TRPG/
MGR 메이킹판 1호
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#14263MGR 메이킹판 1호종료

작성자 사수자리◆8OujVw5.ji작성일 2026-08-27 (목) 10:21:15갱신일 2026-08-30 (일) 05:31:48
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     |:::::::ト 、::::::::::::::l| .     l    역극 완결 다수 경력 어장주의 공약실천형 마스터링
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  /  .`~|i:i:i:ll::::::::::::l|>|  /-_ √
 [-_     <|i:i:i:il、`~、l! ゝく ./!     불판없는 온돌같은 흐름을 지향합니다(?)
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※ 【주제글 기본사안】
1. 「MGR(메탈릭 가디언)」로 진행하는 ORPG 단편 시나리오 [스타더스트 워즈] 메이킹 판
2. 부외자들의 관전은 허락되지만 관련없는 대사의 작성이나 과도한 훈수등의 개입은 정중히 사절합니다.
3. 세션에 관련된 사항에 대해선 기본적으로 GM의 지시에 따라주세요.
4. 룰과 매너를 지켜 즐겁게 ORPG를 플레이합시다!

※ 【플레이 지침】
1. AA활성 상태 기준 기본적인 대화창의 틀은 다음과 같습니다.
리얼 안건 사정등으로 표현하기 어려울때는 무리해서 표현하지 않으려고 해도 됩니다.

(AA)
━━━━━━━━━
【캐릭터 이름】

"대사"
'생각'
@행동
데이터적 행동

3. 연출이나, RP 등으로 AA를 바꾸는 건 가능하지만 레스의 간격이 5분 이상을 넘지 않는 것을 권고드립니다.
4. RP나 행동에 관련되어서는 아래 기호를 대화 끝에 작성하여 적절하게 부착해는 것을 권고드립니다.

길게 작성하는 RP나 행동의 진행중을 알릴때 : [+]
작성하는 RP나 행동이 끝났을때 : [*]
단발로 하는 RP나 행동 : [#]

※ 【세션 시트】

PC : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1G7fPKQtYkoudlK5Q009dSoRnAHCeu-u_xJRoffwq2eo/edit?gid=89440893#gid=89440893

데이터 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Yw6EaE7AXqCO5PdyQvNiNFi-vBwpbQUbNewUqsPrtes/edit?gid=1432750820#gid=1432750820

-지난 어장
0호 https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/14247/recent
이미지가 한바퀴 돌아서 없는 녀석 당첨
데이터상에 불가능한 성립은 아마 없을...터
전력이동 10칸 전투이동 5칸이면 커버 되겠지
현재 사용 상비화 포인트 37이니까...
경험점울 굳이 지금할 필요는 없겠지!
나중에 투자해도 될거같고
솔직히 EN부족이 걱정되긴하는데
나는 저격무장을 쓸지 건포드를 쓸지 아직 고민중
아군 시무르그가 2-5
아군 미스틱이 3-7까지 커버하니까 건포드가 무난하지 않나?
건포드 사용으로 간다면 핀포인트 배리어 펀치도 그리 썩지는 않을테고 말이지
미사일 부무장을 채용안할것도 아니고
네모 데이터는 이제봤는데 깔끔하게 근접 올인이구나
행동4래서 으음 하고있었는데
아군행동이 31/25/13/23 이러니까 걍 1까지 깎을까 싶긴하네ㅋㅋㅋㅋㅋ
건포드로 가면 근중거리 쪽으로 싸우게 될거같군
근접공격에 대한 취급이 사거리 몇에 해당하는거지 이거
사정거리 0에 해당하는 공격일테고...흠흠
그럼 도그파이트가 정말로 뒤꽁무니를 주먹으로 줘패는 그림인가?
아예 같은 칸에 유닛둘이 들어간다
그런게 존재한다니 처음볼땐 좀 쇼크였어
그래야 사정거리 0을 처리할 수 있어서 그런 처리인건가
난 일단 30이나 좀 할까
ㅋㅋ 초회차 초숙+ 간다
코이츠wwwww
1화부터 하는게 제발 70% 맞아주세요 기도라니 이게 맞나
보자 그럼

1, 2 , 4 쪽 완성만 되면 되나

1이랑 2는 다른 기종일때 시트 복사에 장비맞추기 정도고
심플하게 행동치를 1까지 내리고 좀더 원거리도 커버치는게 좋지않나 하는 감은 있어
원거리도 좀 신경쓸까나
기상!

그럼 마저 메이킹해볼까
이거 근접공격이란걸 좀 알아보니까
이동 후 공격 가능한 부류를 전부 근접공격 카테고리로 취급하는거 같은데 맞아?
대충 그러하오

사격 무기도 근거리 무기오
영거리 사격

아니 영거리 격발인가
영거리격발은
원칙적으로 안됨

사거리 최소가 1이라 있지않던가용
사거리 0 = 근접상태
사거리 1 = 자기주변 1칸이내
아하
즉
근접공격이란 명칭을 사용하는 시스템이 사실상 2개 있는거나 마찬가지네(?
이러면 도그파이트가 이해가 가는군
아직 경험점 안썼는데 뭐에 추가할까...
이거 원거리 근거리는 뭐로 구분하는거지(곰곰)
백병 사격 쪽이 근접
포격이 원격
백병공격인데 주무기가 사격이면

사격공격인게지
과연
일단 군복을 나이프로 바꿔서 3점 벌고 3점으로 원거리를 챙긴 다음에...
군복(4점)을 나이프(1점)으로 해서 3점으로 에너지 리버서랑 S마인 런쳐 붙이고

경험점은 특기 둘 붙였습니다, 확인을...
구입판정은

씬 끝나고나서 구입난이도쪽을 행운판정으로 넘기면 성공하는 느낌쓰
씬-무대뒷처리(이때 구매판정)-씬

느낌
하지만 콜레트는 그리 도주자금이 많을거 같지 않아서 셀레브리티는 포기했어(?)
헣
아무튼 재검사를 받는?다!
아, 맞아

커버어시스트의 사정이 0이고 디스토션 커넥터로 커버업 특기의 사정+2가 되었는데

이러면 0 혹은 2가 되는 느낌? 1은 제외라는 느낌?