TRPG/
MGR 메이킹판 1호
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#14263MGR 메이킹판 1호종료

작성자 사수자리◆8OujVw5.ji작성일 2026-08-27 (목) 10:21:15갱신일 2026-08-30 (일) 05:31:48
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     |:::::::ト 、::::::::::::::l| .     l    역극 완결 다수 경력 어장주의 공약실천형 마스터링
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  /  .`~|i:i:i:ll::::::::::::l|>|  /-_ √
 [-_     <|i:i:i:il、`~、l! ゝく ./!     불판없는 온돌같은 흐름을 지향합니다(?)
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※ 【주제글 기본사안】
1. 「MGR(메탈릭 가디언)」로 진행하는 ORPG 단편 시나리오 [스타더스트 워즈] 메이킹 판
2. 부외자들의 관전은 허락되지만 관련없는 대사의 작성이나 과도한 훈수등의 개입은 정중히 사절합니다.
3. 세션에 관련된 사항에 대해선 기본적으로 GM의 지시에 따라주세요.
4. 룰과 매너를 지켜 즐겁게 ORPG를 플레이합시다!

※ 【플레이 지침】
1. AA활성 상태 기준 기본적인 대화창의 틀은 다음과 같습니다.
리얼 안건 사정등으로 표현하기 어려울때는 무리해서 표현하지 않으려고 해도 됩니다.

(AA)
━━━━━━━━━
【캐릭터 이름】

"대사"
'생각'
@행동
데이터적 행동

3. 연출이나, RP 등으로 AA를 바꾸는 건 가능하지만 레스의 간격이 5분 이상을 넘지 않는 것을 권고드립니다.
4. RP나 행동에 관련되어서는 아래 기호를 대화 끝에 작성하여 적절하게 부착해는 것을 권고드립니다.

길게 작성하는 RP나 행동의 진행중을 알릴때 : [+]
작성하는 RP나 행동이 끝났을때 : [*]
단발로 하는 RP나 행동 : [#]

※ 【세션 시트】

PC : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1G7fPKQtYkoudlK5Q009dSoRnAHCeu-u_xJRoffwq2eo/edit?gid=89440893#gid=89440893

데이터 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Yw6EaE7AXqCO5PdyQvNiNFi-vBwpbQUbNewUqsPrtes/edit?gid=1432750820#gid=1432750820

-지난 어장
0호 https://bbs2.tunaground.net/trace/trpg/14247/recent
코이츠wwwww
1화부터 하는게 제발 70% 맞아주세요 기도라니 이게 맞나
보자 그럼

1, 2 , 4 쪽 완성만 되면 되나

1이랑 2는 다른 기종일때 시트 복사에 장비맞추기 정도고
심플하게 행동치를 1까지 내리고 좀더 원거리도 커버치는게 좋지않나 하는 감은 있어
원거리도 좀 신경쓸까나
기상!

그럼 마저 메이킹해볼까
이거 근접공격이란걸 좀 알아보니까
이동 후 공격 가능한 부류를 전부 근접공격 카테고리로 취급하는거 같은데 맞아?
대충 그러하오

사격 무기도 근거리 무기오
영거리 사격

아니 영거리 격발인가
영거리격발은
원칙적으로 안됨

사거리 최소가 1이라 있지않던가용
사거리 0 = 근접상태
사거리 1 = 자기주변 1칸이내
아하
즉
근접공격이란 명칭을 사용하는 시스템이 사실상 2개 있는거나 마찬가지네(?
이러면 도그파이트가 이해가 가는군
아직 경험점 안썼는데 뭐에 추가할까...
이거 원거리 근거리는 뭐로 구분하는거지(곰곰)
백병 사격 쪽이 근접
포격이 원격
백병공격인데 주무기가 사격이면

사격공격인게지
과연
일단 군복을 나이프로 바꿔서 3점 벌고 3점으로 원거리를 챙긴 다음에...
군복(4점)을 나이프(1점)으로 해서 3점으로 에너지 리버서랑 S마인 런쳐 붙이고

경험점은 특기 둘 붙였습니다, 확인을...
구입판정은

씬 끝나고나서 구입난이도쪽을 행운판정으로 넘기면 성공하는 느낌쓰
씬-무대뒷처리(이때 구매판정)-씬

느낌
하지만 콜레트는 그리 도주자금이 많을거 같지 않아서 셀레브리티는 포기했어(?)
헣
아무튼 재검사를 받는?다!
아, 맞아

커버어시스트의 사정이 0이고 디스토션 커넥터로 커버업 특기의 사정+2가 되었는데

이러면 0 혹은 2가 되는 느낌? 1은 제외라는 느낌?
아 곡예비행 대신 셀레브리티 넣어야지
이걸로 최종답변!
교섭을 맡을게?(할 일 없을거 같아)
>>408 0~2가 됩니다
경험점 레벨상승 몰빵 각인가(아무말
사수에게 질문~

QVO 메뉴버로 변형한 직후에

VTA 메뉴버랑 어택 부스터의 동시 사용이 가능?
뻐킹 스프레드앱

잠시만
>>414 대로면

대미지 롤 직전에 저 특기 3개를 사용한 후에 대미지 롤이 되는 식이려나.
사용가능.

변형하고나서 대미지 롤 직전 사용 가능하다고 명시되어있어서
굿
>>414 대로의 순서대로라면 문제없음.

qvo > 변형 > vta(변형 직후( > 어택부스터(qvo 효과로 추가된 댐직전 시기) 순서로 체인이 이어진다
이거 탄수 다 쓰면 재장전은
무제한? 아니면 인벤토리에 따로 보급이 필요한건가
탄수 채우는 소비템을 쓰던가
씬 종료시 자동으로 풀리필
수정한건 괜찮은건가

(데굴거리기)
그러면 대략 월요일 연재로 생각하면 오케이?
크윽 상비화 딱 1이 부족해
GPS 딱히 필요없나? 흠