 (월) 오전 02:17:41
세이드르(Seiðr)는 북유럽 신화와 이교적 전통에서 중요한 역할을 하는 마법의 한 형태입니다.
세이드르는 주로 예언, 주술, 의식, 그리고 영적 소통을 포함하는 복잡하고 다면적인 마법 체계입니다.
이 마법은 주로 여성들, 특히 여사제와 예언자들에 의해 수행되었지만, 오딘과 같은 남성 신들도 사용하는 것으로 알려져 있습니다.
세이드르의 정의와 특징
예언과 주술
세이드르는 예언과 주술을 통해 미래를 내다보고, 운명을 조작하는 마법으로 주로 사용되었습니다.
예언자는 세이드르 의식을 통해 신이나 영혼과 소통하며, 미래의 사건을 예언하거나 현재의 문제에 대한 해결책을 찾았습니다.
의식과 의례
세이드르 의식은 종종 노래, 주문, 춤, 그리고 드럼 연주와 같은 다양한 요소를 포함했습니다.
이러한 의식을 통해 마법사는 트랜스 상태에 들어가 신이나 영혼과 소통하거나 다른 세계로 여행할 수 있었습니다.
영적 소통
세이드르는 영혼이나 신과의 소통을 통해 정보를 얻고, 그들의 도움을 받아 문제를 해결하는 데 사용되었습니다. 이 과정은 트랜스 상태나 꿈을 통해 이루어졌습니다.
심오한 체계
세이드르는 주로 예언, 주술, 의식, 그리고 영적 소통을 포함하는 복잡하고 다면적인 마법 체계입니다.
이 마법은 주로 여성들, 특히 여사제와 예언자들에 의해 수행되었지만, 오딘과 같은 남성 신들도 사용하는 것으로 알려져 있습니다.
세이드르의 정의와 특징
예언과 주술
세이드르는 예언과 주술을 통해 미래를 내다보고, 운명을 조작하는 마법으로 주로 사용되었습니다.
예언자는 세이드르 의식을 통해 신이나 영혼과 소통하며, 미래의 사건을 예언하거나 현재의 문제에 대한 해결책을 찾았습니다.
의식과 의례
세이드르 의식은 종종 노래, 주문, 춤, 그리고 드럼 연주와 같은 다양한 요소를 포함했습니다.
이러한 의식을 통해 마법사는 트랜스 상태에 들어가 신이나 영혼과 소통하거나 다른 세계로 여행할 수 있었습니다.
영적 소통
세이드르는 영혼이나 신과의 소통을 통해 정보를 얻고, 그들의 도움을 받아 문제를 해결하는 데 사용되었습니다. 이 과정은 트랜스 상태나 꿈을 통해 이루어졌습니다.
심오한 체계
2025년 2월 24일 (월) 오전 02:17:49
그런 무색이 될리가 없지 않을까 ? (심오)
2025년 2월 24일 (월) 오전 02:17:52
지피티에서 가져온 설명 !
2025년 2월 24일 (월) 오전 02:18:06
>>149 그러면 무색에는 대체 어떤 효과가 있는 것? (심오)
2025년 2월 24일 (월) 오전 02:18:17
>>151 이미 룬어만으로도 적용된 것도 충분히 무색의 효과이거늘 !
2025년 2월 24일 (월) 오전 02:18:21
종교적 베이스에 구애되지 않게 하는 정도의 효과라고 생각했는데
그런 게 아닌가? (심오함)
그런 게 아닌가? (심오함)
2025년 2월 24일 (월) 오전 02:18:27
그건 절대 아니다
2025년 2월 24일 (월) 오전 02:18:32
(심오함)
2025년 2월 24일 (월) 오전 02:18:38
물론 그렇게도 쓸 수 있겠지만, 그런 식으로 쓰이기 '위해' 만들어진 건 전혀 아니다
2025년 2월 24일 (월) 오전 02:18:42
《무색의 세이드(B+)》 - 26 / 38
- 룬 신술 형성 및 용량 보정 + 1, 난이도 보정 + 4 <10>
- [사가Saga]: 이용 룬 랭크 기반, 사구四句 이하 기적 사용 중 효과 증폭 +2/4/6/8 <10>
- [무색의 실타래]: 이용 룬 사이 호환성 보정 <6>
이렇게 하면 되나?
- 룬 신술 형성 및 용량 보정 + 1, 난이도 보정 + 4 <10>
- [사가Saga]: 이용 룬 랭크 기반, 사구四句 이하 기적 사용 중 효과 증폭 +2/4/6/8 <10>
- [무색의 실타래]: 이용 룬 사이 호환성 보정 <6>
이렇게 하면 되나?