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카두케우스에게서 살아남기 -8?-
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#12608카두케우스에게서 살아남기 -8?-종료

작성자 天子魔◆lMF.VqjaE.작성일 2026-06-11 (목) 13:24:04갱신일 2026-06-29 (월) 12:48:31



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                               .   小WWWヘベ
                                   ヘvvvvvvノ゙
                                    ~"""~



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  ◎ 【어장의 규칙】

  1.『D&D 5E』를 기반으로 한 개인 시스템으로 ORPG를 하는 어장입니다.
  2.플레이 시간은 유동적으로 조정되며,변경 시 먼저 알리는 것을 원칙으로 합니다.
  3.PL은 게임과 관련된 사항이라면 그 어떠한 것이라도 DM의 통제에 따릅니다.
  4.플레이 도중 과열되더라도 적당한 정도의 대화로 풀 수 있게끔 합니다.

  ◎ 【이전 연재】
  1?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/9719/recent
  2?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10084/recent
  3?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/10883/recent
  4?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11010/recent
  5?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11593/recent
  6?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/11896/recent
  7?.https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/12382/recent
  8?.>>0
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150도 어려워 보이는데
147

푸리나 버프 +20 있었고
주력 운용 1회로 마저 채우기
추가 보정은 없는?
푸리나였다면 190 채웠다.
석하율....푸리나가 없던 시절의 범부여(?)
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【석하율】 【HP : 77/97 | MP : 33/146】 「행동 1/2, 추행 0/4, 반행 1/4」 억겁 0/1 - 3번째 턴(2/3)
『녹혈쇠룡체 - 행동 소모, Hp, Mp 소모 10, 매 턴 Hp, Mp 소모 5』


주력 시전 능력치의 민첩 적용.

로 민첩 대체 될줄 알았지

주력이면 뭐 할 수 있는게 없는
애초에 푸리나는 성력이 주분야고 하율이는 민첩이 주 분야라
민첩이면 220쯤 나왔어
220은 무시무시하다
거의 노소모로
소모 하면 250도 되고
아 하율이가 민첩으로 대체하는 계통의 기능이 없구나
아니 잠시만.
민첩 판정이 그렇다면 우선권 보정도 거진 그 정도 된다는 소리인데.
노소모로 220은 허어어억
>>624 장군 좀비 상대로 선턴 잡는 민첩성
석하율은 괴물인가....!


>>626
무시무시






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                            /> ´








【GM】

더 위에 있는 것을 끌어내리고,녹슬게 하겠다는 그러한 [반역(反逆)]의 의지를 품는 것.


억겁을 통하여 끌어올리는 것은 그것이어야 할 것이다.

필경,그것이야말로 심법이 품을 수 있는 [죽음]을 끌어올리는 것은 그것으로 이뤄질 터였다.


[강기(罡氣)]를 이루기 위한 최저한의 조건.
어쨌든 10이면 몰라도 40이나 더 올릴 방법은 주력으로는 없음
일단.
강기 형성에 대한 도움을 받는 것으로 특천 써도 괜찮은?
흐음흐음

강기인가
반역의 의지라
잡 기예에는 강천 1~2개 쓰고 궁강에 특천쓰는 정도로 계산은 해놨는데
특천을 써서 뭘 어떻게 보조하려고 ?
핵심이 반역이었나?
성능 좋은 강기가 나올 수 있는 방향성으로?

애매하면 강기 형성에 대해서 부족한 RP를 충당하는게 되긴 할텐데.

이건 지금 미리 쓰면 애매하고 다음 라운드 가서 쓰는게 나을려나
강기의 성능향상

이긴 한데 바라는거야

이러면 RP가 부족하여 강기 자체가 안뜨면 도루묵인가
흐음흐음
강기의 성능향상?
강기를 베이스로 의념절기 기예 형성?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【석하율】 【HP : 77/97 | MP : 33/146】 「행동 1/2, 추행 0/4, 반행 1/4」 억겁 0/1 - 3번째 턴(2/3)
『녹혈쇠룡체 - 행동 소모, Hp, Mp 소모 10, 매 턴 Hp, Mp 소모 5』

MP가 일단 너무 후달린다
지금은 어차피 강기 형성의 힌트 뿐이니 실제 만들 때 쓰는거지
오케
mp 후달리는 건 만국공통






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                                                  l └-,
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                            /> ´








【GM】

그것을 떠올리고 생각할 때 ─

균열의 목전에 있는 천유희는...

下1 천유희 남은 턴 수 소모 행동 앵커
아 내 차례인가?
으음.....
회한 패시브 / 액티브 - 대상에게 적중 중 대상의 독 저항 판정 성공 시 1회 한정 발동, 민첩 판정 대결, 승리 시 해당 작살의 환수 가능.


할거 없어서 애매한?

일단은 행동자원 안쓰는걸로 아는데 이거엔.

라운드 넘어가기 전에 유희 소환해도 되는?
                          ,....-====-...,
                      ,..<二二二二二二ニ>.,
                    ,..<二二二二二二二二二二=>,
          ___________________,.<二二二二二二二二二二二ニ=ム    , < ̄ ̄>
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                  `<:/ /i/: : : ::i: : : :ii: :: `'<二二二二>,{     .V  ̄ ̄  .\
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                  i.,' .i ,i:|: : : : ィ斧h.,,`<: | ..,ィ斧示ミ>: : :| ` <=ニ>.,
                  || |,'.|:',:i: : :|’cVu:i`     乂_ツっ: : : :i: : :|::::::` <=>.,
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                 ,': i ニ ヽ: ::|/  { } ̄ ̄ ̄ヘ/: : :/ ./   |
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              /: : :V_/   .i   i iV|ニニ'-| >< ヘ ゝ   i    i
                /: : : ::!=i   .i   i i.=ニニ< } ,'::i .i  |   i    i
            /: : : : : i i    |   i i>|ニニ|>{ ,': |  `i=|   i>.,>'
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【천天 유희 有姬】 「HP: 14/40」 「MP: 229/233」 「행동: 1/1회」 「추가행동: 3/3회」「반응행동: 3/3회」 「회복 : +4/+4」「EXP : 5,560」「턴 자유보정 : 」
「자동조정 : 3/3회」 「전류송출 : 2/2회」 「속력오류 : 2/2회」 「이상현실 : 2/2회」 「허도윤전虛道輪轉 : 2/2회」 「태극경 : 0회」

"으엑"

겁나 싫은 느낌

+
호오호오
                    /|
                /_|____
             --==二二二二二二二二二==--
        -=二二二二二二二二二二二二二二二二==-- ̄´"''
    -=二二二二二二二 >'' "゚~ ̄ ̄~゚" ''<二二二二二二=-   \
  -=二二二二二二二//:.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.:.:\/, 二二二二二二=-⌒
  -=二二二二二二/:.:/:.::.:|:.::.::.::.::.::.::.:.:|:.::.::.::.::.:: \/二二二二二二二=-
    -=二二二二/:./::.::.::.::.:| :.::.::.::.: 、_|_::|:.::.::.::.::.:∨二二二二二二二=-
       -=二/:.::.::.:.:| :: |:|:.::.::.::.::.::/|:.:|::\|:.::.::.:.:|:.:.:|//二二二二二二=-
           /::/:.::.::_|/|:|:.:|:.::.::.:/x|笊て |:.::.::.:.:|:.:.:|//二二二二二=-
.        ⌒7:.::/:.::.:x|笊|八|ハ:/ V:ツ  |:.::.::.:.:|:.:.:|二二二二=-
            /:.::/:.::.::.:.: Vツ  、    // |:.::.::.:.:|:.:.:|==--
        /:.::.:|: /|:.: ハ//         u |:.::.::.:.:|:.:.:|
.        //:: |/八:.:从    (   つ   / :.::.:: 八::|
       /{:(/:.:/:.:.:/:.::|>          /:.::.::.: /:.::.::|
.     /:.::.::.://:/´ ̄ `\ |>    イ :/:.::.::.: /:.::.: 八
   / :.::.::.::/:.::.::|        \ ̄\__  /:.::.::.: /:.::.: /:.::.\
.  | :.:: /:.::.:.:/|        \⌒∨/:.::.::.: / :.:: /:|.::.::.::.::\
.  ∨/:.::.:.:/:.::.:|                /:.::.::.: /⌒∨:.:|.::.::.::.::.::.::\
    |:|:.::.::/:.::.::.:: |             |:.::.: : /   \|.::.::.::.::.::.::.::.::\
    |:|:.:.: | :.::.::.::Λ              | :.::.: |   ∨   \ :.::.::.::.::.::.::.:: \
    Λ:.:.:|:.::.::.:/:.::|\      ___ | :.::.: |)\|    \ :.::.::.::.::.::.::.::.:\
.   /:.:: \:\:/ :.: | Λ  /二二二]| :.::.: |:i:i:i:i\     |.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.\
  /:.::.:/:.::.: ̄ ̄ :〈   \/ニ/    \ 八|:i:i:i:i:i:i:i)   Λ.::.::.::.::.::.::. \:.::.::.:\
. /:.::.:/:.::.::.::.::.::.::.:.: |\  └ \      \:i:i\_/ __//\.::.::.::.::.::.::.::\:.::.::.:\
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【천天 유희 有姬】 「HP: 14/40」 「MP: 229/233」 「행동: 1/1회」 「추가행동: 3/3회」「반응행동: 3/3회」 「회복 : +4/+4」「EXP : 5,560」「턴 자유보정 : 」
「자동조정 : 3/3회」 「전류송출 : 2/2회」 「속력오류 : 2/2회」 「이상현실 : 2/2회」 「허도윤전虛道輪轉 : 2/2회」 「태극경 : 0회」

"복귀하는 것까진... 아 작살에 연결된 그 아가씨가 잡아당겨주면 간단하겠지만..."

근데 이 상황에서 내가 할 수 있는 일이 뭐가 있지?

괜한 일로 불 지핀 감도 있긴 한데...

+
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【석하율】 【HP : 77/97 | MP : 33/146】 「행동 2/2, 추행 4/4, 반행 4/4」 억겁 1/1 - 2라운드 1번째 턴(1/3) | 경력 2/6
『녹혈쇠룡체 - 행동 소모, Hp, Mp 소모 10, 매 턴 Hp, Mp 소모 5』


다음 라운드용으로 미리 고쳐둘까
민첩 판정 대결에서 승리를 해보게 /
?
ㅋㅋㅋㅋ
전에 판정 했던거 같긴 한데.

이거 근데 한다면 유희와 하는?

몸에 박힌거 뽑았고 유희가 들고 있으니
아, 적에겐 판정 자체가 없었고
판정했나 ?
유희한테 거는건가 애매하군 이게
아 근데 이미 뽑혔으니까 쓰면 바로 환수 가능
생각해보니 그렇군