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카두케우스에게서 살아남기 -4?-
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#11010카두케우스에게서 살아남기 -4?-종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2026-03-26 (목) 15:18:46갱신일 2026-04-23 (목) 14:49:23
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       {    / /:i:/ \_      -=ニ ̄ /:|   ,:.:|/:/:./   /    :| /  ||          【이 외국산 미소녀가 약함이라는 걸 알까요?】
        ‘,  /:i:/_、--ミ__〈{r-ミ  /-‐=''^` | . /:.:.:./ ''^`',         |く   │
        ‘, /i:i:_、 ''~i:i:_、- '゙ニV〈ニ- ′{:.:.:.:.:.: ノ /{:.:.:.:{=-/〉',      | \ ./│
      __ ,:i:i:i:i:i:_、-''~:i:i:i:i:〕ニ{ : ∧}  ∨ ̄(/ニ丶_ /ニ- _     │  )′
    /⌒[,:i:i:i:i:<:i:i:i:i:_、 ''~┐/`¨/__/\ニニニニニニニニニ- _    :| /|
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  ◎ 【어장의 규칙】

  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 ORPG를 하는 어장입니다.
  2.플레이 시간은 유동적으로 조정되며,변경 시 먼저 알리는 것을 원칙으로 합니다.
  3.PL은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
  4.플레이 도중 과열되더라도 적당한 정도의 대화로 풀 수 있게끔 합니다.

  ◎ 【이전 연재】
  1?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9719/recent
  2?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10084/recent
  3?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10883/recent
  4?.>>0
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         ノ:八: .冰恣ぇ ).冰恣)ノ. : :ノ⌒
         ⌒/∧: .〉    '   厶ル^
            | 込   , ,   .: 八
            | i|ノ}i:...    イル′:;        어느 쪽이든.
            | i|r-ヘ」. 二 .|/ニ八 N
              八 :i|:=/Ⅵi「 |i|ニj.ノ :八        역시 경향성을 더 봐야겠지.
           /⌒∧|ノニ/乂ノ\二}ノ⌒ヽ
          /    :lノ_ -_(::_::_八_::_::)-_-_   ',
       ′ / <-_-_////:i:i:V/∧_-_->        계속해서 직진할까?
        |// キ\.////:i:i:i:i:iV/∧/\\|
.        (/ニニキニ\./:i:i:i:i:i:i:iV/ニニ√\)
      /|二ニニキニニニ|:i:i:i:i:i:i:i|ニニニ√ニキ
  ___/.  -=ニニキニニⅥ:i:i:i:i:○|ニニ√ニキ
  ア /.  -=ニニニ:}ニニ-八i:i:i:i:i:i:i|ニニ√ニニキ
../ /.   -=ニニ二}ニニ/.乂i:i:i:i:i:i:|ニニ{ニニニヤ
.  / //ニニニニノニ-/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:八ニ-Vニニヤ
.. // /ニニニニ/ニ-/:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i乂∧ニニVニニヤ

【GM】

이동의 의사를 묻는 모양이었다.


소재를 갈무리하지 않냐고 묻기에는 당신도 알고 있었다.

왠만해서는 이 인간 거죽 자체를 소재로 쓸 게 아니라면 거진 의미가 없고,
인간 거죽 자체도 성력으로 오염을 처분하는 게 더 어려울 거라는 걸.


루미네가 있었다면 분명 쫑알거리면서 그걸 지금 정화하다 위험할 거라고 쏘아붙였겠지.
                          ヘ-ヘ__
                      _ -ニ\i:i:iV/i:}i:i:ヘ
                         /i:i:i:i:\ハi:i:}i:i/i:i/-ヘ
                     __彡i:i:i-ヘi:i:\i:}//i:i:i:-ヘハ
                  ⌒7/i:i:i:i:i:i:i≧-rヘ(i:i:i:i-ヘi:∧
                       /i:i:i/i:i/>~ :{i:i:i:ハ ~ヘハi:∧
                   {i:i:i:i/i:i//    八i:i:i}    V/i∧
                     ___{i:i:/i:i// -==ミx、 )/-==ミy }V/∧
               ⌒>i:{i:i:i:i:i:/i〉 /ニニハ ⌒Y芯㍉ 〈 }i:i:i:∧
               -=彡i:i:i:{i:i:i:i:/i:| └─‐ 〈 } }     .}.}i:i}i:i:∧
               /i:i:i:i:i:{i:i:i:i:i:i:i|x.     ┌} }i    八i:i}i:i:i:∧
                /i:i:i:i:i:i八i:i:i:i:i:|爻 -=彡≧ ≦ミ=-爻 )ノi:i:i:}⌒
             /ニ- _i:i(/ }i:i:i:i:i|:x⌒ -=彡宀ミ=- ⌒/}i:i:i:i}
               /=- -=ニ- _}i:i:i:i八爻父x{i:ノ川ハ}xi:爻..⌒}i:i:i八ニ- _
                /=-     -=ニ- _i:i:i\㍉爻i:i:i:i:i:i:i:爻ニ=-:八i(  -=ニ\          오판이라...
           /=-       -=ニ\i:i:iハ─ ⌒^^⌒〉ニ-./⌒)ハ:  -=ニ\
             /=-/  ニ- _   -=ニハV/.: ̄ニ==─ :<-=:/〉ヘ/: \ -ハ
.           / /    -=ニ- _ -=ニ} \-=ニ_ \/ //-≦: : : : : \/ニ=- _
        _ -ニ ̄       -=ニ- _ -}=- \ニ=-  V/-={ V/: : _rヘヘ: \   ̄\
     _ -ニ ̄          -=ニ -/=- ヘ )}>   V/-ヘ :V/:「(r厄ハ }): {─==ニ:/
   _ -ニ ̄             -=ニ} ./=-/ /\ニ=-   V//⌒v/乂辷彡ノ: {:  -=ニ
 /          ─==ニ ̄〈 ̄ ̄\. 〈/.:.:.:.:.:.≧=- /\.:.: /∧: : :⌒¨´: : {  -=ニ
 ``~、、─==ニ ̄     -=ニ:∧=-  \  \.:.:.:.:.:.:.:.:.:\ -}.:.:.: /∧ : : : : : : : {  -=ニ\
     \ニ=-           -=ニ}\=-  \  \.:.:.:.:.:.:.:.:.:\.:.:.:.:.:.:.: ``~、、/Y=- -=ニ:\
       \ニ=-         -=ニ}.-ヘ ̄ ̄ ̄   \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.| -=ニV/≧=- -ミ-ハ
        \ニ=-      -=ニV/-ニハニ=-     \.:.:.:.:.:.-=ニ ̄\|.|  -=ニ}V/.:._\ニ=- Y
          V/ニ=-     -=ニV//ヘニ=-  __-=ニ ̄  -=ニ\─==ニ ̄\.:>''~ ̄ニ- _
          V/ニ=-     -=ニV/.:.:.:.:.V/ ̄  -=ニ∧       -=ニ〉     -=ニ:\=-  \=- \
           V/ニ=-     -=ニ\\/{=-    -=ニ∧    -=ニ:/      -=ニハ\ニ=-\=- \
           V/ニ=-      -=ニ〉-V/{=-     -=ニ}   -=ニ/          -=ニ}v: \:=- V/=-ハ

【GM】

당신은 계속해서 이동할지 아니면 다른 것을 할지를 고민했다.

下1 @결정 및 RP *
호웅
                            )',
                     -‐‐ ''’ :}
                    // . . . . ,,'′
                   ''"~ゝ--==≦、、
             /⌒`V^▽/  ノハヽ`丶
          LL/{-L_}}. . . 彡 . ..}. .`、. .\.\
.         /{{__{{`ヽ∨ . . . /. . ..}. . ./, . . .\ :.
     ┌=彡⌒^込,^'┘.}. . .ジ. . . /./. . /,.`、 . . . :.
     ´-ニニノ-}-`ト ┘∠ . .ノ/./ . . . }',`、 . . . \
.      __,こ゚ニジニ}. . /. . ..∧_、./. . .  ̄~~"''. . . ..',.ミ辷__
.     └ァ冖彡ヘ,_ノ. /. ''"ア ゚。 '. . . . .}}__ ゚。} . . い_彡⌒
.      /. ノ⌒''彡 。゚. ./ /  - {. . . ノ}xz云zャ . . .}. ミ=-
     ⌒彡 小, ∠__彡 <灯弃k:{ //}ノ. Lツノ.: . . }. }}}
       {. . {. ´:,. . . . . 公 ゞ`` ⌒   、 :':':': ’/ /. .r''′
       { {八. . \. . . . ミ__:':':':    _  .彡'ィ〈_ノノ   ー3
       乂\', \`ト一'⌒    ´   イ^z_⌒
        / /\\_竺{ ',- _]ニ=-  イ: :.{^(_)`ヽ
       ノ /八: : :r^]. Ⅵ`二_厂厂}iー/{_ 乂ノ }
    -=彡:{ {: : :``丶.] . ‘《  ノV ゚̄ヽ//公。,___ノ
.     ⌒ニ} :´^''冖¬‐]{. . ‘'くニニニrーz: : : _、く__彡
      乂{: : : : : : _,,.、八乂. . ._竺へ_└v ̄\ : : [__
.       }````/: : : : : :\:``ー==彡へ,: : : : :\:〔__
.       }: : ,: : :___rvこトミ辷く___}{_ }ぅ-=<>.`ヽ
        rノ//_/ : //ハニ|〔ゝく_]_彡7ハ^冖Å=ミ
        }./⌒_、く)^`:{ l Ⅵ〔 /ニニニ/:{.∧ {. ∨∧
.      /二二” イ {`、 { :l 〉[.{ニニニ/〉i| }..} {. . V\
     /ゝ∧「 .  { :{. `,`` V辷⌒⌒xく-]冖冖^T”. . 冫
.    /. . ,゙ ‘,^冖 { :{ 」"⌒` V/{`∧ニ▽^''冖冖ヽ-イ、
    L. .{:L. .}  _-こ', _、く⌒^V{/ ∧〈 {こニニニ}. ..}`、
    / {. ..⌒レこニニ{-_ニニニⅥ_:{ .}_}:{ニニニニノ}. . } `、
    ,゙ 八. .,こニニニニ{V-_ニニ-八_ ┘}.{ニニニ/-{.. ...} `、
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【석하율】 【HP : 87/97 | MP : 129/146】 「행동 1/2, 추행 1/4, 반행 3/4」 억겁 0/1
『녹혈쇠룡체 - 행동 소모, Hp, Mp 소모 10, 매 턴 Hp, Mp 소모 5』

"뭔가 이쪽만 억울한 느낌이지만..."

"도리어 포격에는 그리 유효한 형태는 아니긴 하네."

"거미줄처럼 넓게 펼쳐두고 조여와서 색적하려고 하는걸려나."
@줄건 주더라도 말이죠.


"좀 더 귀한 소재라면 모를까 그냥 갈까."
@이동이동 무브.

@푸리나가 있었더라면.

@물질 변환 장치(3☆)로 바꿔먹으면 되는데...!

@했을텐데 실무진들의 나태함은 그걸 모르겠죠(?)

*
그 위에 있던 것도 죽은건 맞지?
맞맞
주독과 혈광에 노출되어 죽어가는거지
완전한 침묵의 알림
그럼 가야지.
물질 변환 장치(3☆)에는 성력 인챈트 해서.

바깥에 싸돌아다니는 애들한테 현장에서 즉시 변환하라고 해야하나
영 좀비 소재는 드랍률이 나쁘네
그야 주독으로 녹아내리고 혈광에 소각되는데 소재가 남을리가 없읍읍(?)
몬가 어비스쪽이 이런 쪽은 더 편한거 같달지.

환경 자체가 지구라서 몹을 죽여서 나오는게 아닌 경우도 그다지 채취할 수 있는게 없어서 지구환경 특성상.

몹도 제대로 된 소재를 안주기도 하고 어케 소재 파밍을 할지가 좀 고민되는
성력 인챈트를 해도 대체로 그걸 넣었을 때 오염이 쌓인다는 두려움
크아아악

자급자족 말고는 정녕 답이 없다는군가...?
ㅋㅋㅋㅋ
오염력의 힘
흑흑 창고에 외부조가 쌓아둔 좀비 소재는 그럼 아예 없겠군,.









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 ''"                '"                ,,         ~   '゚   ;   ~' ',;

【GM】

숲이 거듭되고 있었다.

석하율은 그것을 바라보다가 계속해서 걸었다.
숲은 훌륭한 사냥필드죠





                                                _ ,,  n             ,イ
                                                (_々冫 l ニl     ノ !'ー、   //
                                                        Ll      | <) │ / 二7
                                                ,-、            `' --''’ //
゙`,:`:,`,:`'゙`,:`:,`シ'゙`,:`:,`,:`'゙`,:`:,`,:`'゙`ヾ   ,ィ'゙`,:`:,`,:`'゙`,:`;イ゙`,:`:,`,:`'_  ,:`:,  | : {_ `,:`:,:ン`,:`:,`,:`''゙`,:'゙`    /´
'' ;~'',;''゚ ;~'',;'  ',;;~,;''゚ ;~`゙'' ;~'',;''゚ ;~'',;' ,,;',;;~,;''゚ ;~`゙'' ;~'',;''゚ ;~'',;'  ',;;~, l´ n `!  ; | '',;''゚  | '' ;''゚ ;~'',;'',;''゚  ;; _ ;:;n         _....,,
r';;;:.レ'``'.、レ',ィ!ゞヾゞ Yゞ;;`´''、ィヾレヾレハ;;"゙丿ゞレ`:、 ゙''、,, ヽYソレ゙ ヽ 二/  | ; | ̄  イヾヽ/";:.゙`'、レ' (0.) ,'l ニl      l´ n `!
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【GM】

인간이 사라진 숲에서 계속해서 들려오는 비명소리를 무시하면서 걷는 데에는 셋 모두가 익숙했기에.


그들은 그 정체조차 고민하지 않았을 뿐이다...
새삼 아인나슈한테 오염 저항 걸어두기는 잘한구지







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유희니?
ㅋㅋㅋㅋ
기껏 아인나슈 밭 만들었더니

밭이 오염되면 끔찍하자너~ 배신은 안되자너~
유희가 저런 비명을 지를리가 없다고 믿는 정도의 감상.


>>380
오염에 대한 완전한 면역은 아닌거죠?
좀비가 주기적으로 아인낫슈에 먹히는 것도 어쩌면 오염 축적시키려는 의도에서 였던건가?
trpg>11010>381

"성녀성상의 잔광
Vestigium
Sanctae Iconae" A+ Rank 40 "- 행동 7회, 시전 회수 7회 소모, Mp 소모 49[38], 매 턴 Mp 소모 7[1], 원하는 대상에게 《영명광휘永明光輝(A+ Rank)》 특성 부여 및 유지 <-128 + 182: +54>
└ [영명광휘永明光輝]: 부여 대상에게 성상聖像 투영, 대상에게 제약 적용, 『마魔』 계통 이외 대상에 대한 공격 불가능화 <->
└ [영명광휘永明光輝]: 『마魔』 계통 이외 대상에 대해, 적대 판정 발생 시 내력 판정(DC · 130[161]) 강제, 실패 시 자원 소모 미발동화 및 연쇄로 난이도 증진 <->
└ [영명광휘永明光輝]: 해당 특성 부여 중 대상의 성급 증진 시, 자동으로 해당 특성의 각인화 효과 발생 판정 보정 大.
- 영명광휘 보정 대상의 『마魔』 대항 전투 수치 보정 + 15, 마魔 계통 대상 살육 시 Xp 획득, 특성 성장, 스탯 성장 보정 中大 <90>"


버프까지 추가로 걸고 크리 보정까지는 있어서
下1 51 / 40 / 불리점 / 리롤 불가능
24/7
이것은 익명의 다이스
유희가 굴리게 하고

안오면 내가 하까
6
1
"- 행동 4회, Hp, Mp 소모 30, 1~2☆(D~A Rank) 소재 소모, 부해림의 씨앗 창생.
- 부해림의 씨앗 창생 후 무구 혹은 토지 내 파종, 촉매 비례 《부해림(1☆~2☆)》 창생 발생.
- 부해림 창생 시 피해/범위 비례 식마食魔 발현, 매 턴 1/10 피해 발생, 피해량 최고치 흡수 영역 유지.
- 부해림 창생 중 항마降魔 발현, 오염 판정 저항 + 20, 동종성력 판정 역보정 - 20.
- 추가적 부해림 창생 및 피해량 흡수를 통해 자체적 Xp 생산 및 흡수 해금"


기본적으로
무엇
우와
93

98
캬
이게 어려워?
헉
으왓
이중 리롤이라니
나 진짜 펌블에 사랑받네 (...)
민혜리가 아니라 순수하게 나 자신이 펌블에 사랑받는 건가? (....)
슬슬 펌블의 율자 각을 보는게지 지정도면
다음엔 그냥유희 판정도 내가 굴리는게 나을지에 대해서
ㅋㅋㅋㅋㅋ
고민을 해봐야하는거지