카두케우스에게서 살아남기 -3?-
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#10883 카두케우스에게서 살아남기 -3?- (1000)

종료
#0天子魔◆lMF.VqjaE.(ee9afd8c)2026-03-19 (목) 13:24:41
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  ◎ 【어장의 규칙】

  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 ORPG를 하는 어장입니다.
  2.플레이 시간은 유동적으로 조정되며,변경 시 먼저 알리는 것을 원칙으로 합니다.
  3.PL은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
  4.플레이 도중 과열되더라도 적당한 정도의 대화로 풀 수 있게끔 합니다.

  ◎ 【이전 연재】
  1?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9719/recent
  2?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10084/recent
  3?.>>0
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#572푸리나◆B0DOLxx.rm(f0469f4d)2026-03-26 (목) 13:46:28
전에 한대로.


만물이 그러한 혼돈으로 빚어져 창조 되었다면 그곳에서 뽑아와 물질을 창조하는 것도 가능은 할 터이다.

그러나 그 혼탁한 혼돈 속에서 내 스스로의 역량으로 뽑아올 수 있는 태그는 1, 2개 정도 될 것이다.

들어가는 질료의 양 또한 그 물질의 질이 될 터이고.



그렇기에 아이템 제작에 어느정도 아이템이 필요한게 아닐까.

이를테면 강철과 은이라면.


[단단함], [성력친화], [주조]. [물질의 질량 B++급] 인 태그와 질량은 살린 채.

내 스스로 거기다가 추가 태그를 달거나 조합하게 되는거니.



같은 느낌의 이론인거니.



침묵물약에서 소리를 없애는 형질을 뽑고.

좀비소재에서 그들과 같은 파장을 띄게 인식하고.
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