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카두케우스에게서 살아남기 -8?-
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#12608카두케우스에게서 살아남기 -8?-종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2026-06-11 (목) 13:24:04갱신일 2026-06-29 (월) 12:48:31



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                                  ⅸネコキキキト、           `ヽ、'_,ノ
                               .   小WWWヘベ
                                   ヘvvvvvvノ゙
                                    ~"""~



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  ◎ 【어장의 규칙】

  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 ORPG를 하는 어장입니다.
  2.플레이 시간은 유동적으로 조정되며,변경 시 먼저 알리는 것을 원칙으로 합니다.
  3.PL은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
  4.플레이 도중 과열되더라도 적당한 정도의 대화로 풀 수 있게끔 합니다.

  ◎ 【이전 연재】
  1?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9719/recent
  2?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10084/recent
  3?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10883/recent
  4?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11010/recent
  5?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11593/recent
  6?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11896/recent
  7?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12382/recent
  8?.>>0
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제한이 필요한가
제한이라....흠.
정제하는 게 필요하다는 거군






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                              ,ィ ./
                              />.., ./
                           / ./ヘ
                              / /,> '
                            /> ´








【GM】

그렇다면 할 수 있는 것은.

下1 3초 안에 [영성]
영성
영성
영성
1초 늦었다
검빙어를 마구 패도록
@강1000으로 1초 단축
렉이 걸려서 슬펐던
크아아아악!
오타 때문에 잠깐 멈칫했던게
내 강1000 쓸게요
(분개)
씁 어찌할지 생각하느라 정작 QTE를 집중 못했나

땡큐 유희
(절광경이 되게 GOAT이라는 걸 실감한다는 레스)






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                                                  l └-,
                                             /ヽ- <
                                              //
                                               //
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                                 //
                                   /./
                              ,ィ ./
                              />.., ./
                           / ./ヘ
                              / /,> '
                            /> ´








【GM】

────── 용이 아닌 것에게로 저주를 확장하는 것이 아니라.

그저 저것이 석하율 자신에게 용과 같은 위치에 있는 상대임을 인정하는 것.

下1 주력 판정(DC · 150 / 190 / 230)


그를 보조할 촉매로서의 재료는 기존에 만들어둔 마라나, 마라하라나의 화살과 독약상수(A Rank)를 엮어내는 것.

를 적었는데 왜 날라가 있지
과연....
과연과연
핵주核走 패시브 용량 - 명중, 피해, 민첩 판정 내 주력 기본기 최소치 적용, 주력 시전 능력치의 민첩 적용.


이거 주력 판정을 민첩으로 굴려도 된다는 의미?

주력 시전 능력치의 민첩 적용.

무슨 말이지
아 저거 바꿔야 한다
주술 시전 능력치인
기예 쓸때만이라는건가
과연과연
최대 230이라
판정 안 굴리는?
102
주력 30
아룡 5
옥룡 10 | 20
인룡 5
지살 5
주력 7
저주 10
심법 5
계산 중이였어서
아오 렉
리롤 ㄱㄱ
99
107
19 18 11 13 13
칫
127
127
190이나 230까지 갈 수 있겠어요?
23 가량의 보정이 더 필요하다
190은 아무래도 무리일 테고
150도 어려워 보이는데
147

푸리나 버프 +20 있었고
주력 운용 1회로 마저 채우기
추가 보정은 없는?
푸리나였다면 190 채웠다.
석하율....푸리나가 없던 시절의 범부여(?)
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【석하율】 【HP : 77/97 | MP : 33/146】 「행동 1/2, 추행 0/4, 반행 1/4」 억겁 0/1 - 3번째 턴(2/3)
『녹혈쇠룡체 - 행동 소모, Hp, Mp 소모 10, 매 턴 Hp, Mp 소모 5』


주력 시전 능력치의 민첩 적용.

로 민첩 대체 될줄 알았지

주력이면 뭐 할 수 있는게 없는
애초에 푸리나는 성력이 주분야고 하율이는 민첩이 주 분야라
민첩이면 220쯤 나왔어
220은 무시무시하다
거의 노소모로
소모 하면 250도 되고
아 하율이가 민첩으로 대체하는 계통의 기능이 없구나