TRPG/
MGR 메이킹판 0호
1000
0

#14247MGR 메이킹판 0호종료

작성자 사수자리◆8OujVw5.ji작성일 2026-08-26 (수) 07:06:58갱신일 2026-08-27 (목) 13:31:59
           / )
          /   ``ヽ_  ┐
         /         /
     r....。., l ●        〈
     |::::::::::::`~ 。.,  ●
     |:::::::ト 、::::::::::::::l| .     l    역극 완결 다수 경력 어장주의 공약실천형 마스터링
   /|:::::::|i:i:i:ll::::::::::::l|..:}    |
  /  .`~|i:i:i:ll::::::::::::l|>|  /-_ √
 [-_     <|i:i:i:il、`~、l! ゝく ./!     불판없는 온돌같은 흐름을 지향합니다(?)
 | | ̄ ‐  _`冖^       / | |
 Ll      ̄  ‐ _ / / Ll
            | |ゝ‐'^
            Ll
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

※ 【주제글 기본사안】
1. 「MGR(메탈릭 가디언)」로 진행하는 ORPG 단편 시나리오 [스타더스트 워즈] 메이킹 판
2. 부외자들의 관전은 허락되지만 관련없는 대사의 작성이나 과도한 훈수등의 개입은 정중히 사절합니다.
3. 세션에 관련된 사항에 대해선 기본적으로 GM의 지시에 따라주세요.
4. 룰과 매너를 지켜 즐겁게 ORPG를 플레이합시다!

※ 【플레이 지침】
1. AA활성 상태 기준 기본적인 대화창의 틀은 다음과 같습니다.
리얼 안건 사정등으로 표현하기 어려울때는 무리해서 표현하지 않으려고 해도 됩니다.

(AA)
━━━━━━━━━
【캐릭터 이름】

"대사"
'생각'
@행동
데이터적 행동

3. 연출이나, RP 등으로 AA를 바꾸는 건 가능하지만 레스의 간격이 5분 이상을 넘지 않는 것을 권고드립니다.
4. RP나 행동에 관련되어서는 아래 기호를 대화 끝에 작성하여 적절하게 부착해는 것을 권고드립니다.

길게 작성하는 RP나 행동의 진행중을 알릴때 : [+]
작성하는 RP나 행동이 끝났을때 : [*]
단발로 하는 RP나 행동 : [#]

※ 【세션 시트】

PC : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1G7fPKQtYkoudlK5Q009dSoRnAHCeu-u_xJRoffwq2eo/edit?gid=89440893#gid=89440893

데이터 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Yw6EaE7AXqCO5PdyQvNiNFi-vBwpbQUbNewUqsPrtes/edit?gid=1432750820#gid=1432750820
당근이죠
AS가 찍고 싶다
근데 시무르그의 컨샙상 HP가 너무 부족해진다.
최악이군
ㅁ후 한자에 있음
●이거
1. 체력 포션을 쟁여놓기
2. 참치들중에 1명이 회복 주유 역할을 담당하는 것을 존버하기
귀환안착
원하는 기본 능력치에 +1
AS로 기본능력치에 +3 맞죠?
예아

능력 2개의 기본치에 +3
능력기본점 1점 넣는 칸쪽에 지정해서 넣어주심되용
상비점 45니까 5 남네
내가 활력제 하나 챙길까
아 10이였네? 그럼 좀 깎아야하나
이거 아무래도 0 이하 알람뜨는식 보면
행동력 0 이하 라인은 안 되는듯
무장 장비를 고려해서 끼셔야겠군요 마징님....

뭐 정말 다 끼고 싶다하면 오케이 넘겨! 하고 하는 비기도 있긴한데(야)
음 라이프스타일 갈아버리면 그만이야~
무장 끼는 칸은 전투치/장비표 쪽에 나열되어있습니다
마스터 다 찍었어용
활력제 챙겨서 50딱코되게 조정끝
저 점의 의미가 뭐더라
범위공격 표시
그리고 우리 기본으로 있는 경험점 10점의 사용법은
시트쪽에서 룰 데이터라는 칸을 보면
◆ 상비화 포인트 취득 경험점 1점 소비로 상비화 포인트 10점 획득
◆ 범용특기 취득 경험점 5점 소비로 범용특기 1개 획득
◆ 커넥션 상비화 경험점 1점 소비로 커넥션 1개 상비화


이렇게 쓸 수 있습니다
범용특기는

라이프패스쪽의 그거임을 유의해주세요
이걸 빼먹을 뻔했군....
정작 라이프패스의 특기가 무슨 기능인지는 라이프패스엔 안적혀있군
범용특기쪽에 있구나
대기중
그럼 네모씨는 일단 이거부터 물어봐야겠군....

핸드아웃대로 글램메탈급을? 아니면 다른 가디언 하고 싶은게 있는지?
약간 지금 생각하는 배경이

왕국꺼 들고 튀어어잇! 느낌의 무모한 말단 조사원을 생각하고 있어서

글램메탈 좋다고도 봐요용
마스터
일단 초안완성했어용
「종별: 발레트」인 특기는 「종별: 동원」으로 인한 아군 에너미 유닛용의 특기이며, PC는 취득불가.

인거시에용
레이딩 임팩트도 레벨이 애초에 안 되궁
아 잘못 읽었넹
다시 검수 부탁드려용
시무르그 이그니스 + 컨테이너 분량해서 사거리랑 공격력 표기도 넣어드렸고

라이프패스라던가 설정딸 영역만 쓰심 되네용
>>340 기억해두시고 그럼 이제 네모님....
우선 네모님도 링케이지 클래스를 최소 1개는 고르셔야합니다
예입
위에 적혀져있듯이

글램메탈1 링케a1 링케b1이냐
링케를 1로 하느냐 2로 하느냐 의 분기네요
스트라이커
컨덕터
스위퍼

에서 땡기는거 집으면서 잡아봅시다
링케를 2개 잡으면 1개 잡는 것에 비해 뭔가 차이점이 어떻게 되나요?

경험치나 점수를 둘에게 분산시켜야되서 한쪽 일직선이 안된다거나?
일단 지금 당장 끌리는건 컨덕터+스위퍼 아니면 컨덕터긴 하다
미션 양상을 모르니까 EN이나 HP가 딸리는 상황이 나올지 감이 안잡히네
FP는 무슨단위려나
FP는 가디언 체력이라 보심됩니다.
오호