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[AA/ORPG/개인] 어비스의 부름:운명의 주인Lord of Ananche -1-
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#1212[AA/ORPG/개인] 어비스의 부름:운명의 주인Lord of Ananche -1-종료

작성자 천마<>lMF.VqjaE.작성일 2025-02-15 (토) 17:11:23갱신일 2025-02-15 (토) 20:08:14
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     ''^~ ̄/ //^'' -=/ /ニ=-</-ニl|ニニニニ\-ヤニ}\\⌒i l                   【개인 플레이: 어비스의 부름Call of Abyss】
     / / / 〈  ∨/ イ=- ̄^V/ニ|ニニニ\.ニニヤニ}  \\丿.                   -Lv.1 설유아偰有峩 진행 중-
       /       /ニニ/,:.:.:.: V/八-ニニニ\ニヤ_}_、-''~\\
       (i {       /ニニニニニ/, :.: :.V/ニ\ニニ_ -=ニニニ=- _ ) )
       .乂  _、-''~  -ニニニニニ=- -=- 〕-=ニニニニ=-=ニ  ̄ -く
                -ニニニニニニニニニニニニニニ=-ニニニニ-)
               __┌ーニニニニニニニニニニ=- ニニニニニ-
      _ -=- _    .//「|ニ- -=ニニニニニニ=- _ニニニニニニニ-
     .-ニニニニ=- __//ニ\ニニニニニニニニニニニ_ _ニニニニニニニ-
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  ◎ 【어장의 규칙】

  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 ORPG를 하는 어장입니다.
  2.플레이 시간은 유동적으로 조정되며,변경 시 먼저 알리는 것을 원칙으로 합니다.
  3.PL은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
  4.플레이 도중 과열되더라도 적당한 정도의 대화로 풀 수 있게끔 합니다.

  ◎ 【이전 연재】
  제 1어장:현재
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            }=- } ------=|i:i:i:i:ト _
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        /三三三三三三三三三≫" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
     ./三三三三三三三三≫"        \        ,
   /=三三三/   /  \ -――       \       ‘
   〈三三三三/   /   { `` ~、、         `、      、
          /   -┼-   、    __``~、     ',      |ヽ
        ∥     | 、   `、  〃" ̄`㍉ `、 |   |\  l  / l
        j |     i|  ト    `、  ( ノハ  ノ ..:/ /  /‐く ノ襾 》
        | |    八 x=\   \ ヾツ ....:: / /  / ⌒)jI斗fセフ_
        | |八  \ i{ f ハ ー--ゝ ..:::::::: //l/ ノ /〃∥ ⌒\ミl
        | |  \.   \ゞツ 、            _ /《zzツ /ヽ \\
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           〃 )) 込/) ヽ  )     イ /   //   |  |  | )
         ,、丶`乂ノ /  / //)  ̄   / |/=\//   //  |  |
    ,、丶`      / ,′./ ./ //つ-<   |ハ_//   ///  ./  |
  /  /    /   { /      へ)ニ==--<彡/    / //  /   /
 /  /   /   __,∨      八 ̄ ̄|三厂/   /ニノィ―< /
./   /    /   ./7:::/ \   ノニニニ/| | | /   /ニニ| {二   \
  ∥  /     | コ::|=--=>‐┐ニニ//| | | |   /ニニニ=| {―    \
   |  /     |」::::|=-- --=/ニ=/〈=| | |人   {二ニニニ| |_厂\   ヽ

<1> 동체시력과 반사신경이 뛰어나서 레디언트를 몇번 찍어봄.
-> 선천적 자질
-> 잘 하니 즐긴 게 FPS계 게임.
-> 재능 판정 보정 + 50000, 재능 민첩 쪽 능력 보정 존재해야 함.

<2> 판타지 소설이나 오컬트에 관심이 많아 폭넓은 지식을 갖고 있음.
-> 영웅에 홀렸기 때문에 그러한 지식을 섭렵
-> 그렇게 영웅에 홀린 이유는 현실에 대한 불만 혹은 걱정 등이 있기 때문
-> 그러한 걱정 등을 가진 이유는 아마도 다종다양 여러가지 이유.
-> 재능 판정 보정 + 860000, 재능, 특성, 기술의 신비학 계열 존재 보정 + 2.

<3> 어째서인지 모르겠는 행운.
- 말그대로 몰리면 몰릴수록, 행운을 바랄 때 배신하지 않는 행운
- 재능 판정 + 770000, 선천 특성 형성 시 행운계 특성 형성 보정.

>>93 0레벨 특성 형성 시에 재능과 별개 혹은 재능 연동으로 특성이 형성될 예정