#11896 카두케우스에게서 살아남기 -6?- (1000)
종료
작성자:天子魔◆lMF.VqjaE.
작성일:2026-05-07 (목) 14:12:14
갱신일:2026-05-30 (토) 14:43:36
#0天子魔◆lMF.VqjaE.(db6a566e)2026-05-07 (목) 14:12:14
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◎ 【어장의 규칙】
1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 ORPG를 하는 어장입니다.
2.플레이 시간은 유동적으로 조정되며,변경 시 먼저 알리는 것을 원칙으로 합니다.
3.PL은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
4.플레이 도중 과열되더라도 적당한 정도의 대화로 풀 수 있게끔 합니다.
◎ 【이전 연재】
1?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9719/recent
2?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10084/recent
3?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10883/recent
4?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11010/recent
5?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11593/recent
6?.>>0
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◎ 【어장의 규칙】
1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 ORPG를 하는 어장입니다.
2.플레이 시간은 유동적으로 조정되며,변경 시 먼저 알리는 것을 원칙으로 합니다.
3.PL은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
4.플레이 도중 과열되더라도 적당한 정도의 대화로 풀 수 있게끔 합니다.
◎ 【이전 연재】
1?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9719/recent
2?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10084/recent
3?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10883/recent
4?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11010/recent
5?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11593/recent
6?.>>0
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#7푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:16:20
15
#8푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:16:22
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#9푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:16:24
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#10푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:16:25
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#11푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:16:26
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#12푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:16:27
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#13푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:16:27
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#14푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:16:28
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#15푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:16:29
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#16푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:16:30
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#17푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:16:33
10개로 20개 되는?
#18푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:16:38
10개로 20번
#19천마◆lMF.VqjaE.(db6a566e)2026-05-07 (목) 14:16:39
해주지
#20천마◆lMF.VqjaE.(db6a566e)2026-05-07 (목) 14:16:43
下1~20
#21천유희◆iH65mhCkiK(35baa0a0)2026-05-07 (목) 14:16:55
아니 이번은 그냥 받아가는
저번에 특1000 1개랑 강1000 1개 줬으니 그거 갚는 셈 치고
저번에 특1000 1개랑 강1000 1개 줬으니 그거 갚는 셈 치고
#22천마◆lMF.VqjaE.(db6a566e)2026-05-07 (목) 14:17:09
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#23익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:17:09
과연 크리가 나올 거신가.
#24익명의 참치 씨(199d64bf)2026-05-07 (목) 14:17:13
강하다 1000배틀
#25푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:17:20
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#26천유희◆iH65mhCkiK(35baa0a0)2026-05-07 (목) 14:17:29
그리고 지금 바로 사용해야할 수도 있다보니
#27푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:17:38
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#28천마◆lMF.VqjaE.(db6a566e)2026-05-07 (목) 14:17:46
99의 힘
#29푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:17:46
99까진 나왔는데
#30천유희◆iH65mhCkiK(35baa0a0)2026-05-07 (목) 14:17:52
99로 만족?
#31푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:17:55
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#32푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:18:01
1 떴지만
#33푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:18:08
100과 0 둘 다 떴는데 상쇄 되고 크리 남는거 마즘?(?)
#34천마◆lMF.VqjaE.(db6a566e)2026-05-07 (목) 14:18:18
1과 -1이 둘 다 상쇄시킨거지
#35천유희◆iH65mhCkiK(35baa0a0)2026-05-07 (목) 14:18:21
강1000 바로 쓰고 크리로?
#36익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:18:24
둘 다 상쇄되었다
#37푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:18:30
그럼
#38천유희◆iH65mhCkiK(35baa0a0)2026-05-07 (목) 14:18:35
(이럴 줄 알고 바로 줌)
#39푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:18:37
강천 2개 쓰면 1과 -1 둘 다 상쇄하고
#40푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:18:46
더블 크리 되냐? 상쇄는 1번만 해도 됌?
#41천유희◆iH65mhCkiK(35baa0a0)2026-05-07 (목) 14:19:00
1개만 상쇄하면 되지 않을지 아무리 그래도(...)
#42푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:19:11
>>41 하지만
#43푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:19:18
더블 크리 못 참지
더블 크리란게 있다면 말이지만
더블 크리란게 있다면 말이지만
#44푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:19:31
trpg>11896>38 아 나 강천 12개 있으니 걍 천유희가 쟁여두셈
#45천마◆lMF.VqjaE.(db6a566e)2026-05-07 (목) 14:19:33
2개 다 상쇄해야 하고 한다면 크리가 될 굿
더블 크리....
그런 건 없다
더블 크리....
그런 건 없다
#46푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:19:53
아, 2개나 써야함...? 흠...
#47익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:20:04
더블 크리란 자연산으로 더블 나와야 의미가 있는 법.
#48천유희◆iH65mhCkiK(35baa0a0)2026-05-07 (목) 14:20:16
흠. 그럼 특1000 얻으면 그거 줄 테니까
대신 강1000 주고 리롤권 받아도 됨?
리롤권이 급하긴 햇ㆍ
대신 강1000 주고 리롤권 받아도 됨?
리롤권이 급하긴 햇ㆍ
#49푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:20:28
그럼 강천 2개 지불 해야하나.
#50푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:20:38
trpg>11896>48 무슨 의미인지 머리가 안굴러가서
#51푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:20:45
차라리 5어장 강천은 연재 끝나고 이야기 하는
#52천유희◆iH65mhCkiK(35baa0a0)2026-05-07 (목) 14:20:54
ㅇㅋㅇㅋ
#53푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:21:01
일단 강천 2개 지불하는
#54푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:21:07
몬가 도파민이 식었다
운이 나빴던...
운이 나빴던...
#55푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:21:20
그래도 100과 0중
#56푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:21:32
더 좋은걸로 적용은 될터.
무0와 유100 라는 의미에서
무0와 유100 라는 의미에서
#57푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:21:35
크긴 클테지...!
#58익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:21:39
무유
#59푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:21:54
이제 강천은 고작 10개
#60푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:21:57
슬픈일이다
#61익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:22:04
고?작
#62익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:22:09
(분개)
#63푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:22:16
곧 1자루수가 되는건데
#64천마◆lMF.VqjaE.(db6a566e)2026-05-07 (목) 14:22:18
下1~20. 크리가 나온다면 ?
#65푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:22:31
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#66푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:22:37
에잉
#67푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:22:52
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일케 굴렸어야 했나
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일케 굴렸어야 했나
#68익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:22:56
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47
94
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3
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#69푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:22:56
(분개)
#70익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:23:10
다갓은 사람의 마음을 모른다
#71푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:23:40
그래도
강천 써도 매순간 잠기는 판정에서의 크리면
강천 써도 매순간 잠기는 판정에서의 크리면
#72푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:23:50
일반적인 백면에서의 크리보다 뭔가 훨씬 어마무시한 일은 일어날터...
#73천마◆lMF.VqjaE.(db6a566e)2026-05-07 (목) 14:23:53
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【GM】
진정한 창조란 즉 신의 기적을 따라가는 것.
그렇기에 가장 먼저 행해야 할 것은 ─ 『혼돈 창조』.
#74푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:23:56
화장실가기
#75익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:24:16
혼돈을 창조해야한다
#76익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:24:31
혼돈이 선행되어야 하고 그 다음에 그걸 매개로 무언가를 만들어야하는건가
#77푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:25:10
호우
#78푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:25:21
조각을 하기 위해선 우선 대리석 짱큰거부터 구하고 봐라 이거군
#79천마◆lMF.VqjaE.(db6a566e)2026-05-07 (목) 14:26:02
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【GM】
이것이야말로 진정한 창조의 시작점일 터였다.
기이한 일이지만,그것조차 행하지 못한다면 무언가를 만든다는 것은 불가능할 터였다.
그리고 그렇게 만들어진 『혼돈』이라는 무한한 질료를 사용해 행하는 것이 그 다음의 ─ 『영혼 직조』.
#80익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:26:38
영혼 직조 허.
#81푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:26:46
혼돈 그 자체가 우시아군.
#82익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:27:25
근데 혼을 가진 모든 것들이 변혁의 누름돌이라면
혼 창조하면 다음 창조는 난이도가 더 높아지는 게 아닌거신가?
혼 창조하면 다음 창조는 난이도가 더 높아지는 게 아닌거신가?
#83익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:27:43
근데 꼴랑 하나 만들었다고 창조의 난이도가 유의미하게 바뀌지는 않겠구나
#84천마◆lMF.VqjaE.(db6a566e)2026-05-07 (목) 14:27:51
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【GM】
감각이 온다.
느낌이 오고 있다고 해도 틀리지 않았다.
下1 [이것을 앎으로서 푸리나에게 무언가가 변화하는 것이 있다면?]
#85익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:28:28
흐음..
#86익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:28:57
창조를 위해서는 혼돈을 만들어야하고
혼돈을 만든 다음은 영혼을 직조한다.
그걸 앎으로서 푸리나에게 변화가 생긴다.
혼돈을 만든 다음은 영혼을 직조한다.
그걸 앎으로서 푸리나에게 변화가 생긴다.
#87천마◆lMF.VqjaE.(db6a566e)2026-05-07 (목) 14:29:09
33분까지
#88푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:29:35
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"그러한 형체를 만드는."
"혼돈이 우시아의 힘이겠고."
"그것에 숨결을 불어넣는게 프뉴마의 힘이니..."
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"그러한 형체를 만드는."
"혼돈이 우시아의 힘이겠고."
"그것에 숨결을 불어넣는게 프뉴마의 힘이니..."
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#89익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:30:01
1. 푸리나가 행하는 모든 신술 이전에 혼돈을 창조함으로서 효과를 극대화시킬 수 있다.
2. 가챠각이다 가챠각.
3.
흠...
2. 가챠각이다 가챠각.
3.
흠...
#90푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:31:59
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"그럼 나 또한 그리 창조되어 실존해 있는 것인가..."
@심오함....
@무게추로서 흐름이나 실존함에 대하여 더 잘 느껴지거나는 합니까?
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小 トミ{_、ヘ、L厶ノi/^7Å`く(__-ニニ__ニニニ=-ハ
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"그럼 나 또한 그리 창조되어 실존해 있는 것인가..."
@심오함....
@무게추로서 흐름이나 실존함에 대하여 더 잘 느껴지거나는 합니까?
*
#91푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:33:10
[이것을 앎으로서 푸리나에게 무언가가 변화하는 것이 있다면?]
내가 가지고 싶은, 하고 싶은걸 적는건지.
변화가 있을거 같은 부분을 적는건지 헷갈려서
후자로 했긴 해(?)
내가 가지고 싶은, 하고 싶은걸 적는건지.
변화가 있을거 같은 부분을 적는건지 헷갈려서
후자로 했긴 해(?)
#92익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:33:40
과연과연
#93푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:33:43
trpg>11896>89 가지고 싶은이면 1로서 뭔가 효과 좋아지기이긴 한데
#94푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:34:09
연재는 이거 끝내고 적당히 부행동 결과 발표 나오고 끝일거 같은 타이밍
#95천마◆lMF.VqjaE.(db6a566e)2026-05-07 (목) 14:34:11
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【GM】
알아차리는 것은 ─────
下1 5초 안에 [프뉴무시아] 5회 성공 시
#96푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:34:15
프뉴무시아
#97푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:34:15
프뉴무시아
#98푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:34:15
프뉴무시아
#99푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:34:16
프뉴무시아
#100푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:34:16
프뉴무시아
#101푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:34:16
프뉴무시아
#102천마◆lMF.VqjaE.(db6a566e)2026-05-07 (목) 14:34:26
!!!!!
#103푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:34:31
5글자는
#104푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:34:35
무에서 1초 절었다
#105푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:34:47
컨트롤 a c v
#106익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:34:52
대체 이걸 어떻게...?
#107익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:35:08
말도 안되는......
#108푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:35:10
글자 존나 길어서
#109푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:35:42
1초만에 빠른 판단 먹고.
손으로 일일히 치기보단
프뉴무시아 손으로 치고 즉시 컨a 컨c 컨v 연타를
판단한거지
손으로 일일히 치기보단
프뉴무시아 손으로 치고 즉시 컨a 컨c 컨v 연타를
판단한거지
#110익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:35:44
복붙은 신이야!
#111푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:36:19
롤체 ㅈ고수의 빠른 판단(?)
#112익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:36:27
ㅋㅋㅋㅋ
#113천마◆lMF.VqjaE.(db6a566e)2026-05-07 (목) 14:36:33
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【GM】
프뉴무시아란 그러한 [인지] 위에서 성립되어야 할 질료였다는 것이리라.
이곳은 형체를 갖춘 것 위에 숨결이 불어넣어진 것.
신에게 가깝다고 밖에 말할 수 없는 태고에 가까워지는 원질元質.
인지하는 그 순간에 알지 못하였던 효능을 이해한다.
[프뉴무시아로 인해 형성된 『성력 운용』의 잠능潛能이 개방되었다.]
#114익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:36:42
오 드디어?
#115익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:36:49
? 해방이구나
#116푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:38:30
성력 운용聖力 運用 上 · 下 기본 성력 기능 7, 휴식 Mp 회복 + 7/14/21 획득, 매 턴 Mp + 4, ?
?인가
?인가
#117푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:38:37
마참내
#118푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:38:44
전혀 생각 못 했던 곳에서 ?가
#119푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:39:02
원래 하려던건
#120익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:39:07
아무래도 그럴 가능성이 높아보이는구죠
#121익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:39:11
>>119
홍?
홍?
#122푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:40:10
조각사 현재 단계: 2☆ 최대 단계: 2☆ ? ?
1 조형조물 2☆ 2☆ "- 민첩 판정 + 6, 제작 판정 + 6, 조각 작품 비례 Xp 획득 보정 中大.
- [물종物種] : 기초 조각 계통 지정 및 해당 연계 레시피 획득.
- 전문조형 : - 석재 계통에 대해 퀄리티, 속도, 기능 추가 용이화."
였다보니.
기초 조각 계통 레시피 지정?
전지전능적으로 뭔가 하나에 대해서만 있는건 맞지 않지 않나?
재료에 대해서도 그에 대한 지식으로서도.
나 스스로 그러한 한계를 단정하고 좁히고 있던게 아닌가?
그걸 넓혀보자!
였던건데
생각 이상의 것이 계속 나오고 있긴 해(?)
1 조형조물 2☆ 2☆ "- 민첩 판정 + 6, 제작 판정 + 6, 조각 작품 비례 Xp 획득 보정 中大.
- [물종物種] : 기초 조각 계통 지정 및 해당 연계 레시피 획득.
- 전문조형 : - 석재 계통에 대해 퀄리티, 속도, 기능 추가 용이화."
였다보니.
기초 조각 계통 레시피 지정?
전지전능적으로 뭔가 하나에 대해서만 있는건 맞지 않지 않나?
재료에 대해서도 그에 대한 지식으로서도.
나 스스로 그러한 한계를 단정하고 좁히고 있던게 아닌가?
그걸 넓혀보자!
였던건데
생각 이상의 것이 계속 나오고 있긴 해(?)
#123천마◆lMF.VqjaE.(db6a566e)2026-05-07 (목) 14:40:26
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【GM】
프뉴무시아의 핵심과 다름없는 기초로부터,
영혼을 직조해내는 그 순간에 무엇을 행해야 무언가가 창조되는 지를 이해한 것이다.
그것은 영혼이 직조되는 것과 동시에 펼쳐져야 하는,그 순간에 작용할 수 밖에 없는 기技의 요소.
[성력 운용聖力 運用(上 · 下)/기본 성력 기능 7, 휴식 Mp 회복 + 7/14/21 획득, 매 턴 Mp + 4, 창조계 신술 내 기본 A랭크 소재 1체 적용.]
#124익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:40:34
>>122
과연과연
과연과연
#125익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:40:39
허어어어
#126익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:40:43
미 친 거 냐
#127천유희◆iH65mhCkiK(35baa0a0)2026-05-07 (목) 14:40:43
축하해요 애시 ㅇㅇ
#128푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:40:55
오옹
#129익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:41:02
A랭 소재 1체 기본 적용은ㅋㅋㅋ
#130푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:41:18
약간 그 뭐 하면 억겁 기본 적용 같은 느낌의
제작계 버전인가
제작계 버전인가
#131익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:41:53
비슷할 듯한
#132푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:41:56
제약 - 패시브 +50 궁왕검시 작성 시 최소 A랭크 이상 검 요구, 작성 이후 사격 시 해당 검 파괴
이걸 이미 쓴걸로 쳐준다는 의미인가
이걸 이미 쓴걸로 쳐준다는 의미인가
#133천마◆lMF.VqjaE.(db6a566e)2026-05-07 (목) 14:42:25
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【GM】
[굴레 조작].
그 세가지가 겹쳐지는 것이야말로 혼돈이며 ─ 당신에게 부족한 것이야말로 마지막의 것이라는 걸.
당신은 당신의 본능으로부터 [확신]했다.
#134익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:42:36
굴레 조작이라.
#135익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:42:51
혼돈 창조와 영혼 직조와 굴레 조작이라
#136익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:43:05
옛 지배자 루트를 성큼성큼 밟아가는 푸리나
#137푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:43:07
굴레주작작 주작작
#138푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:45:14
그나저나 저거 원래 재료 뭐 만들 때.
재료중 1개 있는걸로 치게 하는거 재료 절감 그런거 특성으로 만들려고 했는데.
설마 운용에서 뜰줄은 몰랐네
재료중 1개 있는걸로 치게 하는거 재료 절감 그런거 특성으로 만들려고 했는데.
설마 운용에서 뜰줄은 몰랐네
#139푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:45:21
이건 확실히 좋군군
#140푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:45:42
어라 그럼 아인나슈도
#141푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:45:53
씨앗 없이 즉발로 걍 되나
#142익명의 참치 씨(c4a23138)2026-05-07 (목) 14:46:09
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【GM】
그렇다면 그것의 시작점이 무엇일지야말로 문제일 테지만 ㅡ
당신은 희안하게도, 그것의 시작점이 무엇인지를 이해하고 있었다.
아니, 이미 한 차례 그것을 직감한 적이 있었다.
돌고 돌아서 쌓아올린 것이 당신에게 전해진다.
#143익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:46:10
아인나슈 즉발 창조 ㄷㄷ
#144익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:46:20
굴레조작의 시작점?
#145푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:46:47
>>144 가챠(?)
#146푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:46:50
가챠에 태그 달기 아닐까
#147익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:46:58
헉!
#148익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:47:05
그럴싸한구죠
#149익명의 참치 씨(c4a23138)2026-05-07 (목) 14:47:49
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【GM】
[굴레]를 조작하여 법칙과 관념을 혼에 통하게 해 새로운 유有를 빚어내는 것.
그것에 도달하는 굴레 조작에 이르는 길.
그 길의 첫 걸음은 ㅡㅡㅡㅡㅡ
[다이스 백면 크리티컬, 조건 충족, 직종 승화 발생 ㅡㅡㅡㅡㅡ ]
#150푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:48:11
그나저나 몬가 삼위일체 삼위일체
3개가 있어야 비로서 완성되는데.
3개가 있어야 비로서 완성되는데.
#151익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:48:15
허어억
#152익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:48:20
직종 승화라고?
#153푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:48:25
프뉴마와 우시아만으로 완성되는게 맞나? 했는데
진짜 3개가 필요한게 맞았군
진짜 3개가 필요한게 맞았군
#154익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:48:34
근데 왜 경지 없(?)
#155푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:48:45
trpg>11896>154 의자에 다리가 2개 뿐인데
#156익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:48:59
>>155
큭...!
큭...!
#157푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:49:11
앉을 수 없었던거와 같은 이치지...(?)
재료가 모이지 않아서
3개가 모여야 뭘 하든 말든 하던 것.
삼발 의자라도 되어야 앉는거지(?)
재료가 모이지 않아서
3개가 모여야 뭘 하든 말든 하던 것.
삼발 의자라도 되어야 앉는거지(?)
#158익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:49:24
프뉴마의 왕자
우시아의 공주
그럼 세 번째 직종은 과연
>>157
비겁하게 팩트를.....!
우시아의 공주
그럼 세 번째 직종은 과연
>>157
비겁하게 팩트를.....!
#159익명의 참치 씨(c4a23138)2026-05-07 (목) 14:49:31
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【GM】
바로 『신력神力』을 손에 넣는 것이다.
그것을 확신했을 적.
당신에게, 길이 열렸다.
[《옛 존재Old One(3☆/4☆)》로의 승화를 받아들인다.]
下1 [Y] / [N]
#160익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:49:38
올드 원이구나.
#161푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:50:10
받으면 되는게 마찌?
이름 존내 꺼림찍해서(미심쩍)
이름 존내 꺼림찍해서(미심쩍)
#162푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:50:18
사실 안받기에도 특천이 아깝긴 해
#163익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:50:38
근데 어차피 받아야하는 게 정배 아?닌가?요
#164익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:50:57
당장 3시간대 이후에 석하율 모드로 장군좀비랑 한 판 붙어야하는데
#165푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:50:57
trpg>9719>48-52 굴레란게 이러한 느낌과 비슷한가
#166익명의 참치 씨(c4a23138)2026-05-07 (목) 14:51:04
의복이 촉수로 대체되서 민감한 부분에 휘감기는 부작용만 있을 뿐일지도 몰라
#167푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:51:24
trpg>11896>136 근데
이게 옛 지배자 관련인건 어케 알았냐
이게 옛 지배자 관련인건 어케 알았냐
#168익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:51:26
>>166
어이ㅋㅋㅋㅋ
어이ㅋㅋㅋㅋ
#169푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:51:32
@Y]
받기
받기
#170익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:51:43
>>167
그야 옛 지배자가 대표적으로 굴레 조작하고 다니는 존재라서 그런.
그야 옛 지배자가 대표적으로 굴레 조작하고 다니는 존재라서 그런.
#171익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:52:49
금마들은 하나같이 혼돈의 패자들이라서.
혼돈을 매개로 굴레 조작은 평타로 남발하고 다니는 우주적 존재들인게죠(전생검신에서는)
혼돈을 매개로 굴레 조작은 평타로 남발하고 다니는 우주적 존재들인게죠(전생검신에서는)
#172푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:53:04
위대하지는 않아서
#173푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:53:10
그레이트는 빠진 올드원인거지?(?)
#174익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:53:36
3/5성 직종으로 승화하면 그레이트 올드 원이 될 것(?)
#175푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:53:43
허어어억
#176푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:54:05
근데 이전에 듣기로는
조각사 승화하면 뭔가 사제로서의 뭐시기 된다고 얼핏 들은거 같은데
생각과 다른 뭔가 신기하고 기이한게 나왔네
조각사 승화하면 뭔가 사제로서의 뭐시기 된다고 얼핏 들은거 같은데
생각과 다른 뭔가 신기하고 기이한게 나왔네
#177푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:54:09
기능 뭘까
#178익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:54:44
올드 원....
#179푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:54:58
갑자기
#180푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:55:01
푸리나 나이들어 보임(?)
#181천마◆lMF.VqjaE.(db6a566e)2026-05-07 (목) 14:55:08
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∃ | | | l l l l | | | 田 田
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∃ | | | | l . .. ... .. ... . ... ... . .. .. .. l | | | | 田 田
|田 | | l‐ ..... .... ..... -| | | 田|
∃ | | ― .... .... ..... ― | | 田 田
| .... 一 .... ... .... ー- |
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【GM】
존재 자체가 더 근원에 가까워지는 듯한 발걸음.
그것을 이어갈 적에,당신은 당신 자신이 상천上天에 가까워진다는 것을 깨닫고 ─
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∃ | | | | l . .. ... .. ... . ... ... . .. .. .. l | | | | 田 田
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∃ | | ― .... .... ..... ― | | 田 田
| .... 一 .... ... .... ー- |
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【GM】
존재 자체가 더 근원에 가까워지는 듯한 발걸음.
그것을 이어갈 적에,당신은 당신 자신이 상천上天에 가까워진다는 것을 깨닫고 ─
#182익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:55:27
ㅋㅋㅋㅋㅋ
#183푸리나◆B0DOLxx.rm(964860e9)2026-05-07 (목) 14:55:51
#184익명의 참치 씨(03ff5a23)2026-05-07 (목) 14:56:05
뭐, 아무튼 원전 신화에서도 올드 원은 보통 강력한 게 아닌 종족이니까
가진다고 해서 강해지면 강해졌지 잠재력 깎아먹지는 않을 것
가진다고 해서 강해지면 강해졌지 잠재력 깎아먹지는 않을 것
#185천마◆lMF.VqjaE.(db6a566e)2026-05-07 (목) 14:56:15
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∃ | | | | l . .. ... .. ... . ... ... . .. .. .. l | | | | 田 田
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∃ | | ― .... .... ..... ― | | 田 田
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【GM】
이내,흐릿함 속에서 눈을 감았다.
[직종 승화 및 크리티컬로 인해 주 행동 중 1체가 『고정』되었다.]
[다음 연재 시 『개화』로 시작되게 되었다...]
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