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카두케우스에게서 살아남기 -5?-
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#11593카두케우스에게서 살아남기 -5?-종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2026-04-23 (목) 14:49:31갱신일 2026-05-07 (목) 14:14:41
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  ◎ 【어장의 규칙】

  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 ORPG를 하는 어장입니다.
  2.플레이 시간은 유동적으로 조정되며,변경 시 먼저 알리는 것을 원칙으로 합니다.
  3.PL은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
  4.플레이 도중 과열되더라도 적당한 정도의 대화로 풀 수 있게끔 합니다.

  ◎ 【이전 연재】
  1?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9719/recent
  2?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10084/recent
  3?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10883/recent
  4?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11010/recent
  5?.>>0
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유희가 아이디어 내는거지

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【천天 유희 有姬】 「HP: 28/28」 「MP: 27/27」 「행동: 1/1회」 「추가행동: 3/3회」「반응행동: 3/3회」 「회복 : +4/+4」「EXP : 5,560」「턴 자유보정 : 」

활활 타오르는 불꽃 속에서, 숲이 불타오릅니다.

거대한 화마가 된 불꽃이 숲을 집어삼킨 상태로 일대를 불태우며 강렬한 열기와 연기를 뿜어냅니다.

쉽게 꺼지지도 않을 그 매혹적인 불꽃 속

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【천天 유희 有姬】 「HP: 28/28」 「MP: 27/27」 「행동: 1/1회」 「추가행동: 3/3회」「반응행동: 3/3회」 「회복 : +4/+4」「EXP : 5,560」「턴 자유보정 : 」

희미한 인영이, 화살을 붙들고 그대로 끌려갑니다.

그 불꽃을 괘념치 않는다는 듯

어쩌면 이 불길이, 이 열기 자체가 그녀에게 친숙하다는 듯이

강렬한 열기를 휘어감은 쥐고 천천히 걸어나온 것은, 옷이 불타기라도 했는지

사라져서 반라가 되어버린 소녀였습니다.

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                 rzzz=ニ二ニ=''<ニ=-ミh、: : (     ) 丿厶イニニフ
                  `寸二二二/⌒''<二二二ニニニニニニ>''"         _、+''"~ ̄`
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    _,,.. - ─── ── // .  . 乂 |斧笏   ` ̄´|,  ∨l \. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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/     _,,.、丶´/         /i!        ;     ヒコ乂; ; /⌒)    |    ,/  ム ,/⌒ . . . /
   /. . ./         /ィiミh、      /l     L_」:i:i:\_/ ̄|    ,ィh、   /  ∥ (. .(⌒| . . (
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                 |  |          i!   j{
  r─‐く            |  |         i!   j{
_/(⌒                 |  |        _,」   j{、
乂∧                   |  |        ,ィ(/|  ,j{/》,
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【천天 유희 有姬】 「HP: 28/28」 「MP: 27/27」 「행동: 1/1회」 「추가행동: 3/3회」「반응행동: 3/3회」 「회복 : +4/+4」「EXP : 5,560」「턴 자유보정 : 」

"당신과 당신들이 이 근방에 있다던 생존자 무리?"

그녀는 이런 불길 속에서도, 어쩐지 졸린 것처럼

그러니까 방금 전까지 분명 목숨의 위기를 겪었음 것이 틀림 없음에도

졸음을 도저히 참을 수 없어보이는 것처럼 보이는 모습으로, 나른하게 말했다.

"일단은 속한다고 하기 어렵긴 하지만, 그래도 일단 내가 유일한 생존자인 것 같으니."

"인수인계를 하기 위해 보고하도록 할게."

"장군급 좀비 원정군. 무사히 합류 완료. 합류 인원 총원 용병 1명."

"남은 인원. 현재 전멸로 추정. 현재 본대는 습격을 받고 있으며 대상은 지금 우리를 공격하는 누군가. 위치는 불명. 이상."

천유희. 당신은 화살이 주인에게 돌아가자, 사뿐히 앞에 딛으며 간략히 상황을 보고했다.

*
TKTK
그러면 위치를 공유해주길 바라는
그러니까 rp로 ㅇㅇ
[위치: 숲 바깥의 경계선, 아주 흐릿하게 나무들 사이로 존재하는 [아무것도 느껴지지 않는] 공터.]
                   〈乂
                       ゝ.,_`ヽ__
                    ''"~~ ̄. ,ヽ\こ-_
             ,   /  . . . / : }: : \_}\
               /  /. . . . . / : : }: : :} \`ー‐┐
           /  / . . . . . : : : /} : : }: : :`▽丈_
            ,    ' . . /. . : : // : : : }: : : : \〉
           ,′{  { . /. . : : // : {: : : :}: : }: :}:Γ
          ,′ {{ У . . . /. . :r {: : Ν: : :}: :}:.l
           i{:. {丈_,,,イ: ∧ {(乂: {{ : : }:/}ノ
           |{八乂  ∨/ { /: :.分 _ノ\: : /〉
.           八ゝ`, ./}. . }八: : : :乂乂:∨ノ
            ノノ} / .}. ./. . \__,ノ}彡 /
.           __丈__彡ノ/∧__ノ>~'"⌒``ヽ
.           ⌒ミ辷彡''_、‐7/:.:.:.:.:.:./⌒ヽ}
.          rt_、丶``ヽrf厶.:.:.:.:.、゙.:.:.:.:. : :`、: .
            /∧f¨Y_ _ノノ⌒)),》.:.:、゙.:.:.:.:.:.:: : : :`、 \
.          { ∨/ |{/.:.:.┌''`./.:.:._、、x冖冖`、}い,
.         八"./.:._ノノ.:.:、゙ |.:.//7/⌒_,、<>ミ`、ノ
            ∨ //^''冖.:.、゙ }:|//^`rt/⌒} } }`} `,
            ∧_/.:.:.:.:.:/;:;//l:.:.:/,ハ--<__}.} .}. .}i
            ∥ )ト ィ(.:;:;:;// l/∠l .}}_ _|匚]]/L_」
           ∥/∥ ∥:{{:;//.:.l:`,.:.廴Lrf〔こ〉 //
          ∥/∥>ケ.八V/: :.l }| . . {ニニ/八//
         ∥/∥ { l/..X..ゝl:ゥ┘. . {こニ{(ニ{_{
..        ∥)'∥.,__{ .l/ V/(..l . . 、. . {ニX^`こ八
       , ) ∥   .l. .∨:.:.:l| . . `:.. {ニニ//^`ヽ-
        /  ′  _:: . . : : :lノ . . . }:: {ニ〃<>X<>-
.       /  ,′  .__〕. . : : .:l  . . . ;: _,]ニニ-_∨_-ニ}
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【석하율】 【HP : 77/97 | MP : 36/146】 「행동 1/2, 추행 1/4, 반행 1/4」 억겁 0/1 - 2번째 턴(2/3)
『녹혈쇠룡체 - 행동 소모, Hp, Mp 소모 10, 매 턴 Hp, Mp 소모 5』

"25km 밖에 괴물의 본체 있음."
@바쁘니까 상세하게 말할 틈이 없다.

@얼추 아저씨를 통해 푸리나에게도 전할겸 접선자에게 전할겸 정보나 전달.

"아저씨처럼 매개체를 통해 스피커처럼 메아리를 퍼지게 한다고 추측 중."


"현재, 그 위치를 탐색중."
@간략히 말하며 수색에 집중하고.

@자세를 잡고 언제든 쏘아낼 준비를 합니다.

*
                                                /(└ l
                                r、               /   } |
                            / ̄ノ                        l
                        __ >‐(/⌒ミ                   /     /
                     ( r「r:.ヽ ノハ\ . . \           /    /
                   >t ゞ }__彡' . :}ヽ 、  、_           /    /]__/
                   t__彡ツ ̄ .: } . .:ノ :.  \\┘      /    / /(」
                    ⌒フ/ ノト} ィッ\}    Y⌒     __//   -L_「]ニ
                    ノイ´f'窃(⌒ 窃}) }  }ノ     / //ニY(_, t_ァ' /
                     乂乂'' '  ''彡イノ人-ノ /=- 'こニ} ァ-┘ ′
                      _彡T⌒'` ィ({ 「[ヽ─ ミ'´二//ニニ/^¬ァ/
.  r  r                厂 ̄\\ニ[[込゚''}. .  ヽ //ニ=- [| r 「/
  \ 、}‘,              t__└- __ ̄ )、  ̄ノ\_. . }l l-ュ     / └/
┌__‐‐fヘ V__r__]冖-_       _-ヘ└C ⌒ ̄ (└ツヘ、__c,__       /
 └ヘ{こ\_ァ┘ir冖┐-_辷=-⌒ヽ } _└r┐__c<こ「\C} └┘/ /
    ´'¬t゜ _ノ¬┘/ニ-}ニニ}.ノ´. ヽr宀^TL__>ニ┘「\ /        _________
        ̄ニニニニニ ノニ- ̄. . . . . |:`、/]ニl lニニLト  l]/     /                  ̄ ̄\
         \__ニ=- ̄ [__]\. . . . |-沁 }ニl lニニ「〉{ ┘       /                       \  \
                 /   :|「\. ..  └ソ-ニl lニニl/∧───/   ''"~ ̄                    ヽ
                    /   | ┘ヽ|  ノニ_l lニ=--‐┐  __   //___                  l
                     |   rノ   「こ=-| |¬冖TTニ-__C)=-/ ̄ ̄/ ̄\ \    ───   . .l { 「\
               {    |   └  [/ニ八 、ニ-__-ニ\\‐-__ ̄   ̄ ̄\ \            lL\ ┘l
               {    | 、     .{ニニニ\ >ニニ=-_ \\_-ニ} ̄      ┘      r─  ヘ⌒/ ̄|
                       \   .{ニニニニニ=- ̄ ̄\-\  /-ノ<               \_) / {   |
                       \  ニニニ-_/___/\/ ヽ__ >/___┘                 _/[└_
                \           }ニニニ( 「   `、  V[ニ=-_/                    「\ _/「
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【석하율】 【HP : 77/97 | MP : 36/146】 「행동 1/2, 추행 1/4, 반행 1/4」 억겁 0/1 - 2번째 턴(2/3)
『녹혈쇠룡체 - 행동 소모, Hp, Mp 소모 10, 매 턴 Hp, Mp 소모 5』

"찾았다."
@>>159

@라고 합니다.

@그대로 작살을 준비하려고 하는데...

*


[유희쿤!]

                       ト
             _     } ヽ
             ヽ  ̄`ヽj ゙}'}x≦至至≧x、
              ゝ ヽィ幺圭圭圭圭圭ミ℡,..-‐-、_   ノj
          rzャ≦至至然圭圭圭圭圭圭圭㌢    }: `</ {
          `寸圭ミ㌢.:.:.:.:.:`~≪圭圭圭/   ヽ  .ノ   }_ノ
              `ミア.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`≪圭弋{  ノ    ノ-‐-\
             /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:j:.:.:.:.:.:.:.:}.:i`≪至至≧zzz≦z< ⌒`
              /.:.:.:/:.:.:.:.:.:.i:.i.:.:.:.:.:}ノi:ハ.:.:.i:.j`'''≪然圭圭彡"
              {.:.:.:i.:.:.:.:.i:.:.:ii:.i.:.:.:.:/斗‐i‐:ハi:.:.:.:./.:.:.:.:.:i
                ゙;.:.:{:i:.:.:.代TトV.:.:/ ィ斧ミx}.:.:.:ハ.:.:.:.:.:i
                i.:.:ゞ、.:.{汽心ヽ(   弋沙 i.:.:./ノ.:.:i:.:.:.:i
                  !:.:.:.:.\ト、ゞリ      '''" i.:.:/.:.:i:.i.:゙、.:.:.i
             }:.:.:./:.:/:.ハ   '、_..,   /.:.:ト、.:.:i:.i.:.:゙、:.゙、
                 ノ/.:.:/.:.:.:->-... _..ィ"/.:.:.:{  \:i.:.:.:.\゙、
          `=彡/.:.:.:/:./ /  f  ヽ !:.i:.:.:i    ヽ.:.:.:.:.:\、
                /.:.:.:.f.:λ /  }    {.:.i.:.:∧    }.:.:.:.:.:.:.:.ヾ、
             j.:.:.:.:.i.:.j  /-‐へ!    V:i:.:.:.∧/  ト、.:.:.:.:.:.:.:\\
                {.:.:.:.:.i.:.!  `j  j     ヽト、.:.∧  jノ{:.:.:.:.:.:.:゙;`、\\
               人:.:.:.:i:i     { {  i  /   ゙;.:.:ハ/ .j.:.:.:.:.:.:.:.:゙、:\\\
            /ヽ:.:}!  ヾ:゙、i  .::、:/  _}.:.:.:}  ∧.:.゙;:.:.:.:.:.:゙、.:.:\゙、:.ヽ
           /:./:.}:jl     ヾ ゙、:::::/ ̄`ヽj.:.:./ /  }:.:.゙、.:.:.:.:.:゙、:.:.:..`i.:.:.}
         /:./:.:.:.ノノ:ト、    } ハ /    /メ  /  {.:.:.:.゙;.:.:.:.:.i.:゙、:.:.:.:}:.:j!
        /:./.:.:.:./:./:.i ヽ   ヽ//      ∨   ハ.:.:.:.:゙;.:.:.:.:i.:.:゙、:.ノ:.ノヽ
         /:.//:.:.:.:.:.:./i.:.:.!     〈 j /-‐――-、/   {.:.:.:.:.:}!:.:.:.:i-=彡く.:.:.:゙、
      /:./ /:.:.:.:.:.:/  i:.:.:.!i     /ノ        У    V.:.:.:i !:.:.:.:ト:.:.:.゙; ヽ:.:.゙;
       /:./  j:.:.:.:.:.:/  i:.:.:.i i     レ   /   /{        ∨ノ }.:.:.:.:i ゙;.:.:i  ゙、:.}
      {.:{  {:.:.:.:.:/    !.:.:.:i i   f  / / /‐-、       ヾ !.:.:.:.} i.:.}   }ノ
      乂  i:.:.:.:/  _,,斗''" i i   }/ /  /ト、  ヾ     ハ }.:.:.:.j }:.i  ノ
          i:.斗''"     j i  f"  / >'"   \      ij.:.:.:.j! jリ
        ,.ィ          j i:::./  >'"         ヽ     /.:.:.:/ ノ
        /           j  ::/>'"            Y    /.:.:イ
       /           { /                  }  /'"  }
      /      / __....-‐/                >'"乂     j
      /        厂   /              .....*''"       `ヽ、  /
    /        ;'    /        {  ... -‐''"           ヽ/
   /        /    {      ヾ"
   /        /    V        ゙、
  /         /     ∨      `、
  /       /         ∨         ゙、
 /         /        ∨       ゙;
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【천天 유희 有姬】 「HP: 28/28」 「MP: 27/27」 「행동: 1/1회」 「추가행동: 3/3회」「반응행동: 3/3회」 「회복 : +4/+4」「EXP : 5,560」「턴 자유보정 : 」

그 요점만 말하는 대화가 제법 마음이 든 듯 빤히 바라보다, 문득 활과 화살을 유심히 바라봅니다.

그래서 말합니다.

"그 화살, 내가 올라탄 상태로도 쏠 수 있어?"

*
근데 원래 전투 시작하면 시작 전에 쓴 자원은 회복 안되는군가

hp mp야 그렇다쳐도 행동자원이
          √ {     :|
       √/{    :|         ‐‐彡__
.       √/:{.     ::       ┐vく⌒ `丶` : .
.       {_/__{__   |     __彡' ノ }`、   \\\
.        「└ヘ∨__ ¦   __{,Ζ/}:..}ヽ`,  \_彡
       -r¬v^、__  :     .7/┘  }/'_,二゚,...} \\ ',
.      〈〈{_√{こ7   :l    .Ζ//,ニ,/> 恣ノ.}. .} .}}⌒ }
        Ⅵ_〔`〕 ┴ミ/^|ニニ-.〈//.У   彡ノ /イ. {八
.       {{_{└''"]こ厂K^└//-_.八 f:ヽ  ⌒_ミ弌c㍉彡))
.      ⊥_[.└t‐‐ぅ゙ノ:|⌒V{{※-\)>r<_-‐…^L_`ヽ、 ┐
        | Ⅵ,} ̄{八_|ニニ八V/-└rr冖t^㍉~"''~ : ⌒┘'+.,
      ¨ヽⅥく▽}⌒ |:_ニ-'_こ=-ノノ   .:└くr冖㍉: : : : : : :ノ
         T゙▽〉V   ::   ̄ _、く¨¨゛. . :   \)ト ┘\ー=ニ゛……‐-
.         しく(_/   :|   .//. . ``~、、  ノ /Vf㍉\\\ー─┐-----
        !〔'/{     ::   {{. .     ヽ>--ヘ :. /V\rへ┘´'くノ ``丶
         ‘ /, :,     :|   }{-‐¬冖¬ V/^}|__,.イ__,ノ^〉,,_ノ`、'⌒\
           V/ ′   ::   .}八       .〈(^>.、゙ 八_、‐`\八_,>   \
          V,∧   ¦  ; . ‘i,    . :〈,ハУ   V/ニ-}-/ `、    丶
.            V../,   :: /. __. /^, /. . ‘┘      -_ニ-/
              〈//, __.ⅰ{-八_{いノ┐: __ {ヘ.       ´'''''′    :,. . . .
              '. /,^ _-''"~~L^>-く-ニ〕}く-_〉   /〉         .} . . . . . .
                  〈\: . . . /〈 r㍉\〈_〉^Ⅵi_、 '゙:/        , . . . . . . .
                 〉 Ⅵ`、へ、/`ーく(r‐=ニ_: : : : ノ   ____  ./ . . . . . . .
              /ハ ‘ `,V-_: : :/ ´''<(c__>''"~ : _(_つ=-, . . . . . . ._、
                〈//}  }⌒` `¨^△__{:__ // ̄´-_   / . ┐_、 ''`
               //,厶,_}〉, }ニニニ|{人ヽ__⌒冖冖,小ニ-_、 ┐ /
.            ∠レ/〔⌒〕´)厂 ̄ :{/ `'}〓`ヽ_/'^}ヽ/////
            八: : ‘, __   ._/八__ノ : : ``く  .ノ∠//.ノ/7
               )ノ^'VハУ {//: : :_: : : }{ : : ヽ`{{__>´ノく{
                  {{二二:{{: :/ \└/ヽ:} /´''<ヘ:{
                    ‘V/_}}込,: {i:i:i⌒ ¨ ⌒:i:}八/∧/八
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【석하율】 【HP : 77/97 | MP : 36/146】 「행동 1/2, 추행 1/4, 반행 1/4」 억겁 0/1 - 2번째 턴(2/3)
『녹혈쇠룡체 - 행동 소모, Hp, Mp 소모 10, 매 턴 Hp, Mp 소모 5』

"55kg 미만이면 아마 가능."
@아마 그럴듯 합니다.

@(?)

#
그런거지

                      _ -ニ- _                __
                 _ -=ニ-ニニニニ-γ⌒ヽノ(   _   ─==ニニ/
                 ニニニニニ=-  ̄:乂__ノ-=- ‐ ‐ ‐ ──‐
     ____      ニニ=- .:.:.:.:_ -=ニニ=- ‐ ‐ ‐ ───‐
     ⌒ヽ.:.:.:.:.:.:. ̄Y⌒γ⌒ヽ-.:_ -=ニニニ- : :丶 \‐ ‐ ───
        \.:.:.rヘ乂 乂__ノニニニニ- : : : : : : : V/ハ ──‐
        「 ̄r(⌒)ハ-=ニニニニ-: /:..: : :.:i: : : : :..V/: v ̄
       <⌒(⌒※ ノニニ=- /: : : /\:..//|: : :.i: :..}V/ }、
      _ -=ニrヘ__彡─ ‐ / : /: : :{/} : : :y/^|: : :.|: : } V/: /,
     \──── ‐ ‐ ./{: /{: : : :笊ぅぃ   | : 八'⌒:}}: :}: :/,
        ── ‐ ‐   / .{: : {ハ: : {.vツ  ノ/.ィぅぃ八..:}ハ: /,
                ′.{ i八 V八""  ⌒, 〈ツノ/}:..:/}-ヘ/,
               i{  { |/∧:Vハ  、  _  ""..:..ノ:/ノ ̄  ̄\
               |{  { |: /∧Vハ:::、     ...ィ/:/{( ̄\\  丶
                 乂 ノ:ノ''^~ ̄}: :}、:≧≦/: /// :{ハ{{  、 \  : .
               /   . . :}: :})}\ {乂{(''~ ,,{..八.  ≧=‐ 、   :.
              /     . / /ノ - 、 ⌒ ─-\: \     :   ′
            . :      . . / /       \     \、)    :.    ′
             . :        . ,/ /: .       丶     :)\.   {
          /     . :/:ノ⌒\        . :i    . :/  ', ,,_',
         /    . :...:::⌒Ⅵ : . .  \: . . . . : ノ: : . . :../   . :.}: /∧     ',
       /   . :_、‐''゛ /:/込 : . . . . ≧=- />─=≦ . . : : :ノ: . /∧    .}
.      /    ̄\    { (  }: \_ ニ=- /.:.{ハ:.\,,_ _. :/``~、、 丶  .:}
       \     : .   ⌒ .}: /∧: . .   ⌒ヽ }_/ . . : }ハ }   } } ̄   ¨¨´
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         \    : .     .}:/ :}/: .        :     . :} ノ:}    }:.
           丶   \  .ノ:{/: .            V/}    }(
              、   ̄~^''__.、            :    . :V}    )
               rヘ  、\-ヘ>        ノ     . : V/
               {: . \\ >: . . .      〈{      . : v
               {: : .vノ}_ -ニ ̄ ̄〉       :.     . . :
            / ̄ニ-y__彡  ./: : . .         . : ハ
                (_ ニ=-ヘ\ . :/\:_: . . .      . . : : :}
           __彡 /. . : \丶{   vニ=-  ,,__/-==:{
         / ̄ /. . :    )_ノ    V/     /''^~ . . :}
          └~y./. . :          V/  _/     . :}
             ⌒v. :            v ̄y: .       . :}
               /ハ: . .           ::. ./: . .       . ′
            /∧: . .              }/: . .      . :/
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【천天 유희 有姬】 「HP: 28/28」 「MP: 27/27」 「행동: 1/1회」 「추가행동: 3/3회」「반응행동: 3/3회」 「회복 : +4/+4」「EXP : 5,560」「턴 자유보정 : 」

"오케이. 콜. 잘 부탁할게 택시!"

그렇게 말하며 냉큼, 반라의 모습으로 석하율의 화살에 올라타 그녀가 쏘아보내도록 자세를 잡습니다.

그리고 그 상태로 검의 불길을 일으키기 위해 집중합니다.

@[행동. 단열증진 발동, 도착시 발견하자마자 바로 베어낼 수 있도록, 초가속악격 발동]

*
턴 종료 ?
(특별히 더 할 행동이 있는지 확인중)
내 턴이면 이제
푸리나로.


- [성령의 시선]: 행동 6회, 프뉴무시아 소모 1회, 1000m 내 대상의 이번 턴 전 판정 보정 + 20, 피해의 성계 판정화.

버프를 하율이 한테 걸어두는
@턴종료 ㅇㅇ
걸어두기의 힘
성력 판정 굴리는?
굴렷 !
"부해림腑海林
아인나슈" B Rank N "- 행동 4회, Hp, Mp 소모 30, 1~2☆(D~A Rank) 소재 소모, 부해림의 씨앗 창생.
- 부해림의 씨앗 창생 후 무구 혹은 토지 내 파종, 촉매 비례 《부해림(1☆~2☆)》 창생 발생.
- 부해림 창생 시 피해/범위 비례 식마食魔 발현, 매 턴 1/10 피해 발생, 피해량 최고치 흡수 영역 유지.
- 부해림 창생 중 항마降魔 발현, 오염 판정 저항 + 20, 동종성력 판정 역보정 - 20.
- 추가적 부해림 창생 및 피해량 흡수를 통해 자체적 Xp 생산 및 흡수 해금"


시간대 상 이것도 굴릴 여력 되는지 모르겠는데.
102

신술판정(소모 X)


성력 15
전능 14
고해 25
운용 7
기도 9
왕관 7
옥좌 5

난이도 29 절감
성력 소비 24 절감

아 초가속으로 행동턴 추가 가능했지

근데 이건 도착하고 나서 추가해도 되겠다
바로 크리라 성공이군
!
이걸?
대체로 부해림까지 중첩하기에는 어려울 것

난이도의 증진

그 힘
일단 마라하라나는 몇개 보유중인 설정?
- 중형/대형/초대형 공격 시 적용, 자동 명중 보정 + 10/20/30, 명중 유리점 1회/2회/3회.


그리고 몹 이거 크기가?
저번에 굴려주지 아났던가 (가물가물)
그건 마라나
>>183 일단은 0회로 굴려야 될 굿
마라하라나는 안굴림
마라나가 100개였던가 ?
28개
그러면 마라하라나는 3개
시간이 좀 더 있었다면 활에 올라탄 상태로 필요한 기예 형성 시도를 해봤겠는데

그러면 잘 시간이 한참 지날 테니 어느정도 압축할 필요가 있었다
          √ {     :|
       √/{    :|         ‐‐彡__
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       -r¬v^、__  :     .7/┘  }/'_,二゚,...} \\ ',
.      〈〈{_√{こ7   :l    .Ζ//,ニ,/> 恣ノ.}. .} .}}⌒ }
        Ⅵ_〔`〕 ┴ミ/^|ニニ-.〈//.У   彡ノ /イ. {八
.       {{_{└''"]こ厂K^└//-_.八 f:ヽ  ⌒_ミ弌c㍉彡))
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      ¨ヽⅥく▽}⌒ |:_ニ-'_こ=-ノノ   .:└くr冖㍉: : : : : : :ノ
         T゙▽〉V   ::   ̄ _、く¨¨゛. . :   \)ト ┘\ー=ニ゛……‐-
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        !〔'/{     ::   {{. .     ヽ>--ヘ :. /V\rへ┘´'くノ ``丶
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              〈//, __.ⅰ{-八_{いノ┐: __ {ヘ.       ´'''''′    :,. . . .
              '. /,^ _-''"~~L^>-く-ニ〕}く-_〉   /〉         .} . . . . . .
                  〈\: . . . /〈 r㍉\〈_〉^Ⅵi_、 '゙:/        , . . . . . . .
                 〉 Ⅵ`、へ、/`ーく(r‐=ニ_: : : : ノ   ____  ./ . . . . . . .
              /ハ ‘ `,V-_: : :/ ´''<(c__>''"~ : _(_つ=-, . . . . . . ._、
                〈//}  }⌒` `¨^△__{:__ // ̄´-_   / . ┐_、 ''`
               //,厶,_}〉, }ニニニ|{人ヽ__⌒冖冖,小ニ-_、 ┐ /
.            ∠レ/〔⌒〕´)厂 ̄ :{/ `'}〓`ヽ_/'^}ヽ/////
            八: : ‘, __   ._/八__ノ : : ``く  .ノ∠//.ノ/7
               )ノ^'VハУ {//: : :_: : : }{ : : ヽ`{{__>´ノく{
                  {{二二:{{: :/ \└/ヽ:} /´''<ヘ:{
                    ‘V/_}}込,: {i:i:i⌒ ¨ ⌒:i:}八/∧/八
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【석하율】 【HP : 77/97 | MP : 36/146】 「행동 1/2, 추행 3/4, 반행 4/4」 억겁 0/1 - 3번째 턴(3/3)
『녹혈쇠룡체 - 행동 소모, Hp, Mp 소모 10, 매 턴 Hp, Mp 소모 5』


209
마라하라나魔羅煆邏拏 버전의 명중판정

민첩 50
하늘 5
용린 5
역린 5
사독 5
옥룡 OFF 10 / ON 20
체간 5
궁술 7
경신 7
안법 6


경력 소모시 1D20 추가.
- [마라하라나魔羅煆邏拏]: 피해: D30, 명중 보정: 16, 치명타 증진 4, 피격 시 축적 주독 해제, 판정 중첩 당 1회로 책정하여 ND30 피해 격발.



【적용 버프】

핵주核走 - 명중, 피해, 민첩 판정 내 주력 기본기 최소치 적용, 주력 시전 능력치의 민첩 적용.

시류인弑留印 - 주살시呪殺矢의 내성 굴림 판정을 명중 판정으로 대체, 화살 명중 시 마라나 강제 부여 판정.

천리사금千理射金 - 명중 치명타 시 해당 공격 내 <확정 회피> 및 <피격 대상 변경> 효과 무효화.

- [속천사屬天射]: 턴 소모, 다음 궁술 사격 판정 중 명중, 피해 보정 + 30, 치명타 도달 난이도 저하 5.
- [죽음의 유성]: 턴 소모 궁술 사격 시, 은신 판정 미해제 판정 획득 및 특성의 사거리 증진 효과 배화.
- [유린 반발]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 피해 감쇄 효과를 고정치 피해만큼 자동 무시화.
- [강린 파쇄]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 물리 방어 관통, 고정치 피해의 물리 방어 무시화.
- [영린 투과]: 추가 행동 소모, Mp 소모 5, 다음 사격 내 강제 내성 굴림 판정의 난이도 증진 + 30.
- [역지세逆地勢]: <용린 격추> 한정, 행동 소모 기능 전체 발동 가능화 및 주독 기반의 역 내성 판정 발생 차단화.
- [사룡살死龍煞]: 주독계 기능의 내성 판정 난이도 증진 + 10, 최초 발동 시 상쇄에 대해 억겁 요구.
- [마린지살魔鱗地殺]: 주독계 기능으로 대상 사망 시, 대상 계통에 대한 주독계 기능 난이도 증진 보정 + 1 [최대 20]
- [시류인弑留印]: 주살시呪殺矢의 내성 굴림 판정을 명중 판정으로 대체, 화살 명중 시 마라나 강제 부여 판정.
- [천리사금千理射金]: 명중 치명타 시 해당 공격 내 <확정 회피> 및 <피격 대상 변경> 효과 무효화.
- [식혼飾魂]: 궁술 사격 중 사격 명중 시, 해당 명중이 부여하는 강제 내성 굴림 난이도 증진 + 20.
- [녹린편영]: 은신 판정 획득 중 추가 행동, 반응 행동 1회 추가 획득 및 전 판정 최소치 보정 + 3.



- 중형/대형/초대형 공격 시 적용, 자동 명중 보정 + 10/20/30, 명중 유리점 1회/2회/3회.


@속천사... 를 쓸 시간은 없지만.

@그 외의 것들은 탕진해서 씁시다.

- 피해: D40, 피해 보정치: 근력, 사용 중 사출 시 사거리 연장 1000/2000ft, 공격 판정 내 추가 1행동 요구.


@공격으로 인해 1행동, 2추가 행동.

@- [역지세逆地勢]: <용린 격추> 한정, 행동 소모 기능 전체 발동 가능화 및 주독 기반의 역 내성 판정 발생 차단화.

@로 1추가 행동 소모로 3개 전부 발동.

+
206

은신으로 인해서 유리점 하나

- 중형/대형/초대형 공격 시 적용, 자동 명중 보정 + 10/20/30, 명중 유리점 1회/2회/3회.

유리점은 몇개인?
일단 리롤권으로 크리는 맞추고
0 !
219
207
치명타 범위 증가로 16도 크리.
이 끔찍한 기능의 나열들
치명타 저항이 없다는 이 슬픔
살아라 마물아!!!!