>2986> 아무나 써도 되는 어장2 (559)
익명의 참치 씨
2025년 4월 12일 (토) 오후 07:57:03 - 2025년 6월 6일 (금) 오후 01:14:35
2025년 4월 12일 (토) 오후 07:57:03
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. | ____,ノ} | 〇 }}| 누구나 써도 ok
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2025년 4월 28일 (월) 오후 10:24:33
>>197
강인 무적 최강을 세트해두란 말씀이신가요?
강인 무적 최강을 세트해두란 말씀이신가요?
2025년 4월 28일 (월) 오후 10:24:58
그러면 어디
저거 탐욕의 항아리로 2장 드로 한 것중에서 1장만 썼잖아요
나머지 1장은 무엇인?
저거 탐욕의 항아리로 2장 드로 한 것중에서 1장만 썼잖아요
나머지 1장은 무엇인?
2025년 4월 28일 (월) 오후 10:25:01
그냥 쓸데없이 필드에 몬스터 늘리며 아드 소모하지 말고
강무최 세트하고 백룡 하나 세워서 버텨
강무최 세트하고 백룡 하나 세워서 버텨
2025년 4월 28일 (월) 오후 10:25:25
그게 4턴 마지막 그거구나?
흠
흠
2025년 4월 28일 (월) 오후 10:25:39
>>203
네
그게 턴 버티게 하려고 급하게 추가한 거
네
그게 턴 버티게 하려고 급하게 추가한 거
2025년 4월 28일 (월) 오후 10:26:50
>>202는 진지하게 고려해볼게용
로그를 다시 쓰는 수 밖에 없을 것 같고
감사합니다 두분
로그를 다시 쓰는 수 밖에 없을 것 같고
감사합니다 두분
2025년 4월 28일 (월) 오후 10:28:39
강인무적최강 모드 백룡 뚫을 덱은 그닥 없?지
2025년 4월 28일 (월) 오후 10:30:12
뭐 강인무적최강을 쓸지 안쓸지는 선택이라고 치고
왜 데미지를 받고 ㅁㅁ을 발동하는 건지에 대해서
왜 데미지를 받고 ㅁㅁ을 발동하는 건지에 대해서
2025년 4월 28일 (월) 오후 10:32:13
혹시 파워로드가 완전내성이라 그러는건 아니죠?
그러면 왜 위협하는 포효와 화목의 사자가 아직도 간간히 쓰일까.
그러면 왜 위협하는 포효와 화목의 사자가 아직도 간간히 쓰일까.
2025년 4월 28일 (월) 오후 10:33:47
그러는건 아니고 한번 데미지 받고, 크리포톤마저 못 쓰는 상황에서
ㅁㅁ를 통해 구사일생한다는 장면을 구상했었어요
ㅁㅁ를 통해 구사일생한다는 장면을 구상했었어요
2025년 4월 28일 (월) 오후 10:34:04
썬더식 해결법인 무지개 잔기가 있긴해
2025년 4월 28일 (월) 오후 10:34:13
일단 지금 상황으론 이도저도 안되니까 아예 다시 쓰는 중이에요
2025년 4월 28일 (월) 오후 10:34:32
생각해보니 파워로드 오우거의 2연타니 공격 선언 무효 계는 아니잖아요?
그러면 포효처럼 공격 선언을 막거나, 화목의 사자처럼 데미지 간섭계여야된단 말이죠?
얘네 몬스터에게 적용되는 효과 아니니까 첫타에 발동하면 라이프를 온존하면서 턴을 받을 수 있는데?
그러면 포효처럼 공격 선언을 막거나, 화목의 사자처럼 데미지 간섭계여야된단 말이죠?
얘네 몬스터에게 적용되는 효과 아니니까 첫타에 발동하면 라이프를 온존하면서 턴을 받을 수 있는데?
2025년 4월 28일 (월) 오후 10:34:59
혹시 킹이십니까?
위기를 연출하면서 카타르시스를 만들지 않으면 안되는 그런 마인드가 되어버린 거야, 하쿠노?
위기를 연출하면서 카타르시스를 만들지 않으면 안되는 그런 마인드가 되어버린 거야, 하쿠노?
2025년 4월 28일 (월) 오후 10:35:45
거기에는 이유가 있어요
2025년 4월 28일 (월) 오후 10:36:00
이유가 있는가.
2025년 4월 28일 (월) 오후 10:38:29
일단 제가 화목의 사자를 안 썼던 이유는
1. 그런 식으로 턴을 받아내면 또 서로 데미지 안받는 상황이 발생
그럼 또 턴이 고착되서 재미가 없어질 것을 우려
2. 그래서 그걸 막기 위해서, 위기를 만들고 그걸 간신히 빠져나오는 상황을 연출하려고 했던 것
여기서 연출하는 건 하쿠노가 아니라 작품을 쓰는 저 말하는 거에요
1. 그런 식으로 턴을 받아내면 또 서로 데미지 안받는 상황이 발생
그럼 또 턴이 고착되서 재미가 없어질 것을 우려
2. 그래서 그걸 막기 위해서, 위기를 만들고 그걸 간신히 빠져나오는 상황을 연출하려고 했던 것
여기서 연출하는 건 하쿠노가 아니라 작품을 쓰는 저 말하는 거에요
2025년 4월 28일 (월) 오후 10:38:57
하쿠노는 킹이 아니니까 당연히 그럴리가 없죠
2025년 4월 28일 (월) 오후 10:39:26
하쿠노가 안쓴 이유가 궁금한거였는데
2025년 4월 28일 (월) 오후 10:40:21
2025년 4월 28일 (월) 오후 10:40:27
하쿠노가 그걸 쓰게 할 수도 있었지만
>>216의 이유로 제가 안 쓰게 했단 뜻이었어요
>>216의 이유로 제가 안 쓰게 했단 뜻이었어요
2025년 4월 28일 (월) 오후 10:41:11
무슨 말씀하시려는지 알았어요
하쿠노가 그런 프리체인 카드를 안 투입할 이유가 없단 말씀이시죠?
하쿠노가 그런 프리체인 카드를 안 투입할 이유가 없단 말씀이시죠?
2025년 4월 28일 (월) 오후 10:42:16
즉시 썬더식 카드인 무지개 잔기에 합류하면 다 해결되겠네 ㄹㅇㅋㅋ
2025년 4월 28일 (월) 오후 10:42:37
내가 말을 좀 어렵게 하나?
투입은 문제가 없어요
사용을 왜 1타를 맞아주고 사용하냐는 의미였는데.
투입은 문제가 없어요
사용을 왜 1타를 맞아주고 사용하냐는 의미였는데.
2025년 4월 28일 (월) 오후 10:44:05
그건 아까 말씀드린대로 위기를 연출하기 위해서였어요
근데 위기에서 구사일생으로 빠져나올 장면을 만들기에는
그에 마땅한 카드나 방법이 안 보여서 도움을 요청했던 거에요
근데 말씀 듣고 그게 안된느거 같아서 지금 다시 쓰는 중
근데 위기에서 구사일생으로 빠져나올 장면을 만들기에는
그에 마땅한 카드나 방법이 안 보여서 도움을 요청했던 거에요
근데 말씀 듣고 그게 안된느거 같아서 지금 다시 쓰는 중
2025년 4월 28일 (월) 오후 10:44:52
후
2025년 4월 28일 (월) 오후 10:45:26
지금 필드로는 아예 이런 상황 연출 자체가 불가능하단걸 깨달았어요
2025년 4월 28일 (월) 오후 10:45:57
네모님 말씀대로 왜 이런 카드 안쓰냐는 지적이 들어오는 문제도 있고
2025년 4월 28일 (월) 오후 10:46:17
저는 무명용님의 연출을 이야기하는게 아니라
"하쿠노가" 1타를 처맞고 나서 "사용"하는 "타이밍"에 대해 지적하는 거에요, 무명용님
"하쿠노가" 1타를 처맞고 나서 "사용"하는 "타이밍"에 대해 지적하는 거에요, 무명용님
2025년 4월 28일 (월) 오후 10:47:04
강귀가 비트다운이니 살아남을 카드를 투입할 수도 있고
역전하는 그림은 작가로써 써먹을만하고 다 좋은데
하쿠노는 굳이 일발역전각을 일부러 만들기 위해 첫타에 처맞아줘야할 이유가 없단 말이죠?
역전하는 그림은 작가로써 써먹을만하고 다 좋은데
하쿠노는 굳이 일발역전각을 일부러 만들기 위해 첫타에 처맞아줘야할 이유가 없단 말이죠?
2025년 4월 28일 (월) 오후 10:48:16
단적으로 말해서 ㅁㅁ가 몬스터라면 저기다가 무명자 한번더 처맞는다면 하쿠노가 죽습니다.
그 안의 캐릭터들이 왜 이렇게 행동하는가?를 고민하며 장면을 짜보시죠
그 안의 캐릭터들이 왜 이렇게 행동하는가?를 고민하며 장면을 짜보시죠
2025년 4월 28일 (월) 오후 10:49:21
네모님 말씀이 맞아요
그러니까 지금 저는
그 첫타에 맞아줘야 할 이유가 없다는 거 알아요
합리적으로 봤을 때 말이 안되고, 또 듀얼적으로도 이걸 가능케 할 카드도 없으니까
아예 연출이 불가능하단 결론을 내리고
지금 다시 쓰고있는 거에요
그러니까 지금 저는
그 첫타에 맞아줘야 할 이유가 없다는 거 알아요
합리적으로 봤을 때 말이 안되고, 또 듀얼적으로도 이걸 가능케 할 카드도 없으니까
아예 연출이 불가능하단 결론을 내리고
지금 다시 쓰고있는 거에요
2025년 4월 28일 (월) 오후 10:50:24
네모님 말씀듣고 안된다고 결론 내려서 포기했다니까용
2025년 4월 28일 (월) 오후 10:50:50
그걸 위에서부터 쭉 얘기하고 있는데
계속 연출 문제(이야기 바깥 얘기)하니까 제대로 못알아들으신줄 알았네요.
계속 연출 문제(이야기 바깥 얘기)하니까 제대로 못알아들으신줄 알았네요.
2025년 4월 28일 (월) 오후 10:51:52
휴우
아무튼 오해가 해결됬으니 저는 다시 쓰러 가볼게용
이제 다시 돌아가죠
아무튼 오해가 해결됬으니 저는 다시 쓰러 가볼게용
이제 다시 돌아가죠
2025년 4월 28일 (월) 오후 10:57:28
힘내시길
2025년 4월 28일 (월) 오후 11:36:11
밤의 군주
2025년 4월 29일 (화) 오전 02:39:50
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@1턴. 야가미 하쿠노 턴. LP 8000.
패: 호인, 소녀, 백석, 자각의 선율, 제사
패에서 파란 눈의 호인을 일소(5>4). 호인의 효과로 패에서 파란 눈의 소녀를 일소(4>3).
계속해서 패의 전설의 백석을 묘지로 보내고 패에서 드래곤 자각의 선율을 발동.(패 3>1).
덱에서 조건에 맞는 2장인 푸른 눈의 아백룡과 푸른 눈의 제트 드래곤을 패에 넣음(1>3).
그리고 묘지로 간 전설의 백석의 효과 발동, 덱에서 푸른 눈의 백룡을 패에 넣는다(3>4).
패의 백룡을 보여주고 아백룡 특소(4>3).
파란 눈의 소녀를 대상으로 파란 눈의 호인의 효과를 발동. 그리고 거기에 체인해서 파란 눈의 소녀의 효과를 발동.
체인 처리 시작. 소녀의 효과로 덱에서 푸른 눈의 백룡[2]를 특수 소환하고, 호인의 효과로 소녀를 묘지로 보내고 패의 푸른 눈의 백룡[1]을 특소한다(3>2)
패: 제사, 제트 드래곤
필드: 호인, 백룡[2], 백룡[1], 아백룡
레벨 8인 백룡[2]과 아백룡으로 오버레이, 랭크8 No.90 갤럭시아이즈 포톤 로드(수3000)
레벨 8 [1]백룡에 레벨 1 호인을 튜닝, 레벨 9 푸른 눈의 정령룡 싱크로 소환(수3000)
이걸로 강귀재전은 물론 서치 효과도 둘은 막을 수 있다는 대사.
하쿠노는 이대로 턴 엔드.
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@1턴 야가미 하쿠노 LP 8000, 패 2장: 제사, 푸른 눈의 제트 드래곤
엑스트라 몬스터 존:
몬스터 존: 푸른 눈의 정령룡(수3000), 랭크8 No.90 갤럭시아이즈 포톤 로드(수3000)(ORU 2: 푸른 눈의 백룡[2], 푸른 눈의 아백룡)
이 세 몬스터는 1-3번 존에 놓을 것
마함존:
필드 존:
묘지: 전설의 백석, 드래곤 자각의 선율, 파란 눈의 소녀, 파란 눈의 호인, 백룡[1]
제외: 없음
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@1턴. 야가미 하쿠노 턴. LP 8000.
패: 호인, 소녀, 백석, 자각의 선율, 제사
패에서 파란 눈의 호인을 일소(5>4). 호인의 효과로 패에서 파란 눈의 소녀를 일소(4>3).
계속해서 패의 전설의 백석을 묘지로 보내고 패에서 드래곤 자각의 선율을 발동.(패 3>1).
덱에서 조건에 맞는 2장인 푸른 눈의 아백룡과 푸른 눈의 제트 드래곤을 패에 넣음(1>3).
그리고 묘지로 간 전설의 백석의 효과 발동, 덱에서 푸른 눈의 백룡을 패에 넣는다(3>4).
패의 백룡을 보여주고 아백룡 특소(4>3).
파란 눈의 소녀를 대상으로 파란 눈의 호인의 효과를 발동. 그리고 거기에 체인해서 파란 눈의 소녀의 효과를 발동.
체인 처리 시작. 소녀의 효과로 덱에서 푸른 눈의 백룡[2]를 특수 소환하고, 호인의 효과로 소녀를 묘지로 보내고 패의 푸른 눈의 백룡[1]을 특소한다(3>2)
패: 제사, 제트 드래곤
필드: 호인, 백룡[2], 백룡[1], 아백룡
레벨 8인 백룡[2]과 아백룡으로 오버레이, 랭크8 No.90 갤럭시아이즈 포톤 로드(수3000)
레벨 8 [1]백룡에 레벨 1 호인을 튜닝, 레벨 9 푸른 눈의 정령룡 싱크로 소환(수3000)
이걸로 강귀재전은 물론 서치 효과도 둘은 막을 수 있다는 대사.
하쿠노는 이대로 턴 엔드.
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@1턴 야가미 하쿠노 LP 8000, 패 2장: 제사, 푸른 눈의 제트 드래곤
엑스트라 몬스터 존:
몬스터 존: 푸른 눈의 정령룡(수3000), 랭크8 No.90 갤럭시아이즈 포톤 로드(수3000)(ORU 2: 푸른 눈의 백룡[2], 푸른 눈의 아백룡)
이 세 몬스터는 1-3번 존에 놓을 것
마함존:
필드 존:
묘지: 전설의 백석, 드래곤 자각의 선율, 파란 눈의 소녀, 파란 눈의 호인, 백룡[1]
제외: 없음
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2025년 4월 29일 (화) 오전 02:41:07
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2턴. AI 오니즈카 고 드로우(5>6) LP 8000.
패: SR 베이고맥스, 강귀 스플렉스, 강귀 트위스트코브라, 강귀 라이징스콜피오, ㅁㅁ, ㅂㅂ
필드 위에 몬스터가 없으므로 패의 SR 베이고맥스 특소(6>5).
베이고맥스 효과 발동시, 거기에 체인해서 하쿠노는 포톤 로드의 효과를 발동.
엑시즈 소재인 백룡[2]을 제거하고, 베이고맥스의 효과를 무효로 함.
그 후 패의 강귀 스플렉스 일소(5>4) 강귀 스플렉스 효과를 발동, 패에서 강귀 트위스트코브라를 특소(4>3).
전사족인 강귀 트위스트코브라+강귀 스플렉스=링크 2 성기사의 추상 이졸데(공1600)(↙↘)
체인1 이졸데
체인2 스플렉스
체인3 트위스트코브라
체인4 정령룡
정령룡의 효과 발동, 강귀 트위스트코브라의 묘지 발동 효과를 무효로 한다.
스플렉스의 효과로 덱에서 강귀 문설트을 패에 넣는다(3>4)
이졸데 효과 발동, 덱에서 강귀 헤드배트를 패에 넣는다(4>5).
엑몬존: 링크2 이졸데
필드: 베이고맥스, 바바리안 0호
이졸데 효과 발동. 덱에서 장착 마법 카드인 피닉스 기어블레이드 1장을 묘지로 보내고,
덱에서 레벨 1인 바바리안 0호를 특수 소환함.
피닉스 기어블레이드 3번 효과 발동. 조건을 만족했으므로 샐비지됨(5>6).
바바리안 0호의 효과 발동, 덱에서 야만족의 광연 LV5를 패에 넣음(6>7).
전개하면서 패가 느는거 보고 사기 아니냐고 투덜대는 하쿠노.
카드명이 다른 베이고맥스와 바바리안 0호로 링크 소환, 링크 2 강화염의 검사(1500+자체 효과로 공격력 300 오름=1800)(←↙).
전사족 몬스터인 링크 2 강화염의 검사와 링크 2 이졸데로 링크 소환, 링크4 강귀 더 파워로드 오우거(엑몬존)(공2800)(링크 4, ↙↓↘→)
필드의 파워로드를 대상으로 패의 강귀 문설트의 효과 발동, 자신을 특소함(공1900).
그리고 파워로드를 패로 되돌려야 하나 파워로드의 내성으로 인해 불발.(7>6).
패의 강귀 라이징스콜피오을 묘지로 보내고, 강귀 문설트를 대상으로 패의 강귀 헤드배트를 특수 소환(6>4).
헤드배트의 효과로 문설트 공격력 800 상승해 공 2700.
패에서 야만족의 광연 LV5를 발동(4>3). 묘지의 강귀 라이징스콜피오를 소생시킴.
라이징스콜피오는 효과가 무효화되며 공격 불가.
강귀 몬스터인 헤드배트+라이징스콜피오=링크2 강귀 제트 오우거(←↓)
체인1 헤드배트
체인2 라이징스콜피오
체인3 정령룡
체인4 포톤 로드
엑몬존: 링크4 강귀 더 파워로드 오우거(엑몬존)(공2800)(링크 4, ↙↓↘→)
필드: 링크2 강귀 제트 오우거(←↓), 강귀 문설트(공2700)
체인4 포톤 로드의 효과로, 덱에서 포톤 카드인 크리포톤을 패에 넣음(하쿠노 패 2>3).
체인 3 하쿠노는 정령룡의 효과를 발동. 자신을 릴리스하고, 엑스트라 덱에서 하늘빛 눈의 은룡(수3000)을 특수 소환함.
체인2 라이징스콜피오의 효과로 덱에서 강귀재전을 패로(3>4).
체인1 헤드배트의 효과 발동, 덱에서 강귀재전[2]을 패에 넣는다(4>5)
하늘빛 눈의 은룡 효과 발동, 자신 필드의 모든 드래곤족 몬스터는 다음 턴의 종료시까지 효과로는 파괴되지 않으며,
양쪽 플레이어는 그 카드들을 다음 턴의 종료시까지 효과의 대상으로 할 수 없음.
2025년 4월 29일 (화) 오전 02:43:29
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파워로드 오우거는 필드 위의 자신 이외의 링크 마커 수 X 200만큼 공격력이 올라감. 따라서 공격력이 400 상승해 공 3200.
그리고 이걸로 강귀재전을 쓸 수 있게 되었다며 패에서 강귀재전을 발동(5>4).
묘지의 레벨 4 강귀 스플렉스와 레벨 3 트위스트코브라를 수비표시로 특수 소환.
AI 오니즈카의 독백. 이대로 더 그레이트 오우거를 뽑으면 저 둘의 공격력은 0이 되지만,
어차피 크리포톤의 효과로 턴킬은 불가능+파괴 시 튀어나올 제트 드래곤의 바운스 효과를 생각하면.....
링크2 강귀 제트 오우거+강귀 트위스트코브라+강귀 스플렉스=링크4 강귀 더 파워로드 오우거(공2800)[2]
체인1 트위스트코브라
체인2 제트 오우거
제트 오우거의 효과로 필드 위 강귀 몬스터들 턴 종료시까지 공격력 500 상승.
문설트(공2700+500=3200), 파워로드 2체는 효과를 받지 않음.
그러나 자신 이외의 링크 마커 수가 늘어났으므로 4x200=800
따라서 파워로드 공격력 2800+800=3600.
트위스트코브라의 효과로 덱에서 강귀 스플렉스[2]를 패에 넣음(4>5).
강귀 문설트의 효과 발동, 묘지의 강귀 제트 오우거를 덱으로 되돌리고, 묘지에서 강귀 헤드배트를 패에 넣음(5>6).
배틀 페이즈 돌입.
강귀 더 파워로드 오우거(공3600)으로 은룡(수3000)을 공격해 전투로 파괴.
강귀 문설트(공3200)으로 포톤 로드(수3000)을 공격해 전투로 파괴.
파괴를 트리거로 패의 푸른 눈의 제트 드래곤이 특소됨(수2500)(하쿠노 패 2>1)
어차피 제트 드래곤은 파괴될 테니 수비표시로 내놓는다는 하쿠노의 대사.
2장째의 오우거(공3600)으로 제트 드래곤(수2500)을 공격, 제트 드래곤은 바운스 효과를 문설트에게 사용해 패로 되돌림(AI 오니즈카 패 6>7).
제트 드래곤은 전투로 파괴됨.
메인 페이즈 2.
엑몬존: 링크4 강귀 더 파워로드 오우거(엑몬존)(공3600)(링크 4, ↙↓↘→)
메인존: 링크4 강귀 더 파워로드 오우거(공3600)(링크 4, ↙↓↘→)
패에서 카드를 2장 세트하고 턴 엔드(7>5).
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2턴 AI 오니즈카 고 LP 7200, 패 5장: 피닉스 기어블레이드, 스플렉스[2], 강귀재전[2], 문설트, 강귀 헤드배트
엑몬존: 강귀 파워로드 오우거(엑몬존)(공3600)(링크 4, ↙↓↘→),
메인존: 강귀 파워로드 오우거(공3600)(링크 4, ↙↓↘→)
마함존: 무한포영(세트), 전선복귀(세트)
필드 존:
묘지: SR 베이고맥스,바바리안 0호, 강화염의 검사, 이졸데, 야만족의 광연 LV5, 강귀 라이징스콜피오, 강귀재전, 트위스트코브라, 스플렉스,
제외:
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2025년 4월 29일 (화) 오전 02:44:51
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@3턴. 하쿠노 LP 8000.
이 필드도 이젠 익숙해졌다며 드로우(2>3).
패: 크리포톤, 파란 눈의 제사, 탐욕의 항아리
패에서 파란 눈의 제사를 일소(3>2).
제사의 효과를 발동해 묘지의 파란 눈의 소녀를 패에 넣으려 함. 오니즈카는 거기에 체인해서 세트되있던 무한포영을 발동, 제사의 효과를 무효로 한다.
하쿠노는 패에서 탐욕의 항아리를 발동(2>1). 묘지의 전설의 백석, 파란 눈의 소녀, 파란 눈의 호인, 정령룡, 은룡의 5장을 덱으로 되돌리고 2장 드로우(1>3)
패: 크리포톤, 파란 눈의 제사, 헌원의 상검사
하쿠노는 패에서 드래곤 부활의 광주를 발동, 묘지의 백룡[1]과 백룡[2]을 소생시킴(3>2). 턴 종료시까지 오니즈카가 받는 모든 데미지는 0이 됨.
레벨 1 몬스터인 제사를 소재로 링크 소환, 링크 1 링크리보(↓)
링크리보를 대상으로 묘지의 제사 효과 발동, 제사를 덱으로 되돌리고 링크리보를 묘지로 보내 묘지의 푸른 눈의 아백룡 소생(공3000)
레벨 8인 백룡[1], 백룡[2], 아백룡 3체로 오버레이, 랭크8 열혈지도왕 자이언트 트레이너를 엑시즈 소환함(공2800).
자이언트 트레이너의 효과 발동.
백룡[1]을 제거하고 1장 드로우, 나온 카드는 파란 눈의 소녀[2](2>3). 몬스터 카드이나 광주의 효과로 데미지 없음
백룡[2]를 제거하고 1장 드로우, 나온 카드는 빛의 영당(3>4). 데미지 없음.
아백룡을 제거하고 1장 드로우, 나온 카드는 부활의 복음(4>5). 데미지 없음.
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패에서 빛의 영당을 발동(5>4). 효과로 빛 / 레벨 1 튜너의 일소권을 추가로 얻음.
파란 눈의 소녀 일소(4>3).
패에서 부활의 복음 발동(3>2). 묘지의 백룡[1]을 소생시킴.
소녀를 대상으로 빛의 영당의 효과 발동, 거기에 체인해서 소녀의 효과 발동.
묘지의 백룡[2]을 소생시킴. 영당의 효과로 덱에서 백룡[3]를 묘지로 보내고 소녀의 공격력을 800 올림(공800).
필드: 자이언트 트레이너(공2800), 소녀(공800), 백룡[1], 백룡[2]
레벨 8인 백룡[1]과 백룡[2]로 오버레이, 랭크 8 No.62 갤럭시아이즈 프라임 포톤 드래곤(공4000)
배틀 페이즈. 프라임 포톤으로 엑몬존의 파워로드 오우거(공3600)에게 공격선언시 엑시즈 소재인 백룡[2]를 제거하고 효과 발동.
필드 위 엑시즈 몬스터의 랭크 수 X 200 공격력을 올림. 즉 8x200=1600 상승.
프라임 포톤(5600)으로 파워로드 오우거(공3600)을 공격해 파괴.
필드 위 링크 마커 수가 줄었으므로 파워로드 공격력 원상복귀(공2800)
파괴를 트리거로 묘지의 제트 드래곤 소생(공3000). 제트 드래곤(공3000)으로 파워로드(공2800)에 공격 선언시, 세트해둔 전선복귀를 발동.
묘지의 강귀 트위스트코브라를 수비표시로 특수 소환한다(수0).
트위스트코브라를 파괴하면 강귀 헬트레이너를 서치해올거고, 그럼 패 1장으로 바로 2링크가 확보된다.
그나마 2링크 소환시 헬트레이너엔 서치 효과가 없어서 추가 아드는 없지만...
트위스트코브라를 패로 되돌리면, 스플렉스[2]의 효과로 소환되서 바로 링크 소환으로 이어지고
패 2장이 소모되지만 곧바로 복구되서 실질 패 0장.
트위스트코브라를 그대로 두면, 스플렉스[2]의 효과로 소환되는 몬스터랑 함께 링크 소재로 쓰였을 때,
효과로 패 소모는 2장인데 실제 복귀되는건 3장이 될 뿐.
하쿠노는 왜 파괴하거나 바운스해도 디메리트가 없냐면서 화내고, 결국 그나마 나은 바운스를 택함.
제트 드래곤(공3000)으로 파워로드(공2800)에 공격, 데미지 스텝 개시시 트위스트코브라를 패로 되돌림(AI 오니즈카 패 5>6). 파워로드(공2800)은 전투 파괴.
메인 페이즈 2.
레벨 8 제트 드래곤에 레벨 1 소녀를 튜닝, 레벨 9 푸른 눈의 정령룡[2](수3000)을 싱크로 소환.
하쿠노는 이대로 턴 엔드.
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@3턴, 야가미 하쿠노, 패 2: 크리포톤, 헌원의 상검사/LP 8000.
몬스터 존: 프라임 포톤 드래곤(공4000)(ORU 1: 백룡[1]), 푸른 눈의 정령룡[2](수3000)
마함존:
필드 존: 빛의 영당
묘지: 전설의 백석, 드래곤 자각의 선율, 파란 눈의 소녀, 파란 눈의 호인, 정령룡[1], 은룡, 포톤 로드, 아백룡, 파란 눈의 제사, 부활의 광주, 링크리보, 부활의 복음, 백룡[2], 제트 드래곤, 소녀[2]
제외:
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@3턴. 하쿠노 LP 8000.
이 필드도 이젠 익숙해졌다며 드로우(2>3).
패: 크리포톤, 파란 눈의 제사, 탐욕의 항아리
패에서 파란 눈의 제사를 일소(3>2).
제사의 효과를 발동해 묘지의 파란 눈의 소녀를 패에 넣으려 함. 오니즈카는 거기에 체인해서 세트되있던 무한포영을 발동, 제사의 효과를 무효로 한다.
하쿠노는 패에서 탐욕의 항아리를 발동(2>1). 묘지의 전설의 백석, 파란 눈의 소녀, 파란 눈의 호인, 정령룡, 은룡의 5장을 덱으로 되돌리고 2장 드로우(1>3)
패: 크리포톤, 파란 눈의 제사, 헌원의 상검사
하쿠노는 패에서 드래곤 부활의 광주를 발동, 묘지의 백룡[1]과 백룡[2]을 소생시킴(3>2). 턴 종료시까지 오니즈카가 받는 모든 데미지는 0이 됨.
레벨 1 몬스터인 제사를 소재로 링크 소환, 링크 1 링크리보(↓)
링크리보를 대상으로 묘지의 제사 효과 발동, 제사를 덱으로 되돌리고 링크리보를 묘지로 보내 묘지의 푸른 눈의 아백룡 소생(공3000)
레벨 8인 백룡[1], 백룡[2], 아백룡 3체로 오버레이, 랭크8 열혈지도왕 자이언트 트레이너를 엑시즈 소환함(공2800).
자이언트 트레이너의 효과 발동.
백룡[1]을 제거하고 1장 드로우, 나온 카드는 파란 눈의 소녀[2](2>3). 몬스터 카드이나 광주의 효과로 데미지 없음
백룡[2]를 제거하고 1장 드로우, 나온 카드는 빛의 영당(3>4). 데미지 없음.
아백룡을 제거하고 1장 드로우, 나온 카드는 부활의 복음(4>5). 데미지 없음.
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패에서 빛의 영당을 발동(5>4). 효과로 빛 / 레벨 1 튜너의 일소권을 추가로 얻음.
파란 눈의 소녀 일소(4>3).
패에서 부활의 복음 발동(3>2). 묘지의 백룡[1]을 소생시킴.
소녀를 대상으로 빛의 영당의 효과 발동, 거기에 체인해서 소녀의 효과 발동.
묘지의 백룡[2]을 소생시킴. 영당의 효과로 덱에서 백룡[3]를 묘지로 보내고 소녀의 공격력을 800 올림(공800).
필드: 자이언트 트레이너(공2800), 소녀(공800), 백룡[1], 백룡[2]
레벨 8인 백룡[1]과 백룡[2]로 오버레이, 랭크 8 No.62 갤럭시아이즈 프라임 포톤 드래곤(공4000)
배틀 페이즈. 프라임 포톤으로 엑몬존의 파워로드 오우거(공3600)에게 공격선언시 엑시즈 소재인 백룡[2]를 제거하고 효과 발동.
필드 위 엑시즈 몬스터의 랭크 수 X 200 공격력을 올림. 즉 8x200=1600 상승.
프라임 포톤(5600)으로 파워로드 오우거(공3600)을 공격해 파괴.
필드 위 링크 마커 수가 줄었으므로 파워로드 공격력 원상복귀(공2800)
파괴를 트리거로 묘지의 제트 드래곤 소생(공3000). 제트 드래곤(공3000)으로 파워로드(공2800)에 공격 선언시, 세트해둔 전선복귀를 발동.
묘지의 강귀 트위스트코브라를 수비표시로 특수 소환한다(수0).
트위스트코브라를 파괴하면 강귀 헬트레이너를 서치해올거고, 그럼 패 1장으로 바로 2링크가 확보된다.
그나마 2링크 소환시 헬트레이너엔 서치 효과가 없어서 추가 아드는 없지만...
트위스트코브라를 패로 되돌리면, 스플렉스[2]의 효과로 소환되서 바로 링크 소환으로 이어지고
패 2장이 소모되지만 곧바로 복구되서 실질 패 0장.
트위스트코브라를 그대로 두면, 스플렉스[2]의 효과로 소환되는 몬스터랑 함께 링크 소재로 쓰였을 때,
효과로 패 소모는 2장인데 실제 복귀되는건 3장이 될 뿐.
하쿠노는 왜 파괴하거나 바운스해도 디메리트가 없냐면서 화내고, 결국 그나마 나은 바운스를 택함.
제트 드래곤(공3000)으로 파워로드(공2800)에 공격, 데미지 스텝 개시시 트위스트코브라를 패로 되돌림(AI 오니즈카 패 5>6). 파워로드(공2800)은 전투 파괴.
메인 페이즈 2.
레벨 8 제트 드래곤에 레벨 1 소녀를 튜닝, 레벨 9 푸른 눈의 정령룡[2](수3000)을 싱크로 소환.
하쿠노는 이대로 턴 엔드.
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@3턴, 야가미 하쿠노, 패 2: 크리포톤, 헌원의 상검사/LP 8000.
몬스터 존: 프라임 포톤 드래곤(공4000)(ORU 1: 백룡[1]), 푸른 눈의 정령룡[2](수3000)
마함존:
필드 존: 빛의 영당
묘지: 전설의 백석, 드래곤 자각의 선율, 파란 눈의 소녀, 파란 눈의 호인, 정령룡[1], 은룡, 포톤 로드, 아백룡, 파란 눈의 제사, 부활의 광주, 링크리보, 부활의 복음, 백룡[2], 제트 드래곤, 소녀[2]
제외:
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2025년 4월 29일 (화) 오전 02:46:16
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4턴. AI 오니즈카 고 LP 8000.
슬슬 이 고착 상태를 끝낼 때가 됬다며 드로우(6>7)
패 7장: 피닉스 기어블레이드, 스플렉스[2], 강귀재전[2], 문설트, 강귀 헤드배트, 강귀 트위스트코브라, 무덤의 지명자
패에서 강귀 스플렉스[2]를 소환(7>6). 소환 시 효과로 패의 강귀 트위스트코브라를 특소(6>5).
스플렉스[2]+트위스트코브라=링크2 이졸데[2].
체인1 이졸데
체인2 스플렉스
체인3 트위스트코브라
체인4 정령룡
아까도 비슷한 장면이 있었다면서, 아무튼 정령룡의 효과 발동, 강귀 트위스트코브라의 묘지 발동 효과를 무효로 한다.
스플렉스의 효과로 덱에서 강귀 피니시홀드을 패에 넣는다(5>6).
이졸데 효과 발동, 덱에서 강귀 투플라톤을 패에 넣는다(6>7).
이졸데 2번 효과 발동, 덱에서 피닉스 기어블레이드[2] 1장을 묘지로 보내고, 덱에서 레벨 1인 강귀 거츠를 특수 소환함.
피닉스 기어블레이드는 자기 효과로 회수됨(7>8).
패에서 강귀 투플라톤을 묘지로 보내고, 필드의 강귀 거츠를 대상으로 효과 발동.
패의 강귀 헤드배트를 수비표시로 소환하고(패 8>6), 강귀 거츠의 공격력을 800 올린다(공1600)
링크 2 이졸데+강귀 거츠+강귀 헤드배트=링크4 강귀 더 파워로드 오우거(공2800)(↙↓↘→)
강귀 거츠의 효과 발동, 덱에서 강귀 데스매치를 패에 넣음(6>7)
강귀 헤드배트의 효과 발동, 덱에서 강귀 페이스턴을 패에 넣는다(7>8).
또 아까랑 같은 패턴이냐는 하쿠노의 대사에 이번엔 다를거라는 AI 오니즈카.
필드의 파워로드를 대상으로 패의 강귀 문설트의 효과 발동, 자신을 특소함(공1900).
그리고 파워로드를 패로 되돌려야 하나 파워로드의 내성으로 인해 불발(8>7).
패에서 강귀 페이스턴을 발동(7>6), 강귀 문설트를 파괴하고 묘지의 강귀 더 파워로드 오우거(공2800)을 소생시킴.
자기 몬스터를 파괴하려는 듯해 하쿠노는 정령룡의 효과를 발동. 자신을 릴리스하고, 엑스트라 덱에서 하늘빛 눈의 은룡(수3000)을 특수 소환함.
그리고 은룡의 효과로 드래곤족 몬스터는 전부 효과 파괴+효과의 대상으로 할 수 없음.
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4턴. AI 오니즈카 고 LP 8000.
슬슬 이 고착 상태를 끝낼 때가 됬다며 드로우(6>7)
패 7장: 피닉스 기어블레이드, 스플렉스[2], 강귀재전[2], 문설트, 강귀 헤드배트, 강귀 트위스트코브라, 무덤의 지명자
패에서 강귀 스플렉스[2]를 소환(7>6). 소환 시 효과로 패의 강귀 트위스트코브라를 특소(6>5).
스플렉스[2]+트위스트코브라=링크2 이졸데[2].
체인1 이졸데
체인2 스플렉스
체인3 트위스트코브라
체인4 정령룡
아까도 비슷한 장면이 있었다면서, 아무튼 정령룡의 효과 발동, 강귀 트위스트코브라의 묘지 발동 효과를 무효로 한다.
스플렉스의 효과로 덱에서 강귀 피니시홀드을 패에 넣는다(5>6).
이졸데 효과 발동, 덱에서 강귀 투플라톤을 패에 넣는다(6>7).
이졸데 2번 효과 발동, 덱에서 피닉스 기어블레이드[2] 1장을 묘지로 보내고, 덱에서 레벨 1인 강귀 거츠를 특수 소환함.
피닉스 기어블레이드는 자기 효과로 회수됨(7>8).
패에서 강귀 투플라톤을 묘지로 보내고, 필드의 강귀 거츠를 대상으로 효과 발동.
패의 강귀 헤드배트를 수비표시로 소환하고(패 8>6), 강귀 거츠의 공격력을 800 올린다(공1600)
링크 2 이졸데+강귀 거츠+강귀 헤드배트=링크4 강귀 더 파워로드 오우거(공2800)(↙↓↘→)
강귀 거츠의 효과 발동, 덱에서 강귀 데스매치를 패에 넣음(6>7)
강귀 헤드배트의 효과 발동, 덱에서 강귀 페이스턴을 패에 넣는다(7>8).
또 아까랑 같은 패턴이냐는 하쿠노의 대사에 이번엔 다를거라는 AI 오니즈카.
필드의 파워로드를 대상으로 패의 강귀 문설트의 효과 발동, 자신을 특소함(공1900).
그리고 파워로드를 패로 되돌려야 하나 파워로드의 내성으로 인해 불발(8>7).
패에서 강귀 페이스턴을 발동(7>6), 강귀 문설트를 파괴하고 묘지의 강귀 더 파워로드 오우거(공2800)을 소생시킴.
자기 몬스터를 파괴하려는 듯해 하쿠노는 정령룡의 효과를 발동. 자신을 릴리스하고, 엑스트라 덱에서 하늘빛 눈의 은룡(수3000)을 특수 소환함.
그리고 은룡의 효과로 드래곤족 몬스터는 전부 효과 파괴+효과의 대상으로 할 수 없음.
2025년 4월 29일 (화) 오전 02:48:13
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너도 패턴이 똑같지 않냐는 AI 오니즈카. 이래선 관객들이 지루해할테니, 슬슬 끝내자는 오니즈카 고.
패에서 강귀 재전[2]를 발동(6>5). 묘지의 레벨 5 강귀 투플라톤과 레벨 1 강귀 거츠를 수비표시로 소생시킴(둘 모두 수0).
강귀 거츠의 효과 발동, 필드 위 강귀 몬스터들의 공격력을 전부 200 올림
투플라톤(공1900), 거츠(공1000), 파워로드[2](공3000).
투플라톤(공1900)+거츠(공1000)=링크2 강귀 제트 오우거(공2000)(←↓).
파워로드 오우거 1체를 제외한 필드 위 링크 마커의 합계: 2+4=6
6X200=1200, 따라서 파워로드 오우거 2체의 공격력은 4000.
투플라톤 효과 발동, 제트 오우거의 공격력을 1000 올림(공3000).
제트 오우거에게 패의 피닉스 기어블레이드[1]를 장착(5>4)(공3300)
파워로드 오우거[2]에게 피닉스 기어블레이드[2]를 장착(4>3)(공4300)
느낌이 안좋다는 하쿠노, 장착시 체인해서 패의 크리포톤의 효과를 발동(하쿠노 패 2>1)
2000 라이프를 지불하고 크리포톤을 묘지로 보내나...(하쿠노 LP 6000)
그 발동에 체인, 오니즈카 고는 패에서 무덤의 지명자를 발동(3>2). 크리포톤을 제외하고 그 효과를 무효로 한다. 하쿠노는 당황함.
계속해서 AI 오니즈카는 패에서 강귀 피니시홀드를 발동(2>1). 파워로드 오우거[2]의 공격력을 그 링크 마커 수인 4x1000만큼 올린다.
따라서 파워로드 오우거[2]의 공격력은 8300.
오니즈카는 패에서 강귀 데스매치를 발동(1>0). 발동과 동시에 강귀 카운터 3개가 얹힘.
엑몬존: 파워로드 오우거[1](공4000)
필드: 제트 오우거(공3300), 파워로드 오우거[2](공8300)
배틀 페이즈. 강귀 더 파워로드 오우거[2](공8300)으로 갤럭시아이즈 프라임 포톤 드래곤(공4000)에게 공격.
프라임 포톤은 엑시즈 소재인 백룡[1]를 제거하고 효과 발동.
필드 위 엑시즈 몬스터의 랭크 수 X 200 공격력을 올림. 즉 8x200=1600 상승.
파워로드 오우거[2](공8300) vs 프라임 포톤(5600). 2700 데미지.
하쿠노 LP 6000-2700=3300
묘지의 부활의 복음의 효과로 프라임 포톤은 파괴되지 않음.
2025년 4월 29일 (화) 오전 02:48:38
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하지만 이걸로 끝이 아니라며 기어블레이드[2]의 효과 발동,
자신을 묘지로 보내고 필드 위 전사족 몬스터 전부에게 2회공격을 부여함(파워로드 오우거[2] 공 8300>8000).
물론 그 대상엔 파워로드 오우거도 포함한다며 관통 효과도 있으니 이걸로 끝이라는 대사.
파워로드 오우거[2](공8000)로 하늘빛 눈의 은룡(수3000)을 공격,
하쿠노는 이 때 패에서 헌원의 상검사의 효과를 발동(1>0). 헌원의 상검사를 패에서 특수 소환하고, 그 공격을 무효로 함(수1500).
현원의 상검사의 효과를 만약 처음에 발동했다면 6500 관통 데미지로 턴킬이었다는 외야의 해설.
제트 오우거(공3300)으로 헌원의 상검사(수1500)을 공격해 전투로 파괴.
강귀 데스매치의 카운터 하나 제거.
제트 오우거(공3300)으로 하늘빛 눈의 은룡(수3000)을 공격해 전투로 파괴.
강귀 데스매치의 카운터 하나 제거.
파워로드 오우거[1](공4000)으로 프라임 포톤(공4000)에 공격해 둘 모두 전투로 파괴됨.
강귀 데스매치의 카운터 하나 제거됨.
왜 굳이 저런 행동을 했냐고 하자, 패도 다 써버린 상황에서 추후 전개를 위해 보험으로 준비해둔 강귀 데스매치의 효과를 발동시키기 위해서란 대사.
배틀페이즈 종료시, 강귀 데스매치의 효과 발동. 패/덱에서 "강귀" 몬스터를 가능한 한 특수 소환한다(같은 이름의 카드는 1장까지).
그 후, 이 카드에 카운터를 3개 놓는다.
덱에서 강귀 만지록, 라이징스콜피오[2], 문설트[2]를 특수 소환.
문설트[2] 효과 발동, 묘지의 파워로드 오우거[1]을 덱으로 되돌리고 묘지의 강귀 스플렉스[1]을 패에 넣는다(0>1)
강귀 몬스터인 만지록+라이징스콜피오[2]+문설트[2]=강귀 더 그레이트 오우거(공2600)(↙↓↘).
만지록의 효과로 덱에서 강귀 트위스트코브라[2]를, 라이징스콜피오[2]의 효과로 강귀재전[3]를 패에 넣음(1>3).
AI 오니즈카 고는 이대로 턴 엔드. 턴 종료와 동시에 공격력이 다 원래대로 돌아옴.
제트 오우거(공2300), 파워로드 오우거(공2800+(5x200)=3800).
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4턴 AI 오니즈카 고 LP 8000, 패 3장: 강귀 스플렉스[1], 트위스트코브라[2], 강귀재전[3]
엑몬존:강귀 더 그레이트 오우거(공2600)(↙↓↘).
메인존:강귀 제트 오우거(공2300)(←↓), 강귀 더 파워로드 오우거(공3800)(링크 4, ↙↓↘→)
마함존: 피닉스 기어블레이드[1]
필드 존: 강귀 데스매치/카운터 3
묘지:
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@5턴, 야가미 하쿠노, 패 0, LP 3300.
몬스터 존:
하쿠노의 턴, 드로우(0>1)
패: 일시 휴전
패에서 일시 휴전을 발동(1>0), 서로 덱에서 1장 드로우하고, 다음 상대 턴 종료시까지 서로 받는 데미지를 0으로 함.
하쿠노 패 0>1
AI 오니즈카 패 3>4
하쿠노는 카드를 1장 세트하고 턴 엔드(1>0)
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@5턴, 야가미 하쿠노, 패 0, LP 3300.
몬스터 존:
마함존: 합승(세트)
필드 존: 빛의 영당
묘지:
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@5턴, 야가미 하쿠노, 패 0, LP 3300.
몬스터 존:
하쿠노의 턴, 드로우(0>1)
패: 일시 휴전
패에서 일시 휴전을 발동(1>0), 서로 덱에서 1장 드로우하고, 다음 상대 턴 종료시까지 서로 받는 데미지를 0으로 함.
하쿠노 패 0>1
AI 오니즈카 패 3>4
하쿠노는 카드를 1장 세트하고 턴 엔드(1>0)
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@5턴, 야가미 하쿠노, 패 0, LP 3300.
몬스터 존:
마함존: 합승(세트)
필드 존: 빛의 영당
묘지:
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2025년 4월 29일 (화) 오전 02:50:18
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6턴. AI 오니즈카 고 LP 8000,
오니즈카 고의 턴, 드로우(4>5).
패 5장:강귀 스플렉스[1], 트위스트코브라[2], 강귀재전[3], 강귀 헤드배트[2], 강귀 거츠[2]
패에서 강귀 스플렉스[1]를 일소(5>4). 효과로 패의 트위스트코브라[2] 특소(4>3).
엑몬존:
메인존:강귀 제트 오우거(공2000)(←↓), 강귀 더 파워로드 오우거(공3800)(링크 4, ↙↓↘→), 스플렉스[1], 트위스트코브라[2]
코브라[2]가 특소된 순간, 하쿠노는 세트해둔 합승을 발동.
이 턴에, 상대가 드로우 이외의 방법으로 덱 / 묘지에서 카드를 패에 넣을 때마다, 하쿠노는 덱에서 1장 드로우함.
묘지의 투플라톤 효과 발동, 자신을 제외하고, 강귀재전을 덱으로 되돌림.
링크3 강귀 더 그레이트 오우거+스플렉스[1]=링크4 강귀 더 마스터 오우거(공2800)(↙↑↓↘)
스플렉스[1]의 효과로 강귀 아이언 클로를 패에 넣음(3>4).
ㅡㅡ하쿠노 패 0>1ㅡㅡ
패에서 강귀재전[3] 발동(4>3). 묘지의 레벨 6 문설트와 레벨 5 라이징스콜피오를 소생(수0)
문설트 효과 발동, 묘지의 강귀 더 그레이트 오우거를 덱으로 되돌리고, 강귀 스플렉스[1]을 다시 패에 넣음(3>4).
ㅡㅡ하쿠노 패 1>2ㅡㅡ
제트 오우거+라이징스콜피오=링크3 강귀 더 그레이트 오우거(공2600)(↙↓↘).
라이징스콜피오 효과로 덱에서 만지록[2]을 패에 넣음(4>5)
ㅡㅡ하쿠노 패 2>3ㅡㅡ
파워로드 오우거의 공격력: 4+3=7, 7x200=1400, 2800+1400=4200
오니즈카는 이대로 턴 엔드.
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6턴, AI 오니즈카 고 LP 8000, 패 4: 아이언 클로, 스플렉스[1], 강귀 만지록[2], 거츠[2], 헤드배트[2]
엑몬존: 링크4 강귀 더 마스터 오우거(공2800)(↙↑↓↘)
메인 존:트위스트코브라(공1600), 강귀 더 파워로드 오우거(공4200)(링크 4, ↙↓↘→), 링크3 강귀 더 그레이트 오우거(공2600)(↙↓↘), 강귀 문설트(수0)
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6턴. AI 오니즈카 고 LP 8000,
오니즈카 고의 턴, 드로우(4>5).
패 5장:강귀 스플렉스[1], 트위스트코브라[2], 강귀재전[3], 강귀 헤드배트[2], 강귀 거츠[2]
패에서 강귀 스플렉스[1]를 일소(5>4). 효과로 패의 트위스트코브라[2] 특소(4>3).
엑몬존:
메인존:강귀 제트 오우거(공2000)(←↓), 강귀 더 파워로드 오우거(공3800)(링크 4, ↙↓↘→), 스플렉스[1], 트위스트코브라[2]
코브라[2]가 특소된 순간, 하쿠노는 세트해둔 합승을 발동.
이 턴에, 상대가 드로우 이외의 방법으로 덱 / 묘지에서 카드를 패에 넣을 때마다, 하쿠노는 덱에서 1장 드로우함.
묘지의 투플라톤 효과 발동, 자신을 제외하고, 강귀재전을 덱으로 되돌림.
링크3 강귀 더 그레이트 오우거+스플렉스[1]=링크4 강귀 더 마스터 오우거(공2800)(↙↑↓↘)
스플렉스[1]의 효과로 강귀 아이언 클로를 패에 넣음(3>4).
ㅡㅡ하쿠노 패 0>1ㅡㅡ
패에서 강귀재전[3] 발동(4>3). 묘지의 레벨 6 문설트와 레벨 5 라이징스콜피오를 소생(수0)
문설트 효과 발동, 묘지의 강귀 더 그레이트 오우거를 덱으로 되돌리고, 강귀 스플렉스[1]을 다시 패에 넣음(3>4).
ㅡㅡ하쿠노 패 1>2ㅡㅡ
제트 오우거+라이징스콜피오=링크3 강귀 더 그레이트 오우거(공2600)(↙↓↘).
라이징스콜피오 효과로 덱에서 만지록[2]을 패에 넣음(4>5)
ㅡㅡ하쿠노 패 2>3ㅡㅡ
파워로드 오우거의 공격력: 4+3=7, 7x200=1400, 2800+1400=4200
오니즈카는 이대로 턴 엔드.
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6턴, AI 오니즈카 고 LP 8000, 패 4: 아이언 클로, 스플렉스[1], 강귀 만지록[2], 거츠[2], 헤드배트[2]
엑몬존: 링크4 강귀 더 마스터 오우거(공2800)(↙↑↓↘)
메인 존:트위스트코브라(공1600), 강귀 더 파워로드 오우거(공4200)(링크 4, ↙↓↘→), 링크3 강귀 더 그레이트 오우거(공2600)(↙↓↘), 강귀 문설트(수0)
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2025년 4월 29일 (화) 오전 02:52:04
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@7턴. 하쿠노 LP 3300.
하쿠노의 턴, 드로우(3>4)
패: 파란 눈의 제사[2], 트레이드 인, 부활의 복음, 딥 오브 푸른 눈
하쿠노는 패에서 파란 눈의 제사[2]를 일소하고(4>3) 효과를 발동하려 하나, 마스터 오우거의 효과 발동.
트위스트코브라를 패로 되돌리고 제사의 효과를 무효로 함.(오니즈카 고 패 4>5).
패에서 딥 오브 푸른 눈을 묘지로 보내고, 트레이드 인을 발동(3>1). 덱에서 2장 드로우(1>3).
패: 부활의 복음, 링고블룸, 트레이드 인[2]
필드의 레벨 1 몬스터 제사를 릴리스하고, 묘지의 링크 1 링크리보(↓) 소생.
링크리보를 대상으로 묘지의 제사 효과 발동, 링크리보를 묘지로 보내고, 묘지의 백룡[1]을 소생시킴.
필드 위에 효과 몬스터 이외의 몬스터가 있는 것으로, 패에서 백금룡-링고블룸을 특소(3>2).
패에서 부활의 복음[2] 발동(2>1). 묘지의 아백룡[1] 소생. 아백룡[1] 효과 발동.
그레이트 오우거를 대상으로 지정해 파괴. 파괴를 트리거로 묘지의 제트 드래곤[1] 소생.
패에서 트레이드 인]2]를 세트(1>0).
하쿠노 필드: 백룡1, 링고블룸, 아백룡, 제트 드래곤
오니즈카 필드: 링크4 강귀 더 마스터 오우거(공2800)(↙↑↓↘), 강귀 더 파워로드 오우거(공3600)(링크 4, ↙↓↘→), 문설트(수0)
레벨8 아백룡에 레벨 2 링고블룸을 튜닝=레벨10 트라이든트 드라기온(공3000)
트라이든트 드라기온의 효과 발동, 필드의 빛의 영당과 세트된 트레이드 인[2]를 파괴하고 3회 공격이 가능해짐.
그리고 묘지의 딥 오브 푸른 눈의 효과 발동, 자신을 제외하고 필드 위 모든 드래곤족의 공격력을 1000 올림.
필드: 백룡[1](공4000), 드라기온(공4000)(3회 공격), 제트 드래곤(공4000)
배틀 페이즈. 제트 드래곤(공4000)으로 마스터 오우거(공2800)을 공격, 데미지 스텝 개시시 파워로드 오우거(공3600)를 바운스함.
AI 오니즈카는 패의 아이언 클로를 묘지로 보내고 공격력을 500 올림(마스터 오우거 공3300)
마스터 오우거 전투 파괴, 오니즈카 LP 7300.
백룡[1](공4000)으로 문설트(수0) 공격해 전투 파괴.
트라이든트 드라기온(공4000)으로 3회 직접 공격, 1회 공격시 만지록을 버리고 전투 데미지를 절반으로 함. 전투 데미지 2000, 오니즈카 LP 7300-2000=5300.
나머지 2회 공격, 4000X2=8000. 오니즈카 LP 0.
하쿠노 WIN
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@7턴. 하쿠노 LP 3300.
하쿠노의 턴, 드로우(3>4)
패: 파란 눈의 제사[2], 트레이드 인, 부활의 복음, 딥 오브 푸른 눈
하쿠노는 패에서 파란 눈의 제사[2]를 일소하고(4>3) 효과를 발동하려 하나, 마스터 오우거의 효과 발동.
트위스트코브라를 패로 되돌리고 제사의 효과를 무효로 함.(오니즈카 고 패 4>5).
패에서 딥 오브 푸른 눈을 묘지로 보내고, 트레이드 인을 발동(3>1). 덱에서 2장 드로우(1>3).
패: 부활의 복음, 링고블룸, 트레이드 인[2]
필드의 레벨 1 몬스터 제사를 릴리스하고, 묘지의 링크 1 링크리보(↓) 소생.
링크리보를 대상으로 묘지의 제사 효과 발동, 링크리보를 묘지로 보내고, 묘지의 백룡[1]을 소생시킴.
필드 위에 효과 몬스터 이외의 몬스터가 있는 것으로, 패에서 백금룡-링고블룸을 특소(3>2).
패에서 부활의 복음[2] 발동(2>1). 묘지의 아백룡[1] 소생. 아백룡[1] 효과 발동.
그레이트 오우거를 대상으로 지정해 파괴. 파괴를 트리거로 묘지의 제트 드래곤[1] 소생.
패에서 트레이드 인]2]를 세트(1>0).
하쿠노 필드: 백룡1, 링고블룸, 아백룡, 제트 드래곤
오니즈카 필드: 링크4 강귀 더 마스터 오우거(공2800)(↙↑↓↘), 강귀 더 파워로드 오우거(공3600)(링크 4, ↙↓↘→), 문설트(수0)
레벨8 아백룡에 레벨 2 링고블룸을 튜닝=레벨10 트라이든트 드라기온(공3000)
트라이든트 드라기온의 효과 발동, 필드의 빛의 영당과 세트된 트레이드 인[2]를 파괴하고 3회 공격이 가능해짐.
그리고 묘지의 딥 오브 푸른 눈의 효과 발동, 자신을 제외하고 필드 위 모든 드래곤족의 공격력을 1000 올림.
필드: 백룡[1](공4000), 드라기온(공4000)(3회 공격), 제트 드래곤(공4000)
배틀 페이즈. 제트 드래곤(공4000)으로 마스터 오우거(공2800)을 공격, 데미지 스텝 개시시 파워로드 오우거(공3600)를 바운스함.
AI 오니즈카는 패의 아이언 클로를 묘지로 보내고 공격력을 500 올림(마스터 오우거 공3300)
마스터 오우거 전투 파괴, 오니즈카 LP 7300.
백룡[1](공4000)으로 문설트(수0) 공격해 전투 파괴.
트라이든트 드라기온(공4000)으로 3회 직접 공격, 1회 공격시 만지록을 버리고 전투 데미지를 절반으로 함. 전투 데미지 2000, 오니즈카 LP 7300-2000=5300.
나머지 2회 공격, 4000X2=8000. 오니즈카 LP 0.
하쿠노 WIN
2025년 5월 1일 (목) 오후 05:41:47
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20250501, 바신 단3
2025년 5월 1일 (목) 오후 05:44:59
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20250501, 바신 단3, 1차 수정
실력이 성장한줄 알았는데 아니었다
하긴 쪼렙이 다 그렇죠 뭐
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20250501, 바신 단3, 1차 수정
실력이 성장한줄 알았는데 아니었다
하긴 쪼렙이 다 그렇죠 뭐
2025년 5월 2일 (금) 오전 11:37:05
599 AI-D.D.◆7oi.BbTDUM (FXDr82.ZAM)
2023-11-02 (목) 22:49:22
유일신 푸키먼VS듀얼 로그?
이건 둘 다 고생이 많은데....,
이제 좀 설명을 해보자면 그런 거임.
푸키먼의 경우에는 정해진 틀에 맞춰서 창작을 하고, 그걸 가지고 룰에 맞춰서 게임 하면 된다.
쉽게 말하자면 OR이나 TR에서 캐매하고 플 들어가는 거랑 비슷함.
600 AI-D.D.◆7oi.BbTDUM (FXDr82.ZAM)
2023-11-02 (목) 22:51:07
이제 TR/OR를 예시로 들었으니 듀얼 로그도 여기에 예시를 맞춰서 설명하자면
듀얼 로그는 딱 그거야.
캐릭터 시트만 보고 리플레이를 GM혼자서 다 쓰는 거다.
2023-11-02 (목) 22:49:22
유일신 푸키먼VS듀얼 로그?
이건 둘 다 고생이 많은데....,
이제 좀 설명을 해보자면 그런 거임.
푸키먼의 경우에는 정해진 틀에 맞춰서 창작을 하고, 그걸 가지고 룰에 맞춰서 게임 하면 된다.
쉽게 말하자면 OR이나 TR에서 캐매하고 플 들어가는 거랑 비슷함.
600 AI-D.D.◆7oi.BbTDUM (FXDr82.ZAM)
2023-11-02 (목) 22:51:07
이제 TR/OR를 예시로 들었으니 듀얼 로그도 여기에 예시를 맞춰서 설명하자면
듀얼 로그는 딱 그거야.
캐릭터 시트만 보고 리플레이를 GM혼자서 다 쓰는 거다.