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카두케우스에게서 살아남기 -4?-
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#11010카두케우스에게서 살아남기 -4?-종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2026-03-26 (목) 15:18:46갱신일 2026-04-23 (목) 14:49:23
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       {    / /:i:/ \_      -=ニ ̄ /:|   ,:.:|/:/:./   /    :| /  ||          【이 외국산 미소녀가 약함이라는 걸 알까요?】
        ‘,  /:i:/_、--ミ__〈{r-ミ  /-‐=''^` | . /:.:.:./ ''^`',         |く   │
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  ◎ 【어장의 규칙】

  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 ORPG를 하는 어장입니다.
  2.플레이 시간은 유동적으로 조정되며,변경 시 먼저 알리는 것을 원칙으로 합니다.
  3.PL은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
  4.플레이 도중 과열되더라도 적당한 정도의 대화로 풀 수 있게끔 합니다.

  ◎ 【이전 연재】
  1?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9719/recent
  2?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10084/recent
  3?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10883/recent
  4?.>>0
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잉케라 화신체 같은거지
칫(?)


              ,.、
          , ー.へヾ 、                          . -= 、
          / 、 .(`ヽーゝ                          ,rー-' -=ニ`
         , ,ノ ト、ヾ、                         /ハ、( ⌒ヾ,`ゝ
           /'  ノ) `                     , イ./ .!:::::{``
       ,.イj /ハ         , ⌒ 丶         _ /  ,' .i {:::::: 、  - _
      ノi/ 〈 ,.'.ノ ;ヽー- _ ,.-、  j ;  ..::::}    _ / / ' .l  ij ';:::::::.\,ゝ(⌒`` __
      /イj ,.ノ  ;{  !. ヽ丶、ヽ; `Vj { .j:, :/ー-‐''" // ,  j  j'ハ:::::::、::.ゝー--‐ 'ニ、 ヽ
.    ト!{ rj ノ::) 乂 、 ヽ ゝノ 八; /ノ !.r-.イ / .ノ/, '/.; /   〉::::〉 ー ,.ニ=ー_,.-ーヽ、
    !r .ノ(::::〈 .i、::ト、 ヽ `ー j./{_;l .!./' ソ;:::ゝ- イ-‐'"/ノ / , /  (::::{   廴       ( ゝーニヽ
    〈、{ .ハ:::! l ::,- >ー::::::{ ー,l ! ' /' /::::::`ー _/ /.ノ イ .{ヽrヽ';::、´ `ヽ `ー 、   `ー-  ヾ;
     ノ.ハ {:::jl .! ゝ 二 イ:::::::, .!.l { , ' ;::::::ト _ __,. '"イ / ';:{.!イV`ヽ- __> 、ーヽ_,..- 、   j
    /.(ヽl {::V ,、ヽ\:::::;:イ:::::::,イl l l .! .i:::::::、 `  ...::::::::::::/ ノ { ゝ _ `ヽ_‐=ニヽー- ._ゝ_
   ノ r.、', ! ゞ 、ト.ヽ` _ ;::::::::, ,  !  !i:::::::..ヽ -‐イ::::::/ /' _ \__,  `ヽゝー- 、  ヽー' .j\
.   ヽ ノ.リ` ヽ、 ゝヽ } `ー '"::::::::::, 、 '  j::!:::::::`ー'::::::::::/イ, ノ、 ⌒´   ゝ ヽ        ゝ_乂_`ヽ
    {、 .ハ  `ヽーヽ.丶ノー,.-‐⌒ヽ ヽ ', !:l::::::';::::::::::::/,':::::::l({                     '
    'ゝ{ ゝ- 、,. >,.イ、{_ヽ::::::::::::::ヽ 、 , ';::;::::::、:::::::〈(:::::::::ヾ、  ,.-― 、
     乂_r-、,. -‐'" / ',ヽ ー- 、::::ヽ :::..、:::::丶:::::::::::},':::::::::(  ( _.) ノ'
             ノ  } `ー、(::ー-、::\::ヽ::::::::`:::::::::ゝ、::、::入 、 _,.イ ―-ー 、
             ヽrハ 、  ヽ、::::ゝヽ:::::::\:::::::::`:::、:::::::ゝ 、ー-‐二ノ -= _ゝ`、
             ヽ.ノ,. ゝ、  )!、::::.、ヽ、ー_:::::::ー-::::::::::_::::::ー-::::::::::::>rー- 、 ゝ
                廴、ヽー- 、`ー- \ヽ -ー=ー=ニ二=- ー=>ー 、-ーゝ(⌒` ー _,.. 、
                 ヽヽ `ヽ_, ー- ヽ ー ー、 ̄r-ー-- ニゝ_ー=ニ=ヾ',  入ー- 、
                  、ヽ_,..--,. ヽ ``ヽヽ: ー、 、ー- _:::::::::::ー- ー 、}.!-`ヽ_r-ニ.丶
                    ⌒ー く_` ヽ、 .ソ ',  ヽ ヽー、::::::::r- _::::::::丶ー:ゝ人_ー 、`ヽ
                       ー '"` )八 ) (  ゝ._ゝ__ )::_(⌒ヽ. ){ ーヽ 丶 ヽ
                           ´  ゝ ヾ、 _,  ` ̄} ̄ヾ`ヽ ー、 ヽ-、 ',  !ヽ{
                                       ー- ー- `ー- 、 ソ  ∨ゝ
                                             ヽ、 丶.乂   ノ ;)
                                         (      ソハ.! `ヾ ´ {!
                                            `ー=ニノ リ   ノ'   .ノ



【GM】

석하율은 집 밖으로 나오면 고생이라는 것을 느꼈다.

下1 석하율 우선권 판정
디멘터여?
합류 과정에서 서로 있었던 일을 돌리나보네
157

민첩 50
하늘 5
용린 5
역린 5
사독 5
아룡 10 (민첩 내성도 적용인지 물어볼 것 / 내성이 아니면 전투인지 물어볼 것 / 아니면 뺀다)
욕룡 20 ON 기준.
용혈 10
인룡 5
궁술 7
경신 7
은신 6
안법 6

우선권 판정은 민첩내성 맞
이 정도면 어지간한 놈보단 빠르겠지

아마도
157...어지간하면 질수가 없는 우선도기는 한데
천가가 광명승천루트 타는거라 이상할 정도로 빠른거지
사실 이 정도 우선도는 절정중에서도 빠른거라고 생각은 드는거지
실제 빠른게 맞는구죠
우선도 157이면 상당히 높은 우선도가 맞지 ㅇㅇ
역시 깡체급이 높군.
용종 관련이라 그런지
마라나와 마라하라나는 초기에 몇개 들고 있다는 판정?

이거 미리 만들어두는 용도 같고
어지간한 놈이면 마라나 1개면 떡을 치나
(와삭와삭)
호우호우
용인술用人術 中 · 中 명령권 소유 시, 턴에 3회 대상에게 판정 보정 + 4.


사실 소소하게 푸리나가 +4도 보정 가능해(?)
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  _:_:_:::::;;;;iiii|ヅ、iニヾンビヲr;;ァィ'';;;レ';;;;;,;;;;`ンハしヒンy'"ミ;ンY=チラ
  : : : :゙::;;;;iiii|``>Evトr'ン''をよッ;; };;;ノノ,ヘ;;;;トノ,,,;;;;;ンz;;;;;,;,,;;;;ヒ ;;;'",,
  : : : : ::;;;;iiii|彡;ミ{<,,,;;;ヾ、;ニ=iiンッ、ソ r'/,イi;i;i;;i;i;;}ソr_;;ェ_ ノ;;、-;;;、
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   : : : ::::;;;;iiii|`}ナ」=、ノ /ー-;;、二''ー''ニヽ、ヽニ=ノノニ= 'ノ;イTンラフー' , -'",-'ー'",, ,,;;,,::`;;;; 1{ ....;;; `ヽ_,,
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【GM】

그것은 숲 속에 투명하게 떠 있었다.

기척이 없다.

기척은커녕 소음도 없어서,가장 앞서서 길을 탐색하던 당신조차 그것의 품에 들어갈 뻔 했다.


그리고 만일 그랬다면 그대로 즉사했겠지.뻔하다.

[《인피 그물》을 마주했다.]

[대상의 우선권 판정
100]

[차애리 우선권 판정
93]

[어셔 우선권 판정
123]
애리 느리군...!
애리 민첩 기본 보정이 48인데 의외로 느리네
석하율 -> 어셔 -> 인피그물 -> 차애리 선인가
100정도면 일류~절정 사이 어드메인데
183
감각


민첩 50
하늘 5
용린 5
역린 5
사독 5
아룡 20
옥룡 10 | 20
용혈 20
인룡 5
궁술 7
경신 7
안법 18
은신 6 |


하율이 특.

감지 기능 이 정도라 애라서 이만큼이라도 발견한 것(?)
    , ゞ:.ミ      ,":;.:,:;.,:;,`゙ゞ:.ミ,":;.::;,'ミ:.ミ,":;.::;, :;.:    , ゞ:.ミ,":;.:,:;.,:;:.ミ,          :;.::;, :;.:
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:;.:".:;.:'"゙:.:゙,:;/,/:.:;,       `:|'"|゙:.:゙,:;、,"'.:.:;,`:;|':,:;.,.:::;.:".:;.:'"゙\:.:゙,|:;、   ー―‐'´   |  { ⌒{ (二 ` 1 ,  !  ゝ、  { (二 1 !  ゝ、
":;;;: : ;:. /;:/ ;         ::|":;|;;: : ;: ;: ;:  |;|::; : ;:; :; :  :: :;,\\;          }  ;    ー―‐'´   |  { ⌒  ー―‐'´   |  { ⌒  ○ ○ ○
;: ;: .;: / ; /::;           | i;;ii:.ミ,":;.:,:;.,:;,`゙ | .|ゞ:.ミ,":;.::;,'ミ:.ミ,":;.::丶\: :;        `´          }  ;  :        }  ;
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【GM】

그저 음산하게 혈향이 퍼지는 곳에 당신은 서서 주변 환경에 녹아드는 그 그물을 바라봤다.


투명하게,얇게 벗겨진 거죽은 핏방울 하나 안 묻어 있으나,당신의 코는 냄새를 맡을 수 있다.

나무 위에서 풍겨오는 피비린내가 그것의 사냥 실력을 보여주고 있었다.


下1 석하율 녹린편영 감각 판정 ─ 불필요.

下2 추가 행동 소모 여부
호
사냥꾼을 상대하게되면 이렇게 까다로운가.
이게 턴 소모가 행동권만 쓰면 안되는거지

턴소모 없는 이동 관련행동은 괜찮지?
그럴지도 ?
              _rヘ┐-‐- ミッ
        ッ'⌒[「:(__}l/ ノ ハ\
       ⌒ンこノ}\」 ⌒-イ ノ  ヽ
       ∠ イノt___ 彡‐-ミ /   }、
       // (]: . { { f窃㍉_ノトリ/ }\  )}
        └ { {:、 乂__:.:.  ⌒,”У ノ}\__ノ
           乂__\: .⌒  - __彡イ八(⌒
         乂_ニ⌒>_ . .イcY彡' ))
         厂 ̄\\[]''"~\」乂__彡
          ッ[ ァ¬冖⌒\\ニ-[_]\              __ r ┐
       ⌒/    \[_]:ヽ rヘ┐、\_c___]     __ r⌒-ノ/ノッ┐
.        /      __彡^)'LT_]┘┐、 }「__   r冖[  ^T¬‐- ュ
       c-‐-c      └辷____ツ } >ヘ┘ ノ] lニ=-TV
.     厂/{  } L」\c__ c__シへ 「TT[{[__/ ̄rこニ} ニ[__]ニ}
    └ ┤[__ ̄ T 「  ̄「\:.└ ' ノ八\ -こノニニ} lニニ-┘
      [_/ √二=l. . ┘、`:┘l ヤ[/⌒ヽ]┘\ニニノノニ- ̄
       √ニニl、. . { LV二l: ヤこ}∧-∨__  ̄ ̄
.       //-ニニ l」\}  .たニ {ニ}/∧-∨__
        /-ニニニ  ハ た_} {ニ」ニ=-_ ∨ 、
  /  /-ニニニc! └ ' 「 ̄ }+{_   _\ \      r  ]
. /  , L_/ヘ ニ|    └ニ ̄} {ニ\--//ニ-\ \──ノ ノ   ̄ ̄ ̄~"''
/  /ニrヘニニ-_      /二二} {ニニ\{ { -ニニ=- _-‐   _ニ=-
:  {ニ[  _]ニニ- }    /ニ ̄~"'' ミニニ: l-_-ニニニニ=-< ⌒\  \
   丶-‐-ミr¬ニ   たニ  -ニ∧ \ニ lrヘ「lニニ- ̄  「 ̄] _   ┘
    L__  ソ- ̄    たニニ_  -/∧  \ 」\_」-/ ──┘l ̄   ̄ ̄\
   ッ宀ニ「       たニニ-  ニ└=ニ_ニ/  l:::::r─┘           \
-‐  ; ノノ       たニニニ-\ニ-  ̄   厂「 ̄_」
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【석하율】 【HP : 87/97 | MP : 136/146】 「행동 1/2, 추행 4/4, 반행 4/4」 억겁 0/1
『녹혈쇠룡체 - 행동 소모, Hp, Mp 소모 10, 매 턴 Hp, Mp 소모 5』

@억겁 소모 턴생성

- [반살경反殺勁]: 턴 당 이동 시 반살경:D20 1회 획득, 질주 발동 시 추가 1회 획득 <최대 축적 6회>
- [녹혈박동]: 라운드에 1회, 행동 미소모 질주 발동 가능화 및 해당 이동 시 기회 행동 미발생화.

"확실히, 집 근처 정리된 곳보단 번거롭나."
@뒤로 펄쩍 뛰어 자세를 고쳐잡고 정돈.

@즉시 턴 소모


+
아, 속천사로 턴 소모한 것것
은신 판정은 의외로 안 한다는 그 신묘함
은신 판정은 생략하고 넘어간 채 턴 행동으로 넘어가다
          √ {     :|
       √/{    :|         ‐‐彡__
.       √/:{.     ::       ┐vく⌒ `丶` : .
.       {_/__{__   |     __彡' ノ }`、   \\\
.        「└ヘ∨__ ¦   __{,Ζ/}:..}ヽ`,  \_彡
       -r¬v^、__  :     .7/┘  }/'_,二゚,...} \\ ',
.      〈〈{_√{こ7   :l    .Ζ//,ニ,/> 恣ノ.}. .} .}}⌒ }
        Ⅵ_〔`〕 ┴ミ/^|ニニ-.〈//.У   彡ノ /イ. {八
.       {{_{└''"]こ厂K^└//-_.八 f:ヽ  ⌒_ミ弌c㍉彡))
.      ⊥_[.└t‐‐ぅ゙ノ:|⌒V{{※-\)>r<_-‐…^L_`ヽ、 ┐
        | Ⅵ,} ̄{八_|ニニ八V/-└rr冖t^㍉~"''~ : ⌒┘'+.,
      ¨ヽⅥく▽}⌒ |:_ニ-'_こ=-ノノ   .:└くr冖㍉: : : : : : :ノ
         T゙▽〉V   ::   ̄ _、く¨¨゛. . :   \)ト ┘\ー=ニ゛……‐-
.         しく(_/   :|   .//. . ``~、、  ノ /Vf㍉\\\ー─┐-----
        !〔'/{     ::   {{. .     ヽ>--ヘ :. /V\rへ┘´'くノ ``丶
         ‘ /, :,     :|   }{-‐¬冖¬ V/^}|__,.イ__,ノ^〉,,_ノ`、'⌒\
           V/ ′   ::   .}八       .〈(^>.、゙ 八_、‐`\八_,>   \
          V,∧   ¦  ; . ‘i,    . :〈,ハУ   V/ニ-}-/ `、    丶
.            V../,   :: /. __. /^, /. . ‘┘      -_ニ-/
              〈//, __.ⅰ{-八_{いノ┐: __ {ヘ.       ´'''''′    :,. . . .
              '. /,^ _-''"~~L^>-く-ニ〕}く-_〉   /〉         .} . . . . . .
                  〈\: . . . /〈 r㍉\〈_〉^Ⅵi_、 '゙:/        , . . . . . . .
                 〉 Ⅵ`、へ、/`ーく(r‐=ニ_: : : : ノ   ____  ./ . . . . . . .
              /ハ ‘ `,V-_: : :/ ´''<(c__>''"~ : _(_つ=-, . . . . . . ._、
                〈//}  }⌒` `¨^△__{:__ // ̄´-_   / . ┐_、 ''`
               //,厶,_}〉, }ニニニ|{人ヽ__⌒冖冖,小ニ-_、 ┐ /
.            ∠レ/〔⌒〕´)厂 ̄ :{/ `'}〓`ヽ_/'^}ヽ/////
            八: : ‘, __   ._/八__ノ : : ``く  .ノ∠//.ノ/7
               )ノ^'VハУ {//: : :_: : : }{ : : ヽ`{{__>´ノく{
                  {{二二:{{: :/ \└/ヽ:} /´''<ヘ:{
                    ‘V/_}}込,: {i:i:i⌒ ¨ ⌒:i:}八/∧/八
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【석하율】 【HP : 87/97 | MP : 136/146】 「행동 1/2, 추행 4/4, 반행 4/4」 억겁 0/1
『녹혈쇠룡체 - 행동 소모, Hp, Mp 소모 10, 매 턴 Hp, Mp 소모 5』

@이후 다시 이동하여 경력 축적.

@가볍게 견제타로 마라나 한발을 쏩니다.

191
마라나魔羅拏 버전의 명중판정

민첩 50
하늘 5
용린 5
역린 5
사독 5
속천 30
옥룡 OFF 10 / ON 20
체간 5
궁술 7
경신 7
안법 6
장천 20
마라나 12 / 치명타 +2


경력 소모시 1D20 추가.
- [마라나魔羅拏]: 피해: D20, 명중 보정: 12, 치명타 증진 2, 피격 시 내구 판정(DC • 61[?]) 강제, 실패 시 대상에게 주독 D30 발현 및 대항 판정 발동 당 다이스 최대치 상승 3.


下1 석하율 녹린편영 감각 판정 ─ 불필요.


은신판정 불필요라길래

은신된거 아냐?
마라나 개수 下1 6 / 리불
1. ?
2~7.
29
8~10.
39
0.
99
대상이 인지 중이라서 추가 행동을 소모해야 은신 판정 획득하는 굿
크리뜨면 준최대치
2
까비
미인지 중이면 무리무리니까
0이면...!
trpg>11010>183 아, 그러면 이건 잠시 취소하고.
          √ {     :|
       √/{    :|         ‐‐彡__
.       √/:{.     ::       ┐vく⌒ `丶` : .
.       {_/__{__   |     __彡' ノ }`、   \\\
.        「└ヘ∨__ ¦   __{,Ζ/}:..}ヽ`,  \_彡
       -r¬v^、__  :     .7/┘  }/'_,二゚,...} \\ ',
.      〈〈{_√{こ7   :l    .Ζ//,ニ,/> 恣ノ.}. .} .}}⌒ }
        Ⅵ_〔`〕 ┴ミ/^|ニニ-.〈//.У   彡ノ /イ. {八
.       {{_{└''"]こ厂K^└//-_.八 f:ヽ  ⌒_ミ弌c㍉彡))
.      ⊥_[.└t‐‐ぅ゙ノ:|⌒V{{※-\)>r<_-‐…^L_`ヽ、 ┐
        | Ⅵ,} ̄{八_|ニニ八V/-└rr冖t^㍉~"''~ : ⌒┘'+.,
      ¨ヽⅥく▽}⌒ |:_ニ-'_こ=-ノノ   .:└くr冖㍉: : : : : : :ノ
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.         しく(_/   :|   .//. . ``~、、  ノ /Vf㍉\\\ー─┐-----
        !〔'/{     ::   {{. .     ヽ>--ヘ :. /V\rへ┘´'くノ ``丶
         ‘ /, :,     :|   }{-‐¬冖¬ V/^}|__,.イ__,ノ^〉,,_ノ`、'⌒\
           V/ ′   ::   .}八       .〈(^>.、゙ 八_、‐`\八_,>   \
          V,∧   ¦  ; . ‘i,    . :〈,ハУ   V/ニ-}-/ `、    丶
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              〈//, __.ⅰ{-八_{いノ┐: __ {ヘ.       ´'''''′    :,. . . .
              '. /,^ _-''"~~L^>-く-ニ〕}く-_〉   /〉         .} . . . . . .
                  〈\: . . . /〈 r㍉\〈_〉^Ⅵi_、 '゙:/        , . . . . . . .
                 〉 Ⅵ`、へ、/`ーく(r‐=ニ_: : : : ノ   ____  ./ . . . . . . .
              /ハ ‘ `,V-_: : :/ ´''<(c__>''"~ : _(_つ=-, . . . . . . ._、
                〈//}  }⌒` `¨^△__{:__ // ̄´-_   / . ┐_、 ''`
               //,厶,_}〉, }ニニニ|{人ヽ__⌒冖冖,小ニ-_、 ┐ /
.            ∠レ/〔⌒〕´)厂 ̄ :{/ `'}〓`ヽ_/'^}ヽ/////
            八: : ‘, __   ._/八__ノ : : ``く  .ノ∠//.ノ/7
               )ノ^'VハУ {//: : :_: : : }{ : : ヽ`{{__>´ノく{
                  {{二二:{{: :/ \└/ヽ:} /´''<ヘ:{
                    ‘V/_}}込,: {i:i:i⌒ ¨ ⌒:i:}八/∧/八
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【석하율】 【HP : 87/97 | MP : 136/146】 「행동 1/2, 추행 3/4, 반행 4/4」 억겁 0/1
『녹혈쇠룡체 - 행동 소모, Hp, Mp 소모 10, 매 턴 Hp, Mp 소모 5』

@턴소모 직후, 벌려진 거리를 바탕으로 은신!

녹린편영 3☆ 5☆ "- 전투 돌입 시 자동 감각 판정, 난이도 통과 시 자연 동화 및 은신 판정 획득.
- 대상 인지 중 추가 행동 소모, 감각 판정과 상대 감지 판정 대결, 승리 시 은신 판정 획득.
- 은신 판정 획득 중 추가 행동, 반응 행동 1회 추가 획득 및 전 판정 최소치 보정 + 3."


190
감각


민첩 50
하늘 5
용린 5
역린 5
사독 5
아룡 20
옥룡 10 | 20
용혈 20
인룡 5
궁술 7
경신 7
안법 18
은신 6 | 은신시 추가로 6
196
승리승리
은신 판정을 획득.

명중 판정이 유리점으로 변경되었다.
그 이-지함
197
192


마라나魔羅拏 버전의 명중판정

민첩 50
하늘 5
용린 5
역린 5
사독 5
속천 30
옥룡 OFF 10 / ON 20
체간 5
궁술 7
경신 7
안법 6
장천 20
마라나 12 / 치명타 +2


경력 소모시 1D20 추가.
- [마라나魔羅拏]: 피해: D20, 명중 보정: 12, 치명타 증진 2, 피격 시 내구 판정(DC • 61[?]) 강제, 실패 시 대상에게 주독 D30 발현 및 대항 판정 발동 당 다이스 최대치 상승 3.