>426> Fate 역극 자료집 (13)
소각식◆aFjqHqLHVe
2025년 1월 31일 (금) 오후 07:56:09 - 2025년 2월 24일 (월) 오후 04:55:06
2025년 1월 31일 (금) 오후 07:56:09
2025년 2월 3일 (월) 오후 04:01:36
<0. 일반 나레이션>
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Turn ,
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Turn ,
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2025년 2월 3일 (월) 오후 04:03:27
<1. 선공 판정>
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()
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>적 사용 효과
..................................................................................................................................................
>아군 사용 효과
..................................................................................................................................................
Turn ,
일반 판정 - 선공 판정
【사용 스탯】: Buster, Quick, Arts
【난이도】: (인리정초치)+(적의 등급)-(조력자 등급)
【요구치】: (인리정초치)+(적의 등급)+(적의 수/3)+(기척차단)
@분까지 <일반> 판정
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<2. 일반 전투-아군 공격>
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()
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>적 사용 효과
..................................................................................................................................................
>아군 사용 효과
..................................................................................................................................................
Turn ,
일반 전투 - 아군 공격 페이즈
【사용 스탯】: Buster, Quick, Arts
【난이도】: (인리정초치)+(적의 등급)-(조력자 등급)
【요구치】: (인리정초치)+(적의 등급)+(적의 수/3)
@분까지 <공격> 판정
-판정 성공시 적 체력 감소 및 아군 공격 속행
-판정 실패시 적 공격 페이즈 전환
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()
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>적 사용 효과
..................................................................................................................................................
>아군 사용 효과
..................................................................................................................................................
Turn ,
일반 판정 - 선공 판정
【사용 스탯】: Buster, Quick, Arts
【난이도】: (인리정초치)+(적의 등급)-(조력자 등급)
【요구치】: (인리정초치)+(적의 등급)+(적의 수/3)+(기척차단)
@분까지 <일반> 판정
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<2. 일반 전투-아군 공격>
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()
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..................................................................................................................................................
>적 사용 효과
..................................................................................................................................................
>아군 사용 효과
..................................................................................................................................................
Turn ,
일반 전투 - 아군 공격 페이즈
【사용 스탯】: Buster, Quick, Arts
【난이도】: (인리정초치)+(적의 등급)-(조력자 등급)
【요구치】: (인리정초치)+(적의 등급)+(적의 수/3)
@분까지 <공격> 판정
-판정 성공시 적 체력 감소 및 아군 공격 속행
-판정 실패시 적 공격 페이즈 전환
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2025년 2월 3일 (월) 오후 04:22:48
<3. 적 공격 판정>
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【진명】 :
【HP】: 0/0
【NP】: 0/0
《Buster》 : +0 《Quick》 : +0 《Arts》 : +0 《Guard》 : +0
> () 공격 (커맨드 카드: [][][][][])
4 에 3로 4 (《Quick》 예비 8
7 에 2로 2 (《Quick》 예비 5
7 에 2로 1 (《Quick》 예비 4
……………………………………………………………………………………………………
..................................................................................................................................................
>적 사용 효과
..................................................................................................................................................
>아군 사용 효과
..................................................................................................................................................
Turn , -
일반 / 위험 전투 - 적 공격 페이즈
【사용 스탯】: Guard
【난이도】: (인리정초치)+(적의 등급)-(조력자 등급)
@분까지 아군 수비 판정
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.
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【진명】 :
【HP】: 0/0
【NP】: 0/0
《Buster》 : +0 《Quick》 : +0 《Arts》 : +0 《Guard》 : +0
> () 공격 (커맨드 카드: [][][][][])
4 에 3로 4 (《Quick》 예비 8
7 에 2로 2 (《Quick》 예비 5
7 에 2로 1 (《Quick》 예비 4
……………………………………………………………………………………………………
..................................................................................................................................................
>적 사용 효과
..................................................................................................................................................
>아군 사용 효과
..................................................................................................................................................
Turn , -
일반 / 위험 전투 - 적 공격 페이즈
【사용 스탯】: Guard
【난이도】: (인리정초치)+(적의 등급)-(조력자 등급)
@분까지 아군 수비 판정
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.
2025년 2월 3일 (월) 오후 05:12:14
<4. 위험 전투>
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()
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>적 사용 효과
..................................................................................................................................................
>아군 사용 효과
..................................................................................................................................................
Turn ,
위험 전투 - 아군 공격 페이즈
【사용 스탯】: Buster, Quick, Arts
【난이도】: (인리정초치)+(적의 등급)-(조력자 등급)
@분까지 <공격> 판정
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()
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..................................................................................................................................................
>적 사용 효과
..................................................................................................................................................
>아군 사용 효과
..................................................................................................................................................
Turn ,
위험 전투 - 아군 공격 페이즈
【사용 스탯】: Buster, Quick, Arts
【난이도】: (인리정초치)+(적의 등급)-(조력자 등급)
@분까지 <공격> 판정
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2025년 2월 3일 (월) 오후 06:05:43
<6. 사전 조사>
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()
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Turn ,
일반 판정 - 사전 조사
-[×물자보급] : QP, 경험치 또는 【특수 아이템】 획득.
-[×정보수집] : 특이점에 관련된 【정보 자원】 수집.
-[×거점작성] : 해당 지역에서 전투 발생시 난이도 보정 1~3
【사용 스탯】: Buster, Quick, Arts
【난이도】: (인리정초치) ~+2 / +1 / +0
【요구치】: (인리정초치) +.dice 1 3. / .dice 2 4. / .dice 3 5.
@분까지 <일반> 판정
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<7. 이동 판정>
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()
……………………………………………………………………………………………………
Turn,
상황 판정
1-3. 불행
4-6. 아무 일도 없음
7-9. 행운
0. 크리티컬
직하 .dice 0 9.
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상황 판정-불행
1-3. 전투 발생
4-6. +디버프
7-9. ++배드 이벤트
0. 아무 일도 없었다.
상황 판정-행운
1-3. 아이템 획득
4-6. +정보 획득
7-9. ++굿 이벤트 앵커
0. .dice 1 9.+.dice 1 9.
상황 판정-크리티컬
1-3. 아이템 + 정보 획득
4-6. + 조력자 획득
7-9. + 자유 앵커
0. 앵커 축제다!
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()
……………………………………………………………………………………………………
Turn ,
일반 판정 - 사전 조사
-[×물자보급] : QP, 경험치 또는 【특수 아이템】 획득.
-[×정보수집] : 특이점에 관련된 【정보 자원】 수집.
-[×거점작성] : 해당 지역에서 전투 발생시 난이도 보정 1~3
【사용 스탯】: Buster, Quick, Arts
【난이도】: (인리정초치) ~+2 / +1 / +0
【요구치】: (인리정초치) +.dice 1 3. / .dice 2 4. / .dice 3 5.
@분까지 <일반> 판정
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<7. 이동 판정>
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()
……………………………………………………………………………………………………
Turn,
상황 판정
1-3. 불행
4-6. 아무 일도 없음
7-9. 행운
0. 크리티컬
직하 .dice 0 9.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
상황 판정-불행
1-3. 전투 발생
4-6. +디버프
7-9. ++배드 이벤트
0. 아무 일도 없었다.
상황 판정-행운
1-3. 아이템 획득
4-6. +정보 획득
7-9. ++굿 이벤트 앵커
0. .dice 1 9.+.dice 1 9.
상황 판정-크리티컬
1-3. 아이템 + 정보 획득
4-6. + 조력자 획득
7-9. + 자유 앵커
0. 앵커 축제다!
2025년 2월 3일 (월) 오후 06:20:13
<8. 일반 적>
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【진명】 :
【히든 스탯】 : ()
>스테이터스
【HP】: /
【NP】: /
【난이도】:
《Buster》 : + 《Quick》 : + 《Arts》 : + 《Guard》 : +
>커맨드 카드 .dice 1 6.
[Q] [A] [B] [B] [B]
[Q] [A] [A] [B] [B]
[Q] [A] [A] [A] [B]
[Q] [Q] [A] [A] [B]
[Q] [Q] [Q] [A] [B]
[Q] [Q] [A] [B] [B]
>스킬
[○] :
-
>보구
『』
-
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동테 5×6~12 , 스킬 0~1개. 전 스탯에 +0~(수복한 특이점)/2
은테 7×3~9 , 스킬 1~2개. 전 스탯에 +1~(수복한 특이점)/2
금테 10×1~6 , 스킬 2~3개. 전 스탯에 +2~(수복한 특이점)/2
5개 이상일 경우
금테는 DANGER 붙은 대형종.
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【진명】 :
【히든 스탯】 : ()
>스테이터스
【HP】: /
【NP】: /
【난이도】:
《Buster》 : + 《Quick》 : + 《Arts》 : + 《Guard》 : +
>커맨드 카드 .dice 1 6.
[Q] [A] [B] [B] [B]
[Q] [A] [A] [B] [B]
[Q] [A] [A] [A] [B]
[Q] [Q] [A] [A] [B]
[Q] [Q] [Q] [A] [B]
[Q] [Q] [A] [B] [B]
>스킬
[○] :
-
>보구
『』
-
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
동테 5×6~12 , 스킬 0~1개. 전 스탯에 +0~(수복한 특이점)/2
은테 7×3~9 , 스킬 1~2개. 전 스탯에 +1~(수복한 특이점)/2
금테 10×1~6 , 스킬 2~3개. 전 스탯에 +2~(수복한 특이점)/2
5개 이상일 경우
금테는 DANGER 붙은 대형종.
2025년 2월 3일 (월) 오후 06:21:45
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【진명】 :
【클래스】 :
【히든 스탯】 :
>스테이터스
【HP】: /
【NP】: 0/
【난이도】:
《Buster》 : + 《Quick》 : + 《Arts》 : + 《Guard》 : +
>커맨드 카드
[] [] [] [] []
>클래스 스킬
[○] :
-
>사용 스킬
[○] : (CT: /)
-
[○] : (CT: /)
-
[○] : (CT: /)
-
>보구
『 - 』
【랭크】: 【타입】:
-
-
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
HP: 30+(내구)×5 +(특이점 수복)×2※스토리 한정
NP: 20+(보구)×2
보구 발동의 경우,
버프/디버프계 : 통상 공격 3회 속행
전체 공격 : 보구만 사용.
단일 공격 : 보구 타입의 통상 공격 1회 대체. 보구를 가장 먼저 사용하는 취급.
【진명】 :
【클래스】 :
【히든 스탯】 :
>스테이터스
【HP】: /
【NP】: 0/
【난이도】:
《Buster》 : + 《Quick》 : + 《Arts》 : + 《Guard》 : +
>커맨드 카드
[] [] [] [] []
>클래스 스킬
[○] :
-
>사용 스킬
[○] : (CT: /)
-
[○] : (CT: /)
-
[○] : (CT: /)
-
>보구
『 - 』
【랭크】: 【타입】:
-
-
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HP: 30+(내구)×5 +(특이점 수복)×2※스토리 한정
NP: 20+(보구)×2
보구 발동의 경우,
버프/디버프계 : 통상 공격 3회 속행
전체 공격 : 보구만 사용.
단일 공격 : 보구 타입의 통상 공격 1회 대체. 보구를 가장 먼저 사용하는 취급.
2025년 2월 3일 (월) 오후 06:46:48
<10. 적 보구 발동>
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()
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>적 사용 효과
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>아군 사용 효과
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『 - 』
【난이도】:
【범위】:
【타입】:
-
-
@분까지 수비&저항 판정
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()
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>적 사용 효과
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>아군 사용 효과
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『 - 』
【난이도】:
【범위】:
【타입】:
-
-
@분까지 수비&저항 판정
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2025년 2월 14일 (금) 오후 12:49:34
<11. 효과 발동>
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()
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>적 사용 효과
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>아군 사용 효과
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Turn - ,
「」
【난이도】:
【범위】:
【사용 스탯】: Guard
분까지 수비&저항 판정
-판정 실패시
-
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()
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..................................................................................................................................................
>적 사용 효과
..................................................................................................................................................
>아군 사용 효과
..................................................................................................................................................
Turn - ,
「」
【난이도】:
【범위】:
【사용 스탯】: Guard
분까지 수비&저항 판정
-판정 실패시
-
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2025년 2월 24일 (월) 오후 04:55:06
<5. 적 수비 판정>
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()
……………………………………………………………………………………………………
Turn ,
위험 전투, 적 수비 페이즈
..................................................................................................................................................
>적 사용 효과
..................................................................................................................................................
>아군 사용 효과
..................................................................................................................................................
()
【최종 보정치】:
/ 19
/ 16
/ 13
/ 10
/ 10
/ 16
/ 11
/ 13
/ 4
/ 12
/ 19
/ 7
/ 3
/ 6
/ 12
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
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()
……………………………………………………………………………………………………
Turn ,
위험 전투, 적 수비 페이즈
..................................................................................................................................................
>적 사용 효과
..................................................................................................................................................
>아군 사용 효과
..................................................................................................................................................
()
【최종 보정치】:
/ 19
/ 16
/ 13
/ 10
/ 10
/ 16
/ 11
/ 13
/ 4
/ 12
/ 19
/ 7
/ 3
/ 6
/ 12
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