>332> 궁수자리의 저장공간 (18)
사수자리◆v0khGVZYp2
2025년 1월 30일 (목) 오후 01:49:45 - 2025년 1월 30일 (목) 오후 01:50:19
2025년 1월 30일 (목) 오후 01:49:45
※이런저런 테스트를 겸해서 하는 곳. 개설자 이외 사용은 다메쟝
2025년 2월 19일 (수) 오후 07:04:32
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│【이름/AA】 : 레이시아 (BEATLESS 레이시아)
│『배경설정』 : 태어나기를 양산형 병기로서 태어난 아이.
│어쩌면 평범하게 소모품으로 되었을지 모르겠지만, 성인의 인도 아래에 거둬져들었다.
│이후 그렇게 거둬진 아이는 성좌의 인도 아래에 개성을 얻고, 성장할 수 있는 이로서 거듭났으니
│
│아직은 어리숙하거나 미숙할지라도, 사냥과 거리전에 있어서는 치밀하게 임하는 모습을 본다면-
│
│왜 그녀가 교단장이라는 위치에 있는지를 충분히 이해할 수 있을 것이다.
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│1030(+440)│희귀한│1470
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 180│민첩 : 180│내구 : 170│지능 : 160│정신 : 160│영력 : 0│차력 : 180│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《쏘고 떨어뜨리는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│재능│존재│전부│---~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│원거리전 계열 특성 습득 시 보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│원거리전 돌입 시 집중력, 명중률, 포착력에 보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│원거리전 관련 능력치 성장에 보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│사수자리 성좌의 주요 특징중 하나인 '원거리전' 에 특화된 개체. 거리를 용납않토록 하는 재능성.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《헌팅 업데이트》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│통찰│지식│지능+차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│처음이라도 A랭크 이하의 원거리전 장비 및 병기의 활용에 아무 문제 없다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│원거리전 계열 장비 및 병기의 활용 및 숙련도 향상에 보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│성좌가 하사한 실시간 동기화. 사냥을 떠나는 자는 문명과 기술에 제약없이 장비들을 다룬다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《모노리스 보디》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│강화, 신체│존재│근력+민첩+내구│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│인간의 3대욕구에 얽매이지 않을 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│교전하는 개체에 따라서 그에 최적화된 육체 상태를 구축한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│교전하는 환경에 따라서 그에 대한 내성을 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│인간의 외견을 띄었으나, 사냥감과 사냥환경에 따라 최적화되도록 빚어진 육신.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《스나이프 아이》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│원시, 간파│신술│차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│〔천리안〕 : 멀리 있는 것을 볼 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│〔간파안〕 : 감춰진 것을 볼 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│〔헌팅 록온〕 : 시야에 포착된 대상을 사냥감으로 규정. 제약없이 포착한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│〔위크 포인트〕 : 규정된 사냥감이 '반드시 피해입는 구간' 을 노릴 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│먼 거리에서 사냥감을 짚어내는 사냥꾼의 시선. 성좌가 내려준 록온 시스템.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《슈팅 디바이너》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│기질, 강화│신술│지능+정신+차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│성좌에게 내림받은 B랭크 이하의 원거리전에 관련된 전투능력들.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│성좌로부터 B랭크 이하의 원거리전 무장을 일시적으로 내림받는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[트리거 풀버스트] : 최대 한도로 원거리전 무장들을 내림받아 동시발포.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│사냥과 원거리전에 중점되어 내림받은 성좌의 조력과 숙달된 거리전의 투쟁력.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전장에서 사냥하는 법》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│전술│전쟁│지능+정신│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│대군 전투시 활용되는 원거리전의 판단력, 통찰력, 계산력에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│군대간의 전장을 압도할 최적의 사냥점을 포착하고 활용하며 연계할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│사냥꾼의 전술적 구상. 수많은 존재를 대상으로 하는 방향성
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전투에서 사냥하는 법》
├──────────────────────────────────────────…
│B++(42)│전술│전투│지능+정신│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│대인 전투시 활용되는 원거리전의 판단력, 통찰력, 계산력에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│개인간의 전투를 압도할 최적의 사냥점을 포착하고 활용하며 연계할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│사냥꾼의 전술적 구상. 하나의 존재를 대상으로 하는 방향성
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《오픈 파이어》
├──────────────────────────────────────────…
│B+(36)│공격│사격│민첩│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[화력 공세 - 연발] : 탄창 하나가 공란이 될때까지 연속적으로 쏘아낸다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[화력 공세 - 단발] : 탄환 하나하나 신중하게 노려서 공격한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│사냥꾼이 사냥을 개시한다. 거리를 유지하고 목표를 쏘아 꿰뚫어라
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《파워 넉백》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│방어│사격│근력+지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신과 근접한 대상을 밀쳐내면서 거리를 유지한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신과 근접한 대상에게서 거리 유지를 위한 파훼점을 짚어낼 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│사냥꾼의 임기응변. 가깝게 붙은 이를 박차고 거리를 뜯어벌려낸다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《리코셰 패닝》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│간섭│사격│민첩+정신│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신에게 오는 원거리적 공격을 사격을 통해 빗겨내버린다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신에게 오는 원거리적 공격의 도탄화에 대한 판단력과 계산력, 수행력에 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│사냥꾼의 임기응변. 멀리서 오는 공세도 짚어내어 휘거나 튕기거나, 터트린다.
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《별자리가 보살피는 사냥꾼》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│강화│전투&전쟁│30-60분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│모든 특성의 위력을 강화한다
├──────────────────────────────────────────…
│그녀는 태어났음을 감정없는 병기로서 태어났으나, 성좌의 보살핆으로서 개찬하였으니
│
│진정한 부모이자 은사를 위하여 그 시위는, 탄환은, 병기는 성좌를 슬피 울게 하는 이들을 사냥하리.
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│【이름/AA】 : 레이시아 (BEATLESS 레이시아)
│『배경설정』 : 태어나기를 양산형 병기로서 태어난 아이.
│어쩌면 평범하게 소모품으로 되었을지 모르겠지만, 성인의 인도 아래에 거둬져들었다.
│이후 그렇게 거둬진 아이는 성좌의 인도 아래에 개성을 얻고, 성장할 수 있는 이로서 거듭났으니
│
│아직은 어리숙하거나 미숙할지라도, 사냥과 거리전에 있어서는 치밀하게 임하는 모습을 본다면-
│
│왜 그녀가 교단장이라는 위치에 있는지를 충분히 이해할 수 있을 것이다.
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│《능력치》│1030(+440)│희귀한│1470
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│근력 : 180│민첩 : 180│내구 : 170│지능 : 160│정신 : 160│영력 : 0│차력 : 180│위업 : │
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├──『특성』─────────────────────────────────────…
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│《쏘고 떨어뜨리는 자》
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│A+(60)│재능│존재│전부│---~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│원거리전 계열 특성 습득 시 보정 大
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├◎기능:│패시브│원거리전 돌입 시 집중력, 명중률, 포착력에 보정 大
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├◎기능:│패시브│원거리전 관련 능력치 성장에 보정 大
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├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
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│사수자리 성좌의 주요 특징중 하나인 '원거리전' 에 특화된 개체. 거리를 용납않토록 하는 재능성.
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┌──────────────────────────────────────────…
│《헌팅 업데이트》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│통찰│지식│지능+차력│120~150│
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├◎기능:│패시브│처음이라도 A랭크 이하의 원거리전 장비 및 병기의 활용에 아무 문제 없다.
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├◎기능:│패시브│원거리전 계열 장비 및 병기의 활용 및 숙련도 향상에 보정 大
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
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│성좌가 하사한 실시간 동기화. 사냥을 떠나는 자는 문명과 기술에 제약없이 장비들을 다룬다.
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│《모노리스 보디》
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│A(50)│강화, 신체│존재│근력+민첩+내구│120~150│
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├◎기능:│패시브│인간의 3대욕구에 얽매이지 않을 수 있다.
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├◎기능:│패시브│교전하는 개체에 따라서 그에 최적화된 육체 상태를 구축한다.
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├◎기능:│패시브│교전하는 환경에 따라서 그에 대한 내성을 부여한다.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
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│인간의 외견을 띄었으나, 사냥감과 사냥환경에 따라 최적화되도록 빚어진 육신.
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│《스나이프 아이》
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│A(50)│원시, 간파│신술│차력│120~150│
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├◎기능:│패시브│〔천리안〕 : 멀리 있는 것을 볼 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│〔간파안〕 : 감춰진 것을 볼 수 있다.
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├◎기능:│액티브│〔헌팅 록온〕 : 시야에 포착된 대상을 사냥감으로 규정. 제약없이 포착한다.
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├◎전력 가동:│액티브│〔위크 포인트〕 : 규정된 사냥감이 '반드시 피해입는 구간' 을 노릴 수 있다.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
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│먼 거리에서 사냥감을 짚어내는 사냥꾼의 시선. 성좌가 내려준 록온 시스템.
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│《슈팅 디바이너》
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│A(50)│기질, 강화│신술│지능+정신+차력│120~150│
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├◎기능:│패시브│성좌에게 내림받은 B랭크 이하의 원거리전에 관련된 전투능력들.
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├◎기능:│패시브│성좌로부터 B랭크 이하의 원거리전 무장을 일시적으로 내림받는다.
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├◎전력 가동:│액티브│[트리거 풀버스트] : 최대 한도로 원거리전 무장들을 내림받아 동시발포.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
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│사냥과 원거리전에 중점되어 내림받은 성좌의 조력과 숙달된 거리전의 투쟁력.
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│《전장에서 사냥하는 법》
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│B++(42)│전술│전쟁│지능+정신│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│대군 전투시 활용되는 원거리전의 판단력, 통찰력, 계산력에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│군대간의 전장을 압도할 최적의 사냥점을 포착하고 활용하며 연계할 수 있다.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
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│사냥꾼의 전술적 구상. 수많은 존재를 대상으로 하는 방향성
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│《전투에서 사냥하는 법》
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│B++(42)│전술│전투│지능+정신│90~110│
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├◎기능:│패시브│대인 전투시 활용되는 원거리전의 판단력, 통찰력, 계산력에 보정
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├◎기능:│패시브│개인간의 전투를 압도할 최적의 사냥점을 포착하고 활용하며 연계할 수 있다.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
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│사냥꾼의 전술적 구상. 하나의 존재를 대상으로 하는 방향성
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│《오픈 파이어》
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│B+(36)│공격│사격│민첩│90~110│
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├◎기능:│패시브│[화력 공세 - 연발] : 탄창 하나가 공란이 될때까지 연속적으로 쏘아낸다
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├◎기능:│패시브│[화력 공세 - 단발] : 탄환 하나하나 신중하게 노려서 공격한다.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
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│사냥꾼이 사냥을 개시한다. 거리를 유지하고 목표를 쏘아 꿰뚫어라
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│《파워 넉백》
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│B(30)│방어│사격│근력+지능│80~100│
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├◎기능:│액티브│자신과 근접한 대상을 밀쳐내면서 거리를 유지한다
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├◎기능:│패시브│자신과 근접한 대상에게서 거리 유지를 위한 파훼점을 짚어낼 수 있다.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
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│사냥꾼의 임기응변. 가깝게 붙은 이를 박차고 거리를 뜯어벌려낸다.
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│《리코셰 패닝》
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│B(30)│간섭│사격│민첩+정신│80~100│
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├◎기능:│액티브│자신에게 오는 원거리적 공격을 사격을 통해 빗겨내버린다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신에게 오는 원거리적 공격의 도탄화에 대한 판단력과 계산력, 수행력에 大
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│사냥꾼의 임기응변. 멀리서 오는 공세도 짚어내어 휘거나 튕기거나, 터트린다.
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《별자리가 보살피는 사냥꾼》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│강화│전투&전쟁│30-60분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│모든 특성의 위력을 강화한다
├──────────────────────────────────────────…
│그녀는 태어났음을 감정없는 병기로서 태어났으나, 성좌의 보살핆으로서 개찬하였으니
│
│진정한 부모이자 은사를 위하여 그 시위는, 탄환은, 병기는 성좌를 슬피 울게 하는 이들을 사냥하리.
└──────────────────────────────────────────…
2025년 2월 19일 (수) 오후 07:05:01
┌――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――…
│【이름/AA】 : 레이시아 사지타린 (BEATLESS 레이시아)
│『배경설정』 : 레이시아 사지타린. 사지타리아 가문의 젊은 영애.
│다른 그 무엇도 아닌, 아이가 태어났을 적에 남두육성이 빛나며 아이를 축복해주었다.
│그로서 아이는 남다르게 자라났고, 누구 하나의 반대없이 사지타리아의 자리를 이어가게 되었다.
│
│순박하다면 순박하고, 예리할때는 예리하기도 한 그녀의 앞에 놓여진 정세의 파란은 격렬하겠으나
│불변의 생명처럼 빛나는 별자리가 하늘에 드높히 있는 한, 그녀는 그 모습 그대로 빛날 것이다.
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》│982(+400)│희귀한│1392
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 162│민첩 : 180│내구 : 160│지능 : 160│정신 : 160│영력 : 0│차력 : 160│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《쏘고 떨어뜨리는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│재능│존재│전부│---~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│원거리전 계열 특성 습득 시 보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│원거리전 돌입 시 집중력, 명중률, 포착력에 보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│원거리전 관련 능력치 성장에 보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│사수자리 성좌의 주요 특징중 하나인 '원거리전' 에 특화된 개체. 거리를 용납않토록 하는 재능성.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《헌팅 업데이트》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│통찰│지식│지능+차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│처음이라도 A랭크 이하의 원거리전 장비 및 병기의 활용에 아무 문제 없다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│원거리전 계열 장비 및 병기의 활용 및 숙련도 향상에 보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│성좌가 하사한 실시간 동기화. 사냥을 떠나는 자는 문명과 기술에 제약없이 장비들을 다룬다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《모노리스 보디》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│강화, 신체│존재│근력+민첩+내구│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│인간의 3대욕구에 얽매이지 않을 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│교전하는 개체에 따라서 그에 최적화된 육체 상태를 구축한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│교전하는 환경에 따라서 그에 대한 내성을 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│인간의 외견을 띄었으나, 사냥감과 사냥환경에 따라 최적화되도록 빚어진 육신.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《스나이프 아이》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│원시, 간파│신술│차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│〔천리안〕 : 멀리 있는 것을 볼 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│〔간파안〕 : 감춰진 것을 볼 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│〔헌팅 록온〕 : 시야에 포착된 대상을 사냥감으로 규정. 제약없이 포착한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│〔위크 포인트〕 : 규정된 사냥감이 '반드시 피해입는 구간' 을 노릴 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│먼 거리에서 사냥감을 짚어내는 사냥꾼의 시선. 성좌가 내려준 록온 시스템.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《슈팅 디바이너》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│기질, 강화│신술│지능+정신+차력│120~150│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│성좌에게 내림받은 B랭크 이하의 원거리전에 관련된 전투능력들.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│성좌로부터 B랭크 이하의 원거리전 무장을 일시적으로 내림받는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[트리거 풀버스트] : 최대 한도로 원거리전 무장들을 내림받아 동시발포.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│사냥과 원거리전에 중점되어 내림받은 성좌의 조력과 숙달된 거리전의 투쟁력.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전장에서 사냥하는 법》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│전술│전쟁│지능+정신│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│대군 전투시 활용되는 원거리전의 판단력, 통찰력, 계산력에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│군대간의 전장을 압도할 최적의 사냥점을 포착하고 활용하며 연계할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│사냥꾼의 전술적 구상. 수많은 존재를 대상으로 하는 방향성
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전투에서 사냥하는 법》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│전술│전투│지능+정신│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│대인 전투시 활용되는 원거리전의 판단력, 통찰력, 계산력에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│개인간의 전투를 압도할 최적의 사냥점을 포착하고 활용하며 연계할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│사냥꾼의 전술적 구상. 하나의 존재를 대상으로 하는 방향성
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《오픈 파이어》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│공격│사격│민첩│90~110│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[화력 공세 - 연발] : 탄창 하나가 공란이 될때까지 연속적으로 쏘아낸다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[화력 공세 - 단발] : 탄환 하나하나 신중하게 노려서 공격한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│사냥꾼이 사냥을 개시한다. 거리를 유지하고 목표를 쏘아 꿰뚫어라
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《파워 넉백》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│방어│사격│근력+지능│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신과 근접한 대상을 밀쳐내면서 거리를 유지한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신과 근접한 대상에게서 거리 유지를 위한 파훼점을 짚어낼 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│사냥꾼의 임기응변. 가깝게 붙은 이를 박차고 거리를 뜯어벌려낸다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《리코셰 패닝》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│간섭│사격│민첩+정신│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│자신에게 오는 원거리적 공격을 사격을 통해 빗겨내버린다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신에게 오는 원거리적 공격의 도탄화에 대한 판단력과 계산력, 수행력에 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│사냥꾼의 임기응변. 멀리서 오는 공세도 짚어내어 휘거나 튕기거나, 터트린다.
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├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《별자리가 보살피는 사냥꾼》
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│A(--)│강화│전투&전쟁│30-60분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│모든 특성의 위력을 강화한다
├──────────────────────────────────────────…
│그녀는 태어났음을 감정없는 병기로서 태어났으나, 성좌의 보살핆으로서 개찬하였으니
│
│진정한 부모이자 은사를 위하여 그 시위는, 탄환은, 병기는 성좌를 슬피 울게 하는 이들을 사냥하리.
└──────────────────────────────────────────…
※렛공위 버전
│【이름/AA】 : 레이시아 사지타린 (BEATLESS 레이시아)
│『배경설정』 : 레이시아 사지타린. 사지타리아 가문의 젊은 영애.
│다른 그 무엇도 아닌, 아이가 태어났을 적에 남두육성이 빛나며 아이를 축복해주었다.
│그로서 아이는 남다르게 자라났고, 누구 하나의 반대없이 사지타리아의 자리를 이어가게 되었다.
│
│순박하다면 순박하고, 예리할때는 예리하기도 한 그녀의 앞에 놓여진 정세의 파란은 격렬하겠으나
│불변의 생명처럼 빛나는 별자리가 하늘에 드높히 있는 한, 그녀는 그 모습 그대로 빛날 것이다.
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│《능력치》│982(+400)│희귀한│1392
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│근력 : 162│민첩 : 180│내구 : 160│지능 : 160│정신 : 160│영력 : 0│차력 : 160│위업 : │
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├──『특성』─────────────────────────────────────…
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│《쏘고 떨어뜨리는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│A+(60)│재능│존재│전부│---~160│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│원거리전 계열 특성 습득 시 보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│원거리전 돌입 시 집중력, 명중률, 포착력에 보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│원거리전 관련 능력치 성장에 보정 大
├──────────────────────────────────────────…
├◎특수: 「전력 가동 존재하지 않음」
├──────────────────────────────────────────…
│사수자리 성좌의 주요 특징중 하나인 '원거리전' 에 특화된 개체. 거리를 용납않토록 하는 재능성.
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┌──────────────────────────────────────────…
│《헌팅 업데이트》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│통찰│지식│지능+차력│120~150│
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├◎기능:│패시브│처음이라도 A랭크 이하의 원거리전 장비 및 병기의 활용에 아무 문제 없다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│원거리전 계열 장비 및 병기의 활용 및 숙련도 향상에 보정 大
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│성좌가 하사한 실시간 동기화. 사냥을 떠나는 자는 문명과 기술에 제약없이 장비들을 다룬다.
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│《모노리스 보디》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│강화, 신체│존재│근력+민첩+내구│120~150│
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├◎기능:│패시브│인간의 3대욕구에 얽매이지 않을 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│교전하는 개체에 따라서 그에 최적화된 육체 상태를 구축한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│교전하는 환경에 따라서 그에 대한 내성을 부여한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│인간의 외견을 띄었으나, 사냥감과 사냥환경에 따라 최적화되도록 빚어진 육신.
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│《스나이프 아이》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│원시, 간파│신술│차력│120~150│
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├◎기능:│패시브│〔천리안〕 : 멀리 있는 것을 볼 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│〔간파안〕 : 감춰진 것을 볼 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│〔헌팅 록온〕 : 시야에 포착된 대상을 사냥감으로 규정. 제약없이 포착한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│〔위크 포인트〕 : 규정된 사냥감이 '반드시 피해입는 구간' 을 노릴 수 있다.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
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│먼 거리에서 사냥감을 짚어내는 사냥꾼의 시선. 성좌가 내려준 록온 시스템.
└──────────────────────────────────────────…
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│《슈팅 디바이너》
├──────────────────────────────────────────…
│A(50)│기질, 강화│신술│지능+정신+차력│120~150│
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├◎기능:│패시브│성좌에게 내림받은 B랭크 이하의 원거리전에 관련된 전투능력들.
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├◎기능:│패시브│성좌로부터 B랭크 이하의 원거리전 무장을 일시적으로 내림받는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎전력 가동:│액티브│[트리거 풀버스트] : 최대 한도로 원거리전 무장들을 내림받아 동시발포.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│사냥과 원거리전에 중점되어 내림받은 성좌의 조력과 숙달된 거리전의 투쟁력.
└──────────────────────────────────────────…
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│《전장에서 사냥하는 법》
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│B(30)│전술│전쟁│지능+정신│90~110│
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├◎기능:│패시브│대군 전투시 활용되는 원거리전의 판단력, 통찰력, 계산력에 보정
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├◎기능:│패시브│군대간의 전장을 압도할 최적의 사냥점을 포착하고 활용하며 연계할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│사냥꾼의 전술적 구상. 수많은 존재를 대상으로 하는 방향성
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《전투에서 사냥하는 법》
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│B(30)│전술│전투│지능+정신│90~110│
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├◎기능:│패시브│대인 전투시 활용되는 원거리전의 판단력, 통찰력, 계산력에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│개인간의 전투를 압도할 최적의 사냥점을 포착하고 활용하며 연계할 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│사냥꾼의 전술적 구상. 하나의 존재를 대상으로 하는 방향성
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《오픈 파이어》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│공격│사격│민첩│90~110│
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├◎기능:│패시브│[화력 공세 - 연발] : 탄창 하나가 공란이 될때까지 연속적으로 쏘아낸다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[화력 공세 - 단발] : 탄환 하나하나 신중하게 노려서 공격한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│사냥꾼이 사냥을 개시한다. 거리를 유지하고 목표를 쏘아 꿰뚫어라
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│《파워 넉백》
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│B(30)│방어│사격│근력+지능│80~100│
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├◎기능:│액티브│자신과 근접한 대상을 밀쳐내면서 거리를 유지한다
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신과 근접한 대상에게서 거리 유지를 위한 파훼점을 짚어낼 수 있다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│사냥꾼의 임기응변. 가깝게 붙은 이를 박차고 거리를 뜯어벌려낸다.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《리코셰 패닝》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│간섭│사격│민첩+정신│80~100│
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├◎기능:│액티브│자신에게 오는 원거리적 공격을 사격을 통해 빗겨내버린다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│자신에게 오는 원거리적 공격의 도탄화에 대한 판단력과 계산력, 수행력에 大
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│사냥꾼의 임기응변. 멀리서 오는 공세도 짚어내어 휘거나 튕기거나, 터트린다.
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《별자리가 보살피는 사냥꾼》
├──────────────────────────────────────────…
│A(--)│강화│전투&전쟁│30-60분│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│모든 특성의 위력을 강화한다
├──────────────────────────────────────────…
│그녀는 태어났음을 감정없는 병기로서 태어났으나, 성좌의 보살핆으로서 개찬하였으니
│
│진정한 부모이자 은사를 위하여 그 시위는, 탄환은, 병기는 성좌를 슬피 울게 하는 이들을 사냥하리.
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※렛공위 버전
2025년 2월 19일 (수) 오후 07:05:09
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/ V-/ヽ/ 八___|/ \__/ _ -‐| \_,ノ|:::::ノ \/ー----////
/Ⅵ ! / /,ィf芯\ /ー‐オ -、 ̄ _ ヘ.___/ ¨´ .\---////
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└'- ___∨-入 `</_)イ::::ヽヽ__フ_|_______\ _ -‐  ̄|\
/ || \--ア¨¨/ヽ:::::、:/¨´_人_________|/|__ -‐  ̄\|-ォ、
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八:::y´ ̄| ,/ _/ /ヽ:::::::::::::::ハ\,_____ヽ_./-二- ̄` ---くー ´ / /
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_-=ニニ=- ̄`¨¨¨¨l¨¨¨´ , /
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.〈 \/ ヽ |_-_ {_
`¨¨´ マニ|'ニニニニニハ
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│【이름/AA】 : 판도라 사지타린 (록맨 ZX 판도라)
│『배경설정』 : 사수자리의 교단의 사제. 사지타리아 가문에서 가주를 보필는 신앙자.
│혈통적으로 따지자면 피가 이어져있지 않으나 명예로운 헌신자로서 가문의 성이 붙여졌다.
│
│평소에는 대체로 기계적인듯한 모습을 보이지만, 의외로 손길을 잘 타는 성격의 호인.
│그런 그녀는 이번 사지타리아 가문의 가주를 섬기는 영광을 얻어, 최선을 다할 것이다.
┌──────────────────────────────────────────…
│《능력치》││정예 하위세│1400
├──────────────────────────────────────────…
│근력 : 90│민첩 : 100│내구 : 90│지능 : 120│정신 : 110│영력 : 0│차력 : 120│위업 : │
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『특성』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《별의 빛》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│신술│심법│정신+차력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│신앙이 흔들리지 않는다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│차력의 보유량, 회복속도에 고 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│신술의 안정성에 고 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│별에게 기도하여 은총을 바라는 별자리의 기도
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《성력고유화-별의 빛》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│경지│신술│정신+차력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[천려기원]: 신성력의 질과 효력이 극대화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│[고유화 - 별자리]: 하늘에서 빛나는 사수자리가 은총하여 성력은 별의 빛으로 변화한다.
│ │유성처럼 빠르고 관통력이 극대화된다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎조건: <B랭크 이상의 심법(신술) 특성이 없으면 습득 불가.>
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│신성력에 담은 의념을 한 단계 승화시켜 신술의 위력과 효율을 다른 영역으로 끌어올리는 기법
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사수자리에서 오는 유성》
├──────────────────────────────────────────…
│B(30)│전투│신술│정신+차력│80~100│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│사수자리에서 떨어지는 유성처럼 성력의 화살을 발사한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│밤과 별자리가 밝게 보일 때 위력이 증가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│사수자리는 수렵과 지혜의 별자리다. 그 화살은 유성일지니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사수자리에서 오는 지혜》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│치료│신술│정신+차력│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│사수자리의 은총을 부여해 지능을 사용하는 판정에 보정
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│밤과 별자리가 밝게 보일 때 위력이 증가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│사수자리는 수렵과 지혜의 별자리다. 그 빛은 지혜이니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사수자리에서 오는 치유》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│치료│신술│정신+차력│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│사수자리의 빛을 발해서 대상의 상처를 치유
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│밤과 별자리가 밝게 보일 때 위력이 증가.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│사수자리는 수렵과 지혜의 별자리다. 그 은총은 상처를 보듬으니.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《신의 목소리를 전하는 자》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│기질│사교│차력│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│설교, 연설을 통한 군중의 정신 안정화
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│사람들의 신앙을 사수자리에게로 기울인다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│모시는 신의 뜻을 퍼뜨려라
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《이치에 통달한 자》
├──────────────────────────────────────────…
│D(10)│기질│사교│차력│10~30│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│사람들의 정신 상태, 불안감이나 초조함 등을 간파
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│대화를 통한 상대의 정신 안정화
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│많은 사람을 만나보고 눈치를 기른 자.
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《교단 관리》
├──────────────────────────────────────────…
│C(20)│경영│관리│차력│50~70│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│교단에 속한 사람들의 충성도를 올린다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│교단에 속한 사람들의 적성에 따른 최적화로 효율 증가
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│많은 신도의 관리자
└──────────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《교단의 지혜》
├──────────────────────────────────────────…
│D(10)│경영│행정│지능│10~30│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│조직 경영 시 목적 탈선, 불필요한 계획을 방지한다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│패시브│효율적인 운영으로 재정적 소모를 감소시킨다.
├──────────────────────────────────────────…
├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
├──────────────────────────────────────────…
│종교집단의 관리자
└──────────────────────────────────────────…
│
├──『칭호』─────────────────────────────────────…
┌──────────────────────────────────────────…
│《사수자리의 사제》
├──────────────────────────────────────────…
│ B(--)│간섭│신술│1번│하루│
├──────────────────────────────────────────…
├◎기능:│액티브│[사수자리의 활]: 밤에만 사용가능. 하늘에서 사수자리의 별빛이 적을 관통한다.
├──────────────────────────────────────────…
│사수자리를 모시는 사제. 그 기도는 하늘에서부터 빛나는 별빛을 지상으로 부른다.
└──────────────────────────────────────────…
※렛공위 가신
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/ V-/ヽ/ 八___|/ \__/ _ -‐| \_,ノ|:::::ノ \/ー----////
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`¨¨´ マニ|'ニニニニニハ
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│【이름/AA】 : 판도라 사지타린 (록맨 ZX 판도라)
│『배경설정』 : 사수자리의 교단의 사제. 사지타리아 가문에서 가주를 보필는 신앙자.
│혈통적으로 따지자면 피가 이어져있지 않으나 명예로운 헌신자로서 가문의 성이 붙여졌다.
│
│평소에는 대체로 기계적인듯한 모습을 보이지만, 의외로 손길을 잘 타는 성격의 호인.
│그런 그녀는 이번 사지타리아 가문의 가주를 섬기는 영광을 얻어, 최선을 다할 것이다.
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│《능력치》││정예 하위세│1400
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│근력 : 90│민첩 : 100│내구 : 90│지능 : 120│정신 : 110│영력 : 0│차력 : 120│위업 : │
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├──『특성』─────────────────────────────────────…
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│《별의 빛》
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│B(30)│신술│심법│정신+차력│80~100│
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├◎기능:│패시브│신앙이 흔들리지 않는다.
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├◎기능:│패시브│차력의 보유량, 회복속도에 고 보정
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├◎기능:│패시브│신술의 안정성에 고 보정
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
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│별에게 기도하여 은총을 바라는 별자리의 기도
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│《성력고유화-별의 빛》
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│B(30)│경지│신술│정신+차력│80~100│
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├◎기능:│패시브│[천려기원]: 신성력의 질과 효력이 극대화된다.
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├◎기능:│패시브│[고유화 - 별자리]: 하늘에서 빛나는 사수자리가 은총하여 성력은 별의 빛으로 변화한다.
│ │유성처럼 빠르고 관통력이 극대화된다.
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├◎조건: <B랭크 이상의 심법(신술) 특성이 없으면 습득 불가.>
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
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│신성력에 담은 의념을 한 단계 승화시켜 신술의 위력과 효율을 다른 영역으로 끌어올리는 기법
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│《사수자리에서 오는 유성》
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│B(30)│전투│신술│정신+차력│80~100│
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├◎기능:│액티브│사수자리에서 떨어지는 유성처럼 성력의 화살을 발사한다.
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├◎기능:│패시브│밤과 별자리가 밝게 보일 때 위력이 증가.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
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│사수자리는 수렵과 지혜의 별자리다. 그 화살은 유성일지니.
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│《사수자리에서 오는 지혜》
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│C(20)│치료│신술│정신+차력│50~70│
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├◎기능:│액티브│사수자리의 은총을 부여해 지능을 사용하는 판정에 보정
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├◎기능:│패시브│밤과 별자리가 밝게 보일 때 위력이 증가.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
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│사수자리는 수렵과 지혜의 별자리다. 그 빛은 지혜이니.
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│《사수자리에서 오는 치유》
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│C(20)│치료│신술│정신+차력│50~70│
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├◎기능:│액티브│사수자리의 빛을 발해서 대상의 상처를 치유
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├◎기능:│패시브│밤과 별자리가 밝게 보일 때 위력이 증가.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 24 48.시간 동안 특성이 기능정지.>
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│사수자리는 수렵과 지혜의 별자리다. 그 은총은 상처를 보듬으니.
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│《신의 목소리를 전하는 자》
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│C(20)│기질│사교│차력│50~70│
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├◎기능:│패시브│설교, 연설을 통한 군중의 정신 안정화
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├◎기능:│패시브│사람들의 신앙을 사수자리에게로 기울인다.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
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│모시는 신의 뜻을 퍼뜨려라
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│《이치에 통달한 자》
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│D(10)│기질│사교│차력│10~30│
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├◎기능:│패시브│사람들의 정신 상태, 불안감이나 초조함 등을 간파
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├◎기능:│패시브│대화를 통한 상대의 정신 안정화
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
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│많은 사람을 만나보고 눈치를 기른 자.
└──────────────────────────────────────────…
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│《교단 관리》
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│C(20)│경영│관리│차력│50~70│
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├◎기능:│패시브│교단에 속한 사람들의 충성도를 올린다.
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├◎기능:│패시브│교단에 속한 사람들의 적성에 따른 최적화로 효율 증가
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
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│많은 신도의 관리자
└──────────────────────────────────────────…
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│《교단의 지혜》
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│D(10)│경영│행정│지능│10~30│
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├◎기능:│패시브│조직 경영 시 목적 탈선, 불필요한 계획을 방지한다.
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├◎기능:│패시브│효율적인 운영으로 재정적 소모를 감소시킨다.
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├◎반동: <「전력 가동」: dice 12 24.시간 동안 특성이 기능정지.>
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│종교집단의 관리자
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├──『칭호』─────────────────────────────────────…
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│《사수자리의 사제》
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│ B(--)│간섭│신술│1번│하루│
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├◎기능:│액티브│[사수자리의 활]: 밤에만 사용가능. 하늘에서 사수자리의 별빛이 적을 관통한다.
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│사수자리를 모시는 사제. 그 기도는 하늘에서부터 빛나는 별빛을 지상으로 부른다.
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※렛공위 가신
2025년 2월 21일 (금) 오전 01:21:00
tぅ __
__ r≪tュ_〃¨¶
/-- ヽ -- ノ^y冖7/[”__
|′ } {.:.人.:.:.:.ヽ∠〔_ノこ/⌒Z% __rゥ
| .{.:`Y´+: : :∨`'く/_/〉⌒ソ^Zノ
___ ┐ 八. ゝ.,_、 ''"~~ア¨ヽ__..∨\\ゝく_∠ イ〔_
ゝ'^丶,,r{_{ ゝ.,,_ア゛_、‐‐ミヽ廴`ヽv/ハ: ▽ニニ∠ZL┐ __
, ''^~アi:Уニ- __ ,:゙ ./ //'⌒/ ハ`、∨_∧: v∠_⌒ ⌒}V__
/{ 〈___√ニ=--f⌒冖ァ ,:゙ / .,:゙ ./ .′ :い,`、V/八<^,ノ } ∨__
_、‐ニ-  ̄ .}i:i癶ニ┌t,_乂^ヽ-__ 〈乂__彡゙ ,:゙∠ --ミ{ { ::..´, `∨ニニ-__ ヘ ハ,〈__
〔-¨// レ゙⌒` -_{t^ミ冖ヤ-_ニ-_ 乂__彡'゙ _、ミ辷r屶ぅx゙ ‘、{\-ミ__ ´'ーミ冖冖ヘ〉 い__ノ _」〔__
└ └′ \ }トミ}Ξニニ-_-_ 人//:{ _、八Vツ `.xぅぃ,,_  ̄`,`ヾ```丶、⌒tーrへ厂
┘ -Ξ三=-\./八 :y込,ゝ ; 〈ツノ,ふト,}} ',}}: ```冖¬┘"
‐Ξ三三rー-彡ヘ沁, Γ , ∧ .}Уノ ┬く
-ニニ八 _,,∠_ノ)ノ]h。, ー ィ( ノ ノ `'く_ノ "갈채하라! 찬미하라! 괄목하라! 잔을 들어 올려라!"
__ -ニ∧(__ノ)-_rくi:L..ぅr<r ((⌒ _彡'. . }
´''"~~~"''~ .,_ ノ - "\ 込い,‐ァ^「㍉=-z¬冖 ``ト "연회가 없는 밤은, 고통과 깨어 있는 낮에 대한 낭비일지니···"
// -‐…━ニ=-"''~ .,_ //\-_-У{. Ν/i:八¨“┘_f⌒X,..〈J }
. {{ / /. _ -ニ- ̄⌒ニ=- ´''=- -=''^` . . . . . V/Ξ{ {〈i:/^V∠_Уv/-_ ¨゛ "온 세상을 떠들썩하게 내 이름으로 노래하렴!"
. {.レ゙ _ - ̄. . . _、丶` _,,、x丶`` . . . . . . ..:.:.:,,'゙ '/ニ八. .V/レr¬ゝ``.}-}}_Ξ-_
,: { /. . . . . ./⌒``````⌒^''=- -=''^` ∨Ξ》,〈⌒`ヤ\_/Ⅵ トミ冖x┐__
,゙...{ .:.:.:.: . . . . / '/ニ∧\V/'ヤ.У.ノⅥト、三⌒'-_┘__
. ∨.:.:. . . . . .′ ∨こ∧ニ\vヤ/ }/.小 \三Ξ=ャ┘
:; ∨.:.:.:... . { へ、 ┌=ミ/,ニ<_〕}./¶: }(|: .\\三Ξ=-__
{ `````` ̄ ̄ ̄~~゚""''~ 、、 ;: : : : `丶__}⌒``丶x冖<: : :〔 }(|: . . .\\こ三Ξ‐_
小、 . . . . . . . . . _、 -‐…━…‐-`丶、 / : : : : : : _-7 _、、、t{ ℃ :}__ 〔^i|: . . . . .\\こ三Ξ‐_-rへ__
! \ . ._、丶`` ̄~~"'' `丶、 `\ .L__、‐ニニ廴_,,、公--<(⌒V :|{.`、. . . . . `、 ̄-_Ξ三‐|{⌒ヽ``丶
八  ̄r…‐ . . . .:.:.:.:.:.:.:.:.:.>''"⌒~"''~ .,_]ニ=- _ -二Ξ三ア゙/ /:▽,゙````ハ`,`、. . .、. .`__.  ̄-r==┛z__}-_.} }
\ 八 `ヽ . . . :.:.:.:/. . ./⌒``丶、 _ -二))ノ__ニ-' :/⌒ヽx┐,゙ LK^い`、__`.\. . `` __}[⌒└tぅニ-_ノ
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『시작의 바다에서 열리는 성대한 축제』
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┘ -Ξ三=-\./八 :y込,ゝ ; 〈ツノ,ふト,}} ',}}: ```冖¬┘"
‐Ξ三三rー-彡ヘ沁, Γ , ∧ .}Уノ ┬く
-ニニ八 _,,∠_ノ)ノ]h。, ー ィ( ノ ノ `'く_ノ "갈채하라! 찬미하라! 괄목하라! 잔을 들어 올려라!"
__ -ニ∧(__ノ)-_rくi:L..ぅr<r ((⌒ _彡'. . }
´''"~~~"''~ .,_ ノ - "\ 込い,‐ァ^「㍉=-z¬冖 ``ト "연회가 없는 밤은, 고통과 깨어 있는 낮에 대한 낭비일지니···"
// -‐…━ニ=-"''~ .,_ //\-_-У{. Ν/i:八¨“┘_f⌒X,..〈J }
. {{ / /. _ -ニ- ̄⌒ニ=- ´''=- -=''^` . . . . . V/Ξ{ {〈i:/^V∠_Уv/-_ ¨゛ "온 세상을 떠들썩하게 내 이름으로 노래하렴!"
. {.レ゙ _ - ̄. . . _、丶` _,,、x丶`` . . . . . . ..:.:.:,,'゙ '/ニ八. .V/レr¬ゝ``.}-}}_Ξ-_
,: { /. . . . . ./⌒``````⌒^''=- -=''^` ∨Ξ》,〈⌒`ヤ\_/Ⅵ トミ冖x┐__
,゙...{ .:.:.:.: . . . . / '/ニ∧\V/'ヤ.У.ノⅥト、三⌒'-_┘__
. ∨.:.:. . . . . .′ ∨こ∧ニ\vヤ/ }/.小 \三Ξ=ャ┘
:; ∨.:.:.:... . { へ、 ┌=ミ/,ニ<_〕}./¶: }(|: .\\三Ξ=-__
{ `````` ̄ ̄ ̄~~゚""''~ 、、 ;: : : : `丶__}⌒``丶x冖<: : :〔 }(|: . . .\\こ三Ξ‐_
小、 . . . . . . . . . _、 -‐…━…‐-`丶、 / : : : : : : _-7 _、、、t{ ℃ :}__ 〔^i|: . . . . .\\こ三Ξ‐_-rへ__
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八  ̄r…‐ . . . .:.:.:.:.:.:.:.:.:.>''"⌒~"''~ .,_]ニ=- _ -二Ξ三ア゙/ /:▽,゙````ハ`,`、. . .、. .`__.  ̄-r==┛z__}-_.} }
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『시작의 바다에서 열리는 성대한 축제』
2025년 4월 7일 (월) 오후 11:58:13
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Yr― 、{:.トゝ: レ: :|、{r:j〃んハ V ,.zz≦: ィ: : リ: /\\: \: : : : : : : : : : : :/ ヽ
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У f´ ,...>く _/ r . 乂_ ノ イノ_// ヽ  ̄`ヽ、)}
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【이름】 히노 아카네
【자질】
-지시 : C / 평범한 지시력.
-육성 : C / 평범한 육성력.
-통솔 : B / 우수한 통솔력. 그 활발함은 인상적이라 인연이 이끌린다.
-능력 : A / 뛰어난 능력. 열정적인 감정과 같은 「가열」 기반.
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 대미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『공격 지령』… 1/시/선행/1T동안, 아군 1체의 「공격」을 올린다.
『방어 지령』… 1/시/선행/1T동안, 아군 1체의 「방어」를 올린다.
『특공 지령』… 1/시/선행/1T동안, 아군 1체의 「특공」을 올린다.
『특방 지령』… 1/시/선행/1T동안, 아군 1체의 「특방」을 올린다.
『민첩 지령』… 1/시/선행/1T동안, 아군 1체의 「속도」를 올린다.
『회복 지령』… 1/시/선행/T 종료 시에 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
【고유 포텐셜】
『MERA-MERA 하고 불타는 마음!』
히노 아카네의 고유 포텐셜
아군을 필드에 내보냈을 때, 아군을 「가열」 상태로 할 수 있다.
『HOKA-HOKA 하며 두르는 열기!』
히노 아카네의 고유 포텐셜
아군의 「가열」 상태가 된 턴, 받는 피해를 경감(0.67배) 한다.
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★AA 위치
《트레이너》
히노 아카네 (/A・0・記号/T/THE IDOLM@STER/シンデレラガールズ/パッション 의 日野茜.mlt)
《포켓몬》
투쟁화계(=투쟁염계)▶번치코
(/は行/ほ/ポケットモンスター/ポケモン/00御三家 의 御三家001~.mlt 에서 257 バシャーモ & ★メガバシャーモ)
고대화룡▶에이션트그레이몬
(/た行/て/デジタルモンスター/デジモンの所属組織 의 デジモンの所属組織その他.mlt 에서 エンシェントグレイモン)
기염만조▶파이어피닉스@이그니스터
(/や行/ゆ/遊戯王/遊戯王モンスター/遊戯王モンスターVRAINS 의 @イグニスター.mlt 에서 ファイアフェニックス@イグニスター)
작란섬귀▶이츠카 코토리
(/た行/て/デート・ア・ライブ/五河琴里 의 五河琴里01(基本).mlt 에서 ・霊装(神威霊装・五番))
화염지기▶화방녀
(/A・0・記号/D/DARK SOULS 의 DARK SOULSその他.mlt 에서 【火守女】)
홍광전희▶아모우 카나데
(/さ行/せ/戦姫絶唱シンフォギア 의 天羽奏.mlt)
/: :/⌒\´ : : : : `\
)} 、{:r‐{ ヽ/´ ̄} : \
/:( У/__ ☆´ _ /_: : :、:ー=彡1
∨: : : \_> :´: : : : : : : :__: `ヽ、〉、ノ_: \_ ノ
ヽ:_ : : ´: : : :-―ミ: : : _,: :、: : : :\「ヽ_〈_: ヽ _
/ / >: :´: : : : : : : : : : : : : ヽ: : : : \ノ_〈: 人_ ノ: :`ヽ
{(_/:/ : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ: : :ヽ : : \: : : : : )⌒)} _
ノ⌒ヽ_,ア /: / : : : : /: : : :/: : : : : |: : : : ‘,: ; : : : : : : : >: ̄.,__/: : : : \
{(⌒) : /: /´ : ′: : : : ! : : /{: i: : : : : :|: : : : : : : :‘, :}: : : : : : : : : : : : : : : : : : ト、 :
` 7: / : : ノ: : : :!: : ト、/ V|: : : : :/: :|: : : : : : 、:、:,: : : : : : : : : : : : :、: : : : ノ_ヽ
/⌒: :{: : :/: イ: : :ト 斗x,\ ∨、_,,...ィ: : : : : : :\\: \: : : : : : : : : :  ̄: : : : ヘ:)
Yr― 、{:.トゝ: レ: :|、{r:j〃んハ V ,.zz≦: ィ: : リ: /\\: \: : : : : : : : : : : :/ ヽ
乂 \ : : 从 弋;り "んィハヾ レγV―‐ \\_:\ー――‐<⌒) : }
γ⌒ヾ、 __\_: : : ヽ} 弋zン ソ)/::::::::::::::::::\ヽ/´ ̄}一 ´/: イ
. {/´ :::」(: ⊂_ ヽ: r‐从 ′ /_/::>‐===‐ヽ} `ヽー ⌒ヽ
ゝ _f´ __ヽ_>、_ ー ァ 、 「⌒ ┐ /}Y//´ ̄`\_ 、 ∨_く`
У f´ ,...>く _/ r . 乂_ ノ イノ_// ヽ  ̄`ヽ、)}
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【이름】 히노 아카네
【자질】
-지시 : C / 평범한 지시력.
-육성 : C / 평범한 육성력.
-통솔 : B / 우수한 통솔력. 그 활발함은 인상적이라 인연이 이끌린다.
-능력 : A / 뛰어난 능력. 열정적인 감정과 같은 「가열」 기반.
【지령 포텐셜】
『물러나!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「물리 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『피해라!』… 1/시/선행/아군 포켓몬 1체에게의 「특수 기술」을 회피시킨다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『돌아와!』… 1/시/임의/아군의 통상 교대 시、상대의 행동 후에 아군 포켓몬을 필드에 낼 수 있다.
『버텨라!』… 1/시/임의/아군 포켓몬 1체에게의 상대의 기술의 대미지를 반감해、반드시 버틴다.(※1T이 아니라、1번의 공격에 대해 반응)
『공격 지령』… 1/시/선행/1T동안, 아군 1체의 「공격」을 올린다.
『방어 지령』… 1/시/선행/1T동안, 아군 1체의 「방어」를 올린다.
『특공 지령』… 1/시/선행/1T동안, 아군 1체의 「특공」을 올린다.
『특방 지령』… 1/시/선행/1T동안, 아군 1체의 「특방」을 올린다.
『민첩 지령』… 1/시/선행/1T동안, 아군 1체의 「속도」를 올린다.
『회복 지령』… 1/시/선행/T 종료 시에 아군 1체의 체력을 1/4 회복한다.
【고유 포텐셜】
『MERA-MERA 하고 불타는 마음!』
히노 아카네의 고유 포텐셜
아군을 필드에 내보냈을 때, 아군을 「가열」 상태로 할 수 있다.
『HOKA-HOKA 하며 두르는 열기!』
히노 아카네의 고유 포텐셜
아군의 「가열」 상태가 된 턴, 받는 피해를 경감(0.67배) 한다.
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★AA 위치
《트레이너》
히노 아카네 (/A・0・記号/T/THE IDOLM@STER/シンデレラガールズ/パッション 의 日野茜.mlt)
《포켓몬》
투쟁화계(=투쟁염계)▶번치코
(/は行/ほ/ポケットモンスター/ポケモン/00御三家 의 御三家001~.mlt 에서 257 バシャーモ & ★メガバシャーモ)
고대화룡▶에이션트그레이몬
(/た行/て/デジタルモンスター/デジモンの所属組織 의 デジモンの所属組織その他.mlt 에서 エンシェントグレイモン)
기염만조▶파이어피닉스@이그니스터
(/や行/ゆ/遊戯王/遊戯王モンスター/遊戯王モンスターVRAINS 의 @イグニスター.mlt 에서 ファイアフェニックス@イグニスター)
작란섬귀▶이츠카 코토리
(/た行/て/デート・ア・ライブ/五河琴里 의 五河琴里01(基本).mlt 에서 ・霊装(神威霊装・五番))
화염지기▶화방녀
(/A・0・記号/D/DARK SOULS 의 DARK SOULSその他.mlt 에서 【火守女】)
홍광전희▶아모우 카나데
(/さ行/せ/戦姫絶唱シンフォギア 의 天羽奏.mlt)
2025년 4월 7일 (월) 오후 11:58:20
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【이름】 번치코
【타입】 불꽃/격투 (2배×물/땅/비행/에스퍼 1/2배×불꽃/풀/얼음/악/강철 1/4배×벌레)
【특성】 「가속」… T 종료 시,자신의 「속도」가 오른다.
【소지품】
【기술×4 : 플레어드라이브,인파이트,잠재파워,방어】
「플레어드라이브」… 물리/불꽃/120/100/단일/±0/○/서로의 「얼음」 상태를 치유한다.준 대미지의 1/3만큼 반동 대미지를 받는다.
「인파이트」… 물리/격투/120/100/단일/±0/○/명중 후,자신의 「방어/특방-1」
「잠재파워(얼음)」… 특수/얼음/70/100/단일/±0/×/습득 개체에 따라 타입이 변화한다.
「방어」… 변화/노말/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체력: C (80)
공격: A(120)
방어: C (70)
특수공격: A-(110)
특수방어: C (70)
스피드: C (80)
총합: 530
【포텐셜】
【역할】『광주』… 선발로 필드에 나오면, 「속도」가 오른다.
【분류】『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
【종족 】『투쟁화계의 발화』… 선발(죽어내밀기)로 나왔을때, 자신의 「공격」를 올린다.
【종족】 『투쟁화계의 개선』… 상대를 쓰러뜨렸을 때 임의의 아군과 교대할 수 있다.
【속별】『포케바디』… 『올드 타입』이 『변종』『고유종』에게 무효화되지 않는다.
【선】 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】『대비회피』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대비내성』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대비박격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
【범용】『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『회복약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
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『메가진화』
번치코 전용 포텐셜
T개시시, 「메가진화」한다.
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【이름】 메가번치코
【타입】 불꽃/격투 (2배×물/땅/비행/에스퍼 1/2배×불꽃/풀/얼음/악/강철 1/4배×벌레)
【특성】 「가속」… T 종료 시,자신의 「속도」가 오른다.
【소지품】
【기술×4 : 플레어드라이브,인파이트,잠재파워,방어】
「플레어드라이브」… 물리/불꽃/120/100/단일/±0/○/서로의 「얼음」 상태를 치유한다.준 대미지의 1/3만큼 반동 대미지를 받는다.
「인파이트」… 물리/격투/120/100/단일/±0/○/명중 후,자신의 「방어/특방-1」
「잠재파워(얼음)」… 특수/얼음/70/100/단일/±0/×/습득 개체에 따라 타입이 변화한다.
「방어」… 변화/노말/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체력: C (80)
공격: AA (160)
방어: C (80)
특수공격: A (130)
특수방어: C (80)
스피드: B (100)
총합: 630
【포텐셜】
【역할】『광주』… 선발로 필드에 나오면, 「속도」가 오른다.
【분류】『메가진화』… 이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다. 상대의 『올드 타입』을 무효화한다.
【종족】『투쟁염계의 초월』… 자신이 「메가진화」 한 T종료시까지, 자신의 전 능력을 강화(1.33배)한다.
【종족】『투쟁염계의 개선』… 상대를 쓰러뜨렸을 때 임의의 아군과 교대할 수 있다.
【속별】『번치코나이트』… 「4」배수T, 가장 먼저 「불꽃/격투」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
【선】 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】『대비회피』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대비내성』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대비박격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
【범용】『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『회복약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
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【이름】 번치코
【타입】 불꽃/격투 (2배×물/땅/비행/에스퍼 1/2배×불꽃/풀/얼음/악/강철 1/4배×벌레)
【특성】 「가속」… T 종료 시,자신의 「속도」가 오른다.
【소지품】
【기술×4 : 플레어드라이브,인파이트,잠재파워,방어】
「플레어드라이브」… 물리/불꽃/120/100/단일/±0/○/서로의 「얼음」 상태를 치유한다.준 대미지의 1/3만큼 반동 대미지를 받는다.
「인파이트」… 물리/격투/120/100/단일/±0/○/명중 후,자신의 「방어/특방-1」
「잠재파워(얼음)」… 특수/얼음/70/100/단일/±0/×/습득 개체에 따라 타입이 변화한다.
「방어」… 변화/노말/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체력: C (80)
공격: A(120)
방어: C (70)
특수공격: A-(110)
특수방어: C (70)
스피드: C (80)
총합: 530
【포텐셜】
【역할】『광주』… 선발로 필드에 나오면, 「속도」가 오른다.
【분류】『올드 타입』… 『올드 타입』을 가지고 있지 않은 포켓몬의 방호 포텐셜을 무시한다.
【종족 】『투쟁화계의 발화』… 선발(죽어내밀기)로 나왔을때, 자신의 「공격」를 올린다.
【종족】 『투쟁화계의 개선』… 상대를 쓰러뜨렸을 때 임의의 아군과 교대할 수 있다.
【속별】『포케바디』… 『올드 타입』이 『변종』『고유종』에게 무효화되지 않는다.
【선】 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】『대비회피』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대비내성』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대비박격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
【범용】『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『회복약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
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『메가진화』
번치코 전용 포텐셜
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【이름】 메가번치코
【타입】 불꽃/격투 (2배×물/땅/비행/에스퍼 1/2배×불꽃/풀/얼음/악/강철 1/4배×벌레)
【특성】 「가속」… T 종료 시,자신의 「속도」가 오른다.
【소지품】
【기술×4 : 플레어드라이브,인파이트,잠재파워,방어】
「플레어드라이브」… 물리/불꽃/120/100/단일/±0/○/서로의 「얼음」 상태를 치유한다.준 대미지의 1/3만큼 반동 대미지를 받는다.
「인파이트」… 물리/격투/120/100/단일/±0/○/명중 후,자신의 「방어/특방-1」
「잠재파워(얼음)」… 특수/얼음/70/100/단일/±0/×/습득 개체에 따라 타입이 변화한다.
「방어」… 변화/노말/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체력: C (80)
공격: AA (160)
방어: C (80)
특수공격: A (130)
특수방어: C (80)
스피드: B (100)
총합: 630
【포텐셜】
【역할】『광주』… 선발로 필드에 나오면, 「속도」가 오른다.
【분류】『메가진화』… 이 포텐셜을 『올드 타입』으로 취급한다. 상대의 『올드 타입』을 무효화한다.
【종족】『투쟁염계의 초월』… 자신이 「메가진화」 한 T종료시까지, 자신의 전 능력을 강화(1.33배)한다.
【종족】『투쟁염계의 개선』… 상대를 쓰러뜨렸을 때 임의의 아군과 교대할 수 있다.
【속별】『번치코나이트』… 「4」배수T, 가장 먼저 「불꽃/격투」기술에 의한 추가행동을 얻는다.
【선】 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】『대비회피』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대비내성』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「비행」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대비박격』… 적진에 「비행」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
【범용】『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『회복약』… 1/시/자동 「방어」등의 기술로 상대의 기술을 무효화했을 때, 자신의 체력을 1/4 회복한다.
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2025년 4월 7일 (월) 오후 11:58:34
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【이름】 에이션트그레이몬
【타입】 불꽃 (2배×물/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/벌레/강철/페어리)
【특성】 「터보블레이즈」… 자신의 기술이 상대의 〔방호 특성〕을 관통한다.
【소지품】
【기술×6 : 폭염, 분연,지진,혜성,가열,방어】
「폭염」… 물리/불꽃/90/100/전체/±0/×/「3할:화상」
「분연」… 특수/불꽃/80/100/전체/±0/×/「3할:화상」
「지진」… 물리/땅/100/100/전체/±0/×/상대가 「땅속」 상태일 때,위력이 강화(2배)된다.
「혜성」… 특수/드래곤/40/100/단일/+1/×/특수효과 없음.
「가열」… 변화/불꽃/-/-/자신/±0/×/자신을 「가열」 상태로 하고,「특방+1」
「방어」… 변화/노말/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체력 : B (100)
공격 : A (120)
방어 : B (100)
특수공격 : A (120)
특수방어 : B (100)
스피드 : C (60)
총합 : 600
【포텐셜】
【역할】『부동의 에이스』… 「이 때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
【분류】『고유종』… 「에이션트그레이몬」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
【종족】『고대화룡의 폭염』… 자신이 「가열」 상태일 때 상대의 자신의 「불꽃」 기술이 타입 내성을 무시한다.
【종족】『고대화룡의 화류』… 자신이 「가열」 상태가 되었을 때 중확률로 상대에게 1/8만큼의 「불꽃」 대미지를 준다. 「빈사」상태로는 할 수 없다.
【속별】『불꽃의 십투사』… 이 포텐셜을 『익스펜션 : 불꽃』으로 취급한다.
└『익스펜션 : 불꽃』… 「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:화상」의 효과를 부여한다.
【유대】『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
【선】 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
【회피】『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. .
【내성】『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다. .
【격】 『대수박격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
【범용】『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
【부수】『슬러그 아츠』… 「이 때다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
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『태고의 발화』
에이션트그레이몬 전용 포텐셜
상대를 쓰러트렸을 때 자신의 「HP」를 1/4만큼 회복하고 자신을 「가열」 상태로 만든다.
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【이름】 에이션트그레이몬
【타입】 불꽃 (2배×물/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/벌레/강철/페어리)
【특성】 「터보블레이즈」… 자신의 기술이 상대의 〔방호 특성〕을 관통한다.
【소지품】
【기술×6 : 폭염, 분연,지진,혜성,가열,방어】
「폭염」… 물리/불꽃/90/100/전체/±0/×/「3할:화상」
「분연」… 특수/불꽃/80/100/전체/±0/×/「3할:화상」
「지진」… 물리/땅/100/100/전체/±0/×/상대가 「땅속」 상태일 때,위력이 강화(2배)된다.
「혜성」… 특수/드래곤/40/100/단일/+1/×/특수효과 없음.
「가열」… 변화/불꽃/-/-/자신/±0/×/자신을 「가열」 상태로 하고,「특방+1」
「방어」… 변화/노말/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체력 : B (100)
공격 : A (120)
방어 : B (100)
특수공격 : A (120)
특수방어 : B (100)
스피드 : C (60)
총합 : 600
【포텐셜】
【역할】『부동의 에이스』… 「이 때다!」일 때 모든 능력이 상승하고 「C」가 상승한다.
【분류】『고유종』… 「에이션트그레이몬」종이 이 개체뿐이기에 『올드 타입』을 무효화한다.
【종족】『고대화룡의 폭염』… 자신이 「가열」 상태일 때 상대의 자신의 「불꽃」 기술이 타입 내성을 무시한다.
【종족】『고대화룡의 화류』… 자신이 「가열」 상태가 되었을 때 중확률로 상대에게 1/8만큼의 「불꽃」 대미지를 준다. 「빈사」상태로는 할 수 없다.
【속별】『불꽃의 십투사』… 이 포텐셜을 『익스펜션 : 불꽃』으로 취급한다.
└『익스펜션 : 불꽃』… 「얼음」상태가 되지 않는다. 자신의 공격 기술에 「1할:화상」의 효과를 부여한다.
【유대】『영혼의 유대』… 필드에 있는 한, 트레이너의 지시를 「1」랭크 올린다. 저확률로 포텐셜을 다시 받을 수 있다.
【선】 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
【회피】『대수회피』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다. .
【내성】『대수내성』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「물」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다. .
【격】 『대수박격』… 적진에 「물」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술의 대미지가 2배가 된다.
【범용】『기합』… 드물게 기합으로 상대의 공격을 버틴다. 남은 체력이 많을수록 발동하기 어렵다.
【부수】『슬러그 아츠』… 「이 때다!」일 때, 자신의 「명중」을 강화(1.33배)한다. 『킬러』가 있으면 발동하지 않는다.
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『태고의 발화』
에이션트그레이몬 전용 포텐셜
상대를 쓰러트렸을 때 자신의 「HP」를 1/4만큼 회복하고 자신을 「가열」 상태로 만든다.
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2025년 4월 7일 (월) 오후 11:58:47
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. /ニニニニニニニニニ=- ̄〕iト -=ニニニニニニニニニニニニニニ〔/-=ニニニ_
`^''冖'冖'冖''^´ニニニニニニ⌒〕iトニニニニニニニニニニニニ〔 /-=ニ=-_| O/♀
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【이름】 화방녀
【타입】 불꽃/고스트 (2배×물/땅/바위/고스트/악 1/2배×불꽃/풀/얼음/독/강철/페어리 1/4배×벌레 0배×노말/격투)
【특성】 「견제마법」… 필드에 등장했을 때 상대의 「특공」을 감소시키고 1/8만큼의 비례 대미지를 가한다. 「빈사」 상태로는 할 수 없다.
【소지품】
【기술×8 : 불꽃춤,유체이탈,도깨비불,불기둥,화전,이상한빛,리플렉터,빛의장막】
「불꽃춤」… 특수/불꽃/80/100/단일/±0/×/「춤」 기술.「5할:특공+1」
「유체이탈」… 특수/고스트/70/100/단일/±0/×/「유턴」 기술.
「도깨비불」… 변화/불꽃/-/85/단일/±0/×/상대를 「화상」 상태로 한다.
「불기둥」… 변화/불꽃/-/-/적진/±0/×/「설치」 기술.적진에 「불기둥」을 설치한다.
「화전」… 변화/불꽃/-/-/자진/±0/×/자진의 「설치물」을 해제한다.
「이상한빛」… 변화/고스트/-/100/단일/±0/×/상대를 「혼란」 상태로 한다.
「리플렉터」… 변화/에스퍼/-/-/자진/±0/×/「벽」 기술.5T 동안 자진에 「리플렉터」를 전개한다.
「빛의장막」… 변화/에스퍼/-/-/자진/±0/×/「벽」 기술.5T 동안 자진에 「빛의장막」을 전개한다.
【능력치】
체력 : B (100)
공격 : D- (40)
방어 : A (120)
특수공격 : D- (40)
특수방어 : A (120)
스피드 : B (100)
총합 : 520
【포텐셜】
【역할】『어시스트 : 감마』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
【종족】『화염지기의 점화』… 자신의 『어시스트』가 「타입 : 불꽃」 에게도 발동한다.
【종족】『화염지기의 송화』… 자신이 「가열」 상태일 때 상대의 공격을 받으면 임의의 아군과 교대할 수 있다.
【속별】『화톳불을 지키는 자』… 1/시/자동 필드를 떠날 때, 「불꽃」타입인 아군의 체력을 1/4회복한다.
【선】 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
【부수】『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
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『계승되는 불의 마음』
화방녀 전용 포텐셜
자신의 【역할】이 발동되었을 때, 다음 아군이 사용하는 「불꽃」 기술에 우선권을 +1 한다.
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ハ
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【이름】 이츠카 코토리
【타입】 불꽃/페어리 (2배×물/독/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/격투/악/페어리 1/4배×벌레 0배×드래곤)
【특성】 「완강」… 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.체력이 가득일 때,반드시 버틴다.
【소지품】
【기술×5 : 태워없애기,마법의검,성스러운칼,공중제비,고속스핀】
「태워없애기」… 물리/불꽃/100/85/단일/-3/○/상대의 「방어」 기술을 관통한다.
「마법의검」… 물리/페어리/90/100/단일/±0/○/「마법」 기술.「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
「성스러운칼」… 물리/격투/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.상대의 「방어/특방/회피」의 상승(강화)을 관통한다.
「공중제비」… 물리/비행/70/100/단일/±0/○/「유턴」 기술
「고속스핀」… 물리/노말/50/100/단일/±0/○/자진(자신)의 「설치물」「조이기」 상태를 해제한다.「10할:속도+1」
【능력치】
체력 : B (100)
공격 : A (120)
방어 : B (100)
특수공격 : C- (60)
특수방어 : B (100)
스피드 : C (70)
총합 : 550
【포텐셜】
【역할】『킬러 : 알파』… 『에이스』에게 주는 대미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
【종족】 『작란섬귀의 추격』… 자신이 「가열」 상태일 때 자신의 기술에 「따라가때리기」 효과를 부여한다.
【종족】 『작란섬귀의 필격』… 자신이 「가열」 상태일 때 자신의 「불꽃」 기술이 필중한다.
【속별】 『엘로힘 기보르』… 1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 자신을 「가열」상태로 한다.
【선】 『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【회피】『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대지저격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
【범용】『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
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『정령영격포=궁니르』
이츠카 코토리 전용 포텐셜
1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
「추격」효과의 발동 시, 기술의 데미지를 2배로 한다.
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【이름】 화방녀
【타입】 불꽃/고스트 (2배×물/땅/바위/고스트/악 1/2배×불꽃/풀/얼음/독/강철/페어리 1/4배×벌레 0배×노말/격투)
【특성】 「견제마법」… 필드에 등장했을 때 상대의 「특공」을 감소시키고 1/8만큼의 비례 대미지를 가한다. 「빈사」 상태로는 할 수 없다.
【소지품】
【기술×8 : 불꽃춤,유체이탈,도깨비불,불기둥,화전,이상한빛,리플렉터,빛의장막】
「불꽃춤」… 특수/불꽃/80/100/단일/±0/×/「춤」 기술.「5할:특공+1」
「유체이탈」… 특수/고스트/70/100/단일/±0/×/「유턴」 기술.
「도깨비불」… 변화/불꽃/-/85/단일/±0/×/상대를 「화상」 상태로 한다.
「불기둥」… 변화/불꽃/-/-/적진/±0/×/「설치」 기술.적진에 「불기둥」을 설치한다.
「화전」… 변화/불꽃/-/-/자진/±0/×/자진의 「설치물」을 해제한다.
「이상한빛」… 변화/고스트/-/100/단일/±0/×/상대를 「혼란」 상태로 한다.
「리플렉터」… 변화/에스퍼/-/-/자진/±0/×/「벽」 기술.5T 동안 자진에 「리플렉터」를 전개한다.
「빛의장막」… 변화/에스퍼/-/-/자진/±0/×/「벽」 기술.5T 동안 자진에 「빛의장막」을 전개한다.
【능력치】
체력 : B (100)
공격 : D- (40)
방어 : A (120)
특수공격 : D- (40)
특수방어 : A (120)
스피드 : B (100)
총합 : 520
【포텐셜】
【역할】『어시스트 : 감마』… 필드를 떠날 때, 아군 『에이스』의 임의의 능력치를 올린다.
【종족】『화염지기의 점화』… 자신의 『어시스트』가 「타입 : 불꽃」 에게도 발동한다.
【종족】『화염지기의 송화』… 자신이 「가열」 상태일 때 상대의 공격을 받으면 임의의 아군과 교대할 수 있다.
【속별】『화톳불을 지키는 자』… 1/시/자동 필드를 떠날 때, 「불꽃」타입인 아군의 체력을 1/4회복한다.
【선】 『선의 선』… 상대가 우선도 +1이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】『대악회피』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대악내성』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「악」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대악반격』… 적진에 「악」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 가장 마지막에 추가행동을 얻는다.
【범용】『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
【부수】『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
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『계승되는 불의 마음』
화방녀 전용 포텐셜
자신의 【역할】이 발동되었을 때, 다음 아군이 사용하는 「불꽃」 기술에 우선권을 +1 한다.
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ハ
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【이름】 이츠카 코토리
【타입】 불꽃/페어리 (2배×물/독/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/격투/악/페어리 1/4배×벌레 0배×드래곤)
【특성】 「완강」… 상대의 기술이 급소에 맞지 않게 된다.체력이 가득일 때,반드시 버틴다.
【소지품】
【기술×5 : 태워없애기,마법의검,성스러운칼,공중제비,고속스핀】
「태워없애기」… 물리/불꽃/100/85/단일/-3/○/상대의 「방어」 기술을 관통한다.
「마법의검」… 물리/페어리/90/100/단일/±0/○/「마법」 기술.「칼/검」 기술.급소에 맞기 쉽다(C+1).
「성스러운칼」… 물리/격투/90/100/단일/±0/○/「칼/검」 기술.상대의 「방어/특방/회피」의 상승(강화)을 관통한다.
「공중제비」… 물리/비행/70/100/단일/±0/○/「유턴」 기술
「고속스핀」… 물리/노말/50/100/단일/±0/○/자진(자신)의 「설치물」「조이기」 상태를 해제한다.「10할:속도+1」
【능력치】
체력 : B (100)
공격 : A (120)
방어 : B (100)
특수공격 : C- (60)
특수방어 : B (100)
스피드 : C (70)
총합 : 550
【포텐셜】
【역할】『킬러 : 알파』… 『에이스』에게 주는 대미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
【종족】 『작란섬귀의 추격』… 자신이 「가열」 상태일 때 자신의 기술에 「따라가때리기」 효과를 부여한다.
【종족】 『작란섬귀의 필격』… 자신이 「가열」 상태일 때 자신의 「불꽃」 기술이 필중한다.
【속별】 『엘로힘 기보르』… 1/시/자동 『지령』을 받았을 때, 자신을 「가열」상태로 한다.
【선】 『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【회피】『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대지저격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
【범용】『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
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『정령영격포=궁니르』
이츠카 코토리 전용 포텐셜
1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
「추격」효과의 발동 시, 기술의 데미지를 2배로 한다.
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2025년 4월 7일 (월) 오후 11:58:58
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【이름】 아모우 카나데
【타입】 불꽃/노말 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×고스트)
【특성】 「가희」… 자신의 「소리」 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【소지품】
【기술×6 : 잔화의노래,성스러운노래,오버드라이브,클리어허밍,막말내뱉기, 방어】
「잔화의노래」… 특수/불꽃/100/100/전체/±0/×/「소리」 기술.
「성스러운노래」… 특수/노말/100/100/전체/±0/×/「소리」 기술.상대가 「악」「고스트」 타입일 때,「효과가 굉장」해진다.
「오버드라이브」… 특수/전기/80/100/전체/±0/×/「소리」 기술.
「클리어허밍」… 특수/비행/50/-/단일/±0/×/「소리」 기술.명중 후,상대의 「능력변화」를 「초기화」한다.
「막말내뱉기」… 변화/악/-/100/단일/±0/×/「소리」 기술.「유턴」 기술.상대의 「공격/특공-1」
「방어」… 변화/노말/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체력 : B (100)
공격 : C- (60)
방어 : B (95)
특수공격 : B (100)
특수방어 : B (95)
스피드 : D (50)
총합 : 500
【포텐셜】
【종족】 『홍광전희의 열창』… 자신이 「가열」 상태일 때 자신의 「소리」 기술이 무효화되지 않는다
【종족】 『홍광전희의 절창』… 자신이 빈사상태가 될때 죽어내밀기로 나온 아군의 다음 기술의 위력을 강화(1.5배) 한다.
【속별】『심포기어』… 1/시/선행 「기능확장: 폭음파」 를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
【선】 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
【회피】 『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대투추격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다
【범용】 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
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『STARDUST ∞ FOTON』
이츠카 코토리 전용 포텐셜
1/시
이 포텐셜은 공격 명중시에 사용할 수 있다. 자신의 기술의 대미지를 2배로 한다.
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【이름】 파이어피닉스@이그니스터
【타입】 불꽃/비행 (4배×바위 2배×물/전기 1/2배×불꽃/격투/강철/페어리 1/4배×풀/벌레 0배×땅)
【특성】 「도망날개」… 반드시 아군과 교대할 수 있다. 「따라가때리기」 효과를 받지 않는다.
【소지품】
【기술×7 : 화염방사,에어슬래시,사이코체인지,불붙이기,날려버리기,순풍,날개쉬기】
「화염방사」… 특수/불꽃/90/100/단일/±0/×/「1할:화상」
「에어슬래시」… 특수/비행/75/95/단일/±0/×/「칼/검」 기술.「3할:풀죽음」
「사이코체인지」… 특수/에스퍼/70/100/단일/±0/×/「유턴」 기술.
「불붙이기」… 특수/불꽃/40/-/단일/±0/×/「10할:도발」
「날려버리기」… 변화/노말/-/-/단일/-6/×/「바람」 기술.「강제교대」 기술.
「순풍」… 변화/비행/-/-/자진/±0/X/자진을 4T 동안 「순풍」상태로 한다.
「날개쉬기」… 변화/비행/-/-/자신/±0/×/HP를 1/2만큼 회복한다.T 종료 시까지,자신의 「비행」 타입이 소실된다.(「비행」 단일 타입일 경우 「노말」 타입이 된다.)
【능력치】
체력 : B (100)
공격 : D- (40)
방어 : C+ (85)
특수공격 : C (70)
특수방어 : C+ (85)
스피드 : A (120)
총합 : 500
【포텐셜】
【역할】『인챈터』… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
【종족】 『기염만조의 임명』… 트레이너가 「통솔 : B」이상일 때 자신을 『인챈터』로 임명할 수 있다.
【종족】 『기염만조의 약화』… 자신이 『인챈터』로 임명되었을 때, 상대의 가장 높은 능력치를 저하(0.85배)시킨다.
【속별】『듀얼 몬스터』… 자신(상대)가 공격하지 않았을 때 상대(자신)의 기술의 위력을 완화(강화)한다(0.9배/1.1배).
【선】 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】 『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대암저격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
【범용】 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
【부수】『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
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『진염대하 열풍비상』
파이어피닉스@이그니스터 전용 포텐셜
아군이 필드에 나와 2T째의 T종료시, 아군과 임의 교대해 필드에 나올 수 있다.
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【이름】 아모우 카나데
【타입】 불꽃/노말 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×고스트)
【특성】 「가희」… 자신의 「소리」 기술의 위력을 강화(1.5배)한다.
【소지품】
【기술×6 : 잔화의노래,성스러운노래,오버드라이브,클리어허밍,막말내뱉기, 방어】
「잔화의노래」… 특수/불꽃/100/100/전체/±0/×/「소리」 기술.
「성스러운노래」… 특수/노말/100/100/전체/±0/×/「소리」 기술.상대가 「악」「고스트」 타입일 때,「효과가 굉장」해진다.
「오버드라이브」… 특수/전기/80/100/전체/±0/×/「소리」 기술.
「클리어허밍」… 특수/비행/50/-/단일/±0/×/「소리」 기술.명중 후,상대의 「능력변화」를 「초기화」한다.
「막말내뱉기」… 변화/악/-/100/단일/±0/×/「소리」 기술.「유턴」 기술.상대의 「공격/특공-1」
「방어」… 변화/노말/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체력 : B (100)
공격 : C- (60)
방어 : B (95)
특수공격 : B (100)
특수방어 : B (95)
스피드 : D (50)
총합 : 500
【포텐셜】
【종족】 『홍광전희의 열창』… 자신이 「가열」 상태일 때 자신의 「소리」 기술이 무효화되지 않는다
【종족】 『홍광전희의 절창』… 자신이 빈사상태가 될때 죽어내밀기로 나온 아군의 다음 기술의 위력을 강화(1.5배) 한다.
【속별】『심포기어』… 1/시/선행 「기능확장: 폭음파」 를 내보낸다. 이때, 자신의 「특공」을 가장 높은 종족치와 동랭크로 한다.
【선】 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
【회피】 『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대투추격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다
【범용】 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
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『STARDUST ∞ FOTON』
이츠카 코토리 전용 포텐셜
1/시
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【이름】 파이어피닉스@이그니스터
【타입】 불꽃/비행 (4배×바위 2배×물/전기 1/2배×불꽃/격투/강철/페어리 1/4배×풀/벌레 0배×땅)
【특성】 「도망날개」… 반드시 아군과 교대할 수 있다. 「따라가때리기」 효과를 받지 않는다.
【소지품】
【기술×7 : 화염방사,에어슬래시,사이코체인지,불붙이기,날려버리기,순풍,날개쉬기】
「화염방사」… 특수/불꽃/90/100/단일/±0/×/「1할:화상」
「에어슬래시」… 특수/비행/75/95/단일/±0/×/「칼/검」 기술.「3할:풀죽음」
「사이코체인지」… 특수/에스퍼/70/100/단일/±0/×/「유턴」 기술.
「불붙이기」… 특수/불꽃/40/-/단일/±0/×/「10할:도발」
「날려버리기」… 변화/노말/-/-/단일/-6/×/「바람」 기술.「강제교대」 기술.
「순풍」… 변화/비행/-/-/자진/±0/X/자진을 4T 동안 「순풍」상태로 한다.
「날개쉬기」… 변화/비행/-/-/자신/±0/×/HP를 1/2만큼 회복한다.T 종료 시까지,자신의 「비행」 타입이 소실된다.(「비행」 단일 타입일 경우 「노말」 타입이 된다.)
【능력치】
체력 : B (100)
공격 : D- (40)
방어 : C+ (85)
특수공격 : C (70)
특수방어 : C+ (85)
스피드 : A (120)
총합 : 500
【포텐셜】
【역할】『인챈터』… 필드를 떠날 때, 아군의 임의의 능력치를 올릴 수 있다.
【종족】 『기염만조의 임명』… 트레이너가 「통솔 : B」이상일 때 자신을 『인챈터』로 임명할 수 있다.
【종족】 『기염만조의 약화』… 자신이 『인챈터』로 임명되었을 때, 상대의 가장 높은 능력치를 저하(0.85배)시킨다.
【속별】『듀얼 몬스터』… 자신(상대)가 공격하지 않았을 때 상대(자신)의 기술의 위력을 완화(강화)한다(0.9배/1.1배).
【선】 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때, 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】 『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「바위」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대암저격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
【범용】 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
【부수】『리턴 힐』… 아군과 임의교대할 때, 중확률로 아군의 체력을 1/4 회복한다.
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『진염대하 열풍비상』
파이어피닉스@이그니스터 전용 포텐셜
아군이 필드에 나와 2T째의 T종료시, 아군과 임의 교대해 필드에 나올 수 있다.
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2025년 4월 26일 (토) 오후 08:45:51
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【이름】 샤나
【타입】 불꽃/강철 (4배×땅 2배×물/격투 1/2배×노말/비행/에스퍼/드래곤 1/4배×풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×독)
【특성】 「열혈」… 자신의 「불꽃」기술의 위력을 2배로 한다. 「불꽃」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.
【소지품】
【기술×5 : 히트업 스틸소드 성스러운칼 공중제비 고속스핀】
「히트업」… 물리/불꽃/120/100/1체/±0/○/명중 후 자신에게 「방어/특방 : -1」.
「스틸소드」… 물리/강철/90/100/1체/±0/○/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「성스러운칼」… 물리/격투/90/100/1체/±0/○/대상의 랭크 변화를 무시한다. 「베기」 기술.
「공중제비」… 물리/비행/70/100/1체/±0/○/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「고속스핀」… 물리/노말/50/100/1체/±0/○/「스피드 : +1」. 명중 후 자진의 설치물을 철거한다. 「스핀」 기술.
【능력치】
체력 : B (100)
공격 : A (120)
방어 : B (100)
특수공격 : C- (60)
특수방어 : B (100)
스피드 : C (70)
총합 : 550
【포텐셜】
【역할】『킬러 : 알파』… 『에이스』에게 주는 대미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
【종족】 『염발작안의 추격』… 자신이 「가열」 상태일 때 자신의 「스틸소드」 에 「따라가때리기」 효과를 부여한다.
【종족】 『염발작안의 필격』… 자신이 「가열」 상태일 때 자신의 「불꽃」 기술이 필중한다. = 불바다 대신 1턴간 특성 열혈화
【속별】 『니에토노노샤나』… 방호특성 무시라던가 예리함을 살린 C보정이라던가...?
【선】 『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【회피】『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대지저격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
【범용】『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
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『천양의 겁화』
샤나 전용 포텐셜
1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
「추격」효과의 발동 시, 기술의 데미지를 2배로 한다.
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ィi〔: : : : : : :/ V...ィi〔:{ {ニ=‐ハ............i........../‐==} }:`~、............`~、=‐`~、 : : \: : : :
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: : : : : : : 八 イ: : : : : : : ゝ ゝニニ=‐ィi〔.....〕iト‐=ニニノ ,イ: : : /: : : : : :.`、}ィi〔ニニ=‐,ハ: : : }: : :
: : : : : : : : ∧ / : : : : : : : : : ≧=‐‐=≦ニ〕iトィi〔ニ≧=‐‐=≦: : :/i: : : : : : ア `寸ニニ,}: : :.|: : :
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【이름】 아모우 카나데
【타입】 불꽃/노말 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×고스트)
【특성】 「넘치는용기」… 자신의 능력이 감소(저하)했을 때, 자신의 공격/특공을 크게 올린다.
【소지품】
【기술×6 : 플레어송 하이퍼보이스 오버드라이브 클리어허밍 막말내뱉기 방어】
「플레어송」… 특수/불꽃/80/100/1체/±0/×/10할 「특공 : +1」. 「소리」 기술.
「하이퍼보이스」… 특수/노말/90/100/상대 전체/±0/×/「소리」 기술.
「오버드라이브」… 특수/전기/80/100/상대 전체/±0/×/「소리」 기술.
「클리어허밍」… 특수/비행/50/-/1체/±0/×/「필중기」. 대상의 랭크 변화를 초기화한다. 「소리」 기술.
「막말내뱉기」… 변화/악/-/100/1체/±0/×/대상에게 「공격/특공」-1. 명중 후 임의 교대한다. 「소리」「유턴」 기술.
「방어」… 변화/노말/-/-/자신/+4/×/자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체력 : B (100)
공격 : C- (60)
방어 : B (95)
특수공격 : B (100)
특수방어 : B (95)
스피드 : D (50)
총합 : 500
【포텐셜】
【종족】 『홍광전희의 열창』… 자신이 「가열」 상태일 때 자신의 「소리」 기술이 타입 상성에 의해 무효화되지 않는다
【종족】 『홍광전희의 절창』… 자신이 빈사상태가 될때 상대 필드를 N턴 동안 「불바다」 상태로 만든다.
【속별】『역광의 리졸브』… 기술 「플레어송」을 습득할 수 있다.
【선】 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
【회피】 『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대투추격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다
【범용】 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
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『STARDUST ∞ FOTON』
아모우 카나데 전용 포텐셜
└이거도 한번 논의는 해봐야한대
필드에 등장했을때 자신의 체력 25% 을 감소시키고 적진에 「불바다」 를 전개한다
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【이름】 샤나
【타입】 불꽃/강철 (4배×땅 2배×물/격투 1/2배×노말/비행/에스퍼/드래곤 1/4배×풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×독)
【특성】 「열혈」… 자신의 「불꽃」기술의 위력을 2배로 한다. 「불꽃」기술로 받는 데미지가 2배가 된다.
【소지품】
【기술×5 : 히트업 스틸소드 성스러운칼 공중제비 고속스핀】
「히트업」… 물리/불꽃/120/100/1체/±0/○/명중 후 자신에게 「방어/특방 : -1」.
「스틸소드」… 물리/강철/90/100/1체/±0/○/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「성스러운칼」… 물리/격투/90/100/1체/±0/○/대상의 랭크 변화를 무시한다. 「베기」 기술.
「공중제비」… 물리/비행/70/100/1체/±0/○/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「고속스핀」… 물리/노말/50/100/1체/±0/○/「스피드 : +1」. 명중 후 자진의 설치물을 철거한다. 「스핀」 기술.
【능력치】
체력 : B (100)
공격 : A (120)
방어 : B (100)
특수공격 : C- (60)
특수방어 : B (100)
스피드 : C (70)
총합 : 550
【포텐셜】
【역할】『킬러 : 알파』… 『에이스』에게 주는 대미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
【종족】 『염발작안의 추격』… 자신이 「가열」 상태일 때 자신의 「스틸소드」 에 「따라가때리기」 효과를 부여한다.
【종족】 『염발작안의 필격』… 자신이 「가열」 상태일 때 자신의 「불꽃」 기술이 필중한다. = 불바다 대신 1턴간 특성 열혈화
【속별】 『니에토노노샤나』… 방호특성 무시라던가 예리함을 살린 C보정이라던가...?
【선】 『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【회피】『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대지저격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
【범용】『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
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『천양의 겁화』
샤나 전용 포텐셜
1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
「추격」효과의 발동 시, 기술의 데미지를 2배로 한다.
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【이름】 아모우 카나데
【타입】 불꽃/노말 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×고스트)
【특성】 「넘치는용기」… 자신의 능력이 감소(저하)했을 때, 자신의 공격/특공을 크게 올린다.
【소지품】
【기술×6 : 플레어송 하이퍼보이스 오버드라이브 클리어허밍 막말내뱉기 방어】
「플레어송」… 특수/불꽃/80/100/1체/±0/×/10할 「특공 : +1」. 「소리」 기술.
「하이퍼보이스」… 특수/노말/90/100/상대 전체/±0/×/「소리」 기술.
「오버드라이브」… 특수/전기/80/100/상대 전체/±0/×/「소리」 기술.
「클리어허밍」… 특수/비행/50/-/1체/±0/×/「필중기」. 대상의 랭크 변화를 초기화한다. 「소리」 기술.
「막말내뱉기」… 변화/악/-/100/1체/±0/×/대상에게 「공격/특공」-1. 명중 후 임의 교대한다. 「소리」「유턴」 기술.
「방어」… 변화/노말/-/-/자신/+4/×/자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체력 : B (100)
공격 : C- (60)
방어 : B (95)
특수공격 : B (100)
특수방어 : B (95)
스피드 : D (50)
총합 : 500
【포텐셜】
【종족】 『홍광전희의 열창』… 자신이 「가열」 상태일 때 자신의 「소리」 기술이 타입 상성에 의해 무효화되지 않는다
【종족】 『홍광전희의 절창』… 자신이 빈사상태가 될때 상대 필드를 N턴 동안 「불바다」 상태로 만든다.
【속별】『역광의 리졸브』… 기술 「플레어송」을 습득할 수 있다.
【선】 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
【회피】 『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대투추격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다
【범용】 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
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『STARDUST ∞ FOTON』
아모우 카나데 전용 포텐셜
└이거도 한번 논의는 해봐야한대
필드에 등장했을때 자신의 체력 25% 을 감소시키고 적진에 「불바다」 를 전개한다
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2025년 4월 26일 (토) 오후 08:49:53
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【이름】 파이어피닉스@이그니스터
【타입】 불꽃/비행 (4배×바위 2배×물/전기 1/2배×불꽃/격투/강철/페어리 1/4배×풀/벌레 0배×땅)
【특성】 「도망날개」… 반드시 아군과 교대할 수 있다. 「따라가때리기」 효과를 받지 않는다.
【소지품】
【기술×7 : 화염방사 에어슬래시 사이코체인지 불지피기 날려버리기 순풍 날개쉬기】
「화염방사」… 특수/불꽃/90/100/1체/±0/×/1할 「화상」. 대상의 「얼음」을 치유한다.
「에어슬래시」… 특수/비행/75/95/1체/±0/×/3할 「풀죽음」. 「베기」 기술.
「사이코체인지」… 특수/에스퍼/70/100/1체/±0/×/명중 후 임의 교대한다.
「불지피기」… 특수/불꽃/40/-/1체/±0/×/「필중기」. 10할 「도발」.
「날려버리기」… 변화/노말/-/-/1체/-6/×/「필중기」. 대상을 강제 교대시킨다. 「방어」 등의 기술에 의해 막힌다. 「바람」 기술.
「순풍」… 변화/비행/-/-/자진/±0/X/「설치기」. 4턴 동안 아군 전체의 「스피드」를 2배로 만든다. 「바람」 기술.
「날개쉬기」… 변화/비행/-/-/자신/±0/×/자신의 「HP」를 1/2만큼 회복한다. 턴 종료까지 「타입 : 비행」을 제거한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체력 : B (100)
공격 : D- (40)
방어 : C+ (85)
특수공격 : C (70)
특수방어 : C+ (85)
스피드 : A (120)
총합 : 500
【포텐셜】
【역할】『바닐라』… 아무런 역할도 가지지 않았음을 뜻하는 포텐셜. 파티 내에 몇 체라도 가질 수 있다.
【종족】 『기염만조의 임명』… 트레이너가 「능력 : A」이상일 때 필드를 떠날 시 적진에 「불기둥」 을 설치한다.
【종족】 『기염만조의 약화』… 적진에 불바다가 전개될때 임의교대한다
【속별】『듀얼 몬스터』… 자신(상대)가 공격하지 않았을 때 상대(자신)의 기술의 위력을 완화(강화)한다(0.9배/1.1배).
【선】 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】 『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때 상대의 「바위」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대암저격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
【범용】 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
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『진염대하 열풍비상』
파이어피닉스@이그니스터 전용 포텐셜
아군이 필드에 나와 2T째의 T종료시 아군과 임의 교대해 필드에 나올 수 있다.
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【이름】 파이어피닉스@이그니스터
【타입】 불꽃/비행 (4배×바위 2배×물/전기 1/2배×불꽃/격투/강철/페어리 1/4배×풀/벌레 0배×땅)
【특성】 「도망날개」… 반드시 아군과 교대할 수 있다. 「따라가때리기」 효과를 받지 않는다.
【소지품】
【기술×7 : 화염방사 에어슬래시 사이코체인지 불지피기 날려버리기 순풍 날개쉬기】
「화염방사」… 특수/불꽃/90/100/1체/±0/×/1할 「화상」. 대상의 「얼음」을 치유한다.
「에어슬래시」… 특수/비행/75/95/1체/±0/×/3할 「풀죽음」. 「베기」 기술.
「사이코체인지」… 특수/에스퍼/70/100/1체/±0/×/명중 후 임의 교대한다.
「불지피기」… 특수/불꽃/40/-/1체/±0/×/「필중기」. 10할 「도발」.
「날려버리기」… 변화/노말/-/-/1체/-6/×/「필중기」. 대상을 강제 교대시킨다. 「방어」 등의 기술에 의해 막힌다. 「바람」 기술.
「순풍」… 변화/비행/-/-/자진/±0/X/「설치기」. 4턴 동안 아군 전체의 「스피드」를 2배로 만든다. 「바람」 기술.
「날개쉬기」… 변화/비행/-/-/자신/±0/×/자신의 「HP」를 1/2만큼 회복한다. 턴 종료까지 「타입 : 비행」을 제거한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체력 : B (100)
공격 : D- (40)
방어 : C+ (85)
특수공격 : C (70)
특수방어 : C+ (85)
스피드 : A (120)
총합 : 500
【포텐셜】
【역할】『바닐라』… 아무런 역할도 가지지 않았음을 뜻하는 포텐셜. 파티 내에 몇 체라도 가질 수 있다.
【종족】 『기염만조의 임명』… 트레이너가 「능력 : A」이상일 때 필드를 떠날 시 적진에 「불기둥」 을 설치한다.
【종족】 『기염만조의 약화』… 적진에 불바다가 전개될때 임의교대한다
【속별】『듀얼 몬스터』… 자신(상대)가 공격하지 않았을 때 상대(자신)의 기술의 위력을 완화(강화)한다(0.9배/1.1배).
【선】 『선의 선』… 상대가 우선도 +1 이상의 기술을 사용했을 때 저확률로 먼저 행동한다.
【회피】 『대암회피』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때 상대의 「바위」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대암내성』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때 상대의 「바위」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대암저격』… 적진에 「바위」 포켓몬이 있을 때 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
【범용】 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
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『진염대하 열풍비상』
파이어피닉스@이그니스터 전용 포텐셜
아군이 필드에 나와 2T째의 T종료시 아군과 임의 교대해 필드에 나올 수 있다.
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2025년 4월 26일 (토) 오후 09:29:25
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【이름】 샤나
【타입】 불꽃/강철 (4배×땅 2배×물/격투 1/2배×노말/비행/에스퍼/드래곤 1/4배×풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×독)
【특성】 「불꽃몸」… 「접촉기」를 받았을 때 3할로 자신을 공격한 포켓몬을 「화상」 상태로 만든다.
【소지품】
【기술×5 : 히트업 스틸소드 성스러운칼 공중제비 고속스핀】
「히트업」… 물리/불꽃/120/100/1체/±0/○/명중 후 자신에게 「방어/특방 : -1」.
「스틸소드」… 물리/강철/90/100/1체/±0/○/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「성스러운칼」… 물리/격투/90/100/1체/±0/○/대상의 랭크 변화를 무시한다. 「베기」 기술.
「공중제비」… 물리/비행/70/100/1체/±0/○/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「고속스핀」… 물리/노말/50/100/1체/±0/○/「스피드 : +1」. 명중 후 자진의 설치물을 철거한다. 「스핀」 기술.
【능력치】
체력 : B (100)
공격 : A (120)
방어 : B (100)
특수공격 : C- (60)
특수방어 : B (100)
스피드 : C (70)
총합 : 550
【포텐셜】
【역할】『킬러 : 알파』… 『에이스』에게 주는 대미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
【종족】 『염발작안의 방비』… 자신이 「가열」 상태가 해제될때 상대의 기술로 받는 피해를 완화(0.85배)한다.
【종족】 『염발작안의 작렬』… 선행/자신의 「가열」 상태를 해제하고 상대를 1턴동안 「특성 : 열혈」로 바꾼다
【속별】『플레임헤이즈』… 「불꽃」기술로 받는 대미지를 경감(0.85배)한다. 「화상」상태가 되지 않는다.
【선】 『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【회피】『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대지저격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
【범용】『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
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『천양의 겁화』
샤나 전용 포텐셜
1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
「추격」효과의 발동 시, 기술의 데미지를 2배로 한다.
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ィi〔: : : : : : :/ V...ィi〔:{ {ニ=‐ハ............i........../‐==} }:`~、............`~、=‐`~、 : : \: : : :
: : : : : : : : ア ノ^: : :八 ,二=‐,ハ........人.....イ‐=ニニ, 八: : : :.`~、......./二二=‐`、 : : ハ: : :
: : : : : : : 八 イ: : : : : : : ゝ ゝニニ=‐ィi〔.....〕iト‐=ニニノ ,イ: : : /: : : : : :.`、}ィi〔ニニ=‐,ハ: : : }: : :
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【이름】 아모우 카나데
【타입】 불꽃/노말 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×고스트)
【특성】 「넘치는용기」… 자신의 능력이 감소(저하)했을 때, 자신의 공격/특공을 크게 올린다.
【소지품】
【기술×6 : 플레어송 하이퍼보이스 오버드라이브 클리어허밍 막말내뱉기 방어】
「플레어송」… 특수/불꽃/80/100/1체/±0/×/10할 「특공 : +1」. 「소리」 기술.
「하이퍼보이스」… 특수/노말/90/100/상대 전체/±0/×/「소리」 기술.
「오버드라이브」… 특수/전기/80/100/상대 전체/±0/×/「소리」 기술.
「클리어허밍」… 특수/비행/50/-/1체/±0/×/「필중기」. 대상의 랭크 변화를 초기화한다. 「소리」 기술.
「막말내뱉기」… 변화/악/-/100/1체/±0/×/대상에게 「공격/특공」-1. 명중 후 임의 교대한다. 「소리」「유턴」 기술.
「방어」… 변화/노말/-/-/자신/+4/×/자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체력 : B (100)
공격 : C- (60)
방어 : B (95)
특수공격 : B (100)
특수방어 : B (95)
스피드 : D (50)
총합 : 500
【포텐셜】
【역할】『바닐라』… 아무런 역할도 가지지 않았음을 뜻하는 포텐셜. 파티 내에 몇 체라도 가질 수 있다.
【종족】 『홍광전희의 열창』… 자신이 「가열」 상태일 때 자신의 「소리」 기술이 타입 상성에 의해 무효화되지 않는다
【종족】 『홍광전희의 절창』… 자신이 빈사상태가 될때 상대 필드를 N턴 동안 「불기둥」 상태로 만든다.
【속별】『역광의 리졸브』… 기술 「플레어송」을 습득할 수 있다.
【선】 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
【회피】 『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대투추격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다
【범용】 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
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『STARDUST ∞ FOTON』
아모우 카나데 전용 포텐셜
1/시/선행
자신의 「플레어송」기술을 강화(1.5배)하고 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
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【이름】 샤나
【타입】 불꽃/강철 (4배×땅 2배×물/격투 1/2배×노말/비행/에스퍼/드래곤 1/4배×풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×독)
【특성】 「불꽃몸」… 「접촉기」를 받았을 때 3할로 자신을 공격한 포켓몬을 「화상」 상태로 만든다.
【소지품】
【기술×5 : 히트업 스틸소드 성스러운칼 공중제비 고속스핀】
「히트업」… 물리/불꽃/120/100/1체/±0/○/명중 후 자신에게 「방어/특방 : -1」.
「스틸소드」… 물리/강철/90/100/1체/±0/○/기술이 급소에 맞기 쉽다(C+1). 「베기」 기술.
「성스러운칼」… 물리/격투/90/100/1체/±0/○/대상의 랭크 변화를 무시한다. 「베기」 기술.
「공중제비」… 물리/비행/70/100/1체/±0/○/명중 후 임의 교대한다. 「유턴」 기술.
「고속스핀」… 물리/노말/50/100/1체/±0/○/「스피드 : +1」. 명중 후 자진의 설치물을 철거한다. 「스핀」 기술.
【능력치】
체력 : B (100)
공격 : A (120)
방어 : B (100)
특수공격 : C- (60)
특수방어 : B (100)
스피드 : C (70)
총합 : 550
【포텐셜】
【역할】『킬러 : 알파』… 『에이스』에게 주는 대미지를 강화(1.5배)한다. 『에이스』의 「방/특방」의 상승(강화)를 무시한다.
【종족】 『염발작안의 방비』… 자신이 「가열」 상태가 해제될때 상대의 기술로 받는 피해를 완화(0.85배)한다.
【종족】 『염발작안의 작렬』… 선행/자신의 「가열」 상태를 해제하고 상대를 1턴동안 「특성 : 열혈」로 바꾼다
【속별】『플레임헤이즈』… 「불꽃」기술로 받는 대미지를 경감(0.85배)한다. 「화상」상태가 되지 않는다.
【선】 『대의 선』… 상대의 「속도」의 종족치가 자신과 동랭크일 때, 중확률로 자신의 기술의 우선도를 +1한다.
【회피】『대지회피』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】『대지내성』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「땅」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대지저격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
【범용】『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
【부수】『챌린지』… 적진에 『에이스』가 있을 때 필드에 나오면, T종료 시까지 자신의 기술의 우선도를 +1할 수 있다.
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『천양의 겁화』
샤나 전용 포텐셜
1/시/선행
자신의 기술에 「추격」효과를 부여하고, 상대에게 「필중」시킨다.
「추격」효과의 발동 시, 기술의 데미지를 2배로 한다.
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: : : : : : : 八 イ: : : : : : : ゝ ゝニニ=‐ィi〔.....〕iト‐=ニニノ ,イ: : : /: : : : : :.`、}ィi〔ニニ=‐,ハ: : : }: : :
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【이름】 아모우 카나데
【타입】 불꽃/노말 (2배×물/격투/땅/바위 1/2배×불꽃/풀/얼음/벌레/강철/페어리 0배×고스트)
【특성】 「넘치는용기」… 자신의 능력이 감소(저하)했을 때, 자신의 공격/특공을 크게 올린다.
【소지품】
【기술×6 : 플레어송 하이퍼보이스 오버드라이브 클리어허밍 막말내뱉기 방어】
「플레어송」… 특수/불꽃/80/100/1체/±0/×/10할 「특공 : +1」. 「소리」 기술.
「하이퍼보이스」… 특수/노말/90/100/상대 전체/±0/×/「소리」 기술.
「오버드라이브」… 특수/전기/80/100/상대 전체/±0/×/「소리」 기술.
「클리어허밍」… 특수/비행/50/-/1체/±0/×/「필중기」. 대상의 랭크 변화를 초기화한다. 「소리」 기술.
「막말내뱉기」… 변화/악/-/100/1체/±0/×/대상에게 「공격/특공」-1. 명중 후 임의 교대한다. 「소리」「유턴」 기술.
「방어」… 변화/노말/-/-/자신/+4/×/자신에 대한 기술을 방어한다. 연속으로 내보내면 실패하기 쉽다.
【능력치】
체력 : B (100)
공격 : C- (60)
방어 : B (95)
특수공격 : B (100)
특수방어 : B (95)
스피드 : D (50)
총합 : 500
【포텐셜】
【역할】『바닐라』… 아무런 역할도 가지지 않았음을 뜻하는 포텐셜. 파티 내에 몇 체라도 가질 수 있다.
【종족】 『홍광전희의 열창』… 자신이 「가열」 상태일 때 자신의 「소리」 기술이 타입 상성에 의해 무효화되지 않는다
【종족】 『홍광전희의 절창』… 자신이 빈사상태가 될때 상대 필드를 N턴 동안 「불기둥」 상태로 만든다.
【속별】『역광의 리졸브』… 기술 「플레어송」을 습득할 수 있다.
【선】 『후의 선』… 상대가 자신보다 먼저 행동했을 때, 드물게 상대보다 먼저 행동할 수 있다.
【회피】 『대투회피』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 명중률을 감소(0.85배)시킨다.
【내성】 『대투내성』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 상대의 「격투」 기술의 대미지를 완화(0.67배)한다.
【격】 『대투추격』… 적진에 「격투」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술에 「추격」효과를 부여한다
【범용】 『전투속행』… 저확률로 상대의 기술의 대미지를 자신의 행동 후로 미룬다.
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『STARDUST ∞ FOTON』
아모우 카나데 전용 포텐셜
1/시/선행
자신의 「플레어송」기술을 강화(1.5배)하고 상대의 「방어」등의 기술을 관통한다.
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2025년 5월 5일 (월) 오후 08:25:57
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【성별/아인종여부】♀/O
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【이름】 수호의 밀리아
【타입】 고스트/강철 (2배×불꽃/땅/고스트/악 1/2배×풀/얼음/비행/에스퍼/바위/드래곤/강철/페어리 1/4배×벌레 0배×노말/격투/독)
【특성】 「엣지아머」… 「접촉기」를 받았을 때 상대에게 1/8의 비례 대미지를 가한다.
【레벨】 100
【기술×7 : 섀도본,미러샷,10만마력,잠재파워(격투),니들가드,리플렉터,빛의장막】
「섀도본」… 물리/고스트/85/100/단일/±0/×/「2할:방어-1」
「미러샷」… 특수/강철/65/85/단일/±0/×/「3할:명중-1」
「10만마력」… 물리/땅/95/95/단일/±0/○/통상기.
「잠재파워」… 특수/격투/70/100/단일/±0/×/임의의 타입으로 취득할 수 있다.
「니들가드」… 변화/풀/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.「접촉」 기술을 무효화했을 때,상대에게 HP의 1/8만큼 고정 대미지를 준다.
「리플렉터」… 변화/에스퍼/-/-/자진/±0/×/「벽」 기술.5T 동안 자진에 「리플렉터」를 전개한다.
「빛의장막」… 변화/에스퍼/-/-/자진/±0/×/「벽」 기술.5T 동안 자진에 「빛의장막」을 전개한다.
체력 : 120 ( A )
공격 : 60 ( C- )
방어 : 120 ( A )
특공 : 60 ( C- )
특방 : 120 ( A )
속도 : 70 ( C )
총합 : 550
【포텐셜】
《역할》 『어시스트』… 필드를 떠날 때 아군의 랜덤한 능력치를 상승시킨다.
《분류》 『현대종』… 최근에 발견된 새로운 종.
《계제》 『수호기사의 방호』… 임의 교대하여 필드에 등장한 턴 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
《계제》 『수호기사의 수송』… 임의 교대하여 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
《속별》 『수호의 킹스가드』… 필드에 나와서 2T동안, 자신의 『방어/특수방어』 를 강화(1.33배)한다.
《선제》 『대의 선』… 상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
《회피》 『대지회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
《내성》 『대지내성』… 상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
《○격》 『대지저격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
《범용》 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
《부수》 『리턴 힐』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.
《PT》 『어두운 죽음의 순환』… 죽어내밀기로 「타입 : 고스트」인 아군이 필드에 등장했을 때 턴 종료시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.
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『왕의 길을 지키는 성스러운 수호』
수호의 밀리아 전용 포텐셜.
필드를 떠날 때, 아군의 『에이스』를 발동시킨다.
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【성별/아인종여부】♀/O
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【이름】 수호의 밀리아
【타입】 고스트/강철 (2배×불꽃/땅/고스트/악 1/2배×풀/얼음/비행/에스퍼/바위/드래곤/강철/페어리 1/4배×벌레 0배×노말/격투/독)
【특성】 「엣지아머」… 「접촉기」를 받았을 때 상대에게 1/8의 비례 대미지를 가한다.
【레벨】 100
【기술×7 : 섀도본,미러샷,10만마력,잠재파워(격투),니들가드,리플렉터,빛의장막】
「섀도본」… 물리/고스트/85/100/단일/±0/×/「2할:방어-1」
「미러샷」… 특수/강철/65/85/단일/±0/×/「3할:명중-1」
「10만마력」… 물리/땅/95/95/단일/±0/○/통상기.
「잠재파워」… 특수/격투/70/100/단일/±0/×/임의의 타입으로 취득할 수 있다.
「니들가드」… 변화/풀/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.「접촉」 기술을 무효화했을 때,상대에게 HP의 1/8만큼 고정 대미지를 준다.
「리플렉터」… 변화/에스퍼/-/-/자진/±0/×/「벽」 기술.5T 동안 자진에 「리플렉터」를 전개한다.
「빛의장막」… 변화/에스퍼/-/-/자진/±0/×/「벽」 기술.5T 동안 자진에 「빛의장막」을 전개한다.
체력 : 120 ( A )
공격 : 60 ( C- )
방어 : 120 ( A )
특공 : 60 ( C- )
특방 : 120 ( A )
속도 : 70 ( C )
총합 : 550
【포텐셜】
《역할》 『어시스트』… 필드를 떠날 때 아군의 랜덤한 능력치를 상승시킨다.
《분류》 『현대종』… 최근에 발견된 새로운 종.
《계제》 『수호기사의 방호』… 임의 교대하여 필드에 등장한 턴 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
《계제》 『수호기사의 수송』… 임의 교대하여 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
《속별》 『수호의 킹스가드』… 필드에 나와서 2T동안, 자신의 『방어/특수방어』 를 강화(1.33배)한다.
《선제》 『대의 선』… 상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
《회피》 『대지회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
《내성》 『대지내성』… 상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
《○격》 『대지저격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
《범용》 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
《부수》 『리턴 힐』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.
《PT》 『어두운 죽음의 순환』… 죽어내밀기로 「타입 : 고스트」인 아군이 필드에 등장했을 때 턴 종료시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.
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『왕의 길을 지키는 성스러운 수호』
수호의 밀리아 전용 포텐셜.
필드를 떠날 때, 아군의 『에이스』를 발동시킨다.
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2025년 5월 5일 (월) 오후 09:02:01
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【성별/아인종여부】♀/O
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【이름】 수호의 밀리아
【타입】 고스트/강철 (2배×불꽃/땅/고스트/악 1/2배×풀/얼음/비행/에스퍼/바위/드래곤/강철/페어리 1/4배×벌레 0배×노말/격투/독)
【특성】 「엣지아머」… 「접촉기」를 받았을 때 상대에게 1/8의 비례 대미지를 가한다.
【레벨】 100
【기술×7 : 섀도본,미러샷,10만마력,잠재파워(격투),방어,리플렉터,빛의장막】
「섀도본」… 물리/고스트/85/100/단일/±0/×/「2할:방어-1」
「미러샷」… 특수/강철/65/85/단일/±0/×/「3할:명중-1」
「10만마력」… 물리/땅/95/95/단일/±0/○/통상기.
「잠재파워」… 특수/격투/70/100/단일/±0/×/임의의 타입으로 취득할 수 있다.
「방어」… 변화/노말/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
「리플렉터」… 변화/에스퍼/-/-/자진/±0/×/「벽」 기술.5T 동안 자진에 「리플렉터」를 전개한다.
「빛의장막」… 변화/에스퍼/-/-/자진/±0/×/「벽」 기술.5T 동안 자진에 「빛의장막」을 전개한다.
체력 : 120 ( A )
공격 : 70 ( C )
방어 : 115 ( A )
특공 : 70 ( C )
특방 : 105 ( B+ )
속도 : 70 ( C )
총합 : 550
【포텐셜】
《역할》 『어시스트』… 필드를 떠날 때 아군의 랜덤한 능력치를 상승시킨다.
《분류》 『현대종』… 최근에 발견된 새로운 종.
《계제》 『수호기사의 방호』… 임의 교대하여 필드에 등장한 턴 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
《계제》 『수호기사의 수송』… 임의 교대하여 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
《속별》 『수호의 킹스가드』… 트레이너가 「통솔:A」이상일 때 자신에게 『익스펜션 : 고스트』 를 부여한다.
└『익스펜션 : 고스트』… 상대의 공격 이외로 「빈사」 상태가 되지 않는다.
《선제》 『대의 선』… 상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
《회피》 『대지회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
《내성》 『대지내성』… 상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
《○격》 『대지저격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
《범용》 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
《부수》 『리턴 힐』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.
《특권》 『익스펜션 : 강철』… 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다.(C-2)
《PT》 『어두운 죽음의 순환』… 자신이 「타입 : 고스트」 일때 죽어내밀기로 필드에 등장하면 턴 종료시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.
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『왕의 길을 지키는 성스러운 수호』
수호의 밀리아 전용 포텐셜.
필드를 떠날 때, 아군의 『에이스』를 발동시킨다.
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【성별/아인종여부】♀/O
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【이름】 수호의 밀리아
【타입】 고스트/강철 (2배×불꽃/땅/고스트/악 1/2배×풀/얼음/비행/에스퍼/바위/드래곤/강철/페어리 1/4배×벌레 0배×노말/격투/독)
【특성】 「엣지아머」… 「접촉기」를 받았을 때 상대에게 1/8의 비례 대미지를 가한다.
【레벨】 100
【기술×7 : 섀도본,미러샷,10만마력,잠재파워(격투),방어,리플렉터,빛의장막】
「섀도본」… 물리/고스트/85/100/단일/±0/×/「2할:방어-1」
「미러샷」… 특수/강철/65/85/단일/±0/×/「3할:명중-1」
「10만마력」… 물리/땅/95/95/단일/±0/○/통상기.
「잠재파워」… 특수/격투/70/100/단일/±0/×/임의의 타입으로 취득할 수 있다.
「방어」… 변화/노말/-/-/자신/+4/×/「방어」 기술.연속해서 내보내면 실패하기 쉽다.
「리플렉터」… 변화/에스퍼/-/-/자진/±0/×/「벽」 기술.5T 동안 자진에 「리플렉터」를 전개한다.
「빛의장막」… 변화/에스퍼/-/-/자진/±0/×/「벽」 기술.5T 동안 자진에 「빛의장막」을 전개한다.
체력 : 120 ( A )
공격 : 70 ( C )
방어 : 115 ( A )
특공 : 70 ( C )
특방 : 105 ( B+ )
속도 : 70 ( C )
총합 : 550
【포텐셜】
《역할》 『어시스트』… 필드를 떠날 때 아군의 랜덤한 능력치를 상승시킨다.
《분류》 『현대종』… 최근에 발견된 새로운 종.
《계제》 『수호기사의 방호』… 임의 교대하여 필드에 등장한 턴 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
《계제》 『수호기사의 수송』… 임의 교대하여 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
《속별》 『수호의 킹스가드』… 트레이너가 「통솔:A」이상일 때 자신에게 『익스펜션 : 고스트』 를 부여한다.
└『익스펜션 : 고스트』… 상대의 공격 이외로 「빈사」 상태가 되지 않는다.
《선제》 『대의 선』… 상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
《회피》 『대지회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
《내성》 『대지내성』… 상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
《○격》 『대지저격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
《범용》 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
《부수》 『리턴 힐』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.
《특권》 『익스펜션 : 강철』… 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다.(C-2)
《PT》 『어두운 죽음의 순환』… 자신이 「타입 : 고스트」 일때 죽어내밀기로 필드에 등장하면 턴 종료시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.
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『왕의 길을 지키는 성스러운 수호』
수호의 밀리아 전용 포텐셜.
필드를 떠날 때, 아군의 『에이스』를 발동시킨다.
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2025년 5월 5일 (월) 오후 09:24:35
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八 トミ弋i} , _ /' {ニニニニニニニ\i\ニニニニニニニニニニニニニニニ二二二\
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【성별/아인종여부】♀/O
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【이름】 수호의 밀리아
【타입】 고스트/강철 (2배×불꽃/땅/고스트/악 1/2배×풀/얼음/비행/에스퍼/바위/드래곤/강철/페어리 1/4배×벌레 0배×노말/격투/독)
【특성】 「엣지아머」… 「접촉기」를 받았을 때 상대에게 1/8의 비례 대미지를 가한다.
【레벨】 100
【기술×7 : 섀도본,미러샷,10만마력,잠재파워(격투),방어,리플렉터,빛의장막】
「섀도본」… 물리/고스트/85/100/단일/±0/×/「2할:방어-1」
「미러샷」… 특수/강철/65/85/단일/±0/×/「3할:명중-1」
「10만마력」… 물리/땅/95/95/단일/±0/○/통상기.
「지뢰원」… 변화/땅/-/-/적진/±0/×/「설치기」. 땅 한정. 포켓몬이 필드에 등장했을 때 대상에게 1/4의 비례 대미지를 가한다. 이 효과가 발생하면 철거된다.
「절초」… 변화/풀/-/-/자진/±0/×/자진의 설치물을 철거한다.
「리플렉터」… 변화/에스퍼/-/-/자진/±0/×/「벽」 기술.5T 동안 자진에 「리플렉터」를 전개한다.
「빛의장막」… 변화/에스퍼/-/-/자진/±0/×/「벽」 기술.5T 동안 자진에 「빛의장막」을 전개한다.
체력 : 120 ( A )
공격 : 70 ( C )
방어 : 115 ( A )
특공 : 70 ( C )
특방 : 105 ( B+ )
속도 : 70 ( C )
총합 : 550
【포텐셜】
《역할》 『어시스트』… 필드를 떠날 때 아군의 랜덤한 능력치를 상승시킨다.
《분류》 『현대종』… 최근에 발견된 새로운 종.
《계제》 『수호기사의 방호』… 임의 교대하여 필드에 등장한 턴 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
《계제》 『수호기사의 수송』… 임의 교대하여 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
《속별》 『수호의 킹스가드』… 트레이너가 「통솔:A」이상일 때 자신에게 『익스펜션 : 고스트』 를 부여한다.
└『익스펜션 : 고스트』… 상대의 공격 이외로 「빈사」 상태가 되지 않는다.
《선제》 『대의 선』… 상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
《회피》 『대지회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
《내성》 『대지내성』… 상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
《○격》 『대지저격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
《범용》 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
《부수》 『리턴 힐』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.
《특권》 『익스펜션 : 강철』… 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다.(C-2)
《PT》 『어두운 죽음의 순환』… 자신이 「타입 : 고스트」 일때 죽어내밀기로 필드에 등장하면 턴 종료시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.
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『왕의 길을 지키는 성스러운 수호』
수호의 밀리아 전용 포텐셜.
필드를 떠날 때, 아군의 『에이스』를 발동시킨다.
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,イ /⌒ イ ノ | ィ ハ 〈 〉 i 、
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′ r' 、 ´ 、 、 ヽ \i\ニニニニニニ=- lニニニニl \
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八 | ト、 | / X^ヽ| }リ \i\ニニニニニニニニニニニニニニニ \
ーl 乂\、_,{ .ィ戈j ル,≠⌒ー==ニニ\i\ニニニニニニニニニニニニニニ=- __ \
八 トミ弋i} , _ /' {ニニニニニニニ\i\ニニニニニニニニニニニニニニニ二二二\
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/ 乂:、 、_, ____,,.ノ 丶、,,─ ,, \i\ lニニニニ -=ニニニニニニニ\
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【이름】 수호의 밀리아
【타입】 고스트/강철 (2배×불꽃/땅/고스트/악 1/2배×풀/얼음/비행/에스퍼/바위/드래곤/강철/페어리 1/4배×벌레 0배×노말/격투/독)
【특성】 「엣지아머」… 「접촉기」를 받았을 때 상대에게 1/8의 비례 대미지를 가한다.
【레벨】 100
【기술×7 : 섀도본,미러샷,10만마력,잠재파워(격투),방어,리플렉터,빛의장막】
「섀도본」… 물리/고스트/85/100/단일/±0/×/「2할:방어-1」
「미러샷」… 특수/강철/65/85/단일/±0/×/「3할:명중-1」
「10만마력」… 물리/땅/95/95/단일/±0/○/통상기.
「지뢰원」… 변화/땅/-/-/적진/±0/×/「설치기」. 땅 한정. 포켓몬이 필드에 등장했을 때 대상에게 1/4의 비례 대미지를 가한다. 이 효과가 발생하면 철거된다.
「절초」… 변화/풀/-/-/자진/±0/×/자진의 설치물을 철거한다.
「리플렉터」… 변화/에스퍼/-/-/자진/±0/×/「벽」 기술.5T 동안 자진에 「리플렉터」를 전개한다.
「빛의장막」… 변화/에스퍼/-/-/자진/±0/×/「벽」 기술.5T 동안 자진에 「빛의장막」을 전개한다.
체력 : 120 ( A )
공격 : 70 ( C )
방어 : 115 ( A )
특공 : 70 ( C )
특방 : 105 ( B+ )
속도 : 70 ( C )
총합 : 550
【포텐셜】
《역할》 『어시스트』… 필드를 떠날 때 아군의 랜덤한 능력치를 상승시킨다.
《분류》 『현대종』… 최근에 발견된 새로운 종.
《계제》 『수호기사의 방호』… 임의 교대하여 필드에 등장한 턴 자신의 「방어/특방」을 강화(1.5배)한다.
《계제》 『수호기사의 수송』… 임의 교대하여 필드에 등장한 턴 상대의 공격을 받으면 임의 교대할 수 있다.
《속별》 『수호의 킹스가드』… 트레이너가 「통솔:A」이상일 때 자신에게 『익스펜션 : 고스트』 를 부여한다.
└『익스펜션 : 고스트』… 상대의 공격 이외로 「빈사」 상태가 되지 않는다.
《선제》 『대의 선』… 상대의 「스피드」가 같은 랭크일 때 중확률로 자신의 기술의 우선도에 +1한다.
《회피》 『대지회피』… 상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 타입 기술의 명중률을 저하(0.9배)시킨다.
《내성》 『대지내성』… 상대의 「효과가 굉장」한 「땅」 기술의 대미지를 완화(0.75배)한다.
《○격》 『대지저격』… 적진에 「땅」 포켓몬이 있을 때, 저확률로 자신의 기술이 「필중」한다.
《범용》 『초근성』… 중확률로 상대의 공격 이외의 대미지를 무시한다.
《부수》 『리턴 힐』… 아군과 교대할 때 중확률로 아군의 「HP」를 1/4만큼 회복한다.
《특권》 『익스펜션 : 강철』… 상대의 기술이 급소에 맞기 어려워진다.(C-2)
《PT》 『어두운 죽음의 순환』… 자신이 「타입 : 고스트」 일때 죽어내밀기로 필드에 등장하면 턴 종료시까지 자신의 모든 능력을 강화(1.2배)한다.
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『왕의 길을 지키는 성스러운 수호』
수호의 밀리아 전용 포텐셜.
필드를 떠날 때, 아군의 『에이스』를 발동시킨다.
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