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카두케우스에게서 살아남기 -4?-
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#11010카두케우스에게서 살아남기 -4?-종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2026-03-26 (목) 15:18:46갱신일 2026-04-23 (목) 14:49:23
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       {    / /:i:/ \_      -=ニ ̄ /:|   ,:.:|/:/:./   /    :| /  ||          【이 외국산 미소녀가 약함이라는 걸 알까요?】
        ‘,  /:i:/_、--ミ__〈{r-ミ  /-‐=''^` | . /:.:.:./ ''^`',         |く   │
        ‘, /i:i:_、 ''~i:i:_、- '゙ニV〈ニ- ′{:.:.:.:.:.: ノ /{:.:.:.:{=-/〉',      | \ ./│
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  ◎ 【어장의 규칙】

  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 ORPG를 하는 어장입니다.
  2.플레이 시간은 유동적으로 조정되며,변경 시 먼저 알리는 것을 원칙으로 합니다.
  3.PL은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
  4.플레이 도중 과열되더라도 적당한 정도의 대화로 풀 수 있게끔 합니다.

  ◎ 【이전 연재】
  1?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9719/recent
  2?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10084/recent
  3?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10883/recent
  4?.>>0
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그럼 태극경만 따로 굴리면 되겠구나

지금 굴리는
@33
28+33 = 61
자유 보정치는 13
93

@억겁 사용
91
98
100
그럼 다이스롤

@
14
61+14 = 75

여기에 13을 투자하면 88
호우
>>>793 !
- [자동조정]: 검 착용 중 판정 실패 시 추가 판정 보정 + 9, 턴에 3회까지 추가 보정 + 9.

@자동조정 사용

추가 판정 보정 +9에 추가 보정 +9 사용으로 106
모두 통과
무시무시하게 강하구나.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【석하율】 【HP : 87/97 | MP : 129/146】 「행동 2/2, 추행 4/4, 반행 0/4」 억겁 0/1
『녹혈쇠룡체 - 행동 소모, Hp, Mp 소모 10, 매 턴 Hp, Mp 소모 5』


일단 이전에 그물좀비와 싸웠을 때의 행동자원은 전부 충전 된거지?

모자란게 40이니까

주력呪力 운용運用 上 · 下 기본 주력 기능 7, 휴식 Mp + 7/14/21, 매 턴 Mp + 4, ?.

반응행동 3회 추가 행동 3회 총 6회 소모.

+40 맞추기
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【석하율】 【HP : 87/97 | MP : 89/146】 「행동 2/2, 추행 1/4, 반행 0/4」 억겁 0/1
『녹혈쇠룡체 - 행동 소모, Hp, Mp 소모 10, 매 턴 Hp, Mp 소모 5』

이렇게 되는군
압도적이지 않은가. 석하율의 추행과 반행은
정신 내성이 너무 없구나.

나중에 푸리나로 민첩 대체 장비 좀 맞춰줘야 할지도.

어셔나 애리는 성검 준걸로 알아서 버티고 있나?
의외로 민혜리보다는 내성굴림이 불편... 하다고 할까

이건 민혜리가 내성굴림의 개깡패라 그렇군 (...)
MP가 녹아서 그렇지
(2+4+4) X 3

의 행동권으로 주력운용 되긴 하는거지

210의 MP야 없지만
주력운용같은 운용계 스킬은 편하긴 한데 mp 소모도 그렇고 행동 자원 소모도 그렇고
이렇게 깡 주력 운용으로 파훼해야하는게 맞냐

너무 무식하게 떼운거 같긴 한데
이래저래 부담스럽긴 한
가만. 내가 행동횟수 2,3,3이던가 2,4,4던가(가물가물)
민첩 25로 만들고 실수로 행동횟수 수정을 안해뒀네

                    ┌ヘ                                                      /
    └ヘ                 丶                                               /
  ─==ニ三三三ニ==─         └ヘ                    / ̄ ̄           ──====ニ二三三三三三三三ニ==─
   ──==== ,列洲{       `  ─  └ヘ          / ̄ ̄\__\_/ ̄      _/ ̄          -=ニ三三ニ==  └ヘ
──====ニ二 Ⅷ|洲| 三三三三三三三三三三三三三三二ニ====──  / ̄ ̄\__/ ̄ ̄  ─====ニ二三三三 {洲洲Ⅳ三三  丶/\ ==──
          Ⅷ洲lニ──====ニ二三三三三三三三  Eニ洲洲フ  三三三三三三三三三  {ニ洲{  三三三三三  l洲洲{  =──      丶
─====ニ二三  Ⅵ洲 三三三三三三三三三三三三三三 E洲洲フ  三三三三三三三三三三  {ニ洲{   三三三二ニ==  }洲|Ⅳ 丶
       /   Ⅵ|℡、_,、          ──====ニ二  %洲洲フ   三三三 Ⅷ洲{ 三三三三  {ニ洲{  三三三三三三 |洲洲=  └ヘ :
            Ⅷ洲圭k、  ヘ   \       /  %ニ洲フ   ==ニ二三ニゞ洲℡、==ニ三三 E洲{ 三三三二ニ==  |洲洲   / ̄ ̄
     /      }洲㌫ヾ心、     ./ ̄ ̄ _ _/   %洲フ´          `气叨        E洲{        / |洲叨 __\_/ ̄      _/ ̄
    /      ,イ|洲{、 {洲'      √¨¨¨¨      %洲フ              Ⅷ         E洲{ ,彡ニゝ      |洲ア   / ̄ ̄\__/ ̄ ̄
            ,ィ㌢Ⅷ洲 ゞツ              %ニフ                 ,緒       E洲彡=ゞミニ=-   ,炸リ
         ,fア   }叭|k        -=ニミ、.__.,%ニフ                〈洲}        E洲洲ニニ=ミ、.    l洲'
         {|{ . ,列|Ⅷ、   ,,,ー==-、>洲洲洲フ                   l|,ヘ}、      ∨i{ ̄ヾミ 、ヾム  ヾリ
          }心 l洲ヘ洲〉     ̄ ̄ ̄`>洲洲洲フ               {リ ヾ〉        ∨{   ヾム、
        l{Ⅳ {洲 ゞ'  _,,,ム三ニ=∥洲洲洲フ´                   l}            ヾi     ヾj
        ヾリ  Ⅷ{    ̄ヾ彡i´   ,,%㌢   )=|´                               `´
            Ⅳ       ,,彡三㌢     )=|
                      -i∃ェ゙        }λ
                                 ij













【GM】

그리고 내려오는 것.




순간,눈이 멀어버릴 것 같은 광증狂症이 밀려온다.

下1 자신 있는 사람이 정신 판정(DC · 160)
특성으로 추가행동 반응행동 추가가 없으면

2 3 3 이 맞
정신 판정 160ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
흠.
석하율쪽 가능해요?

아니면 내가 굴릴까 하는데
내가 하는게 낫긴 하겠는데 ㅈㅁ
천유희가 판정 성공했으니 태극경 한 개는 잔류하며 자동중첩이고.
경력만으로 최대 60 보정인가.
태극경과 전류 통합은

보유한 전류와 태극경 회수가 통합되는 쪽인거지
>>820

아, 그런겨?
마츄 일단 질문

턴에 2회 내성 판정의 민첩 대체화, 정신 수정치의 민첩 판정 보정 [최대 25]
[이상현실]: 전투 중 2회까지 판정 중 정신 수정치의 민첩 판정 보정 효과 배화.

정신 및 내력 내성 굴림 통합, 판정 시 상호 수정치 합산화.

이거 판정이 어떻게 되는?
- [면면부절綿綿不節]: 공격, 피격, 내성 굴림 상황 성공 시 다음 판정 내 중첩 한도 무시의 태극경 중첩 [1회]


그럼 요건 머임?
(어쩌면 160도 가능할 수 있겠다 생각하는 근거)
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【석하율】 【HP : 87/97 | MP : 89/146】 「행동 2/2, 추행 1/4, 반행 0/4」 억겁 0/1
『녹혈쇠룡체 - 행동 소모, Hp, Mp 소모 10, 매 턴 Hp, Mp 소모 5』

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@녹혈쇠룡체 ON

억겁은 아까 썼고
정신 수정치 + 내력 수정치가 민첩 판정에 보정되는 게 맞는 (최대 25까지지만)
어셔로 굴리기는 안되긴 하지?(?)
>>826 그럼 배화하면 50이 추가로 보정이 붙는 게 맞구나
석하율 정신 160 돌파 가능하단 말인가....
30+50으로 80
57
내성 굴림 강제니까 2d20이 추가로 붙고
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