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MGR 메이킹판 1호
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#14263MGR 메이킹판 1호종료

작성자 사수자리◆8OujVw5.ji작성일 2026-08-27 (목) 10:21:15갱신일 2026-08-30 (일) 05:31:48
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     |:::::::ト 、::::::::::::::l| .     l    역극 완결 다수 경력 어장주의 공약실천형 마스터링
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 [-_     <|i:i:i:il、`~、l! ゝく ./!     불판없는 온돌같은 흐름을 지향합니다(?)
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※ 【주제글 기본사안】
1. 「MGR(메탈릭 가디언)」로 진행하는 ORPG 단편 시나리오 [스타더스트 워즈] 메이킹 판
2. 부외자들의 관전은 허락되지만 관련없는 대사의 작성이나 과도한 훈수등의 개입은 정중히 사절합니다.
3. 세션에 관련된 사항에 대해선 기본적으로 GM의 지시에 따라주세요.
4. 룰과 매너를 지켜 즐겁게 ORPG를 플레이합시다!

※ 【플레이 지침】
1. AA활성 상태 기준 기본적인 대화창의 틀은 다음과 같습니다.
리얼 안건 사정등으로 표현하기 어려울때는 무리해서 표현하지 않으려고 해도 됩니다.

(AA)
━━━━━━━━━
【캐릭터 이름】

"대사"
'생각'
@행동
데이터적 행동

3. 연출이나, RP 등으로 AA를 바꾸는 건 가능하지만 레스의 간격이 5분 이상을 넘지 않는 것을 권고드립니다.
4. RP나 행동에 관련되어서는 아래 기호를 대화 끝에 작성하여 적절하게 부착해는 것을 권고드립니다.

길게 작성하는 RP나 행동의 진행중을 알릴때 : [+]
작성하는 RP나 행동이 끝났을때 : [*]
단발로 하는 RP나 행동 : [#]

※ 【세션 시트】

PC : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1G7fPKQtYkoudlK5Q009dSoRnAHCeu-u_xJRoffwq2eo/edit?gid=89440893#gid=89440893

데이터 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Yw6EaE7AXqCO5PdyQvNiNFi-vBwpbQUbNewUqsPrtes/edit?gid=1432750820#gid=1432750820

-지난 어장
0호 https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/14247/recent
어라

이거 상급 룰이나 컴펜디움도 포함인가?
다 포함
모든 서플이야
맘 편히 골라골라
옵션은 1개까지만 착용 가능한거에 유의
와 거포굉진
아 거포굉진하니 궁금한게 있는데

저거 평범한 공격이랑 병행되는 타이밍임?
아 아이템중에는 날개형태(워버드) 도 하나 공짜로 상비하고....

거포굉진?
대상에게 원격무장으로 원격공격을 한다. 그 대미지에 +1D6한다. 만약 당신이 브레이크했다면, 당신은 이동을 한 메인 프로세스 중에도 이 특기를 사용해 원격공격을 할 수 있다.


일반적인 원격무장 원격공격에 거포굉진의 효과가 덧붙여지는 느낌이니까
평범한 공격이랑 병행이라는게 혹시

메이저 액션 이냐는 뜻?
이제와서지만

우리 메이저-마이너-전력기동-통상기동 차이도 안들었음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아니 뭐 어감상 이해는 하고있고 실제사용례도 본게 있긴한데
기본적으로
룰 데이터에 다 적혀져 있습니다

놀랍게도!
pc 시트에...!
전력이동과 이탈은 쓰면 메이저 액션 못 하고
일단 지금 그런 룰적 가르치는게 늦은게

캐릭터 시트 완성부터 중점하느라 그런거고고고
나는 좀 더 궁리를 해야한다는것은 알겠어
흠 그러니까
사실 우리 세션의 도입 이전에 인트로 느낌의 룰 익숙해지는 장면 같은거 한다는 방법이 있긴 해(GM 부담이 n배
나는 시트 3개를 만들어야하고 각 형태의 무장 총합 상비화 50까지 배치하란거지?(?
뭐 그냥 간단하게는
변형 안 하고 싸울거면 안 해도 되는데
이미 빌드를 변형에 몰빵한 느낌이라
커찮음...(?
변형할거면 일단 시트 하나에 무장들 바리바리 사두고 (변형마다 쓸 거)
복사해서 이제 그 타입에 맞는거로 딸깍 체인지 하면 된다인거에요
날개는 항공형이랑 중간형 둘다?
하나 사면 둘다 적용될거같긴 한데
날개형태 하나 상비화 해두면 워버드 타는동안 ㄱ그 날개형태
적용 받는다네요
ㅇㅎ
발키리가 가변하는데 날개까지 바뀌는건 해석 불일치긴 하지
● 변형 후의 데이터

변형에 의해서 가디언의 데이터는 극적으로 변화한다. 기본적으로는 변형 전에 조종하던 가디언이나 탑승하던 가디언의 데이터는 변형후의 가디언이나 비클의 데이터에는 일절 반영되지 않는다.
당연히 특정 종별의 가디언이나 비클을 장비하지 않으면 사용할 수 없는 특기나 아이템도 사용할 수 없게 된다. 특히 가디언의 무장 대부분의 비클의 상태에서는 사용할 수 없기 때문에 주의해야 한다.

▼ 변형 후의 무장과 옵션

캐릭터는 변형시에 불필요하다고 생각되는 무장과 옵션 모두를 장비를 해제하여 소지품으로 옮기고, 반대로 소지품에서 자신이 원하는 무장과 옵션을 꺼내어 장비할 수 있다.

▼ 【역장】과 【감응력】
데이터가 변경되어 【역장】과 【감응력】이 변동하면, 그 결과로서 【FP】와 【EN】이 변경될 수 있다. 【역장】과 【감응력】은 각각 【FP】와 【EN】의 최대값이기 때문이다.
만약 변경의 결과로서 【역장】 또는 【감응력】이 저하될 경우, 이에 따라 【FP】와 【EN】도 감소한다. 하지만 반대로 변형을 통해 【역장】과 【감응력】이 상승한다고 해서 【FP】와 【EN】이 상승하거나 회복될 수는 없다.
비유하자면 【FP】와 【EN】의 최대값은 물병과 같다.
2리터의 물병에 가득 채워진 물을 1리터의 물병에 옮길 경우, 당신이 가지고 있는 물도 1리터로 줄어들게 된다. 그러나 1리터의 물을 다시 2리터의 물병에 옮긴다고 해서 물이 2리터로 늘어나는 것은 아니다.



B씨는 워버드 하니 필수로 알아둘 정보
미사일 무장도 사놓으면 어떤 형태든 사용가능인가?
뭐 가변익 발키리도 있긴하지
포격 미사일 사격 미사일 종별로 있넹요
꼴리는거 집어서 차면 되겠고

무기들마다 종별 상태 따라서 부가효과 있는거 있으니 잘 읽어보시고 이 형태일때 이 무장해야지 하는거 찝으면 될듯
아니아니 벌써 시트를 복사하진 말고
일단 장비들을 다 사고, 설정이라던가 시트에 캐릭 이미지들도 다 넣고난 다음에 복사합시다
그럼 어디어디
일단 근접형 장비가 없어선 안되겠지(핀포인트 배리어 펀치 넣기)
그럼 근접장비를 배제하려던 나는 뭐가 되는거냐
이쪽은 군인이라고 일단!

모든 상황 대비는 하지않을까
발키리가 근접장비 해봐야 별로 도움되진 않을거같 읍읍
델타쪽 발키리는 아예 전원 전투연출에 나이프&펀치 둘다 안꺼낼걸
이런건 디테일이 중요한거임...(?
안꺼낸다고 해서 장비를 안하지 않는것고 ㅏ같다(?
뭔가 외장 추가팩이 있네
발키리면 슈퍼팩 있어야지