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카두케우스에게서 살아남기 -4?-
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#11010카두케우스에게서 살아남기 -4?-종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2026-03-26 (목) 15:18:46갱신일 2026-04-23 (목) 14:49:23
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       {    / /:i:/ \_      -=ニ ̄ /:|   ,:.:|/:/:./   /    :| /  ||          【이 외국산 미소녀가 약함이라는 걸 알까요?】
        ‘,  /:i:/_、--ミ__〈{r-ミ  /-‐=''^` | . /:.:.:./ ''^`',         |く   │
        ‘, /i:i:_、 ''~i:i:_、- '゙ニV〈ニ- ′{:.:.:.:.:.: ノ /{:.:.:.:{=-/〉',      | \ ./│
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  ◎ 【어장의 규칙】

  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 ORPG를 하는 어장입니다.
  2.플레이 시간은 유동적으로 조정되며,변경 시 먼저 알리는 것을 원칙으로 합니다.
  3.PL은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
  4.플레이 도중 과열되더라도 적당한 정도의 대화로 풀 수 있게끔 합니다.

  ◎ 【이전 연재】
  1?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9719/recent
  2?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10084/recent
  3?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10883/recent
  4?.>>0
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역시 깡체급이 높군.
용종 관련이라 그런지
마라나와 마라하라나는 초기에 몇개 들고 있다는 판정?

이거 미리 만들어두는 용도 같고
어지간한 놈이면 마라나 1개면 떡을 치나
(와삭와삭)
호우호우
용인술用人術 中 · 中 명령권 소유 시, 턴에 3회 대상에게 판정 보정 + 4.


사실 소소하게 푸리나가 +4도 보정 가능해(?)
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  _:_:_:::::;;;;iiii|ヅ、iニヾンビヲr;;ァィ'';;;レ';;;;;,;;;;`ンハしヒンy'"ミ;ンY=チラ
  : : : :゙::;;;;iiii|``>Evトr'ン''をよッ;; };;;ノノ,ヘ;;;;トノ,,,;;;;;ンz;;;;;,;,,;;;;ヒ ;;;'",,
  : : : : ::;;;;iiii|彡;ミ{<,,,;;;ヾ、;ニ=iiンッ、ソ r'/,イi;i;i;;i;i;;}ソr_;;ェ_ ノ;;、-;;;、
  : : : : :::;;;iiiii!-=、ン_;;,,,((,,,;;,;;;メヾヽ入V ,( )i|ラノンノ ̄)イ;';','ヾマベ ,,,  ...,,,
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   : : : ::::;;;;iiii|`}ナ」=、ノ /ー-;;、二''ー''ニヽ、ヽニ=ノノニ= 'ノ;イTンラフー' , -'",-'ー'",, ,,;;,,::`;;;; 1{ ....;;; `ヽ_,,
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    : : : ::::;;;;iiiii|. . . .      : : :::ノ'': : ::ii/   ,,,-,,,,_     ;,, _""":::-;;;.... ;;;;;;;,,,ヽ;;ニニ};;ノノ;;:::..:::;;
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   : : ::::::;;;;;iiiii|     /   ハ : : ii;ノ    `''ー'`ーァィ;;;=、::;:;:::,:.,,.,.,:,;. :,,ヽ、ー>`、;;i;i;iii|: : :;i|`>' ̄二ノ
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ー 、(iiフ':::::(i}ノ{ii;;i;;iiiii{:. . . `:.:.:.:. :ィ.:.:.i:iiiiiii|:;;:;:;|:;:;;i}ニ;ニニ;ニ;ニ;ニ;ニ;ニ;ニ;ニ;ニ;ニ;ノ;.;;.;ィ'ヘニノ,;:::;(ノi:;:;:;:;;;;iiヽ;:;::;;;;;
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【GM】

그것은 숲 속에 투명하게 떠 있었다.

기척이 없다.

기척은커녕 소음도 없어서,가장 앞서서 길을 탐색하던 당신조차 그것의 품에 들어갈 뻔 했다.


그리고 만일 그랬다면 그대로 즉사했겠지.뻔하다.

[《인피 그물》을 마주했다.]

[대상의 우선권 판정
100]

[차애리 우선권 판정
93]

[어셔 우선권 판정
123]
애리 느리군...!
애리 민첩 기본 보정이 48인데 의외로 느리네
석하율 -> 어셔 -> 인피그물 -> 차애리 선인가
100정도면 일류~절정 사이 어드메인데
183
감각


민첩 50
하늘 5
용린 5
역린 5
사독 5
아룡 20
옥룡 10 | 20
용혈 20
인룡 5
궁술 7
경신 7
안법 18
은신 6 |


하율이 특.

감지 기능 이 정도라 애라서 이만큼이라도 발견한 것(?)
    , ゞ:.ミ      ,":;.:,:;.,:;,`゙ゞ:.ミ,":;.::;,'ミ:.ミ,":;.::;, :;.:    , ゞ:.ミ,":;.:,:;.,:;:.ミ,          :;.::;, :;.:
::;.:".:;.:'"゙:.:゙,:;、,"'.:.:;,`:;,':,:;.,:;.:::;.:".:;.:'"゙:.:゙,:;、,"'.:.:;,`:;,':,:;.,:;.:::;.:".:;.:'"゙:.:゙,:;、,"'.:.:;,`:;,'    ,:;.,:;.:::;.:".:;.:'"゙:
":;;;: : ;: ;: ;:  ; ::; : ;:; :; :  :: :; "+;.:;;;: : ;: ;: ;:  ; ::; : ;:; :; :  :: :;,:;、,"'.:.:;,    ゞ:.ミ,":;.:,:;.,:;,`゙ゞ:.ミ,":;.::;
;: ;: ;:  ; ::; : ;:;* :; :  ,:;、,"'.:.:;, ゞ:.ミ,":;.:,:;.,:;,`゙ゞ:.ミ,":;.  ::;,'ミ:.ミ,":;.::;, : : /7   ":;;;: : ;: ;: ;:,:;、,"'.:.:;, ゞ:.ミ,"
:;.:,:;.,:;,`゙ゞ:.ミ,":;.::;,'ミ:,:;、,"'.:.:;, ゞ :.ミ,":;.:,:;.,:;,`゙ゞ:.ミ,",:;、,"'.:.:;    /  ,  / :.ミ,  | ;.:,| .,:;,`゙ゞ:.ミ,":;.::;,'ミ:.ミ,":;.::;, :;.::;,'
::;...;;.;;::;.:".:;.:'"゙:.:゙,,:;、,"'.:.:;, ゞ  :.ミ,":;. .,:;,`゙ゞ:.ミ,":;.::;,'ミ:.ミ,":   /   \ ;, :| , 二l ;,`:;,':,:;.,:;.:::;. __:;.::;, ".:;.:'"゙:.
:".:;.:'"゙:.:゙,:;、,"'.:.:;, ,:;.   :::+ '.:.:;, ゞ:.ミ,":;.:,:;.,:;,`゙ゞ:.ミ,"   /  /\ /::;, | :. | ,":;.::;, :'"゙:.:゙,:; }  !          __          __
,"'.:.:;,`:;,':,:;.,:;.:::;.:,:; "   ヽ  ' ;,`゙ゞ/:.  ミ,":;.::;,'/ミ:.ミ,  / :: /.     } 」 /''''' '' 、 .:゙,:|  |,",:;、,"'.:.:;, ゞ:.  }  !           }  !
,:;、,"'.:.:;, ゞ:.ミ,..//:;.:,     +;|:;|.::;,'ミ:.ミ,":;., ,\":;./ 代_/:'"゙:.:゙,:;、,    { (二 1 !  ゝ、 ", /''''' '' ;、 ;, | : | :'"  /''''' '' 、   |  |
:;.:".:;.:'"゙:.:゙,:;/,/:.:;,       `:|'"|゙:.:゙,:;、,"'.:.:;,`:;|':,:;.,.:::;.:".:;.:'"゙\:.:゙,|:;、   ー―‐'´   |  { ⌒{ (二 ` 1 ,  !  ゝ、  { (二 1 !  ゝ、
":;;;: : ;:. /;:/ ;         ::|":;|;;: : ;: ;: ;:  |;|::; : ;:; :; :  :: :;,\\;          }  ;    ー―‐'´   |  { ⌒  ー―‐'´   |  { ⌒  ○ ○ ○
;: ;: .;: / ; /::;           | i;;ii:.ミ,":;.:,:;.,:;,`゙ | .|ゞ:.ミ,":;.::;,'ミ:.ミ,":;.::丶\: :;        `´          }  ;  :        }  ;
:;.: /,: ;.,/:;,`゙            ;;ii|:.ミ,":;.:,:;.,:;,`゙|ゞ:|.ミ,",:;、,"'.:.:;, ゞ:.ミ,"\:;\;., ...+ .. ..   . ... ...    ..::`´   . .. . ..     `´
/ ::;. /..;;.;;::;.: ... .. ..   . ... ... |i;;ii:i;|":;.:,:;.,:;,`゙ゞ|:.i;;,|":;.::;,'ミ:.ミ,":;.::;, :;、,"'.:\.;,\:;,':
:".:;.:'"゙:.:゙,:;、,"... .. ..   . ... ... ;.,:;|::;..;;..|:.:;, ゞ:.ミ,":.|:,:;.,:;|,`゙ゞ:.ミ,":;.::;,'ミ:.ミ,":;.::;, :丶"゙::\:;、
,"'.:.:;,`:;,':,:;.,:;.:::;.:,:;、,"'.:.:;, ゞ:.ミ,":;.|:,i;;ii:i;;|`゙ゞ:.ミ,":;.|:;,i;;ii:i,":;.::;, ".:;.:'"゙:.:゙,:;、,",:、,"\'.:.;,  . .. ..   . ... ...    ..
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:;.:".:;.:'"゙:.:゙,:;、,"'.:.:;,`:;,':,:;.,:;.:::;.:".:|;.:'i;;ii:i;;i:|;、,"'.:.:;,`:;,':,:;.,:;.:::;.:".:;.:'"゙:.:゙,:;、,"'.:.:;,`:;,': ,.,:;\.:::;.:;\.:'"゙:.:


【GM】

그저 음산하게 혈향이 퍼지는 곳에 당신은 서서 주변 환경에 녹아드는 그 그물을 바라봤다.


투명하게,얇게 벗겨진 거죽은 핏방울 하나 안 묻어 있으나,당신의 코는 냄새를 맡을 수 있다.

나무 위에서 풍겨오는 피비린내가 그것의 사냥 실력을 보여주고 있었다.


下1 석하율 녹린편영 감각 판정 ─ 불필요.

下2 추가 행동 소모 여부
호
사냥꾼을 상대하게되면 이렇게 까다로운가.
이게 턴 소모가 행동권만 쓰면 안되는거지

턴소모 없는 이동 관련행동은 괜찮지?
그럴지도 ?
              _rヘ┐-‐- ミッ
        ッ'⌒[「:(__}l/ ノ ハ\
       ⌒ンこノ}\」 ⌒-イ ノ  ヽ
       ∠ イノt___ 彡‐-ミ /   }、
       // (]: . { { f窃㍉_ノトリ/ }\  )}
        └ { {:、 乂__:.:.  ⌒,”У ノ}\__ノ
           乂__\: .⌒  - __彡イ八(⌒
         乂_ニ⌒>_ . .イcY彡' ))
         厂 ̄\\[]''"~\」乂__彡
          ッ[ ァ¬冖⌒\\ニ-[_]\              __ r ┐
       ⌒/    \[_]:ヽ rヘ┐、\_c___]     __ r⌒-ノ/ノッ┐
.        /      __彡^)'LT_]┘┐、 }「__   r冖[  ^T¬‐- ュ
       c-‐-c      └辷____ツ } >ヘ┘ ノ] lニ=-TV
.     厂/{  } L」\c__ c__シへ 「TT[{[__/ ̄rこニ} ニ[__]ニ}
    └ ┤[__ ̄ T 「  ̄「\:.└ ' ノ八\ -こノニニ} lニニ-┘
      [_/ √二=l. . ┘、`:┘l ヤ[/⌒ヽ]┘\ニニノノニ- ̄
       √ニニl、. . { LV二l: ヤこ}∧-∨__  ̄ ̄
.       //-ニニ l」\}  .たニ {ニ}/∧-∨__
        /-ニニニ  ハ た_} {ニ」ニ=-_ ∨ 、
  /  /-ニニニc! └ ' 「 ̄ }+{_   _\ \      r  ]
. /  , L_/ヘ ニ|    └ニ ̄} {ニ\--//ニ-\ \──ノ ノ   ̄ ̄ ̄~"''
/  /ニrヘニニ-_      /二二} {ニニ\{ { -ニニ=- _-‐   _ニ=-
:  {ニ[  _]ニニ- }    /ニ ̄~"'' ミニニ: l-_-ニニニニ=-< ⌒\  \
   丶-‐-ミr¬ニ   たニ  -ニ∧ \ニ lrヘ「lニニ- ̄  「 ̄] _   ┘
    L__  ソ- ̄    たニニ_  -/∧  \ 」\_」-/ ──┘l ̄   ̄ ̄\
   ッ宀ニ「       たニニ-  ニ└=ニ_ニ/  l:::::r─┘           \
-‐  ; ノノ       たニニニ-\ニ-  ̄   厂「 ̄_」
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【석하율】 【HP : 87/97 | MP : 136/146】 「행동 1/2, 추행 4/4, 반행 4/4」 억겁 0/1
『녹혈쇠룡체 - 행동 소모, Hp, Mp 소모 10, 매 턴 Hp, Mp 소모 5』

@억겁 소모 턴생성

- [반살경反殺勁]: 턴 당 이동 시 반살경:D20 1회 획득, 질주 발동 시 추가 1회 획득 <최대 축적 6회>
- [녹혈박동]: 라운드에 1회, 행동 미소모 질주 발동 가능화 및 해당 이동 시 기회 행동 미발생화.

"확실히, 집 근처 정리된 곳보단 번거롭나."
@뒤로 펄쩍 뛰어 자세를 고쳐잡고 정돈.

@즉시 턴 소모


+
아, 속천사로 턴 소모한 것것
은신 판정은 의외로 안 한다는 그 신묘함
은신 판정은 생략하고 넘어간 채 턴 행동으로 넘어가다
          √ {     :|
       √/{    :|         ‐‐彡__
.       √/:{.     ::       ┐vく⌒ `丶` : .
.       {_/__{__   |     __彡' ノ }`、   \\\
.        「└ヘ∨__ ¦   __{,Ζ/}:..}ヽ`,  \_彡
       -r¬v^、__  :     .7/┘  }/'_,二゚,...} \\ ',
.      〈〈{_√{こ7   :l    .Ζ//,ニ,/> 恣ノ.}. .} .}}⌒ }
        Ⅵ_〔`〕 ┴ミ/^|ニニ-.〈//.У   彡ノ /イ. {八
.       {{_{└''"]こ厂K^└//-_.八 f:ヽ  ⌒_ミ弌c㍉彡))
.      ⊥_[.└t‐‐ぅ゙ノ:|⌒V{{※-\)>r<_-‐…^L_`ヽ、 ┐
        | Ⅵ,} ̄{八_|ニニ八V/-└rr冖t^㍉~"''~ : ⌒┘'+.,
      ¨ヽⅥく▽}⌒ |:_ニ-'_こ=-ノノ   .:└くr冖㍉: : : : : : :ノ
         T゙▽〉V   ::   ̄ _、く¨¨゛. . :   \)ト ┘\ー=ニ゛……‐-
.         しく(_/   :|   .//. . ``~、、  ノ /Vf㍉\\\ー─┐-----
        !〔'/{     ::   {{. .     ヽ>--ヘ :. /V\rへ┘´'くノ ``丶
         ‘ /, :,     :|   }{-‐¬冖¬ V/^}|__,.イ__,ノ^〉,,_ノ`、'⌒\
           V/ ′   ::   .}八       .〈(^>.、゙ 八_、‐`\八_,>   \
          V,∧   ¦  ; . ‘i,    . :〈,ハУ   V/ニ-}-/ `、    丶
.            V../,   :: /. __. /^, /. . ‘┘      -_ニ-/
              〈//, __.ⅰ{-八_{いノ┐: __ {ヘ.       ´'''''′    :,. . . .
              '. /,^ _-''"~~L^>-く-ニ〕}く-_〉   /〉         .} . . . . . .
                  〈\: . . . /〈 r㍉\〈_〉^Ⅵi_、 '゙:/        , . . . . . . .
                 〉 Ⅵ`、へ、/`ーく(r‐=ニ_: : : : ノ   ____  ./ . . . . . . .
              /ハ ‘ `,V-_: : :/ ´''<(c__>''"~ : _(_つ=-, . . . . . . ._、
                〈//}  }⌒` `¨^△__{:__ // ̄´-_   / . ┐_、 ''`
               //,厶,_}〉, }ニニニ|{人ヽ__⌒冖冖,小ニ-_、 ┐ /
.            ∠レ/〔⌒〕´)厂 ̄ :{/ `'}〓`ヽ_/'^}ヽ/////
            八: : ‘, __   ._/八__ノ : : ``く  .ノ∠//.ノ/7
               )ノ^'VハУ {//: : :_: : : }{ : : ヽ`{{__>´ノく{
                  {{二二:{{: :/ \└/ヽ:} /´''<ヘ:{
                    ‘V/_}}込,: {i:i:i⌒ ¨ ⌒:i:}八/∧/八
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【석하율】 【HP : 87/97 | MP : 136/146】 「행동 1/2, 추행 4/4, 반행 4/4」 억겁 0/1
『녹혈쇠룡체 - 행동 소모, Hp, Mp 소모 10, 매 턴 Hp, Mp 소모 5』

@이후 다시 이동하여 경력 축적.

@가볍게 견제타로 마라나 한발을 쏩니다.

191
마라나魔羅拏 버전의 명중판정

민첩 50
하늘 5
용린 5
역린 5
사독 5
속천 30
옥룡 OFF 10 / ON 20
체간 5
궁술 7
경신 7
안법 6
장천 20
마라나 12 / 치명타 +2


경력 소모시 1D20 추가.
- [마라나魔羅拏]: 피해: D20, 명중 보정: 12, 치명타 증진 2, 피격 시 내구 판정(DC • 61[?]) 강제, 실패 시 대상에게 주독 D30 발현 및 대항 판정 발동 당 다이스 최대치 상승 3.


下1 석하율 녹린편영 감각 판정 ─ 불필요.


은신판정 불필요라길래

은신된거 아냐?
마라나 개수 下1 6 / 리불
1. ?
2~7.
29
8~10.
39
0.
99
대상이 인지 중이라서 추가 행동을 소모해야 은신 판정 획득하는 굿
크리뜨면 준최대치
2
까비
미인지 중이면 무리무리니까
0이면...!
trpg>11010>183 아, 그러면 이건 잠시 취소하고.
          √ {     :|
       √/{    :|         ‐‐彡__
.       √/:{.     ::       ┐vく⌒ `丶` : .
.       {_/__{__   |     __彡' ノ }`、   \\\
.        「└ヘ∨__ ¦   __{,Ζ/}:..}ヽ`,  \_彡
       -r¬v^、__  :     .7/┘  }/'_,二゚,...} \\ ',
.      〈〈{_√{こ7   :l    .Ζ//,ニ,/> 恣ノ.}. .} .}}⌒ }
        Ⅵ_〔`〕 ┴ミ/^|ニニ-.〈//.У   彡ノ /イ. {八
.       {{_{└''"]こ厂K^└//-_.八 f:ヽ  ⌒_ミ弌c㍉彡))
.      ⊥_[.└t‐‐ぅ゙ノ:|⌒V{{※-\)>r<_-‐…^L_`ヽ、 ┐
        | Ⅵ,} ̄{八_|ニニ八V/-└rr冖t^㍉~"''~ : ⌒┘'+.,
      ¨ヽⅥく▽}⌒ |:_ニ-'_こ=-ノノ   .:└くr冖㍉: : : : : : :ノ
         T゙▽〉V   ::   ̄ _、く¨¨゛. . :   \)ト ┘\ー=ニ゛……‐-
.         しく(_/   :|   .//. . ``~、、  ノ /Vf㍉\\\ー─┐-----
        !〔'/{     ::   {{. .     ヽ>--ヘ :. /V\rへ┘´'くノ ``丶
         ‘ /, :,     :|   }{-‐¬冖¬ V/^}|__,.イ__,ノ^〉,,_ノ`、'⌒\
           V/ ′   ::   .}八       .〈(^>.、゙ 八_、‐`\八_,>   \
          V,∧   ¦  ; . ‘i,    . :〈,ハУ   V/ニ-}-/ `、    丶
.            V../,   :: /. __. /^, /. . ‘┘      -_ニ-/
              〈//, __.ⅰ{-八_{いノ┐: __ {ヘ.       ´'''''′    :,. . . .
              '. /,^ _-''"~~L^>-く-ニ〕}く-_〉   /〉         .} . . . . . .
                  〈\: . . . /〈 r㍉\〈_〉^Ⅵi_、 '゙:/        , . . . . . . .
                 〉 Ⅵ`、へ、/`ーく(r‐=ニ_: : : : ノ   ____  ./ . . . . . . .
              /ハ ‘ `,V-_: : :/ ´''<(c__>''"~ : _(_つ=-, . . . . . . ._、
                〈//}  }⌒` `¨^△__{:__ // ̄´-_   / . ┐_、 ''`
               //,厶,_}〉, }ニニニ|{人ヽ__⌒冖冖,小ニ-_、 ┐ /
.            ∠レ/〔⌒〕´)厂 ̄ :{/ `'}〓`ヽ_/'^}ヽ/////
            八: : ‘, __   ._/八__ノ : : ``く  .ノ∠//.ノ/7
               )ノ^'VハУ {//: : :_: : : }{ : : ヽ`{{__>´ノく{
                  {{二二:{{: :/ \└/ヽ:} /´''<ヘ:{
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【석하율】 【HP : 87/97 | MP : 136/146】 「행동 1/2, 추행 3/4, 반행 4/4」 억겁 0/1
『녹혈쇠룡체 - 행동 소모, Hp, Mp 소모 10, 매 턴 Hp, Mp 소모 5』

@턴소모 직후, 벌려진 거리를 바탕으로 은신!

녹린편영 3☆ 5☆ "- 전투 돌입 시 자동 감각 판정, 난이도 통과 시 자연 동화 및 은신 판정 획득.
- 대상 인지 중 추가 행동 소모, 감각 판정과 상대 감지 판정 대결, 승리 시 은신 판정 획득.
- 은신 판정 획득 중 추가 행동, 반응 행동 1회 추가 획득 및 전 판정 최소치 보정 + 3."


190
감각


민첩 50
하늘 5
용린 5
역린 5
사독 5
아룡 20
옥룡 10 | 20
용혈 20
인룡 5
궁술 7
경신 7
안법 18
은신 6 | 은신시 추가로 6
196
승리승리
은신 판정을 획득.

명중 판정이 유리점으로 변경되었다.
그 이-지함
197
192


마라나魔羅拏 버전의 명중판정

민첩 50
하늘 5
용린 5
역린 5
사독 5
속천 30
옥룡 OFF 10 / ON 20
체간 5
궁술 7
경신 7
안법 6
장천 20
마라나 12 / 치명타 +2


경력 소모시 1D20 추가.
- [마라나魔羅拏]: 피해: D20, 명중 보정: 12, 치명타 증진 2, 피격 시 내구 판정(DC • 61[?]) 강제, 실패 시 대상에게 주독 D30 발현 및 대항 판정 발동 당 다이스 최대치 상승 3.


237의 공포
어우야 겁나 높아라
ゞ;:.;;''/ /!ヾ;;ゝ;./;;:.ゞ:|iii::::|       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./::ゝ:.ヾ;;'ヾ;:;;ヾ::ゞ /;;:::/     |il::
;;ヾ;;/ /! !::.:':/;;ヾ:ヽ;|ili::::|    /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./;:';ヾ:.ゞ:;:ヾ:.ヾ,, | ./;;:::/     イ;::
;://// ̄ ヾ;;'';ヾ::.|ii:::::|   /''"''"゙;:;;_;::;/ヾ;;:ヾ:ヽ:ヽ;;'ゞ:〉;;ヾ';;:::::f   /::イ;;::
ヾ;;ヾ;.{ {ヾ;ヾ       }ili;:::|  /  ゝ;;ヾ;:,ヾゝ ゞ;;:ヾ,, |il:ヽ;;:::::::::::::!  /::/ |ii:::
ゞヾ;ヾ{ {;:);:)ゞ   ヾili::;;;7 ./    ゞ:;ヾ;;ヾ   ゞ:;;.ヾ|il::::ヽ;;:::::::::|/;;ゞ;ヾヾィ;:::
ゞ;'::ゞ//,,._        }lii:::::レ' (;;ヾ:.ヽ   /ヾ;:'ヽ;,.._   |li!::::::|ili:::/:::rー''ン ィ;;::::
;;';.ゞ//ゞ;;:.ゞ:ヽ     |lii/ ゞ;;',ゝ;:ヾ ∧::ヾ;;:ゝ;;);:ヾ  |lii::;;:::}/:::∠ -;;ヾ;ゝ.|;;:/i
;:.:゙;'{ {:;.ヽ,_       レ ゝ;;ヾ:.ゞ;;ゞ:ヾ  |::ii|ゝ;;:);:;ヽ,,_ }ili:レ'";;_;;;;;_::ゞ;;ヾ::ゞ |;/iili
::.';//;:;.:ヾ:.ヽ     /;,;.   ゞ;;';ヾ;ヽ   }::ii}  ヾ;:.>;;);;ヾ,._;;;;:::f::.:..|      |;|ilil:
//ゞゞ;);'':ゝ   / ノ:.:.:.:.:.:.:)  /   |::ii|    ヾ;:;):;;ヾ;;ゝ::::|.:.: |  ノ;ヾ:ヾ|;|iil::
/ゝ:.;;ゞゞ;:;ヾ;;ヾ:/  ''"'''"゙゙  ./    . |::ii|     ノ;ゝ;ヾ;);ゞ.!:.::.| ミ;;:ヾ;:':..|;|ii:::
        ヾ;/::),,.,_ ):.ヽ  /   _,,.,.,,.{::ii{,....,,_ ,,...,   |iliiヾ;)|:::.:.|,,ノ;;:.:ゞ;;ヾ||ili:::
 ,,.,,._     /:.:.:.::.:.:`:.:.:)  /   ,';;:;.:;:.:}::ii}:;:;:;;;','';::;:':., |ilili:::::::|:::.:r;;:((;;:;'::ゞ::;|ill::::
";;;;:.:;':;";:,,_  /:.:.:.:.:.:.:.::.:f´ /"''""'"'''""|::ii!'''""'"''"'''"|ilillil::::{::.((;;('':;;(';;ヾ;:::}iil::::
r;:.;;ヾ;;';:.;ヾ;ノ,,、,,.,__,.:.:.::.}  /      ノハソゝ      iliilili:::::}:.:.:.:!,,ミ;;ゞ:ヾヾ|ii:::::
;:;;l;;/;';,.-''"ゞ;;ヾ;;ゞ:;ヽ:.,'  !             wfノillili:::::::{ゞ";;ヾ;;ヾ::ゞミ}ii::::::
;;(ニ二二二二ニ)、ヽ;ヾ  !              {ililiil:::::::::::} ゞ;;ヽ::{;;《::/ii:::::::
ノli:::lli:il!::l::l!lli::}::il!{;;';ヾゝ {Wwrrfw         ノiliWfwjivfwWWfゞ:.:ヾ::{ilii::::::::
il i!li!::l!|lil!l:::li!::ヾ::li}    wWfjwy         wWvyrjfwWwwyWjrf/iili::::::::
WfjwvrwfywWwwfij )^wVwfjwyw                 Wwf/iliil::::::::::


【GM】

그리고 찰나.

당신의 화살은 그것의 몸에 꽂힌다.

下1 피해 판정 ─────
;;ヾゞヾ(((((((しししヾヾヾ;;:ゞゞゞ((((;;|il!|巛;..;;彡ニミミ;|i|彡彡///巛彡彡彡彡;;;:;。;;;;
;: .::;;;ヾヾ(((((((ししし;;ゞゞゞ::...;;;))))ヾill};;;:;:;;;:;,__ _こ|i|ツノッッッノノノ,.ツ少彡彡ツ;;;
;;:: ;::. :;ヾヾしし((((しし;;.;ゞヾ;;ヾ)))))|;l!|_;;。__;;::.;___;;:,;;|i|ン 彡彡彡ノツミツラフフフ;;
;;::;;:: :...:;;;ヾヾヾ(,__))(((,,;;,.彡..;.;; :|i|l| |!il|√ミミミミミミミニ}i};:;.:: :.;ツ フ彡彡彡彡::;:.フ彡
;;.。;..;;;:..,;:.;;ヾヾヾヾ||;、;;|||;。;..;./:;;;;| il|;;}iil|ミミミミミミミヾ;ゝ|i|ゞ;;ゞゞヾヾ彡彡ソ;:゚;.:.彡彡
;;;;;:;;;;;;:;:;:;,,::::;ゞゞゞ ||ゞ;||.|;;..:;:/;:;:;:;|.,il|;;|l!l}三ニニ==ニミミ;|i|彡彡彡彡ノノラノ;;::;。;,:;:;:;.;;;:
;;。..;;;:::;.:. ;;;:.゚ヾヾl;;.;{{;;.;||;|;;;/;:。;゙; |;;ll|;;|lil|ツ;: ::;:;:;::;;;;;;:;ソ|i|ヾヾヾゞゞ刀(((彡///;;:; :;;;
;,;::.::,゚::.,;;,,..;;.;,;ミミ;;.;||; ;||;レ;;;; .:::;:*.|;ilii|:;|iil|,,.;;::.ヾヾヾツ>>;;;}i}ツツヾゞゞ;;ワウワウラリリゥッラリリ
::.:.:,:::|;;::;:.:;;;.,,ミ|;|| ..||;。|!/..;;:;::;|;/:::|i!il!};|!il|彡彡ミミヾ彡彡}li}ヾヾヾミ|!;;リリツくララスリ::::彡
ヾヾ|{彡;:;||;::;;:.v|.!;::|ミ{i{;::;:|::>l/;;;;|.lili!|;|;;i|;レヾヾヾ彡彡彡}ili};;Y;;:.ン||ノノノラワリリ彡;;゚,リリ
;:;ヾ{ |彡;;||;;。;:;;|;|.|;;|;|;;||ヾ;;|ミ|レ'"| il!l|;;|;il|;|彡ミミ;;;゚:;:ヾ|;ゝ}ill|;{''"゙;;: ||彡彡ソリスルン||;;:;
;;。:;| ;}彡;||''゙""|;;|.|;{i{;;}i}  | }|;:;:;}..i!li| |ili|;|;;;゚::.ヾゞゞゞ;Y .|ili|;};.;::.;::;彡Yii|;、;;:.;||ツ:.;;||;;.;
;:;.;;{ ;|ツ ||  .| ゞ;|!|ノノ  | ||;*;:!..iil!|.}i!l}.|   ゞヾヾ;;}  |!ii||   || :|!il|  .||  .||;;,.
;;: ;|'''|"'゙''||"'゙''''}'゙''i| i /"'゙''|"'||"'゙|;;il!l|゙|ili|゙{"'゙''"'゙''"'゙''"ヾ"'|;i∥"'゙''"||"|ilil|"'゙'''}|"'゙'''||"'
  | |     ノ  |ilil!}     ノi  };;lili}.|il!|        } }ili}    ´` {ilil{  ||  ノ!、
          ノill|i!.、     .{;;;!ili{.|ili{          {:il{
                  {;;;llil!l|.|!ii|
                ノ;;!lliiル;| ii|
                    | !l|
                      | iil|
                      { i!l|


【GM】

그 흐물거리는 거죽과도 같은 것이 몸을 부르르 떨고 있었다.

下1 ??? 판정
27 / 조로눈 이외로 동일
22
                                                /(└ l
                                r、               /   } |
                            / ̄ノ                        l
                        __ >‐(/⌒ミ                   /     /
                     ( r「r:.ヽ ノハ\ . . \           /    /
                   >t ゞ }__彡' . :}ヽ 、  、_           /    /]__/
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                    ノイ´f'窃(⌒ 窃}) }  }ノ     / //ニY(_, t_ァ' /
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                     |   rノ   「こ=-| |¬冖TTニ-__C)=-/ ̄ ̄/ ̄\ \    ───   . .l { 「\
               {    |   └  [/ニ八 、ニ-__-ニ\\‐-__ ̄   ̄ ̄\ \            lL\ ┘l
               {    | 、     .{ニニニ\ >ニニ=-_ \\_-ニ} ̄      ┘      r─  ヘ⌒/ ̄|
                       \   .{ニニニニニ=- ̄ ̄\-\  /-ノ<               \_) / {   |
                       \  ニニニ-_/___/\/ ヽ__ >/___┘                 _/[└_
                \           }ニニニ( 「   `、  V[ニ=-_/                    「\ _/「

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【석하율】 【HP : 87/97 | MP : 136/146】 「행동 1/2, 추행 1/4, 반행 4/4」 억겁 0/1
『녹혈쇠룡체 - 행동 소모, Hp, Mp 소모 10, 매 턴 Hp, Mp 소모 5』

@일단 상대가 어느정도 수준인지 모르니 가볍게 견제타를 갈깁니다.

@작살에 추행 1소모.

@용린격추로 1소모, 역린반주로 전체 적용

@경력 3중첩


【적용 버프】

핵주核走 - 명중, 피해, 민첩 판정 내 주력 기본기 최소치 적용, 주력 시전 능력치의 민첩 적용.

시류인弑留印 - 주살시呪殺矢의 내성 굴림 판정을 명중 판정으로 대체, 화살 명중 시 마라나 강제 부여 판정.

천리사금千理射金 - 명중 치명타 시 해당 공격 내 <확정 회피> 및 <피격 대상 변경> 효과 무효화.

- [속천사屬天射]: 턴 소모, 다음 궁술 사격 판정 중 명중, 피해 보정 + 30, 치명타 도달 난이도 저하 5.
- [죽음의 유성]: 턴 소모 궁술 사격 시, 은신 판정 미해제 판정 획득 및 특성의 사거리 증진 효과 배화.
- [유린 반발]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 피해 감쇄 효과를 고정치 피해만큼 자동 무시화.
- [강린 파쇄]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 물리 방어 관통, 고정치 피해의 물리 방어 무시화.
- [영린 투과]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 강제 내성 굴림 판정의 난이도 증진 + 30.
- [역지세逆地勢]: <용린 격추> 한정, 행동 소모 기능 전체 발동 가능화 및 주독 기반의 역 내성 판정 발생 차단화.
- [사룡살死龍煞]: 주독계 기능의 내성 판정 난이도 증진 + 10, 최초 발동 시 상쇄에 대해 억겁 요구.
- [마린지살魔鱗地殺]: 주독계 기능으로 대상 사망 시, 대상 계통에 대한 주독계 기능 난이도 증진 보정 + 1 [최대 20]
- [시류인弑留印]: 주살시呪殺矢의 내성 굴림 판정을 명중 판정으로 대체, 화살 명중 시 마라나 강제 부여 판정.
- [천리사금千理射金]: 명중 치명타 시 해당 공격 내 <확정 회피> 및 <피격 대상 변경> 효과 무효화.
- [식혼飾魂]: 궁술 사격 중 사격 명중 시, 해당 명중이 부여하는 강제 내성 굴림 난이도 증진 + 20.
- [녹린편영]: 은신 판정 획득 중 추가 행동, 반응 행동 1회 추가 획득 및 전 판정 최소치 보정 + 3.




용사냥의 작살 A Rank 착용 조건: 습득 시기: 특이 사항:

1 - 패시브 / 액티브 - 피해: D40, 피해 보정치: 근력, 사용 중 사출 시 사거리 연장 1000/2000ft, 공격 판정 내 추가 1행동 요구.

2 거체 사냥 패시브 / 액티브 - 중형/대형/초대형 공격 시 적용, 자동 명중 보정 + 10/20/30, 명중 유리점 1회/2회/3회.

3 극독克毒의 피 패시브 / 액티브 - 작살 내 독계 기능 적용 시, 해당 독의 판정 난이도 보정 20, 독의 피해 다이스 최대치 증진 10.

4 회한 패시브 / 액티브 - 대상에게 적중 중 대상의 독 저항 판정 성공 시 1회 한정 발동, 민첩 판정 대결, 승리 시 해당 작살의 환수 가능.




404
기본 15
나라하연궁 피해: D40, 피해 보정치: 근력, 민첩, 주력
장천 20
옥룡 OFF 10 / ON 20
인룡 5
궁술 7
용린 발동 비례 사격 피해 보정 + 10~30.



- [마라나魔羅拏]: 피해: D20, 명중 보정: 12, 치명타 증진 2, 피격 시 내구 판정(DC • 61[?]) 강제, 실패 시 대상에게 주독 D30 발현 및 대항 판정 발동 당 다이스 최대치 상승 3.

2
허나 익명검붕의 다이스다
이거 누구 다이스 적용이지?
54
>>207 양심이 죽었느냐 ?
(천유희를 촉수굴에 밀어버리기)
물어볼 수 있잖아 (노노와)