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[AA/ORPG/개인] 어비스의 부름:운명의 주인Lord of Ananche -1-
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#1212[AA/ORPG/개인] 어비스의 부름:운명의 주인Lord of Ananche -1-종료

작성자 천마<>lMF.VqjaE.작성일 2025-02-15 (토) 17:11:23갱신일 2025-02-15 (토) 20:08:14
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         ~''~ ,,-''~/ / / /-//ニ/ニニニ-や\_
       ̄~^''   .,, `` -=/ //ニ//ニたニ\ニ_や-`,ー―<
     ''^~ ̄/ //^'' -=/ /ニ=-</-ニl|ニニニニ\-ヤニ}\\⌒i l                   【개인 플레이: 어비스의 부름Call of Abyss】
     / / / 〈  ∨/ イ=- ̄^V/ニ|ニニニ\.ニニヤニ}  \\丿.                   -Lv.1 설유아偰有峩 진행 중-
       /       /ニニ/,:.:.:.: V/八-ニニニ\ニヤ_}_、-''~\\
       (i {       /ニニニニニ/, :.: :.V/ニ\ニニ_ -=ニニニ=- _ ) )
       .乂  _、-''~  -ニニニニニ=- -=- 〕-=ニニニニ=-=ニ  ̄ -く
                -ニニニニニニニニニニニニニニ=-ニニニニ-)
               __┌ーニニニニニニニニニニ=- ニニニニニ-
      _ -=- _    .//「|ニ- -=ニニニニニニ=- _ニニニニニニニ-
     .-ニニニニ=- __//ニ\ニニニニニニニニニニニ_ _ニニニニニニニ-
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  ◎ 【어장의 규칙】

  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 ORPG를 하는 어장입니다.
  2.플레이 시간은 유동적으로 조정되며,변경 시 먼저 알리는 것을 원칙으로 합니다.
  3.PL은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
  4.플레이 도중 과열되더라도 적당한 정도의 대화로 풀 수 있게끔 합니다.

  ◎ 【이전 연재】
  제 1어장:현재
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
대칭이다
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설유아 Lv.1

『능력』

『재능』
《행운의 총아(A+)》
- 민첩, 내력, 정신, 매력 보정 大, 그 외 보정 中.
- 《행운계(A)》 형성, 총력 집중 특성 형성 및 숙련 보정.
- 총력 집중 기술 형성 및 숙련 보정.
-

『특성』
《(A)》

『기술』

下1
.dice 2 5. = 3
.dice 2 5. = 2
.dice 2 5. = 5
.dice 2 5. = 2
x4
.dice 2 4. = 2
.dice 2 4. = 2
.dice 2 5. = 2
.dice 2 5. = 5
x4
.dice 2 5. = 5
.dice 2 5. = 2
.dice 2 5. = 4
.dice 2 5. = 4

.dice 2 5. = 3
.dice 2 5. = 5
.dice 2 5. = 4
.dice 2 5. = 4

.dice 2 5. = 3
.dice 2 5. = 3
.dice 2 5. = 5
.dice 2 5. = 4

.dice 2 5. = 2
.dice 2 5. = 2
.dice 2 5. = 5
.dice 2 5. = 2
.dice 2 4. = 3
.dice 2 4. = 4
.dice 2 5. = 4
.dice 2 5. = 3

.dice 2 4. = 3
.dice 2 4. = 3
.dice 2 5. = 2
.dice 2 5. = 4

.dice 2 4. = 3
.dice 2 4. = 3
.dice 2 5. = 3
.dice 2 5. = 3

.dice 2 4. = 4
.dice 2 4. = 4
.dice 2 5. = 4
.dice 2 5. = 3
13 13 12 9
9 9 10 11 12 12 13 13
배분 ?
오래 걸릴 것 같으면 안 해도 되고 !
흑흑 스텟 상태가 왜 이래
다희님적 스탯 ?
                       _____   __
                    ...::::::::::::::::::::::`´::::::::::::..、    イ
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                  /::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::\::::\ | | {
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            人V::::| :::|::::: : 「,,Vrク     Vrク ミ //: |::::/:/::/リ
               |\:|:ノ|: : :.:.|        ,       ハ: : :|::/:/:/:/
               人ハ:|::: |: : :.:.ト    v、  __     从|: : |:':/|::|'
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설유아 Lv.1

『능력』

『재능』
《행운의 총아(A+)》
- 민첩, 내력, 정신, 매력 보정 大, 그 외 보정 中.
- 《행운계(A)》 형성, 총력 집중 특성 형성 및 숙련 보정.
- 총력 집중 기술 형성 및 숙련 보정.
-

『특성』
《(A)》

『기술』

下1 특성 형성 판정 .dice 0 10. = 9
1. Cx1
2~4. C+x1
5~7. Bx1
8~10. B+x1
0. Ax1

下2 기술 형성 판정 .dice 0 10. = 7
1. 하중x2
2~4. 하상, 하중
5~7. 하상x2
8~10. 중하, 하상
0. 중하x2

下3 재능 판정 .dice 0 10. = 3
.dice 0 10. = 2

.dice 0 10. = 0

.dice 0 10. = 4
기술은 좀 낮았다 중중x2로 바꿔두기.
호환은 되는데 쓸거면 2개 써야 1번 리롤 가능
그러면 2개 써서 특성 재굴림
저기서 받은 5개 중 2개 사용, 3개 잔존
리롤을 엄청나게 허용할 생각은 없으니까.

1~2번 정도라면 오케이지만.
下1
.dice 0 10. = 3
달라진 게 없당
재능을 특성에 투자하면 B가 나오는 정도 ?
흐음. 한 번만 더 할게요. 저기서 받은 5개 중 4개 소모해서 1개 잔존으로 하고.
下1
.dice 0 10. = 4
달라진 게 없네. 포기!
재능 투자해서 B로 확정 ?
아뇨. 그냥 포기.
응 ?
재능 주사위는 기술에나 넣어야지
그게 아니라 처음에 굴린 재능 4를 특성에 투자하면

B로 올라가니까 그렇게 하겠냐는 얘기
아 재능 주사위는 기술에 ?
하 중 하나 형성 정도 ?
뭐랄까, 들어보니까 특성보다는 기술이 기반이라는 느낌이니까...
그건 그렇지
그리고 특성을 높여봤자, 라는 느낌도 좀 있어가지고...
높여봤자 ?

그래도 저거 만들어지는 거 랭크에 따라서 스탯 보정도 달라질텐데
뭐 그러면 하 중 형성으로 확정 ?
흐으음
고민 다쀼에게 주어지는 공짜 리롤 기회 下1
헉! .dice 0 10. = 3
(충격)
(에로 AA를 착용시키고 下1)
.dice 0 10. = 9 힝힝
B+가 됐당.
이럴수가...

B가 딱 적당했는데
그러면 B+로 하고 오늘은 시마이
                       _____   __
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설유아 Lv.1

『능력』

『재능』
《행운의 총아(A+)》
- 민첩, 내력, 정신, 매력 보정 大, 그 외 보정 中.
- 《행운계(A)》 형성, 총력 집중 특성 형성 및 숙련 보정.
- 총력 집중 기술 형성 및 숙련 보정.
-

『특성』
《(A)》

《(B+)》

『기술』
(中 · 中)/
(中 · 中)/

진도 저장
재능은 기술에 투자하는 걸루우
10시 5분까지

@ㅊㅋ