TRPG/
【AA/ORPG/MGR】Stardust Wars <1>
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#14360【AA/ORPG/MGR】Stardust Wars <1>종료

작성자 사수자리◆8OujVw5.ji작성일 2026-08-31 (월) 14:38:22갱신일 2026-09-13 (일) 13:38:43
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※ 【주제글 기본사안】
0. 첫 시작일 = 8월 31일 오후 8시
1. 「MGR(메탈릭 가디언)」로 진행하는 ORPG 단편 시나리오 [스타더스트 워즈] 본판.
2. 부외자들의 관전은 허락되지만 관련없는 대사의 작성이나 과도한 훈수등의 개입은 정중히 사절합니다.
3. 세션에 관련된 사항에 대해선 기본적으로 GM의 지시에 따라주세요.
4. 룰과 매너를 지켜 즐겁게 ORPG를 플레이합시다!

※ 【플레이 지침】
1. AA활성 상태 기준 기본적인 대화창의 틀은 다음과 같습니다.
리얼 안건 사정등으로 표현하기 어려울때는 무리해서 표현하지 않으려고 해도 됩니다.

(AA)
━━━━━━━━━
【캐릭터 이름】

"대사"
'생각'
@행동
데이터적 행동

3. 연출이나, RP 등으로 AA를 바꾸는 건 가능하지만 레스의 간격이 5분 이상을 넘지 않는 것을 권고드립니다.
4. RP나 행동에 관련되어서는 아래 기호를 대화 끝에 작성하여 적절하게 부착해는 것을 권고드립니다.

길게 작성하는 RP나 행동의 진행중을 알릴때 : [+]
작성하는 RP나 행동이 끝났을때 : [*]
단발로 하는 RP나 행동 : [#]

기본 2d6 다이스
9
trpg>14293>609
아 이거

[calcn]을 입력하고 [+/calcn]을 입력해서 안닫으면 안보여줌
[저건 안보이게 되니까 중간에 +를 껴서 입력한거지만 아무튼 그럼]
[지식이 늘었어용]

그러면 보자
53-8-18
27?
히로는 27이 까입니당
[27이군]
[대충 절반까지 감소되니]
[대충 반피군]
[FP에 -27이 되는 히로로]
[어쩔 수 없군 꼴아박아야하나]
[장기전은 힘들거 같네]
[죽여주지, 둔켈 어쩌고]
                   x≦          ≧x
               / /⌒ヽ          \
                  〃    }            ヽ
            /  {{     ',            ',
             .′   ;      、            } }
            ,      \    ト、               } }
                      >=ミ 〈 : \          } }
          {      } : : : \ヽ : :.\      ,ノ 
           -=ミ    } : :} : : : ヽ.〉 : : :≧=-=≦/:}.′
          ___/ : : : : V   .} :ノ_: : : // : : : : : : : : }.:〈〈 {
      /i:i:i:{ 「㍉ }_ __} \ `ヽ_>〉 : :ハ.. : : : イ ://ノ}    "그 발버둥도 얼마 안 갈 것이다"
     /i:i:i:i:i人 :` 〈 : : :} } : : : :≧x\ : ..)i} : : : {i|丿{rv′
    /i:i:i:i:i:i:i:{ : :`ー=、 : : } } : : 弋''迹ハ_>x.ソ : /_xfr㌻Y
 ./i:i:r=-‐ァi:i{ : : : : : }..:..:乂_: : : : :" :x≦′ : :{`ニ=-.′
./i:i:i:i:i:ゝ''”i:i:i:i:i, : : :.{ : : : : }} : : : : : :''” : : : :..:;{ニ=- ハ
i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:, : : \..:.:ノ } : : : : : : : : : : : : ::},ノ=.,′i:',
i:i:i:i:i:i:i:i:ir''⌒/i:i:i:i\..: .  \ .{ : : : : : : : :.:⌒ー='′./i:i:i:i:i:\
i:i:i:i:i:i:i:i:iゝイi:i:i:i:i:i:i:i:i\ : : : :\〉 : : : :_,,..,,,_-=‐_,ィ .'′i:i:i:i:i:i:i:iヽ
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i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:{    {{ `¨“ニ彡i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i/
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【GM】

부르크발트는 얼티미트 팔콘을 향해 내뿜는 고출력의 빔을 상쇄하는 둘을 보면서 무기를 돌려잡고는

길베르트들에게 지시를 내립니다.


@남은 길베르트 크나페들의 턴

마이너 액션으로 히트 샷건을 구비.

메이저 액션으로 앞놈은 한나, 뒷놈은 콜레트에게 히트 샷건으로 사격

한나
17

콜레트
23
@호이이잇 배리어블 닷지 발동!

@중간기로 변형합니다앗
명중시 한나는 20

콜레트는
23 의 불꽃속성 피해들입니다.

회피로 리액션~
                              ___
                                  l ∧                //
                                l ∧          //
                              l  l_ , -‐、    / マ  __
                  < ̄ ̄ ̄ ̄ヽ_, - /> ´イ, < フ, <´   l/     ̄ ̄ ̄ ー──----,
                    `<__> ´ > ´ __>ニ-─- ,─‐、ニニィ      _______ニニ/
                     /-,r ニ フ    /三ニ/, ィl   l-// ̄ ̄ ̄
                       //  ∨o  // > ´  l/ ̄ヽl
                   /ム、  / /フ ´,r 二>_イ´ ∨ / ヽ ./\
                  , イゞ´/ー,ィ´ヽ/ > ´__ ィ /:::::::::ヽ>'  ̄ヽ/ //o l_
               /  /:::/  /イ彡 イ  / ` </ r‐、  >l l   o\
            /  /::::/ ,、/ / l  l  /      ∨  l  /rl l   /
          , イ  /_ イ、  >ム/  .l   / イ         \. l 〈/ /`ヽ_/
         ィヽ, -/    ヽ /   /l__ィl  /         l、 ´l/ / /
      ,r´ />' /       /    /   / /´             l    `l´.l
      l/lゝヽ /     /     ./  / /              l     | l
            '-─ ' ´      ./  /  ./               ヽ   | l
                 /  ./   /               l   | ∧
                / /  /    ./                   l   |. ∧
                  /ィ、  l.    /                  l   l、  i
               lイ∧ /  /                 l ,、  ヽ l
               /ヾ r´ \ /                  l/l::::`丶ハll
             ,イ、 ヽ 弋__ノ、                   ミ:::::::::{ (::)
           /-ィ::∨ ∧:::,ィ' .l                    l,r‐::、:::∧
          /:::::::::::::::∨ l::::l__/                        l/::::::::\::ハ
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         ̄ ̄ ̄ ̄                            l、::l:::::>´l
                                        `ヽl-'::::::::/
                                          ` ー'

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【한나 유스티나 마르세이유/형태 : 중간기】

"아까와 같은 수에는 안통한다고!"

@
21
[콜레트 회피가 9니까]
[어라? 터지나?]
[잠만]
[불에 약한 콜레트]
한나는 회피했고

콜레트가 관건
@블로우 비트 선언
콜레트 다이스 리롤시킵니다
[아 내가 선언할까 했는데]
[뭐어 고]
할거면 본인이 해도 되고?
[콜레트는 아직 안굴리지 않았음?]
[콜레트를 향한 명중판정에 리롤이란 이야기일것]
22

쨌든 블로우 비트 확인.
콜레트에게 가는 명중 다이스 리롤의 의미
[끼엑]
꼬라지
[방어형 가호 있으신분 있음?]
@블로우비트 사용 또 재굴림
1회의 판정에 대하여 이 특기를 사용할 수 있는 것은 1회까지이다.

라서 무리다....
[이쪽은 기이아/토르/오딘 그없]
[발두르 있긴 함]
[앗]
[터진다음에 이둔으로 살까?]
[브레이크 상태 돌입하나?]
[나는 순간이동/.딜뻥 남음]
            ri {`!
         ri  { i | |                 _,. '^`⌒`v- 、
       _ { \」 f } {_      {:i\、       /  "~,.、⌒   ∨
       !、'i,`%_ィ `ハ  'i,_   i:i  \、       //  / i"  } ハ ∨
        ゝ-t,  〉`~`,=}::}    i:i   \、  /八i  i-‐{{ i  }j ハ ∨
         /:∧ {  .〉::∧    i:i    i:i // {∧! {厶!1{  リメ, } }i !
          {:〈 ニニム/`〈  }、_  >、  i:i   人|ゝ《芯八/厶}ノ 八!
         ゝ-――ァ"',:::', } 7iニ< ヽ~\ヽ、‐- { !ト   , ⌒ル人_\
           \  ̄_~ ',:::',イ /j!、       i::} 八 ト、`ー  从リハ}__二ニニ=-、
           __こ>、 ̄  / | ',  \  //_  }:i,ゞt。s≦__ ノ __ _   ヽ\
        ,’   // \_      、 ', // i:j /ィ!》j::/_>>,二二 >'"ィ    ヽ`、
        { ;"⌒7  ,ィi{;/ィヽ_ァ''´T~"、 イ:i @ニ:< 》 {:{~Y i〉〉》\ ̄~">、ミ'、    } }
        { {_  }从(./ィ"      i   i::i  {:{ Ⅵ〃}::ム人 v~i ', \ー   } }__  .} |
        `ー~' 八(./:/       ァ'|   i::i  i:i  Ⅵ彡!ニニィゝ‐-ニー――_彡ィ"  /!/ i}l
           >'", '       i::r!   i::i  i:i .//ヘヽ∧    从 ̄| ̄ `, _フノ リ}!
        >'", '          i::}、   i::i  i:i {;;!、.,_}:}.∧ー-ィ"\ |\ヽ } `ーフ 丿
       //           il"~ー-   i::i  i:i  >;::} ∧    / | )} j}  ゞ-‐"
     //          _、‐'/      i::i  i:i    i::|\ \___}_.ノ  リ!'
    //          //,'       i::i <:::>   .i::i\\  \`゙'ー、、
    Ⅵ         .// }        i::i ィ:::〈    i::i  \\  \ マL、
    Ⅵ       //   }         i::iヾ:::/    i::i,   \\  \ マL、
      Ⅵ     .//    /          i::i V     Ⅵ、   \\  ゞ;:、マL、
     Ⅵ  .//     i          |::L.,       Ⅵ }~:.‐.,  Ⅵ、   \、マL、
      Ⅵ/:/      i           T''<`'-、   Ⅵ}:.:.:.:.:i  Ⅵ、    /ィ"
      i;;;/       i           .{:::、 `''<`'-、 Ⅵ;.:.:.:.:.i   Ⅵ、  //
                 i            \\  `''<`'i::i;:.:.:.:.i   Ⅵ .//
               ト、             \\   /\}:.:.:.:}    Ⅵ//
                 i:.:.>、             \\/:.:.:.:.:.:.:.:/     ̄
               {:.:.:.:.:.:.:.:.:.>ー-、、、、.__、-‐":.\:.:.:.:.:.:.:.:.:/
              /\:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:.:.:./
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【콜레트】

"감사해요! 그러면 이렇게-"

16
[맞았어!!!]
[헉]
[끼에엑- 격추!!\
23의 불꽃피해

13이상으로 대미지 감쇄를 못 하면 브레이크이긴한데
[그럼 어쩔 수 없지]

@발두르 선언, 대상 콜레트

@판정 다이스 +20으로.
>>258 확인.

회피합니다
자기 가호 사용한건 PC 시트에서 가호쪽 체크를 떼어주시는거로 구분해주세요
                  >''"~       ̄ ``
              >''"~ ̄ ̄            ヽ
                 /               \
             /   /                 ',
               /    :|
           /  .j|  |
         _ノ   j|  |: .      | |  |     :|
         ⌒Y   八 _ : : .   /| |__/ }      :|
              | |   ヽ|\ : : . / i|/i/ `}   /  |     |
.           八 |  \代沁: . /  丈莎>  ./   | |     |〈
             \   {  ノイ     _/ /   :i |、    | /,
            |    人   ,   ⌒  ア   /リ 、      /,
            八    |\  _  ,   /   ∧.: :`、.     /,
             \   |: : :\     <   // | : :`、.       /,
                   >――/{ ̄}= /,,、イノ/ /乂 :`、 . |     /,
             ///   | | /} }ー―//   ``、 |     /,
.              / .//    :| | | //   //       .`、 :|\     ./,
.            /  //     | |/ {{ .//         .`、 |二>     \      /⌒
.          /   .// ∩  .//{ {//        / ^八\}      \__∠
        //   :| |_fニミ<ヽ :{/ | {_      .//    | |\ヽ.        \      /
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【콜레트】

"어라라, 이거 위험-"

"와앗?!"

@회피

[#]