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MGR 메이킹판 0호
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#14247MGR 메이킹판 0호종료

작성자 사수자리◆8OujVw5.ji작성일 2026-08-26 (수) 07:06:58갱신일 2026-08-27 (목) 13:31:59
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     |:::::::ト 、::::::::::::::l| .     l    역극 완결 다수 경력 어장주의 공약실천형 마스터링
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  /  .`~|i:i:i:ll::::::::::::l|>|  /-_ √
 [-_     <|i:i:i:il、`~、l! ゝく ./!     불판없는 온돌같은 흐름을 지향합니다(?)
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※ 【주제글 기본사안】
1. 「MGR(메탈릭 가디언)」로 진행하는 ORPG 단편 시나리오 [스타더스트 워즈] 메이킹 판
2. 부외자들의 관전은 허락되지만 관련없는 대사의 작성이나 과도한 훈수등의 개입은 정중히 사절합니다.
3. 세션에 관련된 사항에 대해선 기본적으로 GM의 지시에 따라주세요.
4. 룰과 매너를 지켜 즐겁게 ORPG를 플레이합시다!

※ 【플레이 지침】
1. AA활성 상태 기준 기본적인 대화창의 틀은 다음과 같습니다.
리얼 안건 사정등으로 표현하기 어려울때는 무리해서 표현하지 않으려고 해도 됩니다.

(AA)
━━━━━━━━━
【캐릭터 이름】

"대사"
'생각'
@행동
데이터적 행동

3. 연출이나, RP 등으로 AA를 바꾸는 건 가능하지만 레스의 간격이 5분 이상을 넘지 않는 것을 권고드립니다.
4. RP나 행동에 관련되어서는 아래 기호를 대화 끝에 작성하여 적절하게 부착해는 것을 권고드립니다.

길게 작성하는 RP나 행동의 진행중을 알릴때 : [+]
작성하는 RP나 행동이 끝났을때 : [*]
단발로 하는 RP나 행동 : [#]

※ 【세션 시트】

PC : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1G7fPKQtYkoudlK5Q009dSoRnAHCeu-u_xJRoffwq2eo/edit?gid=89440893#gid=89440893

데이터 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Yw6EaE7AXqCO5PdyQvNiNFi-vBwpbQUbNewUqsPrtes/edit?gid=1432750820#gid=1432750820
뭐야 그게 ㅋㅋㅋ
AA를 보면 안다
길가메쉬?
그건 본편을 보면 안다에오
설정은 어떻게 짜야하는거였지
어떻게?
댓충 pc4배경은
이 핸드아웃서는 관광 왔다가 휘말리신거니

널널히 써도 됨
일어나고 다시보니 묘하긴 하네
이름날린 기체의 후계기의 양산기의 커스텀기라니 진짜 외전에서나 볼법한 설정ㅋㅋ
고등어 먹고싶다
고등등
갑분 고등어
아아 시트를 보면 알수있다
어떻길래(뒤적
에미야의 생선구이

이건 밥순이도 반해요
왜 병원이셔
진단결과를 보고 말할거야

심하면 갑분싸니까(?
그거 진단결과를 앞으로 언급안하면 나 죽어갑니다 선언 아닌가
(눈치...)(?)
흑흑

무리마라....
안돼얏...
오늘 저녁이 네루씨고

29~30이 BRS고
네모님도

일정표는 적어주세용
프리라 채우는걸 잊었군
진단 끝
수고하셨어용

공주aa는 희망 있음?(?)
히메?

아, 내가 공주랑 연관이구나(곰곰
히메 (끄덕)
꽤 평화로운 나라인 느낌이니까

공주는...흠흠
호라이산 카구야

바이올렛 에버가든

미소노 미카

잔 다르크

4명 중 하나일까
이 중에 초량이 끌리는 쪽을 고르렴(?
아 그래

진단 결과, 단순한 림프선 부음이란 결론이므로

걱정말아줘ㅡ
부탁이야 크왕 죽지말아줘

다음화 크왕트롤 죽다
가디언 스탠바이!
멋대로 죽이지마!

@부채
크흐흐흣
네모~가 있어보이는듯이 웃고있어
모르는만큼 모르는 말단을 맡아 기쁜 웃음이야
이건 쟈코무브인건가요(?
원래 초짜가 pc1 같은거 맡으면 시나리오 붕괴 위험이 생겨(아님
에, 나도 초짜인데

(충격
아, 이건 맞지.
하더놈이 추함밖에 없다는 좀 치명적인 이슈가있어
괜찮아 RP는 어떻게든 해볼게(?)
그러고보니 레이저 소드는 부무기로만 작동하니까

잠시 주/부 전환
주 / 부 공격력쪽 체킹은 중요
리액션, 이라고 뭉뚱그려되긴 했는데

메이저 행동에 대한 소위 유희왕식 체인, 걸리는 거 전부가 리액션이라고 생각하면 OK?
리액션에 의한 판정- 이라는게 그러니까

데미지를 줄이는 바인더 방어/인터셉트의 효과를 위한 판정이나 재굴림 굴려버리기 같은 판정 같은거 같은건가
반대로 그런거 없이 상수로 치워버리는 느낌엔 미적용 같은 느낌이려나

뭐 그래도 헤르모드는 순간이동도 가능하지만
그러고보니 행동 0이하가 안되면 나도 좀 더 궁리를 해야하나
이럴때 필요한건 지온식이 아니라 연방식 사고방식이지
꼴랑 10을 누구코에 가져다 붙이냐는 실제 쉽지않다